Змійка (Snake Game) — це жанр відеоігор, де гравець керує лінією, яка постійно довшає і врешті стає основною перешкодою для самої себе. Концепція виникла 1976 року в аркадній грі для двох гравців Blockade від Gremlin Industries. Простота реалізації привела до появи сотень версій (деякі з яких мають у назві слово «змія» або «черв'як») для багатьох платформ. Аркадна гра Tron 1982 року, заснована на фільмі, включає ігровий процес про змію для одного користувача Light Cycles. Після того, як варіант з'явився на мобільних телефонах Nokia 1998 року, інтерес до цього типу ігор відродився, оскільки він знайшов більшу аудиторію. Тільки для iOS існує кілька сотень таких ігор.
Змійка | |
Ґрунтується на | d |
---|---|
Змійка у Вікісховищі |
Ігровий процес
Гравець керує точкою, квадратом або об'єктом на площині з чіткими межами. Рухаючися, він залишає слід, схожий на рухому змію. У деяких іграх кінець сліду знаходиться у фіксованому положенні, тому змія постійно стає довшою, коли рухається. В іншій схемі змія має певну довжину, тому хвіст рухається на фіксовану кількість одиниць від голови. Гравець програє, коли змія наткнеться на межу екрана, іншу перешкоду або саму себе.
Геймплей доступний у двох варіантах:
- У першому, який найчастіше грає двох гравців, на ігровому полі є кілька змій. Кожен гравець намагається заблокувати іншого, щоб супротивник наткнувся на слід і програв. Прикладом такого типу є Surrouna для Atari VCS.
- У другому варіанті один гравець намагається з'їсти предмети, натикаючись на них головою змії. Кожен з'їдений предмет робить змію довшою, тому уникнути зіткнення зі змією стає все важче. Приклади: Nibbler, Snake Byte.
Історія
Дизайн Snake сходить до аркадної гри Blockade, розробленої Gremlin 1976 року. Того ж року його клонували як Bigfoot Bonkers. 1977 року Atari випустила аркадну гру Dominos і гру Atari VCS Surround. Surround був одним із дев'яти випусків Atari VCS у США і продавався Sears під назвою Chase.
Перша відома версія для домашнього комп'ютера під назвою Worm була створена 1978 року Пітером Трефонасом для TRS-80 і опублікована журналом CLOAD того ж року. Незабаром за цим вийшли версії того ж автора для Commodore PET та Apple II. Клон аркадної гри Hustle, яка є клоном Blockade, була написана Пітером Трефонасом у 1979 році та опублікована CLOAD.
Авторизована версія Hustle була опублікована Мілтоном Бредлі для (TI-99/4A) у 1980 році. Однокористувацький Snake Byte був опублікований у 1982 році для (8-розрядних комп'ютерів Atari), Apple II і VIC-20; змія їсть яблука, щоб пройти рівень, при цьому зростаючи. У «Змії» для BBC Micro (1982) Дейва Бреснена керують змією за допомогою клавіш зі стрілками вліво і вправо відносно напрямку, в якому вона рухається. Швидкість змії збільшується, коли вона стає довшою, і є лише одне життя. Nibbler (1982) — це аркадна гра для одного гравця, де змія вписується в лабіринт, а ігровий процес швидший, ніж більшість дизайнів змій. Інша версія для одного гравця є частиною аркадної гри Tron 1982 року, присвяченої світловим циклам. Це оживило концепцію змії, і багато наступних ігор запозичили тему світлового циклу. Починаючи з 1991 року, Nibbles був включений до MS-DOS на певний період часу як зразок програми QBasic. 1992 року Rattler Race був випущений як частина другого пакету розваг Microsoft. Він додає ворожих змій у знайомий ігровий процес, який їсть яблука.
