SG-1000 (яп. エスジー・セン, Есудзі: Сен) — домашня гральна приставка виробництва компанії Sega, випущена в Японії, Австралії та інших регіонах. Це була перша спроба Sega зайнятися виробництвом домашнього ігрового обладнання. Представлена в 1983 році, SG -1000 була випущена в той самий день, коли Nintendo випустила Family Computer в Японії. SG-1000 була випущена в кількох варіантах, в число яких входили домашній комп'ютер SC-3000 і оновлена версія SG-1000 II, випущена в 1984 році. Третя версія приставки, Sega Mark III, була випущена в 1985 році, і, на відміну від попередніх варіантів, оснащувалася спеціалізованим відеопроцесором. Sega Mark III лягла в основу Master System, яка вийшла в 1986 році, - першої приставки компанії Sega, яка продавалася по всьому світу.
Sega SG-1000 | |
---|---|
Виробник | Sega |
Тип | гральна консоль |
Покоління | третє покоління ігрових систем |
Дата виходу | SG-1000 — 15 июля 1983 SG-1000 II — 31 июля 1984 |
Центральний процесор | Zilog Z80 @ 3,58 МГц |
Графічний процесор | d |
Носій | ігровий картридж, компакт-касета, |
Продано одиниць | 160000 |
Наступник | Sega Master System |
Приставка була розроблена у відповідь на спад в індустрії аркадних ігор, який почався в 1982 році. SG-1000 була розроблена за порадою Хаяо Накаями, президента компанії Sega Enterprises, Ltd. Невдовзі після випуску приставки компанія Sega Enterprises була продана корпорації CSK Corporation, після чого було видано другу версію приставки, SG-1000 II. І SC-3000 і SG-1000 мають бібліотеку з 76 ігор на гральних картриджах і 29 ігор на картках Sega My Card, і всі вони повністю сумісні з Mark III і японською версією Master System.
Історія
На початку 1980-х років Sega Enterprises, Inc. була дочірньою компанією американського конгломерату [en] та однією з найбільших виробників аркадних ігор у Сполучених Штатах, її доходи до 1982 року склали 214 мільйонів доларів. Спад в індустрії аркадних ігор, що почалася в 1982 році, негативно вплинув на компанію, що змусило Gulf and Western продати належний їм північноамериканський підрозділ Sega, що займався виробництвом та ліцензуванням комп'ютерних ігор. Його купила компанія [en]. Конгломерат зберіг за собою дочірню японську компанію, Sega Enterprises, Ltd., а також північноамериканський підрозділ з досліджень і розробок. Із занепадом аркадного бізнесу керівники Gulf and Western звернулися до президента Sega Enterprises, Хаяо Накаями, по пораду про те, як діяти. Накаяма запропонував компанії використовувати свій досвід створення апаратного забезпечення, накопичений за роки роботи в індустрії аркадних автоматів. Це повинно було дозволити вийти на японський ринок домашніх ігрових приставок, який на той момент був у зародковому стані. Накаямі дали дозвіл на роботи за даним проектом. Першою розробленою моделлю став SC-3000, комп'ютер з вбудованою клавіатурою, але коли Sega дізналася про плани Nintendo з випуску ігрової приставки, вона почала розробку SG-1000 паралельно з SC-3000. Для зниження витрат і забезпечення достатнього терміну служби Sega вирішила створити платформу з популярних готових складників.
SG-1000 почала продаватися в Японії 15 липня 1983 року за ціною 15 000 єн, що відбулося в той самий день, коли корпорація Nintendo випустила свою приставку Family Computer. Вона була випущена одночасно з комп'ютером Sega Personal Computer SC-3000, а також модернізованим SC-3000H. Незважаючи на те, що Sega випустила SG -1000 тільки для Японії, для інших ринків були створені версії зі зміненим брендингом. Майже одночасно з випуском в Японії, SG -1000 почала продаватися в Австралії і Новій Зеландії компаніями John Sands Electronics і Grandstand Leisure відповідно. Приставка також була випущена в Італії та Іспанії, однак вона так і не надійшла в продаж на ринки США, Великої Британії та Німеччини. Незважаючи на це, в США і на Тайвані було несанкціоновано розроблено і випущено систему-клон під назвою Telegames Personal Arcade. Даний клон міг відтворювати ігри як від SG-1000, так і від ColecoVision. Компанією Aaronix на Тайвані було випущено свою версію SG-1000. Приставка мала на Тайвані недовгу популярність, поки ринок не захопили дешевші клони Famicom.
Запуск SG-1000 не увінчався успіхом. Три стартові гри були портовані з аркадного автомата Sega VIC Dual, однак їм не вистачало популярності, подібної до стартових ігор Famicom — Donkey Kong, [ru] і [ru]. Однак, почасти завдяки більш стабільному потоку видань ігор для системи, Sega змогла продати 160 000 пристроїв, що значно перевищило початковий прогноз на 50 000 проданих пристроїв. Цьому також допомогло відкликання частини приставок Famicom, проведене компанією Nintendo через несправності схеми. Хідекі Сато, колишній керівник відділу розробки споживчого обладнання компанії Sega, заявив, що оскільки Sega не очікувала настільки хороших продажів SG-1000, компанія зацікавилася розробкою ігрових приставок.
Однак незабаром після початку продажів приставки корпорація Gulf and Western стала позбавлятися від своїх непрофільних бізнесів у зв'язку зі смертю свого засновника Чарльза Блюндорна. У 1984 році Накаяма і колишній генеральний директор Sega Девід Розен, за фінансової підтримки від CSK Corporation, купили японський підрозділ. Його генеральним директором був призначений Накаяма, і згодом він був перетворений на Sega Enterprises, Ltd. Після цього придбання Sega 31 липня 1984 року випустила іншу приставку — SG-1000 II — за ту ж ціну в 15 000 ієн. Вона зазнала деяких змін у порівнянні з оригінальною моделлю — наприклад, контролери стали відокремлюваними. Ведучому розробнику споживчого апаратного забезпечення компанії Sega, Хідекі Сато, не подобалися оригінальні картриджі приставки, і він заявляв що коли вони вставляються в приставку, то виглядають як «маленькі чорні надгробки». Пізніше він зазначив, що його найбільшим досягненням в епоху SG-1000 стала заміна їх на «веселіші» кишенькові картриджі Sega My Cards. Sega також найняла популярний японський комедійний дует Tunnels для того, щоб забезпечити приставці рекламну підтримку.
До 1984 році Famicom стала випереджати SG-1000 з продажу. У Famicom було більш досконале апаратне забезпечення, що дозволяло виконувати більш плавну бічну прокрутку і використовувати більше кольорів у спрайтах, і Nintendo до того ж розширила свою бібліотеку ігор, залучаючи сторонніх розробників. Sega була менш зацікавлена у співпраці з тими ж компаніями, оскільки вона змагалася з ними ж у виробництві ігрових автоматів. Також виникла конкуренція з боку ігрових приставок компаній [en] і [en]. В результаті у 1985 році було випущено приставку Sega Mark III, яка згодом була перевидана у всьому світі під назвою Master System. Останньою випущеною грою для SG-1000 стала Portrait of Loretta, гра про Шерлока Холмса, що вийшла 18 лютого 1987 року. У 2006 році абонентський ігровий сервіс GameTap додав [ru] SG-1000 і кілька ігор для нього.
Технічні характеристики
Центральним процесором є 8-розрядний Zilog Z80, що працює на частоті 3,58 МГц у SG-1000 і SG-1000 II і на частоті 4 МГц у SC-3000. Відеопроцесор системи — Texas Instruments TMS9928A, здатний відображати до 16 кольорів, а звуковий процесор — [ru]. Всі ці три мікросхеми також використовувалися в приставці ColecoVision. Оперативна пам'ять системи становить 8 кбіт (1 кБ). Контролери у першій версії системи жорстко підключені до корпусу, але в другій версії вони були зроблені відокремлюваними. Відео та звук виводяться через [en]. Живлення подається через роз'єм постійного струму напругою 9 В, що підключається до адаптера змінного струму.
Для серії SG -1000 існує кілька видів периферійних пристроїв. Клавіатура SK-1100 була випущена за ціною 13 800 ієн, сумісна з усіма моделями, і підключається через роз'єм розширення. Було створено кілька видів контролерів, серед яких джойстик SJ-200, жорстко прикріплений до SG-1000, і джойпад SJ-150, призначений для використання з SG -1000 II. Для таких ігор як [en] було випущено комп'ютерне кермо з маркуванням SH-400. C-1000 Card Catcher, випущений за ціною 1000 єн, дозволяв гравцям запускати ігри з карток Sega My Card. Також існувало додаткове приладдя, призначене винятково для використання з SC-3000 — касетний магнітофон SR-1000, 4-колірний плотерний принтер SP-400 і пристрій розширення SF-7000, який додає флопі-дисковод і додаткову пам'ять.
Бібліотека ігор
Бібліотека SG-1000 налічує 42 гри на картриджах та 29 видань на Sega My Card, які вимагають доповнення Card Catcher. Всі вони запускаються на кожній моделі, однак крім них також існує 26 картриджів для SC-3000 з навчальними програмами і засобами для програмування, і які можуть бути відтворені на SG-1000 тільки за умови наявності клавіатури SK-1100. Всі з них так само сумісні з Sega Mark III і Master System. Серед ігор, випущених для цієї консолі, є такі ігри, як [ru], Congo Bongo, Sega-Galaga і Girl's Garden. Girl's Garden стала першою грою, розробленою Юдзі Накою, який пізніше створив серію ігор Sonic the Hedgehog. До 1984 року ігри продавалися в коробках і з посібниками англійською та японською мовами. Потім посібники стали тільки японською і розмір коробок зменшився. Хідекі Сато заявив, що в той час у компанії Sega не було достатньої кількості працівників для розробки ігор для приставки.
Ігри для серії SC-3000/SG-1000 продовжували випускатися і після виходу Mark III в 1985 році, при цьому в рекламі цих ігор згадували також сумісність з Mark III. Останніми двома іграми, випущеними на картриджах для SC-3000/SG-1000 стали The Castle 1986 року і Portrait of Loretta 1987 року. Ці ігри продавалися в коробках золотого кольору, схожих на японські картриджі для Mark III/Master System, причому Portrait of Loretta була брендована «Gold Cartridge». Останньою грою, випущеною на картках Sega My Card, стала The Black Onyx, що вийшла в 1987 році.
Спадок
SG-1000 мало вплинула на індустрію відеоігор, проте вважається першою ігровою приставкою Sega. Оглядач Retro Gamer Дам'єн Макферран писав, що вона була «жахливим провалом», але також назвав її і SG-1000 II «японськими прабатьками Master System». Написавши статтю для Wired, Кріс Колер розкритикував поганий відгук джойстика приставки і відсутність RCA-виходу. Він писав, що час випуску приставки зашкодив її успіху: «хоча якість графіки була краща, ніж у більшості приставок на ринку, в тому ж місяці вийшла Famicom від Nintendo, яка змінила світ, у якої були приголомшливі ігри, такі як Donkey Kong, і яка могла бігати колами навколо приставки Sega». Про її спадок Колер прокоментував, що «небагато чули про неї, ще менше грали в неї, і ігри все одно були не такими вже й хорошими». Люк Планкет з Kotaku, навпаки, визнав, що «хоч це і звучить все так, ніби SG-1000 була невдалою, вона все ж була важливою для розвитку бізнесу домашніх приставок компанії Sega».
Хідекі Сато позитивно відгукнувся про інновації, здійснені в розробці SG-1000, але визнав, що приставка мала обмеження через те, що ринок був досить новим, і що в той час у Sega не було досвіду в розробці приставок для відеоігор. За словами Сато, «проблема полягала в тому, що, хоча ми знали, як робити аркадні ігри, насправді ми нічого не знали про розробку приставок. Насправді, сама ідея про „споживчий“ ринок відеоігор тоді була нечуваною: тоді це була просто ідея про „новий бізнес“».
Примітки
- Richard Brandt, Neil Gross (21 лютого 1994). . Bloomberg.com (англ.). Архів оригіналу за 3 грудня 2013. Процитовано 4 квітня 2018.
- Andrew Pollack (24 жовтня 1982). . «Нью-Йорк таймс» (англ.). Архів оригіналу за 19 грудня 2013. Процитовано 4 квітня 2018.
- The Bottom Line. (англ.). The Miami Herald. 27 серпня 1983. Процитовано 4 квітня 2018.
- John Battelle, Bob Johnstone (6 січня 1993). The Next Level: Sega's Plans for World Domination. Wired (англ.). Архів оригіналу за 18 січня 2014. Процитовано 4 квітня 2018.
- Chris Kohler (2 жовтня 2009). . Wired (англ.). Архів оригіналу за 1 січня 2014. Процитовано 4 квітня 2018.
- Marley, Scott. SG-1000 : ( )[англ.] // . — Future Publishing, 2016. — № 163 (December). — С. 56—61.
- . Sega (яп.). Архів оригіналу за 16 липня 2014. Процитовано 4 квітня 2018.
- Plunkett, Luke (19 січня 2017). . Kotaku (англ.). Gizmodo Media Group. Архів оригіналу за 6 березня 2017. Процитовано 3 березня 2017.
- Gamer's High! Futabasha Super Mook : ( )[яп.]. — Futabasha, 2015. — С. 54. — .
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 16 липня 2014. Процитовано 15 лютого 2013.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 15 лютого 2013.
- McFerran, Damien. Retroinspection: Master System : ( )[англ.] // . — Imagine Publishing. — № 44. — С. 48–53.
- Marley, Scott. The Rare Jewels from Taiwan... : ( )[англ.] // . — Future Publishing, 2016. — № 163 (December). — С. 61.
- Sato, Hideki. The History of Sega Console Hardware : [ 29 грудня 2018] : ( )[яп.] // Famitsu DC. — , 1998. — 11月.
- G&W WINS CHEERS $1 BILLION SPINOFF SET. NewsBank (англ.). The Miami Herald. 16 серпня 1983. Процитовано 4 квітня 2018.
- Kent, Steve L. The Birth of Sega // The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. — 1st ed. — Roseville, Calif. : Prima Pub, 2001. — С. 343. — 608 с. — .
- . Sega. Архів оригіналу за 23 березня 2017. Процитовано 5 квітня 2018.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 9 лютого 2013. Процитовано 12 лютого 2014.
ロレッタの肖像, アドベンチャー 5,000円 G-1315
- . GamesIndustry International. (Gamer Network). 23 червня 2006. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 27 лютого 2014.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 3 грудня 2013. Процитовано 12 лютого 2014.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- (яп.). Sega Corporation. Архів оригіналу за 21 березня 2019. Процитовано 18 квітня 2019.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
SG 1000 yap エスジー セン Esudzi Sen domashnya gralna pristavka virobnictva kompaniyi Sega vipushena v Yaponiyi Avstraliyi ta inshih regionah Ce bula persha sproba Sega zajnyatisya virobnictvom domashnogo igrovogo obladnannya Predstavlena v 1983 roci SG 1000 bula vipushena v toj samij den koli Nintendo vipustila Family Computer v Yaponiyi SG 1000 bula vipushena v kilkoh variantah v chislo yakih vhodili domashnij komp yuter SC 3000 i onovlena versiya SG 1000 II vipushena v 1984 roci Tretya versiya pristavki Sega Mark III bula vipushena v 1985 roci i na vidminu vid poperednih variantiv osnashuvalasya specializovanim videoprocesorom Sega Mark III lyagla v osnovu Master System yaka vijshla v 1986 roci pershoyi pristavki kompaniyi Sega yaka prodavalasya po vsomu svitu Sega SG 1000VirobnikSegaTipgralna konsolPokolinnyatretye pokolinnya igrovih