Хідео Кодзіма (яп. 小島秀夫; нар. 24 серпня 1963, Токіо) — японський геймдизайнер, сценарист, продюсер та керівник розробки відеоігор. Кодзіма знаний своєрідним авторським підходом до створення ігор; ще до приходу в ігрову індустрію він захоплювався літературою та кінематографом і пізніше розглядав розробку ігор, як нову можливість для художньої творчості. Кодзіма протягом багатьох років працював в компанії Konami Digital Entertainment, в тому числі як керівник внутрішньої студії Kojima Productions, також певний час був віцепрезидентом Konami. Після розриву з Konami в 2015 році Кодзіма відтворив і очолив Kojima Productions вже як незалежну студію.
Хідео Кодзіма | |
---|---|
яп. 小島秀夫 | |
Народився | 24 серпня 1963[1] (60 років) d, Район Сетаґая, Токіо, Японія[2] |
Країна | Японія |
Місце проживання | Токіо[2] Ібаракі[2] Осака Каванісі |
Діяльність | video game designer, інформатик, video game producer, сценарист, письменник, ігровий дизайнер, Теорія авторського кіно |
Галузь | Ігровий дизайн і відеогра |
Знання мов | японська |
Заклад | Kojima Productions[d] |
Роки активності | 1986 — тепер. час |
Magnum opus | Metal Gear і Death Stranding |
Автограф | |
Нагороди | |
IMDb | ID 0463620 |
Сайт | kojimaproductions.jp |
|
Кодзіма найзнаніший як творець серії ігор Metal Gear — розроблених під його керівництвом ігри цієї серії виходили протягом понад чверті століття, справивши значний вплив на жанр стелс-ігор та індустрію відеоігор загалом. Окрім Metal Gear, Кодзіма також розробив пригодницькі ігри Snatcher і Policenauts; також виступав продюсером інших ігор серії, в тому числі Zone of the Enders, Boktai і Castlevania: Lords of Shadow. Death Stranding стала першою грою Кодзіми, розробленою поза Konami.
Біографічні відомості
Народився 24 серпня 1963 року в місті Токіо, в 7 років разом із сім'єю переїхав до Кобе (місце дій однієї з його ігор). В минулому віцепрезидент Konami Computer Entertainment Japan, зараз — голова Kojima Productions. Творець успішних ігрових проєктів, таких як серіал Metal Gear Solid, Snatcher, Policenauts. Також спродюсував обидві частини Zone of the Enders і серію Boktai.
Кар'єра в розробці ігор
Konami Corporation
В 1986 був прийнятий в компанію Konami на посаду дизайнера в підрозділ, котрий займався проєктами для MSX.
Перша гра над якою працював Кодзіма в ролі асистента режисера — Penguin Adventure. Перший розроблений ним проєкт — Lost World (був скасований Konami).
Перший випущений проєкт — Metal Gear для MSX 2 (консоль була популярна здебільшого в Європі та Японії, тому в США гра була видана значно пізніше для Nintendo Entertainment System, без участі самого Кодзіми). Metal Gear унікальний тим, що вперше відкрив світу жанр stealth-action, в котрому більшу частину часу доводилось не воювати, а ховатися від супротивників, самі ж збройні сутички були невигідні гравцю.
В 1988 році Кодзіма взяв участь в розробці Snatcher, пригодницької відеогри з елементами кіберпанку. Проєкт був підданий критиці, але мав успіх.
В 1990 році ексклюзивно для Японії виходить Metal Gear 2: Solid Snake для MSX, одна з найуспішніших ігор в серії MGS. Кодзіма не став міняти формулу ігрового процесу, приділив набагато більше уваги сюжету гри.
В 1992 виходить римейк Snatcher для PC-Engine, названий Snatcher CD-ROMantic, а в 1994 — Policenauts, пригодницька гра в стилі нуар. В 1996 обидва проєкти було портовано на Sony PlayStation.
Довгоочікуваний реліз Metal Gear Solid на PS перетворює Кодзіму на зірку ігрової індустрії. Цей проєкт вперше в серії MGS використав 3D-графіку та мав порівняно серйозний сюжет.
