San Andreas Multiplayer (скорочено SA:MP) — безкоштовна багатокористувацька модифікація для відеогри Grand Theft Auto: San Andreas у версії для Windows з закритим початковим кодом. Розроблялася командою «SA-MP Team» на добровільній основі, провідними програмістами проекту є дві особи з нікнеймами Kalcor (Kye)[недоступне посилання] і Spookie[недоступне посилання].
Тип | модифікація |
---|---|
Автор | Kalcor (Kye), Spookie |
Розробник | SA-MP Team |
Перший випуск | 0.1 (10 травня 2006) |
Стабільний випуск | 0.3.7 R5 (15 листопада 2022 ) |
Нестабільний випуск | 0.3.8 (4 листопада 2017 ) |
Платформа | багатоплатформність |
Операційна система | Windows Linux (тільки ігровий сервер) |
Мова програмування | Pawn |
Розмір | |
Доступні мови | англійська |
Українська мова | ні |
Стан розробки | не підтримується |
Ліцензія | вільна |
Вебсайт | sa-mp.app |
San Andreas Multiplayer
Розробка SA-MP привернула великий інтерес шанувальників ігор серії GTA. У квітні 2006 року розділу на форумі GTAForums.com стало недостатньо, і розробники вирішили відкрити власний форум. У кінці березня розробка вже була повноцінним мультиплеєром і, після деяких закритих бета-тестів, у квітні-травні було проведено три публічних бета-тести. За кілька годин після третього бета-тесту, 10 травня 2006 року kyeman (Kalcor) заявив, що проект повністю готовий до випуску. Однак у релізі виявилося досить багато багів, і за кілька днів було випущено оновлення до версії 0.1b. Після цього користувачі продовжили вивчати мову програмування Pawn і створювати різноманітні ігрові режими, а самі розробники зникли на деякий час. Лише наприкінці червня в повідомленні на своєму блозі вони заявили, що розробка все ще триває, хоча в них дуже мало часу. Розробники продемонстрували кілька скріншотів можливості додавання об'єктів на карту. Ходили чутки, що незабаром вийде версія 0.1c, але до вересня нової інформації від розробників не надходило. Лише наприкінці вересня невелике оновлення блогу свідчило, що розробка триває, і було представлено невеликий список нововведень.
2 жовтня 2006 року з'явилася інформація про те, що готується нова версія 0.2. Інформацію було підкріплено великим списком нововведень і відеороликом, що показує безліч нових можливостей. Це викликало хвилю інтересу серед шанувальників SA-MP, яких тоді налічувалося вже кілька тисяч по всьому світу. Однак після цього нової інформації не було кілька місяців. Розробка дуже затягнулася і, після декількох невеликих оновлень, 9 березня 2007 року розробники представили на своєму блозі прев'ю версії 0.2 з великим списком змін і двома відеороликами, знятими на закритих бета-тестах. Також було оголошено, що незабаром буде проведено кілька публічних бета-тестів. До початку першого публічного бета-тесту пройшов іще місяць. До того часу ажіотаж з приводу нової версії досяг неймовірно великого рівня, і розробники вирішили не оголошувати про бета-тестування на своєму блозі. Натомість напередодні Великодня, 8 квітня, на сайті розробників з'явилася пасхалка у вигляді посилання, яке через кілька перенаправлень виводило користувача на IRC-канал бета-тестування, що розпочалося ввечері того ж дня. Спочатку було відкрито один сервер на 100 місць, але незабаром було запущено ще декілька серверів. Це бета-тестування тривало до 11 квітня. Наступний бета-тест пройшов лише за місяць і тривав кілька годин. Метою його було протестувати можливість сервера витримувати навантаження до 200 гравців. Після цього на блозі kyeman (Kalcor) оголосив, що буде проведено ще щонайменше два бета-тести. Наприкінці травня пройшов перший з них, після чого у блозі було оголошено деякі нововведення. 3 червня 2007 року розробники випустили RC-версію клієнта і сервери 0.2 на чотири місця, тим самим дозволивши користувачам розпочати розробку й оновлення режимів для нової версії. Протягом наступних двох тижнів було випущено ще два реліз-кандидати, і після четвертого бета-тестування, що перейшло у п'яте, 20 червня 2007 року SA-MP 0.2 була офіційно випущена. Але розробка не завершилася, і за кілька днів уже було випущено версію 0.2.1 з деякими оновленнями та виправленнями.
24 червня 2007 несподівано для користувачів команда SA-MP оголосила на своєму сайті, що припиняє роботу над модом і будь-яку його підтримку, бо не мають більше сил і можливостей боротися з людьми, які, не боячись нічого, розробляють чіти та експлойти для SA-MP. Миттєво в Інтернеті була організована петиція з вимогою до розробників повернутися до роботи над модом. За кілька годин під петицією підписалося кілька тисяч чоловік. Це спрацювало, і менше ніж за добу роботу всіх серверів SA-MP було відновлено. Наступного дня було випущено оновлення для сервера, що закриває експлойт, попереджує падіння серверу і містить вбудований античіт SAC (англ. SA-MP Anti-Cheat), що не дозволяє гравцям заходити у гру з чітерськими трейнерами або плаґінами для SA-MP. За місяць, 29 серпня 2007 року, після двох відкритих бета-тестів було випущено версію 0.2.2 і було оголошено про початок роботи над версією 0.3. А наступного дня, 30 серпня, було випущено клієнт SA-MP версії 0.2.2 R2, що усуває кілька помилок, знайдених у версії 0.2.2 відразу ж після релізу.
13 травня 2008 року, несподівано для всіх, команда SA-MP закрила сайт і оголосила про кінець розробки SA-MP. За кілька днів сайт був відновлено, і на ньому з'явилася новина про закінчення розробки SA-MP. Вночі 23 травня було відновлено форум. 21 червня 2008 року для вирішення проблем з безпекою було випущено версію 0.2.2 R3. Також в оновленні були виправлені деякі баги і збільшено обмеження кількості моделей машин. Оновлення стосувалося лише клієнта.
20 листопада 2008 року було випущено версію SA-MP 0.2x. Більшість змін не були значними для звичайного гравця, за винятком поліпшення синхронізації та усунення проблем з вильотом клієнта. У вкладці «Internet» сервери версії 0.2.2 більше не з'являються. Більшість серверів переведено на версію SA-MP 0.2x. Також було оголошено про розробку версії SA-MP 0.3. Раніше обіцяну версію SA-MP 0.2.5 випущено не буде.
14 серпня 2009 року розпочалися публічні бета-тестування SA-MP 0.3. 15 серпня відбулося друге бета-тестування, в якому взяло участь понад 400 гравців. 19 жовтня було випущено фінальну версію 0.3a. Згодом було випущено кілька незначних оновлень в лінійці даної версії. 11 серпня 2010 року розпочалося тестування версії 0.3b, а її випуск відбувся 21 серпня 2010 року. 28 листопада 2010 року до мережі потрапили клієнт і сервер (Windows і Linux) RC2-версії 0.3c.
На початку 2012 року вийшла версія SA: MP 0.3d. У травні 2012 року вийшов SA: MP 0.3e. На початку 2013 року вийшов клієнт SA: MP 0.3x. 13 лютого 2014 року офіційно вийшли клієнт і сервер 0.3z. 18 січня 2015 року вийшла перша бета-версія SA: MP 0.3.7 RC-1. Розробники урізноманітнили гілку 0.3. До даної версії було внесено значні зміни.
1 травня 2015 року вийшов SA: MP 0.3.7. 13 липня 2015 року вийшло оновлення для сервера SA: MP 0.3.7 R2.
4 листопада 2017 року розробник Kalcor заявив про випуск бета-версії SA: MP 0.3.8 R1, але до фінальна версія не була опублікована, натомість 13 січня 2018 року анонсували нову версію SA: MP 0.3.DL, яка дає можливість розробникам ігрових серверів завантажувати модифікації на сервер (нові моделі персонажів, об'єктів).
Історія версій
Версія | Реліз | Дата релізу | Список значних змін | |
---|---|---|---|---|
0.1 | 0.1 | 10 травня 2006 | Перший публічний реліз | |
0.1b | 21 травня 2006 | Виправлено кілька багів і падінь клієнта та сервера | ||
0.1b R2 | 17 лютого 2007 | |||
0.2 | 0.2 | 20 червня 2007 |
| |
0.2.1 | 24 червня 2007 | Реалізовано SAC (англ. SA-MP Anti-Cheat) | ||
0.2.1 R2 | 25 липня 2007 | |||
0.2.2 | 29 серпня 2007 |
| ||
0.2.2 R2 | 30 серпня 2007 | Вирішено кілька проблем на боці клієнта | ||
0.2.2 R3 | 20 червня 2008 | Тільки для клієнта:
| ||
0.2x | 20 листопада 2008 |
| ||
0.3 | 0.3a | 17 жовтня 2009 |
| |
0.3b | 21 серпня 2010 | У браузері серверів додано функцію пошуку обраних серверів за іменами посилань виду samp:// , а також виправлено безліч помилок
| ||
0.3b R2 | 22 серпня 2010 | Виправлено різноманітних помилок і падінь на боці клієнта та сервера | ||
0.3b R3 | 11 вересня 2010 | Виправлено кілька помилок на боці клієнта | ||
0.3c | 29 грудня 2010 |
| ||
0.3c R2 | 24 березня 2010 | Тільки для сервера:
| ||
0.3c R3 | 24 квітня 2010 | Тільки для клієнта:
| ||
0.3c R3-1 | 25 липня 2010 | Тільки для сервера:
| ||
0.3c R4 | 27 липня 2010 | Додано кілька нових функцій та виправлено кілька проблем на боці сервера, зокрема вразливість до DoS-атак | ||
0.3c R5 | 28 липня 2010 | Остаточно виправлено падіння, описані у примітках до версій R3 та R4 (тільки для сервера на базі Linux) | ||
0.3d | 1 грудня 2011 |
| ||
0.3d R2 | 9 грудня 2011 | Виправлено падіння на клієнті та недостатнє примусове звільнення місця від гравця, а також збільшено максимальну кількість гравців на сервері до 800. | ||
0.3e | 7 травня 2012 |
| ||
0.3e R2 | 13 липня 2012 | Оновлення безпеки на боці сервера, а також можливість вимкнути журналювання чату | ||
0.3x | 31 січня 2013 |
| ||
0.3x R1-2 | 4 лютого 2013 |
| ||
0.3x R2 | 13 вересня 2013 | Виправлено кілька падінь сервера | ||
0.3x R2 Patch 1 | 6 січня 2014 | Вжито деякі заходи з унеможливлення DDoS-атак, серед яких виправлення на нижньому шарі мережевого рівня сервера | ||
0.3z | 13 лютого 2014 |
| ||
0.3z R1-2 | 16 лютого 2014 | Ідентифікатор поточної зброї гравця некоректно повідомлявся скриптам мови Pawn, коли гравець їхав у транспорті на пасажирському місці (тільки для сервера) | ||
0.3z R2-1 | 12 квітня 2014 | Побудовані особливим чином утиліти могли атакувати нижні шари мережевого рівня, змушуючи сервер викидати гравців (тільки для сервера) | ||
0.3z R2-2 | 18 квітня 2014 | Тільки для сервера:
| ||
0.3z R3 | 5 липня 2014 | Кілька мережевих оптимізацій на боці сервера | ||
0.3z R4 | 12 серпня 2014 | Тільки для сервера:
| ||
0.3z R2 | 2 листопада 2014 | Тільки для клієнта:
| ||
0.3.7 | 1 травня 2015 |
| ||
0.3.7 R2-1 | 11 липня 2015 | Тільки для сервера:
| ||
0.3.7 R2-2 | 5 вересня 2017 | Тільки для сервера:
| ||
0.3.7 R2 | 24 вересня 2017 | Тільки для клієнта:
| ||
0.3.8 RC | 4 листопада 2017 |
| ||
0.3.DL | 25 січня 2018 | Імпортує всі нові можливості останніх версій (0.3.8 RC1—4-4) | ||
0.3.7 R3 | 6 грудня 2018 | Тільки для клієнта:
| ||
0.3.7 R4 | 22 листопада 2019 |
Оскільки виправлений експлойт був наявний, починаючи з версії 0.2, то було вимкнуто списки серверів всіх без винятку попередніх версій клієнту |
Регіон | Аудиторія |
---|---|
СНД | 55.6 % |
США | 21.9 % |
Німеччина | 4.3 % |
Польща | 3.1 % |
Бразилія | 2.8 % |
Туреччина | 1.4 % |
Інші | 10.9 % |
GTAU-MP
2008 року розробники San Andreas Multiplayer видали спеціальну версію клієнту мультиплеєру, розраховану на гру з модифікацією GTA United, яка замінює оригінальну карту штату Сан-Андреас містами Ліберті-Сіті та Вайс-Сіті. За основу було взято версію мультиплеєру 0.2x. Для модифікації було виділено спеціальний розділ офіційного форуму та , обидва з яких наразі закрито.
Оскільки зміни торкнулися тільки процесу побудови графіки, то решта можливостей SAMP залишилися тими самими — скрипти пишуться мовою Pawn. Для GTAU-MP було написано декілька стандартних ігрових режимів, які й ідуть разом із сервером. Наприклад, великий режим Deathmatch, який дозволяє вільно пересуватися Ліберті-Сіті та Вайс-Сіті, наповнює їх транспортом і дозволяє вибирати острів появи.
Наразі проект офіційно не підтримується. Після виходу в жовтні 2009 року версії SA-MP 0.3 модифікацію нової версії для GTAU так і не було випущено. Останню доступну версію t3 випущено 19 липня 2009 року.
Літом 2020 року, було закрито офіційний форум sa-mp.
Ігровий процес
Цей розділ містить текст, що не відповідає . (21 квітня 2019) |
Всі ігрові сервери SA-MP відносяться до одного чи кількох жанрів. Найпоширенішими жанрами є:
- Дрифт (англ. Drift) — режим, схожий на політ, в якому гравці заробляють очки, контролюючи заноси на спеціально розроблених картах
- Перегони (англ. Race), беручи участь у яких, необхідно виграти якомога більше коштів
- Рольова гра (англ. Roleplay) — найпопулярніший режим, мета якого полягає в імітуванні реального життя
- Стантрайдинг (англ. Stunt) — додано предмети для виконання акробатичних трюків на транспортних засобах
- Deathmatch — кожен грає сам за себе, мета — вбити якомога більше супротивників
- Freeroam — вільна гра, суміш декількох режимів
- Team Deathmatch — гра ведеться в командах, мета — вбити якомога більше гравців команди-суперниці
- Truck — на сервері присутні лише вантажівки та причепи, мета — розвозити товари вантажівкою та заробити собі на життя
Деякі елементи ігрового процесу містять контрольні та початкові точки, бонуси, зброю та різноманітні об'єкти — від рамп до вибухових діжок. Багато онлайн-серверів містять нетипові ігрові режими, що використовують скриптовий рушій, включений до SA-MP. Прикладами можуть бути такі ігрові режими, як Freeroam, де гравці можуть вільно пересуватися картою Сан-Андреаса, чи змагальні режими на кшталт Race, Destruction / Demolition Derby, Team DeathMatch і Fallout, де персонажі гравців опиняються в повітрі на скляній платформі, що раптово падає після показу, гравці мають стрибати шматками платформи, а останній вцілілий виграє. Принцип Fallout подібний до Hay, де гравці мусять вилазити на копиці сіна та бути на першій з них. Останній режим також демонструє, як багато ігрових режимів і скриптів можна створити на скриптовому рушії SAMP із нескінченними можливостями та різновидами.
Існує багато специфічних жанрів ігор і спільнот, як-от гра ролі з реального життя, класична рольова гра й ігрові спільноти, що пропонують широке розмаїття різних ігрових режимів, іноді разом на одному сервері. Сьогодні середня кількість ігрових серверів Сан-Андреаса в San Andreas Multiplayer сягає понад 4000 з загальною кількістю гравців онлайн 19—23 тис. одночасно.
Рольова гра
Рольова гра (англ. Role-Playing Game, RPG) — гра, в якій гравці створюють єдину історію з особистостями своїх персонажів. В інших іграх (як-от Metin2) поняття ролі загалом не розуміється. Хоча більшість Інтернет-ігор називається рольовими, вони навіть віддалено не мають з ними нічого спільного. В SA-MP цей термін називається RolePlay. Тому рольові сервери не є окремими «рольовими іграми». GTA San Andreas — багатокористувацька гра за грою.
Починаючи гру на багатьох серверах, гравець безробітний, але має деякі кошти. Йому потрібно знайти професію та заробити гроші. У грі він зіткнеться з такими поняттями, як «за роллю» (IC), «поза роллю» (OOC) та «суперечить ролі» (NON-RP). Їх значення зазначено нижче:
- In-Character
- Життя не гравця, а його персонажа. Це не гра, в яку він грає, це життя, яким живе його персонаж.
- Out-of-Character
- Речі поза життям персонажа. Наприклад, речення «Якою клавішею сісти на пасажирське сидіння?» не є рольовим.
- NON-RP
- Персонаж не зображає реальну людину. Прикладом цього є відкриття вогню, озираючись при цьому.
- Суміш
- Наприклад, гра позаігрових речей всередині гри.
- [ru]
- В реальному житті ніхто не знає нічиїх імен до особистого знайомства. У грі персонаж також не повинен знати імен інших. Якщо хтось, не знаючи когось, звертається до нього на ім'я чи іншим чином поводиться так, ніби знає його, це метагра.
- [en]
- Порушення балансу та ролі шляхом виконання дій, які неможливо здійснити в реальному житті. Наприклад, взяти будь-який з усіх типів транспортних засобів у грі.
Часто використовувані команди на рольових серверах:
/b [текст]
- Нерольова команда. Тексти можуть читатися на відстані.
/s [текст]
- Команда крику. Сказане можна почути на відстані. Рольова команда.
/do [текст]
- Використовується для того, щоб показати, доповісти чи нагадати іншим гравцям про те, що відбувається. Рольова команда. Зазвичай використовується, коли ігрової графіки недостатньо.
/me [текст]
- Рольова команда, що використовується для позначення власних дій. Відображається, наприклад, як
[Ім'я] [текст]
. Використовується, коли ігрова графіка не є адекватною. Наприклад,/me дивиться крізь вікно автомобіля
,/me загоряється
,/me посміхається
. /help
- Команда, за допомогою якої можна дізнатися про рольові та нерольові команди, а також правила серверу. Зазвичай містить усі команди на сервері.
Можливості
Скриптинг
Завдяки скриптовому рушієві мовою Pawn, вбудованому в SA-MP, будь-який користувач із певними знаннями у програмуванні може розробляти власні ігрові режими та фільтрувальні скрипти. Також сьогодні існує велика кількість ігрових режимів у вільному використанні, зокрема багато великих рольових і MMORPG режимів, як-от PEN1:LS, The Godfather і GTO. Pawn дозволяє будь-кому створювати цілі місії в межах ігрового світу GTA San Andreas. Кожний ігровий режим або фільтрувальний скрипт використовується сервером у вигляді окремого файлу. В будь-який момент може бути запущено лише один ігровий режим і не більше 16 фільтрувальних скриптів. Режим, як правило, виконує основні функції ведення ігрового процесу, тоді як фільтрувальні скрипти відповідають за сторонні функції серверу, які можна вмикати та вимикати в будь-який момент без шкоди для ігрового процесу. Втім, таке розділення вельми умовне й нічого не заважає перенести всю функціональність до режиму чи навпаки, до фільтрувальних скрипів. Скриптовий API серверу містить як активні функції, що виконується в певний момент, так і перехоплювачі події, що виконуються автоматично під час певних подій, як-от підключення гравця до серверу, запуск або зупинка режиму тощо.
Можна розділяти ігровий режим і фільтрувальні скрипти. Попри відсутність систематичних відмінностей між режимом і кодуванням скрипту є важливі подробиці. Під час входу до гри спочатку відкривається перший режим у server.cfg
, а лише потім побічні режими. Щойно режим завантажується до папки gamemodes
, він записується як gamemode0
(без розширення) з server.cfg
. Скрипти відокремлюються від фільтрувальних скриптів на основі рядка gl_actions
. Якщо замість gamemode0
написано gamemode1
, скрипти не працюватимуть.
Файли скриптів є файлами коду, які можна можна додати поза режимом замість додавання до самого режиму. За необхідності їх можна активувати та дезактивувати без вимикання режиму. Це спрямовано на полегшення режиму. Якщо всі файли скриптів вставити до режиму, то їх завантаження та редагування займатиме час.
Конфігураційні файли
Налаштування модифікації для мережевої гри у Grand Theft Auto: San Andreas під назвою San Andreas Multiplayer (скорочено SA-MP) можливе як на боці сервера, так і на боці клієнта. Перший спосіб налаштувань впливає на всіх гравців певного сервера, тоді як другий — лише на того гравця, який зробив свої налаштування. Відповідно, серверні параметри зберігаються у файлі server.cfg, а клієнтські — у файлі sa-mp.cfg. Формат обох файлів подібний до INI файлів, але дещо спрощений, наприклад, не використовується розподіл параметрів за секціями.
Режими
Стандартний набір серверу містить декілька простих режимів і фільтрувальних скриптів, які демонструють застосування основних функцій мультиплеєру. Багато поширених сьогодні режимів є тією чи іншою мірою модифікаціями стандартних режимів. До основних ігрових режимів відносяться:
- Barron або RC Barnstorm
- Ігровий режим з метою знищення транспортних засобів з дистанційним керуванням інших гравців
- Grand Larceny (Grandlarc)
- Офіційний режим жанру Freeroam, створений SA-MP Team
- Rivershell
- Режим жанру Team DeathMatch на річці, розташованій у
Команди серверу
Скриптом режиму задаються ігрові команди, які починаються з символу /
та використовуються для полегшення гри, наприклад, /help
— допомога, /kill
— самогубство, /stats
— статистика. В кожному режимі свої команди, серед яких телепортація, довідка, початок перегонів, створення маркеру, адміністративні команди й інші.
Плагіни
Починаючи з версії 0.2, мультиплеєр підтримує можливість створення плагінів, які розширюють можливості серверу. Найпопулярнішими є плагіни для роботи з СКБД MySQL, чатами IRC-мережі та розсиланням електронних листів протоколом SMTP.
Див. також
Примітки
- SA-MP 0.3.7 R4 Release (англійською) .
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url ()[недоступне посилання] - SA-MP 0.3.8 is released! (англійською) .
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url ()[недоступне посилання] - SA-MP Client and Server Software License Agreement (англійською) . The SA-MP Team. Процитовано 15 січня 2017.
{{}}
: Недійсний|мертвий-url=dead
() - https://wiki.sa-mp.com/wiki/Introduction#What_is_SA:MP.3F
- Changelog — SA-MP Wiki (англійською) .
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url ()[недоступне посилання] - News and Updates — SA-MP Forums (англійською) .
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url ()[недоступне посилання] - strftime. C++ Reference (англійською) . оригіналу за 28 січня 2018. Процитовано 29 січня 2018.
- Демонстрація нових функцій SA:MP 0.3.8 на YouTube
- Kalcor (22 листопада 2019). SA-MP 0.3.7 R4 client update (strongly recommended) [Клієнтське оновлення SA-MP 0.3.7 R4 (суворо рекомендовано)]. SA-MP Forums (англійською) . Процитовано 1 січня 2020.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url ()[недоступне посилання]} - . moddb.com. Архів оригіналу за 20 квітня 2019. Процитовано 20 квітня 2019.
- Server.cfg. SA-MP Wiki (англійською) .
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url ()[недоступне посилання] - Sa-mp.cfg. SA-MP Wiki (англійською) .
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url ()[недоступне посилання]
Посилання
- sa-mp.mp — офіційний сайт «San Andreas Multiplayer». (англ.)
- (багатомовний) . Архів оригіналу за 9 вересня 2020. Процитовано 20 жовтня 2020.
- Офіційний сервер San Andreas Multiplayer (англійською) . Discord.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
San Andreas Multiplayer skorocheno SA MP bezkoshtovna bagatokoristuvacka modifikaciya dlya videogri Grand Theft Auto San Andreas u versiyi dlya Windows z zakritim pochatkovim kodom Rozroblyalasya komandoyu SA MP Team na dobrovilnij osnovi providnimi programistami proektu ye dvi osobi z niknejmami Kalcor Kye nedostupne posilannya i Spookie nedostupne posilannya San Andreas MultiplayerTipmodifikaciyaAvtorKalcor Kye SpookieRozrobnikSA MP TeamPershij vipusk0 1 10 travnya 2006 Stabilnij vipusk0 3 7 R5 15 listopada 2022 19 misyaciv tomu 2022 11 15 Nestabilnij vipusk0 3 8 4 listopada 2017 6 rokiv tomu 2017 11 04 PlatformabagatoplatformnistOperacijna sistemaWindows Linux tilki igrovij server Mova programuvannyaPawnRozmir14 9 MB 0 3 DL 14 8 MB 0 3 8 Dostupni movianglijskaUkrayinska movaniStan rozrobkine pidtrimuyetsyaLicenziyavilnaVebsajtsa mp app San Andreas Multiplayer Rozrobka SA MP privernula velikij interes shanuvalnikiv igor seriyi GTA U kvitni 2006 roku rozdilu na forumi GTAForums com stalo nedostatno i rozrobniki virishili vidkriti vlasnij forum U kinci bereznya rozrobka vzhe bula povnocinnim multipleyerom i pislya deyakih zakritih beta testiv u kvitni travni bulo provedeno tri publichnih beta testi Za kilka godin pislya tretogo beta testu 10 travnya 2006 roku kyeman Kalcor zayaviv sho proekt povnistyu gotovij do vipusku Odnak u relizi viyavilosya dosit bagato bagiv i za kilka dniv bulo vipusheno onovlennya do versiyi 0 1b Pislya cogo koristuvachi prodovzhili vivchati movu programuvannya Pawn i stvoryuvati riznomanitni igrovi rezhimi a sami rozrobniki znikli na deyakij chas Lishe naprikinci chervnya v povidomlenni na svoyemu blozi voni zayavili sho rozrobka vse she trivaye hocha v nih duzhe malo chasu Rozrobniki prodemonstruvali kilka skrinshotiv mozhlivosti dodavannya ob yektiv na kartu Hodili chutki sho nezabarom vijde versiya 0 1c ale do veresnya novoyi informaciyi vid rozrobnikiv ne nadhodilo Lishe naprikinci veresnya nevelike onovlennya blogu svidchilo sho rozrobka trivaye i bulo predstavleno nevelikij spisok novovveden 2 zhovtnya 2006 roku z yavilasya informaciya pro te sho gotuyetsya nova versiya 0 2 Informaciyu bulo pidkripleno velikim spiskom novovveden i videorolikom sho pokazuye bezlich novih mozhlivostej Ce viklikalo hvilyu interesu sered shanuvalnikiv SA MP yakih todi nalichuvalosya vzhe kilka tisyach po vsomu svitu Odnak pislya cogo novoyi informaciyi ne bulo kilka misyaciv Rozrobka duzhe zatyagnulasya i pislya dekilkoh nevelikih onovlen 9 bereznya 2007 roku rozrobniki predstavili na svoyemu blozi prev yu versiyi 0 2 z velikim spiskom zmin i dvoma videorolikami znyatimi na zakritih beta testah Takozh bulo ogolosheno sho nezabarom bude provedeno kilka publichnih beta testiv Do pochatku pershogo publichnogo beta testu projshov ishe misyac Do togo chasu azhiotazh z privodu novoyi versiyi dosyag nejmovirno velikogo rivnya i rozrobniki virishili ne ogoloshuvati pro beta testuvannya na svoyemu blozi Natomist naperedodni Velikodnya 8 kvitnya na sajti rozrobnikiv z yavilasya pashalka u viglyadi posilannya yake cherez kilka perenapravlen vivodilo koristuvacha na IRC kanal beta testuvannya sho rozpochalosya vvecheri togo zh dnya Spochatku bulo vidkrito odin server na 100 misc ale nezabarom bulo zapusheno she dekilka serveriv Ce beta testuvannya trivalo do 11 kvitnya Nastupnij beta test projshov lishe za misyac i trivav kilka godin Metoyu jogo bulo protestuvati mozhlivist servera vitrimuvati navantazhennya do 200 gravciv Pislya cogo na blozi kyeman Kalcor ogolosiv sho bude provedeno she shonajmenshe dva beta testi Naprikinci travnya projshov pershij z nih pislya chogo u blozi bulo ogolosheno deyaki novovvedennya 3 chervnya 2007 roku rozrobniki vipustili RC versiyu kliyenta i serveri 0 2 na chotiri miscya tim samim dozvolivshi koristuvacham rozpochati rozrobku j onovlennya rezhimiv dlya novoyi versiyi Protyagom nastupnih dvoh tizhniv bulo vipusheno she dva reliz kandidati i pislya chetvertogo beta testuvannya sho perejshlo u p yate 20 chervnya 2007 roku SA MP 0 2 bula oficijno vipushena Ale rozrobka ne zavershilasya i za kilka dniv uzhe bulo vipusheno versiyu 0 2 1 z deyakimi onovlennyami ta vipravlennyami 24 chervnya 2007 nespodivano dlya koristuvachiv komanda SA MP ogolosila na svoyemu sajti sho pripinyaye robotu nad modom i bud yaku jogo pidtrimku bo ne mayut bilshe sil i mozhlivostej borotisya z lyudmi yaki ne boyachis nichogo rozroblyayut chiti ta eksplojti dlya SA MP Mittyevo v Interneti bula organizovana peticiya z vimogoyu do rozrobnikiv povernutisya do roboti nad modom Za kilka godin pid peticiyeyu pidpisalosya kilka tisyach cholovik Ce spracyuvalo i menshe nizh za dobu robotu vsih serveriv SA MP bulo vidnovleno Nastupnogo dnya bulo vipusheno onovlennya dlya servera sho zakrivaye eksplojt poperedzhuye padinnya serveru i mistit vbudovanij antichit SAC angl SA MP Anti Cheat sho ne dozvolyaye gravcyam zahoditi u gru z chiterskimi trejnerami abo plaginami dlya SA MP Za misyac 29 serpnya 2007 roku pislya dvoh vidkritih beta testiv bulo vipusheno versiyu 0 2 2 i bulo ogolosheno pro pochatok roboti nad versiyeyu 0 3 A nastupnogo dnya 30 serpnya bulo vipusheno kliyent SA MP versiyi 0 2 2 R2 sho usuvaye kilka pomilok znajdenih u versiyi 0 2 2 vidrazu zh pislya relizu 13 travnya 2008 roku nespodivano dlya vsih komanda SA MP zakrila sajt i ogolosila pro kinec rozrobki SA MP Za kilka dniv sajt buv vidnovleno i na nomu z yavilasya novina pro zakinchennya rozrobki SA MP Vnochi 23 travnya bulo vidnovleno forum 21 chervnya 2008 roku dlya virishennya problem z bezpekoyu bulo vipusheno versiyu 0 2 2 R3 Takozh v onovlenni buli vipravleni deyaki bagi i zbilsheno obmezhennya kilkosti modelej mashin Onovlennya stosuvalosya lishe kliyenta 20 listopada 2008 roku bulo vipusheno versiyu SA MP 0 2x Bilshist zmin ne buli znachnimi dlya zvichajnogo gravcya za vinyatkom polipshennya sinhronizaciyi ta usunennya problem z vilotom kliyenta U vkladci Internet serveri versiyi 0 2 2 bilshe ne z yavlyayutsya Bilshist serveriv perevedeno na versiyu SA MP 0 2x Takozh bulo ogolosheno pro rozrobku versiyi SA MP 0 3 Ranishe obicyanu versiyu SA MP 0 2 5 vipusheno ne bude 14 serpnya 2009 roku rozpochalisya publichni beta testuvannya SA MP 0 3 15 serpnya vidbulosya druge beta testuvannya v yakomu vzyalo uchast ponad 400 gravciv 19 zhovtnya bulo vipusheno finalnu versiyu 0 3a Zgodom bulo vipusheno kilka neznachnih onovlen v linijci danoyi versiyi 11 serpnya 2010 roku rozpochalosya testuvannya versiyi 0 3b a yiyi vipusk vidbuvsya 21 serpnya 2010 roku 28 listopada 2010 roku do merezhi potrapili kliyent i server Windows i Linux RC2 versiyi 0 3c Na pochatku 2012 roku vijshla versiya SA MP 0 3d U travni 2012 roku vijshov SA MP 0 3e Na pochatku 2013 roku vijshov kliyent SA MP 0 3x 13 lyutogo 2014 roku oficijno vijshli kliyent i server 0 3z 18 sichnya 2015 roku vijshla persha beta versiya SA MP 0 3 7 RC 1 Rozrobniki uriznomanitnili gilku 0 3 Do