Едмунд Чарльз МакМіллен (народився 2 березня 1980 року) — американський дизайнер і художник відеоігор. Він відомий своїми іграми, створені за допомогою Adobe Flash, з нетрадиційними візуальними стилями. Його роботи включають сайд-скроллер Super Meat Boy 2010 року, роуґ-лайк The Binding of Isaac 2011 року та її ремейк 2014 року .
Едмунд МакМіллен | |
---|---|
Edmund Charles McMillen | |
МакМіллен на Game Developers Choice Awards у Березні 2012 | |
Народився | 2 березня 1980 (44 роки) Санта-Крус (Каліфорнія) |
Країна | США |
Діяльність | розробник відеоігор |
Відомий завдяки | Super Meat Boy, (), |
Alma mater | d |
Конфесія | агностицизм[1] |
Діти | 2 |
IMDb | ID 4227158 |
Сайт | edmundmcmillen.tumblr.com |
|
Дитинство
МакМіллен народився 2 березня 1980 року в сім'ї «народженх згори» християн мексиканського походження. Все життя проживав у Ватсонвіллі в Санта-Крус, штат Каліфорнія він відвідував середню школу міста Соквел. Він захоплюється малюванням, його улюблена тема — монстри. Більшу частину свого дитинства МакМіллен провів із бабусею, яку він вважає найбільшою підтримкою у своїх творчих починаннях. Пізніше в житті МакМіллен отримав від бабусі коробку, в якій були всі малюнки, намальовані ним у дитинстві. Багато з цих малюнків можна побачити, розблокувавши The Box в одній із його ігор, The Basement Collection. Його дитинство представляє його власні ігрові творіння, зокрема . В інтерв'ю він пояснює, що його сім'я була постійно пронизана алкогольною та наркотичною залежністю. Він зіткнувся з цією крайньою вірою, яка викликала у нього релігійну провину та психічні проблеми, що викликало у нього бажання дати відсіч, що призвело до того, що він діяв проти них.
Кар'єра
Початкова графічна робота МакМіллена була у незалежних коміксах. Хоча він здебільшого відмовився від цієї сфери на користь відеоігор, він випустив серію коміксів за участі Meat Boy, головного героя відеогри Super Meat Boy, як рекламну прив'язку до гри. Його найвідомішими іграми є флеш-гра Meat Boy та її продовження Super Meat Boy, яка вийшла для ПК, Xbox 360 і PlayStation 4. МакМіллен також відомий іграми Gish, , The Binding of Isaac і . Gish виграв Game Tunnel 2004 Adventure Game of the Year, а також її було номіновано інді-грою року. Його гра Coil була номінована на премію Innovation Award на Independent Games Festival 2009. МакМіллен був оригінальним художником персонажів і аніматором Braid, перш ніж ці активи були замінені роботою Девіда Геллмана. Braid здобув нагороду за інновації на Independent Games Festival у 2006 році, а також отримав кілька нагород у 2008 році, включно з GameSpot за найкращий платформер, найкращу оригінальну консольну гру та 12-ту Annual Academy of Interactive Arts & Sciences Awards як Казуальна гра року. Його гра Aether стала фіналістом IndieCade 2009 року та отримала почесну згадку.
Super Meat Boy
МакМіллен і програміст заснували Team Meat, незалежну компанію з виробництва ігор, з наміром ніколи не використовувати стороннього видавця. Їхня перша гра, Super Meat Boy, вийшла 20 жовтня 2010 року на Xbox 360 через Xbox Live Arcade і в Steam, системі цифрового розповсюдження Valve, 30 листопада 2010 року. Випуск планувався для Nintendo Wii, але був скасований. За даними Kotaku, проблеми виникли через обмеження розміру файлу WiiWare Channel. Користувацька версія гри вийшла 5 квітня 2011 року Через початкову відсутність інтересу Sony до гри, Team Meat уклала договірні зобов'язання, які забороняють випуск гри для Sony PlayStation 3. МакМіллен і Рефенес відреагували на успіх Super Meat Boy і неможливість продовження короткою заявою: «Ми відчуваємо, що зробили все правильно з першого разу». Розробка Super Meat Boy МакМіллена та Рефенеса була показана у фільмі .
В інтерв'ю Eurogamer у 2017 році Рефенес розповів, що МакМіллен більше не є частиною Team Meat і не братиме участі в розробці продовження гри . Пізніше МакМіллен підтвердив це в дописі в блозі. Зрештою Forever вийшов наприкінці 2020 року для різних платформ.
The Binding of Isaac
The Binding of Isaac — інді-роуґлайк, розроблений Едмундом МакМілленом і Флоріаном Хімслом, уперше вийшов 2011 року для Microsoft Windows; пізніше гра була перенесена на операційні системи OS X і Linux. Назва гри та сюжет навіяні біблійною історією про Жертвопринесення Ісаака. У грі мати Ісаака отримує послання від Бога, що вимагає життя її сина як доказ її віри, а Ісаак тікає в наповнений монстрами підвал їхнього дому, де він повинен боротися, щоб вижити. Гравці керують Ісааком або одним із 33 інших персонажів у процедурно згенерованому підземеллі стилю roguelike, створене за мотивами The Legend of Zelda, перемагаючи монстрів у бою в реальному часі, збираючи предмети, щоб перемогти босів і, зрештою, матір Ісаака.
Гра стала результатом тижневої ігрової заморочки між МакМілленом і Гімслом, щоб розробити роуґ-лайк, натхненний The Legend of Zelda, що дозволила Макміллену продемонструвати свої почуття щодо як позитивних, так і негативних аспектів релігії, про які він дізнався під час конфліктів між членами його католицької та «народженх згори» християнської сім'ї під час дорослішання. МакМіллен вважав цю гру ризиком, але він міг піти на нього після фінансового успіху Super Meat Boy, і випустив його без великих надій в Steam у вересні 2011 року, не очікуючи великих продажів. Невдовзі гра набула популярності частково завдяки різноманітним відео Let's Play, які демонстрували гру. МакМіллен і Гімсл випустили розширення «Wrath of the Lamb» у травні 2012 року, але не мали можливості подальшого розширення через обмеження платформи Flash. Вони почали працювати з Nintendo в 2012 році, щоб випустити версію для портативної консолі 3DS, але пізніше Nintendo відмовилася від угоди, посилаючись на суперечки щодо релігійної тематики гри.
Розробник працював із МакМілленом у 2014 році, щоб завершити ремейк гри: , додавши додаткові функції, заплановані МакМілленом, які перевищують обмеження Flash, а також покращити графіку гри та додати можливість портування для інших систем, крім персональних комп'ютерів, зокрема PlayStation 4 і Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS і Nintendo Switch . The Binding of Isaac: Rebirth отримав три доповнення, кожне з яких містить більше босів, предметів і локацій. Перше розширення, , вийшло 30 жовтня 2015 року, друге розширення, , вийшло 3 січня 2017 року, а третє й останнє розширення, , вийшов 31 березня 2021 року.
У 2016 році МакМіллен анонсував приквел до The Binding of Isaac під назвою , незалежно розроблений програмістом James Interactive і ним самим. Гра створювалася протягом чотирьох років, без створення робочого прототипу. The Legend of Bum-bo вийшла в цифровому вигляді в Steam 12 листопада 2019 року і отримала неоднозначні відгуки. 7 грудня 2020 року гру було перенесено на iOS, а потім на Epic Games Store, GOG.com, Nintendo Switch, PlayStation 5 і Xbox Series X & Series S від Nicalis у 2022 році.
The End is Nigh
— це пригодницька відеогра, жанру платформер, розроблена Едмундом МакМілленом і Тайлером Глейелом. Гра вийшла 12 липня 2017 року на Microsoft Windows через Steam. Порти гри вийшли 15 серпня 2017 року для macOS і 12 грудня 2017 року для Linux і Nintendo Switch, а також порт для PlayStation 4 і PlayStation Vita,на той час у розробці, в розробці. Гра була описана як духовний спадкоємець Super Meat Boy.
Теми в грі були натхненні особистим і професійним досвідом, який стався під час розробки гри, як-от загрози судових позовів, вагітність його дружини та агорафобія, які МакМіллен описав як «найтемніший» момент своїй кар’єрі. МакМіллен розмірковував над тим, чи хоче він продовжувати створювати ігри, і ці думки надихнули на зміст гри.
МакМіллен стверджував, що на противагу темі Super Meat Boy про те, щоб кинути собі виклик, тому що «воно того варте», The End is Nigh був розроблений так, щоб змушувати гравців постійно сумніватися, чи винагородять їх за виклики гри. МакМіллен описав «The End is Nigh» як «очікування біди, що ніколи не приходить», і порівняв труднощі головного героя (Ash) із фразою «життя розвалюється».
Роботи
Гра | Платформа | Співрозробник(-и) | Видавець(-і) | Рік випуску | Примітки |
---|---|---|---|---|---|
The Backup Files | Adobe Flash | 2001 | |||
The Lonely Hermit | Adobe Flash | 2001 | Включено у грі The Basement Collection | ||
Dead Baby Dressup! | Adobe Flash | 2001 | |||
12 uses of dead babies | Adobe Flash | 2001 | |||
Dead Baby Dressup 2! | Adobe Flash | 2001 | |||
6 more dead baby uses | Adobe Flash | 2001 | |||
Dead Baby Dressup 3 | Adobe Flash | 2001 | |||
Stile man Dressup | Adobe Flash | 2001 | |||
WWF baby dressup | Adobe Flash | 2001 | |||
8 More Dead Baby Uses! | Adobe Flash | 2001 | |||
Dead Baby Dress up 4 | Adobe Flash | 2001 | |||
The Boy who QuestionedGod | Adobe Flash | 2001 | |||
Dead Baby Dressup X | Adobe Flash | 2001 | |||
Dead Baby Super Hero Dres | Adobe Flash | 2002 | |||
Dead Baby Dressup best of | Adobe Flash | 2002 | |||
Carious Weltling | Adobe Flash | Caulder Bradford | 2003 | ||
SnackOlantern | Adobe Flash | 2003 | За словами МакМіллена його найгірша гра | ||
Triptych | Windows | Chronic Logic | 2003 | ||
