Двох з полов́иною в́имірний óпис об'́єкта (англ. 2.5 D) — представлення об'єкта, в якому третій вимір однозначно визначається двома першими (зазвичай горизонтальними) просторовими вимірами, . Таким чином, Z є функцією від X та Y. Кожна точка може мати тільки одне значення Z, таким чином третій вимір часто використовується для представлення атрибутивного значення, а не просторової координати. Прикладом представлення таких вимірів є цифрові моделі рельєфу.
Приклади застосування 2.5D-графіки
В ігровій індустрії (псевдо тривимірні ігри):
- 1986 — Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum
- 1989 — Might and Magic II: Gates to Another World
- 1990 —
- 1991 —
- 1992 —
- 1992 — Wolfenstein 3D
- 1993 — Doom
- 1993 —
- 1993 —
- 1994 — Doom 2
- 1994 — Heretic
- 1994 —
- 1994 —
- 1995 —
- 1995 —
- 1995 —
- 1995 —
- 1995 —
- 1996 — Duke Nukem 3D
- 1996 — Sonic 3D
- 1997 —
- 1997 — Fallout
- 1998 — Fallout 2
- 2001 — Stronghold
- 2002 — Heroes of Might and Magic IV
- 2003 — The Sims
- 2013 —
Джерела
- Геотроніка та картографія[недоступне посилання з липня 2019][][недоступне посилання]
Це незавершена стаття про комп'ютерну графіку. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dvoh z polov inoyu v imirnij opis ob yekta angl 2 5 D predstavlennya ob yekta v yakomu tretij vimir odnoznachno viznachayetsya dvoma pershimi zazvichaj gorizontalnimi prostorovimi vimirami Z Z X Y displaystyle Z Z X Y Takim chinom Z ye funkciyeyu vid X ta Y Kozhna tochka mozhe mati tilki odne znachennya Z takim chinom tretij vimir chasto vikoristovuyetsya dlya predstavlennya atributivnogo znachennya a ne prostorovoyi koordinati Prikladom predstavlennya takih vimiriv ye cifrovi modeli relyefu Priklad zastosuvannya 2 5D viglyadu v videogri SimCityPrikladi zastosuvannya 2 5D grafikiV igrovij industriyi psevdo trivimirni igri 1986 Might and Magic Book One The Secret of the Inner Sanctum 1989 Might and Magic II Gates to Another World 1990 1991 1992 1992 Wolfenstein 3D 1993 Doom 1993 1993 1994 Doom 2 1994 Heretic 1994 1994 1995 1995 1995 1995 1995 1996 Duke Nukem 3D 1996 Sonic 3D 1997 1997 Fallout 1998 Fallout 2 2001 Stronghold 2002 Heroes of Might and Magic IV 2003 The Sims 2013 DzherelaGeotronika ta kartografiya nedostupne posilannya z lipnya 2019 utochniti nedostupne posilannya Ce nezavershena stattya pro komp yuternu grafiku Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi