RIVA 128 — GPU, випущений в кінці 1997 року компанією Nvidia. Став одним з перших GPU з підтримкою 3D-акселерації. Назва — акронім Real-time Interactive Video and Animation accelerator.
Кодове ім'я | NV3 |
---|---|
Створено | 1997 |
Графічна карта високого класу | RIVA 128, ZX |
Підтримка Direct3D | Direct3D 5.0 |
RIVA 128 став першим широко відомим GPU від Nvidia.
Архітектура
Перший чип, створений Nvidia, працював за зовсім іншої технології рендеринга, заснованої на квадратичному маппінгу текстур, не підтримуваної Direct3D. RIVA 128, навпаки, був спроектований з максимальною сумісністю з Direct3D 5 і OpenGL API.
На кристалі цього GPU, виконаному по 350-нанометровому техпроцесу, розміщувалося 3,5 мільйона транзисторів; робоча частота ядра — 100 МГц.
Nvidia оснащувала RIVA 128 4-ма мегабайтами нової на той момент SGRAM-пам'яті, поєднаної з графічним процесором 128-бітної шини на частоті 100 МГц. Її пропускна здатність становила 1,6 ГБ/с.
Примітки
- . Архів оригіналу за 7 червня 2009. Процитовано 16 лютого 2019.
Посилання
Вікісховище має мультимедійні дані за темою: Riva 128 series |
Це незавершена стаття про інформаційні технології. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
RIVA 128 GPU vipushenij v kinci 1997 roku kompaniyeyu Nvidia Stav odnim z pershih GPU z pidtrimkoyu 3D akseleraciyi Nazva akronim Real time Interactive Video and Animation accelerator Nvidia RIVA 128Kodove im yaNV3Stvoreno1997Grafichna karta visokogo klasuRIVA 128 ZXPidtrimka Direct3DDirect3D 5 0 RIVA 128 stav pershim shiroko vidomim GPU vid Nvidia ArhitekturaPershij chip stvorenij Nvidia pracyuvav za zovsim inshoyi tehnologiyi renderinga zasnovanoyi na kvadratichnomu mappingu tekstur ne pidtrimuvanoyi Direct3D RIVA 128 navpaki buv sproektovanij z maksimalnoyu sumisnistyu z Direct3D 5 i OpenGL API Na kristali cogo GPU vikonanomu po 350 nanometrovomu tehprocesu rozmishuvalosya 3 5 miljona tranzistoriv robocha chastota yadra 100 MGc Nvidia osnashuvala RIVA 128 4 ma megabajtami novoyi na toj moment SGRAM pam yati poyednanoyi z grafichnim procesorom 128 bitnoyi shini na chastoti 100 MGc Yiyi propuskna zdatnist stanovila 1 6 GB s Primitki Arhiv originalu za 7 chervnya 2009 Procitovano 16 lyutogo 2019 PosilannyaVikishovishe maye multimedijni dani za temoyu Riva 128 seriesCe nezavershena stattya pro informacijni tehnologiyi Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi