Ця стаття може містити . (2 жовтня 2021) |
Чорна книга (англ. BlackBook) — пригодницька відеогра, розроблена Morteshka і видана HypeTrain Digital. Гра вийшла 10 серпня 2021 року.
BlackBook | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | |
Дистриб'ютор | Steam,Epic Games,Good Old Games |
Жанр(и) | RPG, пригоди |
Платформа | PlayStation 4, Windows, Xbox One, macOS, Linux, Nintendo Switch і iOS |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія |
Дата випуску | 10 серпня 2021 |
Режим гри | однокористувацька гра[1] |
Мова | англійська,російська |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | Blu-ray Disc, цифрова дистрибуція, ігровий картридж і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(англ.) |
Дія гри відбувається в Російській імперії XIX століття і в значній мірі натхненна російським фольклором. Для забезпечення достовірності зображення міфів і реальних локацій, розробники працювали разом з російськими антропологами.
Ігровий процес
У грі гравці керують Василісою — молодою чарівницею, яка подорожує по сільській місцевості Росії, допомагаючи простим людям на своєму шляху шляхом, вирішуванням головоломки і вступати в бій, використовуючи карткову бойову систему для побудови колоди. Протягом усієї подорожі вибір, зроблений гравцем, впливатиме на сюжет і загальний перебіг гри.
До кожного бою гравцю треба сформувати колоду, вибираючи різні карти (на атаку, захист або ефекти), які поділяються на два основні види: накази (карти з основними діями) та ключі (необхідні для завершення змови). У колоді може бути не менше 13 і не більше 33 карток, за один хід можна задіяти максимум 18 з них. Перший хід, як правило, робить Василіса, але ряд противників можуть ходити першими залежно від кількості карток у змові (що менше — тим раніше). Деякі карти (підписані словом «Крада») одноразові і після застосування зникають до кінця бою (що можна змінити іншою картою), надаючи пасивний ефект на всьому його протязі, інші можна використовувати скільки завгодно, але частота їх видачі на кожному новому ході залежить від кількості карт цього типу, доданих у колоду. Карти чорного кольору відповідають за атакуючі дії, карти білого за захист.
Для перемоги гравцю треба перемогти всіх ворогів; бій може закінчитися достроково, якщо вороги відступлять. Якщо Василіна втратить усі очки здоров'я — гра завершується поразкою, але кожен бій можна переграти чи повернутися на початок локації за допомогою автозбереження. У ряді локацій (в основному це квести допоміжних персонажів) є так звані бої-головоломки, в яких гравець отримує обмежений вибір карток і повинен перемогти за певну кількість ходів. Всі бої можна пропустити (звичайні після 3-х поразок, бої-головоломки після 5-ти, але тільки не на максимальному рівні складності), але це негативно впливає на прокачування.
Перемагаючи ворогів, гравець отримує очки досвіду, за допомогою яких може прокачувати Василісу, посилюючи її здібності. Також у грі присутній інвентар, який можна поповнювати купленими, знайденими або отриманими від інших персонажів предметами та травами, які мають ті чи інші ефекти.
Подорож повітом здійснюється за допомогою ігрової карти, на якій вказані дійсно існуючі географічні об'єкти (Чердинь, , ). В ігровому меню присутня енциклопедія, в якій можна ознайомитися з інформацією про особливості побуту мешканців Чердинського повіту, міфології слов'янського та корінного населення, а також прослухати Російська народна пісня (у виконанні хору Пермського крайового коледжу мистецтв і культури) та прочитати знайдені під час подорожі билички.
Сюжет
Молода чаклунка Василіса — сирота, що перебуває під опікою діда Єгора, старого кілов'яза (чаклуна), і живе разом з ним у селі Чердинь Пермської губернії. Він намагається навчити її своєї премудрості, але дівчина не має наміру ставати відьмою і хоче втекти з села разом зі своїм нареченим. Але за кілька днів до передбачуваного моменту втечі той, з невідомих причин та за невідомих обставин, кінчає життя самогубством. Це змінює погляди Василіси. Дівчина погоджується стати віка, щоб магією повернути його до життя.
Дід Єгор передає своїй вихованці старий артефакт — Чорну книгу, запечатану сімома печатками. За переказами той, хто відкриє все, зможе спуститися в Пекло і вимагати виконання одного свого бажання. Під час навчального бою з чортом, зверненим вовком, перший друк несподівано відкривається і Василіса потрапляє в Пекло, де зустрічається з якимось зловісним створінням, яке каже їй, що уважно стежитиме за її успіхами. І вони ще не раз побачаться.
Василіса ступає на шлях вікші. Дід Єгор віддав Василині своїх бісів, які є у кожного чаклуна — кілов'яза. І тепер дівчина має вирішити, ким вона стане. Мудрою віковою, ведунею. Або чаклункою, кілов'язкою. Давати роботу бісам, псувати людей та заробляти гріхи. Або дозволяти бісам себе мучити, творячи добрі справи.
Гравець сам вибирає стиль гри. Він може як відмолити гріхи, так і заробити нові.
Василиса починає подорожувати Чердинським повітом, борючись із темними силами і зустрічаючи на шляху безліч створінь зі слов'янської та фінно-угорської міфології, попутно допомагаючи (або не допомагаючи, залежно від стилю гравця) місцевим мешканцям та гостям. Разом з нею часто подорожують її друзі та знайомі — дід Єгор, відставний солдат Микола, сусідка Прошка (який згодом виявляється древнім божком комі Войпелем), чаклун Левонтій та ворон Карниш. Заодно Василіса наживає собі і небезпечних ворогів, таких як впливова чаклунка Капітоліна Іванівна на прізвисько «Пряха» і лікар-дворянин Олександр, який приїхав з Пермі, виявився магом-революціонером.
Відкривши всі печатки, Василіса знову опиняється в Пеклі, де Сатана розкриває перед нею всі карти і пропонує, на виконання бажання, здолати його самого. Кінцева гра безпосередньо залежить від попередніх дій гравця.
Персонажі
- Василіса — головна героїня гри, молода чаклунка, яка має намір воскресити свого нареченого за допомогою магії Чорної книги, для чого їй треба відкрити всі сім печаток. Під час подорожі може створити безліч гріхів і повністю змінити свою мотивацію, зрештою здолавши Сатану вже не з тією метою, з якою починала.
- Єгор Євлампович Чуров (дід Єгор)— старий чаклун, опікун і наставник Василини. Передостання (шоста) дитина у великій, але небагатій сім'ї, після загибелі (частково з його вини) молодшого брата вирішила стати чаклуном, навіщо пішла в помічники до Прокопія (з яким згодом ворогувала). У минулому володів Чорною книгою, але не зміг відкрити жодного друку. Передав її вихованці не без наміру, але більшу частину сюжету його мотиви залишаються приховані від гравця.
- Микола — відставний солдат, учасник Російсько-турецька війни (1877—1878), в якій відзначився під час Облоги Плевни підірвав турецьку , за що отримав Георгіївський хрест. Був засватаний підміненою дівчиною, яку за допомогою Василіси звільняє від Обдерихи.
- Прошка — біс-, що прийняв вигляд кіта і вселився в Акуліну. Після того, як Василіса виганяє його — приєднується до неї і допомагає у відкритті печаток. Мало що пам'ятає зі свого минулого, що його дуже турбує. Якщо спробувати з'ясувати це і пройти його квест — виявиться, що під личиною Прошки ховався старий бог вітру народу комі , шанування якого припинили кілька століть тому під тиском християнської церкви і через це він багато в чому забув своє минуле.
- Левонтій — чаклун-, від якого залишився лише череп з одним оком. Пряха доручила йому перевіряти всіх, хто намагається потрапити до її хати, задаючи загадки. Якщо Василина вгадає всі його загадки — запропонує приєднатися до неї. Переживає, що не може самостійно пересуватись, у своєму квесті може навчитися літати.
- Карниш — син Ворса, що у вигляді ворона. Допомагає Василисі визволити село Немзя від чаклунства свого брата Філімона, запропонує приєднатися до нього, якщо воно його здолає. Мріє отримати свій гай, якщо за допомогою Василіси займає такий — переселяється туди.
- Капітоліна Іванівна (Пряха)— могутня чаклунка, що тримає місцевих селян фактично в рабстві за допомогою зачарованих предметів і складної магії. Бажає знищити всіх бісів за допомогою Чорної книги, для чого придивляється до Василіси та руками Олександра зриває весілля Миколи, перевіряючи силу її чаклунства. Коли переконується, що та не віддасть їй артефакт — виступає проти неї безпосередньо.
- Олександр — дворянин, лікар з Пермі. Учень Пряхи (що спочатку приховує), також хоче отримати Чорну книгу, але з метою перебудови суспільства за принципами «безократії» (власне перекладення ідей народництво на фольклорну специфіку). Допомагає селянам, пожертвував гроші на будівництво фельдшерський пункт фельдшерського пункту. Може перейти на бік Василіси, якщо та зможе йому довести, що Пряха має свої плани на книгу.
- — стародавній божок, що існував ще до хрещення Комі-Перм'яцького краю, після приходу християнських місіонерів — пішов під воду. Згодом вів всіх конкурентів. Мріє про відновлення «старих часів», зберіг у своєму царстві язичницькі обряди та порядки. Періодично посилає своїх слуг (русалок та утопнів) на сушу для «покарання» тих, хто перед ним завинив.
- Русалка — прислужниця Вакуля, яку той відправив зірвати роботу солеварні, власник якої не приніс потрібної жертви. Насилу була здолана Василісою, коли та відвідує царство Вакуля — послана їм супроводжувати її. За цей час значно змінює своє ставлення до неї та згодом допомагає їй розкрити одну з печаток.
- Обдериха — банниця, яка викрала наречену Миколу. Відмовляється видати її Миколі та Василисі, була подолана ними.
- Батько Єфрем— настоятель церкви у Вільгорті. Несхвально ставиться до діда Єгора та Василіса, але, нерідко, допомагає їм. І часто сам просить допомоги. Може сповідати Василісу, якщо вона створила не дуже багато гріхів.
- Акуліна — юна селянка з Янідора, подруга Петра та Василіси. Була одержима Прошкою, після того, як Василіса виганяє його— допомагає організувати весілля Миколи. Також мріє стати чаклункою і, в деяких кінцівках, це може статися.
- Петро — молодий селянин, друг Акуліни. Погано ставиться до Василисі, але під тиском вдячної їй за порятунок від гикавки Акуліни — допомагає організувати весілля Миколи, після її зриву — обертається у вовка і потрапляє в полон до Шурали. Змінює своє ставлення до Василіси у разі, якщо вона зможе його врятувати, але озлобляється проти решти чаклунів і в кінцівках може
Розробка
Розробка гри почалася у 2017 році. Гра була випущена у Steam, на PlayStation 4, Xbox One та Nintendo Switch 10 серпня 2021 року.
Це друга гра, розроблена російською командою Morteshka, їх попередній проект The Mooseman черпає натхнення з переказів і племен Чудь із Північної Європи.
Примітки
- Steam — 2003.
- Card-based RPG and adventure game fusion Black Book announced for PS4, Xbox One, Switch, and PC. Gematsu. 16 січня 2020. Процитовано 16 січня 2020.
- Black Book launches August 10. Gematsu. 22 липня 2021.
- Sinister Adventure Awaits In Black Book, A Dark Card-Based RPG Headed To Switch. Nintendo Life. 16 січня 2020. Процитовано 20 січня 2020.
- Black Book is an adventure RPG about witches and demons (англ.). Destructoid. 17 січня 2020. Процитовано 20 січня 2020.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url ()
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya mozhe mistiti originalne doslidzhennya Bud laska udoskonalte yiyi perevirivshi sumnivni tverdzhennya j dodavshi posilannya na dzherela Tverdzhennya yaki mistyat lishe originalne doslidzhennya mayut buti vilucheni 2 zhovtnya 2021 Chorna kniga angl BlackBook prigodnicka videogra rozroblena Morteshka i vidana HypeTrain Digital Gra vijshla 10 serpnya 2021 roku BlackBookRozrobnikVidavecDistrib yutorSteam Epic Games Good Old GamesZhanr i RPG prigodiPlatformaPlayStation 4 Windows Xbox One macOS Linux Nintendo Switch i iOSLicenziyapropriyetarna licenziyaData vipusku10 serpnya 2021Rezhim griodnokoristuvacka gra 1 Movaanglijska rosijskaTehnichni detaliRushijUnityNosijBlu ray Disc cifrova distribuciya igrovij kartridzh i cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt angl Diya gri vidbuvayetsya v Rosijskij imperiyi XIX stolittya i v znachnij miri nathnenna rosijskim folklorom Dlya zabezpechennya dostovirnosti zobrazhennya mifiv i realnih lokacij rozrobniki pracyuvali razom z rosijskimi antropologami Igrovij procesU gri gravci keruyut Vasilisoyu molodoyu charivniceyu yaka podorozhuye po silskij miscevosti Rosiyi dopomagayuchi prostim lyudyam na svoyemu shlyahu shlyahom virishuvannyam golovolomki i vstupati v bij vikoristovuyuchi kartkovu bojovu sistemu dlya pobudovi kolodi Protyagom usiyeyi podorozhi vibir zroblenij gravcem vplivatime na syuzhet i zagalnij perebig gri Do kozhnogo boyu gravcyu treba sformuvati kolodu vibirayuchi rizni karti na ataku zahist abo efekti yaki podilyayutsya na dva osnovni vidi nakazi karti z osnovnimi diyami ta klyuchi neobhidni dlya zavershennya zmovi U kolodi mozhe buti ne menshe 13 i ne bilshe 33 kartok za odin hid mozhna zadiyati maksimum 18 z nih Pershij hid yak pravilo robit Vasilisa ale ryad protivnikiv mozhut hoditi pershimi zalezhno vid kilkosti kartok u zmovi sho menshe tim ranishe Deyaki karti pidpisani slovom Krada odnorazovi i pislya zastosuvannya znikayut do kincya boyu sho mozhna zminiti inshoyu kartoyu nadayuchi pasivnij efekt na vsomu jogo protyazi inshi mozhna vikoristovuvati skilki zavgodno ale chastota yih vidachi na kozhnomu novomu hodi zalezhit vid kilkosti kart cogo tipu dodanih u kolodu Karti chornogo koloru vidpovidayut za atakuyuchi diyi karti bilogo za zahist Dlya peremogi gravcyu treba peremogti vsih vorogiv bij mozhe zakinchitisya dostrokovo yaksho vorogi vidstuplyat Yaksho Vasilina vtratit usi ochki zdorov ya gra zavershuyetsya porazkoyu ale kozhen bij mozhna peregrati chi povernutisya na pochatok lokaciyi za dopomogoyu avtozberezhennya U ryadi lokacij v osnovnomu ce kvesti dopomizhnih personazhiv ye tak zvani boyi golovolomki v yakih gravec otrimuye obmezhenij vibir kartok i povinen peremogti za pevnu kilkist hodiv Vsi boyi mozhna propustiti zvichajni pislya 3 h porazok boyi golovolomki pislya 5 ti ale tilki ne na maksimalnomu rivni skladnosti ale ce negativno vplivaye na prokachuvannya Peremagayuchi vorogiv gravec otrimuye ochki dosvidu za dopomogoyu yakih mozhe prokachuvati Vasilisu posilyuyuchi yiyi zdibnosti Takozh u gri prisutnij inventar yakij mozhna popovnyuvati kuplenimi znajdenimi abo otrimanimi vid inshih personazhiv predmetami ta travami yaki mayut ti chi inshi efekti Podorozh povitom zdijsnyuyetsya za dopomogoyu igrovoyi karti na yakij vkazani dijsno isnuyuchi geografichni ob yekti Cherdin V igrovomu menyu prisutnya enciklopediya v yakij mozhna oznajomitisya z informaciyeyu pro osoblivosti pobutu meshkanciv Cherdinskogo povitu mifologiyi slov yanskogo ta korinnogo naselennya a takozh prosluhati Rosijska narodna pisnya u vikonanni horu Permskogo krajovogo koledzhu mistectv i kulturi ta prochitati znajdeni pid chas podorozhi bilichki SyuzhetMoloda chaklunka Vasilisa sirota sho perebuvaye pid opikoyu dida Yegora starogo kilov yaza chakluna i zhive razom z nim u seli Cherdin Permskoyi guberniyi Vin namagayetsya navchiti yiyi svoyeyi premudrosti ale divchina ne maye namiru stavati vidmoyu i hoche vtekti z sela razom zi svoyim narechenim Ale za kilka dniv do peredbachuvanogo momentu vtechi toj z nevidomih prichin ta za nevidomih obstavin kinchaye zhittya samogubstvom Ce zminyuye poglyadi Vasilisi Divchina pogodzhuyetsya stati vika shob magiyeyu povernuti jogo do zhittya Did Yegor peredaye svoyij vihovanci starij artefakt Chornu knigu zapechatanu simoma pechatkami Za perekazami toj hto vidkriye vse zmozhe spustitisya v Peklo i vimagati vikonannya odnogo svogo bazhannya Pid chas navchalnogo boyu z chortom zvernenim vovkom pershij druk nespodivano vidkrivayetsya i Vasilisa potraplyaye v Peklo de zustrichayetsya z yakimos zlovisnim stvorinnyam yake kazhe yij sho uvazhno stezhitime za yiyi uspihami I voni she ne raz pobachatsya Vasilisa stupaye na shlyah vikshi Did Yegor viddav Vasilini svoyih bisiv yaki ye u kozhnogo chakluna kilov yaza I teper divchina maye virishiti kim vona stane Mudroyu vikovoyu veduneyu Abo chaklunkoyu kilov yazkoyu Davati robotu bisam psuvati lyudej ta zaroblyati grihi Abo dozvolyati bisam sebe muchiti tvoryachi dobri spravi Gravec sam vibiraye stil gri Vin mozhe yak vidmoliti grihi tak i zarobiti novi Vasilisa pochinaye podorozhuvati Cherdinskim povitom boryuchis iz temnimi silami i zustrichayuchi na shlyahu bezlich stvorin zi slov yanskoyi ta finno ugorskoyi mifologiyi poputno dopomagayuchi abo ne dopomagayuchi zalezhno vid stilyu gravcya miscevim meshkancyam ta gostyam Razom z neyu chasto podorozhuyut yiyi druzi ta znajomi did Yegor vidstavnij soldat Mikola susidka Proshka yakij zgodom viyavlyayetsya drevnim bozhkom komi Vojpelem chaklun Levontij ta voron Karnish Zaodno Vasilisa nazhivaye sobi i nebezpechnih vorogiv takih yak vplivova chaklunka Kapitolina Ivanivna na prizvisko Pryaha i likar dvoryanin Oleksandr yakij priyihav z Permi viyavivsya magom revolyucionerom Vidkrivshi vsi pechatki Vasilisa znovu opinyayetsya v Pekli de Satana rozkrivaye pered neyu vsi karti i proponuye na vikonannya bazhannya zdolati jogo samogo Kinceva gra bezposeredno zalezhit vid poperednih dij gravcya PersonazhiVasilisa golovna geroyinya gri moloda chaklunka yaka maye namir voskresiti svogo narechenogo za dopomogoyu magiyi Chornoyi knigi dlya chogo yij treba vidkriti vsi sim pechatok Pid chas podorozhi mozhe stvoriti bezlich grihiv i povnistyu zminiti svoyu motivaciyu zreshtoyu zdolavshi Satanu vzhe ne z tiyeyu metoyu z yakoyu pochinala Yegor Yevlampovich Churov did Yegor starij chaklun opikun i nastavnik Vasilini Peredostannya shosta ditina u velikij ale nebagatij sim yi pislya zagibeli chastkovo z jogo vini molodshogo brata virishila stati chaklunom navisho pishla v pomichniki do Prokopiya z yakim zgodom voroguvala U minulomu volodiv Chornoyu knigoyu ale ne zmig vidkriti zhodnogo druku Peredav yiyi vihovanci ne bez namiru ale bilshu chastinu syuzhetu jogo motivi zalishayutsya prihovani vid gravcya Mikola vidstavnij soldat uchasnik Rosijsko turecka vijni 1877 1878 v yakij vidznachivsya pid chas Oblogi Plevni pidirvav turecku za sho otrimav Georgiyivskij hrest Buv zasvatanij pidminenoyu divchinoyu yaku za dopomogoyu Vasilisi zvilnyaye vid Obderihi Proshka bis sho prijnyav viglyad kita i vselivsya v Akulinu Pislya togo yak Vasilisa viganyaye jogo priyednuyetsya do neyi i dopomagaye u vidkritti pechatok Malo sho pam yataye zi svogo minulogo sho jogo duzhe turbuye Yaksho sprobuvati z yasuvati ce i projti jogo kvest viyavitsya sho pid lichinoyu Proshki hovavsya starij bog vitru narodu komi shanuvannya yakogo pripinili kilka stolit tomu pid tiskom hristiyanskoyi cerkvi i cherez ce vin bagato v chomu zabuv svoye minule Levontij chaklun vid yakogo zalishivsya lishe cherep z odnim okom Pryaha doruchila jomu pereviryati vsih hto namagayetsya potrapiti do yiyi hati zadayuchi zagadki Yaksho Vasilina vgadaye vsi jogo zagadki zaproponuye priyednatisya do neyi Perezhivaye sho ne mozhe samostijno peresuvatis u svoyemu kvesti mozhe navchitisya litati Karnish sin Vorsa sho u viglyadi vorona Dopomagaye Vasilisi vizvoliti selo Nemzya vid chaklunstva svogo brata Filimona zaproponuye priyednatisya do nogo yaksho vono jogo zdolaye Mriye otrimati svij gaj yaksho za dopomogoyu Vasilisi zajmaye takij pereselyayetsya tudi Kapitolina Ivanivna Pryaha mogutnya chaklunka sho trimaye miscevih selyan faktichno v rabstvi za dopomogoyu zacharovanih predmetiv i skladnoyi magiyi Bazhaye znishiti vsih bisiv za dopomogoyu Chornoyi knigi dlya chogo pridivlyayetsya do Vasilisi ta rukami Oleksandra zrivaye vesillya Mikoli pereviryayuchi silu yiyi chaklunstva Koli perekonuyetsya sho ta ne viddast yij artefakt vistupaye proti neyi bezposeredno Oleksandr dvoryanin likar z Permi Uchen Pryahi sho spochatku prihovuye takozh hoche otrimati Chornu knigu ale z metoyu perebudovi suspilstva za principami bezokratiyi vlasne perekladennya idej narodnictvo na folklornu specifiku Dopomagaye selyanam pozhertvuvav groshi na budivnictvo feldsherskij punkt feldsherskogo punktu Mozhe perejti na bik Vasilisi yaksho ta zmozhe jomu dovesti sho Pryaha maye svoyi plani na knigu starodavnij bozhok sho isnuvav she do hreshennya Komi Perm yackogo krayu pislya prihodu hristiyanskih misioneriv pishov pid vodu Zgodom viv vsih konkurentiv Mriye pro vidnovlennya starih chasiv zberig u svoyemu carstvi yazichnicki obryadi ta poryadki Periodichno posilaye svoyih slug rusalok ta utopniv na sushu dlya pokarannya tih hto pered nim zaviniv Rusalka prisluzhnicya Vakulya yaku toj vidpraviv zirvati robotu solevarni vlasnik yakoyi ne prinis potribnoyi zhertvi Nasilu bula zdolana Vasilisoyu koli ta vidviduye carstvo Vakulya poslana yim suprovodzhuvati yiyi Za cej chas znachno zminyuye svoye stavlennya do neyi ta zgodom dopomagaye yij rozkriti odnu z pechatok Obderiha bannicya yaka vikrala narechenu Mikolu Vidmovlyayetsya vidati yiyi Mikoli ta Vasilisi bula podolana nimi Batko Yefrem nastoyatel cerkvi u Vilgorti Neshvalno stavitsya do dida Yegora ta Vasilisa ale neridko dopomagaye yim I chasto sam prosit dopomogi Mozhe spovidati Vasilisu yaksho vona stvorila ne duzhe bagato grihiv Akulina yuna selyanka z Yanidora podruga Petra ta Vasilisi Bula oderzhima Proshkoyu pislya togo yak Vasilisa viganyaye jogo dopomagaye organizuvati vesillya Mikoli Takozh mriye stati chaklunkoyu i v deyakih kincivkah ce mozhe statisya Petro molodij selyanin drug Akulini Pogano stavitsya do Vasilisi ale pid tiskom vdyachnoyi yij za poryatunok vid gikavki Akulini dopomagaye organizuvati vesillya Mikoli pislya yiyi zrivu obertayetsya u vovka i potraplyaye v polon do Shurali Zminyuye svoye stavlennya do Vasilisi u razi yaksho vona zmozhe jogo vryatuvati ale ozloblyayetsya proti reshti chakluniv i v kincivkah mozheRozrobkaRozrobka gri pochalasya u 2017 roci Gra bula vipushena u Steam na PlayStation 4 Xbox One ta Nintendo Switch 10 serpnya 2021 roku Ce druga gra rozroblena rosijskoyu komandoyu Morteshka yih poperednij proekt The Mooseman cherpaye nathnennya z perekaziv i plemen Chud iz Pivnichnoyi Yevropi PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Card based RPG and adventure game fusion Black Book announced for PS4 Xbox One Switch and PC Gematsu 16 sichnya 2020 Procitovano 16 sichnya 2020 Black Book launches August 10 Gematsu 22 lipnya 2021 Sinister Adventure Awaits In Black Book A Dark Card Based RPG Headed To Switch Nintendo Life 16 sichnya 2020 Procitovano 20 sichnya 2020 Black Book is an adventure RPG about witches and demons angl Destructoid 17 sichnya 2020 Procitovano 20 sichnya 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya PosilannyaOficijnij sajt