Ця стаття містить правописні, лексичні, граматичні, стилістичні або інші мовні помилки, які треба виправити. (квітень 2013) |
Перего́новавідеогра́ (або автосимуля́тор) — жанр відеоігор, в якому гравець керує транспортним засобом. Для гри в автосимулятори можна користуватися клавіатурою та мишею або використовувати спеціальний контролер — комп'ютерне кермо, коробку передач та педалі.
Історія
1970-ті
У 1973 р. Space Race компанії Atari стала першою грою з гонками — щоправда, не на перегоновій трасі, а в космосі. Два космічні кораблі вели перегони проти керованих автоматом кораблів і один проти одного, уникаючи зіткнень з кометами і метеоритами. Гравець міг кермувати кораблем в одній площині. В тому ж році Taito випустила аналогічну гру Astro Race вже з чотирипозиційним джойстиком. У наступному році та ж Taito випустила Speed Race, першу гру з гонками по дорозі. Автором був , відомий за Space Invaders. Гра була виконана в перспективі «з пташиного польоту» і з графікою, що прокручується. Дорога розширювалася і звужувалася; проти гравця були машини, що керувалися автоматом, яких ставало все більше, коли кількість очок зростала. Автомат був забезпечений кермом і педалями. У США гра вийшла під назвою Wheels, перевидана Midway Games. У тому ж 1974 Atari випустила свою перегонову гру, , в якій була видна вся траса цілком. Треба було їздити на час (але не один проти одного).
У 1976 році та ж Taito випустила , автомат на двох гравців, в якому слід було не уникати ворожих машин, а стикатися з ними, щоб набирати очки; гравець, який отримав більше очок, вигравав. У тому ж році вийшов Moto-Cross (згодом перейменований в Fonz, за аналогією з тодішнім сіткомом ) компанії Sega з перспективою «зверху -ззаду». Завданням було їхати на мотоциклі, ухиляючись від перешкод та інших мотоциклістів. У грі були зачатки force feedback: вібрувало при зіткненні. У тому ж 1976 Sega випустила аналогічну за характеристиками автогонку Road Race. компанії Atari показав вид з кабіни. Аналогічно Gran Trak 10, була тільки гонка на час.
У 1977 році випустила , гонку з видом з кабіни, аналогічну Night Driver. від Sega дав можливість двом змагатися один з одним. компанії Taito став першою гонкою проти керованих комп'ютером машин — треба було перетнути фінішну межу раніше них. (Sega, 1979) був «грою в машинки» в лабіринті; гру можна назвати предтечею Pac-Man. (Sega, 1979) відрізнявся від попередніх ігор вертикальною прокруткою і кольоровою графікою. Гонка-бойовик The Driver (Kasco) проєктувала на екран відео з ; гравець повинен був повторювати кермом і педалями руху машини (пізніше це було переванайдено у вигляді Quick Time Events).
1980-ті
У грі (Namco, 1980) з'явилися фонова музика і прокрутка в обох напрямках. На мінікарті відображалося положення суперників. Гра (Taito, 1981), хоч і не гонка, дозволяла маневрувати лижником на слаломній трасі. (Sega, 1981) дала перегоновим іграм класичний вид «з хвоста» і псевдотривимірній спрайтовій графіці.
Найвдалішим автоматом свого часу був (Namco / Atari, 1982). У грі була одна, але справжня траса (), спочатку треба було пройти , потім гонку. Хоч і не перша гонка з виглядом «з хвоста», Pole Position стала еталоном для численних наслідувань. поліпшив графіку і додав ще кілька трас.
(, 1983) була цікава тим, що перед поворотами доводилося гальмувати, а при втраті управління можна було увійти в . У кермі була вібрація, а дорога була з розвилками.
(Taito, 1983) ввела витрату палива. Roller Aces/Fighting Roller (, 1983) став першою гонкою на роликах. Першою спробою принести кермовий контролер в будинок став Turnin' Turbo Dashboard (, 1983). У 1984 році випустили перші ігри на лазерних дисках з «живим» відео. Тривали експерименти з геймплеєм: наприклад, Excitebike (Nintendo, 1984), трюкова мотогонка в бічній проєкції, дозволяла будувати власні траси.