Word Peace | Windows | Chronic Logic | 2003 | ||
Clubby The Seal | Adobe Flash | 2004 | |||
Gish | Windows, OS X, Linux | Cryptic Sea | Chronic Logic | 2004 | Перший великий ігровий проєкт |
Carious Weltling 2 | Adobe Flash | 2005 | |||
Weltling Dressup | Adobe Flash | 2005 | |||
Viviparous Dumpling | Adobe Flash | 2005 | |||
Cerebral Discharge iii | Adobe Flash | 2005 | |||
Blast Miner | Windows | Cryptic Sea | Chronic Logic | 2006 | |
Triachnid | Adobe Flash | Florian Himsl | 2006 | Включено у грі The Basement Collection | |
Holiday Snow Wars | Adobe Flash | 2006 | |||
Cereus Peashy | Adobe Flash | 2007 | |||
Weltling 2: Regurgitated | Adobe Flash | 2007 | |||
Host | Adobe Flash | 2007 | Багатокористувацька гра | ||
Guppy | Adobe Flash | 2007 (no release) | Прототип, не виходив | ||
Blood Car 2000! | Adobe Flash | Cryptic Sea | 2008 | ||
Adobe Flash | 2008 | Включено у грі The Basement Collection | |||
Blood car! 2000! Delux! | Adobe Flash | 2008 | |||
DeadBaby VG Dressup | Adobe Flash | 2008 | |||
Twin Hobo Rocket | Adobe Flash | Florian Himsl | 2008 | ||
Cunt | Adobe Flash | Florian Himsl | 2008 | ||
Adobe Flash | 2008 | Включено у грі The Basement Collection | |||
Meat Boy | Adobe Flash | 2008 | Включено у грі The Basement Collection | ||
Clubby: Killing Season | Adobe Flash | 2008 | |||
Grey-Matter | Adobe Flash | Team Meat | 2008 | Включено у грі The Basement Collection | |
Meat boy (map pack) | Adobe Flash | 2008 | |||
AVGM | Adobe Flash | 2009 | Включено у грі The Basement Collection | ||
Adobe Flash | 2009 | Включено у грі The Basement Collection | |||
Time Fcuk | Adobe Flash | 2009 | Включено у грі The Basement Collection | ||
Super Meat Boy | Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PS4, Nintendo Switch,PS Vita,Wii U | Team Meat | Team Meat | 2010 | Перша гра на консолі |
The Binding of Isaac | Windows, OS X, Linux, Adobe Flash | Florian Himsl | 2011 | ||
The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb | Windows, OS X, Linux | Florian Himsl | 2012 | Розширення The Binding of Isaac | |
The Basement Collection | Windows, OS X, Linux | 2012 | Колекція ігор на платформі Adobe Flash | ||
Facist | Adobe Flash | 2014 | Гра для Game jam | ||
Windows, OS X, Linux, PS4, PS Vita, , Wii U, Xbox One, iOS | Nicalis | 2014 | Ремейк The Binding of Isaac | ||
Fingered | Windows | James Id | 2015 | ||
Windows, PS4, Xbox One, OS X, Linux | Nicalis | Nicalis | 2015 | Перше розширення для | |
Windows, OS X, Linux, Nintendo Switch, PS4, Xbox One | Nicalis | Nicalis | 2017 | Друге розширення для The Binding of Isaac: Rebirth | |
Windows, OS X, Linux, PS4, Nintendo Switch | Tyler Glaiel, Nicalis | 2017 | |||
Карткова гра | Danielle McMillen, | Studio71 | 2018 |
| |
Windows, OS X, Android, iOS, Nintendo Switch | James Id | The Label Limited, Nicalis | 2019 |
| |
Tapeworm | Карткова гра | Studio71 | 2020 | ||
Windows, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | Nicalis | 2021 | Третє розширення для The Binding of Isaac: Rebirth |
Майбутні ігри
Назва | Платформа | Співрозробник(-и) | Видавець(-і) | Випуск | Примітки |
---|---|---|---|---|---|
Windows | 2024 рік | Відновлено розробку в 2018 |
Невидані ігри
Гра | Платформа | Анонс | Стан |
---|---|---|---|
Gish 2 | None | 2007-2008 | Анонсовано, пізніше скасували розробку |
No Quarter | None | 2008-2009 | Анонсовано, пізніше скасували розробку |
Øuroboros | Windows | 2016 | Стало грою The End is Nigh |
Grub | Adobe Flash | 2007 | Розробка продовжиться після випуску Mewgenics |
Tri-Achnid: Episode 2 | Adobe Flash | 2007-2008 | Анонсовано, пізніше скасували розробку |
Bacterium | Adobe Flash | 2008 | Анонсовано, пізніше скасували розробку |
The Book of Knots | None | 2006-2007 | Стало грою Gish 2 |
Badlings | Adobe Flash | 2006 | Відмінили через місяць після анонсу |
Office Yeti | None | 2007 | Відмінили |
The Badlands | None | 2004 | Відмінили |
Примітки
- https://twitter.com/edmundmcmillen/status/1336187918344286219?t=J0LlA9ngk2lrKgUDOvw6xg&s=19
- Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History (Meat Boy, Isaac & More) | Noclip. YouTube.
- Toots (8 серпня 2008). . Gay Gamer. Архів оригіналу за 20 липня 2011. Процитовано 18 грудня 2010.
Edmund McMillen splashed onto the scene with his signature art style in Gish, a side-scrolling platformer with a dementedly unique style.
