Джейд Реймонд (нар. 28 серпня 1975) — канадська геймдизайнерка, телеведуча та інженерка. Розробниця франшиз Assassin's Creed та Watch Dogs, а також Ubisoft Toronto та EA Motive Studios. 16 березня 2021 року Джейд Реймонд оголосила про заснування нової незалежної команди розробників під назвою .
Джейд Реймонд | |
---|---|
Jade Raymond | |
Jade Raymond Feb 2012-cropped.jpg | |
Народилася | 28 серпня 1975 (48 років) Монреаль, Квебек, Канада |
Країна | Канада |
Діяльність | телеведуча, інженерка, video game producer, програмістка |
Alma mater | Університет Макгілла і d |
Заклад | d[1] |
IMDb | ID 1817726 |
|
Ранні роки та кар'єра
Народилася 28 серпня 1975 року в Монреалі. Закінчила Монреальську школу Святого Георгія в 1992 році та Коледж Маріанополіс у 1994 році. Здобула бакалаврький ступінь в Університеті Макгілла в 1998 році за спеціальністю інформатика.
Перша робота в університеті була програмісткою для Sony, де вона взяла участь у створенні першої групи досліджень та розробок Sony Online. Це привело Реймонд в Electronic Arts, де вона працювала продюсеркою у The Sims Online.
З 2003—2004 Реймонд приєдналася до програми G4 «Електричний майданчик» як сумісниця, працюючи з Віктором Лукасом, Томмі Талларіко та .
У 2004 році почала працювати в Ubisoft Montreal, де керувала створенням першої гри Assassin's Creed. Раймонд стала виконавчою продюсеркою Assassin's Creed II і виконавчою продюсеркою нового IP в Ubisoft Montreal, який включав Watch Dogs і The Mighty Quest for Epic Loot.
У січні 2010 року Реймонд переїхала до Торонто, щоб побудувати нову студію для Ubisoft в ролі керуючої директорки.
Реймонд входить до складу Ради директорів організації WIFT-T (Women in Film & Television-Toronto), що сприяє розвитку жінок у кіно, телебаченні та на екранах.
У липні 2015 року Реймонд оголосила, що приєдналася до Electronic Arts і створила Motive Studios, що базується в Монреалі.
Вона також мала керувати студією Visceral Games, розташованою в Каліфорнії, де працювала з дизайнеркою і письменницею ігор Емі Генніг над іграми «Зоряні війни», а також розробляла нові оригінальні ІС.
У липні 2018 року Джейд Реймонд нагороджена «за її загальнодоступні зусилля протягом 20-річної кар'єри» нагородою «Vanguard Award».
У жовтні 2018 року Реймонд отримала «Піонерську нагороду» від , визнавши її «внесок у галузь як виробник ігор, які вважаються поворотним пунктом у цій галузі».
Реймонд була одним з небагатьох керівниць відеоігор, названих у списку 500 найвпливовіших бізнес-лідерів журналу Variety 2018, що формує світову індустрію розваг.
9 січня 2018 року Раймонд призначена членкинею ради директорів Академії інтерактивних мистецтв та наук.
Залишила Motive Studios у жовтні 2018 року, натякаючи на «надсекретний проєкт».
У березні 2019 року Реймонд оголосила, що приєдналася до Google на посаді віце-президента; під час Конференції розробників ігор 2019 року Google підтвердила, що Ремйонд очолить студії Google, Stadia Games and Entertainment, щоб створювати ексклюзивний контент для потокової служби Google Stadia.
1 лютого 2021 року Реймонд оголосила про свій відхід від Stadia Games and Entertainment, а також Google, одночасно з оголошенням Google про припинення роботи власної студії Stadia Games and Entertainment.
Раймонд заснувала , нову незалежну студію розробки, 16 березня 2021 року, компанія Sony Interactive Entertainment інвестувала в студію для створення нової оригінальної IP-адреси для PlayStation.
Ігри
Рік | Заголовок | Компанія | Роль | Посилання |
---|---|---|---|---|
2002 рік | The Sims Online | Електронне мистецтво | Продюсерка | |
2007 рік | Assassin's Creed | Ubisoft | Продюсерка | |
2008 рік | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | Конамі | Керуюча директорка | |
2009 рік | Assassin's Creed II | Ubisoft | Виконавча продюсерка | |
Assassin's Creed: Bloodlines | ||||
2013 рік | Tom Clancy's Splinter Cell: Чорний список | |||
2014 рік | Watch Dogs | |||
2014 рік | Assassin's Creed: Unity | Керуюча директорка | ||
2014 рік | Far Cry 4 | Керуюча директорка | ||
2015 рік | Могутнє шукання епічної здобичі[] | Ubisoft Монреаль | Виконавча продюсерка | |
2017 рік | Зоряні війни: Battlefront II | Електронне мистецтво | Генеральна директорка групи SVP |
Посилання
- Джейд Реймонд на сайті IMDb (англ.)
- https://blog.playstation.com/2021/03/16/introducing-haven-a-new-montreal-based-independent-studio/
- . McGill Alumni Live 365. McGill University. 27 жовтня 2009. Архів оригіналу за 22 July 2015. Процитовано 23 липня 2015.
