Freelancer — відеогра в жанрі космічного симулятора торгівлі та боїв, розроблена Digital Anvil і видана Microsoft Game Studios. Гра є продовженням іншого космічного симулятора від Digital Anvil, званого Starlancer і випущеного 2000 року. Гру було вперше анонсовано [en] 1999 року, і після кількох зсувів графіку розробки та придбання Digital Anvil корпорацією Microsoft її було зрештою випущено 2003 року.
Freelancer | |
---|---|
Обкладинка гри «Freelancer» | |
Розробник | Digital Anvil |
Видавець | Microsoft Game Studios |
Жанр(и) | космічний симулятор |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата анонсу | 12 березня 1999 |
Дата випуску | 4 березня 2003 |
Режим гри | однокористувацька гра, багатокористувацька гра |
Локалізатор | Новий Диск (російською) |
Мова | англійська німецька російська |
Українська | немає |
Вік. обмеження | ACB: PG ESRB: d PEGI: PEGI 12 USK: 12 — USK 12 |
Творці | |
Продюсер | Філ Уоттенбергер |
Сценарист(и) | Адам Фошко Йорг Ньюманн |
Ігродизайнер(и) | Йорг Ньюманн |
Програміст(и) | Пол Ісаак Ед Маурер Тоні Бреттон |
Художник(и) | Брюс Лемонс |
Композитор(и) | [en] [en] |
Технічні деталі | |
Носій | CD-ROM, DVD-ROM |
Роздільність | 4:3 |
Попередня гра | Starlancer |
www.microsoft.com/games/freelancer/ [ з першоджерела 7 жовтня 2013.] |
Гравці відіграють ролі пілотів космічних кораблів. Ці персонажі літають одномісними кораблями, досліджуючи планети та космічні станції 48 відомих зоряних систем. Вони також беруть участь у битвах з іншими пілотами (контрольовані як гравцями, так і комп'ютером) з метою захисту торговців або пограбування їх. Також гравці можуть займатися полюванням за головами чи торгівлею. Однокористувацький режим призначає гравцеві роль Едісона Трента, який, виконуючи послідовність місій, рятує сектор Сіріусу від загадкової іншопланетної загрози. У багатокористувацькому режимі гравці вільні у виборі своєї ролі, і починають дослідження з початку.
На початку розробки Робертс обіцяв такі можливості, як автоматичне маневрування, динамічна економіка та багатокористувацький режим за участю тисяч гравців, але врешті-решт було реалізовано лише звужені їх версії. Перші технічні демо-версії гри вразили оглядачів, але після придбання Microsoft і звільнення [en] з Digital Anvil, критики мали сумніви щодо гри. Оглядачі визнали кінцевий продукт технічно добрим, але таким, що не задовольнив їхніх очікувань.
Ігровий процес
Гравці відіграють ролі пілотів, які літають одномісними космічними кораблями, займаються торгівлею на космічних станціях і планетах та вступаючи в бій з іншими суднами. Починаючи з малим космічним кораблем в одній з зоряних систем, персонаж гравця досліджує її, відкриваючи нові системи для подальших пригод. Кожна система надає можливості для збільшення статку пілота; крім виконання робіт з перевезення товарів і полювання на злочинців персонаж гравця може брати участь у торгівлі. Основною метою персонажа гравця у грі є накопичення грошей і придбання кращого корабля, більш просунутої зброї та обладнання для його корабля.
Ігровий процес відбувається переважно за допомогою вказування та натискання мишею та кількома командами клавіатури. Ця система також використовується для управління космічним кораблем, на відміну від традиційного використання джойстиків у симуляторах космічних польотів. Оглядаючи свій космічний корабель ззаду, гравці скеровують його пересуванням миші у тому напрямку, куди вони бажають летіти. Космічні кораблі у грі «Freelancer» наслідують спрощену динаміку польотів; однак, реалізму додає здатність суден вимикати живлення двигунів та обертатися навколо своєї осі, ковзаючи вздовж початкового шляху — (збереження імпульсу). Натискання клавіші миші призводить до пострілу з корабельної зброї у напрямку курсора. Інтерфейс не має зображення радару; положення об'єктів поза екраном позначається вказівниками на межі екрану. Прицілювання, спілкування та навігаційні дані показуються на інформаційних панелях, які можуть бути згорнуті.
Після стикування пілота з космічною станцією чи посадки на планету, екран та інтерфейс змінюються відповідно до відвіданої області. Гравець переміщує пілота до інших місць і взаємодіє з деякими об'єктами, як-от читання дошки оголошень і розмова з іншими персонажами, шляхом натискання на їхнє графічне представлення. Економіка гри «Freelancer» складається з купівлі та продажу космічних кораблів, їхнього озброєння й устаткування, а також товарів. Деякі товари у деяких системах розглядаються як контрабанда, і тому вони мають перевозитися таємно повз поліцейські патрулі до покупців. Контрольовані комп'ютером персонажі (неігрові персонажі або НІПи) у визначених місцях на планетах або станціях пропонують завдання чи роботу.
Багатокористувацька гра
У грі «Freelancer» наявний багатокористувацький режим, який дозволяє до 128 гравцям грати разом. Багатокористувацькі ігри розташовуються на ігрових серверах, яким може стати будь-який персональний комп'ютер, що відповідає системним вимогам до гри. Ігровий процес схожий на однокористувацький режим, але сюжетні завдання відсутні. Сервер зберігає індивідуальні записи прогресу гравців, завдяки чому вони можуть продовжити гру після наступного входу на сервер. Таким чином для них підтримується [en].
Багатокористувацька гра надає такі можливості взаємодії між гравцями, як: листування, створення груп, торгівля та передача вантажів безпосередньо в космосі. В режимі мережевої гри гравець має можливість створювати на сервері кількох персонажів, але загальна їх кількість на одному ключі, що генерується під час встановлення гри та зберігається в реєстрі, обмежена.
Більшість сучасних серверів мають власні серверні моди, тому перед початком гри на них необхідно з'ясувати наявність модів на обраному сервері та за необхідності встановити їх перед грою. Для організації сервера використовується програма FLServer, яка входить до дистрибутиву гри.
Ігровий світ
Події Freelancer розгортаються приблизно через 800 років після гри Starlancer. Сонячна система поглинута столітньою війною між Альянсом і Коаліцією. Усвідомлюючи поразку, Альянс відправив п'ять кораблів зі сплячими до системи Сіріус, де вони й оселилися, перетворивши навколишній простір на світ політичних інтриг і можливостей. Кожен з кораблів було названо на честь земної нації, якій належала більшість колоністів на борту кожного з них: Кусарі (Японія), Рейнландія (Німеччина, Скандинавія), Свобода (США), Бретонь (Велика Британія) та Іспанія (країни Середземномор'я). Під час останньої битви ці кораблі зуміли пробитися крізь ударний флот Коаліції і стрибнути в напрямку сектора Сіріусу. Повна версія заставки, скорочена перед виходом гри, розповідає про знищення Сонячної системи кораблем Кочівників (англ. Nomads), які спричинили вибух Сонця. Єдиним уцілілим був генерал Альянсу Аттікус Рокфорд, метою подальшого життя якого стало попередити колоністів про небезпеку[].
З прибуттям людей до системи Сіріусу розпочалася так звана Космічна ера (англ. AS — к.е.). Колонізований сектор Сіріусу розділено на чотири Доми: Свобода зі столицею на планеті Манхеттен), Кусарі зі столицею на планеті Новий Токіо), Рейнландія — Новий Берлін і Бретонь — Новий Лондон. Форми правління аналогічні відповідним земним державам: Свобода — демократія з обраним президентом Барбарою Якобі, Кусарі — феодальна система на чолі зі сьоґуном Едо, Бретонь — конституційна монархія на чолі з королевою Каріною, а Рейнландія — військовий уряд Пруссії XIX століття на чолі з канцлером Флоріаном Густавом Німаном. Між Домами знаходяться Прикордонні та Незалежні світи, які контролюються різними фракціями: гірничодобувними компаніями, напівлегальними організаціями чи піратами. Корабель «Іспанія» зазнав ушкодження внаслідок саботажу і був покинутий у системі Омікрон Альфа, де і він досі там стоїть серед поля уламків поряд з планетою Ізгоїв — Мальтою.
Простір Свобода:
| Простір Бретонь:
| Простір Кусарі:
| Простір Рейнландія:
| Незалежні світи:
| Прикордонні світи:
| Світи Омікрон:
|
- Простір Свобода — складається з п'яти систем включно з засекреченою системою Аляска, гіпербрама до якої знаходиться в системі Нью-Йорк, у мінному полі під назвою Зона-21 (алюзія на Зону 51) і потрапити до якої можливо винятково під час однієї з місій, після чого брама блокується. Системи Свободи добре досліджені й добряче засмічені. У хмарах відходів можна збирати брухт і продавати його на приймальних пунктах, а також вони є прихистком злочинних угруповань, як-от: Волоцюг Свободи, Ізгоїв, Ксеносів і Хакерів Лейну (англ. Lane Hackers, досл. Шляхові Хакери). В системі Нью-Йорк знаходиться аномальне утворення під назвою «Безплідні землі» (англ. Badlands) — темна хмара, в якій знаходиться гіпербрама до системи Магеллан і головна база Волоцюг — Баффало. В системі Техас присутні дві радіоактивні темні хмари «Гранде негра» (ісп. Grande Negra) та «Пеквена негра» (ісп. Pequeña negra), які утворилися внаслідок катастрофи під час будівництва брами гіперпереходу до системи Техас у VI столітті к.е.
- Простір Бретонь — складається з шести зоряних систем. Системи Лідс і Новий Лондон добряче забруднені промисловими відходами. Астероїдне поле ЛД-14 в Лідсі є єдиним місцем видобутку МОКСу (англ. MOX) — радіоактивного палива для крейсерів і лінкорів. Також в Лідсі добувають ніобій в астероїдному полі коло шахт Стокс. Злочинними є такі угруповання, як Моллійці, Гаянці та Корсари. В системі Дублін, населеній переважно Моллійцями, панують сепаратистські настрої.
- Простір Кусарі — найпрекрасніші системи, розташовані у туманності Ворона, а також добре освоєні. У світах Кусарі багато газових гігантів і дуже мало хмар відходів, за що вважається найчистішим Домом. До Кусарі також відносяться системи Чугоку — рідний дім Драконів Крові, Хоккайдо, наповнена газовими хмарами, всередині однієї з яких знаходиться база Золотих Хризантем, і Тохоку — система, в якій знаходиться грандіозна споруда під назвою «Планетна Арка Тохоку», нині знана як База Текагі. Останню можливо відвідати лише раз, під час однієї з місій, а також за допомогою діри гіперпереходу з системи Хоккайдо до вищезгаданої місії).
- Простір Рейнландія — складається з п'яти систем, які розташовані у туманності Вокера.
- Незалежні світи — розташовані між Свободою та іншими Домами.
- Прикордонні світи — спільна назва для всіх систем Сигма, Тау та Омега:
- Світи Сигма — світи, переважно заповнені газовими хмарами. Сигма-17 і Сигма-19 розташовані близько до світів Омікрон. Сигма-13 — гігантська блакитна хмара, в якій розташовані численні газові шахти, а також місце битви між Гільдією Газодобувачів і Рейнландією, в якій ГДГ взяла гору, заманивши війська Рейнландії до газової кишені. Відтоді в багатьох місцях підвищений рівень радіації та скупчення уламків, у яких можна знайти дуже цінне спорядження.
- Світи Тау — системи Тау-31 і Тау-37 дуже мальовничі, оскільки їх центри — білі зорі, світло яких, заломлюючись у льодових скалках, якими усіяна система, освітлює все навколо, завдяки чому в системах дуже світло. Система Тау-23 заповнена астероїдами та має підвищений радіаційний фон. Тау-29 багата на корисні копалини. Всі світи Тау пов'язані мережею брам і дір гіперпереходу. В системах Тау-37 і Тау-23 проводиться видобуток берилію та ніобію, а в Тау-31 і Тау-29 — води та кисню. Також у цих системах орудують Ізгої, які представляють велику загрозу Незалежній Гільдії Шахтарів (НГШ).
- Світи Омега — незалежні світи, розташовані в туманності Вокера. Переважно це прихисток злочинців або місця видобутку корисних копалин. В Омезі-5 іде війна між Корсарами та Червоними Гессенцями за контроль над простором. Станом на час сюжету гри Корсари тиснуть на Червоних Гессенців завдяки досвідченішим пілотам та сучаснішій техніці, але Гессенці переважають їх кількістю. Центром системи Омега-41 є нейтронна зоря.
- Світи Омікрон — найдивовижніші та найменш досліджені системи сектора Сіріусу. В кожній з них присутні хмари зеленого газу, заповнені мікроорганізмами. Саме в одній із цих систем, Омікрон Альфі, зазнав аварії корабель «Іспанія». Також у цій системі є два унікальних утворення. Одним з них є діра гіперпереходу в систему Кочівників, навколо якої вони періодично з'являються. Наслідок цих вторгнень — велика кількість уламків кораблів навколо діри. Іншим — планета з розвиненим рослинним і тваринним світами, яку не колонізували через наявність на ній речовини, смертельної для людини.
- Невідомі світи — дві приховані системи, які не позначаються на зоряній карті, через що важко передати їх точні координати. В одній з них знаходяться дві планети, населені роботами та гуманоїдами, схожими на мавп, а також діра гіперпереходу до Омікрон Гамми. Іншою є система Кочівників з високим радіаційним фоном. Ця система цілком порожня за винятком діри гіперпереходу до Омікрон Альфи, безіменної зорі в центрі, а також Кочівників, які одразу починають атакувати гравця. Крім того, серед гравців ходять чутки, нібито десь за межами цієї системи знаходиться нейтральна база Кочівників.
Вздовж систем та між ними можна переміщуватися за допомогою таких засобів:
- Стандартні двигуни — звичайний субсвітловий політ. Можливості корабля не обмежуються.
- Прискорювач — тимчасове збільшення швидкості. Зазвичай використовується під час боїв.
- Крейсерська швидкість — прискорює корабель до граничної міжпланетної швидкості. Перехід у цей режим займає деякий час, протягом якого, а також під час роботи у цьому режимі, вимикається будь-яке озброєння, крім скидача обманок. Даний режим може бути перервано внаслідок влучання ракетами з ЕМІ та особливими ракетами, відомими як блокіратори руху (англ. Cruise Disruptor, рос. блокиратор движения).
- Торгові лінії (англ. Trade lane) — послідовності кілець, які в разі активації формують тунель, забезпечуючи переміщення у заданому напрямку в межах системи з максимально можливою швидкістю. Ні озброєння, ні обманки на лініях не працюють. Кільця є незнищенними та самовідновлюваними, але в разі достатньо значних ушкоджень тунель зникає, а всі кораблі, що були в ньому, зупиняються та мусять очікувати на завершення автоматичного ремонту кілець. Цим часто користуються пірати з метою пограбування вантажних кораблів. У багатокористувацькій грі можна підірвати торговий шлях, просто ставши поперек нього, у цьому випадку спрацьовує автоматичне гальмо.
- Брами (англ. Jumpgate) та діри гіперпереходу (англ. Jumphole), скорочено гіпербрами і гіпердіри відповідно — єдині засоби переміщення між системами. Різниця між ними полягає в тому, що гіпербрами було створено однією з корпорацій Свободи, Технологіями Агейри (англ. Ageira Technologies, Inc.), внаслідок дослідження природних дір гіперпереходу. Станом на час подій гри Freelancer, гіпердіри використовуються переважно злочинцями.
Сюжет
Головний герой гри — молодий пілот-найманець Едісон Трент, уродженець бретонської планети Лідс. Трент не воліє бути механіком як Тобіас, чоловік, який його виховав. Блукання Трента привели його на Фрипорт-7 у системі Сигма-17, де він уклав угоду з постачання тонни бору. Не встиг Трент завершити угоду й отримати обіцяний мільйон кредитів, як станцію торпедували невідомі кораблі. Як і решту вцілілих, Трента евакуювали до системи Нью-Йорк, на планету Манхеттен. Лоннігана, котрий винен йому мільйон, госпіталізували. Гра починається з того, що головний герой стоїть у космопорті столиці Свободи і розмірковує над тим, що йому робити без корабля та з 500 кредитів у кишені.
Свобода
Трент прямує до бару космопорту, де зустрічає співробітницю Служби Безпеки Свободи (далі — СБС) Джун'ко Зейн. Почувши, що Трент втратив свого корабля на Фрипорті-7, Джуні (їй не до вподоби її повне ім'я) наймає його на завдання і дає йому легкий космічний винищувач. На орбіті планети Трент зустрічає колегу Джуні на ім'я Майкл Кінг. Вони бачать Рейнландський крейсер Донау (з нім. Donau — Дунай) з адміралом Отто Шульцким на борту на підході до орбітальної станції Ньюарк. Раптом з'являється ланка важких винищувачів терористичної організації «Орден» і торпедує крейсер, перш ніж будь-хто міг щось вдіяти. Трент і Кінг допомагають флоту Свободи знищити терористів, після чого прямують до форту Буш торговим шляхом — засобом внутрішньо-системного високошвидкісного пересування. Біля форту вони зустрічають два транспорти, що очікують на конвоїрів — Кінга й Трента. Разом четвірка входить у торговий шлях у напрямку планети Пітсбург, але в дорозі їх перехоплюють пірати з угруповання «Волоцюги Свободи». Конвоїри успішно відбивають першу хвилю і знову входять до торгового шляху. Діставшись Пітсбургу і приземлившись на нього, Кінг пояснює ситуацію Трентові. З'ясовується, що транспорти були приманкою в операції СБС з виявлення піратської бази в полі уламків Пітсбургу. Наступне завдання полягає в патрулюванні сміттєвої хмари поряд з планетою, до якого залучені кілька ланок СБС. Щойно Трент розпочав своє патрулювання, як його ланка отримує сигнал біди від в'язничного транспорту XT-19. Вони швидко летять у напрямку сигналу і бачать, що транспорт атакували пірати. Відбивши напад, Кінг знову отримує SOS, тепер від члена однієї з патрульних ланок. Прибувши на місце, вони виявляють, що від ланки лишився один винищувач. Відбивши черговий напад піратів, уцілілий пілот скеровує їх до ворожої бази. На шляху до неї Кінг запитав допомогу двох ланок. Одна з них зустрічає Кінга й Трента коло бази, де вони й починають збивати піратські винищувачі та збройові платформи. На підмогу встигає ланка бомбардувальників, яка торпедує базу, позбавляючи Волоцюг Свободи значної опорної точки в системі Нью-Йорк. Кінг говорить Трентові, що він або Джуні з ним зв'яжуться пізніше. До цього Трент може виконувати завдання інших клієнтів, але не може покидати систему Нью-Йорк.
Врешті-решт Джуні викликає Трента до бару на Манхеттені, де вони з Кінгом прохають його допомогти схопити Шона Ешкрофта — ватажка контрабандистів інопланетними артефактами, торгівлю якими Президент нещодавно оголосила поза законом. Як нагороду Трент отримає коди доступу до всіх брам гіперпереходу Свободи. В космопорті Трент бачить Лоннігана, який утік з лікарні. Той стверджує, що хтось полює на вцілілих під час нападу на Фрипорт-7. З'являються люди у формі та присипляють Лоннігана, а Трента б'ють електрошокером. Джуні й Кінг знаходять його, приводять до тями та нагадують про Ешкрофта. Кінг і Трент стрибають через гіпербраму до системи Колорадо і чекають біля неї. Трент сканує вантаж кількох кораблів і знаходить артефакти в одному з них. Контрабандист намагається відбитися, але вони виводять з ладу його двигун. Раптом він каже, що він не Ешкрофт, а Космо фон Ностром. Після цього Джуні повідомляє про втрачений зв'язок зі станцією Пуебло і прохає Трента з Кінгом з'ясувати причини. Станцію атакує дюжина винищувачів, а герої мають збити їх. По закінченню Шона вже не буде на радарах, але на станції Пуебло встигли закріпити радіомаяк на один з кораблів Ешкрофта, що дає можливість знову взяти їхній слід. Базу Ешкрофта виявляють в одному з полів уламків. Трент, Кінг і ескадра винищувачів СБС прямують туди та атакують контрабандистів. Ешкрофт, бачачи перевагу супротивника, вирішує тікати до найближчої гіпердіри, але Трент його наздоганяє та збиває. Ешкрофт катапультується, і Трент підбирає його капсулу. Герої летять до лінкору Міссурі — флагману флоту Свободи — та здають злочинця СБС.
Джуні невдовзі зателефонує знову і запропонує зустрітися в барі на Манхеттені, але її там не буде. Бармен скаже, що Джуні чекає на Трента на планеті Мала Каліфорнія. Щойно герой дістається Каліфорнії, біля брами його зустрічає Брендон Роулетт, який каже, що вцілілі на Фрипорті-7 зникають безвісти, і пропонує зустрітися на Лос-Анджелесі; але тут з'являється патруль флоту, знищує його ракетним залпом і попереджає Трента мовчати. Спантеличений, Трент дістається планети Мала Каліфорнія, де Джуні просить його допомоги в ескортуванні конвою з артефактами на дослідну станцію Віллард. Про конвой знають лише кілька обраних із СБС і, якщо на конвой буде скоєно напад, то тоді буде зрозуміло, що в їх лавах є зрадники. Трент і Джуні вирушають до прикордонної станції Сан-Дієго, недалеко від якої і зустрічають конвой, який мають супроводжувати. Коло покинутого складу на півдорозі до Вілларду на конвой нападають понад десять піратських винищувачів, деякий час вони захищаються самотужки, але потім із Сан-Дієго прибуває підкріплення. Спільними зусиллями вони відбивають напад і вже безперешкодно дістаються станції Віллард. Звідти Джуні та Трентом повертаються на планету Мала Каліфорнія. На шляху їх зустрічають три важкі винищувачі Рейнландії. Замість того, щоб назвати себе за наказом Джуні, вони відкривають вогонь. Збивши їх, Трент і Джуні дістаються Малої Каліфорнії. Там вони зустрічають Маркуса Вокера, капітана крейсера, який теж стурбований стрімкими змінами у Свободі. Разом з його загоном герої починають патрулювання, і майже відразу отримують сигнал біди зі станції Віллард. Наблизившись до неї, вони бачать, як її атакують кілька канонерок і ланки винищувачів і бомбардувальників Рейнландії. Це була наразі найбільша битва з часів 80-річної війни. Після перемоги Джуні скаже, що їй терміново необхідно поговорити зі своїм керівництвом, і вирушить до Нью-Йорку, а Трент матиме вільної час до наступного завдання.
Після деяких поневірянь Трент зустрічає одного зі вцілілих на Фрипорті-7. Той показує Трентові іншопланетний артефакт. Просто під час зустрічі цього чоловіка вбиває військовий офіцер і погрожує Трентові. Та поруч опиняється Джуні, яка, у свою чергу, вбиває офіцера. Це відразу ж налаштувало Свободу проти Джуні та Трента. Їх оголошено головними злочинцями Свободи, на них розпочинають полювання як уся поліція Свободи, так і Гільдія найманців. Герої вимушені сховатися в Безплідних землях — аномальному астероїдному полі, прихистку злочинців. Джуні повідомляє Трентові, що в полі є станція Бенфорд, на якій у самотності живе та працює знайомий її батьків — вчений Ван Пельт. Поглянувши на артефакт, він радить Едісонові знайти професора Роланда Квінтейна — найвідомішого у науковому світі ксеноархеолога. Його перериває система безпеки, сповіщаючи про проникнення за оборонний периметр кораблів Свободи. Ван Пельт просить Джун'ко і Трента летіти, а сам лишається на станції, яку після недовгих перемовин було знищено крейсерами Свободи.
Бретонь
Трент і Джуні вимушені сховатись у системі Магеллан під тимчасовим захистом Хакерів Лейну — фракції вбивць, що складається переважно з колишніх співробітників корпорації Агейра. Ці люди знають, як вивести з ладу торгові шляхи, щоб потім нападати на екіпажі, які зупинилися. Після раптового нападу Рейнландських винищувачів Трент прямує в систему Лідс, а Джуні — в Кембридж, на пошуки Квінтейна. На Лідсі Трент зустрічається з Тобіасом і чекає на звістку від Джун'ко. Невдовзі Зейн зв'язується з Трентом і просить зустрічі на планеті Кембридж. Після прильоту Едісон дізнається, що Джун'ко вдалося знайти чоловіка, який час від часу працює з Квінтейном. Той розповідає, що не знає, де останнім часом знаходиться доктор, але дає координати планети Спраг у системі Омега-3, де працює на розкопках колега Квінтейна — доктор Кендра Сінклер.
Трент і Зейн прямують на Спраг, на орбіті якого потрапляють у засідку ланки рейнландських винищувачів, які з'явилися з нізвідки. Знищивши їх, Зейн і Едісон сідають на Спраг, де зустрічаються з доктором Сінклер. Джуні й Трент розповідають їй про артефакт. Сінклер стверджує, що знає, що це за артефакт. Кендра стверджує, що саме вона знайшла його на одній з планет імперії Дом'Каваша — раси, яка існувала в секторі Сіріусу і безслідно зникла задовго до зародження людської цивілізації. Потім артефакт зник. Під час розмови базу Сінклер атакують кораблі Рейнландії. Зейн, Трент і Кендра вимушені негайно стартувати з планети. Після цього рейнландські кораблі підривають базу на планеті та стикувальні кільця. Намагаючись відірватися від переслідувачів, Едісон, Сінклер і Джун'ко зникають у льодовій хмарі недалеко від планети. Після стрибка крізь гіпердіру до Кембриджу вони зустрічають двох винищувачів Рейнландії, які виявляються дезертирами, що не бажають брати участь у цій дивній війні. Вони розповідають, що уряд Рейнландії отримав невідому технологію, що дозволяє кораблям ставати невидимими. Цим пояснюється раптова поява кораблів Рейнландії біля Спрагу. Дезертири допомагають героям прорватися крізь блокаду Рейнландії і повернутися в Лідс. Джуні повертається до пошуків Квінтейна, а разом з нею і Сінклер.
За деякий час Трент отримує повідомлення від Джуні з порадою навідатись на лінкор Худ у системі Дублін. За її словами, там Трент може зустріти людину на ім'я Декстер Ховіс, який інколи працює на Квінтейна як постачальник необхідних професорові вантажів. Трент прямує туди і зустрічає Декстера в указаному місці — на лінкорі. Той пропонує Едісонові угоду — інформація про місцеперебування Квінтейна в обмін на одне коло перегонів з ним. Трент погоджується і дізнається від Ховіса, що в сусідньому астероїдному полі «постійні відвідувачі» Худу влаштували перегонову трасу з особливих кілець. Після перегонів Трент і Декстер повертаються на Худ, і Ховіс передає Трентові координати станції Славна, на якій улаштувався Квінтейн. Прибувши на місце, Едісон бачить, що станцію атакує ланка Рейландських винищувачів, від яких обороняють станцію люди професора. Трент допомагає здолати рейнландців і отримує дозвіл на приземлення. Тим часом прибуває підкріплення Рейнландії, і Квінтейн оголошує екстрений старт. Під вогнем рейнландців вони прямують до діри гіперпереходу в Лідс, а після стрибка на однойменну планету.
У магазині Тобіаса їх зустрічають Сінклер, Джуні та, власне, сам Тобіас. За деякий час до магазину навідуються двоє Рейнландських агентів, які розпитують про місцезнаходження Квінтейна. Тобіас відповідає, що не бачив його. Агенти йдуть, а Джуні, Сінклер, Квінтейн і Трент готуються до злету. На орбіті їх зустрічають агенти, які приходили до Тобіаса. З'явившись із нізвідки за допомогою технології стелс, після коротких перемовин вони атакують групу. Ті, відбившись, прямують до системи Тау-31, коло гіпербрами в яку їх зустрічає рейнландський крейсер, а згодом і Тобіас. З боєм вони прориваються до брами, а потім і через усю Тау-31.
Квінтейн повідомляє, що один його знайомий — полковник Кресс, може знаходитися на станції Шинкаку в системі Тау-29. Вони прямують туди і дізнаються на станції, що Кресс перебуває на базі Калі в системі Тау-23. На шляху до гіпердіри героїв атакує рейнландське крило на чолі з лінкором Шиллером. За деяких час їм на допомогу летить ланка винищувачів, підлеглих Кресса, увагу яких привернула активність у секторі бою. З їх допомогою група отримує можливість протистояти рейнландцям. Після битви герої прямують до діри Тау-23, а потім і на базу Калі. На базі герої зустрічають Кресса, який розповідає їм, що працює на Орден, і що ця організація насправді не є терористичною. Квінтейн, роздивившись артефакт, просить дістати сувій — Том Протеуса, що знаходиться в музеї Нового Токіо. Кресс радить Джуні й Трентові летіти до системи Кюсю і там знайти лорда Хаккіру — префекта системи Хонсю і також члена Ордену. Діставшись планети Кюсю, Джуні та Трент зустрічають Хаккіру, що вже їх очікує та розповідає, що артефакт зберігається в музеї Нового Токіо.
Кусарі
Для отримання Тому Протеуса Хаккірі необхідний час. По закінченню цього часу Джуні зв'язується з Трентом і домовляється про зустріч на станції Шинегава в системі Хонсю. Там його зустрічають Джуні та Озу — член угруповання «Дракони Крові», з якими співпрацює Хаккіра. Вони є нащадками королівської охорони скинутого сотні років тому сьоґуна Хідейоші, які присвятили своє життя поваленню нинішнього уряду Кусарі. Озу розповідає, що, скориставшись своїм становищем, губернатор Текагі з невідомої причини забрав Том Протеуса разом з іншими артефактами з музею. Озу вимагає від Трента допомоги в нападі на верф Юкава, на якій причалений корабель Текагі, на борту якого має бути Том Протеуса. Після того, як Трент погоджується, трійця злітає та прямує до верфі, на шляху зустрічаючи ударну групу Драконів.
В результаті складного нападу на верф Драконам вдається захопити корабель з вантажем, але Том Протеуса серед золота й артефактів знайти не вдається. Для того, щоб сховатися від ВПС і поліції Кусарі, ударна група відступає до системи Чугоку — похмурої системи, що цілком знаходиться в темно-фіолетовій туманності та метеоритному полі. Її центром є величезний астероїд, всередині якого Дракони Крові заснували власне місто. Це база Кіото, що стала на десятиліття будинком Драконів.
Після того, як Дракони за допомогою власних каналів знаходять Текагі, виявляється, що він переховується у закритій системі Тохоку, де знаходиться база ВПС Кусарі. Озу приймає рішення прориватися до Тому Протеуса, тому просить Трента приєднатися до атаки. Після його згоди вони летять до діри в систему Тохоку. В зелено-блакитній хмарі на краю системи вони виходять з гіперпростору і летять до аванпосту Драконів, бази Рюкю, де, зустрівшись з ударною групою, вирушають на штурм. У туманності їх зустрічає загін ВПС, і розгоряється битва. Після перемоги Драконів вони продовжують політ до бази Текагі. Вигляд на виході з туманності захоплює дух: у центрі системи знаходиться декілька кутастих планетоїдів, на найбільшому з яких зведено так звану Планетну Арку Тохоку, під якою знаходиться ще одна грандіозна споруда — база ВПС, що проходить крізь планетоїд. Поруч дислоковано лінкор. Бачачи, що самотужки їм не впоратися, Дракони відволікають вогонь на себе, доки Трент нищить генератори щита Арки. Після того, як Трент вимикає щит, вони сідають на базу. Озу і Трент прямують до покоїв Текагі, що знаходяться у великому залі з панорамним дахом. Найперше Озу закладає бомбу. У залі на них чекає пастка: кімната заповнюється паралітичним газом.
Озу і Трент приходять до тями у присутності Текагі, котрий намагається дізнатися від них, навіщо вони штурмували базу. Том Протеуса лежить поруч на столі. Коли Текагі, нарешті, розлючується, розуміючи, що їм необхідний артефакт, з ним починають відбуватися дивні метаморфози. У гніві проштрикнувши Озу метальним клинком, він хоче взятись і за Трента, але саме тоді з'являється лорд Хаккіра, який дізнався, де знаходяться Трент і Озу, та прибув їм на допомогу. Після стикування з базою Хаккіра влітає у величезний зал з покоями Текагі на своєму модифікованому Кинджалі й дає залп з корабельних гармат. Трент, скориставшись метушнею, хапає Том Протеуса і стрибає на корабель Хаккіри, а ледве живий Озу встигає активувати бомбу.
Спустившись до стикувального відсіку, Хаккіра дає змогу Трентові застрибнути на свій корабель, і вони швидко тікають з бази. Перед туманністю з дірою в Чугоку на них нападають ВПС Кусарі за підтримки канонерок Рейнландії, але Трента і Хаккіру зустрічає Джуні з загоном Драконів, і разом вони відбиваються, після чого прямують у Чугоку. В дорозі Хаккіра пояснює Тренту, що Текагі був під контролем Кочівника (англ. Nomad, рос. Странник) — істоти маловідомої раси, здатної підкорювати собі людей, і що ці Кочівники заволоділи урядом Рейнландії, внаслідок чого їх політика стала агресивнішою.
Після повернення на базу Кіото Хаккіра розповідає, що нарешті отримав дані від свого інформатора в Рейнландії (того самого, про якого він згадував під час їх першої зустрічі). Він пропонує Трентові вирушити туди, щоб визволити інформатора зі складної ситуації, оскільки громадян Кусарі в Рейнландії заарештовують, а Бретонь усе ще нейтральна.
Трент прямує в систему-туманність Сигму-13 у супроводі двох Драконів. Там між ними і дислокованою там флотилією Рейнландії відбувається сутичка, з якої перші вириваються і летять до діри в Новий Берлін крізь поле уламків. У дорозі Трент дізнається, що уламки утворилися внаслідок битви між Рейнландією та Гільдією Добувачів Газу, де останні перемогли завдяки тактичній хитрості, заманивши війська Рейнландії до газової кишені.
Рейнландія
У Новому Берліні Трент зустрічає двох дивних чоловіків, один з яких із відчуженим виглядом дивиться на якийсь артефакт. Інший з них натякає Трентові, що вони знають, кого він шукає, і каже, що він незабаром зустріне провідника. Справді, невдовзі до нього приєднується знайомий інформатора на ім'я Ганс Фішер, який допомагає йому пройти крізь усі кордони коло гіпербрам.
Після того, як останній блокпост з двох десятків канонерок і кількох крейсерів було пройдено, Трент прямує до планети Гольштейн, де й зустрічається з інформатором на ім'я Дітріх фон Клаусен. Разом з ним вони вирушають до сусіднього астероїдного поля на базу повстанців Буншуг (з нім. Bundschuh — Башмак), де допомагають їм упоратися з рейнландськими винищувачами. Ці повстанці та фон Клаусен допомагають один одному. Один з командирів, зустрівши фон Клаусена на базі, повідомляє, що у сусідній туманності їхні сканери запеленгували підозрілу активність. Трент, фон Клаусен і кілька пілотів Буншугу прориваються крізь мінне поле й опиняються в кишені серед туманності, де на засекречених корабельнях будуються дивні органічні кораблі. Трент і вся група негайно починає атакувати війська Рейнландії, що складаються з двох лінкорів, кількох канонерок і безлічі винищувачів. Штурмова група зазнає великих втрат, тому решта пілотів Буншугу, примушуючи фон Клаусена і Трента йти крізь діру гіперпереходу до системи Гамбург, жертвують собою, підриваючи свої кораблі разом з верфями. В системі Гамбург просто перед ними з'являється лінкор Одін, Трент і фон Клаусен починають атакувати його, але раптом поруч з'являється лінкор, схожий на лінкори Свободи. Трента і фон Клаусена запрошують сідати, що вони й роблять.
Корабель виявився базою Ордену, на якій Трента і фон Клаусена зустрічають Джуні, Кінг, Вокер, Хаккіра, а також Каспер Орілліон — голова Ордену, котрий розповідає їм і про експериментальний лінкор, викрадений Орденом з-під носа Свободи і названий Осірісом, і про Орден, який, як виявляється, намагається протистояти загрозі Кочівників.
Орден
Після того, як лінкор прибуває до Техасу, Джуні, Кінг і Трент вирушають до Нью-Йорку через діру гіперпереходу. Там, у Безплідних землях, вони сідають на базі Бродяг Свободи Баффало, з якої вони летять на атаку супутника, призначеного для виявлення стелс-кораблів — потенційної загрози Осірісові. Після цього ударна група на чолі з Вокером летять до Зони-21, а звідти — в систему Аляска, де тримають у полоні президента Свободи Барбару Якобі. У в'язниці вони зустрічають канцлера Німана, котрий, виявляється, заражений Кочівником, який саме намагається переселитись у Якобі. Трент убиває канцлера і, заґавившись, мало не стає сам жертвою Кочівника, якого влучно застрілює президент Якобі. Вони відлітають, але на виході з системи шлях їм перекривають два лінкори. Вокер, жертвуючи собою, таранить один із лінкорів, одночасно активуючи гравітаційні міни, що знаходилися в нього на борту. Це дозволяє їм покинути систему Аляска, і на виході з Зони-21 їх ж забирає Осіріс.
Невдовзі Осіріс дислокується в одній з систем Кочівників, за систему від основної бази Ордену. Квінтейн прохає героїв дістати генератор енергії Кочівників, який має допомогти активувати артефакт. Такий є на покинутій, на думку Квінтейна, базі Кочівників.
Кінг, Джуні й Трент вилітають на завдання. Вся система має вигляд темно-зеленої хмари з астероїдами, що кишить бактеріями та іншими мікроорганізмами. Герої прямують до величезної споруди Кочівників, яку видно на радарі. Незабаром вони долітають до величезного об'єкту, де їх зустрічають Кочівники — споруда виявляється не покинутою. У запалі бою Трент знаходить шлюз всередину і через тунель дістається до генератора й підбирає його променем захоплення (англ. Tractor Beam). Переслідувані Кочівниками, герої покидають лігво та саму систему, ледь встигаючи до колапсу гіпердіри.
Невдовзі героям доводиться вирушити на планету Толедо — головну базу Ордену в системі Малий Омікрон. Там Квінтейн розробляє зброю проти Кочівників — генератор, сполучений з артефактом, що має активувати гіперпортал десь у одній з систем Кочівників.
За допомогою карти, якою виявляється артефакт, Орден виявляє гіперпортал (англ. Hypergate) в одній з систем Кочівників, Великому Омікроні. Ланки Ордену прямують туди. Прориваючись крізь Кочівників, Орден досягає порталу й активує його. Оскільки цей портал дуже потужний, то для працездатності він забирає енергію в Кочівників. Внаслідок успіху Кочівники не знищені повністю, проте їх кількість суттєво знижується. Тих Кочівників, яким бракує енергії, затягує до порталу. Оскільки кількість Кочівників зменшилася, то люди мають змогу з ними боротися, хоча вони вже взагалі не становлять загрози.
Трент повертається до Свободи, де його і Джун'ко нагороджують медалями «За відвагу» (англ. Lone Star Medal) — найвищою відзнакою, й оголошують подяку. Крім Трента, Джун'ко, Ордену, Драконів Крові та президента Якобі ніхто не знає про минулу загрозу Кочівників. Участь Орілліона приховали і Орден офіційно залишається терористичною організацією. Орілліон пропонує Трентові стати його інформатором у Свободі й додає, що ще вийде на зв'язок, але на цьому кампанія закінчується, і гравець може подорожувати десятками систем, які ще не досліджені ним, і навіть не досліджені ніким!
Персонажі
Основні
- Едісон Трент (Ян Зірінг) — головний персонаж гри. Він нахабний час від часу і має нестримну потребу просуватися в галактиці — взяти той самий великий куш. У Трента класичні ознаки антигероя, але все ж таки і шляхетне серце.
- Джун'ко «Джуні» Зейн (Дженніфер Гейл) — суміш крові Кусарі та Свободи. Вона тверда і рішуча — нічого зайвого. Джуні організує завдання для пілотів у Свободі. Вона наполегливо працювала задля досягнення того рівня, на якому вона зараз, і завжди переймається деталями й відданістю. Вона завжди чинить як кваліфікований і хитрий пілот.
- Майкл Кінг — гарний солдат і досвідчений пілот, Майкл є командиром ланки та резервом для Джуні. Він відмінний пілот, але також і реаліст, коли справа стосується його погляду на життя. У нього досить точний погляд на речі.
- Маркус Вокер ([ru]) — класичний герой, капітан крейсера флоту Свободи, чим дуже пишається. Він є повною протилежністю Тренту.
- Річард Вінстон Тобіас (Джон Ріс-Девіс) — бретонський механік і торгівець, Тобіас узяв Трента в підмайстри, коли він його знайшов за декілька років до сюжету. Він — тепла і кумедна людина з сильним почуттям відданості й гордості. Він любить Трента як власного сина, і засмутився, коли Трент вирушив шукати удачі у Прикордонних світах.
- Кендра Сінклер ([ru]) — ксеноархеолог із Бретоні, безстрашніша за звичайного «канцелярського пацюка». Кендра керується прагненням до правди, а брак визнання пояснює чоловічістю професії. Вона розумна та за потреби смілива.
- Роланд Квінтейн ([en]) — не схожий на типового вченого, він людина, поглинута своїми дослідженнями. Але, завдяки рокам розкопок на грубих віддалених планетах, він досить добре вміє за себе постояти.
- Лорд Хаккіра (Джордж Такеї) — шляхетний лідер свого народу, префект системи Хонсю. Його статус накладає на нього велику відповідальність за своїх підданих перед сьоґуном Едо, що ускладнюється його членством в Ордені. Хаккіра — давній знайомий Джуні і дуже досвідчений пілот.
- Озу (Рюн Ю, англ. Ryun Yu) — лейтенант Драконів Крові — контрполітичного угруповання Кусарі, відмінний боєць із далекосяжними розвідувальною мережею та сферою впливу. Стриманий і войовничий.
- Дітріх фон Клаусен (Моріс Ламарш) — дворянин Рейнландії, а насправді інформатор лорда Хаккіри (а отже, і Ордену). Він безсумнівно здобув високий соціальний статус, та згодом завдяки цьому ж станові побачив забагато. Відомий тим, що за всі 300 бойових вильотів не втратив жодного члена ланки.
- Каспер Орілліон (Майкл Т. Вайс) — до недавнього часу один із найздібніших керівників контактної групи, Каспер з'ясував плани Кочівників і, ледве уникнувши замаху, пішов у підпілля, викравши найновіший прототип лінкора Свободи та назвавши його Осірісом. Наразі він очолює Орден — групу експатріантів, які прагнуть стримати загрозу Кочівників і з'ясувати правду про них. Він добре натренований та озброєний.
Другорядні
- Сем Лонніган — перепродувач, заробляє на легальних і нелегальних продажах товарів. Усе його життя точиться навколо грошей. Він уклав з Трентом угоду щодо доставки великої партії бору на Фріпорт-7 за один мільйон кредитів.
- Сід Монтегю — один з найкращих найманих злодіїв, непомітний, підготовлений і хитрий. Він професіонал і до сюжету викрав артефакт у Сінклер, але був перевантажений суперечностями, адже швидко збагнув, що це незвичайна крадіжка.
- Герман ван Пелт — дослідник астрономічних аномалій у Безплідних землях простору Свобода. Герман добре знав батьків Джуні і дуже по-батьківськи ставився до неї.
- Соломон Ванс — пілот Сінклер і Квінтейна. Соломон знає входи та виходи найпотаємніших місць галактики.
- Декстер Ховіс (Ксандер Берклі) — вкрай грубий пілот, який без питань береться за складні завдання. Декстер ховається з натовпом людей з поганою репутацією на покинутому лінкорі.
- Антон Кресс — колишній патріот Рейнландії, а тепер лідер місцевого осередку Ордену. Він відважний і хоробрий у своїй справі, але дуже переймається підлеглими та їх безпекою.
- Губернатор Текагі — гладкий і гедоністичний політик, історично зацікавлений у мирі. Один з найвпливовіших людей Кусарі. Погляди Текагі змінилися після того, як він став носієм Кочівника під час експозиції до канцлера Німана. Тепер він таємничий, войовничий і небезпечний.
- Блікс — психічна частина слухачів у Рейнландії. Він значною мірою німий (коли він відкриває рот, то чути лише божевільну суміш сотень голосів і звуків), але спілкується зі Джоннером за допомогою телепатії.
- Джоннер — огидливий, друга половина слухачів у Рейнландії.
- Клаус Боцлер ([en]) — гордий боєць Рейнландії та лідер повстанців Башмак (нім. Bundschung).
- Ервін Рід — секретар і головний зрадник президента Свободи. Він був заражений канцлером Німаном під час дипломатичної місії. Після навернення ключових осіб уряду Свободи мав перейти до президента.
- Барбара Якобі — президент Свободи, розумна та впливова жінка, що уособлює могутність держави. Вона не лише сильний політичний діяч, а ще й практична й елегантна, збалансована та стримана, коли цього вимагають обставини.
- Флоріан Густав Німан ([en]) — канцлер Рейнландії, диктатор. Його люди відкрили нову планету та вивільнили силу, що зробила перший удар по кріслу влади Рейнландії. Раніше він був чесним і справедливим, але тепер як носій Кочівника та точка зараження інших посадовців став войовничим і таємничим — виконуючи мету Кочівників.
- Дипломат Гаррісон — крок у правильному напрямку до відбудови, він є першим призначенням президента Якобі для викреслення ушкоджень, завданих Кочівниками.
Космічні кораблі
Усі бойові космічні кораблі у грі Freelancer поділяються на сім класів, але гравцеві доступні для придбання кораблі лише перших чотирьох із них: легкі, важкі, надважкі винищувачі та вантажні кораблі. Всі ці кораблі літають із однаковою швидкістю незалежно від покращення прискорювачів.
- Легкі винищувачі — найманевреніші, але мають меншу вогневу міць і слабші броню та силові щити. Оскільки легкі винищувачі дешевші за важкі та надважкі, то, навчившись ефективно ними керувати, гравець може зекономити гроші для необхідніших придбань.
- Важкі винищувачі — можуть бути обладнані більшою кількістю зброї порівняно з легкими винищувачами, але це не означає, що ними легко грати. Оскільки важкі винищувачі менш маневрені, то вороги частіше влучають у них. Цей недолік компенсується міцнішою бронею важких винищувачів порівняно з легкими. З іншого боку, важкі винищувачі дозволяють завдавати більше шкоди, а отже, швидше знищувати ворогів. Навчившись ефективно керувати важким винищувачем, гравець зможе отримувати менше шкоди, знищуючи ворогів раніше, ніж вони дістануться його.
- Надважкі винищувачі — загалом, мають такі самі переваги та недоліки порівняно з важкими винищувачами, що й останні порівняно з легкими. Більше того, найкращі кораблі у грі відносяться саме до класу надважких.
- Вантажні кораблі — можливо, є найскладнішими для керування під час сюжетних завдань. Завдяки покращеному вантажному відсіку основною метою пілота вантажного корабля стає торгівля. Вантажні кораблі дають гравцям унікальний досвід. Маючи низьку маневреність, меншу кількість гармат порівняно з важкими та надважкими винищувачами, але більшу кількість турелей, які обертаються, вони вимагають ефективного використання вигляду турелей для ефективної оборони.
- Канонерські човни — кораблі корветного типу. Через їх розмір силові щити не у змозі охопити весь корабель, тому вони замінені товстою бронею, порівняною з такою надважких винищувачів. Ці човни дуже добре працюють проти більших кораблів, оскільки вони не лише достатньо маневрені, щоб ухилятися від важких пострілів крейсерів і лінкорів, а й мають достатньо потужні гармати та ракети, щоб завдавати значних ушкоджень. Канонерки мають у своєму складі флоти Бретоні, Кусарі та Рейнландії, а також Кочівників.
- Крейсери — найпоширеніший тип важких кораблів у секторі Сіріусу, досить низька маневреність яких компенсується потужністю турелей. Як і канонерські човни, крейсери не мають щитів. Крейсери мають у своєму складі флоти Свободи, Кусарі та Рейнландії.
- Лінкори — найпотужніші кораблі в секторі Сіріусу, які мають найнижчу маневреність, і тому лінкорів рідко бачать самих. Лінкори достатньо великі, щоб мати ангари для винищувачів, і тільки на лінкорах можна придбати важкі винищувачі Дому. Лінкорами володіють усі Дома, а також Кочівники.
Окрім розподілу за класами, всі кораблі, які можна придбати під час гри належать якій-небудь серії. Кораблі однієї серії відрізняються від інших зовнішньою схожістю моделей. Потужніші кораблі зазвичай обладнуються стабілізаторами, додатковими двигунами, крилами чи іншими компонентами.
Серія | Легкий винищувач | Важкий винищувач | Надважкий винищувач | Вантажний корабель |
---|---|---|---|---|
Свобода | Патріот | Захисник | — | Носоріг |
Бретонь | Кавалер | Хрестоносець | — | Клайдсдейл |
Кусарі | Ящір | Дракон | — | Трутень |
Рейнландія | Банші | Валькірія | — | Горбань |
Цивільні кораблі | Зореліт, Мустанг (зорельоти) Яструб | Сокіл | Орел | — |
Гільдія найманців | Піранья | Баракуда | Молот | — |
Пірати | Бладгаунд | Вовкодав | — | Мул |
Прикордонні світи | Кинджал | Стилет | Шабля | Верблюд |
Корсари | Легіонер | Центуріон | Титан | — |
Орден | Легкий винищувач Ордену | — | Анубіс | — |
До інших космічних кораблів відносяться, наприклад, броньовані транспорти, навантажувачі Юнкерів і Хогоша, космопоїзди, ремонтно-монтажні кораблі ІГК і Агейри та органічні кораблі Кочівників.
Розробка
Системні вимоги | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1997 року [en] розпочав роботу над баченням, яке в нього виникло після першого задуму гри [en]. Він хотів реалізувати віртуальну галактику, системи якої керувалися б власними програмами незалежно від присутності гравців; містами метушився б транспорт, а погода кожного світу змінювалася б за власним розкладом. Ціни на товари в кожній зоряній системі коливалися б, згідно з активністю керованих комп'ютером торговців, які імпортують та експортують їх. Робертс уявляв тисячі гравців, які одночасно взаємодіяли б із цим світом і впливали на нього за допомогою унікального та інтуїтивного користувацького інтерфейсу, якого досі не бачила жодна гра. Кожен гравець виконував би завдання, поставлені його персонажеві, а також об'єднувався б з іншими гравцями для спільного виконання інших місій без необхідності виходити зі гри та починати новий її режим. Штучний інтелект керував би космічними кораблями гравців, даючи їм змогу зосередитися на виконанні бойових та інших завдань. Робертс мав намір забезпечити однакову якість заставок і візуальних ефектів, аби гравці не мали змоги розрізнити їх.
Двома роками згодом проєкт було офіційно анонсовано як Freelancer на GameStock — щорічної вітрини засобів масової інформації в галузі ігор Microsoft. ЗМІ висвітлювали цю подію, приділяючи особливу увагу можливостям, обіцяним для цієї гри. Хоча були побоювання стосовно стану графіки та невизначеностей щодо обіцянки динамічної економіки, але ігровий сайт GameSpot забезпечив Робертсові та його компанії Digital Anvil зиск від їхніх сумнівів. Спочатку 1999 року Робертс анонсував доступність гри на ринку до осені 2000 року. Проте проєкт затримався і на виставці E3 2000 року Робертс сказав, що найперший випуск гри відбудеться наприкінці 2001 року.
У червні 2000 року, Microsoft почала перемовини щодо придбання Digital Anvil. Робертс визнав, що його команда вимагає великих грошей, які може надати лише величезна компанія, для продовження розробки гри Freelancer зі своїми «дико амбітними» (англ. wildly ambitious) можливостями та непередбачуваним графіком; проєкт перевищив початковий прогноз трирічного терміну розробки на 18 місяців. Робертс сподівався, що Microsoft не загрожуватиме його баченню гри Freelancer, і був переконаний, що гігант програмного забезпечення не намагатиметься захопити компанію, оскільки він не вірив, що після виходу гри Freelancer буде продано щонайменше півмільйона копій. Робертс покинув компанію після укладення угоди, але залишився на посаді творчого консультанта гри Freelancer до її випуску. Microsoft проінструктувала Digital Anvil знизити амбіції проєкту та зосередити всі сили команди на найшвидшому завершенні гри. Такі можливості, як автоматизоване керування польотом, кілька варіантів відповідей у спілкуванні, а також підзавдання було покинуто. Попри це, деякі оглядачі вірили, що кінцевий продукт все ж відповідатиме баченню Робертса.
Команда Freelancer тримали низький профіль (англ. low profile) протягом 2001 року до показу демо-версії своїх останніх наробок на «International Games Festival» 2002 року, зібравши великий натовп. Microsoft анонсувала вихід проєкту за графіком, а Digital Anvil додала, що весь запланований вміст гри буде у жовтні 2002 року. Було проведено бета-тестування з залученням приблизно 500 осіб, після якого основними пріоритетами стали уточнення можливостей гри та виправлення виявлених помилок. Гру було продано роздрібним торгівцям 4 березня 2003 року, а пізніше вона стала доступною онлайн на сервісі Yahoo! Game on Demand. Роль Digital Anvil у проєкті гри Freelancer закінчилася 6 червня 2003 з випуском патчу, що усуває проблеми на сервері та шахрайство; персонал було перерозподілено на інші підрозділи Microsoft. Відповідно до своєї п'ятирічної підтримки програмного забезпечення, Microsoft припинила підтримувати гру 8 квітня 2008 року та закрила її глобальний сервер, який керував списком серверів багатокористувацької гри та підключенням гравців до них.
Саундтрек до гри Freelancer було випущено [en] 18 листопада 2003 року. Складений нагородженим композитором [en], гуртом Visual Music Incorporated та музикантом і композитором Digital Anvil [en], він міститься на бонусному DVD разом з альтернативними вступними заставками, концепт-артом, сценаріями і вирізаним вмістом.
Продовження
Повідомлялося, що Digital Anvil і Microsoft Game Studios працювали над продовженням гри Freelancer під кодовою назвою «Project Lonestar» для Xbox 360 до розпущення Digital Anvil 2006 року.
Модифікації
Спільнота гравців Freelancer об'єднувалася і створювала модифікації гри. Такі модифікації містять нові кораблі різних класів включно з лінкорами, нове озброєння й обладнання до них, нові фракції з можливістю вступати до їх лав, нові системи і навіть Дома та нові об'єкти в існуючих системах. Деякі модифікації дозволяють гравцям літати на кораблях однієї франшизи проти іншої, наприклад, Зоряні війни проти . Окрім нововведень, модифікації можуть змінювати ті чи інші характеристики тих чи інших об'єктів ігрового світу. Також існують модифікації, які продовжують сюжетну лінію гри Freelancer, як-от CrossFire, Прокляття Дангобаш та Інша реальність. Спільнота також працювала над втраченим глобальним сервером, дозволяючи гравцям розміщувати модифіковані ігри на своїх серверах та продовжувати багатокористувацький ігровий онлайн-світ.
Цей розділ містить , що можуть не відповідати вимогам Вікіпедії до . (вересень 2017) |
Окрім модифікацій, до гри Freelancer створено значну кількість супутнього програмного забезпечення. Наприклад, програма Freelancer Mod Manager[] дозволяє автоматизувати інсталяцію та видалення модифікацій, а програма Freelancer Explorer[] надає зручний інтерфейс для створення нових і редагування існуючих систем. До інших програм відносяться бази даних з детальною інформацією про ігровий світ, карти систем і всесвіту, програми розрахунку торгових шляхів та інші.
CrossFire
Найбільший зі створених модів. Наразі випущено версію 1.9, до якої додано велику кількість систем, кораблів і додаткових можливостей. Покращено графіку (додано підтримку шейдерів і якісні скайбокси), змінено зовнішній вигляд меню (при інсталяції можна обирати колір інтерфейсу), є можливість виконувати місії безпосередньо на планетах, продовжено сюжетну лінію та інше. Сюжет моду продовжує оригінальну історію гри й розповідає про таємничу расу Дом'Каваша, Коаліцію та їх нових ворогів. Політичне оточення в моді постійно змінюється, і в мережному режимі гравці мають змогу власноруч брати участь у розвитку подій і битві за галактику. До особливого обладнання у гру додано модифікації щитів і броні, пристрій невидимості, нові сканери, апгрейди для енергії гармат і зменшувач маси корабля (збільшує швидкість за рахунок броні). На сервері проводяться змагання з призами для гравців. Як недоліки моду можна назвати часті падіння сервера, велику кількість порожніх систем, у яких нема де приземлитися і вздовж яких довго літати, дисбаланс, а також те, що нова графіка не завжди коректно оброблюється відеокартою.
Discovery
Другий за масштабністю мод після CrossFire. Станом на версію 4.88.6 мод містить понад 225 нових кораблів, доступних для придбання, серед яких: лінкори, канонерки, крейсери, ремонтні судна, транспорти, кораблі Кочівників, круїзні лайнери та тюремні кораблі, більшість моделей яких нові порівняно з оригінальною грою. Додано нові фракції, у тому числі Фрилансери, Орден, Кочівники, новий Дім Галлія та інші. Додано понад 80 нових систем і відкрито доступ до раніше заборонених або доступних одноразово за сюжетом — Тохоку, Аляски та інших. Додано нові товари, обладнання, щити та зброю. В кораблях NPC тепер присутній пілот відповідної фракції, який катапультується після знищення корабля і може бути підібраний для подальшого продажу чи звільнення на його рідній базі. Крім того, додано двигун гіперпереходу (англ. Jump Drive) як обладнання для лінкорів, що дозволяє переміщуватися йому та його ескорту на відстань до кількох систем і вимагає попереднього завантаження вантажного корабля водневим паливом.
Під час активації моду можна обирати різні параметри, починаючи з кількості грошей на початку гри і місця її початку (в режимі вільної гри) і закінчуючи одягом головного героя і слідами двигунів. Також у гравця з'явилася можливість стати членом будь-якої фракції. Сюжет у моді відсутній, хоча можна грати і в одиночному режимі. На базі моду Discovery існують кілька великих серверів з онлайном до 110 гравців, у тому числі RP-серверів, правила яких вимагають гру ролі за фракцію, обрану гравцем.
Original Freelancer Server
Унікальне рішення реалізоване на сервері Original Freelancer Server (скорочено OFS) версії 1.0. На ньому гравці мають можливість битися на кораблях усіх класів, тоді як на інших серверах цієї версії гравці літають лише на кораблях надважкого класу. Така можливість з'явилася завдяки обмеженням кораблів залежно від їх класів і позначок (тегів) у нікнеймах гравців, прописаним у правилах сервера. Багато гравців Freelancer, спробувавши різні модифікації гри, повертаються на оригінальну версію як на найкращу. А найбільший спектр можливостей на версії 1.0 реалізував OFS. Хоча оригінальність такого рішення загалом сумнівна, оскільки літати на звичайних винищувачах можна на будь-якому сервері Freelancer версії 1.0, проте на них гравці не зобов'язані цього робити і мають право самі вирішувати, на яких кораблях вони літатимуть. Обмеження за зонами знижує можливості гравців, забороняючи, наприклад, польоти на популярному кораблі Валькірія в низькорівневих системах. Гравцям подобається використовувати її в боях навіть проти надважких винищувачів, але правила сервера OFS обмежують цей аспект свободи гравця.
Критика
Продажі
У Великій Британії було продано приблизно 20 тис. одиниць «Freelancer» протягом першої половини 2003 року. Крістан Рід із (GamesIndustry.biz) писав, що це було «not figures that spell H.I.T.».
