- Не плутати з голосовим рушієм, що формує звукову мову відповідно до тексту.
Звуковий рушій (англ. sound/audio engine) — програмний рушій, часто програмний компонент грального рушія, відповідальний за відтворення звуку (голосів персонажів, шумове й музичне оформлення) у відеогрі або іншому застосунку. Звуковий рушій часто відповідає також за імітацію певних акустичних умов, відтворення звуку відповідно до розміщення, луну тощо.
Приклади відомих звукових інтерфейсів програмування застосунків (англ. API) і програмних бібліотек, які використовуються в звукових рушіях — , OpenAL, FMOD, DirectSound 3D тощо.
Примітки
Посилання
- Олексій Меншиков за редакцією Максима Лядова (19 травня 2003 року). . IXBT.com. Архів оригіналу за 9 квітня 2011. (рос.)
- Павло Соколов (17 жовтня 1999 року). . IXBT.com. Архів оригіналу за 15 лютого 2011. (рос.)
- Максим Лядов (2 лютого 2006 року). . iXBT.com. Архів оригіналу за 16 лютого 2011. (рос.)
- . IXBT.com. 6 квітня 1999 року. Архів оригіналу за 3 травня 2009. (рос.)
- Mason Smith (5 травня 2003 року). . . Архів оригіналу за 22 травня 2008. (рос.)
- Visor. . . Архів оригіналу за 25 червня 2007. (рос.)
- Visor. . . Архів оригіналу за 22 травня 2008. (рос.)
- Роман Марченко. . . Архів оригіналу за 29 серпня 2007. (рос.)
- Роман Марченко. . . Архів оригіналу за 9 червня 2007. (рос.)
- Боресков Олексій Вікторович. . Архів оригіналу за 21 квітня 2012. (рос.)
- Боресков Олексій Вікторович. . Архів оригіналу за 10 березня 2012. (рос.)
- Боресков Олексій Вікторович. . Архів оригіналу за 21 грудня 2012. (рос.)
- Олексій "Старпом" Макаренков, Володимир Болвін, Світлана Померанцева (№2/125 2008). . журнал “Ігроманія”. Архів оригіналу за 3 серпня 2008. (рос.)
- Олексій "Старпом" Макаренков, Володимир Болвін, Світлана Померанцева (№3/126 2008). . журнал “Ігроманія”. Архів оригіналу за 6 червня 2008. (рос.)
- . netlib.narod.ru. Архів оригіналу за 6 жовтня 2012. (рос.)
- . netlib.narod.ru. Архів оригіналу за 11 березня 2012. (рос.)
- . Архів оригіналу за 26 січня 2010. (рос.)
- Gladiator (автор гілки форуму) (30 жовтня 2007 року (початок обговорення гілки форуму)). . . Архів оригіналу за 10 січня 2008. (рос.)
- МакКаски, Мейсон. Звук в играх: технологии программирования : Пер. с англ. / Мейсон МакКаски. — М.: Кудиц-Образ, 2004. — 368 с. (рос.)
- Staff (28 січня 2010 року). (англійською) . Gamasutra. Архів оригіналу за 10 листопада 2010.
- Damian Kastbauer (28 січня 2010 року). (англійською) . Gamasutra. с. 4. Архів оригіналу за 9 листопада 2010.
Це незавершена стаття про інформаційні технології. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Ne plutati z golosovim rushiyem sho formuye zvukovu movu vidpovidno do tekstu dd Zvukovij rushij angl sound audio engine programnij rushij chasto programnij komponent gralnogo rushiya vidpovidalnij za vidtvorennya zvuku golosiv personazhiv shumove j muzichne oformlennya u videogri abo inshomu zastosunku Zvukovij rushij chasto vidpovidaye takozh za imitaciyu pevnih akustichnih umov vidtvorennya zvuku vidpovidno do rozmishennya lunu tosho Prikladi vidomih zvukovih interfejsiv programuvannya zastosunkiv angl API i programnih bibliotek yaki vikoristovuyutsya v zvukovih rushiyah OpenAL FMOD DirectSound 3D tosho PrimitkiPosilannyaOleksij Menshikov za redakciyeyu Maksima Lyadova 19 travnya 2003 roku IXBT com Arhiv originalu za 9 kvitnya 2011 ros Pavlo Sokolov 17 zhovtnya 1999 roku IXBT com Arhiv originalu za 15 lyutogo 2011 ros Maksim Lyadov 2 lyutogo 2006 roku iXBT com Arhiv originalu za 16 lyutogo 2011 ros IXBT com 6 kvitnya 1999 roku Arhiv originalu za 3 travnya 2009 ros Mason Smith 5 travnya 2003 roku Arhiv originalu za 22 travnya 2008 ros Visor Arhiv originalu za 25 chervnya 2007 ros Visor Arhiv originalu za 22 travnya 2008 ros Roman Marchenko Arhiv originalu za 29 serpnya 2007 ros Roman Marchenko Arhiv originalu za 9 chervnya 2007 ros Boreskov Oleksij Viktorovich Arhiv originalu za 21 kvitnya 2012 ros Boreskov Oleksij Viktorovich Arhiv originalu za 10 bereznya 2012 ros Boreskov Oleksij Viktorovich Arhiv originalu za 21 grudnya 2012 ros Oleksij Starpom Makarenkov Volodimir Bolvin Svitlana Pomeranceva 2 125 2008 zhurnal Igromaniya Arhiv originalu za 3 serpnya 2008 ros Oleksij Starpom Makarenkov Volodimir Bolvin Svitlana Pomeranceva 3 126 2008 zhurnal Igromaniya Arhiv originalu za 6 chervnya 2008 ros netlib narod ru Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2012 ros netlib narod ru Arhiv originalu za 11 bereznya 2012 ros Arhiv originalu za 26 sichnya 2010 ros Gladiator avtor gilki forumu 30 zhovtnya 2007 roku pochatok obgovorennya gilki forumu Arhiv originalu za 10 sichnya 2008 ros MakKaski Mejson Zvuk v igrah tehnologii programmirovaniya Per s angl Mejson MakKaski M Kudic Obraz 2004 368 s ISBN 5 9579 0024 9 ros Staff 28 sichnya 2010 roku anglijskoyu Gamasutra Arhiv originalu za 10 listopada 2010 Damian Kastbauer 28 sichnya 2010 roku anglijskoyu Gamasutra s 4 Arhiv originalu za 9 listopada 2010 Ce nezavershena stattya pro informacijni tehnologiyi Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi