Джош Соєр (англ. Joshua Eric Sawyer) — американський дизайнер відеоігор, відомий своєю роботою над Icewind Dale II, Neverwinter Nights 2 і Fallout: New Vegas.
Джош Соєр | |
---|---|
англ. Josh Sawyer | |
![]() Джош Сойєр у 2021 році | |
Народився | 18 жовтня 1975 (48 років) Форт-Аткінсон, Вісконсин, США |
Громадянство | |
Діяльність | інформатик, розробник відеоігор, video game director |
Alma mater | d |
IMDb | ID 2090486 |
|
Біографія
Рання кар'єра і робота в Black Isle Studios
Народився у Вісконсині, Джош навчався в та здобув ступінь бакалавра з історії мистецтв. Після переїзду до Каліфорнії, працював в Interplay як вебдизайнер Planescape: Torment (1999).
Наступними проєктами Соєра стала серія Icewind Dale (2000), над якою він працював дизайнером та згодом вже провідним дизайнером для Icewind Dale II (2002). Потім брав участь у розробці Baldur's Gate: Dark Alliance (2001), (2003) і (2004). Соєр також працював над (робоча назва Project Jefferson) і (Fallout 3) (тоді відомою як (Van Buren)). Однак обидві гри були скасовані у 2003 році після ліквідації Black Isle Studios.
Робота в Obsidian Entertainment
Під час розробки (2005) Джош залишив Midway, заради Obsidian Entertainment. Цей перехід возз’єднав його з колишніми колегами з Black Isle Фергусом Уркхартом, Крісом Авеллоном, Крісом Паркером, Крісом Джонсом і Дарреном Монаханом. Він одразу почав роботу над Neverwinter Nights 2 (2006) як головний дизайнер і згодом брав участь у дизайні Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer.
Він також працював директором проєкту та провідним дизайнером рольової гри у всесвіті Aliens. Sega, видавець гри, згодом скасували проєкт, що призвело до масових звільнень в Obsidian. За словами генерального директора Obsidian Фергуса Уркхарта, гра під назвою Aliens: Crucible «виглядала і відчувалася так, ніби вона була готова до випуску».
Він брав участь у проєктуванні рукопашного бою в Alpha Protocol (2010) і був головним дизайнером Falllout: New Vegas (2010). У грудні 2011 року Соєр випустив офіційний мод для New Vegas, спочатку розроблений для власного використання, що додавав до гри велику кількість дрібних налаштувань, починаючи від перебалансування карми певних персонажів і закінчуючи уповільненням швидкості підвищення рівня персонажа. У листопаді 2012 року цей мод було оновлено до версії 5.1.
У 2012 році, коли Obsidian був на межі фінансової катастрофи після скасування видавцем іншого проєкту, Соєр запропонував компанії повернутися до свого коріння, створивши ізометричну рольову гру в стилі тих, що вони створювали в Black Isle. Стверджуючи, що серед шанувальників існує ринок для такого типу ігор, Соєр запропонував звернутися до платформи Kickstarter, щоб отримати фінансування для розробки без видавця. Йому вдалося переконати керівництво компанії, і в результаті гра, Pillars of Eternity (2015), була успішно профінансована на Kickstarter у 1,1 мільйона доларів за 27 годин. Зрештою було зібрано майже 4 мільйони доларів, встановивши на той час рекорд Kickstarter. Пізніше Соєр виступив режисером і дизайнером наступної частини франшизи (Pillars of Eternity II: Deadfire) (2018).
Після випуску (Deadfire), Соєр працював над (Pentiment) (2022), відносно невеликого проєкту з лише 13-ма особами у команді, як директор і сценарист.
Проєкти
Рік | Назва | Роль | Розробник |
---|---|---|---|
1999 | Planescape: Torment | Веб-дизайнер | Black Isle Studios |
2000 | Icewind Dale | Дизайнер | |
2001 | Icewind Dale: Heart of Winter | ||
2002 | Icewind Dale II | Провідний дизайнер | |
2003 | |||
(Fallout 3 (Van Buren)) | |||
2005 | Midway Studios | ||
2006 | Neverwinter Nights 2 | Obsidian Entertainment | |
2010 | Alpha Protocol | Дизайнер | |
Fallout: New Vegas | Провідний дизайнер Режисер | ||
Fallout: New Vegas: Dead Money | Провідний системний дизайнер Наративний дизайнер | ||
2011 | Fallout: New Vegas: Honest Hearts | Керівник проєкту Наративний дизайнер | |
Fallout: New Vegas: Old World Blues | Провідний системний дизайнер Наративний дизайнер | ||
Fallout: New Vegas: Lonesome Road | |||
Fallout: New Vegas: Gun Runners' Arsenal | Директор проєкту | ||
2015 | Pillars of Eternity | Режисер Провідний дизайнер Сценарист | |
2018 | (Pillars of Eternity II: Deadfire) | Режисер Наративний дизайнер | |
2022 | (Pentiment) | Керівник проєкту Наративний дизайнер |
Посилання
Примітки
- J.E. Sawyer. Архів оригіналу за 12 квітня 2013. Процитовано 7 лютого 2023.
- Tor, Thorsen (11 листопада 2003). J.E. Sawyer bolts Black Isle. GameSpot (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- Tor, Thorsen (12 грудня 2003). Interplay shuts down Black Isle Studios. GameSpot (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- Thorsen, Tor (19 липня 2005). J.E. Sawyer off Gauntlet: Seven Sorrows. GameSpot (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- J.E. Sawyer (Person). Giant Bomb (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- . SEGA (англ.). Архів оригіналу за 3 лютого 2023. Процитовано 7 лютого 2023.
- Chris, Faylor (25 лютого 2009). Aliens RPG Cancelled, Says Ex-Obsidian Staffer. Shacknews (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- Parks, William (16 квітня 2019). Obsidian's Aliens: Crucible Would Have Been 'Mass Effect But More Terrifying'. Game Rant (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- Cocke, Taylor (20 лютого 2013). GameSpy: Here's What Obsidian's Cancelled RPG Aliens: Crucible Looked Like - Page 1. pc.gamespy.com. Процитовано 7 лютого 2023.
- Purchese, Robert (20 лютого 2013). Obsidian's canned Aliens RPG looks finished in new gameplay video. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- Purchese, Robert (29 квітня 2010). Obsidian: Aliens RPG was "ready to ship". Eurogamer.net (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- Ashcraft, Brian (30 грудня 2011). Fallout: New Vegas Developer Releases a Personal Mod. Kotaku (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- Sawyer, J. E. JSawyer.esp - v5.1 (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- Schreier, Jason (8 липня 2015). How Kickstarter Saved Obsidian. Kotaku (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- Purchese, Robert (4 грудня 2012). Project Eternity crowd-funding ends, grand total now $4.3 million. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- Purchese, Robert (10 грудня 2013). Obsidian renames Project Eternity, releases a proper video. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- Pillars of Eternity II: Deadfire – Now Available. Fig (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
- McWhertor, Michael (12 червня 2022). Obsidian reveals new RPG Pentiment from Fallout: New Vegas director. Polygon (англ.). Процитовано 7 лютого 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет