Sega Master System (яп. マスターシステム, Масута: Сісутему, SMS) 8-бітна гральна консоль третього покоління, розроблена та випущена компанією Sega. Спочатку приставка була випущена в Японії у 1985 році під назвою Sega Mark III. Після модернізації перед виданням у Північній Америці, приставка була перейменована на Master System і випущена 1986 року в США, 1987 року у Європі, й у 1989 році у Бразилії. Master System була повторно перевипущена в Японії у 1987 році, відрізняючись від експортних моделей наявністю додаткових можливостей. Mark III, як і оригінальні моделі Master System, могли працювати й зі звичайними картриджами, які офіційно називалися Mega Cartridges, і з , розміром з , які продавалися за меншу ціну, ніж картриджі. Master System II та пізніші моделі не мали слота для карток.
Sega Master System (Mark III) | |
---|---|
| |
| |
Виробник | Sega |
Тип | Гральна консоль |
Покоління | Третє |
Дата виходу | Як Sega Mark III: 20 жовтня 1985 Як Sega Master System: Вересень 1986 Жовтень 1987 Червень 1987 1989 Квітень 1989 |
Дата завершення виробництва | 1989 1992 1996 |
Центральний процесор | Zilog Z80A на 4 МГц |
Носій | Ігровий картридж |
Продано одиниць | 10–13 млн
|
Попередник | SG-1000 |
Наступник | Mega Drive/Genesis |
Master System, що є спадкоємицею SG-1000, була створена як прямий конкурент приставці Nintendo Entertainment System. На відміну від її суперниці Master System використовувала більш сучасне апаратне забезпечення, але попри це, їй не вдалося побороти Nintendo по продажах у Японії та Північній Америці. При цьому приставка досягла значно більших успіхів у продажах у Європі та Бразилії. У порівнянні з NES в ігровій бібліотеці Master System було набагато менше ігор через ліцензійну політику Nintendo, яка вимагала від видавців ексклюзивності ігор для NES.
Загальний обсяг продажів приставки, за винятком Бразилії, оцінюється в 13 мільйонів примірників. Система отримала хороше прийняття і вплинула на розвиток Sega Mega Drive. На Master System вийшли деякі добре відомі ігри, проте загалом оглядачі критично ставляться до її невеликої бібліотеки ігор. На 2015 рік Master System є найбільш довго виробленою ігровою приставкою — понад 30 років — що сталося завдяки її популярності в Бразилії, де її виробництво триває.
Історія
Передмова
На початку 1980-х Sega Enterprises, Inc. була дочірньою компанією американського конгломерату і однією з найбільших виробників аркадних ігор у Сполучених Штатах, її доходи до середини 1982 склали 214 мільйонів доларів. Спад в індустрії аркадних ігор, що почався в 1982 році, негативно вплинув на компанію, що змусило Gulf and Western продати північноамериканський підрозділ Sega, який належить їм, займається виробництвом та ліцензуванням відеоігор. Його покупку здійснила компанія Bally Manufacturing.
Конгломерат зберіг за собою дочірню японську компанію, Sega Enterprises, Ltd., а також північноамериканський підрозділ із досліджень та розробок. Із занепадом аркадного бізнесу керівники Gulf and Western звернулися до президента Sega Enterprises Хаяо Накаямі за порадою про те, як діяти. Накаяма запропонував компанії використати свій досвід створення апаратного забезпечення, накопичений за роки роботи в індустрії аркадних автоматів. Це мало б дозволити вийти на японський ринок домашніх ігрових приставок, який у той час був у зародковому стані. Накаямі дали дозвіл на роботу з даного проєкту, і згодом у його рамках відбувся випуск першої домашньої приставки компанії Sega SG-1000.
SG-1000 почала продаватися в Японії 15 липня 1983 за ціною 15 000 єни, того ж дня, коли корпорація Nintendo випустила свою приставку Family Computer. Корпорація Gulf and Western Industries після смерті свого засновника Чарльза Блюндорна і паралельно з випуском SG-1000 стала позбавлятися своїх непрофільних бізнесів включаючи японську компанію Sega. У 1984 році Накаяма та колишній генеральний директор Sega Девід Розен, з фінансовою підтримкою від CSK Corporation, купили японський підрозділ. Його генеральним директором був призначений Накаяма, і згодом його було перетворено на Sega Enterprises, Ltd.
Mark III
Sega випустила іншу приставку — SG-1000 II — за ту ж ціну в 15 000 єн. Вона зазнала деяких змін у порівнянні з оригінальною моделлю — наприклад, контролери стали від'єднуваними. SG-1000 II продавалася не дуже добре, і це призвело до того, що Sega вирішила продовжити роботу над удосконаленням апаратного забезпечення. У результаті було створено приставку Sega Mark III, що вийшла на ринок Японії 1985 року. Центральним процесором в SG-1000 і SG-1000 II був Zilog Z80A, що працює на частоті 3,58 МГц, тоді як у Mark III, SC-3000 і Master System використовувався Zilog Z80A із частотою 4 МГц.
Крім цього, Mark III й Master System отримали слот , який раніше використовувався у SG-1000. Mark III була розроблена тією ж командою, яка зробила SG-1000 і стала її модернізованим варіантом. До складу команди входили Хідекі Сато та Масамі Ісікава, які пізніше очолили розробку Sega Mega Drive. За словами Сато, модернізований варіант був розроблений через обмеження графічного чипа в SG-1000 і II, який не мав достатньої потужності для тих ігор, які хотіли створювати в Sega. Чип для Mark III був розроблений власними силами на основі графічного чипа у платі аркадної системи .
Sega Mark III була випущена в жовтні 1985 року в Японії, де вона надійшла у продаж за ціною 15 000 єни. Попри те, що Mark III була потужніша за свого конкурента Famicom, успішного запуску не вийшло. Складнощі виникли через практику Nintendo щодо ліцензування ігор у сторонніх розробників, оскільки на той час від розробників ігор для Famicom, Nintendo вимагала, щоб їх ігри не випускалися для інших приставок. Щоб подолати це, Sega стала розробляти свої ігри та набувати прав на портування ігор інших розробників, але продажі залишилися невисокими. NEC пізніше при розробці ігор TurboGrafx-16 застосовувала для деяких ігор від Sega ту ж стратегію. [en] розповів, що при розробці ігор на Master System на один типовий проєкт відводилося один-два програмісти, термін розробки становив три місяці, і «тиск був дуже і дуже високим».
Випуск у Північній Америці під назвою Master System
Хоча SG-1000 не була представлена у Сполучених Штатах, Sega сподівалася, що у Північній Америці відносини з ігровими приставками підуть краще, ніж у Японії. Для цього у 1986 році була створена компанія Sega of America для управління споживчими товарами компанії у Північній Америці. Розен та Накаяма найняли Брюса Лоурі, віце-президента Nintendo of America з продажу. Лоурі вмовили змінити компанію, тому що Sega дозволила йому відкрити новий офіс у Сан-Франциско. Він обрав для свого підрозділу назву «Sega of America», оскільки раніше працював у Nintendo of America і йому подобалося поєднання слів. Спочатку перед Sega of America стояло завдання перепакувати Mark III для випуску у західних країнах. Компанія Sega of America провела ребрендинг Mark III і назвала її Master System, подібно до того, як Nintendo перейменувала Famicom в Nintendo Entertainment System. Назва була обрана співробітниками Sega of America, які кидали дротики у дошку із запропонованими варіантами. Плани з випуску найдешевшої версії приставки, Base System, також вплинули на рішення.
Після того, як назва Mark III була змінена на Master System, приставка була випущена в 1986 в Північній Америці за ціною 200 доларів США, і в комплекті з нею поставлявся картридж з іграми і . Sega та її конкурент Nintendo, яка постачала Famicom на північноамериканський ринок під назвою Nintendo Entertainment System, планували витратити 15 мільйонів доларів США восени та взимку 1986 року на рекламу своїх приставок. У плани Sega входив продаж у 1986 році від 400 000 до 750 000 екземплярів Master System. До кінця 1986 було продано 125 тисяч приставок Master System. За той же час продажі конкурентів Atari 7800 та NES склали 100 тисяч та 1,1 мільйона відповідно.
Як і в Японії, у Master System у Північній Америці була обмежена бібліотека ігор, які були не такі популярні, як ігри для NES. Sega могла протиставити практиці Nintendo щодо ліцензування ігор лише двома незалежними американськими видавцями ігор: Activision та [en]. До 1988 року Nintendo заволоділа 83 відсотками частки ринку відеоігор у Північній Америці. Sega стверджувала, що «наша система — перша, де графіка на коробці фактично відповідає графіку гри», і компанія Master System пропонувала «аркадні враження» домашнім гравцям, проте у відділі маркетингу було лише два співробітники, через що Sega була у невигідному становищі щодо реклами. Водночас Sega продала права на поширення Master System у Сполучених Штатах компанії Tonka, яка не мала досвіду роботи з електронними розважальними системами. Деякі рішення Tonka по Master System включали відмову від локалізації кількох популярних відеоігор, які добре продавалися у світі. Проте, попри зміну розповсюджувача, приставка продовжувала погано продаватися. У жовтні 1987 року в Японії відбувся повторний випуск Master System за ціною в 16 800 єни, але продажі були такими ж поганими, як і у Mark III. Жодна з моделей не стала в Японії серйозним суперником приставці від Nintendo.
Європа, Бразилія та інші ринки
Випуск Master System у Європі відбувся у 1987 році, і розповсюдженням займалися компанії Mastertronic у Сполученому Королівстві, Master Games у Франції, та у Німеччині. Спочатку компанія Ariolasoft уклала договір поширення приставки у Сполученому Королівстві, але не змогла домовитися з Sega щодо цінової політики, й у результаті договір про поширення перейшов до Mastertronic. Mastertronic рекламувала Master System як «аркадну систему для дому» і запустила її в продаж за ціною 99 фунтів стерлінгів. Роздрібні продавці залишили великі попередні замовлення, але Sega не змогла забезпечити доставку вчасно, зумівши доставити товари лише до «Дня подарунків», через що багато продавців скасували свої замовлення. В результаті Master Games і Mastertronic опинилися в сильній фінансовій скруті, а Ariolasoft пообіцяла більше ніколи не працювати з Sega. Mastertronic на той час вже продала частку в 45 % своїх акцій корпорації Virgin Group, і була змушена продати залишок частки, щоб уникнути банкрутства. Назва компанії було змінено на Virgin Mastertronic, і вона в 1988 отримала права на поширення продукції Sega по всій Європі.
Virgin Mastertronic зайнялася маркетингом Master System за допомогою ігор, портованих з аркадних автоматів, і позиціонувала її як альтернативу домашнім комп'ютерам Commodore 64 і ZX Spectrum, перевершуючи за якістю ігор. Внаслідок цього, а також через малоефективний маркетинг NES в Європі у Nintendo, Master System почала залучати європейських розробників ігор. Master System зайняла значну частину європейського ринку відеоігор завдяки випуску наступної приставки Sega — Mega Drive. В 1989 році компанія Virgin Mastertronic почала надавати в прокат приставку Master System і 20 ігор. У Великій Британії також пройшов національний чемпіонат з відеоігор Sega, переможець якого змагався з японськими та американськими чемпіонами у британському телешоу [en]. Гравці змагалися у різних іграх, таких як , платформери та спортивні ігри. До кінця 1980-х років у Великій Британії, Master System випереджала NES з продажу.
Master System мала успіх у Європі. До 1990 року Master System була найбільш продаваною приставкою у Європі, незважаючи на те, що у Великій Британії швидко зростала база користувачів NES. У 1990 році Virgin Mastertronic продала у Великій Британії 150 000 приставок Master System, що більше, ніж 60 000 приставок Mega Drive та 80 000 приставок Nintendo, проданих за той же період. У всій Європі того ж року було продано 918 000 приставок Sega порівняно з 655 000 проданими приставками Nintendo.
Бразилія, де приставка почала продаватися у вересні 1989 і поширювалася компанією , стала успішним ринком для Master System. Компанія Tectoy, бразильський стартап, що спеціалізується на електронних іграшках, звернулася до Sega з пропозицією розповсюджувати їхню продукцію. Незважаючи на сумніви, викликані ситуацією з Tonka у США, Tectoy зрештою отримала право керувати продукцією Sega у Бразилії. Їхній успіх у поширенні світлового пістолета Sega, заснованого на аніме , дав Sega упевненість у тому, що Tectoy зможе займатися поширенням Master System. До кінця 1990 року у Бразилії становила близько 280 000 одиниць. Tectoy запустила телефонну службу з порадами з ігор, створила клуб власників Master System та займалася трансляцією програми Master Tips під час рекламних пауз телешоу [pt] на телеканалі Rede Globo. Nintendo з'явилася у Бразилії лише у 1993 році і не могла конкурувати на бразильському ринку, оскільки у ньому домінували клони NES. На той момент Tectoy займала 80 % бразильського ринку відеоігор.
У Південній Кореї Sega Mark III була випущена в квітні 1989 компанією Samsung під назвою «Gam*Boy», а потім Master System II була випущена в 1992 під назвою «Aladdin Boy». До 1993 року в Південній Кореї було продано 720 000 одиниць цієї приставки, вона обігнала NES (випущену під назвою «Comboy») і на той момент стала найбільш продаваною приставкою в Південній Кореї. Master System також була популярна в Австралії, де тільки в 1990 було продано 250 000 одиниць, і де вона була більш успішною, ніж NES. До листопада 1994 року у Австралії продали 650 000 приставок Master System.
Перехід до Mega Drive та занепад
29 жовтня 1988 Sega випустила в Японії Mega Drive — приставку наступного покоління. Останньою комерційною грою для Mark III та Master System, виданою в Японії, стала [en] 1989 року. У тому ж році Sega готувалася до видання Mega Drive — названої Genesis — у Північній Америці. Розчарувавшись у Tonka, яка контролювала продаж Master System, Sega викупила назад права на маркетинг та розповсюдження приставки у Сполучених Штатах. У 1990 році була випущена нова модифікація приставки під назвою Master System II, яка була спроєктована з розрахунком на її здешевлення, і в ній було прибрано слот . Sega самостійно зайнялася просуванням оновленої приставки на ринку, але з нею компанії не вдалося досягти успіху незважаючи на те, що Tonka вже не брала участі в маркетингу. У 1991 році Nintendo уклала угоду з врегулювання претензій Федеральної торгової комісії в рамках антитрестівського законодавства США, і була змушена відмовитися від деяких своїх ліцензійних практик, але до цього часу Master System вже занепадала. На початку 1992 року виробництво Master System для північноамериканського ринку припинилося. До цього моменту було продано у США від 1,5 до 2 мільйонів приставок, що було менше, ніж у Nintendo та Atari, які займали 80 та 12 відсотків частки ринку відповідно. Останньою грою, ліцензованою для американського ринку, стала Sonic the Hedgehog, що вийшла в 1991 році.
На відміну від японського та американського ринків, Master System досягла успіху на європейському, де вона значно випередила NES з продажу. Вже до кінця 1993 року активна Master System у Європі становила 6,25 мільйонів одиниць, що більше, ніж 5,7 мільйонів екземплярів Mega Drive в тому ж році. За сумою користувальницьких баз Master System і Mega Drive, Sega того року займала більшу частину європейського ринку. Найбільш вдалими ринками для Master System в європейському регіоні були Франція і Сполучене Королівство, в яких активна база користувача в 1993 році становила 1,6 і 1,35 мільйонів приставок відповідно. Master System II стала успішною в Європі та дозволила зберегти частку ринку Sega. Випуски ігор у Європі продовжилися, і згодом вийшли такі ігри як Sonic the Hedgehog 2, , и [en].
Master System зберегла популярність у Бразилії, де з'являлися та випускалися нові модифікації приставки — вже після того, як виробництво Master System було припинено в інших країнах. Оригінальний виробник приставки (компанія Tectoy) отримав права її у 1989 року, і це сприяло незвичайної тривалості часу виробництва приставки. У Бразилії було випущено дві приставки Master System: Master System Compact та Master System 3. У 2015 році продажі всіх модифікацій Master System у Бразилії склали 150 000 одиниць на рік, що можна порівняти з сучасними системами, такими як PlayStation 4. До 2016 року у Бразилії було продано 8 мільйонів приставок Master System.
Технічні характеристики
Центральним процесором Master System є 8-бітний процесор Zilog Z80A, що працює на тактовій частоті 4 МГц. Приставка має 8 Кбайт ПЗП з BIOS, 8 Кбайт ОЗП та 16 Кбайт відеопам'яті. Відео відтворюється через [en] і відображає графічне зображення з роздільною здатністю 256×192 пікселів, яке може мати до 32 різних кольорів, які вибираються з палітри в 64 кольори. Розмір Master System становить 365×170×70 мм, тоді як у Mark III розміри становлять 318×145×52 мм. Mark III та Master System мають по два слоти для ігор — один для картриджів Mega Cartridge, інший для карток . Додатково у них є слот розширення та два порти для ігрових контролерів. Звук відтворюється за допомогою програмованого звукового генератора . Японська версія додатково включає звуковий чип , що відтворює 9-канальний FM-звук. Ігри Master System можуть бути запущені на її спадкоємиці Mega Drive за допомогою аксесуарів Power Base Convertor. Аналогічно, на Game Gear ігри запускаються з допомогою Master System Converter. Порівняно з NES від Nintendo, Master System була розроблена з покращеними технічними характеристиками — в ній було вдвічі більше оперативної пам'яті.
Приставка випускалася у кількох варіантах. У 1990 році з'явилася версія Master System II, у якої для зниження вартості було прибрано кілька компонентів — слот для карток , кнопка перезавантаження, індикатор живлення, порт розширення, а також логотип з музикою, що з'являється при включені. У Бразилії компанією Tectoy було видано різні варіанти приставки. До них належить Master System 3 Compact, яка постачалася з радіопередавачем для підключення до телевізора. Іншим варіантом є приставка рожевого кольору Master System Girl, яка розрахована на жіночу цільову аудиторію. Третім стала випущена в 2006 Master System 3 Collection, яка містить 120 вбудованих ігор.
- Геймпади Master System
- Геймпади Mark III
- Пристрій Power Base Converter, встановлене на приставці Sega Genesis першої моделі
- Світловий пістолет Light Phaser
- Стереоокуляри SegaScope 3-D
- Master System 3 Compact
- Master System Girl
Аксесуари
Для Mark III та Master System було розроблено кілька аксесуарів, сумісних з обома версіями приставки. Геймпади приставок сконструйовані з корпусу прямокутної форми з хрестовиною та двома кнопками. Sega також представила додаткові контролери для Mark III, такі як paddle-контролер. У 1989 році був випущений контролер Handle Controller, що є комбінацією керма та авіаційної ручки. Трекбол Sega Sports Pad сумісний із трьома іграми, але не випускався у Європі. Також для приставки був випущений світловий пістолет під назвою Light Phaser, дизайн якого ґрунтувався на однойменній зброї з аніме .
У 1987 році Sega випустила стереоокуляри SegaScope 3-D, які використовувалися в таких іграх як [en]. До складу Mark III включений опціональний радіопередавач, який дозволяє підключити приставку до телевізора через дециметровий інтерфейс UHF антени. SegaScope 3-D працюють за допомогою системи [en], яка створює стереоскопічний ефект. Окуляри повинні бути підключені до слота Sega Card, тому вони не працюють із Master System II через відсутність цього слота. З окулярами сумісні вісім ігор, включаючи , Maze Hunter 3D та .
Game Gear
Game Gear — 8-бітна портативна гральна система, розроблена під кодовим ім'ям Project Mercury і заснована на архітектурі Master System. Вона була випущена 6 жовтня 1990 року у Японії, 1991 року у Північній Америці та Європі, й у 1992 року у Австралії. Game Gear спочатку продавалася за ціною 19 800 єн у Японії, 149,99 доларів США і 99,99 фунтів у Європі. Вона створювалася як конкурент Game Boy, який був випущений 1989 року компанією Nintendo. Незважаючи на подібність Game Gear і Master System, ігри останньої не підходили до портативної системи — в них можна було грати тільки за допомогою аксесуара Master System Converter. Більшість бібліотеки ігор Game Gear складається з ігор, які були портовані з Master System. При цьому компанія Tectoy займалася зворотним портуванням деяких ігор з Game Gear на Master System для бразильського ринку, оскільки в Бразилії Master System була більш популярна, ніж Game Gear.