Гонки того часу більше тяжіли до аркадного керування, в першу чергу через апаратні обмеження. Втім, знаходилися люди, що намагалися зробити комп'ютерні гонки настільки реалістичними, наскільки це можна; в їх числі був . Гра , випущена для являла собою гонку « Формули-3» і забезпечувала максимально реалістичне (на ті часи) управління машиною.
Ігровий автомат (Sega, 1985) управлявся нахилами корпусу, як справжній мотоцикл, і вважався першим мотосимулятором як за реалізмом, так і за штучним інтелектом комп'ютерних мотоциклів. Автомат використовував 16-бітний процесор і псевдотривимірну графіку с високою кадровою частотою. (, 1986) став першою грою з їздою по місту і першою грою, в якій у машини працювали . (Sega, 1986), з двома процесорами Motorola 68000 на борту, став однією з найкрасивіших перегонових ігор свого часу. (Konami, 1986) Став спробою точно відтворити відому гонку, зі зміною дня і ночі, вдалим керуванням і вібруючим кермом. (Namco, 1987) дозволяв з'єднати до 8 автоматів між собою. У грі мався «автодогін» (catch-up, rubber-banding): чим швидше їздив гравець, тим швидше їздили суперники. Надалі автодогін стане однією з візитних карток . (, 1987) став першою стереоскопічною гонкою. (Atari, 1987) стала однією з перших гонок зі стріляниною.
(Taito, 1988) міг похвалитися захоплюючим динамічним геймплеєм. Namco в тому ж році відповіла грою з примітивною тривимірною графікою.
Автомат (Atari, 1989) давав повноцінну тривимірну графіку і справжній force feedback — на поворотах кермо виривався з рук гравця. При зіткненні запускався повтор з іншої точки. У тому ж році , в особі Девіда Каеммера і Омара Хударі, розробила найбільш реалістичну гру свого часу — . Вперше реалізували настоянку підвіски, телеметрію, розподіл ваги між колесами. Модель ушкоджень, хоч і нереалістична за сучасними мірками, давала видовищні .
1990- ті
Креммонда в 1992 році стала найкращою грою в сімрейсингу — поки в 1993 не вийшов . Formula One Grand Prix могла похизуватися деталями, яких тоді в комп'ютерних іграх ще не було: хорошою симуляцією, зручним управлінням і повністю відтвореним «Формули-1».
Найкращою аркадною гонкою того часу став (Sega, 1992). Хоч і не перша гонка з тривимірною графікою (до цього були , та ), вона поєднала найкращі риси цих ігор: дозволяла грати на кількох автоматах один проти одного, мала чітку тривимірну графіку — загалом, стала еталоном перегонових ігор. Nintendo запропонувала на SNES гру Super Mario Kart. Знайомі персонажі із серії Super Mario ганяли один проти одного на маленьких маневрених апаратах, з яскравою, різнобарвною графікою і бонусами, що розганяли гравця і гальмували супротивників.
У 1993 році Namco завдали удару у відповідь з , тим самим почавши полігональну війну перегонових ігор. У цьому ж році Sega випустила , одну з перших відеоігор, що включала , текстуровані полігони, даючи найбільш деталізовану графіку, досі небачену у відеоіграх. Через рік Electronic Arts випустила The Need for Speed, яка пізніше породила найуспішнішу в світі серію перегонових ігор і одну з десяти найбільш успішних відеоігрових серій. У цьому ж році Midway представили . У 1995 році була випущена , яка представляла гравцям гонки і включала разом із звичайним змагальним мультиплеєром.
Sega Rally була також першою грою, що включала водіння на різних поверхнях (включаючи асфальт, гравій і бруд) з різними властивостями тертя, відповідно змінюючи поведінку машини, роблячи гру важливою віхою жанру. У 1996 році Konami представили , яка дозволяла вільно їздити в ігровому світі. Atari не приєднуватися до 3D манії до 1997 року, коли була випущена .
Примітки
- Перегоновий // Словник української мови : в 11 т. — Київ : Наукова думка, 1970—1980.
- Space Race на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Astro Race на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Chris Kohler (2005), Power-up: how Japanese video games gave the world an extra life, p. 16, ,
- . USA Today. 6 травня 2009. Архів оригіналу за 7 жовтня 2012. Процитовано 22 березня 2011.
- Bill Loguidice & Matt Barton (2009), Vintage games: an insider look at the history of Grand Theft Auto, Super Mario, and the most influential games of all time, p. 197, ,
- Speed Race на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Gran Trak 10. The Arcade Flyer Archive. 9 липня 2012. Архів оригіналу за 9 липня 2012. Процитовано 9 липня 2012.
- Crashing Race на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Moto-Cross на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Mark J. P. Wolf (2008), The video game explosion: a history from PONG to Playstation and beyond, p. 39, ABC-CLIO,
- Road Race на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Night Racer. The Arcade Flyer Archive. 9 липня 2012. Архів оригіналу за 23 липня 2012. Процитовано 9 липня 2012.
- Twin Course T.T. на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Road Champion на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Forgotten Gems of the Maze Chase Genre, The Next Level
- System16 Hardware: DISCRETE LOGIC HARDWARE
- The Driver на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Gaming's Most Important Evolutions (Page 2), GamesRadar
- Gaming's Most Important Evolutions (Page 3), GamesRadar
- Rally-X на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Alpine Ski на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Turbo на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- IGN Presents the History of SEGA, IGN
- Loguidice, Bill; Barton, Matt (2009), Vintage Games: An Insider Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time, , с. 195—6, ISBN
- Pole Position II на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- TX-1. The Arcade Flyer Archive. 9 липня 2012. Архів оригіналу за 9 липня 2012. Процитовано 9 липня 2012.
- TX-1 на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Change Lanes на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Fighting Roller на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- The top ten retro gaming secrets: Steering wheel controllers are older than you think [ 2013-03-13 у Wayback Machine.],
- Excitebike на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- The History of Papyrus Racing - Page 2. Gamespot. Процитовано 7 квітня 2008.
- Hang On на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- — 2nd Season, Episode 13
- IGN Presents the History of SEGA: World War, IGN
- Перегонова відеогра на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- WEC Le Mans 24 на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Final Lap на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Gifford, Kevin (16 березня 2011). . MagWeasel. Архів оригіналу за 17 травня 2012. Процитовано 28 квітня 2012.
- James Cameron: True 3D Gaming Is the Future, Already in Upcoming Avatar Game, Shacknews
- Chase H.Q. на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- Winning Run на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
- The History of Papyrus Racing - Page 3. Gamespot. Процитовано 30 січня 2011.
- Virtua Racing--Arcade (1992). 15 Most Influential Games of All Time. GameSpot. 2001. Архів оригіналу за 24 листопада 2012. Процитовано 12 квітня 2012.
- IGN Presents the History of SEGA: Reap What You Sow, IGN
- Top 25 Racing Games... Ever! Part 2. . 21 вересня 2009. с. 5—6. Процитовано 17 березня 2011.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url () - , с. 103, ISBN
