Unreal Tournament 2003 (Unreal Tournament II) — відеогра жанру багатокористувацького шутера від першої особи, продовження Unreal Tournament, розроблена спільно компаніями Digital Extremes і Epic Games та випущена в 2002 році.
Unreal Tournament 2003 | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | |
Жанр(и) | шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows macOS Linux |
Дата випуску | Microsoft Windows |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Вік. обмеження | ESRB: M (Mature 17+) |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | d |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 2 |
Носій | 3 CD-ROM |
Unreal | |
Розробники дали грі назву з приставкою -2003, щоб підкреслити її спрямованість на кіберспорт, а не сюжетну складову.
Фабула
У 2291 було легалізовано вбивство за двосторонньою згодою, що офіційно дозволило раніше підпільні бої між космічними шахтарями, відомі як просто Турнір. Невеликі видобувні компанії стали проводити дрібні матчі, але Liandri Mining Corporation створила професійну лігу роботів «Corrupt», яка принесла корпорації величезні прибутки. Лідер «Corrupt», Ксан Крігер, швидко досяг статусу чемпіона і утримував його протягом двох років. У 2293 році чоловік на ім'я Малькольм змістив його і став новим чемпіоном. Малькольм став кумиром і об'єктом заздрощів, його намагалися усунути як на бойових аренах, так і політичними інтригами. Liandri спробувала повернути чемпіонський титул, пославши на змагання роботизованого бійця Ксана MK2, але зазнала поразки.
В 2302 році Турнір було вирішено реформувати, змінивши доступні набори зброї та режими. Багато учасників турніру, невдоволені змінами, відмовилися брати участь в новому форматі. В цих умовах Малькольм найняв двох своїх колишніх противників (Брока і Лорена, членів команди «Iron Guard») до власної команди «Thunder Crash». Тим часом Axon Research Corporation, одна з чотирьох великих корпорацій, стала просувати свою генетично вдосконалену команду «Juggernaut» на чолі з жорстоким Горджем.
Ігровий процес
Нововведення
Порівняно з Unreal Tournament 1999 року ігровий процес отримав низку змін. Були виключені деякі види зброї і додані нові, як і ігрові режими. З'явилася система адреналіну, що відкриває спеціальні можливості. Всього в грі наявно 37 карт, призначених для гри у різних режимах. Існує підтримка офіційних модифікацій, що називаються мутаторами. В Unreal Tournament 2003 є 15 мутаторів, які, на відміну від попередньої гри, можна комбінувати, якщо вони не є взаємовиключними.
Режими гри
- Deathmatch — кожен грає сам за себе. Метою є вбити якомога більше інших бійців. У цьому режимі також можна грати дуелі.
- Командний Deathmatch — учасники поділені на дві команди і змагаються в наборі фрагів.
- Біг з бомбою (англ. Bombing Run) — гра, подібна на регбі, з бомбою замість м'яча. Метою є донести бомбу, що лежить в центрі карти, до воріт суперника. Вдалий кидок «м'яча» у ворота суперника приносить команді 3 очка, за стрибок у ворота разом з «м'ячем» присуджується 7 очок. «М'яч» можна перекидати іншим бійцям. Поки «м'яч» знаходиться в руках бійця, він не може користуватися зброєю, але отримує регенерацію здоров'я. Якщо боєць буде вбитий, «м'яч» залишається на місці.
- Захоплення прапора (англ. Capture The Flag) — метою є захоплення прапора, розташованого на ворожій базі, який потрібно донести до своєї. Всередині команди можна розподіляти ролі, такі як захоплення ворожого прапора або охорона власного.
- Подвійна перевага (англ. Double Domination) — кожна команда повинна зуміти утримати дві контрольні точки (А і Б) протягом 10 секунд.
- Вторгнення (англ. Invasion) — боєць грає з усіма користувачами на сервері, намагаючись протистояти вторгненню прибульців. Якщо боєць загине, він залишиться як спостерігач, поки команда не очистить карту від нападників чи не програє.
- Мутант (англ. Mutant) — режим, подібний на Deathmatch, де бійці грають кожен сам за себе, але перший боєць, який вб'є іншого, стає «мутантом». Він отримує необмежені боєприпаси, камуфляж і підвищену швидкість руху. «Мутант» вбиває інших бійців, поки не загине, намагаючись встигнути здійснити якомога більше вбивств. Той, хто вбиває «мутанта», сам стає «мутантом».
Зброя
- Щитова гармата (англ. Shield Gun) — стандартна зброя ближнього бою, здатна вбити хвилею плазми противника з одного удару. Альтернативний режим створює на певний час захисне поле, яке відбиває постріли енергетичних видів зброї і знижує забійну силу деяких інших.
- Штурмова рушниця (англ. Assault Rifle) — стандартна зброя. Основний режим стрільби як у пістолета-кулемета з попередньої гри, в альтернативному стріляє гранатами з підствольного гранатомета. При респавні дається 100 набоїв і 4 гранати.
- Біо-гвинтівка (англ. GES Bio-Rifle) — стріляє зеленою токсичною рідиною, згустки якої вибухають при контакті з противником або самі через 2 секунди після пострілу. В альтернативному режимі випускає великий згусток, який при прямому влученні призводить до смерті супротивника.
- Шокова рушниця (англ. ASMD Shock Rifle) — в основному режимі стрільби стріляє тонким променем. В альтернативному — сферою під назвою «шокове ядро». Якщо вистрілити в шокове ядро променем, то воно вибухне, завдаючи великої шкоди в радіусі кількох метрів.
- Ланкова гармата (англ. Link Gun) — в основному режимі стрільби стріляє врозсип енергетичними згустками. У альтернативний режимі — безперервним променем. Декілька бійців, озброєних Ланковою гарматою, можуть утворити між собою зв'язок (ланку), при цьому забійна сила гармати в обох режимах зростає.
- Кулемет (англ. Minigun) — стріляє кулеметною чергою, перед пострілом розкручуючи стволи. В альтернативному режимі падає скорострільність, але підвищується точність.
- Осколкова гармата (англ. Flak Cannon) — в основному режимі стріляє осколками металу, які рикошетять від стін. При близькому контакті і точному пострілі вбиває миттєво. В альтернативному режимі вистрілює снарядами, які розлітаються на осколки при попаданні в ціль або який-небудь предмет.
- Ракетомет (англ. Rocket Launcher) — в основному режимі стріляє одиночними ракетами. В альтернативному режимі є можливість накопичити до трьох ракет для одночасного пострілу. Якщо якийсь час утримувати приціл на супротивнику, включиться режим самонаведення.
- Блискавкова рушниця (англ. Lightning Gun) — в основному режимі стріляє блискавкою, при влучанні в голову миттєво вбиває. В альтернативному режимі активовується оптичний приціл.
- Іонний маркер (англ. Ion Painter) — викликає постріл з орбітальної іонної гармати за вказівником. Удар може бути завдано лише просто неба. В альтернативному режимі активовується оптичний приціл.
- Спокутувач (англ. The Redeemer) — стріляє ракетами, котрі летять по прямій і завдають ушкоджень на великій площі. В альтернативному режимі ракета керована і її можна підірвати в будь-який момент.
- Транслокатор (англ. Translocator) — персональний телепорт. Кнопка основного пострілу випускає модуль-приймач (яких є 5), який летить по параболі. Кнопка альтернативного пострілу — перекидає бійця в точку знаходження приймача.
Бонуси
- Адреналін — невеликі капсули, що містять 3 одиниці адреналіну. Також адреналін нараховується за вбивства і виконання дій, як захоплення ворожого прапора. Коли значення адреналіну доходить до 100, бійцеві відкриваються нові можливості:
- Швидкість — збільшує швидкість пересування бійця.
- Невидимість — робить бійця невидимим.
- Підсилення — дає регенерацію здоров'я.
- Берсерк — збільшує ушкодження, що завдаються противнику.
- Аптечки — відновлюють, залежно від розміру, від 5 до 100 одиниць здоров'я. В сукупності ними не можна відновити більше, ніж 199 одиниць.
- Броня — додає 50 чи 100 одиниць до захисту, залежно від типу.
- Подвійні ушкодження — підвищує вдвічі рівень ушкоджень, завдаваних противникам.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 86/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
GameSpot | 8.8/10 |
IGN | 9/10 |
Гра отримала схвальні відгуки критиків, набравши 86/100 балів на агрегаторі Metacritic.
