Kojima Productions — японський розробник відеоігор, що базується в Токіо. Студія була заснована у 2005 році Хідео Кодзімою як дочірнє підприємство компанії Konami. До 2015 року студія переважно розробляла ігри серії Metal Gear, творцем якої був Кодзіма. Крім цього, вона вела роботи над Silent Hills, згодом скасованою грою із серії Silent Hill, створивши для неї інтерактивний тизер P.T.. У 2015 році Кодзіма пішов із Konami та реформував студію як незалежну. Після цього Kojima Productions розробила бойовик Death Stranding.
株式会社コジマプロダクション Kabushiki gaisha Kojima Purodakushon | |
---|---|
Тип | Приватне підприємство |
Форма власності | - |
Організаційно-правова форма господарювання | приватна компанія |
Галузь | Відеоігри |
Доля | Реформована як незалежна студія |
Попередник(и) | d |
Наступник(и) (спадкоємці) | Kojima Productions[d] |
Засновано | |
Засновник(и) | Хідео Кодзіма |
Закриття (ліквідація) | 2015 |
Штаб-квартира | Токіо |
Ключові особи |
|
Продукція | § Розроблені ігри |
Співробітники | ~80 (2019) |
Холдингова компанія | Konami Digital Entertainment (2005—2015) |
Структурні підрозділи | Kojima Productions Amsterdam |
kojimaproductions.jp | |
Kojima Productions у Вікісховищі |
Історія
Дочірня студія Konami (2005—2015)
Kojima Productions була заснована 1 квітня 2005 року Хідео Кодзімою після того, як Konami об'єднала кілька своїх дочірніх компаній, включно з командою Кодзіми в Konami Computer Entertainment Japan (KCEJ). Кодзіма сказав, що злиття звільнило його від тягаря бізнес-адміністрування, який він відчував як віцепрезидент KCEJ, додавши, що як керівник Kojima Productions він зможе зосередитися на створенні ігор. За словами Кодзіми, який також став обіймати посаду виконавчого директора в раді директорів Konami, йому все ж таки доводилося переконувати компанію вкладати кошти в його ідеї. Спочатку студія працевлаштовувала майже сотню розробників, але до жовтня 2007 року розширилася до 200 осіб.
До 2015 року студія переважно розробляла ігри серії Metal Gear, включно з [en] (2008), [en] (2010), Ground Zeroes (2014) та The Phantom Pain (2015).
У 2012 році студія почала розробку Silent Hills, нової частини в серії Silent Hill, яка велася на чолі з Кодзімою та кінорежисером Гільєрмо дель Торо. Того ж року було відкрито структурний підрозділ в Лос-Анджелесі. У серпні 2014 року було випущено P.T., безплатний інтерактивний тизер до Silent Hills, який Kojima Productions створила під псевдонимом «7780s Studio». P.T. отримала визнання критиків і була завантажена понад 1 млн разів за перший місяць. Silent Hills була скасована навесні 2015 року через події, які призвели до закриття студії.
Закриття
16 березня 2015 року Konami оголосила про реструктуризацію операцій із розробки відеоігор задля «переведення нашої виробничої структури до системи під керуванням штаб-квартири, щоб створити міцну операційну базу, здатну реагувати на швидкі ринкові зміни навколо нашого бізнесу цифрових розваг». Згадки про Кодзіму та його студію були виключені з рекламних матеріалів та вебсайтів, що належали до серії Metal Gear; підрозділ Кодзіми в Лос-Анджелесі було перейменовано на Konami Los Angeles Studio; у Твіттері було створено новий обліковий запис Metal Gear Solid без згадки Кодзіми в назві; а сайт Kojima Productions почав перенаправляти на сайт Metal Gear Solid. Того ж дня Кодзіма розмістив у своєму особистому обліковому записі у Твіттері фотографію з підписом «від'їжджаю». В документації Konami зазначалося, що з 1 квітня Кодзіма більше не обійматиме посаду виконавчого директора в раді директорів компанії.
19 березня, посилаючись на анонімного співробітника, вебсайт GameSpot повідомив, що зміни були результатом конфліктів між Кодзімою та Konami. Згідно з цією інформацією, Кодзіму та працівників його студії почали сприймати як осіб, що працюють за контрактом, а не повноцінних співробітників, тоді як їхній доступ до корпоративної електронної пошти та телефонів було заблоковано. Також було повідомлено, що Кодзіма та старший персонал студії планували залишити Konami в грудні 2015 року після завершення їхніх контрактів та випуску The Phantom Pain. Konami виступила із заявою про заперечення того, що Кодзіма залишає компанію й повідомила, що він, як і раніше, є частиною Konami та братиме участь у розробці ігор Metal Gear. Наступного дня Konami заявила, що Кодзіма залишиться в компанії принаймні до завершення розробки The Phantom Pain, і що він набирає персонал для розробки майбутніх ігор Metal Gear, тоді як сам Кодзіма підтвердив, що він «на 100 % залучений» до розробки The Phantom Pain. У квітні актриса Донна Берк, яка була залучена до озвучування гри, повідомила, що Кодзіма був звільнений; Konami спростувала ці твердження, а Берк відкликала свою заяву.
У липні актор [en], який неодноразово співпрацював із Кодзімою, повідомив про закриття Kojima Productions. У грудні студія була номінована в категорії «Розробник року» на церемонії The Game Awards 2015, але поступилася CD Projekt RED. За повідомленнями, юристи Konami заборонили Кодзімі відвідувати захід, тому актор Кіфер Сазерленд, який зобразив протагоніста The Phantom Pain, прийняв нагороду за гру від його імені.
Незалежна студія (з 2015)
16 грудня 2015 року Кодзіма, спільно із Sony Computer Entertainment, оголосив про те, що Kojima Productions буде реформована як незалежна студія, тоді як артдиректор [en] та продюсер Кенічіро Імаідзумі приєднаються до нього. Разом із цим студія також оновила свій логотип. Кодзіма реформував студію спираючись на філософію [en], яку він відвідав у 2016 року, прагнучи створити таку ж «невелику, затишну студію». Він похвалив велику кількість жіночих співробітників і невимушену атмосферу студії, порівнявши її із сімейною. Кодзіма встановив ліміт у сотню працівників для своєї студії, подібно до Media Molecule. З оголошенням про реформування студія анонсувала розробку нового проєкту для PlayStation 4. У травні 2016 року Кодзіма представив Люденса (англ. Ludens) — маскота студії, на якому ґрунтується її логотип. У червні студія оголосила свій дебютний проєкт Death Stranding на виставці E3. У грудні було оголошено, що Kojima Productions використовує ігровий рушій Decima для Death Stranding, створений амстердамською студією Guerrilla Games, і започаткує в Guerrilla свій невеликий підрозділ, який зосередиться на технічних аспектах. Станом на вересень 2019 року Kojima Productions працевлаштовувала приблизно 80 співробітників, які працювали в штаб-квартирі у районі Шінаґава. Death Stranding була випущена в листопаді й отримала загалом схвальні відгуки. Того ж місяця Kojima Productions повідомила про плани створювати кінофільми, тоді як Імаідзумі залишив студію через внутрішні розбіжності, а згодом приєднався до Tencent.
У березні 2020 року студія була вимушена перейти на дистанційний режим роботи після того, як один зі співробітників захворів на коронавірусну хворобу внаслідок пандемії. Деякий час Kojima Productions працювала над однокористувацькою [en][en], але її було скасовано на ранній стадії розробки в середині 2020-го. У жовтні студія підтвердила, що працює над новим проєктом. У листопаді 2021 року студія оголосила про відкриття нового бізнес-підрозділу в Лос-Анджелесі, що спеціалізуватиметься на телебаченні та кіно. На початку 2022 року студія почала переїзд до нових офісів в районі Мінато, що було завершено у червні. У травні виконавець ролі протагоніста Death Stranding Норман Рідус заявив, що студія почала розробку продовження. Death Stranding 2 була офіційно анонсована у грудні під час церемонії The Game Awards 2022. Того ж місяця було оголошено про співпрацю Kojima Productions із Hammerstone Studios щодо кіноадаптації Death Stranding.
У червні 2023 року Кодзіма заявив, що студія працює над портом Death Stranding Director's Cut для macOS і планує випускати свої майбутні проєкти на цій платформі. У грудні студія анонсувала гру жахів OD, яка є частиною партнерства між Kojima Productions та Microsoft, укладеного в червні минулого року, і використовує «передові хмарні технології» сервісу Azure. Студія співпрацює з кінорежисером Джорданом Пілом над проєктом, тоді як Софія Лілліс, Гантер Шафер та Удо Кір є частиною акторського складу. Кодзіма сказав, що міркував про цей проєкт із 2016—2017 року і звертався до багатьох компаній, щоб втілити його. Він зазначив, що проєкт «потребував інфраструктури, яка ніколи раніше не була потрібна», через що інші компанії відмовилися від співпраці. У січні 2024 року Кодзіма анонсував шпигунський бойовик під робочою назвою Physint, активне виробництво якого почнеться після завершення розробки Death Stranding 2 та відбуватиметься за підтримки Sony.
Розроблені ігри
Рік | Назва | Платформа | Видавець |
---|---|---|---|
Як дочірня студія Konami | |||
2005 | Boktai 3: Sabata's Counterattack | Game Boy Advance | Konami |
[en] | PlayStation Portable | ||
Metal Gear Solid 3: Subsistence | PlayStation 2 | ||
2006 | Kabushiki Baibai Trainer Kabutore | Nintendo DS | |
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel | PlayStation Portable | ||
[en] | |||
2007 | [en] | Nintendo DS | |
Metal Gear Solid: Portable Ops Plus | PlayStation Portable | ||
2008 | [en] | PlayStation 3 | |
[en] | |||
2009 | Gaitame Baibai Trainer: Kabutore FX | Nintendo DS | |
[en] | iOS | ||
2010 | [en] | PlayStation Portable | |
[en] | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
2011 | [en] | PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 | |
2012 | Metal Gear Solid 3: Snake Eater 3D | Nintendo 3DS | |
[en] | Android, iOS | ||
[en] | PlayStation 3, Xbox 360 | ||
2013 | Metal Gear Rising: Revengeance | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
[en] | PlayStation 3 | ||
2014 | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
P.T. | PlayStation 4 | ||
2015 | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
Як незалежна студія | |||
2019 | Death Stranding | Microsoft Windows, PlayStation 4 | 505 Games, Sony Interactive Entertainment |
2021 | Death Stranding Director's Cut | iOS, iPadOS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5 | |
2025 | Death Stranding 2: On the Beach | PlayStation 5 | Sony Interactive Entertainment |
Н/Д | OD | Н/Д | Xbox Game Studios |
Н/Д | Physint | Н/Д | Sony Interactive Entertainment |
Примітки
- Коментарі
- Як дочірня студія Konami.