Посилання
Вікісховище має мультимедійні дані за темою: Перегонова відеогра
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya mistit pravopisni leksichni gramatichni stilistichni abo inshi movni pomilki yaki treba vipraviti Vi mozhete dopomogti vdoskonaliti cyu stattyu pogodivshi yiyi iz chinnimi movnimi standartami kviten 2013 Perego novavideogra abo avtosimulya tor zhanr videoigor v yakomu gravec keruye transportnim zasobom Dlya gri v avtosimulyatori mozhna koristuvatisya klaviaturoyu ta misheyu abo vikoristovuvati specialnij kontroler komp yuterne kermo korobku peredach ta pedali Need for Speed Underground 2003 Istoriya 1976 1970 ti U 1973 r Space Race kompaniyi Atari stala pershoyu groyu z gonkami shopravda ne na peregonovij trasi a v kosmosi Dva kosmichni korabli veli peregoni proti kerovanih avtomatom korabliv i odin proti odnogo unikayuchi zitknen z kometami i meteoritami Gravec mig kermuvati korablem v odnij ploshini V tomu zh roci Taito vipustila analogichnu gru Astro Race vzhe z chotiripozicijnim dzhojstikom U nastupnomu roci ta zh Taito vipustila Speed Race pershu gru z gonkami po dorozi Avtorom buv vidomij za Space Invaders Gra bula vikonana v perspektivi z ptashinogo polotu i z grafikoyu sho prokruchuyetsya Doroga rozshiryuvalasya i zvuzhuvalasya proti gravcya buli mashini sho keruvalisya avtomatom yakih stavalo vse bilshe koli kilkist ochok zrostala Avtomat buv zabezpechenij kermom i pedalyami U SShA gra vijshla pid nazvoyuWheels perevidana Midway Games U tomu zh 1974 Atari vipustila svoyu peregonovu gru v yakij bula vidna vsya trasa cilkom Treba bulo yizditi na chas ale ne odin proti odnogo U 1976 roci ta zh Taito vipustila avtomat na dvoh gravciv v yakomu slid bulo ne unikati vorozhih mashin a stikatisya z nimi shob nabirati ochki gravec yakij otrimav bilshe ochok vigravav U tomu zh roci vijshovMoto Cross zgodom perejmenovanij vFonz za analogiyeyu z todishnim sitkomom kompaniyi Sega z perspektivoyu zverhu zzadu Zavdannyam bulo yihati na motocikli uhilyayuchis vid pereshkod ta inshih motociklistiv U gri buli zachatki force feedback vibruvalo pri zitknenni U tomu zh 1976 Sega vipustila analogichnu za harakteristikami avtogonkuRoad Race kompaniyi Atari pokazav vid z kabini AnalogichnoGran Trak 10 bula tilki gonka na chas U 1977 roci vipustila gonku z vidom z kabini analogichnuNight Driver vid Sega dav mozhlivist dvom zmagatisya odin z odnim kompaniyi Taito stav pershoyu gonkoyu proti kerovanih komp yuterom mashin treba bulo peretnuti finishnu mezhu ranishe nih Sega 1979 buv groyu v mashinki v labirinti gru mozhna nazvati predtecheyuPac Man Sega 1979 vidriznyavsya vid poperednih igor vertikalnoyu prokrutkoyu i kolorovoyu grafikoyu Gonka bojovikThe Driver Kasco proyektuvala na ekran video z gravec povinen buv povtoryuvati kermom i pedalyami ruhu mashini piznishe ce bulo perevanajdeno u viglyadi Quick Time Events 1980 ti U gri Namco 1980 z yavilisya fonova muzika i prokrutka v oboh napryamkah Na minikarti vidobrazhalosya polozhennya supernikiv Gra Taito 1981 hoch i ne gonka dozvolyala manevruvati lizhnikom na slalomnij trasi Sega 1981 dala peregonovim igram klasichnij vid z hvosta i psevdotrivimirnij sprajtovij grafici Najvdalishim avtomatom svogo chasu buv Namco Atari 1982 U gri bula odna ale spravzhnya trasa spochatku treba bulo projti potim gonku Hoch i ne persha gonka z viglyadom z hvosta Pole Position stala etalonom dlya chislennih nasliduvan polipshiv grafiku i dodav she kilka tras 1983 bula cikava tim sho pered povorotami dovodilosya galmuvati a pri vtrati upravlinnya mozhna bulo uvijti v U kermi bula vibraciya a doroga bula z rozvilkami Taito 1983 vvela vitratu paliva Roller Aces Fighting Roller 1983 stav pershoyu gonkoyu na rolikah Pershoyu sproboyu prinesti kermovij kontroler v budinok stav Turnin Turbo Dashboard 1983 U 1984 roci vipustili pershi igri na lazernih diskah z zhivim video Trivali eksperimenti z gejmpleyem napriklad Excitebike Nintendo 1984 tryukova motogonka v bichnij proyekciyi dozvolyala buduvati vlasni trasi Gonki togo chasu bilshe tyazhili do arkadnogo keruvannya v pershu chergu cherez aparatni obmezhennya Vtim znahodilisya lyudi sho namagalisya zrobiti komp yuterni gonki nastilki realistichnimi naskilki ce mozhna v yih chisli buv Gra vipushena dlya yavlyala soboyu gonku Formuli 3 i zabezpechuvala maksimalno realistichne na ti chasi upravlinnya mashinoyu Igrovij avtomat Sega 1985 upravlyavsya nahilami korpusu yak spravzhnij motocikl i vvazhavsya pershim motosimulyatorom yak za realizmom tak i za shtuchnim intelektom komp yuternih motocikliv Avtomat vikoristovuvav 16 bitnij procesor i psevdotrivimirnu grafiku s visokoyu kadrovoyu chastotoyu 1986 stav pershoyu groyu z yizdoyu po mistu i pershoyu groyu v yakij u mashini pracyuvali Sega 1986 z dvoma procesorami Motorola 68000 na bortu stav odniyeyu z najkrasivishih peregonovih igor svogo chasu Konami 1986 Stav sproboyu tochno vidtvoriti vidomu gonku zi zminoyu dnya i nochi vdalim keruvannyam i vibruyuchim kermom Namco 1987 dozvolyav z yednati do 8 avtomativ mizh soboyu U gri mavsya avtodogin catch up rubber banding chim shvidshe yizdiv gravec tim shvidshe yizdili superniki Nadali avtodogin stane odniyeyu z vizitnih kartok 1987 stav pershoyu stereoskopichnoyu gonkoyu Atari 1987 stala odniyeyu z pershih gonok zi strilyaninoyu Taito 1988 mig pohvalitisya zahoplyuyuchim dinamichnim gejmpleyem Namco v tomu zh roci vidpovila groyu z primitivnoyu trivimirnoyu grafikoyu Avtomat Atari 1989 davav povnocinnu trivimirnu grafiku i spravzhnij force feedback na povorotah kermo virivavsya z ruk gravcya Pri zitknenni zapuskavsya povtor z inshoyi tochki U tomu zh roci v osobi Devida Kaemmera i Omara Hudari rozrobila najbilsh realistichnu gru svogo chasu Vpershe realizuvali nastoyanku pidviski telemetriyu rozpodil vagi mizh kolesami Model ushkodzhen hoch i nerealistichna za suchasnimi mirkami davala vidovishni 1990 ti Kremmonda v 1992 roci stala najkrashoyu groyu v simrejsingu poki v 1993 ne vijshov Formula One Grand Prix mogla pohizuvatisya detalyami yakih todi v komp yuternih igrah she ne bulo horoshoyu simulyaciyeyu zruchnim upravlinnyam i povnistyu vidtvorenim Formuli 1 Najkrashoyu arkadnoyu gonkoyu togo chasu stav Sega 1992 Hoch i ne persha gonka z trivimirnoyu grafikoyu do cogo buli ta vona poyednala najkrashi risi cih igor dozvolyala grati na kilkoh avtomatah odin proti odnogo mala chitku trivimirnu grafiku zagalom stala etalonom peregonovih igor Nintendo zaproponuvala na SNES gruSuper Mario Kart Znajomi personazhi iz seriyiSuper Mario ganyali odin proti odnogo na malenkih manevrenih aparatah z yaskravoyu riznobarvnoyu grafikoyu i bonusami sho rozganyali gravcya i galmuvali suprotivnikiv U 1993 roci Namco zavdali udaru u vidpovid z tim samim pochavshi poligonalnu vijnu peregonovih igor U comu zh roci Sega vipustila odnu z pershih videoigor sho vklyuchala teksturovani poligoni dayuchi najbilsh detalizovanu grafiku dosi nebachenu u videoigrah Cherez rik Electronic Arts vipustilaThe Need for Speed yaka piznishe porodila najuspishnishu v sviti seriyu peregonovih igor i odnu z desyati najbilsh uspishnih videoigrovih serij U comu zh roci Midway predstavili U 1995 roci bula vipushena yaka predstavlyala gravcyam gonki i vklyuchala razom iz zvichajnim zmagalnim multipleyerom Sega Rally bula takozh pershoyu groyu sho vklyuchala vodinnya na riznih poverhnyah vklyuchayuchi asfalt gravij i brud z riznimi vlastivostyami tertya