- Sinclair, Brendan (6 вересня 2013). . . Архів оригіналу за 23 липня 2015. Процитовано 23 липня 2015.
- Raymond, Jade. . Electronic Arts. Архів оригіналу за 13 July 2015. Процитовано 13 липня 2015.
- Grosso, Robert (14 липня 2015). . TechRaptor. Архів оригіналу за 15 липня 2015. Процитовано 31 липня 2015.
- Schreier, Jason (17 жовтня 2017). . Kotaku. . Архів оригіналу за 30 серпня 2021. Процитовано 30 грудня 2018.
- Taylor, Haydn (12 липня 2018). . gamesindustry.biz. Архів оригіналу за 3 січня 2019. Процитовано 12 липня 2018.
- Bermejillo, Ana (27 вересня 2018). . Digital Journal. Архів оригіналу за 5 квітня 2019. Процитовано 27 вересня 2018.
- Editorial Board, Variety (30 жовтня 2018). . Variety. Архів оригіналу за 2 січня 2019. Процитовано 30 жовтня 2018.
- (PDF). Academy of Interactive Arts & Sciences. 9 січня 2019. Архів оригіналу (PDF) за 29 грудня 2019. Процитовано 29 грудня 2019.
- Bailey, Dustin (22 жовтня 2018). . PCGamesN. Архів оригіналу за 10 квітня 2019. Процитовано 30 грудня 2018.
- Valentine, Rebekah (12 березня 2019). . GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 30 березня 2019. Процитовано 12 березня 2019.
- . Google (англ.). 1 лютого 2021. Архів оригіналу за 9 березня 2021. Процитовано 1 лютого 2021.
- . Gamesindustry.biz. 16 березня 2021. Архів оригіналу за 16 березня 2021. Процитовано 16 березня 2021.
- Sinclair, Brendan (20 жовтня 2014). . GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 10 квітня 2019. Процитовано 30 грудня 2018.
- Leonard, Matt (22 жовтня 2018). . GameRevolution. Evolve Media, LLC. Архів оригіналу за 24 жовтня 2018. Процитовано 30 грудня 2018.
- . Архів оригіналу за 21 липня 2015. Процитовано 19 березня 2021.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dzhejd Rejmond nar 28 serpnya 1975 kanadska gejmdizajnerka televeducha ta inzhenerka Rozrobnicya franshiz Assassin s Creed ta Watch Dogs a takozh Ubisoft Toronto ta EA Motive Studios 16 bereznya 2021 roku Dzhejd Rejmond ogolosila pro zasnuvannya novoyi nezalezhnoyi komandi rozrobnikiv pid nazvoyu Dzhejd RejmondJade RaymondJade Raymond Feb 2012 cropped jpgNarodilasya 28 serpnya 1975 48 rokiv 19750828 Monreal Kvebek KanadaKrayina KanadaDiyalnist televeducha inzhenerka video game producer programistkaAlma mater Universitet Makgilla i dZaklad d 1 IMDb ID 1817726 Mediafajli u VikishovishiRanni roki ta kar yeraNarodilasya 28 serpnya 1975 roku v Monreali Zakinchila Monrealsku shkolu Svyatogo Georgiya v 1992 roci ta Koledzh Marianopolis u 1994 roci Zdobula bakalavrkij stupin v Universiteti Makgilla v 1998 roci za specialnistyu informatika Persha robota v universiteti bula programistkoyu dlya Sony de vona vzyala uchast u stvorenni pershoyi grupi doslidzhen ta rozrobok Sony Online Ce privelo Rejmond v Electronic Arts de vona pracyuvala prodyuserkoyu u The Sims Online Z 2003 2004 Rejmond priyednalasya do programi G4 Elektrichnij majdanchik yak sumisnicya pracyuyuchi z Viktorom Lukasom Tommi Tallariko ta U 2004 roci pochala pracyuvati v Ubisoft Montreal de keruvala stvorennyam pershoyi gri Assassin s Creed Rajmond stala vikonavchoyu prodyuserkoyu Assassin s Creed II i vikonavchoyu prodyuserkoyu novogo IP v Ubisoft Montreal yakij vklyuchav Watch Dogs i The Mighty Quest for Epic Loot U sichni 2010 roku Rejmond pereyihala do Toronto shob pobuduvati novu studiyu dlya Ubisoft v roli keruyuchoyi direktorki Rejmond vhodit do skladu Radi direktoriv organizaciyi WIFT T Women in Film amp Television Toronto sho spriyaye rozvitku zhinok u kino telebachenni ta na ekranah U lipni 2015 roku Rejmond ogolosila sho priyednalasya do Electronic Arts i stvorila Motive Studios sho bazuyetsya v Monreali Vona takozh mala keruvati studiyeyu Visceral Games roztashovanoyu v Kaliforniyi de pracyuvala z dizajnerkoyu i pismenniceyu igor Emi Gennig nad igrami Zoryani vijni a takozh rozroblyala novi originalni