Snowdrop — багатоплатформовий пропрієтарний ігровий рушій, розроблений та використовуваний Massive Entertainment і Ubisoft. Рушій був розроблений та націлений на восьме покоління ігрових систем, таких як PlayStation 4 та Xbox One, а також версій Microsoft Windows. Його вперше використали для розробки Tom Clancy's The Division і згодом використовувався в понад десяти інших іграх Ubisoft.
Snowdrop Engine | |
---|---|
Рушій гри (Список) | |
Розробники | |
Попередній рушій серії | preceded by |
Наступний рушій серії | followed by |
Апаратні платформи | |
Підтримувана ОС | Microsoft Windows |
Написаний мовою | |
Ліцензія | пропрієтарна, не ліцензується — тільки внутрішнє використання |
Перша гра на рушію | Tom Clancy's The Division / 8 березня 2016 |
Остання гра на рушію | XDefiant / 21 травня 2024 |
massive.se/project/snowdrop-engine/ |
Історія
Massive Entertainment розпочала попередні роботи зі створення нового ігрового рушія Tech 2 близько 2007 року. Після того, як студія стала дочірнім підприємством Ubisoft у 2008 році, її технічний відділ, що складався з декількох програмістів, заглибився в розробку Tech 2, який був перейменований на Snowdrop (укр. підсніжник) через кілька років. Його основою став рушій MassTech, який Massive використовувала для стратегії в реальному часі World in Conflict (2007). Команда насамперед створила загальну систему інтерфейсу під назвою FaceMan; до цього їм доводилося працювати з інструментами, які мали різні інтерфейси та системи програмування, і призначалися для ігор на Microsoft Windows.
Snowdrop початково розроблявся для проєктів на Windows та восьмих поколіннях ігрових систем. На відміну від MassTech, де всі ігрові аспекти писалися програмістами, для Snowdrop студія розробила динамічну систему, у якій кожен розробник міг створити ігрові ресурси та використовувати їх у реальному часі. У такий спосіб команда прагнула спростити поєднання різних процесів, як-от рендеринг, штучний інтелект, анімації тощо. Розробники також акцентували на створенні високої швидкодії. За словами провідного програміста Крістіана Сегера, студія орієнтувалася на модульну побудову рушія, передбачаючи повторне використання інструментів та редакторів в інших іграх, створених за допомогою Snowdrop.
Massive вперше використала Snowdrop для Tom Clancy's The Division, багатокористувацького рольового бойовика з елементами шутера від третьої особи, який було представлено на виставці E3 у червні 2013 року і випущено навесні 2016-го. У серпні 2017 року була випущена [en], пригодницька покрокова стратегія від студії Ubisoft Milan, яка адаптувала рушій під портативну консоль Nintendo Switch. У жовтні було випущено рольову гру South Park: The Fractured but Whole від Ubisoft San Francisco, яка використала Snowdrop через його можливість імпортувати художні ресурси Autodesk Maya, що були використані в серіалі. Рушій також було використано для розробки [en], пригодницького бойовика від Ubisoft Toronto, який було випущено восени 2018 року.
У 2018 році Massive анонсувала Tom Clancy's The Division 2 з удосконаленою версією Snowdrop і представила оновлений логотип рушія. На з'їзді Game Developers Conference у 2019 році Ола Хольмдаль, виробничий менеджер Massive, заявив, що студія успішно провела технічні тести рушія на дев'ятому поколінні ігрових систем. У серпні 2021 року було випущено Rabbids Adventure Party від Ubisoft Chengdu, яка використала версію Snowdrop, адаптовану під Switch. Восени 2022 року було видано музичне програмне забезпечення [en] та [en], продовження Kingdom Battle, які ґрунтуються на рушії. Ubisoft Düsseldorf використала Snowdrop для розробки симулятора містобудування [en], який було випущено у лютому 2023 року. Massive значно оновила і вдосконалила рушій для Avatar: Frontiers of Pandora (2023), додавши систему об'ємних хмар, підтримку трасування променів тощо. Ubisoft San Francisco використала рушій для створення шутера від першої особи XDefiant (2024). Snowdrop також використовується для розробки таких майбутніх ігор, як Star Wars Outlaws та ремейку Tom Clancy's Splinter Cell.
Особливості
- Анізотропна фільтрація
- [en], включно з відображенням в екранному просторі (SSR)
- Візуальні ефекти
- Глибина різко зображуваного простору
- Динамічна (система матеріалів) для погодних ефектів
- Динамічне глобальне освітлення, включно з освітленням в реальному часі
- Реалізація освітлення за допомогою трасування променів
- Динамічне масштабування зображення
- Динамічний добовий цикл
- Система об'ємних хмар
- Затінення навколишнього світла, включно з тінями та затіненням навколишнього світла в екранному просторі (SSAO)
- Згладжування, включно зі [en] (FXAA) з постобробкою, [en] (TAA) та субпіксельним морфологічним згладжуванням (SMAA)
- [en], включно з [en]
- Контактні тіні, включно з тіньовою картою і процентною фільтрацією (PCS)
- Об'ємний туман
- Освітлення, включно з [en]
- Підповерхневе розсіювання для шкіри
- Підтримування багатоядерних процесорів
- Підтримування програмного забезпечення Autodesk Maya
- Підтримування DirectX 11, DirectX 12 та Vulkan
- Процедурна генерація руйнування оточення
- Рівень деталізації
- Симуляція фізики, включно із симуляцією води та вітру
- Система частинок
- [en]
- Штучний інтелект
- Parallax occlusion mapping
Список відеоігор
Рік | Назва | Платформа | Розробник |
---|---|---|---|
2016 | Tom Clancy's The Division | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Massive Entertainment |
2017 | [en] | Nintendo Switch | Ubisoft Milan |
South Park: The Fractured but Whole | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Ubisoft San Francisco | |
2018 | [en] | [en], Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Ubisoft Toronto |
2019 | Tom Clancy's The Division 2 | Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Massive Entertainment |
2021 | Rabbids Adventure Party | Nintendo Switch | Ubisoft Chengdu |
2022 | [en] | Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, (Xbox Series X/S) | Ubisoft San Francisco |
[en] | Nintendo Switch | Ubisoft Milan | |
2023 | [en] | Amazon Luna, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Ubisoft Düsseldorf |
Avatar: Frontiers of Pandora | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | Massive Entertainment | |
2024 | XDefiant | Amazon Luna, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | Ubisoft San Francisco |
Star Wars Outlaws | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | Massive Entertainment | |
Н/Д | Tom Clancy's Splinter Cell | Н/Д | Ubisoft Toronto |
Примітки
- Коментарі
- Також відомий як Ubisoft Snowdrop.
- Ремейк однойменної відеогри 2002 року.
- Джерела
- . Ubisoft (англ.). Архів оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Drakeus, Emilia (14 квітня 2021). The History of Snowdrop: From R&D Concept to AAA Engine. Massive Entertainment (англ.). Ubisoft. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Crecente, Brian (19 березня 2014). Here's The Division's amazing game engine in action. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 23 листопада 2018. Процитовано 18 січня 2022.
- Riendeau, Danielle (14 червня 2013). The Division: A Massive step forward. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Callaham, John (22 лютого 2016). Tom Clancy's The Division gets launch party at Microsoft's NYC store on March 7. Windows Central (англ.). Future plc. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Sanchez, Miranda (12 червня 2017). E3 2017: Mario + Rabbids Kingdom Battle Officially Revealed, Release Date Announced. IGN (англ.). . оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 18 січня 2022.
- Linneman, John (11 вересня 2017). Mario + Rabbids is Switch's unlikeliest tech showcase. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- McCarthy, Caty (17 травня 2017). South Park: The Fractured But Whole Will Be out in October. USgamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Rosenberg, Adam (19 червня 2017). 'South Park' TV creators can beam their work directly into 'The Fractured But Whole'. (англ.). . оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Makuch, Eddie (14 червня 2018). E3 2018: Nintendo Switch Gets A Star Fox Exclusive In Ubisoft's Game StarLink. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Ashworth, Mack (8 березня 2018). The Division 2 Announced, Uses Updated Version of Snowdrop Engine. GameRevolution (англ.). . оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Organic, edgy, and elegant: Snowdrop's refreshed identity. Massive Entertainment (англ.). Ubisoft. 20 вересня 2018. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Kim, Matt (19 березня 2019). The Division 2's Snowdrop Engine is Next-Gen Ready, Says Ubisoft. USgamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 1 жовтня 2020. Процитовано 18 січня 2022.
- 《疯狂兔子:奇遇派对》新宣传片 游戏玩法及特色介绍. (кит.). 6 серпня 2020. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- 《疯狂兔子:奇遇派对》8月5日正式发售 预售现已开启. Ubisoft (кит.). 30 липня 2021. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Marshall, Cass (31 серпня 2022). Rocksmith Plus, a guitar practice tool, arrives on PC on Sept. 6. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 29 вересня 2022.
- . Ubisoft (англ.). Архів оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Behan, Daire (12 червня 2021). Mario + Rabbids Sparks of Hope Revealed for 2022 Release. Game Rant (англ.). Valnet. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Skrebels, Joe (21 серпня 2018). Ubisoft Announces New Settlers Game. IGN (англ.). . оригіналу за 22 серпня 2018. Процитовано 6 серпня 2022.
- Gerblick, Jordan (25 червня 2021). Avatar: Frontiers of Pandora tech showcase explains how it looks so darn good. (англ.). Future plc. оригіналу за 27 серпня 2021. Процитовано 18 січня 2022.
- Wheelock, Kyle (24 червня 2021). Avatar: Frontiers Of Pandora's Snowdrop Improvements Explained By Ubisoft. Screen Rant (англ.). Valnet. оригіналу за 27 серпня 2021. Процитовано 18 січня 2022.
- Goroff, Michael (19 липня 2021). Tom Clancy's XDefiant is new free-to-play, class-based shooter from Ubisoft. Electronic Gaming Monthly (англ.). EGM Media. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Orland, Kyle (1 січня 2021). EA's hold over Star Wars games ends with Ubisoft's open-world announcement. (англ.). Condé Nast. оригіналу за 13 січня 2021. Процитовано 18 січня 2022.
- Carter, Justin (11 червня 2023). Star Wars Outlaws Gives the Franchise the Heist Game It Always Neede. Gizmodo (англ.). Keleops Media. оригіналу за 11 червня 2023. Процитовано 11 червня 2023.
- Good, Owen S. (15 грудня 2021). A Splinter Cell remake is in development at Ubisoft Toronto. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 15 грудня 2021. Процитовано 18 січня 2022.
- Walton, Steven (15 березня 2016). Tom Clancy's The Division PC Graphics and CPU Performance. TechSpot (англ.). оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Morgan, Thomas (17 березня 2019). The Division 2 delivers impressive tech and good performance on all systems. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Takahashi, Dean (28 лютого 2017). Ubisoft is working on an Avatar game using the Snowdrop engine. VentureBeat (англ.). оригіналу за 12 березня 2017. Процитовано 18 січня 2022.
- Morgan, Thomas (22 березня 2016). Face-Off: The Division. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Derocher, Joshua (9 грудня 2013). Ubisoft thinks The Division's Snowdrop Engine is amazing. Destructoid (англ.). . оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Morgan, Thomas (29 червня 2013). Tech Analysis: Tom Clancy's The Division. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Palumbo, Alessio (11 січня 2016). The Division Features PBR, Dynamic GI With Real-Time Bounce Lighting From Completely Dynamic Light Sources. Wccftech (англ.). оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Laverde, Jake (25 червня 2021). Ubisoft improves 'The Division' engine ahead of upcoming 'Avatar' game. NME (англ.). NME Networks. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Farokhmanesh, Megan (8 грудня 2013). The Division's VGX trailer shows off Snowdrop engine. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Sinha, Riva (30 січня 2016). The Division Beta PS4 vs PC vs Xbox One Graphics Comparison: Parity Between Consoles, PC Trumps All. GamingBolt (англ.). оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Morgan, Thomas (2 лютого 2016). The Division on Xbox One uses dynamic resolution scaling. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Angelini, Chris (21 жовтня 2016). Interview With Ubisoft Massive & The Division Results. (англ.). Future plc. оригіналу за 15 липня 2021. Процитовано 18 січня 2022.
