Волт-Бой або Vault Boy (Хлопчик-зі-сховища) — талісман медіа-франшизи Fallout. Створений співробітниками Interplay Entertainment, першими власниками інтелектуальної власності Fallout, Волт-Бой був представлений у Fallout 1997 року як рекламний персонаж, що представляє Vault-Tec, вигадану , яка побудувала серію спеціалізованих сховищ у Сполучених Штатах до ядерний голокост, який створює світовий стан всесвіту Fallout. У серії відеоігор Волт-Бой служить для відображення статистичної інформації персонажа гравця в меню інтерфейсу користувача (UI) і є повторюваним елементом у продуктах Vault-Tec, які можна знайти у вигаданому всесвіті Fallout. У телевізійному серіалі Fallout 2024 року Волт-Бой зображений у рекламі Vault-Tec актором Купером Говардом (у виконанні Волтона Гоггінса).
Волт-Бой | |
---|---|
Vault Boy | |
Персонаж Fallout | |
Перша поява | Fallout |
Автор | Леонард Боярські |
Дизайнер | Джордж Алмонд Трамелл Рей Ісаак |
Волт-Бой у Вікісховищі |
Дизайн Волт-Бой був розроблений Леонардом Боярським, який черпав натхнення у фільмах 1950-х років, а також у візуальній естетиці настільної гри на економічну тему «Монополія». Волт-Бой є повсюдною частиною рекламних матеріалів і мерчандайзингу бренду Fallout, і критики вважають його одним із найбільш впізнаваних елементів франшизи та втіленням її , ретрофутуристичних тем.
Концепція та дизайн
Волт-бой не мав імені у Fallout 1997 року, хоча в інструкції до гри персонаж згадується як Vault-Man. Його створив Леонард Боярський, який спочатку думав про нього як про «майстерника», коли розробляв перший твір концептуального мистецтва персонажа. Волт-бой частково базувався на естетиці із настільної гри «Монополія», і Боярський придумав ідею та дизайн для «карток Волт-Бой», які мають створити враження як від карток «Монополія», показуючи персонажа, який бере участь у різноманітні заходи в жартівливій формі. Волт-Бой був намальований для Fallout Джорджем Алмондом для перших кількох карток і Трамеллом Реєм Айзеком, який завершив зовнішній вигляд персонажа. Персонаж натхненний фільмами, знятими протягом 1950-х років, зокрема мультфільмом Черепаха Бертом з анімаційного про цивільну оборону 1952 року «Качка та прикриття», і пародіює подвійність веселого оптимізму та підземної параної з тієї епохи.
Брайан Мензе відповідав за всі зображення Волт-Боя, намальовані для Fallout 2 1998 року та Fallout: New Vegas 2010 року, і він дотримувався художнього стилю Айзека для персонажа. З іншого боку, розробники спін-оффу Fallout Tactics: Brotherhood of Steel 2001 року, , переплутали Волт-Боя з іншим елементом у всесвіті під назвою Pip-Boy. Як «Піпбой», ітерація персонажа в Тактиці, а також традиційна серія карикатур, що представляють навички та переваги, були намальовані Едом Орманом. Вибране Мікро Форте ім'я для персонажа було збережено колишнім сценаристом Interplay Крісом Авеллоном, коли він розробив і самостійно опублікував Біблію Fallout у 2002 році. Коментуючи цю плутанину, Боярський уточнив в інтерв'ю 2004 року, що «Волт-Бой» завжди мав бути іменем персонажа, тоді як Піп-бой мав бути «маленьким хлопцем у вашому інтерфейсі Піп-боя», який базується на талісмані мережі ресторанів Big Bob's Big. Bethesda Softworks, розробники франшизи, починаючи з Fallout 3, започаткували використання імені «Волт-Бой» для персонажа-талісмана після придбання ними франшизи в середині 2000-х років. Наталія Смирнова намалювала персонажа для Fallout 3.
