Тип | розробник відеоігор |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | приватна компанія |
Галузь | Індустрія комп'ютерних ігор |
Засновано | 1997 |
Засновник(и) | d |
Закриття (ліквідація) | 2009 |
Штаб-квартира | Стокгольм, Швеція |
Продукція | Комп'ютерні ігри Ігровий рушій |
grin.se | |
GRIN — приватна компанія, розробник відеоігор та . Компанія була заснована в 1997 році братами Бо і Ульфом Андерсоном (англ. Bo and Ulf Andersson) і базувалася в Стокгольмі, Швеція. 12 серпня 2009 року компанія збанкрутіла і закрилася.
Історія компанії
Перша комп'ютерна гра, розроблена GRIN — гоночна аркада , яка вийшла 19 жовтня 2001 року для ПК і пізніше для аркадних автоматів. «Ballistics» використовувала ігровий рушій власної розробки GRIN — . Цей рушій був розроблений за підтримки американської компанії nVidia і був призначений для демонстраційних показів можливостей останнього на той час графічного процесора nVidia — GeForce 3.
У 2007 році GRIN розширила свої виробничі потужності і кількість розроблюваних ігор, відкривши офіс у Барселоні, Іспанія, у хмарочосі . Наступна дочірня студія була відкрита в Гетеборгу (англ. Gothenburg), Швеція. Ще одна студія — «Grin Jakarta QA studio», що займалася забезпеченням якості, була відкрита в Джакарті, Індонезія. З тих пір кількість співробітників сягнула близько 250 чоловік.
27 травня 2009 року сайт Kotaku.com у рубриці «Чутки» опублікував новину про те, що GRIN звільнила від 100 до 160 співробітників у різних офісах. Це масове звільнення журналісти пов'язують з тим, що ігри і вже вийшли і компанії нічим зайняти співробітників. Kotaku запросив коментарі у Capcom і GRIN, однак відповіді не було.
У 2009 році GRIN закрила свої офіси в Барселоні та Гетеборзі, посилаючись на фінансові труднощі.
12 серпня 2009 року компанія збанкрутувала. Пізніше цього ж дня на офіційному сайті з'явилося офіційне повідомлення про закриття компанії.
Після закриття компанії з'явилася інформація про те, що до свого закриття GRIN працювала над неанонсованою грою «Fortress», яка повинна була бути спін-оффом до серії Final Fantasy.
14 вересня 2009 року колишній співробітник GRIN Бьерн Альбін, який працював провідним художником і дизайнером персонажів, опублікував на своєму персональному сайті кілька концепт-артів і моделей з невипущених ігор компанії: екшену «Fortress», «ковбойського» шутера «The Cult» та науково-фантастичної гри для PSP «Switch».
Нові компанії, що утворилися після розпаду GRIN
Outbreak Studios
Відразу після закриття GRIN, в середині серпня 2009 року, частина її колишніх співробітників заснувала нову компанію , де на момент відкриття працювало близько 25 чоловік. Очолює Outbreak Studios Пітер Бьеркланд. Було заявлено, що Outbreak Studios буде займатися незалежними іграми для XBLA, PlayStation Store, Games for Windows — Live, PSP Go і iPhone.
Might and Delight
У середині квітня 2010 року стало відомо про компанію , співробітники якої є вихідцями з GRIN і працювали в її складі над розробкою . Might and Delight орієнтована на розробку простих казуальних ігор у ретро-стилі.
BitSquid
Ніклас Фрікхольм (англ. Niklas Frykholm) і Тобіас Персон (англ. Tobias Persson), які в GRIN були провідними програмістами команди з розробки ігрових технологій, після закриття GRIN заснували компанію , основною метою якої є розробка і розвиток ігрового рушія . BitSquid була заснована в співробітництві зі шведським розробником комп'ютерних ігор компанією , генеральний директор якої Мартін Вахлюнд (англ. Martin Wahlund) є також генеральним директором BitSquid. Ніклас Фрікхольм і Тобіас Персон займають посади провідних інженерів. 21 квітня 2010 BitSquid спільно з компанією випустили — технологічну демонстрацію рушія «BitSquid Tech» і одночасно бенчмарк для тестування графічних карт.
Список розроблених і випущених ігор
Дата випуску | Назва | Жанр | Платформи |
---|---|---|---|
2001 | Microsoft Windows | ||
2002 | Аркадні автомати | ||
2003 | Microsoft Windows | ||
2006 | Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter | Тактичний шутер | Microsoft Windows |
2007 | Тактичний шутер | Microsoft Windows | |
2008 | Платформер | Microsoft Windows, Xbox Live Arcade, PlayStation Network | |
2009 | Шутер від третьої особи | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |
2009 | Пригодницька гра, Платформер | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |
2009 | Шутер від третьої особи, | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |
Невипущена | Fortress | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Невипущена | The Cult | Шутер від третьої особи | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Невипущена | Switch | Невідомо | PSP |
Примітки
- . Архів оригіналу за 5 серпня 2007. Процитовано 29 січня 2011.
- Редакція (5 листопада 2001). Ballistics: тим, у кого тугі гаманці. Ігроманія (журнал). Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 14 грудня 2008.
- Michael McWhertor (27 травня 2009). Rumor: Mass Layoffs Hit Bionic Commando Developer GRIN (англійською) . Kotaku.com. Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 28 травня 2009.
- Петро Петров (28 травня 2009). . 3DNews. Архів оригіналу за 18 серпня 2009. Процитовано 28 травня 2009.
- Report: Bionic Commando Developer GRIN Sees Major Layoffs (англійською) . Gamasutra. 28 травня 2009. Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 13 серпня 2009.
- Chris Remo (11 серпня 2009). Report: Developer GRIN Sees More Layoffs, Studio Closures (англійською) . Gamasutra. Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 13 серпня 2009.
- Петро Петров (12 серпня 2009). . 3DNews. Архів оригіналу за 15 серпня 2009. Процитовано 31 серпня 2009.
- Breckon, Nick (12 серпня 2009). GRIN Officially Closes, Former Devs Found New Studio (англійською) . Shacknews. Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 13 серпня 2009.
- McWhertor, Michael (13 серпня 2009). GRIN Is Officially Dead, Spawns Outbreak (англійською) . Kotaku.com. Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 13 серпня 2009.
- Mumby (12 серпня 2009). Шведська студія Grin офіційно мертва. . Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 14 вересня 2009.
- GRIN Were Working On A Final Fantasy Game (англійською) . Kotaku.com. 19 серпня 2009. Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 20 серпня 2009.
- Jim Reilly (19 серпня 2009). . html Rumor: GRIN Was Developing a Final Fantasy Game (англійською) . IGN. Процитовано 20 серпня 2009.[недоступне посилання]
- Mumby (14 вересня 2009). Арти з скасованих проектів студії Grin. . Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 14 вересня 2009.
- Петро Петров (14 серпня 2009). . 3DNews. Архів оригіналу за 31 серпня 2009. Процитовано 31 серпня 2009.
- Mumby (12 серпня 2009). Звільнені співробітники Grin відкрили компанію Outbreak Studios. . Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 14 вересня 2009.
- Jim Reilly (16 квітня 2010). Bionic Commando Rearmed Devs Reunite Former staff forms Might and Delight studios (англійською) . IGN. Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 12 травня 2010.
- . Архів оригіналу за 6 березня 2010. Процитовано 29 січня 2011.
- Stone Giant - Press Release (англійською) . Офіційний сайт Stone Giant. 21 квітня 2010. Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 10 травня 2010.
Посилання
- www.grin.se — офіційний сайт компанії GRIN — після закриття компанії сайт був також закритий і тепер недоступний
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Zasnovniki Produkciya Tip diyalnist Listing na birzhi oborot Chistij pributok Chislo spivrobitnikiv NDDKR Operacijnij pributok Auditor Materinska kompaniya Nazva Klyuchovi figuri Deviz Kolishni nazvi GRINTiprozrobnik videoigorOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannyaprivatna kompaniyaGaluzIndustriya komp yuternih igorZasnovano1997Zasnovnik i dZakrittya likvidaciya 2009Shtab kvartiraStokgolm ShveciyaProdukciyaKomp yuterni igri Igrovij rushijgrin se U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina GRIN znachennya GRIN privatna kompaniya rozrobnik videoigor ta Kompaniya bula zasnovana v 1997 roci bratami Bo i Ulfom Andersonom angl Bo and Ulf Andersson i bazuvalasya v Stokgolmi Shveciya 12 serpnya 2009 roku kompaniya zbankrutila i zakrilasya Istoriya kompaniyiPersha komp yuterna gra rozroblena GRIN gonochna arkada yaka vijshla 19 zhovtnya 2001 roku dlya PK i piznishe dlya arkadnih avtomativ Ballistics vikoristovuvala igrovij rushij vlasnoyi rozrobki GRIN Cej rushij buv rozroblenij za pidtrimki amerikanskoyi kompaniyi nVidia i buv priznachenij dlya demonstracijnih pokaziv mozhlivostej ostannogo na toj chas grafichnogo procesora nVidia GeForce 3 U 2007 roci GRIN rozshirila svoyi virobnichi potuzhnosti i kilkist rozroblyuvanih igor vidkrivshi ofis u Barseloni Ispaniya u hmarochosi Nastupna dochirnya studiya bula vidkrita v Geteborgu angl Gothenburg Shveciya She odna studiya Grin Jakarta QA studio sho zajmalasya zabezpechennyam yakosti bula vidkrita v Dzhakarti Indoneziya Z tih pir kilkist spivrobitnikiv syagnula blizko 250 cholovik 27 travnya 2009 roku sajt Kotaku com u rubrici Chutki opublikuvav novinu pro te sho GRIN zvilnila vid 100 do 160 spivrobitnikiv u riznih ofisah Ce masove zvilnennya zhurnalisti pov yazuyut z tim sho igri i vzhe vijshli i kompaniyi nichim zajnyati spivrobitnikiv Kotaku zaprosiv komentari u Capcom i GRIN odnak vidpovidi ne bulo U 2009 roci GRIN zakrila svoyi ofisi v Barseloni ta Geteborzi posilayuchis na finansovi trudnoshi 12 serpnya 2009 roku kompaniya zbankrutuvala Piznishe cogo zh dnya na oficijnomu sajti z yavilosya oficijne povidomlennya pro zakrittya kompaniyi Pislya zakrittya kompaniyi z yavilasya informaciya pro te sho do svogo zakrittya GRIN pracyuvala nad neanonsovanoyu groyu Fortress yaka povinna bula buti spin offom do seriyi Final Fantasy 14 veresnya 2009 roku kolishnij spivrobitnik GRIN Bern Albin yakij pracyuvav providnim hudozhnikom i dizajnerom personazhiv opublikuvav na svoyemu personalnomu sajti kilka koncept artiv i modelej z nevipushenih igor kompaniyi ekshenu Fortress kovbojskogo shutera The Cult ta naukovo fantastichnoyi gri dlya PSP Switch Novi kompaniyi sho utvorilisya pislya rozpadu GRINOutbreak Studios Vidrazu pislya zakrittya GRIN v seredini serpnya 2009 roku chastina yiyi kolishnih spivrobitnikiv zasnuvala novu kompaniyu de na moment vidkrittya pracyuvalo blizko 25 cholovik Ocholyuye Outbreak Studios Piter Berkland Bulo zayavleno sho Outbreak Studios bude zajmatisya nezalezhnimi igrami dlya XBLA PlayStation Store Games for Windows Live PSP Go i iPhone Might and Delight U seredini kvitnya 2010 roku stalo vidomo pro kompaniyu spivrobitniki yakoyi ye vihidcyami z GRIN i pracyuvali v yiyi skladi nad rozrobkoyu Might and Delight oriyentovana na rozrobku prostih kazualnih igor u retro stili BitSquid Niklas Frikholm angl Niklas Frykholm i Tobias Person angl Tobias Persson yaki v GRIN buli providnimi programistami komandi z rozrobki igrovih tehnologij pislya zakrittya GRIN zasnuvali kompaniyu osnovnoyu metoyu yakoyi ye rozrobka i rozvitok igrovogo rushiya BitSquid bula zasnovana v spivrobitnictvi zi shvedskim rozrobnikom komp yuternih igor kompaniyeyu generalnij direktor yakoyi Martin Vahlyund angl Martin Wahlund ye takozh generalnim direktorom BitSquid Niklas Frikholm i Tobias Person zajmayut posadi providnih inzheneriv 21 kvitnya 2010 BitSquid spilno z kompaniyeyu vipustili tehnologichnu demonstraciyu rushiya BitSquid Tech i odnochasno benchmark dlya testuvannya grafichnih kart Spisok rozroblenih i vipushenih igorData vipusku Nazva Zhanr Platformi 2001 Microsoft Windows 2002 Arkadni avtomati 2003 Microsoft Windows 2006 Tom Clancy s Ghost Recon Advanced Warfighter Taktichnij shuter Microsoft Windows 2007 Taktichnij shuter Microsoft Windows 2008 Platformer Microsoft Windows Xbox Live Arcade PlayStation Network 2009 Shuter vid tretoyi osobi Windows Xbox 360 PlayStation 3 2009 Prigodnicka gra Platformer Windows Xbox 360 PlayStation 3 2009 Shuter vid tretoyi osobi Windows Xbox 360 PlayStation 3 Nevipushena Fortress Windows PlayStation 3 Xbox 360 Nevipushena The Cult Shuter vid tretoyi osobi Windows PlayStation 3 Xbox 360 Nevipushena Switch Nevidomo PSPPrimitki Arhiv originalu za 5 serpnya 2007 Procitovano 29 sichnya 2011 Redakciya 5 listopada 2001 Ballistics tim u kogo tugi gamanci Igromaniya zhurnal Arhiv originalu za 12 lipnya 2013 Procitovano 14 grudnya 2008 Michael McWhertor 27 travnya 2009 Rumor Mass Layoffs Hit Bionic Commando Developer GRIN anglijskoyu Kotaku com Arhiv originalu za 22 bereznya 2012 Procitovano 28 travnya 2009 Petro Petrov 28 travnya 2009 3DNews Arhiv originalu za 18 serpnya 2009 Procitovano 28 travnya 2009 Report Bionic Commando Developer GRIN Sees Major Layoffs anglijskoyu Gamasutra 28 travnya 2009 Arhiv originalu za 22 bereznya 2012 Procitovano 13 serpnya 2009 Chris Remo 11 serpnya 2009 Report Developer GRIN Sees More Layoffs Studio Closures anglijskoyu Gamasutra Arhiv originalu za 22 bereznya 2012 Procitovano 13 serpnya 2009 Petro Petrov 12 serpnya 2009 3DNews Arhiv originalu za 15 serpnya 2009 Procitovano 31 serpnya 2009 Breckon Nick 12 serpnya 2009 GRIN Officially Closes Former Devs Found New Studio anglijskoyu Shacknews Arhiv originalu za 22 bereznya 2012 Procitovano 13 serpnya 2009 McWhertor Michael 13 serpnya 2009 GRIN Is Officially Dead Spawns Outbreak anglijskoyu Kotaku com Arhiv originalu za 22 bereznya 2012 Procitovano 13 serpnya 2009 Mumby 12 serpnya 2009 Shvedska studiya Grin oficijno mertva Arhiv originalu za 22 bereznya 2012 Procitovano 14 veresnya 2009 GRIN Were Working On A Final Fantasy Game anglijskoyu Kotaku com 19 serpnya 2009 Arhiv originalu za 22 bereznya 2012 Procitovano 20 serpnya 2009 Jim Reilly 19 serpnya 2009 html Rumor GRIN Was Developing a Final Fantasy Game anglijskoyu IGN Procitovano 20 serpnya 2009 nedostupne posilannya Mumby 14 veresnya 2009 Arti z skasovanih proektiv studiyi Grin Arhiv originalu za 22 bereznya 2012 Procitovano 14 veresnya 2009 Petro Petrov 14 serpnya 2009 3DNews Arhiv originalu za 31 serpnya 2009 Procitovano 31 serpnya 2009 Mumby 12 serpnya 2009 Zvilneni spivrobitniki Grin vidkrili kompaniyu Outbreak Studios Arhiv originalu za 22 bereznya 2012 Procitovano 14 veresnya 2009 Jim Reilly 16 kvitnya 2010 Bionic Commando Rearmed Devs Reunite Former staff forms Might and Delight studios anglijskoyu IGN Arhiv originalu za 22 bereznya 2012 Procitovano 12 travnya 2010 Arhiv originalu za 6 bereznya 2010 Procitovano 29 sichnya 2011 Stone Giant Press Release anglijskoyu Oficijnij sajt Stone Giant 21 kvitnya 2010 Arhiv originalu za 22 bereznya 2012 Procitovano 10 travnya 2010 Posilannyawww grin se oficijnij sajt kompaniyi GRIN pislya zakrittya kompaniyi sajt buv takozh zakritij i teper nedostupnij