- @edmundmcmillen (19 лютого 2018). Im Mexican you doink (Твіт) (English) . California, United States. оригіналу за 25 листопада 2018. Процитовано 18 жовтня 2022 — через Твіттер.
- Shea, Brian (27 грудня 2021). The Outcast Comes Home – The Life And Career Of Edmund McMillen. Game Informer. оригіналу за 27 грудня 2021.
- IndieGame: The Movie "Growing Up Edmund". IndieGameTheMovie via YouTube. 18 травня 2010. Процитовано 18 грудня 2010.
- MetroActive Features | Santa Cruz Artists to Watch. www.metroactive.com. Процитовано 6 жовтня 2015.
- timw (28 серпня 2008). . indiegames.com. Архів оригіналу за 15 вересня 2008. Процитовано 18 грудня 2010.
- McElroy, Justin (28 вересня 2009). . Joystiq. Архів оригіналу за 5 травня 2010. Процитовано 18 грудня 2010.
- . Game Tunnel. 11 грудня 2004. Архів оригіналу за 31 грудня 2010. Процитовано 17 червня 2010.
- . Game Tunnel. 31 грудня 2004. Архів оригіналу за 11 липня 2011. Процитовано 17 червня 2010.
- Caoili, Eric (3 лютого 2009). Road To The IGF: McMillen and Himsl's Coil. Gamasutra. Процитовано 18 грудня 2010.
- Hellman, David (5 серпня 2008). The Art Of Braid: Creating A Visual Identity For An Unusual Game.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 23 грудня 2008. Процитовано 25 грудня 2008.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 23 грудня 2008. Процитовано 25 грудня 2008.
- Jenkins, David (20 лютого 2009). LittleBigPlanet Dominates At AIAS Awards. Gamasutra. Процитовано 20 лютого 2009.
- IndieCade 2009 finalists. Процитовано 18 грудня 2010.
- Ransom-Wiley, James (26 жовтня 2010). . Joystiq. Архів оригіналу за 1 листопада 2010. Процитовано 18 грудня 2010.
- McWhertor, Michael (1 листопада 2010). Size Limit Spoils Super Meat Boy's November Release On WiiWare. Kotaku. Процитовано 18 грудня 2010.
- Amazon.com: Super Meat Boy Ultra Edition: Video Games. Amazon. Процитовано 25 квітня 2011.
- Sterling, Jim (12 листопада 2010). No Super Meat Boy on PS3, and you can blame Sony. Destructoid. Процитовано 17 грудня 2010.
- McMillen, Edmund (30 жовтня 2010). . Team Meat. Архів оригіналу за 30 листопада 2010. Процитовано 18 грудня 2010.
- Phillips, Tom (26 вересня 2017). Super Meat Boy Forever and the return of Team Meat. Eurogamer (англ.). Процитовано 11 січня 2018.
- (англ.). Архів оригіналу за 22 грудня 2022. Процитовано 11 листопада 2023.
- Devore, Jordan (30 серпня 2017). Super Meat Boy Forever is a 'true sequel' due out in 2018. Destructoid. Процитовано 11 січня 2018.
- McMillen, Edmund (28 листопада 2012). Postmortem: McMillen and Himsl's The Binding of Isaac. Game Developer (англ.). Процитовано 4 грудня 2021.
- Nintendo Rejects The Binding of Isaac. Nintendo Life (англ.). 29 лютого 2012. Процитовано 4 грудня 2021.
- Matulef, Jeffrey (24 березня 2016). The Binding of Isaac dev announces The Legend of Bum-bo. Eurogamer. Процитовано 21 грудня 2022.
- Hughes, William (22 листопада 2019). Interview: Edmund McMillen on the launch of Legend Of Bum-bo. The A.V. Club. Процитовано 17 квітня 2020.
- The Legend of Bum-bo for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 17 квітня 2020.
- Smith, Olly (3 грудня 2020). The Legend of Bum-bo, the indie roguelike, is out now on Android. Pocket Gamer. Процитовано 23 червня 2022.
- @nicalis (4 лютого 2022). The Legend of Bum-bo out now on GOG and Epic Games Store. Help Bum-bo find coin! (Твіт) — через Твіттер.
- Friscia, John (15 червня 2022). The Legend of Bum-bo Arrives on Switch, PS5, & Xbox Series This Month. . Процитовано 23 червня 2022.
- Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History (Meat Boy, Isaac & More) | Noclip. YouTube.
- Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History (Meat Boy, Isaac & More) | Noclip. YouTube.
- Super Meat Boy Coming to PS4, PS Vita (Yes, Really!). PlayStation.Blog. 8 червня 2015. Процитовано 20 жовтня 2015.
- (англ.). Архів оригіналу за 22 грудня 2022. Процитовано 11 листопада 2023.
- Mew-Genics is back in development. destructoid. Процитовано 8 травня 2018.
