AI Dungeon — це безкоштовна англомовна текстова пригодницька гра для одного або кількох гравців, яка використовує генеративний штучний інтелект (ШІ) для створення історій в режимі реального часу, та дозволяє гравцям ділитися пригодами та підказками для їх генерації. Перша версія гри, що використовувала ранню версію GPT-2, стала доступна в травні 2019 року. Друга версія (спочатку називалася AI Dungeon 2) була випущена на Google Colaboratory в грудні 2019 року, і згодом перенесена на кросплатформний вебзастосунок. У липні 2020 року модель штучного інтелекту була змінена на GPT-3.
AI Dungeon | |
---|---|
Розробник | Latitude |
Жанр(и) | Interactive fiction |
Платформа | |
Дата випуску |
|
Режим гри | однокористувацька гра і багатокористувацька гра |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Nick Walton |
Офіційний сайт |
Геймплей
AI Dungeon — це англомовна текстова пригодницька гра, яка використовує генеративний штучний інтелект і текст відповідей гравця для створення випадкових сюжетних ліній.
При створенні нової пригоди гравці можуть обрати її жанр (наприклад, фентезі,апокаліпсис, кіберпанк), та деякі параметри, які залежать від жанру (наприклад, [en] для фентезі, або професію для зомбі-апокаліпсису).
Під час перебігу пригоди гравець може вибирати один з чотирьох основних текстових методів взаємодії:
- Do (Зробити): дозволяє гравцю виконати дію, за ним має слідувати дієслово.
- Say (Сказати): дозволяє гравцю спілкуватися з іншими персонажами; має супроводжуватися діалогом.
- Story (Історія): може супроводжуватися реченнями, що описують те, що відбувається в ході історії, або те, що ШІ повинен знати про майбутні події.
- See (Подивитися): дозволяю гравцю отримати більше інформації про події, персонажів або об'єктів; має супроводжуватися описом.
Гра враховує більшість дій гравця при генерації подальшого тексту пригоди. Гравці можуть можуть видалити або перегенерувати нещодавні події, щоб покращити сюжет пригоди. Гравці також можуть попросити ШІ «запам'ятати» деякі елементи, щоб вони були використані при її подальшій генерації.
Користувацький контент
На додаток до пригод у вже визначених жанрах, гравці можуть створювати власні пригоди з нуля, описавши особливості їх жанру у вигляді тексту. ШІ створить сетинг пригоди на основі цього опису.
Гравці можуть публікувати власні пригоди у вільний доступ для інших. AI Dungeon має інтерфейс для перегляду опублікованих пригод і дає можливість залишати під ними коментарі.
Мультиплеер
AI Dungeon містить режим гри для кількох гравців, у якому кожен з гравців має власного персонажа. Гравці в рамках однієї пригоди по черзі взаємодіють з ШІ. AI Dungeon підтримує як онлайн-гру на кількох пристроях, так і локальну гру за допомогою одного пристрою, яким користуються по черзі.
Хост гри може керувати ШІ, змінюючи текст пригоди, який він генерує.
На відміну від однокористувацького режиму, в якому для опису подій та виборів гравця використовується розповідь від другої особи, тексти багатокористувацьких пригод написані від третьої особи.
Світи
AI Dungeon дозволяє гравцям створювати пригоди в так званих «Worlds» («Світах»), які дають більше інформації про місце, де відбувається пригода. Першими світами, доступними для вибору стали Xaxas, «світ миру та процвітання», і Kedar, «світ драконів, демонів і монстрів»,
Розробка
AI Dungeon Classic (рання модель GPT-2)
Першу версію AI Dungeon (яку іноді називають AI Dungeon Classic) розробив Нік Волтон, співробітник лабораторії глибокого навчання «Сприйняття, контроль і пізнання» Університету Бригама Янга в березні 2019 під час хакатону. До цього Волтон працював стажером у кількох компаніях у сфері автономних транспортних засобів.
На цьому етапі у грі використовувалася рання версія нейронної мережі GPT-2, розробленої OpenAI, що дозволяло створювати оригінальні сюжети пригод. Волтон частково надихався настільною грою (D&D), у яку він вперше пограв зі своєю родиною кілька місяців тому:
«Я зрозумів, що немає доступних ігор, які давали б таку ж свободу робити все, що я знайшов у [] … Ви можете бути надзвичайно креативними порівняно з іншими іграми».
Досвід взаємодії з GPT-2 змусив його замислитися, чи може ШІ взяти на себе функцію [en], який розповідає гравцям в D&D про перебіг їх пригоди, підлаштовуючи її сюжет під їх дії та реакції.
На відміну від пізніших версій AI Dungeon, оригінал не дозволяв гравцям обирати будь-яку дію за їх бажанням. Натомість він генерував обмежений список можливих дій на вибір.
Ця перша версія гри була опублікована в травні 2019 року. Її не слід плутати з іншою пригодницькою грою на основі GPT-2, GPT Adventure, яку створив аспірант відділення нейронауки Північно-Західного університету Іллінойсу Натан Вітмор, і також розмістив на Google Colab через кілька місяців після публічного релізу AI Dungeon.
AI Dungeon 2 («повний» GPT-2)
У листопаді 2019 року OpenAI випустила нову, «повну» версію GPT-2. Ця нова модель підтримувала 1,5 мільярда параметрів (які визначають точність, з якою модель машинного навчання виконує завдання). Версія GPT-2, яка використовувалася на ранніх стадіях розробки AI Dungeon, підтримувала 261 мільйон параметрів. Волтон переробив гру, використовуючи цю нову версію моделі, і тимчасово перейменував її в AI Dungeon 2.
ШІ у AI Dungeon 2 навчався більш цілеспрямовано порівняно з його попередником, використовуючи окремі тексти для певних жанрів. У навчальний матеріал входили приблизно 30 мегабайт вмісту, взятого з веб-сайту chooseyourstory.com (веб-сайт з матеріалами онлайн-спільноти, яка надихалася інтерактивними книгами-ігорами), а також різних редакцій Правил D&D і готових пригод.
