Criterion Games — студія Electronic Arts, розробник відеоігор, розміщена в Гілфорді, Південно-Східна Англія. Компанія Criterion Games придбала свою популярність і популярність завдяки мультиплатформенної серії гонок , шутеру від першої особи і серії ігрових рушіїв RenderWare.
Тип | дочірнє підприємство |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | дочірнє підприємство |
Галузь | Індустрія відеоігор |
Засновано | 1996 |
Штаб-квартира | Гілфорд, графство Суррей, Велика Британія |
Попередні назви | Criterion Studios, Criterion Software Ltd |
Продукція | ігровий рушій RenderWare, відеоігри |
Власник(и) | Electronic Arts |
Співробітники | 90+ (2017) |
Холдингова компанія | Electronic Arts |
criteriongames.com | |
Criterion Games у Вікісховищі |
В іншому мовному розділі є повніша стаття Criterion Games(англ.). Ви можете допомогти, розширивши поточну статтю за допомогою з англійської.
|
Історія компанії
Спочатку компанія «Criterion Software Ltd» була створена для комерціалізації технології рендерингу тривимірної графіки Девідом ЛауКі (англ. David Lau-Kee) і Адамом Біллярдом (англ. Adam Billyard), які раніше були співробітниками Європейської лабораторії досліджень компанії Canon (англ. Canon's European Research Lab). Criterion спеціалізується на розробці сімейства ігрових рушіїв RenderWare, які включають графічний рушій, фізичний рушій, звуковий рушій, ігровий штучний інтелект та інші необхідні компоненти і є повноцінною платформою для створення комп'ютерних мультиплатформових ігор. Рушій активно пропонується для ліцензування іншим компаніям. RenderWare використовується в безлічі відеоігор, включаючи такі, як Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City і Grand Theft Auto: San Andreas, які були розроблені Rockstar Games. Також на RenderWare випущені всі ігри власного виробництва Criterion.
У серпні 2004 року найбільший американський видавець і розробник комп'ютерних ігор Electronic Arts оголосив про те, що він придбав Criterion Games. Згідно з чутками, ціна угоди становить £ 40 мільйонів, беручи до уваги купівельну ціну і існуючий борг. Після цього був випущений шутер від першої особи для ігрових приставок PlayStation 2 і Xbox.
Після покупки Electronic Arts разом з Criterion заявили про те, що рушій RenderWare буде і далі пропонуватися для ліцензування стороннім компаніям. Однак деякі клієнти вирішили, що буде занадто ризикованим покладатися на технологію, яка знаходиться у власності їх головного конкурента. Через деякий час, Electronic Arts прибрала RenderWare з продажу, зробивши його доступним лише для своїх дочірніх студій.
Влітку 2006 року компанія закрила свій офіс «Derby», тим самим позбавивши роботи всіх співробітників даного офісу. На початку березня 2007 Electronic Arts перемістила базовий офіс компанії Criterion і її дочірню студію «Chertsey UK» в нові будівлі в центрі Гілфорда, створивши таким чином єдину студію, яка тепер нараховує приблизно 500 співробітників, що працюють повний день.
У період з 2010 по 2012 рік зусилля студії видавництво Electronic Arts направило на розвиток франчайза Need for Speed. Гра з цієї серії стала першим проектом Criterion за 9 років, не пов'язаним зі всесвітом Burnout (не рахуючи ).
16 квітня 2013 глава Criterion Games Алекс Уорд (англ. Alex Ward) заявив, що студія вирішила взяти перерву в розробці гоночних ігор і планує спробувати себе в інших жанрах; студія готова повернутися до серії Burnout, але лише тоді, коли для цього прийде час.. Пізніше стало відомо, що частина співробітників, в результаті рішення співробітників і керівництва компанії, була відпущена для роботи над Need for Speed: Rivals у складі тоді ж і відкритою студії .
Розроблені відеоігри
Примітки
- Criterion Games - CLG Wiki (англ.). www.closinglogos.com.
- PSVR X-Wing Mission studio Criterion is working on Star Wars: Battlefront II (англ.). VentureBeat. 17 квітня 2017. оригіналу за 11 жовтня 2019. Процитовано 11 жовтня 2019.
- Criterion занялась Need for Speed. Gamewaves.ru. Процитовано 31 серпня 2009.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|datepublished=
(можливо,|publication-date=
?) ()[недоступне посилання з Май 2018] - . Absolute Games. Архів оригіналу за 29 квітня 2013. Процитовано 18 квітня 2013.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|datepublished=
(можливо,|publication-date=
?) () - Criterion Games staff reduced to 17 as 60-65 people move over to Ghost Games. VG247 (англ.). 14 вересня 2013. Процитовано 29 березня 2023.
- Miele, Laura (1 березня 2021). A Bold Move For Battlefield. Electronic Arts (англ.). оригіналу за 1 березня 2021. Процитовано 10 червня 2021.
- Gabrielson, Oskar (22 квітня 2021). The Battlefield Is Expanding. Electronic Arts (англ.). оригіналу за 23 квітня 2021. Процитовано 10 червня 2021.
Посилання
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Criterion Games studiya Electronic Arts rozrobnik videoigor rozmishena v Gilfordi Pivdenno Shidna Angliya Kompaniya Criterion Games pridbala svoyu populyarnist i populyarnist zavdyaki multiplatformennoyi seriyi gonok shuteru vid pershoyi osobi i seriyi igrovih rushiyiv RenderWare Criterion GamesLogotipTipdochirnye pidpriyemstvoOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannyadochirnye pidpriyemstvoGaluzIndustriya videoigorZasnovano1996Shtab kvartiraGilford grafstvo Surrej Velika BritaniyaPoperedni nazviCriterion Studios Criterion Software LtdProdukciyaigrovij rushij RenderWare videoigriVlasnik i Electronic ArtsSpivrobitniki90 2017 Holdingova kompaniyaElectronic Artscriteriongames com Criterion Games u VikishovishiV inshomu movnomu rozdili ye povnisha stattya Criterion Games angl Vi mozhete dopomogti rozshirivshi potochnu stattyu za dopomogoyu perekladu z anglijskoyi Ne perekladajte tekst yakij vidayetsya nedostovirnim abo neyakisnim Yaksho mozhlivo perevirte tekst za posilannyami podanimi v inshomovnij statti Dokladni rekomendaciyi div Vikipediya Pereklad Istoriya kompaniyiSpochatku kompaniya Criterion Software Ltd bula stvorena dlya komercializaciyi tehnologiyi renderingu trivimirnoyi grafiki Devidom LauKi angl David Lau Kee i Adamom Billyardom angl Adam Billyard yaki ranishe buli spivrobitnikami Yevropejskoyi laboratoriyi doslidzhen kompaniyi Canon angl Canon s European Research Lab Criterion specializuyetsya na rozrobci simejstva igrovih rushiyiv RenderWare yaki vklyuchayut grafichnij rushij fizichnij rushij zvukovij rushij igrovij shtuchnij intelekt ta inshi neobhidni komponenti i ye povnocinnoyu platformoyu dlya stvorennya komp yuternih multiplatformovih igor Rushij aktivno proponuyetsya dlya licenzuvannya inshim kompaniyam RenderWare vikoristovuyetsya v bezlichi videoigor vklyuchayuchi taki yak Grand Theft Auto III Grand Theft Auto Vice City i Grand Theft Auto San Andreas yaki buli rozrobleni Rockstar Games Takozh na RenderWare vipusheni vsi igri vlasnogo virobnictva Criterion U serpni 2004 roku najbilshij amerikanskij vidavec i rozrobnik komp yuternih igor Electronic Arts ogolosiv pro te sho vin pridbav Criterion Games Zgidno z chutkami cina ugodi stanovit 40 miljoniv beruchi do uvagi kupivelnu cinu i isnuyuchij borg Pislya cogo buv vipushenij shuter vid pershoyi osobi dlya igrovih pristavok PlayStation 2 i Xbox Pislya pokupki Electronic Arts razom z Criterion zayavili pro te sho rushij RenderWare bude i dali proponuvatisya dlya licenzuvannya storonnim kompaniyam Odnak deyaki kliyenti virishili sho bude zanadto rizikovanim pokladatisya na tehnologiyu yaka znahoditsya u vlasnosti yih golovnogo konkurenta Cherez deyakij chas Electronic Arts pribrala RenderWare z prodazhu zrobivshi jogo dostupnim lishe dlya svoyih dochirnih studij Vlitku 2006 roku kompaniya zakrila svij ofis Derby tim samim pozbavivshi roboti vsih spivrobitnikiv danogo ofisu Na pochatku bereznya 2007 Electronic Arts peremistila bazovij ofis kompaniyi Criterion i yiyi dochirnyu studiyu Chertsey UK v novi budivli v centri Gilforda stvorivshi takim chinom yedinu studiyu yaka teper narahovuye priblizno 500 spivrobitnikiv sho pracyuyut povnij den U period z 2010 po 2012 rik zusillya studiyi vidavnictvo Electronic Arts napravilo na rozvitok franchajza Need for Speed Gra z ciyeyi seriyi stala pershim proektom Criterion za 9 rokiv ne pov yazanim zi vsesvitom Burnout ne rahuyuchi 16 kvitnya 2013 glava Criterion Games Aleks Uord angl Alex Ward zayaviv sho studiya virishila vzyati perervu v rozrobci gonochnih igor i planuye sprobuvati sebe v inshih zhanrah studiya gotova povernutisya do seriyi Burnout ale lishe todi koli dlya cogo prijde chas Piznishe stalo vidomo sho chastina spivrobitnikiv v rezultati rishennya spivrobitnikiv i kerivnictva kompaniyi bula vidpushena dlya roboti nad Need for Speed Rivals u skladi todi zh i vidkritoyu studiyi Rozrobleni videoigriNazva videogri Rik vipusku Platformi Primitki 1996 PK Microsoft Windows 1997 PK Microsoft Windows 1998 PK Microsoft Windows 1999 Dreamcast PK Microsoft Windows 2000 Dreamcast PK Microsoft Windows 2000 Dreamcast 2001 PlayStation 2 Xbox GameCube 2002 PlayStation 2 2002 PlayStation 2 Xbox GameCube 2004 PlayStation 2 Xbox 2005 PlayStation Portable Nintendo DS Burnout Revenge 2005 PlayStation 2 Xbox Burnout Revenge 2006 Xbox 360 2006 PlayStation 2 Xbox Burnout Paradise 2008 PlayStation 3 Xbox 360 Burnout Paradise The Ultimate Box 2009 PlayStation 3 Xbox 360 PK Microsoft Windows Need for Speed Hot Pursuit 2010 PlayStation 3 Xbox 360 PK Microsoft Windows 2011 PlayStation 3 Xbox 360 iOS Need for Speed Most Wanted 2012 PlayStation 3 Wii U Xbox 360 PK Microsoft Windows Ostannya za stanom na 2015 rik gra kompaniyi na vlasnomu rushiyi Need for Speed Rivals 2013 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One PK Microsoft Windows Spriyannya v rozrobci Battlefield Hardline 2015 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One PK Microsoft Windows Spriyannya v rozrobci Visceral Games 2015 PlayStation 4 s PlayStation VR Okrema misiya gri vipushena dlya sholoma virtualnoyi realnosti PlayStation VR Star Wars Battlefront II 2017 PlayStation 4 Xbox One PK Microsoft Windows Spriyannya v rozrobci DICE Battlefield V 2018 PlayStation 4 Xbox One PK Microsoft Windows Spriyannya v rozrobci DICE Burnout Paradise Remastered 2018 PlayStation 4 Xbox One PK Microsoft Windows Perevidannya z polipshenoyu grafikoyu ta deyakimi osoblivostyami Need for Speed Heat 2019 PlayStation 4 Xbox One PK Microsoft Windows Spriyannya v rozrobci Battlefield 2042 2021 PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X S PK Microsoft Windows Spriyannya v rozrobci DICE Need for Speed Unbound 2022 PlayStation 5 Xbox Series X S PK Microsoft Windows PrimitkiCriterion Games CLG Wiki angl www closinglogos com PSVR X Wing Mission studio Criterion is working on Star Wars Battlefront II angl VentureBeat 17 kvitnya 2017 originalu za 11 zhovtnya 2019 Procitovano 11 zhovtnya 2019 Criterion zanyalas Need for Speed Gamewaves ru Procitovano 31 serpnya 2009 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr datepublished mozhlivo publication date dovidka nedostupne posilannya z Maj 2018 Absolute Games Arhiv originalu za 29 kvitnya 2013 Procitovano 18 kvitnya 2013 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr datepublished mozhlivo publication date dovidka Criterion Games staff reduced to 17 as 60 65 people move over to Ghost Games VG247 angl 14 veresnya 2013 Procitovano 29 bereznya 2023 Miele Laura 1 bereznya 2021 A Bold Move For Battlefield Electronic Arts angl originalu za 1 bereznya 2021 Procitovano 10 chervnya 2021 Gabrielson Oskar 22 kvitnya 2021 The Battlefield Is Expanding Electronic Arts angl originalu za 23 kvitnya 2021 Procitovano 10 chervnya 2021 PosilannyaCriterion Games Arhivovano 22 bereznya 2012 u WebCite angl oficijnij vebsajt Criterion Games Arhivovano 22 bereznya 2012 u WebCite angl MobyGames profil kompaniyi