vidpovidno zminyuyuchi povedinku mashini roblyachi gru vazhlivoyu vihoyu zhanru U 1996 roci Konami predstavili yaka dozvolyala vilno yizditi v igrovomu sviti Atari ne priyednuvatisya do 3D maniyi do 1997 roku koli bula vipushena PrimitkiPeregonovij Slovnik ukrayinskoyi movi v 11 t Kiyiv Naukova dumka 1970 1980 Space Race na sajti Killer List of Videogames angl Astro Race na sajti Killer List of Videogames angl Chris Kohler 2005 Power up how Japanese video games gave the world an extra life p 16 ISBN 978 0 7440 0424 3 USA Today 6 travnya 2009 Arhiv originalu za 7 zhovtnya 2012 Procitovano 22 bereznya 2011 Bill Loguidice amp Matt Barton 2009 Vintage games an insider look at the history of Grand Theft Auto Super Mario and the most influential games of all time p 197 ISBN 978 0 240 81146 8 Speed Race na sajti Killer List of Videogames angl Gran Trak 10 The Arcade Flyer Archive 9 lipnya 2012 Arhiv originalu za 9 lipnya 2012 Procitovano 9 lipnya 2012 Crashing Race na sajti Killer List of Videogames angl Moto Cross na sajti Killer List of Videogames angl Mark J P Wolf 2008 The video game explosion a history from PONG to Playstation and beyond p 39 ABC CLIO ISBN 978 0 313 33868 7 Road Race na sajti Killer List of Videogames angl Night Racer The Arcade Flyer Archive 9 lipnya 2012 Arhiv originalu za 23 lipnya 2012 Procitovano 9 lipnya 2012 Twin Course T T na sajti Killer List of Videogames angl Road Champion na sajti Killer List of Videogames angl Forgotten Gems of the Maze Chase Genre The Next Level System16 Hardware DISCRETE LOGIC HARDWARE The Driver na sajti Killer List of Videogames angl Gaming s Most Important Evolutions Page 2 GamesRadar Gaming s Most Important Evolutions Page 3 GamesRadar Rally X na sajti Killer List of Videogames angl Alpine Ski na sajti Killer List of Videogames angl Turbo na sajti Killer List of Videogames angl IGN Presents the History of SEGA IGN Loguidice Bill Barton Matt 2009 Vintage Games An Insider Look at the History of Grand Theft Auto Super Mario and the Most Influential Games of All Time s 195 6 ISBN 0 240 81146 1 Pole Position II na sajti Killer List of Videogames angl TX 1 The Arcade Flyer Archive 9 lipnya 2012 Arhiv originalu za 9 lipnya 2012 Procitovano 9 lipnya 2012 TX 1 na sajti Killer List of Videogames angl Change Lanes na sajti Killer List of Videogames angl Fighting Roller na sajti Killer List of Videogames angl The top ten retro gaming secrets Steering wheel controllers are older than you think 2013 03 13 u Wayback Machine Excitebike na sajti Killer List of Videogames angl The History of Papyrus Racing Page 2 Gamespot Procitovano 7 kvitnya 2008 Hang On na sajti Killer List of Videogames angl 2nd Season Episode 13 IGN Presents the History of SEGA World War IGN Peregonova videogra na sajti Killer List of Videogames angl WEC Le Mans 24 na sajti Killer List of Videogames angl Final Lap na sajti Killer List of Videogames angl Gifford Kevin 16 bereznya 2011 MagWeasel Arhiv originalu za 17 travnya 2012 Procitovano 28 kvitnya 2012 James Cameron True 3D Gaming Is the Future Already in Upcoming Avatar Game Shacknews Chase H Q na sajti Killer List of Videogames angl Winning Run na sajti Killer List of Videogames angl The History of Papyrus Racing Page 3 Gamespot Procitovano 30 sichnya 2011 Virtua Racing Arcade 1992 15 Most Influential Games of All Time GameSpot 2001 Arhiv originalu za 24 listopada 2012 Procitovano 12 kvitnya 2012 IGN Presents the History of SEGA Reap What You Sow IGN Top 25 Racing Games Ever Part 2 21 veresnya 2009 s 5 6 Procitovano 17 bereznya 2011 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya s 103 ISBN 978 1 904994 45 9PosilannyaVikishovishe maye multimedijni dani za temoyu Peregonova videogra