- Як незалежна студія.
- У 2005—2015 рр., будучи дочірнім підприємством Konami, була відома як Kojima Productions (яп. 小島プロダクション, Kojima Purodakushon), тоді як «小島» позначало японське написання призвище керівника студії Хідео Кодзіми. З грудня 2015 року, після реформації студії як незалежної, стала відома як Kojima Productions Co., Ltd. (яп. 株式会社コジマプロダクション, Kabushiki gaisha Kojima Purodakushon), тоді як «コジマ» позначає фонетичну катакану, що передає призвище Кодзіми.
- Назва «7780s Studio» посилається на площу префектури Сідзуока у квадратних кілометрах; дослівний переклад назви префектури — «Тихі пагорби», а в Японії серію Silent Hill часто називають «Сідзуока».
- Розроблена в співпраці з [en].
- Розроблена в співпраці з PlatinumGames.
- Випущена під псевдонимом «7780s Studio».
- Видання порту для Windows.
- Робоча назва.
- Джерела
- Konami Announces New Kojima Productions Team. GamesIndustry.biz (англ.). 19 травня 2005. оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Hideo Kojima Exclusive Q&A. GameSpot (англ.). 20 травня 2005. оригіналу за 1 квітня 2020. Процитовано 23 грудня 2021.
- Doree, Adam (24 серпня 2008). Hideo Kojima: The Kikizo Interview 2008. Kikizo (англ.). оригіналу за 22 липня 2012. Процитовано 23 грудня 2021.
- Blevins, Tal (19 вересня 2005). GC 2005: Hideo Kojima Interview. IGN (англ.). оригіналу за 3 червня 2020. Процитовано 23 грудня 2021.
- Nutt, Christian (15 жовтня 2007). Infiltrating Kojima Productions: Ryan Payton Talks Metal Gear Solid 4. Game Developer (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- McWhertor, Michael (27 вересня 2012). Konami wants Hideo Kojima to make a Silent Hill game. Polygon (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- McCormick, Rich (12 серпня 2014). Guillermo del Toro and Hideo Kojima are making a new 'Silent Hill' game. The Verge (англ.). оригіналу за 13 серпня 2014. Процитовано 23 грудня 2021.
- Kojima Productions opens LA studio. (MCV/Develop) (англ.). 12 вересня 2012. оригіналу за 16 червня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Williams, Mike (15 серпня 2014). P.T. — The "Playable Teaser" for Kojima and Del Toro's Silent Hills. USgamer (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Matulef, Jeffrey (15 серпня 2014). Hideo Kojima and Guillermo del Toro are making Silent Hills. Eurogamer (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Gelbart, Bryn (8 квітня 2020). How P.T. Redefined Urban Legends for the 21st Century. IGN (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Schreier, Jason (27 квітня 2015). It's Official: Silent Hills Is Canceled. Kotaku (англ.). оригіналу за 8 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Brown, Peter; Crossley, Rob (20 березня 2015). Kojima Expected to Leave Konami After MGS5, Inside Source Confirms. GameSpot (англ.). оригіналу за 29 серпня 2019. Процитовано 23 грудня 2021.
- Farokhmanesh, Megan (19 березня 2015). Konami removes Kojima name from Metal Gear games, Kojima rumored to leave. Polygon (англ.). оригіналу за 1 квітня 2020. Процитовано 23 грудня 2021.
- Yin-Poole, Wesley (20 березня 2015). Konami announces plan for brand new Metal Gear series. Eurogamer (англ.). оригіналу за 30 листопада 2019. Процитовано 23 грудня 2021.
- Nunneley, Stephany (20 березня 2015). Kojima "100% involved" in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain development. VG247 (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Ashcraft, Brian (10 квітня 2015). The Kojima Rumors Are True, Says Metal Gear Singer. Kotaku (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Hussain, Tamoor (12 липня 2015). Kojima Productions Has Disbanded, Says Metal Gear Solid Voice Actor. GameSpot (англ.). оригіналу за 2 грудня 2019. Процитовано 23 грудня 2021.
- Futter, Mike (3 грудня 2015). The Game Awards 2015 — Winners, News, And Reveals. Game Informer (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Tach, Dave (3 грудня 2015). Konami prevented Kojima from attending The Game Awards, host says. Polygon (англ.). оригіналу за 3 липня 2020. Процитовано 23 грудня 2021.
- Gilbert, Ben (16 грудня 2015). Hideo Kojima Opens New Studio, Working With Sony. Business Insider (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Dyer, Mitch; Otero, Jose (16 грудня 2016). Hideo Kojima Talks New Studio, 'Edgy' PlayStation Game, and the Future. IGN (англ.). оригіналу за 8 листопада 2019. Процитовано 23 грудня 2021.
- Holmes, Mike (23 травня 2016). Kojima on why he's modelling his studio on Media Molecule. (англ.). Архів оригіналу за 16 січня 2020. Процитовано 23 грудня 2021.