Оглядач IGN поставив Unreal Tournament 2003 9/10, в підсумку сказавши: «Дещо переозброєна або з деякими упущеними режимами, включаючи неприємне коментування та вокальну складову, і яка сильно залежить від візуального враження, але іноді зі знайомими картами, гра провалюється в досягненні досконалості, якої прагне, і тепер вирішила бути просто хорошою».
Примітки
- . www.igromania.ru. Архів оригіналу за 2 квітня 2015. Процитовано 18 лютого 2016.
- . Архів оригіналу за 28 червня 2015. Процитовано 23 березня 2015.
- . Архів оригіналу за 12 листопада 2014. Процитовано 23 березня 2015.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 5 липня 2011. Процитовано 10 жовтня 2014.
- Osborne, Scott (4 жовтня 2002). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 12 листопада 2014. Процитовано 10 жовтня 2014.
- Sulic, Ivan (27 вересня 2002). . IGN. Архів оригіналу за 15 жовтня 2014. Процитовано 10 жовтня 2014.
- Brown, Rich (2002). . Архів оригіналу за 15 жовтня 2014. Процитовано 10 жовтня 2014.
Джерела
- Unreal Tournament 2003 на Mobygames [ 30 травня 2012 у Wayback Machine.]
- Unreal Tournament 2003 на Giantbomb [ 15 травня 2015 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Unreal Tournament 2003 Unreal Tournament II videogra zhanru bagatokoristuvackogo shutera vid pershoyi osobi prodovzhennya Unreal Tournament rozroblena spilno kompaniyami Digital Extremes i Epic Games ta vipushena v 2002 roci Unreal Tournament 2003Rozrobnik Epic Games Digital ExtremesVidavecZhanr i shuter vid pershoyi osobiPlatforma Microsoft Windows macOS LinuxData vipusku Microsoft Windows 30 veresnya 2002 OS X 2003Rezhim gri bagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka graVik obmezhennya ESRB M Mature 17 PEGI 16 TvorciIgrodizajner i dKompozitor i dTehnichni detaliRushij Unreal Engine 2Nosij 3 CD ROMUnreal Rozrobniki dali gri nazvu z pristavkoyu 2003 shob pidkresliti yiyi spryamovanist na kibersport a ne syuzhetnu skladovu FabulaU 2291 bulo legalizovano vbivstvo za dvostoronnoyu zgodoyu sho oficijno dozvolilo ranishe pidpilni boyi mizh kosmichnimi shahtaryami vidomi yak prosto Turnir Neveliki vidobuvni kompaniyi stali provoditi dribni matchi ale Liandri Mining Corporation stvorila profesijnu ligu robotiv Corrupt yaka prinesla korporaciyi velichezni pributki Lider Corrupt Ksan Kriger shvidko dosyag statusu chempiona i utrimuvav jogo protyagom dvoh rokiv U 2293 roci cholovik na im ya Malkolm zmistiv jogo i stav novim chempionom Malkolm stav kumirom i ob yektom zazdroshiv jogo namagalisya usunuti yak na bojovih arenah tak i politichnimi intrigami Liandri sprobuvala povernuti chempionskij titul poslavshi na zmagannya robotizovanogo bijcya Ksana MK2 ale zaznala porazki V 2302 roci Turnir bulo virisheno reformuvati zminivshi dostupni nabori zbroyi ta rezhimi Bagato uchasnikiv turniru nevdovoleni zminami vidmovilisya brati uchast v novomu formati V cih umovah Malkolm najnyav dvoh svoyih kolishnih protivnikiv Broka i Lorena chleniv komandi Iron Guard do vlasnoyi komandi Thunder Crash Tim chasom Axon Research Corporation odna z chotiroh velikih korporacij stala prosuvati svoyu genetichno vdoskonalenu komandu Juggernaut na choli z zhorstokim Gordzhem Igrovij procesNovovvedennya Porivnyano z Unreal Tournament 1999 roku igrovij proces otrimav nizku zmin Buli viklyucheni deyaki vidi zbroyi i dodani novi yak i igrovi rezhimi Z yavilasya sistema adrenalinu sho vidkrivaye specialni