Примітки
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Zmijka Snake Game ce zhanr videoigor de gravec keruye liniyeyu yaka postijno dovshaye i vreshti staye osnovnoyu pereshkodoyu dlya samoyi sebe Koncepciya vinikla 1976 roku v arkadnij gri dlya dvoh gravciv Blockade vid Gremlin Industries Prostota realizaciyi privela do poyavi soten versij deyaki z yakih mayut u nazvi slovo zmiya abo cherv yak dlya bagatoh platform Arkadna gra Tron 1982 roku zasnovana na filmi vklyuchaye igrovij proces pro zmiyu dlya odnogo koristuvacha Light Cycles Pislya togo yak variant z yavivsya na mobilnih telefonah Nokia 1998 roku interes do cogo tipu igor vidrodivsya oskilki vin znajshov bilshu auditoriyu Tilki dlya iOS isnuye kilka soten takih igor ZmijkaGruntuyetsya nad Zmijka u VikishovishiZmijka na Telmac 1800 CHIP 8 vipushenij 1978 rokuIgrovij procesGravec keruye tochkoyu kvadratom abo ob yektom na ploshini z chitkimi mezhami Ruhayuchisya vin zalishaye slid shozhij na ruhomu zmiyu U deyakih igrah kinec slidu znahoditsya u fiksovanomu polozhenni tomu zmiya postijno staye dovshoyu koli ruhayetsya V inshij shemi zmiya maye pevnu dovzhinu tomu hvist ruhayetsya na fiksovanu kilkist odinic vid golovi Gravec prograye koli zmiya natknetsya na mezhu ekrana inshu pereshkodu abo samu sebe Gejmplej dostupnij u dvoh variantah U pershomu yakij najchastishe graye dvoh gravciv na igrovomu poli ye kilka zmij Kozhen gravec namagayetsya zablokuvati inshogo shob suprotivnik natknuvsya na slid i prograv Prikladom takogo tipu ye Surrouna dlya Atari VCS U drugomu varianti odin gravec namagayetsya z yisti predmeti natikayuchis na nih golovoyu zmiyi Kozhen z yidenij predmet robit zmiyu dovshoyu tomu uniknuti zitknennya zi zmiyeyu staye vse vazhche Prikladi Nibbler Snake Byte IstoriyaSnake na IBM PC sumisnomu z kolorovim grafichnim adapterom Dizajn Snake shodit do arkadnoyi gri Blockade rozroblenoyi Gremlin 1976 roku Togo zh roku jogo klonuvali yak Bigfoot Bonkers 1977 roku Atari vipustila arkadnu gru Dominos i gru Atari VCS Surround Surround buv odnim iz dev yati vipuskiv Atari VCS u SShA i prodavavsya Sears pid nazvoyu Chase Persha vidoma versiya dlya domashnogo komp yutera pid nazvoyu Worm bula stvorena 1978 roku Piterom Trefonasom dlya TRS 80 i opublikovana zhurnalom CLOAD togo zh roku Nezabarom za cim vijshli versiyi togo zh avtora dlya Commodore PET ta Apple II Klon arkadnoyi gri Hustle yaka ye klonom Blockade bula napisana Piterom Trefonasom u 1979 roci ta opublikovana CLOAD Avtorizovana versiya Hustle bula opublikovana Miltonom Bredli dlya TI 99 4A u 1980 roci Odnokoristuvackij Snake Byte buv opublikovanij u 1982 roci dlya 8 rozryadnih komp yuteriv Atari Apple II i VIC 20 zmiya yist yabluka shob projti riven pri comu zrostayuchi U Zmiyi dlya BBC Micro 1982 Dejva Bresnena keruyut zmiyeyu za dopomogoyu klavish zi strilkami vlivo i vpravo vidnosno napryamku v yakomu vona ruhayetsya Shvidkist zmiyi zbilshuyetsya koli vona staye dovshoyu i ye lishe odne zhittya Nibbler 1982 ce arkadna gra dlya odnogo gravcya de zmiya vpisuyetsya v labirint a igrovij proces shvidshij nizh bilshist dizajniv zmij Insha versiya dlya odnogo gravcya ye chastinoyu arkadnoyi gri Tron 1982 roku prisvyachenoyi svitlovim ciklam Ce ozhivilo koncepciyu zmiyi i bagato nastupnih igor zapozichili temu svitlovogo ciklu Pochinayuchi z 1991 roku Nibbles buv vklyuchenij do MS DOS na pevnij period chasu yak zrazok programi QBasic 1992 roku Rattler Race buv vipushenij yak chastina drugogo paketu rozvag Microsoft Vin dodaye vorozhih zmij u znajomij igrovij proces yakij yist yabluka PrimitkiGoggin Gerard 2011 Global mobile media Abingdon Oxon Routledge ISBN 978 0 415 46917 3 OCLC 212837417 gamesgo net ukr Arhiv originalu za 1 kvitnya 2022 Procitovano 3 kvitnya 2022