danoyi versiyi bulo vneseno znachni zmini 1 travnya 2015 roku vijshov SA MP 0 3 7 13 lipnya 2015 roku vijshlo onovlennya dlya servera SA MP 0 3 7 R2 4 listopada 2017 roku rozrobnik Kalcor zayaviv pro vipusk beta versiyi SA MP 0 3 8 R1 ale do finalna versiya ne bula opublikovana natomist 13 sichnya 2018 roku anonsuvali novu versiyu SA MP 0 3 DL yaka daye mozhlivist rozrobnikam igrovih serveriv zavantazhuvati modifikaciyi na server novi modeli personazhiv ob yektiv Istoriya versij Istoriya versij SA MP Versiya Reliz Data relizu Spisok znachnih zmin0 1 0 1 10 travnya 2006 Pershij publichnij reliz0 1b 21 travnya 2006 Vipravleno kilka bagiv i padin kliyenta ta servera0 1b R2 17 lyutogo 20070 2 0 2 20 chervnya 2007 Dodano veliku kilkist funkcij metodiv i kolbekiv a takozh pokrasheno chi dopovneno nayavni Do konsoli viddalenogo administruvannya dodano blokuvannya za IP adresoyu Administratori teper mayut zmogu teleportuvatisya za dopomogoyu mitok na karti Dodano kontrolni tochki u stili peregoniv V inter yerah teper mozhna strilyati Trejleri ta zmina pogodi Dodano mozhlivist dinamichno stvoryuvati avtomobili Dodano poyizdi Pislya smerti gravciv yihnya zbroya lishayetsya na zemli Zberezhennya polozhennya transportu na serveri Teper konsol viddalenogo administruvannya maye dostup do komand Pawn Nova komanda viddalenogo administruvannya players dlya vivedennya imeni j IP adresi gravcya Vipravlennya pomilok pov yazanih zi zbroyeyu Sinhronizaciya perezaryadzhannya Instagib riznovid rezhimu Deathmatch zi zbroyeyu z velikoyu shkodoyu j povilnim perezaryadzhannyam Druzhnij vogon Pogoda ob yekti paralelni sviti animaciyi pishohodiv ta individualnij vidlik chasu dlya kozhnogo gravcya Pidtrimka do 200 gravciv onlajn do 700 avtomobiliv ta do 70 riznih yih tipiv Teritoriyi vplivu band ta vijni za nih Dodano ekrannij tekst i menyu Riven policejskogo rozshuku Chat na obmezhenij vidstani ta funkciyi Pawn dlya chatu Radiokerovanij transport Pidtrimka vikonnogo rezhimu gri zgortannya ta rozgortannya vikna vidbuvayetsya za dopomogoyu kombinaciyi klavish Alt Enter Vipravleno riznomanitni pomilki ta padinnya0 2 1 24 chervnya 2007 Realizovano SAC angl SA MP Anti Cheat 0 2 1 R2 25 lipnya 20070 2 2 29 serpnya 2007 Vikno chatu teper mozhna prokruchuvati za dopomogoyu klavish Page Up i Page Down na p yat storinok sho ekvivalentno 50 ryadkam tekstu Chat teper maye obmezhennya maksimalnoyi dovzhini tekstu do 128 simvoliv a takozh jogo vidilennya kopiyuvannya Ctrl C i vstavki Ctrl V Maksimalnu kilkist markeriv pidbirannya angl pickup pidvisheno do 400 Server teper mozhe vimikati vhid i vihid z inter yeriv SKBD MySQL zamineno legshim analogom SQLite Pokrasheno antichit SAC Sinhronizaciya povorotu goliv gravciv teper personazhi divitimutsya u napryamku kameri Realizovano vizualizaciyu telefonnih rozmov u tomu chisli model telefonu v ruci Novi skini Tenpenni Pulaski Hernandez Rajder Smouk Svit i bos mafiyi Vipravlennya riznomanitnih pomilok ta inshi polipshennya0 2 2 R2 30 serpnya 2007 Virisheno kilka problem na boci kliyenta0 2 2 R3 20 chervnya 2008 Tilki dlya kliyenta Vidaleno ves kod antichitu SAC cherez problemi bezpeki Importovano chastinu kodu utrimannya na transporti z versiyi 0 2 5 Dodano komandu fpslimit dlya kalibruvannya obmezhuvacha shvidkosti zmini kadriv Dopustimimi znachennyami ye 20 100 Riznomanitni polipshennya ta vipravlennya pomilok0 2x 20 listopada 2008 Obmezheno maksimalnu kilkist filtruvalnih skriptiv angl filterscript do 16 Nomer rozroblyuvanoyi versiyi zmineno z 0 2 5 na 0 3 z metoyu uniknennya plutanini Riznomanitni polipshennya ta vipravlennya pomilok u tomu chisli problem bezpeki0 3 0 3a 17 zhovtnya 2009 Zbilsheno maksimalni kilkosti gravciv do 500 i transportnih zasobiv do 2000 na server Novi kerovani misheyu vikno rejtingu chatu ta reshta elementiv interfejsu Povnistyu kerovanij serverom igrovij proces zokrema zdatnist NPC do keruvannya transportom U vikni kliyenta vkladku Official ukr Oficijni zamineno na Hosted ukr Rozmisheni Riznomanitni polipshennya zokrema sinhronizaciyi mizh gravcyami Vipravleno veliku kilkist pomilok i padin takim chinom versiya 0 3a ye najstabilnishoyu stanom na moment yiyi vipusku0 3b 21 serpnya 2010 U brauzeri serveriv dodano funkciyu poshuku obranih serveriv za imenami posilan vidu samp a takozh vipravleno bezlich pomilok KliyentDodano komandu headmove dlya lokalnogo vvimknennya ta vimknennya povorotu goliv Gravciv pozbavleno mozhlivosti krasti tehniku z inter yeriv podibno do pidmisiyi grabizhnika v originalnij gri Zhurnalyuvannya chatu Pokrasheno sinhronizaciyu gravciv animacij i transportu Fajli v tomu chisli skrinshoti teper zberigayutsya v papku GTA San Andreas User Files Znyato obmezhennya rozdilnoyi zdatnosti ekranu Teper zberigayutsya zmini obmezhennya chastoti zmini kadriv Dodano komandu timestamp sho vmikaye ta vimikaye vidmitki dati j chasu dlya povidomlen chatu Vipravlennya riznomanitnih pomilok u tomu chisli bezpeki ServerOpciya forcesync 0 2 dlya ApplyAnimation Onovleno SQLite do versiyi 3 7 0 1 Dodano mozhlivist skidannya parolya dostupu do servera za dopomogoyu komandi password 0 Gravci mozhut za nakazom skriptu nositi ob yekti Beta versiya bagatopotokovogo HTTP kliyentu dlya Pawn Maksimalnu kilkist ob yektiv pidvisheno do 400 NPC teper mozhut zapisuvati dovilnij nabir animacij Dodano novi funkciyi ta polipsheno nayavni0 3b R2 22 serpnya 2010 Vipravleno riznomanitnih pomilok i padin na boci kliyenta ta servera0 3b R3 11 veresnya 2010 Vipravleno kilka pomilok na boci kliyenta0 3c 29 grudnya 2010 Sistema chastinok dlya bilsh efektnogo vognyu Novi j pererobleni modeli kapelyuhiv i okulyariv yaki mozhna nositi Pokrasheno trimannya ob yektiv na transporti Gravci teper mayut zmogu skoyuvati vbivstvo z avtomobilya na hodu angl drive by za dopomogoyu majzhe bud yakoyi zbroyi Nalashtuvannya koloriv u chatah i dialogovih viknahKliyentDodano novi ob yekti dlya stantrajdingu Pidtrimka vivedennya riznokolorovih povidomlen v odnomu ryadku Onovleno nomerni znaki teper voni pidtrimuyut kolir ServerMozhlivist keruvannya chastinami avtomobilya farami dvigunom kapotom bagazhnikom dverima ta viknami Kilka pokrashen i vipravlen dlya skriptingu0 3c R2 24 bereznya 2010 Tilki dlya servera Vipravleno vrazlivist do DoS atak pid chas yakih napadnik mig sprichiniti lagi ta vreshti resht padinnya Realizovano zahist vid atak tipu perepovnennya servera angl server full Povidomlennya Vhidne z yednannya angl Incoming connection teper pokazuyetsya i pri pochatkovih z yednannyah Ce dozvolit vidstezhuvati vsi z yednannya Na prohannya vlasnikiv deyakih serveriv realizovano mozhlivist dodavannya povnih dati ta chasu do zhurnalu serveru Dlya nalashtuvannya formatu zasnovanogo na formati funkciyi span class n strftime span mov C ta C bulo vvedeno parametr logtimeformat fajlu server cfg Vipravleno problemu zi spiskom zminnih komandi rcon0 3c R3 24 kvitnya 2010 Tilki dlya kliyenta Skasovano zmini u zastavci zrobleni u versiyi 0 3c yaki mogli sprichinyati zavisannya na deyakih sistemah zmushuyuchi gravcya natiskati klavishu Escape dlya zavantazhennya gri optimizaciya renderingu chatu0 3c R3 1 25 lipnya 2010 Tilki dlya servera Vipravleno vrazlivist do DoS ataki koli napadnik nadislavshi sformovanij osoblivim chinom paket mig sprichiniti vidmovu nalagodzhuvalnogo pripushennya angl Debug assertion failed na merezhevomu rivni SA MP sho prizvodilo do zavershennya roboti ostannogo Dodano kilka funkcij ta kolbekiv sho spracovuyut u vipadku onovlennya gravcem koordinat transportu ne perebuvayuchi za jogo kermom0 3c R4 27 lipnya 2010 Dodano kilka novih funkcij ta vipravleno kilka problem na boci servera zokrema vrazlivist do DoS atak0 3c R5 28 lipnya 2010 Ostatochno vipravleno padinnya opisani u primitkah do versij R3 ta R4 tilki dlya servera na bazi Linux 0 3d 1 grudnya 2011 KliyentPidtrimka Internet radiomovlennya Novi modeli yak ot magazin povitryana kulya ta kaska pozhezhnika Kilka polipshen produktivnosti ta sinhronizaciyi ServerMozhlivist viluchennya statichnih sporud Plavnishij povorot ob yektiv Velika kilkist novih funkcij i kolbekiv0 3d R2 9 grudnya 2011 Vipravleno padinnya na kliyenti ta nedostatnye primusove zvilnennya miscya vid gravcya a takozh zbilsheno maksimalnu kilkist gravciv na serveri do 800 0 3e 7 travnya 2012 Velika kilkist dribnih vipravlen vklyuchno z onovlennyami bezpeki sered yakih Problema bezpeki sho dozvolyala zdijsniti ataku na server za dopomogoyu specialnih utilit Pomilka sho z yavilasya u versiyi 0 3d i dozvolyala gravcevi uniknuti smerti uvimknuvshi bud yaku animaciyu Novi ob yekti v tomu chisli stini ta budinki Server teper mozhe zminyuvati teksturi ta kolori ob yektiv Novi mozhlivosti skriptingu dlya krashogo upravlinnya igrovoyu kameroyu Novi instrumenti dlya legshogo redaguvannya prikriplenih ob yektiv Nova animaciya ta model dlya zakuvannya u naruchniki j areshtu Tekstovi funkciyi dlya stvorennya dovilnih poznachok Server maye mozhlivist vmikati ta vimikati kursor mishi protyagom gri zavdyaki chomu gravec mozhe natisnuti na bud yakomu teksti chi zobrazhenni0 3e R2 13 lipnya 2012 Onovlennya bezpeki na boci servera a takozh mozhlivist vimknuti zhurnalyuvannya chatu0 3x 31 sichnya 2013 Nova sistema poperednogo pereglyadu modelej dozvolyaye serveru demonstruvati gravcevi eskizi skiniv transportu j ob yektiv vklyuchno zi zbroyeyu na ekrani Polipsheno sinhronizaciyu animacij gravciv yaki perenosyat ob yekti Sistema druzhnogo vognyu po transportu dlya serveriv sho pidtrimuyut komandi gravciv Novi ob yekti kapelyuhiv i zachisok Bagato vazhlivih zmin u merezhevij pidsistemi SA MP yaki zmenshuyut navantazhennya na merezhu ta pidvishuyut bezpeku Znachok piskovogo godinnika vidnini z yavlyatimetsya poryad z nikami gravciv yaki stali na pauzu mozhe buti uvimknenij abo vimknenij za dopomogoyu komandi nametagstatus Pereviznacheno avtomobilni kolori z kodami 128 255 ekzotichnishimi variantami Popri te sho deyaki z cih koloriv vikoristovuvalisya bilshist yih ne sinhronizuvalisya 0 3x R1 2 4 lyutogo 2013 Kliyent Vipravleno kilka pomilok nadmirne vikoristannya procesora pid chas zavantazhennya spisku serveriv padinnya pid chas zgortannya gri za dopomogoyu kombinaciyi klavish Alt Tab u vipadku nedostupnosti znachka pisochnogo godinnika vimikannya pidsvichuvannya ob yektiv pislya yih materialnih zmin za stalogo koloru Server Kliyenti ne bachili zauvazhennya Neprijnyatnij nik angl Unacceptable NickName 0 3x R2 13 veresnya 2013 Vipravleno kilka padin servera0 3x R2 Patch 1 6 sichnya 2014 Vzhito deyaki zahodi z unemozhlivlennya DDoS atak sered yakih vipravlennya na nizhnomu shari merezhevogo rivnya servera0 3z 13 lyutogo 2014 KliyentVvedeno neobov yazkovu kompensaciyu lagiv dlya postriliv ce dozvolyaye navoditi zbroyu bezposeredno na skin gravcya zamist vognyu na viperedzhennya Vimkneno avtomatichne navedennya dlya koristuvachiv yaki grayut za dopomogoyu dzhojstika Vipravleno kilka pomilok zokrema zi strilboyu Server i skriptingDodano novi funkciyi i kolbeki a takozh pokrasheno nayavni Optimizaciyi merezhevogo rivnya Onovleno vbudovanij igrovij rezhim Rivershell do versiyi 2 Dodano tradicijnij angl legacy rezhim navedennya nalashtuvannya span class na shotcompmode span span class w span span class o span span class w span span class s 2 span u fajli server cfg sho dozvolyaye navedennya lishe za dopomogoyu kameri i vmikaye navedennya u vipadku vikoristannya dzhojstika Dodano rozshirenu informaciyu pro kameru gravcya yak ot spivvidnoshennya storin i riven masshtabuvannya0 3z R1 2 16 lyutogo 2014 Identifikator potochnoyi zbroyi gravcya nekorektno povidomlyavsya skriptam movi Pawn koli gravec yihav u transporti na pasazhirskomu misci tilki dlya servera 0 3z R2 1 12 kvitnya 2014 Pobudovani osoblivim chinom utiliti mogli atakuvati nizhni shari merezhevogo rivnya zmushuyuchi server vikidati gravciv tilki dlya servera 0 3z R2 2 18 kvitnya 2014 Tilki dlya servera Dodano funkciyi blokuvannya ta rozblokuvannya za IP adresoyu Dodano funkciyi SendDeathMessageToPlayer i CreateExplosionForPlayer ta kolbek OnIncomingConnection Obmezhennya maksimalnoyi chastoti vhidnih paketiv ackslimit za zamovchuvannyam pidvisheno z 1000 do 3000 cherez pomilkovi vikidannya gravciv iz serveru Vimkneno zhurnalyuvannya kilkosti modifikovanih paketiv na serveri Vimkneno zhurnalyuvannya povidomlen viglyadu death kill nick za umovi vimknennya zhurnalyuvannya chatu0 3z R3 5 lipnya 2014 Kilka merezhevih optimizacij na boci servera0 3z R4 12 serpnya 2014 Tilki dlya servera Dodatkovi perevirki spravnosti prichepiv na serveri Dodano kolbek dlya onovlennya prichepiv gravciv Do kolbeku onovlennya vilnogo transportu dodano parametr jogo shvidkosti Vilucheno nalagodzhuvalni HTTP povidomlennya0 3z R2 2 listopada 2014 Tilki dlya kliyenta Vipravleno rendering ryadka zdorov ya na videokartah virobnictva Intel Vipravleno potencijne zavisannya kliyenta u vipadku samovbivstva inshih gravciv0 3 7 1 travnya 2015 Dodano ponad 500 novih ob yektiv vklyuchno z nazemnimi j ob yektami dlya stantrajdingu Zmina rozmiru shriftu interfejsu Dodano deyaki variaciyi standartnih policejskih skiniv Server mozhe keruvati dvercyatami ta viknami avtomobiliv Mozhlivist priyednannya policejskoyi sireni do bud yakoyi mashini Sproshena sistema statistiv dlya legshogo stvorennya NPC prodavciv Chislenni vipravlennya pomilok i novi mozhlivosti dlya skriptingu0 3 7 R2 1 11 lipnya 2015 Tilki dlya servera Dodano zahist vid hakeriv sho rozsilayut spam u viglyadi povidomlen OnPlayerConnect Perevirka nefiltrovanih u OnPlayerWeaponShot identifikatoriv zbroyi Statisti teper za zamovchuvannyam ye nevrazlivimi Ce mozhe znadobitisya dlya podalshogo vipravlennya rotacij grup dopomogi Dodano konsolni zminni conncookies vimikaye sistemu kukiv z yednan 0 3 7 a cookielogging vimikaye zhurnalyuvannya kukiv z yednan yaki zapituyut gravci pri pidklyuchenni Dodano hesh funkciyu dlya koristuvackih paroliv na osnovi algoritmu SHA 2560 3 7 R2 2 5 veresnya 2017 Tilki dlya servera Zmineno kontrol fludu zapitiv dlya virishennya nezalezhnih zapitiv riznih tipiv Zhurnalyuvannya kukiv z yednan za zamovchuvannyam vimkneno0 3 7 R2 24 veresnya 2017 Tilki dlya