Ця стаття може містити помилки з англійської мови. |
Tag: The Power of Paint — відеогра в жанрі головоломка-платформер 2008 року, розроблена для Microsoft Windows командою Tag Team, групою студентів з Технологічного інституту DigiPen. Основна механіка гри полягає у використанні фарбового розпилювача для нанесення на поверхні спеціальної фарби, що надає їм певні фізичні особливості для вирішення головоломок. Tag була нагороджена на студентському показі Independent Games Festival того ж року. Команда проєкту була запрошена до Valve, де концепція Tag як новий елемент головоломок Portal 2.
Tag: The Power of Paint | |
---|---|
Розробник | Tag Team |
Видавець | Технологічний інститут DigiPen |
Дистриб'ютор | Технологічний інститут DigiPen і Steam |
Жанр(и) | Головоломка-платформер |
Платформа | Microsoft Windows |
Ліцензія | безкоштовне програмне забезпечення |
Дата випуску | 1 травня 2008 |
Режим гри | Одноосібна гра |
Мова | англійська[2] |
Творці | |
Програміст(и) |
|
Художник(и) |
|
Композитор(и) | Тайлер Вудс |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція |
Ігровий процес
Завданням гравця є маневрування між дев'ятьма різними сірими міськими просторами, які слугують платформними головоломками. Щоб вирішити кожну головоломку, гравець повинен використовувати розпилювач фарби, який вміщує необмежену кількість трьох типів унікальної фарби, що змінює поверхню. Однак банки з фарбою кожного типу повинні бути підібрані на рівні до того, як гравець зможе використати відповідний колір. Найпершою доступна зелена фарба, яка дозволяє гравцям стрибати по горизонтальних поверхнях або відскакувати від вертикальних поверхонь, набираючи при цьому висоту. Друга фарба, червона, змушує гравця швидко набирати обертів. Синя фарба, остання, дозволяє гравцеві ходити по будь-якій поверхні, незалежно від того, чи це вертикальна площина, чи стеля. Фарбовий розпилювач також має функцію видалення, яка стирає будь-яку фарбу, що була розпилена. Гравці можуть використовувати комбінацію фарб для вирішення головоломок: гравець може покрити дві сторони вузького вертикального простору зеленою фарбою, щоб виконати стрибок на стіну, або ж прокласти доріжку з червоної фарби, а потім зеленої, щоб стрибнути на велику відстань. Гравець може померти, лише якщо впаде з рівня, хоча якщо це станеться, він завжди буде відроджений або на початку рівня, або на останній контрольній точці, якої він торкнувся.
Розробка
Tag була розроблена командою з семи студентів в рамках їхнього курсу в Технологічному інституті DigiPen, і її розробка тривала близько 18 місяців. Цей процес включав написання повного 3-D рушія гри з нуля. Їхня початкова концепція передбачала імітацію гри в квача на дитячому майданчику, де гравці позначали інших гравців фарбою; розробка базового рушія для цього прототипу зайняла близько чотирьох місяців. Однак від цієї ідеї відмовилися, коли механіка фарбування виявилася цікавішою, ніж власне гра в квача. Для другого прототипу команда використала перший прототип з додатковими підсилення, які можна було збирати. Проте це рішення також було переглянуте, і функціональність бонусів була остаточно перенесена на саму фарбу, що вимагало від розробників суттєвої переробки гри за п'ять місяців до її запланованого релізу. Оцінюючи початкову реакцію на Tag, вони виявили, що гравці легко розчаровувалися в елементах гри. У відповідь на це команда розробила внутрішньоігровий редактор, щоб швидко вносити відгуки гравців у дизайн рівнів. Хоча розробники вирішили обмежити тривалість гри до півгодини, щоб зробити її прийнятною для участі у Фестивалі незалежних ігор, вони погодилися випустити більш професійну версію, як тільки отримають достатнє фінансування.
DigiPen випустила гру в Steam 18 квітня 2022 року.
Сприйняття
Tag перемогла у студентському конкурсі на Independent Games Festival у 2009 році. Галузеві журналісти похвалили розробників за музичний супровід, складність головоломок та інтеграцію графіки з ігровою механікою. Тревіс Фас проголосив її другою найкращою незалежною грою 2009 року, «переконливим зразком дизайну головоломок», який, як вони сподіваються, перетвориться на повномасштабний комерційний продукт. GameSpot прокоментував гру як щось середнє між Portal і Mirror's Edge, а також похвалив просту та інтегровану механіку.
Після випуску Tag програмісти були залучені як розробники для Valve. Їхні напрацювання були використані в нових елементах головоломки, що включають концепцію фарби в Portal 2, подібно до того, як інша команда проєкту DigiPen, Narbacular Drop, була залучена до Valve, і їхня робота лягла в основу Portal.
Примітки
- Tag: The Power of Paint. Технологічний інститут DigiPen. Процитовано 19 квітня 2022.
- Steam — 2003.
- . DigiPen. Архів оригіналу за 25 травня 2012. Процитовано 8 березня 2010.
- Tejeev Kohli (17 квітня 2009). Independent Games Festival Student Showcase Winners, 2009 (Interview). Chroma Coders. Процитовано 8 березня 2010.
- Bailey, Dustin (18 квітня 2022). The free indie game that became part of Portal 2 hits Steam. PCGamesN. Процитовано 24 квітня 2022.
- . Independent Games Festival. 2009. Архів оригіналу за 10 лютого 2010. Процитовано 8 березня 2010.
- Fahs, Travis (23 січня 2009). . IGN. Архів оригіналу за 26 січня 2009. Процитовано 8 березня 2010.
- MAMerrific (1 квітня 2009). Indie Spotlight - Tag: The Power of Paint. GameSpot. Процитовано 8 березня 2010.
- Leahy, Brian (8 березня 2010). Valve Hires DigiPen Team; Seemingly for Portal 2. Shacknews. Процитовано 8 березня 2010.
- Gaskill, Jake (18 червня 2010). E3 2010: Portal 2 Preview. . Архів оригіналу за 7 липня 2012. Процитовано 19 червня 2010.
Посилання
- Tag на Digipen
- Tag на the Wine AppDB
- Tag entry for IGF 2009
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya mozhe mistiti pomilki perekladu z anglijskoyi movi Bud laska dopomozhit polipshiti pereklad perevirivshi jogo yakist i pogodivshi vmist zi stilistichnimi pravilami Vikipediyi Original anglijskoyu movoyu Tag The Power of Paint Tag The Power of Paint videogra v zhanri golovolomka platformer 2008 roku rozroblena dlya Microsoft Windows komandoyu Tag Team grupoyu studentiv z Tehnologichnogo institutu DigiPen Osnovna mehanika gri polyagaye u vikoristanni farbovogo rozpilyuvacha dlya nanesennya na poverhni specialnoyi farbi sho nadaye yim pevni fizichni osoblivosti dlya virishennya golovolomok Tag bula nagorodzhena na studentskomu pokazi Independent Games Festival togo zh roku Komanda proyektu bula zaproshena do Valve de koncepciya Tag yak novij element golovolomok Portal 2 Tag The Power of PaintRozrobnikTag TeamVidavecTehnologichnij institut DigiPenDistrib yutorTehnologichnij institut DigiPen i SteamZhanr i Golovolomka platformerPlatformaMicrosoft WindowsLicenziyabezkoshtovne programne zabezpechennyaData vipusku1 travnya 2008Rezhim griOdnoosibna graMovaanglijska 2 TvorciProgramist i Pongtep CharnchajchudzhitBrett InglishTedzhiv KohliTeodor RiveraHudozhnik i Pongtep CharnchajchudzhitDzhoshua DzhonsTacuan TantakosolKompozitor i Tajler VudsTehnichni detaliNosijcifrova distribuciyaIgrovij procesU Tag gravec vikoristovuye farbovij rozpilyuvach dlya nanesennya na poverhni troh vidiv farbi shob distatisya do vazhkodostupnih misc Zavdannyam gravcya ye manevruvannya mizh dev yatma riznimi sirimi miskimi prostorami yaki sluguyut platformnimi golovolomkami Shob virishiti kozhnu golovolomku gravec povinen vikoristovuvati rozpilyuvach farbi yakij vmishuye neobmezhenu kilkist troh tipiv unikalnoyi farbi sho zminyuye poverhnyu Odnak banki z farboyu kozhnogo tipu povinni buti pidibrani na rivni do togo yak gravec zmozhe vikoristati vidpovidnij kolir Najpershoyu dostupna zelena farba yaka dozvolyaye gravcyam stribati po gorizontalnih poverhnyah abo vidskakuvati vid vertikalnih poverhon nabirayuchi pri comu visotu Druga farba chervona zmushuye gravcya shvidko nabirati obertiv Sinya farba ostannya dozvolyaye gravcevi hoditi po bud yakij poverhni nezalezhno vid togo chi ce vertikalna ploshina chi stelya Farbovij rozpilyuvach takozh maye funkciyu vidalennya yaka stiraye bud yaku farbu sho bula rozpilena Gravci mozhut vikoristovuvati kombinaciyu farb dlya virishennya golovolomok gravec mozhe pokriti dvi storoni vuzkogo vertikalnogo