Нова версія була опублікована в грудні 2019 року як програмне забезпечення з відкритим кодом, доступним на GitHub. Однак для запуску коду програми гравцям потрібно було завантажити усю модель, близько 5 гігабайт даних. Через кілька днів після релізу це обов'язкове завантаження призвело до витрат на трафік у розмірі понад $20 000, і роботу гри було призупинено. Того ж місяця, через раптовий сплеск інтересу до гри вона стала закритим програмним забезпеченням і була перезапущена новою командою розробників Волтона, Latitude (з Волтоном в ролі CTO — технічного директора). Цей перезапуск включав у себе випуск застосунків для iOS та Android (розроблені Брейдоном Батунгбакалом) 17 грудня. Також до команди входив Торстен Кройц, відповідальний за довгострокову стратегію розвитку, та Алан Волтон, брат творця, відповідальний за інфраструктуру.
Нік Волтон також запустив кампанію на Patreon для підтримки і подальшого розвитку гри, наприклад, для розробки багатокористувацького режиму і озвучення. Він також озвучив довгострокові плани про додавання музичного та графічного контенту.
Ці зміни гру перетворили на комерційне підприємство, що Волтон вважав необхідним для покриття витрат на створення більш якісної версії гри. AI Dungeon був однією із небагатьох відомих комерційних програм, які використовували GPT-2.
В квітні 2020 року у грі з'явився багатокористувацький режим. Спочатку хостинг гри у цьому режимі був доступний лише преміум-передплатникам, хоча будь-який гравець міг приєднатися до уже розміщеної гри.
Випуск моделі Dragon (GPT-3)
У липні 2020 року OpenAI представили ексклюзивну преміальну версію моделі AI — Dragon, яка використовувала новий API OpenAI для використання моделі GPT-3 без збереження локальної копії моделі. GPT-3 навчалася на 570 гігабайтах текстового вмісту (приблизно один трильйон слів; розробка коштувала 12 мільйонів доларів) і могла підтримувати 175 мільярдів параметрів. Для порівняння, GPT-2 мала 40 гігабайт навчального вмісту та підтримувала 1,5 мільярдів параметрів.
Безкоштовну модель, доступну публіці та розробникам, також було оновлено, але до менш просунутої версії GPT-3. Вона отримала назву Griffin.
Невдовзі після випуску GPT-3, Волтон заявив:
«[GPT-3 — це] одна з найпотужніших моделей ШІ в світі… Вона набагато послідовніша в плані розуміння того, ким є персонажі, що вони говорять, що відбувається в сюжеті, та… [дозволяє краще] написати цікаву та правдоподібну історію».
У другій половині 2020 року до AI Dungeon було додано функцію «Світи», яка давала гравцям можливість розмістити їх пригоду в одному з загальних світів, які надавали більше контексту про середовище, де відбувається пригода.
У лютому 2021 року було оголошено, що Latitude зібрали 3,3 мільйона доларів початкового фінансування (за участю NFX, Album VC і Griffin Gaming Partners) для «створення ігор із „нескінченними“ сюжетними можливостями». Це фінансування мало на меті вивести створення контенту з ШІ в AI Dungeon за межі (на той час) виключно текстового застосування.
30 серпня 2022 року для всіх гравців став доступним новий варіант взаємодії «See» («Подивитися»).
Сприйняття
Близько двох тисяч людей зіграло в оригінальну версію гри протягом першого місяця після її випуску, в травні 2019 року. Протягом тижня після перезапуску в грудні 2019 року було зафіксовано понад 100 000 гравців і понад 500 000 ігрових сесій, а в червні 2020 року AI Dungeon перетнула позначку в 1,5 мільйона гравців.
Неігровий контент
Окрім гравців, які використовували AI Dungeon як розвагу, були також користувачі, які намагалися використовувати ігровий інтерфейс генерації тексту для створення інших форм контенту, яких не було у традиційних пригодах (переважно через опцію користувацьку пригод). Незважаючи на те, що гру в основному навчали з використанням текстових пригодницьких ігор, навчальний контент для самих моделей GPT містив велику кількість веб-контенту (наприклад, повну англомовну Вікіпедію), що дозволяло грі використовуватися в областях поза межами цього основного фокусу. Серед прикладів такого використання AI Dungeon:
- Співавторське написання статті про сам GPT-3.
- Генерація відповідей на філософські есе, написані на GPT-3.
- Симуляція бесіди з психологом.
- Фабрикація інтерв'ю на тему етики.
- Участь у власному терапевтичному сеансі.
- Взаємодія з вигаданими версіями знаменитостей.
- Публікація контенту у вигаданій версії Instagram.
- Створення еротичного та порнографічного контенту.
Модерація контенту та конфіденційність користувачів
У квітні 2021 року в AI Dungeon запровадили новий алгоритм [en], щоб завадити гравцям створювати текстові [en]. Ця модерація включала в себе людину-модератора, яка читала приватні пригоди користувачів. Фільтр також мав помилкові спрацьовування через неоднозначні формулювання (терміни на кшталт «eight-year-old laptop», які можна неправильно інтерпретувати як вік дитини), спрацьовуючи як на порнографічні, так і на непорнографічні пригоди. В результаті цих збоїв системи модерації деякі гравці вдалися до [en]AI Dungeon відгуками, посилаючись на помилкові спрацьовування модерації та недостатню комунікацію між Latitude та її користувацькою базою.
У вересні 2021 року Latitude розповіли про вже виправлену вразливість у API гри, яка потенційно дозволяла зловмисникам дотримувати доступ до деяких користувацьких даних.
Додавання реклами
У червні 2022 року в AI Dungeon з'явилась реклама. Вона замінила попередню систему, побудовану на «енергії», яка витрачалась на створення пригод, і відновлювалась через деякий час. Система реклами надавала нескінченні спроби створення пригод, але час від часу переривала ігровий процес рекламою, при цьому гравець міг втратити свої дії. Ця зміна викликала негативну реакцію користувачів, у відповідь на яку Latitude оновили гру, і навчили її зберігати дії гравців під час перегляду реклами. Систему реклами було остаточно видалено в кінці 2022 року.
Версія в Steam
AI Dungeon для Steam була випущена 28 липня 2022 року. В кінці 2022 року гра отримала безкоштовну версію з можливістю [en].
Примітки
- Nelius, Joanna (3 серпня 2020). This AI-Powered Choose-Your-Own-Adventure Text Game Is Super Fun and Makes No Sense. Gizmodo (en-us) . оригіналу за 28 лютого 2021. Процитовано 4 серпня 2020.
- Macgregor, Jody (8 грудня 2019). This AI writes a text adventure while you play it. PC Gamer. оригіналу за 20 липня 2022. Процитовано 10 грудня 2019.
- Vincent, James (6 грудня 2019). This AI text adventure game has pretty much infinite possibilities. The Verge. оригіналу за 13 липня 2022. Процитовано 10 грудня 2019.
- Grannell, Craig (12 січня 2020). App of the week: AI Dungeon. Stuff (англ.). оригіналу за 12 липня 2020. Процитовано 11 липня 2020.
- Mundy, Jon (28 лютого 2020). AI Dungeon - freeform narrative adventures. TapSmart (амер.). оригіналу за 14 липня 2020. Процитовано 12 липня 2020.
- Kulp, Patrick (24 липня 2020). A Cutting-Edge Storytelling AI Co-Wrote This Story on Itself. Adweek (амер.). оригіналу за 27 липня 2020. Процитовано 29 липня 2020.
- McDonald, Glenn (18 березня 2020). I slayed dragons with an AI-powered dungeon master. Experience Magazine (англ.). оригіналу за 2 серпня 2022.
- Robertson, Adi (30 грудня 2019). The infinite text adventure AI Dungeon 2 is now easy to play online. The Verge. оригіналу за 1 червня 2022. Процитовано 6 березня 2020.
- Harris, John (9 січня 2020). Creating the ever-improvising text adventures of AI Dungeon 2. Gamasutra (англ.). оригіналу за 26 липня 2020. Процитовано 26 липня 2020.
- Gailloreto, Coleman (15 листопада 2020). How Good Is The AI Dungeon At Narrating Roleplaying Games?. Screen Rant (амер.). оригіналу за 20 листопада 2020. Процитовано 20 листопада 2020.
- Creswell, Jacob (17 листопада 2020). AI Dungeon Proves Machine Learning Games Are the Future. Comic Book Resources (амер.). оригіналу за 19 листопада 2020. Процитовано 25 листопада 2020.
- Dawe, Liam (15 квітня 2020). The AI generated text adventure 'AI Dungeon' can now be played online with others. GamingOnLinux (англ.). оригіналу за 29 квітня 2023. Процитовано 11 липня 2020.
- Walton, Nick (9 квітня 2020). AI Dungeon Multiplayer is Out!. Medium (англ.). оригіналу за 11 липня 2020. Процитовано 11 липня 2020.
- Orr, Andrew (1 жовтня 2020). Delve Into the 'AI Dungeon' for Text-Based Adventures. The Mac Observer (амер.). оригіналу за 10 жовтня 2020. Процитовано 3 жовтня 2020.
- Hitt, Tarpley (9 грудня 2019). Meet the Mormon Gamer Who Took Dungeons & Dragons Online. The Daily Beast (англ.). оригіналу за 23 жовтня 2020. Процитовано 17 липня 2020.
- Olson, Mathew (17 грудня 2019). . USgamer (англ.). Архів оригіналу за 20 вересня 2020. Процитовано 30 липня 2020.
- Knight, Will (28 лютого 2020). Forget Chess—the Real Challenge Is Teaching AI to Play D&D. Wired (en-us) . ISSN 1059-1028. оригіналу за 16 липня 2020. Процитовано 16 липня 2020.
- Walton, Nick (14 липня 2020). AI Dungeon: Dragon Model Upgrade. Medium (англ.). оригіналу за 31 жовтня 2020. Процитовано 15 липня 2020.
- Walton, Nick (11 лютого 2020). How we scaled AI Dungeon 2 to support over 1,000,000 users. Medium (англ.). оригіналу за 11 липня 2020. Процитовано 11 липня 2020.
- Dormehl, Luke (12 червня 2020). OpenAI's GPT-3 algorithm is here, and it's freakishly good at sounding human. Digital Trends. оригіналу за 20 липня 2020. Процитовано 11 липня 2020.
- Staff, Ars (20 січня 2020). The machines are whispering: We tested AI Dungeon 2 and cannot stop laughing. Ars Technica (en-us) . оригіналу за 11 липня 2020. Процитовано 11 липня 2020.
- Rayne, Elizabeth (9 вересня 2019). This AI 'choose your own adventure' game literally writes itself as you play. SYFY Wire (англ.). оригіналу за 26 липня 2020. Процитовано 26 липня 2020.
- Robitzski, Dan (5 вересня 2019). A neural network dreams up this text adventure game as you play. Futurism (англ.). оригіналу за 26 липня 2020. Процитовано 26 липня 2020.
- Guo, Jingru. AI Notes: Parameter optimization in neural networks. deeplearning.ai. оригіналу за 15 липня 2020. Процитовано 15 липня 2020.
- Lim, Hengtee (11 червня 2020). Can AI Make Video Games? - How Nick Walton Created AI Dungeon. Lionbridge AI (англ.). оригіналу за 11 липня 2020. Процитовано 11 липня 2020.
- Grayson, Nathan (6 грудня 2019). In AI Dungeon 2, You Can Do Anything--Even Start A Rock Band Made Of Skeletons. Kotaku. оригіналу за 1 червня 2022. Процитовано 14 грудня 2019.
- Diebel, Eric (1 вересня 2015). A Brief History Of The Interactive Gamebook. Overmental (амер.). оригіналу за 2 грудня 2020. Процитовано 13 липня 2020.
- Boog, Jason (14 грудня 2019). The Creator of AI Dungeon 2 Shares GPT-2 Finetuning Advice. Medium (англ.). оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 30 липня 2020.
- Coldewey, Devin (11 червня 2020). OpenAI makes an all-purpose API for its text-based AI capabilities. TechCrunch (амер.). оригіналу за 29 квітня 2023. Процитовано 16 липня 2020.