kliyenta Vipravleno vrazlivist oglyadacha serveriv do ataki pidminoyu IP adres Zmineno sposib obrobki kliyentom PlayerPlaySound0 3 8 RC 4 listopada 2017 Dodano mozhlivist zavantazhennya modifikacij na server novi modeli personazhiv ob yektiv Novi funkciyi span class n AddCharModel span span class p span span class n ID span span class err skinu span span class p span span class err slot span span class p span span class err fajl span span class p span span class n dff span span class p span span class err fajl span span class p span span class n txd span span class p span zavantazhuye novogo personazha skin na server span class n AddSimpleModel span span class p span span class err virtualnij span span class err svit span span class p span span class n ID span span class err bud span span class o span span class err yakogo span span class err ob yektu span span class p span span class err fajl span span class p span span class n dff span span class p span span class err fajl span span class p span span class n txd span span class p span zavantazhuye novij ob yekt na server Kolbek span class n OnPlayerFinishedDownloading span span class p span span class n playerid span span class p span span class n virtualworld span span class p span Vipravleno pomilki Vidobrazhennya radaru na shirokoformatnih monitorah Pomilka zi zvukom pid ID 0 u PlayerPlaySound Poverneno mozhlivist povorotu neigrovih personazhiv0 3 DL 25 sichnya 2018 Importuye vsi novi mozhlivosti ostannih versij 0 3 8 RC1 4 4 0 3 7 R3 6 grudnya 2018 Tilki dlya kliyenta Vipravleno masshtabuvannya igrovogo radaru na shirokoekrannih monitorah vimikachem cogo vipravlennya sluguyut parametr span class na nohudscale span span class w span span class o span span class w span span class s 1 span u fajli sa mp cfg ta konsolna komanda hudscalefix Vipravleno pomilku versiyi 0 3 7 R2 z funkciyeyu PlayerPlaySound Statisti znovu mayut zmogu povertatisya Vipravleno hibnij vpliv igrovogo tajmeru na taki funkciyi yak InterpolateCameraPos Dodano perevirki hibnih danih na kliyenti na kshtalt nezajnyatoyi sinhronizaciyi ta vertikalnogo pricilyuvannya0 3 7 R4 22 listopada 2019 Vipravleno eksplojt u sistemi menyu koli operator shkidnickogo servera mig zmajstruvati specialnij paket yakij sprichinyuvav perepovnennya bufera na kliyenti Dodano vipravlennya sho zupinyaye plavuchi kontrolni tochki na ob yektah unaslidok chogo ne pracyuvav vihid iz transportnogo zasobu yakij perekinuvsya dogori drigom Zmineno obrobku vinyatkiv opkodiv dlya komponentiv transportnih zasobiv takim chinom sho vidobrazhayetsya identifikator komponentu sho sprichiniv vinyatok Oskilki vipravlenij eksplojt buv nayavnij pochinayuchi z versiyi 0 2 to bulo vimknuto spiski serveriv vsih bez vinyatku poperednih versij kliyentuAuditoriya multipleyeru Region AuditoriyaSND 55 6 SShA 21 9 Nimechchina 4 3 Polsha 3 1 Braziliya 2 8 Turechchina 1 4 Inshi 10 9 GTAU MP 2008 roku rozrobniki San Andreas Multiplayer vidali specialnu versiyu kliyentu multipleyeru rozrahovanu na gru z modifikaciyeyu GTA United yaka zaminyuye originalnu kartu shtatu San Andreas mistami Liberti Siti ta Vajs Siti Za osnovu bulo vzyato versiyu multipleyeru 0 2x Dlya modifikaciyi bulo vidileno specialnij rozdil oficijnogo forumu ta obidva z yakih narazi zakrito Oskilki zmini torknulisya tilki procesu pobudovi grafiki to reshta mozhlivostej SAMP zalishilisya timi samimi skripti pishutsya movoyu Pawn Dlya GTAU MP bulo napisano dekilka standartnih igrovih rezhimiv yaki j idut razom iz serverom Napriklad velikij rezhim Deathmatch yakij dozvolyaye vilno peresuvatisya Liberti Siti ta Vajs Siti napovnyuye yih transportom i dozvolyaye vibirati ostriv poyavi Narazi proekt oficijno ne pidtrimuyetsya Pislya vihodu v zhovtni 2009 roku versiyi SA MP 0 3 modifikaciyu novoyi versiyi dlya GTAU tak i ne bulo vipusheno Ostannyu dostupnu versiyu t3 vipusheno 19 lipnya 2009 roku Litom 2020 roku bulo zakrito oficijnij forum sa mp Igrovij procesCej rozdil mistit tekst sho ne vidpovidaye enciklopedichnomu stilyu Bud laska dopomozhit udoskonaliti cej rozdil pogodivshi stil vikladu zi stilistichnimi pravilami Vikipediyi Mozhlivo storinka obgovorennya mistit zauvazhennya shodo potribnih zmin 21 kvitnya 2019 Vsi igrovi serveri SA MP vidnosyatsya do odnogo chi kilkoh zhanriv Najposhirenishimi zhanrami ye Drift angl Drift rezhim shozhij na polit v yakomu gravci zaroblyayut ochki kontrolyuyuchi zanosi na specialno rozroblenih kartah Peregoni angl Race beruchi uchast u yakih neobhidno vigrati yakomoga bilshe koshtiv Rolova gra angl Roleplay najpopulyarnishij rezhim meta yakogo polyagaye v imituvanni realnogo zhittya Stantrajding angl Stunt dodano predmeti dlya vikonannya akrobatichnih tryukiv na transportnih zasobah Deathmatch kozhen graye sam za sebe meta vbiti yakomoga bilshe suprotivnikiv Freeroam vilna gra sumish dekilkoh rezhimiv Team Deathmatch gra vedetsya v komandah meta vbiti yakomoga bilshe gravciv komandi supernici Truck na serveri prisutni lishe vantazhivki ta prichepi meta rozvoziti tovari vantazhivkoyu ta zarobiti sobi na zhittya Deyaki elementi igrovogo procesu mistyat kontrolni ta pochatkovi tochki bonusi zbroyu ta riznomanitni ob yekti vid ramp do vibuhovih dizhok Bagato onlajn serveriv mistyat netipovi igrovi rezhimi sho vikoristovuyut skriptovij rushij vklyuchenij do SA MP Prikladami mozhut buti taki igrovi rezhimi yak Freeroam de gravci mozhut vilno peresuvatisya kartoyu San Andreasa chi zmagalni rezhimi na kshtalt Race Destruction Demolition Derby Team DeathMatch i Fallout de personazhi gravciv opinyayutsya v povitri na sklyanij platformi sho raptovo padaye pislya pokazu gravci mayut stribati shmatkami platformi a ostannij vcililij vigraye Princip Fallout podibnij do Hay de gravci musyat vilaziti na kopici sina ta buti na pershij z nih Ostannij rezhim takozh demonstruye yak bagato igrovih rezhimiv i skriptiv mozhna stvoriti na skriptovomu rushiyi SAMP iz neskinchennimi mozhlivostyami ta riznovidami Isnuye bagato specifichnih zhanriv igor i spilnot yak ot gra roli z realnogo zhittya klasichna rolova gra j igrovi spilnoti sho proponuyut shiroke rozmayittya riznih igrovih rezhimiv inodi razom na odnomu serveri Sogodni serednya kilkist igrovih serveriv San Andreasa v San Andreas Multiplayer syagaye ponad 4000 z zagalnoyu kilkistyu gravciv onlajn 19 23 tis odnochasno Rolova gra Rolova gra angl Role Playing Game RPG gra v yakij gravci stvoryuyut yedinu istoriyu z osobistostyami svoyih personazhiv V inshih igrah yak ot Metin2 ponyattya roli zagalom ne rozumiyetsya Hocha bilshist Internet igor nazivayetsya rolovimi voni navit viddaleno ne mayut z nimi nichogo spilnogo V SA MP cej termin nazivayetsya RolePlay Tomu rolovi serveri ne ye okremimi rolovimi igrami GTA San Andreas bagatokoristuvacka gra za groyu Pochinayuchi gru na bagatoh serverah gravec bezrobitnij ale maye deyaki koshti Jomu potribno znajti profesiyu ta zarobiti groshi U gri vin zitknetsya z takimi ponyattyami yak za rollyu IC poza rollyu OOC ta superechit roli NON RP Yih znachennya zaznacheno nizhche In Character Zhittya ne gravcya a jogo personazha Ce ne gra v yaku vin graye ce zhittya yakim zhive jogo personazh Out of Character Rechi poza zhittyam personazha Napriklad rechennya Yakoyu klavisheyu sisti na pasazhirske sidinnya ne ye rolovim NON RP Personazh ne zobrazhaye realnu lyudinu Prikladom cogo ye vidkrittya vognyu ozirayuchis pri comu Sumish Napriklad gra pozaigrovih rechej vseredini gri ru V realnomu zhitti nihto ne znaye nichiyih imen do osobistogo znajomstva U gri personazh takozh ne povinen znati imen inshih Yaksho htos ne znayuchi kogos zvertayetsya do nogo na im ya chi inshim chinom povoditsya tak nibi znaye jogo ce metagra en Porushennya balansu ta roli shlyahom vikonannya dij yaki nemozhlivo zdijsniti v realnomu zhitti Napriklad vzyati bud yakij z usih tipiv transportnih zasobiv u gri Chasto vikoristovuvani komandi na rolovih serverah b tekst Nerolova komanda Teksti mozhut chitatisya na vidstani s tekst Komanda kriku Skazane mozhna pochuti na vidstani Rolova komanda do tekst Vikoristovuyetsya dlya togo shob pokazati dopovisti chi nagadati inshim gravcyam pro te sho vidbuvayetsya Rolova komanda Zazvichaj vikoristovuyetsya koli igrovoyi grafiki nedostatno me tekst Rolova komanda sho vikoristovuyetsya dlya poznachennya vlasnih dij Vidobrazhayetsya napriklad yak Im ya tekst Vikoristovuyetsya koli igrova grafika ne ye adekvatnoyu Napriklad me divitsya kriz vikno avtomobilya me zagoryayetsya me posmihayetsya help Komanda za dopomogoyu yakoyi mozhna diznatisya pro rolovi ta nerolovi komandi a takozh pravila serveru Zazvichaj mistit usi komandi na serveri MozhlivostiSkripting Zavdyaki skriptovomu rushiyevi movoyu Pawn vbudovanomu v SA MP bud yakij koristuvach iz pevnimi znannyami u programuvanni mozhe rozroblyati vlasni igrovi rezhimi ta filtruvalni skripti Takozh sogodni isnuye velika kilkist igrovih rezhimiv u vilnomu vikoristanni zokrema bagato velikih rolovih i MMORPG rezhimiv yak ot PEN1 LS The Godfather i GTO Pawn dozvolyaye bud komu stvoryuvati cili misiyi v mezhah igrovogo svitu GTA San Andreas Kozhnij igrovij rezhim abo filtruvalnij skript vikoristovuyetsya serverom u viglyadi okremogo fajlu V bud yakij moment mozhe buti zapusheno lishe odin igrovij rezhim i ne bilshe 16 filtruvalnih skriptiv Rezhim yak pravilo vikonuye osnovni funkciyi vedennya igrovogo procesu todi yak filtruvalni skripti vidpovidayut za storonni funkciyi serveru yaki mozhna vmikati ta vimikati v bud yakij moment bez shkodi dlya igrovogo procesu Vtim take rozdilennya velmi umovne j nichogo ne zavazhaye perenesti vsyu funkcionalnist do rezhimu chi navpaki do filtruvalnih skripiv Skriptovij API serveru mistit yak aktivni funkciyi sho vikonuyetsya v pevnij moment tak i perehoplyuvachi podiyi sho vikonuyutsya avtomatichno pid chas pevnih podij yak ot pidklyuchennya gravcya do serveru zapusk abo zupinka rezhimu tosho Mozhna rozdilyati igrovij rezhim i filtruvalni skripti Popri vidsutnist sistematichnih vidminnostej mizh rezhimom i koduvannyam skriptu ye vazhlivi podrobici Pid chas vhodu do gri spochatku vidkrivayetsya pershij rezhim u server cfg a lishe potim pobichni rezhimi Shojno rezhim zavantazhuyetsya do papki gamemodes vin zapisuyetsya yak gamemode0 bez rozshirennya z server cfg Skripti vidokremlyuyutsya vid filtruvalnih skriptiv na osnovi ryadka gl actions Yaksho zamist gamemode0 napisano gamemode1 skripti ne pracyuvatimut Fajli skriptiv ye fajlami kodu yaki mozhna mozhna dodati poza rezhimom zamist dodavannya do samogo rezhimu Za neobhidnosti yih mozhna aktivuvati ta dezaktivuvati bez vimikannya rezhimu Ce spryamovano na polegshennya rezhimu Yaksho vsi fajli skriptiv vstaviti do rezhimu to yih zavantazhennya ta redaguvannya zajmatime chas Konfiguracijni fajli Nalashtuvannya modifikaciyi dlya merezhevoyi gri u Grand Theft Auto San Andreas pid nazvoyu San Andreas Multiplayer skorocheno SA MP mozhlive yak na boci servera tak i na boci kliyenta Pershij sposib nalashtuvan vplivaye na vsih gravciv pevnogo servera todi yak drugij lishe na togo gravcya yakij zrobiv svoyi nalashtuvannya Vidpovidno serverni parametri zberigayutsya u fajli server cfg a kliyentski u fajli sa mp cfg Format oboh fajliv podibnij do INI fajliv ale desho sproshenij napriklad ne vikoristovuyetsya rozpodil parametriv za sekciyami Rezhimi Standartnij nabir serveru mistit dekilka prostih rezhimiv i filtruvalnih skriptiv yaki demonstruyut zastosuvannya osnovnih funkcij multipleyeru Bagato poshirenih sogodni rezhimiv ye tiyeyu chi inshoyu miroyu modifikaciyami standartnih rezhimiv Do osnovnih igrovih rezhimiv vidnosyatsya Barron abo RC Barnstorm Igrovij rezhim z metoyu znishennya transportnih zasobiv z distancijnim keruvannyam inshih gravciv Grand Larceny Grandlarc Oficijnij rezhim zhanru Freeroam stvorenij SA MP Team Rivershell Rezhim zhanru Team DeathMatch na richci roztashovanij uKomandi serveru Skriptom rezhimu zadayutsya igrovi komandi yaki pochinayutsya z simvolu ta vikoristovuyutsya dlya polegshennya gri napriklad help dopomoga kill samogubstvo stats statistika V kozhnomu rezhimi svoyi komandi sered yakih teleportaciya dovidka pochatok peregoniv stvorennya markeru administrativni komandi j inshi Plagini Pochinayuchi z versiyi 0 2 multipleyer pidtrimuye mozhlivist stvorennya plaginiv yaki rozshiryuyut mozhlivosti serveru Najpopulyarnishimi ye plagini dlya roboti z SKBD MySQL chatami IRC merezhi ta rozsilannyam elektronnih listiv protokolom SMTP Div takozhGrand Theft Auto Online Multi Theft Auto San AndreasPrimitkiSA MP 0 3 7 R4 Release anglijskoyu a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya nedostupne posilannya SA MP 0 3 8 is released anglijskoyu a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya nedostupne posilannya SA MP Client and Server Software License Agreement anglijskoyu The SA MP Team Procitovano 15 sichnya 2017 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij mertvij url dead dovidka https wiki sa mp com wiki Introduction What is SA MP 3F Changelog SA MP Wiki anglijskoyu a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya nedostupne posilannya News and Updates SA MP Forums anglijskoyu a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya nedostupne posilannya strftime C Reference anglijskoyu originalu za 28 sichnya 2018 Procitovano 29 sichnya 2018 Demonstraciya novih funkcij SA MP 0 3 8 na YouTube Kalcor 22 listopada 2019 SA MP 0 3 7 R4 client update strongly recommended Kliyentske onovlennya SA MP 0 3 7 R4 suvoro rekomendovano SA MP Forums anglijskoyu Procitovano 1 sichnya 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya nedostupne posilannya moddb com Arhiv originalu za 20 kvitnya 2019 Procitovano 20 kvitnya 2019 Server cfg SA MP Wiki anglijskoyu a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya nedostupne posilannya Sa mp cfg SA MP Wiki anglijskoyu a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya nedostupne posilannya Posilannyasa mp mp oficijnij sajt San Andreas Multiplayer angl bagatomovnij Arhiv originalu za 9 veresnya 2020 Procitovano 20 zhovtnya 2020 Oficijnij server San Andreas Multiplayer anglijskoyu Discord