sistemData vihoduSG 1000 15 iyulya 1983 SG 1000 II 31 iyulya 1984Centralnij procesorZilog Z80 3 58 MGcGrafichnij procesordNosijigrovij kartridzh kompakt kaseta inshi movi Prodano odinic160000NastupnikSega Master System Pristavka bula rozroblena u vidpovid na spad v industriyi arkadnih igor yakij pochavsya v 1982 roci SG 1000 bula rozroblena za poradoyu Hayao Nakayami prezidenta kompaniyi Sega Enterprises Ltd Nevdovzi pislya vipusku pristavki kompaniya Sega Enterprises bula prodana korporaciyi CSK Corporation pislya chogo bulo vidano drugu versiyu pristavki SG 1000 II I SC 3000 i SG 1000 mayut biblioteku z 76 igor na gralnih kartridzhah i 29 igor na kartkah Sega My Card i vsi voni povnistyu sumisni z Mark III i yaponskoyu versiyeyu Master System IstoriyaNa pochatku 1980 h rokiv Sega Enterprises Inc bula dochirnoyu kompaniyeyu amerikanskogo konglomeratu en ta odniyeyu z najbilshih virobnikiv arkadnih igor u Spoluchenih Shtatah yiyi dohodi do 1982 roku sklali 214 miljoniv dolariv Spad v industriyi arkadnih igor sho pochalasya v 1982 roci negativno vplinuv na kompaniyu sho zmusilo Gulf and Western prodati nalezhnij yim pivnichnoamerikanskij pidrozdil Sega sho zajmavsya virobnictvom ta licenzuvannyam komp yuternih igor Jogo kupila kompaniya en Konglomerat zberig za soboyu dochirnyu yaponsku kompaniyu Sega Enterprises Ltd a takozh pivnichnoamerikanskij pidrozdil z doslidzhen i rozrobok Iz zanepadom arkadnogo biznesu kerivniki Gulf and Western zvernulisya do prezidenta Sega Enterprises Hayao Nakayami po poradu pro te yak diyati Nakayama zaproponuvav kompaniyi vikoristovuvati svij dosvid stvorennya aparatnogo zabezpechennya nakopichenij za roki roboti v industriyi arkadnih avtomativ Ce povinno bulo dozvoliti vijti na yaponskij rinok domashnih igrovih pristavok yakij na toj moment buv u zarodkovomu stani Nakayami dali dozvil na roboti za danim proektom Pershoyu rozroblenoyu modellyu stav SC 3000 komp yuter z vbudovanoyu klaviaturoyu ale koli Sega diznalasya pro plani Nintendo z vipusku igrovoyi pristavki vona pochala rozrobku SG 1000 paralelno z SC 3000 Dlya znizhennya vitrat i zabezpechennya dostatnogo terminu sluzhbi Sega virishila stvoriti platformu z populyarnih gotovih skladnikiv SG 1000 pochala prodavatisya v Yaponiyi 15 lipnya 1983 roku za cinoyu 15 000 yen sho vidbulosya v toj samij den koli korporaciya Nintendo vipustila svoyu pristavku Family Computer Vona bula vipushena odnochasno z komp yuterom Sega Personal Computer SC 3000 a takozh modernizovanim SC 3000H Nezvazhayuchi na te sho Sega vipustila SG 1000 tilki dlya Yaponiyi dlya inshih rinkiv buli stvoreni versiyi zi zminenim brendingom Majzhe odnochasno z vipuskom v Yaponiyi SG 1000 pochala prodavatisya v Avstraliyi i Novij Zelandiyi kompaniyami John Sands Electronics i Grandstand Leisure vidpovidno Pristavka takozh bula vipushena v Italiyi ta Ispaniyi odnak vona tak i ne nadijshla v prodazh na rinki SShA Velikoyi Britaniyi ta Nimechchini Nezvazhayuchi na ce v SShA i na Tajvani bulo nesankcionovano rozrobleno i vipusheno sistemu klon pid nazvoyu Telegames Personal Arcade Danij klon mig vidtvoryuvati igri yak vid SG 1000 tak i vid ColecoVision Kompaniyeyu Aaronix na Tajvani bulo vipusheno svoyu versiyu SG 1000 Pristavka mala na Tajvani nedovgu populyarnist poki rinok ne zahopili deshevshi kloni Famicom Zapusk SG 1000 ne uvinchavsya uspihom Tri startovi gri buli portovani z arkadnogo avtomata Sega VIC Dual odnak yim ne vistachalo populyarnosti podibnoyi do startovih igor Famicom Donkey Kong ru i ru Odnak pochasti zavdyaki bilsh stabilnomu potoku vidan igor dlya sistemi Sega zmogla prodati 160 000 pristroyiv sho znachno perevishilo pochatkovij prognoz na 50 000 prodanih pristroyiv Comu takozh dopomoglo vidklikannya chastini pristavok Famicom provedene kompaniyeyu Nintendo cherez nespravnosti shemi Hideki Sato kolishnij kerivnik viddilu rozrobki spozhivchogo obladnannya kompaniyi Sega zayaviv sho oskilki Sega ne ochikuvala nastilki horoshih prodazhiv SG 1000 kompaniya zacikavilasya rozrobkoyu igrovih pristavok Odnak nezabarom pislya pochatku prodazhiv pristavki korporaciya Gulf and Western stala pozbavlyatisya vid svoyih neprofilnih biznesiv u zv yazku zi smertyu svogo zasnovnika Charlza Blyundorna U 1984 roci Nakayama i kolishnij generalnij direktor Sega Devid Rozen za finansovoyi pidtrimki vid CSK Corporation kupili yaponskij pidrozdil Jogo generalnim direktorom buv priznachenij Nakayama i zgodom vin buv peretvorenij na Sega Enterprises Ltd Pislya cogo pridbannya Sega 31 lipnya 1984 roku vipustila inshu pristavku SG 1000 II za tu zh cinu v 15 000 iyen Vona zaznala deyakih zmin u porivnyanni z originalnoyu modellyu napriklad kontroleri stali vidokremlyuvanimi Veduchomu rozrobniku spozhivchogo aparatnogo zabezpechennya kompaniyi Sega Hideki Sato ne podobalisya originalni kartridzhi pristavki i vin zayavlyav sho koli voni vstavlyayutsya v pristavku to viglyadayut yak malenki chorni nadgrobki Piznishe vin zaznachiv sho jogo najbilshim dosyagnennyam v epohu SG 1000 stala zamina yih na veselishi kishenkovi kartridzhi Sega My Cards Sega takozh najnyala populyarnij yaponskij komedijnij duet Tunnels dlya togo shob zabezpechiti pristavci reklamnu pidtrimku Do 1984 roci Famicom stala viperedzhati SG 1000 z prodazhu U Famicom bulo bilsh doskonale aparatne zabezpechennya sho dozvolyalo vikonuvati bilsh plavnu bichnu prokrutku i vikoristovuvati bilshe koloriv u sprajtah i Nintendo do togo zh rozshirila svoyu biblioteku igor zaluchayuchi storonnih rozrobnikiv Sega bula mensh zacikavlena u spivpraci z timi zh kompaniyami oskilki vona zmagalasya z nimi zh u virobnictvi igrovih avtomativ Takozh vinikla konkurenciya z boku igrovih pristavok kompanij en i en V rezultati u 1985 roci bulo vipusheno pristavku Sega Mark III yaka zgodom bula perevidana u vsomu sviti pid nazvoyu Master System Ostannoyu vipushenoyu groyu dlya SG 1000 stala Portrait of Loretta gra pro Sherloka Holmsa sho vijshla 18 lyutogo 1987 roku U 2006 roci abonentskij igrovij servis GameTap dodav ru SG 1000 i kilka igor dlya nogo Tehnichni harakteristikiVideoprocesor TMS9928A vikoristanij u SG 1000 Centralnim procesorom ye 8 rozryadnij Zilog Z80 sho pracyuye na chastoti 3 58 MGc u SG 1000 i SG 1000 II i na chastoti 4 MGc u SC 3000 Videoprocesor sistemi Texas Instruments TMS9928A zdatnij vidobrazhati do 16 koloriv a zvukovij procesor ru Vsi ci tri mikroshemi takozh vikoristovuvalisya v pristavci ColecoVision Operativna pam yat sistemi stanovit 8 kbit 1 kB Kontroleri u pershij versiyi sistemi zhorstko pidklyucheni do korpusu ale v drugij versiyi voni buli zrobleni vidokremlyuvanimi Video ta zvuk vivodyatsya cherez en Zhivlennya podayetsya cherez roz yem postijnogo strumu naprugoyu 9 V sho pidklyuchayetsya do adaptera zminnogo strumu Dlya seriyi SG 1000 isnuye kilka vidiv periferijnih pristroyiv Klaviatura SK 1100 bula vipushena za cinoyu 13 800 iyen sumisna z usima modelyami i pidklyuchayetsya cherez roz yem rozshirennya Bulo stvoreno kilka vidiv kontroleriv sered yakih dzhojstik SJ 200 zhorstko prikriplenij do SG 1000 i dzhojpad SJ 150 priznachenij dlya vikoristannya z SG 1000 II Dlya takih igor yak en bulo vipusheno komp yuterne kermo z markuvannyam SH 400 C 1000 Card Catcher vipushenij za cinoyu 1000 yen dozvolyav gravcyam zapuskati igri z kartok Sega My Card Takozh isnuvalo dodatkove priladdya priznachene vinyatkovo dlya vikoristannya z SC 3000 kasetnij magnitofon SR 1000 4 kolirnij ploternij printer SP 400 i pristrij rozshirennya SF 7000 yakij dodaye flopi diskovod i dodatkovu pam yat Biblioteka igorGirl s Garden rozroblena Yudzi Nakoyu Kartridzh SG 1000 Biblioteka SG 1000 nalichuye 42 gri na kartridzhah ta 29 vidan na Sega My Card yaki vimagayut dopovnennya Card Catcher Vsi voni zapuskayutsya na kozhnij modeli odnak krim nih takozh isnuye 26 kartridzhiv dlya SC 3000 z navchalnimi programami i zasobami dlya programuvannya i yaki mozhut buti vidtvoreni na SG 1000 tilki za umovi nayavnosti klaviaturi SK 1100 Vsi z nih tak samo sumisni z Sega Mark III i Master System Sered igor vipushenih dlya ciyeyi konsoli ye taki igri yak ru Congo Bongo Sega Galaga i Girl s Garden Girl s Garden stala pershoyu groyu rozroblenoyu Yudzi Nakoyu yakij piznishe stvoriv seriyu igor Sonic the Hedgehog Do 1984 roku igri prodavalisya v korobkah i z posibnikami anglijskoyu ta yaponskoyu movami Potim posibniki stali tilki yaponskoyu i rozmir korobok zmenshivsya Hideki Sato zayaviv sho v toj chas u kompaniyi Sega ne bulo dostatnoyi kilkosti pracivnikiv dlya rozrobki igor dlya pristavki Igri dlya seriyi SC 3000 SG 1000 prodovzhuvali vipuskatisya i pislya vihodu Mark III v 1985 roci pri comu v reklami cih igor zgaduvali takozh sumisnist z Mark III Ostannimi dvoma igrami vipushenimi na kartridzhah dlya SC 3000 SG 1000 stali The Castle 1986 roku i Portrait of Loretta 1987 roku Ci igri prodavalisya v korobkah zolotogo koloru shozhih na yaponski kartridzhi dlya Mark III Master System prichomu Portrait of Loretta bula brendovana Gold Cartridge Ostannoyu groyu vipushenoyu na kartkah Sega My Card stala The Black Onyx sho vijshla v 1987 roci SpadokSG 1000 malo vplinula na industriyu videoigor prote vvazhayetsya pershoyu igrovoyu pristavkoyu Sega Oglyadach Retro Gamer Dam yen Makferran pisav sho vona bula zhahlivim provalom ale takozh nazvav yiyi i SG 1000 II yaponskimi prabatkami Master System Napisavshi stattyu dlya Wired Kris Koler rozkritikuvav poganij vidguk dzhojstika pristavki i vidsutnist RCA vihodu Vin pisav sho chas vipusku pristavki zashkodiv yiyi uspihu hocha yakist grafiki bula krasha nizh u bilshosti pristavok na rinku v tomu zh misyaci vijshla Famicom vid Nintendo yaka zminila svit u yakoyi buli prigolomshlivi igri taki yak Donkey Kong i yaka mogla bigati kolami navkolo pristavki Sega Pro yiyi spadok Koler prokomentuvav sho nebagato chuli pro neyi she menshe grali v neyi i igri vse odno buli ne takimi vzhe j horoshimi Lyuk Planket z Kotaku navpaki viznav sho hoch ce i zvuchit vse tak nibi SG 1000 bula nevdaloyu vona vse zh bula vazhlivoyu dlya rozvitku biznesu domashnih pristavok kompaniyi Sega Hideki Sato pozitivno vidguknuvsya pro innovaciyi zdijsneni v rozrobci SG 1000 ale viznav sho pristavka mala obmezhennya cherez te sho rinok buv dosit novim i sho v toj chas u Sega ne bulo dosvidu v rozrobci pristavok dlya videoigor Za slovami Sato problema polyagala v tomu sho hocha mi znali yak robiti arkadni igri naspravdi mi nichogo ne znali pro rozrobku pristavok Naspravdi sama ideya pro spozhivchij rinok videoigor todi bula nechuvanoyu todi ce bula prosto ideya pro novij biznes PrimitkiRichard Brandt Neil Gross 21 lyutogo 1994 Bloomberg com angl Arhiv originalu za 3 grudnya 2013 Procitovano 4 kvitnya 2018 Andrew Pollack 24 zhovtnya 1982 Nyu Jork tajms angl Arhiv originalu za 19 grudnya 2013 Procitovano 4 kvitnya 2018 The Bottom Line angl The Miami Herald 27 serpnya 1983 Procitovano 4 kvitnya 2018 John Battelle Bob Johnstone 6 sichnya 1993 The Next Level Sega s Plans for World Domination Wired angl Arhiv originalu za 18 sichnya 2014 Procitovano 4 kvitnya 2018 Chris Kohler 2 zhovtnya 2009 Wired angl Arhiv originalu za 1 sichnya 2014 Procitovano 4 kvitnya 2018 Marley Scott SG 1000 angl Future Publishing 2016 163 December S 56 61 Sega yap Arhiv originalu za 16 lipnya 2014 Procitovano 4 kvitnya 2018 Plunkett Luke 19 sichnya 2017 Kotaku angl Gizmodo Media Group Arhiv originalu za 6 bereznya 2017 Procitovano 3 bereznya 2017 Gamer s High Futabasha Super Mook yap Futabasha 2015 S 54 ISBN 978 4 575 45554 0 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 16 lipnya 2014 Procitovano 15 lyutogo 2013 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 22 lyutogo 2014 Procitovano 15 lyutogo 2013 McFerran Damien Retroinspection Master System angl Imagine Publishing 44 S 48 53 Marley Scott The Rare Jewels from Taiwan angl Future Publishing 2016 163 December S 61 Sato Hideki The History of Sega Console Hardware 29 grudnya 2018 yap Famitsu DC 1998 11月 G amp W WINS CHEERS 1 BILLION SPINOFF SET NewsBank angl The Miami Herald 16 serpnya 1983 Procitovano 4 kvitnya 2018 Kent Steve L The Birth of Sega The Ultimate History of Video Games The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World 1st ed Roseville Calif Prima Pub 2001 S 343 608 s ISBN 0761536434 Sega Arhiv originalu za 23 bereznya 2017 Procitovano 5 kvitnya 2018 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 9 lyutogo 2013 Procitovano 12 lyutogo 2014 ロレッタの肖像 アドベンチャー 5 000円 G 1315 GamesIndustry International Gamer Network 23 chervnya 2006 Arhiv originalu za 22 lyutogo 2014 Procitovano 27 lyutogo 2014 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 3 grudnya 2013 Procitovano 12 lyutogo 2014 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 22 lyutogo 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 22 lyutogo 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 22 lyutogo 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 22 lyutogo 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 22 lyutogo 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 22 lyutogo 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 22 lyutogo 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 yap Sega Corporation Arhiv originalu za 21 bereznya 2019 Procitovano 18 kvitnya 2019