- McWhertor, Michael (17 травня 2016). Hideo Kojima reveals the character behind the new Kojima Productions logo. Polygon (англ.). оригіналу за 25 червня 2023. Процитовано 25 серпня 2023.
- O'Connor, Alice (14 червня 2016). Kojima Productions Announce Death Stranding. Rock Paper Shotgun (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Kerr, Chris (5 грудня 2016). Kojima is using Guerrilla's Decima Engine to build Death Stranding. Game Developer (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Brown, Peter (20 вересня 2019). Hideo Kojima Says It's His Destiny To Create New Games And Take Risks. GameSpot (англ.). оригіналу за 12 лютого 2020. Процитовано 23 грудня 2021.
- Sliva, Marty (26 січня 2017). Hideo Kojima, Death Stranding, and Building the Studio. IGN (англ.). оригіналу за 3 квітня 2020. Процитовано 23 грудня 2021.
- Death Stranding Critic Reviews for PlayStation 4. Metacritic (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Sheridan, Connor (4 листопада 2019). Hideo Kojima says his studio "will start making films" in the future. (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Robinson, Andy (27 листопада 2019). Kojima Productions veteran Ken Imaizumi 'departs' following Death Stranding. Video Games Chronicle (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Gera, Emily (17 травня 2020). Metal Gear Solid veteran Ken-Ichiro Imaizumi joins Tencent a year after leaving Kojima Productions. VG247 (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Taylor, Haydn (31 березня 2020). Kojima Productions staff working remotely after employee diagnosed with COVID-19. GamesIndustry.biz (англ.). оригіналу за 2 квітня 2020. Процитовано 23 грудня 2021.
- Bradshaw, Kyle (30 вересня 2022). Source: Stadia turned down an exclusive Death Stranding follow-up from Kojima. 9to5Google (англ.). оригіналу за 30 вересня 2022. Процитовано 4 жовтня 2022.
- Gurwin, Gabe (22 жовтня 2020). Kojima Productions Has Started Its Next Game, And It's Hiring. GameSpot (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Del Rosario, Alexandra (22 листопада 2021). 'Death Stranding' Developer Kojima Productions Launches TV & Film, Music Division. Deadline (англ.). оригіналу за 23 грудня 2021. Процитовано 23 грудня 2021.
- Bošnjak, Dominik (16 грудня 2022). Kojima Productions Shows Off the New Studio and It's Swanky. Game Rant (англ.). оригіналу за 17 грудня 2022. Процитовано 18 грудня 2022.
- McWhertor, Michael (20 травня 2022). A new Death Stranding is happening, Norman Reedus says. Polygon (англ.). оригіналу за 20 травня 2022. Процитовано 17 червня 2022.
- Kennedy, Victoria (9 грудня 2022). Death Stranding 2 officially revealed by Hideo Kojima. Eurogamer (англ.). оригіналу за 9 грудня 2022. Процитовано 9 грудня 2022.
- Shepard, Kenneth (15 грудня 2022). Kojima's Making A Death Stranding Movie With A New Story. Kotaku (англ.). оригіналу за 15 грудня 2022. Процитовано 16 грудня 2022.
- McWhertor, Michael (5 червня 2023). Hideo Kojima, 'die-hard Apple fan,' bringing Death Stranding to Mac. Polygon (англ.). оригіналу за 5 червня 2023. Процитовано 5 червня 2023.
- McWhertor, Michael; Patches, Matt (7 грудня 2023). Kojima reveals OD, an immersive horror game collab with Jordan Peele. Polygon (англ.). оригіналу за 8 грудня 2023. Процитовано 8 грудня 2023.
- Brown, Matt (12 червня 2022). Microsoft partners with Kojima Productions on cloud-powered Xbox game. Windows Central (англ.). оригіналу за 12 червня 2022. Процитовано 17 червня 2022.
- Yamada, Shuka (22 грудня 2022). Hideo Kojima Interview: Visiting His New Studio as Kojima Productions Enters Phase 2. IGN (англ.). оригіналу за 22 грудня 2022. Процитовано 22 грудня 2022.
- Yin-Poole, Wesley (1 лютого 2024). Hideo Kojima Is Returning to the Stealth Genre With an Action Espionage Game for PlayStation — State of Play 2024. IGN (англ.). оригіналу за 2 лютого 2024. Процитовано 2 лютого 2024.
Посилання
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Kojima Productions yaponskij rozrobnik videoigor sho bazuyetsya v Tokio Studiya bula zasnovana u 2005 roci Hideo Kodzimoyu yak dochirnye pidpriyemstvo kompaniyi Konami Do 2015 roku studiya perevazhno rozroblyala igri seriyi Metal Gear tvorcem yakoyi buv Kodzima Krim cogo vona vela roboti nad Silent Hills zgodom skasovanoyu groyu iz seriyi Silent Hill stvorivshi dlya neyi interaktivnij tizer P T U 2015 roci Kodzima pishov iz Konami ta reformuvav studiyu yak nezalezhnu Pislya cogo Kojima Productions rozrobila bojovik Death Stranding Kojima Productions株式会社コジマプロダクション Kabushiki gaisha Kojima PurodakushonLogotipTip Privatne pidpriyemstvoForma vlasnosti Organizacijno pravova forma gospodaryuvannya privatna kompaniyaGaluz VideoigriDolya Reformovana yak nezalezhna studiyaPoperednik i dNastupnik i spadkoyemci Kojima Productions d Zasnovano 1 kvitnya 2005 19 rokiv tomu 2005 04 01 16 grudnya 2015 8 rokiv tomu 2015 12 16 Zasnovnik i Hideo KodzimaZakrittya likvidaciya 2015 9 rokiv tomu 2015 Shtab kvartira TokioKlyuchovi osobi Hideo Kodzima direktor Sindzi Hirano prezident Jodzi Sinkava artdirektor Produkciya Rozrobleni igriSpivrobitniki 80 2019 Holdingova kompaniya Konami Digital Entertainment 2005 2015 Strukturni pidrozdili Kojima Productions Amsterdamkojimaproductions jp Kojima Productions u VikishovishiIstoriyaDochirnya studiya Konami 2005 2015 Prodyuser Kenichiro Imaidzumi aktrisa Yumi Kikuchi ta Hideo Kodzima na predstavlenni en u 2007 roci Kojima Productions bula zasnovana 1 kvitnya 2005 roku Hideo Kodzimoyu pislya togo yak Konami ob yednala kilka svoyih dochirnih kompanij vklyuchno z komandoyu Kodzimi v Konami Computer Entertainment Japan KCEJ Kodzima skazav sho zlittya zvilnilo jogo vid tyagarya biznes administruvannya yakij vin vidchuvav yak viceprezident KCEJ dodavshi sho yak kerivnik Kojima Productions vin zmozhe zosereditisya na stvorenni igor Za slovami Kodzimi yakij takozh stav obijmati posadu vikonavchogo direktora v radi direktoriv Konami jomu vse zh taki dovodilosya perekonuvati kompaniyu vkladati koshti v jogo ideyi Spochatku studiya pracevlashtovuvala majzhe sotnyu rozrobnikiv ale do zhovtnya 2007 roku rozshirilasya do 200 osib Do 2015 roku studiya perevazhno rozroblyala igri seriyi Metal Gear vklyuchno z en 2008 en 2010 Ground Zeroes 2014 ta The Phantom Pain 2015 U 2012 roci studiya pochala rozrobku Silent Hills novoyi chastini v seriyi Silent Hill yaka velasya na choli z Kodzimoyu ta kinorezhiserom Gilyermo del Toro Togo zh roku bulo vidkrito strukturnij pidrozdil v Los Andzhelesi U serpni 2014 roku bulo vipusheno P T bezplatnij interaktivnij tizer do Silent Hills yakij Kojima Productions stvorila pid psevdonimom 7780s Studio P T otrimala viznannya kritikiv i bula zavantazhena ponad 1 mln raziv za pershij misyac Silent Hills bula skasovana navesni 2015 roku cherez podiyi yaki prizveli do zakrittya studiyi Zakrittya 16 bereznya 2015 roku Konami ogolosila pro restrukturizaciyu operacij iz rozrobki videoigor zadlya perevedennya nashoyi virobnichoyi strukturi do sistemi pid keruvannyam shtab kvartiri shob stvoriti micnu operacijnu bazu zdatnu reaguvati na shvidki rinkovi zmini navkolo nashogo biznesu cifrovih rozvag Zgadki pro Kodzimu ta jogo studiyu buli viklyucheni z reklamnih materialiv ta vebsajtiv sho nalezhali do seriyi Metal Gear pidrozdil Kodzimi v Los Andzhelesi bulo perejmenovano na Konami Los Angeles Studio u Tvitteri bulo stvoreno novij oblikovij zapis Metal Gear Solid bez zgadki Kodzimi v nazvi a sajt Kojima Productions pochav perenapravlyati na sajt Metal Gear Solid Togo zh dnya Kodzima rozmistiv u svoyemu osobistomu oblikovomu zapisi u Tvitteri fotografiyu z pidpisom vid yizhdzhayu V dokumentaciyi Konami zaznachalosya sho z 1 kvitnya Kodzima bilshe ne obijmatime posadu vikonavchogo direktora v radi direktoriv kompaniyi 19 bereznya posilayuchis na anonimnogo spivrobitnika vebsajt GameSpot povidomiv sho zmini buli rezultatom konfliktiv mizh Kodzimoyu ta Konami Zgidno z ciyeyu informaciyeyu Kodzimu ta pracivnikiv jogo studiyi pochali sprijmati yak osib sho pracyuyut za kontraktom a ne povnocinnih spivrobitnikiv todi yak yihnij dostup do korporativnoyi elektronnoyi poshti ta telefoniv bulo zablokovano Takozh bulo povidomleno sho Kodzima ta starshij personal studiyi planuvali zalishiti Konami v grudni 2015 roku pislya zavershennya yihnih kontraktiv ta vipusku The Phantom Pain Konami vistupila iz zayavoyu pro zaperechennya togo sho Kodzima zalishaye kompaniyu j povidomila sho vin yak i ranishe ye chastinoyu Konami ta bratime uchast u rozrobci igor Metal Gear Nastupnogo dnya Konami zayavila sho Kodzima zalishitsya v kompaniyi prinajmni do zavershennya rozrobki The Phantom Pain i sho vin nabiraye personal dlya rozrobki majbutnih igor Metal Gear todi yak sam Kodzima pidtverdiv sho vin na 100 zaluchenij do rozrobki The Phantom Pain U kvitni aktrisa Donna Berk yaka bula zaluchena do ozvuchuvannya gri povidomila sho Kodzima buv zvilnenij Konami sprostuvala ci tverdzhennya a Berk vidklikala svoyu zayavu U lipni aktor en yakij neodnorazovo spivpracyuvav iz Kodzimoyu povidomiv pro zakrittya Kojima Productions U grudni studiya bula nominovana v kategoriyi Rozrobnik roku na ceremoniyi The Game Awards 2015 ale postupilasya CD Projekt RED Za povidomlennyami yuristi Konami zaboronili Kodzimi vidviduvati zahid tomu aktor Kifer Sazerlend yakij zobraziv protagonista The Phantom Pain prijnyav nagorodu za gru vid jogo imeni Nezalezhna studiya z 2015 16 grudnya 2015 roku Kodzima spilno iz Sony Computer Entertainment ogolosiv pro te sho Kojima Productions bude reformovana yak nezalezhna studiya todi yak artdirektor en ta prodyuser Kenichiro Imaidzumi priyednayutsya do nogo Razom iz cim studiya takozh onovila svij logotip Kodzima reformuvav studiyu spirayuchis na filosofiyu en yaku vin vidvidav u 2016 roku pragnuchi stvoriti taku zh neveliku zatishnu studiyu Vin pohvaliv veliku kilkist zhinochih spivrobitnikiv i nevimushenu atmosferu studiyi porivnyavshi yiyi iz simejnoyu Kodzima vstanoviv limit u sotnyu pracivnikiv dlya svoyeyi studiyi podibno do Media Molecule Z ogoloshennyam pro reformuvannya studiya anonsuvala rozrobku novogo proyektu dlya PlayStation 4 U travni 2016 roku Kodzima predstaviv Lyudensa angl Ludens maskota studiyi na yakomu gruntuyetsya yiyi logotip U chervni studiya ogolosila svij debyutnij proyekt Death Stranding na vistavci E3 U grudni bulo ogolosheno sho Kojima Productions vikoristovuye igrovij rushij Decima dlya Death Stranding stvorenij amsterdamskoyu studiyeyu Guerrilla Games i zapochatkuye v Guerrilla svij nevelikij pidrozdil yakij zosereditsya na tehnichnih aspektah Stanom na veresen 2019 roku Kojima Productions pracevlashtovuvala priblizno 80 spivrobitnikiv yaki pracyuvali v shtab kvartiri u rajoni Shinagava Death Stranding bula vipushena v listopadi j otrimala zagalom shvalni vidguki Togo zh misyacya Kojima Productions povidomila pro plani stvoryuvati kinofilmi todi yak Imaidzumi zalishiv studiyu cherez vnutrishni rozbizhnosti a zgodom priyednavsya do Tencent U berezni 2020 roku studiya bula vimushena perejti na distancijnij rezhim roboti pislya togo yak odin zi spivrobitnikiv zahvoriv na koronavirusnu hvorobu vnaslidok pandemiyi Deyakij chas Kojima Productions pracyuvala nad odnokoristuvackoyu en en ale yiyi bulo skasovano na rannij stadiyi rozrobki v seredini 2020 go U zhovtni studiya pidtverdila sho pracyuye nad novim proyektom U listopadi 2021 roku studiya ogolosila pro vidkrittya novogo biznes pidrozdilu v Los Andzhelesi sho specializuvatimetsya na telebachenni ta kino Na pochatku 2022 roku studiya pochala pereyizd do novih ofisiv v rajoni Minato sho bulo zaversheno u chervni U travni vikonavec roli protagonista Death Stranding Norman Ridus zayaviv sho studiya pochala rozrobku prodovzhennya Death Stranding 2 bula oficijno anonsovana u grudni pid chas ceremoniyi The Game Awards 2022 Togo zh misyacya bulo ogolosheno pro spivpracyu Kojima Productions iz Hammerstone Studios shodo kinoadaptaciyi Death Stranding U chervni 2023 roku Kodzima zayaviv sho studiya pracyuye nad portom Death Stranding Director s Cut dlya macOS i planuye vipuskati svoyi majbutni proyekti na cij platformi U grudni studiya anonsuvala gru zhahiv OD yaka ye chastinoyu partnerstva mizh Kojima Productions ta Microsoft ukladenogo v chervni minulogo roku i vikoristovuye peredovi hmarni tehnologiyi servisu Azure Studiya spivpracyuye z kinorezhiserom Dzhordanom Pilom nad proyektom todi yak Sofiya Lillis Ganter Shafer ta Udo Kir ye chastinoyu aktorskogo skladu Kodzima skazav sho mirkuvav pro cej proyekt iz 2016 2017 roku i zvertavsya do bagatoh kompanij shob vtiliti jogo Vin zaznachiv sho proyekt potrebuvav infrastrukturi yaka nikoli ranishe ne bula potribna cherez sho inshi kompaniyi vidmovilisya vid spivpraci U sichni 2024 roku Kodzima anonsuvav shpigunskij bojovik pid robochoyu nazvoyu Physint aktivne virobnictvo yakogo pochnetsya pislya zavershennya rozrobki Death Stranding 2 ta vidbuvatimetsya za pidtrimki Sony Rozrobleni igriRik Nazva Platforma VidavecYak dochirnya studiya Konami2005 Boktai 3 Sabata s Counterattack Game Boy Advance Konami en PlayStation PortableMetal Gear Solid 3 Subsistence PlayStation 22006 Kabushiki Baibai Trainer Kabutore Nintendo DSMetal Gear Solid Digital Graphic Novel PlayStation Portable en 2007 en Nintendo DSMetal Gear Solid Portable Ops Plus PlayStation Portable2008 en PlayStation 3 en 2009 Gaitame Baibai Trainer Kabutore FX Nintendo DS en iOS2010 en PlayStation Portable en Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 3602011 en PlayStation 3 PlayStation Vita Xbox 3602012 Metal Gear Solid 3 Snake Eater 3D Nintendo 3DS en Android iOS en PlayStation 3 Xbox 3602013 Metal Gear Rising Revengeance Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 en PlayStation 32014 Metal Gear Solid V Ground Zeroes Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox OneP T PlayStation 42015 Metal Gear Solid V The Phantom Pain Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox OneYak nezalezhna studiya2019 Death Stranding Microsoft Windows PlayStation 4 505 Games Sony Interactive Entertainment2021 Death Stranding Director s Cut iOS iPadOS macOS Microsoft Windows PlayStation 52025 Death Stranding 2 On the Beach PlayStation 5 Sony Interactive EntertainmentN D OD N D Xbox Game StudiosN D Physint N D Sony Interactive EntertainmentPrimitkiKomentariYak dochirnya studiya Konami Yak nezalezhna studiya U 2005 2015 rr buduchi dochirnim pidpriyemstvom Konami bula vidoma yak Kojima Productions yap 小島プロダクション Kojima Purodakushon todi yak 小島 poznachalo yaponske napisannya prizvishe kerivnika studiyi Hideo Kodzimi Z grudnya 2015 roku pislya reformaciyi studiyi yak nezalezhnoyi stala vidoma yak Kojima Productions Co Ltd yap 株式会社コジマプロダクション Kabushiki gaisha Kojima Purodakushon todi yak コジマ poznachaye fonetichnu katakanu sho peredaye prizvishe Kodzimi Nazva 7780s Studio posilayetsya na ploshu prefekturi Sidzuoka u kvadratnih kilometrah doslivnij pereklad nazvi prefekturi Tihi pagorbi a v Yaponiyi seriyu Silent Hill chasto nazivayut Sidzuoka Rozroblena v spivpraci z en Rozroblena v spivpraci z PlatinumGames Vipushena pid psevdonimom 7780s Studio Vidannya portu dlya Windows Robocha nazva DzherelaKonami Announces New Kojima Productions Team GamesIndustry biz angl 19 travnya 2005 originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Hideo Kojima Exclusive Q amp A GameSpot angl 20 travnya 2005 originalu za 1 kvitnya 2020 Procitovano 23 grudnya 2021 Doree Adam 24 serpnya 2008 Hideo Kojima The Kikizo Interview 2008 Kikizo angl originalu za 22 lipnya 2012 Procitovano 23 grudnya 2021 Blevins Tal 19 veresnya 2005 GC 2005 Hideo Kojima Interview IGN angl originalu za 3 chervnya 2020 Procitovano 23 grudnya 2021 Nutt Christian 15 zhovtnya 2007 Infiltrating Kojima Productions Ryan Payton Talks Metal Gear Solid 4 Game Developer angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 McWhertor Michael 27 veresnya 2012 Konami wants Hideo Kojima to make a Silent Hill game Polygon angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 McCormick Rich 12 serpnya 2014 Guillermo del Toro and Hideo Kojima are making a new Silent Hill game The Verge angl originalu za 13 serpnya 2014 Procitovano 23 grudnya 2021 Kojima Productions opens LA studio MCV Develop angl 12 veresnya 2012 originalu za 16 chervnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Williams Mike 15 serpnya 2014 P T The Playable Teaser for Kojima and Del Toro s Silent Hills USgamer angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Matulef Jeffrey 15 serpnya 2014 Hideo Kojima and Guillermo del Toro are making Silent Hills Eurogamer angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Gelbart Bryn 8 kvitnya 2020 How P T Redefined Urban Legends for the 21st Century IGN angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Schreier Jason 27 kvitnya 2015 It s Official Silent Hills Is Canceled Kotaku angl originalu za 8 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Brown Peter Crossley Rob 20 bereznya 2015 Kojima Expected to Leave Konami After MGS5 Inside Source Confirms GameSpot angl originalu za 29 serpnya 2019 Procitovano 23 grudnya 2021 Farokhmanesh Megan 19 bereznya 2015 Konami removes Kojima name from Metal Gear games Kojima rumored to leave Polygon angl originalu za 1 kvitnya 2020 Procitovano 23 grudnya 2021 Yin Poole Wesley 20 bereznya 2015 Konami announces plan for brand new Metal Gear series Eurogamer angl originalu za 30 listopada 2019 Procitovano 23 grudnya 2021 Nunneley Stephany 20 bereznya 2015 Kojima 100 involved in Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain development VG247 angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Ashcraft Brian 10 kvitnya 2015 The Kojima Rumors Are True Says Metal Gear Singer Kotaku angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Hussain Tamoor 12 lipnya 2015 Kojima Productions Has Disbanded Says Metal Gear Solid Voice Actor GameSpot angl originalu za 2 grudnya 2019 Procitovano 23 grudnya 2021 Futter Mike 3 grudnya 2015 The Game Awards 2015 Winners News And Reveals Game Informer angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Tach Dave 3 grudnya 2015 Konami prevented Kojima from attending The Game Awards host says Polygon angl originalu za 3 lipnya 2020 Procitovano 23 grudnya 2021 Gilbert Ben 16 grudnya 2015 Hideo Kojima Opens New Studio Working With Sony Business Insider angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Dyer Mitch Otero Jose 16 grudnya 2016 Hideo Kojima Talks New Studio Edgy PlayStation Game and the Future IGN angl originalu za 8 listopada 2019 Procitovano 23 grudnya 2021 Holmes Mike 23 travnya 2016 Kojima on why he s modelling his studio on Media Molecule angl Arhiv originalu za 16 sichnya 2020 Procitovano 23 grudnya 2021 McWhertor Michael 17 travnya 2016 Hideo Kojima reveals the character behind the new Kojima Productions logo Polygon angl originalu za 25 chervnya 2023 Procitovano 25 serpnya 2023 O Connor Alice 14 chervnya 2016 Kojima Productions Announce Death Stranding Rock Paper Shotgun angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Kerr Chris 5 grudnya 2016 Kojima is using Guerrilla s Decima Engine to build Death Stranding Game Developer angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Brown Peter 20 veresnya 2019 Hideo Kojima Says It s His Destiny To Create New Games And Take Risks GameSpot angl originalu za 12 lyutogo 2020 Procitovano 23 grudnya 2021 Sliva Marty 26 sichnya 2017 Hideo Kojima Death Stranding and Building the Studio IGN angl originalu za 3 kvitnya 2020 Procitovano 23 grudnya 2021 Death Stranding Critic Reviews for PlayStation 4 Metacritic angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Sheridan Connor 4 listopada 2019 Hideo Kojima says his studio will start making films in the future GamesRadar angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Robinson Andy 27 listopada 2019 Kojima Productions veteran Ken Imaizumi departs following Death Stranding Video Games Chronicle angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Gera Emily 17 travnya 2020 Metal Gear Solid veteran Ken Ichiro Imaizumi joins Tencent a year after leaving Kojima Productions VG247 angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Taylor Haydn 31 bereznya 2020 Kojima Productions staff working remotely after employee diagnosed with COVID 19 GamesIndustry biz angl originalu za 2 kvitnya 2020 Procitovano 23 grudnya 2021 Bradshaw Kyle 30 veresnya 2022 Source Stadia turned down an exclusive Death Stranding follow up from Kojima 9to5Google angl originalu za 30 veresnya 2022 Procitovano 4 zhovtnya 2022 Gurwin Gabe 22 zhovtnya 2020 Kojima Productions Has Started Its Next Game And It s Hiring GameSpot angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Del Rosario Alexandra 22 listopada 2021 Death Stranding Developer Kojima Productions Launches TV amp Film Music Division Deadline angl originalu za 23 grudnya 2021 Procitovano 23 grudnya 2021 Bosnjak Dominik 16 grudnya 2022 Kojima Productions Shows Off the New Studio and It s Swanky Game Rant angl originalu za 17 grudnya 2022 Procitovano 18 grudnya 2022 McWhertor Michael 20 travnya 2022 A new Death Stranding is happening Norman Reedus says Polygon angl originalu za 20 travnya 2022 Procitovano 17 chervnya 2022 Kennedy Victoria 9 grudnya 2022 Death Stranding 2 officially revealed by Hideo Kojima Eurogamer angl originalu za 9 grudnya 2022 Procitovano 9 grudnya 2022 Shepard Kenneth 15 grudnya 2022 Kojima s Making A Death Stranding Movie With A New Story Kotaku angl originalu za 15 grudnya 2022 Procitovano 16 grudnya 2022 McWhertor Michael 5 chervnya 2023 Hideo Kojima die hard Apple fan bringing Death Stranding to Mac Polygon angl originalu za 5 chervnya 2023 Procitovano 5 chervnya 2023 McWhertor Michael Patches Matt 7 grudnya 2023 Kojima reveals OD an immersive horror game collab with Jordan Peele Polygon angl originalu za 8 grudnya 2023 Procitovano 8 grudnya 2023 Brown Matt 12 chervnya 2022 Microsoft partners with Kojima Productions on cloud powered Xbox game Windows Central angl originalu za 12 chervnya 2022 Procitovano 17 chervnya 2022 Yamada Shuka 22 grudnya 2022 Hideo Kojima Interview Visiting His New Studio as Kojima Productions Enters Phase 2 IGN angl originalu za 22 grudnya 2022 Procitovano 22 grudnya 2022 Yin Poole Wesley 1 lyutogo 2024 Hideo Kojima Is Returning to the Stealth Genre With an Action Espionage Game for PlayStation State of Play 2024 IGN angl originalu za 2 lyutogo 2024 Procitovano 2 lyutogo 2024 Posilannya