Bohemia Interactive (BI), також відома як Bohemia Interactive Studio (BIS) — незалежна компанія з розробки й видавництва відеоігор, розташована в місті Прага, Чехія. Компанія заснована 1999 року. Відома за розробку , , й за розробку відеогри в жанрі survival horror з відкритим світом — DayZ.
чеськ. BOHEMIA INTERACTIVE a.s.[1] | |
---|---|
Тип | розробник відеоігор бізнес[1] і підприємство |
Організаційно-правова форма господарювання | акціонерне товариство[d][2] |
Галузь | Індустрія відеоігор |
Засновано | 1999 |
Засновник(и) | |
Штаб-квартира | Прага, Чехія |
Ключові особи | Марек Шпанель (ГВД) Ондржей Шпенель |
Продукція | DayZ |
Виторг | ▲1 159 776 000 Kč (2020)[3] |
Операційний прибуток (EBIT) | ▲784 701 000 Kč (2020)[3] |
Чистий прибуток | ▲636 874 000 Kč (2020)[3] |
Активи | ▲1 032 294 000 Kč (31 грудня 2020)[3] |
Власний капітал | ▲636 629 000 Kč (31 грудня 2020)[3] |
Власник(и) | d і d |
Співробітники | понад 250 |
Дочірні компанії | Altar Games Black Element Software Centauri Production |
bohemia.net | |
Bohemia Interactive у Вікісховищі |
Остання гра компанії, в жанрі пісочниця з елементами виживання, , на даний момент знаходиться в розробці, без запланованої дати виходу.
Історія
Компанія заснована Мареком Шпанелем 1999 року. 2001 року студія випустила свою першу відеогру, військовий тактичний шутер — , яка отримала всесвітнє визнання, й славу для її розробників. Після величезного успіху пішла серія спадів — компанія перенесла гру на Xbox, що призвело до величезних фінансових затрат. Через скрутне фінансове становище студії, видавець Codemasters призупинив розробку сиквелу гри.
Корпус морської піхоти США замовив компанію задля створення симуляційних ігор для підготовки й тренування солдатів. Це замовлення допомогло компанії вийти зі складного становища. Задля виконання замовлення. Bohemia Interactive утворила власний новий підрозділ — Bohemia Interactive Simulations, який у майбутньому став автономним суб'єктом підприємницької діяльності. Ним розроблено вже 4 версії симулятора Virtual Battlespace.
Після того, як видавець компанії, Codemasters, вирішив не підтримувати студію, Bohemia Interactive запланувала розробити нову гру за принципами їх минулого хіта, під назвою — ARMA: Armed Assault, майбутній фінансовий успіх, який породив ряд багатьох сиквелів.
Наприкінці квітня 2020 року компанія закрила власну дочірню студію у Братиславі, що займалася розробленням DayZ. Частина співробітників перейшла до Nine Rock Games, новоутвореної студії THQ Nordic у Братиславі під керівництвом вихідця з Bohemia Interactive Slovakia Девіда Дурчака. Про закриття було повідомлено на офіційній твіттер-сторінці холдингової компанії, де також було заявлено, що процес відбувався за обопільною згодою керівництва двох компаній. Як стало згодом відомо, закриття студії призвело до звільнення понад 40 співробітників, проте, як наголосило керівництво, це не має повпливати на випуск оновлень та підтримку DayZ.
У лютому 2021 року стало відомо, що китайська компанія Tencent придбала міноритарний пакет акцій Bohemia Interactive, ставши її міноритарним акціонером.
Розроблені відеоігри
Bohemia Interactive спеціалізується на створенні імітаційних відеоігор (симуляторів) з акцентом на реалізм.
Першою грою компанії стала — . Гра отримала дуже гарні відгуки критиків, й тому, компанія вже у наступному році випустила доповнення до гри — Operation Flashpoint: Resistance. Після великого фінансового успіху розробники вирішили випустити відеогру на платформі Xbox, але портування призвело лише до величезних фінансових складнощів. Портування розроблялося цілих 4 роки, процес зайняв стільки часу через недосвідченість команди в портуванні відеоігор. За час розробки, 22 листопада 2005 року вийшла нова гральна консоль — Xbox 360, вихід якої — затьмив реліз гри на консолі минулого покоління, Xbox.
Протягом декількох років підрозділ компанії, Bohemia Interactive Simulations, розроблював деякі симуляційні ігри на замовлення Корпусу морської піхоти США. Серед них досить відомим є Virtual Battlespace (VBS).
Після припинення підтримки збоку Codemasters, компанія розроблює нову гру, , принципи якої нагадують минулу гру компанії. Після успіху, за грою вийшло два продовження — Arma 2 (2009), й Arma 3 (2013), обидві були позитивно зустріті критиками.
Також компанія розробила франшизу симуляторів під назвою Take On.
Назва гри | Рік випуску | Жанр | Платформа |
---|---|---|---|
2001 | Тактичний шутер | Microsoft Windows, Linux | |
Operation Flashpoint: Resistance | 2002 | Microsoft Windows | |
Operation Flashpoint: Cold War Crisis | 2005 | Xbox | |
2006 | Microsoft Windows | ||
2007 | |||
Arma 2 | 2009 | ||
2010 | Шутер від першої особи, тактичний шутер | ||
2011 | Авіасимулятор | ||
2012 | Стратегія в реальному часі, екшн | Microsoft Windows, Xbox 360 | |
Arma 3 | 2013 | Шутер від першої особи, тактичний шутер | Microsoft Windows |
Arma Tactics | Тактичний шутер | Microsoft Windows, Shield Portable | |
Arma Mobile Ops | 2016 | IOS, Android | |
2017 | Microsoft Windows | ||
DayZ | 2018 | Шутер від першої особи, Шутер від третьої особи | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
ЩНВ | Пісочниця | ||
Xbox One |
Примітки
- https://www.gleif.org/lei-files/20170831/GLEIF/20170831-GLEIF-concatenated-file.zip
- https://or.justice.cz/ias/content/download?id=aa8d4a9be59d45f793cb06dfe8a9017b
- Річний звіт
- . Eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 19 червня 2018. Процитовано 19 квітня 2018.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 4 вересня 2014. Процитовано 19 квітня 2018.
- . PC Invasion (амер.). 29 квітня 2020. Архів оригіналу за 5 травня 2020. Процитовано 10 травня 2020.
- . GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 10 травня 2020. Процитовано 10 травня 2020.
- Bohemia Interactive shuts down its Bratislava studio, DayZ development unaffected – TheSixthAxis (амер.). Процитовано 10 травня 2020.
- . GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 13 червня 2021. Процитовано 17 червня 2021.
- Clayton, Natalie (9 лютого 2021). . PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 17 червня 2021.
- Staff, Reuters (9 лютого 2021). . Reuters (англ.). Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 17 червня 2021.
Див. також
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Bohemia Interactive BI takozh vidoma yak Bohemia Interactive Studio BIS nezalezhna kompaniya z rozrobki j vidavnictva videoigor roztashovana v misti Praga Chehiya Kompaniya zasnovana 1999 roku Vidoma za rozrobku j za rozrobku videogri v zhanri survival horror z vidkritim svitom DayZ Bohemia Interactivechesk BOHEMIA INTERACTIVE a s 1 LogotipTip rozrobnik videoigor biznes 1 i pidpriyemstvoOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannya akcionerne tovaristvo d 2 Galuz Industriya videoigorZasnovano 1999Zasnovnik i Shtab kvartira Praga ChehiyaKlyuchovi osobi Marek Shpanel GVD Ondrzhej ShpenelProdukciya DayZVitorg 1 159 776 000 Kc 2020 3 Operacijnij pributok EBIT 784 701 000 Kc 2020 3 Chistij pributok 636 874 000 Kc 2020 3 Aktivi 1 032 294 000 Kc 31 grudnya 2020 3 Vlasnij kapital 636 629 000 Kc 31 grudnya 2020 3 Vlasnik i d i dSpivrobitniki ponad 250Dochirni kompaniyi Altar Games Black Element Software Centauri Productionbohemia net Bohemia Interactive u Vikishovishi Ostannya gra kompaniyi v zhanri pisochnicya z elementami vizhivannya na danij moment znahoditsya v rozrobci bez zaplanovanoyi dati vihodu IstoriyaKompaniya zasnovana Marekom Shpanelem 1999 roku 2001 roku studiya vipustila svoyu pershu videogru vijskovij taktichnij shuter yaka otrimala vsesvitnye viznannya j slavu dlya yiyi rozrobnikiv Pislya velicheznogo uspihu pishla seriya spadiv kompaniya perenesla gru na Xbox sho prizvelo do velicheznih finansovih zatrat Cherez skrutne finansove stanovishe studiyi vidavec Codemasters prizupiniv rozrobku sikvelu gri Korpus morskoyi pihoti SShA zamoviv kompaniyu zadlya stvorennya simulyacijnih igor dlya pidgotovki j trenuvannya soldativ Ce zamovlennya dopomoglo kompaniyi vijti zi skladnogo stanovisha Zadlya vikonannya zamovlennya Bohemia Interactive utvorila vlasnij novij pidrozdil Bohemia Interactive Simulations yakij u majbutnomu stav avtonomnim sub yektom pidpriyemnickoyi diyalnosti Nim rozrobleno vzhe 4 versiyi simulyatora Virtual Battlespace Pislya togo yak vidavec kompaniyi Codemasters virishiv ne pidtrimuvati studiyu Bohemia Interactive zaplanuvala rozrobiti novu gru za principami yih minulogo hita pid nazvoyu ARMA Armed Assault majbutnij finansovij uspih yakij porodiv ryad bagatoh sikveliv Naprikinci kvitnya 2020 roku kompaniya zakrila vlasnu dochirnyu studiyu u Bratislavi sho zajmalasya rozroblennyam DayZ Chastina spivrobitnikiv perejshla do Nine Rock Games novoutvorenoyi studiyi THQ Nordic u Bratislavi pid kerivnictvom vihidcya z Bohemia Interactive Slovakia Devida Durchaka Pro zakrittya bulo povidomleno na oficijnij tvitter storinci holdingovoyi kompaniyi de takozh bulo zayavleno sho proces vidbuvavsya za obopilnoyu zgodoyu kerivnictva dvoh kompanij Yak stalo zgodom vidomo zakrittya studiyi prizvelo do zvilnennya ponad 40 spivrobitnikiv prote yak nagolosilo kerivnictvo ce ne maye povplivati na vipusk onovlen ta pidtrimku DayZ U lyutomu 2021 roku stalo vidomo sho kitajska kompaniya Tencent pridbala minoritarnij paket akcij Bohemia Interactive stavshi yiyi minoritarnim akcionerom Rozrobleni videoigriBohemia Interactive specializuyetsya na stvorenni imitacijnih videoigor simulyatoriv z akcentom na realizm Pershoyu groyu kompaniyi stala Gra otrimala duzhe garni vidguki kritikiv j tomu kompaniya vzhe u nastupnomu roci vipustila dopovnennya do gri Operation Flashpoint Resistance Pislya velikogo finansovogo uspihu rozrobniki virishili vipustiti videogru na platformi Xbox ale portuvannya prizvelo lishe do velicheznih finansovih skladnoshiv Portuvannya rozroblyalosya cilih 4 roki proces zajnyav stilki chasu cherez nedosvidchenist komandi v portuvanni videoigor Za chas rozrobki 22 listopada 2005 roku vijshla nova gralna konsol Xbox 360 vihid yakoyi zatmiv reliz gri na konsoli minulogo pokolinnya Xbox Protyagom dekilkoh rokiv pidrozdil kompaniyi Bohemia Interactive Simulations rozroblyuvav deyaki simulyacijni igri na zamovlennya Korpusu morskoyi pihoti SShA Sered nih dosit vidomim ye Virtual Battlespace VBS Pislya pripinennya pidtrimki zboku Codemasters kompaniya rozroblyuye novu gru principi yakoyi nagaduyut minulu gru kompaniyi Pislya uspihu za groyu vijshlo dva prodovzhennya Arma 2 2009 j Arma 3 2013 obidvi buli pozitivno zustriti kritikami Takozh kompaniya rozrobila franshizu simulyatoriv pid nazvoyu Take On Nazva gri Rik vipusku Zhanr Platforma2001 Taktichnij shuter Microsoft Windows LinuxOperation Flashpoint Resistance 2002 Microsoft WindowsOperation Flashpoint Cold War Crisis 2005 Xbox2006 Microsoft Windows2007Arma 2 20092010 Shuter vid pershoyi osobi taktichnij shuter2011 Aviasimulyator2012 Strategiya v realnomu chasi ekshn Microsoft Windows Xbox 360Arma 3 2013 Shuter vid pershoyi osobi taktichnij shuter Microsoft WindowsArma Tactics Taktichnij shuter Microsoft Windows Shield PortableArma Mobile Ops 2016 IOS Android2017 Microsoft WindowsDayZ 2018 Shuter vid pershoyi osobi Shuter vid tretoyi osobi Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneShNV PisochnicyaXbox OnePrimitkihttps www gleif org lei files 20170831 GLEIF 20170831 GLEIF concatenated file zip https or justice cz ias content download id aa8d4a9be59d45f793cb06dfe8a9017b Richnij zvit d Track Q699735 Eurogamer net angl Arhiv originalu za 19 chervnya 2018 Procitovano 19 kvitnya 2018 Metacritic Arhiv originalu za 4 veresnya 2014 Procitovano 19 kvitnya 2018 PC Invasion amer 29 kvitnya 2020 Arhiv originalu za 5 travnya 2020 Procitovano 10 travnya 2020 GamesIndustry biz angl Arhiv originalu za 10 travnya 2020 Procitovano 10 travnya 2020 Bohemia Interactive shuts down its Bratislava studio DayZ development unaffected TheSixthAxis amer Procitovano 10 travnya 2020 GamesIndustry biz angl Arhiv originalu za 13 chervnya 2021 Procitovano 17 chervnya 2021 Clayton Natalie 9 lyutogo 2021 PC Gamer amer Arhiv originalu za 24 chervnya 2021 Procitovano 17 chervnya 2021 Staff Reuters 9 lyutogo 2021 Reuters angl Arhiv originalu za 24 chervnya 2021 Procitovano 17 chervnya 2021 Div takozh11 bit studios Warhorse Studios