Hotline Miami — відеогра у жанрі шутер з видом зверху, розроблена студією Dennaton Games та випущена компанією Devolver Digital для операційної системи Microsoft Windows. Гра була створена Джонатаном Сьодерстрьомом і Деннісом Ведіном.
Hotline Miami | |
---|---|
Обкладинка із зображенням Джекета, його дівчини, Байкера і трьох персонажів в масках, створена Нікласом Окербладом | |
Розробник | Dennaton Games |
Видавець | Devolver Digital |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2], Google Stadia, Google Play і PlayStation Store |
Жанр(и) | Shoot 'em up, інді |
Платформа | Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android, Nintendo Switch, Xbox One, Stadia |
Дата випуску | Windows: 23 жовтня 2012 macOS: 18 березня 2013 PlayStation 3, PlayStation Vita: 25 червня 2013 26 червня 2013 Linux: 9 вересня 2013 PlayStation 4: 19 серпня 2014 20 серпня 2014 Android: 30 березня 2015 Nintendo Switch: 19 серпня 2019 Xbox One: 7 квітня 2020 PlayStation 5, Xbox Series X/S: 23 жовтня 2023 |
Режим гри | однокористувацький |
Мова | англійська[3], французька[3], німецька[3], іспанська[3], бразильський варіант португальської мови[3], російська[3] і польська[3] |
Українська | відсутня |
Творці | |
Сценарист(и) | Джонатан Сьодерстрьом Денніс Ведін |
Ігродизайнер(и) | Джонатан Сьодерстрьом Денніс Ведін |
Програміст(и) | Джонатан Сьодерстрьом |
Художник(и) | Денніс Ведін |
Технічні деталі | |
Рушій | GameMaker, (порти) |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Hotline Miami[d] | |
Наступна гра | Hotline Miami 2: Wrong Number |
Офіційний сайт | |
Hotline Miami у Вікісховищі |
Дія гри відбувається в 1989 році в Маямі, головним чином, навколо неназваного мовчазного героя, якого шанувальники прозвали Джекетом. Джекет отримує на свій автовідповідач закодовані повідомлення з вказівками вчинити масові вбивства проти місцевої російської мафії. Гра поєднує вид зверху з елементами стелсу, екстремального насилля та сюрреалістичного сюжету, а також використовує саундтрек і візуальний стиль, натхненні культурою 1980-х років. Основним впливом на гру став Девід Лінч, а ще одним значним впливом був фільм 2011 року «Drive» з його мінімалістичним сюжетом, використанням діалогів, зображенням насильства і музичним стилем. Документальний фільм 2006 року «Кокаїнові ковбої» вплинув на обстановку гри, а герой серії Half-Life Гордон Фрімен вплинув на відсутність голосу Джекета.
Після виходу Hotline Miami отримала велику критичну похвалу з високою оцінкою сюжету, тематики, музики та геймплею. З того часу її вважають однією з найкращих ігор усіх часів, а також визнають величезний вплив цієї незалежної відеогри та її культовий статус . Продовження Hotline Miami 2: Wrong Number було випущено 10 березня 2015 року.
Геймплей
Hotline Miami поділена на кілька розділів, кожен з яких складається з кількох етапів. На початку більшості розділів Джекет прокидається в своїй квартирі і слухає загадкові повідомлення на своєму автовідповідачі. Ці повідомлення кажуть йому виконати певне завдання в певному місці, що в кожному випадку розуміється як евфемізм для вбивства кожної людини в цьому місці (наприклад, «забезпечити відвідувачам готелю гарне перебування» або «позбутися паразитів»). Перед початком місії гравця просять вибрати маску тварини, яку він буде носити. Кожна маска, за винятком маски Річарда, стандартної маски півня, надає унікальну перевагу, як-от швидше переміщення, початкова зброя, техніка ведення бою тощо.
На кожному етапі гравець пересувається по будівлі з видом зверху, а метою майже завжди є вбивство всіх опонентів усередині. Час від часу гравцю також потрібно перемогти боса в кінці розділу або знайти ключові предмети, досліджуючи оточуюче середовище. Деякі рівні також містять приховані маски тварин, які гравець може знайти по ходу гри, часто на тілах інших вбивць, які не впоралися з завданням, яке зараз виконує Джекет.
За замовчуванням, гравець починає кожне завдання без зброї, просто біля місця призначення. Більшість ворогів несуть різноманітну холодну та вогнепальну зброю, яку можна зібрати як з їх тіл, так і з навколишнього середовища. Будучи значно в меншості, гравець повинен покладатися на свою підвищену обізнаність (здатність бачити те, що знаходиться всередині кожної кімнати великим радіусом) і використовувати або прихованість, або переважну силу, або комбінацію обох, щоб подолати ворогів. Однак, оскільки головний герой гравця не має більшої стійкості, ніж вороги, часто достатньо одного постріла в головного героя для його смерті. Незважаючи на високу смертельність персонажа під час гри, удари, такі як удари кулаком, кидання зброєю та удари по дверима, лише збивають ворогів з ніг, змушуючи гравця жорстоко вбивати їх, коли вони опиняються на землі. Крім того, крім більш загальних мафіозі у білих костюмах, гравець пізніше зіштовхується з охоронними собаками, поліцейськими та іншими противниками, які вимагають використання різних стратегій для їх перемоги.
Штучний інтелект ворогів у грі має невеликі відмінності, що робить їх рухи іноді непередбачуваними і ускладнює планування ідеального підходу. Щоб компенсувати це, Hotline Miami дозволяє гравцеві перезапускати кожен етап з самого початку, як тільки він загине, що дозволяє швидко налаштовувати свій підхід за декілька спроб. В кінці кожного розділу гра оцінює виконання гравця на основі таких факторів, як швидкість, різноманітність та безрозсудність, з високими балами, що відкривають нову зброю та додаткові маски.
Синопсис
Сюжет
Сюжет Hotline Miami відбувається в Маямі 1989 року, де гравець бере на себе роль неназваного чоловіка, якого фанати прозвали Джекетом (англ. Jacket) через його характерну куртку з літерами. Одного дня він отримує повідомлення на автовідповідач про доставку «печива» до його дому. Джекет знаходить пакет ззовні, який містить маску півня й інструкції з вбивства російської мафії та крадіжки кейсу, який вони тримають, попереджаючи, що за ним спостерігають і «невдача не припустима». Після виконання завдання він отримує подальші повідомлення на автовідповідач, кожне з яких просить його вирішити незначну «проблему» за певною адресою. Ці місця, як правило, містять злочиний елемент, зазвичай російську мафію, яку він повинен усунути. Протягом гри Джекет має візії, де його зустрічають три фігури у масках: загадковий Річард у масці півня, ворожий Расмус у масці сови та співчутливий Дон Хуан у масці коня.
Особистість осіб, які носять маски, відображається у тих, хто їх носить. Сова Расмус належить члену російської мафії. Кінь Дон Хуан — дівчина, яку Джекет рятує пізніше у грі. Маска півня, Річард, належить самому гравцю, Джекету.
Під час нападу на особняк кінорежисера Джекет рятує дівчину і привозить її додому, доглядаючи за її здоров'ям. Згодом вони розвивають стосунки. У іншому завданні Джекет отримує виклик до телефонної компанії, де він знаходить всіх мертвими, крім одного єдиного мотоцикліста, з яким він бореться і пізніше вбиває. Під час виконання деяких завдань Джекет знаходить інших вбивць з масками тварин, які померли або знаходяться на межі смерті.
Після більшості завдань він відвідує магазин або ресторан, де його зустрічає один і той самий бородатий продавець, прозваний фанатами Бородою. Він підбадьорює Джекета і дає йому безкоштовні товари, такі як піца, фільми та алкоголь.
Сприйняття реальності Джекета стає дедалі нереальним, оскільки він починає бачити розмовляючих трупів своїх жертв у повсякденному житті. Борода раптово помирає, його закривавлене тіло залишається на його робочому місці, і його замінює грубий лисий чоловік на ім'я Ріхтер, який нічого не пропонує Джекету. Одного дня Джекет повертається додому і знаходить свою дівчину вбитою, а на його дивані сидить чоловік у масці щура, який стріляє йому в груди. Виявляється, що все до цього моменту було коматозним сном. Джекет потрапив у кому після пострілу і пережив події гри, перебуваючи в комі. Він прокидається у лікарні і чує, що його нападника утримують поліція. Джекет тікає з-під нагляду у лікарні і нападає на поліцейський відділок Маямі, вбиваючи всіх, хто перебуває всередині.
Джекет виявляє, що його нападником був Ріхтер, який також діяв за вказівками загрозливих повідомлень з автовідповідача. Джекет б'є Ріхтера і допитує його. Після отримання необхідної інформації, Джекет краде файл з розслідування поліції щодо вбивств. Гравець може вибрати, чи задушити Ріхтера, чи пощадити його й відійти. В канонічній версії Джекет вирішує пощадити Ріхтера, як це показано у продовженні. Після цього він нападає на нічний клуб, який був відстежений за допомогою дзвінків, і знаходить адресу штабу російської мафії в Маямі. Джекет вирушає на цю адресу і вбиває кожного всередині, включаючи лідерів синдикату.
Головна історія гри закінчується коли Джекет вбиває обох лідерів російської мафії. Після цього гравець може проходити бонусні рівні за Байкера з телефонної компанії до, під час та після подій. Це залишає сюжет відкритим для тлумачень, оскільки в цій сюжетній лінії Байкер перемагає Джекета. Як і інші отримувачі загадкових повідомлень, Байкер втомився виконувати їхні завдання і намагається відстежити тих, хто здійснює дзвінки. За допомогою нападу на телефонну компанію, він відслідковує дзвінки до нічного клубу, що належить мафії. У клубі Байкер знаходить приховане підвальне приміщення, де двоє людей, які виглядають як прибиральники (вони з'являлися протягом кількох рівнів), надсилали загадкові повідомлення. Якщо гравець знайшов секретні листи, приховані на рівнях Джекета, Байкер зламає пароль їх комп'ютера і дізнається, що прибиральники працюють на організацію «50 благословінь», яка офіційно вважається мирною патріотичною організацією, але використовує своїх членів для вбивств, щоб зірвати російсько-американське союзництво (альянс між Радянським Союзом і Сполученими Штатами). Прибиральники хваляться, що їхній «експеримент» — лише «верхівка айсберга» більшої змови. Без пароля прибиральники стверджують, що вони діяли з нудьги і насміхаються з спроби Байкера раціоналізувати свої дії.
Персонажі
- Джекет — головний персонаж гри, отримав своє прізвисько через студентську куртку, яку він носить протягом гри. Протягом першої частини гри він приміряє різні маски тварин (що дають різні здібності і відображають псевдоніми операторів) і здійснює низку звірячих убивств, слідуючи загадковим повідомленням, залишеним на автовідповідачі.
- Борода — другорядний персонаж, що представляється як касир кожного місця, в які приходить Джекет після закінчення рівнів. Він змінює свою зовнішність залежно від закладу, який відвідує головний персонаж. У кожному з них Борода зустрічає Джекета як старого друга, кажучи, що вже все для нього замовив, а куплене ним піде за рахунок закладу.
- Ріхтер — другорядний персонаж і антагоніст в масці щура. Молодий хлопець, що живе з матір'ю, яка тяжко хвора. Як і Джекет, працював на «50 благословень» не з власної волі.
- Байкер — головний персонаж гри на бонусних рівнях. Байкер не використовує вогнепальну зброю, проте йому дається тесак і 3 метальні ножі. Має підвищену швидкість. Також виконував завдання «50 благословень» проти власної волі, але врешті-решт пішов проти організації.
Розробка
Рання концепція
Hotline Miami була духовним спадкоємцем невипущеної гри під назвою Super Carnage. Джонатан Сьодерстрьом почав працювати над грою, коли йому було 18 років, описуючи її як шутер із видом зверху, в якому метою було вбити якомога більше людей. Проєкт був скасований через труднощі у програмуванні алгоритму шляхоуказання штучного інтелекту. Пізніше Сьодерстрьом зустрівся з Деннісом Ведіном, співаком і клавішником синтпанк гурту Fucking Werewolf Asso. Вони співпрацювали над промо-грою для гурту під назвою Keyboard Drumset Fucking Werewolf, а також над іншою грою під назвою Life/Death/Island, яка була скасована. Сьодерстрьом і Ведін вирішили, що їхня наступна гра буде комерційним випуском через фінансові труднощі. Вони побачили потенціал у грі Super Carnage і вирішили розширити її, почавши розробку Hotline Miami. На запитання в інтерв'ю щодо його перших вражень від прототипу Сьодерстрьома, Ведін відповів: «Я полюбив його з самого початку! Я грав у його прототип довгий час (навіть якщо він містив лише один рівень), і це було найзахопливіше — створювати гру, в яку ми самі любимо грати. Ми ніколи не думали про те, що подумають інші люди, ми просто хотіли грати в неї, і для цього ми мусили створити її».
Натхнення
Найбільшим впливом на сюжет гри став Девід Лінч. Ще одним помітним впливом на сюжет був фільм 2011 року «Драйв», завдяки його мінімалістичному сюжету, відсутності діалогів, музики та зображенню насильства. Гордон Фрімен, безмовний головний герой серії Half-Life, також вплинув на розробників через відсутність голосу у головного героя. Документальний фільм «Кокаїнові ковбої» вплинув на рішення розробника використати Маямі 1980-х як місце, де відбувається сюжет. Стосовно використання масок розробники сказали, що їх надихнув фільм «Пипець» і вони намагалися знайти спосіб, яким людина з невеликими коштами могла б маскуватися.
Маркетинг і реліз
Обкладинку гри створив шведський художник Ніклас Окерблад. Перед випуском Hotline Miami, Devolver Digital відкрили телефонну лінію в Маямі, Флорида, щоб дати можливість людям залишати голосові повідомлення. Незабаром після офіційного випуску гри в кінці жовтня 2012 року було створено трейлер, використовуючи ці записи. На початку листопада 2012 року оновлення гри додало підтримку геймпаду, було виправлено численні помилки, виконано кілька коригувань геймплею, графічні налаштування та нову бонусну карту під назвою «Highball». В середині грудня 2012 року Devolver Digital, повідомив, що за сім тижнів з моменту випуску було продано 130 000 копій гри. У інтерв'ю для Eurogamer проєктний менеджер Грейм Стратерс висловив велику радість за творців Hotline Miami, Джонатана Сьодерстрьома і Денніса Ведіна, додавши, що «це дуже талановиті хлопці».
В інтерв'ю з Pocket Gamer, Сьодерстрьом заявив, що його команда розмовляла з Sony про випуск гри на пристроях PlayStation, включаючи PlayStation Vita, хоча вони потребували сторонньої компанії для портування. Також розробники розглядали можливість портування гри на пристрої з сенсорним екраном, такі як iOS і Android. Версія гри для iOS була випущена 19 березня 2013 року. В середині лютого 2013 року Devolver Digital та розробник Dennaton Games підтвердили, що гра буде доступна на PlayStation 3 і PlayStation Vita влітку того ж року. Гра була випущена як крос-бай-тайтл, що означає, що гравці, які придбали її на Vita або PlayStation 3, можуть грати на обох платформах, не купуючи її повторно. Портування було здійснене компанією Abstraction Games, яка перенесла рушій гри з Game Maker 7 на PhyreEngine, також додавши поліпшене керування, додаткову маску, яку можна розблокувати, та онлайн-таблиці лідерів. Ці функції пізніше були додані до PC-версії у вигляді оновлення. У той час також було заявлено про продаж понад 300 000 копій гри.
28 травня 2013 року гра була включена в восьмий пакет Humble Indie Bundle, як одна з ігор, які пропонуються за оплату суми вище середньої. Версія Hotline Miami для Linux була випущена одночасно з набором на той час. 24 червня 2013 року версія Hotline Miami для PlayStation 3 і PlayStation Vita була випущена раніше через заплановане технічне обслуговування мережі PlayStation Network. 24 березня 2014 року Devolver Digital оголосила, що гра буде доступна на PlayStation 4 з підтримкою перекупівлі. Версія Hotline Miami для PlayStation 4 була випущена 19 серпня 2014 року.
11 вересня 2014 року компанія Overkill Software, розробники гри Payday 2, оголосили про випуск пакету додаткового контенту, заснованого на грі Hotline Miami. Випуск DLC відбувся 30 вересня як спільна робота між Dennaton Games і Overkill Software. Зміст включав розширення під назвою «Hotline Miami», натхненне самою грою Hotline Miami, а також ігрового персонажа на основі героя Hotline Miami, якого можна було отримати при володінні цифровим спеціальним виданням гри Hotline Miami 2: Wrong Number.
В Японії Spike Chunsoft випустила локалізовані версії гри Hotline Miami і Hotline Miami 2: Wrong Number для PlayStation 4 і PlayStation Vita, які були упаковані разом і випущені під назвою Hotline Miami: Collected Edition 25 червня 2015 року.
19 серпня 2019 року Hotline Miami і Hotline Miami 2: Wrong Number були випущені на Nintendo Switch у вигляді пакета, який отримав назву Hotline Miami Collection.
Hotline Miami Collection була портована на Xbox One 7 квітня 2020 року, а також на Stadia 22 вересня 2020 року.
Саундтрек
Саундтрек Hotline Miami офіційно можна було знайти на обліковому записі Devolver Digital на SoundCloud. Пізніше він став доступним для придбання на цифровій дистрибуційній платформі Valve, Steam, як додатковий контент до основної гри. Хоча саундтрек доступний для покупки, всі музичні файли можна знайти у папці гри у форматі Ogg Vorbis (хоча часто вони є редагованими версіями).
