SimCity — відеогра, випущена компанією Maxis 3 жовтня 1989 року. Гра стала першим містобудівним симулятором. Гравець виступає в ролі мера: збирає податки, будує будинки, прокладає комунікації. та багато іншого.
SimCity | |
---|---|
Розробник | Maxis (версія для SNES) |
Видавець | Maxis Electronic Arts / |
Дистриб'ютор | Google Play і (App Store) |
Жанр(и) | Містобудівний симулятор |
Платформа | Acorn Archimedes, d, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, d, Amiga CDTV, d, d, мобільний телефон, PC-9801, Ноутбук за 100 доларів, d, ZX Spectrum, DOS, Commodore 64, Super Nintendo Entertainment System, віртуальна машина Java, Android, EPOC, iPod Touch, (OS/2), Linux, Mac OS, Symbian, браузер, UNIX, Windows, X Window System, Wii, iOS і d |
Ліцензія | GNU GPL 3[1] |
Дата випуску | 3 жовтня 1989 |
Режим гри | Одиночна гра |
Вік. обмеження | : 3+ (Windows) ESRB: E — Everyone (Wireless) |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Вільям Райт |
Технічні деталі | |
Носій | гнучкий диск, Компакт-касета, компакт-диск, ігровий картридж і цифрове завантаження[d] |
SimCity[d] | |
Наступна гра | SimCity 2000 |
SimCity у Вікісховищі |
Відеогра здобула велику популярність й, згодом, було випущено багато сиквелів: SimCity 2000 (1994), SimCity 3000 (1999), SimCity 4 (2003), SimCity 4: Rush Hour (2003), (2007), SimCity (2013) а також велику кількість доповнень та розширень.
Ігровий процес
У SimCity у гравця зазвичай немає певної мети, по досягненні якої гра закінчується. Гравець управляє містом, виступаючи в ролі мера. Йому надається можливість збирати податки, будувати міські будівлі і прокладати дороги. Звичайно, в руках мера далеко не всі аспекти життя міста — він не може, наприклад, наказувати, де будувати приватні будинки, а може тільки планувати територію, розділяючи її на комерційні, житлові і промислові зони. Ці зони згодом забудовуються жителями міста. У разі, якщо привабливість даної зони в очах міських жителів низька (причиною чого можуть бути високі податки в даній сфері або недостатній розвиток інших міських зон), вона не буде забудовуватися.
Мер має можливість будувати будівлі, що знаходяться в міській власності, в першу чергу електростанції, поліцейські ділянки, пожежні депо, лікарні, школи і коледжі, а також будівлі, що відносяться до системи міського водопостачання.
Спочатку гра була випущена для персонального комп'ютера, але потім з'явилися версії для більшості існуючих тоді консолей. У січні 2008 код оригінального SimCity був відкритий і тепер розповсюджується під ліцензією GPLv3. Права на ім'я «SimCity» належать Electronic Arts, тому відкритий проєкт був перейменований в Micropolis.
Розробка
Версії для різних платформ
Платформа | Дата релізу |
---|---|
MS-DOS | Північна Америка — 1989 |
Macintosh | Північна Америка — 1989 |
C64 | 1989 |
ZX Spectrum | 1989 |
Amiga | Північна Америка — 1989 |
Atari ST | Північна Америка — 1989 |
Amstrad CPC | Європа — 1990 |
/ Acorn Electron | 1990 |
Windows | Північна Америка — 1991 |
SNES | Японія — 26 квітня 1991 Північна Америка — 1991 Європа — 24 вересня 1992 |
Європа — 29 грудня, 2006 |
Спочатку гра була випущена для персонального комп'ютера, але потім з'явилися версії для більшості існуючих тоді консолей.
У січні 2008 року код оригінальної SimCity був відкритий і тепер поширюється під ліцензією GPLv3. Права на ім'я «SimCity» належать Electronic Arts, тому відкритий проєкт був перейменований в Micropolis.
Примітки
- http://weblogs.asp.net/bsimser/simcity-source-code-released-to-the-wild-let-the-ports-begin
- . Архів оригіналу за 14 липня 2014. Процитовано 28 червня 2014.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
SimCity videogra vipushena kompaniyeyu Maxis 3 zhovtnya 1989 roku Gra stala pershim mistobudivnim simulyatorom Gravec vistupaye v roli mera zbiraye podatki buduye budinki prokladaye komunikaciyi ta bagato inshogo SimCityRozrobnikMaxis versiya dlya SNES VidavecMaxis Electronic Arts Distrib yutorGoogle Play i App StoreZhanr i Mistobudivnij simulyatorPlatformaAcorn Archimedes d Amiga Amstrad CPC Atari ST d Amiga CDTV d d mobilnij telefon PC 9801 Noutbuk za 100 dolariv d ZX Spectrum DOS Commodore 64 Super Nintendo Entertainment System virtualna mashina Java Android EPOC iPod Touch OS 2 Linux Mac OS Symbian brauzer UNIX Windows X Window System Wii iOS i dLicenziyaGNU GPL 3 1 Data vipusku3 zhovtnya 1989Rezhim griOdinochna graVik obmezhennya 3 Windows ESRB E Everyone Wireless TvorciIgrodizajner i Vilyam RajtTehnichni detaliNosijgnuchkij disk Kompakt kaseta kompakt disk igrovij kartridzh i cifrove zavantazhennya d SimCity d Nastupna graSimCity 2000 SimCity u Vikishovishi Videogra zdobula veliku populyarnist j zgodom bulo vipusheno bagato sikveliv SimCity 2000 1994 SimCity 3000 1999 SimCity 4 2003 SimCity 4 Rush Hour 2003 2007 SimCity 2013 a takozh veliku kilkist dopovnen ta rozshiren Igrovij procesU SimCity u gravcya zazvichaj nemaye pevnoyi meti po dosyagnenni yakoyi gra zakinchuyetsya Gravec upravlyaye mistom vistupayuchi v roli mera Jomu nadayetsya mozhlivist zbirati podatki buduvati miski budivli i prokladati dorogi Zvichajno v rukah mera daleko ne vsi aspekti zhittya mista vin ne mozhe napriklad nakazuvati de buduvati privatni budinki a mozhe tilki planuvati teritoriyu rozdilyayuchi yiyi na komercijni zhitlovi i promislovi zoni Ci zoni zgodom zabudovuyutsya zhitelyami mista U razi yaksho privablivist danoyi zoni v ochah miskih zhiteliv nizka prichinoyu chogo mozhut buti visoki podatki v danij sferi abo nedostatnij rozvitok inshih miskih zon vona ne bude zabudovuvatisya Mer maye mozhlivist buduvati budivli sho znahodyatsya v miskij vlasnosti v pershu chergu elektrostanciyi policejski dilyanki pozhezhni depo likarni shkoli i koledzhi a takozh budivli sho vidnosyatsya do sistemi miskogo vodopostachannya Spochatku gra bula vipushena dlya personalnogo komp yutera ale potim z yavilisya versiyi dlya bilshosti isnuyuchih todi konsolej U sichni 2008 kod originalnogo SimCity buv vidkritij i teper rozpovsyudzhuyetsya pid licenziyeyu GPLv3 Prava na im ya SimCity nalezhat Electronic Arts tomu vidkritij proyekt buv perejmenovanij v Micropolis RozrobkaVersiyi dlya riznih platform Platforma Data relizuMS DOS Pivnichna Amerika 1989Macintosh Pivnichna Amerika 1989C64 1989ZX Spectrum 1989Amiga Pivnichna Amerika 1989Atari ST Pivnichna Amerika 1989Amstrad CPC Yevropa 1990 Acorn Electron 1990Windows Pivnichna Amerika 1991SNES Yaponiya 26 kvitnya 1991 Pivnichna Amerika 1991 Yevropa 24 veresnya 1992Yevropa 29 grudnya 2006 Spochatku gra bula vipushena dlya personalnogo komp yutera ale potim z yavilisya versiyi dlya bilshosti isnuyuchih todi konsolej U sichni 2008 roku kod originalnoyi SimCity buv vidkritij i teper poshiryuyetsya pid licenziyeyu GPLv3 Prava na im ya SimCity nalezhat Electronic Arts tomu vidkritij proyekt buv perejmenovanij v Micropolis Primitkihttp weblogs asp net bsimser simcity source code released to the wild let the ports begin Arhiv originalu za 14 lipnya 2014 Procitovano 28 chervnya 2014 Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi