StarCraft — це науково-фантастична медіафраншиза, створена Крісом Меценом та Джеймсом Фінні, і яка належить Blizzard Entertainment. Започаткована однойменною відеогрою 1998 року і продовжена іншими іграми, коміксами та романами. Описує події початку 26-го століття — протистояння між трьома расами — винахідливими терранами, чисельними зергами та високорозвиненими протоссами — в далекій частині нашої галактики відомій як сектор Копрулу.
StarCraft | |
---|---|
Жанр | Стратегія в реальному часі |
Розробник | Blizzard Entertainment |
Видавець | Blizzard Entertainment |
Дизайнери | Кріс Мецен Джеймс Фінні |
Платформи | Microsoft Windows macOS Nintendo 64 |
Перша гра | StarCraft 31 березня 1998 |
Остання гра | StarCraft: Remastered 14 серпня 2017 |
Офіційний сайт |
Blizzard Entertainment почала розробляти StarCraft ще у 1995 році, разом з командою розробників на чолі з Метценом і Фінні. Дебютний показ відбувся на E3 1996 року, де тоді ще використовувався модифікований гральний рушій Warcraft II. Blizzard також створили спеціальний відеовідділ для StarCraft, де розроблялися відеовставки, які є невід'ємною частиною сюжетної лінії. Велика частина оригінальної команди розробників для StarCraft повернулася до роботи і над доповненням Brood War, розробка якої почалася незабаром після виходу StarCraft. У 2001 році Nihilistic Software почала розробку StarCraft: Ghost, яка на відміну від попередніх ігор в режимі реального часу в цій серії, мала стати грою в жанрі стелс-екшн. Після трьох років розробки робота над грою була «відкладена на невизначений термін». Наступною грою серії стала StarCraft II: Wings of Liberty, розробка якої почалася в 2003 році. Гра була пізніше анонсована в травні 2007 року і була випущена в липні 2010 року. Потім було розроблено перше доповнення StarCraft II: Heart of the Swarm, яке було випущено в березні 2013 року. Друге доповнення StarCraft II, StarCraft II: Legacy of the Void, світ побачило в листопаді 2015 року.
Оригінальна гра і її доповнення отримали високі оцінки, як одні з еталонних ігор в режимі реального часу. Серія зібрала солідні продажі по всьому світу, особливо в Південній Кореї, де професійні гравці і команди беруть участь в телевізійних матчах та отримують спонсорську підтримку. До червня 2007 року StarCraft і Brood War продалися обсягом близько 10 мільйонів копій. Крім того, серія була нагороджена зіркою на Walk of Game в 2006 році і має чотири світові рекорди в книзі рекордів Гіннеса у номінаціях 2008 року. На 2017 рік франшиза включає в себе ряд ігор жанру стратегії в реальному часі, а також декілька романів, два оповідання в «Amazing Stories», настільну гру та інші ліцензовані товари, такі як колекційні фігурки та іграшки.
27 березня 2017 року Blizzard оголосила про випуск StarCraft: Remastered, оновленої версії оригінальної StarCraft, з новою графікою і переробленими діалогами та музикою.
Сюжет
StarCraft
Епізод I (Заклик до заколоту)
Далеко від Землі, в частині космосу, відомій як сектор Копрулу, прикордонна колонія терранів Мар-Сара несподівано зазнала нападу комахоподібних істот зергів. Ці створіння виявилися здатними не лише ефективно знищувати терранів, а й заражати їх, перетворюючи на своїх маріонеток. Конфедерація, яка контролювала Мар-Сару і навколишні планети, наказала евакуювати гарнізон, залишивши колонію на розтерзання Рою зергів. Шериф Джим Рейнор об'єднав зусилля з групою повстанців під назвою «Сини Корхала», яку очолював амбітний і харизматичний Арктур Менгск, щоб дати відсіч прибульцям і врятувати мирних жителів. До Рейнора приєдналася спецпризначенець «привид» Сара Керріган, допомагаючи завадити Конфедерації приховати свої злочини. Також «Сини Корхала» змогли переконати пеерейти на свій бік генерала Дюка, якого врятували з оточення зергів. Хоча повстанці змогли евакуювати частину колоністів, планета була заражена зергами. Після цього її атакував флот високорозвинених протоссів, які досі спостерігали за сектором Копрулу, не втручаючись.
Після трагедії на Мар-Сарі «Сини Корхала» (в їх числі Рейнор, Менгск і Сара Керріган) прибули на планету Антигуа-Прайм. Джим і Сара швидко знайшли спільну мову, і в підсумку з прямолінійного шерифа і вбивці-телепата вийшов дуже ефективний тандем. Коли зерги вторглися на Антигуа-Прайм, Менгск запропонував використовувати розробки конфедератів в сфері псіонної проєкції, псі-випромінювачі, щоб з їх допомогою нацькувати агресивних прибульців на сили Конфедерації. Ця стратегія виявилася надзвичайно ефективною і в той же час аморальною.
Окрилені успіхом, «Сини Корхала» вирішили взяти штурмом столицю Конфедерації, планету Тарсоніс, використовуючи спрямованих туди зергів. Сара і Джим були проти того, щоб використовувати зергів як зброю, але переконати Менгска було неможливо. Основні сили зергів зазнали нападу протоссів, і Менгск наказав Керріган висадитися на планету з невеликим загоном і відбити атаку останніх, щоб потім «Сини Корхала» змогли розорити планету.
Хоча спогади Сари про цей інцидент були стерті, вона брала участь у вбивстві батька Менгска, коли ще служила в лавах «привидів» Конфедерації. Крім того, вона поставила під сумнів наказ Арктура, і це стало підставою недовіри їй. Коли оборона Тарсоніса, нарешті, була зламана силами зергів, Менгск порушив обіцянку забрати Керріган і покинув її на вірну смерть.
Розгніваний Рейнор покинув ряди «Синів Корхала» з групою вірних йому людей. Хоча їм і вдалося викрасти флагманський корабель «Гіперіон», позиції Менгска були сильні як ніколи. Він згуртував роздроблені залишки Конфедерації, утворив державу Домініон терранів і заснував у секторі Копрулу нову тиранію, прикриваючись встановленням справедливості.
Епізод II (Надрозум)
Хоча Арктур Менгск був упевнений, що зерги покінчать з Сарою Керріган, прибульці виявилися набагато практичніші, ніж він міг припустити. Їх зацікавили псіонічні здібності «привида», і зерги Рою переправили її на покриту лавою планету Чар. Там вона зазнала метаморфози за велінням Надрозуму — керівного організму зергів. Керріган стала Королевою Клинків, першою зараженою істотою, яка зберегла свободу думки. Розум Керріган, що перебував в стані забуття, послав відчайдушний псіонний сигнал з проханням про допомогу, на який відгукнувся Рейнор. Джим, ще не оговтався після подій на Тарсонісі, відправився на Чар разом з групою «Рейдерів Рейнора» (колишніми бійцями «Синів Корхала»).
Але на поклик Керріган відгукнулися не тільки «Рейдери», а й сили протоссів, очолювані вершителем Тассадаром. Тассадар сподівався уникнути орбітального обстрілу зараженої зергами колонії Мар-Сара, але він не міг стати проти рішенням Конклаву — уряду протоссів. Очільники протоссів вважали, що з метою захисту від зергів можна не рахуватися з втратами терранів.
Псіонний сигнал Керріган також навів на Чар ще одну групу протоссів під командуванням прелата Зератула. Це були вихідці з секти темних тамплієрів, протоссів, що не прийняли вчення Кхала, і які з давніх-давен ворогували зі своїми одноплемінниками з касти кхалаїв. Однак на Чарі обидві групи протоссів діяли спільно, щоб узяти гору над зергами. «Рейдери Рейнора» спробували звільнити Керріган, але не встигли — вона покинула свій кокон і знищила сили протоссів і терранів.
Опинившись в пастці на поверхні Чару, сили Рейнора і Тассадара відвернули на себе увагу Керріган, тим самим давши Зератулу можливість вбити місцевий керівний організм — церебрала Зашжа, який поступався своїми можливостями в управлінні Роєм тільки Надрозуму. Але плоди цієї перемоги виявилися досить спірними — убивши Зашжа своєю псіонною атакою, Зератул мимоволі розкрив зергам відомості про місцезнаходження Айюру, рідної планети протоссів.
Зерги негайно почали вторгнення на Айюр, маючи намір знайти досконалу форму для своєї раси за рахунок поглинання протоссів і впровадження їх генів в генофонд Рою. Айюр наповнили полчища зергів, і сам Надрозум прибув на рідну планету наймогутнішої цивілізації сектора та окупував її.
Епізод III (Падіння)
Перебуваючи на Айюрі, Конклав втратив зв'язок з експедиційними військами Тассадара. Члени ради негайно підвищили в званні молодого тамплієра на ім'я Артаніс, зробивши його вершителем, і той зайняв місце відсутнього Тассадара. Разом з союзними військами (в числі яких був претор Фенікс, великий воїн, який присвятив все своє життя ремеслу битви) Артаніс спробував відтіснити зергів, але особливих успіхів їм домогтися не вдалося.
Тассадару, який затримався на Чарі, вдалося встановити контакт з рідною планетою і передати надзвичайно важливу інформацію. Він встановив, що після смерті церебрала значна частина зергів вийде з-під контролю і розпадеться на окремі зграї. Захисники Айюру спробували знищити одного з церебралів, але зазнали невдачі, і Конклав звинуватив Тассадара в зраді, коли з'ясувалося, що він діяв в союзі з темними тамплієрами на Чарі. Фенікс і Артаніс вели відчайдушну боротьбу відразу в декількох провінціях Айюру, але зломити супротивника протоссам не вдалося. Фенікс пожертвував життям, намагаючись відбити напад зергів на провінцію Антіох.
Війська протоссів прибули до Тассадара на Чар, але замість того, щоб перегрупуватися і продовжити війну, вони розжалували і заарештували його. Хоча йому було наказано повернутися на Айюр, щоб постати перед судом, Тассадар поділився своїми спостереженнями з іншими протоссами. Він стверджував, що енергія порожнечі, якою опанували темні тамплієри, могла остаточно знищити церебралів. Він переконав Артаніса врятувати Зератула, якого взяли в оточення сили Домініону на Чарі. Тассадар також запропонував об'єднати сили з темними тамплієрами і разом завдати вирішального удару по церебралах на Айюрі. Артаніс відправився назад на Айюр разом зі своїми воїнами з касти кхалаїв і силами Зератула, але прибуття на планету ненависних темних тамплієрів в підсумку призвело до повстань і громадянської війні.
Вжахнувшись з цих подій, Тассадар намірився змістити Конклав, щоб війні з зергами ніщо не заважало, але в результаті здався, не бажаючи ставати причиною зайвого кровопролиття. Хоча Тассадара ув'язнили, Рейнор і Фенікс (останки якого помістили в бойову машину під назвою «Драгун») організували йому втечу, після чого колишній вершитель приступив до атаки на Надрозум. Дотримуючись вчення Зератула, Тассадар об'єднав і сфокусував енергію порожнечі темних тамплієрів і Кхали протоссів Айюру. Самогубна атака флагманського авіаносця Тассадара знищила Надрозум, але забрала і життя колишнього вершителя.
Епізод IV (Протистояння)
Хоча Рій зергів розпався після гибелі Надрозуму, вони не збиралися покидати Айюр. Неабияк пошарпані сили протоссів з Айюру відступили огорнену вічною пітьмою планету Шакурас, обитель темних тамплієрів. Там вони здійснили спробу об'єднати дві гілки своєї раси і залишити розбіжності в минулому. Матріарх Рашжагал, духовний лідер темних тамплієрів, радо зустріла побратимів, але це стало для біженців невеликою втіхою. Зерги не тільки панували на Айюрі — зграя церебрала Даггота вторглася на Шакурас.
Спільними зусиллями, протосси спробували очистити Шакурас від зергів, але їх було занадто мало. Однак раптово їм пообіцяла допомогти сама Королева Клинків, яка з'явилася в фортецю Рашжагал на Шакурасі, і запевнила протоссів, що Надрозум більше не керує нею. Керріган попросила протоссів допомогти їй знищити новий Надрозум, що з'явився на Чарі, а натомість пообіцяла разом з ними вигнати з планети зграю Даггота. Для цього їй знадобилися два кайдаринових кристала, якими можна було вивільнити енергію, акумульовану в храмі зел-нага, древньої раси, яку протосси колись шанували як богів.
Хоча Зератул, Фенікс і Артаніс не довіряли Королеві Клинків, Рашжагал підтримала її план, і війська цього крихкого союзу вирушили на пошуки кристалів. Об'єднана армія протоссів і зергів Керріган змогла вирвати один з кристалів з рук вчених Домініону, а другий відбити у зграй зергів, що оточили зростаючий на Чарі молодий Надрозум. Але поки основні сили перебували далеко від планети, суддя Алдаріс, який спочатку виступав проти альянсу з темними тамплієрами і зергами, запідозрив зраду Матріарха Рашжагал. Він виступив проти неї з легіоном вірних йому протоссів. Охоронці Рашжагал розбили його сили і взяли Алдаріса в полон, але варто було йому заговорити про свої підозри, як Керріган вбила його.
Розлючені протосси видворили Королеву Клинків зі своєї планети і активували кайдаринові кристали в храмі зел-нага. Потужна хвиля енергії вирвалася з надр храму і огорнула всю планету Шакурас, повністю очистивши її від зергів.
Епізод V (Сталевий кулак)
Тим часом Об'єднаний Земний Директорат (ОЗД) дізнався про події в секторі Копрулу і послав флот на винищення зергів, протоссів і приєднати терранів. Адмірали Олексій Стуков і Жерар Дюгалл прибули в сектор і, скориставшись плутаниною, яка панувала в той момент, уклали союз із залишками військ Конфедерації (під проводом Саміра Дюрана), щоб скинути імператора Менгска.
Війська ОЗД захопили кілька крейсерів Домініону і здобули перемогу над одним з генералів Менгска, Едмундом Дюком. За порадою Дюрана адмірали прибули на Тарсоніс, де раніше знаходилася столиця Конфедерації, з метою захопити псі-аннулятор, секретний винахід, здатний глушити псіонні сигнали зергів. Дюран і Дюгалл хотіли знищити аннулятор, щоб той не потрапив в руки Менгска, але Стуков вирішив, що ця зброя буде корисною у війні з зергами, тому потайки сховав пристрій.
Після цих значних успіхів війська ОЗД вторглися на Корхал, столицю Домініону. Але перш ніж переважаючим силам флоту ОЗД вдалося захопити Менгска, імператор врятувався на крейсері «Гіперіон». Джим Рейнор і його супутники-протосси захистили Менгска на прохання Керріган в надії, що зможуть використовувати його флот у війні проти ОЗД, чиї експедиційні сили становлять загрозу для всього сектора.
Флот ОЗД наздогнав утікачів поблизу Айюра, але на нього раптово обрушилися великі сили зергів. Саме в цей момент Стуков зауважив, що солдати Дюрана не брали участь в бою — адмірал запідозрив зраду і покинув поле бою. Без належної підтримки сили ОЗД зазнали серйозних втрат, а Рейнор, Менгск і протосси втекли на Шакурас через Айюрську Браму викривлення.
Запідозривши свого старого друга в зраді, Дюгалл наказав Дюрану затримати Стукова. Але коли адмірал сам прибув на планету Браксис і дістався до установки псі-аннулятора, він виявив там смертельно пораненого Стукова. За словами Стукова, справжнім зрадником був Дюран — саме він вистрілив в нього і включив режим самознищення установки. Побоюючись того, що Дюран зазнав зараження зергів, Дюгалл і його солдати привели аннулятор в робочий стан. Адмірал вирішив ударити усіма силами по зергам.
Хоча перемога далася ОЗД дорогою ціною, застосування аннулятора виявилося дуже ефективним і дозволило військам Директорату посіяти хаос в рядах зергів. Після цього було захоплено молодий Надрозум і примушено служити ОЗД за допомогою псіоніки і медичних препаратів.
Епізод VI (Королева Клинків)
Після боїв на Чарі, Керріган прагнула заповнити втрати. Вона зв'язалася з Джимом Рейнором і протоссами, запропонувавши їм разом врятувати Домініон від повного знищення, і завдати у відповідь удару по флоту ОЗД. Дізнавшись про те, що Надрозум знаходиться під контролем землян, Рейнор і протосси неохоче визнали, що в даний момент ОЗД становить більшу небезпеку, ніж Королева Клинків.
За допомогою Саміра Дюрана Керріган об'єднала під своїм началом розрізнені зграї зергів. Вона «ввічливо попросила» Менгска надати їй псі-випромінювач, що дало змогу зібрати достатні сили зергів для знищення псі-аннулятора на Браксисі. Потім Керріган і її союзники напали на Корхал, і поки Рейнор і Фенікс штурмували основні сили противника, зерги Королеви Клинків рішучою атакою знищили сили ОЗД. Арктур взявся за відродження своєї імперії на відвойованому Корхалі, але заповнивши втрати, Керріган зрадницьки напала на своїх недавніх союзників, убивши Фенікса і генерала Дюка, і змусила Рейнора і Менгска рятуватися втечею.
На шляху Керріган до повного контролю над зергами залишалося тільки одна перешкода. Прибувши на планету Шакурас, вона взяла Рашжагал в заручники і змусила темних тамплієрів знищити підвладний ОЗД Надрозум, в той час як її власні сили придушували опір флоту землян. Знищивши Надрозум, Зератул зажадав, щоб Керріган відпустила Рашжагал, але матріарх сама відмовилася повертатися. З того моменту, як Королева Клинків вперше ступила на ґрунт планети Шакурас, Рашжагал перебувала у її владі. Зератул самотужки убив Рашжагал, знищивши чергову маріонетку Королеви.
Дюгалл, Менгск і Артаніс, яких раніше обдурила Керріган, зробили відчайдушну спробу взяти Чар штурмом, але Королева Клинків з легкістю розбила їхні флоти поодинці та дозволила вцілілим врятуватися втечею. Всі ті, кого можна було назвати її ворогами, більше не становили загрози. Менгск і Артаніс зникли, а Дюгалл, чий флот був повністю знищений, покінчив життя самогубством. Отримавши неподільну владу над Роєм, Керріган закріпилася на Чарі, і на кілька років в секторі запанувало тривожне затишшя.
Тим часом на одній з далеких планет Зератул виявив, що Дюран таємно вирощує гібриди протоссів і зергів. Дюран натякнув йому, що служить якійсь силі, набагато могутнішій, ніж могли припустити протосси. Він також передрік появу гібридів по всьому сектору Копрулу, і це повинно було навічно змінити вигляд галактики.
Через чотири роки після закінчення війни Джим Рейнор і його «Рейдери» (в тому числі капітан-ідеаліст Метт Хорнер і грубуватий, але винахідливий інженер Рорі Свонн) стали борцями за свободу від гніту Домініону. Перелітаючи від однієї планети до іншої на «Гіперіоні», вони підбурювали населення до революції, щоб скинути імператора Арктура Менгска, який тільки зміцнив свою диктатуру в Домініоні завдяки пропаганді і терору.
Рейнор почувався самотнім і винним у цих подіях, адже не врятував Сару від зараження і допоміг Менгску захопити владу. Проте зустріч зі старим приятелем, втікачем із в'язниці Тайкусом Фіндлі, спонукала його до рішучих дій. Тайкус запропонував йому відшукати кілька артефактів прибульців задля отримання фінансування від організації Фонд Мебіуса. Незадовго до того Менгск ввів заборону на перевезення подібних артефактів, що перешкоджало дослідженням, і Джим прийняв пропозицію Тайкуса.
Після того як Тайкус і Рейнор виявили артефакт на Мар-Сарі, на планету напали зерги, про яких нічого не було чутно з самого закінчення війни. Сили «Рейдерів», Домініона і Королеви Клинків намагалися випередити суперників і зібрати якомога більше артефактів. Поява Керріган дуже схвилювала Джима, а Тайкус з якоїсь причини зацікавився його відносинами з Сарою.
Коли капітан Хорнер дізнався про те, що на Тарсонісі повинен пройти спеціальний поїзд Домініону, завантажений припасами і майже беззахисний, «Рейдери» розграбували поїзд. Крім припасів в руки «Рейдерів» потрапив старий робот-ад'ютант Конфедерації, який використовувався для зв'язку і зберігання даних. Отримавши доступ до банку даних ад'ютанта, Рейнор виявив запис передачі, що залишилася після загибелі Тарсоніса і доводила маніпулювання Менгском зергами для нападу на планету. Таким чином у «Рейдерів» з'явився потужний компромат, здатний спричинити повстання по всьому сектору.
На планетах Монлам і Ксіл, Рейнор також виявив артефакти, які перебували під захистом талдаримів, агресивної секти протоссів, не пов'язаних ні з кастою кхалаїв, ні з темними тамплієрами. Хоча Рейнор був зацікавлений в добутті артефактів, його також насторожило те, з якою шаною до них ставляться талдарими. Раптова поява зергів в просторі терранів тільки посилила його тривогу.
Джим відчайдушно намагався зрозуміти, як можуть бути пов'язані недавні події. Несподівано на борту корабля з'явився, прелат темних тамплієрів — Зератул. Рейнор і Зератул не бачилися вже кілька років, але замість привітання протосс переказав Джиму пророцтво про кінець всього сущого, і передав йому кристал Іхан, в якому зберігалися спогади Зератула про останні чотири роки.
Кристал дозволив Джиму побачити ці спогади, де Зератул вирішив перевірити чутки про пророцтво, в якому фігурують зел-нага — древня раса прибульців, представники якої керували розвитком протоссів і зергів. Так Зератул прибув на планету Улаан і застав там Королеву Клинків. Після нетривалого бою Зератулу вдалося сховатися разом з кількома уламками скрижалі, яка детально описувала пророцтво. Він відправився на планету під назвою Закул, щоб попросити зберігачів архівів історії протосів перекласти текст. На Закулі, Зератул виявив моторошного гібрида зергів з протоссами. Загони темного тамплієра зуміли зустрітися з хранителями, які змогли розшифрувати древній текст. Згідно їх інтерпретації, в пророцтві говорилося про якогось «Великого пожирача». Отримавши ці відомості, Зератул відправився на Айюр до тіла мертвого Надрозуму, щоб спробувати знайти відповіді.
На Айюрі Зератул зміг встановити псіонний зв'язок з духом свого загиблого товариша Тассадара, сутність якого виявилася нерозривно пов'язана з убитим ним Надрозумом. Тассадар відкрив йому страшну правду — Надрозум створив Керріган, щоб звільнити зергів, оскільки передбачав майбутнє, в якому істота, іменована Палим, підкорила його расу і повністю знищила протоссів і терранів. Тому Надрозум створив Королеву Клинків, щоб вона могла врятувати зергів від рабства. Вражений побаченим, Рейнор зрозумів, що які б не були злочини Керріган, вона була єдиною, хто здатний протистояти невідомій ворожій силі.
У той же час «Рейдери» склали план, який дозволив би їм привселюдно викрити Менгска. Вони захопили робота «Одіна», який повинен був брати участь в параді на імператорській площі на Корхалі. Тайкус, пілотуючи його, вчинив диверсію, тоді як «Рейдери» захопили будівлю головного телеканалу і опублікували докази злочинів Менгска.
По всьому сектору спалахнули антиурядові повстання, а деякі планети вийшли зі складу Домініону. Після цієї зухвалої операції Джим повернувся до збору артефактів, але раптово йому надійшло повідомлення про те, що планета Тірадор, на якій розташовувався офіс фонду Мебіуса, зазнала нападу зергів. Рейнор негайно прибув на планету, щоб евакуювати доктора Еміля Наруда і забрати архіви фонду. Атаку очолювала сама Королева Клинків, і це дозволило Наруду припустити, що вона боїться творців артефактів, древню расу зел-нага.
Після того як більшість учених фонду була вивезена з планети, з Рейнором зв'язався Валеріан Менгск, глава фонду — син Арктура Менгска. Валеріан запевнив його, що якщо об'єднати артефакти зел-нага, то з їх допомогою можна буде перетворити Королеву Клинків назад в людину. Хоча спочатку Джим поставився до цих обіцянок з недовірою, він погодився допомогти Валеріану. Він хотів зупинити зергів і спокутувати провину за те, що не зміг врятувати Сару від зараження, тож тепер доля надала йому новий шанс.
«Рейдери» відвезли останні частини артефакту з гинучої планети Тіфон і загадкового гігантського корабля зел-нага, на якому осіли фанатики-талдарими. План Валеріана включав в себе напад на Чар, яке повинен був очолити генерал Горацій Ворфілд, і подальше використання артефакту для зміни Королеви Клинків. Успіх цього цієї місії дозволив би не тільки відновити особистість Керріган, а й довести, що Валеріан є гідним спадкоємцем свого батька.
На Чарі зав'язалася битва, в результаті якої флот терранів зазнав серйозних втрат, але після захоплення плацдарму на поверхні планети поблизу лігва Королеви Клинків Рейнор підготував артефакт до використання. Вся міць планети-вулика готова була обрушитися на позиції терранів, але сплеск енергії, що вирвалася з артефакту, знищив зергів і позбавив Керріган від зараження.
Несподівано Тайкус спробував убити Сару, позаяк весь цей час служив Менгску в обмін на свободу. Але Рейнор в останній момент встиг вистрілити в колишнього друга, перш ніж той зміг вбити Сару. Свідомість Керріган було відновлено, а Рій зергів втратив колишню єдність. Рейнор відвіз Сару з Чару.
Принц Валеріан Менгск, який доклав усіх зусиль, щоб Сара Керріган знову стала людиною, помістив колишню Королеву Клинків в одну з таємних дослідних лабораторій Умоджанського протекторату. Валеріан провів над Керріган безліч експериментів, щоб з'ясувати, чи становить вона до сих пір загрозу для сектора Копрулу. Ці дослідження тривали аж до прибуття Джима Рейнора.
Джим умовляв Сару піти разом з ним і почати нове життя, але Керріган розуміла, що мир і щастя неможливі, поки Домініоном править Арктур Менгск. Під час останнього експерименту Керріган знищила охоронні системи лабораторії, взявши під контроль піддослідних зергів. Валеріан був змушений визнати, що утримувати її силою марно.
Перед від'їздом Рейнора і Сари на лабораторію напали війська Домініону з метою знищити Керріган. В ході бою Сара і Джим розділилися, домовившись зустрітися на планеті Фаетон. Однак Джим не встиг дістатися до місця зустрічі. У випуску новин UNN Арктур Менгск оголосив, що цей «небезпечний терорист» схоплений і страчений. Розлючена Сара Керріган вирішила скористатися своєю залишковою владою над зергами аби знову очолити Рій і помститися. Її командним центром став Левіафан, величезна істота, здатна здійснювати міжпланетні перельоти. До Сари приєдналися нові союзники: Ізша, колишня радниця Керріган і берегиня її пам'яті, і Абатур, майстер еволюції зергів, створений Надрозумом.
У пошуках своєї зграї Керріган прибула на Чар і виявила, що планету захопили сили Домініону під командуванням генерала Горація Ворфілда. Щоб об'єднати Рій під своїм началом, Сара кинула виклик матері зграї — Загарі. Жорстока і самовладна Загара відкидала саму ідею того, що зергами може управляти крихкий, слабкий терран — поки Керріган не подужала її.
Коли Загара і її зграя приєдналися до Рою, Керріган наказала зергам атакувати теранів на захопленому Чарі, знищила багато живої сили і оборонних споруд противника і смертельно поранила генерала Ворфілда. Генерал благав Сару пощадити відступаючих солдатів. Однак варто було йому тільки вимовити, що Рейнор не схвалив би такої жорстокості, як вона не роздумуючи вбила його. Коли її лють стихла, Керріган наказала своїм військам відступити, дозволивши солдатам Ворфілда покинути планету.
Під час подальших мандрів на борту Левіафана раптово з'явився давній ворог Керріган, Зератул. У видінні він показав їй планету Зерус, рідний світ зергів. Зератул повідав Керріган про первісних зергів, що не володіють загальним розумом і не підкоряються Рою. Початкові зерги еволюціонували, поглинаючи есенцію своєї здобичі. Зератул закликав Сару відправитися на Зерус і там повернути собі повну владу, заново переродившись на Королеву Клинків.
Керріган зі своїм Роєм прибула на покритий джунглями Зерус, щоб заявити права на цю планету. Там вона відчула присутність якоїсь сплячої істоти. Ним виявився Зурван, також відомий як Стародавній, — початковий зерг, що застав створення Надрозуму. Керріган намірилася розбудити Зурвана, але на її шляху встав Бракка — ватажок початкових зергов. Керріган виявилася сильнішою, вбила Бракка і пробудила Стародавнього. Дехака, ватажок іншої зграї початкових зергов, визнав силу Керріган і приєднався до Рою.
Зурван привів Сару до «виру народження», з якого вперше з'явилися зерги. Там вона з власної волі вирішила пожертвувати своєю людською сутністю і стати початковим зергом. Під час мутації Керріган перебувала в хризаліді, а в цей час Загара відбивала атаки зграї Бракка і прислужників Ягдри, іншого ватажка початкових зергов, прагнувши будь-що-будь знищити непроханих гостей. Переродившись, Керріган стала Істинною Королевою Клинків. За наполяганням Зурвана вона поглинула есенцію трьох видатних ватажків зграй: Ягдри, Крейти і Зілвани. Але незабаром після цього Зурван проявив свою справжню сутність. Піклуючись лише про власну еволюцію, він напав на Королеву Клинків. У битві Керріган довела свою перевагу, а потім ввібрала есенцію Стародавнього і отримала його силу.
З Керріган зв'язався Арктур Менгск і повідомив, що Джим Рейнор досі живий і перебуває у в'язниці. Арктур пригрозив убити Джима, якщо Керріган наблизиться до Корхалу, столиці Домініону. Сара звернулася за допомогою в пошуках Джима до його союзників, Валеріана Менгска і Метта Хорнера. Вони з'ясували, що Рейнора тримають на «Маросі», кораблі-в'язниці, який щогодини робить просторовий стрибок за випадковими координатами.
Під час дозаправки «Мароса» Королева Клинків проникла на борт і знищила охорону. Однак імператор Менгск був готовий до такого повороту подій і запустив механізм самознищення корабля. Керріган встигла дістатися до камери Джима, проте радість зустрічі обернулася страшним розчаруванням, коли він зрозумів, що перед ним знову Королева Клинків. Сара запевняла Джима в своїй любові, але, засліплений гнівом, він навіть не захотів її слухати.
Після повернення на Левіафан Керріган отримала псіонне послання від Олексія Стукова, який після загибелі воскрес і заражений вірусом зергів. Стуков повідомив, що його утримували на станції «Скайгерр», де вчені Домініона схрещують зергів і протоссів. Керріган вирішила допомогти Стукову знищити «Скайгерр», за допомогою вірофагів перетворивши захисні гарнізони в невичерпні джерела заражених терранів. Коли Керріган і Стуков прорвалися на станцію, їм довелося зіткнутися з гібридами, яких спрямував туди доктор Еміль Наруд — насправді древня істота, що маскується під террана. Здолавши гібридів, Керріган заглянула в розум Наруда і дізналася, що він збирається воскресити Амона, палого зел-нага, котрий прагне перервати цикли життя у Всесвіті та переробити його на свій лад.
Наруд і Керріган зійшлися в псіонній сутичці, та Наруд набув її вигляду, щоб ввести в оману Рейнора. Королева Клинків зуміла вбити двійника і цим довести Джиму, що вона має людський розум.
Ізша і Загара помістили Керріган в цілющий слиз початкових зергів, де вона і прийшла до тями. Вилікувавшись від ран, Королева Клинків повела зергів в атаку на Корхал, столицю Домініону. Швидко висадившись на поверхню, вона розмістила на планеті спорові знаряддя і зруйнувала браму столиці Августграда. Війська Домінона були майже розбиті, але Арктур задіяв псі-руйнівник, потужну зброю, що вражає зергів через загальний розум вулика.
Знаючи, що псі-руйнівник може погубити весь Рій, Керріган вирішила знищити його енергетичні вузли за допомогою Дехаки і його зграї початкових зергів, що не були підпорядковані розуму вулика. Коли руйнівник був нейтралізований, війська зергів знищили його і розчистили прохід в імператорський квартал Августграда. Населення не встигли повністю евакуювати, і Валеріан попросив Керріган не вести бойові дії в густонаселених районах. Спочатку Керріган була проти такого плану, але, дізнавшись, що можливі жертви можуть обчислюватися мільйонами, погодилася. А в Рейнора, який все ще глибоко переживав трансформацію Сари, з'явилася хитка надія на те, що нова Королева Клинків — дійсно людина.
Війська Менгска і Керріган зійшлися у вирішальній битві. У запалі бою Ізша доповіла про новоприбулий терранський крейсер. Впізнавши «Гіперіон», Королева Клинків зрозуміла, що Джим повернувся, щоб допомогти їй. Натхненна, вона продовжувала боротися, сконцентрувавшись на укріплених позиціях противника, що стримували просування зергів. Об'єднані сили Стукова, Загари і Дехаки зруйнували ворота палацу Менгска, Керріган увірвалася в тронний зал, де її незворушно чекав імператор.
Несподівано Менгск ввімкнув артефакт зел-нага, який перетворив Керріган в людину під час подій на Чарі. Артефакт випустив розряд енергії, знерухомивши Керріган, але на допомогу встиг прибути Рейнор — він знищив пульт управління артефактом, дозволивши Керріган убити імператора. Сара попрощалася з Джимом, щоб знову очолити Рій і розшукати Амона.
Молодий Вершитель Артаніс тим часом об'єднав касти протоссів, і тепер, зібравши Золоту армаду, намірився відбити свою прабатьківщину Айюр у зергів. Артаніс і воєначальниця Селендіс готувалися висадити десант, та раптом прибув Зератул зі звісткою про пробудження Амона. Зертул зумів розшукати місце поховання Амона, але не встиг завадити секті талдаримів його пробудити. Артаніс відкинув його заклик піти проти Амона і почав атаку на Айюр.
Скоро протосси успішно відбили кілька регіонів, але помітили, що зергами керує невідома сила. Артаніс все ж звернувся до Зератула за поясненнями цього явища. Той розповів про своє видіння, де побачив артефакт зел'наґа, добутий раніше терранами. Артаніс послав Зератула до Джима Рейнора за артефактом, тоді як сам взявся відновити флагманський корабель «Спис Адуна». Невдовзі Артаніс відчув, що Кхала (телепатичний зв'язок протоссів) наповнена люттю. Амон швидко поневолив частину протоссів, обертаючи їх проти побратимів. Зератул поспішив на допомогу Артанісу, та розумом Вершителя вже заволодів Амон. Тоді Зератул відрізав йому відростки, що забезпечували телепатію, і так звільняє розум Артаніса, однак після отриманих ран загинув.
Артаніс втратив свою армію і покинув плани повернути Айюр, тепер надіючись бодай врятуватися. Він розшукав Темних тамплієрів (які свідомо відрізали свої відростки) і разом з техніком Караксом вирушив до місця сховку «Списа Адуна» аби підняти корабель в повітря і на ньому покинути планету. Його вдалося підживити енергією та запустити в космос, тікаючи від атак зергів. На кораблі виявилися технології Золотого віку цивілізації протоссів, які однак не можна було ввімкнути всі одразу.
Протосси вирушили за допомогою до Корхалу, де застали планету в облозі Фонду Мебіуса, яким весь цей час таємно керували гібриди протоссів та зергів. Об'єднані війська Артаніса й Джима Рейнора змусили Фонд Мебіуса відступити. На «Списі Адуна» виявилася Рохана, протосс-жінка, яка настільки контролювала Кхалу, що стала непідвладна впливу Амона. Рейнор відправився забрати «Ключовий камінь» з видіння Зератула, але Корпус Мебіуса скористався артефактом аби зупинити Рейнора. Артаніс прислав свою підмогу, з якою террани захопили артефакт, але ціною численних жертв.
На планеті Гласіус вершитель виявив давній банк даних протоссів, яким також хотіла заволодіти секта тал'дарімів. Банк вдалося доставити на корабель, а разом з ним і героя Фенікса, який виявився клоном для створення нового виду військ. Артаніс прийняв його як справжнього до своєї команди. Далі він вирушив до планети Шакурас, де матріарх Воразун повідомила про захоплення планети гібридами. Протосси евакуювалися з Шакураса, а Артаніс перевантажив кристали зел'наґа, розташовані там, і цим підірвав планету з зергами й гібридами на ній.
Каракс визначив за допомогою «Ключового каменя» батьківщину зел'наґа. Там герої знайшли споруду Улнар, місце, де зел'наґа створювали життя, але там вже знаходилися тал'даріми з ворожими терранами. Артаніс зустрівся в Улнарі з Сарою Керріган, де обоє дізналися правду про зел'наґа: ті були першими істотами, зародженеми у вимірі Порожнечі, що ширили життя всесвітом, після чого зійшли до Порожнечі, чекаючи на прихід в Улнар істот з чистою формою (зерги) і чистою сутністю (протосси), щоб ті стали новими зел'наґа і злилися, продовживши космічний цикл життя. Артаніс та Керріган відшукали місце сплячки зел'наґа, але всі вони виявилися вбитими Амоном.
Тим часом на бік Воразун перейшов тал'дарім Аларак, розчарований у їхній вірі в божественність Амона. Об'єднані сили зупинили відкриття Амоном порталу в Порожнечу. Протосси відшукали Сайброс, місце, де були сховані роботи, створені на основі Фенікса, після чого поставили їх собі на службу. Аларак викликав Малаша на двобій, виграв і став новим лідером тал'дарімів, оголошуючи, що служба Амону не дасть їм вознесіння, як говорив Малаш. Рохана тим часом з'ясувала, що Кхала служить вмістилищем Амона, поки він не має тіла.
По поверненню на Айюр, протосси зруйнували установки, які забезпечували висадку військ поневоленої Амоном Золотої армади, і цим затримали її прибуття. Каракс виявив, що «Ключовим каменем» можливо тимчасово позбавити Амона влади над протоссами. Артаніс запланував активувати артефакт та скористатися його дією, щоб воїни Золотої армади встигли отямитися і відрізали свої телепатичні відростки. В цей час Амон завершує створення свого тіла, Артаніс зібрав усі сили протоссів і силою Темних тамплієрів атакував Амона. Попри масовані напади зергів і Золотої армади, протосси активували «Ключовий камінь», а протосси звільнилися від контролю палого зел-нага. Не маючи тепер ні тіла, ні іншого вмістилища для себе в цьому світі, Амон втік у Порожнечу.
Згодом з Улнара надійшло повідомлення від Керріган, котра попередила про обов'язкове повернення Амона в майбутньому. Сили терранів, протоссів і зергів використали Улнар для входу в Порожнечу, де виявили ворожий безжиттєвий всесвіт. Артанісу з'явився дух Тассадра, що виявився останнім зел'наґа Убосом. Він доручив Сарі прийняти його силу та побороти Амона і замінити зел'наґа. Попри відмовляння Джима, Сара погодилася. Союзники супроводили її до Амона, де Сара на чолі армії зергів, протоссів і терранів виступила проти справжнього тіла Амона, якого врешті знищила.
Террани об'єдналися під владою Валеріана Менгска. Зергів очолила матір Зграї Загара, пообіцявши не нападати на інших першою. Аларак повів тал'дарімів на пошуки місця, де вони могли б жити, як вдома, та уклав союз з рештою протоссів. Сара через два роки з'явилася Джиму та забрала його у свій новий вимір. Згодом вчені помітили процвітання різноманітного життя навколо сектора Копрулу, що свідчило про те, що Сара продовжила обов'язок оберігати і розвивати життя.
Nova Covert Ops
Скоро ладу нового правителя терранів, Валеріана Менгска, стала загрожувати невідома сила. Кілька спецпризначенців «привидів» зникли в пошуках джерела загрози, але докази вказували на організацію «Захисники людства». «Привид» Нова вирушила викрити їхню змову проти Домініону терранів, але опинилася на невідомій базі, не пам'ятаючи минулого. Їй вдалося втекти з бази, побачивши як «привидів» винищують неопізнані бійці. На зв'язок вийшов її колега Стоун, який скерував Нову і допоміг їй вивести вцілілих спецпризначенців.
Нова зуміла дістатися до шаттла і вийти в космос, де її підібрав адмірал Хорнер. У цей час стали відбуватися нові напади зергів, які повсюдно придушували «Захисники людства». Вони оголосили про взяття Бореї, виставляючи імператора Валеріана неспроможним захистити цивільних. Тому Валеріан викликав Нову очолити спецпризначенців у боротьбі з «Захисниками людства». Для цього він видав їй новітній корабель «Грифон» і спеціаліста з техніки Рейґела. Той допоміг Нові пригадати стерті кимось з її пам'яті події про дитинство Нови на Тарсонісі.
На Тарсонісі Нова розшукала базу «Захисників людства» та псі-еміттери, якими приманювали зергів на планети. «Захисники людства» таким чином вдавали, що відвойовують планети, оголошуючи над ними свою владу. Несподівано втрутився флот тал'дарімів, почавши обстріл міст. Прибульці заявили, що знищать «Захисників людства», не зважаючи на неминучі вбивства цивільних. Захищаючи невинних, Нова спрямували атаки і на зергів, і на тал'дарімів, змушуючи останніх відступити. Аларак запропонував об'єднати сили проти «Захисників людства», щоб помститися за напад на його аванпост. Він пообіцяв відновити її спогади за допомогою газу терразину, який Нові довелося розшукувати.
Завдяки газу Нова згадала як була на базі, де нею опікувався дехто Ренґлер, а сама вона служила «Захисникам людства». Далі вдалося з'ясувати як вона потрапила в полон до Ренґлера і генерала Дейвіс, котрі й стерли пам'ять, зробивши Нову своїм агентом. Невдовзі генерал Дейвіс послала повідомлення імператору — вона замінить його на троні. Нова зуміла завадити замаху на Валеріана та арештувати зрадницю. Імператор публічно викрив «Захисників людства», та несподівано напали кораблі тал'дарімів. Аларак оголосив, що прибув помститися «Захисникам людства» і не зважатиме якою ціною. Нова організувала атаку на позиції тал'дарімів і змусила їх відступити. Але Дейвіс, користуючись цим, втекла.
Імператор доручив Нові схопити Дейвіс живою. Зрадницю було вислідкувано, але Нова застрелила її та вирішила більше не служити жодній владі, а втекти з Райґелом.
Ігри
StarCraft
StarCraft, випущена для Windows 31 березня 1998 року — перша відеогра з серії StarCraft, в жанрі наукової фантастики в реальному часі. Версія для Mac OS гри була випущена компанією Blizzard Entertainment в березні 1999 року. 13 червня 2000 року в Сполучених Штатах, StarCraft було перевипущено для платформи Nintendo 64. StarCraft незабаром отримала визнання критиків, отримавши безліч нагород, включаючи «кращу стратегічну гру в реальному часі» 2003 і 2005 роках за версією IGN.
StarCraft: Brood War — офіційне доповнення для StarCraft, розроблене Blizzard Entertainment і Saffire. Випущене для Windows і Mac OS в США 30 листопада 1998, доповнення безпосередньо продовжує події StarCraft. В цілому було додано сім нових юнітів з різними функціями і здібностями, змінено поведінку штучного інтелекту, додані нові графічні елементи для місцевості, а редактор рівнів отримав поліпшені засоби створення сценаріїв, щоб спростити вирізку сцен за допомогою грального рушія. Доповнення отримало похвали за виправлення різних проблем балансу з оригінальною грою, за увагу до розвитку нарівні з оригінальною грою, і продовженням кампаній, які були в великій мірі орієнтовані на сюжет. У квітні 2017 року Starcraft отримала своє перше оновлення за 8 років, разом з Brood War гра стал безкоштовною для PC і MAC.
StarCraft II
StarCraft II: Wings of Liberty — офіційне продовження StarCraft, випущене для Windows і Mac OS X компанією Blizzard Entertainment 27 липня 2010 року. Гра була анонсована на Worldwide Invitational, в Південній Кореї, 19 травня 2007 року з попередньо обробленим кінематографічним трейлером і демонстрацією геймплею протоссів. Подальші демонстрації нових можливостей гри були продемонстровані на наступних BlizzCons та інших виставках. Гра включає в себе новий гральний рушій 3D-графіки і додає нові функції, такі як фізичний рушій Havok. StarCraft II також включає ефекти рівня DirectX 10 в Windows. Спочатку передбачувана як одна гра, StarCraft II була розділена на три частини під час розробки, одна для фокусування на кожній расі. Базова гра «Wings of Liberty» сконцентрована на терранах, а два доповнення — «Heart of the Swarm» і «Legacy of the Void» сконцентровані на зергах і протоссах відповідно. Історія Wings of Liberty починається через чотири роки після завершення Brood War.
StarCraft II: Heart of the Swarm — доповнення для StarCraft II: Wings of Liberty, було випущене 12 березня 2013 року. Це друга частина трилогії StarCraft II. Доповнення включає в себе додаткових юнітів, які розраховані на багатокористувацькі зміни, а також кампанію, присвячену Керріган. Воно охоплює 27 місій (20 основних місій і 7 побічних).
Сага про StarCraft в кінцевому підсумку завершена StarCraft II: Legacy of the Void, яка була випущена 10 листопада 2015 року. StarCraft II: Legacy of the Void — це доповнення, в якому з'являються нові юніти для усіх трьох рас, вдосконалено старі війська, а також надано нові багатокористувацькі режими. Гра розділена прологом із 3 місій, основною кампанією з 19 місіями, і епілогу з 3 місій.
На BlizzCon 2015 під час презентації «Future of Starcraft 2» було показано, що Blizzard випустить додаткові пакети місій, щоб підтримувати взаємодію гравців зі Starcraft 2. Перший пакет називається Nova Covert Ops, і він зосереджений навколо спецпризначенця Нови. Пакет місій складається з 3 епізодів з 9 новими місіями. Дата виходу першого епізоду — 29 березня 2016 року. У той же час Blizzard оголосила, що нові командири плануються додати в режим кооперативна гра в StarCraft II: Legacy of the Void як DLC, з Каракс буде першим командиром, даним безкоштовно.
Спін-офи
Успіх StarCraft підштовхнув до створення двох неофіційних доповнень. Insurrection було першим неофіційним доповненням, випущеним для StarCraft. Хоча воно розроблене і опубліковане компанією Aztech New Media, його схвалено Blizzard Entertainment. Доповнення було випущене для PC 31 липня 1998 року. Історія доповнення зосереджена на Конфедерації в ході першої кампанії StarCraft. Як і в StarCraft, гравець отримує контроль над кожною расою в трьох окремих кампаніях. У першій кампанії колоністи-террани намагаються захистити себе від вторгнення зергів в цей сектор, а також від зростаючого заколоту. У другій кампанії гравець направляє цільову групу протоссів, щоб очистити зергову зараженість на колонії будь-якими необхідним засобом. У фінальній кампанії гравець бере на себе роль зергівського церебрала, мета якого полягає в тому, щоб знищити будь-яку загрозу Рою. Це доповнення містить 30 нових місій кампанії і понад 100 нових багатокористувацьких карт, хоча воно не включає в себе новий контент, такий як блоки і графічні набори таблиць місцевості. Доповнення розкритикували рецензенти за відсутність якості оригінальної гри, і воно не набуло широкого визнання. Хоча доповнення схвалено Blizzard Entertainment, але вони не дають коментарів з приводу підтримки або доступності гри.
Retribution — друге з двох неофіційних доповнень, випущених для StarCraft. Це доповнення було розроблено компанією Stardock і опубліковано WizardWorks Software. Воно було випущене для PC в кінці 1998 року. Гра заснована на кампанії StarCraft, що обертається навколо добуття кристала величезної сили. Розділена на три кампанії, де гравець бере на себе роль командира флоту протоссів, командира цільової групи Домініону і головного мозку зергів. Всі завдання пов'язані з викраденням кристала з колонії Домініону, і його якнайшвидшої доставки з планети. Як і у випадку з його попередником, Retribution не включає ніяких нових функцій геймплею, що виходять за рамки одиночних кампаній, і чисельності багатокористувацьких рівнів. Це доповнення було погано сприйнято рецензентами, і розцінене як середнє. Blizzard Entertainment не дає ніяких коментарів щодо підтримки або доступності Retribution.
StarCraft: Ghost — це тактична стелс-гра для консолей, створювана під керівництвом Blizzard Entertainment. Анонсована в 2002 році, гра постійно відкладалася через різні проблеми, в першу чергу зміну команди розробників від Nihilistic Software до студії Swingin' Ape Studios в липні 2004 року. Оскільки через затягнену розробку графіка й ігрова механіка застаріли, виникли підозри, що Blizzard скасує гру. 24 березня 2006 року Blizzard на «невизначений термін» відклала розробку StarCraft: Ghost. Історія гри заснована на Нові, спецпризначенцеві на службі Домініону. Ця гра часто використовується як прикладу невдалої розробки. За словами Роба Падро з Blizzard Entertainment, він хотів би, щоб гра була завершена в майбутньому, а Blizzard Entertainment в 2008 році відмовилася, сказавши що гра скасована.
23 серпня 2014 року в інтерв'ю Polygon про скасування наступної MMO-гри Blizzard Titan Кріс Метцен остаточно підтвердив, що StarCraft: Ghost скасовано. «Було важко, коли ми скасували Warcraft Adventures. Було важко, коли ми скасували StarCraft: Ghost», — сказав він. «Але це завжди приводило до поліпшення якості роботи».
Розвиток
Blizzard Entertainment почала планувати розробку StarCraft в 1995 році, незабаром після початку розробки Diablo. Розробку вели Кріс Метцен і Джеймс Фінні, які також створили всесвіт гри. Використовуючи ігровий рушій Warcraft II: Tides of Darkness як основу, StarCraft дебютувала на E3 1996. Успіх гри привів до розробки двох неофіційних доповнень, які були випущені в 1998 році. Однак жодне з цих двох доповнень не було особливо добре прийнятий критиками. StarCraft також ознаменувала створення кіновідділу Blizzard Entertainment. Раніше кінематографічні вставки доповнювали сюжетні події, але зі StarCraft і пізніше з Brood War, представили високоякісну кінокартинку, що є невід'ємною частиною сюжетної лінії франшизи, яка змінила це сприйняття і стала однією з першою ігрових компаній, що підняла стандарт кіносцен в іграх.
Успіх StarCraft також надихнув стороннього розробника Microstar Software на випуск неофіційного доповнення, названого Stellar Forces, в травні 1998 року. Blizzard Entertainment згодом подала позов проти Microstar Software на продаж доповнення, стверджуючи, що оскільки продукт був неофіційним і створений використовуючи програмне забезпечення для редагування рівнів StarCraft, то відбулось порушення ліцензійної угоди з кінцевим користувачем.
Ми вважаємо, що ми повинні активно боротися з продажем і розповсюдженням несанкціонованих доповнень, пов'язаних з нашими продуктами. На нашу думку, Stellar Forces не відповідає ні стандартам Blizzard, ані очікуванням наших клієнтів. Як самі геймери, ми вважаємо себе зобов'язаними запобігати продажу неофіційних доповнень, які не підвищують цінність StarCraft. | ||
— Blizzard Entertainment |
У листопаді 1998 року Blizzard Entertainment виграла судову справу проти Microstar Software. У Microstar Software погодилася виплатити невказану суму у вигляді штрафних збитків і знищити всі копії Stellar Forces, а також офіційно вибачитися перед Blizzard Entertainment.
Після випуску перших двох неофіційних доповнень Blizzard Entertainment оголосила про випуск офіційного доповнення для StarCraft під назвою Brood War. Велика частина команди Blizzard Entertainment, яка створювала StarCraft, повернулася до роботи над Brood War. Розробка Brood War почалося незабаром після випуску StarCraft, а Blizzard Entertainment допомогли члени Saffire, з якими були укладені контракти по різних завданнях, включаючи програмування і дизайн для рівнів, візуальних ефектів і звукових ефектів.
У 2001 році Nihilistic Software почав розробку StarCraft: Ghost для Xbox, PlayStation 2 і Nintendo GameCube, щоб випустити в кінці 2003 року. На відміну від попередніх стратегій в реальному часі, Ghost мав бути тактичним стелс-екшеном. Хоча преса була позитивно налаштована щодо розроби Ghost на ігрові консолі, гра постійно відкладалася, і в третьому кварталі 2004 року Nihilistic Software припинила свою роботу над проектом. Blizzard заявила, що Nihilistic Software виконала завдання, на які вона була укладена, і що гра вийде вчасно. Гра так і не була випущена.
StarCraft II було анонсовано 19 травня 2007 року, через майже десять років після виходу оригіналу, на Blizzard Worldwide Invitational в Сеулі, Південна Корея. StarCraft II розроблялася під кодовим ім'ям Medusa для одночасного випуску на Windows XP, Windows Vista і Mac OS X. Blizzard оголосила дату виходу на 27 липня 2010 року. Розробка гри почалося в 2003 році, незабаром після виходу Warcraft III: The Frozen Throne.
Адаптації
Новелізація
Для серії StarCraft було випущено декілька романів, всі опубліковані видавництвом . На BlizzCon 2007 Кріс Метцен заявив, що сподівається втілити в життя всю історію StarCraft в текстовій версії. Перший роман «StarCraft: Uprising» був написаний Мікі Нейлсоном, співробітником Blizzard Entertainment, в грудні 2000 року, і спочатку був випущений тільки у вигляді електронної книги. Роман розповіядає про молоду Сару Керріган. Другий роман під назвою «StarCraft: Liberty's Crusade» є переказом першої кампанії StarCraft. Написаний Джеффом Груббеном і опублікований в березні 2001 року, це був перший роман StarCraft, випущений в м'якій обкладинці. «StarCraft: Shadow of the Xel'Naga» вийшов в липні 2001 року, і є третім романом, написаним Кевіном Андерсоном під псевдонімом Габріел Места. Він служить сполучною ланкою між StarCraft і Brood War. Фентезійний автор Трейсі Гікман була запрошена написати четвертий роман, «StarCraft: Speed of Darkness», який побачив світ у червні 2002 року. «Speed of Darkness» написано з точки зору флоту Конфедерації на початку історії StarCraft. Перші чотири романи, в тому числі Uprising були в вигляді електронних книг, пізніше були перевидані у вигляді окремої антології під назвою «The StarCraft Archive» в листопаді 2007 року.
П'ятий роман «StarCraft: Queen of Blades» був опублікований в червні 2006 року. Написаний Аароном С. Розенбергом, це — роман другої кампанії в StarCraft з точки зору Джима Рейнора. Він був виданий в листопаді 2006 року в разом із «StarCraft Ghost: Nova», книгою, присвяченою раньому періоду життя Нови з перенесеної гри StarCraft: Ghost, авторства Кейт ДеКандідо. Роман повинен був супроводжувати випуск StarCraft: Ghost, але був випущений, незважаючи на перенесення гри. У 2007 році Крісті Голден, автор, чия попередня робота включала романи з серії Warcraft, була запрошена написати трилогію під назвою «StarCraft: The Dark Templar Saga». Трилогія виступає як сполучна ланка між StarCraft і її продовженням StarCraft II. Перша частина, «Firstborn», видана в травні 2007 року, а «Shadow Hunters», другий роман, була опублікована в листопаді 2007 року. Заключна частина трилогії «Twilight» була випущена в червні 2009 року. «I, Mengsk», був опублікований в 2009 році, роман, написаний Гремом Макнейлом, в якому розповідається про походження персонажів із сім'ї Менгска. У січні 2010 року Кейт ДеКандідо і Девід Герролд створили «StarCraft: Ghost Academy» про розробку навчання Нови як шпигунського агента, а у вересні 2011 року Simon & Schuster опублікувало «StarCraft Ghost: Spectres» як продовження до роману «StarCraft Ghost: Nova». Тімоті Зан випустив «Starcraft: Evolution» в 2016 році.
На додаток до цього Blizzard Entertainment дозволила опублікувати два оповідання в журналі «Amazing Stories» під назвою «StarCraft: Revelations» і «StarCraft: Hybrid». «Revelations» була написана творцем франшизи Крісом Метценом і співробітником Blizzard Семом Муром, і вони були показані на обкладинці весняного видання 1999 з зображенням артдиректора Blizzard Семвіза Дідьє. «Hybrid» був написаний Міккі Нілсоном і супроводжувався художніми роботами Дідьє; оповідання була опубліковане навесні 2000 року. На New York Comic-Con в 2008 році Tokyopop оголосили, що вони випустять кілька графічних романів «StarCraft». Були анонсовані дві серії: «StarCraft: Frontline», що представляє собою серію збірників оповідань, які охоплюють чотири томи. У 2010 році був випущений графічний роман «Starcraft», опублікований Wildstorm і DC Comics, в якому фігурують злочинці, які працюють над вбивством Джима Рейнора.
Колекційні товари
Ряд фігурок і колекційних фігурок, заснованих на персонажах і юнітах StarCraft, були випущені ToyCom. Також було випущено кілька наборів моделей, виготовлених Academy Charts Model Kits, які відображають в масштабі 1:30 версію космічного корабля та гідраліска. Крім того, Blizzard Entertainment об'єдналася з для створення настільної гри, заснованої на всесвіті StarCraft. Blizzard Entertainment також ліцензувала Wizards of the Coast для створення альтернативної гри під назвою StarCraft Adventures.
Відгуки та культурний вплив
Гра | Середня оцінка Metacritic |
---|---|
StarCraft | (PC) 88% (N64) 80% |
StarCraft: Brood War | — |
StarCraft II: Wings of Liberty | 93% |
StarCraft II: Heart of the Swarm | 86% |
StarCraft II: Legacy of the Void | 88% |
Серія StarCraft стала комерційним успіхом для Blizzard. Після її випуску в 1998 році, StarCraft стала найбільш продаваною грою для PC за цей рік, продавшись обсягом понад 1,5 мільйонів копій по всьому світу. У наступному десятилітті StarCraft продалася обсягом понад 9,5 мільйонів копій по всьому світу, причому 4,5 мільйона з них були продані в Південній Кореї. Починаючи з першого випуску StarCraft, Blizzard Entertainment повідомила, що її багатокористувацький сервіс Battle.net виріс на 800 %. StarCraft залишається однією з найпопулярніших онлайн-ігор в світі. Про-геймери в Південній Кореї — це знаменитості в засобах масової інформації, а ігри StarCraft транслюються по трьох телевізійних каналах. StarCraft завоювала безліч нагород Game of the Year, часто описується як одна з найкращих ігор в режимі реального часу. Їй широко приписують популяризацію використання окремих і унікальних сторін — відмінний баланс і різноманітність юнітів — в стратегіях в реальному часі.
Хоча Insurrection і Retribution були не дуже добре сприйняті, StarCraft: Brood War загалом отримала дуже позитивні відгуки, сукупний бал GameRankings складає 95.00 %. Журнал «PC Zone» дав Brood War короткий, але утішний огляд, назвавши його «безумовно гідним очікування», а також привернув увагу до кінематографічних сцен, заявивши, що вони «насправді є частиною історії, а не заднім планом». IGN заявила, що удосконалення Brood War були «достатніми, щоб збагатити основний ігровий процес, не втрачаючи при цьому смаку», в той час як GameSpot зазначив, що розширення було розроблено з тим же рівнем, що і оригінальна гра.
Реліз StarCraft II: Wings of Liberty дуже добре продавався (1,8 мільйона копій протягом перших сорока восьми годин після релізу), що робить її найбільш продаваною стратегічною відеогрою в ігровій індустрії. Гра отримала дуже позитивні відгуки з сукупним рахунком GameRankings 93 %, і була номінована як «Найкраща відеогра 2010 року» на GameSpot. Цей успіх тривав з випуском першого доповнення StarCraft II: Heart of the Swarm, в якому сукупна оцінка GameRankings становила 86 %. Пакет доповнення продався обсягом 1,1 мільйона копій протягом перших двох днів після його випуску 12 березня 2013 року, і був найбільш продаваною відеогрою в цьому кварталі. Третє доповнення Legacy of the Void було так само добре прийняте, отримавши сукупний бал GameRankings 88 %, продавшись обсягом більше 1 мільйона копій по всьому світу протягом першого дня його випуску.
З моменту випуску StarCraft II в Кореї та в інших країнах, було проведено кілька турнірів, таких як GMLTV Global StarCraft II League (GSL).
В грудні 2018, комп`ютерна програма штучного інтелекту "AlphaStar", яка була розроблена компанією Google DeepMind, вперше перемогла професійних гравців у StarCraft II ("TLO" і "MaNa").
Посилання
- Офіційний сайт оригінальної гри [ 10 травня 2017 у Wayback Machine.]
- Офіційний сайт Remastered [ 26 квітня 2017 у Wayback Machine.]
- Vincent, James (24 січня 2019). . The Verge (англ.). Архів оригіналу за 20 квітня 2021. Процитовано 21 липня 2021.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya prisvyachena franshizi videoigor Shob diznatisya pro originalnu gru div StarCraft StarCraft ce naukovo fantastichna mediafranshiza stvorena Krisom Mecenom ta Dzhejmsom Finni i yaka nalezhit Blizzard Entertainment Zapochatkovana odnojmennoyu videogroyu 1998 roku i prodovzhena inshimi igrami komiksami ta romanami Opisuye podiyi pochatku 26 go stolittya protistoyannya mizh troma rasami vinahidlivimi terranami chiselnimi zergami ta visokorozvinenimi protossami v dalekij chastini nashoyi galaktiki vidomij yak sektor Koprulu StarCraftZhanrStrategiya v realnomu chasiRozrobnikBlizzard EntertainmentVidavecBlizzard EntertainmentDizajneriKris Mecen Dzhejms FinniPlatformiMicrosoft Windows macOS Nintendo 64Persha graStarCraft 31 bereznya 1998Ostannya graStarCraft Remastered 14 serpnya 2017Oficijnij sajt Blizzard Entertainment pochala rozroblyati StarCraft she u 1995 roci razom z komandoyu rozrobnikiv na choli z Metcenom i Finni Debyutnij pokaz vidbuvsya na E3 1996 roku de todi she vikoristovuvavsya modifikovanij gralnij rushij Warcraft II Blizzard takozh stvorili specialnij videoviddil dlya StarCraft de rozroblyalisya videovstavki yaki ye nevid yemnoyu chastinoyu syuzhetnoyi liniyi Velika chastina originalnoyi komandi rozrobnikiv dlya StarCraft povernulasya do roboti i nad dopovnennyam Brood War rozrobka yakoyi pochalasya nezabarom pislya vihodu StarCraft U 2001 roci Nihilistic Software pochala rozrobku StarCraft Ghost yaka na vidminu vid poperednih igor v rezhimi realnogo chasu v cij seriyi mala stati groyu v zhanri stels ekshn Pislya troh rokiv rozrobki robota nad groyu bula vidkladena na neviznachenij termin Nastupnoyu groyu seriyi stala StarCraft II Wings of Liberty rozrobka yakoyi pochalasya v 2003 roci Gra bula piznishe anonsovana v travni 2007 roku i bula vipushena v lipni 2010 roku Potim bulo rozrobleno pershe dopovnennya StarCraft II Heart of the Swarm yake bulo vipusheno v berezni 2013 roku Druge dopovnennya StarCraft II StarCraft II Legacy of the Void svit pobachilo v listopadi 2015 roku Originalna gra i yiyi dopovnennya otrimali visoki ocinki yak odni z etalonnih igor v rezhimi realnogo chasu Seriya zibrala solidni prodazhi po vsomu svitu osoblivo v Pivdennij Koreyi de profesijni gravci i komandi berut uchast v televizijnih matchah ta otrimuyut sponsorsku pidtrimku Do chervnya 2007 roku StarCraft i Brood War prodalisya obsyagom blizko 10 miljoniv kopij Krim togo seriya bula nagorodzhena zirkoyu na Walk of Game v 2006 roci i maye chotiri svitovi rekordi v knizi rekordiv Ginnesa u nominaciyah 2008 roku Na 2017 rik franshiza vklyuchaye v sebe ryad igor zhanru strategiyi v realnomu chasi a takozh dekilka romaniv dva opovidannya v Amazing Stories nastilnu gru ta inshi licenzovani tovari taki yak kolekcijni figurki ta igrashki 27 bereznya 2017 roku Blizzard ogolosila pro vipusk StarCraft Remastered onovlenoyi versiyi originalnoyi StarCraft z novoyu grafikoyu i pereroblenimi dialogami ta muzikoyu SyuzhetStarCraft Epizod I Zaklik do zakolotu Daleko vid Zemli v chastini kosmosu vidomij yak sektor Koprulu prikordonna koloniya terraniv Mar Sara nespodivano zaznala napadu komahopodibnih istot zergiv Ci stvorinnya viyavilisya zdatnimi ne lishe efektivno znishuvati terraniv a j zarazhati yih peretvoryuyuchi na svoyih marionetok Konfederaciya yaka kontrolyuvala Mar Saru i navkolishni planeti nakazala evakuyuvati garnizon zalishivshi koloniyu na rozterzannya Royu zergiv Sherif Dzhim Rejnor ob yednav zusillya z grupoyu povstanciv pid nazvoyu Sini Korhala yaku ocholyuvav ambitnij i harizmatichnij Arktur Mengsk shob dati vidsich pribulcyam i vryatuvati mirnih zhiteliv Do Rejnora priyednalasya specpriznachenec privid Sara Kerrigan dopomagayuchi zavaditi Konfederaciyi prihovati svoyi zlochini Takozh Sini Korhala zmogli perekonati peerejti na svij bik generala Dyuka yakogo vryatuvali z otochennya zergiv Hocha povstanci zmogli evakuyuvati chastinu kolonistiv planeta bula zarazhena zergami Pislya cogo yiyi atakuvav flot visokorozvinenih protossiv yaki dosi sposterigali za sektorom Koprulu ne vtruchayuchis Pislya tragediyi na Mar Sari Sini Korhala v yih chisli Rejnor Mengsk i Sara Kerrigan pribuli na planetu Antigua Prajm Dzhim i Sara shvidko znajshli spilnu movu i v pidsumku z pryamolinijnogo sherifa i vbivci telepata vijshov duzhe efektivnij tandem Koli zergi vtorglisya na Antigua Prajm Mengsk zaproponuvav vikoristovuvati rozrobki konfederativ v sferi psionnoyi proyekciyi psi viprominyuvachi shob z yih dopomogoyu nackuvati agresivnih pribulciv na sili Konfederaciyi Cya strategiya viyavilasya nadzvichajno efektivnoyu i v toj zhe chas amoralnoyu Okrileni uspihom Sini Korhala virishili vzyati shturmom stolicyu Konfederaciyi planetu Tarsonis vikoristovuyuchi spryamovanih tudi zergiv Sara i Dzhim buli proti togo shob vikoristovuvati zergiv yak zbroyu ale perekonati Mengska bulo nemozhlivo Osnovni sili zergiv zaznali napadu protossiv i Mengsk nakazav Kerrigan visaditisya na planetu z nevelikim zagonom i vidbiti ataku ostannih shob potim Sini Korhala zmogli rozoriti planetu Hocha spogadi Sari pro cej incident buli sterti vona brala uchast u vbivstvi batka Mengska koli she sluzhila v lavah prividiv Konfederaciyi Krim togo vona postavila pid sumniv nakaz Arktura i ce stalo pidstavoyu nedoviri yij Koli oborona Tarsonisa nareshti bula zlamana silami zergiv Mengsk porushiv obicyanku zabrati Kerrigan i pokinuv yiyi na virnu smert Rozgnivanij Rejnor pokinuv ryadi Siniv Korhala z grupoyu virnih jomu lyudej Hocha yim i vdalosya vikrasti flagmanskij korabel Giperion poziciyi Mengska buli silni yak nikoli Vin zgurtuvav rozdrobleni zalishki Konfederaciyi utvoriv derzhavu Dominion terraniv i zasnuvav u sektori Koprulu novu tiraniyu prikrivayuchis vstanovlennyam spravedlivosti Epizod II Nadrozum Hocha Arktur Mengsk buv upevnenij sho zergi pokinchat z Saroyu Kerrigan pribulci viyavilisya nabagato praktichnishi nizh vin mig pripustiti Yih zacikavili psionichni zdibnosti privida i zergi Royu perepravili yiyi na pokritu lavoyu planetu Char Tam vona zaznala metamorfozi za velinnyam Nadrozumu kerivnogo organizmu zergiv Kerrigan stala Korolevoyu Klinkiv pershoyu zarazhenoyu istotoyu yaka zberegla svobodu dumki Rozum Kerrigan sho perebuvav v stani zabuttya poslav vidchajdushnij psionnij signal z prohannyam pro dopomogu na yakij vidguknuvsya Rejnor Dzhim she ne ogovtavsya pislya podij na Tarsonisi vidpravivsya na Char razom z grupoyu Rejderiv Rejnora kolishnimi bijcyami Siniv Korhala Ale na poklik Kerrigan vidguknulisya ne tilki Rejderi a j sili protossiv ocholyuvani vershitelem Tassadarom Tassadar spodivavsya uniknuti orbitalnogo obstrilu zarazhenoyi zergami koloniyi Mar Sara ale vin ne mig stati proti rishennyam Konklavu uryadu protossiv Ochilniki protossiv vvazhali sho z metoyu zahistu vid zergiv mozhna ne rahuvatisya z vtratami terraniv Psionnij signal Kerrigan takozh naviv na Char she odnu grupu protossiv pid komanduvannyam prelata Zeratula Ce buli vihidci z sekti temnih tampliyeriv protossiv sho ne prijnyali vchennya Khala i yaki z davnih daven voroguvali zi svoyimi odnopleminnikami z kasti khalayiv Odnak na Chari obidvi grupi protossiv diyali spilno shob uzyati goru nad zergami Rejderi Rejnora sprobuvali zvilniti Kerrigan ale ne vstigli vona pokinula svij kokon i znishila sili protossiv i terraniv Opinivshis v pastci na poverhni Charu sili Rejnora i Tassadara vidvernuli na sebe uvagu Kerrigan tim samim davshi Zeratulu mozhlivist vbiti miscevij kerivnij organizm cerebrala Zashzha yakij postupavsya svoyimi mozhlivostyami v upravlinni Royem tilki Nadrozumu Ale plodi ciyeyi peremogi viyavilisya dosit spirnimi ubivshi Zashzha svoyeyu psionnoyu atakoyu Zeratul mimovoli rozkriv zergam vidomosti pro misceznahodzhennya Ajyuru ridnoyi planeti protossiv Zergi negajno pochali vtorgnennya na Ajyur mayuchi namir znajti doskonalu formu dlya svoyeyi rasi za rahunok poglinannya protossiv i vprovadzhennya yih geniv v genofond Royu Ajyur napovnili polchisha zergiv i sam Nadrozum pribuv na ridnu planetu najmogutnishoyi civilizaciyi sektora ta okupuvav yiyi Epizod III Padinnya Perebuvayuchi na Ajyuri Konklav vtrativ zv yazok z ekspedicijnimi vijskami Tassadara Chleni radi negajno pidvishili v zvanni molodogo tampliyera na im ya Artanis zrobivshi jogo vershitelem i toj zajnyav misce vidsutnogo Tassadara Razom z soyuznimi vijskami v chisli yakih buv pretor Feniks velikij voyin yakij prisvyativ vse svoye zhittya remeslu bitvi Artanis sprobuvav vidtisniti zergiv ale osoblivih uspihiv yim domogtisya ne vdalosya Tassadaru yakij zatrimavsya na Chari vdalosya vstanoviti kontakt z ridnoyu planetoyu i peredati nadzvichajno vazhlivu informaciyu Vin vstanoviv sho pislya smerti cerebrala znachna chastina zergiv vijde z pid kontrolyu i rozpadetsya na okremi zgrayi Zahisniki Ajyuru sprobuvali znishiti odnogo z cerebraliv ale zaznali nevdachi i Konklav zvinuvativ Tassadara v zradi koli z yasuvalosya sho vin diyav v soyuzi z temnimi tampliyerami na Chari Feniks i Artanis veli vidchajdushnu borotbu vidrazu v dekilkoh provinciyah Ajyuru ale zlomiti suprotivnika protossam ne vdalosya Feniks pozhertvuvav zhittyam namagayuchis vidbiti napad zergiv na provinciyu Antioh Vijska protossiv pribuli do Tassadara na Char ale zamist togo shob peregrupuvatisya i prodovzhiti vijnu voni rozzhaluvali i zaareshtuvali jogo Hocha jomu bulo nakazano povernutisya na Ajyur shob postati pered sudom Tassadar podilivsya svoyimi sposterezhennyami z inshimi protossami Vin stverdzhuvav sho energiya porozhnechi yakoyu opanuvali temni tampliyeri mogla ostatochno znishiti cerebraliv Vin perekonav Artanisa vryatuvati Zeratula yakogo vzyali v otochennya sili Dominionu na Chari Tassadar takozh zaproponuvav ob yednati sili z temnimi tampliyerami i razom zavdati virishalnogo udaru po cerebralah na Ajyuri Artanis vidpravivsya nazad na Ajyur razom zi svoyimi voyinami z kasti khalayiv i silami Zeratula ale pributtya na planetu nenavisnih temnih tampliyeriv v pidsumku prizvelo do povstan i gromadyanskoyi vijni Vzhahnuvshis z cih podij Tassadar namirivsya zmistiti Konklav shob vijni z zergami nisho ne zavazhalo ale v rezultati zdavsya ne bazhayuchi stavati prichinoyu zajvogo krovoprolittya Hocha Tassadara uv yaznili Rejnor i Feniks ostanki yakogo pomistili v bojovu mashinu pid nazvoyu Dragun organizuvali jomu vtechu pislya chogo kolishnij vershitel pristupiv do ataki na Nadrozum Dotrimuyuchis vchennya Zeratula Tassadar ob yednav i sfokusuvav energiyu porozhnechi temnih tampliyeriv i Khali protossiv Ajyuru Samogubna ataka flagmanskogo avianoscya Tassadara znishila Nadrozum ale zabrala i zhittya kolishnogo vershitelya Starcraft Brood War Epizod IV Protistoyannya Hocha Rij zergiv rozpavsya pislya gibeli Nadrozumu voni ne zbiralisya pokidati Ajyur Neabiyak posharpani sili protossiv z Ajyuru vidstupili ogornenu vichnoyu pitmoyu planetu Shakuras obitel temnih tampliyeriv Tam voni zdijsnili sprobu ob yednati dvi gilki svoyeyi rasi i zalishiti rozbizhnosti v minulomu Matriarh Rashzhagal duhovnij lider temnih tampliyeriv rado zustrila pobratimiv ale ce stalo dlya bizhenciv nevelikoyu vtihoyu Zergi ne tilki panuvali na Ajyuri zgraya cerebrala Daggota vtorglasya na Shakuras Spilnimi zusillyami protossi sprobuvali ochistiti Shakuras vid zergiv ale yih bulo zanadto malo Odnak raptovo yim poobicyala dopomogti sama Koroleva Klinkiv yaka z yavilasya v fortecyu Rashzhagal na Shakurasi i zapevnila protossiv sho Nadrozum bilshe ne keruye neyu Kerrigan poprosila protossiv dopomogti yij znishiti novij Nadrozum sho z yavivsya na Chari a natomist poobicyala razom z nimi vignati z planeti zgrayu Daggota Dlya cogo yij znadobilisya dva kajdarinovih kristala yakimi mozhna bulo vivilniti energiyu akumulovanu v hrami zel naga drevnoyi rasi yaku protossi kolis shanuvali yak bogiv Hocha Zeratul Feniks i Artanis ne doviryali Korolevi Klinkiv Rashzhagal pidtrimala yiyi plan i vijska cogo krihkogo soyuzu virushili na poshuki kristaliv Ob yednana armiya protossiv i zergiv Kerrigan zmogla virvati odin z kristaliv z ruk vchenih Dominionu a drugij vidbiti u zgraj zergiv sho otochili zrostayuchij na Chari molodij Nadrozum Ale poki osnovni sili perebuvali daleko vid planeti suddya Aldaris yakij spochatku vistupav proti alyansu z temnimi tampliyerami i zergami zapidozriv zradu Matriarha Rashzhagal Vin vistupiv proti neyi z legionom virnih jomu protossiv Ohoronci Rashzhagal rozbili jogo sili i vzyali Aldarisa v polon ale varto bulo jomu zagovoriti pro svoyi pidozri yak Kerrigan vbila jogo Rozlyucheni protossi vidvorili Korolevu Klinkiv zi svoyeyi planeti i aktivuvali kajdarinovi kristali v hrami zel naga Potuzhna hvilya energiyi virvalasya z nadr hramu i ogornula vsyu planetu Shakuras povnistyu ochistivshi yiyi vid zergiv Epizod V Stalevij kulak Tim chasom Ob yednanij Zemnij Direktorat OZD diznavsya pro podiyi v sektori Koprulu i poslav flot na vinishennya zergiv protossiv i priyednati terraniv Admirali Oleksij Stukov i Zherar Dyugall pribuli v sektor i skoristavshis plutaninoyu yaka panuvala v toj moment uklali soyuz iz zalishkami vijsk Konfederaciyi pid provodom Samira Dyurana shob skinuti imperatora Mengska Vijska OZD zahopili kilka krejseriv Dominionu i zdobuli peremogu nad odnim z generaliv Mengska Edmundom Dyukom Za poradoyu Dyurana admirali pribuli na Tarsonis de ranishe znahodilasya stolicya Konfederaciyi z metoyu zahopiti psi annulyator sekretnij vinahid zdatnij glushiti psionni signali zergiv Dyuran i Dyugall hotili znishiti annulyator shob toj ne potrapiv v ruki Mengska ale Stukov virishiv sho cya zbroya bude korisnoyu u vijni z zergami tomu potajki shovav pristrij Pislya cih znachnih uspihiv vijska OZD vtorglisya na Korhal stolicyu Dominionu Ale persh nizh perevazhayuchim silam flotu OZD vdalosya zahopiti Mengska imperator vryatuvavsya na krejseri Giperion Dzhim Rejnor i jogo suputniki protossi zahistili Mengska na prohannya Kerrigan v nadiyi sho zmozhut vikoristovuvati jogo flot u vijni proti OZD chiyi ekspedicijni sili stanovlyat zagrozu dlya vsogo sektora Flot OZD nazdognav utikachiv poblizu Ajyura ale na nogo raptovo obrushilisya veliki sili zergiv Same v cej moment Stukov zauvazhiv sho soldati Dyurana ne brali uchast v boyu admiral zapidozriv zradu i pokinuv pole boyu Bez nalezhnoyi pidtrimki sili OZD zaznali serjoznih vtrat a Rejnor Mengsk i protossi vtekli na Shakuras cherez Ajyursku Bramu vikrivlennya Zapidozrivshi svogo starogo druga v zradi Dyugall nakazav Dyuranu zatrimati Stukova Ale koli admiral sam pribuv na planetu Braksis i distavsya do ustanovki psi annulyatora vin viyaviv tam smertelno poranenogo Stukova Za slovami Stukova spravzhnim zradnikom buv Dyuran same vin vistriliv v nogo i vklyuchiv rezhim samoznishennya ustanovki Poboyuyuchis togo sho Dyuran zaznav zarazhennya zergiv Dyugall i jogo soldati priveli annulyator v robochij stan Admiral virishiv udariti usima silami po zergam Hocha peremoga dalasya OZD dorogoyu cinoyu zastosuvannya annulyatora viyavilosya duzhe efektivnim i dozvolilo vijskam Direktoratu posiyati haos v ryadah zergiv Pislya cogo bulo zahopleno molodij Nadrozum i primusheno sluzhiti OZD za dopomogoyu psioniki i medichnih preparativ Epizod VI Koroleva Klinkiv Pislya boyiv na Chari Kerrigan pragnula zapovniti vtrati Vona zv yazalasya z Dzhimom Rejnorom i protossami zaproponuvavshi yim razom vryatuvati Dominion vid povnogo znishennya i zavdati u vidpovid udaru po flotu OZD Diznavshis pro te sho Nadrozum znahoditsya pid kontrolem zemlyan Rejnor i protossi neohoche viznali sho v danij moment OZD stanovit bilshu nebezpeku nizh Koroleva Klinkiv Za dopomogoyu Samira Dyurana Kerrigan ob yednala pid svoyim nachalom rozrizneni zgrayi zergiv Vona vvichlivo poprosila Mengska nadati yij psi viprominyuvach sho dalo zmogu zibrati dostatni sili zergiv dlya znishennya psi annulyatora na Braksisi Potim Kerrigan i yiyi soyuzniki napali na Korhal i poki Rejnor i Feniks shturmuvali osnovni sili protivnika zergi Korolevi Klinkiv rishuchoyu atakoyu znishili sili OZD Arktur vzyavsya za vidrodzhennya svoyeyi imperiyi na vidvojovanomu Korhali ale zapovnivshi vtrati Kerrigan zradnicki napala na svoyih nedavnih soyuznikiv ubivshi Feniksa i generala Dyuka i zmusila Rejnora i Mengska ryatuvatisya vtecheyu Na shlyahu Kerrigan do povnogo kontrolyu nad zergami zalishalosya tilki odna pereshkoda Pribuvshi na planetu Shakuras vona vzyala Rashzhagal v zaruchniki i zmusila temnih tampliyeriv znishiti pidvladnij OZD Nadrozum v toj chas yak yiyi vlasni sili pridushuvali opir flotu zemlyan Znishivshi Nadrozum Zeratul zazhadav shob Kerrigan vidpustila Rashzhagal ale matriarh sama vidmovilasya povertatisya Z togo momentu yak Koroleva Klinkiv vpershe stupila na grunt planeti Shakuras Rashzhagal perebuvala u yiyi vladi Zeratul samotuzhki ubiv Rashzhagal znishivshi chergovu marionetku Korolevi Dyugall Mengsk i Artanis yakih ranishe obdurila Kerrigan zrobili vidchajdushnu sprobu vzyati Char shturmom ale Koroleva Klinkiv z legkistyu rozbila yihni floti poodinci ta dozvolila vcililim vryatuvatisya vtecheyu Vsi ti kogo mozhna bulo nazvati yiyi vorogami bilshe ne stanovili zagrozi Mengsk i Artanis znikli a Dyugall chij flot buv povnistyu znishenij pokinchiv zhittya samogubstvom Otrimavshi nepodilnu vladu nad Royem Kerrigan zakripilasya na Chari i na kilka rokiv v sektori zapanuvalo trivozhne zatishshya Tim chasom na odnij z dalekih planet Zeratul viyaviv sho Dyuran tayemno viroshuye gibridi protossiv i zergiv Dyuran natyaknuv jomu sho sluzhit yakijs