Unreal Tournament (UT, UT Classic або UT1, укр. Нереальний турнір) — відеогра жанру шутера від першої особи, орієнтована на багатокористувацькі змагання, продовження Unreal від Epic Games 1998 року. Unreal Tournament є однією з провідних кіберспортивних дисциплін.
Unreal Tournament | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | GT Interactive |
Дистриб'ютор | Steam і Good Old Games[1] |
Жанр(и) | шутер від першої особи і d |
Платформа | Microsoft Windows macOS PlayStation 2 Dreamcast Linux |
Дата випуску | Microsoft Windows |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська |
Вік. обмеження | ESRB: M |
Творці | |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 1 |
Носій | CD-ROM, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Unreal | |
Наступна гра | Unreal Tournament 2003 |
Офіційний сайт | |
Unreal Tournament у Вікісховищі |
Реліз відбувся 30 листопада 1999 року для Windows, 17 січня 2000 для Mac OS, 21 жовтня 2000 для PlayStation 2 і 13 березня 2001 для Dreamcast.
Фабула
В 2291 році серед робітників на космічних рудниках через важкі умови праці все частіше стали відбуватися сплески агресії та насильства. Щоб непідконтрольна злість не привела до повстання, Уряд Нової Землі та корпорація Liandri легалізували бої без правил, де шахтарі можуть виплеснути свою злість. Незабаром на бої почали запрошувати глядачів, а турніри перетворилися на грандіозні шоу з професійними бійцями.
Станом на 2341-й рік (2293 за даними пізніших ігор) прибутки від індустрії Боїв досягли сотень мільярдів доларів. Гравець виступає в ролі одного з тих, хто був обраний для участі у Великому Турнірі.
Ігровий процес
Основи
Unreal Tournament розроблена як арена-FPS з багатокористувацькими deathmatch-ами в своїй основі, де гладіатори змагаються одне з одним з допомогою футуристичних зброї та екіпіровки. Кожен боєць може нести з собою кілька видів зброї та підбирати на аренах нову зброю, боєприпаси й бонуси. Користувацька кампанія є по суті серією матчів на різних аренах проти ботів. У командних матчах боти використовуються для заповнення команд, якщо учасників не вистачає. Гравець може вибрати рівень кваліфікації ботів (від «новачка» до «богоподібного») або встановити автоматичне підлаштування під власну вправність. Боти можуть бути додатково налаштовані, можна змінити їхні імена, зовнішній вигляд, точність, настройки зброї, інформованість і так далі. Дружнім ботам є можливість віддати накази, повідомити про бойову ситуацію.
Гра підтримує невеликі офіційні модифікації, звані мутаторами. Активованим може бути тільки один з мутаторів на час гри.
Режими гри
- Deathmatch — кожен боєць грає сам за себе, намагаючись вбити якомога більше інших бійців.
- Team Deathmatch — команди змагаються одна з одною в наборі фрагів. Доступно чотири команди: червона, синя, зелена і золота.
- Захоплення прапора (англ. Capture the Flag) — бійці повинні захопити прапор іншої команди, що знаходиться на їхній базі, і принести його на свою. Обидві команди мусять захищати власну базу нападників і при цьому посилати бійців до бази іншої команди.
- Домінування (англ. Domination) — команди змагаються за контроль спеціальних точок, щоб заробити очки і виграти. Стандартні карти містять три таких точки, які генерують одне очко кожні 5 секунд. Захоплення точки відбувається, коли боєць торкається її, чим перефарбовує в колір своєї команди. Контроль зберігається до тих пір, поки боєць з іншої команди не займає точку. Чим більше точок має команда, тим більше вона отримує очок.
- Останній герой (англ. Last Man Standing) — метою є вбити більше противників, ніж вони вбили союзників. Бійці починають з усіма доступними видами зброї і певною кількістю життів. Бонуси, в тому лікувальні і збройні, недоступні. Після того, як боєць втрачає всі життя, він повинен чекати як глядач поки матч не закінчиться.
- Штурм (англ. Assault) — в цьому режимі змагаються дві команди, одна нападає на базу, інша — захищає її. Карта має низку завдань, які нападники повинні виконати (знищити певний об'єкт, зайняти зону, натиснути кнопку і т. д.). Як тільки штурм вдається, команди міняються місцями. Виграє та команда, якій це вдасться зробити швидше.
Оснащення бійців
Бійцям доступно багато видів оснащення, перш за все зброї, посортованого в слоти, що нумеруються від 0 до 9 (0 іде після 9). Зброя вибирається шляхом натискання відповідної цифри на клавіатурі. На кожний слот може бути більше одної зброї, тоді, щоб вибрати потрібну, слід натиснути цифру кілька разів. Також перемикання відбувається колесом мишки.
Слот 1
- Відбійний молоток (англ. Impact Hammer) — стандартна зброя ближнього бою з необмеженим боєзапасом. Спрацьовує автоматично при дотику до будь-якого об'єкта, але може завдати шкоди і бійцеві при ударі об стіну чи підлогу. Має режим роботи одиночним ударом чи серією слабших. За вправності відбійним молотком можна знищувати ворожі снаряди в польоті чи здійснити стрибок.
- Бензопила (англ. Chainsaw) — замінює відбійний молоток при активації відповідного мутатора, або може бути знайдена на рівнях. Дозволяє безперервно пиляти суперника, або завдати потужного удару, відпилявши йому голову.
- Транслокатор (англ. Translocator) — персональний телепорт. Кнопка основного пострілу випускає модуль-приймач, який летить по параболі. Кнопка альтернативного пострілу — перекидає бійця в точку перебування приймача (навіть якщо він ще в польоті). Телепортація з прапором заборонена: телепортується тільки боєць, а прапор залишається на місці. Якщо приймач буде пошкоджений чиїмось пострілом, телепортація завершиться смертю бійця, який його випустив.
Слот 2
- Інфорсер (англ. Enforcer) — стандартна зброя, яка дається з 30-ма набоями (максимум 199). Взявши два Інфорсера, можна стріляти одразу з двох, тримаючи по одному в кожній руці. А альтернативному режимі стрільби має більшу скорострільність, але меншу точність.
Слот 3
- Біогвинтівка GES (англ. GES Bio Rifle) — ця зброя вистрілює зелену липку рідину, що через певний час вибухає. Гвинтівка не тоне у воді. В альтернативному режимі стрільби випускає більший згусток рідини, який при влучанні розпадається на менші.
Слот 4
- Шокова гвинтівка (англ. ASMD Shock Rifle) — відкидає противників променем, завдаючи невеликих ушкоджень. В альтернативному режимі стріляє сферами, які завдають дещо більших ушкоджень. Якщо вистрілити спочатку альтернативним вогнем, а потім основним у сферу, відбудеться потужний вибух. Підірвати можна і ворожу сферу.
- Вдосконалена шокова гвинтівка (англ. Enhanced Shock Rifle) — дається при активації мутатора «Instagib». Виглядає як звичайна Шокова гвинтівка, виконана в помаранчевих кольорах з необмеженим боєзапасом. Вона випускає потужний світловий промінь, який вбиває з одного пострілу.
Слот 5
- Імпульсна рушниця (англ. Pulse Gun) — стріляє на середні дистанції згустками зеленої плазми. В альтернативному режимі випускає промінь, який спалює противника.
Слот 6
- Різник (англ. Ripper) — стріляє дисками, які рикошетять від стін, чим можуть завдати шкоди і тому, хто їх випустив. Якщо диск влучає в голову, боєць миттєво гине. В альтернативному режимі диск при контакті вибухає.
Слот 7
- Кулемет (англ. Minigun) — п'ятиствольний кулемет, який використовує ті ж набої, що й Інфорсер. В альтернативному режимі швидкість стрільби зростає, але разом з нею і розкид куль.
Слот 8
- Осколкова гармата (англ. Flak Cannon) — вистрілює розпечені осколки, які рикошетять від стін. При кожному рикошеті забійна сила зменшується вдвічі. В альтернативному режимі вистрілює осколкову гранату, що летить по параболі і вибухає при ударі.
Слот 9
- Ракетниця (англ. Rocket Launcher) — стріляє ракетами, що летять по прямій. Якщо тримати противника на прицілі певний час, активовується самонаведення. В альтернативному режимі коротке натискання спускового гачка випускає одну гранату з підривом за таймером, що рикошетить від стін (при влучанні в противника або вибухонебезпечний об'єкт вибухає зразу). Якщо затиснути кнопку основного вогню, вистрілює до 6-и ракет одночасно в різні боки. Якщо затиснути кнопку альтернативного пострілу, вистрілює до 6-и гранат. Також основний і альтернативний постріли комбінуються, випускаючи ракети пучком.
Слот 0
- Снайперська гвинтівка (англ. Sniper Rifle) — особливо ефективна при пострілі в голову. В альтернативному режимі активовується оптичний приціл з функцією зближення. В цьому разі для вбивства достатньо одного влучного пострілу в будь-яку частину тіла.
- Спокутувач (англ. Redeemer) — ракетна термоядерна установка, що має лише 2 заряди, котрі летять по прямій і завдають ушкоджень на великій площі. В альтернативному режимі ракета керована і її можна підірвати в будь-який момент. Вибух збиває з траєкторії всі ракети і кулі в радіусі дії. Випущену ракету можна збити з будь-якого виду зброї, але вибух буде слабшим.
Бонуси
- Бронежилет (англ. Body Armor) — додає 100 одиниць до захисту, поглинає 75 % ушкоджень.
- Стегнові накладки (англ. Thigh Pads) — додає 50 одиниць до захисту, поглинає 50 % ушкоджень.
- Щитовий пояс (англ. Shield Belt) — енергетичний щит, який додає 150 одиниць до захисту. Поглинає всі ушкодження. Якщо боєць має і щит і звичайну броню, атака перш за все іде саме на щит.
- Невидимість (англ. Invisibility) — робить бійця невидимим на 45,5 секунд.
- Антигравітаційні черевики (англ. AntiGrav Boots) — збільшує висоту наступних трьох стрибків носія. Дозволяє вижити при падінні з великої висоти, не витрачаючи зарядів черевиків. Маючи черевики, можна не використовувати їх і стрибати звичайним чином, затиснувши клавішу Shift.
- Підсилювач ушкоджень (англ. Damage Amplifier) — на 27 секунд потроює всі ушкодження, що завдається бійцем.
- Лікувальна ампула (англ. Health Vial) — додає 5 одиниць здоров'я, але в сукупності ними не можна полікуватися більше, ніж на 199 одиниць.
- Медичний набір (англ. Health Pack) — додає 20 одиниць здоров'я, але в сукупності не більше, ніж 100.
- Велике барильце здоров'я (англ. Big Keg O 'Health) — додає 100 одиниць здоров'я, в сукупності не більше, ніж 199.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | Mac: 96 % (1 огляд) PC: 94 % (22 оглядів) Dreamcast: 88 % (23 огляди) PlayStation 2: 77 % (46 оглядів) |
Metacritic | PC: 92/100 (21 огляд) PS2: 77/100 (23 огляди) Dreamcast: 90/100 (17 оглядів) |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 10/10 |
GameRevolution | 9.1/10 |
GameSpot | 9.5/10 |
GameSpy | 94/100 |
IGN | 9.6/10 |
Unreal Tournament отримала широке схвалення критиків. В більшості вони хвалили графіку, ігровий процес, карти і мультиплеєрні можливості гри.
підсумували: «Quake, можна сказати, породив deathmatch, але Unreal Tournament вивів його на новий рівень з чудовою графікою і швидкісним ігровим процесом. On-line чи off-, ця гра „рулить“!».
В березні 2000 року, Unreal Tournament стала другою з найпродаваніших ігор за версією журналу «Computer Dealer News», поступаючись місцем тільки Quake III Arena.
Нагороди
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Steam — 2003.
- . Архів оригіналу за 28 лютого 2015. Процитовано 22 березня 2015.
- , 30 листопада 1999, архів оригіналу за 20 березня 2016, процитовано 18 лютого 2016
- . Eurogamer. 4 грудня 1999. Архів оригіналу за 18 лютого 2005. Процитовано 4 травня 2008.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . IGN. 6 грудня 1999. Архів оригіналу за 11 лютого 2012. Процитовано 4 травня 2008.
- PC Unreal Tournament Review. GameSpot. 9 грудня 1999. Процитовано 4 травня 2008.[недоступне посилання з лютого 2019]
- . Game Revolution. 1 грудня 1999. Архів оригіналу за 17 травня 2008. Процитовано 4 травня 2008.
- . GameSpy. 1 грудня 1999. Архів оригіналу за 4 червня 2004. Процитовано 4 травня 2008.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . GameRankings. Архів оригіналу за 30 грудня 2008. Процитовано 4 травня 2008.
- . GameRankings. Архів оригіналу за 30 грудня 2008. Процитовано 4 травня 2008.
- . GameRankings. Архів оригіналу за 30 грудня 2008. Процитовано 4 травня 2008.
- . GameRankings. Архів оригіналу за 30 грудня 2008. Процитовано 4 травня 2008.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 16 травня 2008. Процитовано 4 травня 2008.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 17 травня 2008. Процитовано 4 травня 2008.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 29 квітня 2008. Процитовано 4 травня 2008.
- Vega, Peter (April 2000). Unreal Tournament: A Blast That Will Last. . с. 139.
- Off the Shelf Best Selling Titles. Computer Dealer News. 10 березня 2000. с. 43.
- GT Interactive and Epic Games Earn Coveted 'Game of the Year' Honors for 'Unreal Tournament'. . 17 лютого 2000. с. 1261.
- Breen, Christopher (May 2000). Unreal Tournament (Software Review). Macworld. с. 46.
Джерела
Вікісховище має мультимедійні дані за темою: Unreal Tournament |
- Unreal Tournament: Game of the Year Edition в Steam
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Unreal Tournament UT UT Classic abo UT1 ukr Nerealnij turnir videogra zhanru shutera vid pershoyi osobi oriyentovana na bagatokoristuvacki zmagannya prodovzhennya Unreal vid Epic Games 1998 roku Unreal Tournament ye odniyeyu z providnih kibersportivnih disciplin Unreal TournamentObkladinka disku videogri Windows Rozrobnik Epic Games Digital ExtremesVidavec GT Interactive PS2 Dreamcast Distrib yutor Steam i Good Old Games 1 Zhanr i shuter vid pershoyi osobi i dPlatforma Microsoft Windows macOS PlayStation 2 Dreamcast LinuxData vipusku Microsoft Windows 30 listopada 1999 1999 Linux 1999 Mac OS 17 sichnya 2000 PlayStation 2 21 zhovtnya 2000 20 kvitnya 2001 Dreamcast 13 bereznya 2001 29 chervnya 2001Rezhim gri bagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka gra 2 Mova anglijskaVik obmezhennya ESRB M 15 TvorciKompozitor i dTehnichni detaliRushij Unreal Engine 1Nosij CD ROM cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d UnrealNastupna gra Unreal Tournament 2003Oficijnij sajt Unreal Tournament u Vikishovishi Reliz vidbuvsya 30 listopada 1999 roku dlya Windows 17 sichnya 2000 dlya Mac OS 21 zhovtnya 2000 dlya PlayStation 2 i 13 bereznya 2001 dlya Dreamcast FabulaV 2291 roci sered robitnikiv na kosmichnih rudnikah cherez vazhki umovi praci vse chastishe stali vidbuvatisya spleski agresiyi ta nasilstva Shob nepidkontrolna zlist ne privela do povstannya Uryad Novoyi Zemli ta korporaciya Liandri legalizuvali boyi bez pravil de shahtari mozhut viplesnuti svoyu zlist Nezabarom na boyi pochali zaproshuvati glyadachiv a turniri peretvorilisya na grandiozni shou z profesijnimi bijcyami Stanom na 2341 j rik 2293 za danimi piznishih igor pributki vid industriyi Boyiv dosyagli soten milyardiv dolariv Gravec vistupaye v roli odnogo z tih hto buv obranij dlya uchasti u Velikomu Turniri Igrovij procesPriklad igrovogo procesu Osnovi Unreal Tournament rozroblena yak arena FPS z bagatokoristuvackimi deathmatch ami v svoyij osnovi de gladiatori zmagayutsya odne z odnim z dopomogoyu futuristichnih zbroyi ta ekipirovki Kozhen boyec mozhe nesti z soboyu kilka vidiv zbroyi ta pidbirati na arenah novu zbroyu boyepripasi j bonusi Koristuvacka kampaniya ye po suti seriyeyu matchiv na riznih arenah proti botiv U komandnih matchah boti vikoristovuyutsya dlya zapovnennya komand yaksho uchasnikiv ne vistachaye Gravec mozhe vibrati riven kvalifikaciyi botiv vid novachka do bogopodibnogo abo vstanoviti avtomatichne pidlashtuvannya pid vlasnu vpravnist Boti mozhut buti dodatkovo nalashtovani mozhna zminiti yihni imena zovnishnij viglyad tochnist nastrojki zbroyi informovanist i tak dali Druzhnim botam ye mozhlivist viddati nakazi povidomiti pro bojovu situaciyu Gra pidtrimuye neveliki oficijni modifikaciyi zvani mutatorami Aktivovanim mozhe buti tilki odin z mutatoriv na chas gri Rezhimi gri Deathmatch kozhen boyec graye sam za sebe namagayuchis vbiti yakomoga bilshe inshih bijciv Team Deathmatch komandi zmagayutsya odna z odnoyu v nabori fragiv Dostupno chotiri komandi chervona sinya zelena i zolota Zahoplennya prapora angl Capture the Flag bijci povinni zahopiti prapor inshoyi komandi sho znahoditsya na yihnij bazi i prinesti jogo na svoyu Obidvi komandi musyat zahishati vlasnu bazu napadnikiv i pri comu posilati bijciv do bazi inshoyi komandi Dominuvannya angl Domination komandi zmagayutsya za kontrol specialnih tochok shob zarobiti ochki i vigrati Standartni karti mistyat tri takih tochki yaki generuyut odne ochko kozhni 5 sekund Zahoplennya tochki vidbuvayetsya koli boyec torkayetsya yiyi chim perefarbovuye v kolir svoyeyi komandi Kontrol zberigayetsya do tih pir poki boyec z inshoyi komandi ne zajmaye tochku Chim bilshe tochok maye komanda tim bilshe vona otrimuye ochok Ostannij geroj angl Last Man Standing metoyu ye vbiti bilshe protivnikiv nizh voni vbili soyuznikiv Bijci pochinayut z usima dostupnimi vidami zbroyi i pevnoyu kilkistyu zhittiv Bonusi v tomu likuvalni i zbrojni nedostupni Pislya togo yak boyec vtrachaye vsi zhittya vin povinen chekati yak glyadach poki match ne zakinchitsya Shturm angl Assault v comu rezhimi zmagayutsya dvi komandi odna napadaye na bazu insha zahishaye yiyi Karta maye nizku zavdan yaki napadniki povinni vikonati znishiti pevnij ob yekt zajnyati zonu natisnuti knopku i t d Yak tilki shturm vdayetsya komandi minyayutsya miscyami Vigraye ta komanda yakij ce vdastsya zrobiti shvidshe Osnashennya bijciv Bijcyam dostupno bagato vidiv osnashennya persh za vse zbroyi posortovanogo v sloti sho numeruyutsya vid 0 do 9 0 ide pislya 9 Zbroya vibirayetsya shlyahom natiskannya vidpovidnoyi cifri na klaviaturi Na kozhnij slot mozhe buti bilshe odnoyi zbroyi todi shob vibrati potribnu slid natisnuti cifru kilka raziv Takozh peremikannya vidbuvayetsya kolesom mishki Slot 1 Vidbijnij molotok angl Impact Hammer standartna zbroya blizhnogo boyu z neobmezhenim boyezapasom Spracovuye avtomatichno pri dotiku do bud yakogo ob yekta ale mozhe zavdati shkodi i bijcevi pri udari ob stinu chi pidlogu Maye rezhim roboti odinochnim udarom chi seriyeyu slabshih Za vpravnosti vidbijnim molotkom mozhna znishuvati vorozhi snaryadi v poloti chi zdijsniti stribok Benzopila angl Chainsaw zaminyuye vidbijnij molotok pri aktivaciyi vidpovidnogo mutatora abo mozhe buti znajdena na rivnyah Dozvolyaye bezperervno pilyati supernika abo zavdati potuzhnogo udaru vidpilyavshi jomu golovu Translokator angl Translocator personalnij teleport Knopka osnovnogo postrilu vipuskaye modul prijmach yakij letit po paraboli Knopka alternativnogo postrilu perekidaye bijcya v tochku perebuvannya prijmacha navit yaksho vin she v poloti Teleportaciya z praporom zaboronena teleportuyetsya tilki boyec a prapor zalishayetsya na misci Yaksho prijmach bude poshkodzhenij chiyimos postrilom teleportaciya zavershitsya smertyu bijcya yakij jogo vipustiv Slot 2 Inforser angl Enforcer standartna zbroya yaka dayetsya z 30 ma naboyami maksimum 199 Vzyavshi dva Inforsera mozhna strilyati odrazu z dvoh trimayuchi po odnomu v kozhnij ruci A alternativnomu rezhimi strilbi maye bilshu skorostrilnist ale menshu tochnist Slot 3 Biogvintivka GES angl GES Bio Rifle cya zbroya vistrilyuye zelenu lipku ridinu sho cherez pevnij chas vibuhaye Gvintivka ne tone u vodi V alternativnomu rezhimi strilbi vipuskaye bilshij zgustok ridini yakij pri vluchanni rozpadayetsya na menshi Slot 4 Shokova gvintivka angl ASMD Shock Rifle vidkidaye protivnikiv promenem zavdayuchi nevelikih ushkodzhen V alternativnomu rezhimi strilyaye sferami yaki zavdayut desho bilshih ushkodzhen Yaksho vistriliti spochatku alternativnim vognem a potim osnovnim u sferu vidbudetsya potuzhnij vibuh Pidirvati mozhna i vorozhu sferu Vdoskonalena shokova gvintivka angl Enhanced Shock Rifle dayetsya pri aktivaciyi mutatora Instagib Viglyadaye yak zvichajna Shokova gvintivka vikonana v pomaranchevih kolorah z neobmezhenim boyezapasom Vona vipuskaye potuzhnij svitlovij promin yakij vbivaye z odnogo postrilu Slot 5 Impulsna rushnicya angl Pulse Gun strilyaye na seredni distanciyi zgustkami zelenoyi plazmi V alternativnomu rezhimi vipuskaye promin yakij spalyuye protivnika Slot 6 Riznik angl Ripper strilyaye diskami yaki rikoshetyat vid stin chim mozhut zavdati shkodi i tomu hto yih vipustiv Yaksho disk vluchaye v golovu boyec mittyevo gine V alternativnomu rezhimi disk pri kontakti vibuhaye Slot 7 Kulemet angl Minigun p yatistvolnij kulemet yakij vikoristovuye ti zh naboyi sho j Inforser V alternativnomu rezhimi shvidkist strilbi zrostaye ale razom z neyu i rozkid kul Slot 8 Oskolkova garmata angl Flak Cannon vistrilyuye rozpecheni oskolki yaki rikoshetyat vid stin Pri kozhnomu rikosheti zabijna sila zmenshuyetsya vdvichi V alternativnomu rezhimi vistrilyuye oskolkovu granatu sho letit po paraboli i vibuhaye pri udari Slot 9 Raketnicya angl Rocket Launcher strilyaye raketami sho letyat po pryamij Yaksho trimati protivnika na pricili pevnij chas aktivovuyetsya samonavedennya V alternativnomu rezhimi korotke natiskannya spuskovogo gachka vipuskaye odnu granatu z pidrivom za tajmerom sho rikoshetit vid stin pri vluchanni v protivnika abo vibuhonebezpechnij ob yekt vibuhaye zrazu Yaksho zatisnuti knopku osnovnogo vognyu vistrilyuye do 6 i raket odnochasno v rizni boki Yaksho zatisnuti knopku alternativnogo postrilu vistrilyuye do 6 i granat Takozh osnovnij i alternativnij postrili kombinuyutsya vipuskayuchi raketi puchkom Slot 0 Snajperska gvintivka angl Sniper Rifle osoblivo efektivna pri postrili v golovu V alternativnomu rezhimi aktivovuyetsya optichnij pricil z funkciyeyu zblizhennya V comu razi dlya vbivstva dostatno odnogo vluchnogo postrilu v bud yaku chastinu tila Spokutuvach angl Redeemer raketna termoyaderna ustanovka sho maye lishe 2 zaryadi kotri letyat po pryamij i zavdayut ushkodzhen na velikij ploshi V alternativnomu rezhimi raketa kerovana i yiyi mozhna pidirvati v bud yakij moment Vibuh zbivaye z trayektoriyi vsi raketi i kuli v radiusi diyi Vipushenu raketu mozhna zbiti z bud yakogo vidu zbroyi ale vibuh bude slabshim Bonusi Bronezhilet angl Body Armor dodaye 100 odinic do zahistu poglinaye 75 ushkodzhen Stegnovi nakladki angl Thigh Pads dodaye 50 odinic do zahistu poglinaye 50 ushkodzhen Shitovij poyas angl Shield Belt energetichnij shit yakij dodaye 150 odinic do zahistu Poglinaye vsi ushkodzhennya Yaksho boyec maye i shit i zvichajnu bronyu ataka persh za vse ide same na shit Nevidimist angl Invisibility robit bijcya nevidimim na 45 5 sekund Antigravitacijni chereviki angl AntiGrav Boots zbilshuye visotu nastupnih troh stribkiv nosiya Dozvolyaye vizhiti pri padinni z velikoyi visoti ne vitrachayuchi zaryadiv cherevikiv Mayuchi chereviki mozhna ne vikoristovuvati yih i stribati zvichajnim chinom zatisnuvshi klavishu Shift Pidsilyuvach ushkodzhen angl Damage Amplifier na 27 sekund potroyuye vsi ushkodzhennya sho zavdayetsya bijcem Likuvalna ampula angl Health Vial dodaye 5 odinic zdorov ya ale v sukupnosti nimi ne mozhna polikuvatisya bilshe nizh na 199 odinic Medichnij nabir angl Health Pack dodaye 20 odinic zdorov ya ale v sukupnosti ne bilshe nizh 100 Velike barilce zdorov ya angl Big Keg O Health dodaye 100 odinic zdorov ya v sukupnosti ne bilshe nizh 199 Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankingsMac 96 1 oglyad PC 94 22 oglyadiv Dreamcast 88 23 oglyadi PlayStation 2 77 46 oglyadiv MetacriticPC 92 100 21 oglyad PS2 77 100 23 oglyadi Dreamcast 90 100 17 oglyadiv Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer10 10GameRevolution9 1 10GameSpot9 5 10GameSpy94 100IGN9 6 10 Unreal Tournament otrimala shiroke shvalennya kritikiv V bilshosti voni hvalili grafiku igrovij proces karti i multipleyerni mozhlivosti gri pidsumuvali Quake mozhna skazati porodiv deathmatch ale Unreal Tournament viviv jogo na novij riven z chudovoyu grafikoyu i shvidkisnim igrovim procesom On line chi off cya gra rulit V berezni 2000 roku Unreal Tournament stala drugoyu z najprodavanishih igor za versiyeyu zhurnalu Computer Dealer News postupayuchis miscem tilki Quake III Arena Nagorodi Gra roku angl Game of the Year GameSpy Gra roku angl Game of the Year GameSpot Ekshn gra roku angl Action Game of the Year CNET Bagatokoristuvacka gra roku angl Multiplayer Game of the Year Macworld Zal slavi igor angl Game Hall of Fame 1999 PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Steam 2003 d Track Q337535 Arhiv originalu za 28 lyutogo 2015 Procitovano 22 bereznya 2015 30 listopada 1999 arhiv originalu za 20 bereznya 2016 procitovano 18 lyutogo 2016 Eurogamer 4 grudnya 1999 Arhiv originalu za 18 lyutogo 2005 Procitovano 4 travnya 2008 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka IGN 6 grudnya 1999 Arhiv originalu za 11 lyutogo 2012 Procitovano 4 travnya 2008 PC Unreal Tournament Review GameSpot 9 grudnya 1999 Procitovano 4 travnya 2008 nedostupne posilannya z lyutogo 2019 Game Revolution 1 grudnya 1999 Arhiv originalu za 17 travnya 2008 Procitovano 4 travnya 2008 GameSpy 1 grudnya 1999 Arhiv originalu za 4 chervnya 2004 Procitovano 4 travnya 2008 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka GameRankings Arhiv originalu za 30 grudnya 2008 Procitovano 4 travnya 2008 GameRankings Arhiv originalu za 30 grudnya 2008 Procitovano 4 travnya 2008 GameRankings Arhiv originalu za 30 grudnya 2008 Procitovano 4 travnya 2008 GameRankings Arhiv originalu za 30 grudnya 2008 Procitovano 4 travnya 2008 Metacritic Arhiv originalu za 16 travnya 2008 Procitovano 4 travnya 2008 Metacritic Arhiv originalu za 17 travnya 2008 Procitovano 4 travnya 2008 Metacritic Arhiv originalu za 29 kvitnya 2008 Procitovano 4 travnya 2008 Vega Peter April 2000 Unreal Tournament A Blast That Will Last s 139 Off the Shelf Best Selling Titles Computer Dealer News 10 bereznya 2000 s 43 GT Interactive and Epic Games Earn Coveted Game of the Year Honors for Unreal Tournament 17 lyutogo 2000 s 1261 Breen Christopher May 2000 Unreal Tournament Software Review Macworld s 46 DzherelaVikishovishe maye multimedijni dani za temoyu Unreal Tournament Unreal Tournament Game of the Year Edition v Steam