The Settlers II: Veni, Vidi, Vici (нім. «Die Siedler II: Veni, Vidi, Vici»; укр. «Поселенці II: Veni vidi vici») — комп'ютерна гра у жанрі стратегії в реальному часі, розроблена і видана німецькою компанією Blue Byte Software (зараз: Ubisoft Blue Byte) у 1996 році на персональному комп'ютері під управлінням MS-DOS і Macintosh. У 2007 році було випущено видання гри для портативної ігрової приставки Nintendo DS. Гра поклала початок жанру .
The Settlers II | |
---|---|
Розробник | Blue Byte Software |
Видавець | Blue Byte Software |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі, симулятор містобудування |
Платформа | ПК (MS-DOS) Macintosh (Mac OS) |
Ліцензія | Комерційна |
Дата випуску | Map projection-Eckert IV.png 31 серпня 1996 (MS-DOS) Map projection-Eckert IV.png 24 вересня 1997 (Mac OS) Map projection-Eckert IV.png 21 серпня 2007 (Nintendo DS) |
Режим гри | Однокористувацька гра Багатокористувацька гра |
Вік. обмеження | : PG |
Творці | |
Продюсер | d[1] |
Ігродизайнер(и) | Томас Хаузер (нім. Thomas Häuser) Продюсер Томас Хаузер Програміст Томас Хаузер Художники Крістоф Вернер (нім. Christoph Werner) Адам Спрус (нім. Adam Sprys) |
Програміст(и) | d[2] |
Композитор(и) | Хайко Руттман (нім. Haiko Ruttmann) |
Технічні деталі | |
Рушій | Власний |
Носій | Компакт-диск (ПК, Mac) Картридж (Nintendo DS) |
The Settlers |
Велика популярність «Поселенців II» призвела до того, що через рік після випуску гри створено «Золоте видання», яке включає також редактор рівнів, а після десяти років, в 2006 році, випущене «ювілейне» перевидання «The Settlers II 10th Anniversary», також розроблене Blue Byte Software і видане Ubisoft. На відміну від оригінальної гри, яка виконана у , «ювілейна» версія була створена з використанням тривимірного графічного рушія.
Ігровий процес
«The Settlers II» виконана в жанрі стратегії в реальному часі і має ряд характерних для ігор даної спрямованості особливостей. «Поселенці», як і більшість «класичних» стратегій реального часу, слідують наступним шаблоном: збір ресурсів і будівництво поселення; створення армії і експансія з метою захоплення нових джерел ресурсів; атака супротивника з метою перехоплення доступу до ресурсів та/або знищення його армії і таборів.
У грі є можливість проходити кампанію (певну послідовність місій) або грати в так звані «сценарії», призначені для користувача місії. Підтримується як однокористувальницька, так і багатокористувацька гра за методом «Split screen».
Карта місцевості умовно поділена на шестикутні клітинки. Це означає, що з будь-якої клітини дорогу можна прокладати максимум на шість сусідніх клітин. Умовні зони, використовувані працівниками деяких будинків для своєї діяльності, і площі, утримувані військовими будинками, мають шестикутну форму.
Чим більше вільного місця навколо клітини, тим більшого розміру будівлю можна на ньому побудувати. Будівлі поділяються на п'ять типів: прапор, мала, середня, велика і шахта. Прапорцями позначаються початок і кінець дороги; прапорці стоять як на розвилках, так і на виході з будівлі.
Портами курсують кораблі. У грі порт — це будівля великого типу, яка будується там, де відзначено жовтим замком з якорем. Кораблі виробляються на верфях і можуть перевозити товари або відправлятися в експедиції.
Для того, щоб збільшити межі поселення, необхідно поставити біля краю локації військову будівлю, наприклад, вартову вежу, фортецю або казарму. Як тільки в будівлі оселиться перший солдат, навколо будівлі розшириться територія.
Сюжет
Нижче наведено опис сюжету кампанії.