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Snowdrop bagatoplatformovij propriyetarnij igrovij rushij rozroblenij ta vikoristovuvanij Massive Entertainment i Ubisoft Rushij buv rozroblenij ta nacilenij na vosme pokolinnya igrovih sistem takih yak PlayStation 4 ta Xbox One a takozh versij Microsoft Windows Jogo vpershe vikoristali dlya rozrobki Tom Clancy s The Division i zgodom vikoristovuvavsya v ponad desyati inshih igrah Ubisoft Snowdrop EngineRushij gri Spisok RozrobnikiMassive EntertainmentUbisoftPoperednij rushij seriyipreceded byNastupnij rushij seriyifollowed byAparatni platformi en AndroidGoogle StadiaiOSMicrosoft WindowsNintendo SwitchPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X SPidtrimuvana OSMicrosoft WindowsNapisanij movoyuC Licenziyapropriyetarna ne licenzuyetsya tilki vnutrishnye vikoristannyaPersha gra na rushiyuTom Clancy s The Division 8 bereznya 2016Ostannya gra na rushiyuXDefiant 21 travnya 2024massive se project snowdrop engine IstoriyaMassive Entertainment rozpochala poperedni roboti zi stvorennya novogo igrovogo rushiya Tech 2 blizko 2007 roku Pislya togo yak studiya stala dochirnim pidpriyemstvom Ubisoft u 2008 roci yiyi tehnichnij viddil sho skladavsya z dekilkoh programistiv zaglibivsya v rozrobku Tech 2 yakij buv perejmenovanij na Snowdrop ukr pidsnizhnik cherez kilka rokiv Jogo osnovoyu stav rushij MassTech yakij Massive vikoristovuvala dlya strategiyi v realnomu chasi World in Conflict 2007 Komanda nasampered stvorila zagalnu sistemu interfejsu pid nazvoyu FaceMan do cogo yim dovodilosya pracyuvati z instrumentami yaki mali rizni interfejsi ta sistemi programuvannya i priznachalisya dlya igor na Microsoft Windows Snowdrop pochatkovo rozroblyavsya dlya proyektiv na Windows ta vosmih pokolinnyah igrovih sistem Na vidminu vid MassTech de vsi igrovi aspekti pisalisya programistami dlya Snowdrop studiya rozrobila dinamichnu sistemu u yakij kozhen rozrobnik mig stvoriti igrovi resursi ta vikoristovuvati yih u realnomu chasi U takij sposib komanda pragnula sprostiti poyednannya riznih procesiv yak ot rendering shtuchnij intelekt animaciyi tosho Rozrobniki takozh akcentuvali na stvorenni visokoyi shvidkodiyi Za slovami providnogo programista Kristiana Segera studiya oriyentuvalasya na modulnu pobudovu rushiya peredbachayuchi povtorne vikoristannya instrumentiv ta redaktoriv v inshih igrah stvorenih za dopomogoyu Snowdrop Massive vpershe vikoristala Snowdrop dlya Tom Clancy s The Division bagatokoristuvackogo rolovogo bojovika z elementami shutera vid tretoyi osobi yakij bulo predstavleno na vistavci E3 u chervni 2013 roku i vipusheno navesni 2016 go U serpni 2017 roku bula vipushena en prigodnicka pokrokova strategiya vid studiyi Ubisoft Milan yaka adaptuvala rushij pid portativnu konsol Nintendo Switch U zhovtni bulo vipusheno rolovu gru South Park The Fractured but Whole vid Ubisoft San Francisco yaka vikoristala Snowdrop cherez jogo mozhlivist importuvati hudozhni resursi Autodesk Maya sho buli vikoristani v seriali Rushij takozh bulo vikoristano dlya rozrobki en prigodnickogo bojovika vid Ubisoft Toronto yakij bulo vipusheno voseni 2018 roku U 2018 roci Massive anonsuvala Tom Clancy s The Division 2 z udoskonalenoyu versiyeyu Snowdrop i predstavila onovlenij logotip rushiya Na z yizdi Game Developers Conference u 2019 roci Ola Holmdal virobnichij menedzher Massive zayaviv sho studiya uspishno provela tehnichni testi rushiya na dev yatomu pokolinni igrovih sistem U serpni 2021 roku bulo vipusheno Rabbids Adventure Party vid Ubisoft Chengdu yaka vikoristala versiyu Snowdrop adaptovanu pid Switch Voseni 2022 roku bulo vidano muzichne programne zabezpechennya en ta en prodovzhennya Kingdom Battle yaki gruntuyutsya na rushiyi Ubisoft Dusseldorf vikoristala Snowdrop dlya rozrobki simulyatora mistobuduvannya en yakij bulo vipusheno u lyutomu 2023 roku Massive znachno onovila i vdoskonalila rushij dlya Avatar Frontiers of Pandora 2023 dodavshi sistemu ob yemnih hmar pidtrimku trasuvannya promeniv tosho Ubisoft San Francisco vikoristala rushij dlya stvorennya shutera vid pershoyi osobi XDefiant 2024 Snowdrop takozh vikoristovuyetsya dlya rozrobki takih majbutnih igor yak Star Wars Outlaws ta remejku Tom Clancy s Splinter Cell OsoblivostiAnizotropna filtraciya en vklyuchno z vidobrazhennyam v ekrannomu prostori SSR Vizualni efekti Glibina rizko zobrazhuvanogo prostoru Dinamichna sistema materialiv dlya pogodnih efektiv Dinamichne globalne osvitlennya vklyuchno z osvitlennyam v realnomu chasi Realizaciya osvitlennya za dopomogoyu trasuvannya promeniv Dinamichne masshtabuvannya zobrazhennya Dinamichnij dobovij cikl Sistema ob yemnih hmar Zatinennya navkolishnogo svitla vklyuchno z tinyami ta zatinennyam navkolishnogo svitla v ekrannomu prostori SSAO Zgladzhuvannya vklyuchno zi en FXAA z postobrobkoyu en TAA ta subpikselnim morfologichnim zgladzhuvannyam SMAA en vklyuchno z en Kontaktni tini vklyuchno z tinovoyu kartoyu i procentnoyu filtraciyeyu PCS Ob yemnij tuman Osvitlennya vklyuchno z en Pidpoverhneve rozsiyuvannya dlya shkiri Pidtrimuvannya bagatoyadernih procesoriv Pidtrimuvannya programnogo zabezpechennya Autodesk Maya Pidtrimuvannya DirectX 11 DirectX 12 ta Vulkan Procedurna generaciya rujnuvannya otochennya Riven detalizaciyi Simulyaciya fiziki vklyuchno iz simulyaciyeyu vodi ta vitru Sistema chastinok en Shtuchnij intelekt Parallax occlusion mappingSpisok videoigorRik Nazva Platforma Rozrobnik 2016 Tom Clancy s The Division Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Massive Entertainment 2017 en Nintendo Switch Ubisoft Milan South Park The Fractured but Whole Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Ubisoft San Francisco 2018 en en Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Ubisoft Toronto 2019 Tom Clancy s The Division 2 Google Stadia Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Massive Entertainment 2021 Rabbids Adventure Party Nintendo Switch Ubisoft Chengdu 2022 en Android iOS Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X S Ubisoft San Francisco en Nintendo Switch Ubisoft Milan 2023 en Amazon Luna Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Ubisoft Dusseldorf Avatar Frontiers of Pandora Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X S Massive Entertainment 2024 XDefiant Amazon Luna Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X S Ubisoft San Francisco Star Wars Outlaws Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X S Massive Entertainment N D Tom Clancy s Splinter Cell N D Ubisoft TorontoPrimitkiKomentari Takozh vidomij yak Ubisoft Snowdrop Remejk odnojmennoyi videogri 2002 roku Dzherela Ubisoft angl Arhiv originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Drakeus Emilia 14 kvitnya 2021 The History of Snowdrop From R amp D Concept to AAA Engine Massive Entertainment angl Ubisoft originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Crecente Brian 19 bereznya 2014 Here s The Division s amazing game engine in action Polygon angl Vox Media originalu za 23 listopada 2018 Procitovano 18 sichnya 2022 Riendeau Danielle 14 chervnya 2013 The Division A Massive step forward Polygon angl Vox Media originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Callaham John 22 lyutogo 2016 Tom Clancy s The Division gets launch party at Microsoft s NYC store on March 7 Windows Central angl Future plc originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Sanchez Miranda 12 chervnya 2017 E3 2017 Mario Rabbids Kingdom Battle Officially Revealed Release Date Announced IGN angl originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 18 sichnya 2022 Linneman John 11 veresnya 2017 Mario Rabbids is Switch s unlikeliest tech showcase Eurogamer angl Gamer Network originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 McCarthy Caty 17 travnya 2017 South Park The Fractured But Whole Will Be out in October USgamer angl Gamer Network originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Rosenberg Adam 19 chervnya 2017 South Park TV creators can beam their work directly into The Fractured But Whole angl originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Makuch Eddie 14 chervnya 2018 E3 2018 Nintendo Switch Gets A Star Fox Exclusive In Ubisoft s Game StarLink GameSpot angl Fandom Inc originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Ashworth Mack 8 bereznya 2018 The Division 2 Announced Uses Updated Version of Snowdrop Engine GameRevolution angl originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Organic edgy and elegant Snowdrop s refreshed identity Massive