# | Назва | Виконавець | Тривалість |
---|---|---|---|
1. | «Horse Steppin» | 10:10 | |
2. | «Hydrogen» | 4:49 | |
3. | «Paris» | M.O.O.N. | 4:31 |
4. | «Crystals» | M.O.O.N. | 4:49 |
5. | «Vengeance» | Perturbator | 2:53 |
6. | «Deep Cover» | Sun Araw | 8:05 |
7. | «Miami» | 3:19 | |
8. | «Hotline» | Jasper Byrne | 3:12 |
9. | «Knock Knock» | 4:04 | |
10. | «Musikk per automatikk» | 3:05 | |
11. | «Miami Disco» | Perturbator | 4:31 |
12. | «Release» | M.O.O.N. | 6:02 |
13. | «A New Morning» | 2:28 | |
14. | «Flatline» | Scattle | 2:14 |
15. | «Silver Lights» | 6:36 | |
16. | «Daisuke» | feat. | 2:42 |
17. | «Turf» | El Huervo | 5:04 |
18. | «Crush» | El Huervo | 2:40 |
19. | «Electric Dreams» | Perturbator | 4:45 |
20. | «Inner Animal» | Scattle | 3:40 |
21. | «It's Safe Now» | Scattle | 2:43 |
22. | «To The Top» | Scattle | 1:58 |
1:34:20 |
Рецепція
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (PC) 85/100 (PS3) 87/100 (VITA) 85/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 10/10 |
Game Informer | 7.75/10 |
GameTrailers | 8.7/10 |
IGN | 8.8/10 |
PC Gamer (США) | 86/100 |
VideoGamer.com | 9/10 |
Критичний прийом
Hotline Miami отримала позитивні відгуки при виході. Критики високо оцінили її неонове зображення андеграундного Маямі 1980-х років, яке переповнене силою брутальності та ультранасиллям ближнього бою, де гравець знаходиться в гіршому становищі, ніж його вороги, і повинен використовувати розум і хитрість, щоб прокласти шлях через неможливі ситуації. Саундтрек гри отримав високу оцінку за підкреслення вже наявної напруженості та жорстокості. Веб-сайт-агрегатор відгуків Metacritic надав оцінку 87/100 версії для PlayStation 3 на основі 19 оглядів, оцінку 85/100 версії для PlayStation Vita на основі 27 оглядів та оцінку 85/100 версії для Microsoft Windows на основі 51 огляду.
Eurogamer оцінив гру на 10/10, і рецензент Том Бремвелл відзначив, що гра поєднує різноманітні елементи, які є необхідними для загального враження.
PopMatters оцінив версію гри для PlayStation 3 на 9/10, а рецензент Ерік Свейн написав: «Hotline Miami все ще є внутрішньою інтроспективною погруженням у світ маніяка, який живе у неоновому блиску кінця 80-х років. Ви все ще навколо розстрілюєте групи хуліганів під впливом голосу, що лунає з іншого кінця телефонних розмов, якого дивним чином достатньо для того, щоб збентежити вас і вбити всіх, кого ви знаходите за вказаною адресою. Ви все ще обираєте маску тварини, яку будете носити перед входом до цих зон смерті, і у вас все ще є різноманітна зброя, за допомогою якої ви прокладатимете собі шлях через натовпи російських хуліганів і поліції, кидаючись у бій, стріляючи та розтрощуючи».
IGN оцінив гру на 8,8/10 і підкреслив її «вражаюче поєднання швидкого надмірного насильства, густої і викликної історії та чудової презентації». У своєму остаточному висновку рецензент Чарльз Онйетт зазначив: «Рух Hotline Miami, впевненість у таємницях гри будуються аж до фіналу, де гавкучий цинізм пропонується як виправдання того, чому всю цю машину неонового пухнастого та дзюрчащого басу, яскравої крові та роз'єднаної ідентичності було запущено. Але виправдання також вражаюче просте, та сама причина, чому монетки кидали в аркадні автомати, створені в епоху кінця 80-х років, яку Dennaton Games так очевидно шанує. Чому варто звертати увагу на Hotline Miami? Тому що вона існує. Тому що це весело. Тому що вона заслуговує на те, щоб в неї зіграли».
Нагороди
Гра отримала нагороду «Найкращий звук на ПК» від IGN у рамках нагород «Найкраще 2012 року». Також вона була номінована в категоріях «Найкраща екшн-гра на ПК», «Найкраща історія на ПК», «Найкраща гра на ПК», а також «Найкраща екшн-гра загалом», «Найкраща музика загалом» і «Найкраща гра загалом».
Гра стала лавреатом премії «Найкраща гра шоу» від Eurogamer і Rock, Paper, Shotgun на їхньому першому експо EGX Rezzed. 24 грудня 2012 року журнал PC Gamer нагородив гру в номінації «Найкраща музика 2012 року».
Гра Hotline Miami також отримала нагороди «Найкраща нова IP», «Найкращий геймплей» та «Найкращий саундтрек» на премії Vidya Gaem Awards 2012, а також отримала кілька номінацій у інших категоріях.
Піратство
При відповіді на питання Eurogamer про проблеми з піратством, Грейм Стрезерс з Devolver Digital сказав: «[Сьодерстрьом] просто вирішив, що він не хоче, щоб люди грали у багатопомилкову версію його гри, яким би чином вони її не отримали. Він хотів, щоб вони отримали патч. Він фактично сказав: «Я не буду критикувати це, це факт життя. Було б гарно, якби хлопці могли знайти в собі силу заплатити за це, але це світ, в якому я знаходжусь, так що, знаєте, ви простоприйняти це таким, яким воно є». Гра була розповсюджена через торрент до неймовірних масштабів.
Продовження
У інтерв'ю з Джонатаном Сьодерстрьомом і Деннісом Ведіном на Eurogamer, творці розкрили деякі деталі щодо майбутнього додаткового вмісту для гри. На запитання про майбутній завантажуваний контент, творці відповіли: «Я думаю, ми збираємося зробити доволі великий проєкт. Він, ймовірно, буде приблизно такої ж тривалості, як повна гра, тому ми, ймовірно, попросимо за нього плату. Він буде сортовим сиквелом, але з розвитком сюжету. Ми не хочемо розкривати забагато, але, ймовірно, в ньому буде більше ігрових персонажів, ніж у першій грі. І кілька різних історій та підходів. Багато людей запитують про редактор карт для створення власних рівнів, тому ми розглядаємо можливість його створення. Думаю, було б дуже круто дати людям можливість створювати свої власні рівні».
Щодо нового саундтреку, Сьодерстрьом сказав: «Я ще не впевнений стосовно другої гри. В останній раз у нас було дев'ять різних музикантів, що працювали над саундтреком. Здається, кілька з них можуть створити більше треків для сиквелу, але ми також розглядаємо декілька інших груп. Хочемо зберегти свіжість».
Натякаючи на те, що сиквел може бути ще не скоро, Сьодерстрьом наголосив на тому, що він все ще зосереджений на виправленні та вдосконаленні оригінальної гри. Офіційний обліковий запис Hotline Miami в Twitter опублікував фотографії екрана заголовка сиквелу, розкриваючи його повну назву: Hotline Miami 2: Wrong Number. 19 червня 2013 року на каналі Devolver Digital в YouTube був випущений перший тизер-трейлер для сиквелу. Гра спочатку була анонсована на 2014 рік, але в результаті була випущена 10 березня 2015 року.
Комплект Hotline Miami Collection, який включає обидві гри, був випущений для Nintendo Switch 19 серпня 2019 року, для Xbox One 7 квітня 2020 року і для Stadia 22 вересня 2020 року.
Серія коміксів Hotline Miami: Wildlife, складається з 8 частин і була опублікована Behemoth Comics. Фізичні копії коміксів почали розповсюджуватись по книжкових та коміксних магазинах за посередництвом та Diamond Comic Distributors з вересня 2020 року у форматі щомісячного видання. Початково комікси були випущені в цифровому форматі в 2016 році.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- Steam — 2003.
- (Пресреліз). Архів оригіналу за 2 October 2017.
- Saraintaris, Nico (3 липня 2014). We Ask Indies: Cactus, creator of Hotline Miami and tons of other weird titles. Gamasutra. UBM Tech. Процитовано 26 листопада 2015.
- Matulef, Jeffrey (16 листопада 2012). The creators of Hotline Miami on inspiration, storytelling and upcoming DLC. Eurogamer. Gamer Network. Процитовано 26 листопада 2015.
- Latour, Jamie (18 жовтня 2019). The 20 Most Influential Indie Games Of The 2010's. TheGamer (англ.). Процитовано 31 грудня 2021.
- Servantes, Ian (7 травня 2015). Go Inside the Surprise Video Game Hit of 2012 With 'The Hotline Miami Story' (англ.). Complex.com. Процитовано 28 січня 2019.
- Mannion, Gavin (16 серпня 2013). Hotline Miami 2 includes a rape scene, has gaming gone too far?. Critical Hit. Процитовано 28 січня 2019.
- The 100 Best Games of All-Time. GamesRadar. 25 лютого 2015. оригіналу за 19 March 2015. Процитовано 19 листопада 2013.
- The 100 Best Video Games of All Time. Slant Magazine. 13 квітня 2020. оригіналу за 24 December 2020. Процитовано 13 квітня 2020.
- Saldana, Giancarlo (26 червня 2013). Hotline Miami review (англ.). Games Radar. Процитовано 27 жовтня 2023.
- Bramwell, Tom (23 жовтня 2012). Hotline Miami review. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 27 жовтня 2023.
- Onyett, Charles (27 жовтня 2012). Hotline Miami Review (англ.). IGN. Процитовано 27 жовтня 2023.
- . Edge. Future plc. 30 червня 2013. Архів оригіналу за 26 October 2014. Процитовано 26 листопада 2015.
- Courtney, Timothy (2 квітня 2016). Game Talk: Co-creator of Hotline Miami and Keyboard Drumset Werewolf, Dennis Wedin Interview with Timothy Courtney. TimothyCourtney.io. Процитовано 9 липня 2016.
- Diver, Mike (14 березня 2016). Meet the Artist Who Brought the Game Hotline Miami Out of 2D. Rock Paper Shotgun. Процитовано 9 квітня 2016.
- Zimmerman, Conrad (11 грудня 2012). . Destructoid (англ.). ModernMethod. Архів оригіналу за 15 лютого 2013. Процитовано 26 листопада 2015.
- Onyett, Charles (5 листопада 2012). Hotline Miami Gets Controller Support. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 26 листопада 2015.
- Purchese, Robert (11 грудня 2012). The Hotline Miami sales story, and more. Eurogamer. Gamer Network. Процитовано 26 листопада 2015.
- Brown, Mark (29 жовтня 2012). Hotline Miami dev talking to Sony about bringing the super-violent indie hit to Vita. Pocket Gamer. Steel Media. Процитовано 26 листопада 2015.
- . Abstraction Games. Архів оригіналу за 26 листопада 2015. Процитовано 26 листопада 2015.
- Krupa, Daniel (19 лютого 2013). Hotline Miami Coming to PS3 and PS Vita. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 26 листопада 2015.
- Karmali, Luke (24 березня 2014). Hotline Miami Headed to PS4 With Cross-Buy Support. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 26 листопада 2015.
- PAYDAY 2: Hotline Miami on Steam. Steam (англ.). Процитовано 17 грудня 2021.
- Hotline Miami 2 - PAYDAY 2 Update. PAYDAY 2 Official Site (англ.). Процитовано 17 грудня 2021.
- ピーッ。新しいメッセージは1件です——「衝撃の問題作『ホットライン マイアミ』の1作目と2作目がセットになって日本上陸! 『ホットライン マイアミ Collected Edition』が6月25日発売決定!!!!」【先出し週刊ファミ通】 [Beep. There is one new message: 'The 1st and 2nd works of the shocking controversial work Hotline Miami have landed in Japan! Hotline Miami Collected Edition will be released on June 25th!!!!']. Famitsu (яп.). Kadokawa Dwango. 17 березня 2015. Процитовано 26 листопада 2015.
- Hotline Miami Collection for Nintendo Switch. Nintendo. Nintendo. Процитовано 19 серпня 2019.
- Buy Hotline Miami Collection. Microsoft Store (англ.). Процитовано 17 квітня 2020.
- (англ.). 18 вересня 2020. Архів оригіналу за 2 лютого 2021. Процитовано 17 листопада 2020.
- Devolver Digital. Hotline Miami – Official Soundtrack by DevolverDigital. SoundCloud. Процитовано 26 листопада 2015.
- Mitchell, Richard (24 січня 2013). Hotline Miami soundtrack hits Steam, game on sale for $5. Engadget. AOL Tech. Процитовано 26 листопада 2015.
- Hotline Miami for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 26 November 2015.
- Hotline Miami for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 26 November 2015.
- Hotline Miami for PlayStation Vita Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 26 November 2015.
- Bramwell, Tom (23 October 2012). Hotline Miami review – Call now to avoid disappointment. Eurogamer. Gamer Network. Процитовано 26 November 2015.
- Reeves, Ben (5 November 2012). Hotline Miami – A Demented Tour Through The Mind Of A Killer. Game Informer. GameStop. Процитовано 26 November 2015.
- Giancarlo, Saldana (26 June 2013). Hotline Miami review. GamesRadar. . Процитовано 26 November 2015.
- Hotline Miami Review. GameTrailers. . 8 November 2012. Процитовано 26 November 2015.
- Onyett, Charles (26 October 2012). Hotline Miami Review – 147 Crazy kills. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 26 November 2015.
- Smith, Graham (1 November 2012). Hotline Miami review. PC Gamer. . Процитовано 26 November 2015.
- Cameron, Phill (24 October 2012). . VideoGamer.com. Candy Banana. Архів оригіналу за 17 September 2013. Процитовано 26 November 2015.
- Swain, Eric (5 August 2013). Hotline Miami (PS3). PopMatters. . Процитовано 26 November 2015.
- Best PC Sound – Best of 2012. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 26 листопада 2015.
- Best PC Action Game – Best of 2012. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 26 листопада 2015.
- Best PC Story – Best of 2012. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 26 листопада 2015.
- Best PC Game – Best of 2012. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 26 листопада 2015.
- Best Overall Action Game – Best of 2012. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 26 листопада 2015.
- Best Overall Music – Best of 2012. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 26 листопада 2015.
- Best Overall Game – Best of 2012. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 26 листопада 2015.
- Bramwell, Tom (9 липня 2012). Rezzed 2012: Eurogamer's Game of the Show is Hotline Miami. Eurogamer. Gamer Network. Процитовано 26 листопада 2015.
- Meer, Alec (18 липня 2012). Rezzed: Our, And Your, Game Of The Show. Rock Paper Shotgun. Процитовано 26 листопада 2015.
- Davies, Marsh (24 грудня 2012). The Best Music of the Year 2012: Hotline Miami. PC Gamer (англ.). Future US. Процитовано 26 листопада 2015.
- 2012 Vidya Gaem Award Winners (англ.). Vidya Gaem Awards. Процитовано 26 листопада 2015.
- Matulef, Jeffrey (26 листопада 2012). Hotline Miami sequel announced. Eurogamer. Gamer Network. Процитовано 26 листопада 2015.
- Sarkar, Samit (19 серпня 2019). Hotline Miami Collection launching today on Nintendo Switch. Polygon. Процитовано 19 серпня 2019.
- Wilson, Mike (25 травня 2020). [Exclusive] 'Hotline Miami: Wildlife', a Comic Spin-Off From the Video Game Series, Arrives This Fall. Bloody Disgusting! (англ.). Процитовано 10 червня 2022.
Посилання
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Hotline Miami videogra u zhanri shuter z vidom zverhu rozroblena studiyeyu Dennaton Games ta vipushena kompaniyeyu Devolver Digital dlya operacijnoyi sistemi Microsoft Windows Gra bula stvorena Dzhonatanom Soderstromom i Dennisom Vedinom Hotline MiamiObkladinka iz zobrazhennyam Dzheketa jogo divchini Bajkera i troh personazhiv v maskah stvorena Niklasom OkerbladomRozrobnikDennaton GamesVidavecDevolver DigitalDistrib yutorSteam Good Old Games 1 Humble Store d 2 Google Stadia Google Play i PlayStation StoreZhanr i Shoot em up indiPlatformaMicrosoft Windows OS X Linux PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Android Nintendo Switch Xbox One StadiaData vipuskuWindows 23 zhovtnya 2012 macOS 18 bereznya 2013 PlayStation 3 PlayStation Vita 25 chervnya 2013 26 chervnya 2013 Linux 9 veresnya 2013 PlayStation 4 19 serpnya 2014 20 serpnya 2014 Android 30 bereznya 2015 Nintendo Switch 19 serpnya 2019 Xbox One 7 kvitnya 2020 PlayStation 5 Xbox Series X S 23 zhovtnya 2023Rezhim griodnokoristuvackijMovaanglijska 3 francuzka 3 nimecka 3 ispanska 3 brazilskij variant portugalskoyi movi 3 rosijska 3 i polska 3 UkrayinskavidsutnyaTvorciScenarist i Dzhonatan Soderstrom Dennis VedinIgrodizajner i Dzhonatan Soderstrom Dennis VedinProgramist i Dzhonatan SoderstromHudozhnik i Dennis VedinTehnichni detaliRushijGameMaker porti Nosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Hotline Miami d Nastupna graHotline Miami 2 Wrong NumberOficijnij sajt Hotline Miami u Vikishovishi Diya gri vidbuvayetsya v 1989 roci v Mayami golovnim chinom navkolo nenazvanogo movchaznogo geroya yakogo shanuvalniki prozvali Dzheketom Dzheket otrimuye na svij avtovidpovidach zakodovani povidomlennya z vkazivkami vchiniti masovi vbivstva proti miscevoyi rosijskoyi mafiyi Gra poyednuye vid zverhu z elementami stelsu ekstremalnogo nasillya ta syurrealistichnogo syuzhetu a takozh vikoristovuye saundtrek i vizualnij stil nathnenni kulturoyu 1980 h rokiv Osnovnim vplivom na gru stav Devid Linch a she odnim znachnim vplivom buv film 2011 roku Drive z jogo minimalistichnim syuzhetom vikoristannyam dialogiv zobrazhennyam nasilstva i muzichnim stilem Dokumentalnij film 2006 roku Kokayinovi kovboyi vplinuv na obstanovku gri a geroj seriyi Half Life Gordon Frimen vplinuv na vidsutnist golosu Dzheketa Pislya vihodu Hotline Miami otrimala veliku kritichnu pohvalu z visokoyu ocinkoyu syuzhetu tematiki muziki ta gejmpleyu Z togo chasu yiyi vvazhayut odniyeyu z najkrashih igor usih chasiv a takozh viznayut velicheznij vpliv ciyeyi nezalezhnoyi videogri ta yiyi kultovij status Prodovzhennya Hotline Miami 2 Wrong Number bulo vipusheno 10 bereznya 2015 roku GejmplejHotline Miami podilena na kilka rozdiliv kozhen z yakih skladayetsya z kilkoh etapiv Na pochatku bilshosti rozdiliv Dzheket prokidayetsya v svoyij kvartiri i sluhaye zagadkovi povidomlennya na svoyemu avtovidpovidachi Ci povidomlennya kazhut jomu vikonati pevne zavdannya v pevnomu misci sho v kozhnomu vipadku rozumiyetsya yak evfemizm dlya vbivstva kozhnoyi lyudini v comu misci napriklad zabezpechiti vidviduvacham gotelyu garne perebuvannya abo pozbutisya parazitiv Pered pochatkom misiyi gravcya prosyat vibrati masku tvarini yaku vin bude nositi Kozhna maska za vinyatkom maski Richarda standartnoyi maski pivnya nadaye unikalnu perevagu yak ot shvidshe peremishennya pochatkova zbroya tehnika vedennya boyu tosho Na kozhnomu etapi gravec peresuvayetsya po budivli z vidom zverhu a metoyu majzhe zavzhdi ye vbivstvo vsih oponentiv useredini Chas vid chasu gravcyu takozh potribno peremogti bosa v kinci rozdilu abo znajti klyuchovi predmeti doslidzhuyuchi otochuyuche seredovishe Deyaki rivni takozh mistyat prihovani maski tvarin yaki gravec mozhe znajti po hodu gri chasto na tilah inshih vbivc yaki ne vporalisya z zavdannyam yake zaraz vikonuye Dzheket Za zamovchuvannyam gravec pochinaye kozhne zavdannya bez zbroyi prosto bilya miscya priznachennya Bilshist vorogiv nesut riznomanitnu holodnu ta vognepalnu zbroyu yaku mozhna zibrati yak z yih til tak i z navkolishnogo seredovisha Buduchi znachno v menshosti gravec povinen pokladatisya na svoyu pidvishenu obiznanist zdatnist bachiti te sho znahoditsya vseredini kozhnoyi kimnati velikim radiusom i vikoristovuvati abo prihovanist abo perevazhnu silu abo kombinaciyu oboh shob podolati vorogiv Odnak oskilki golovnij geroj gravcya ne maye bilshoyi stijkosti nizh vorogi chasto dostatno odnogo postrila v golovnogo geroya dlya jogo smerti Nezvazhayuchi na visoku smertelnist personazha pid chas gri udari taki yak udari kulakom kidannya zbroyeyu ta udari po dverima lishe zbivayut vorogiv z nig zmushuyuchi gravcya zhorstoko vbivati yih koli voni opinyayutsya na zemli Krim togo krim bilsh zagalnih mafiozi u bilih kostyumah gravec piznishe zishtovhuyetsya z ohoronnimi sobakami policejskimi ta inshimi protivnikami yaki vimagayut vikoristannya riznih strategij dlya yih peremogi Shtuchnij intelekt vorogiv u gri maye neveliki vidminnosti sho robit yih ruhi inodi neperedbachuvanimi i uskladnyuye planuvannya idealnogo pidhodu Shob kompensuvati ce Hotline Miami dozvolyaye gravcevi perezapuskati kozhen etap z samogo pochatku yak tilki vin zagine sho dozvolyaye shvidko nalashtovuvati svij pidhid za dekilka sprob V kinci kozhnogo rozdilu gra ocinyuye vikonannya gravcya na osnovi takih faktoriv yak shvidkist riznomanitnist ta bezrozsudnist z visokimi balami sho vidkrivayut novu zbroyu ta dodatkovi maski SinopsisSyuzhet Syuzhet Hotline Miami vidbuvayetsya v Mayami 1989 roku de gravec bere na sebe rol nenazvanogo cholovika yakogo fanati prozvali Dzheketom angl Jacket cherez jogo harakternu kurtku z literami Odnogo dnya vin otrimuye povidomlennya na avtovidpovidach pro dostavku pechiva do jogo domu Dzheket znahodit paket zzovni yakij mistit masku pivnya j instrukciyi z vbivstva rosijskoyi mafiyi ta kradizhki kejsu yakij voni trimayut poperedzhayuchi sho za nim sposterigayut i nevdacha ne pripustima Pislya vikonannya zavdannya vin otrimuye podalshi povidomlennya na avtovidpovidach kozhne z yakih prosit jogo virishiti neznachnu problemu za pevnoyu adresoyu Ci miscya yak pravilo mistyat zlochinij element zazvichaj rosijsku mafiyu yaku vin povinen usunuti Protyagom gri Dzheket maye viziyi de jogo zustrichayut tri figuri u maskah zagadkovij Richard u masci pivnya vorozhij Rasmus u masci sovi ta spivchutlivij Don Huan u masci konya Osobistist osib yaki nosyat maski vidobrazhayetsya u tih hto yih nosit Sova Rasmus nalezhit chlenu rosijskoyi mafiyi Kin Don Huan divchina yaku Dzheket ryatuye piznishe u gri Maska pivnya Richard nalezhit samomu gravcyu Dzheketu Pid chas napadu na osobnyak kinorezhisera Dzheket ryatuye divchinu i privozit yiyi dodomu doglyadayuchi za yiyi zdorov yam Zgodom voni rozvivayut stosunki U inshomu zavdanni Dzheket otrimuye viklik do telefonnoyi kompaniyi de vin znahodit vsih mertvimi krim odnogo yedinogo motociklista z yakim vin boretsya i piznishe vbivaye Pid chas vikonannya deyakih zavdan Dzheket znahodit inshih vbivc z maskami tvarin yaki pomerli abo znahodyatsya na mezhi smerti Pislya bilshosti zavdan vin vidviduye magazin abo restoran de jogo zustrichaye odin i toj samij borodatij prodavec prozvanij fanatami Borodoyu Vin pidbadoryuye Dzheketa i daye jomu bezkoshtovni tovari taki yak pica filmi ta alkogol Sprijnyattya realnosti Dzheketa staye dedali nerealnim oskilki vin pochinaye bachiti rozmovlyayuchih trupiv svoyih zhertv u povsyakdennomu zhitti Boroda raptovo pomiraye jogo zakrivavlene tilo zalishayetsya na jogo robochomu misci i jogo zaminyuye grubij lisij cholovik na im ya Rihter yakij nichogo ne proponuye Dzheketu Odnogo dnya Dzheket povertayetsya dodomu i znahodit svoyu divchinu vbitoyu a na jogo divani sidit cholovik u masci shura yakij strilyaye jomu v grudi Viyavlyayetsya sho vse do cogo momentu bulo komatoznim snom Dzheket potrapiv u komu pislya postrilu i perezhiv podiyi gri perebuvayuchi v komi Vin prokidayetsya u likarni i chuye sho jogo napadnika utrimuyut policiya Dzheket tikaye z pid naglyadu u likarni i napadaye na policejskij viddilok Mayami vbivayuchi vsih hto perebuvaye vseredini Dzheket viyavlyaye sho jogo napadnikom buv Rihter yakij takozh diyav za vkazivkami zagrozlivih povidomlen z avtovidpovidacha Dzheket b ye Rihtera i dopituye jogo Pislya otrimannya neobhidnoyi informaciyi Dzheket krade fajl z rozsliduvannya policiyi shodo vbivstv Gravec mozhe vibrati chi zadushiti Rihtera chi poshaditi jogo j vidijti V kanonichnij versiyi Dzheket virishuye poshaditi Rihtera yak ce pokazano u prodovzhenni Pislya cogo vin napadaye na nichnij klub yakij buv vidstezhenij za dopomogoyu dzvinkiv i znahodit adresu shtabu rosijskoyi mafiyi v Mayami Dzheket virushaye na cyu adresu i vbivaye kozhnogo vseredini vklyuchayuchi lideriv sindikatu Golovna istoriya gri zakinchuyetsya koli Dzheket vbivaye oboh lideriv rosijskoyi mafiyi Pislya cogo gravec mozhe prohoditi bonusni rivni za Bajkera z telefonnoyi kompaniyi do pid chas ta pislya podij Ce zalishaye syuzhet vidkritim dlya tlumachen oskilki v cij syuzhetnij liniyi Bajker peremagaye Dzheketa Yak i inshi otrimuvachi zagadkovih povidomlen Bajker vtomivsya vikonuvati yihni zavdannya i namagayetsya vidstezhiti tih hto zdijsnyuye dzvinki Za dopomogoyu napadu na telefonnu kompaniyu vin vidslidkovuye dzvinki do nichnogo klubu sho nalezhit mafiyi U klubi Bajker znahodit prihovane pidvalne primishennya de dvoye lyudej yaki viglyadayut yak pribiralniki voni z yavlyalisya protyagom kilkoh rivniv nadsilali zagadkovi povidomlennya Yaksho gravec znajshov sekretni listi prihovani na rivnyah Dzheketa Bajker zlamaye parol yih komp yutera i diznayetsya sho pribiralniki pracyuyut na organizaciyu 50 blagoslovin yaka oficijno vvazhayetsya mirnoyu patriotichnoyu organizaciyeyu ale vikoristovuye svoyih chleniv dlya vbivstv shob zirvati rosijsko amerikanske soyuznictvo alyans mizh Radyanskim Soyuzom i Spoluchenimi Shtatami Pribiralniki hvalyatsya sho yihnij eksperiment lishe verhivka ajsberga bilshoyi zmovi Bez parolya pribiralniki stverdzhuyut sho voni diyali z nudgi i nasmihayutsya z sprobi Bajkera racionalizuvati svoyi diyi Personazhi Dzheket golovnij personazh gri otrimav svoye prizvisko cherez studentsku kurtku yaku vin nosit protyagom gri Protyagom pershoyi chastini gri vin primiryaye rizni maski tvarin sho dayut rizni zdibnosti i vidobrazhayut psevdonimi operatoriv i zdijsnyuye nizku zviryachih ubivstv sliduyuchi zagadkovim povidomlennyam zalishenim na avtovidpovidachi Boroda drugoryadnij personazh sho predstavlyayetsya yak kasir kozhnogo miscya v yaki prihodit Dzheket pislya zakinchennya rivniv Vin zminyuye svoyu zovnishnist zalezhno vid zakladu yakij vidviduye golovnij personazh U kozhnomu z nih Boroda zustrichaye Dzheketa yak starogo druga kazhuchi sho vzhe vse dlya nogo zamoviv a kuplene nim pide za rahunok zakladu Rihter drugoryadnij personazh i antagonist v masci shura Molodij hlopec sho zhive z matir yu yaka tyazhko hvora Yak i Dzheket pracyuvav na 50 blagosloven ne z vlasnoyi voli Bajker golovnij personazh gri na bonusnih rivnyah Bajker ne vikoristovuye vognepalnu zbroyu prote jomu dayetsya tesak i 3 metalni nozhi Maye pidvishenu shvidkist Takozh vikonuvav zavdannya 50 blagosloven proti vlasnoyi voli ale vreshti resht pishov proti organizaciyi RozrobkaRannya koncepciya Hotline Miami bula duhovnim spadkoyemcem nevipushenoyi gri pid nazvoyu Super Carnage Dzhonatan Soderstrom pochav pracyuvati nad groyu koli jomu bulo 18 rokiv opisuyuchi yiyi yak shuter iz vidom zverhu v yakomu metoyu bulo vbiti yakomoga bilshe lyudej Proyekt buv skasovanij cherez trudnoshi u programuvanni algoritmu shlyahoukazannya shtuchnogo intelektu Piznishe Soderstrom zustrivsya z Dennisom Vedinom spivakom i klavishnikom sintpank gurtu Fucking Werewolf Asso Voni spivpracyuvali nad promo groyu dlya gurtu pid nazvoyu Keyboard Drumset Fucking Werewolf a takozh nad inshoyu groyu pid nazvoyu Life Death Island yaka bula skasovana Soderstrom i Vedin virishili sho yihnya nastupna gra bude komercijnim vipuskom cherez finansovi trudnoshi Voni pobachili potencial u gri Super Carnage i virishili rozshiriti yiyi pochavshi rozrobku Hotline Miami Na zapitannya v interv yu shodo jogo pershih vrazhen vid prototipu Soderstroma Vedin vidpoviv Ya polyubiv jogo z samogo pochatku Ya grav u jogo prototip dovgij chas navit yaksho vin mistiv lishe odin riven i ce bulo najzahoplivishe stvoryuvati gru v yaku mi sami lyubimo grati Mi nikoli ne dumali pro te sho podumayut inshi lyudi mi prosto hotili grati v neyi i dlya cogo mi musili stvoriti yiyi Nathnennya Najbilshim vplivom na syuzhet gri stav Devid Linch She odnim pomitnim vplivom na syuzhet buv film 2011 roku Drajv zavdyaki jogo minimalistichnomu syuzhetu vidsutnosti dialogiv muziki ta zobrazhennyu nasilstva Gordon Frimen bezmovnij golovnij geroj seriyi Half Life takozh vplinuv na rozrobnikiv cherez vidsutnist golosu u golovnogo geroya Dokumentalnij film Kokayinovi kovboyi vplinuv na rishennya rozrobnika vikoristati Mayami 1980 h yak misce de vidbuvayetsya syuzhet Stosovno vikoristannya masok rozrobniki skazali sho yih nadihnuv film Pipec i voni namagalisya znajti sposib yakim lyudina z nevelikimi koshtami mogla b maskuvatisya Marketing i relizObkladinku gri stvoriv shvedskij hudozhnik Niklas Okerblad Pered vipuskom Hotline Miami Devolver Digital vidkrili telefonnu liniyu v Mayami Florida shob dati mozhlivist lyudyam zalishati golosovi povidomlennya Nezabarom pislya oficijnogo vipusku gri v kinci zhovtnya 2012 roku bulo stvoreno trejler vikoristovuyuchi ci zapisi Na pochatku listopada 2012 roku onovlennya gri dodalo pidtrimku gejmpadu bulo vipravleno chislenni pomilki vikonano kilka koriguvan gejmpleyu grafichni nalashtuvannya ta novu bonusnu kartu pid nazvoyu Highball V seredini grudnya 2012 roku Devolver Digital povidomiv sho za sim tizhniv z momentu vipusku bulo prodano 130 000 kopij gri U interv yu dlya Eurogamer proyektnij menedzher Grejm Straters visloviv veliku radist za tvorciv Hotline Miami Dzhonatana Soderstroma i Dennisa Vedina dodavshi sho ce duzhe talanoviti hlopci V interv yu z Pocket Gamer Soderstrom zayaviv sho jogo komanda rozmovlyala z Sony pro vipusk gri na pristroyah PlayStation vklyuchayuchi PlayStation Vita hocha voni potrebuvali storonnoyi kompaniyi dlya portuvannya Takozh rozrobniki rozglyadali mozhlivist portuvannya gri na pristroyi z sensornim ekranom taki yak iOS i Android Versiya gri dlya iOS bula vipushena 19 bereznya 2013 roku V seredini lyutogo 2013 roku Devolver Digital ta rozrobnik Dennaton Games pidtverdili sho gra bude dostupna na PlayStation 3 i PlayStation Vita vlitku togo zh roku Gra bula vipushena yak kros baj tajtl sho oznachaye sho gravci yaki pridbali yiyi na Vita abo PlayStation 3 mozhut grati na oboh platformah ne kupuyuchi yiyi povtorno Portuvannya bulo zdijsnene kompaniyeyu Abstraction Games yaka perenesla rushij gri z Game Maker 7 na PhyreEngine takozh dodavshi polipshene keruvannya dodatkovu masku yaku mozhna rozblokuvati ta onlajn tablici lideriv Ci funkciyi piznishe buli dodani do PC versiyi u viglyadi onovlennya U toj chas takozh bulo zayavleno pro prodazh ponad 300 000 kopij gri 28 travnya 2013 roku gra bula vklyuchena v vosmij paket Humble Indie Bundle yak odna z igor yaki proponuyutsya za oplatu sumi vishe serednoyi Versiya Hotline Miami dlya Linux bula vipushena odnochasno z naborom na toj chas 24 chervnya 2013 roku versiya Hotline Miami dlya PlayStation 3 i PlayStation Vita bula vipushena ranishe cherez zaplanovane tehnichne obslugovuvannya merezhi PlayStation Network 24 bereznya 2014 roku Devolver Digital ogolosila sho gra bude dostupna na PlayStation 4 z pidtrimkoyu perekupivli Versiya Hotline Miami dlya PlayStation 4 bula vipushena 19 serpnya 2014 roku 11 veresnya 2014 roku kompaniya Overkill Software rozrobniki gri Payday 2 ogolosili pro vipusk paketu dodatkovogo kontentu zasnovanogo na gri Hotline Miami Vipusk DLC vidbuvsya 30 veresnya yak spilna robota mizh Dennaton Games i Overkill Software Zmist vklyuchav rozshirennya pid nazvoyu Hotline Miami nathnenne samoyu groyu Hotline Miami a takozh igrovogo personazha na osnovi geroya Hotline Miami yakogo mozhna bulo otrimati pri volodinni cifrovim specialnim vidannyam gri Hotline Miami 2 Wrong Number V Yaponiyi Spike Chunsoft vipustila lokalizovani versiyi gri Hotline Miami i Hotline Miami 2 Wrong Number dlya PlayStation 4 i PlayStation Vita yaki buli upakovani razom i vipusheni pid nazvoyu Hotline Miami Collected Edition 25 chervnya 2015 roku 19 serpnya 2019 roku Hotline Miami i Hotline Miami 2 Wrong Number buli vipusheni na Nintendo Switch u viglyadi paketa yakij otrimav nazvu Hotline Miami Collection Hotline Miami Collection bula portovana na Xbox One 7 kvitnya 2020 roku a takozh na Stadia 22 veresnya 2020 roku SaundtrekSaundtrek Hotline Miami oficijno mozhna bulo znajti na oblikovomu zapisi Devolver Digital na SoundCloud Piznishe vin stav dostupnim dlya pridbannya na cifrovij distribucijnij platformi Valve Steam yak dodatkovij kontent do osnovnoyi gri Hocha saundtrek dostupnij dlya pokupki vsi muzichni fajli mozhna znajti u papci gri u formati Ogg Vorbis hocha chasto voni ye redagovanimi versiyami NazvaVikonavecTrivalist1 Horse Steppin 10 102 Hydrogen 4 493 Paris M O O N 4 314 Crystals M O O N 4 495 Vengeance Perturbator2 536 Deep Cover Sun Araw8 057 Miami 3 198 Hotline Jasper Byrne3 129 Knock Knock 4 0410 Musikk per automatikk 3 0511 Miami Disco Perturbator4 3112 Release M O O N 6 0213 A New Morning 2 2814 Flatline Scattle2 1415 Silver Lights 6 3616 Daisuke feat 2 4217 Turf El Huervo5 0418 Crush El Huervo2 4019 Electric Dreams Perturbator4 4520 Inner Animal Scattle3 4021 It s Safe Now Scattle2 4322 To The Top Scattle1 581 34 20RecepciyaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic PC 85 100 PS3 87 100 VITA 85 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer10 10Game Informer7 75 10GamesRadar GameTrailers8 7 10IGN8 8 10PC Gamer SShA 86 100VideoGamer com9 10 Kritichnij prijom Hotline Miami otrimala pozitivni vidguki pri vihodi Kritiki visoko ocinili yiyi neonove zobrazhennya andegraundnogo Mayami 1980 h rokiv yake perepovnene siloyu brutalnosti ta ultranasillyam blizhnogo boyu de gravec znahoditsya v girshomu stanovishi nizh jogo vorogi i povinen vikoristovuvati rozum i hitrist shob proklasti shlyah cherez nemozhlivi situaciyi Saundtrek gri otrimav visoku ocinku za pidkreslennya vzhe nayavnoyi napruzhenosti ta zhorstokosti Veb sajt agregator vidgukiv Metacritic nadav ocinku 87 100 versiyi dlya PlayStation 3 na osnovi 19 oglyadiv ocinku 85 100 versiyi dlya PlayStation Vita na osnovi 27 oglyadiv ta ocinku 85 100 versiyi dlya Microsoft Windows na osnovi 51 oglyadu Eurogamer ociniv gru na 10 10 i recenzent Tom Bremvell vidznachiv sho gra poyednuye riznomanitni elementi yaki ye neobhidnimi dlya zagalnogo vrazhennya PopMatters ociniv versiyu gri dlya PlayStation 3 na 9 10 a recenzent Erik Svejn napisav Hotline Miami vse she ye vnutrishnoyu introspektivnoyu pogruzhennyam u svit maniyaka yakij zhive u neonovomu blisku kincya 80 h rokiv Vi vse she navkolo rozstrilyuyete grupi huliganiv pid vplivom golosu sho lunaye z inshogo kincya telefonnih rozmov yakogo divnim chinom dostatno dlya togo shob zbentezhiti vas i vbiti vsih kogo vi znahodite za vkazanoyu adresoyu Vi vse she obirayete masku tvarini yaku budete nositi pered vhodom do cih zon smerti i u vas vse she ye riznomanitna zbroya za dopomogoyu yakoyi vi prokladatimete sobi shlyah cherez natovpi rosijskih huliganiv i policiyi kidayuchis u bij strilyayuchi ta roztroshuyuchi IGN ociniv gru na 8 8 10 i pidkresliv yiyi vrazhayuche poyednannya shvidkogo nadmirnogo nasilstva gustoyi i vikliknoyi istoriyi ta chudovoyi prezentaciyi U svoyemu ostatochnomu visnovku recenzent Charlz Onjett zaznachiv Ruh Hotline Miami vpevnenist u tayemnicyah gri buduyutsya azh do finalu de gavkuchij cinizm proponuyetsya yak vipravdannya togo chomu vsyu cyu mashinu neonovogo puhnastogo ta dzyurchashogo basu yaskravoyi krovi ta roz yednanoyi identichnosti bulo zapusheno Ale vipravdannya takozh vrazhayuche proste ta sama prichina chomu monetki kidali v arkadni avtomati stvoreni v epohu kincya 80 h rokiv yaku Dennaton Games tak ochevidno shanuye Chomu varto zvertati uvagu na Hotline Miami Tomu sho vona isnuye Tomu sho ce veselo Tomu sho vona zaslugovuye na te shob v neyi zigrali Nagorodi Gra otrimala nagorodu Najkrashij zvuk na PK vid IGN u ramkah nagorod Najkrashe 2012 roku Takozh vona bula nominovana v kategoriyah Najkrasha ekshn gra na PK Najkrasha istoriya na PK Najkrasha gra na PK a takozh Najkrasha ekshn gra zagalom Najkrasha muzika zagalom i Najkrasha gra zagalom Gra stala lavreatom premiyi Najkrasha gra shou vid Eurogamer i Rock Paper Shotgun na yihnomu pershomu ekspo EGX Rezzed 24 grudnya 2012 roku zhurnal PC Gamer nagorodiv gru v nominaciyi Najkrasha muzika 2012 roku Gra Hotline Miami takozh otrimala nagorodi Najkrasha nova IP Najkrashij gejmplej ta Najkrashij saundtrek na premiyi Vidya Gaem Awards 2012 a takozh otrimala kilka nominacij u inshih kategoriyah Piratstvo Pri vidpovidi na pitannya Eurogamer pro problemi z piratstvom Grejm Strezers z Devolver Digital skazav Soderstrom prosto virishiv sho vin ne hoche shob lyudi grali u bagatopomilkovu versiyu jogo gri yakim bi chinom voni yiyi ne otrimali Vin hotiv shob voni otrimali patch Vin faktichno skazav Ya ne budu kritikuvati ce ce fakt zhittya Bulo b garno yakbi hlopci mogli znajti v sobi silu zaplatiti za ce ale ce svit v yakomu ya znahodzhus tak sho znayete vi prostoprijnyati ce takim yakim vono ye Gra bula rozpovsyudzhena cherez torrent do nejmovirnih masshtabiv ProdovzhennyaDokladnishe Hotline Miami 2 Wrong Number U interv yu z Dzhonatanom Soderstromom i Dennisom Vedinom na Eurogamer tvorci rozkrili deyaki detali shodo majbutnogo dodatkovogo vmistu dlya gri Na zapitannya pro majbutnij zavantazhuvanij kontent tvorci vidpovili Ya dumayu mi zbirayemosya zrobiti dovoli velikij proyekt Vin jmovirno bude priblizno takoyi zh trivalosti yak povna gra tomu mi jmovirno poprosimo za nogo platu Vin bude sortovim sikvelom ale z rozvitkom syuzhetu Mi ne hochemo rozkrivati zabagato ale jmovirno v nomu bude bilshe igrovih personazhiv nizh u pershij gri I kilka riznih istorij ta pidhodiv Bagato lyudej zapituyut pro redaktor kart dlya stvorennya vlasnih rivniv tomu mi rozglyadayemo mozhlivist jogo stvorennya Dumayu bulo b duzhe kruto dati lyudyam mozhlivist stvoryuvati svoyi vlasni rivni Shodo novogo saundtreku Soderstrom skazav Ya she ne vpevnenij stosovno drugoyi gri V ostannij raz u nas bulo dev yat riznih muzikantiv sho pracyuvali nad saundtrekom Zdayetsya kilka z nih mozhut stvoriti bilshe trekiv dlya sikvelu ale mi takozh rozglyadayemo dekilka inshih grup Hochemo zberegti svizhist Natyakayuchi na te sho sikvel mozhe buti she ne skoro Soderstrom nagolosiv na tomu sho vin vse she zoseredzhenij na vipravlenni ta vdoskonalenni originalnoyi gri Oficijnij oblikovij zapis Hotline Miami v Twitter opublikuvav fotografiyi ekrana zagolovka sikvelu rozkrivayuchi jogo povnu nazvu Hotline Miami 2 Wrong Number 19 chervnya 2013 roku na kanali Devolver Digital v YouTube buv vipushenij pershij tizer trejler dlya sikvelu Gra spochatku bula anonsovana na 2014 rik ale v rezultati bula vipushena 10 bereznya 2015 roku Komplekt Hotline Miami Collection yakij vklyuchaye obidvi gri buv vipushenij dlya Nintendo Switch 19 serpnya 2019 roku dlya Xbox One 7 kvitnya 2020 roku i dlya Stadia 22 veresnya 2020 roku Seriya komiksiv Hotline Miami Wildlife skladayetsya z 8 chastin i bula opublikovana Behemoth Comics Fizichni kopiyi komiksiv pochali rozpovsyudzhuvatis po knizhkovih ta komiksnih magazinah za poserednictvom Simon amp Schuster ta Diamond Comic Distributors z veresnya 2020 roku u formati shomisyachnogo vidannya Pochatkovo komiksi buli vipusheni v cifrovomu formati v 2016 roci PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 Presreliz Arhiv originalu za 2 October 2017 Saraintaris Nico 3 lipnya 2014 We Ask Indies Cactus creator of Hotline Miami and tons of other weird titles Gamasutra UBM Tech Procitovano 26 listopada 2015 Matulef Jeffrey 16 listopada 2012 The creators of Hotline Miami on inspiration storytelling and upcoming DLC Eurogamer Gamer Network Procitovano 26 listopada 2015 Latour Jamie 18 zhovtnya 2019 The 20 Most Influential Indie Games Of The 2010 s TheGamer angl Procitovano 31 grudnya 2021 Servantes Ian 7 travnya 2015 Go Inside the Surprise Video Game Hit of 2012 With The Hotline Miami Story angl Complex com Procitovano 28 sichnya 2019 Mannion Gavin 16 serpnya 2013 Hotline Miami 2 includes a rape scene has gaming gone too far Critical Hit Procitovano 28 sichnya 2019 The 100 Best Games of All Time GamesRadar 25 lyutogo 2015 originalu za 19 March 2015 Procitovano 19 listopada 2013 The 100 Best Video Games of All Time Slant Magazine 13 kvitnya 2020 originalu za 24 December 2020 Procitovano 13 kvitnya 2020 Saldana Giancarlo 26 chervnya 2013 Hotline Miami review angl Games Radar Procitovano 27 zhovtnya 2023 Bramwell Tom 23 zhovtnya 2012 Hotline Miami review Eurogamer net angl Procitovano 27 zhovtnya 2023 Onyett Charles 27 zhovtnya 2012 Hotline Miami Review angl IGN Procitovano 27 zhovtnya 2023 Edge Future plc 30 chervnya 2013 Arhiv originalu za 26 October 2014 Procitovano 26 listopada 2015 Courtney Timothy 2 kvitnya 2016 Game Talk Co creator of Hotline Miami and Keyboard Drumset Werewolf Dennis Wedin Interview with Timothy Courtney TimothyCourtney io Procitovano 9 lipnya 2016 Diver Mike 14 bereznya 2016 Meet the Artist Who Brought the Game Hotline Miami Out of 2D Rock Paper Shotgun Procitovano 9 kvitnya 2016 Zimmerman Conrad 11 grudnya 2012 Destructoid angl ModernMethod Arhiv originalu za 15 lyutogo 2013 Procitovano 26 listopada 2015 Onyett Charles 5 listopada 2012 Hotline Miami Gets Controller Support IGN IGN Entertainment Procitovano 26 listopada 2015 Purchese Robert 11 grudnya 2012 The Hotline Miami sales story and more Eurogamer Gamer Network Procitovano 26 listopada 2015 Brown Mark 29 zhovtnya 2012 Hotline Miami dev talking to Sony about bringing the super violent indie hit to Vita Pocket Gamer Steel Media Procitovano 26 listopada 2015 Abstraction Games Arhiv originalu za 26 listopada 2015 Procitovano 26 listopada 2015 Krupa Daniel 19 lyutogo 2013 Hotline Miami Coming to PS3 and PS Vita IGN IGN Entertainment Procitovano 26 listopada 2015 Karmali Luke 24 bereznya 2014 Hotline Miami Headed to PS4 With Cross Buy Support IGN IGN Entertainment Procitovano 26 listopada 2015 PAYDAY 2 Hotline Miami on Steam Steam angl Procitovano 17 grudnya 2021 Hotline Miami 2 PAYDAY 2 Update PAYDAY 2 Official Site angl Procitovano 17 grudnya 2021 ピーッ 新しいメッセージは1件です 衝撃の問題作 ホットライン マイアミ の1作目と2作目がセットになって日本上陸 ホットライン マイアミ Collected Edition が6月25日発売決定 先出し週刊ファミ通 Beep There is one new message The 1st and 2nd works of the shocking controversial work Hotline Miami have landed in Japan Hotline Miami Collected Edition will be released on June 25th Famitsu yap Kadokawa Dwango 17 bereznya 2015 Procitovano 26 listopada 2015 Hotline Miami Collection for Nintendo Switch Nintendo Nintendo Procitovano 19 serpnya 2019 Buy Hotline Miami Collection Microsoft Store angl Procitovano 17 kvitnya 2020 angl 18 veresnya 2020 Arhiv originalu za 2 lyutogo 2021 Procitovano 17 listopada 2020 Devolver Digital Hotline Miami Official Soundtrack by DevolverDigital SoundCloud Procitovano 26 listopada 2015 Mitchell Richard 24 sichnya 2013 Hotline Miami soundtrack hits Steam game on sale for 5 Engadget AOL Tech Procitovano 26 listopada 2015 Hotline Miami for PC Reviews Metacritic CBS Interactive Procitovano 26 November 2015 Hotline Miami for PlayStation 3 Reviews Metacritic CBS Interactive Procitovano 26 November 2015 Hotline Miami for PlayStation Vita Reviews Metacritic CBS Interactive Procitovano 26 November 2015 Bramwell Tom 23 October 2012 Hotline Miami review Call now to avoid disappointment Eurogamer Gamer Network Procitovano 26 November 2015 Reeves Ben 5 November 2012 Hotline Miami A Demented Tour Through The Mind Of A Killer Game Informer GameStop Procitovano 26 November 2015 Giancarlo Saldana 26 June 2013 Hotline Miami review GamesRadar Procitovano 26 November 2015 Hotline Miami Review GameTrailers 8 November 2012 Procitovano 26 November 2015 Onyett Charles 26 October 2012 Hotline Miami Review 147 Crazy kills IGN IGN Entertainment Procitovano 26 November 2015 Smith Graham 1 November 2012 Hotline Miami review PC Gamer Procitovano 26 November 2015 Cameron Phill 24 October 2012 VideoGamer com Candy Banana Arhiv originalu za 17 September 2013 Procitovano 26 November 2015 Swain Eric 5 August 2013 Hotline Miami PS3 PopMatters Procitovano 26 November 2015 Best PC Sound Best of 2012 IGN IGN Entertainment Procitovano 26 listopada 2015 Best PC Action Game Best of 2012 IGN IGN Entertainment Procitovano 26 listopada 2015 Best PC Story Best of 2012 IGN IGN Entertainment Procitovano 26 listopada 2015 Best PC Game Best of 2012 IGN IGN Entertainment Procitovano 26 listopada 2015 Best Overall Action Game Best of 2012 IGN IGN Entertainment Procitovano 26 listopada 2015 Best Overall Music Best of 2012 IGN IGN Entertainment Procitovano 26 listopada 2015 Best Overall Game Best of 2012 IGN IGN Entertainment Procitovano 26 listopada 2015 Bramwell Tom 9 lipnya 2012 Rezzed 2012 Eurogamer s Game of the Show is Hotline Miami Eurogamer Gamer Network Procitovano 26 listopada 2015 Meer Alec 18 lipnya 2012 Rezzed Our And Your Game Of The Show Rock Paper Shotgun Procitovano 26 listopada 2015 Davies Marsh 24 grudnya 2012 The Best Music of the Year 2012 Hotline Miami PC Gamer angl Future US Procitovano 26 listopada 2015 2012 Vidya Gaem Award Winners angl Vidya Gaem Awards Procitovano 26 listopada 2015 Matulef Jeffrey 26 listopada 2012 Hotline Miami sequel announced Eurogamer Gamer Network Procitovano 26 listopada 2015 Sarkar Samit 19 serpnya 2019 Hotline Miami Collection launching today on Nintendo Switch Polygon Procitovano 19 serpnya 2019 Wilson Mike 25 travnya 2020 Exclusive Hotline Miami Wildlife a Comic Spin Off From the Video Game Series Arrives This Fall Bloody Disgusting angl Procitovano 10 chervnya 2022 Posilannya