- «Ми йдемо» (англ. «Off we go») — перша, навчальна місія. Персонаж терпить з невеликою кількістю людей на незнайомому острові під час шторму. Як тільки шторм стихає, люди зводять невеликий табір. Гравцю необхідно облаштувати його і дізнатися про своє місцезнаходження, а також відшукати шлях з цього острова. Після дослідження острова люди знаходять дивну арку, яка спалахує, опинившись на території табору. Персонаж вирішує пройти через неї в пошуках шляху додому.
- «Перша зустріч» (англ. «Initial contact») — пройшовши крізь арку гравець потрапляє на новий острів; у міру його дослідження виявляється намет людиною, яка виявляється римлянином і повідомляє, що він зі своєю командою також зазнали корабельної аварії, а небагато уцілілих крім нього зникли. Пізніше персонаж виявляє руїни військових будівель — вартової і сторожової вежі, а потім і цілий замок. Архітектори знімають ескізи; після цього дані споруди можна відтворити. Через кілька днів виявляється нове поселення — Зулуси, які поклоняються своєму ідолу. Персонаж вважає, що даний ідол — арка, яка потрібна, щоб далі шукати шлях додому. Зулуси не хочуть показувати ідол і його необхідно захопити, щоб відкрити подальший шлях.
- «Прохід» (англ. «The pass») — персонаж опинився на іншому острові на сході карти в оточенні двох племен Зулусів з північа і південьа відповідно. Гори на сході і на північ від бази багаті золотом. Необхідно дістатися до арки.
- «У відкритому морі» (англ. «On the high seas») — у цій главі відкривається можливість будувати порт і верф, про технології персонажу гравця розповідає вікінг. Після битви з ворожим табором відбудеться перехід до наступної місії. У цьому випадку можна перемогти не ведучи бойових дій — не зважаючи на сильну армію, у ворога мало каменю.
- «У пустках» (англ. «In the wasteland») — в цьому розділі відбувається бій з японською армією.
- «Розділені землі» (англ. «Divided country»)
- «Змія» (англ. «The snake») — у цій главі необхідно битися з племенами вікінгів.
- «Морські маршрути» (англ. «Sea routes»)
- «Сірий острів» (англ. «The Gray Island»)
- «Останні ворота» (англ. «The Last Gate»)
Цей розділ потребує доповнення. (січень 2011) |
Ремейк
У 2006 році вийшов ремейк гри, присвячений її десятиліттю — The Settlers II 10th Anniversary. Пізніше для рімейку вийшло доповнення «Вікінги». Ремейк не змінив традиції серії, які були частково видалені у минулій частині — The Settlers: Heritage of Kings.
Див. також
Примітки
- ] — Blue Byte Software, 1996. — С. 42.
- Gillen K. — 2007.
Посилання
- The Settlers II (англійською) . settlers2.net. Архів оригіналу за 24 лютого 2012. Процитовано 12 грудня 2010.
- The Settlers II (англійською) . IGN. Процитовано 12 Грудень 2010.
{{}}
: Недійсний|deadurl=404
()[недоступне посилання] - The Settlers II (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 24 лютого 2012. Процитовано 12 грудня 2010.
- The Settlers II (англійською) . MobyGames. Архів оригіналу за 24 лютого 2012. Процитовано 12 грудня 2010.
- The Settlers II (Gold Edition) (російською) . . Архів оригіналу за 24 лютого 2012. Процитовано 12 грудня 2010.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
The Settlers II Veni Vidi Vici nim Die Siedler II Veni Vidi Vici ukr Poselenci II Veni vidi vici komp yuterna gra u zhanri strategiyi v realnomu chasi rozroblena i vidana nimeckoyu kompaniyeyu Blue Byte Software zaraz Ubisoft Blue Byte u 1996 roci na personalnomu komp yuteri pid upravlinnyam MS DOS i Macintosh U 2007 roci bulo vipusheno vidannya gri dlya portativnoyi igrovoyi pristavki Nintendo DS Gra poklala pochatok zhanru The Settlers IIRozrobnikBlue Byte SoftwareVidavecBlue Byte SoftwareZhanr i Strategiya v realnomu chasi simulyator mistobuduvannyaPlatformaPK MS DOS Macintosh Mac OS LicenziyaKomercijnaData vipuskuMap projection Eckert IV png 31 serpnya 1996 MS DOS Map projection Eckert IV png 24 veresnya 1997 Mac OS Map projection Eckert IV png 21 serpnya 2007 Nintendo DS Rezhim griOdnokoristuvacka gra Bagatokoristuvacka graVik obmezhennya PGTvorciProdyuserd 1 Igrodizajner i Tomas Hauzer nim Thomas Hauser Prodyuser Tomas Hauzer Programist Tomas Hauzer Hudozhniki Kristof Verner nim Christoph Werner Adam Sprus nim Adam Sprys Programist i d 2 Kompozitor i Hajko Ruttman nim Haiko Ruttmann Tehnichni detaliRushijVlasnijNosijKompakt disk PK Mac Kartridzh Nintendo DS The Settlers Golovnij ekran gri Velika populyarnist Poselenciv II prizvela do togo sho cherez rik pislya vipusku gri stvoreno Zolote vidannya yake vklyuchaye takozh redaktor rivniv a pislya desyati rokiv v 2006 roci vipushene yuvilejne perevidannya The Settlers II 10th Anniversary takozh rozroblene Blue Byte Software i vidane Ubisoft Na vidminu vid originalnoyi gri yaka vikonana u yuvilejna versiya bula stvorena z vikoristannyam trivimirnogo grafichnogo rushiya Igrovij proces The Settlers II vikonana v zhanri strategiyi v realnomu chasi i maye ryad harakternih dlya igor danoyi spryamovanosti osoblivostej Poselenci yak i bilshist klasichnih strategij realnogo chasu sliduyut nastupnim shablonom zbir resursiv i budivnictvo poselennya stvorennya armiyi i ekspansiya z metoyu zahoplennya novih dzherel resursiv ataka suprotivnika z metoyu perehoplennya dostupu do resursiv ta abo znishennya jogo armiyi i taboriv U gri ye mozhlivist prohoditi kampaniyu pevnu poslidovnist misij abo grati v tak zvani scenariyi priznacheni dlya koristuvacha misiyi Pidtrimuyetsya yak odnokoristuvalnicka tak i bagatokoristuvacka gra za metodom Split screen Karta miscevosti umovno podilena na shestikutni klitinki Ce oznachaye sho z bud yakoyi klitini dorogu mozhna prokladati maksimum na shist susidnih klitin Umovni zoni vikoristovuvani pracivnikami deyakih budinkiv dlya svoyeyi diyalnosti i ploshi utrimuvani vijskovimi budinkami mayut shestikutnu formu Chim bilshe vilnogo miscya navkolo klitini tim bilshogo rozmiru budivlyu mozhna na nomu pobuduvati Budivli podilyayutsya na p yat tipiv prapor mala serednya velika i shahta Praporcyami poznachayutsya pochatok i kinec dorogi praporci stoyat yak na rozvilkah tak i na vihodi z budivli Portami kursuyut korabli U gri port ce budivlya velikogo tipu yaka buduyetsya tam de vidznacheno zhovtim zamkom z yakorem Korabli viroblyayutsya na verfyah i mozhut perevoziti tovari abo vidpravlyatisya v ekspediciyi Dlya togo shob zbilshiti mezhi poselennya neobhidno postaviti bilya krayu lokaciyi vijskovu budivlyu napriklad vartovu vezhu fortecyu abo kazarmu Yak tilki v budivli oselitsya pershij soldat navkolo budivli rozshiritsya teritoriya SyuzhetNizhche navedeno opis syuzhetu kampaniyi Mi jdemo angl Off we go persha navchalna misiya Personazh terpit z nevelikoyu kilkistyu lyudej na neznajomomu ostrovi pid chas shtormu Yak tilki shtorm stihaye lyudi zvodyat nevelikij tabir Gravcyu neobhidno oblashtuvati jogo i diznatisya pro svoye misceznahodzhennya a takozh vidshukati shlyah z cogo ostrova Pislya doslidzhennya ostrova lyudi znahodyat divnu arku yaka spalahuye opinivshis na teritoriyi taboru Personazh virishuye projti cherez neyi v poshukah shlyahu dodomu Persha zustrich angl Initial contact projshovshi kriz arku gravec potraplyaye na novij ostriv u miru jogo doslidzhennya viyavlyayetsya namet lyudinoyu yaka viyavlyayetsya rimlyaninom i povidomlyaye sho vin zi svoyeyu komandoyu takozh zaznali korabelnoyi avariyi a nebagato ucililih krim nogo znikli Piznishe personazh viyavlyaye ruyini vijskovih budivel vartovoyi i storozhovoyi vezhi a potim i cilij zamok Arhitektori znimayut eskizi pislya cogo dani sporudi mozhna vidtvoriti Cherez kilka dniv viyavlyayetsya nove poselennya Zulusi yaki poklonyayutsya svoyemu idolu Personazh vvazhaye sho danij idol arka yaka potribna shob dali shukati shlyah dodomu Zulusi ne hochut pokazuvati idol i jogo neobhidno zahopiti shob vidkriti podalshij shlyah Prohid angl The pass personazh opinivsya na inshomu ostrovi na shodi karti v otochenni dvoh plemen Zulusiv z pivnicha i pivdena vidpovidno Gori na shodi i na pivnich vid bazi bagati zolotom Neobhidno distatisya do arki U vidkritomu mori angl On the high seas u cij glavi vidkrivayetsya mozhlivist buduvati port i verf pro tehnologiyi personazhu gravcya rozpovidaye viking Pislya bitvi z vorozhim taborom vidbudetsya perehid do nastupnoyi misiyi U comu vipadku mozhna peremogti ne veduchi bojovih dij ne zvazhayuchi na silnu armiyu u voroga malo kamenyu U pustkah angl In the wasteland v comu rozdili vidbuvayetsya bij z yaponskoyu armiyeyu Rozdileni zemli angl Divided country Zmiya angl The snake u cij glavi neobhidno bitisya z plemenami vikingiv Morski marshruti angl Sea routes Sirij ostriv angl The Gray Island Ostanni vorota angl The Last Gate Cej rozdil potrebuye dopovnennya sichen 2011 RemejkU 2006 roci vijshov remejk gri prisvyachenij yiyi desyatilittyu The Settlers II 10th Anniversary Piznishe dlya rimejku vijshlo dopovnennya Vikingi Remejk ne zminiv tradiciyi seriyi yaki buli chastkovo vidaleni u minulij chastini The Settlers Heritage of Kings Div takozhThe Settlers seriya igor UbisoftPrimitki Blue Byte Software 1996 S 42 d Track Q695299 Gillen K 2007 d Track Q6405534d Track Q844055PosilannyaThe Settlers II anglijskoyu settlers2 net Arhiv originalu za 24 lyutogo 2012 Procitovano 12 grudnya 2010 The Settlers II anglijskoyu IGN Procitovano 12 Gruden 2010 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadurl 404 dovidka nedostupne posilannya The Settlers II anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 24 lyutogo 2012 Procitovano 12 grudnya 2010 The Settlers II anglijskoyu MobyGames Arhiv originalu za 24 lyutogo 2012 Procitovano 12 grudnya 2010 The Settlers II Gold Edition rosijskoyu Arhiv originalu za 24 lyutogo 2012 Procitovano 12 grudnya 2010