The Legend of Zelda: Ocarina of Time (укр. Легенда про Зельду: Зозулька часу) — відеогра у жанрі action-adventure, розроблена й опублікована Nintendo для ігрової консолі Nintendo 64 як чергова частина популярної серії The Legend of Zelda. За нею пішов сіквел The Legend of Zelda: Majora's Mask.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |
---|---|
Розробник | Nintendo |
Видавець | Nintendo |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop |
Жанр(и) | Action-adventure |
Платформа | Nintendo 64, Nintendo GameCube, (Wii), Nintendo 3DS |
Дата випуску | Nintendo 64 Японія 21 листопада 1998 США 23 листопада 1998 ЄС 18 грудня 1998 |
Режим гри | Одиночна гра |
Творці | |
Продюсер | Сігеру Міямото |
Режисер(и) | Сігеру Міямото |
Ігродизайнер(и) | Ейзі Аонума (директор) Сігеру Міямото (продюсер) |
Композитор(и) | Кондо Кодзі |
Технічні деталі | |
Рушій | Модифікований рушій Super Mario 64 |
Носій | 256 Мб (32 МБ) картридж Nintendo 64, ігровий диск Nintendo GameCube |
The Legend of Zelda (серія ігор) | |
Попередня гра | The Legend of Zelda: Link's Awakening |
Наступна гра | The Legend of Zelda: Majora's Mask |
Офіційний сайт(англ.) Офіційний сайт(яп.) | |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time у Вікісховищі |
Ocarina of Time- п'ята за рахунком гра серії, однак за хронологією описуваних подій вона є приквелом до чотирьох ігор, які вийшли раніше.
Дія гри розгортається в королівстві (Хайрул). Головний герой гри Лінк вирушає в подорож, щоб зупинити Генондорфа (Ganondorf) (головного ворога принцеси Зельди та основного антагоніста ігор серії, в перших іграх він звався Ganon). Генондорф, у спробі захопити Хайрул, прагне роздобути артефакт, знаний як Трайфорс (Triforce), який здатний виконувати бажання того, хто ним володіє. Щоб зупинити його, Лінк подорожує в часі за допомогою музичного інструменту Окарини часу (The Ocarina of Time).
Гра Ocarina of Time отримала широке визнання критиків і мала великий комерційний успіх. Було продано понад 7,6 мільйонів копій, гра була визнана найпродаванішою грою 1998 року (попри те, що надійшла в продаж лише в листопаді). Ocarina of Time отримала найкращі оцінки від численних ігрових видань і піднялася на вищі місця в рейтингах. На початку 2006 року вона була названа виданням [en] «найкращою грою, випущеною для консолі Nintendo». Журнал помістив гру на перше місце в десятці «Найкращих ігор всіх часів».
Геймплей
Ocarina of Time це 3D екшн-адвенчура з елементами RPG, пригодницьких і пазл -ігор. Гравець управляє ігровим персонажем на ім'я Лінк (англ. Link) від третьої особи, використовуючи схему управління, що стала звичною для сучасних ігор, але революційну на момент виходу гри. Спочатку Лінк озброєний мечом і щитом, також він може використовувати метальна зброя, бомби і свої магічні здібності. Під час бою Лінк може фокусуватися на своєму супротивнику з допомогою нової функції, званої «Z Targeting» (L Targeting у версії для GameCube). Коли використовується ця техніка, камера слідує за метою і Лінк постійно знаходиться до неї лицем. Метальна зброя буде автоматично направлено на мету, що звільняє гравця від необхідності вести прицілювання вручну. У грі, крім боїв з противниками, часто доводиться вдаватися до хитрощів і проявляти кмітливість, що характерно для ігор цієї серії.
Лінк збільшує свою силу і розвиває нові здібності, збираючи предмети і зброю в підземеллях і на поверхні. Ocarina of Time містить кілька додаткових квестів, виконання яких опціональне і не може вплинути на проходження всієї гри. Успішно виконаний додатковий квест надає Лінку новий вид зброї або здатність. В одному з таких додаткових квестів Лінк обмінюється предметами, які він сам не може використовувати, з іншими персонажами. У результаті ряду обмінів Лінк може отримати дворучний меч (Biggoron Sword). В іншому квесті він отримує в розпорядження коня, що дозволяє йому пересуватися швидше, але обмежує в використанні лука. Цей недолік був виправлений у наступних іграх серії The Legend of Zelda.
На початковому етапі гри Лінк отримує окарину, музичний духовий інструмент, який пізніше змінює на окарину Часу (The Ocarina of Time). Протягом всієї гри Лінк розучує 12 мелодій, які дозволяють йому вирішувати музичні головоломки і переміщатися в просторі та часі. Окарина Часу також потрібна для того, щоб дістатися до Головного меча (Master Sword) у Храмі часу (The Temple of Time). Коли Лінк бере меч, він переміщається на 7 років у майбутнє і стає дорослою. Маленький Лінк і дорослий Лінк володіють різними здібностями. Наприклад, тільки дорослий Лінк може використовувати лук фей (Fairy Bow), і тільки маленький Лінк може пробратися у вузькі лази. Використовуючи меч, Лінк може вільно пересуватися між двома періодами часу.
Карта і розташування
Ocarina of Time починається в Хайрулі, вигаданому королівстві, оточеному полем Хайрул. У ньому розгортаються події більшості ігор серії The Legend of Zelda. Поле Хайрул служить центром, що з'єднує кілька віддалених областей королівства з різною топографією. Деякі з них населені різними расами Хайрула: Хайлійцями (Hylians), горонами (Gorons), народом Зора (Zoras), народом Кокірі (Kokiri) і Герудо (Gerudo). Кожна раса переважно залишається в межах свого регіону.
Сюжет
Гра починається з того, що фея Наві (Navi) будить Лінка від нічного кошмару. Велике дерево Деку (the Great Deku Tree), захисник лісу, послало Наві, щоб вона привела до нього Лінка, бо Дерево було піддано закляттям, його чекає швидка смерть. Лінк позбавляє Дерево від прокляття, але не може врятувати від занепаду. Дерево Деку розповідає Лінку, що король Герудо Генондорф шукає спосіб захопити землі Хайрула, і Лінк повинен зупинити його. Дерево Деку дає Лінку Священний Камінь лісу (the Sacred Stone of Forest), також знаний як смарагд Кокірі, і посилає його в Хайрул поговорити з Принцесою долі, Зельда. Після розмови Дерево Деку вмирає.
У замку Хайрул Лінк зустрічається з Принцесою Зельдов, яка розповідає йому про сон про майбутнє Хайрула і повідомляє, що передбачала появу Лінка. Вона вірить, що Генондорф, король пустелі, шукає Тріфорс, святу реліквію Священного Царства, яка дає право її власникові могутність бога. Опис Генондорфа збігається з описом людини, який вбив Великий Ліс Деку. Зельда просить Лінка відшукати два священні каменю, щоб він зміг увійти у Священне Царство і дістатися до Тріфорса раніше Генондорфа.
Лінк знаходить камені і повертається в замок, де стає свідком того, як Генондорф викрадає Зельду. Побачивши Лінка, Зельда кидає окарину Часу в замковий рів. Після того, як Лінк дістає окарину з води, Зельда телепатично вчить його Пісні Часу. Ця пісня в поєднанні зі Священними камінням дозволяє Лінку відкрити двері, що веде у Священне Царство. За дверима Лінк знаходить Головний меч (Master Sword), магічну зброю, створене для боротьби зі злом. Як тільки він забирає меч з п'єдесталу, з'являється Генондорф, який іде за ним на Святе Царство і захоплює Тріфорс.
Сім років потому Лінк прокидається і бачить перед собою постарілого мудреця Рауру (Rauru). Рауру розповів Лінку, що його душа була ізольована сім років, до того часу коли він зможе звертатися з Головним мечем і здолати Генондорфа. Рауру — стародавній Мудрець Світу (Sage of Light), один з Семи Мудреців, охороняють Тріфорс. Сім мудреців можуть ув'язнити Генондорфа в Священному Царстві. Але шість інших мудреців були позбавлені своїх здібностей через те, що Генондорф перетворив Хайрул в Землю темряви. Під владою Генондорфа, Хайрул швидко прийшов в занепад і сталося багато нещасть. Лінк повернувся в Хайрул і зустрівся із загадковим Шейко (Sheik), який допоміг йому звільнити п'ять храмів від чудовиськ Генондорфа. Сила цих храмів допоможе повернути мудрецям їх здібності, і вони допоможуть звільнити Хайрул від тиранії Генондорфа.
Після повернення п'яти мудреців Шейк виявився чоловічим втіленням Принцеси Зельди і Сьомим мудрецем. Він повідав Лінку, що оскільки душа Генондорфа нечиста, Тріфорс розпався на три частини, як тільки він до нього доторкнувся, як і було сказано в стародавньому пророцтві. Генондорф отримав Тріфорс Сили (the Triforce of Power), Зельда — Тріфорс Мудрості (the Triforce of Wisdom), а Лінк став володарем Тріфорса Хоробрості (the Triforce of Courage). Коли Зельда дала Лінку чарівні Стріли Світу (Light Arrows), необхідні для того, щоб здолати Генондорфа, лиходій зловив Зельду в кристал і перемістив її в свою вежу. Після цього ті шість мудреців допомогли Лінку проникнути в башту, де Лінк переміг Генондорфа. За допомогою сили всіх семи мудреців Генон був замкнений у Священному Царстві. Тоді Зельда забрала окарину Часу у Лінка і відправила з її допомогою Лінка в його даний час, щоб він зміг повноцінно прожити сім років свого життя.
Розробка
Ocarina of Time була вперше показана як технічна демоверсія на закритому показі Nintendo's SpaceWorld в 1995 році. Спочатку гра планувалася для випуску на дисках Nintendo 64 DD, але пізніше було ухвалено рішення випустити її на 256-мегабитному картридже ємністю 32 мегабайта. Це була найбільша об'ємна гра, яку Nintendo створила на той момент. Команда розробників складалася з більш ніж 120 чоловік, включаючи каскадер ів, за допомогою яких було здійснено захоплення рухів боїв на мечах і переміщень Лінка.
Покупці, що оформили на гру попереднє замовлення, отримали коробку з випущеним обмеженим тиражем колекційним варіантом, до якого входила золота пластикова карта з написом «Колекційне Видання» («Collector's Edition») і картридж золотого кольору (що продовжувало традицію, почату ще попередніми іграми серії) . Попит на гру був настільки великий, що компанія-рітейлер Electronics Boutique зупинила попередній продаж, а сайт Imagine Games Network повідомив, що деякі працівники роздрібної торгівлі не впевнені, що Nintendo здатна задовольнити первісний попит.
Сіквел
За Ocarina of Time пішли 4 сиквела:
Majora's Mask — це історія про Лінка з Ocarina of Time, який подорожує в паралельній Хайралу світ, Терміну (Termina).
The Wind Waker — дія гри відбувається через сто років після подій, описаних в Ocarina of Time, в часі, яке стало результатом руйнування світу дорослого Лінка, і набагато пізніше того, як Хайрул був затоплений через повернення Ганона.
Phantom Hourglass — дія гри розгортається майже відразу післяThe Wind Waker, головні герої — вже відомі Лінк і Зельда.