mozhlivosti Vsogo v gri nayavno 37 kart priznachenih dlya gri u riznih rezhimah Isnuye pidtrimka oficijnih modifikacij sho nazivayutsya mutatorami V Unreal Tournament 2003 ye 15 mutatoriv yaki na vidminu vid poperednoyi gri mozhna kombinuvati yaksho voni ne ye vzayemoviklyuchnimi Rezhimi gri Deathmatch kozhen graye sam za sebe Metoyu ye vbiti yakomoga bilshe inshih bijciv U comu rezhimi takozh mozhna grati dueli Komandnij Deathmatch uchasniki podileni na dvi komandi i zmagayutsya v nabori fragiv Big z bomboyu angl Bombing Run gra podibna na regbi z bomboyu zamist m yacha Metoyu ye donesti bombu sho lezhit v centri karti do vorit supernika Vdalij kidok m yacha u vorota supernika prinosit komandi 3 ochka za stribok u vorota razom z m yachem prisudzhuyetsya 7 ochok M yach mozhna perekidati inshim bijcyam Poki m yach znahoditsya v rukah bijcya vin ne mozhe koristuvatisya zbroyeyu ale otrimuye regeneraciyu zdorov ya Yaksho boyec bude vbitij m yach zalishayetsya na misci Zahoplennya prapora angl Capture The Flag metoyu ye zahoplennya prapora roztashovanogo na vorozhij bazi yakij potribno donesti do svoyeyi Vseredini komandi mozhna rozpodilyati roli taki yak zahoplennya vorozhogo prapora abo ohorona vlasnogo Podvijna perevaga angl Double Domination kozhna komanda povinna zumiti utrimati dvi kontrolni tochki A i B protyagom 10 sekund Vtorgnennya angl Invasion boyec graye z usima koristuvachami na serveri namagayuchis protistoyati vtorgnennyu pribulciv Yaksho boyec zagine vin zalishitsya yak sposterigach poki komanda ne ochistit kartu vid napadnikiv chi ne prograye Mutant angl Mutant rezhim podibnij na Deathmatch de bijci grayut kozhen sam za sebe ale pershij boyec yakij vb ye inshogo staye mutantom Vin otrimuye neobmezheni boyepripasi kamuflyazh i pidvishenu shvidkist ruhu Mutant vbivaye inshih bijciv poki ne zagine namagayuchis vstignuti zdijsniti yakomoga bilshe vbivstv Toj hto vbivaye mutanta sam staye mutantom Zbroya Shitova garmata angl Shield Gun standartna zbroya blizhnogo boyu zdatna vbiti hvileyu plazmi protivnika z odnogo udaru Alternativnij rezhim stvoryuye na pevnij chas zahisne pole yake vidbivaye postrili energetichnih vidiv zbroyi i znizhuye zabijnu silu deyakih inshih Shturmova rushnicya angl Assault Rifle standartna zbroya Osnovnij rezhim strilbi yak u pistoleta kulemeta z poperednoyi gri v alternativnomu strilyaye granatami z pidstvolnogo granatometa Pri respavni dayetsya 100 naboyiv i 4 granati Bio gvintivka angl GES Bio Rifle strilyaye zelenoyu toksichnoyu ridinoyu zgustki yakoyi vibuhayut pri kontakti z protivnikom abo sami cherez 2 sekundi pislya postrilu V alternativnomu rezhimi vipuskaye velikij zgustok yakij pri pryamomu vluchenni prizvodit do smerti suprotivnika Shokova rushnicya angl ASMD Shock Rifle v osnovnomu rezhimi strilbi strilyaye tonkim promenem V alternativnomu sferoyu pid nazvoyu shokove yadro Yaksho vistriliti v shokove yadro promenem to vono vibuhne zavdayuchi velikoyi shkodi v radiusi kilkoh metriv Lankova garmata angl Link Gun v osnovnomu rezhimi strilbi strilyaye vrozsip energetichnimi zgustkami U alternativnij rezhimi bezperervnim promenem Dekilka bijciv ozbroyenih Lankovoyu garmatoyu mozhut utvoriti mizh soboyu zv yazok lanku pri comu zabijna sila garmati v oboh rezhimah zrostaye Kulemet angl Minigun strilyaye kulemetnoyu chergoyu pered postrilom rozkruchuyuchi stvoli V alternativnomu rezhimi padaye skorostrilnist ale pidvishuyetsya tochnist Oskolkova garmata angl Flak Cannon v osnovnomu rezhimi strilyaye oskolkami metalu yaki rikoshetyat vid stin Pri blizkomu kontakti i tochnomu postrili vbivaye mittyevo V alternativnomu rezhimi vistrilyuye snaryadami yaki rozlitayutsya na oskolki pri popadanni v cil abo yakij nebud predmet Raketomet angl Rocket Launcher v osnovnomu rezhimi strilyaye odinochnimi raketami V alternativnomu rezhimi ye mozhlivist nakopichiti do troh raket dlya odnochasnogo postrilu Yaksho yakijs chas utrimuvati pricil na suprotivniku vklyuchitsya rezhim samonavedennya Bliskavkova rushnicya angl Lightning Gun v osnovnomu rezhimi strilyaye bliskavkoyu pri vluchanni v golovu mittyevo vbivaye V alternativnomu rezhimi aktivovuyetsya optichnij pricil Ionnij marker angl Ion Painter viklikaye postril z orbitalnoyi ionnoyi garmati za vkazivnikom Udar mozhe buti zavdano lishe prosto neba V alternativnomu rezhimi aktivovuyetsya optichnij pricil Spokutuvach angl The Redeemer strilyaye raketami kotri letyat po pryamij i zavdayut ushkodzhen na velikij ploshi V alternativnomu rezhimi raketa kerovana i yiyi mozhna pidirvati v bud yakij moment Translokator angl Translocator personalnij teleport Knopka osnovnogo postrilu vipuskaye modul prijmach yakih ye 5 yakij letit po paraboli Knopka alternativnogo postrilu perekidaye bijcya v tochku znahodzhennya prijmacha Bonusi Adrenalin neveliki kapsuli sho mistyat 3 odinici adrenalinu Takozh adrenalin narahovuyetsya za vbivstva i vikonannya dij yak zahoplennya vorozhogo prapora Koli znachennya adrenalinu dohodit do 100 bijcevi vidkrivayutsya novi mozhlivosti Shvidkist zbilshuye shvidkist peresuvannya bijcya Nevidimist robit bijcya nevidimim Pidsilennya daye regeneraciyu zdorov ya Berserk zbilshuye ushkodzhennya sho zavdayutsya protivniku Aptechki vidnovlyuyut zalezhno vid rozmiru vid 5 do 100 odinic zdorov ya V sukupnosti nimi ne mozhna vidnoviti bilshe nizh 199 odinic Bronya dodaye 50 chi 100 odinic do zahistu zalezhno vid tipu Podvijni ushkodzhennya pidvishuye vdvichi riven ushkodzhen zavdavanih protivnikam Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic86 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGameSpot8 8 10IGN9 10 Gra otrimala shvalni vidguki kritikiv nabravshi 86 100 baliv na agregatori Metacritic Oglyadach IGN postaviv Unreal Tournament 2003 9 10 v pidsumku skazavshi Desho pereozbroyena abo z deyakimi upushenimi rezhimami vklyuchayuchi nepriyemne komentuvannya ta vokalnu skladovu i yaka silno zalezhit vid vizualnogo vrazhennya ale inodi zi znajomimi kartami gra provalyuyetsya v dosyagnenni doskonalosti yakoyi pragne i teper virishila buti prosto horoshoyu Primitki www igromania ru Arhiv originalu za 2 kvitnya 2015 Procitovano 18 lyutogo 2016 Arhiv originalu za 28 chervnya 2015 Procitovano 23 bereznya 2015 Arhiv originalu za 12 listopada 2014 Procitovano 23 bereznya 2015 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 5 lipnya 2011 Procitovano 10 zhovtnya 2014 Osborne Scott 4 zhovtnya 2002 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 12 listopada 2014 Procitovano 10 zhovtnya 2014 Sulic Ivan 27 veresnya 2002 IGN Arhiv originalu za 15 zhovtnya 2014 Procitovano 10 zhovtnya 2014 Brown Rich 2002 Arhiv originalu za 15 zhovtnya 2014 Procitovano 10 zhovtnya 2014 DzherelaUnreal Tournament 2003 na Mobygames 30 travnya 2012 u Wayback Machine Unreal Tournament 2003 na Giantbomb 15 travnya 2015 u Wayback Machine