Як талісман Fallout, Волт-Бой часто використовується для передачі «часто тупого, іноді огидного почуття гумору» серії. Улюбленою ілюстрацією Ормана персонажа з «Тактики» був спеціальний ефект шкоди «нерухомий», де він все ще має «щасливу, до біса байдужу усмішку», хоча його тіло жахливо понівечене. Під час розробки Fallout 2 Мензе попросили придумати ілюстрацію бонусів для репутації «Дітовбивці», яка буде надана персонажу гравця, якщо він чи вона вб'ють персонажа-дитину, випадково чи іншим чином. Мензе доопрацював зображення завзятого Волт-Боя, що б'є ногами вагітну жінку в живіт, і вважав, що його підхід був найменш образливим способом представити ілюстрацію буквального вбивці дітей. І Мензе, і дизайнер, який попросив його, згодом зрозуміли, що це було недоречно, і погодилися не використовувати його, що стало єдиним зображенням Волт-Боя, вирізаним із Fallout 2.
Опис
Волт-Бой — персонаж-талісман Vault-Tec Corporation, також відомої як Vault-Tec Industries, який з'являється в їхніх рекламах, посібниках, продуктах і навчальних фільмах. Хоча гасло Vault-Tec «революціонізація безпеки для невизначеного майбутнього» говорить про те, що компанія дбає про найкращі інтереси людей, її постійно зображують як безсовісну корпорацію. У рамках історії серії Vault-Tec уклала контракт з урядом США для виконання загальнонаціонального проєкту в 2054 році з будівництва протирадіосховищ, відомих як «Сховища», для американської громадськості в очікуванні можливої ядерної війни з ворогами. Кожне Сховище є самодостатнім і теоретично здатне підтримувати своїх мешканців необмежено довго; однак проєкт Vault ніколи не задумувався як життєздатний метод заселення Сполучених Штатів у разі ядерного голокосту. Натомість більшість Сховищ були таємними, неетичними соціальними експериментами, призначеними для визначення впливу різних екологічних і психологічних умов на їх мешканців. У цьому контексті Волт-Бой цинічно розгортається як введення в оману, щоб заспокоїти нічого не підозрюючих людей, якими можуть неодноразово маніпулювати та наражати на небезпеку експерименти, приховані за фасадом безпечних радіаційних сховищ.
Волт-Бой представлений як молодий персонаж мультфільму чоловічої статі, одягнений у синьо-жовтий комбінезон, зі світлим волоссям, укладеним у характерну завитку. Його типовим виразом є широка сяюча посмішка, але було показано, що він також має інші вирази обличчя. Його фірмова поза — стояти з витягнутою рукою вгорі великим пальцем, іноді з одним закритим оком. Функція персонажа в грі полягає в тому, щоб передавати інформацію гравцям: наприклад, він використовується для представлення гравця в меню бонусів у Fallout 4 або у відео, де пояснюється СПЕЦІАЛЬНА система статистики персонажів. Волт-Бой також з'являється на ілюстраціях до досягнень і трофеїв для відеоігор, розроблених після придбання Bethesda Fallout IP. Волт-Бой іноді представлений як жіночий еквівалент, Волт-Гьорл (Vault Girl), яка також блондинка і носить подібний одяг.
У Fallout Shelter 2015 року виразний художній стиль Волт-Бой використовується для випадково згенерованих мешканців сховища, якими гравці керують у грі.
22 червня 2020 року до Super Smash Bros. Ultimate було додано настроюваний скін для персонажа Mii Gunner на основі Волт-Бой.
У телесеріалі Fallout 2024 року показується, що Волт-Бой заснований на акторі Купері Говарді, якого зіграв Волтон Гоггінс, який був оригінальним обличчям реклами Vault-Tec до того, як його замінили талісманом Волт-Бой.
Культурний вплив
Критики відзначили, що Волт-Бой досяг рівня культурного впливу та вірусного визнання за межами оригінального контексту персонажа, чого не очікували колишні співробітники Interplay, такі як Тім Кейн і Фергус Уркхарт, у перші роки франшизи. Це попри те, що Волт-Бой не є персонажем, якого гравець може зустріти у всесвіті Fallout. Джеремі Піл з PCGamesN стверджував, що Волт-Бой, як талісман для «сардонічних образів 1950-х років», став «таким же впізнаваним, як Міккі Маус». У 2010 році Empire опублікувала статтю, в якій Волт-Бой потрапив до 50 найкращих персонажів відеоігор. Журнал Time назвав Волт-Боя третім найвпливовішим персонажем відеоігор усіх часів, вихваляючи його «величезний абсурдний і нешанобливий спектр вдач і поз, від гіперболічного химерності до жахливих розчленовувань», що зробило його іконою сюрреалістичного гумору в подібній манері, як і персонажі з серіалу Монті Пайтон.
Теорія шанувальників про Волт-Боя полягала в тому, що характерна поза персонажа — це непомітний спосіб визначити, чи перебуває людина в радіусі радіоактивних опадів ядерного вибуху і, таким чином, у безпеці від радіації чи інших причин. Колишні співробітники Interplay, такі як Браян Фарго та Тремелл Рей Айзек, наполягали на тому, що персонаж не приховує таємного значення, а просто підбадьорює, хоча це не обов'язково може бути щирим за своєю природою тоді ця теорія була підтверджено в телесеріалі Fallout 2024 року.
Пишучи для публікації 2017 року «100 Greatest Video Game Characters», Роуен Деррік описав Волт-Боя як символ ідилічного світу до ядерної війни та постійне нагадування про невдачі цього світу; концепція, яка охоплює обіцянку псевдораю на атомній енергії 1950-х років, навіть якщо вона прямо суперечить постапокаліптичній пустелі у всесвіті; і ілюстрація напруги між схильністю людства завдавати шкоди одне одному та двоїстим ставленням до технологічно розвиненого громадянського суспільства. Метью Берд із Den of Geek порівняв Волт-Боя і із кінематографічного всесвіту Marvel, назвавши їх яскравими прикладами «усміхнених облич бюрократії, корупції та пропаганди», де оповідачі обирають ретрофутуристичні конструкції, щоб служити формою соціального коментаря. Вівіан Азімос відзначила, що популярне використання фірмової пози Волт-Боя у саркастичних обставинах є яскравим прикладом вмісту відеоігор, який утворює основу численних інтернет-мемів через його характер участі.
Список літератури
- (10 жовтня 1997). Vault Dweller's Survival Guide (PDF). Interplay Productions. (PDF) оригіналу за 5 квітня 2015. Процитовано 18 вересня 2021.
- Tim Cain interview on the Duck and Cover. Duckandcover. cx. оригіналу за 22 жовтня 2021. Процитовано 18 вересня 2021.
- Knoblauch, William (2014). Michael Blouin (ред.). The Silence of Fallout: Nuclear Criticism in a Post-Cold War World. Cambridge Scholars Publishing. с. 132. ISBN .
- Peel, Jeremy (12 травня 2020). How on Earth did Fallout ever get made?. PCGamesN. оригіналу за 12 травня 2021. Процитовано 25 травня 2021.
- Grieve, Cailtin (15 жовтня 2020). Fallout Lore: Why Vault Boy is Giving You a Thumbs Up (The REAL Reason). Screen Rant. оригіналу за 1 березня 2021. Процитовано 19 квітня 2021.
- Blevins, Tal (26 лютого 2001). . IGN. с. 2. Архів оригіналу за 31 серпня 2011. Процитовано 18 вересня 2021.
- Chris Avellone. The Fallout Bible (complete) by Chris Avellone 2016-01-29. No Mutants Allowed. оригіналу за 18 вересня 2021. Процитовано 18 вересня 2021.
- . No Mutants Allowed. Архів оригіналу за 13 липня 2004. Процитовано 18 вересня 2021.
- Smirnova, Natalia (2008). The Art of Fallout 3. Bethesda Softworks. ASIN B002DHX79E.
- McLaughlin, Rus; Kaiser, Rowan (21 липня 2010). . IGN. с. 2. Архів оригіналу за 23 березня 2016. Процитовано 27 травня 2021.
- Tom Goldman (28 лютого 2010). Rejected Fallout 2 Childkiller Vault Boy Image Surfaces. . оригіналу за 18 вересня 2021. Процитовано 17 вересня 2021.
- Owen Good (27 лютого 2010). Fallout 2's Rejected 'Childkiller' Icon is, Uh, Whoa ... Kotaku. оригіналу за 18 вересня 2021. Процитовано 17 вересня 2021.
- Sampson, Jessi (31 березня 2021). Fallout 5 needs to expand on Vault-Tec's evil roots. PCGamesN. оригіналу за 18 вересня 2021. Процитовано 18 вересня 2021.
- Byrd, Matthew (30 червня 2021). . . Архів оригіналу за 1 липня 2021. Процитовано 19 липня 2021.
- Hall, Charlie (18 лютого 2021). The Fallout tabletop games are available in a massive new Humble Bundle. Polygon. оригіналу за 18 вересня 2021. Процитовано 17 вересня 2021.