Ігри
Ігри для приставки видавалися у двох форматах — на картриджах, де містилося до 4 мегабіт даних, та на картках , з ємністю 256 кілобіт. Картки були простіші у виробництві в порівнянні з картриджами, і на них було видано такі ігри як та Super Tennis. Проте, від Sega Cards поступово відмовилися через брак пам'яті. Для приставки були розроблені такі ігри як [en], Golvellius і , при цьому остання стала успішною франшизою Sega. [en] отримала визнання як «справжня віха в дизайні відеоігор» завдяки своїй суміші ігрового процесу платформера з елементами рольових ігор. Окрім цього, вже після того, як виробництво Master System було припинено скрізь, крім Бразилії, компанія Tectoy випустила портовані версії ігор з інших приставок, такі як та .
Через практику ліцензування ігор Nintendo небагато сторонніх розробників робили ігри для Master System. За словами Демієна Макферрана, «Nintendo вимагала від розробників щоб вони робили ігри ексклюзивами для NES, і, враховуючи неприступну позицію, на якій знаходилася консоль, у небагатьох була воля відмовитися від цієї вимоги». За словами геймдизайнера Марка Черні, більшість ранніх ігор для Master System були розроблені протягом суворого тримісячного терміну, що негативно позначилося на їх якості. порівняв кількість нових ігор від Sega з «краплями води в пустелі», і вказав на те, що «коли одна з цих крапель гірка, її смак не так легко змити».
Оглядач похвалив бібліотеку ігор для регіону PAL, назвавши її «чудовою бібліотекою цікавих портованих ігор та відмінних ексклюзивів», зазначивши, що вона пропонує значно більшу глибину, ніж те, що є в Північній Америці, і забезпечує «невеликий потік якісних ігор», які продовжували випускатися у Європі до середини 1990-х років. Такі ігри варіювалися від восьмибітних версій франшиз для Sega Genesis/Mega Drive — Sonic the Hedgehog та Streets of Rage — до ексклюзивів для PAL регіону, таких як [en], [en], [en], і Power Strike II.
Прийом та спадщина
На 2009 рік обсяг продажів приставок Master System оцінювався — крім Бразилії — в 13 мільйонів примірників. Приставка в Європі та Бразилії досягла більшого та тривалого успіху, ніж у Японії та Північній Америці. У 1989 році Master System потрапила до списку 20 товарів, що найбільше продаються в сервісі NPD Group за відстеженням продажу іграшок в роздріб. Проте, у 1992 році у випуску Buyer's Guide журналу Electronic Gaming Monthly було заявлено про зниження інтересу до приставки. Чотири рецензента поставили приставці бали 5, 4, 5 і 5 з можливих 10 і відзначили, що Genesis має більший інтерес, а також те, що Master System не вистачає якісних ігор. Наступного року в Buyer's Guide 1993 вони поставили 2, 2, 3 і 3, написавши, що Sega закинула приставку та її продажу у Північній Америці, і навіть те, що нові ігри для неї більше не випускаються. Для порівняння, обсяг продажів NES від Nintendo склав 62 мільйонів примірників, що було більше за аналогічні показники Master System у кілька разів. Sega у наступному поколінні скоротила розрив у частках ринку з Nintendo, випустивши приставку Mega Drive, у якої продажі склали 30,75 мільйонів екземплярів, тоді як у конкурента Super Nintendo Entertainment System було 49 мільйонів.
Ретроспективні огляди приставки позитивно оцінювали її вплив на розробку Sega Mega Drive, але при цьому критикували малий розмір її ігрової бібліотеки. Дейв Бюшер у статті для Allgame написав, що «вона була приречена через відсутність підтримки з боку розробників програмного забезпечення, і в результаті до 1992 року майже зникла з американського ринку». У той самий час оглядач похвалив бібліотеку для PAL регіону. Дам'єн Макферран в іншій статті для Retro Gamer написав, що «без цієї злочинно недооціненої машини Sega не змогла б досягти значного успіху з Mega Drive. Master System дозволила Sega експериментувати з переносами ігор з аркадних автоматів, інтелектуальною власністю, і навіть створити талісман як симпатичного хлопчика-мавпу Алекса Кідда». Сайт IGN в 2009 році поставив приставку на 20-е місце з 25, поставивши позаду обох її головних конкурентів, Atari 7800 (17-е місце) та Nintendo Entertainment System (1-е місце). Оглядач IGN зазначив, що у приставки мала бібліотека ігор, у яких якість дуже нерівномірна, як і основні проблеми приставки, і написав, що «між основними іграми могли проходити місяці, і будь-яка невдала гра робила ситуацію ще більш болючою».
За словами оглядача IGN, «попри свою обмежену аудиторію, у Master System була — і є досі дуже вірна база фанатів». У 2005 році Sega уклала з китайською компанією AtGames контракт на видання у Тайвані, Гонконгу та Китаї ігор від Master System у вигляді емуляційних продуктів. Деякі ігри були видані на Wii у сервісі . Першою грою, випущеною в Японії в цьому сервісі, стала [en], 26 лютого 2008 року. За нею 11 березня у тому ж регіоні вийшла . У Північній Америці першою грою з Master System, виданою для Virtual Console, стала [en], що з'явилася там 31 березня 2008.
Примітки
Комментарі
- SC-3000 — версія SG-1000 у вигляді домашнього комп'ютера.
- англ. Installed base — кількість одиниць товару, що у використанні, на відміну від частки ринку, яка відображає лише продаж за певний період. Встановлена база — не те саме, що кількість проданих екземплярів, тому що деякі з них або не використовуються, або зламані, або втрачені, або замінені новими версіями..
Джерела
- Nihon Kōgyō Shinbunsha. Amusement // Business Japan. — Nihon Kogyo Shimbun. — Vol. 31, no. 7–12 (1986). з джерела 3 червня 2018.
- David Sheff. . — 1st ed. — New York : Random House, 1993. — 445 с. — .
- Sega Consoles: Active installed base estimates // . — 1995. — 03.
- Game World (게임월드) (кор.). 1994.
- Sega's Secrets. Sega MegaZone. Australia: Mason Stewart Publishing Pty Ltd. November 1994. с. 23.
- Théo Azevedo (12 травня 2016). . Universo Online (pt_BR) . Архів оригіналу за 14 травня 2016. Процитовано 9 червня 2018.
Comercializado no Brasil desde setembro de 1989, o saudoso Master System já vendeu mais de 8 milhões de unidades no país, segundo a Tectoy
- Richard Brandt, Neil Gross (21 лютого 1994). . Bloomberg.com (англ.). Архів оригіналу за 3 грудня 2013. Процитовано 4 квітня 2018.
- Andrew Pollack (24 жовтня 1982). . «Нью-Йорк таймс» (англ.). Архів оригіналу за 19 грудня 2013. Процитовано 4 квітня 2018.
- The Bottom Line. (англ.). The Miami Herald. 27 серпня 1983. Процитовано 4 квітня 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|description=
() - John Battelle, Bob Johnstone (6 січня 1993). The Next Level: Sega's Plans for World Domination. Wired (англ.). Архів оригіналу за 18 січня 2014. Процитовано 4 квітня 2018.
- Chris Kohler (2 жовтня 2009). . Wired (англ.). Архів оригіналу за 1 січня 2014. Процитовано 4 квітня 2018.
- . Sega (яп.). Архів оригіналу за 16 липня 2014. Процитовано 4 квітня 2018.
- G&W WINS CHEERS $1 BILLION SPINOFF SET. NewsBank (англ.). The Miami Herald. 16 серпня 1983. Процитовано 4 квітня 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|description=
() - Kent, Steve L. The Birth of Sega // The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. — 1st ed. — Roseville, Calif. : Prima Pub, 2001. — С. 343. — .
- Master System, Retro Gamer, 2007, с. 49.
- . Sega. Архів оригіналу за 23 березня 2017. Процитовано 5 квітня 2018.
- Master System, Retro Gamer, 2007, с. 50.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 25 жовтня 2016. Процитовано 6 квітня 2018.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 22 жовтня 2016. Процитовано 6 квітня 2018.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 25 жовтня 2016. Процитовано 6 квітня 2018.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 14 травня 2016. Процитовано 6 квітня 2018.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 24 жовтня 2016. Процитовано 6 квітня 2018.
- Luke Plunkett (28 лютого 2012). . Kotaku (англ.). . Архів оригіналу за 5 квітня 2018. Процитовано 5 квітня 2018.
- Parkin, Simon (2 червня 2014). . Edge Online (англ.). Архів оригіналу за 5 червня 2014. Процитовано 5 квітня 2018.
- Sato (18 вересня 2013). Sega's Original Hardware Developer Talks About The Company's Past Consoles. Siliconera (англ.). . оригіналу за 2 грудня 2013. Процитовано 23 листопада 2013.
- Sato, Hideki; Famitsu DC (15 лютого 2002). Interview: The Witness of History. セガ・コンシューマー・ヒストリー. Famitsu Books (яп.). . с. 22—25. ISBN .
{{}}
: Проігноровано|trans-work=
() (Translation by Shmuplations. [ 2020-08-14 у Wayback Machine.]). - . Sega Corporation (яп.). Архів оригіналу за 23 березня 2017. Процитовано 10 квітня 2018.
- Ken Horowitz (5 грудня 2006). . Sega-16 (англ.). Архів оригіналу за 17 жовтня 2014. Процитовано 6 травня 2018.
- Plunkett, Luke (19 січня 2017). The Story of Sega's First Console, Which Was Not The Master System. Kotaku. . оригіналу за 6 березня 2017. Процитовано 3 березня 2017.
- Wolf, Mark (2012). Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming · Volume 1. . с. 553. ISBN .
- Horowitz, Ken (2016). Playing at the Next Level: A History of American Sega Games (англ.). . с. 4—15. ISBN .
- Bruce Lowry: The Man That Sold the NES. Game Informer (англ.). Т. 12, № 110. GameStop. June 2002. с. 102—103.
- Dave Beuscher (2 січня 2010). . Allgame (англ.). Архів оригіналу за 2 січня 2010. Процитовано 7 травня 2018.
- Jonathan Takiff (20 червня 1986). Video Games Gain In Japan, Are Due For Assault On U.S. (англ.). оригіналу за 3 квітня 2017. Процитовано 7 травня 2018.
- Page 13 // Computer Entertainer. — 1987. — 02. з джерела 22 листопада 2015.
- Douglas C. McGill (4 грудня 1988). . «Нью-Йорк таймс» (англ.). Архів оригіналу за 24 травня 2013. Процитовано 2 червня 2018.
- . Sega Corporation (яп.). Архів оригіналу за 23 березня 2017. Процитовано 3 червня 2018.
- Hewison, Richard. From the Archives: Virgin Games, Part 1 // : magazine. — 2010. — No. 84 (12). — P. 50—55. — ISSN 1742-3155.
- Ariola Sega link // . — 1986. — Vol. 5, no. 37 (09).
- News // . — 1986. — No. 62 (12).
- The master // . — 1986. — Vol. 6, no. 12 (12).
- Mastertronic Ends Sega Saga // . — 1987. — Vol. 6, no. 22 (06).
- Damien McFerran (22 липня 2014). . Nintendo Life (англ.). Архів оригіналу за 14 вересня 2014. Процитовано 3 червня 2018.
- Master System, Retro Gamer, 2007, с. 51.
- Rent a Sega // . — 1989. — No. 56 (12).
- The rise and rise of Nintendo // . — № 39 (5 August 1989).
- The Complete Machine Guide. (англ.). Т. 4. November 1990. с. 7—23.
- Segas sell better than Nintendos - official!. (англ.). № 18. May 1991. с. 6.
- . (порт.). . 4 вересня 2009. Архів оригіналу за 27 лютого 2014. Процитовано 21 лютого 2014.
- Sponsel, Sebastian (16 листопада 2015). Interview: Stefano Arnhold (Tectoy). Sega-16 (англ.). Ken Horowitz. оригіналу за 22 листопада 2015. Процитовано 30 листопада 2015.
- Installed base Meaning. Cambridge English Dictionary (англ.). оригіналу за 11 липня 2018. Процитовано 10 липня 2018.
- Tec Toy lança no País o videogame Mega Drive. — Grupo Estado, 1990. — Vol. 111, num. 35513 (11). — ISSN 1516-2931. з джерела 4 березня 2016.
- Estrela e Gradiente trazem jogos Nintendo // . — Grupo Folha, 1993. — Vol. 73, num. 23360 (03). — P. 2–13. — ISSN 1414-5723. з джерела 3 березня 2016.
- John Szczepaniak. Company Profile: Tec Toy // : magazine. — 2006. — No. 30. — P. 50–53.
- Derboo, Sam (13 липня 2010). A History of Korean Gaming: Part 1. Hardcore Gaming 101. Процитовано 4 грудня 2021.
- Cantlon, Gavin (17 листопада 1991). Cut-throat selling in video games. The Sydney Morning Herald (англ.). Архів оригіналу за 30 вересня 2021. Процитовано 29 грудня 2020.
Ozi Soft, [sic] has been distributing Sega video games since 1988 and also offers computer games. Christina Caddy, the company's public relations manager, said that last year it sold 250,000 units of the Sega Master system [sic], which carried an eight-bit console, at a recommended retail price of $99.
- Biggs, Tim (11 липня 2017). Nintendo's NES launched 30 years ago this month in Australia, or did it?. The Sydney Morning Herald (англ.). Процитовано 5 жовтня 2021.
- John Szczepaniak. Retroinspection: Mega Drive // : magazine. — 2006. — No. 27 (07). — ISSN 1742-3155.
- Robert E. Tomasson (11 квітня 1991). . «Нью-Йорк таймс» (англ.). Архів оригіналу за 15 лютого 2017. Процитовано 3 червня 2018.
- The Associated Press (16 травня 1992). . «Нью-Йорк таймс» (англ.). Архів оригіналу за 23 жовтня 2014. Процитовано 3 червня 2018.
- Total 8-bit and 16-bit Cartridge Consoles: Active installed base estimates // . — 1995. — 03.
- Matthew Fick (17 січня 2014). . IGN Africa (англ.). Архів оригіналу за 6 листопада 2015. Процитовано 14 червня 2018.
- Ernie Smith (27 липня 2015). . Atlas Obscura (англ.). Архів оригіналу за 6 лютого 2018. Процитовано 7 червня 2018.
- David Beuscher. . AllGame (англ.). Архів оригіналу за 10 грудня 2014. Процитовано 9 червня 2018.
- Buchanan, Adam. The Collector's Guide: Sega Master System // : magazine. — 2013. — No. 117. — P. 20—31. — ISSN 1742-3155.
- . Sega Corporation (яп.). Архів оригіналу за 4 березня 2018. Процитовано 10 червня 2018.
- Game Gear, Retro Gamer, 2007, с. 79.
- Levi Buchanan (9 жовтня 2008). . IGN (англ.). Архів оригіналу за 23 серпня 2017. Процитовано 7 червня 2018.
- Forster, Winnie. The Encyclopedia of Game.Machines: Consoles, Handhelds, and Home Computers 1972–2005. — [Rev. and expanded ed.] — Utting, Germany, 2005. — 224 с. — .
- Game Gear, Retro Gamer, 2007, с. 81.
- 1001 Video Games You Must Play Before You Die. — New York : Universe, 2010. — 960 с. — . з джерела 26 серпня 2021
- Simon Parkin (13 вересня 2013). . The Guardian (англ.). Архів оригіналу за 31 березня 2018. Процитовано 13 червня 2018.
They made 40 games in this way ...But by my judgment only two were really worth playing.
- Stephen Totilo (11 березня 2014). . Kotaku (англ.). Архів оригіналу за 4 червня 2014. Процитовано 13 червня 2018.
- ; Worley, Joyce; . The Best of Sega // : magazine. — 1988. — No. 53 (10). — ISSN 0744-6667.
- Levi Buchanan (20 березня 2009). . IGN (англ.). Архів оригіналу за 2 березня 2014. Процитовано 18 червня 2018.
- Donna Leccese (5 травня 1989). . Highbeam Research (англ.). Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|description=
() - Steve; Ed; Martin; Sushi-X. EGM Rates The Systems Of 1992!!! // Electronic Gaming Monthly : magazine. — 1992. — 01.
- Steve; Ed; Martin; Sushi-X. EGM Rates The Systems Of 1993!!! // Electronic Gaming Monthly : magazine. — 1993. — 01.
- Peter Zackariasson, Timothy L. Wilson, Mirko Ernkvist. Console Hardware: The Development of Nintendo Wii // The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future. — Routledge, 2014. — 268 с. — .
- Sonic Boom: The Success Story of Sonic the Hedgehog // Retro Gamer — the Mega Drive Book. — Imagine Publishing, 2013. — ISSN 1742-3155.
- . IGN (англ.). 2009. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 18 червня 2018.
- . HighBeam Research. 1 березня 2005. Архів оригіналу за 16 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|description=
() - . Nintendo (англ.). 31 березня 2008. Архів оригіналу за 23 липня 2008. Процитовано 18 червня 2018.
Публікації
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya pro gralnu konsol Pro britansku rok grupu div Sega Master System yap マスターシステム Masuta Sisutemu SMS 8 bitna gralna konsol tretogo pokolinnya rozroblena ta vipushena kompaniyeyu Sega Spochatku pristavka bula vipushena v Yaponiyi u 1985 roci pid nazvoyu Sega Mark III Pislya modernizaciyi pered vidannyam u Pivnichnij Americi pristavka bula perejmenovana na Master System i vipushena 1986 roku v SShA 1987 roku u Yevropi j u 1989 roci u Braziliyi Master System bula povtorno perevipushena v Yaponiyi u 1987 roci vidriznyayuchis vid eksportnih modelej nayavnistyu dodatkovih mozhlivostej Mark III yak i originalni modeli Master System mogli pracyuvati j zi zvichajnimi kartridzhami yaki oficijno nazivalisya Mega Cartridges i z rozmirom z yaki prodavalisya za menshu cinu nizh kartridzhi Master System II ta piznishi modeli ne mali slota dlya kartok Sega Master System Mark III Virobnik SegaTip Gralna konsolPokolinnya TretyeData vihodu Yak Sega Mark III 20 zhovtnya 1985 Yak Sega Master System Veresen 1986 Zhovten 1987 Cherven 1987 1989 Kviten 1989Data zavershennya virobnictva 1989 1992 1996Centralnij procesor Zilog Z80A na 4 MGcNosij Igrovij kartridzhProdano odinic 10 13 mln Sega 10 13 mln 1 mln stanom na 1986 2 mln stanom na 1993 6 8 mln stanom na 1993 720 000 stanom na 1993 650 000 stanom na 1994 8 mln 8 mlnPoperednik SG 1000Nastupnik Mega Drive Genesis Master System sho ye spadkoyemiceyu SG 1000 bula stvorena yak pryamij konkurent pristavci Nintendo Entertainment System Na vidminu vid yiyi supernici Master System vikoristovuvala bilsh suchasne aparatne zabezpechennya ale popri ce yij ne vdalosya poboroti Nintendo po prodazhah u Yaponiyi ta Pivnichnij Americi Pri comu pristavka dosyagla znachno bilshih uspihiv u prodazhah u Yevropi ta Braziliyi U porivnyanni z NES v igrovij biblioteci Master System bulo nabagato menshe igor cherez licenzijnu politiku Nintendo yaka vimagala vid vidavciv eksklyuzivnosti igor dlya NES Zagalnij obsyag prodazhiv pristavki za vinyatkom Braziliyi ocinyuyetsya v 13 miljoniv primirnikiv Sistema otrimala horoshe prijnyattya i vplinula na rozvitok Sega Mega Drive Na Master System vijshli deyaki dobre vidomi igri prote zagalom oglyadachi kritichno stavlyatsya do yiyi nevelikoyi biblioteki igor Na 2015 rik Master System ye najbilsh dovgo viroblenoyu igrovoyu pristavkoyu ponad 30 rokiv sho stalosya zavdyaki yiyi populyarnosti v Braziliyi de yiyi virobnictvo trivaye IstoriyaPeredmova Na pochatku 1980 h Sega Enterprises Inc bula dochirnoyu kompaniyeyu amerikanskogo konglomeratu i odniyeyu z najbilshih virobnikiv arkadnih igor u Spoluchenih Shtatah yiyi dohodi do seredini 1982 sklali 214 miljoniv dolariv Spad v industriyi arkadnih igor sho pochavsya v 1982 roci negativno vplinuv na kompaniyu sho zmusilo Gulf and Western prodati pivnichnoamerikanskij pidrozdil Sega yakij nalezhit yim zajmayetsya virobnictvom ta licenzuvannyam videoigor Jogo pokupku zdijsnila kompaniya Bally Manufacturing Konglomerat zberig za soboyu dochirnyu yaponsku kompaniyu Sega Enterprises Ltd a takozh pivnichnoamerikanskij pidrozdil iz doslidzhen ta rozrobok Iz zanepadom arkadnogo biznesu kerivniki Gulf and Western zvernulisya do prezidenta Sega Enterprises Hayao Nakayami za poradoyu pro te yak diyati Nakayama zaproponuvav kompaniyi vikoristati svij dosvid stvorennya aparatnogo zabezpechennya nakopichenij za roki roboti v industriyi arkadnih avtomativ Ce malo b dozvoliti vijti na yaponskij rinok domashnih igrovih pristavok yakij u toj chas buv u zarodkovomu stani Nakayami dali dozvil na robotu z danogo proyektu i zgodom u jogo ramkah vidbuvsya vipusk pershoyi domashnoyi pristavki kompaniyi Sega SG 1000 SG 1000 pochala prodavatisya v Yaponiyi 15 lipnya 1983 za cinoyu 15 000 yeni togo zh dnya koli korporaciya Nintendo vipustila svoyu pristavku Family Computer Korporaciya Gulf and Western Industries pislya smerti svogo zasnovnika Charlza Blyundorna i paralelno z vipuskom SG 1000 stala pozbavlyatisya svoyih neprofilnih biznesiv vklyuchayuchi yaponsku kompaniyu Sega U 1984 roci Nakayama ta kolishnij generalnij direktor Sega Devid Rozen z finansovoyu pidtrimkoyu vid CSK Corporation kupili yaponskij pidrozdil Jogo generalnim direktorom buv priznachenij Nakayama i zgodom jogo bulo peretvoreno na Sega Enterprises Ltd Mark III Mark III vid zzadu Sega vipustila inshu pristavku SG 1000 II za tu zh cinu v 15 000 yen Vona zaznala deyakih zmin u porivnyanni z originalnoyu modellyu napriklad kontroleri stali vid yednuvanimi SG 1000 II prodavalasya ne duzhe dobre i ce prizvelo do togo sho Sega virishila prodovzhiti robotu nad udoskonalennyam aparatnogo zabezpechennya U rezultati bulo stvoreno pristavku Sega Mark III sho vijshla na rinok Yaponiyi 1985 roku Centralnim procesorom v SG 1000 i SG 1000 II buv Zilog Z80A sho pracyuye na chastoti 3 58 MGc todi yak u Mark III SC 3000 i Master System vikoristovuvavsya Zilog Z80A iz chastotoyu 4 MGc Krim cogo Mark III j Master System otrimali slot yakij ranishe vikoristovuvavsya u SG 1000 Mark III bula rozroblena tiyeyu zh komandoyu yaka zrobila SG 1000 i stala yiyi modernizovanim variantom Do skladu komandi vhodili Hideki Sato ta Masami Isikava yaki piznishe ocholili rozrobku Sega Mega Drive Za slovami Sato modernizovanij variant buv rozroblenij cherez obmezhennya grafichnogo chipa v SG 1000 i II yakij ne mav dostatnoyi potuzhnosti dlya tih igor yaki hotili stvoryuvati v Sega Chip dlya Mark III buv rozroblenij vlasnimi silami na osnovi grafichnogo chipa u plati arkadnoyi sistemi Sega Mark III bula vipushena v zhovtni 1985 roku v Yaponiyi de vona nadijshla u prodazh za cinoyu 15 000 yeni Popri te sho Mark III bula potuzhnisha za svogo konkurenta Famicom uspishnogo zapusku ne vijshlo Skladnoshi vinikli cherez praktiku Nintendo shodo licenzuvannya igor u storonnih rozrobnikiv oskilki na toj chas vid rozrobnikiv igor dlya Famicom Nintendo vimagala shob yih igri ne vipuskalisya dlya inshih pristavok Shob podolati ce Sega stala rozroblyati svoyi igri ta nabuvati prav na portuvannya igor inshih rozrobnikiv ale prodazhi zalishilisya nevisokimi NEC piznishe pri rozrobci igor TurboGrafx 16 zastosovuvala dlya deyakih igor vid Sega tu zh strategiyu en rozpoviv sho pri rozrobci igor na Master System na odin tipovij proyekt vidvodilosya odin dva programisti termin rozrobki stanoviv tri misyaci i tisk buv duzhe i duzhe visokim Vipusk u Pivnichnij Americi pid nazvoyu Master System Dizajn Master System bulo zmineno z urahuvannyam zahidnih upodoban Upakovka pristavki ta igor bula oformlena u viglyadi sitki na bilomu tli na take oformlennya nadihnula produkciya kompaniyi Apple Hocha SG 1000 ne bula predstavlena u Spoluchenih Shtatah Sega spodivalasya sho u Pivnichnij Americi vidnosini z igrovimi pristavkami pidut krashe nizh u Yaponiyi Dlya cogo u 1986 roci bula stvorena kompaniya Sega of America dlya upravlinnya spozhivchimi tovarami kompaniyi u Pivnichnij Americi Rozen ta Nakayama najnyali Bryusa Louri vice prezidenta Nintendo of America z prodazhu Louri vmovili zminiti kompaniyu tomu sho Sega dozvolila jomu vidkriti novij ofis u San Francisko Vin obrav dlya svogo pidrozdilu nazvu Sega of America oskilki ranishe pracyuvav u Nintendo of America i jomu podobalosya poyednannya sliv Spochatku pered Sega of America stoyalo zavdannya perepakuvati Mark III dlya vipusku u zahidnih krayinah Kompaniya Sega of America provela rebrending Mark III i nazvala yiyi Master System podibno do togo yak Nintendo perejmenuvala Famicom v Nintendo Entertainment System Nazva bula obrana spivrobitnikami Sega of America yaki kidali drotiki u doshku iz zaproponovanimi variantami Plani z vipusku najdeshevshoyi versiyi pristavki Base System takozh vplinuli na rishennya Pislya togo yak nazva Mark III bula zminena na Master System pristavka bula vipushena v 1986 v Pivnichnij Americi za cinoyu 200 dolariv SShA i v komplekti z neyu postavlyavsya kartridzh z igrami i Sega ta yiyi konkurent Nintendo yaka postachala Famicom na pivnichnoamerikanskij rinok pid nazvoyu Nintendo Entertainment System planuvali vitratiti 15 miljoniv dolariv SShA voseni ta vzimku 1986 roku na reklamu svoyih pristavok U plani Sega vhodiv prodazh u 1986 roci vid 400 000 do 750 000 ekzemplyariv Master System Do kincya 1986 bulo prodano 125 tisyach pristavok Master System Za toj zhe chas prodazhi konkurentiv Atari 7800 ta NES sklali 100 tisyach ta 1 1 miljona vidpovidno Yak i v Yaponiyi u Master System u Pivnichnij Americi bula obmezhena biblioteka igor yaki buli ne taki populyarni yak igri dlya NES Sega mogla protistaviti praktici Nintendo shodo licenzuvannya igor lishe dvoma nezalezhnimi amerikanskimi vidavcyami igor Activision ta en Do 1988 roku Nintendo zavolodila 83 vidsotkami chastki rinku videoigor u Pivnichnij Americi Sega stverdzhuvala sho nasha sistema persha de grafika na korobci faktichno vidpovidaye grafiku gri i kompaniya Master System proponuvala arkadni vrazhennya domashnim gravcyam prote u viddili marketingu bulo lishe dva spivrobitniki cherez sho Sega bula u nevigidnomu stanovishi shodo reklami Vodnochas Sega prodala prava na poshirennya Master System u Spoluchenih Shtatah kompaniyi Tonka yaka ne mala dosvidu roboti z elektronnimi rozvazhalnimi sistemami Deyaki rishennya Tonka po Master System vklyuchali vidmovu vid lokalizaciyi kilkoh populyarnih videoigor yaki dobre prodavalisya u sviti Prote popri zminu rozpovsyudzhuvacha pristavka prodovzhuvala pogano prodavatisya U zhovtni 1987 roku v Yaponiyi vidbuvsya povtornij vipusk Master System za cinoyu v 16 800 yeni ale prodazhi buli takimi zh poganimi yak i u Mark III Zhodna z modelej ne stala v Yaponiyi serjoznim supernikom pristavci vid Nintendo Yevropa Braziliya ta inshi rinki Studenti v Lejpcigu Nimechchina yaki grayut u gru na Master System Pristavka bula populyarnoyu u Yevropi de bulo prodano blizko 6 8 miljona yiyi ekzemplyariv Vipusk Master System u Yevropi vidbuvsya u 1987 roci i rozpovsyudzhennyam zajmalisya kompaniyi Mastertronic u Spoluchenomu Korolivstvi Master Games u Franciyi ta u Nimechchini Spochatku kompaniya Ariolasoft uklala dogovir poshirennya pristavki u Spoluchenomu Korolivstvi ale ne zmogla domovitisya z Sega shodo cinovoyi politiki j u rezultati dogovir pro poshirennya perejshov do Mastertronic Mastertronic reklamuvala Master System yak arkadnu sistemu dlya domu i zapustila yiyi v prodazh za cinoyu 99 funtiv sterlingiv Rozdribni prodavci zalishili veliki poperedni zamovlennya ale Sega ne zmogla zabezpechiti dostavku vchasno zumivshi dostaviti tovari lishe do Dnya podarunkiv cherez sho bagato prodavciv skasuvali svoyi zamovlennya V rezultati Master Games i Mastertronic opinilisya v silnij finansovij skruti a Ariolasoft poobicyala bilshe nikoli ne pracyuvati z Sega Mastertronic na toj chas vzhe prodala chastku v 45 svoyih akcij korporaciyi Virgin Group i bula zmushena prodati zalishok chastki shob uniknuti bankrutstva Nazva kompaniyi bulo zmineno na Virgin Mastertronic i vona v 1988 otrimala prava na poshirennya produkciyi Sega po vsij Yevropi Virgin Mastertronic zajnyalasya marketingom Master System za dopomogoyu igor portovanih z arkadnih avtomativ i pozicionuvala yiyi yak alternativu domashnim komp yuteram Commodore 64 i ZX Spectrum perevershuyuchi za yakistyu igor Vnaslidok cogo a takozh cherez maloefektivnij marketing NES v Yevropi u Nintendo Master System pochala zaluchati yevropejskih rozrobnikiv igor Master System zajnyala znachnu chastinu yevropejskogo rinku videoigor zavdyaki vipusku nastupnoyi pristavki Sega Mega Drive V 1989 roci kompaniya Virgin Mastertronic pochala nadavati v prokat pristavku Master System i 20 igor U Velikij Britaniyi takozh projshov nacionalnij chempionat z videoigor Sega peremozhec yakogo zmagavsya z yaponskimi ta amerikanskimi chempionami u britanskomu teleshou en Gravci zmagalisya u riznih igrah takih yak platformeri ta sportivni igri Do kincya 1980 h rokiv u Velikij Britaniyi Master System viperedzhala NES z prodazhu Master System mala uspih u Yevropi Do 1990 roku Master System bula najbilsh prodavanoyu pristavkoyu u Yevropi nezvazhayuchi na te sho u Velikij Britaniyi shvidko zrostala baza koristuvachiv NES U 1990 roci Virgin Mastertronic prodala u Velikij Britaniyi 150 000 pristavok Master System sho bilshe nizh 60 000 pristavok Mega Drive ta 80 000 pristavok Nintendo prodanih za toj zhe period U vsij Yevropi togo zh roku bulo prodano 918 000 pristavok Sega porivnyano z 655 000 prodanimi pristavkami Nintendo Braziliya de pristavka pochala prodavatisya u veresni 1989 i poshiryuvalasya kompaniyeyu stala uspishnim rinkom dlya Master System Kompaniya Tectoy brazilskij startap sho specializuyetsya na elektronnih igrashkah zvernulasya do Sega z propoziciyeyu rozpovsyudzhuvati yihnyu produkciyu Nezvazhayuchi na sumnivi viklikani situaciyeyu z Tonka u SShA Tectoy zreshtoyu otrimala pravo keruvati produkciyeyu Sega u Braziliyi Yihnij uspih u poshirenni svitlovogo pistoleta Sega zasnovanogo na anime dav Sega upevnenist u tomu sho Tectoy zmozhe zajmatisya poshirennyam Master System Do kincya 1990 roku u Braziliyi stanovila blizko 280 000 odinic Tectoy zapustila telefonnu sluzhbu z poradami z igor stvorila klub vlasnikiv Master System ta zajmalasya translyaciyeyu programi Master Tips pid chas reklamnih pauz teleshou pt na telekanali Rede Globo Nintendo z yavilasya u Braziliyi lishe u 1993 roci i ne mogla konkuruvati na brazilskomu rinku oskilki u nomu dominuvali kloni NES Na toj moment Tectoy zajmala 80 brazilskogo rinku videoigor U Pivdennij Koreyi Sega Mark III bula vipushena v kvitni 1989 kompaniyeyu Samsung pid nazvoyu Gam Boy a potim Master System II bula vipushena v 1992 pid nazvoyu Aladdin Boy Do 1993 roku v Pivdennij Koreyi bulo prodano 720 000 odinic ciyeyi pristavki vona obignala NES vipushenu pid nazvoyu Comboy i na toj moment stala najbilsh prodavanoyu pristavkoyu v Pivdennij Koreyi Master System takozh bula populyarna v Avstraliyi de tilki v 1990 bulo prodano 250 000 odinic i de vona bula bilsh uspishnoyu nizh NES Do listopada 1994 roku u Avstraliyi prodali 650 000 pristavok Master System Perehid do Mega Drive ta zanepad Mega Drive vidana v Pivnichnij Americi pid nazvoyu Genesis stala spadkoyemiceyu Master System 29 zhovtnya 1988 Sega vipustila v Yaponiyi Mega Drive pristavku nastupnogo pokolinnya Ostannoyu komercijnoyu groyu dlya Mark III ta Master System vidanoyu v Yaponiyi stala en 1989 roku U tomu zh roci Sega gotuvalasya do vidannya Mega Drive nazvanoyi Genesis u Pivnichnij Americi Rozcharuvavshis u Tonka yaka kontrolyuvala prodazh Master System Sega vikupila nazad prava na marketing ta rozpovsyudzhennya pristavki u Spoluchenih Shtatah U 1990 roci bula vipushena nova modifikaciya pristavki pid nazvoyu Master System II yaka bula sproyektovana z rozrahunkom na yiyi zdeshevlennya i v nij bulo pribrano slot Sega samostijno zajnyalasya prosuvannyam onovlenoyi pristavki na rinku ale z neyu kompaniyi ne vdalosya dosyagti uspihu nezvazhayuchi na te sho Tonka vzhe ne brala uchasti v marketingu U 1991 roci Nintendo uklala ugodu z vregulyuvannya pretenzij Federalnoyi torgovoyi komisiyi v ramkah antitrestivskogo zakonodavstva SShA i bula zmushena vidmovitisya vid deyakih svoyih licenzijnih praktik ale do cogo chasu Master System vzhe zanepadala Na pochatku 1992 roku virobnictvo Master System dlya pivnichnoamerikanskogo rinku pripinilosya Do cogo momentu bulo prodano u SShA vid 1 5 do 2 miljoniv pristavok sho bulo menshe nizh u Nintendo ta Atari yaki zajmali 80 ta 12 vidsotkiv chastki rinku vidpovidno Ostannoyu groyu licenzovanoyu dlya amerikanskogo rinku stala Sonic the Hedgehog sho vijshla v 1991 roci Master System II vipushena u 1990 roci za znizhenoyu cinoyu Na vidminu vid yaponskogo ta amerikanskogo rinkiv Master System dosyagla uspihu na yevropejskomu de vona znachno viperedila NES z prodazhu Vzhe do kincya 1993 roku aktivna Master System u Yevropi stanovila 6 25 miljoniv odinic sho bilshe nizh 5 7 miljoniv ekzemplyariv Mega Drive v tomu zh roci Za sumoyu koristuvalnickih baz Master System i Mega Drive Sega togo roku zajmala bilshu chastinu yevropejskogo rinku Najbilsh vdalimi rinkami dlya Master System v yevropejskomu regioni buli Franciya i Spoluchene Korolivstvo v yakih aktivna baza koristuvacha v 1993 roci stanovila 1 6 i 1 35 miljoniv pristavok vidpovidno Master System II stala uspishnoyu v Yevropi ta dozvolila zberegti chastku rinku Sega Vipuski igor u Yevropi prodovzhilisya i zgodom vijshli taki igri yak Sonic the Hedgehog 2 i en Master System zberegla populyarnist u Braziliyi de z yavlyalisya ta vipuskalisya novi modifikaciyi pristavki vzhe pislya togo yak virobnictvo Master System bulo pripineno v inshih krayinah Originalnij virobnik pristavki kompaniya Tectoy otrimav prava yiyi u 1989 roku i ce spriyalo nezvichajnoyi trivalosti chasu virobnictva pristavki U Braziliyi bulo vipusheno dvi pristavki Master System Master System Compact ta Master System 3 U 2015 roci prodazhi vsih modifikacij Master System u Braziliyi sklali 150 000 odinic na rik sho mozhna porivnyati z suchasnimi sistemami takimi yak PlayStation 4 Do 2016 roku u Braziliyi bulo prodano 8 miljoniv pristavok Master System Tehnichni harakteristikiZilog Z80A viroblenij kompaniyeyu NEC Centralnim procesorom Master System ye 8 bitnij procesor Zilog Z80A sho pracyuye na taktovij chastoti 4 MGc Pristavka maye 8 Kbajt PZP z BIOS 8 Kbajt OZP ta 16 Kbajt videopam yati Video vidtvoryuyetsya cherez en i vidobrazhaye grafichne zobrazhennya z rozdilnoyu zdatnistyu 256 192 pikseliv yake mozhe mati do 32 riznih koloriv yaki vibirayutsya z palitri v 64 kolori Rozmir Master System stanovit 365 170 70 mm todi yak u Mark III rozmiri stanovlyat 318 145 52 mm Mark III ta Master System mayut po dva sloti dlya igor odin dlya kartridzhiv Mega Cartridge inshij dlya kartok Dodatkovo u nih ye slot rozshirennya ta dva porti dlya igrovih kontroleriv Zvuk vidtvoryuyetsya za dopomogoyu programovanogo zvukovogo generatora Yaponska versiya dodatkovo vklyuchaye zvukovij chip sho vidtvoryuye 9 kanalnij FM zvuk Igri Master System mozhut buti zapusheni na yiyi spadkoyemici Mega Drive za dopomogoyu aksesuariv Power Base Convertor Analogichno na Game Gear igri zapuskayutsya z dopomogoyu Master System Converter Porivnyano z NES vid Nintendo Master System bula rozroblena z pokrashenimi tehnichnimi harakteristikami v nij bulo vdvichi bilshe operativnoyi pam yati Pristavka vipuskalasya u kilkoh variantah U 1990 roci z yavilasya versiya Master System II u yakoyi dlya znizhennya vartosti bulo pribrano kilka komponentiv slot dlya kartok knopka perezavantazhennya indikator zhivlennya port rozshirennya a takozh logotip z muzikoyu sho z yavlyayetsya pri vklyucheni U Braziliyi kompaniyeyu Tectoy bulo vidano rizni varianti pristavki Do nih nalezhit Master System 3 Compact yaka postachalasya z radioperedavachem dlya pidklyuchennya do televizora Inshim variantom ye pristavka rozhevogo koloru Master System Girl yaka rozrahovana na zhinochu cilovu auditoriyu Tretim stala vipushena v 2006 Master System 3 Collection yaka mistit 120 vbudovanih igor Gejmpadi Master System Gejmpadi Mark III Pristrij Power Base Converter vstanovlene na pristavci Sega Genesis pershoyi modeli Svitlovij pistolet Light Phaser Stereookulyari SegaScope 3 D Master System 3 Compact Master System Girl Aksesuari Dlya Mark III ta Master System bulo rozrobleno kilka aksesuariv sumisnih z oboma versiyami pristavki Gejmpadi pristavok skonstrujovani z korpusu pryamokutnoyi formi z hrestovinoyu ta dvoma knopkami Sega takozh predstavila dodatkovi kontroleri dlya Mark III taki yak paddle kontroler U 1989 roci buv vipushenij kontroler Handle Controller sho ye kombinaciyeyu kerma ta aviacijnoyi ruchki Trekbol Sega Sports Pad sumisnij iz troma igrami ale ne vipuskavsya u Yevropi Takozh dlya pristavki buv vipushenij svitlovij pistolet pid nazvoyu Light Phaser dizajn yakogo gruntuvavsya na odnojmennij zbroyi z anime U 1987 roci Sega vipustila stereookulyari SegaScope 3 D yaki vikoristovuvalisya v takih igrah yak en Do skladu Mark III vklyuchenij opcionalnij radioperedavach yakij dozvolyaye pidklyuchiti pristavku do televizora cherez decimetrovij interfejs UHF anteni SegaScope 3 D pracyuyut za dopomogoyu sistemi en yaka stvoryuye stereoskopichnij efekt Okulyari povinni buti pidklyucheni do slota Sega Card tomu voni ne pracyuyut iz Master System II cherez vidsutnist cogo slota Z okulyarami sumisni visim igor vklyuchayuchi Maze Hunter 3D ta Game Gear Game Gear bula zasnovana na aparatnomu vmisti Master System i mala bagato spilnogo z nim Dokladnishe Sega Game Gear Game Gear 8 bitna portativna gralna sistema rozroblena pid kodovim im yam Project Mercury i zasnovana na arhitekturi Master System Vona bula vipushena 6 zhovtnya 1990 roku u Yaponiyi 1991 roku u Pivnichnij Americi ta Yevropi j u 1992 roku u Avstraliyi Game Gear spochatku prodavalasya za cinoyu 19 800 yen u Yaponiyi 149 99 dolariv SShA i 99 99 funtiv u Yevropi Vona stvoryuvalasya yak konkurent Game Boy yakij buv vipushenij 1989 roku kompaniyeyu Nintendo Nezvazhayuchi na podibnist Game Gear i Master System igri ostannoyi ne pidhodili do portativnoyi sistemi v nih mozhna bulo grati tilki za dopomogoyu aksesuara Master System Converter Bilshist biblioteki igor Game Gear skladayetsya z igor yaki buli portovani z Master System Pri comu kompaniya Tectoy zajmalasya zvorotnim portuvannyam deyakih igor z Game Gear na Master System dlya brazilskogo rinku oskilki v Braziliyi Master System bula bilsh populyarna nizh Game Gear IgriDokladnishe Dokladnishe Sonic the Hedgehog stala ostannoyu oficijnoyu groyu dlya Master System vidanoyu u SShA Igri dlya pristavki vidavalisya u dvoh formatah na kartridzhah de mistilosya do 4 megabit danih ta na kartkah z yemnistyu 256 kilobit Kartki buli prostishi u virobnictvi v porivnyanni z kartridzhami i na nih bulo vidano taki igri yak ta Super Tennis Prote vid Sega Cards postupovo vidmovilisya cherez brak pam yati Dlya pristavki buli rozrobleni taki igri yak en Golvellius i pri comu ostannya stala uspishnoyu franshizoyu Sega en otrimala viznannya yak spravzhnya viha v dizajni videoigor zavdyaki svoyij sumishi igrovogo procesu platformera z elementami rolovih igor Okrim cogo vzhe pislya togo yak virobnictvo Master System bulo pripineno skriz krim Braziliyi kompaniya Tectoy vipustila portovani versiyi igor z inshih pristavok taki yak ta Cherez praktiku licenzuvannya igor Nintendo nebagato storonnih rozrobnikiv robili igri dlya Master System Za slovami Demiyena Makferrana Nintendo vimagala vid rozrobnikiv shob voni robili igri eksklyuzivami dlya NES i vrahovuyuchi nepristupnu poziciyu na yakij znahodilasya konsol u nebagatoh bula volya vidmovitisya vid ciyeyi vimogi Za slovami gejmdizajnera Marka Cherni bilshist rannih igor dlya Master System buli rozrobleni protyagom suvorogo trimisyachnogo terminu sho negativno poznachilosya na yih yakosti porivnyav kilkist novih igor vid Sega z kraplyami vodi v pusteli i vkazav na te sho koli odna z cih krapel girka yiyi smak ne tak legko zmiti Oglyadach pohvaliv biblioteku igor dlya regionu PAL nazvavshi yiyi chudovoyu bibliotekoyu cikavih portovanih igor ta vidminnih eksklyuziviv zaznachivshi sho vona proponuye znachno bilshu glibinu nizh te sho ye v Pivnichnij Americi i zabezpechuye nevelikij potik yakisnih igor yaki prodovzhuvali vipuskatisya u Yevropi do seredini 1990 h rokiv Taki igri variyuvalisya vid vosmibitnih versij franshiz dlya Sega Genesis Mega Drive Sonic the Hedgehog ta Streets of Rage do eksklyuziviv dlya PAL regionu takih yak en en en i Power Strike II Prijom ta spadshinaNa 2009 rik obsyag prodazhiv pristavok Master System ocinyuvavsya krim Braziliyi v 13 miljoniv primirnikiv Pristavka v Yevropi ta Braziliyi dosyagla bilshogo ta trivalogo uspihu nizh u Yaponiyi ta Pivnichnij Americi U 1989 roci Master System potrapila do spisku 20 tovariv sho najbilshe prodayutsya v servisi NPD Group za vidstezhennyam prodazhu igrashok v rozdrib Prote u 1992 roci u vipusku Buyer s Guide zhurnalu Electronic Gaming Monthly bulo zayavleno pro znizhennya interesu do pristavki Chotiri recenzenta postavili pristavci bali 5 4 5 i 5 z mozhlivih 10 i vidznachili sho Genesis maye bilshij interes a takozh te sho Master System ne vistachaye yakisnih igor Nastupnogo roku v Buyer s Guide 1993 voni postavili 2 2 3 i 3 napisavshi sho Sega zakinula pristavku ta yiyi prodazhu u Pivnichnij Americi i navit te sho novi igri dlya neyi bilshe ne vipuskayutsya Dlya porivnyannya obsyag prodazhiv NES vid Nintendo sklav 62 miljoniv primirnikiv sho bulo bilshe za analogichni pokazniki Master System u kilka raziv Sega u nastupnomu pokolinni skorotila rozriv u chastkah rinku z Nintendo vipustivshi pristavku Mega Drive u yakoyi prodazhi sklali 30 75 miljoniv ekzemplyariv todi yak u konkurenta Super Nintendo Entertainment System bulo 49 miljoniv Retrospektivni oglyadi pristavki pozitivno ocinyuvali yiyi vpliv na rozrobku Sega Mega Drive ale pri comu kritikuvali malij rozmir yiyi igrovoyi biblioteki Dejv Byusher u statti dlya Allgame napisav sho vona bula prirechena cherez vidsutnist pidtrimki z boku rozrobnikiv programnogo zabezpechennya i v rezultati do 1992 roku majzhe znikla z amerikanskogo rinku U toj samij chas oglyadach pohvaliv biblioteku dlya PAL regionu Dam yen Makferran v inshij statti dlya Retro Gamer napisav sho bez ciyeyi zlochinno nedoocinenoyi mashini Sega ne zmogla b dosyagti znachnogo uspihu z Mega Drive Master System dozvolila Sega eksperimentuvati z perenosami igor z arkadnih avtomativ intelektualnoyu vlasnistyu i navit stvoriti talisman yak simpatichnogo hlopchika mavpu Aleksa Kidda Sajt IGN v 2009 roci postaviv pristavku na 20 e misce z 25 postavivshi pozadu oboh yiyi golovnih konkurentiv Atari 7800 17 e misce ta Nintendo Entertainment System 1 e misce Oglyadach IGN zaznachiv sho u pristavki mala biblioteka igor u yakih yakist duzhe nerivnomirna yak i osnovni problemi pristavki i napisav sho mizh osnovnimi igrami mogli prohoditi misyaci i bud yaka nevdala gra robila situaciyu she bilsh bolyuchoyu Za slovami oglyadacha IGN popri svoyu obmezhenu auditoriyu u Master System bula i ye dosi duzhe virna baza fanativ U 2005 roci Sega uklala z kitajskoyu kompaniyeyu AtGames kontrakt na vidannya u Tajvani Gonkongu ta Kitayi igor vid Master System u viglyadi emulyacijnih produktiv Deyaki igri buli vidani na Wii u servisi Pershoyu groyu vipushenoyu v Yaponiyi v comu servisi stala en 26 lyutogo 2008 roku Za neyu 11 bereznya u tomu zh regioni vijshla U Pivnichnij Americi pershoyu groyu z Master System vidanoyu dlya Virtual Console stala en sho z yavilasya tam 31 bereznya 2008 PrimitkiKommentari SC 3000 versiya SG 1000 u viglyadi domashnogo komp yutera angl Installed base kilkist odinic tovaru sho u vikoristanni na vidminu vid chastki rinku yaka vidobrazhaye lishe prodazh za pevnij period Vstanovlena baza ne te same sho kilkist prodanih ekzemplyariv tomu sho deyaki z nih abo ne vikoristovuyutsya abo zlamani abo vtracheni abo zamineni novimi versiyami Dzherela Nihon Kōgyō Shinbunsha Amusement Business Japan Nihon Kogyo Shimbun Vol 31 no 7 12 1986 z dzherela 3 chervnya 2018 David Sheff 1st ed New York Random House 1993 445 s ISBN 0 679 40469 4 Sega Consoles Active installed base estimates 1995 03 Game World 게임월드 kor 1994 Sega s Secrets Sega MegaZone Australia Mason Stewart Publishing Pty Ltd November 1994 s 23 Theo Azevedo 12 travnya 2016 Universo Online pt BR Arhiv originalu za 14 travnya 2016 Procitovano 9 chervnya 2018 Comercializado no Brasil desde setembro de 1989 o saudoso Master System ja vendeu mais de 8 milhoes de unidades no pais segundo a Tectoy Richard Brandt Neil Gross 21 lyutogo 1994 Bloomberg com angl Arhiv originalu za 3 grudnya 2013 Procitovano 4 kvitnya 2018 Andrew Pollack 24 zhovtnya 1982 Nyu Jork tajms angl Arhiv originalu za 19 grudnya 2013 Procitovano 4 kvitnya 2018 The Bottom Line angl The Miami Herald 27 serpnya 1983 Procitovano 4 kvitnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr description dovidka John Battelle Bob Johnstone 6 sichnya 1993 The Next Level Sega s Plans for World Domination Wired angl Arhiv originalu za 18 sichnya 2014 Procitovano 4 kvitnya 2018 Chris Kohler 2 zhovtnya 2009 Wired angl Arhiv originalu za 1 sichnya 2014 Procitovano 4 kvitnya 2018 Sega yap Arhiv originalu za 16 lipnya 2014 Procitovano 4 kvitnya 2018 G amp W WINS CHEERS 1 BILLION SPINOFF SET NewsBank angl The Miami Herald 16 serpnya 1983 Procitovano 4 kvitnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr description dovidka Kent Steve L The Birth of Sega The Ultimate History of Video Games The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World 1st ed Roseville Calif Prima Pub 2001 S 343 ISBN 0761536434 Master System Retro Gamer 2007 s 49 Sega Arhiv originalu za 23 bereznya 2017 Procitovano 5 kvitnya 2018 Master System Retro Gamer 2007 s 50 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2016 Procitovano 6 kvitnya 2018 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 22 zhovtnya 2016 Procitovano 6 kvitnya 2018 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2016 Procitovano 6 kvitnya 2018 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 14 travnya 2016 Procitovano 6 kvitnya 2018 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 24 zhovtnya 2016 Procitovano 6 kvitnya 2018 Luke Plunkett 28 lyutogo 2012 Kotaku angl Arhiv originalu za 5 kvitnya 2018 Procitovano 5 kvitnya 2018 Parkin Simon 2 chervnya 2014 Edge Online angl Arhiv originalu za 5 chervnya 2014 Procitovano 5 kvitnya 2018 Sato 18 veresnya 2013 Sega s Original Hardware Developer Talks About The Company s Past Consoles Siliconera angl originalu za 2 grudnya 2013 Procitovano 23 listopada 2013 Sato Hideki Famitsu DC 15 lyutogo 2002 Interview The Witness of History セガ コンシューマー ヒストリー Famitsu Books yap s 22 25 ISBN 978 4 75770789 4 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite book title Shablon Cite book cite book a Proignorovano trans work dovidka Translation by Shmuplations 2020 08 14 u Wayback Machine Sega Corporation yap Arhiv originalu za 23 bereznya 2017 Procitovano 10 kvitnya 2018 Ken Horowitz 5 grudnya 2006 Sega 16 angl Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2014 Procitovano 6 travnya 2018 Plunkett Luke 19 sichnya 2017 The Story of Sega s First Console Which Was Not The Master System Kotaku originalu za 6 bereznya 2017 Procitovano 3 bereznya 2017 Wolf Mark 2012 Encyclopedia of Video Games The Culture Technology and Art of Gaming Volume 1 s 553 ISBN 9780313379369 Horowitz Ken 2016 Playing at the Next Level A History of American Sega Games angl s 4 15 ISBN 9781476625577 Bruce Lowry The Man That Sold the NES Game Informer angl T 12 110 GameStop June 2002 s 102 103 Dave Beuscher 2 sichnya 2010 Allgame angl Arhiv originalu za 2 sichnya 2010 Procitovano 7 travnya 2018 Jonathan Takiff 20 chervnya 1986 Video Games Gain In Japan Are Due For Assault On U S angl originalu za 3 kvitnya 2017 Procitovano 7 travnya 2018 Page 13 Computer Entertainer 1987 02 z dzherela 22 listopada 2015 Douglas C McGill 4 grudnya 1988 Nyu Jork tajms angl Arhiv originalu za 24 travnya 2013 Procitovano 2 chervnya 2018 Sega Corporation yap Arhiv originalu za 23 bereznya 2017 Procitovano 3 chervnya 2018 Hewison Richard From the Archives Virgin Games Part 1 magazine 2010 No 84 12 P 50 55 ISSN 1742 3155 Ariola Sega link 1986 Vol 5 no 37 09 News 1986 No 62 12 The master 1986 Vol 6 no 12 12 Mastertronic Ends Sega Saga 1987 Vol 6 no 22 06 Damien McFerran 22 lipnya 2014 Nintendo Life angl Arhiv originalu za 14 veresnya 2014 Procitovano 3 chervnya 2018 Master System Retro Gamer 2007 s 51 Rent a Sega 1989 No 56 12 The rise and rise of Nintendo 39 5 August 1989 The Complete Machine Guide angl T 4 November 1990 s 7 23 Segas sell better than Nintendos official angl 18 May 1991 s 6 port 4 veresnya 2009 Arhiv originalu za 27 lyutogo 2014 Procitovano 21 lyutogo 2014 Sponsel Sebastian 16 listopada 2015 Interview Stefano Arnhold Tectoy Sega 16 angl Ken Horowitz originalu za 22 listopada 2015 Procitovano 30 listopada 2015 Installed base Meaning Cambridge English Dictionary angl originalu za 11 lipnya 2018 Procitovano 10 lipnya 2018 Tec Toy lanca no Pais o videogame Mega Drive Grupo Estado 1990 Vol 111 num 35513 11 ISSN 1516 2931 z dzherela 4 bereznya 2016 Estrela e Gradiente trazem jogos Nintendo Grupo Folha 1993 Vol 73 num 23360 03 P 2 13 ISSN 1414 5723 z dzherela 3 bereznya 2016 John Szczepaniak Company Profile Tec Toy magazine 2006 No 30 P 50 53 Derboo Sam 13 lipnya 2010 A History of Korean Gaming Part 1 Hardcore Gaming 101 Procitovano 4 grudnya 2021 Cantlon Gavin 17 listopada 1991 Cut throat selling in video games The Sydney Morning Herald angl Arhiv originalu za 30 veresnya 2021 Procitovano 29 grudnya 2020 Ozi Soft sic has been distributing Sega video games since 1988 and also offers computer games Christina Caddy the company s public relations manager said that last year it sold 250 000 units of the Sega Master system sic which carried an eight bit console at a recommended retail price of 99 Biggs Tim 11 lipnya 2017 Nintendo s NES launched 30 years ago this month in Australia or did it The Sydney Morning Herald angl Procitovano 5 zhovtnya 2021 John Szczepaniak Retroinspection Mega Drive magazine 2006 No 27 07 ISSN 1742 3155 Robert E Tomasson 11 kvitnya 1991 Nyu Jork tajms angl Arhiv originalu za 15 lyutogo 2017 Procitovano 3 chervnya 2018 The Associated Press 16 travnya 1992 Nyu Jork tajms angl Arhiv originalu za 23 zhovtnya 2014 Procitovano 3 chervnya 2018 Total 8 bit and 16 bit Cartridge Consoles Active installed base estimates 1995 03 Matthew Fick 17 sichnya 2014 IGN Africa angl Arhiv originalu za 6 listopada 2015 Procitovano 14 chervnya 2018 Ernie Smith 27 lipnya 2015 Atlas Obscura angl Arhiv originalu za 6 lyutogo 2018 Procitovano 7 chervnya 2018 David Beuscher AllGame angl Arhiv originalu za 10 grudnya 2014 Procitovano 9 chervnya 2018 Buchanan Adam The Collector s Guide Sega Master System magazine 2013 No 117 P 20 31 ISSN 1742 3155 Sega Corporation yap Arhiv originalu za 4 bereznya 2018 Procitovano 10 chervnya 2018 Game Gear Retro Gamer 2007 s 79 Levi Buchanan 9 zhovtnya 2008 IGN angl Arhiv originalu za 23 serpnya 2017 Procitovano 7 chervnya 2018 Forster Winnie The Encyclopedia of Game Machines Consoles Handhelds and Home Computers 1972 2005 Rev and expanded ed Utting Germany 2005 224 s ISBN 3 00 015359 4 Game Gear Retro Gamer 2007 s 81 1001 Video Games You Must Play Before You Die New York Universe 2010 960 s ISBN 9780789320902 z dzherela 26 serpnya 2021 Simon Parkin 13 veresnya 2013 The Guardian angl Arhiv originalu za 31 bereznya 2018 Procitovano 13 chervnya 2018 They made 40 games in this way But by my judgment only two were really worth playing Stephen Totilo 11 bereznya 2014 Kotaku angl Arhiv originalu za 4 chervnya 2014 Procitovano 13 chervnya 2018 Worley Joyce The Best of Sega magazine 1988 No 53 10 ISSN 0744 6667 Levi Buchanan 20 bereznya 2009 IGN angl Arhiv originalu za 2 bereznya 2014 Procitovano 18 chervnya 2018 Donna Leccese 5 travnya 1989 Highbeam Research angl Arhiv originalu za 18 chervnya 2018 Procitovano 18 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr description dovidka Steve Ed Martin Sushi X EGM Rates The Systems Of 1992 Electronic Gaming Monthly magazine 1992 01 Steve Ed Martin Sushi X EGM Rates The Systems Of 1993 Electronic Gaming Monthly magazine 1993 01 Peter Zackariasson Timothy L Wilson Mirko Ernkvist Console Hardware The Development of Nintendo Wii The Video Game Industry Formation Present State and Future Routledge 2014 268 s ISBN 1138803839 Sonic Boom The Success Story of Sonic the Hedgehog Retro Gamer the Mega Drive Book Imagine Publishing 2013 ISSN 1742 3155 IGN angl 2009 Arhiv originalu za 22 lyutogo 2014 Procitovano 18 chervnya 2018 HighBeam Research 1 bereznya 2005 Arhiv originalu za 16 chervnya 2018 Procitovano 18 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr description dovidka Nintendo angl 31 bereznya 2008 Arhiv originalu za 23 lipnya 2008 Procitovano 18 chervnya 2018 Publikaciyi McFerran Damien Retroinspection Master System magazine 2007 No 44 11 P 48 53 ISSN 1742 3155 Retroinspection Sega Game Gear Retro Gamer magazine 2007 No 41 09 P 78 85 ISSN 1742 3155