The Escapists — відеогра у жанрі стратегії з виглядом зверху вниз. Гра була розроблена Mouldy Toof Studios і випущена 2015 року. Гравці беруть на себе роль в'язня і повинні втекти з в'язниці, складність втечі щоразу збільшується. Відгуки були в цілому позитивними, в них вихвалялась свобода підходу, яку гра пропонувала гравцям, однак деякі були розчаровані підходом «проб і помилок». 2017 року був випущений сиквел «The Escapists 2».
The Escapists | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Team17 |
Дистриб'ютор | Valve Corporation, Microsoft Studios, Good Old Games[1], Steam[2], Epic Games Store[3], Humble Store[d][4], Microsoft Store, Google Play, і PlayStation Store |
Жанр(и) | стратегія, рольова відеогра |
Платформа | Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, , Xbox 360, Xbox One, iOS, Android |
Дата випуску |
|
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська[2], французька[2], німецька[2], іспанська[2], польська[2], російська[2] і італійська[2] |
Українська | відсутня |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Кріс Девіз |
Технічні деталі | |
Рушій | Clickteam Fusion 2.5, Unity |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Наступна гра | The Escapists 2 |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Гравець, у ролі ув'язненого, повинен здійснити втечу з шести основних в'язниць, що варіюються від дуже легких до дуже важких. Після втечі з однієї в'язниці, гравець отримує доступ до наступної.
На початку гри, гравець вибирає ім'я своєму персонажу, і, за бажанням, може вибрати імена іншим ув'язненим і охоронцям. Після цього, гра розпочинається з першого дня і гравець прокидається у своїй камері. Для втечі гравці можуть купувати різні предмети, або красти їх в інших ув'язнених. Гравці також можуть надавати послуги ув'язненим, за що отримуватимуть винагороду в розмірі $ 25. Послуги можуть бути найрізноманітнішими — від отримання рулону клейкої стрічки до відволікання охоронців під час переклички.
Заняття фізичними вправами і користування бібліотекою дозволяють гравцям підвищувати такі показники персонажів, як сила, швидкість і інтелект, що покращує їхні здатності і шанси на втечу. У кожній в'язниці є свій розпорядок дня, такий як харчування, робота, фізичні вправи і душ. Ув'язнений може пропустити прийом їжі, душ і фізичні вправи без особливого покарання, проте всі переклички обов'язкові, і якщо гравець не прийде на них, то його кинуть у карцер. Ув'язнені повинні ретельно ховати всі контрабандні предмети, так як охоронці періодично обшукують столи ув'язнених, і якщо їх спіймають з контрабандою, вона буде видалена з інвентарю, і гравця знову ж відправлять у карцер.
Існує кілька способів втечі, включаючи підбурювання до заворушень, втечі через вентиляційні отвори, тунелі, дах і так далі. У кожній в'язниці є рівні безпеки, починаючи від електричних парканів і закінчуючи високими стінами, стійкими до злому. В'язням зазвичай потрібна різна зброя, щоб перемогти в сутичці з іншими ув'язненими або охоронцями. Існує безліч видів зброї, наприклад, кийок охоронця або пластикова виделка.
Розробка
The Escapists — друга гра студії Кріса Девіса. У листопаді 2013 року Девіс зібрав 7131 фунтів стерлінгів на гру через «Kickstarter», що дозволило йому вперше у своїй кар'єрі присвятити розробці гри повний робочий день. На відміну від своєї першої гри, Spud's Quest, Девіс уклав угоду з «Team17», щоб краще просувати гру на ринку.
Гра була натхненна відеогрою Skool Daze, випущена 1984 року, однією з найулюбленіших ігор Девіса. Також, для натхнення, Девіз дивився тюремні фільми і досліджував втечі з в'язниць.
Гра була випущена в Steam Ранній доступ у серпні 2014 року. Відгуки, отримані в рамках раннього доступу, дозволили Девісу поліпшити гру, наприклад, скорегувати складність. Це дозволило йому поекспериментувати з ідеями і отримати пропозиції від спільноти гравців. Девіс заявив, що «Спільнота Steam — це те, що зробило гру такою, яка вона є», і що «Ранній доступ був дійсно хорошим досвідом для гри». Гра була випущена 13 лютого 2015 року.
Відгуки
Цей розділ потребує доповнення. (2 жовтня 2021) |
Гра отримала загалом позитивні відгуки, а версії для Windows та Xbox отримали 71 та 74 балів зі 100 відповідно на «Metacritic».
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Steam — 2003.
- Epic Games Store — 2018.
- Humble Store
- . Kickstarter (англ.). Архів оригіналу за 2 жовтня 2021. Процитовано 2 жовтня 2021.
- GameCentral (10 лютого 2015). . Metro (англ.). Архів оригіналу за 2 жовтня 2021. Процитовано 2 жовтня 2021.
- Matulef, Jeffrey (20 серпня 2014). . Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 2 жовтня 2021. Процитовано 2 жовтня 2021.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 2 жовтня 2021. Процитовано 2 жовтня 2021.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 2 жовтня 2021. Процитовано 2 жовтня 2021.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет