Assassin's Creed (укр. Кредо вбивці) — відеогра жанру action-adventure, розроблена компанією Ubisoft. Вперше була представлена під назвою Project Assassin на виставці X '05, що проводиться Microsoft. На E³ 2006 гра була офіційно анонсована для PlayStation 3 під назвою Assassin's Creed. Пізніше Ubisoft також заявила про вихід гри на PC та Xbox 360. Версія для консолі з'явилася у продажу в листопаді 2007 року, PC-версія з'явилася у продажу 6 березня 2008 року. Гра розроблялася людьми, які брали участь у створенні Prince of Persia: The Sands of Time. Музику для всіх трейлерів гри написав Єспер Кюд.
Assassin's Creed | |
---|---|
Розробник | Ubisoft Montreal |
Видавець | Ubisoft |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games, PlayStation Store і Epic Games Store |
Жанр(и) | Стелс-екшен/Пригода |
Платформа | ПК, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Мобільний телефон |
Дата випуску | |
Режим гри | Одиночна гра |
Мова | англійська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іспанська[2] і російська |
Вік. обмеження | CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: Mature 17+[d] PEGI: 18 — PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Продюсер | Джейд Реймонд |
Режисер(и) | Патріс Десіле і d[4] |
Композитор(и) | Йеспер Кюд |
Технічні деталі | |
Рушій | Anvil engine |
Носій | DVD, DVD-DL, Blu-ray |
Assassin's Creed | |
Наступна гра | Assassin's Creed II |
Офіційний сайт | |
Assassin's Creed у Вікісховищі |
5 лютого 2008 року ознаменувався виходом приквела Assassin's Creed — ігри Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles для Nintendo DS. 8 квітня 2008 з'явилася розширена версія Assassin's Creed для ПК — Assassin's Creed Director's Cut Edition. Відмінністю є розширений набір способів вести розслідування.
На міжнародній виставці E³ в 2009 році була представлена гра для PSP — Assassin's Creed: Bloodlines, яка є прямим продовженням першої частини гри. Вона поширюється як на UMD, так і через мережу PlayStation Network.
Дія гри відбувається паралельно в 2012 і 1191 роках. У першому випадку головним героєм є бармен Дезмонд Майлз, викрадений вченими корпорації «Абстерго Індастріз». За допомогою машини під назвою Анімус вони намагаються відновити на основі ДНК Дезмонда фрагмент з життя його далекого предка — Альтаїра ібн Ла-Ахад, асасина, що діяв в епоху Хрестових походів, — щоб отримати інформацію, котра відкриє їм шлях до світового панування.
Ігровий процес
Основи
Більшість часу гравець керує асасином Альтаїром, якому належить досліджувати міста, боротися з ворогами та виконувати завдання на кшталт знищення певних осіб, викрадення предметів і отримання інформації. Його пригоди представлені як реконструкція подій минулого на основі генетичної пам'яті Дезмонда. У Assassin's Creed немає традиційного для багатьох ігор рівня здоров'я, він замінений рівнем синхронізації Дезмонда і Альтаїра. Падіння з висоти, поранення і вбивства невинних людей трактуються як помилки в реконструкції та зменшують синхронізацію з ДНК. Також Альтаїр не вміє плавати (реконструкція не може обчислити плавання), тому падіння у воду для нього смертельне. Після десинхронізації гра починається з останньої стабільної симуляції — останнього збереження, що відбувається в певних місцях, а також при порятунку жителів, знаходженні спеціальних прапорів тощо. Синхронізація зростає після кожної успішно виконаної місії. Крім того, її можна збільшити за допомогою виконання додаткових завдань. Кожні 15 виконаних сторонніх місій, які включають порятунок жителів і відкриття точок огляду, збільшують шкалі синхронізації на одну поділку. В підсумку можна збільшити максимальний запас синхронізації на 20 поділок, виконуючи всі сторонні завдання та проводячи всі розслідування, і тільки 13, якщо виконувати тільки сюжетні завдання.
Гра належить до розряду проектів з відкритим світом, тобто гравцеві надана можливість досліджувати світ і виконувати завдання в ньому у вільному порядку. Весь ігровий простір являє собою спрощену модель Святої землі і поділено на 7 основних частин. Це три великих міста (Дамаск, Акра і Єрусалим), замок асасинів (Масьяф) і простір між ними (Королівство), розбите на дві частини, а також цитадель Арсуф, локація біля Акри, яка відкривається гравцеві на пізніх етапах сюжету. Королівство являє собою досить великі площі міжгір'я з невеликими поселеннями місцевих жителів і таборами хрестоносців. По території королівства гравець може вільно пересуватися як пішки, так і на коні. Майже всі солдати, яких він зустрічає — вороги Альтаїра і Братства. Якщо привертати до себе увагу, вони можуть впізнати асасина і спробувати вбити.
Гравець може потрапити в міста чотирма способами: 1) пройти в місто разом з ченцями, змішавшись з ними. Крім того, такий спосіб допомагає виконати ряд інших завдань; 2) пробратися непомітно по балках над міськими воротами, попри ризик падіння та боротьби з вартою; 3) з боєм крізь браму, що однак тягне за собою переслідування; 4) відволікти сторожу міської брами, вбивши когось прихованим клинком і, допоки сторожі оглядають тіло, пройти всередину.
На будь-яку будівлю, вежу або стіну можна залізти. У всіх великих містах неприступними є тільки міські стіни, які не мають виступів і не дозволяють вибратися за межі ігрового світу. Архітектура міст в Assassin's Creed спеціально спроектована так, щоб Альтаїр міг видертися на будь-який дах. Але тільки цим варіанти пересування в грі не обмежуються. З будівель подекуди стирчать балки і дерев'яні блоки, по яких можна стрибати. Видираючись на будівлі і переміщаючись по горизонталі, гравець може з легкістю втекти від переслідування, перестрибуючи з бруківки на ящики, з ящиків — на балки, а з балок — на дах. Протягом всієї гри ці навички будуть не раз використовуватися для виконання додаткових завдань.
Дуже важливою частиною гри є дослідження околиць і переховування в натовпі. Щоразу, потрапляючи у велике місто, Альтаїр повинен як слід розвідати його і знайти Бюро асасинів. Глава Бюро надає відомості про завдання та людей, які володіють корисною інформацією. Збір інформації зводиться до кількох міні-ігор. Також, можна простежити за особами, котрих потім допитати; підслухати розмову на вулиці; вкрасти потрібний предмет з пояса жертви; виконати прохання інформатора. Зустрічаються завдання з руйнування торгових прилавків, на вкаже інформатор, аби відволікти увагу потрібних осіб. Іноді необхідно просто усунути лучників на дахах або осіб, що становлять загрощу, на час зібрати певну кількість прапорів тощо. Все це необхідно здійснювати непомітно для сторонніх очей, інакше доведеться битися з вартою, тікати й ховатися, після чого повторити спробу.
Розробники називають Assassin's Creed «соціальним стелс-екшном». У грі дуже важливе значення має натовп, який може стати як перешкодою, так і підмогою. Гравець може, майже не привертаючи уваги, змішуватися з натовпом, але варто йому повести себе зухвало — і хвиля обурення прокотиться по вулиці, Альтаїра стане шукати варта. Після скоєння гравцем вбивства натовп з криками розбігається, хоча, якщо вбити ворога непомітно, народ навпаки збереться подивитися. В рухливому людському потоці вбивці легше сховатися від переслідування. При цьому треба обов'язково використовувати елементи управління, щоб розштовхувати біжучих, інакше Альтаїр може втратити рівновагу і спіткнутися.
Системні вимоги | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Бойова система
Битви в грі відбуваються в реальному часі, необхідно лише «захопити ціль» на приціл і вихопити зброю. Перевага віддається непомітним вбивствам, але після вдалого замаху з солдатами все одно доведеться мати справу. Бої завжди відбуваються холодною зброєю, Альтаїр може виконувати випади, ставити блок і контратакувати. Перші дві дії цілком можуть принести користь проти невеликої кількості ворогів. Контратаки, в свою чергу, є наріжним каменем гри і найяскравішим способом убивства. Весь бій, навіть якщо проти Альтаїра стоїть ціла армія, складається з дуелей: солдати нападають строго по одному. Альтаїр може завдавати ударів різної сили (залежно від тривалості натискання на клавішу), а досвідчені суперники можуть контратакувати.
Альтаїр користується кількома видами зброї.
- Крім необхідного і отриманого насамперед кинджала, у героя є короткий меч, корисний для дуелей з вартою. Ним складніше блокувати удари, але можна швидше атакувати і виконувати контрудари.
- На великих дистанціях замість короткого меча Альтаїр використовує метальні ножі, число яких змінюється від 5 до 15 протягом усієї гри. Якщо метнути його в людину, то ворог майже напевно буде вбитий. Ця зброя марна проти ключових цілей, за якими полює Альтаїр (одним ножем їх вбити не можна). Крім того, використання метальних ножів майже завжди вимагає «фіксування цілі», інакше велика ймовірність промаху. Кинуті ножі підбирати не можна, тому з часом вони закінчуються. Нові можна вкрасти в бандитів у місті. Якщо зробити це непомітно, Альтаїру дістанеться п'ять штук, якщо ж спровокувати бійку і виграти її — то тільки один. Під час гри метальні ножі викликаються тією ж клавішею, що і короткий меч.
- Найчастіше використовуваною зброєю прихованих убивств слугує прихований клинок. Він укріплений у спеціальному механізмі на зап'ясті з тильного боку й висувається в разі необхідності вздовж долоні. З таким пристроєм Альтаїр може вбивати ворогів, не привертаючи зайвої уваги, і швидко ховатися з місця розправи. Нападати можливо з будь-якого боку. Важливим фактором тут є швидкість — якщо солдат помітить асасина раніше, ніж тому вдасться витягнути клинок, то він заблокує удар і зав'яжеться звичайний бій. Хоча в режимі дуелі з прихованим клинком Альтаїр не може блокувати чужі атаки, контратаки за допомогою нього дуже ефективні і дозволяють одним ударом вбивати навіть тамплієра. Відкритий напад з прихованим клинком працює лише тоді, коли ворог дражнить героя або віддає накази іншим солдатам.
- Альтаїр може битись і голіруч кулаками, це необхідно для бійок з бандитами, допитів або для того, щоб схопити ворога і відштовхнути вбік. Останній прийом корисний у боях з вартою, якщо гравець розумно скористається навколишнім середовищем.
Крім того, в заставці «Assassin's Creed» і одному з трейлерів, заснованих на цій заставки, у Альтаїра можна було побачити невеликий арбалет. З гри арбалет був виключений, оскільки його перезарядка зайняла б надто багато часу, як для героя, що покладається на швидкість і прихованість.
Додаткові завдання
У Assassin's Creed, як і в багатьох інших проектах з відкритим світом, гравець заохочується до дослідження ігрового світу. Так, в кожному місті і в королівстві є певне число захованих прапорів. Щоб їх знайти, потрібно проявити увагу і вміння, використовувати внутрішньоігрові навички паркуру. Прапори називаються, виходячи з їх місця розташування. Наприклад, в Акрі знаходиться армія госпітальєрів, як наслідок, гравець повинен зібрати їхні прапори; в зайнятому ж мусульманами Дамаску знаходяться прапори сарацинів. Ще одним додатковим завданням є знищення 60 тамплієрів, яких можна знайти по всьому ігровому світу. Тамплієри знають Альтаїра в обличчя, тому нападають першими, щойно помітять його. Тамплієри б'ються набагато краще міської варти, тому сутичка навіть з одним лицарем може стати смертельно небезпечною для Альтаїра. Важливим для проходження сторонніх завдань є дослідження всіх точок огляду. Зазвичай ними слугують високі вежі, які набагато перевищують за висотою інші будови і відмічені спеціальним знаком на карті. Якщо Альтаїр залізе на таку вежу, він зможе відкрити ділянку місцевості і побачити нові деталі (доступні розслідування тощо). Іншим способом відкрити карту можна, навіть якщо обійти кожен квадратний метр. Останнім додатковим завданням є допомога жителям. У будь-якому місті можна знайти кілька громадян, яких пригноблює варта. Якщо вбити цих солдатів і поговорити з врятованою людиною, то на цьому місці з'являться кілька городян. Вони будуть допомагати Альтаїру втекти від переслідування, приховуючи його або затримуючи переслідувачів.
Орлиний зір
Натисканням кнопки голови гравець може активувати спецздібність «Орлиний зір». У цьому режимі гравець переходить до виду від першої особи. Неінтерактивні об'єкти зливаються з фоном, темніють, вороги виділяються червоним кольором; союзники (монахи) виділяються синім кольором; укриття (сади на дахах, стоги сіна і лавки) білим кольором; цілі завдання (жертви вбивства) жовтим кольором. «Орлиний зір» дозволяє швидко провести тактичний аналіз обстановки, виявити малопомітні об'єкти.
Сюжет
Дія гри розгортається паралельно в недалекому майбутньому і під час Третього Хрестового походу в 1191 році. Бармена Дезмонда Майлза, головного героя, викрадає корпорація «Абстерго», яка за допомогою Анімуса, машини для добування генетичної пам'яті, хоче дізнатись місце розташування артефакта тамплієрів. У курс справи Дезмонда вводять вчений Воррен Віддік і його асистентка Люсі Стілман. Вони розповідають Дезмонду, що він є нащадком асасина Альтаїра ібн-Ла-Ахада, який виявив артефакт, і ці спогади збереглися в ДНК.
Дезмонда підключають до Анімуса і починається симуляція минулого. Предок Дезмонда Альтаїр разом з асасинами Маліком і Кадаром прибувають в Храм Соломона в Єрусалимі, щоб не дати тамплієрам заволодіти артефактом. У храмі Альтаїр зустрічає Робера де Сабле, магістра Ордена тамплієрів, і засліплений гординею Альтаїр, вважаючи що здолає його самотужки, атакує Робера. Після того, як Робер де Сабле викидає Альтаїра з кімнати, а стіна завалюється, той розуміє що вже нічого зробити не зможе. Альтаїр тікає, залишивши своїх товаришів на бій з тамплієрами.
Альтаїр прибуває в місто Масьяф, де розташована фортеця асасинів, до лідера асасинів Аль-Муаліма (з арабск. учитель), який вкрай розчарований провалом завдання. Однак слідом за Альтаїром прибуває Малік, що врятувався з Храму, разом з артефактом. Як з'ясовується, Кадар загинув, а Малік привів за собою тамплієрів в Масьяф, які вбивають жителів міста. Альтаїр допомагає асасинам врятувати жителів і евакуювати їх до фортеці. Тамплієрів привів особисто Робер, який вимагав у Аль-Муаліма повернути йому артефакт. Аль-Муалім відмовився і наказав Альтаїру, Рауфу і асасину знищити тамплієрів. Альтаїр здійснює диверсію і відбиває армію Робера. Після відступу Робера Аль-Муалім сварить Альтаїра за порушення Кредо асасинів: не вбивати невинних, діяти приховано, не наражати братство на небезпеку. За те, що той порушив усі три правила, Аль-Муалім пронизує Альтаїра кинджалом і зводить до найнижчого рангу. Щоб знову повернути довіру братства, Аль-Муалім дає завдання знайти зрадника в Масьяфі. Інформатор асасинів вказує на місцевого глашатая Масуна. Саме він відкрив ворота тамплієрам в Масьяф. В ході допиту Масун вказає на Джамаля, асасина, який велів відкрити йому ворота. Аль-Муалім після цього страчує Масуна.
Після виявлення зрадника Аль-Муалім наказує Альтаїру вбити Таміра, торговця з Дамаску. Альтаїр прибуває в Дамаск, в бюро асасинів. Там глава бюро Рафік дає дозвіл на вбивство Таміра. Альтаїр знаходить Таміра на ринку, де той жорстоко вбиває главу місцевого цеху, в супроводі особистої охорони. Альтаїру вдається вбити Таміра, який перед смертю каже, що він постачає зброю таємничому братству.
Альтаїр знову прибуває в Масьяф, де Аль-Муалім дає 2 нових завдання: вбити работорговця Талала в Єрусалимі та магістра госпітальєрів Гарньє де Налуза в Акрі. В Єрусалимі за допомоги Маліка, який став головою бюро в Єрусалимі, Альтаїр виходить на Талала. Коли Альтаїр знаходить Талала, то потрапляє в пастку влаштовану ним і його вартою. В результаті Альтаїр все ж вибирається і вбиває Талала, який встигає сказати, що він постачав рабів для якогось братства. В Акрі, Альтаїр знаходить Гарньє в лікарні, де він ставить експерименти над хворими. Альтаїр також забирає життя Гарньє, котрий зізнається, що теж працював на таємне братство.
Альтаїр прибуває в Масьяф, і Аль-Муалім говорить йому, що його жертви належали до Ордена тамплієрів і підпорядковувалися Роберу де Сабле. Вони хочуть закінчити війну між хрестоносцями і сарацинами, та створити нову державу на Святій Землі. Але тамплієри ще сильні, і Аль-Муалім називає тих, хто повинен померти: Абу-аль-Нуквод — багатий купець в Дамаску, Мадж-Аддін — регент Єрусалиму і Вільям Монферрат — намісник Акри.
Альтаїр проникає в Дамаск, в палац Абу-аль-Нуквода, де той влаштовує бенкет для місцевої аристократії. Але святкування є пасткою, і господар вбиває гостей. Альтаїру вдається вбити купця. Перед смертю той зізнається, що хотів убити прихильників Салах ад-Діна і бажав передати Дамаск тамплієрам. Після Дамаску Альтаїр прибуває в Єрусалим, де йому вдається врятувати одного асасина і вбити Мадж-Аддіна. Перед смертю той говорить, що хотів очистити Єрусалим від скверни, щоб він став столицею нової держави тамплієрів на Святій землі. Пізніше Альтаїр прибуває в Акру, де в цей час перебуває король Англії Річард I Левове Серце. Альтаїр стає свідком сварки Вільяма і Річарда. Вільям вирушає до своєї цитадельі, де Альтаїру вдається вбити його. Перед смертю жертва зізнається, що готував армію для повалення Річарда і приєднання Акри тамплієрам.
Альтаїр знову прибуває в Масьяф, де Аль-Муалім показує артефакт тамплієрів, який називає Яблуко Едему. Воно володіє надприродною силою: з його допомогою Мойсей розсунув море, а Ісус перетворював воду на вино і ходив по воді. Лідер асасинів дає Альтаїру нове завдання вбити Джубаїра — придворного вченого єгипетського султана в Дамаску і Сібранта — магістра Тевтонського Ордена в Акрі. У Дамаску Альтаїр знаходить Джубаїра в бібліотеці, де він і його послідовники спалюють всі книги. Перед смертю палій зізнається в тому, що хотів звільнити розум людей, адже книги позбавляють їх можливості самостійно думати. Пізніше Альтаїр вирушає в доки Акри, і потрапивши на корабель Сібранта, вбиває його. Перед смертю той видає, що готував флот для блокади Святої Землі.
Слідом, Альтаїр прибуває в Масьяф. Аль-Муалім дає останнє завдання — вбити самого Робера де Сабле. Альтаїр вирушає в Єрусалим, де отримує дані про те, що жертва буде присутня на похоронах Мадж-Аддіна. Альтаїр приходить на цвинтар і потрапляє в пастку, де з ним стикається сам магістр. Після тривалої бійки Альтаїр усвідомлює, що замість Сабле там була присутня переодягнена тамплієрка Марія Торпе, а справжній Робер вирушив в Арзуф, щоб укласти союз між сарацинами і хрестоносцями проти асасинів. Альтаїр відпускає дівчину, а сам вирушає до Маліка.
Альтаїр вирушає в Арзуф, де зустрічає Робера і Річарда. Альтаїр намагається довести Річарду, що Робер зрадник, і король вирішує, що суперечку слід вирушити двобоєм. Перемагає асасин, і Робер розкриває справжню суть змови: Аль-Муалім був у змові з тамплієрами, але зрадив їх, щоб не ділитися Яблуком Едему і одноосібно правити. Він використовував братство асасинів, щоб знищити тих, хто знав про артефакти.
Альтаїр терміново прямує в Масьяф, де на нього нападають асасини, розум яких задурманено Яблуком. Але Малік, Рауф та інші незламані асасини допомагають Альтаїру. Той вирушає до фортеці, де б'ється з Аль-Муалімом. У результаті духовний лідер убитий, з його руки випадає Яблуко, з якого з'являється голограма Землі з зазначеними точками, де ймовірно зберігаються інші частинки Едему.
В майбутньому Дезмонд дізнається, що «Абстерго» і Віддік є тамплієрами, а Люсі — асасинкою, яка працює під прикриттям. Також він виявляє в комп'ютерах «Абстерго» дані про якусь Лейлу, яка працювала до Люсі у Віддіка і про Об'єкт 16, якого тримали до Дезмонда і який залишив по всій лабораторії приховані криваві символи. В кінці гри Віддік повідомляє керівництву «Абстерго», що добув координати частинок Едему. «Абстерго» пропонує вбити Дезмонда, але Люсі пропонує керівництву, щоб вони його залишили в живих, адже він може володіти кориснішою інформацією. Після розмови Віддік і Люсі йдуть, а Дезмонд починає розглядати криваві символи, міркуючи над їхнім значенням.
Персонажі
Персонажі сучасності
- Дезмонд Майлс — бармен, заручник «Абстерго», нащадок Альтаїра
- Воррен Віддік — вчений «Абстерго», тамплієр
- Люсі Стілман — асистентка «Абстерго», асасинка
- Лейла Марино — колишня асистентка «Абстерго», подруга Люсі, загинула
Персонажі минулого
- Альтаїр ібн Ла-Ахад — асассин, що поклав край змові тамплієрів
- Аль-Муалім — лідер асасинів, що зрадив змовників, убитий Альтаїром
- Робер де Сабле — магістр Ордену тамплієрів, лідер змовників, убитий Альтаїром
- Джубаїр — придворний учений Саладіна, змовник, убитий Альтаїром
- Сібрант — магістр Тевтонського Ордена, змовник, убитий Альтаїром
- Абу-аль-Нуквод (Король-купець) — купець, змовник, убитий Альтаїром
- Мажд-Аддін — регент Єрусалиму, змовник, убитий Альтаіром
- Вільям Монферрат — намісник Акри, змовник, убитий Альтаіром
- Тамір — купець, змовник, убитий Альтаїром
- Талал — работорговець, змовник, убитий Альтаїром
- Гарньє де Налуз — магістр Ордена іоаннітів (госпітальєрів), змовник, убитий Альтаїром
- Малік — асасин, глава бюро асасинів в Єрусалимі, друг Альтаїра
- Річард I Левове Серце — хрестоносець, король Англії
- Рафік — асасин, глава бюро в Дамаску
- Рауф — асасин, глава варти в Масьяфі
- Аббас Софіан — асасин
- Масун — глашатай в Масьяфі, тамплієр, убитий Аль-Муалімом
- Кадар — асасин, брат Маліка, убитий тамплієрами в Храмі Соломона
- Нумаїр — інформатор в Акрі
- Джамаль — асасин, зрадив Братство, відкривши ворота Масьяфа і пустивши на його територію тамплієрів
- Салах ад-Дін (Саладін) — сарацин, султан Єгипту
- Хішаб — сарацин, тамплієр
- Аллен — госпітальєр
Історичні паралелі
Гра дає нам можливість побувати в Масьяфі, який у давні часи дійсно був фортецею асасинів. Основний же час герой проведе в трьох великих містах, розташованих на Святій землі — Дамаску, Єрусалимі, Акрі. Їх архітектурний вигляд схожий з оригінальним, при цьому в Assassin's Creed зустрічаються знамениті історичні будівлі, наприклад Храм Соломона.
У грі описуються часи третього Хрестового походу (1191). Головні цілі Альтаїра в кожній з місій, а також деякі персонажі гри списані з реальних історичних особистостей: зокрема, у сюжеті фігурують король Річард I Левове Серце, його намісник в Акрі Вільгельм V Старий Монферрат, магістр ордена тамплієрів Робер де Сабле, Великий магістр Мальтійського ордена Гарньє де Наплуз, засновник Тевтонського ордена . А глашатаї в Єрусалимі та Дамаску згадують султана Салах ад-Діна (Саладіна).
У ролях
Персонаж | Актор озвучування |
---|---|
Альтаїр ібн Ла-Ахад | Філіп Шахбаз |
Дезмонд Майлс | Нолан Норт |
Люсі Стіллман | Крістен Белл |
Воррен Віддік | Філіп Проктор |
Аль-Муалім | Ренедей, Пітер |
Малік А-Саїф | Хаазе Слейман |
Рафік, глава Бюро в Акрі | Ален Бенатар |
Рафік, глава Бюро в Дамаску | Карлос Ферро |
Робер де Сабле | Жан-Філіп Данденод |
Тамір | Аммар Даресех |
Гарньє де Наплуз | Хуберт Філда |
Талал | Джейк Еберлі |
Вільям де Монферрат | Гаррі Станджовскі |
Річард I Левове Серце | Марсель Женін |
Джубаір-аль-Хакім | Фред Татаскіоре |
Абу-аль-Нуквод | Фред Татаскіоре |
Мажди-аддін | Річард Гейворт |
Сібранд | Артур Голден |
Марія | Елеанор Нобл |
Голос «Анімус» | Дженніфер Сігвін |
Різні голоси | Ширін Аміні Шон Байч Аклан Бейтс Чарльз Бендер Ноел Бертон Джуліан Кейсі Айдар Дарвіш Анне Дей-Джонс Ізабелль Гуймон Сьюзен Гловер Зухаїр Хаддад Метт Холланд Грег Крамер Стівен М. Крамер Паулін Літтл Джассан Машині Джон Моунстівен Тоні Робіном |
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 79.14% (PC) 78,94 % (PS3) |
Metacritic | 79/100 (PC) 80/100 (PS3) |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | 70 |
Electronic Gaming Monthly | 52/100 |
Eurogamer | 72/100 |
Famitsu | 37/40 |
Game Informer | 9.5/10 |
GamePro | 5/5 |
GameSpot | 9.0/10 |
GameSpy | 3.5/5 |
10/10 | |
GameTrailers | 9.1/10 |
IGN | 75/100 |
Official Xbox Magazine (США) | 8.5/10 |
10/10 | |
Pocket Gamer | 8.8/10 |
5/5 | |
Игромания | 9/10 |
Перша реакція критиків була дуже прихильною. Видовищна презентація гри, численні трейлери і фрагменти геймплею принесли Assassin's Creed на E3 2006 велике число нагород. Гра визнавалася найкращою грою виставки або найкращою грою на PS3 (демонстрація відбувалася в рамках PS3-проектів) поряд провідних ігрових ресурсів.
Game Critics Award
- Найкращий екшен / Пригодницька гра
IGN
- Перше місце: Найкраща Екшен-гра, Найкраща гра виставки для PS3, Найкраща екшен-гра для PS3, Найкраща графіка на PS3
- Друге місце: Найкраща консольна гра, Найкращий дизайн на PS3, PS3 Нагорода за технологічну досконалість
- Номінація: Найкраща гра виставки, Найкраща графіка
GameSpy
- Найкраща гра виставки на PS3
GameSpot
- Перше місце: Найкраща гра виставки для PS3
- Друге місце: Найкраща гра виставки, Найкращий рекламний ролик, Найкраща графіка, Найкраща екшен / Пригодницька гра
GameTrailers
- Перше місце: Найкраща на Виставці
- Друге місце: Найкращий рекламний ролик, Найінноваційніша, Найкращий екшен / Пригода
1 UP
- Перше місце: Найкраща гра для PS3
- Друге місце: Найкраща графіка, Найкраща гра виставок
Проте, з виходом гри журналісти знайшли ряд погрішностей, який не дозволив середньому балу по всіх рецензіях піднятися вище 8 з 10. Зокрема, в недоліки гри записали одноманітність ігрового процесу: кожне з дев'яти необхідних вбивств відбувається за єдиною схемою, розрізняються лише локації і сюжетні сцени. Крім того, власники PS3-версії скаржилися на критичні помилки в грі, що приводили до вильотів.
Гра зайняла третє місце в номінації «Екшен року» (2008) журналу Ігроманія.
Цікаві факти
- У березні 2008, при нез'ясованих до кінця обставинах у мережу, більш ніж за місяць до офіційного релізу, просочилася повна версія гри, яку міг завантажити будь-хто. Причому в мережу потрапили як англійська, так і російська версії. Англійська версія була повним білдом, але представляла сиру, неналагоджену бету і містила безліч помилок. Тому на заході багато тих, хто завантажили гру раніше релізу, були розчаровані якістю, вважаючи, що фінальна версія буде такою ж сирою, і не стали її купувати. Це сильно ударило по продажах гри на заході, що викликало невдоволення видавця, компанії Ubisoft. Піратські копії розійшлися числом в 700 000 екземплярів, легальних було продано всього 40 000. В результаті розслідування було знайдено працівника компанії, який нібито і був відповідальний за те, що трапилося, його ім'я в інтересах слідства не було названо, всі звинувачення проти нього будувалося лише на тому, що у нього вдома була знайдена копія гри, а враховуючи доступ підсудного до проекту, теоретично він міг викласти AC в мережу. У Росії винні у витоку гри в інтернет теж були знайдені і віддані під суду.