prostoru zelenoyu farboyu shob vikonati stribok na stinu abo zh proklasti dorizhku z chervonoyi farbi a potim zelenoyi shob stribnuti na veliku vidstan Gravec mozhe pomerti lishe yaksho vpade z rivnya hocha yaksho ce stanetsya vin zavzhdi bude vidrodzhenij abo na pochatku rivnya abo na ostannij kontrolnij tochci yakoyi vin torknuvsya RozrobkaTag bula rozroblena komandoyu z semi studentiv v ramkah yihnogo kursu v Tehnologichnomu instituti DigiPen i yiyi rozrobka trivala blizko 18 misyaciv Cej proces vklyuchav napisannya povnogo 3 D rushiya gri z nulya Yihnya pochatkova koncepciya peredbachala imitaciyu gri v kvacha na dityachomu majdanchiku de gravci poznachali inshih gravciv farboyu rozrobka bazovogo rushiya dlya cogo prototipu zajnyala blizko chotiroh misyaciv Odnak vid ciyeyi ideyi vidmovilisya koli mehanika farbuvannya viyavilasya cikavishoyu nizh vlasne gra v kvacha Dlya drugogo prototipu komanda vikoristala pershij prototip z dodatkovimi pidsilennya yaki mozhna bulo zbirati Prote ce rishennya takozh bulo pereglyanute i funkcionalnist bonusiv bula ostatochno perenesena na samu farbu sho vimagalo vid rozrobnikiv suttyevoyi pererobki gri za p yat misyaciv do yiyi zaplanovanogo relizu Ocinyuyuchi pochatkovu reakciyu na Tag voni viyavili sho gravci legko rozcharovuvalisya v elementah gri U vidpovid na ce komanda rozrobila vnutrishnoigrovij redaktor shob shvidko vnositi vidguki gravciv u dizajn rivniv Hocha rozrobniki virishili obmezhiti trivalist gri do pivgodini shob zrobiti yiyi prijnyatnoyu dlya uchasti u Festivali nezalezhnih igor voni pogodilisya vipustiti bilsh profesijnu versiyu yak tilki otrimayut dostatnye finansuvannya DigiPen vipustila gru v Steam 18 kvitnya 2022 roku SprijnyattyaTag peremogla u studentskomu konkursi na Independent Games Festival u 2009 roci Galuzevi zhurnalisti pohvalili rozrobnikiv za muzichnij suprovid skladnist golovolomok ta integraciyu grafiki z igrovoyu mehanikoyu Trevis Fas progolosiv yiyi drugoyu najkrashoyu nezalezhnoyu groyu 2009 roku perekonlivim zrazkom dizajnu golovolomok yakij yak voni spodivayutsya peretvoritsya na povnomasshtabnij komercijnij produkt GameSpot prokomentuvav gru yak shos serednye mizh Portal i Mirror s Edge a takozh pohvaliv prostu ta integrovanu mehaniku Pislya vipusku Tag programisti buli zalucheni yak rozrobniki dlya Valve Yihni napracyuvannya buli vikoristani v novih elementah golovolomki sho vklyuchayut koncepciyu farbi v Portal 2 podibno do togo yak insha komanda proyektu DigiPen Narbacular Drop bula zaluchena do Valve i yihnya robota lyagla v osnovu Portal PrimitkiTag The Power of Paint Tehnologichnij institut DigiPen Procitovano 19 kvitnya 2022 Steam 2003 d Track Q337535 DigiPen Arhiv originalu za 25 travnya 2012 Procitovano 8 bereznya 2010 Tejeev Kohli 17 kvitnya 2009 Independent Games Festival Student Showcase Winners 2009 Interview Chroma Coders Procitovano 8 bereznya 2010 Bailey Dustin 18 kvitnya 2022 The free indie game that became part of Portal 2 hits Steam PCGamesN Procitovano 24 kvitnya 2022 Independent Games Festival 2009 Arhiv originalu za 10 lyutogo 2010 Procitovano 8 bereznya 2010 Fahs Travis 23 sichnya 2009 IGN Arhiv originalu za 26 sichnya 2009 Procitovano 8 bereznya 2010 MAMerrific 1 kvitnya 2009 Indie Spotlight Tag The Power of Paint GameSpot Procitovano 8 bereznya 2010 Leahy Brian 8 bereznya 2010 Valve Hires DigiPen Team Seemingly for Portal 2 Shacknews Procitovano 8 bereznya 2010 Gaskill Jake 18 chervnya 2010 E3 2010 Portal 2 Preview Arhiv originalu za 7 lipnya 2012 Procitovano 19 chervnya 2010 PosilannyaTag na Digipen Tag na the Wine AppDB Tag entry for IGF 2009