sili nabagato mogutnishij nizh mogli pripustiti protossi Vin takozh peredrik poyavu gibridiv po vsomu sektoru Koprulu i ce povinno bulo navichno zminiti viglyad galaktiki StarCraft II Wings of Liberty Cherez chotiri roki pislya zakinchennya vijni Dzhim Rejnor i jogo Rejderi v tomu chisli kapitan idealist Mett Horner i grubuvatij ale vinahidlivij inzhener Rori Svonn stali borcyami za svobodu vid gnitu Dominionu Perelitayuchi vid odniyeyi planeti do inshoyi na Giperioni voni pidburyuvali naselennya do revolyuciyi shob skinuti imperatora Arktura Mengska yakij tilki zmicniv svoyu diktaturu v Dominioni zavdyaki propagandi i teroru Rejnor pochuvavsya samotnim i vinnim u cih podiyah adzhe ne vryatuvav Saru vid zarazhennya i dopomig Mengsku zahopiti vladu Prote zustrich zi starim priyatelem vtikachem iz v yaznici Tajkusom Findli sponukala jogo do rishuchih dij Tajkus zaproponuvav jomu vidshukati kilka artefaktiv pribulciv zadlya otrimannya finansuvannya vid organizaciyi Fond Mebiusa Nezadovgo do togo Mengsk vviv zaboronu na perevezennya podibnih artefaktiv sho pereshkodzhalo doslidzhennyam i Dzhim prijnyav propoziciyu Tajkusa Pislya togo yak Tajkus i Rejnor viyavili artefakt na Mar Sari na planetu napali zergi pro yakih nichogo ne bulo chutno z samogo zakinchennya vijni Sili Rejderiv Dominiona i Korolevi Klinkiv namagalisya viperediti supernikiv i zibrati yakomoga bilshe artefaktiv Poyava Kerrigan duzhe shvilyuvala Dzhima a Tajkus z yakoyis prichini zacikavivsya jogo vidnosinami z Saroyu Koli kapitan Horner diznavsya pro te sho na Tarsonisi povinen projti specialnij poyizd Dominionu zavantazhenij pripasami i majzhe bezzahisnij Rejderi rozgrabuvali poyizd Krim pripasiv v ruki Rejderiv potrapiv starij robot ad yutant Konfederaciyi yakij vikoristovuvavsya dlya zv yazku i zberigannya danih Otrimavshi dostup do banku danih ad yutanta Rejnor viyaviv zapis peredachi sho zalishilasya pislya zagibeli Tarsonisa i dovodila manipulyuvannya Mengskom zergami dlya napadu na planetu Takim chinom u Rejderiv z yavivsya potuzhnij kompromat zdatnij sprichiniti povstannya po vsomu sektoru Na planetah Monlam i Ksil Rejnor takozh viyaviv artefakti yaki perebuvali pid zahistom taldarimiv agresivnoyi sekti protossiv ne pov yazanih ni z kastoyu khalayiv ni z temnimi tampliyerami Hocha Rejnor buv zacikavlenij v dobutti artefaktiv jogo takozh nastorozhilo te z yakoyu shanoyu do nih stavlyatsya taldarimi Raptova poyava zergiv v prostori terraniv tilki posilila jogo trivogu Dzhim vidchajdushno namagavsya zrozumiti yak mozhut buti pov yazani nedavni podiyi Nespodivano na bortu korablya z yavivsya prelat temnih tampliyeriv Zeratul Rejnor i Zeratul ne bachilisya vzhe kilka rokiv ale zamist privitannya protoss perekazav Dzhimu proroctvo pro kinec vsogo sushogo i peredav jomu kristal Ihan v yakomu zberigalisya spogadi Zeratula pro ostanni chotiri roki Kristal dozvoliv Dzhimu pobachiti ci spogadi de Zeratul virishiv pereviriti chutki pro proroctvo v yakomu figuruyut zel naga drevnya rasa pribulciv predstavniki yakoyi keruvali rozvitkom protossiv i zergiv Tak Zeratul pribuv na planetu Ulaan i zastav tam Korolevu Klinkiv Pislya netrivalogo boyu Zeratulu vdalosya shovatisya razom z kilkoma ulamkami skrizhali yaka detalno opisuvala proroctvo Vin vidpravivsya na planetu pid nazvoyu Zakul shob poprositi zberigachiv arhiviv istoriyi protosiv pereklasti tekst Na Zakuli Zeratul viyaviv motoroshnogo gibrida zergiv z protossami Zagoni temnogo tampliyera zumili zustritisya z hranitelyami yaki zmogli rozshifruvati drevnij tekst Zgidno yih interpretaciyi v proroctvi govorilosya pro yakogos Velikogo pozhiracha Otrimavshi ci vidomosti Zeratul vidpravivsya na Ajyur do tila mertvogo Nadrozumu shob sprobuvati znajti vidpovidi Na Ajyuri Zeratul zmig vstanoviti psionnij zv yazok z duhom svogo zagiblogo tovarisha Tassadara sutnist yakogo viyavilasya nerozrivno pov yazana z ubitim nim Nadrozumom Tassadar vidkriv jomu strashnu pravdu Nadrozum stvoriv Kerrigan shob zvilniti zergiv oskilki peredbachav majbutnye v yakomu istota imenovana Palim pidkorila jogo rasu i povnistyu znishila protossiv i terraniv Tomu Nadrozum stvoriv Korolevu Klinkiv shob vona mogla vryatuvati zergiv vid rabstva Vrazhenij pobachenim Rejnor zrozumiv sho yaki b ne buli zlochini Kerrigan vona bula yedinoyu hto zdatnij protistoyati nevidomij vorozhij sili U toj zhe chas Rejderi sklali plan yakij dozvoliv bi yim privselyudno vikriti Mengska Voni zahopili robota Odina yakij povinen buv brati uchast v paradi na imperatorskij ploshi na Korhali Tajkus pilotuyuchi jogo vchiniv diversiyu todi yak Rejderi zahopili budivlyu golovnogo telekanalu i opublikuvali dokazi zlochiniv Mengska Po vsomu sektoru spalahnuli antiuryadovi povstannya a deyaki planeti vijshli zi skladu Dominionu Pislya ciyeyi zuhvaloyi operaciyi Dzhim povernuvsya do zboru artefaktiv ale raptovo jomu nadijshlo povidomlennya pro te sho planeta Tirador na yakij roztashovuvavsya ofis fondu Mebiusa zaznala napadu zergiv Rejnor negajno pribuv na planetu shob evakuyuvati doktora Emilya Naruda i zabrati arhivi fondu Ataku ocholyuvala sama Koroleva Klinkiv i ce dozvolilo Narudu pripustiti sho vona boyitsya tvorciv artefaktiv drevnyu rasu zel naga Pislya togo yak bilshist uchenih fondu bula vivezena z planeti z Rejnorom zv yazavsya Valerian Mengsk glava fondu sin Arktura Mengska Valerian zapevniv jogo sho yaksho ob yednati artefakti zel naga to z yih dopomogoyu mozhna bude peretvoriti Korolevu Klinkiv nazad v lyudinu Hocha spochatku Dzhim postavivsya do cih obicyanok z nedoviroyu vin pogodivsya dopomogti Valerianu Vin hotiv zupiniti zergiv i spokutuvati provinu za te sho ne zmig vryatuvati Saru vid zarazhennya tozh teper dolya nadala jomu novij shans Rejderi vidvezli ostanni chastini artefaktu z ginuchoyi planeti Tifon i zagadkovogo gigantskogo korablya zel naga na yakomu osili fanatiki taldarimi Plan Valeriana vklyuchav v sebe napad na Char yake povinen buv ocholiti general Goracij Vorfild i podalshe vikoristannya artefaktu dlya zmini Korolevi Klinkiv Uspih cogo ciyeyi misiyi dozvoliv bi ne tilki vidnoviti osobistist Kerrigan a j dovesti sho Valerian ye gidnim spadkoyemcem svogo batka Na Chari zav yazalasya bitva v rezultati yakoyi flot terraniv zaznav serjoznih vtrat ale pislya zahoplennya placdarmu na poverhni planeti poblizu ligva Korolevi Klinkiv Rejnor pidgotuvav artefakt do vikoristannya Vsya mic planeti vulika gotova bula obrushitisya na poziciyi terraniv ale splesk energiyi sho virvalasya z artefaktu znishiv zergiv i pozbaviv Kerrigan vid zarazhennya Nespodivano Tajkus sprobuvav ubiti Saru pozayak ves cej chas sluzhiv Mengsku v obmin na svobodu Ale Rejnor v ostannij moment vstig vistriliti v kolishnogo druga persh nizh toj zmig vbiti Saru Svidomist Kerrigan bulo vidnovleno a Rij zergiv vtrativ kolishnyu yednist Rejnor vidviz Saru z Charu StarCraft II Heart of the Swarm Princ Valerian Mengsk yakij doklav usih zusil shob Sara Kerrigan znovu stala lyudinoyu pomistiv kolishnyu Korolevu Klinkiv v odnu z tayemnih doslidnih laboratorij Umodzhanskogo protektoratu Valerian proviv nad Kerrigan bezlich eksperimentiv shob z yasuvati chi stanovit vona do sih pir zagrozu dlya sektora Koprulu Ci doslidzhennya trivali azh do pributtya Dzhima Rejnora Dzhim umovlyav Saru piti razom z nim i pochati nove zhittya ale Kerrigan rozumila sho mir i shastya nemozhlivi poki Dominionom pravit Arktur Mengsk Pid chas ostannogo eksperimentu Kerrigan znishila ohoronni sistemi laboratoriyi vzyavshi pid kontrol piddoslidnih zergiv Valerian buv zmushenij viznati sho utrimuvati yiyi siloyu marno Pered vid yizdom Rejnora i Sari na laboratoriyu napali vijska Dominionu z metoyu znishiti Kerrigan V hodi boyu Sara i Dzhim rozdililisya domovivshis zustritisya na planeti Faeton Odnak Dzhim ne vstig distatisya do miscya zustrichi U vipusku novin UNN Arktur Mengsk ogolosiv sho cej nebezpechnij terorist shoplenij i strachenij Rozlyuchena Sara Kerrigan virishila skoristatisya svoyeyu zalishkovoyu vladoyu nad zergami abi znovu ocholiti Rij i pomstitisya Yiyi komandnim centrom stav Leviafan velichezna istota zdatna zdijsnyuvati mizhplanetni pereloti Do Sari priyednalisya novi soyuzniki Izsha kolishnya radnicya Kerrigan i bereginya yiyi pam yati i Abatur majster evolyuciyi zergiv stvorenij Nadrozumom U poshukah svoyeyi zgrayi Kerrigan pribula na Char i viyavila sho planetu zahopili sili Dominionu pid komanduvannyam generala Goraciya Vorfilda Shob ob yednati Rij pid svoyim nachalom Sara kinula viklik materi zgrayi Zagari Zhorstoka i samovladna Zagara vidkidala samu ideyu togo sho zergami mozhe upravlyati krihkij slabkij terran poki Kerrigan ne poduzhala yiyi Koli Zagara i yiyi zgraya priyednalisya do Royu Kerrigan nakazala zergam atakuvati teraniv na zahoplenomu Chari znishila bagato zhivoyi sili i oboronnih sporud protivnika i smertelno poranila generala Vorfilda General blagav Saru poshaditi vidstupayuchih soldativ Odnak varto bulo jomu tilki vimoviti sho Rejnor ne shvaliv bi takoyi zhorstokosti yak vona ne rozdumuyuchi vbila jogo Koli yiyi lyut stihla Kerrigan nakazala svoyim vijskam vidstupiti dozvolivshi soldatam Vorfilda pokinuti planetu Pid chas podalshih mandriv na bortu Leviafana raptovo z yavivsya davnij vorog Kerrigan Zeratul U vidinni vin pokazav yij planetu Zerus ridnij svit zergiv Zeratul povidav Kerrigan pro pervisnih zergiv sho ne volodiyut zagalnim rozumom i ne pidkoryayutsya Royu Pochatkovi zergi evolyucionuvali poglinayuchi esenciyu svoyeyi zdobichi Zeratul zaklikav Saru vidpravitisya na Zerus i tam povernuti sobi povnu vladu zanovo pererodivshis na Korolevu Klinkiv Kerrigan zi svoyim Royem pribula na pokritij dzhunglyami Zerus shob zayaviti prava na cyu planetu Tam vona vidchula prisutnist yakoyis splyachoyi istoti Nim viyavivsya Zurvan takozh vidomij yak Starodavnij pochatkovij zerg sho zastav stvorennya Nadrozumu Kerrigan namirilasya rozbuditi Zurvana ale na yiyi shlyahu vstav Brakka vatazhok pochatkovih zergov Kerrigan viyavilasya silnishoyu vbila Brakka i probudila Starodavnogo Dehaka vatazhok inshoyi zgrayi pochatkovih zergov viznav silu Kerrigan i priyednavsya do Royu Zurvan priviv Saru do viru narodzhennya z yakogo vpershe z yavilisya zergi Tam vona z vlasnoyi voli virishila pozhertvuvati svoyeyu lyudskoyu sutnistyu i stati pochatkovim zergom Pid chas mutaciyi Kerrigan perebuvala v hrizalidi a v cej chas Zagara vidbivala ataki zgrayi Brakka i prisluzhnikiv Yagdri inshogo vatazhka pochatkovih zergov pragnuvshi bud sho bud znishiti neprohanih gostej Pererodivshis Kerrigan stala Istinnoyu Korolevoyu Klinkiv Za napolyagannyam Zurvana vona poglinula esenciyu troh vidatnih vatazhkiv zgraj Yagdri Krejti i Zilvani Ale nezabarom pislya cogo Zurvan proyaviv svoyu spravzhnyu sutnist Pikluyuchis lishe pro vlasnu evolyuciyu vin napav na Korolevu Klinkiv U bitvi Kerrigan dovela svoyu perevagu a potim vvibrala esenciyu Starodavnogo i otrimala jogo silu Z Kerrigan zv yazavsya Arktur Mengsk i povidomiv sho Dzhim Rejnor dosi zhivij i perebuvaye u v yaznici Arktur prigroziv ubiti Dzhima yaksho Kerrigan nablizitsya do Korhalu stolici Dominionu Sara zvernulasya za dopomogoyu v poshukah Dzhima do jogo soyuznikiv Valeriana Mengska i Metta Hornera Voni z yasuvali sho Rejnora trimayut na Marosi korabli v yaznici yakij shogodini robit prostorovij stribok za vipadkovimi koordinatami Pid chas dozapravki Marosa Koroleva Klinkiv pronikla na bort i znishila ohoronu Odnak imperator Mengsk buv gotovij do takogo povorotu podij i zapustiv mehanizm samoznishennya korablya Kerrigan vstigla distatisya do kameri Dzhima prote radist zustrichi obernulasya strashnim rozcharuvannyam koli vin zrozumiv sho pered nim znovu Koroleva Klinkiv Sara zapevnyala Dzhima v svoyij lyubovi ale zasliplenij gnivom vin navit ne zahotiv yiyi sluhati Pislya povernennya na Leviafan Kerrigan otrimala psionne poslannya vid Oleksiya Stukova yakij pislya zagibeli voskres i zarazhenij virusom zergiv Stukov povidomiv sho jogo utrimuvali na stanciyi Skajgerr de vcheni Dominiona shreshuyut zergiv i protossiv Kerrigan virishila dopomogti Stukovu znishiti Skajgerr za dopomogoyu virofagiv peretvorivshi zahisni garnizoni v nevicherpni dzherela zarazhenih terraniv Koli Kerrigan i Stukov prorvalisya na stanciyu yim dovelosya zitknutisya z gibridami yakih spryamuvav tudi doktor Emil Narud naspravdi drevnya istota sho maskuyetsya pid terrana Zdolavshi gibridiv Kerrigan zaglyanula v rozum Naruda i diznalasya sho vin zbirayetsya voskresiti Amona palogo zel naga kotrij pragne perervati cikli zhittya u Vsesviti ta pererobiti jogo na svij lad Narud i Kerrigan zijshlisya v psionnij sutichci ta Narud nabuv yiyi viglyadu shob vvesti v omanu Rejnora Koroleva Klinkiv zumila vbiti dvijnika i cim dovesti Dzhimu sho vona maye lyudskij rozum Izsha i Zagara pomistili Kerrigan v cilyushij sliz pochatkovih zergiv de vona i prijshla do tyami Vilikuvavshis vid ran Koroleva Klinkiv povela zergiv v ataku na Korhal stolicyu Dominionu Shvidko visadivshis na poverhnyu vona rozmistila na planeti sporovi znaryaddya i zrujnuvala bramu stolici Avgustgrada Vijska Dominona buli majzhe rozbiti ale Arktur zadiyav psi rujnivnik potuzhnu zbroyu sho vrazhaye zergiv cherez zagalnij rozum vulika Znayuchi sho psi rujnivnik mozhe pogubiti ves Rij Kerrigan virishila znishiti jogo energetichni vuzli za dopomogoyu Dehaki i jogo zgrayi pochatkovih zergiv sho ne buli pidporyadkovani rozumu vulika Koli rujnivnik buv nejtralizovanij vijska zergiv znishili jogo i rozchistili prohid v imperatorskij kvartal Avgustgrada Naselennya ne vstigli povnistyu evakuyuvati i Valerian poprosiv Kerrigan ne vesti bojovi diyi v gustonaselenih rajonah Spochatku Kerrigan bula proti takogo planu ale diznavshis sho mozhlivi zhertvi mozhut obchislyuvatisya miljonami pogodilasya A v