Entertainment angl Ubisoft 20 veresnya 2018 originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Kim Matt 19 bereznya 2019 The Division 2 s Snowdrop Engine is Next Gen Ready Says Ubisoft USgamer angl Gamer Network originalu za 1 zhovtnya 2020 Procitovano 18 sichnya 2022 疯狂兔子 奇遇派对 新宣传片 游戏玩法及特色介绍 kit 6 serpnya 2020 originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 疯狂兔子 奇遇派对 8月5日正式发售 预售现已开启 Ubisoft kit 30 lipnya 2021 originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Marshall Cass 31 serpnya 2022 Rocksmith Plus a guitar practice tool arrives on PC on Sept 6 Polygon angl Vox Media originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 29 veresnya 2022 Ubisoft angl Arhiv originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Behan Daire 12 chervnya 2021 Mario Rabbids Sparks of Hope Revealed for 2022 Release Game Rant angl Valnet originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Skrebels Joe 21 serpnya 2018 Ubisoft Announces New Settlers Game IGN angl originalu za 22 serpnya 2018 Procitovano 6 serpnya 2022 Gerblick Jordan 25 chervnya 2021 Avatar Frontiers of Pandora tech showcase explains how it looks so darn good GamesRadar angl Future plc originalu za 27 serpnya 2021 Procitovano 18 sichnya 2022 Wheelock Kyle 24 chervnya 2021 Avatar Frontiers Of Pandora s Snowdrop Improvements Explained By Ubisoft Screen Rant angl Valnet originalu za 27 serpnya 2021 Procitovano 18 sichnya 2022 Goroff Michael 19 lipnya 2021 Tom Clancy s XDefiant is new free to play class based shooter from Ubisoft Electronic Gaming Monthly angl EGM Media originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Orland Kyle 1 sichnya 2021 EA s hold over Star Wars games ends with Ubisoft s open world announcement angl Conde Nast originalu za 13 sichnya 2021 Procitovano 18 sichnya 2022 Carter Justin 11 chervnya 2023 Star Wars Outlaws Gives the Franchise the Heist Game It Always Neede Gizmodo angl Keleops Media originalu za 11 chervnya 2023 Procitovano 11 chervnya 2023 Good Owen S 15 grudnya 2021 A Splinter Cell remake is in development at Ubisoft Toronto Polygon angl Vox Media originalu za 15 grudnya 2021 Procitovano 18 sichnya 2022 Walton Steven 15 bereznya 2016 Tom Clancy s The Division PC Graphics and CPU Performance TechSpot angl originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Morgan Thomas 17 bereznya 2019 The Division 2 delivers impressive tech and good performance on all systems Eurogamer angl Gamer Network originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Takahashi Dean 28 lyutogo 2017 Ubisoft is working on an Avatar game using the Snowdrop engine VentureBeat angl originalu za 12 bereznya 2017 Procitovano 18 sichnya 2022 Morgan Thomas 22 bereznya 2016 Face Off The Division Eurogamer angl Gamer Network originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Derocher Joshua 9 grudnya 2013 Ubisoft thinks The Division s Snowdrop Engine is amazing Destructoid angl originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Morgan Thomas 29 chervnya 2013 Tech Analysis Tom Clancy s The Division Eurogamer angl Gamer Network originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Palumbo Alessio 11 sichnya 2016 The Division Features PBR Dynamic GI With Real Time Bounce Lighting From Completely Dynamic Light Sources Wccftech angl originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Laverde Jake 25 chervnya 2021 Ubisoft improves The Division engine ahead of upcoming Avatar game NME angl NME Networks originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Farokhmanesh Megan 8 grudnya 2013 The Division s VGX trailer shows off Snowdrop engine Polygon angl Vox Media originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Sinha Riva 30 sichnya 2016 The Division Beta PS4 vs PC vs Xbox One Graphics Comparison Parity Between Consoles PC Trumps All GamingBolt angl originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Morgan Thomas 2 lyutogo 2016 The Division on Xbox One uses dynamic resolution scaling Eurogamer angl Gamer Network originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Angelini Chris 21 zhovtnya 2016 Interview With Ubisoft Massive amp The Division Results angl Future plc originalu za 15 lipnya 2021 Procitovano 18 sichnya 2022 PosilannyaOficijnij sajt