- Marshall, Cass (22 червня 2020). Fallout's Vault Boy joins Super Smash Bros. as a Mii Fighter. Polygon. оригіналу за 5 лютого 2021. Процитовано 17 вересня 2021.
- Fewster, Derek (2021). Anna Höglund (ред.). The Enduring Fantastic: Essays on Imagination and Western Culture. Bloomsbury Publishing. с. 219. ISBN .
- Willow Green (11 червня 2010). The 50 Greatest Video Game Characters. Empire. оригіналу за 2 листопада 2012. Процитовано 4 квітня 2022.
- Jaime Banks, ред. (23 червня 2017). 100 Greatest Video Game Characters. Rowman & Littlefield, 2017. с. 194—196. ISBN .
- Roberts, Dale (2016). World of Workcraft: Rediscovering Motivation and Engagement in the Digital Workplace. Routledge. Chapter 13: The Purposeful Play Design Process. ISBN .
- Lisa Eadicicco; Alex Fitzpatrick; Matt Peckham (30 червня 2017). The 15 Most Influential Video Game Characters of All Time. Time Magazine. оригіналу за 30 січня 2023. Процитовано 25 травня 2021.
- Asimos, Vivian (2021). Digital Mythology and the Internet's Monster: The Slender Man. Bloomsbury Publishing. Playing the Slender Man. ISBN .
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Ne plutati z Pip Boy Volt Boj abo Vault Boy Hlopchik zi shovisha talisman media franshizi Fallout Stvorenij spivrobitnikami Interplay Entertainment pershimi vlasnikami intelektualnoyi vlasnosti Fallout Volt Boj buv predstavlenij u Fallout 1997 roku yak reklamnij personazh sho predstavlyaye Vault Tec vigadanu yaka pobuduvala seriyu specializovanih shovish u Spoluchenih Shtatah do yadernij golokost yakij stvoryuye svitovij stan vsesvitu Fallout U seriyi videoigor Volt Boj sluzhit dlya vidobrazhennya statistichnoyi informaciyi personazha gravcya v menyu interfejsu koristuvacha UI i ye povtoryuvanim elementom u produktah Vault Tec yaki mozhna znajti u vigadanomu vsesviti Fallout U televizijnomu seriali Fallout 2024 roku Volt Boj zobrazhenij u reklami Vault Tec aktorom Kuperom Govardom u vikonanni Voltona Gogginsa Volt BojVault BoyPersonazh FalloutPersha poyavaFalloutAvtorLeonard BoyarskiDizajnerDzhordzh Almond Tramell Rej Isaak Volt Boj u Vikishovishi Dizajn Volt Boj buv rozroblenij Leonardom Boyarskim yakij cherpav nathnennya u filmah 1950 h rokiv a takozh u vizualnij estetici nastilnoyi gri na ekonomichnu temu Monopoliya Volt Boj ye povsyudnoyu chastinoyu reklamnih materialiv i merchandajzingu brendu Fallout i kritiki vvazhayut jogo odnim iz najbilsh vpiznavanih elementiv franshizi ta vtilennyam yiyi retrofuturistichnih tem Koncepciya ta dizajnVolt boj ne mav imeni u Fallout 1997 roku hocha v instrukciyi do gri personazh zgaduyetsya yak Vault Man Jogo stvoriv Leonard Boyarskij yakij spochatku dumav pro nogo yak pro majsternika koli rozroblyav pershij tvir konceptualnogo mistectva personazha Volt boj chastkovo bazuvavsya na estetici iz nastilnoyi gri Monopoliya i Boyarskij pridumav ideyu ta dizajn dlya kartok Volt Boj yaki mayut stvoriti vrazhennya yak vid kartok Monopoliya pokazuyuchi personazha yakij bere uchast u riznomanitni zahodi v zhartivlivij formi Volt Boj buv namalovanij dlya Fallout Dzhordzhem Almondom dlya pershih kilkoh kartok i Tramellom Reyem Ajzekom yakij zavershiv zovnishnij viglyad personazha Personazh nathnennij filmami znyatimi protyagom 1950 h rokiv zokrema multfilmom Cherepaha Bertom z animacijnogo pro civilnu oboronu 1952 roku Kachka ta prikrittya i parodiyuye podvijnist veselogo optimizmu ta pidzemnoyi paranoyi z tiyeyi epohi Brajan Menze vidpovidav za vsi zobrazhennya Volt Boya namalovani dlya Fallout 2 1998 roku ta Fallout New Vegas 2010 roku i vin dotrimuvavsya hudozhnogo stilyu Ajzeka dlya personazha Z inshogo boku rozrobniki spin offu Fallout Tactics Brotherhood of Steel 2001 roku pereplutali Volt Boya z inshim elementom u vsesviti pid nazvoyu Pip Boy Yak Pipboj iteraciya personazha v Taktici a takozh tradicijna seriya karikatur sho predstavlyayut navichki ta perevagi buli namalovani Edom Ormanom Vibrane Mikro Forte im ya dlya personazha bulo zberezheno kolishnim scenaristom Interplay Krisom Avellonom koli vin rozrobiv i samostijno opublikuvav Bibliyu Fallout u 2002 roci Komentuyuchi cyu plutaninu Boyarskij utochniv v interv yu 2004 roku sho Volt Boj zavzhdi mav buti imenem personazha todi yak Pip boj mav buti malenkim hlopcem u vashomu interfejsi Pip boya yakij bazuyetsya na talismani merezhi restoraniv Big Bob s Big Bethesda Softworks rozrobniki franshizi pochinayuchi z Fallout 3 zapochatkuvali vikoristannya imeni Volt Boj dlya personazha talismana pislya pridbannya nimi franshizi v seredini 2000 h rokiv Nataliya Smirnova namalyuvala personazha dlya Fallout 3 Yak talisman Fallout Volt Boj chasto vikoristovuyetsya dlya peredachi chasto tupogo inodi ogidnogo pochuttya gumoru seriyi Ulyublenoyu ilyustraciyeyu Ormana personazha z Taktiki buv specialnij efekt shkodi neruhomij de vin vse she maye shaslivu do bisa bajduzhu usmishku hocha jogo tilo zhahlivo ponivechene Pid chas rozrobki Fallout 2 Menze poprosili pridumati ilyustraciyu bonusiv dlya reputaciyi Ditovbivci yaka bude nadana personazhu gravcya yaksho vin chi vona vb yut personazha ditinu vipadkovo chi inshim chinom Menze doopracyuvav zobrazhennya zavzyatogo Volt Boya sho b ye nogami vagitnu zhinku v zhivit i vvazhav sho jogo pidhid buv najmensh obrazlivim sposobom predstaviti ilyustraciyu bukvalnogo vbivci ditej I Menze i dizajner yakij poprosiv jogo zgodom zrozumili sho ce bulo nedorechno i pogodilisya ne vikoristovuvati jogo sho stalo yedinim zobrazhennyam Volt Boya virizanim iz Fallout 2 OpisKorporativnij logotip Vault Tec Volt Boj personazh talisman Vault Tec Corporation takozh vidomoyi yak Vault Tec Industries yakij z yavlyayetsya v yihnih reklamah posibnikah produktah i navchalnih filmah Hocha gaslo Vault Tec revolyucionizaciya bezpeki dlya neviznachenogo majbutnogo govorit pro te sho kompaniya dbaye pro najkrashi interesi lyudej yiyi postijno zobrazhuyut yak bezsovisnu korporaciyu U ramkah istoriyi seriyi Vault Tec uklala kontrakt z uryadom SShA dlya vikonannya zagalnonacionalnogo proyektu v 2054 roci z budivnictva protiradioshovish vidomih yak Shovisha dlya amerikanskoyi gromadskosti v ochikuvanni mozhlivoyi yadernoyi vijni z vorogami Kozhne Shovishe ye samodostatnim i teoretichno zdatne pidtrimuvati svoyih meshkanciv neobmezheno dovgo odnak proyekt Vault nikoli ne zadumuvavsya yak zhittyezdatnij metod zaselennya Spoluchenih Shtativ u razi yadernogo golokostu Natomist bilshist Shovish buli tayemnimi neetichnimi socialnimi eksperimentami priznachenimi dlya viznachennya vplivu riznih ekologichnih i psihologichnih umov na yih meshkanciv U comu konteksti Volt Boj cinichno rozgortayetsya yak vvedennya v omanu shob zaspokoyiti nichogo ne pidozryuyuchih lyudej yakimi mozhut neodnorazovo manipulyuvati ta narazhati na nebezpeku eksperimenti prihovani za fasadom bezpechnih radiacijnih shovish Volt Boj predstavlenij yak molodij personazh multfilmu cholovichoyi stati odyagnenij u sino zhovtij kombinezon zi svitlim volossyam ukladenim u harakternu zavitku Jogo tipovim virazom ye shiroka syayucha posmishka ale bulo pokazano sho vin takozh maye inshi virazi oblichchya Jogo firmova poza stoyati z vityagnutoyu rukoyu vgori velikim palcem inodi z odnim zakritim okom Funkciya personazha v gri polyagaye v tomu shob peredavati informaciyu gravcyam napriklad vin vikoristovuyetsya dlya predstavlennya gravcya v menyu bonusiv u Fallout 4 abo u video de poyasnyuyetsya SPECIALNA sistema statistiki personazhiv Volt Boj takozh z yavlyayetsya na ilyustraciyah do dosyagnen i trofeyiv dlya videoigor rozroblenih pislya pridbannya Bethesda Fallout IP Volt Boj inodi predstavlenij yak zhinochij ekvivalent Volt Gorl Vault Girl yaka takozh blondinka i nosit podibnij odyag U Fallout Shelter 2015 roku viraznij hudozhnij stil Volt Boj vikoristovuyetsya dlya vipadkovo zgenerovanih meshkanciv shovisha yakimi gravci keruyut u gri 22 chervnya 2020 roku do Super Smash Bros Ultimate bulo dodano nastroyuvanij skin dlya personazha Mii Gunner na osnovi Volt Boj U teleseriali Fallout 2024 roku pokazuyetsya sho Volt Boj zasnovanij na aktori Kuperi Govardi yakogo zigrav Volton Goggins yakij buv originalnim oblichchyam reklami Vault Tec do togo yak jogo zaminili talismanom Volt Boj Kulturnij vplivFurgon iz zobrazhennyam Volt Boj i logotipom Vault Tec na Gamescom 2015 Kritiki vidznachili sho Volt Boj dosyag rivnya kulturnogo vplivu ta virusnogo viznannya za mezhami originalnogo kontekstu personazha chogo ne ochikuvali kolishni spivrobitniki Interplay taki yak Tim Kejn i Fergus Urkhart u pershi roki franshizi Ce popri te sho Volt Boj ne ye personazhem yakogo gravec mozhe zustriti u vsesviti Fallout Dzheremi Pil z PCGamesN stverdzhuvav sho Volt Boj yak talisman dlya sardonichnih obraziv 1950 h rokiv stav takim zhe vpiznavanim yak Mikki Maus U 2010 roci Empire opublikuvala stattyu v yakij Volt Boj potrapiv do 50 najkrashih personazhiv videoigor Zhurnal Time nazvav Volt Boya tretim najvplivovishim personazhem videoigor usih chasiv vihvalyayuchi jogo velicheznij absurdnij i neshanoblivij spektr vdach i poz vid giperbolichnogo himernosti do zhahlivih rozchlenovuvan sho zrobilo jogo ikonoyu syurrealistichnogo gumoru v podibnij maneri yak i personazhi z serialu Monti Pajton Teoriya shanuvalnikiv pro Volt Boya polyagala v tomu sho harakterna poza personazha ce nepomitnij sposib viznachiti chi perebuvaye lyudina v radiusi radioaktivnih opadiv yadernogo vibuhu i takim chinom u bezpeci vid radiaciyi chi inshih prichin Kolishni spivrobitniki Interplay taki yak Brayan Fargo ta Tremell Rej Ajzek napolyagali na tomu sho personazh ne prihovuye tayemnogo znachennya a prosto pidbadoryuye hocha ce ne obov yazkovo mozhe buti shirim za svoyeyu prirodoyu todi cya teoriya bula pidtverdzheno v teleseriali Fallout 2024 roku Pishuchi dlya publikaciyi 2017 roku 100 Greatest Video Game Characters Rouen Derrik opisav Volt Boya yak simvol idilichnogo svitu do yadernoyi vijni ta postijne nagaduvannya pro nevdachi cogo svitu koncepciya yaka ohoplyuye obicyanku psevdorayu na atomnij energiyi 1950 h rokiv navit yaksho vona pryamo superechit postapokaliptichnij pusteli u vsesviti i ilyustraciya naprugi mizh shilnistyu lyudstva zavdavati shkodi odne odnomu ta dvoyistim stavlennyam do tehnologichno rozvinenogo gromadyanskogo suspilstva Metyu Berd iz Den of Geek porivnyav Volt Boya i iz kinematografichnogo vsesvitu Marvel