Silent Hill: Play Novel (яп. プレイノベル サイレントヒル), також відома за робочою назвою Silent Hill AGB — японська відеогра в жанрі візуального роману, що вийшла ексклюзивно для портативної гральної консолі Game Boy Advance в березні 2001 року. Гра належить до серії відеоігор Silent Hill і частково є адаптацією її основоположника. Офіційно видавалася лише на території Японії.
Silent Hill: Play Novel | |
---|---|
Обкладинка, на котрій зображено протагоністів гри Сибіл Беннет і Гаррі Мейсона | |
Розробник | Will, KCET |
Видавець | Konami |
Жанр(и) | Візуальний роман |
Платформа | Game Boy Advance |
Дата випуску | 21 березня 2001 |
Режим гри | Однокористувацький |
Творці | |
Продюсер | Сього Кумасака |
Керівник(и) | Міцуо Хасунума |
Сценарист(и) | Хідекі Сакамото |
Програміст(и) | Таканорі Оде, Гю Джин Чон, Такасі Носіро, Томокадзу Йосіда |
Композитор(и) | Noisycroak, Will Studio |
Технічні деталі | |
Рушій | d[1] |
Носій | Картридж |
Silent Hill |
Сюжет
Сюжет гри багато в чому повторює події оригінального Silent Hill. Головним героєм є Гаррі Мейсон (англ. Harry Mason), котрий шукає у місті Сайлент-Хілл свою зниклу прийомну доньку Шеріл (англ. Cheryl). Після першого проходження гри стає доступним сценарій за Сибіл Беннет (англ. Cybil Bennett), а після його завершення — сценарій «Boy» (рос. Хлопчик), котрий складався з чотирьох частин: «Весна», «Літо», «Осінь» і «Зима». Сценарій «Boy» потрібно було додатково завантажувати. Він зачіпає події, про які не згадується в оригінальній грі. У ньому йдеться про семирічного хлопчика Енді, що живе по сусідству з Гаррі та Шеріл Мейсонами і, проникнувши до їх автівки, випадково потрапляє до міста Сайлент-Хілл.
Ігровий процес
В Silent Hill: Play Novel наявні три ігрові персонажі: Гаррі Мейсон, Сибіл Беннет та хлопчик Енді, що з'являється лише в цій частині серії. Спочатку грати можна лише за Гаррі, після проходження його сценарію ставала доступною гра за Сибіл. Щоб пограти за Енді, потрібно було завантажити сценарій «Boy» з серверу Konami через спеціальний пристрій Mobile Adapter GB, що з'єднував Game Boy Advance з деякими моделями мобільних телефонів та дозволяв виходити через них в Інтернет. На даний час сервер більше недоступний, і отримати сценарій неможливо.
Гра являє собою візуальний роман у стилі книг [en] — у певні моменти гравцю потрібно обирати з двох чи трьох варіантів, що ігровий персонаж має робити далі. Залежно від вибору сюжет гри змінюється, і таким чином можна отримати одну з кількох кінцівок гри: в сценарії Гаррі Мейсона їх вісім, в сценарії Сибіл Беннет — шість. Також гравцю іноді потрібно вирішувати головоломки, щоб просуватися далі сюжетом. В кінці кожного сценарію гравець отримує певну кількість цифрових колекційних карток (англ. Digital Trading Cards). Картки залежать від отриманої кінцівки та відвіданих під час гри локацій. Усього карток 32, половину з них можна отримати в сценарії Гаррі, 12 — в сценарії Сибіл і 4 — в сценарії Енді. Персонаж не може [en] під час гри.
Розробка та вихід
Вперше про розробку проекту Silent Hill: Play Novel, на той час відомого як Silent Hill AGB, було оголошено 28 липня 2000 року на сайті японського журналу Famitsu, де також було повідомлено, що гру разом з іншими проектами Konami для консолі Game Boy Advance буде продемонстровано в серпні 2000 року на виставці Nintendo Spaceworld Expo в Токіо. На Spaceworld грі було відведено 60 демонстраційних стендів зі 140 системами Game Boy Advance. На цьому заході було підтверджено, що у грі буде присутній Full Motion Video-опенінг, аналогічний вступному відеоролику з Silent Hill, тільки в меншій роздільності та з частотою 15 кадрів на секунду.
Створенням гри займалася японська студія Will, її розробку, як і у випадку з іншими іграми серії, продюсувала KCET. Незначною мірою у проекті був задіяний також продюсер гри Silent Hill 2 Акіхіро Імамура. Акіра Ямаока, що написав музику для оригіналу, а згодом і для більшості відеоігор франшизи, у написанні саундтрека участі не брав. В даному випадку за звуковий супровід відповідала розташована в Токіо студія Noisycroak, що й раніше часто займалася відеоігровими саундтреками, а також окремий підрозділ стуії Will.
Silent Hill: Play Novel стала однією з перших ігор для Game Boy Advance. Її реліз відбувся одночасно з виходом консолі в Японії — 21 березня 2001 року, ціна складала 5800 єн. Гра не видавалася за межами Японії та офіційно не перекладалася іншими мовами. Планувалося, що для гри буде розроблятися додатковий контент, але ця ідея не була реалізована.
Оцінки та відгуки
Видання | Оцінка |
---|---|
Famitsu | 26/40 |
Гра не викликала особливого захвату в критиків, їй докоряли через відсутність повноцінного саундтрека та хоррор-фактора. Рецензент порталу Nintendo Life назвав гру захопливою, проте відзначив і деякі вади, зокрема те, що рішення гравця лише незначним чином впливають на хід подій. В рецензії журналу [en] Олександр Букаров написав, що Play Novel — «гра сюрпризів і парадоксів», а також виказав сумніви, що її є сенс купувати тим, хто не вивчає японську мову. Оглядач похвалив візуальний та аудіоряд. Сергій Цилюрик з журналу «Страна игр» описав Silent Hill: Play Novel як «текстовий переказ першої частини з кількома головоломками та доданим сценарієм про якогось нікому не потрібного хлопчика».
Примітки
- Mod DB — 2002.
- . IGN (англ.). IGN Entertainment, Inc. 23 серпня 2000. Архів оригіналу за 10 вересня 2016. Процитовано 19 серпня 2015.
- Yusuke Yokoi (2001-05). Silent Hill Play Novel Official Guidebook (Konami Perfect Capture Series) プレイノベルサイレントヒル 公式ガイドブック (コナミ完璧攻略シリーズ). 双葉社 (Futabasya). ISBN .
- . IGN (англ.). IGN Entertainment, Inc. 19 січня 2001. Архів оригіналу за 14 січня 2016. Процитовано 30 травня 2015.
- (англ.). Nintendo Life. 30 жовтня 2010. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 серпня 2015.
- Will (21 березня 2001). プレイノベル サイレントヒル (Silent Hill: Play Novel) (jp) . Т. Game Boy Advance. Konami.
- Александр Букаров. Silent Hill // [en] : журнал. — Москва, 2002. — № 60. — С. 46—47.
- . IGN (англ.). IGN Entertainment, Inc. 28 липня 2000. Архів оригіналу за 8 березня 2016. Процитовано 19 серпня 2015.
- . thegia.com (англ.). The Gaming Intelligence Agency. 24 серпня 2000. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 19 серпня 2015.
- Yukiyoshi Ike Sato (3 квітня 2001). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 10 вересня 2016. Процитовано 6 лютого 2016.
Just a little bit, like checking the script of the game and playing hands-on of the final version, but everything else is done by a different team
- Daniel Kalabakov. (англ.). Spelmusik.net. Архів оригіналу за 26 лютого 2007. Процитовано 19 серпня 2015.
I was not involved in that project at all. It was done by somebody else who is not related to me at all
- . IGN (англ.). IGN Entertainment, Inc. 19 січня 2001. Архів оригіналу за 10 вересня 2016. Процитовано 20 серпня 2015.
- Silent Hill series over view. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (Japanese) . Japan: NTT Publishing Co., Ltd. 31 липня 2003. с. 2. ISBN .
- Василий Гальперов. (3 березня 2014). (рос.). StopGame. Архів оригіналу за 6 серпня 2016. Процитовано 29 серпня 2015.
- Pablo Grandío (17 березня 2001). (ісп.). Vandal.net. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 19 серпня 2015.
- Max Lake (10 січня 2001). (англ.). Nintendo World Report. Архів оригіналу за 14 січня 2016. Процитовано 30 травня 2015.
- Сергей Цилюрик. История Silent Hill // Страна игр : журнал. — Москва : [ru], Август 2009. — № 15 (288). — С. 46—53. з джерела 17 грудня 2014. Процитовано 2015-05-30. (рос.)
Посилання
- Silent Hill: Play Novel [ 16 грудня 2017 у Wayback Machine.] на сайті Вікія (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina Silent Hill Silent Hill Play Novel yap プレイノベル サイレントヒル takozh vidoma za robochoyu nazvoyu Silent Hill AGB yaponska videogra v zhanri vizualnogo romanu sho vijshla eksklyuzivno dlya portativnoyi gralnoyi konsoli Game Boy Advance v berezni 2001 roku Gra nalezhit do seriyi videoigor Silent Hill i chastkovo ye adaptaciyeyu yiyi osnovopolozhnika Oficijno vidavalasya lishe na teritoriyi Yaponiyi Silent Hill Play NovelObkladinka na kotrij zobrazheno protagonistiv gri Sibil Bennet i Garri MejsonaRozrobnikWill KCETVidavecKonamiZhanr i Vizualnij romanPlatformaGame Boy AdvanceData vipusku21 bereznya 2001Rezhim griOdnokoristuvackijTvorciProdyuserSogo KumasakaKerivnik i Micuo HasunumaScenarist i Hideki SakamotoProgramist i Takanori Ode Gyu Dzhin Chon Takasi Nosiro Tomokadzu JosidaKompozitor i Noisycroak Will StudioTehnichni detaliRushijd 1 NosijKartridzhSilent HillSyuzhetSyuzhet gri bagato v chomu povtoryuye podiyi originalnogo Silent Hill Golovnim geroyem ye Garri Mejson angl Harry Mason kotrij shukaye u misti Sajlent Hill svoyu zniklu prijomnu donku Sheril angl Cheryl Pislya pershogo prohodzhennya gri staye dostupnim scenarij za Sibil Bennet angl Cybil Bennett a pislya jogo zavershennya scenarij Boy ros Hlopchik kotrij skladavsya z chotiroh chastin Vesna Lito Osin i Zima Scenarij Boy potribno bulo dodatkovo zavantazhuvati Vin zachipaye podiyi pro yaki ne zgaduyetsya v originalnij gri U nomu jdetsya pro semirichnogo hlopchika Endi sho zhive po susidstvu z Garri ta Sheril Mejsonami i proniknuvshi do yih avtivki vipadkovo potraplyaye do mista Sajlent Hill Igrovij procesSkrinshot zi scenariyu Garri Mejsona Za syuzhetom u kafe Garri pislya togo yak otrimaye vid Sibil pistolet chuye divni zvuki Gravec mozhe obrati podalshij hid podij shukati dzherelo zvuku v kafe variant A chi na vulici variant B V Silent Hill Play Novel nayavni tri igrovi personazhi Garri Mejson Sibil Bennet ta hlopchik Endi sho z yavlyayetsya lishe v cij chastini seriyi Spochatku grati mozhna lishe za Garri pislya prohodzhennya jogo scenariyu stavala dostupnoyu gra za Sibil Shob pograti za Endi potribno bulo zavantazhiti scenarij Boy z serveru Konami cherez specialnij pristrij Mobile Adapter GB sho z yednuvav Game Boy Advance z deyakimi modelyami mobilnih telefoniv ta dozvolyav vihoditi cherez nih v Internet Na danij chas server bilshe nedostupnij i otrimati scenarij nemozhlivo Gra yavlyaye soboyu vizualnij roman u stili knig en u pevni momenti gravcyu potribno obirati z dvoh chi troh variantiv sho igrovij personazh maye robiti dali Zalezhno vid viboru syuzhet gri zminyuyetsya i takim chinom mozhna otrimati odnu z kilkoh kincivok gri v scenariyi Garri Mejsona yih visim v scenariyi Sibil Bennet shist Takozh gravcyu inodi potribno virishuvati golovolomki shob prosuvatisya dali syuzhetom V kinci kozhnogo scenariyu gravec otrimuye pevnu kilkist cifrovih kolekcijnih kartok angl Digital Trading Cards Kartki zalezhat vid otrimanoyi kincivki ta vidvidanih pid chas gri lokacij Usogo kartok 32 polovinu z nih mozhna otrimati v scenariyi Garri 12 v scenariyi Sibil i 4 v scenariyi Endi Personazh ne mozhe en pid chas gri Rozrobka ta vihidVpershe pro rozrobku proektu Silent Hill Play Novel na toj chas vidomogo yak Silent Hill AGB bulo ogolosheno 28 lipnya 2000 roku na sajti yaponskogo zhurnalu Famitsu de takozh bulo povidomleno sho gru razom z inshimi proektami Konami dlya konsoli Game Boy Advance bude prodemonstrovano v serpni 2000 roku na vistavci Nintendo Spaceworld Expo v Tokio Na Spaceworld gri bulo vidvedeno 60 demonstracijnih stendiv zi 140 sistemami Game Boy Advance Na comu zahodi bulo pidtverdzheno sho u gri bude prisutnij Full Motion Video opening analogichnij vstupnomu videoroliku z Silent Hill tilki v menshij rozdilnosti ta z chastotoyu 15 kadriv na sekundu Stvorennyam gri zajmalasya yaponska studiya Will yiyi rozrobku yak i u vipadku z inshimi igrami seriyi prodyusuvala KCET Neznachnoyu miroyu u proekti buv zadiyanij takozh prodyuser gri Silent Hill 2 Akihiro Imamura Akira Yamaoka sho napisav muziku dlya originalu a zgodom i dlya bilshosti videoigor franshizi u napisanni saundtreka uchasti ne brav V danomu vipadku za zvukovij suprovid vidpovidala roztashovana v Tokio studiya Noisycroak sho j ranishe chasto zajmalasya videoigrovimi saundtrekami a takozh okremij pidrozdil stuiyi Will Silent Hill Play Novel stala odniyeyu z pershih igor dlya Game Boy Advance Yiyi reliz vidbuvsya odnochasno z vihodom konsoli v Yaponiyi 21 bereznya 2001 roku cina skladala 5800 yen Gra ne vidavalasya za mezhami Yaponiyi ta oficijno ne perekladalasya inshimi movami Planuvalosya sho dlya gri bude rozroblyatisya dodatkovij kontent ale cya ideya ne bula realizovana Ocinki ta vidgukiOcinkiZakordonni ocinkiVidannyaOcinkaFamitsu26 40 Gra ne viklikala osoblivogo zahvatu v kritikiv yij dokoryali cherez vidsutnist povnocinnogo saundtreka ta horror faktora Recenzent portalu Nintendo Life nazvav gru zahoplivoyu prote vidznachiv i deyaki vadi zokrema te sho rishennya gravcya lishe neznachnim chinom vplivayut na hid podij V recenziyi zhurnalu en Oleksandr Bukarov napisav sho Play Novel gra syurpriziv i paradoksiv a takozh vikazav sumnivi sho yiyi ye sens kupuvati tim hto ne vivchaye yaponsku movu Oglyadach pohvaliv vizualnij ta audioryad Sergij Cilyurik z zhurnalu Strana igr opisav Silent Hill Play Novel yak tekstovij perekaz pershoyi chastini z kilkoma golovolomkami ta dodanim scenariyem pro yakogos nikomu ne potribnogo hlopchika PrimitkiMod DB 2002 d Track Q2983178 IGN angl IGN Entertainment Inc 23 serpnya 2000 Arhiv originalu za 10 veresnya 2016 Procitovano 19 serpnya 2015 Yusuke Yokoi 2001 05 Silent Hill Play Novel Official Guidebook Konami Perfect Capture Series プレイノベルサイレントヒル 公式ガイドブック コナミ完璧攻略シリーズ 双葉社 Futabasya ISBN 4 575 16265 5 IGN angl IGN Entertainment Inc 19 sichnya 2001 Arhiv originalu za 14 sichnya 2016 Procitovano 30 travnya 2015 angl Nintendo Life 30 zhovtnya 2010 Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 serpnya 2015 Will 21 bereznya 2001 プレイノベル サイレントヒル Silent Hill Play Novel jp T Game Boy Advance Konami Aleksandr Bukarov Silent Hill en zhurnal Moskva 2002 60 S 46 47 IGN angl IGN Entertainment Inc 28 lipnya 2000 Arhiv originalu za 8 bereznya 2016 Procitovano 19 serpnya 2015 thegia com angl The Gaming Intelligence Agency 24 serpnya 2000 Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 19 serpnya 2015 Yukiyoshi Ike Sato 3 kvitnya 2001 angl GameSpot Arhiv originalu za 10 veresnya 2016 Procitovano 6 lyutogo 2016 Just a little bit like checking the script of the game and playing hands on of the final version but everything else is done by a different team Daniel Kalabakov angl Spelmusik net Arhiv originalu za 26 lyutogo 2007 Procitovano 19 serpnya 2015 I was not involved in that project at all It was done by somebody else who is not related to me at all IGN angl IGN Entertainment Inc 19 sichnya 2001 Arhiv originalu za 10 veresnya 2016 Procitovano 20 serpnya 2015 Silent Hill series over view Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル Silent Hill 3 Official Strategy Guide Lost Memories Silent Hill Chronicle Japanese Japan NTT Publishing Co Ltd 31 lipnya 2003 s 2 ISBN 4 7571 8145 0 Vasilij Galperov 3 bereznya 2014 ros StopGame Arhiv originalu za 6 serpnya 2016 Procitovano 29 serpnya 2015 Pablo Grandio 17 bereznya 2001 isp Vandal net Arhiv originalu za 5 bereznya 2016 Procitovano 19 serpnya 2015 Max Lake 10 sichnya 2001 angl Nintendo World Report Arhiv originalu za 14 sichnya 2016 Procitovano 30 travnya 2015 Sergej Cilyurik Istoriya Silent Hill Strana igr zhurnal Moskva ru Avgust 2009 15 288 S 46 53 z dzherela 17 grudnya 2014 Procitovano 2015 05 30 ros PosilannyaSilent Hill Play Novel 16 grudnya 2017 u Wayback Machine na sajti Vikiya angl