На початку 2000-х Кодзіма показав перші кадри Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, прямого продовження Metal Gear Solid. Завдячуючи можливостям PlayStation 2, кінематографічні вставки гри, а також графіка та анімація виглядали реалістичніше, ніж у попередніх іграх серії. Негативні відгуки здебільшого стосувалися заміни Соліда Снейка (головний герой минулих частин Metal Gear) на новачка Райдена, якому дістався великий другий епізод гр.
До виходу MGS2 Кодзіма спродюсував Zone of the Enders, шутер від третьої особи з аніме-вставками, та унікальний проєкт для GBA під назвою Boktai (головна ідея гри полягала в наявності сенсора, що реагує на сонячне світло. Навколо цього була вибудувана більша частина ігрового процесу). А в 2004 вийшов рімейк Metal Gear Solid під назвою Metal Gear Solid: The Twin Snakes для Nintendo GameCube. Ролики для гри поставив відомий азійський режисер Рюхей Кітамура.
Потім Кодзіма зайнявся розробкою Metal Gear Solid 3, шпигунським екшеном у стилі 60-х років. Головним героєм став Біґ Босс (Big Boss) — генетичний батько Снейка, а сюжет став логічнішим і послідовнішим. Пізніше Konami видала розширену версію гри — Metal Gear Solid 3: Subsistence — котра мала нову зручнішу камеру та включала багато доробок і доповнень. MGS: Peace Walker продовження Metal Gear Solid 3 яке має вийти в 2009 році на PSP. вийшов наприкінці 2008 року ексклюзивно для консолі PS3.
Kojima Productions
1 квітня 2005 команда Кодзіми отримала особисту студію «Kojima Productions», котра до того часу випустила п'ять проєктів для різноманітних ігрових платформ: , , , , та кінцеву частину саги про — для PlayStation 3.
На Е3 2009 була анонсована мультиплатформена гра — Metal Gear Solid: Rising, головним героєм якої є Райден. Також Кодзіма працює над новою Castlevania.
Проєкти
Рік | Гра | У якості |
---|---|---|
1986 | Penguin Adventure | Асистент режисера |
1987 | Metal Gear | Режисер, геймдизайнер, сценарист |
1988 | Snatcher | Режисер, геймдизайнер, сценарист |
1990 | Metal Gear 2: Solid Snake | Режисер, геймдизайнер, сценарист |
1990 | SD Snatcher | Cценарист |
1994 | Policenauts | Режисер, геймдизайнер, сценарист |
1997 | Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 1 | Продюсер |
1997 | Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 2 | Продюсер |
1998 | Metal Gear Solid | Режисер, продюсер, геймдизайнер, сценарист |
1998–2002 | Beatmania (порт на консолі) | Продюсер |
1999 | Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 3 | Наглядач |
2000–2002 | Beatmania IIDX (порт на консолі) | Продюсер |
2000 | Metal Gear: Ghost Babel | Продюсер |
2001 | Zone of the Enders | Продюсер |
2001 | Режисер, продюсер, геймдизайнер, сценарист | |
2003 | Boktai: The Sun is in Your Hand | Продюсер, геймдизайнер |
2003 | Zone of the Enders: The 2nd Runner | Продюсер |
2004 | Metal Gear Solid: The Twin Snakes | Продюсер |
2004 | Boktai 2: Solar Boy Django | Продюсер |
2004 | Metal Gear Solid 3: Snake Eater | Режисер, продюсер, геймдизайнер, сценарист |
2004 | Metal Gear Acid | Виконавчий продюсер |
2005 | Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata | Продюсер |
2005 | Metal Gear Acid 2 | Продюсер |
2006 | Lunar Knights | Продюсер |
2006 | Metal Gear Solid: Portable Ops | Продюсер |
2006 | Kabushiki Baibai Trainer: Kabutore! | Продюсер |
2007 | Kabushiki Baibai Trainer: Kabutore! Next | Продюсер |
2008 | Metal Gear Solid Mobile | Наглядач |
2008 | Режисер, продюсер, геймдизайнер, сценарист | |
2008 | Metal Gear Online | Режисер, продюсер, геймдизайнер, сценарист |
2008 | Twelve Tender Killers | Продюсер |
2009 | Gaitame Baibai Trainer: Kabutore! FX | Продюсер |
2009 | Metal Gear Solid Touch | Виконавчий продюсер |
2010 | Metal Gear Solid: Peace Walker | Режисер, продюсер, геймдизайнер, сценарист |
2010 | Castlevania: Lords of Shadow | Виконавчий продюсер |
2013 | Metal Gear Rising: Revengeance | Наглядовий режисер |
2014 | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | Режисер, продюсер, геймдизайнер, сценарист |
2014 | P.T. | Режисер, геймдизайнер |
2015 | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Режисер, продюсер, геймдизайнер, сценарист |
2019 | Death Stranding | Режисер, продюсер, геймдизайнер, сценарист |
2025 | Death Stranding 2: On the Beach | Режисер, продюсер, геймдизайнер, сценарист |
TBA | OD | TBA |
Скасовані ігри
Рік скасування | Гра |
---|---|
1986 | Lost Warld |
2015 | Silent Hills |
Виноски
Посилання
- (яп.)
- Hideo Kojima — IMDb [ 7 вересня 2019 у Wayback Machine.]
- Kojima Productions [ 24 серпня 2019 у Wayback Machine.]
- Hideo Kojima RAWG [ 6 вересня 2019 у Wayback Machine.]
- Hideo Kojima Mobygames [ 24 лютого 2021 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Hideo Kodzima yap 小島秀夫 nar 24 serpnya 1963 Tokio yaponskij gejmdizajner scenarist prodyuser ta kerivnik rozrobki videoigor Kodzima znanij svoyeridnim avtorskim pidhodom do stvorennya igor she do prihodu v igrovu industriyu vin zahoplyuvavsya literaturoyu ta kinematografom i piznishe rozglyadav rozrobku igor yak novu mozhlivist dlya hudozhnoyi tvorchosti Kodzima protyagom bagatoh rokiv pracyuvav v kompaniyi Konami Digital Entertainment v tomu chisli yak kerivnik vnutrishnoyi studiyi Kojima Productions takozh pevnij chas buv viceprezidentom Konami Pislya rozrivu z Konami v 2015 roci Kodzima vidtvoriv i ocholiv Kojima Productions vzhe yak nezalezhnu studiyu Hideo Kodzimayap 小島秀夫Narodivsya24 serpnya 1963 1963 08 24 1 60 rokiv d Rajon Setagaya Tokio Yaponiya 2 Krayina YaponiyaMisce prozhivannyaTokio 2 Ibaraki 2 Osaka KavanisiDiyalnistvideo game designer informatik video game producer scenarist pismennik igrovij dizajner Teoriya avtorskogo kinoGaluzIgrovij dizajn i videograZnannya movyaponskaZakladKojima Productions d Roki aktivnosti1986 teper chasMagnum opusMetal Gear i Death StrandingAvtografNagorodid 2020 d 2009 d dIMDbID 0463620Sajtkojimaproductions jp Mediafajli u Vikishovishi Kodzima najznanishij yak tvorec seriyi igor Metal Gear rozroblenih pid jogo kerivnictvom igri ciyeyi seriyi vihodili protyagom ponad chverti stolittya spravivshi znachnij vpliv na zhanr stels igor ta industriyu videoigor zagalom Okrim Metal Gear Kodzima takozh rozrobiv prigodnicki igri Snatcher i Policenauts takozh vistupav prodyuserom inshih igor seriyi v tomu chisli Zone of the Enders Boktai i Castlevania Lords of Shadow Death Stranding stala pershoyu groyu Kodzimi rozroblenoyu poza Konami Biografichni vidomostiNarodivsya 24 serpnya 1963 roku v misti Tokio v 7 rokiv razom iz sim yeyu pereyihav do Kobe misce dij odniyeyi z jogo igor V minulomu viceprezident Konami Computer Entertainment Japan zaraz golova Kojima Productions Tvorec uspishnih igrovih proyektiv takih yak serial Metal Gear Solid Snatcher Policenauts Takozh sprodyusuvav obidvi chastini Zone of the Enders i seriyu Boktai Kar yera v rozrobci igorKonami Corporation V 1986 buv prijnyatij v kompaniyu Konami na posadu dizajnera v pidrozdil kotrij zajmavsya proyektami dlya MSX Persha gra nad yakoyu pracyuvav Kodzima v roli asistenta rezhisera Penguin Adventure Pershij rozroblenij nim proyekt Lost World buv skasovanij Konami Pershij vipushenij proyekt Metal Gear dlya MSX 2 konsol bula populyarna zdebilshogo v Yevropi ta Yaponiyi tomu v SShA gra bula vidana znachno piznishe dlya Nintendo Entertainment System bez uchasti samogo Kodzimi Metal Gear unikalnij tim sho vpershe vidkriv svitu zhanr stealth action v kotromu bilshu chastinu chasu dovodilos ne voyuvati a hovatisya vid suprotivnikiv sami zh zbrojni sutichki buli nevigidni gravcyu V 1988 roci Kodzima vzyav uchast v rozrobci Snatcher prigodnickoyi videogri z elementami kiberpanku Proyekt buv piddanij kritici ale mav uspih V 1990 roci eksklyuzivno dlya Yaponiyi vihodit Metal Gear 2 Solid Snake dlya MSX odna z najuspishnishih igor v seriyi MGS Kodzima ne stav minyati formulu igrovogo procesu pridiliv nabagato bilshe uvagi syuzhetu gri V 1992 vihodit rimejk Snatcher dlya PC Engine nazvanij Snatcher CD ROMantic a v 1994 Policenauts prigodnicka gra v stili nuar V 1996 obidva proyekti bulo portovano na Sony PlayStation Dovgoochikuvanij reliz Metal Gear Solid na PS peretvoryuye Kodzimu na zirku igrovoyi industriyi Cej proyekt vpershe v seriyi MGS vikoristav 3D grafiku ta mav porivnyano serjoznij syuzhet Na pochatku 2000 h Kodzima pokazav pershi kadriMetal Gear Solid 2 Sons of Liberty pryamogo prodovzhennya Metal Gear Solid Zavdyachuyuchi mozhlivostyam PlayStation 2 kinematografichni vstavki gri a takozh grafika ta animaciya viglyadali realistichnishe nizh u poperednih igrah seriyi Negativni vidguki zdebilshogo stosuvalisya zamini Solida Snejka golovnij geroj minulih chastin Metal Gear na novachka Rajdena yakomu distavsya velikij drugij epizod gr Do vihodu MGS2 Kodzima sprodyusuvav Zone of the Enders shuter vid tretoyi osobi z anime vstavkami ta unikalnij proyekt dlya GBA pid nazvoyu Boktai golovna ideya gri polyagala v nayavnosti sensora sho reaguye na sonyachne svitlo Navkolo cogo bula vibuduvana bilsha chastina igrovogo procesu A v 2004 vijshov rimejk Metal Gear Solid pid nazvoyu Metal Gear Solid The Twin Snakes dlya Nintendo GameCube Roliki dlya gri postaviv vidomij azijskij rezhiser Ryuhej Kitamura Potim Kodzima zajnyavsya rozrobkoyu Metal Gear Solid 3 shpigunskim ekshenom u stili 60 h rokiv Golovnim geroyem stav Big Boss Big Boss genetichnij batko Snejka a syuzhet stav logichnishim i poslidovnishim Piznishe Konami vidala rozshirenu versiyu gri Metal Gear Solid 3 Subsistence kotra mala novu zruchnishu kameru ta vklyuchala bagato dorobok i dopovnen MGS Peace Walker prodovzhennya Metal Gear Solid 3 yake maye vijti v 2009 roci na PSP vijshov naprikinci 2008 roku eksklyuzivno dlya konsoli PS3 Kojima Productions 1 kvitnya 2005 komanda Kodzimi otrimala osobistu studiyu Kojima Productions kotra do togo chasu vipustila p yat proyektiv dlya riznomanitnih igrovih platform ta kincevu chastinu sagi pro dlya PlayStation 3 Na E3 2009 bula anonsovana multiplatformena gra Metal Gear Solid