nazvavshi yih yaskravimi prikladami usmihnenih oblich byurokratiyi korupciyi ta propagandi de opovidachi obirayut retrofuturistichni konstrukciyi shob sluzhiti formoyu socialnogo komentarya Vivian Azimos vidznachila sho populyarne vikoristannya firmovoyi pozi Volt Boya u sarkastichnih obstavinah ye yaskravim prikladom vmistu videoigor yakij utvoryuye osnovu chislennih internet memiv cherez jogo harakter uchasti Spisok literaturi 10 zhovtnya 1997 Vault Dweller s Survival Guide PDF Interplay Productions PDF originalu za 5 kvitnya 2015 Procitovano 18 veresnya 2021 Tim Cain interview on the Duck and Cover Duckandcover cx originalu za 22 zhovtnya 2021 Procitovano 18 veresnya 2021 Knoblauch William 2014 Michael Blouin red The Silence of Fallout Nuclear Criticism in a Post Cold War World Cambridge Scholars Publishing s 132 ISBN 9781443868037 Peel Jeremy 12 travnya 2020 How on Earth did Fallout ever get made PCGamesN originalu za 12 travnya 2021 Procitovano 25 travnya 2021 Grieve Cailtin 15 zhovtnya 2020 Fallout Lore Why Vault Boy is Giving You a Thumbs Up The REAL Reason Screen Rant originalu za 1 bereznya 2021 Procitovano 19 kvitnya 2021 Blevins Tal 26 lyutogo 2001 IGN s 2 Arhiv originalu za 31 serpnya 2011 Procitovano 18 veresnya 2021 Chris Avellone The Fallout Bible complete by Chris Avellone 2016 01 29 No Mutants Allowed originalu za 18 veresnya 2021 Procitovano 18 veresnya 2021 No Mutants Allowed Arhiv originalu za 13 lipnya 2004 Procitovano 18 veresnya 2021 Smirnova Natalia 2008 The Art of Fallout 3 Bethesda Softworks ASIN B002DHX79E McLaughlin Rus Kaiser Rowan 21 lipnya 2010 IGN s 2 Arhiv originalu za 23 bereznya 2016 Procitovano 27 travnya 2021 Tom Goldman 28 lyutogo 2010 Rejected Fallout 2 Childkiller Vault Boy Image Surfaces originalu za 18 veresnya 2021 Procitovano 17 veresnya 2021 Owen Good 27 lyutogo 2010 Fallout 2 s Rejected Childkiller Icon is Uh Whoa Kotaku originalu za 18 veresnya 2021 Procitovano 17 veresnya 2021 Sampson Jessi 31 bereznya 2021 Fallout 5 needs to expand on Vault Tec s evil roots PCGamesN originalu za 18 veresnya 2021 Procitovano 18 veresnya 2021 Byrd Matthew 30 chervnya 2021 Arhiv originalu za 1 lipnya 2021 Procitovano 19 lipnya 2021 Hall Charlie 18 lyutogo 2021 The Fallout tabletop games are available in a massive new Humble Bundle Polygon originalu za 18 veresnya 2021 Procitovano 17 veresnya 2021 Marshall Cass 22 chervnya 2020 Fallout s Vault Boy joins Super Smash Bros as a Mii Fighter Polygon originalu za 5 lyutogo 2021 Procitovano 17 veresnya 2021 Fewster Derek 2021 Anna Hoglund red The Enduring Fantastic Essays on Imagination and Western Culture Bloomsbury Publishing s 219 ISBN 9781350181465 Willow Green 11 chervnya 2010 The 50 Greatest Video Game Characters Empire originalu za 2 listopada 2012 Procitovano 4 kvitnya 2022 Jaime Banks red 23 chervnya 2017 100 Greatest Video Game Characters Rowman amp Littlefield 2017 s 194 196 ISBN 978 1 59582 768 5 Roberts Dale 2016 World of Workcraft Rediscovering Motivation and Engagement in the Digital Workplace Routledge Chapter 13 The Purposeful Play Design Process ISBN 9781134785001 Lisa Eadicicco Alex Fitzpatrick Matt Peckham 30 chervnya 2017 The 15 Most Influential Video Game Characters of All Time Time Magazine originalu za 30 sichnya 2023 Procitovano 25 travnya 2021 Asimos Vivian 2021 Digital Mythology and the Internet s Monster The Slender Man Bloomsbury Publishing Playing the Slender Man ISBN 9781350181465