Twilight Princess — дія гри може статися через невизначений проміжок часу після подійMajora's Mask, а також може розвиватися паралельно з подіями The Wind Waker, але в первісному Хайруле. Оскільки багато деталей не пояснювались Nintendo (крім кількох згадок у журналах), неможливо сказати точно, яким має бути порядок проходження ігор і скільки років пройшло між подіями кожної з них. Проте ж Сігеру Міямото пояснив, що Ocarina of Time перша в сюжетної лінії.
Музика в грі
Музика до Ocarina of Time була написана , композитором, відомим своєю роботою над музичним оформленням ключових ігор Nintendo. Музика в грі навіяна безліччю різних факторів. Доказ цьому — використання різноманітних музичних стилів: від грайливою мелодії в лісі Кокірі до іспанського фламенко в долині Герудо. У деяких локаціях музичне оформлення є варіацією мелодії окарини, використовуваної в даній локації. Саундтрек Ocarina of Time зробив величезний вплив на музичне оформлення всіх наступних ігор серіалу. Twilight Princessмістить кілька пісень, відомих по Ocarina of Time, що грають роль музичних фонів. Саундтрек був випущений в Японії 18 грудня 1998 року і містив 82 треку.
Музика з Ocarina of Time отримала похвалу багатьох критиків, а сайт відеоігор GameSpot починаючи з 2001 року вважає цей саундтрек одним з десяти найкращих саундтреків до відеоігор.
Цікаві факти
- Широко розрекламована повість «Аграмонте», написана школяркою Валерією Спіранді, на перевірку виявилася переказом сюжету Ocarina of Time.Оцінки
Сукупний рейтинг Агрегатор Оцінка GameRankings 97.54% Metacritic 99 - Актор та комік Робін Вільямс є великим фанатом цієї гри, і навіть назвав свою дочку на честь головної героїні серії — принцеси Зельди..
Джерела
- 1998年テレビゲームソフト売り上げTOP100. geimin. Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 23 квітня 2009.
- BBS News: Zelda game named 'greatest ever' [ 1 серпня 2010 у Wayback Machine.].
- Imagine Media (1996-02). NEXT Generation Issue #14 February 1996 (english) .
- ZELDA HITS A BULLSEYE. Chicago Tribune. 12 листопада 1998. Процитовано 19 червня 2023.
- . Архів оригіналу за 13 липня 2010. Процитовано 21 лютого 2011.
- . Архів оригіналу за 3 листопада 2012. Процитовано 11 червня 2012.
- . Архів оригіналу за 16 грудня 2015. Процитовано 11 червня 2012.
- . Архів оригіналу за 9 серпня 2011. Процитовано 11 червня 2012.
Посилання
- Офіційний сайт з повним проходженням [ 13 травня 2021 у Wayback Machine.]
- Ocarina of Timeна Zeldapedia [ 18 липня 2011 у Wayback Machine.]
- Переклад гри на російську мову [ 20 травня 2011 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
The Legend of Zelda Ocarina of Time ukr Legenda pro Zeldu Zozulka chasu videogra u zhanri action adventure rozroblena j opublikovana Nintendo dlya igrovoyi konsoli Nintendo 64 yak chergova chastina populyarnoyi seriyi The Legend of Zelda Za neyu pishov sikvel The Legend of Zelda Majora s Mask The Legend of Zelda Ocarina of TimeRozrobnik NintendoVidavec NintendoDistrib yutor Nintendo eShopZhanr i Action adventurePlatforma Nintendo 64 Nintendo GameCube Wii Nintendo 3DSData vipusku Nintendo 64 Yaponiya 21 listopada 1998 SShA 23 listopada 1998 YeS 18 grudnya 1998Rezhim gri Odinochna graTvorciProdyuser Sigeru MiyamotoRezhiser i Sigeru MiyamotoIgrodizajner i Ejzi Aonuma direktor Sigeru Miyamoto prodyuser Kompozitor i Kondo KodziTehnichni detaliRushij Modifikovanij rushij Super Mario 64Nosij 256 Mb 32 MB kartridzh Nintendo 64 igrovij disk Nintendo GameCubeThe Legend of Zelda seriya igor Poperednya gra The Legend of Zelda Link s AwakeningNastupna gra The Legend of Zelda Majora s MaskOficijnij sajt angl Oficijnij sajt yap The Legend of Zelda Ocarina of Time u Vikishovishi Ocarina of Time p yata za rahunkom gra seriyi odnak za hronologiyeyu opisuvanih podij vona ye prikvelom do chotiroh igor yaki vijshli ranishe Diya gri rozgortayetsya v korolivstvi Hajrul Golovnij geroj gri Link virushaye v podorozh shob zupiniti Genondorfa Ganondorf golovnogo voroga princesi Zeldi ta osnovnogo antagonista igor seriyi v pershih igrah vin zvavsya Ganon Genondorf u sprobi zahopiti Hajrul pragne rozdobuti artefakt znanij yak Trajfors Triforce yakij zdatnij vikonuvati bazhannya togo hto nim volodiye Shob zupiniti jogo Link podorozhuye v chasi za dopomogoyu muzichnogo instrumentu Okarini chasu The Ocarina of Time Gra Ocarina of Time otrimala shiroke viznannya kritikiv i mala velikij komercijnij uspih Bulo prodano ponad 7 6 miljoniv kopij gra bula viznana najprodavanishoyu groyu 1998 roku popri te sho nadijshla v prodazh lishe v listopadi Ocarina of Time otrimala najkrashi ocinki vid chislennih igrovih vidan i pidnyalasya na vishi miscya v rejtingah Na pochatku 2006 roku vona bula nazvana vidannyam en najkrashoyu groyu vipushenoyu dlya konsoli Nintendo Zhurnal pomistiv gru na pershe misce v desyatci Najkrashih igor vsih chasiv GejmplejOcarina of Time ce 3D ekshn advenchura z elementami RPG prigodnickih i pazl igor Gravec upravlyaye igrovim personazhem na im ya Link angl Link vid tretoyi osobi vikoristovuyuchi shemu upravlinnya sho stala zvichnoyu dlya suchasnih igor ale revolyucijnu na moment vihodu gri Spochatku Link ozbroyenij mechom i shitom takozh vin mozhe vikoristovuvati metalna zbroya bombi i svoyi magichni zdibnosti Pid chas boyu Link mozhe fokusuvatisya na svoyemu suprotivniku z dopomogoyu novoyi funkciyi zvanoyi Z Targeting L Targeting u versiyi dlya GameCube Koli vikoristovuyetsya cya tehnika kamera sliduye za metoyu i Link postijno znahoditsya do neyi licem Metalna zbroya bude avtomatichno napravleno na metu sho zvilnyaye gravcya vid neobhidnosti vesti pricilyuvannya vruchnu U gri krim boyiv z protivnikami chasto dovoditsya vdavatisya do hitroshiv i proyavlyati kmitlivist sho harakterno dlya igor ciyeyi seriyi Link zbilshuye svoyu silu i rozvivaye novi zdibnosti zbirayuchi predmeti i zbroyu v pidzemellyah i na poverhni Ocarina of Time mistit kilka dodatkovih kvestiv vikonannya yakih opcionalne i ne mozhe vplinuti na prohodzhennya vsiyeyi gri Uspishno vikonanij dodatkovij kvest nadaye Linku novij vid zbroyi abo zdatnist V odnomu z takih dodatkovih kvestiv Link obminyuyetsya predmetami yaki vin sam ne mozhe vikoristovuvati z inshimi personazhami U rezultati ryadu obminiv Link mozhe otrimati dvoruchnij mech Biggoron Sword V inshomu kvesti vin otrimuye v rozporyadzhennya konya sho dozvolyaye jomu peresuvatisya shvidshe ale obmezhuye v vikoristanni luka Cej nedolik buv vipravlenij u nastupnih igrah seriyi The Legend of Zelda Na pochatkovomu etapi gri Link otrimuye okarinu muzichnij duhovij instrument yakij piznishe zminyuye na okarinu Chasu The Ocarina of Time Protyagom vsiyeyi gri Link rozuchuye 12 melodij yaki dozvolyayut jomu virishuvati muzichni golovolomki i peremishatisya v prostori ta chasi Okarina Chasu takozh potribna dlya togo shob distatisya do Golovnogo mecha Master Sword u Hrami chasu The Temple of Time Koli Link bere mech vin peremishayetsya na 7 rokiv u majbutnye i staye dorosloyu Malenkij Link i doroslij Link volodiyut riznimi zdibnostyami Napriklad tilki doroslij Link mozhe vikoristovuvati luk fej Fairy Bow i tilki malenkij Link mozhe probratisya u vuzki lazi Vikoristovuyuchi mech Link mozhe vilno peresuvatisya mizh dvoma periodami chasu Karta i roztashuvannyaOcarina of Time pochinayetsya v Hajruli vigadanomu korolivstvi otochenomu polem Hajrul U nomu rozgortayutsya podiyi bilshosti igor seriyi The Legend of Zelda Pole Hajrul sluzhit centrom sho z yednuye kilka viddalenih oblastej korolivstva z riznoyu topografiyeyu Deyaki z nih naseleni riznimi rasami Hajrula Hajlijcyami Hylians goronami Gorons narodom Zora Zoras narodom Kokiri Kokiri i Gerudo Gerudo Kozhna rasa perevazhno zalishayetsya v mezhah svogo regionu SyuzhetGra pochinayetsya z togo sho feya Navi Navi budit Linka vid nichnogo koshmaru Velike derevo Deku the Great Deku Tree zahisnik lisu poslalo Navi shob vona privela do nogo Linka bo Derevo bulo piddano zaklyattyam jogo chekaye shvidka smert Link pozbavlyaye Derevo vid proklyattya ale ne mozhe vryatuvati vid zanepadu Derevo Deku rozpovidaye Linku sho korol Gerudo Genondorf shukaye sposib zahopiti zemli Hajrula i Link povinen zupiniti jogo Derevo Deku daye Linku Svyashennij Kamin lisu the Sacred Stone of Forest takozh znanij yak smaragd Kokiri i posilaye jogo v Hajrul pogovoriti z Princesoyu doli Zelda Pislya rozmovi Derevo Deku vmiraye U zamku Hajrul Link zustrichayetsya z Princesoyu Zeldov yaka rozpovidaye jomu pro son pro majbutnye Hajrula i povidomlyaye sho peredbachala poyavu Linka Vona virit sho Genondorf korol pusteli shukaye Trifors svyatu relikviyu Svyashennogo Carstva yaka daye pravo yiyi vlasnikovi mogutnist boga Opis Genondorfa zbigayetsya z opisom lyudini yakij vbiv Velikij Lis Deku Zelda prosit Linka vidshukati dva svyashenni kamenyu shob vin zmig uvijti u Svyashenne Carstvo i distatisya do Triforsa ranishe Genondorfa Link znahodit kameni i povertayetsya v zamok de staye svidkom togo yak Genondorf vikradaye Zeldu Pobachivshi Linka Zelda kidaye okarinu Chasu v zamkovij riv Pislya togo yak Link distaye okarinu z vodi Zelda telepatichno vchit jogo Pisni Chasu Cya pisnya v poyednanni zi Svyashennimi kaminnyam dozvolyaye Linku vidkriti dveri sho vede u Svyashenne Carstvo Za dverima Link znahodit Golovnij mech Master Sword magichnu zbroyu stvorene dlya borotbi zi zlom Yak tilki vin zabiraye mech z p yedestalu z yavlyayetsya Genondorf yakij ide za nim na Svyate Carstvo i zahoplyuye Trifors Sim rokiv potomu Link prokidayetsya i bachit pered soboyu postarilogo mudrecya Rauru Rauru Rauru rozpoviv Linku sho jogo dusha bula izolovana sim rokiv do togo chasu koli vin zmozhe zvertatisya z Golovnim mechem i zdolati Genondorfa Rauru starodavnij Mudrec Svitu Sage of Light odin z Semi Mudreciv ohoronyayut Trifors Sim mudreciv mozhut uv yazniti Genondorfa v Svyashennomu Carstvi Ale shist inshih mudreciv buli pozbavleni svoyih zdibnostej cherez te sho Genondorf peretvoriv Hajrul v Zemlyu temryavi Pid vladoyu Genondorfa Hajrul shvidko prijshov v zanepad i stalosya bagato neshast Link povernuvsya v Hajrul i zustrivsya iz zagadkovim Shejko Sheik yakij dopomig jomu zvilniti p yat hramiv vid chudovisk Genondorfa Sila cih hramiv dopomozhe povernuti mudrecyam yih zdibnosti i voni dopomozhut zvilniti Hajrul vid tiraniyi Genondorfa Pislya povernennya p yati mudreciv Shejk viyavivsya cholovichim vtilennyam Princesi Zeldi i Somim mudrecem Vin povidav Linku sho oskilki dusha Genondorfa nechista Trifors rozpavsya na tri chastini yak tilki vin do nogo dotorknuvsya yak i bulo skazano v starodavnomu proroctvi Genondorf otrimav Trifors Sili the Triforce of Power Zelda Trifors Mudrosti the Triforce of Wisdom a Link stav volodarem Triforsa Horobrosti the Triforce of Courage Koli Zelda dala Linku charivni Strili Svitu Light Arrows neobhidni dlya togo shob zdolati Genondorfa lihodij zloviv Zeldu v kristal i peremistiv yiyi v svoyu vezhu Pislya cogo ti shist mudreciv dopomogli Linku proniknuti v bashtu de Link peremig Genondorfa Za dopomogoyu sili vsih semi mudreciv Genon buv zamknenij u Svyashennomu Carstvi Todi Zelda zabrala okarinu Chasu u Linka i vidpravila z yiyi dopomogoyu Linka v jogo danij chas shob vin zmig povnocinno prozhiti sim rokiv svogo zhittya RozrobkaOcarina of Time bula vpershe pokazana yak tehnichna demoversiya na zakritomu pokazi Nintendo s SpaceWorld v 1995 roci Spochatku gra planuvalasya dlya vipusku na diskah Nintendo 64 DD ale piznishe bulo uhvaleno rishennya vipustiti yiyi na 256 megabitnomu kartridzhe yemnistyu 32 megabajta Ce bula najbilsha ob yemna gra yaku Nintendo stvorila na toj moment Komanda rozrobnikiv skladalasya z bilsh nizh 120 cholovik vklyuchayuchi kaskader iv za dopomogoyu yakih bulo zdijsneno zahoplennya ruhiv boyiv na mechah i peremishen Linka Pokupci sho oformili na gru poperednye zamovlennya otrimali korobku z vipushenim obmezhenim tirazhem kolekcijnim variantom do yakogo vhodila zolota plastikova karta z napisom Kolekcijne Vidannya Collector s Edition i kartridzh zolotogo koloru sho prodovzhuvalo tradiciyu pochatu she poperednimi igrami seriyi Popit na gru buv nastilki velikij sho kompaniya ritejler Electronics Boutique zupinila poperednij prodazh a sajt Imagine Games Network povidomiv sho deyaki pracivniki rozdribnoyi torgivli ne vpevneni sho Nintendo zdatna zadovolniti pervisnij popit SikvelZa Ocarina of Timepishli 4 sikvela Majora s Mask ce istoriya pro Linka z Ocarina of Time yakij podorozhuye v paralelnij Hajralu svit Terminu Termina The Wind Waker diya gri vidbuvayetsya cherez sto rokiv pislya podij opisanih v Ocarina of Time v chasi yake stalo rezultatom rujnuvannya svitu doroslogo Linka i nabagato piznishe togo yak Hajrul buv zatoplenij cherez povernennya Ganona Phantom Hourglass diya gri rozgortayetsya majzhe vidrazu pislyaThe Wind Waker golovni geroyi vzhe vidomi Link i Zelda Twilight Princess diya gri mozhe statisya cherez neviznachenij promizhok chasu pislya podijMajora s Mask a takozh mozhe rozvivatisya paralelno z podiyami The Wind Waker ale v pervisnomu Hajrule Oskilki bagato detalej ne poyasnyuvalis Nintendo krim kilkoh zgadok u zhurnalah nemozhlivo skazati tochno yakim maye buti poryadok prohodzhennya igor i skilki rokiv projshlo mizh podiyami kozhnoyi z nih Prote zh Sigeru Miyamoto poyasniv sho Ocarina of Time persha v syuzhetnoyi liniyi Muzika v griMuzika do Ocarina of Time bula napisana kompozitorom vidomim svoyeyu robotoyu nad muzichnim oformlennyam klyuchovih igor Nintendo Muzika v gri naviyana bezlichchyu riznih faktoriv Dokaz comu vikoristannya riznomanitnih muzichnih stiliv vid grajlivoyu melodiyi v lisi Kokiri do ispanskogo flamenko v dolini Gerudo U deyakih lokaciyah muzichne oformlennya ye variaciyeyu melodiyi okarini vikoristovuvanoyi v danij lokaciyi Saundtrek Ocarina of Time zrobiv velicheznij vpliv na muzichne oformlennya vsih nastupnih igor serialu Twilight Princessmistit kilka pisen vidomih po Ocarina of Time sho grayut rol muzichnih foniv Saundtrek buv vipushenij v Yaponiyi 18 grudnya 1998 roku i mistiv 82 treku Muzika z Ocarina of Time otrimala pohvalu bagatoh kritikiv a sajt videoigor GameSpot pochinayuchi z 2001 roku vvazhaye cej saundtrek odnim z desyati najkrashih saundtrekiv do videoigor Cikavi faktiShiroko rozreklamovana povist Agramonte napisana shkolyarkoyu Valeriyeyu Spirandi na perevirku viyavilasya OcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings97 54 Metacritic99perekazom syuzhetu Ocarina of Time Aktor ta komik Robin Vilyams ye velikim fanatom ciyeyi gri i navit nazvav svoyu dochku na chest golovnoyi geroyini seriyi princesi Zeldi Dzherela1998年テレビゲームソフト売り上げTOP100 geimin Arhiv originalu za 12 lipnya 2013 Procitovano 23 kvitnya 2009 BBS News Zelda game named greatest ever 1 serpnya 2010 u Wayback Machine Imagine Media 1996 02 NEXT Generation Issue 14 February 1996 english ZELDA HITS A BULLSEYE Chicago Tribune 12 listopada 1998 Procitovano 19 chervnya 2023 Arhiv originalu za 13 lipnya 2010 Procitovano 21 lyutogo 2011 Arhiv originalu za 3 listopada 2012 Procitovano 11 chervnya 2012 Arhiv originalu za 16 grudnya 2015 Procitovano 11 chervnya 2012 Arhiv originalu za 9 serpnya 2011 Procitovano 11 chervnya 2012 PosilannyaOficijnij sajt z povnim prohodzhennyam 13 travnya 2021 u Wayback Machine Ocarina of Timena Zeldapedia 18 lipnya 2011 u Wayback Machine Pereklad gri na rosijsku movu 20 travnya 2011 u Wayback Machine