Rising golovnim geroyem yakoyi ye Rajden Takozh Kodzima pracyuye nad novoyu Castlevania ProyektiRik Gra U yakosti 1986 Penguin Adventure Asistent rezhisera 1987 Metal Gear Rezhiser gejmdizajner scenarist 1988 Snatcher Rezhiser gejmdizajner scenarist 1990 Metal Gear 2 Solid Snake Rezhiser gejmdizajner scenarist 1990 SD Snatcher Ccenarist 1994 Policenauts Rezhiser gejmdizajner scenarist 1997 Tokimeki Memorial Drama Series Vol 1 Prodyuser 1997 Tokimeki Memorial Drama Series Vol 2 Prodyuser 1998 Metal Gear Solid Rezhiser prodyuser gejmdizajner scenarist 1998 2002 Beatmania port na konsoli Prodyuser 1999 Tokimeki Memorial Drama Series Vol 3 Naglyadach 2000 2002 Beatmania IIDX port na konsoli Prodyuser 2000 Metal Gear Ghost Babel Prodyuser 2001 Zone of the Enders Prodyuser 2001 Rezhiser prodyuser gejmdizajner scenarist 2003 Boktai The Sun is in Your Hand Prodyuser gejmdizajner 2003 Zone of the Enders The 2nd Runner Prodyuser 2004 Metal Gear Solid The Twin Snakes Prodyuser 2004 Boktai 2 Solar Boy Django Prodyuser 2004 Metal Gear Solid 3 Snake Eater Rezhiser prodyuser gejmdizajner scenarist 2004 Metal Gear Acid Vikonavchij prodyuser 2005 Shin Bokura no Taiyō Gyakushu no Sabata Prodyuser 2005 Metal Gear Acid 2 Prodyuser 2006 Lunar Knights Prodyuser 2006 Metal Gear Solid Portable Ops Prodyuser 2006 Kabushiki Baibai Trainer Kabutore Prodyuser 2007 Kabushiki Baibai Trainer Kabutore Next Prodyuser 2008 Metal Gear Solid Mobile Naglyadach 2008 Rezhiser prodyuser gejmdizajner scenarist 2008 Metal Gear Online Rezhiser prodyuser gejmdizajner scenarist 2008 Twelve Tender Killers Prodyuser 2009 Gaitame Baibai Trainer Kabutore FX Prodyuser 2009 Metal Gear Solid Touch Vikonavchij prodyuser 2010 Metal Gear Solid Peace Walker Rezhiser prodyuser gejmdizajner scenarist 2010 Castlevania Lords of Shadow Vikonavchij prodyuser 2013 Metal Gear Rising Revengeance Naglyadovij rezhiser 2014 Metal Gear Solid V Ground Zeroes Rezhiser prodyuser gejmdizajner scenarist 2014 P T Rezhiser gejmdizajner 2015 Metal Gear Solid V The Phantom Pain Rezhiser prodyuser gejmdizajner scenarist 2019 Death Stranding Rezhiser prodyuser gejmdizajner scenarist 2025 Death Stranding 2 On the Beach Rezhiser prodyuser gejmdizajner scenarist TBA OD TBASkasovani igriRik skasuvannya Gra 1986 Lost Warld 2015 Silent HillsVinoskiStore norske leksikon 1978 ISSN 2464 1480 d Track Q746368 小島秀夫 The Creative Gene How Books Movies and Music Inspired the Creator of Death Stranding and Metal Gear Solid ビズメディア 2021 d Track Q660288d Track Q116007197d Track Q315577Posilannya yap Hideo Kojima IMDb 7 veresnya 2019 u Wayback Machine Kojima Productions 24 serpnya 2019 u Wayback Machine Hideo Kojima RAWG 6 veresnya 2019 u Wayback Machine Hideo Kojima Mobygames 24 lyutogo 2021 u Wayback Machine