Taito Corporation кабусікігайся тайто: (яп. 株式会社タイトー) — японська компанія, розробник комп'ютерних ігор і аркадних ігрових автоматів. Компанія також займається поширенням американських ігор для ігрових автоматів в Японії і поширенням своїх ігор у всьому світі. У компанії є відділення в Південній Кореї, Італії та Китаї. Раніше компанія також мала відділення в Північній Америці та Бразилії. У 2005 році компанія була придбана Square Enix.
Taito | |
---|---|
Тип | видавець відеоігор[1] і публічна компанія |
Організаційно-правова форма господарювання | кабусікі-ґайся |
Галузь | індустрія відеоігор[1] |
Засновано | 1953 |
Засновник(и) | Михайло Коган |
Штаб-квартира | Район Шінджюку[2] |
Ключові особи | Yoichi Wada (президент і CEO) |
Продукція | Space Invaders, Bubble Bobble, , , , , |
Власник(и) | Square Enix[1] |
Співробітники | 848 (березень 2006) |
Холдингова компанія | Square Enix |
taito.co.jp | |
Taito Corporation у Вікісховищі |
Історія
Компанія була заснована в 1953 році бізнесменом українського походження Майклом Коганом під назвою Taito Trading Company (яп. 株式会社太東貿易, кабусікігайся тайто: бо:екі). Спочатку компанія займалася імпортуванням різних товарів і була першим в Японії виробником і продавцем горілки , а також випускала і продавала невеликі торгові автомати. Вже через рік в діяльність компанії входив прокат музичних автоматів, а згодом і їх виробництво.
У 1960-х роках компанія також займалася виробництвом механічних ігрових автоматів і пинболов. У 1973 році вона випустила свої перші аркадні відеоігри у вигляді ігрових автоматів, побудованих на дискретній логіці. У тому ж році компанія була перейменована в Taito Corporation. У 1978 році Тосихіро Нісікадо (Toshihiro Nishikado), дизайнер Taito, створив гру Space Invaders, що стала найпопулярнішою грою компанії і однією з найбільш важливих ігор в історії галузі. У США гра була видана компанією Midway. На створення гри вплинула більш рання електромеханічна гра Space Monsters, випущена Taito в 1972 році.
Великий успіх Space Invaders сподвиг Taito на відкриття в 1979 році в США свого відділення, що отримало назву Taito America Corporation. Воно було розташоване в Віллінгу, Іллінойс, і займалося розповсюдженням аркадних автоматів на території Північної Америки. В основному це були ігри, розроблені самою Taito, але відділення також займалося розповсюдженням ігор, ліцензованих у інших компаній, або розроблених у США для Taito.
У 1988 році в Північному Ванкувері, Британська Колумбія, компанія відкрила своє друге американське відділення — Taito Software Inc. Воно зайнялося відеоіграми для домашніх систем, звільнивши від цієї діяльності Taito America. Аналогічно першому відділенню, каталог ігор включав в основному ігри, розроблені головною компанією і іноді ліцензовані у інших компаній.
У 1995 році обидва американських відділення були закриті. Ігри, розроблені Taito, залишаються доступними в США і в даний час, але поширюються іншими компаніями.
Крім Space Invaders, компанія залишила помітний слід в історії відеоігор, розробивши такі ігри, як Qix, серію Bubble Bobble, міні-серію Don Doko Don, Jungle Hunt, Elevator Action, Puzznic, Operation Wolf і Puzzle Bobble. В більшості своїй вони були оригінальними і незвичайними для свого часу іграми.
У 1992 році Taito анонсувала WOWOW — власну ігрову консоль, що використовує CD-ROM. Передбачалося, що на ній будуть доступні точні домашні версії аркадних ігор компанії (аналогічно Neo-Geo), а також ігри, що завантажуються через супутникову передачу (згодом це було реалізовано в системі Satellaview). Для мовлення подібних передач планувалося використовувати потужності однойменної японської телестанції. Ця система не була випущена на ринок.
22 серпня 2005 року було анонсовано, що компанія Square Enix збирається придбати 247 900 акцій Taito на суму 45,16 мільярдів японських єн (409,1 мільйонів доларів США), щоб зробити Taito Corporation своєю дочірньою компанією. Метою придбання було значне збільшення прибутку Taito і розширення присутності Square Enix в нових для неї частинах ринку відеоігор (в основному в галузі ігор для аркадних автоматів). Пропозиція Square Enix була прийнята попереднім власником значної кількості акцій, Kyocera, і 22 вересня 2005 року було оголошено про успішне придбання 93,7 % акцій Taito. З 28 вересня Taito стала дочірньою компанією Square Enix, що стала єдиним її власником.
28 липня 2008 року Square Enix офіційно оголосила про плани закриття двох відділень Taito, Taito Art Corporation і Taito Tech Co., Ltd., внаслідок виконання всіх поставлених перед ними завдань. Відділення були закриті в жовтні 2008 року.
Див. також
Джерела
- Taito Corporation — 1999.
- https://www.taito.co.jp/corporate/taito/history
- . Архів оригіналу за 26 червня 2020. Процитовано 24 червня 2020.
- Hernandex, Christopher. . PSXFantatics.com. Архів оригіналу за 21 березня 2003. Процитовано 26 серпня 2007.
- Jenkins, David (22 серпня 2005). Square Enix Makes Bid For Taito. Архів оригіналу за 29 березня 2012. Процитовано 26 серпня 2007.
- Carless, Simon (22 вересня 2005). Square Enix Nears Takeover Of Taito. Архів оригіналу за 29 березня 2012. Процитовано 26 серпня 2007.
- Klepek, Patrick (28 вересня 2005). Square Enix Swallows Taito. Архів оригіналу за 29 березня 2012. Процитовано 26 серпня 2007.
- Square Enix Co., Ltd. (28 липня 2008). Notice regarding Dissolution and Liquidation of Subsidiaries (PDF). Архів оригіналу (PDF) за 29 березня 2012. Процитовано 28 липня 2008.
Посилання
- Сайт компанії [ 11 травня 2008 у Wayback Machine.] (англ.)
- Сайт компанії [ 17 грудня 2008 у Wayback Machine.] (яп.)
- from Emulation Status
- Taito Corporation [ 4 березня 2020 у Wayback Machine.] на MobyGames
- Ігри Taito [ 3 лютого 2009 у Wayback Machine.] на Killer List of Videogames
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Taito Corporation kabusikigajsya tajto yap 株式会社タイトー yaponska kompaniya rozrobnik komp yuternih igor i arkadnih igrovih avtomativ Kompaniya takozh zajmayetsya poshirennyam amerikanskih igor dlya igrovih avtomativ v Yaponiyi i poshirennyam svoyih igor u vsomu sviti U kompaniyi ye viddilennya v Pivdennij Koreyi Italiyi ta Kitayi Ranishe kompaniya takozh mala viddilennya v Pivnichnij Americi ta Braziliyi U 2005 roci kompaniya bula pridbana Square Enix Taito CorporationTaitoTipvidavec videoigor 1 i publichna kompaniyaOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannyakabusiki gajsyaGaluzindustriya videoigor 1 Zasnovano1953Zasnovnik i Mihajlo KoganShtab kvartiraRajon Shindzhyuku 2 Klyuchovi osobiYoichi Wada prezident i CEO ProdukciyaSpace Invaders Bubble Bobble Vlasnik i Square Enix 1 Spivrobitniki848 berezen 2006 Holdingova kompaniyaSquare Enixtaito co jp Taito Corporation u VikishovishiIstoriyaKompaniya bula zasnovana v 1953 roci biznesmenom ukrayinskogo pohodzhennya Majklom Koganom pid nazvoyu Taito Trading Company yap 株式会社太東貿易 kabusikigajsya tajto bo eki Spochatku kompaniya zajmalasya importuvannyam riznih tovariv i bula pershim v Yaponiyi virobnikom i prodavcem gorilki a takozh vipuskala i prodavala neveliki torgovi avtomati Vzhe cherez rik v diyalnist kompaniyi vhodiv prokat muzichnih avtomativ a zgodom i yih virobnictvo U 1960 h rokah kompaniya takozh zajmalasya virobnictvom mehanichnih igrovih avtomativ i pinbolov U 1973 roci vona vipustila svoyi pershi arkadni videoigri u viglyadi igrovih avtomativ pobudovanih na diskretnij logici U tomu zh roci kompaniya bula perejmenovana v Taito Corporation U 1978 roci Tosihiro Nisikado Toshihiro Nishikado dizajner Taito stvoriv gru Space Invaders sho stala najpopulyarnishoyu groyu kompaniyi i odniyeyu z najbilsh vazhlivih igor v istoriyi galuzi U SShA gra bula vidana kompaniyeyu Midway Na stvorennya gri vplinula bilsh rannya elektromehanichna gra Space Monsters vipushena Taito v 1972 roci Velikij uspih Space Invaders spodvig Taito na vidkrittya v 1979 roci v SShA svogo viddilennya sho otrimalo nazvu Taito America Corporation Vono bulo roztashovane v Villingu Illinojs i zajmalosya rozpovsyudzhennyam arkadnih avtomativ na teritoriyi Pivnichnoyi Ameriki V osnovnomu ce buli igri rozrobleni samoyu Taito ale viddilennya takozh zajmalosya rozpovsyudzhennyam igor licenzovanih u inshih kompanij abo rozroblenih u SShA dlya Taito U 1988 roci v Pivnichnomu Vankuveri Britanska Kolumbiya kompaniya vidkrila svoye druge amerikanske viddilennya Taito Software Inc Vono zajnyalosya videoigrami dlya domashnih sistem zvilnivshi vid ciyeyi diyalnosti Taito America Analogichno pershomu viddilennyu katalog igor vklyuchav v osnovnomu igri rozrobleni golovnoyu kompaniyeyu i inodi licenzovani u inshih kompanij U 1995 roci obidva amerikanskih viddilennya buli zakriti Igri rozrobleni Taito zalishayutsya dostupnimi v SShA i v danij chas ale poshiryuyutsya inshimi kompaniyami Krim Space Invaders kompaniya zalishila pomitnij slid v istoriyi videoigor rozrobivshi taki igri yak Qix seriyu Bubble Bobble mini seriyu Don Doko Don Jungle Hunt Elevator Action Puzznic Operation Wolf i Puzzle Bobble V bilshosti svoyij voni buli originalnimi i nezvichajnimi dlya svogo chasu igrami U 1992 roci Taito anonsuvala WOWOW vlasnu igrovu konsol sho vikoristovuye CD ROM Peredbachalosya sho na nij budut dostupni tochni domashni versiyi arkadnih igor kompaniyi analogichno Neo Geo a takozh igri sho zavantazhuyutsya cherez suputnikovu peredachu zgodom ce bulo realizovano v sistemi Satellaview Dlya movlennya podibnih peredach planuvalosya vikoristovuvati potuzhnosti odnojmennoyi yaponskoyi telestanciyi Cya sistema ne bula vipushena na rinok 22 serpnya 2005 roku bulo anonsovano sho kompaniya Square Enix zbirayetsya pridbati 247 900 akcij Taito na sumu 45 16 milyardiv yaponskih yen 409 1 miljoniv dolariv SShA shob zrobiti Taito Corporation svoyeyu dochirnoyu kompaniyeyu Metoyu pridbannya bulo znachne zbilshennya pributku Taito i rozshirennya prisutnosti Square Enix v novih dlya neyi chastinah rinku videoigor v osnovnomu v galuzi igor dlya arkadnih avtomativ Propoziciya Square Enix bula prijnyata poperednim vlasnikom znachnoyi kilkosti akcij Kyocera i 22 veresnya 2005 roku bulo ogolosheno pro uspishne pridbannya 93 7 akcij Taito Z 28 veresnya Taito stala dochirnoyu kompaniyeyu Square Enix sho stala yedinim yiyi vlasnikom 28 lipnya 2008 roku Square Enix oficijno ogolosila pro plani zakrittya dvoh viddilen Taito Taito Art Corporation i Taito Tech Co Ltd vnaslidok vikonannya vsih postavlenih pered nimi zavdan Viddilennya buli zakriti v zhovtni 2008 roku Div takozhSquare EnixDzherelaTaito Corporation 1999 d Track Q612975 https www taito co jp corporate taito history Arhiv originalu za 26 chervnya 2020 Procitovano 24 chervnya 2020 Hernandex Christopher PSXFantatics com Arhiv originalu za 21 bereznya 2003 Procitovano 26 serpnya 2007 Jenkins David 22 serpnya 2005 Square Enix Makes Bid For Taito Arhiv originalu za 29 bereznya 2012 Procitovano 26 serpnya 2007 Carless Simon 22 veresnya 2005 Square Enix Nears Takeover Of Taito Arhiv originalu za 29 bereznya 2012 Procitovano 26 serpnya 2007 Klepek Patrick 28 veresnya 2005 Square Enix Swallows Taito Arhiv originalu za 29 bereznya 2012 Procitovano 26 serpnya 2007 Square Enix Co Ltd 28 lipnya 2008 Notice regarding Dissolution and Liquidation of Subsidiaries PDF Arhiv originalu PDF za 29 bereznya 2012 Procitovano 28 lipnya 2008 PosilannyaSajt kompaniyi 11 travnya 2008 u Wayback Machine angl Sajt kompaniyi 17 grudnya 2008 u Wayback Machine yap from Emulation Status Taito Corporation 4 bereznya 2020 u Wayback Machine na MobyGames Igri Taito 3 lyutogo 2009 u Wayback Machine na Killer List of Videogames