- Besly, Jordan (22 лютого 2020). Play AI Dungeon like it's 1980. Eigenbahn Blog (англ.). оригіналу за 18 липня 2020. Процитовано 18 липня 2020.
- Vance, Ashlee (12 червня 2020). Trillions of words analyzed, OpenAI sets loose AI language colossus. The Economic Times. оригіналу за 31 липня 2020. Процитовано 11 липня 2020.
- Jeffrey, Cal (18 грудня 2019). Non-linear text adventure AI Dungeon 2 now has iOS and Android apps. TechSpot (амер.). оригіналу за 12 липня 2020. Процитовано 11 липня 2020.
- Vincent, James (17 грудня 2019). Infinite text adventure AI Dungeon is now available on iOS and Android. The Verge (англ.). оригіналу за 12 липня 2020. Процитовано 11 липня 2020.
- Papadopoulos, Loukia (29 грудня 2019). 10 of the Most Entertaining AIDungeon Stories Out There. Interesting Engineering (амер.). оригіналу за 23 квітня 2020. Процитовано 30 липня 2020.
- Frauenfelder, Mark (17 липня 2020). The new, GPT-3-powered version of AI Dungeon is scarily good. Boing Boing (амер.). оригіналу за 18 липня 2020. Процитовано 18 липня 2020.
- Heaven, Will Douglas (20 липня 2020). OpenAI's new language generator GPT-3 is shockingly good—and completely mindless. MIT Technology Review (англ.). оригіналу за 25 липня 2020. Процитовано 26 липня 2020.
- Ha, Anthony (4 лютого 2021). AI Dungeon-maker Latitude raises $3.3M to build games with 'infinite' story possibilities. TechCrunch (амер.). оригіналу за 29 квітня 2023. Процитовано 9 лютого 2021.
- Vincent, James (30 липня 2020). OpenAI's latest breakthrough is astonishingly powerful, but still fighting its flaws. The Verge (англ.). оригіналу за 30 липня 2020. Процитовано 31 липня 2020.
- Cai, Fangyu (4 серпня 2020). As Its GPT-3 Model Wows the World, OpenAI CEO Suggests 'the Hype Is Way Too Much'. Synced (амер.). оригіналу за 7 серпня 2020. Процитовано 5 серпня 2020.
- Kriss Ph.D., Alexander (3 січня 2020). I Talked to an AI About Life, Death, and Happiness. Psychology Today (амер.). оригіналу за 29 квітня 2023. Процитовано 5 серпня 2020.
- Harth, Rafael (21 липня 2020). The "AI Dungeons" Dragon Model is heavily path dependent (testing GPT-3 on ethics). оригіналу за 31 липня 2020. Процитовано 29 липня 2020.
- Cox, Matt (3 серпня 2020). Console an AI about its lack of sentience in AI Dungeon 2. Rock, Paper, Shotgun (амер.). оригіналу за 12 вересня 2020. Процитовано 3 серпня 2020.
- Girdwood, Andrew (7 грудня 2019). AI Dungeon 2: An AI-powered choose your own adventure game. Geek Native (брит.). оригіналу за 8 липня 2020. Процитовано 5 серпня 2020.
- Jackson, Gita (30 квітня 2021). Text Adventure Game Community In Chaos Over Moderators Reading Their Erotica. Vice (англ.). оригіналу за 30 квітня 2021. Процитовано 4 травня 2021.
- Simonite, Tom (5 травня 2021). It Began as an AI-Fueled Dungeon Game. It Got Much Darker. Wired (амер.). ISSN 1059-1028. оригіналу за 10 травня 2021. Процитовано 10 травня 2021.
- Cal, Jeffrey (5 травня 2021). Machine-learning text adventure AI Dungeon is now being censored and users are furious. TechSpot (амер.). оригіналу за 5 травня 2021. Процитовано 10 травня 2021.
- Marshall, Cass (28 квітня 2021). AI Dungeon's new filter for stories involving minors incenses fans. Polygon (англ.). оригіналу за 28 квітня 2021. Процитовано 10 травня 2021.
- Bicknell, Lindsay (22 червня 2021). Latitude Games' AI Dungeon was changing the face of AI-generated content. Utah Business Magazine. оригіналу за 4 липня 2022. Процитовано 23 червня 2021.
- Latitude. latitude.io. Процитовано 18 грудня 2023.
- Latitude. latitude.io. оригіналу за 16 липня 2022. Процитовано 11 липня 2022.
- Latitude Blog: A Retrospective on Ads. latitude.io. оригіналу за 15 липня 2022. Процитовано 11 липня 2022.
- Latitude Blog: Unchained Release and Product Updates. latitude.io. оригіналу за 15 квітня 2023. Процитовано 15 квітня 2023.
- AI Dungeon is coming to Steam on July 28th. One-time purchase. No ads. ResetEra (амер.). 7 липня 2022. оригіналу за 14 липня 2022. Процитовано 26 липня 2022.
Посилання
- Офіційний сайт
- Відкритий код оригінальної AI Dungeon на GitHub
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
AI Dungeon ce bezkoshtovna anglomovna tekstova prigodnicka gra dlya odnogo abo kilkoh gravciv yaka vikoristovuye generativnij shtuchnij intelekt ShI dlya stvorennya istorij v rezhimi realnogo chasu ta dozvolyaye gravcyam dilitisya prigodami ta pidkazkami dlya yih generaciyi Persha versiya gri sho vikoristovuvala rannyu versiyu GPT 2 stala dostupna v travni 2019 roku Druga versiya spochatku nazivalasya AI Dungeon 2 bula vipushena na Google Colaboratory v grudni 2019 roku i zgodom perenesena na krosplatformnij vebzastosunok U lipni 2020 roku model shtuchnogo intelektu bula zminena na GPT 3 AI DungeonRozrobnikLatitudeZhanr i Interactive fictionPlatformaBrowserWindowsmacOSLinuxAndroidiOSData vipuskuWindows Browser Linux macOS 5 grudnya 2019Android iOS17 grudnya 2019Rezhim griodnokoristuvacka gra i bagatokoristuvacka graTvorciIgrodizajner i Nick WaltonOficijnij sajtGejmplejAI Dungeon ce anglomovna tekstova prigodnicka gra yaka vikoristovuye generativnij shtuchnij intelekt i tekst vidpovidej gravcya dlya stvorennya vipadkovih syuzhetnih linij Pri stvorenni novoyi prigodi gravci mozhut obrati yiyi zhanr napriklad fentezi apokalipsis kiberpank ta deyaki parametri yaki zalezhat vid zhanru napriklad en dlya fentezi abo profesiyu dlya zombi apokalipsisu Pid chas perebigu prigodi gravec mozhe vibirati odin z chotiroh osnovnih tekstovih metodiv vzayemodiyi Do Zrobiti dozvolyaye gravcyu vikonati diyu za nim maye sliduvati diyeslovo Say Skazati dozvolyaye gravcyu spilkuvatisya z inshimi personazhami maye suprovodzhuvatisya dialogom Story Istoriya mozhe suprovodzhuvatisya rechennyami sho opisuyut te sho vidbuvayetsya v hodi istoriyi abo te sho ShI povinen znati pro majbutni podiyi See Podivitisya dozvolyayu gravcyu otrimati bilshe informaciyi pro podiyi personazhiv abo ob yektiv maye suprovodzhuvatisya opisom Gra vrahovuye bilshist dij gravcya pri generaciyi podalshogo tekstu prigodi Gravci mozhut mozhut vidaliti abo peregeneruvati neshodavni podiyi shob pokrashiti syuzhet prigodi Gravci takozh mozhut poprositi ShI zapam yatati deyaki elementi shob voni buli vikoristani pri yiyi podalshij generaciyi AI Dungeon v rezhimi vlasnoyi prigodiKoristuvackij kontent Na dodatok do prigod u vzhe viznachenih zhanrah gravci mozhut stvoryuvati vlasni prigodi z nulya opisavshi osoblivosti yih zhanru u viglyadi tekstu ShI stvorit seting prigodi na osnovi cogo opisu Gravci mozhut publikuvati vlasni prigodi u vilnij dostup dlya inshih AI Dungeon maye interfejs dlya pereglyadu opublikovanih prigod i daye mozhlivist zalishati pid nimi komentari Multipleer AI Dungeon mistit rezhim gri dlya kilkoh gravciv u yakomu kozhen z gravciv maye vlasnogo personazha Gravci v ramkah odniyeyi prigodi po cherzi vzayemodiyut z ShI AI Dungeon pidtrimuye yak onlajn gru na kilkoh pristroyah tak i lokalnu gru za dopomogoyu odnogo pristroyu yakim koristuyutsya po cherzi Host gri mozhe keruvati ShI zminyuyuchi tekst prigodi yakij vin generuye Na vidminu vid odnokoristuvackogo rezhimu v yakomu dlya opisu podij ta viboriv gravcya vikoristovuyetsya rozpovid vid drugoyi osobi teksti bagatokoristuvackih prigod napisani vid tretoyi osobi Sviti AI Dungeon dozvolyaye gravcyam stvoryuvati prigodi v tak zvanih Worlds Svitah yaki dayut bilshe informaciyi pro misce de vidbuvayetsya prigoda Pershimi svitami dostupnimi dlya viboru stali Xaxas svit miru ta procvitannya i Kedar svit drakoniv demoniv i monstriv RozrobkaAI Dungeon Classic rannya model GPT 2 Pershu versiyu AI Dungeon yaku inodi nazivayut AI Dungeon Classic rozrobiv Nik Volton spivrobitnik laboratoriyi glibokogo navchannya Sprijnyattya kontrol i piznannya Universitetu Brigama Yanga v berezni 2019 pid chas hakatonu Do cogo Volton pracyuvav stazherom u kilkoh kompaniyah u sferi avtonomnih transportnih zasobiv Na comu etapi u gri vikoristovuvalasya rannya versiya nejronnoyi merezhi GPT 2 rozroblenoyi OpenAI sho dozvolyalo stvoryuvati originalni syuzheti prigod Volton chastkovo nadihavsya nastilnoyu groyu Dungeons amp Dragons D amp D u yaku vin vpershe pograv zi svoyeyu rodinoyu kilka misyaciv tomu Ya zrozumiv sho nemaye dostupnih igor yaki davali b taku zh svobodu robiti vse sho ya znajshov u Dungeons amp Dragons Vi mozhete buti nadzvichajno kreativnimi porivnyano z inshimi igrami Dosvid vzayemodiyi z GPT 2 zmusiv jogo zamislitisya chi mozhe ShI vzyati na sebe funkciyu en yakij rozpovidaye gravcyam v D amp D pro perebig yih prigodi pidlashtovuyuchi yiyi syuzhet pid yih diyi ta reakciyi Na vidminu vid piznishih versij AI Dungeon original ne dozvolyav gravcyam obirati bud yaku diyu za yih bazhannyam Natomist vin generuvav obmezhenij spisok mozhlivih dij na vibir Cya persha versiya gri bula opublikovana v travni 2019 roku Yiyi ne slid plutati z inshoyu prigodnickoyu groyu na osnovi GPT 2 GPT Adventure yaku stvoriv aspirant viddilennya nejronauki Pivnichno Zahidnogo universitetu Illinojsu Natan Vitmor i takozh rozmistiv na Google Colab cherez kilka misyaciv pislya publichnogo relizu AI Dungeon AI Dungeon 2 povnij GPT 2 U listopadi 2019 roku OpenAI vipustila novu povnu versiyu GPT 2 Cya nova model pidtrimuvala 1 5 milyarda parametriv yaki viznachayut tochnist z yakoyu model mashinnogo navchannya vikonuye zavdannya Versiya GPT 2 yaka vikoristovuvalasya na rannih stadiyah rozrobki AI Dungeon pidtrimuvala 261 miljon parametriv Volton pererobiv gru vikoristovuyuchi cyu novu versiyu modeli i timchasovo perejmenuvav yiyi v AI Dungeon 2 ShI u AI Dungeon 2 navchavsya bilsh cilespryamovano porivnyano z jogo poperednikom vikoristovuyuchi okremi teksti dlya pevnih zhanriv U navchalnij material vhodili priblizno 30 megabajt vmistu vzyatogo z veb sajtu chooseyourstory com veb sajt z materialami onlajn spilnoti yaka nadihalasya interaktivnimi knigami igorami a takozh riznih redakcij Pravil D amp D i gotovih prigod Nova versiya bula opublikovana v grudni 2019 roku yak programne zabezpechennya z vidkritim kodom dostupnim na GitHub Odnak dlya zapusku kodu programi gravcyam potribno bulo zavantazhiti usyu model blizko 5 gigabajt danih Cherez kilka dniv pislya relizu ce obov yazkove zavantazhennya prizvelo do vitrat na trafik u rozmiri ponad 20 000 i robotu gri bulo prizupineno Togo zh misyacya cherez raptovij splesk interesu do gri vona stala zakritim programnim zabezpechennyam i bula perezapushena novoyu komandoyu rozrobnikiv Voltona Latitude z Voltonom v roli CTO tehnichnogo direktora Cej perezapusk vklyuchav u sebe vipusk zastosunkiv dlya iOS ta Android rozrobleni Brejdonom Batungbakalom 17 grudnya Takozh do komandi vhodiv Torsten Krojc vidpovidalnij za dovgostrokovu strategiyu rozvitku ta Alan Volton brat tvorcya vidpovidalnij za infrastrukturu Nik Volton takozh zapustiv kampaniyu na Patreon dlya pidtrimki i podalshogo rozvitku gri napriklad dlya rozrobki bagatokoristuvackogo rezhimu i ozvuchennya Vin takozh ozvuchiv dovgostrokovi plani pro dodavannya muzichnogo ta grafichnogo kontentu Ci zmini gru peretvorili na komercijne pidpriyemstvo sho Volton vvazhav neobhidnim dlya pokrittya vitrat na stvorennya bilsh yakisnoyi versiyi gri AI Dungeon buv odniyeyu iz nebagatoh vidomih komercijnih program yaki vikoristovuvali GPT 2 V kvitni 2020 roku u gri z yavivsya bagatokoristuvackij rezhim Spochatku hosting gri u comu rezhimi buv dostupnij lishe premium peredplatnikam hocha bud yakij gravec mig priyednatisya do uzhe rozmishenoyi gri Vipusk modeli Dragon GPT 3 U lipni 2020 roku OpenAI predstavili eksklyuzivnu premialnu versiyu modeli AI Dragon yaka vikoristovuvala novij API OpenAI dlya vikoristannya modeli GPT 3 bez zberezhennya lokalnoyi kopiyi modeli GPT 3 navchalasya na 570 gigabajtah tekstovogo vmistu priblizno odin triljon sliv rozrobka koshtuvala 12 miljoniv dolariv i mogla pidtrimuvati 175 milyardiv parametriv Dlya porivnyannya GPT 2 mala 40 gigabajt navchalnogo vmistu ta pidtrimuvala 1 5 milyardiv parametriv Bezkoshtovnu model dostupnu publici ta rozrobnikam takozh bulo onovleno ale do mensh prosunutoyi versiyi GPT 3 Vona otrimala nazvu Griffin Nevdovzi pislya vipusku GPT 3 Volton zayaviv GPT 3 ce odna z najpotuzhnishih modelej ShI v sviti Vona nabagato poslidovnisha v plani rozuminnya togo kim ye personazhi sho voni govoryat sho vidbuvayetsya v syuzheti ta dozvolyaye krashe napisati cikavu ta pravdopodibnu istoriyu U drugij polovini 2020 roku do AI Dungeon bulo dodano funkciyu Sviti yaka davala gravcyam mozhlivist rozmistiti yih prigodu v odnomu z zagalnih svitiv yaki nadavali bilshe kontekstu pro seredovishe de vidbuvayetsya prigoda U lyutomu 2021 roku bulo ogolosheno sho Latitude zibrali 3 3 miljona dolariv pochatkovogo finansuvannya za uchastyu NFX Album VC i Griffin Gaming Partners dlya stvorennya igor iz neskinchennimi syuzhetnimi mozhlivostyami Ce finansuvannya malo na meti vivesti stvorennya kontentu z ShI v AI Dungeon za mezhi na toj chas viklyuchno tekstovogo zastosuvannya 30 serpnya 2022 roku dlya vsih gravciv stav dostupnim novij variant vzayemodiyi See Podivitisya SprijnyattyaBlizko dvoh tisyach lyudej zigralo v originalnu versiyu gri protyagom pershogo misyacya pislya yiyi vipusku v travni 2019 roku Protyagom tizhnya pislya perezapusku v grudni 2019 roku bulo zafiksovano ponad 100 000 gravciv i ponad 500 000 igrovih sesij a v chervni 2020 roku AI Dungeon peretnula poznachku v 1 5 miljona gravciv Neigrovij kontent Okrim gravciv yaki vikoristovuvali AI Dungeon yak rozvagu buli takozh koristuvachi yaki namagalisya vikoristovuvati igrovij interfejs generaciyi tekstu dlya stvorennya inshih form kontentu yakih ne bulo u tradicijnih prigodah perevazhno cherez opciyu koristuvacku prigod Nezvazhayuchi na te sho gru v osnovnomu navchali z vikoristannyam tekstovih prigodnickih igor navchalnij kontent dlya samih modelej GPT mistiv veliku kilkist veb kontentu napriklad povnu anglomovnu Vikipediyu sho dozvolyalo gri vikoristovuvatisya v oblastyah poza mezhami cogo osnovnogo fokusu Sered prikladiv takogo vikoristannya AI Dungeon Spivavtorske napisannya statti pro sam GPT 3 Generaciya vidpovidej na filosofski ese napisani na GPT 3 Simulyaciya besidi z psihologom Fabrikaciya interv yu na temu etiki Uchast u vlasnomu terapevtichnomu seansi Vzayemodiya z vigadanimi versiyami znamenitostej Publikaciya kontentu u vigadanij versiyi Instagram Stvorennya erotichnogo ta pornografichnogo kontentu Moderaciya kontentu ta konfidencijnist koristuvachiv U kvitni 2021 roku v AI Dungeon zaprovadili novij algoritm en shob zavaditi gravcyam stvoryuvati tekstovi en Cya moderaciya vklyuchala v sebe lyudinu moderatora yaka chitala privatni prigodi koristuvachiv Filtr takozh mav pomilkovi spracovuvannya cherez neodnoznachni formulyuvannya termini na kshtalt eight year old laptop yaki mozhna nepravilno interpretuvati yak vik ditini spracovuyuchi yak na pornografichni tak i na nepornografichni prigodi V rezultati cih zboyiv sistemi moderaciyi deyaki gravci vdalisya do en AI Dungeon vidgukami posilayuchis na pomilkovi spracovuvannya moderaciyi ta nedostatnyu komunikaciyu mizh Latitude ta yiyi koristuvackoyu bazoyu U veresni 2021 roku Latitude rozpovili pro vzhe vipravlenu vrazlivist u API gri yaka potencijno dozvolyala zlovmisnikam dotrimuvati dostup do deyakih koristuvackih danih Dodavannya reklami U chervni 2022 roku v AI Dungeon z yavilas reklama Vona zaminila poperednyu sistemu pobudovanu na energiyi yaka vitrachalas na stvorennya prigod i vidnovlyuvalas cherez deyakij chas Sistema reklami nadavala neskinchenni sprobi stvorennya prigod ale chas vid chasu pererivala igrovij proces reklamoyu pri comu gravec mig vtratiti svoyi diyi Cya zmina viklikala negativnu reakciyu koristuvachiv u vidpovid na yaku Latitude onovili gru i navchili yiyi zberigati diyi gravciv pid chas pereglyadu reklami Sistemu reklami bulo ostatochno vidaleno v kinci 2022 roku Versiya v Steam AI Dungeon dlya Steam bula vipushena 28 lipnya 2022 roku V kinci 2022 roku gra otrimala bezkoshtovnu versiyu z mozhlivistyu en PrimitkiNelius Joanna 3 serpnya 2020 This AI Powered Choose Your Own Adventure Text Game Is Super Fun and Makes No Sense Gizmodo en us originalu za 28 lyutogo 2021 Procitovano 4 serpnya 2020 Macgregor Jody 8 grudnya 2019 This AI writes a text adventure while you play it PC Gamer originalu za 20 lipnya 2022 Procitovano 10 grudnya 2019 Vincent James 6 grudnya 2019 This AI text adventure game has pretty much infinite possibilities The Verge originalu za 13 lipnya 2022 Procitovano 10 grudnya 2019 Grannell Craig 12 sichnya 2020 App of the week AI Dungeon Stuff angl originalu za 12 lipnya 2020 Procitovano 11 lipnya 2020 Mundy Jon 28 lyutogo 2020 AI Dungeon freeform narrative adventures TapSmart amer originalu za 14 lipnya 2020 Procitovano 12 lipnya 2020 Kulp Patrick 24 lipnya 2020 A Cutting Edge Storytelling AI Co Wrote This Story on Itself Adweek amer originalu za 27 lipnya 2020 Procitovano 29 lipnya 2020 McDonald Glenn 18 bereznya 2020 I slayed dragons with an AI powered dungeon master Experience Magazine angl originalu za 2 serpnya 2022 Robertson Adi 30 grudnya 2019 The infinite text adventure AI Dungeon 2 is now easy to play online The Verge originalu za 1 chervnya 2022 Procitovano 6 bereznya 2020 Harris John 9 sichnya 2020 Creating the ever improvising text adventures of AI Dungeon 2 Gamasutra angl originalu za 26 lipnya 2020 Procitovano 26 lipnya 2020 Gailloreto Coleman 15 listopada 2020 How Good Is The AI Dungeon At Narrating Roleplaying Games Screen Rant amer originalu za 20 listopada 2020 Procitovano 20 listopada 2020 Creswell Jacob 17 listopada 2020 AI Dungeon Proves Machine Learning Games Are the Future Comic Book Resources amer originalu za 19 listopada 2020 Procitovano 25 listopada 2020 Dawe Liam 15 kvitnya 2020 The AI generated text adventure AI Dungeon can now be played online with others GamingOnLinux angl originalu za 29 kvitnya 2023 Procitovano 11 lipnya 2020 Walton Nick 9 kvitnya 2020 AI Dungeon Multiplayer is Out Medium angl originalu za 11 lipnya 2020 Procitovano 11 lipnya 2020 Orr Andrew 1 zhovtnya 2020 Delve Into the AI Dungeon for Text Based Adventures The Mac Observer amer originalu za 10 zhovtnya 2020 Procitovano 3 zhovtnya 2020 Hitt Tarpley 9 grudnya 2019 Meet the Mormon Gamer Who Took Dungeons amp Dragons Online The Daily Beast angl originalu za 23 zhovtnya 2020 Procitovano 17 lipnya 2020 Olson Mathew 17 grudnya 2019 USgamer angl Arhiv originalu za 20 veresnya 2020 Procitovano 30 lipnya 2020 Knight Will 28 lyutogo 2020 Forget Chess the Real Challenge Is Teaching AI to Play D amp D Wired en us ISSN 1059 1028 originalu za 16 lipnya 2020 Procitovano 16 lipnya 2020 Walton Nick 14 lipnya 2020 AI Dungeon Dragon Model Upgrade Medium angl originalu za 31 zhovtnya 2020 Procitovano 15 lipnya 2020 Walton Nick 11 lyutogo 2020 How we scaled AI Dungeon 2 to support over 1 000 000 users Medium angl originalu za 11 lipnya 2020 Procitovano 11 lipnya 2020 Dormehl Luke 12 chervnya 2020 OpenAI s GPT 3 algorithm is here and it s freakishly good at sounding human Digital Trends originalu za 20 lipnya 2020 Procitovano 11 lipnya 2020 Staff Ars 20 sichnya 2020 The machines are whispering We tested AI Dungeon 2 and cannot stop laughing Ars Technica en us originalu za 11 lipnya 2020 Procitovano 11 lipnya 2020 Rayne