Rejnora yakij vse she gliboko perezhivav transformaciyu Sari z yavilasya hitka nadiya na te sho nova Koroleva Klinkiv dijsno lyudina Vijska Mengska i Kerrigan zijshlisya u virishalnij bitvi U zapali boyu Izsha dopovila pro novopribulij terranskij krejser Vpiznavshi Giperion Koroleva Klinkiv zrozumila sho Dzhim povernuvsya shob dopomogti yij Nathnenna vona prodovzhuvala borotisya skoncentruvavshis na ukriplenih poziciyah protivnika sho strimuvali prosuvannya zergiv Ob yednani sili Stukova Zagari i Dehaki zrujnuvali vorota palacu Mengska Kerrigan uvirvalasya v tronnij zal de yiyi nezvorushno chekav imperator Nespodivano Mengsk vvimknuv artefakt zel naga yakij peretvoriv Kerrigan v lyudinu pid chas podij na Chari Artefakt vipustiv rozryad energiyi zneruhomivshi Kerrigan ale na dopomogu vstig pributi Rejnor vin znishiv pult upravlinnya artefaktom dozvolivshi Kerrigan ubiti imperatora Sara poproshalasya z Dzhimom shob znovu ocholiti Rij i rozshukati Amona Starcraft II Legacy of the Void Molodij Vershitel Artanis tim chasom ob yednav kasti protossiv i teper zibravshi Zolotu armadu namirivsya vidbiti svoyu prabatkivshinu Ajyur u zergiv Artanis i voyenachalnicya Selendis gotuvalisya visaditi desant ta raptom pribuv Zeratul zi zvistkoyu pro probudzhennya Amona Zertul zumiv rozshukati misce pohovannya Amona ale ne vstig zavaditi sekti taldarimiv jogo probuditi Artanis vidkinuv jogo zaklik piti proti Amona i pochav ataku na Ajyur Skoro protossi uspishno vidbili kilka regioniv ale pomitili sho zergami keruye nevidoma sila Artanis vse zh zvernuvsya do Zeratula za poyasnennyami cogo yavisha Toj rozpoviv pro svoye vidinnya de pobachiv artefakt zel naga dobutij ranishe terranami Artanis poslav Zeratula do Dzhima Rejnora za artefaktom todi yak sam vzyavsya vidnoviti flagmanskij korabel Spis Aduna Nevdovzi Artanis vidchuv sho Khala telepatichnij zv yazok protossiv napovnena lyuttyu Amon shvidko ponevoliv chastinu protossiv obertayuchi yih proti pobratimiv Zeratul pospishiv na dopomogu Artanisu ta rozumom Vershitelya vzhe zavolodiv Amon Todi Zeratul vidrizav jomu vidrostki sho zabezpechuvali telepatiyu i tak zvilnyaye rozum Artanisa odnak pislya otrimanih ran zaginuv Artanis vtrativ svoyu armiyu i pokinuv plani povernuti Ajyur teper nadiyuchis bodaj vryatuvatisya Vin rozshukav Temnih tampliyeriv yaki svidomo vidrizali svoyi vidrostki i razom z tehnikom Karaksom virushiv do miscya shovku Spisa Aduna abi pidnyati korabel v povitrya i na nomu pokinuti planetu Jogo vdalosya pidzhiviti energiyeyu ta zapustiti v kosmos tikayuchi vid atak zergiv Na korabli viyavilisya tehnologiyi Zolotogo viku civilizaciyi protossiv yaki odnak ne mozhna bulo vvimknuti vsi odrazu Protossi virushili za dopomogoyu do Korhalu de zastali planetu v oblozi Fondu Mebiusa yakim ves cej chas tayemno keruvali gibridi protossiv ta zergiv Ob yednani vijska Artanisa j Dzhima Rejnora zmusili Fond Mebiusa vidstupiti Na Spisi Aduna viyavilasya Rohana protoss zhinka yaka nastilki kontrolyuvala Khalu sho stala nepidvladna vplivu Amona Rejnor vidpravivsya zabrati Klyuchovij kamin z vidinnya Zeratula ale Korpus Mebiusa skoristavsya artefaktom abi zupiniti Rejnora Artanis prislav svoyu pidmogu z yakoyu terrani zahopili artefakt ale cinoyu chislennih zhertv Na planeti Glasius vershitel viyaviv davnij bank danih protossiv yakim takozh hotila zavoloditi sekta tal darimiv Bank vdalosya dostaviti na korabel a razom z nim i geroya Feniksa yakij viyavivsya klonom dlya stvorennya novogo vidu vijsk Artanis prijnyav jogo yak spravzhnogo do svoyeyi komandi Dali vin virushiv do planeti Shakuras de matriarh Vorazun povidomila pro zahoplennya planeti gibridami Protossi evakuyuvalisya z Shakurasa a Artanis perevantazhiv kristali zel naga roztashovani tam i cim pidirvav planetu z zergami j gibridami na nij Karaks viznachiv za dopomogoyu Klyuchovogo kamenya batkivshinu zel naga Tam geroyi znajshli sporudu Ulnar misce de zel naga stvoryuvali zhittya ale tam vzhe znahodilisya tal darimi z vorozhimi terranami Artanis zustrivsya v Ulnari z Saroyu Kerrigan de oboye diznalisya pravdu pro zel naga ti buli pershimi istotami zarodzhenemi u vimiri Porozhnechi sho shirili zhittya vsesvitom pislya chogo zijshli do Porozhnechi chekayuchi na prihid v Ulnar istot z chistoyu formoyu zergi i chistoyu sutnistyu protossi shob ti stali novimi zel naga i zlilisya prodovzhivshi kosmichnij cikl zhittya Artanis ta Kerrigan vidshukali misce splyachki zel naga ale vsi voni viyavilisya vbitimi Amonom Tim chasom na bik Vorazun perejshov tal darim Alarak rozcharovanij u yihnij viri v bozhestvennist Amona Ob yednani sili zupinili vidkrittya Amonom portalu v Porozhnechu Protossi vidshukali Sajbros misce de buli shovani roboti stvoreni na osnovi Feniksa pislya chogo postavili yih sobi na sluzhbu Alarak viklikav Malasha na dvobij vigrav i stav novim liderom tal darimiv ogoloshuyuchi sho sluzhba Amonu ne dast yim voznesinnya yak govoriv Malash Rohana tim chasom z yasuvala sho Khala sluzhit vmistilishem Amona poki vin ne maye tila Po povernennyu na Ajyur protossi zrujnuvali ustanovki yaki zabezpechuvali visadku vijsk ponevolenoyi Amonom Zolotoyi armadi i cim zatrimali yiyi pributtya Karaks viyaviv sho Klyuchovim kamenem mozhlivo timchasovo pozbaviti Amona vladi nad protossami Artanis zaplanuvav aktivuvati artefakt ta skoristatisya jogo diyeyu shob voyini Zolotoyi armadi vstigli otyamitisya i vidrizali svoyi telepatichni vidrostki V cej chas Amon zavershuye stvorennya svogo tila Artanis zibrav usi sili protossiv i siloyu Temnih tampliyeriv atakuvav Amona Popri masovani napadi zergiv i Zolotoyi armadi protossi aktivuvali Klyuchovij kamin a protossi zvilnilisya vid kontrolyu palogo zel naga Ne mayuchi teper ni tila ni inshogo vmistilisha dlya sebe v comu sviti Amon vtik u Porozhnechu Zgodom z Ulnara nadijshlo povidomlennya vid Kerrigan kotra poperedila pro obov yazkove povernennya Amona v majbutnomu Sili terraniv protossiv i zergiv vikoristali Ulnar dlya vhodu v Porozhnechu de viyavili vorozhij bezzhittyevij vsesvit Artanisu z yavivsya duh Tassadra sho viyavivsya ostannim zel naga Ubosom Vin doruchiv Sari prijnyati jogo silu ta poboroti Amona i zaminiti zel naga Popri vidmovlyannya Dzhima Sara pogodilasya Soyuzniki suprovodili yiyi do Amona de Sara na choli armiyi zergiv protossiv i terraniv vistupila proti spravzhnogo tila Amona yakogo vreshti znishila Terrani ob yednalisya pid vladoyu Valeriana Mengska Zergiv ocholila matir Zgrayi Zagara poobicyavshi ne napadati na inshih pershoyu Alarak poviv tal darimiv na poshuki miscya de voni mogli b zhiti yak vdoma ta uklav soyuz z reshtoyu protossiv Sara cherez dva roki z yavilasya Dzhimu ta zabrala jogo u svij novij vimir Zgodom vcheni pomitili procvitannya riznomanitnogo zhittya navkolo sektora Koprulu sho svidchilo pro te sho Sara prodovzhila obov yazok oberigati i rozvivati zhittya Nova Covert Ops Skoro ladu novogo pravitelya terraniv Valeriana Mengska stala zagrozhuvati nevidoma sila Kilka specpriznachenciv prividiv znikli v poshukah dzherela zagrozi ale dokazi vkazuvali na organizaciyu Zahisniki lyudstva Privid Nova virushila vikriti yihnyu zmovu proti Dominionu terraniv ale opinilasya na nevidomij bazi ne pam yatayuchi minulogo Yij vdalosya vtekti z bazi pobachivshi yak prividiv vinishuyut neopiznani bijci Na zv yazok vijshov yiyi kolega Stoun yakij skeruvav Novu i dopomig yij vivesti vcililih specpriznachenciv Nova zumila distatisya do shattla i vijti v kosmos de yiyi pidibrav admiral Horner U cej chas stali vidbuvatisya novi napadi zergiv yaki povsyudno pridushuvali Zahisniki lyudstva Voni ogolosili pro vzyattya Boreyi vistavlyayuchi imperatora Valeriana nespromozhnim zahistiti civilnih Tomu Valerian viklikav Novu ocholiti specpriznachenciv u borotbi z Zahisnikami lyudstva Dlya cogo vin vidav yij novitnij korabel Grifon i specialista z tehniki Rejgela Toj dopomig Novi prigadati sterti kimos z yiyi pam yati podiyi pro ditinstvo Novi na Tarsonisi Na Tarsonisi Nova rozshukala bazu Zahisnikiv lyudstva ta psi emitteri yakimi primanyuvali zergiv na planeti Zahisniki lyudstva takim chinom vdavali sho vidvojovuyut planeti ogoloshuyuchi nad nimi svoyu vladu Nespodivano vtrutivsya flot tal darimiv pochavshi obstril mist Pribulci zayavili sho znishat Zahisnikiv lyudstva ne zvazhayuchi na neminuchi vbivstva civilnih Zahishayuchi nevinnih Nova spryamuvali ataki i na zergiv i na tal darimiv zmushuyuchi ostannih vidstupiti Alarak zaproponuvav ob yednati sili proti Zahisnikiv lyudstva shob pomstitisya za napad na jogo avanpost Vin poobicyav vidnoviti yiyi spogadi za dopomogoyu gazu terrazinu yakij Novi dovelosya rozshukuvati Zavdyaki gazu Nova zgadala yak bula na bazi de neyu opikuvavsya dehto Rengler a sama vona sluzhila Zahisnikam lyudstva Dali vdalosya z yasuvati yak vona potrapila v polon do Renglera i generala Dejvis kotri j sterli pam yat zrobivshi Novu svoyim agentom Nevdovzi general Dejvis poslala povidomlennya imperatoru vona zaminit jogo na troni Nova zumila zavaditi zamahu na Valeriana ta areshtuvati zradnicyu Imperator publichno vikriv Zahisnikiv lyudstva ta nespodivano napali korabli tal darimiv Alarak ogolosiv sho pribuv pomstitisya Zahisnikam lyudstva i ne zvazhatime yakoyu cinoyu Nova organizuvala ataku na poziciyi tal darimiv i zmusila yih vidstupiti Ale Dejvis koristuyuchis cim vtekla Imperator doruchiv Novi shopiti Dejvis zhivoyu Zradnicyu bulo vislidkuvano ale Nova zastrelila yiyi ta virishila bilshe ne sluzhiti zhodnij vladi a vtekti z Rajgelom IgriStarCraft StarCraft vipushena dlya Windows 31 bereznya 1998 roku persha videogra z seriyi StarCraft v zhanri naukovoyi fantastiki v realnomu chasi Versiya dlya Mac OS gri bula vipushena kompaniyeyu Blizzard Entertainment v berezni 1999 roku 13 chervnya 2000 roku v Spoluchenih Shtatah StarCraft bulo perevipusheno dlya platformi Nintendo 64 StarCraft nezabarom otrimala viznannya kritikiv otrimavshi bezlich nagorod vklyuchayuchi krashu strategichnu gru v realnomu chasi 2003 i 2005 rokah za versiyeyu IGN StarCraft Brood War oficijne dopovnennya dlya StarCraft rozroblene Blizzard Entertainment i Saffire Vipushene dlya Windows i Mac OS v SShA 30 listopada 1998 dopovnennya bezposeredno prodovzhuye podiyi StarCraft V cilomu bulo dodano sim novih yunitiv z riznimi funkciyami i zdibnostyami zmineno povedinku shtuchnogo intelektu dodani novi grafichni elementi dlya miscevosti a redaktor rivniv otrimav polipsheni zasobi stvorennya scenariyiv shob sprostiti virizku scen za dopomogoyu gralnogo rushiya Dopovnennya otrimalo pohvali za vipravlennya riznih problem balansu z originalnoyu groyu za uvagu do rozvitku narivni z originalnoyu groyu i prodovzhennyam kampanij yaki buli v velikij miri oriyentovani na syuzhet U kvitni 2017 roku Starcraft otrimala svoye pershe onovlennya za 8 rokiv razom z Brood War gra stal bezkoshtovnoyu dlya PC i MAC StarCraft II StarCraft II Wings of Liberty oficijne prodovzhennya StarCraft vipushene dlya Windows i Mac OS X kompaniyeyu Blizzard Entertainment 27 lipnya 2010 roku Gra bula anonsovana na Worldwide Invitational v Pivdennij Koreyi 19 travnya 2007 roku z poperedno obroblenim kinematografichnim trejlerom i demonstraciyeyu gejmpleyu protossiv Podalshi demonstraciyi novih mozhlivostej gri buli prodemonstrovani na nastupnih BlizzCons ta inshih vistavkah Gra vklyuchaye v sebe novij gralnij rushij 3D grafiki i dodaye novi funkciyi taki yak fizichnij rushij Havok StarCraft II takozh vklyuchaye efekti rivnya DirectX 10 v Windows Spochatku peredbachuvana yak odna gra StarCraft II bula rozdilena na tri chastini pid chas rozrobki odna dlya fokusuvannya na kozhnij rasi Bazova gra Wings of Liberty skoncentrovana na terranah a dva dopovnennya Heart of the Swarm i Legacy of the Void skoncentrovani na zergah i protossah vidpovidno Istoriya Wings of Liberty pochinayetsya cherez chotiri roki pislya zavershennya Brood War StarCraft II Heart of the Swarm dopovnennya dlya StarCraft II Wings of Liberty bulo vipushene 12 bereznya 2013 roku Ce druga chastina trilogiyi StarCraft II Dopovnennya vklyuchaye v sebe dodatkovih yunitiv yaki rozrahovani na bagatokoristuvacki zmini a takozh kampaniyu prisvyachenu Kerrigan Vono ohoplyuye 27 misij 20 osnovnih misij i 7 pobichnih Saga pro StarCraft v kincevomu pidsumku zavershena StarCraft II Legacy of the Void yaka bula vipushena 10 listopada 2015 roku StarCraft II Legacy of the Void ce dopovnennya v yakomu z yavlyayutsya novi yuniti dlya usih troh ras vdoskonaleno stari vijska a takozh nadano novi bagatokoristuvacki rezhimi Gra rozdilena prologom iz 3 misij osnovnoyu kampaniyeyu z 19 misiyami i epilogu z 3 misij Na BlizzCon 2015 pid chas prezentaciyi Future of Starcraft 2 bulo pokazano sho Blizzard vipustit dodatkovi paketi misij shob pidtrimuvati vzayemodiyu gravciv zi Starcraft 2 Pershij paket nazivayetsya Nova Covert Ops i vin zoseredzhenij navkolo specpriznachencya Novi Paket misij skladayetsya z 3 epizodiv z 9 novimi misiyami Data vihodu pershogo epizodu 29 bereznya 2016 roku U toj zhe chas Blizzard ogolosila sho novi komandiri planuyutsya dodati v rezhim kooperativna gra v StarCraft II Legacy of the Void yak DLC z Karaks bude pershim komandirom danim bezkoshtovno Spin ofi Uspih StarCraft pidshtovhnuv do stvorennya dvoh neoficijnih dopovnen Insurrection bulo pershim neoficijnim dopovnennyam vipushenim dlya StarCraft Hocha vono rozroblene i opublikovane kompaniyeyu Aztech New Media jogo shvaleno Blizzard Entertainment Dopovnennya bulo vipushene dlya PC 31 lipnya 1998 roku Istoriya dopovnennya zoseredzhena na Konfederaciyi v hodi pershoyi kampaniyi StarCraft Yak i v StarCraft gravec otrimuye kontrol nad kozhnoyu rasoyu v troh okremih kampaniyah U pershij kampaniyi kolonisti terrani namagayutsya zahistiti sebe vid vtorgnennya zergiv v cej sektor a takozh vid zrostayuchogo zakolotu U drugij kampaniyi gravec napravlyaye cilovu grupu protossiv shob ochistiti zergovu zarazhenist na koloniyi bud yakimi neobhidnim zasobom U finalnij kampaniyi gravec bere na sebe rol zergivskogo cerebrala meta yakogo polyagaye v tomu shob znishiti bud yaku zagrozu Royu Ce dopovnennya mistit 30 novih misij kampaniyi i ponad 100 novih bagatokoristuvackih kart hocha vono ne vklyuchaye v sebe novij kontent takij yak bloki i grafichni nabori tablic miscevosti Dopovnennya rozkritikuvali recenzenti za vidsutnist yakosti originalnoyi gri i vono ne nabulo shirokogo viznannya Hocha dopovnennya shvaleno Blizzard Entertainment ale voni ne dayut komentariv z privodu pidtrimki abo dostupnosti gri Retribution druge z dvoh neoficijnih dopovnen vipushenih dlya StarCraft Ce dopovnennya bulo rozrobleno kompaniyeyu Stardock i opublikovano WizardWorks Software Vono bulo vipushene dlya PC v kinci 1998 roku Gra zasnovana na kampaniyi StarCraft sho obertayetsya navkolo dobuttya kristala velicheznoyi sili Rozdilena na tri kampaniyi de gravec bere na sebe rol komandira flotu protossiv komandira cilovoyi grupi Dominionu i golovnogo mozku zergiv Vsi zavdannya pov yazani z vikradennyam kristala z koloniyi Dominionu i jogo yaknajshvidshoyi dostavki z planeti Yak i u vipadku z jogo poperednikom Retribution ne vklyuchaye niyakih novih funkcij gejmpleyu sho vihodyat za ramki odinochnih kampanij i chiselnosti bagatokoristuvackih rivniv Ce dopovnennya bulo pogano sprijnyato recenzentami i rozcinene yak serednye Blizzard Entertainment ne daye niyakih komentariv shodo pidtrimki abo dostupnosti Retribution StarCraft Ghost ce taktichna stels gra dlya konsolej stvoryuvana pid kerivnictvom Blizzard Entertainment Anonsovana v 2002 roci gra postijno vidkladalasya cherez rizni problemi v pershu chergu zminu komandi rozrobnikiv vid Nihilistic Software do studiyi Swingin Ape Studios v lipni 2004 roku Oskilki cherez zatyagnenu rozrobku grafika j igrova mehanika zastarili vinikli pidozri sho Blizzard skasuye gru 24 bereznya 2006 roku Blizzard na neviznachenij termin vidklala rozrobku StarCraft Ghost Istoriya gri zasnovana na Novi specpriznachencevi na sluzhbi Dominionu Cya gra chasto vikoristovuyetsya yak prikladu nevdaloyi rozrobki Za slovami Roba Padro z Blizzard Entertainment vin hotiv bi shob gra bula zavershena v majbutnomu a Blizzard Entertainment v 2008 roci vidmovilasya skazavshi sho gra skasovana 23 serpnya 2014 roku v interv yu Polygon pro skasuvannya nastupnoyi MMO gri Blizzard Titan Kris Metcen ostatochno pidtverdiv sho StarCraft Ghost skasovano Bulo vazhko koli mi skasuvali Warcraft Adventures Bulo vazhko koli mi skasuvali StarCraft Ghost skazav vin Ale ce zavzhdi privodilo do polipshennya yakosti roboti RozvitokKris Metcen razom z Dzhejmsom Finni stvorili vsesvit StarCraft Blizzard Entertainment pochala planuvati rozrobku StarCraft v 1995 roci nezabarom pislya pochatku rozrobki Diablo Rozrobku veli Kris Metcen i Dzhejms Finni yaki takozh stvorili vsesvit gri Vikoristovuyuchi igrovij rushij Warcraft II Tides of Darkness yak osnovu StarCraft debyutuvala na E3 1996 Uspih gri priviv do rozrobki dvoh neoficijnih dopovnen yaki buli vipusheni v 1998 roci Odnak zhodne z cih dvoh dopovnen ne bulo osoblivo dobre prijnyatij kritikami StarCraft takozh oznamenuvala stvorennya kinoviddilu Blizzard Entertainment Ranishe kinematografichni vstavki dopovnyuvali syuzhetni podiyi ale zi StarCraft i piznishe z Brood War predstavili visokoyakisnu kinokartinku sho ye nevid yemnoyu chastinoyu syuzhetnoyi liniyi franshizi yaka zminila ce sprijnyattya i stala odniyeyu z pershoyu igrovih kompanij sho pidnyala standart kinoscen v igrah Uspih StarCraft takozh nadihnuv storonnogo rozrobnika Microstar Software na vipusk neoficijnogo dopovnennya nazvanogo Stellar Forces v travni 1998 roku Blizzard Entertainment zgodom podala pozov proti Microstar Software na prodazh dopovnennya stverdzhuyuchi sho oskilki produkt buv neoficijnim i stvorenij vikoristovuyuchi programne zabezpechennya dlya redaguvannya rivniv StarCraft to vidbulos porushennya licenzijnoyi ugodi z kincevim koristuvachem Mi vvazhayemo sho mi povinni aktivno borotisya z prodazhem i rozpovsyudzhennyam nesankcionovanih dopovnen pov yazanih z nashimi produktami Na nashu dumku Stellar Forces ne vidpovidaye ni standartam Blizzard ani ochikuvannyam nashih kliyentiv Yak sami gejmeri mi vvazhayemo sebe zobov yazanimi zapobigati prodazhu neoficijnih dopovnen yaki ne pidvishuyut cinnist StarCraft Blizzard Entertainment U listopadi 1998 roku Blizzard Entertainment vigrala sudovu spravu proti Microstar Software U Microstar Software pogodilasya viplatiti nevkazanu sumu u viglyadi shtrafnih zbitkiv i znishiti vsi kopiyi Stellar Forces a takozh oficijno vibachitisya pered Blizzard Entertainment Pislya vipusku pershih dvoh neoficijnih dopovnen Blizzard Entertainment ogolosila pro vipusk oficijnogo dopovnennya dlya StarCraft pid nazvoyu Brood War Velika chastina komandi Blizzard Entertainment yaka stvoryuvala StarCraft povernulasya do roboti nad Brood War Rozrobka Brood War pochalosya nezabarom pislya vipusku StarCraft a Blizzard Entertainment dopomogli chleni Saffire z yakimi buli ukladeni kontrakti po riznih zavdannyah vklyuchayuchi programuvannya i dizajn dlya rivniv vizualnih efektiv i zvukovih efektiv U 2001 roci Nihilistic Software pochav rozrobku StarCraft Ghost dlya Xbox PlayStation 2 i Nintendo GameCube shob vipustiti v kinci 2003 roku Na vidminu vid poperednih strategij v realnomu chasi Ghost mav buti taktichnim stels ekshenom Hocha presa bula pozitivno nalashtovana shodo rozrobi Ghost na igrovi konsoli gra postijno vidkladalasya i v tretomu kvartali 2004 roku Nihilistic Software pripinila svoyu robotu nad proektom Blizzard zayavila sho Nihilistic Software vikonala zavdannya na yaki vona bula ukladena i sho gra vijde vchasno Gra tak i ne bula vipushena StarCraft II bulo anonsovano 19 travnya 2007 roku cherez majzhe desyat rokiv pislya vihodu originalu na Blizzard Worldwide Invitational v Seuli Pivdenna Koreya StarCraft II rozroblyalasya pid kodovim im yam Medusa dlya odnochasnogo vipusku na Windows XP Windows Vista i Mac OS X Blizzard ogolosila datu vihodu na 27 lipnya 2010 roku Rozrobka gri pochalosya v 2003 roci nezabarom pislya vihodu Warcraft III The Frozen Throne AdaptaciyiNovelizaciya Dlya seriyi StarCraft bulo vipusheno dekilka romaniv vsi opublikovani vidavnictvom Simon amp Schuster Na BlizzCon 2007 Kris Metcen zayaviv sho spodivayetsya vtiliti v zhittya vsyu istoriyu StarCraft v tekstovij versiyi Pershij roman StarCraft Uprising buv napisanij Miki Nejlsonom spivrobitnikom Blizzard Entertainment v grudni 2000 roku i spochatku buv vipushenij tilki u viglyadi elektronnoyi knigi Roman rozpoviyadaye pro molodu Saru Kerrigan Drugij roman pid nazvoyu StarCraft Liberty s Crusade ye perekazom pershoyi kampaniyi StarCraft Napisanij Dzheffom Grubbenom i opublikovanij v berezni 2001 roku ce buv pershij roman StarCraft vipushenij v m yakij obkladinci StarCraft Shadow of the Xel Naga vijshov v lipni 2001 roku i ye tretim romanom napisanim Kevinom Andersonom pid psevdonimom Gabriel Mesta Vin sluzhit spoluchnoyu lankoyu mizh StarCraft i Brood War Fentezijnij avtor Trejsi Gikman bula zaproshena napisati chetvertij roman StarCraft Speed of Darkness yakij pobachiv svit u chervni 2002 roku Speed of Darkness napisano z tochki zoru flotu Konfederaciyi na pochatku istoriyi StarCraft Pershi chotiri romani v tomu chisli Uprising buli v viglyadi elektronnih knig piznishe buli perevidani u viglyadi okremoyi antologiyi pid nazvoyu The StarCraft Archive v listopadi 2007 roku P yatij roman StarCraft Queen of Blades buv opublikovanij v chervni 2006 roku Napisanij Aaronom S Rozenbergom ce roman drugoyi kampaniyi v StarCraft z tochki zoru Dzhima Rejnora Vin buv vidanij v listopadi 2006 roku v razom iz StarCraft Ghost Nova knigoyu prisvyachenoyu ranomu periodu zhittya Novi z perenesenoyi gri StarCraft Ghost avtorstva Kejt DeKandido Roman povinen buv suprovodzhuvati vipusk StarCraft Ghost ale buv vipushenij nezvazhayuchi na perenesennya gri U 2007 roci Kristi Golden avtor chiya poperednya robota vklyuchala romani z seriyi Warcraft bula zaproshena napisati trilogiyu pid nazvoyu StarCraft The Dark Templar Saga Trilogiya vistupaye yak spoluchna lanka mizh StarCraft i yiyi prodovzhennyam StarCraft II Persha chastina Firstborn vidana v travni 2007 roku a Shadow Hunters drugij roman bula opublikovana v listopadi 2007 roku Zaklyuchna chastina trilogiyi Twilight bula vipushena v chervni 2009 roku I Mengsk buv opublikovanij v 2009 roci roman napisanij Gremom Maknejlom v yakomu rozpovidayetsya pro pohodzhennya personazhiv iz sim yi Mengska U sichni 2010 roku Kejt DeKandido i Devid Gerrold stvorili StarCraft Ghost Academy pro rozrobku navchannya Novi yak shpigunskogo agenta a u veresni 2011 roku Simon amp Schuster opublikuvalo StarCraft Ghost Spectres yak prodovzhennya do romanu StarCraft Ghost Nova Timoti Zan vipustiv Starcraft Evolution v 2016 roci Na dodatok do cogo Blizzard Entertainment dozvolila opublikuvati dva opovidannya v zhurnali Amazing Stories pid nazvoyu StarCraft Revelations i StarCraft Hybrid Revelations bula napisana tvorcem franshizi Krisom Metcenom i spivrobitnikom Blizzard Semom Murom i voni buli pokazani na obkladinci vesnyanogo vidannya 1999 z zobrazhennyam artdirektora Blizzard Semviza Didye Hybrid buv napisanij Mikki Nilsonom i suprovodzhuvavsya hudozhnimi robotami Didye opovidannya bula opublikovane navesni 2000 roku Na New York Comic Con v 2008 roci Tokyopop ogolosili sho voni vipustyat kilka grafichnih romaniv StarCraft Buli anonsovani dvi seriyi StarCraft Frontline sho predstavlyaye soboyu seriyu zbirnikiv opovidan yaki ohoplyuyut chotiri tomi U 2010 roci buv vipushenij grafichnij roman Starcraft opublikovanij Wildstorm i DC Comics v yakomu figuruyut zlochinci yaki pracyuyut nad vbivstvom Dzhima Rejnora Kolekcijni tovari Ryad figurok i kolekcijnih figurok zasnovanih na personazhah i yunitah StarCraft buli vipusheni ToyCom Takozh bulo vipusheno kilka naboriv modelej vigotovlenih Academy Charts Model Kits yaki vidobrazhayut v masshtabi 1 30 versiyu kosmichnogo korablya ta gidraliska Krim togo Blizzard Entertainment ob yednalasya z dlya stvorennya nastilnoyi gri zasnovanoyi na vsesviti StarCraft Blizzard Entertainment takozh licenzuvala Wizards of the Coast dlya stvorennya alternativnoyi gri pid nazvoyu StarCraft Adventures Vidguki ta kulturnij vplivOcinki Gra Serednya ocinka Metacritic StarCraft PC 88 N64 80 StarCraft Brood War StarCraft II Wings of Liberty 93 StarCraft II Heart of the Swarm 86 StarCraft II Legacy of the Void 88 Match StarCraft v Pivdennij Koreyi na telebachenni MBC Game Seriya StarCraft stala komercijnim uspihom dlya Blizzard Pislya yiyi vipusku v 1998 roci StarCraft stala najbilsh prodavanoyu groyu dlya PC za cej rik prodavshis obsyagom ponad 1 5 miljoniv kopij po vsomu svitu U nastupnomu desyatilitti StarCraft prodalasya obsyagom ponad 9 5 miljoniv kopij po vsomu svitu prichomu 4 5 miljona z nih buli prodani v Pivdennij Koreyi Pochinayuchi z pershogo vipusku StarCraft Blizzard Entertainment povidomila sho yiyi bagatokoristuvackij servis Battle net viris na 800 StarCraft zalishayetsya odniyeyu z najpopulyarnishih onlajn igor v sviti Pro gejmeri v Pivdennij Koreyi ce znamenitosti v zasobah masovoyi informaciyi a igri StarCraft translyuyutsya po troh televizijnih kanalah StarCraft zavoyuvala bezlich nagorod Game of the Year chasto opisuyetsya yak odna z najkrashih igor v rezhimi realnogo chasu Yij shiroko pripisuyut populyarizaciyu vikoristannya okremih i unikalnih storin vidminnij balans i riznomanitnist yunitiv v strategiyah v realnomu chasi Hocha Insurrection i Retribution buli ne duzhe dobre sprijnyati StarCraft Brood War zagalom otrimala duzhe pozitivni vidguki sukupnij bal GameRankings skladaye 95 00 Zhurnal PC Zone dav Brood War korotkij ale utishnij oglyad nazvavshi jogo bezumovno gidnim ochikuvannya a takozh privernuv uvagu do kinematografichnih scen zayavivshi sho voni naspravdi ye chastinoyu istoriyi a ne zadnim planom IGN zayavila sho udoskonalennya Brood War buli dostatnimi shob zbagatiti osnovnij igrovij proces ne vtrachayuchi pri comu smaku v toj chas yak GameSpot zaznachiv sho rozshirennya bulo rozrobleno z tim zhe rivnem sho i originalna gra Reliz StarCraft II Wings of Liberty duzhe dobre prodavavsya 1 8 miljona kopij protyagom pershih soroka vosmi godin pislya relizu sho robit yiyi najbilsh prodavanoyu strategichnoyu videogroyu v igrovij industriyi Gra otrimala duzhe pozitivni vidguki z sukupnim rahunkom GameRankings 93 i bula nominovana yak Najkrasha videogra 2010 roku na GameSpot Cej uspih trivav z vipuskom pershogo dopovnennya StarCraft II Heart of the Swarm v yakomu sukupna ocinka GameRankings stanovila 86 Paket dopovnennya prodavsya obsyagom 1 1 miljona kopij protyagom pershih dvoh dniv pislya jogo vipusku 12 bereznya 2013 roku i buv najbilsh prodavanoyu videogroyu v comu kvartali Tretye dopovnennya Legacy of the Void bulo tak samo dobre prijnyate otrimavshi sukupnij bal GameRankings 88 prodavshis obsyagom bilshe 1 miljona kopij po vsomu svitu protyagom pershogo dnya jogo vipusku Z momentu vipusku StarCraft II v Koreyi ta v inshih krayinah bulo provedeno kilka turniriv takih yak GMLTV Global StarCraft II League GSL V grudni 2018 komp yuterna programa shtuchnogo intelektu AlphaStar yaka bula rozroblena kompaniyeyu Google DeepMind vpershe peremogla profesijnih gravciv u StarCraft II TLO i MaNa PosilannyaOficijnij sajt originalnoyi gri 10 travnya 2017 u Wayback Machine Oficijnij sajt Remastered 26 kvitnya 2017 u Wayback Machine Vincent James 24 sichnya 2019 The Verge angl Arhiv originalu za 20 kvitnya 2021 Procitovano 21 lipnya 2021