ATi RAGE - серія графічних чипсетів виробництва компанії ATI Technologies, з прискоренням 2D, 3D графіки та відео . RAGE є наступником Mach, серії 2D прискорювачів, що виготовлялися в 1995-1999 роках.
Кодове ім'я | Rage |
---|---|
Створено | 1996 |
Графічна карта початкового класу | 3D Rage, 3D Rage II, XL, Pro |
Графічна карта середнього класу | 128 VR, 128 GL |
Графічна карта високого класу | 128 Pro |
Карта для ентузіаста | Fury MAXX |
Підтримка Direct3D | 5-6 |
Підтримка OpenGL | 1 |
Попередник | ATI Mach |
Наступник | Radeon 7000 |
3D RAGE (I)
Прообраз чипа RAGE базувався на 2D ядрі Mach64 із новими блоками для прискорення MPEG-1 та 3D. 3D RAGE був випущений у квітні 1996 року. 3D RAGE використовувався у відеокартах Xpression (раніше містив чип Mach64). Крім того, цей чип був інтегрований в лінійку IBM Aptiva 2176 з корпусом Stealth і поставлявся з безкоштовною копією , яка працювала лише з цим графічним чипом, щоб продемонструвати його здібності. Конфігурація пам'яті на цьому інтегрованому чипі становила 2 мегабайти.
3D RAGE II (IIC, II+, II+DVD)
Друге покоління чипа RAGE пропонувало 3D-продуктивність, що зросла майже вдвічі. Графічний процесор був заснований на переробленому ядрі Mach64 GUI, що забезпечувало оптимальну 2D-продуктивність з будь-якою пам'яттю типу EDO, що працює в одноцикловому режимі або з високошвидкісною пам'яттю SGRAM. Чип 3D RAGE II був покращеною поконтактно-сумісною версією акселератора 3D RAGE. Друге покоління PCI сумісного чипа збільшило 2D-продуктивність на 20 відсотків і додало підтримку для відтворення MPEG-2 (DVD). Чип також мав драйвери для Microsoft Direct3D та Reality Lab, QuickDraw 3D Rave, Criterion RenderWare та Argonaut BRender. Драйвери OpenGL доступні для професійної 3D та CAD спільноти, а також Heidi-драйвери доступні для користувачів AutoCAD. Драйверами забезпечувалися і операційні системи, такі як Windows 95, Windows NT, Mac OS, (OS/2) та Linux. ATI також постачала чип для оцифровування ТВ сигналу ImpacTV з картами, заснованими на RAGE II.
RAGE II був вбудований у кілька комп'ютерів Macintosh, включаючи , Power Mac 6500, та у прототип iMac G3 (RageII+). В IBM PC-сумісних комп'ютерах чипсет використовували деякі материнські плати та відеокарти: 3D Xpression+, 3D Pro Turbo та у прототипі All-in-Wonder.
3D Rage IIc був останньою версією ядра Rage II і пропонував додаткову підтримку AGP. Rage IIc був інтегрований в один комп’ютер Macintosh, оригінальний iMac G3/233 (Ревізія. A.).
Специфікація RAGE II+DVD:
- Частота ядра: 60 МГц
- Частота пам'яті: 83 МГц SGRAM
- Пропускна спроможність пам'яті: 480 Мб/с
- DirectX 5.0
3D Rage Pro
ATI ввела багато змін у 3D Rage Pro (початкова назва ATI Rage Expert98): новий рушій трикутного рендерингу, перспективне коригування, підтримка туману та реалізація прозорості, дзеркальне освітлення, покращене відтворення відео та покращена підтримка DVD. Чип 3D Rage Pro був розроблений для Intel AGP, використовуючи переваги виконання в режимі текстурування, бічна конвеєризація та повне 2x згладжування. Перші версії покладалися на стандартні установки пам'яті: 8 мегабайтів SGRAM, 16 МБ - в залежності від моделі.
RAGE Pro пропонував продуктивність у діапазоні RIVA 128 від Nvidia і прискорювача від , але загалом не зрівнявся з конкурентами чи перевищив їх. Це, на додаток до (на початку) відсутності підтримки OpenGL, зашкодило продажам того, що рекламували як надійне ігрове рішення. У лютому 1998 року ATI представила 2x AGP-версію Rage Pro на ринку OEM і спробувала заново винайти Rage Pro для роздрібного ринку, одночасно перейменувавши чип на Rage Pro Turbo і випустивши новий набір драйверів Rage Pro Turbo. (4.10.2312), що нібито підвищило продуктивність на 40%. Насправді, ранні версії нового драйвера забезпечували лише підвищену продуктивність у таких тестах, як 98 і . В іграх продуктивність насправді постраждала. Незважаючи на поганий початок, назва Rage Pro Turbo прижилася, і в кінцевому підсумку ATI змогла випустити оновлені версії драйвера, які забезпечили помітне підвищення продуктивності в іграх, однак цього все ще було недостатньо, щоб викликати великий інтерес з боку ентузіастів ПК.
3D Rage Pro в основному продавався на роздрібному ринку як Xpert@Work або Xpert@Play, з єдиною різницею в тому, що у версії Xpert@Play є порт ТВ-виходу. Це також був вбудований графічний чипсет на робочих станціях Sun , їх перша модель комп’ютера, яка пропонувала стандартні апаратні компоненти ПК, а також вбудований графічний чипсет іншої версії .
Специфікація 3D Rage Pro:
- Частота ядра: 75 МГц
- Об'єм пам'яті: 4, 8 або 16 МБ
- Частота пам'яті: 100 МГц SGRAM/WRAM
- Пропускна спроможність пам'яті: 800 Мб/с
- DirectX 6.0
RAGE LT (мобільний) and RAGE LT Pro (настільний)
Rage LT або Mach64 LT часто впроваджували на материнських платах і в мобільних пристроях, таких як ноутбуки. Цей чип кінця 1996 року був дуже схожий на Rage II і підтримував те саме кодування програми. Він інтегрував передавач низьковольтної диференціальної сигналізації (LVDS) для РК-дисплеїв ноутбуків і розширене керування живленням (поблокове керування живленням). RAGE LT PRO, заснований на 3D RAGE PRO, був першим мобільним графічним процесором, який використовує AGP.
Він пропонував Filtered Ratiometric Expansion, який автоматично коригував зображення до повноекранного розміру. ATI ImpacTV2+ інтегрований з чипом RAGE LT PRO для підтримки перегляду на кількох екранах; тобто одночасні виходи на телевізор, ЕПТ та РК. Крім того, RAGE LT PRO може управляти двома дисплеями з різними зображеннями та/або за допомогою вбудованих подвійних незалежних контролерів ЕПТ.
Rage LT Pro часто використовувався в настільних відеокартах, які мали порт для керування деякими настільними РК-моніторами.
Після того, як ATI припинила випуск RAGE LT, ATI використала Rage 128 і Rage 128 Pro як базовий чип для своєї нової серії Mobility Mobile Graphics.
RAGE XL
Rage XL була недорогою картою на основі RAGE Pro. Як малопотужний чип з можливістю 2D та 3D прискорення, Rage XL використовувався на багатьох відеокартах низького класу. Його також можна було побачити на материнських платах Intel ще в 2004 році, а в 2006 році він все ще використовувався для серверних материнських плат. На зміну Rage XL став ATI ES1000 для використання на сервері.
По суті, чип був ущільненим Rage Pro, оптимізованим, щоб бути дуже недорогим для пристроїв, де був необхідний лише базовий графічний вихід.
У Rage XL покращена білінійна фільтрація прозорих текстур порівняно з Rage Pro.
RAGE 128 (нижній та середній клас)
У тривалій боротьбі за створення найшвидшого та найдосконалішого 3D-прискорювача ATI придумала RAGE 128. Чип був анонсований у двох варіантах: RAGE 128 GL та RAGE 128 VR. Крім нижчої ціни чипа VR, основна відмінність полягала в тому, що перший був повністю 128-бітним, тоді як VR, який все ще був 128-бітним процесором, використовувавши 64-розрядний інтерфейс зовнішньої пам’яті.
- Magnum - плата робочої станції для OEM-виробників із 32 МБ SDRAM.
- Rage Fury - SDRAM 32 МБ пам'яті й така ж продуктивність, як і Magnum, ця карта рекламувалася як ігрова.
- Xpert 128 - 16 МБ SDRAM пам'яті й, як і інші, використовував чип RAGE 128 GL.
- Rage Orion - RAGE 128 GL, проектувався спеціально для Mac OS з 16 МБ пам’яті SDRAM, підтримкою OpenGL і /RAVE, по суті, специфічний для ринку Xpert 128. Ця карта підтримувала більше і іншу роздільну здатність відео, ніж пізніші моделі RAGE 128 для Mac. Ця карта рекламувалася для відеоігор Macintosh.
- Nexus 128 - Також RAGE 128 GL для Mac, але з 32 МБ оперативної пам’яті, схожий на Rage Fury. Ця карта була орієнтована на професіоналів у сфері графіки.
- Xclaim VR 128 - Також спеціально для Mac, RAGE 128 GL із 16 МБ пам’яті SDRAM, але включає запис відео, відеовихід, підтримку ТВ-тюнера та прискорення відео QuickTime.
- Xpert 2000 - RAGE 128 VR із використанням 64-розрядного інтерфейсу пам’яті.
Rage 128 був сумісний з Direct3D 6 і OpenGL 1.2. Він підтримував багато функцій попередніх чипів RAGE, таких як налаштування трикутника, прискорення DVD та спроможне ядро прискорювача VGA/GUI. RAGE 128 додав до репертуару DVD прискорення зворотного дискретного косинусного перетворення (IDCT). Це була перша відеокарта ATi яка мала рендер з подвійним текстуруванням, оскільки вона могла виводити два пікселі за такт (два піксельні конвеєри). Відеочип був відомий своїм добре продуктивним (32-розрядним кольоровим режимом), а також (16-розрядним) режимом зі слабким дизерингом; Як не дивно, RAGE 128 був не набагато швидшим у 16-бітному кольорі, незважаючи на нижчі вимоги до пропускної здатності.
У 32-розрядному режимі RAGE 128 був кращий ніж , а взагалі не підтримував 32-біт. Чип мав конкурувати з NVIDIA RIVA TNT, і і Voodoo3.
ATI реалізувала техніку кешування під назвою Twin Cache Architecture (TCA) з Rage 128. Rage 128 використовував буфер розміром 8 КБ для зберігання текселів, які використовувався 3D-рушієм. Щоб ще більше підвищити продуктивність, інженери ATi також включили кеш пікселів розміром 8 КБ, який використовується для запису пікселів назад у Буфер кадру.
Rage 128 Pro / Rage Fury (вищий клас) & Rage Fury MAXX (ентузіастська)
Пізніше ATI розробила наступника оригінального Rage 128 під назвою Rage 128 Pro. Цей чип мав кілька покращень, включаючи покращений механізм налаштування трикутника, який подвоїв пропускну здатність геометрії до восьми мільйонів трикутників/с, кращу фільтрацію текстур, стиснення текстур DirectX 6.0, AGP 4×, підтримку DVI та чип Rage Theater для композитного та S-Video. ТВ-вхід. Цей чип використовувався на ігрових платах Rage Fury Pro та бізнес-орієнтованому Xpert 2000 PRO. Rage 128 Pro, як правило, був рівним з Voodoo3 2000, і , але йому часто заважала низька тактова частота (часто на 125 МГц), коли вона конкурувала з високоякісними Voodoo3 3500, TNT2 ultra і G400 MAX.
Альтернативна візуалізація кадрів на RAGE Fury MAXX
Плата Rage Fury MAXX містила подвійні мікросхеми Rage 128 Pro в конфігурації альтернативної рендерингу кадрів (AFR), щоб збільшити продуктивність майже вдвічі. AFR відтворює кожен кадр на незалежному графічному процесорі. Ця плата мала конкурувати з NVIDIA і пізніше . Незважаючи на те, що вона могла дещо зрівнятися з платами GeForce 256 SDR 32 МБ, карти GeForce 256 з пам'яттю DDR все одно легко вийшли на перше місце. Хоча в той час було небагато ігор, які підтримували апаратне перетворення, відсікання та освітлення (T&L), відсутність у MAXX апаратного поставило його в невигідне становище, коли такі ігри стали більш поширеними.
Пізніше ATI виявила, що операційні системи Windows NT 5.x (Windows 2000, XP) не підтримують подвійні графічні процесори AGP, як їх реалізувала ATI. NT помістила їх обидва на шину AGP і перемикалася між ними, тому плата могла працювати лише як одна Rage 128 Pro з продуктивністю карти Rage Fury. Оптимальною ОС для Rage Fury MAXX є Windows 98/ME. Windows 95 і Mac OS не підтримувалися.
Rage Mobility
Rage Mobility прийшов на зміну Rage LT і Rage LT Pro. Майже кожна версія Rage використовувалася для мобільних завдань, але були також деякі спеціальні версії цих чипів, які були оптимізовані для цього. Вони були першими графічними рішеннями ATI, які мали назву Mobility. Такі чипи включали:
- RAGE Mobility C / EC / L / M2, (засновані на RAGE Pro) (Motion Compensation)
- RAGE Mobility P / M / M1 (засновані на RAGE Pro) (Motion Compensation, IDCT)
- RAGE Mobility 128 / M3 / M4 (засновані на RAGE 128 Pro) (Motion Compensation, IDCT)
Rage 6 (RADEON)
Графічний прискорювач Rage 128 Pro був останньою редакцією архітектури Rage і останнім використанням бренду Rage. Хоча наступна ітерація спочатку мала кодову назву Rage 6, ATI вирішила перейменувати її в Radeon (назва все ще використовується AMD після придбання ATI).
Моделі
Настільні моделі
- Початковий рівень
- 3D RAGE
- 3D RAGE II / II+DVD / IIc
- 3D RAGE XL
- 3D RAGE Pro / Xpert@Play / Xpert@Home
- Середній
- RAGE Magnum (OEM Відеокарти для робочих станцій)
- RAGE 128 VR / Xpert 2000 Pro
- RAGE 128 GL / Xpert 128
- Вищий клас
- RAGE 128 Pro
- RAGE 128 Ultra (OEM версія 128 Pro)
- Ентузіастські
- RAGE Fury Pro (Rage 128 Pro)
- RAGE Fury MAXX (Два з'єднані чипи Rage 128 Pro)
Особливі карти для Apple основані на чипі RAGE 128 GL )
- Xclaim VR 128
- Nexus 128
- Rage Orion
Див. також
- CrossFireX – еквівалент Scalable Link Interface (SLI) від NVIDIA
- Порівняння графічних процесорів AMD
Примітки
- (рос.). 3DNews. 31 грудня 2017. Архів оригіналу за 26 травня 2021. Процитовано 17 липня 2021.
- . Архів оригіналу за 15 вересня 2016. Процитовано 22 січня 2022.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - . Архів оригіналу за 22 січня 2022. Процитовано 22 січня 2022.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - . Архів оригіналу за 27 грудня 2009. Процитовано 3 лютого 2010.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - December 1999, Silvino Orozco 30 (30 грудня 1999). ATI Rage Fury MAXX Review. Tom's Hardware (англ.). Процитовано 4 грудня 2020.
Джерела
- "ATI RAGE Fury Pro Review" by Silvino Orozco and Thomas Pabst, Tom's Hardware, October 8, 1999, retrieved January 15, 2006
- by ATI Technologies, November 11, 1996
- by ATI Technologies, November 10, 1997
- by ATI Technologies, March 24, 1997
- "XPERT 2000 PRO" [ 17 січня 2006 у Wayback Machine.] by ATI Technologies, retrieved January 15, 2006
- "3D Winbench 98 - Only a Misleading Benchmark or the Best Target for Cheating ?" by Thomas Pabst, Tom's Hardware, February 15, 1998, retrieved June 1, 2006
- "ATI 3D Rage Availability Press Release" [ 15 вересня 2016 у Wayback Machine.], April 1, 1996
Вікісховище має мультимедійні дані за темою: ATI Rage |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
ATi RAGE seriya grafichnih chipsetiv virobnictva kompaniyi ATI Technologies z priskorennyam 2D 3D grafiki ta video RAGE ye nastupnikom Mach seriyi 2D priskoryuvachiv sho vigotovlyalisya v 1995 1999 rokah ATI RageKodove im ya RageStvoreno 1996Grafichna karta pochatkovogo klasu 3D Rage 3D Rage II XL ProGrafichna karta serednogo klasu 128 VR 128 GLGrafichna karta visokogo klasu 128 ProKarta dlya entuziasta Fury MAXXPidtrimka Direct3D 5 6Pidtrimka OpenGL 1Poperednik ATI MachNastupnik Radeon 70003D RAGE I Proobraz chipa RAGE bazuvavsya na 2D yadri Mach64 iz novimi blokami dlya priskorennya MPEG 1 ta 3D 3D RAGE buv vipushenij u kvitni 1996 roku 3D RAGE vikoristovuvavsya u videokartah Xpression ranishe mistiv chip Mach64 Krim togo cej chip buv integrovanij v linijku IBM Aptiva 2176 z korpusom Stealth i postavlyavsya z bezkoshtovnoyu kopiyeyu yaka pracyuvala lishe z cim grafichnim chipom shob prodemonstruvati jogo zdibnosti Konfiguraciya pam yati na comu integrovanomu chipi stanovila 2 megabajti 3D RAGE II IIC II II DVD Chip ATI Rage II DVD Videokarta ATI 3D Rage II ATI 3D Rage II DVD zi znyatoyu panellyu Vertex M1 ATI Rage IIc PCI card Druge pokolinnya chipa RAGE proponuvalo 3D produktivnist sho zrosla majzhe vdvichi Grafichnij procesor buv zasnovanij na pereroblenomu yadri Mach64 GUI sho zabezpechuvalo optimalnu 2D produktivnist z bud yakoyu pam yattyu tipu EDO sho pracyuye v odnociklovomu rezhimi abo z visokoshvidkisnoyu pam yattyu SGRAM Chip 3D RAGE II buv pokrashenoyu pokontaktno sumisnoyu versiyeyu akseleratora 3D RAGE Druge pokolinnya PCI sumisnogo chipa zbilshilo 2D produktivnist na 20 vidsotkiv i dodalo pidtrimku dlya vidtvorennya MPEG 2 DVD Chip takozh mav drajveri dlya Microsoft Direct3D ta Reality Lab QuickDraw 3D Rave Criterion RenderWare ta Argonaut BRender Drajveri OpenGL dostupni dlya profesijnoyi 3D ta CAD spilnoti a takozh Heidi drajveri dostupni dlya koristuvachiv AutoCAD Drajverami zabezpechuvalisya i operacijni sistemi taki yak Windows 95 Windows NT Mac OS OS 2 ta Linux ATI takozh postachala chip dlya ocifrovuvannya TV signalu ImpacTV z kartami zasnovanimi na RAGE II RAGE II buv vbudovanij u kilka komp yuteriv Macintosh vklyuchayuchi Power Mac 6500 ta u prototip iMac G3 RageII V IBM PC sumisnih komp yuterah chipset vikoristovuvali deyaki materinski plati ta videokarti 3D Xpression 3D Pro Turbo ta u prototipi All in Wonder 3D Rage IIc buv ostannoyu versiyeyu yadra Rage II i proponuvav dodatkovu pidtrimku AGP Rage IIc buv integrovanij v odin komp yuter Macintosh originalnij iMac G3 233 Reviziya A Specifikaciya RAGE II DVD Chastota yadra 60 MGc Chastota pam yati 83 MGc SGRAM Propuskna spromozhnist pam yati 480 Mb s DirectX 5 03D Rage ProChip RAGE Pro ATI Xpert Play AGP 8 MB RAM ATI Xpert Work PCI 8 MB RAM ATI vvela bagato zmin u 3D Rage Pro pochatkova nazva ATI Rage Expert98 novij rushij trikutnogo renderingu perspektivne koriguvannya pidtrimka tumanu ta realizaciya prozorosti dzerkalne osvitlennya pokrashene vidtvorennya video ta pokrashena pidtrimka DVD Chip 3D Rage Pro buv rozroblenij dlya Intel AGP vikoristovuyuchi perevagi vikonannya v rezhimi teksturuvannya bichna konveyerizaciya ta povne 2x zgladzhuvannya Pershi versiyi pokladalisya na standartni ustanovki pam yati 8 megabajtiv SGRAM 16 MB v zalezhnosti vid modeli RAGE Pro proponuvav produktivnist u diapazoni RIVA 128 vid Nvidia i priskoryuvacha vid ale zagalom ne zrivnyavsya z konkurentami chi perevishiv yih Ce na dodatok do na pochatku vidsutnosti pidtrimki OpenGL zashkodilo prodazham togo sho reklamuvali yak nadijne igrove rishennya U lyutomu 1998 roku ATI predstavila 2x AGP versiyu Rage Pro na rinku OEM i sprobuvala zanovo vinajti Rage Pro dlya rozdribnogo rinku odnochasno perejmenuvavshi chip na Rage Pro Turbo i vipustivshi novij nabir drajveriv Rage Pro Turbo 4 10 2312 sho nibito pidvishilo produktivnist na 40 Naspravdi ranni versiyi novogo drajvera zabezpechuvali lishe pidvishenu produktivnist u takih testah yak 98 i V igrah produktivnist naspravdi postrazhdala Nezvazhayuchi na poganij pochatok nazva Rage Pro Turbo prizhilasya i v kincevomu pidsumku ATI zmogla vipustiti onovleni versiyi drajvera yaki zabezpechili pomitne pidvishennya produktivnosti v igrah odnak cogo vse she bulo nedostatno shob viklikati velikij interes z boku entuziastiv PK 3D Rage Pro v osnovnomu prodavavsya na rozdribnomu rinku yak Xpert Work abo Xpert Play z yedinoyu rizniceyu v tomu sho u versiyi Xpert Play ye port TV vihodu Ce takozh buv vbudovanij grafichnij chipset na robochih stanciyah Sun yih persha model komp yutera yaka proponuvala standartni aparatni komponenti PK a takozh vbudovanij grafichnij chipset inshoyi versiyi Specifikaciya 3D Rage Pro Chastota yadra 75 MGc Ob yem pam yati 4 8 abo 16 MB Chastota pam yati 100 MGc SGRAM WRAM Propuskna spromozhnist pam yati 800 Mb s DirectX 6 0RAGE LT mobilnij and RAGE LT Pro nastilnij Chip Rage LT ATI Rage LT Pro AGP 8 MB SDRAM Rage LT abo Mach64 LT chasto vprovadzhuvali na materinskih platah i v mobilnih pristroyah takih yak noutbuki Cej chip kincya 1996 roku buv duzhe shozhij na Rage II i pidtrimuvav te same koduvannya programi Vin integruvav peredavach nizkovoltnoyi diferencialnoyi signalizaciyi LVDS dlya RK displeyiv noutbukiv i rozshirene keruvannya zhivlennyam poblokove keruvannya zhivlennyam RAGE LT PRO zasnovanij na 3D RAGE PRO buv pershim mobilnim grafichnim procesorom yakij vikoristovuye AGP Vin proponuvav Filtered Ratiometric Expansion yakij avtomatichno koriguvav zobrazhennya do povnoekrannogo rozmiru ATI ImpacTV2 integrovanij z chipom RAGE LT PRO dlya pidtrimki pereglyadu na kilkoh ekranah tobto odnochasni vihodi na televizor EPT ta RK Krim togo RAGE LT PRO mozhe upravlyati dvoma displeyami z riznimi zobrazhennyami ta abo za dopomogoyu vbudovanih podvijnih nezalezhnih kontroleriv EPT Rage LT Pro chasto vikoristovuvavsya v nastilnih videokartah yaki mali port dlya keruvannya deyakimi nastilnimi RK monitorami Pislya togo yak ATI pripinila vipusk RAGE LT ATI vikoristala Rage 128 i Rage 128 Pro yak bazovij chip dlya svoyeyi novoyi seriyi Mobility Mobile Graphics RAGE XLRage XL bula nedorogoyu kartoyu na osnovi RAGE Pro Yak malopotuzhnij chip z mozhlivistyu 2D ta 3D priskorennya Rage XL vikoristovuvavsya na bagatoh videokartah nizkogo klasu Jogo takozh mozhna bulo pobachiti na materinskih platah Intel she v 2004 roci a v 2006 roci vin vse she vikoristovuvavsya dlya servernih materinskih plat Na zminu Rage XL stav ATI ES1000 dlya vikoristannya na serveri Po suti chip buv ushilnenim Rage Pro optimizovanim shob buti duzhe nedorogim dlya pristroyiv de buv neobhidnij lishe bazovij grafichnij vihid U Rage XL pokrashena bilinijna filtraciya prozorih tekstur porivnyano z Rage Pro RAGE 128 nizhnij ta serednij klas Chip Rage XL Chip Rage 128 ATI Rage 128GL 32 MB SGRAM U trivalij borotbi za stvorennya najshvidshogo ta najdoskonalishogo 3D priskoryuvacha ATI pridumala RAGE 128 Chip buv anonsovanij u dvoh variantah RAGE 128 GL ta RAGE 128 VR Krim nizhchoyi cini chipa VR osnovna vidminnist polyagala v tomu sho pershij buv povnistyu 128 bitnim todi yak VR yakij vse she buv 128 bitnim procesorom vikoristovuvavshi 64 rozryadnij interfejs zovnishnoyi pam yati Magnum plata robochoyi stanciyi dlya OEM virobnikiv iz 32 MB SDRAM Rage Fury SDRAM 32 MB pam yati j taka zh produktivnist yak i Magnum cya karta reklamuvalasya yak igrova Xpert 128 16 MB SDRAM pam yati j yak i inshi vikoristovuvav chip RAGE 128 GL Rage Orion RAGE 128 GL proektuvavsya specialno dlya Mac OS z 16 MB pam yati SDRAM pidtrimkoyu OpenGL i RAVE po suti specifichnij dlya rinku Xpert 128 Cya karta pidtrimuvala bilshe i inshu rozdilnu zdatnist video nizh piznishi modeli RAGE 128 dlya Mac Cya karta reklamuvalasya dlya videoigor Macintosh Nexus 128 Takozh RAGE 128 GL dlya Mac ale z 32 MB operativnoyi pam yati shozhij na Rage Fury Cya karta bula oriyentovana na profesionaliv u sferi grafiki Xclaim VR 128 Takozh specialno dlya Mac RAGE 128 GL iz 16 MB pam yati SDRAM ale vklyuchaye zapis video videovihid pidtrimku TV tyunera ta priskorennya video QuickTime Xpert 2000 RAGE 128 VR iz vikoristannyam 64 rozryadnogo interfejsu pam yati Rage 128 buv sumisnij z Direct3D 6 i OpenGL 1 2 Vin pidtrimuvav bagato funkcij poperednih chipiv RAGE takih yak nalashtuvannya trikutnika priskorennya DVD ta spromozhne yadro priskoryuvacha VGA GUI RAGE 128 dodav do repertuaru DVD priskorennya zvorotnogo diskretnogo kosinusnogo peretvorennya IDCT Ce bula persha videokarta ATi yaka mala render z podvijnim teksturuvannyam oskilki vona mogla vivoditi dva pikseli za takt dva pikselni konveyeri Videochip buv vidomij svoyim dobre produktivnim 32 rozryadnim kolorovim rezhimom a takozh 16 rozryadnim rezhimom zi slabkim dizeringom Yak ne divno RAGE 128 buv ne nabagato shvidshim u 16 bitnomu kolori nezvazhayuchi na nizhchi vimogi do propusknoyi zdatnosti U 32 rozryadnomu rezhimi RAGE 128 buv krashij nizh a vzagali ne pidtrimuvav 32 bit Chip mav konkuruvati z NVIDIA RIVA TNT i i Voodoo3 ATI realizuvala tehniku keshuvannya pid nazvoyu Twin Cache Architecture TCA z Rage 128 Rage 128 vikoristovuvav bufer rozmirom 8 KB dlya zberigannya tekseliv yaki vikoristovuvavsya 3D rushiyem Shob she bilshe pidvishiti produktivnist inzheneri ATi takozh vklyuchili kesh pikseliv rozmirom 8 KB yakij vikoristovuyetsya dlya zapisu pikseliv nazad u Bufer kadru Rage 128 Pro Rage Fury vishij klas amp Rage Fury MAXX entuziastska ATI Rage 128 Pro DVI 32 MB SGRAM Piznishe ATI rozrobila nastupnika originalnogo Rage 128 pid nazvoyu Rage 128 Pro Cej chip mav kilka pokrashen vklyuchayuchi pokrashenij mehanizm nalashtuvannya trikutnika yakij podvoyiv propusknu zdatnist geometriyi do vosmi miljoniv trikutnikiv s krashu filtraciyu tekstur stisnennya tekstur DirectX 6 0 AGP 4 pidtrimku DVI ta chip Rage Theater dlya kompozitnogo ta S Video TV vhid Cej chip vikoristovuvavsya na igrovih platah Rage Fury Pro ta biznes oriyentovanomu Xpert 2000 PRO Rage 128 Pro yak pravilo buv rivnim z Voodoo3 2000 i ale jomu chasto zavazhala nizka taktova chastota chasto na 125 MGc koli vona konkuruvala z visokoyakisnimi Voodoo3 3500 TNT2 ultra i G400 MAX Alternativna vizualizaciya kadriv na RAGE Fury MAXX ATI Rage Fury MAXX 2x 32 MB SDRAM Plata Rage Fury MAXX mistila podvijni mikroshemi Rage 128 Pro v konfiguraciyi alternativnoyi renderingu kadriv AFR shob zbilshiti produktivnist majzhe vdvichi AFR vidtvoryuye kozhen kadr na nezalezhnomu grafichnomu procesori Cya plata mala konkuruvati z NVIDIA i piznishe Nezvazhayuchi na te sho vona mogla desho zrivnyatisya z platami GeForce 256 SDR 32 MB karti GeForce 256 z pam yattyu DDR vse odno legko vijshli na pershe misce Hocha v toj chas bulo nebagato igor yaki pidtrimuvali aparatne peretvorennya vidsikannya ta osvitlennya T amp L vidsutnist u MAXX aparatnogo T amp L postavilo jogo v nevigidne stanovishe koli taki igri stali bilsh poshirenimi Piznishe ATI viyavila sho operacijni sistemi Windows NT 5 x Windows 2000 XP ne pidtrimuyut podvijni grafichni procesori AGP yak yih realizuvala ATI NT pomistila yih obidva na shinu AGP i peremikalasya mizh nimi tomu plata mogla pracyuvati lishe yak odna Rage 128 Pro z produktivnistyu karti Rage Fury Optimalnoyu OS dlya Rage Fury MAXX ye Windows 98 ME Windows 95 i Mac OS ne pidtrimuvalisya Rage MobilityATI Rage Mobility M vid noutbuka Fujitsu Lifebook P seriyi Rage Mobility prijshov na zminu Rage LT i Rage LT Pro Majzhe kozhna versiya Rage vikoristovuvalasya dlya mobilnih zavdan ale buli takozh deyaki specialni versiyi cih chipiv yaki buli optimizovani dlya cogo Voni buli pershimi grafichnimi rishennyami ATI yaki mali nazvu Mobility Taki chipi vklyuchali RAGE Mobility C EC L M2 zasnovani na RAGE Pro Motion Compensation RAGE Mobility P M M1 zasnovani na RAGE Pro Motion Compensation IDCT RAGE Mobility 128 M3 M4 zasnovani na RAGE 128 Pro Motion Compensation IDCT Rage 6 RADEON Grafichnij priskoryuvach Rage 128 Pro buv ostannoyu redakciyeyu arhitekturi Rage i ostannim vikoristannyam brendu Rage Hocha nastupna iteraciya spochatku mala kodovu nazvu Rage 6 ATI virishila perejmenuvati yiyi v Radeon nazva vse she vikoristovuyetsya AMD pislya pridbannya ATI ModeliDokladnishe Porivnyannya grafichnih procesoriv AMD Nastilni modeli Pochatkovij riven 3D RAGE 3D RAGE II II DVD IIc 3D RAGE XL 3D RAGE Pro Xpert Play Xpert Home Serednij RAGE Magnum OEM Videokarti dlya robochih stancij RAGE 128 VR Xpert 2000 Pro RAGE 128 GL Xpert 128 Vishij klas RAGE 128 Pro RAGE 128 Ultra OEM versiya 128 Pro Entuziastski RAGE Fury Pro Rage 128 Pro RAGE Fury MAXX Dva z yednani chipi Rage 128 Pro Osoblivi karti dlya Apple osnovani na chipi RAGE 128 GL Xclaim VR 128 Nexus 128 Rage OrionDiv takozhCrossFireX ekvivalent Scalable Link Interface SLI vid NVIDIA Porivnyannya grafichnih procesoriv AMDPrimitki ros 3DNews 31 grudnya 2017 Arhiv originalu za 26 travnya 2021 Procitovano 17 lipnya 2021 Arhiv originalu za 15 veresnya 2016 Procitovano 22 sichnya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Arhiv originalu za 22 sichnya 2022 Procitovano 22 sichnya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Arhiv originalu za 27 grudnya 2009 Procitovano 3 lyutogo 2010 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya December 1999 Silvino Orozco 30 30 grudnya 1999 ATI Rage Fury MAXX Review Tom s Hardware angl Procitovano 4 grudnya 2020 Dzherela ATI RAGE Fury Pro Review by Silvino Orozco and Thomas Pabst Tom s Hardware October 8 1999 retrieved January 15 2006 by ATI Technologies November 11 1996 by ATI Technologies November 10 1997 by ATI Technologies March 24 1997 XPERT 2000 PRO 17 sichnya 2006 u Wayback Machine by ATI Technologies retrieved January 15 2006 3D Winbench 98 Only a Misleading Benchmark or the Best Target for Cheating by Thomas Pabst Tom s Hardware February 15 1998 retrieved June 1 2006 ATI 3D Rage Availability Press Release 15 veresnya 2016 u Wayback Machine April 1 1996 Vikishovishe maye multimedijni dani za temoyu ATI Rage