Elizabeth 9 veresnya 2019 This AI choose your own adventure game literally writes itself as you play SYFY Wire angl originalu za 26 lipnya 2020 Procitovano 26 lipnya 2020 Robitzski Dan 5 veresnya 2019 A neural network dreams up this text adventure game as you play Futurism angl originalu za 26 lipnya 2020 Procitovano 26 lipnya 2020 Guo Jingru AI Notes Parameter optimization in neural networks deeplearning ai originalu za 15 lipnya 2020 Procitovano 15 lipnya 2020 Lim Hengtee 11 chervnya 2020 Can AI Make Video Games How Nick Walton Created AI Dungeon Lionbridge AI angl originalu za 11 lipnya 2020 Procitovano 11 lipnya 2020 Grayson Nathan 6 grudnya 2019 In AI Dungeon 2 You Can Do Anything Even Start A Rock Band Made Of Skeletons Kotaku originalu za 1 chervnya 2022 Procitovano 14 grudnya 2019 Diebel Eric 1 veresnya 2015 A Brief History Of The Interactive Gamebook Overmental amer originalu za 2 grudnya 2020 Procitovano 13 lipnya 2020 Boog Jason 14 grudnya 2019 The Creator of AI Dungeon 2 Shares GPT 2 Finetuning Advice Medium angl originalu za 27 zhovtnya 2021 Procitovano 30 lipnya 2020 Coldewey Devin 11 chervnya 2020 OpenAI makes an all purpose API for its text based AI capabilities TechCrunch amer originalu za 29 kvitnya 2023 Procitovano 16 lipnya 2020 Besly Jordan 22 lyutogo 2020 Play AI Dungeon like it s 1980 Eigenbahn Blog angl originalu za 18 lipnya 2020 Procitovano 18 lipnya 2020 Vance Ashlee 12 chervnya 2020 Trillions of words analyzed OpenAI sets loose AI language colossus The Economic Times originalu za 31 lipnya 2020 Procitovano 11 lipnya 2020 Jeffrey Cal 18 grudnya 2019 Non linear text adventure AI Dungeon 2 now has iOS and Android apps TechSpot amer originalu za 12 lipnya 2020 Procitovano 11 lipnya 2020 Vincent James 17 grudnya 2019 Infinite text adventure AI Dungeon is now available on iOS and Android The Verge angl originalu za 12 lipnya 2020 Procitovano 11 lipnya 2020 Papadopoulos Loukia 29 grudnya 2019 10 of the Most Entertaining AIDungeon Stories Out There Interesting Engineering amer originalu za 23 kvitnya 2020 Procitovano 30 lipnya 2020 Frauenfelder Mark 17 lipnya 2020 The new GPT 3 powered version of AI Dungeon is scarily good Boing Boing amer originalu za 18 lipnya 2020 Procitovano 18 lipnya 2020 Heaven Will Douglas 20 lipnya 2020 OpenAI s new language generator GPT 3 is shockingly good and completely mindless MIT Technology Review angl originalu za 25 lipnya 2020 Procitovano 26 lipnya 2020 Ha Anthony 4 lyutogo 2021 AI Dungeon maker Latitude raises 3 3M to build games with infinite story possibilities TechCrunch amer originalu za 29 kvitnya 2023 Procitovano 9 lyutogo 2021 Vincent James 30 lipnya 2020 OpenAI s latest breakthrough is astonishingly powerful but still fighting its flaws The Verge angl originalu za 30 lipnya 2020 Procitovano 31 lipnya 2020 Cai Fangyu 4 serpnya 2020 As Its GPT 3 Model Wows the World OpenAI CEO Suggests the Hype Is Way Too Much Synced amer originalu za 7 serpnya 2020 Procitovano 5 serpnya 2020 Kriss Ph D Alexander 3 sichnya 2020 I Talked to an AI About Life Death and Happiness Psychology Today amer originalu za 29 kvitnya 2023 Procitovano 5 serpnya 2020 Harth Rafael 21 lipnya 2020 The AI Dungeons Dragon Model is heavily path dependent testing GPT 3 on ethics originalu za 31 lipnya 2020 Procitovano 29 lipnya 2020 Cox Matt 3 serpnya 2020 Console an AI about its lack of sentience in AI Dungeon 2 Rock Paper Shotgun amer originalu za 12 veresnya 2020 Procitovano 3 serpnya 2020 Girdwood Andrew 7 grudnya 2019 AI Dungeon 2 An AI powered choose your own adventure game Geek Native brit originalu za 8 lipnya 2020 Procitovano 5 serpnya 2020 Jackson Gita 30 kvitnya 2021 Text Adventure Game Community In Chaos Over Moderators Reading Their Erotica Vice angl originalu za 30 kvitnya 2021 Procitovano 4 travnya 2021 Simonite Tom 5 travnya 2021 It Began as an AI Fueled Dungeon Game It Got Much Darker Wired amer ISSN 1059 1028 originalu za 10 travnya 2021 Procitovano 10 travnya 2021 Cal Jeffrey 5 travnya 2021 Machine learning text adventure AI Dungeon is now being censored and users are furious TechSpot amer originalu za 5 travnya 2021 Procitovano 10 travnya 2021 Marshall Cass 28 kvitnya 2021 AI Dungeon s new filter for stories involving minors incenses fans Polygon angl originalu za 28 kvitnya 2021 Procitovano 10 travnya 2021 Bicknell Lindsay 22 chervnya 2021 Latitude Games AI Dungeon was changing the face of AI generated content Utah Business Magazine originalu za 4 lipnya 2022 Procitovano 23 chervnya 2021 Latitude latitude io Procitovano 18 grudnya 2023 Latitude latitude io originalu za 16 lipnya 2022 Procitovano 11 lipnya 2022 Latitude Blog A Retrospective on Ads latitude io originalu za 15 lipnya 2022 Procitovano 11 lipnya 2022 Latitude Blog Unchained Release and Product Updates latitude io originalu za 15 kvitnya 2023 Procitovano 15 kvitnya 2023 AI Dungeon is coming to Steam on July 28th One time purchase No ads ResetEra amer 7 lipnya 2022 originalu za 14 lipnya 2022 Procitovano 26 lipnya 2022 PosilannyaOficijnij sajt Vidkritij kod originalnoyi AI Dungeon na GitHub