IS U lipni 2018 roku Dzhejd Rejmond nagorodzhena za yiyi zagalnodostupni zusillya protyagom 20 richnoyi kar yeri nagorodoyu Vanguard Award U zhovtni 2018 roku Rejmond otrimala Pionersku nagorodu vid viznavshi yiyi vnesok u galuz yak virobnik igor yaki vvazhayutsya povorotnim punktom u cij galuzi Rejmond bula odnim z nebagatoh kerivnic videoigor nazvanih u spisku 500 najvplivovishih biznes lideriv zhurnalu Variety 2018 sho formuye svitovu industriyu rozvag 9 sichnya 2018 roku Rajmond priznachena chlenkineyu radi direktoriv Akademiyi interaktivnih mistectv ta nauk Zalishila Motive Studios u zhovtni 2018 roku natyakayuchi na nadsekretnij proyekt U berezni 2019 roku Rejmond ogolosila sho priyednalasya do Google na posadi vice prezidenta pid chas Konferenciyi rozrobnikiv igor 2019 roku Google pidtverdila sho Remjond ocholit studiyi Google Stadia Games and Entertainment shob stvoryuvati eksklyuzivnij kontent dlya potokovoyi sluzhbi Google Stadia 1 lyutogo 2021 roku Rejmond ogolosila pro svij vidhid vid Stadia Games and Entertainment a takozh Google odnochasno z ogoloshennyam Google pro pripinennya roboti vlasnoyi studiyi Stadia Games and Entertainment Rajmond zasnuvala novu nezalezhnu studiyu rozrobki 16 bereznya 2021 roku kompaniya Sony Interactive Entertainment investuvala v studiyu dlya stvorennya novoyi originalnoyi IP adresi dlya PlayStation IgriRik Zagolovok Kompaniya Rol Posilannya 2002 rik The Sims Online Elektronne mistectvo Prodyuserka 2007 rik Assassin s Creed Ubisoft Prodyuserka 2008 rik Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Konami Keruyucha direktorka 2009 rik Assassin s Creed II Ubisoft Vikonavcha prodyuserka Assassin s Creed Bloodlines 2013 rik Tom Clancy s Splinter Cell Chornij spisok 2014 rik Watch Dogs 2014 rik Assassin s Creed Unity Keruyucha direktorka 2014 rik Far Cry 4 Keruyucha direktorka 2015 rik Mogutnye shukannya epichnoyi zdobichi utochniti Ubisoft Monreal Vikonavcha prodyuserka 2017 rik Zoryani vijni Battlefront II Elektronne mistectvo Generalna direktorka grupi SVPPosilannyaDzhejd Rejmond na sajti IMDb angl https blog playstation com 2021 03 16 introducing haven a new montreal based independent studio McGill Alumni Live 365 McGill University 27 zhovtnya 2009 Arhiv originalu za 22 July 2015 Procitovano 23 lipnya 2015 Sinclair Brendan 6 veresnya 2013 Arhiv originalu za 23 lipnya 2015 Procitovano 23 lipnya 2015 Raymond Jade Electronic Arts Arhiv originalu za 13 July 2015 Procitovano 13 lipnya 2015 Grosso Robert 14 lipnya 2015 TechRaptor Arhiv originalu za 15 lipnya 2015 Procitovano 31 lipnya 2015 Schreier Jason 17 zhovtnya 2017 Kotaku Arhiv originalu za 30 serpnya 2021 Procitovano 30 grudnya 2018 Taylor Haydn 12 lipnya 2018 gamesindustry biz Arhiv originalu za 3 sichnya 2019 Procitovano 12 lipnya 2018 Bermejillo Ana 27 veresnya 2018 Digital Journal Arhiv originalu za 5 kvitnya 2019 Procitovano 27 veresnya 2018 Editorial Board Variety 30 zhovtnya 2018 Variety Arhiv originalu za 2 sichnya 2019 Procitovano 30 zhovtnya 2018 PDF Academy of Interactive Arts amp Sciences 9 sichnya 2019 Arhiv originalu PDF za 29 grudnya 2019 Procitovano 29 grudnya 2019 Bailey Dustin 22 zhovtnya 2018 PCGamesN Arhiv originalu za 10 kvitnya 2019 Procitovano 30 grudnya 2018 Valentine Rebekah 12 bereznya 2019 GamesIndustry biz Arhiv originalu za 30 bereznya 2019 Procitovano 12 bereznya 2019 Google angl 1 lyutogo 2021 Arhiv originalu za 9 bereznya 2021 Procitovano 1 lyutogo 2021 Gamesindustry biz 16 bereznya 2021 Arhiv originalu za 16 bereznya 2021 Procitovano 16 bereznya 2021 Sinclair Brendan 20 zhovtnya 2014 GamesIndustry biz Arhiv originalu za 10 kvitnya 2019 Procitovano 30 grudnya 2018 Leonard Matt 22 zhovtnya 2018 GameRevolution Evolve Media LLC Arhiv originalu za 24 zhovtnya 2018 Procitovano 30 grudnya 2018 Arhiv originalu za 21 lipnya 2015 Procitovano 19 bereznya 2021