Хмарний геймінг, іноді називають геймінг по вимозі, є одним з видів онлайн геймінгу. В даний час існує два основних типи хмарного геймінгу: хмарний геймінг, що базується на стримінгу потокового відео і хмарного геймінгу на основі стримінгу потокового файлу. Хмарний геймінг покликаний забезпечити кінцевим користувачам пряму здатність грати ігри на різних пристроях без затримок залежних від начинки пристрою.
Типи хмарного геймінгу
Хмарний геймінг це загальний термін, використовуваний для опису форми розповсюдження онлайн гри. Найбільш поширені методи хмарного геймінгу в даний час це — стримінг відео і стримінг файлів.
«Хмарний геймінг», а також в деяких випадках званих «геймінг по вимозі», є одним з видів онлайн геймінгу, що дозволяє прямий стримінг і стрімніг по вимозі потокового відео ігор на комп'ютерах, консолях і мобільних пристроях, подібний до відео за запитом, за рахунок використання тонкого клієнта. Сама гра зберігається, виконується, і відмальовується на віддаленому сервері оператора або ігрової компанії і відео результат стрімиться безпосередньо в комп'ютер споживача через Інтернет. Це дозволяє отримати доступ до ігор без необхідності консолі і в значній мірі робить можливості комп'ютера користувача неважливими, оскільки сервер це система, яка виконує всі операції. Управління і натискання кнопок від користувача передаються безпосередньо на сервер, де вони записані, а потім сервер посилає назад відповідь гри на управління. Компанії, які використовують цей тип хмарного геймінгу включають Playkey, PlayGiga, CiiNOW, Ubitus, Playcast Media Systems, Gaikai і OnLive.
Геймінг по вимозі це ігровий сервіс, який використовує переваги широкосмугового зв'язку, великих серверних кластерів, шифрування і стиснення потокової передачі вмісту гри у пристрій абонента. Користувачі можуть грати в ігри без завантаження або установки самої гри. Ігровий контент не зберігається на диск користувача і виконання ігрового коду в основному відбувається на серверному кластері, так що абонент може використовувати менш потужний комп'ютер, щоб грати в гру яка має більші вимоги, оскільки сервер робить всі важкі операції які зазвичай виконуються за допомогою комп'ютера кінцевого користувача. Більшість хмарних ігрових платформ закриті і запатентовані; перша хмарна ігрова платформа з відкритим вихідним кодом не була випущена аж до квітня 2013 року.
Хмариний геймінг заснований на стрімнгу файлів, також відомий як послідовне завантаження, розгортає тонкого клієнта, в якому сама гра запущена на користувацькому пристрої, наприклад мобільному пристрою, ПК або консолі. Невелика частина гри, як правило, менше, ніж 5% від загального розміру гри, завантажується спочатку так, що гравець може почати грати швидко. Решта гри завантажуєтьсяна пристрій кінцевого користувача під час гри. Це забезпечує миттєвий доступ до ігор з низькою пропускною здатністю інтернет-з'єднання без затримки. Хмара використовується для надання масштабованого способу стримінгу вмісту гри і аналізу даних. Хмарний геймінг заснований на стрімінгу файлів потребує пристрою, який має відповідне апаратне забезпечення щоб запустити гру. Часто, контент гри зберігаються на пристрої кінцевого користувача,закешованим. Компанії, які використовують цей тип хмарного геймінгу включають Kalydo, Approxy, ArenaNet і SpawnApps.
Системи хмарного геймінгу
Сервіси хмарного геймінгу
Історія
У 2000 році G-cluster показали, технологію хмарного геймінгу на виставці E3. Оригінальною пропозицією був хмарний ігровий сервіс по Wi-Fi на мобільні пристрої. Відео розробник гри Crytek почав дослідження системи хмарного геймінгу в 2005 році для Crysis, але призупинив розробку в 2007 році, щоб зачекати, поки інфраструктура і інтернет-провайдери будуть готові для такого завдання. OnLive офіційно запущений в березні 2010 року, і його ігрова служба розпочалась у червні з продажу OnLive . 2 квітня 2015, було оголошено, що компанія Sony Computer Entertainment придбала патенти OnLive, і OnLive закрив свої двері. У листопаді запустив комерційний сервіс хмарного геймінгу на IPTV у Франції, з допомогою G-кластерної технології.
, який дозволяє видавцям ігор та іншим вставляти безкоштовні пробні версії стримінгу гри на своїх сайтах, запустила відкрите бета-тестування в лютому 2011 року з іграми від Electronic Arts в тому числі Dead Space 2, Mass Effect 2, і The Sims 3. Ігри з підтримкою Gaikai можуть бути вбудовані безпосередньо всередині вебсайту, на Facebook, або на мобільних пристроях і IPTVs. Навесні 2011 року, Gaikai вийшов у світ з декількома партнерствами, включаючи Walmart і , а також анонсувавши угоду з Eurogamer і Capcom. Ігри з підтримкою Gaikai стрімляться з веббраузерів і не вимагають завантаження, спеціальних плагінів або реєстрації, і можуть бути активовані, натисненням на активну рекламу або через відвідування розташування гри. Sony придбала Gaikai, тоді найбільший постачальник послуг хмарних ігор, в липні 2012 року.
Додатково
Примітки
- Shea, Ryan; Jiangchuan Liu; Edith C.-H. Ngai; Yong Cui (July–August 2013). Cloud Gaming: Architecture and Performance. IEEE Network. с. 16—21.
- . TechRadar. 24 березня 2009. Архів оригіналу за січень 10, 2011. Процитовано 7 жовтня 2010.
- Taking gaming into the 'cloud'. BBC News. 9 червня 2009. Процитовано 7 жовтня 2009.
- Beaumont, Claudine (18 червня 2010). OnLive launches cloud-based gaming service. The Daily Telegraph. London. Процитовано 7 жовтня 2010.
- Crowther, Joe (17 червня 2010). OnLive launch cloud gaming platform. Metro. Процитовано 7 жовтня 2010.
- GamingAnywhere -- An Open Source Cloud Gaming System. 17 квітня 2013. Процитовано 21 квітня 2013.
- GamingAnywhere — An Open Source Cloud Gaming System
- GamingAnywhere License
- GameFly launches cloud-streaming video game service on Amazon Fire TV [Updated] | Ars Technica
- GameFly Support Center
- News — Playcast
- . Архів оригіналу за 5 жовтня 2015. Процитовано 10 листопада 2015.
- (тур.) Sony tarafından satın alınan OnLive hizmetlerine 30 Nisan'da son veriyor
- Assets Available | OnLive
- Cook, John (21 серпня 2013). Full memo: Big Fish CEO announces job cuts, cancellation of cloud games business and closure of Ireland and BC facilities. GeekWire. Процитовано 18 червня 2014.
- GameFly acquires Playcast, launches streaming service
- GameFly buys Israeli cloud gaming company Playcast
- . Архів оригіналу за 7 квітня 2016. Процитовано 10 листопада 2015.
- Downloads | Boosteroid Cloud Gaming. boosteroid.com. Процитовано 13 листопада 2023.
- Downloads | Boosteroid Cloud Gaming. boosteroid.com. Процитовано 13 листопада 2023.
- LG TVs Offer More Choices With Expanded Selection of Gaming Services | LG NEWSROOM (амер.). Процитовано 13 листопада 2023.
- How Boosteroid grew its ChromeOS users by 60%. chromeOS.dev (англ.). 9 листопада 2023. Процитовано 13 листопада 2023.
- Dobra, Andrei (27 квітня 2009). . Softpedia. Архів оригіналу за 8 грудня 2015. Процитовано 7 жовтня 2010.
- Perlman, Steve (10 березня 2010). . OnLive.com. Архів оригіналу за 12 березня 2010. Процитовано 10 березня 2010.
- Shiels, Maggie (11 березня 2010). 'Console killer' OnLive to launch in June. news.bbc.co.uk. Процитовано 11 березня 2010.
- Accueil Jeux vidéo. Jeux-tv.sfr.fr. Процитовано 7 липня 2013.
- Reportage : SFR dévoile son service de jeux vidéo "cloud gaming" sur Neufbox. Clubic.com. 20 жовтня 2010. Процитовано 7 липня 2013.
- Gaikai cloud gaming service goes live. 27 лютого 2011. Процитовано 14 березня 2011.
- Gaikai to add 10 million monthly active users by fall 2011. 24 червня 2011. Процитовано 5 липня 2011.
- Zimmerman, Conrad (3 травня 2010). . Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 5 липня 2011.
- Perry promises Gaikai on TVs by 2012. 10 червня 2011. Процитовано 5 липня 2011.
- Snider,Mike (5 липня 2011). Capcom teams up with cloud video game company Gaikai. USA Today. Процитовано 5 липня 2011.
- . Архів оригіналу за травень 4, 2011. Процитовано 5 липня 2011.
- . The Times Of India. Архів оригіналу за 27 лютого 2013. Процитовано 5 липня 2012.
Додаткові посилання
- Article by Paul Hyman on MSN.com
- [недоступне посилання з липня 2019 Article by Jeff Norman / Cloud Gaming: Making the Joystick Airborne — CloudTweaks.com][недоступне посилання з жовтня 2019]
- Boosteroid - Хмарний геймінг в Україні
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Hmarnij gejming inodi nazivayut gejming po vimozi ye odnim z vidiv onlajn gejmingu V danij chas isnuye dva osnovnih tipi hmarnogo gejmingu hmarnij gejming sho bazuyetsya na strimingu potokovogo video i hmarnogo gejmingu na osnovi strimingu potokovogo fajlu Hmarnij gejming poklikanij zabezpechiti kincevim koristuvacham pryamu zdatnist grati igri na riznih pristroyah bez zatrimok zalezhnih vid nachinki pristroyu Tipi hmarnogo gejminguHmarnij gejming ce zagalnij termin vikoristovuvanij dlya opisu formi rozpovsyudzhennya onlajn gri Najbilsh poshireni metodi hmarnogo gejmingu v danij chas ce striming video i striming fajliv Hmarnij gejming a takozh v deyakih vipadkah zvanih gejming po vimozi ye odnim z vidiv onlajn gejmingu sho dozvolyaye pryamij striming i strimnig po vimozi potokovogo video igor na komp yuterah konsolyah i mobilnih pristroyah podibnij do video za zapitom za rahunok vikoristannya tonkogo kliyenta Sama gra zberigayetsya vikonuyetsya i vidmalovuyetsya na viddalenomu serveri operatora abo igrovoyi kompaniyi i video rezultat strimitsya bezposeredno v komp yuter spozhivacha cherez Internet Ce dozvolyaye otrimati dostup do igor bez neobhidnosti konsoli i v znachnij miri robit mozhlivosti komp yutera koristuvacha nevazhlivimi oskilki server ce sistema yaka vikonuye vsi operaciyi Upravlinnya i natiskannya knopok vid koristuvacha peredayutsya bezposeredno na server de voni zapisani a potim server posilaye nazad vidpovid gri na upravlinnya Kompaniyi yaki vikoristovuyut cej tip hmarnogo gejmingu vklyuchayut Playkey PlayGiga CiiNOW Ubitus Playcast Media Systems Gaikai i OnLive Gejming po vimozi ce igrovij servis yakij vikoristovuye perevagi shirokosmugovogo zv yazku velikih servernih klasteriv shifruvannya i stisnennya potokovoyi peredachi vmistu gri u pristrij abonenta Koristuvachi mozhut grati v igri bez zavantazhennya abo ustanovki samoyi gri Igrovij kontent ne zberigayetsya na disk koristuvacha i vikonannya igrovogo kodu v osnovnomu vidbuvayetsya na servernomu klasteri tak sho abonent mozhe vikoristovuvati mensh potuzhnij komp yuter shob grati v gru yaka maye bilshi vimogi oskilki server robit vsi vazhki operaciyi yaki zazvichaj vikonuyutsya za dopomogoyu komp yutera kincevogo koristuvacha Bilshist hmarnih igrovih platform zakriti i zapatentovani persha hmarna igrova platforma z vidkritim vihidnim kodom ne bula vipushena azh do kvitnya 2013 roku Hmarinij gejming zasnovanij na strimngu fajliv takozh vidomij yak poslidovne zavantazhennya rozgortaye tonkogo kliyenta v yakomu sama gra zapushena na koristuvackomu pristroyi napriklad mobilnomu pristroyu PK abo konsoli Nevelika chastina gri yak pravilo menshe nizh 5 vid zagalnogo rozmiru gri zavantazhuyetsya spochatku tak sho gravec mozhe pochati grati shvidko Reshta gri zavantazhuyetsyana pristrij kincevogo koristuvacha pid chas gri Ce zabezpechuye mittyevij dostup do igor z nizkoyu propusknoyu zdatnistyu internet z yednannya bez zatrimki Hmara vikoristovuyetsya dlya nadannya masshtabovanogo sposobu strimingu vmistu gri i analizu danih Hmarnij gejming zasnovanij na strimingu fajliv potrebuye pristroyu yakij maye vidpovidne aparatne zabezpechennya shob zapustiti gru Chasto kontent gri zberigayutsya na pristroyi kincevogo koristuvacha zakeshovanim Kompaniyi yaki vikoristovuyut cej tip hmarnogo gejmingu vklyuchayut Kalydo Approxy ArenaNet i SpawnApps Sistemi hmarnogo gejminguNazva Status dostupu Status rozrobki Dostupnist vihidnogo kodu Platformi Licenziya Cina Dostupnij Aktivna Tak Server Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 OS X Linux Client Windows XP Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 OS X Android 4 1 Linux Vidkritij kod Bezplatno Steam In Home Streaming Dostupnij Aktivna Ni Server Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 Client Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 OS X SteamOS Linux Zapatentovanij Bezplatno Dostupnij Aktivna Ni Server PlayStation 3 PlayStation 4 Client PlayStation Portable PlayStation Vita Sony Xperia Zapatentovanij Bezplatno Dostupnij Aktivna Ni Server Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 Windows Server 2012 Client Windows XP Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 OS X Android iOS Zapatentovanij 0 30 vgodinu na Amazon Web Services Dostupnij Aktivna Ni Server Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 Client Smart TVs Google TV Smartphones Tablets Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 OS X Zapatentovanij N D Dostupnij Znyato Ni Server Windows XP Windows Vista Windows 7 Client Windows XP Windows Vista Windows 7 Linux Zapatentovanij Premium 9 99 v rik Bezlimit 19 99 v rikServisi hmarnogo gejminguNazva Status dostupu Status rozrobki Dostupnist vihidnogo kodu Platformi Licenziya Cina Dostupnij Aktivna Ni LG Smart TV Google TV Verizon Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 OS X Zapatentovanij N D Dostupnij Aktivna Ni Samsung Smart TV Zapatentovanij N D Dostupnij Aktivna Ni Zapatentovanij N D Dostupnij Aktivna Ni Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 Zapatentovanij N D Dostupnij Aktivna Ni Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 Zapatentovanij N D Dostupnij Aktivna Ni Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 OS X Android iOS Windows Phone Zapatentovanij N D Dostupnij Aktivna Ni N D Zapatentovanij N D Dostupnij Aktivna Ni Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 OS X Zapatentovanij N D PlayStation Now Dostupnij Aktivna Ni PlayStation Vita PlayStation 3 PlayStation 4 Samsung SUHD TV Samsung Smart TV Zapatentovanij N D NVIDIA GeForce Now Dostupnij Aktivna Ni Shield Portable Zapatentovanij N D Dostupnij Aktivna Ni Zapatentovanij N D Dostupnij Aktivna Ni Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 Windows 10 OS X iPad Zapatentovanij Bezplatnij dostup Ne Dostupnij Znyato Ni Windows XP Windows Vista Windows 7 Zapatentovanij N D Ne Dostupnij Znyato Ni Windows XP Windows Vista Windows 7 Windows 8 Zapatentovanij N D OnLive Ne Dostupnij Znyato Chastkovo Windows XP Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8 1 OS X Android OnLive MicroConsole Zapatentovanij N D Big Fish Games Ne Dostupnij Znyato Ni Windows XP Windows Vista Windows 7 Zapatentovanij N D Ne Dostupnij Znyato Ni Samsung Smart TV Zapatentovanij N D Boosteroid Dostupnij Aktivna Ni Windows 10 Samsung Smart TV Android iPad iOS OS X LG Smart TV Google TV Chrome OS Linux Android TV Zapatentovanij 9 89 monthIstoriyaU 2000 roci G cluster pokazali tehnologiyu hmarnogo gejmingu na vistavci E3 Originalnoyu propoziciyeyu buv hmarnij igrovij servis po Wi Fi na mobilni pristroyi Video rozrobnik gri Crytek pochav doslidzhennya sistemi hmarnogo gejmingu v 2005 roci dlya Crysis ale prizupiniv rozrobku v 2007 roci shob zachekati poki infrastruktura i internet provajderi budut gotovi dlya takogo zavdannya OnLive oficijno zapushenij v berezni 2010 roku i jogo igrova sluzhba rozpochalas u chervni z prodazhu OnLive 2 kvitnya 2015 bulo ogolosheno sho kompaniya Sony Computer Entertainment pridbala patenti OnLive i OnLive zakriv svoyi dveri U listopadi zapustiv komercijnij servis hmarnogo gejmingu na IPTV u Franciyi z dopomogoyu G klasternoyi tehnologiyi yakij dozvolyaye vidavcyam igor ta inshim vstavlyati bezkoshtovni probni versiyi strimingu gri na svoyih sajtah zapustila vidkrite beta testuvannya v lyutomu 2011 roku z igrami vid Electronic Arts v tomu chisli Dead Space 2 Mass Effect 2 i The Sims 3 Igri z pidtrimkoyu Gaikai mozhut buti vbudovani bezposeredno vseredini vebsajtu na Facebook abo na mobilnih pristroyah i IPTVs Navesni 2011 roku Gaikai vijshov u svit z dekilkoma partnerstvami vklyuchayuchi Walmart i a takozh anonsuvavshi ugodu z Eurogamer i Capcom Igri z pidtrimkoyu Gaikai strimlyatsya z vebbrauzeriv i ne vimagayut zavantazhennya specialnih plaginiv abo reyestraciyi i mozhut buti aktivovani natisnennyam na aktivnu reklamu abo cherez vidviduvannya roztashuvannya gri Sony pridbala Gaikai todi najbilshij postachalnik poslug hmarnih igor v lipni 2012 roku DodatkovoHmarni obchislennyaPrimitkiShea Ryan Jiangchuan Liu Edith C H Ngai Yong Cui July August 2013 Cloud Gaming Architecture and Performance IEEE Network s 16 21 TechRadar 24 bereznya 2009 Arhiv originalu za sichen 10 2011 Procitovano 7 zhovtnya 2010 Taking gaming into the cloud BBC News 9 chervnya 2009 Procitovano 7 zhovtnya 2009 Beaumont Claudine 18 chervnya 2010 OnLive launches cloud based gaming service The Daily Telegraph London Procitovano 7 zhovtnya 2010 Crowther Joe 17 chervnya 2010 OnLive launch cloud gaming platform Metro Procitovano 7 zhovtnya 2010 GamingAnywhere An Open Source Cloud Gaming System 17 kvitnya 2013 Procitovano 21 kvitnya 2013 GamingAnywhere An Open Source Cloud Gaming System GamingAnywhere License GameFly launches cloud streaming video game service on Amazon Fire TV Updated Ars Technica GameFly Support Center News Playcast Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2015 Procitovano 10 listopada 2015 tur Sony tarafindan satin alinan OnLive hizmetlerine 30 Nisan da son veriyor Assets Available OnLive Cook John 21 serpnya 2013 Full memo Big Fish CEO announces job cuts cancellation of cloud games business and closure of Ireland and BC facilities GeekWire Procitovano 18 chervnya 2014 GameFly acquires Playcast launches streaming service GameFly buys Israeli cloud gaming company Playcast Arhiv originalu za 7 kvitnya 2016 Procitovano 10 listopada 2015 Downloads Boosteroid Cloud Gaming boosteroid com Procitovano 13 listopada 2023 Downloads Boosteroid Cloud Gaming boosteroid com Procitovano 13 listopada 2023 LG TVs Offer More Choices With Expanded Selection of Gaming Services LG NEWSROOM amer Procitovano 13 listopada 2023 How Boosteroid grew its ChromeOS users by 60 chromeOS dev angl 9 listopada 2023 Procitovano 13 listopada 2023 Dobra Andrei 27 kvitnya 2009 Softpedia Arhiv originalu za 8 grudnya 2015 Procitovano 7 zhovtnya 2010 Perlman Steve 10 bereznya 2010 OnLive com Arhiv originalu za 12 bereznya 2010 Procitovano 10 bereznya 2010 Shiels Maggie 11 bereznya 2010 Console killer OnLive to launch in June news bbc co uk Procitovano 11 bereznya 2010 Accueil Jeux video Jeux tv sfr fr Procitovano 7 lipnya 2013 Reportage SFR devoile son service de jeux video cloud gaming sur Neufbox Clubic com 20 zhovtnya 2010 Procitovano 7 lipnya 2013 Gaikai cloud gaming service goes live 27 lyutogo 2011 Procitovano 14 bereznya 2011 Gaikai to add 10 million monthly active users by fall 2011 24 chervnya 2011 Procitovano 5 lipnya 2011 Zimmerman Conrad 3 travnya 2010 Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 5 lipnya 2011 Perry promises Gaikai on TVs by 2012 10 chervnya 2011 Procitovano 5 lipnya 2011 Snider Mike 5 lipnya 2011 Capcom teams up with cloud video game company Gaikai USA Today Procitovano 5 lipnya 2011 Arhiv originalu za traven 4 2011 Procitovano 5 lipnya 2011 The Times Of India Arhiv originalu za 27 lyutogo 2013 Procitovano 5 lipnya 2012 Dodatkovi posilannyaArticle by Paul Hyman on MSN com nedostupne posilannya z lipnya 2019 Article by Jeff Norman Cloud Gaming Making the Joystick Airborne CloudTweaks com nedostupne posilannya z zhovtnya 2019 Boosteroid Hmarnij gejming v Ukrayini