- Схожий прийом з інтерпретацією минулого використовувався в Prince of Persia: The Sands of Time, де смерть героя пояснювалася як помилка Принца у викладі історії.
- Інформатори, які допомагають Альтаїру в його розслідуваннях, сигналізують про свою приналежність до братства лівою рукою прикладеною до грудей, при цьому пригинають безіменний палець. Після шостого блоку пам'яті, під час розмови Дезмонда і Люсі, вона підносить ліву руку до грудей і так само пригинає безіменний палець. Дезмонд таким чином дізнається, що Люсі одна з асасинів.
- Вся інформація, яку збирає Альтаїр під час розслідувань, зберігається в меню пам'яті. Там можна побачити і прочитати всі вкрадені або придбані за допомогою інформаторів листи і карти, а також нотатки самого головного героя з приводу того, що відбувається.
- Після повного проходження гри можна повернутися в «Анімус» і пройти місію на будь-яке вбивство заново, при цьому етап буде починатися в Масьяфі з розмови з Аль-Муалімом. На відміну від першого проходження, всі інформатори спочатку відкриті, а також дозволяється вбивати «невинних», наприклад жебраків, зменшення шкали синхронізації при цьому не відбувається.
- Якщо в кінці гри, коли у Дезмонда з'явиться Орлиний зір, встигнути з його допомогою подивитися на Люсі й Віддіка до того, як вони підуть з лабораторії, то можна побачити, що Люсі союзниця, а Віддік — ворог.
- Також у камері Дезмонда, включивши Орлиний зір, можна побачити на стіні дивні написи латиною та ієрогліфами. Деякі з них можна зустріти як гліфи в наступній частині гри, де вони розкривали другорядні деталі сюжету.
- Після проходження гри, коли Люсі і Віддік підуть з лабораторії, на «Анімусі» можна знайти ключ від сусідньої кімнати, а також поритися в комп'ютері «Анімуса» і прочитати зашифровані повідомлення для Люсі від асасинів.
Продовження
Про те, що у гри Assassin's Creed буде продовження, стало відомо ще на початку 2008 року. Сюжет першої частини, нового ігрового серіалу, був явно не завершений і залишав багато питань з приводу подальшої долі головних героїв. З жовтня 2008 року на різних форумах і в інтернет-виданнях, присвячених ігровій індустрії, стали з'являтися чутки про розробку гри і передбачуваний сюжет. Ubisoft підтвердила факт розробки гри, але коментарів з приводу сюжету розробники не дали.
Офіційний анонс гри відбувся 16 квітня 2009 року на сторінках журналу Game Informer. Гра вийшла в листопаді 2009 року на консолях і в березні 2010 на РС.
Примітки
- Steam-версія вийшла 9 квітня 2008
- Steam — 2003.
- Ubisoft – Assassin's Creed
- CineTV
- . Архів оригіналу за 27 вересня 2011. Процитовано 19 квітня 2012.
- Assassin's Creed for PC - GameRankings (англійською) . GameRankings. Архів оригіналу за 19 лютого 2012. Процитовано 15 серпня 2009.
- Assassin's Creed for PlayStation 3 - GameRankings (англійською) . GameRankings. Архів оригіналу за 19 лютого 2012. Процитовано 15 серпня 2009.
- Assassin's Creed for Xbox 360 - GameRankings. GameRankings. Архів оригіналу за 19 лютого 2012. Процитовано 15 серпня 2009.
- Assassin's Creed Director's Cut (pc) reviews at Metacritic.com (англійською) . GameRankings. Архів оригіналу за 19 лютого 2012. Процитовано 15 серпня 2009.
- Assassin's Creed (ps3) reviews at Metacritic.com (англійською) . GameRankings. Архів оригіналу за 19 лютого 2012. Процитовано 15 серпня 2009.
- Assassin's Creed (xbox360) reviews at Metacritic.com (англійською) . GameRankings. Архів оригіналу за 19 лютого 2012. Процитовано 15 серпня 2009.
- RavenC aka Тощяк (8 марта 2008). Assassin's Creed. Прирожденный убийца (російською) . . Архів оригіналу за 19 лютого 2012. Процитовано 26 квітня 2009.
- Александр Кузьменко. Assassin's Creed (російською) . Игромания. Архів оригіналу за 19 лютого 2012. Процитовано 26 квітня 2009.
- Сапрыкин, Геннадий (21 марта 2008). (російською) . 3DNews. Архів оригіналу за 17 вересня 2011. Процитовано 26 квітня 2009.
- Nomad (26 апреля 2008). (російською) . Absolute Games. Архів оригіналу за 1 грудня 2011. Процитовано 26 квітня 2009.
- . Архів оригіналу за 14 квітня 2016. Процитовано 19 квітня 2012.
- . Архів оригіналу за 16 червня 2006. Процитовано 19 квітня 2012.
- The Annual E3 Awards: 2006. Архів оригіналу за 11 грудня 2012. Процитовано 19 квітня 2012.
- http://www.gamespot.com/features/6151435/p-24. html E3 2006 Editors 'Choice Awards
- . Архів оригіналу за 14 травня 2008. Процитовано 19 квітня 2012.
- . Архів оригіналу за 19 травня 2006. Процитовано 19 квітня 2012.
- 20Creed ' GameRankings.com: 'Середній бал для PS3-видання
- 20Creed' GameRankings. com: 'Середній бал для 'MetaCritic.com: Середній бал для 'MetaCritic.com: Середній бал для X360-видання
- Екшен року // Ігроманія. — 2009.
- Студенту за кражу компьютерной игры дали два года условно (російською) . Lenta.ru. 28 жовтня 2008. Архів оригіналу за 19 лютого 2012. Процитовано 12 серпня 2010.
- Інтерв'ю з продюсером Джейді Реймонд. Архів оригіналу за 23 квітня 2012. Процитовано 14 грудня 2015.
- (російською) . Игромания. Архів оригіналу за 13 лютого 2009. Процитовано 19 квітня 2012.
- (російською) . Игромания. Архів оригіналу за 25 березня 2009. Процитовано 19 квітня 2012.
- (англійською) . Game Informer. 10 квітня 2009. Архів оригіналу за 13 квітня 2009. Процитовано 19 квітня 2012.
Посилання
- Сторінка гри на сайті Ubisoft [ 24 січня 2017 у Wayback Machine.](англ.)
- Assassin's Creed на сайті IMDb (англ.)
- Next Assassin's Creed Game [ 26 листопада 2020 у Wayback Machine.] (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Assassin s Creed ukr Kredo vbivci videogra zhanru action adventure rozroblena kompaniyeyu Ubisoft Vpershe bula predstavlena pid nazvoyu Project Assassin na vistavci X 05 sho provoditsya Microsoft Na E 2006 gra bula oficijno anonsovana dlya PlayStation 3 pid nazvoyu Assassin s Creed Piznishe Ubisoft takozh zayavila pro vihid gri na PC ta Xbox 360 Versiya dlya konsoli z yavilasya u prodazhu v listopadi 2007 roku PC versiya z yavilasya u prodazhu 6 bereznya 2008 roku Gra rozroblyalasya lyudmi yaki brali uchast u stvorenni Prince of Persia The Sands of Time Muziku dlya vsih trejleriv gri napisav Yesper Kyud Assassin s CreedRozrobnik Ubisoft MontrealVidavec UbisoftDistrib yutor Steam Good Old Games PlayStation Store i Epic Games StoreZhanr i Stels ekshen PrigodaPlatforma PK Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Mobilnij telefonData vipusku PS3 Xbox 360 SShA 13 listopada 2007 Yevropejskij Soyuz 16 listopada 2007 Avstraliya 21 listopada 2007 Rosiya 12 grudnya 2007 PK SShA 8 kvitnya 2008 Yevropejskij Soyuz 11 kvitnya 2008 Rosiya 11 kvitnya 2008 AkellaRezhim gri Odinochna graMova anglijska 2 francuzka 2 italijska 2 nimecka 2 ispanska 2 i rosijskaVik obmezhennya CERO Z Ages 18 and up only ESRB Mature 17 d PEGI 18 PEGI 18 USK 18 USK 18TvorciProdyuser Dzhejd RejmondRezhiser i Patris Desile i d 4 Kompozitor i Jesper KyudTehnichni detaliRushij Anvil engineNosij DVD DVD DL Blu rayAssassin s CreedNastupna gra Assassin s Creed IIOficijnij sajt Assassin s Creed u Vikishovishi 5 lyutogo 2008 roku oznamenuvavsya vihodom prikvela Assassin s Creed igri Assassin s Creed Altair s Chronicles dlya Nintendo DS 8 kvitnya 2008 z yavilasya rozshirena versiya Assassin s Creed dlya PK Assassin s Creed Director s Cut Edition Vidminnistyu ye rozshirenij nabir sposobiv vesti rozsliduvannya Na mizhnarodnij vistavci E v 2009 roci bula predstavlena gra dlya PSP Assassin s Creed Bloodlines yaka ye pryamim prodovzhennyam pershoyi chastini gri Vona poshiryuyetsya yak na UMD tak i cherez merezhu PlayStation Network Diya gri vidbuvayetsya paralelno v 2012 i 1191 rokah U pershomu vipadku golovnim geroyem ye barmen Dezmond Majlz vikradenij vchenimi korporaciyi Abstergo Indastriz Za dopomogoyu mashini pid nazvoyu Animus voni namagayutsya vidnoviti na osnovi DNK Dezmonda fragment z zhittya jogo dalekogo predka Altayira ibn La Ahad asasina sho diyav v epohu Hrestovih pohodiv shob otrimati informaciyu kotra vidkriye yim shlyah do svitovogo panuvannya Igrovij procesAltayir na vulicyah Yerusalima Osnovi Bilshist chasu gravec keruye asasinom Altayirom yakomu nalezhit doslidzhuvati mista borotisya z vorogami ta vikonuvati zavdannya na kshtalt znishennya pevnih osib vikradennya predmetiv i otrimannya informaciyi Jogo prigodi predstavleni yak rekonstrukciya podij minulogo na osnovi genetichnoyi pam yati Dezmonda U Assassin s Creed nemaye tradicijnogo dlya bagatoh igor rivnya zdorov ya vin zaminenij rivnem sinhronizaciyi Dezmonda i Altayira Padinnya z visoti poranennya i vbivstva nevinnih lyudej traktuyutsya yak pomilki v rekonstrukciyi ta zmenshuyut sinhronizaciyu z DNK Takozh Altayir ne vmiye plavati rekonstrukciya ne mozhe obchisliti plavannya tomu padinnya u vodu dlya nogo smertelne Pislya desinhronizaciyi gra pochinayetsya z ostannoyi stabilnoyi simulyaciyi ostannogo zberezhennya sho vidbuvayetsya v pevnih miscyah a takozh pri poryatunku zhiteliv znahodzhenni specialnih praporiv tosho Sinhronizaciya zrostaye pislya kozhnoyi uspishno vikonanoyi misiyi Krim togo yiyi mozhna zbilshiti za dopomogoyu vikonannya dodatkovih zavdan Kozhni 15 vikonanih storonnih misij yaki vklyuchayut poryatunok zhiteliv i vidkrittya tochok oglyadu zbilshuyut shkali sinhronizaciyi na odnu podilku V pidsumku mozhna zbilshiti maksimalnij zapas sinhronizaciyi na 20 podilok vikonuyuchi vsi storonni zavdannya ta provodyachi vsi rozsliduvannya i tilki 13 yaksho vikonuvati tilki syuzhetni zavdannya Gra nalezhit do rozryadu proektiv z vidkritim svitom tobto gravcevi nadana mozhlivist doslidzhuvati svit i vikonuvati zavdannya v nomu u vilnomu poryadku Ves igrovij prostir yavlyaye soboyu sproshenu model Svyatoyi zemli i podileno na 7 osnovnih chastin Ce tri velikih mista Damask Akra i Yerusalim zamok asasiniv Masyaf i prostir mizh nimi Korolivstvo rozbite na dvi chastini a takozh citadel Arsuf lokaciya bilya Akri yaka vidkrivayetsya gravcevi na piznih etapah syuzhetu Korolivstvo yavlyaye soboyu dosit veliki ploshi mizhgir ya z nevelikimi poselennyami miscevih zhiteliv i taborami hrestonosciv Po teritoriyi korolivstva gravec mozhe vilno peresuvatisya yak pishki tak i na koni Majzhe vsi soldati yakih vin zustrichaye vorogi Altayira i Bratstva Yaksho privertati do sebe uvagu voni mozhut vpiznati asasina i sprobuvati vbiti Gravec mozhe potrapiti v mista chotirma sposobami 1 projti v misto razom z chencyami zmishavshis z nimi Krim togo takij sposib dopomagaye vikonati ryad inshih zavdan 2 probratisya nepomitno po balkah nad miskimi vorotami popri rizik padinnya ta borotbi z vartoyu 3 z boyem kriz bramu sho odnak tyagne za soboyu peresliduvannya 4 vidvolikti storozhu miskoyi brami vbivshi kogos prihovanim klinkom i dopoki storozhi oglyadayut tilo projti vseredinu Na bud yaku budivlyu vezhu abo stinu mozhna zalizti U vsih velikih mistah nepristupnimi ye tilki miski stini yaki ne mayut vistupiv i ne dozvolyayut vibratisya za mezhi igrovogo svitu Arhitektura mist v Assassin s Creed specialno sproektovana tak shob Altayir mig vidertisya na bud yakij dah Ale tilki cim varianti peresuvannya v gri ne obmezhuyutsya Z budivel podekudi stirchat balki i derev yani bloki po yakih mozhna stribati Vidirayuchis na budivli i peremishayuchis po gorizontali gravec mozhe z legkistyu vtekti vid peresliduvannya perestribuyuchi z brukivki na yashiki z yashikiv na balki a z balok na dah Protyagom vsiyeyi gri ci navichki budut ne raz vikoristovuvatisya dlya vikonannya dodatkovih zavdan Duzhe vazhlivoyu chastinoyu gri ye doslidzhennya okolic i perehovuvannya v natovpi Shorazu potraplyayuchi u velike misto Altayir povinen yak slid rozvidati jogo i znajti Byuro asasiniv Glava Byuro nadaye vidomosti pro zavdannya ta lyudej yaki volodiyut korisnoyu informaciyeyu Zbir informaciyi zvoditsya do kilkoh mini igor Takozh mozhna prostezhiti za osobami kotrih potim dopitati pidsluhati rozmovu na vulici vkrasti potribnij predmet z poyasa zhertvi vikonati prohannya informatora Zustrichayutsya zavdannya z rujnuvannya torgovih prilavkiv na vkazhe informator abi vidvolikti uvagu potribnih osib Inodi neobhidno prosto usunuti luchnikiv na dahah abo osib sho stanovlyat zagroshu na chas zibrati pevnu kilkist praporiv tosho Vse ce neobhidno zdijsnyuvati nepomitno dlya storonnih ochej inakshe dovedetsya bitisya z vartoyu tikati j hovatisya pislya chogo povtoriti sprobu Rozrobniki nazivayut Assassin s Creed socialnim stels ekshnom U gri duzhe vazhlive znachennya maye natovp yakij mozhe stati yak pereshkodoyu tak i pidmogoyu Gravec mozhe majzhe ne privertayuchi uvagi zmishuvatisya z natovpom ale varto jomu povesti sebe zuhvalo i hvilya oburennya prokotitsya po vulici Altayira stane shukati varta Pislya skoyennya gravcem vbivstva natovp z krikami rozbigayetsya hocha yaksho vbiti voroga nepomitno narod navpaki zberetsya podivitisya V ruhlivomu lyudskomu potoci vbivci legshe shovatisya vid peresliduvannya Pri comu treba obov yazkovo vikoristovuvati elementi upravlinnya shob rozshtovhuvati bizhuchih inakshe Altayir mozhe vtratiti rivnovagu i spitknutisya Sistemni vimogi Minimalni Rekomendovani PC Operacijna sistema Windows XP SP3 Centralnij procesor Dvoyadernij 2 6 GGc Intel Pentium D abo AMD Athlon 64 X2 3800 rekomenduyetsya Intel Core 2 Duo 2 2 GGc abo AMD Athlon 64 X2 4400 abo krashe Obsyag operativnoyi pam yati Windows XP 1 GB OZP Windows Vista 2 GB OZP Obsyag vinchesteru NZhMD 8 GB vilnogo miscya Grafichnij procesor 256 MB sumisna z DirectX 10 0 videokarta abo sumisna z DirectX 9 0 z pidtrimkoyu Shader Model 3 0 abo vishe Zvukova plata zvukova karta sumisna z DirectX 9 0 abo 10 0 Bojova sistema Bitvi v gri vidbuvayutsya v realnomu chasi neobhidno lishe zahopiti cil na pricil i vihopiti zbroyu Perevaga viddayetsya nepomitnim vbivstvam ale pislya vdalogo zamahu z soldatami vse odno dovedetsya mati spravu Boyi zavzhdi vidbuvayutsya holodnoyu zbroyeyu Altayir mozhe vikonuvati vipadi staviti blok i kontratakuvati Pershi dvi diyi cilkom mozhut prinesti korist proti nevelikoyi kilkosti vorogiv Kontrataki v svoyu chergu ye narizhnim kamenem gri i najyaskravishim sposobom ubivstva Ves bij navit yaksho proti Altayira stoyit cila armiya skladayetsya z duelej soldati napadayut strogo po odnomu Altayir mozhe zavdavati udariv riznoyi sili zalezhno vid trivalosti natiskannya na klavishu a dosvidcheni superniki mozhut kontratakuvati Altayir koristuyetsya kilkoma vidami zbroyi Krim neobhidnogo i otrimanogo nasampered kindzhala u geroya ye korotkij mech korisnij dlya duelej z vartoyu Nim skladnishe blokuvati udari ale mozhna shvidshe atakuvati i vikonuvati kontrudari Na velikih distanciyah zamist korotkogo mecha Altayir vikoristovuye metalni nozhi chislo yakih zminyuyetsya vid 5 do 15 protyagom usiyeyi gri Yaksho metnuti jogo v lyudinu to vorog majzhe napevno bude vbitij Cya zbroya marna proti klyuchovih cilej za yakimi polyuye Altayir odnim nozhem yih vbiti ne mozhna Krim togo vikoristannya metalnih nozhiv majzhe zavzhdi vimagaye fiksuvannya cili inakshe velika jmovirnist promahu Kinuti nozhi pidbirati ne mozhna tomu z chasom voni zakinchuyutsya Novi mozhna vkrasti v banditiv u misti Yaksho zrobiti ce nepomitno Altayiru distanetsya p yat shtuk yaksho zh sprovokuvati bijku i vigrati yiyi to tilki odin Pid chas gri metalni nozhi viklikayutsya tiyeyu zh klavisheyu sho i korotkij mech Najchastishe vikoristovuvanoyu zbroyeyu prihovanih ubivstv sluguye prihovanij klinok Vin ukriplenij u specialnomu mehanizmi na zap yasti z tilnogo boku j visuvayetsya v razi neobhidnosti vzdovzh doloni Z takim pristroyem Altayir mozhe vbivati vorogiv ne privertayuchi zajvoyi uvagi i shvidko hovatisya z miscya rozpravi Napadati mozhlivo z bud yakogo boku Vazhlivim faktorom tut ye shvidkist yaksho soldat pomitit asasina ranishe nizh tomu vdastsya vityagnuti klinok to vin zablokuye udar i zav yazhetsya zvichajnij bij Hocha v rezhimi dueli z prihovanim klinkom Altayir ne mozhe blokuvati chuzhi ataki kontrataki za dopomogoyu nogo duzhe efektivni i dozvolyayut odnim udarom vbivati navit tampliyera Vidkritij napad z prihovanim klinkom pracyuye lishe todi koli vorog drazhnit geroya abo viddaye nakazi inshim soldatam Altayir mozhe bitis i goliruch kulakami ce neobhidno dlya bijok z banditami dopitiv abo dlya togo shob shopiti voroga i vidshtovhnuti vbik Ostannij prijom korisnij u boyah z vartoyu yaksho gravec rozumno skoristayetsya navkolishnim seredovishem Krim togo v zastavci Assassin s Creed i odnomu z trejleriv zasnovanih na cij zastavki u Altayira mozhna bulo pobachiti nevelikij arbalet Z gri arbalet buv viklyuchenij oskilki jogo perezaryadka zajnyala b nadto bagato chasu yak dlya geroya sho pokladayetsya na shvidkist i prihovanist Dodatkovi zavdannya U Assassin s Creed yak i v bagatoh inshih proektah z vidkritim svitom gravec zaohochuyetsya do doslidzhennya igrovogo svitu Tak v kozhnomu misti i v korolivstvi ye pevne chislo zahovanih praporiv Shob yih znajti potribno proyaviti uvagu i vminnya vikoristovuvati vnutrishnoigrovi navichki parkuru Prapori nazivayutsya vihodyachi z yih miscya roztashuvannya Napriklad v Akri znahoditsya armiya gospitalyeriv yak naslidok gravec povinen zibrati yihni prapori v zajnyatomu zh musulmanami Damasku znahodyatsya prapori saraciniv She odnim dodatkovim zavdannyam ye znishennya 60 tampliyeriv yakih mozhna znajti po vsomu igrovomu svitu Tampliyeri znayut Altayira v oblichchya tomu napadayut pershimi shojno pomityat jogo Tampliyeri b yutsya nabagato krashe miskoyi varti tomu sutichka navit z odnim licarem mozhe stati smertelno nebezpechnoyu dlya Altayira Vazhlivim dlya prohodzhennya storonnih zavdan ye doslidzhennya vsih tochok oglyadu Zazvichaj nimi sluguyut visoki vezhi yaki nabagato perevishuyut za visotoyu inshi budovi i vidmicheni specialnim znakom na karti Yaksho Altayir zalize na taku vezhu vin zmozhe vidkriti dilyanku miscevosti i pobachiti novi detali dostupni rozsliduvannya tosho Inshim sposobom vidkriti kartu mozhna navit yaksho obijti kozhen kvadratnij metr Ostannim dodatkovim zavdannyam ye dopomoga zhitelyam U bud yakomu misti mozhna znajti kilka gromadyan yakih prignoblyuye varta Yaksho vbiti cih soldativ i pogovoriti z vryatovanoyu lyudinoyu to na comu misci z yavlyatsya kilka gorodyan Voni budut dopomagati Altayiru vtekti vid peresliduvannya prihovuyuchi jogo abo zatrimuyuchi peresliduvachiv Orlinij zir Natiskannyam knopki golovi gravec mozhe aktivuvati speczdibnist Orlinij zir U comu rezhimi gravec perehodit do vidu vid pershoyi osobi Neinteraktivni ob yekti zlivayutsya z fonom temniyut vorogi vidilyayutsya chervonim kolorom soyuzniki monahi vidilyayutsya sinim kolorom ukrittya sadi na dahah stogi sina i lavki bilim kolorom cili zavdannya zhertvi vbivstva zhovtim kolorom Orlinij zir dozvolyaye shvidko provesti taktichnij analiz obstanovki viyaviti malopomitni ob yekti SyuzhetRealnij Masyaf prototip mista z gri Diya gri rozgortayetsya paralelno v nedalekomu majbutnomu i pid chas Tretogo Hrestovogo pohodu v 1191 roci Barmena Dezmonda Majlza golovnogo geroya vikradaye korporaciya Abstergo yaka za dopomogoyu Animusa mashini dlya dobuvannya genetichnoyi pam yati hoche diznatis misce roztashuvannya artefakta tampliyeriv U kurs spravi Dezmonda vvodyat vchenij Vorren Viddik i jogo asistentka Lyusi Stilman Voni rozpovidayut Dezmondu sho vin ye nashadkom asasina Altayira ibn La Ahada yakij viyaviv artefakt i ci spogadi zbereglisya v DNK Dezmonda pidklyuchayut do Animusa i pochinayetsya simulyaciya minulogo Predok Dezmonda Altayir razom z asasinami Malikom i Kadarom pribuvayut v Hram Solomona v Yerusalimi shob ne dati tampliyeram zavoloditi artefaktom U hrami Altayir zustrichaye Robera de Sable magistra Ordena tampliyeriv i zasliplenij gordineyu Altayir vvazhayuchi sho zdolaye jogo samotuzhki atakuye Robera Pislya togo yak Rober de Sable vikidaye Altayira z kimnati a stina zavalyuyetsya toj rozumiye sho vzhe nichogo zrobiti ne zmozhe Altayir tikaye zalishivshi svoyih tovarishiv na bij z tampliyerami Altayir pribuvaye v misto Masyaf de roztashovana fortecya asasiniv do lidera asasiniv Al Mualima z arabsk uchitel yakij vkraj rozcharovanij provalom zavdannya Odnak slidom za Altayirom pribuvaye Malik sho vryatuvavsya z Hramu razom z artefaktom Yak z yasovuyetsya Kadar zaginuv a Malik priviv za soboyu tampliyeriv v Masyaf yaki vbivayut zhiteliv mista Altayir dopomagaye asasinam vryatuvati zhiteliv i evakuyuvati yih do forteci Tampliyeriv priviv osobisto Rober yakij vimagav u Al Mualima povernuti jomu artefakt Al Mualim vidmovivsya i nakazav Altayiru Raufu i asasinu znishiti tampliyeriv Altayir zdijsnyuye diversiyu i vidbivaye armiyu Robera Pislya vidstupu Robera Al Mualim svarit Altayira za porushennya Kredo asasiniv ne vbivati nevinnih diyati prihovano ne narazhati bratstvo na nebezpeku Za te sho toj porushiv usi tri pravila Al Mualim pronizuye Altayira kindzhalom i zvodit do najnizhchogo rangu Shob znovu povernuti doviru bratstva Al Mualim daye zavdannya znajti zradnika v Masyafi Informator asasiniv vkazuye na miscevogo glashataya Masuna Same vin vidkriv vorota tampliyeram v Masyaf V hodi dopitu Masun vkazaye na Dzhamalya asasina yakij veliv vidkriti jomu vorota Al Mualim pislya cogo strachuye Masuna Pislya viyavlennya zradnika Al Mualim nakazuye Altayiru vbiti Tamira torgovcya z Damasku Altayir pribuvaye v Damask v byuro asasiniv Tam glava byuro Rafik daye dozvil na vbivstvo Tamira Altayir znahodit Tamira na rinku de toj zhorstoko vbivaye glavu miscevogo cehu v suprovodi osobistoyi ohoroni Altayiru vdayetsya vbiti Tamira yakij pered smertyu kazhe sho vin postachaye zbroyu tayemnichomu bratstvu Altayir znovu pribuvaye v Masyaf de Al Mualim daye 2 novih zavdannya vbiti rabotorgovcya Talala v Yerusalimi ta magistra gospitalyeriv Garnye de Naluza v Akri V Yerusalimi za dopomogi Malika yakij stav golovoyu byuro v Yerusalimi Altayir vihodit na Talala Koli Altayir znahodit Talala to potraplyaye v pastku vlashtovanu nim i jogo vartoyu V rezultati Altayir vse zh vibirayetsya i vbivaye Talala yakij vstigaye skazati sho vin postachav rabiv dlya yakogos bratstva V Akri Altayir znahodit Garnye v likarni de vin stavit eksperimenti nad hvorimi Altayir takozh zabiraye zhittya Garnye kotrij ziznayetsya sho tezh pracyuvav na tayemne bratstvo Altayir pribuvaye v Masyaf i Al Mualim govorit jomu sho jogo zhertvi nalezhali do Ordena tampliyeriv i pidporyadkovuvalisya Roberu de Sable Voni hochut zakinchiti vijnu mizh hrestonoscyami i saracinami ta stvoriti novu derzhavu na Svyatij Zemli Ale tampliyeri she silni i Al Mualim nazivaye tih hto povinen pomerti Abu al Nukvod bagatij kupec v Damasku Madzh Addin regent Yerusalimu i Vilyam Monferrat namisnik Akri Altayir pronikaye v Damask v palac Abu al Nukvoda de toj vlashtovuye benket dlya miscevoyi aristokratiyi Ale svyatkuvannya ye pastkoyu i gospodar vbivaye gostej Altayiru vdayetsya vbiti kupcya Pered smertyu toj ziznayetsya sho hotiv ubiti prihilnikiv Salah ad Dina i bazhav peredati Damask tampliyeram Pislya Damasku Altayir pribuvaye v Yerusalim de jomu vdayetsya vryatuvati odnogo asasina i vbiti Madzh Addina Pered smertyu toj govorit sho hotiv ochistiti Yerusalim vid skverni shob vin stav stoliceyu novoyi derzhavi tampliyeriv na Svyatij zemli Piznishe Altayir pribuvaye v Akru de v cej chas perebuvaye korol Angliyi Richard I Levove Serce Altayir staye svidkom svarki Vilyama i Richarda Vilyam virushaye do svoyeyi citadeli de Altayiru vdayetsya vbiti jogo Pered smertyu zhertva ziznayetsya sho gotuvav armiyu dlya povalennya Richarda i priyednannya Akri tampliyeram Altayir znovu pribuvaye v Masyaf de Al Mualim pokazuye artefakt tampliyeriv yakij nazivaye Yabluko Edemu Vono volodiye nadprirodnoyu siloyu z jogo dopomogoyu Mojsej rozsunuv more a Isus peretvoryuvav vodu na vino i hodiv po vodi Lider asasiniv daye Altayiru nove zavdannya vbiti Dzhubayira pridvornogo vchenogo yegipetskogo sultana v Damasku i Sibranta magistra Tevtonskogo Ordena v Akri U Damasku Altayir znahodit Dzhubayira v biblioteci de vin i jogo poslidovniki spalyuyut vsi knigi Pered smertyu palij ziznayetsya v tomu sho hotiv zvilniti rozum lyudej adzhe knigi pozbavlyayut yih mozhlivosti samostijno dumati Piznishe Altayir virushaye v doki Akri i potrapivshi na korabel Sibranta vbivaye jogo Pered smertyu toj vidaye sho gotuvav flot dlya blokadi Svyatoyi Zemli Slidom Altayir pribuvaye v Masyaf Al Mualim daye ostannye zavdannya vbiti samogo Robera de Sable Altayir virushaye v Yerusalim de otrimuye dani pro te sho zhertva bude prisutnya na pohoronah Madzh Addina Altayir prihodit na cvintar i potraplyaye v pastku de z nim stikayetsya sam magistr Pislya trivaloyi bijki Altayir usvidomlyuye sho zamist Sable tam bula prisutnya pereodyagnena tampliyerka Mariya Torpe a spravzhnij Rober virushiv v Arzuf shob uklasti soyuz mizh saracinami i hrestonoscyami proti asasiniv Altayir vidpuskaye divchinu a sam virushaye do Malika Altayir virushaye v Arzuf de zustrichaye Robera i Richarda Altayir namagayetsya dovesti Richardu sho Rober zradnik i korol virishuye sho superechku slid virushiti dvoboyem Peremagaye asasin i Rober rozkrivaye spravzhnyu sut zmovi Al Mualim buv u zmovi z tampliyerami ale zradiv yih shob ne dilitisya Yablukom Edemu i odnoosibno praviti Vin vikoristovuvav bratstvo asasiniv shob znishiti tih hto znav pro artefakti Altayir terminovo pryamuye v Masyaf de na nogo napadayut asasini rozum yakih zadurmaneno Yablukom Ale Malik Rauf ta inshi nezlamani asasini dopomagayut Altayiru Toj virushaye do forteci de b yetsya z Al Mualimom U rezultati duhovnij lider ubitij z jogo ruki vipadaye Yabluko z yakogo z yavlyayetsya golograma Zemli z zaznachenimi tochkami de jmovirno zberigayutsya inshi chastinki Edemu V majbutnomu Dezmond diznayetsya sho Abstergo i Viddik ye tampliyerami a Lyusi asasinkoyu yaka pracyuye pid prikrittyam Takozh vin viyavlyaye v komp yuterah Abstergo dani pro yakus Lejlu yaka pracyuvala do Lyusi u Viddika i pro Ob yekt 16 yakogo trimali do Dezmonda i yakij zalishiv po vsij laboratoriyi prihovani krivavi simvoli V kinci gri Viddik povidomlyaye kerivnictvu Abstergo sho dobuv koordinati chastinok Edemu Abstergo proponuye vbiti Dezmonda ale Lyusi proponuye kerivnictvu shob voni jogo zalishili v zhivih adzhe vin mozhe voloditi korisnishoyu informaciyeyu Pislya rozmovi Viddik i Lyusi jdut a Dezmond pochinaye rozglyadati krivavi simvoli mirkuyuchi nad yihnim znachennyam PersonazhiDezmond Majls Personazhi suchasnosti Dezmond Majls barmen zaruchnik Abstergo nashadok Altayira Vorren Viddik vchenij Abstergo tampliyer Lyusi Stilman asistentka Abstergo asasinka Lejla Marino kolishnya asistentka Abstergo podruga Lyusi zaginula Personazhi minulogo Altayir ibn La Ahad asassin sho poklav kraj zmovi tampliyeriv Al Mualim lider asasiniv sho zradiv zmovnikiv ubitij Altayirom Rober de Sable magistr Ordenu tampliyeriv lider zmovnikiv ubitij Altayirom Dzhubayir pridvornij uchenij Saladina zmovnik ubitij Altayirom Sibrant magistr Tevtonskogo Ordena zmovnik ubitij Altayirom Abu al Nukvod Korol kupec kupec zmovnik ubitij Altayirom Mazhd Addin regent Yerusalimu zmovnik ubitij Altairom Vilyam Monferrat namisnik Akri zmovnik ubitij Altairom Tamir kupec zmovnik ubitij Altayirom Talal rabotorgovec zmovnik ubitij Altayirom Garnye de Naluz magistr Ordena ioannitiv gospitalyeriv zmovnik ubitij Altayirom Malik asasin glava byuro asasiniv v Yerusalimi drug Altayira Richard I Levove Serce hrestonosec korol Angliyi Rafik asasin glava byuro v Damasku Rauf asasin glava varti v Masyafi Abbas Sofian asasin Masun glashataj v Masyafi tampliyer ubitij Al Mualimom Kadar asasin brat Malika ubitij tampliyerami v Hrami Solomona Numayir informator v Akri Dzhamal asasin zradiv Bratstvo vidkrivshi vorota Masyafa i pustivshi na jogo teritoriyu tampliyeriv Salah ad Din Saladin saracin sultan Yegiptu Hishab saracin tampliyer Allen gospitalyerIstorichni paraleliGra daye nam mozhlivist pobuvati v Masyafi yakij u davni chasi dijsno buv forteceyu asasiniv Osnovnij zhe chas geroj provede v troh velikih mistah roztashovanih na Svyatij zemli Damasku Yerusalimi Akri Yih arhitekturnij viglyad shozhij z originalnim pri comu v Assassin s Creed zustrichayutsya znameniti istorichni budivli napriklad Hram Solomona U gri opisuyutsya chasi tretogo Hrestovogo pohodu 1191 Golovni cili Altayira v kozhnij z misij a takozh deyaki personazhi gri spisani z realnih istorichnih osobistostej zokrema u syuzheti figuruyut korol Richard I Levove Serce jogo namisnik v Akri Vilgelm V Starij Monferrat magistr ordena tampliyeriv Rober de Sable Velikij magistr Maltijskogo ordena Garnye de Napluz zasnovnik Tevtonskogo ordena A glashatayi v Yerusalimi ta Damasku zgaduyut sultana Salah ad Dina Saladina U rolyahPersonazh Aktor ozvuchuvannya Altayir ibn La Ahad Filip Shahbaz Dezmond Majls Nolan Nort Lyusi Stillman Kristen Bell Vorren Viddik Filip Proktor Al Mualim Renedej Piter Malik A Sayif Haaze Slejman Rafik glava Byuro v Akri Alen Benatar Rafik glava Byuro v Damasku Karlos Ferro Rober de Sable Zhan Filip Dandenod Tamir Ammar Dareseh Garnye de Napluz Hubert Filda Talal Dzhejk Eberli Vilyam de Monferrat Garri Standzhovski Richard I Levove Serce Marsel Zhenin Dzhubair al Hakim Fred Tataskiore Abu al Nukvod Fred Tataskiore Mazhdi addin Richard Gejvort Sibrand Artur Golden Mariya Eleanor Nobl Golos Animus Dzhennifer Sigvin Rizni golosi Shirin Amini Shon Bajch Aklan Bejts Charlz Bender Noel Berton Dzhulian Kejsi Ajdar Darvish Anne Dej Dzhons Izabell Gujmon Syuzen Glover Zuhayir Haddad Mett Holland Greg Kramer Stiven M Kramer Paulin Littl Dzhassan Mashini Dzhon Mounstiven Toni RobinomOcinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings79 14 PC 78 94 PS3 82 24 360 Metacritic79 100 PC 80 100 PS3 81 100 360 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up com70Electronic Gaming Monthly52 100Eurogamer72 100Famitsu37 40Game Informer9 5 10GamePro5 5GameSpot9 0 10GameSpy3 5 5GamesRadar 10 10GameTrailers9 1 10IGN75 100Official Xbox Magazine SShA 8 5 1010 10Pocket Gamer8 8 105 5Igromaniya9 10 Persha reakciya kritikiv bula duzhe prihilnoyu Vidovishna prezentaciya gri chislenni trejleri i fragmenti gejmpleyu prinesliAssassin s Creed na E3 2006 velike chislo nagorod Gra viznavalasya najkrashoyu groyu vistavki abo najkrashoyu groyu na PS3 demonstraciya vidbuvalasya v ramkah PS3 proektiv poryad providnih igrovih resursiv Game Critics Award Najkrashij ekshen Prigodnicka gra IGN Pershe misce Najkrasha Ekshen gra Najkrasha gra vistavki dlya PS3 Najkrasha ekshen gra dlya PS3 Najkrasha grafika na PS3 Druge misce Najkrasha konsolna gra Najkrashij dizajn na PS3 PS3 Nagoroda za tehnologichnu doskonalist Nominaciya Najkrasha gra vistavki Najkrasha grafika GameSpy Najkrasha gra vistavki na PS3 GameSpot Pershe misce Najkrasha gra vistavki dlya PS3 Druge misce Najkrasha gra vistavki Najkrashij reklamnij rolik Najkrasha grafika Najkrasha ekshen Prigodnicka gra GameTrailers Pershe misce Najkrasha na Vistavci Druge misce Najkrashij reklamnij rolik Najinnovacijnisha Najkrashij ekshen Prigoda 1 UP Pershe misce Najkrasha gra dlya PS3 Druge misce Najkrasha grafika Najkrasha gra vistavok Prote z vihodom gri zhurnalisti znajshli ryad pogrishnostej yakij ne dozvoliv serednomu balu po vsih recenziyah pidnyatisya vishe 8 z 10 Zokrema v nedoliki gri zapisali odnomanitnist igrovogo procesu kozhne z dev yati neobhidnih vbivstv vidbuvayetsya za yedinoyu shemoyu rozriznyayutsya lishe lokaciyi i syuzhetni sceni Krim togo vlasniki PS3 versiyi skarzhilisya na kritichni pomilki v gri sho privodili do vilotiv Gra zajnyala tretye misce v nominaciyi Ekshen roku 2008 zhurnalu Igromaniya Cikavi faktiU berezni 2008 pri nez yasovanih do kincya obstavinah u merezhu bilsh nizh za misyac do oficijnogo relizu prosochilasya povna versiya gri yaku mig zavantazhiti bud hto Prichomu v merezhu potrapili yak anglijska tak i rosijska versiyi Anglijska versiya bula povnim bildom ale predstavlyala siru nenalagodzhenu betu i mistila bezlich pomilok Tomu na zahodi bagato tih hto zavantazhili gru ranishe relizu buli rozcharovani yakistyu vvazhayuchi sho finalna versiya bude takoyu zh siroyu i ne stali yiyi kupuvati Ce silno udarilo po prodazhah gri na zahodi sho viklikalo nevdovolennya vidavcya kompaniyi Ubisoft Piratski kopiyi rozijshlisya chislom v 700 000 ekzemplyariv legalnih bulo prodano vsogo 40 000 V rezultati rozsliduvannya bulo znajdeno pracivnika kompaniyi yakij nibito i buv vidpovidalnij za te sho trapilosya jogo im ya v interesah slidstva ne bulo nazvano vsi zvinuvachennya proti nogo buduvalosya lishe na tomu sho u nogo vdoma bula znajdena kopiya gri a vrahovuyuchi dostup pidsudnogo do proektu teoretichno vin mig viklasti AC v merezhu U Rosiyi vinni u vitoku gri v internet tezh buli znajdeni i viddani pid sudu Shozhij prijom z interpretaciyeyu minulogo vikoristovuvavsya vPrince of Persia The Sands of Time de smert geroya poyasnyuvalasya yak pomilka Princa u vikladi istoriyi Informatori yaki dopomagayut Altayiru v jogo rozsliduvannyah signalizuyut pro svoyu prinalezhnist do bratstva livoyu rukoyu prikladenoyu do grudej pri comu priginayut bezimennij palec Pislya shostogo bloku pam yati pid chas rozmovi Dezmonda i Lyusi vona pidnosit livu ruku do grudej i tak samo priginaye bezimennij palec Dezmond takim chinom diznayetsya sho Lyusi odna z asasiniv Vsya informaciya yaku zbiraye Altayir pid chas rozsliduvan zberigayetsya v menyu pam yati Tam mozhna pobachiti i prochitati vsi vkradeni abo pridbani za dopomogoyu informatoriv listi i karti a takozh notatki samogo golovnogo geroya z privodu togo sho vidbuvayetsya Pislya povnogo prohodzhennya gri mozhna povernutisya v Animus i projti misiyu na bud yake vbivstvo zanovo pri comu etap bude pochinatisya v Masyafi z rozmovi z Al Mualimom Na vidminu vid pershogo prohodzhennya vsi informatori spochatku vidkriti a takozh dozvolyayetsya vbivati nevinnih napriklad zhebrakiv zmenshennya shkali sinhronizaciyi pri comu ne vidbuvayetsya Yaksho v kinci gri koli u Dezmonda z yavitsya Orlinij zir vstignuti z jogo dopomogoyu podivitisya na Lyusi j Viddika do togo yak voni pidut z laboratoriyi to mozhna pobachiti sho Lyusi soyuznicya a Viddik vorog Takozh u kameri Dezmonda vklyuchivshi Orlinij zir mozhna pobachiti na stini divni napisi latinoyu ta iyeroglifami Deyaki z nih mozhna zustriti yak glifi v nastupnij chastini gri de voni rozkrivali drugoryadni detali syuzhetu Pislya prohodzhennya gri koli Lyusi i Viddik pidut z laboratoriyi na Animusi mozhna znajti klyuch vid susidnoyi kimnati a takozh poritisya v komp yuteri Animusa i prochitati zashifrovani povidomlennya dlya Lyusi vid asasiniv ProdovzhennyaDokladnishe Assassin s Creed 2 Pro te sho u gri Assassin s Creed bude prodovzhennya stalo vidomo she na pochatku 2008 roku Syuzhet pershoyi chastini novogo igrovogo serialu buv yavno ne zavershenij i zalishav bagato pitan z privodu podalshoyi doli golovnih geroyiv Z zhovtnya 2008 roku na riznih forumah i v internet vidannyah prisvyachenih igrovij industriyi stali z yavlyatisya chutki pro rozrobku gri i peredbachuvanij syuzhet Ubisoft pidtverdila fakt rozrobki gri ale komentariv z privodu syuzhetu rozrobniki ne dali Oficijnij anons gri vidbuvsya 16 kvitnya 2009 roku na storinkah zhurnalu Game Informer Gra vijshla v listopadi 2009 roku na konsolyah i v berezni 2010 na RS PrimitkiSteam versiya vijshla 9 kvitnya 2008 Steam 2003 d Track Q337535 Ubisoft Assassin s Creed CineTV d Track Q41001657 Arhiv originalu za 27 veresnya 2011 Procitovano 19 kvitnya 2012 Assassin s Creed for PC GameRankings anglijskoyu GameRankings Arhiv originalu za 19 lyutogo 2012 Procitovano 15 serpnya 2009 Assassin s Creed for PlayStation 3 GameRankings anglijskoyu GameRankings Arhiv originalu za 19 lyutogo 2012 Procitovano 15 serpnya 2009 Assassin s Creed for Xbox 360 GameRankings GameRankings Arhiv originalu za 19 lyutogo 2012 Procitovano 15 serpnya 2009 Assassin s Creed Director s Cut pc reviews at Metacritic com anglijskoyu GameRankings Arhiv originalu za 19 lyutogo 2012 Procitovano 15 serpnya 2009 Assassin s Creed ps3 reviews at Metacritic com anglijskoyu GameRankings Arhiv originalu za 19 lyutogo 2012 Procitovano 15 serpnya 2009 Assassin s Creed xbox360 reviews at Metacritic com anglijskoyu GameRankings Arhiv originalu za 19 lyutogo 2012 Procitovano 15 serpnya 2009 RavenC aka Toshyak 8 marta 2008 Assassin s Creed Prirozhdennyj ubijca rosijskoyu Arhiv originalu za 19 lyutogo 2012 Procitovano 26 kvitnya 2009 Aleksandr Kuzmenko Assassin s Creed rosijskoyu Igromaniya Arhiv originalu za 19 lyutogo 2012 Procitovano 26 kvitnya 2009 Saprykin Gennadij 21 marta 2008 rosijskoyu 3DNews Arhiv originalu za 17 veresnya 2011 Procitovano 26 kvitnya 2009 Nomad 26 aprelya 2008 rosijskoyu Absolute Games Arhiv originalu za 1 grudnya 2011 Procitovano 26 kvitnya 2009 Arhiv originalu za 14 kvitnya 2016 Procitovano 19 kvitnya 2012 Arhiv originalu za 16 chervnya 2006 Procitovano 19 kvitnya 2012 The Annual E3 Awards 2006 Arhiv originalu za 11 grudnya 2012 Procitovano 19 kvitnya 2012 http www gamespot com features 6151435 p 24 html E3 2006 Editors Choice Awards Arhiv originalu za 14 travnya 2008 Procitovano 19 kvitnya 2012 Arhiv originalu za 19 travnya 2006 Procitovano 19 kvitnya 2012 20Creed GameRankings com Serednij bal dlya PS3 vidannya 20Creed GameRankings com Serednij bal dlya MetaCritic com Serednij bal dlya MetaCritic com Serednij bal dlya X360 vidannya Ekshen roku Igromaniya 2009 Studentu za krazhu kompyuternoj igry dali dva goda uslovno rosijskoyu Lenta ru 28 zhovtnya 2008 Arhiv originalu za 19 lyutogo 2012 Procitovano 12 serpnya 2010 Interv yu z prodyuserom Dzhejdi Rejmond Arhiv originalu za 23 kvitnya 2012 Procitovano 14 grudnya 2015 rosijskoyu Igromaniya Arhiv originalu za 13 lyutogo 2009 Procitovano 19 kvitnya 2012 rosijskoyu Igromaniya Arhiv originalu za 25 bereznya 2009 Procitovano 19 kvitnya 2012 anglijskoyu Game Informer 10 kvitnya 2009 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2009 Procitovano 19 kvitnya 2012 PosilannyaStorinka gri na sajti Ubisoft 24 sichnya 2017 u Wayback Machine angl Assassin s Creed na sajti IMDb angl Next Assassin s Creed Game 26 listopada 2020 u Wayback Machine angl