Андрій Костянтинович Прохоров (нар. 14 вересня 1970, Київ (за іншими даними - Херсон) — розробник комп'ютерних ігор, один з авторів комп'ютерних ігор Metro 2033 та S.T.A.L.K.E.R.
Андрій Прохоров | |
---|---|
Народився | 14 вересня 1970 (53 роки) Київ, Українська РСР (за іншими даними - Херсон, Українська РСР) |
Громадянство | Україна |
Діяльність | розробник комп'ютерних ігор |
Alma mater | Державний університет «Київський авіаційний інститут» |
Знання мов | українська, російська і англійська |
У шлюбі з | Олена |
Діти | син Данило, донька Софія |
Його батьки — професійні художники, і на запитання, ким би Ви хотіли стати, у дитинстві завжди відповідав, що не бажав ніколи іншої професії собі, як художник[].
Освіта
У 1994 році закінчив КІІЦА (Київський інститут інженерів цивільної авіації) за спеціальністю інженер-конструктор. Після закінчення університету поступив на аспірантуру та захистив дисертацію на тему «Діагностування проточної частини авіаційних ГТД на основі аналізу нестаціонарної структури газового потоку».
Робота в ігровій індустрії
Робота в GSC Game World
З 1997 році почав працювати в GSC Game World, спочатку над проєктом у ролі художника для додаткового артконтенту та , потім головним художником у грі Venom. Codename: Outbreak, а з 2001 року — над грою S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля. У 2006 році разом із частиною команди розробників S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля відкривив свою студію під назвою 4A Games.[]
Робота в 4A Games
У 2006 році, після звільнення частини команди (артвідділу) з виконання їхньої роботи з GSC Game World, котра працювала над проєктом S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля, створює власну студію 4A Games, де розпочинає роботу над проєктом Metro 2033, яка йде на золото 16 березня 2010 року. Уже в червні цього ж року студія анонсує продовження гри під назвою Metro: Last Light, яка вийшла 18 травня 2013 року.
Також брав участь у розробці перевидання серії гри під назвою Metro 2033 Redux та Metro: Last Light Redux, у якій модернізували графічний движок 4A Engine, була добавлена кастомізація зброї, а також додаткові DLC завдання в Metro: Last Light Redux. Реліз Redux сталося 22 травня 2014 року.
Через два роки Андрій Прохоров разом із Дмитром Глуховським та Андрієм Пасхаловим взялися за розробку продовження сіквелу по всесвіту Metro 2033 під назвою Metro: Exodus, яка була в розробці три роки. Перший анонс сіквелу планувався 11 червня 2017 року, але гра була в сирому стані без оптимізації та кількості потрібного контенту, і тоді Андрію Прохорову разом зі студією 4A Games довелося переносити реліз Metro: Exodus на той час, коли вона буде готова. Розробка сіквелу затягнулася на два роки і реліз гри стався 15 лютого 2019 року.
Примітки
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Andrij Kostyantinovich Prohorov nar 14 veresnya 1970 Kiyiv za inshimi danimi Herson rozrobnik komp yuternih igor odin z avtoriv komp yuternih igor Metro 2033 ta S T A L K E R Andrij ProhorovNarodivsya14 veresnya 1970 1970 09 14 53 roki Kiyiv Ukrayinska RSR za inshimi danimi Herson Ukrayinska RSR Gromadyanstvo UkrayinaDiyalnistrozrobnik komp yuternih igorAlma materDerzhavnij universitet Kiyivskij aviacijnij institut Znannya movukrayinska rosijska i anglijskaU shlyubi zOlenaDitisin Danilo donka Sofiya Jogo batki profesijni hudozhniki i na zapitannya kim bi Vi hotili stati u ditinstvi zavzhdi vidpovidav sho ne bazhav nikoli inshoyi profesiyi sobi yak hudozhnik dzherelo OsvitaU 1994 roci zakinchiv KIICA Kiyivskij institut inzheneriv civilnoyi aviaciyi za specialnistyu inzhener konstruktor Pislya zakinchennya universitetu postupiv na aspiranturu ta zahistiv disertaciyu na temu Diagnostuvannya protochnoyi chastini aviacijnih GTD na osnovi analizu nestacionarnoyi strukturi gazovogo potoku Robota v igrovij industriyiRobota v GSC Game World Z 1997 roci pochav pracyuvati v GSC Game World spochatku nad proyektom u roli hudozhnika dlya dodatkovogo artkontentu ta potim golovnim hudozhnikom u gri Venom Codename Outbreak a z 2001 roku nad groyu S T A L K E R Tin Chornobilya U 2006 roci razom iz chastinoyu komandi rozrobnikiv S T A L K E R Tin Chornobilya vidkriviv svoyu studiyu pid nazvoyu 4A Games dzherelo Robota v 4A Games U 2006 roci pislya zvilnennya chastini komandi artviddilu z vikonannya yihnoyi roboti z GSC Game World kotra pracyuvala nad proyektom S T A L K E R Tin Chornobilya stvoryuye vlasnu studiyu 4A Games de rozpochinaye robotu nad proyektom Metro 2033 yaka jde na zoloto 16 bereznya 2010 roku Uzhe v chervni cogo zh roku studiya anonsuye prodovzhennya gri pid nazvoyu Metro Last Light yaka vijshla 18 travnya 2013 roku Takozh brav uchast u rozrobci perevidannya seriyi gri pid nazvoyu Metro 2033 Redux ta Metro Last Light Redux u yakij modernizuvali grafichnij dvizhok 4A Engine bula dobavlena kastomizaciya zbroyi a takozh dodatkovi DLC zavdannya v Metro Last Light Redux Reliz Redux stalosya 22 travnya 2014 roku Cherez dva roki Andrij Prohorov razom iz Dmitrom Gluhovskim ta Andriyem Pashalovim vzyalisya za rozrobku prodovzhennya sikvelu po vsesvitu Metro 2033 pid nazvoyu Metro Exodus yaka bula v rozrobci tri roki Pershij anons sikvelu planuvavsya 11 chervnya 2017 roku ale gra bula v siromu stani bez optimizaciyi ta kilkosti potribnogo kontentu i todi Andriyu Prohorovu razom zi studiyeyu 4A Games dovelosya perenositi reliz Metro Exodus na toj chas koli vona bude gotova Rozrobka sikvelu zatyagnulasya na dva roki i reliz gri stavsya 15 lyutogo 2019 roku Primitki