Посилання
Вікісховище має мультимедійні дані за темою: Едмунд МакМіллен |
- Офіційний сайт
- Старий блог Едмнунда МакМіллена
- на сайті Newgrounds
- Едмунд МакМіллен на сайті IMDb (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Edmund Charlz MakMillen narodivsya 2 bereznya 1980 roku amerikanskij dizajner i hudozhnik videoigor Vin vidomij svoyimi igrami stvoreni za dopomogoyu Adobe Flash z netradicijnimi vizualnimi stilyami Jogo roboti vklyuchayut sajd skroller Super Meat Boy 2010 roku roug lajk The Binding of Isaac 2011 roku ta yiyi remejk 2014 roku Edmund MakMillenEdmund Charles McMillenMakMillen na Game Developers Choice Awards u Berezni 2012Narodivsya2 bereznya 1980 1980 03 02 44 roki Santa Krus Kaliforniya Krayina SShADiyalnistrozrobnik videoigorVidomij zavdyakiSuper Meat Boy Alma materdKonfesiyaagnosticizm 1 Diti2IMDbID 4227158Sajtedmundmcmillen tumblr com Mediafajli u VikishovishiDitinstvoMakMillen narodivsya 2 bereznya 1980 roku v sim yi narodzhenh zgori hristiyan meksikanskogo pohodzhennya Vse zhittya prozhivav u Vatsonvilli v Santa Krus shtat Kaliforniya vin vidviduvav serednyu shkolu mista Sokvel Vin zahoplyuyetsya malyuvannyam jogo ulyublena tema monstri Bilshu chastinu svogo ditinstva MakMillen proviv iz babuseyu yaku vin vvazhaye najbilshoyu pidtrimkoyu u svoyih tvorchih pochinannyah Piznishe v zhitti MakMillen otrimav vid babusi korobku v yakij buli vsi malyunki namalovani nim u ditinstvi Bagato z cih malyunkiv mozhna pobachiti rozblokuvavshi The Box v odnij iz jogo igor The Basement Collection Jogo ditinstvo predstavlyaye jogo vlasni igrovi tvorinnya zokrema V interv yu vin poyasnyuye sho jogo sim ya bula postijno pronizana alkogolnoyu ta narkotichnoyu zalezhnistyu Vin zitknuvsya z ciyeyu krajnoyu viroyu yaka viklikala u nogo religijnu provinu ta psihichni problemi sho viklikalo u nogo bazhannya dati vidsich sho prizvelo do togo sho vin diyav proti nih Kar yeraPochatkova grafichna robota MakMillena bula u nezalezhnih komiksah Hocha vin zdebilshogo vidmovivsya vid ciyeyi sferi na korist videoigor vin vipustiv seriyu komiksiv za uchasti Meat Boy golovnogo geroya videogri Super Meat Boy yak reklamnu priv yazku do gri Jogo najvidomishimi igrami ye flesh gra Meat Boy ta yiyi prodovzhennya Super Meat Boy yaka vijshla dlya PK Xbox 360 i PlayStation 4 MakMillen takozh vidomij igrami Gish The Binding of Isaac i Gish vigrav Game Tunnel 2004 Adventure Game of the Year a takozh yiyi bulo nominovano indi groyu roku Jogo gra Coil bula nominovana na premiyu Innovation Award na Independent Games Festival 2009 MakMillen buv originalnim hudozhnikom personazhiv i animatorom Braid persh nizh ci aktivi buli zamineni robotoyu Devida Gellmana Braid zdobuv nagorodu za innovaciyi na Independent Games Festival u 2006 roci a takozh otrimav kilka nagorod u 2008 roci vklyuchno z GameSpot za najkrashij platformer najkrashu originalnu konsolnu gru ta 12 tu Annual Academy of Interactive Arts amp Sciences Awards yak Kazualna gra roku Jogo gra Aether stala finalistom IndieCade 2009 roku ta otrimala pochesnu zgadku Super Meat Boy MakMillen i programist zasnuvali Team Meat nezalezhnu kompaniyu z virobnictva igor z namirom nikoli ne vikoristovuvati storonnogo vidavcya Yihnya persha gra Super Meat Boy vijshla 20 zhovtnya 2010 roku na Xbox 360 cherez Xbox Live Arcade i v Steam sistemi cifrovogo rozpovsyudzhennya Valve 30 listopada 2010 roku Vipusk planuvavsya dlya Nintendo Wii ale buv skasovanij Za danimi Kotaku problemi vinikli cherez obmezhennya rozmiru fajlu WiiWare Channel Koristuvacka versiya gri vijshla 5 kvitnya 2011 roku Cherez pochatkovu vidsutnist interesu Sony do gri Team Meat uklala dogovirni zobov yazannya yaki zaboronyayut vipusk gri dlya Sony PlayStation 3 MakMillen i Refenes vidreaguvali na uspih Super Meat Boy i nemozhlivist prodovzhennya korotkoyu zayavoyu Mi vidchuvayemo sho zrobili vse pravilno z pershogo razu Rozrobka Super Meat Boy MakMillena ta Refenesa bula pokazana u filmi V interv yu Eurogamer u 2017 roci Refenes rozpoviv sho MakMillen bilshe ne ye chastinoyu Team Meat i ne bratime uchasti v rozrobci prodovzhennya gri Piznishe MakMillen pidtverdiv ce v dopisi v blozi Zreshtoyu Forever vijshov naprikinci 2020 roku dlya riznih platform The Binding of Isaac The Binding of Isaac indi rouglajk rozroblenij Edmundom MakMillenom i Florianom Himslom upershe vijshov 2011 roku dlya Microsoft Windows piznishe gra bula perenesena na operacijni sistemi OS X i Linux Nazva gri ta syuzhet naviyani biblijnoyu istoriyeyu pro Zhertvoprinesennya Isaaka U gri mati Isaaka otrimuye poslannya vid Boga sho vimagaye zhittya yiyi sina yak dokaz yiyi viri a Isaak tikaye v napovnenij monstrami pidval yihnogo domu de vin povinen borotisya shob vizhiti Gravci keruyut Isaakom abo odnim iz 33 inshih personazhiv u procedurno zgenerovanomu pidzemelli stilyu roguelike stvorene za motivami The Legend of Zelda peremagayuchi monstriv u boyu v realnomu chasi zbirayuchi predmeti shob peremogti bosiv i zreshtoyu matir Isaaka Gra stala rezultatom tizhnevoyi igrovoyi zamorochki mizh MakMillenom i Gimslom shob rozrobiti roug lajk nathnennij The Legend of Zelda sho dozvolila Makmillenu prodemonstruvati svoyi pochuttya shodo yak pozitivnih tak i negativnih aspektiv religiyi pro yaki vin diznavsya pid chas konfliktiv mizh chlenami jogo katolickoyi ta narodzhenh zgori hristiyanskoyi sim yi pid chas doroslishannya MakMillen vvazhav cyu gru rizikom ale vin mig piti na nogo pislya finansovogo uspihu Super Meat Boy i vipustiv jogo bez velikih nadij v Steam u veresni 2011 roku ne ochikuyuchi velikih prodazhiv Nevdovzi gra nabula populyarnosti chastkovo zavdyaki riznomanitnim video Let s Play yaki demonstruvali gru MakMillen i Gimsl vipustili rozshirennya Wrath of the Lamb u travni 2012 roku ale ne mali mozhlivosti podalshogo rozshirennya cherez obmezhennya platformi Flash Voni pochali pracyuvati z Nintendo v 2012 roci shob vipustiti versiyu dlya portativnoyi konsoli 3DS ale piznishe Nintendo vidmovilasya vid ugodi posilayuchis na superechki shodo religijnoyi tematiki gri Rozrobnik pracyuvav iz MakMillenom u 2014 roci shob zavershiti remejk gri dodavshi dodatkovi funkciyi zaplanovani MakMillenom yaki perevishuyut obmezhennya Flash a takozh pokrashiti grafiku gri ta dodati mozhlivist portuvannya dlya inshih sistem krim personalnih komp yuteriv zokrema PlayStation 4 i Vita Xbox One Wii U Nintendo 3DS i Nintendo Switch The Binding of Isaac Rebirth otrimav tri dopovnennya kozhne z yakih mistit bilshe bosiv predmetiv i lokacij Pershe rozshirennya vijshlo 30 zhovtnya 2015 roku druge rozshirennya vijshlo 3 sichnya 2017 roku a tretye j ostannye rozshirennya vijshov 31 bereznya 2021 roku U 2016 roci MakMillen anonsuvav prikvel do The Binding of Isaac pid nazvoyu nezalezhno rozroblenij programistom James Interactive i nim samim Gra stvoryuvalasya protyagom chotiroh rokiv bez stvorennya robochogo prototipu The Legend of Bum bo vijshla v cifrovomu viglyadi v Steam 12 listopada 2019 roku i otrimala neodnoznachni vidguki 7 grudnya 2020 roku gru bulo pereneseno na iOS a potim na Epic Games Store GOG com Nintendo Switch PlayStation 5 i Xbox Series X amp Series S vid Nicalis u 2022 roci The End is Nigh ce prigodnicka videogra zhanru platformer rozroblena Edmundom MakMillenom i Tajlerom Glejelom Gra vijshla 12 lipnya 2017 roku na Microsoft Windows cherez Steam Porti gri vijshli 15 serpnya 2017 roku dlya macOS i 12 grudnya 2017 roku dlya Linux i Nintendo Switch a takozh port dlya PlayStation 4 i PlayStation Vita na toj chas u rozrobci v rozrobci Gra bula opisana yak duhovnij spadkoyemec Super Meat Boy Temi v gri buli nathnenni osobistim i profesijnim dosvidom yakij stavsya pid chas rozrobki gri yak ot zagrozi sudovih pozoviv vagitnist jogo druzhini ta agorafobiya yaki MakMillen opisav yak najtemnishij moment svoyij kar yeri MakMillen rozmirkovuvav nad tim chi hoche vin prodovzhuvati stvoryuvati igri i ci dumki nadihnuli na zmist gri MakMillen stverdzhuvav sho na protivagu temi Super Meat Boy pro te shob kinuti sobi viklik tomu sho vono togo varte The End is Nigh buv rozroblenij tak shob zmushuvati gravciv postijno sumnivatisya chi vinagorodyat yih za vikliki gri MakMillen opisav The End is Nigh yak ochikuvannya bidi sho nikoli ne prihodit i porivnyav trudnoshi golovnogo geroya Ash iz frazoyu zhittya rozvalyuyetsya RobotiGra Platforma Spivrozrobnik i Vidavec i Rik vipusku PrimitkiThe Backup Files Adobe Flash 2001The Lonely Hermit Adobe Flash 2001 Vklyucheno u gri The Basement CollectionDead Baby Dressup Adobe Flash 200112 uses of dead babies Adobe Flash 2001Dead Baby Dressup 2 Adobe Flash 20016 more dead baby uses Adobe Flash 2001Dead Baby Dressup 3 Adobe Flash 2001Stile man Dressup Adobe Flash 2001WWF baby dressup Adobe Flash 20018 More Dead Baby Uses Adobe Flash 2001Dead Baby Dress up 4 Adobe Flash 2001The Boy who QuestionedGod Adobe Flash 2001Dead Baby Dressup X Adobe Flash 2001Dead Baby Super Hero Dres Adobe Flash 2002Dead Baby Dressup best of Adobe Flash 2002Carious Weltling Adobe Flash Caulder Bradford 2003SnackOlantern Adobe Flash 2003 Za slovami MakMillena jogo najgirsha graTriptych Windows Chronic Logic 2003Word Peace Windows Chronic Logic 2003Clubby The Seal Adobe Flash 2004Gish Windows OS X Linux Cryptic Sea Chronic Logic 2004 Pershij velikij igrovij proyektCarious Weltling 2 Adobe Flash 2005Weltling Dressup Adobe Flash 2005Viviparous Dumpling Adobe Flash 2005Cerebral Discharge iii Adobe Flash 2005Blast Miner Windows Cryptic Sea Chronic Logic 2006 01 2006Triachnid Adobe Flash Florian Himsl 2006 11 2006 Vklyucheno u gri The Basement CollectionHoliday Snow Wars Adobe Flash 2006Cereus Peashy Adobe Flash 2007 01 2007Weltling 2 Regurgitated Adobe Flash 2007Host Adobe Flash 2007 10 2007 Bagatokoristuvacka graGuppy Adobe Flash 2007 10 2007 no release Prototip ne vihodivBlood Car 2000 Adobe Flash Cryptic Sea 2008Adobe Flash 2008 02 2008 Vklyucheno u gri The Basement CollectionBlood car 2000 Delux Adobe Flash 2008DeadBaby VG Dressup Adobe Flash 2008Twin Hobo Rocket Adobe Flash Florian Himsl 2008Cunt Adobe Flash Florian Himsl 2008 08 13 2008Adobe Flash 2008 09 2008 Vklyucheno u gri The Basement CollectionMeat Boy Adobe Flash 2008 10 2008 Vklyucheno u gri The Basement CollectionClubby Killing Season Adobe Flash 2008Grey Matter Adobe Flash Team Meat 2008 10 2008 Vklyucheno u gri The Basement CollectionMeat boy map pack Adobe Flash 2008AVGM Adobe Flash 2009 Vklyucheno u gri The Basement CollectionAdobe Flash 2009 05 2009 Vklyucheno u gri The Basement CollectionTime Fcuk Adobe Flash 2009 09 2009 Vklyucheno u gri The Basement CollectionSuper Meat Boy Windows OS X Linux Xbox 360 PS4 Nintendo Switch PS Vita Wii U Team Meat Team Meat 2010 10 2010 Persha gra na konsoliThe Binding of Isaac Windows OS X Linux Adobe Flash Florian Himsl 2011 09 2011The Binding of Isaac Wrath of the Lamb Windows OS X Linux Florian Himsl 2012 Rozshirennya The Binding of IsaacThe Basement Collection Windows OS X Linux 2012 08 2012 Kolekciya igor na platformi Adobe FlashFacist Adobe Flash 2014 06 2014 Gra dlya Game jamWindows OS X Linux PS4 PS Vita Wii U Xbox One iOS Nicalis 2014 11 2014 Remejk The Binding of IsaacFingered Windows James Id 2015 8 2015Windows PS4 Xbox One OS X Linux Nicalis Nicalis 2015 Pershe rozshirennya dlyaWindows OS X Linux Nintendo Switch PS4 Xbox One Nicalis Nicalis 2017 Druge rozshirennya dlya The Binding of Isaac RebirthWindows OS X Linux PS4 Nintendo Switch Tyler Glaiel Nicalis 2017Kartkova gra Danielle McMillen Studio71 2018 Zasnovano na gri The Binding of Isaac Koshti zibrano menshe nizh za 2 godiniWindows OS X Android iOS Nintendo Switch James Id The Label Limited Nicalis 2019 Prikvel do The Binding of IsaacTapeworm Kartkova gra Studio71 2020Windows Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X S Nicalis 2021 Tretye rozshirennya dlya The Binding of Isaac RebirthMajbutni igri Nazva Platforma Spivrozrobnik i Vidavec i Vipusk PrimitkiWindows 2024 rik Vidnovleno rozrobku v 2018Nevidani igri Gra Platforma Anons StanGish 2 None 2007 2008 Anonsovano piznishe skasuvali rozrobkuNo Quarter None 2008 2009 Anonsovano piznishe skasuvali rozrobkuOuroboros Windows 2016 Stalo groyu The End is NighGrub Adobe Flash 2007 Rozrobka prodovzhitsya pislya vipusku MewgenicsTri Achnid Episode 2 Adobe Flash 2007 2008 Anonsovano piznishe skasuvali rozrobkuBacterium Adobe Flash 2008 Anonsovano piznishe skasuvali rozrobkuThe Book of Knots None 2006 2007 Stalo groyu Gish 2Badlings Adobe Flash 2006 Vidminili cherez misyac pislya anonsuOffice Yeti None 2007 VidminiliThe Badlands None 2004 VidminiliPrimitkihttps twitter com edmundmcmillen status 1336187918344286219 t J0LlA9ngk2lrKgUDOvw6xg amp s 19 Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History Meat Boy Isaac amp More Noclip YouTube Toots 8 serpnya 2008 Gay Gamer Arhiv originalu za 20 lipnya 2011 Procitovano 18 grudnya 2010 Edmund McMillen splashed onto the scene with his signature art style in Gish a side scrolling platformer with a dementedly unique style edmundmcmillen 19 lyutogo 2018 Im Mexican you doink Tvit English California United States originalu za 25 listopada 2018 Procitovano 18 zhovtnya 2022 cherez Tvitter Shea Brian 27 grudnya 2021 The Outcast Comes Home The Life And Career Of Edmund McMillen Game Informer originalu za 27 grudnya 2021 IndieGame The Movie Growing Up Edmund IndieGameTheMovie via YouTube 18 travnya 2010 Procitovano 18 grudnya 2010 MetroActive Features Santa Cruz Artists to Watch www metroactive com Procitovano 6 zhovtnya 2015 timw 28 serpnya 2008 indiegames com Arhiv originalu za 15 veresnya 2008 Procitovano 18 grudnya 2010 McElroy Justin 28 veresnya 2009 Joystiq Arhiv originalu za 5 travnya 2010 Procitovano 18 grudnya 2010 Game Tunnel 11 grudnya 2004 Arhiv originalu za 31 grudnya 2010 Procitovano 17 chervnya 2010 Game Tunnel 31 grudnya 2004 Arhiv originalu za 11 lipnya 2011 Procitovano 17 chervnya 2010 Caoili Eric 3 lyutogo 2009 Road To The IGF McMillen and Himsl s Coil Gamasutra Procitovano 18 grudnya 2010 Hellman David 5 serpnya 2008 The Art Of Braid Creating A Visual Identity For An Unusual Game GameSpot Arhiv originalu za 23 grudnya 2008 Procitovano 25 grudnya 2008 GameSpot Arhiv originalu za 23 grudnya 2008 Procitovano 25 grudnya 2008 Jenkins David 20 lyutogo 2009 LittleBigPlanet Dominates At AIAS Awards Gamasutra Procitovano 20 lyutogo 2009 IndieCade 2009 finalists Procitovano 18 grudnya 2010 Ransom Wiley James 26 zhovtnya 2010 Joystiq Arhiv originalu za 1 listopada 2010 Procitovano 18 grudnya 2010 McWhertor Michael 1 listopada 2010 Size Limit Spoils Super Meat Boy s November Release On WiiWare Kotaku Procitovano 18 grudnya 2010 Amazon com Super Meat Boy Ultra Edition Video Games Amazon Procitovano 25 kvitnya 2011 Sterling Jim 12 listopada 2010 No Super Meat Boy on PS3 and you can blame Sony Destructoid Procitovano 17 grudnya 2010 McMillen Edmund 30 zhovtnya 2010 Team Meat Arhiv originalu za 30 listopada 2010 Procitovano 18 grudnya 2010 Phillips Tom 26 veresnya 2017 Super Meat Boy Forever and the return of Team Meat Eurogamer angl Procitovano 11 sichnya 2018 angl Arhiv originalu za 22 grudnya 2022 Procitovano 11 listopada 2023 Devore Jordan 30 serpnya 2017 Super Meat Boy Forever is a true sequel due out in 2018 Destructoid Procitovano 11 sichnya 2018 McMillen Edmund 28 listopada 2012 Postmortem McMillen and Himsl s The Binding of Isaac Game Developer angl Procitovano 4 grudnya 2021 Nintendo Rejects The Binding of Isaac Nintendo Life angl 29 lyutogo 2012 Procitovano 4 grudnya 2021 Matulef Jeffrey 24 bereznya 2016 The Binding of Isaac dev announces The Legend of Bum bo Eurogamer Procitovano 21 grudnya 2022 Hughes William 22 listopada 2019 Interview Edmund McMillen on the launch of Legend Of Bum bo The A V Club Procitovano 17 kvitnya 2020 The Legend of Bum bo for PC Reviews Metacritic CBS Interactive Procitovano 17 kvitnya 2020 Smith Olly 3 grudnya 2020 The Legend of Bum bo the indie roguelike is out now on Android Pocket Gamer Procitovano 23 chervnya 2022 nicalis 4 lyutogo 2022 The Legend of Bum bo out now on GOG and Epic Games Store Help Bum bo find coin Tvit cherez Tvitter Friscia John 15 chervnya 2022 The Legend of Bum bo Arrives on Switch PS5 amp Xbox Series This Month Procitovano 23 chervnya 2022 Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History Meat Boy Isaac amp More Noclip YouTube Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History Meat Boy Isaac amp More Noclip YouTube Super Meat Boy Coming to PS4 PS Vita Yes Really PlayStation Blog 8 chervnya 2015 Procitovano 20 zhovtnya 2015 angl Arhiv originalu za 22 grudnya 2022 Procitovano 11 listopada 2023 Mew Genics is back in development destructoid Procitovano 8 travnya 2018 PosilannyaVikishovishe maye multimedijni dani za temoyu Edmund MakMillenOficijnij sajt Starij blog Edmnunda MakMillena na sajti Newgrounds Edmund MakMillen na sajti IMDb angl