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 84.36 % |
Metacritic | 85 / 100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
AllGame | |
Eurogamer | |
GameSpot | |
GameSpy | |
GameZone | |
IGN | |
Игромания | |
ЛКИ | |
Страна игр |
Відгуки
Кріс Робертс високо цінується у галузі бойових космічних симуляторів завдяки успіху його франшизи [en]. Коли індустрія дізналася, що він створює новий такий симулятор, вони приділяли велику увагу до нього. Під час свого першого показу на E3 1999 року Freelancer Робертса здобув чотири відзнаки критиків, включно з найкращою грою показу (англ. Best Game of the Show). Журналісти на одному з наступних показів гри чекали до 90 хвилин, аби побачити хоч малу частину півгодинної демонстрації. [en], довіряючи баченню Робертса, назвав Freelancer грою, яка зробить революцію в ігровій індустрії. Невдовзі після випуску гри IGN назвав її грою місяця. Раніше, під час розробки, індустрія була в захваті від перспективи гри у світі, що змінюється без взаємодії гравця (динамічному світі), хоча й сумнівалася щодо можливості її реалізації з тогочасною технологією. Затримки у графіку та придбання Digital Anvil корпорацією Microsoft спричинило спекуляції, що найбільш обіцяну Робертсом можливість — динамічний світ — буде вирізано.
Проблеми було частково вирішено; можливості, хоча й не вирізано, але звужено, залишаючи Freelancer з віртуальним світом, який не виправдав очікувань індустрії. Він представляв статичну галактику, де території різних фракцій ніколи не змінювалися попри часті рейди та атаки груп, а ціни на товари лишалися сталими. Проте оглядачі з сайтів про відеоігри на кшталт Eurogamer і GameSpy прийняли обмеження та зосередилися на інших аспектах гри. Вони визнали відсутність розмаїття більшим недоліком гри за компромісний динамічний світ. За винятком однокористувацької кампанії гравці ніколи не зустрічали жодного запам'ятовуваного персонажа, адже майже всі розмовляють англійською. Згідно з Game Nation TV, після деякого часу гри кожен персонаж і місце стають настільки схожими, що гра нагадує «Зоряний шлях, схожий на ксеноморфний зоопарк». Більше того, замість розваги місії, що вимагають від пілота летіти за даними координатами та знищити ворогів там, настільки повторюються, що вони завдали клопоту оглядачам.
Графічне програмне забезпечення Freelancer було виконано за старою технологією, але це не применшило похвалу FiringSquad за художню якість гри. Прекрасні та реалістичні зображення всесвіту вразили й інших оглядачів, як-от GameCritics.com і Stratos Group. IGN навіть закохалися в ігрову графіку, описуючи її як «просто чудову» з найкращими вибухами та величезними кораблями. Керування польотом мишею та клавіатурою отримали високу оцінку індустрії. Деяким оглядачам було легко збивати ворожі кораблі за допомогою інтуїтивного керування, тоді як інші зазначили, що фігури вищого пілотажу на кшталт ухилення чи (англ. Aileron roll) неможливо виконувати, що знижує повітряні бої до рівня простого та повторюваного «дожени або наздоженуть», що тьмяніє порівняно з іншими космічними симуляторами.
Стосовно сюжету, оглядачі погодилися з тим, що професійні актори, як-от Ян Зірінг, виконали гарну роботу з озвучення своїх персонажів. Однак, критики зазнав самотній голос, який озвучив усіх другорядних чоловічих персонажів, за свою монотонність і те, що всі його персонажі розмовляють однаково. Довгі заставки, які неможливо пропустити, розчарували ігрового журналіста [en]; він хотів пропустити їх і продовжити гру замість того, щоб бути змушеним переглядати шаблонну історію. Інші оглядачі також висловлювали свої розчарування сюжетом, наприклад, примушення вирушати до іншої зоряної системи у небажаний час, або покинути її без мети після раптового завершення кампанії.
FiringSquad сказали, що режим багатокористувацької гри Freelancer інкапсулює «найкраще і найгірше [ігор] одночасно»: хоча гравці можуть переміщувати своїх персонажів будь-куди, групувати з іншими для місій і торгувати кораблями й обладнанням, вони майже нічого не можуть більше робити у незмінній віртуальній галактиці. Попри ці обмеження, Stratos Group сказали, що радість гри зі справжніми суперниками є позитивним фактором; неігрові ж пілоти настільки невмілі, що керовані людиною пілоти зазвичай перевершують їх. Однак, оскільки місії практично одні й ті самі, IGN і GameCritics.com засумнівалися у тому, що гравці виконуватимуть їх із друзями. Більше того, IGN вважали, що безглуздо накопичувати гроші та висококласне обладнання, коли їх не вдасться перекинути на інші сервери. Брак сенсу та повторюваність призвели до цікавості ігрового сайту стосовно того, як довго протримається Freelancer як комерційний багатокористувацький продукт. Тоді як масові багатокористувацькі онлайн-ігри на кшталт [en] мають тисячі гравців у великій ігровій зоні, Freelancer може вмістити лише до 128; самотність гри в такому малонаселеному віртуальному світі дав [en] підстави перейматися тривалістю життя багатокористувацького режиму Freelancer.
Загалом оглядачі визнали гру Freelancer такою, що не виправдала обіцянок, які спочатку давав Робертс; однак, вона продемонструвала високу якість роботи у реалізованих можливостях. Різні концепції, змішані разом, сформували розважальний продукт. Він ніколи не порушував або підіймав планку свого жанру, але пишався високою вартістю продукції та, як було сказано, коштував багато грошей. Гра, однак, була розслаблюваною[] для тих, хто був зачарований рекламованими та обіцяними початковими концепціями, більшість яких ніколи не було реалізовано. Freelancer був «надзвичайно амбітною грою», як відзначив Кріс Робертс, для компанії з розробки без необхідного капіталу та ресурсів.
Редактори [en] номінували Freelancer на свою нагороду 2003 року «Шутер року», який зрештою поступився Call of Duty. Вони писали: «Freelancer вразив нас своїми захоплюваним міжзоряним світом, дикими боями й амбітно відкритим дизайном, але він не може змагатися з кінематографічним видовищем Європи у стані війни».
Примітки
- . Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 24 лютого 2016.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - http://www.esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?Certificate=8520&Title=Freelancer
- . Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 24 лютого 2016.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - Баттс, Стефан (30 жовтня 2002). . IGN. . Архів оригіналу за 9 листопада 2012. Процитовано 22 листопада 2007.
- Герік, Брюс (17 січня 2003). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 4 грудня 2014. Процитовано 13 червня 2007.
- (26 березня 2003). Freelancer Review. FiringSquad. FS Media Inc. Архів оригіналу за 2 січня 2013. Процитовано 13 червня 2007.
- Баттс, Стів (25 жовтня 2002). . IGN. . Архів оригіналу за 9 листопада 2012. Процитовано 22 листопада 2007.
- Шумейкер, Річі (21 квітня 2002). Freelancer. . Future Publishing. Архів оригіналу за 7 грудня 2006. Процитовано 22 листопада 2007.
- Суліч, Іван (26 лютого 2003). . IGN. . Архів оригіналу за 23 серпня 2012. Процитовано 13 червня 2007.
- Фехей, Роб (11 квітня 2003). . Eurogamer. Gamer Network. Архів оригіналу за 27 лютого 2009. Процитовано 23 листопада 2007.
- Паркер, Сем (20 лютого 2003). Freelancer Multiplayer Impressions. GameSpot. CBS Interactive. Процитовано 22 листопада 2007.
- Мюллер, Крістіан; Вагнер, Гаральд (квітень 2003). . PC Games (нім.). Computec Media. ISSN 0946-6304. Архів оригіналу (PDF) за 7 квітня 2011. Процитовано 7 травня 2010.
- Яніцкі, Штефан (4 березня 2003). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 5 листопада 2013. Процитовано 13 червня 2007.
- Монтегю, Сід (31 жовтня 2008). Freelancer — Original intro. YouTube (англійською) . оригіналу за 10 грудня 2021. Процитовано 6 вересня 2017.
- Умовна назва, дана гравцями на основі текстового коментаря до одного з автоматичних збережень у цій системі.
- Команда розробників Freelancer (7 березня 2003). The Characters of Freelancer [Персонажі Freelancer] (англійською) . IGN. оригіналу за 20 березня 2017. Процитовано 19 березня 2017.
- Браун, Джейсон; Буш, Кеті (18 січня 2006). Freelancer Walkthrough [Проходження Freelancer]. GameSpot (англійською) . оригіналу за 15 вересня 2017. Процитовано 15 вересня 2017.
- [Системні вимоги Freelancer]. Gameplay and Walkthroughs Videos (англійською) . Архів оригіналу за 10 листопада 2016. Процитовано 19 березня 2017.
- Дулін, Рон; Чін, Елліотт (25 лютого 1999). . GameSpot. CNET Networks. Архів оригіналу за 20 травня 2007. Процитовано 22 листопада 2007.
- Джонс, Джордж (листопад 1999). . . . Архів оригіналу за 25 травня 2011. Процитовано 23 листопада 2007.
- Вернер, Неш (12 березня 1999). . CNN. Архів оригіналу за 7 жовтня 2007. Процитовано 22 листопада 2007.
- . GameSpot. CNET Networks. 13 травня 2000. Архів оригіналу за 16 серпня 2007. Процитовано 22 листопада 2007.
- Айямі, Амір (6 грудня 2000). . GameSpot. CNET Networks. Архів оригіналу за 16 липня 2007. Процитовано 22 листопада 2007.
- Баттс, Стівен (4 грудня 2000). . IGN. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 23 лютого 2007. Процитовано 24 листопада 2007.
- Касавін, Грег (28 лютого 2002). . GameSpot. CNET Networks. Архів оригіналу за 20 квітня 2007. Процитовано 22 листопада 2007.
- Калверт, Джастін (4 березня 2003). . GameSpot. CNET Networks. Архів оригіналу за 12 серпня 2007. Процитовано 22 листопада 2007.
- Калверт, Джастін (2 жовтня 2003). . GameSpot. CNET Networks. Архів оригіналу за 21 листопада 2006. Процитовано 22 листопада 2007.
- Microsoft Game Studios (6 червня 2003). . GameSpot. CNET Networks. Архів оригіналу за 3 лютого 2009. Процитовано 27 листопада 2007.
- . Microsoft. 4 травня 2005. Архів оригіналу за 12 січня 2009. Процитовано 19 травня 2008.
- Монтегю, Сід. . YouTube. Архів оригіналу за 6 квітня 2017. Процитовано 25 лютого 2017.
- Берардіні, Цезар (11 листопада 2003). . . Архів оригіналу за 28 грудня 2007. Процитовано 14 лютого 2008.
- Freelancer 2 [X360 — Cancelled]. unseen64.com. 4 квітня 2008. оригіналу за 8 березня 2010. Процитовано 9 травня 2014.
A sequel, Freelancer 2, was in development by Digital Anvil / Microsoft Game Studio in 2006 for the XBOX 360, and was internally known as «Project Lonestar». Sadly the game was cancelled for unknown reasons, even if it looked really good.
- . WC News. 5 грудня 2007. Архів оригіналу за 12 травня 2014. Процитовано 9 травня 2014.
At the time of Digital Anvil's closing, the company was working on two Xbox 360 titles, one of which was dubbed with the codename Project Lonestar [...] but also known by the name of Freelancer 2.
- . . . осінь 2004. с. 101. ISSN 1522-4279. Архів оригіналу за 25 лютого 2017. Процитовано 24 серпня 2010.
- Дурхам Мол., Джоел (20 березня 2009). . . Ziff Davis. Архів оригіналу за 16 липня 2010. Процитовано 26 серпня 2010.
- IGx89 (8 квітня 2004). Freelancer Mod Manager v1.31. Lancers Reactor (англійською) . оригіналу за 11 вересня 2017. Процитовано 12 січня 2017.
- Лідер, Метью (27 червня 2009). Freelancer Mod Manager 1.31. The Starport (англійською) . оригіналу за 12 серпня 2016. Процитовано 7 серпня 2016.
- FriendlyFire (5 липня 2009). Freelancer Explorer 2.0.6.23. The Starport (англійською) . оригіналу за 13 січня 2017. Процитовано 12 січня 2017.
- Discovery Freelancer. оригіналу за 31 березня 2017. Процитовано 2 квітня 2017.
- Original Freelancer Server. UCoz. оригіналу за 10 січня 2017. Процитовано 12 січня 2017.
- Reed, Kristan (11 червня 2003). . (GamesIndustry.biz). Архів оригіналу за 12 серпня 2003.
- Игра Freelancer: вся информация об игре, дата выхода, системные требования, купить игру Freelanceer (російською) . Absolute Games. оригіналу за 27 лютого 2017. Процитовано 26 лютого 2017.
- Хаус, Майкл. . Allgame (англійською) . Архів оригіналу за 10 грудня 2014. Процитовано 28 лютого 2017.
- Рауш, Аллен (5 березня 2003). Freelancer. GameSpy (англійською) . оригіналу за 19 квітня 2017. Процитовано 28 лютого 2017.
- Freelancer. GameZone (англійською) . оригіналу за 1 березня 2017. Процитовано 28 лютого 2017.
- Freelancer for Windows (2003) (англійською) . MobyGames. оригіналу за 27 лютого 2017. Процитовано 26 лютого 2017.
- Преслі, Пол (15 квітня 2003). (англійською) . . Архів оригіналу за 6 травня 2008. Процитовано 2 квітня 2017.
- Freelancer: скриншоты, обои, видео, обзоры, новости (російською) . Игромания. оригіналу за 27 лютого 2017. Процитовано 26 лютого 2017.
- Freelancer — руководство и прохождение игры, статьи, новости (російською) . Найкращі відеоігри. оригіналу за 27 лютого 2017. Процитовано 26 лютого 2017.
- Freelancer на PC. Досье игры (російською) . Страна игр. оригіналу за 27 лютого 2017. Процитовано 26 лютого 2017.
- Freelancer for PC Reviews (англійською) . Metacritic. оригіналу за 26 серпня 2010. Процитовано 26 жовтня 2007.
- Freelancer for PC (англійською) . GameRankings. оригіналу за 13 травня 2009. Процитовано 26 жовтня 2007.
- (англійською) . . Архів оригіналу за 27 лютого 2017. Процитовано 26 лютого 2017.
- Guest Critic (27 травня 2003). Freelancer — Review (англійською) . GameCritics. оригіналу за 3 квітня 2017. Процитовано 2 квітня 2017.
- Бейтс, Джейсон (14 травня 2000). . IGN. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 13 серпня 2007. Процитовано 23 листопада 2007.
- . IGN. IGN Entertainment. 4 грудня 2000. Архів оригіналу за 22 березня 2007. Процитовано 23 листопада 2007.
- Нгуєн, Тьєррі (травень 2003). Freelancer (англійською) . . с. 86—87.
- Абель, Крістофер (2003). . Game Nation TV. Архів оригіналу за 21 серпня 2007. Процитовано 26 жовтня 2007.
- Au, Алан (31 березня 2003). . Stratos Group. Архів оригіналу за 4 квітня 2003. Процитовано 23 листопада 2007.
- Холмс, Джош (1 серпня 2004). . VIA Arena. Архів оригіналу за 20 січня 2008. Процитовано 13 листопада 2007.
- Бай, Джон (25 червня 2001). . Eurogamer. Архів оригіналу за 28 вересня 2012. Процитовано 27 листопада 2007.
- Редактори CGW (березень 2004). Computer Gaming World's 2003 Games of the Year [Ігри 2003 року Computer Gaming World]. [en] (англійською) (236): 57—60, 62—69.
Посилання
- . Microsoft Game Studios (англ.). Архів оригіналу за 7 жовтня 2013.
- Freelancer на сайті IMDb (англ.)
- Freelancer на сайті «GameSpot» (англ.)
- Freelancer на MobyGames (англ.)
- Freelancer на сайті «GameFAQs» (англ.)
- Петровичев, Сергій. Меню базы данных «Freelancer» [Меню бази даних «Freelancer»]. Elite Games (рос.). оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 7 серпня 2016.
- Freelancer news, mods, patches and downloads! [Freelancer новини, моди, патчі та завантаження!]. Lancers Reactor (англ.). оригіналу за 2 серпня 2016. Процитовано 7 серпня 2016.
- The Starport — A Freelancer Game Fansite (англ.). оригіналу за 12 серпня 2016. Процитовано 11 вересня 2017.
- SydMontague на YouTube(англ.) — канал із кількома дорелізними відео про Freelancer
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Freelancer videogra v zhanri kosmichnogo simulyatora torgivli ta boyiv rozroblena Digital Anvil i vidana Microsoft Game Studios Gra ye prodovzhennyam inshogo kosmichnogo simulyatora vid Digital Anvil zvanogo Starlancer i vipushenogo 2000 roku Gru bulo vpershe anonsovano en 1999 roku i pislya kilkoh zsuviv grafiku rozrobki ta pridbannya Digital Anvil korporaciyeyu Microsoft yiyi bulo zreshtoyu vipusheno 2003 roku FreelancerBlondin odyagnenij u nezastebnutu shkiryanu kurtku stoyit pravoruch trimayuchi sholom pilota u livij ruci Na tli kosmichni korabli berut uchast u masovomu boyu Verhnyu chastinu prikrasheno slovami Freelancer The Universe of Possibility ukr Freelancer Vsesvit mozhlivostej Obkladinka gri Freelancer RozrobnikDigital AnvilVidavecMicrosoft Game StudiosZhanr i kosmichnij simulyatorPlatforma Microsoft WindowsData anonsu12 bereznya 1999Data vipusku4 bereznya 2003Rezhim griodnokoristuvacka gra bagatokoristuvacka graLokalizatorNovij Disk rosijskoyu Movaanglijska nimecka rosijskaUkrayinskanemayeVik obmezhennyaACB PG ESRB d PEGI PEGI 12 USK 12 USK 12TvorciProdyuserFil UottenbergerScenarist i Adam Foshko Jorg NyumannIgrodizajner i Jorg NyumannProgramist i Pol Isaak Ed Maurer Toni BrettonHudozhnik i Bryus LemonsKompozitor i en en Tehnichni detaliNosijCD ROM DVD ROMRozdilnist4 3Poperednya graStarlancerwww microsoft com games freelancer z pershodzherela 7 zhovtnya 2013 Div takozh Frilanser Gravci vidigrayut roli pilotiv kosmichnih korabliv Ci personazhi litayut odnomisnimi korablyami doslidzhuyuchi planeti ta kosmichni stanciyi 48 vidomih zoryanih sistem Voni takozh berut uchast u bitvah z inshimi pilotami kontrolovani yak gravcyami tak i komp yuterom z metoyu zahistu torgovciv abo pograbuvannya yih Takozh gravci mozhut zajmatisya polyuvannyam za golovami chi torgivleyu Odnokoristuvackij rezhim priznachaye gravcevi rol Edisona Trenta yakij vikonuyuchi poslidovnist misij ryatuye sektor Siriusu vid zagadkovoyi inshoplanetnoyi zagrozi U bagatokoristuvackomu rezhimi gravci vilni u vibori svoyeyi roli i pochinayut doslidzhennya z pochatku Na pochatku rozrobki Roberts obicyav taki mozhlivosti yak avtomatichne manevruvannya dinamichna ekonomika ta bagatokoristuvackij rezhim za uchastyu tisyach gravciv ale vreshti resht bulo realizovano lishe zvuzheni yih versiyi Pershi tehnichni demo versiyi gri vrazili oglyadachiv ale pislya pridbannya Microsoft i zvilnennya en z Digital Anvil kritiki mali sumnivi shodo gri Oglyadachi viznali kincevij produkt tehnichno dobrim ale takim sho ne zadovolniv yihnih ochikuvan Igrovij procesGravci vidigrayut roli pilotiv yaki litayut odnomisnimi kosmichnimi korablyami zajmayutsya torgivleyu na kosmichnih stanciyah i planetah ta vstupayuchi v bij z inshimi sudnami Pochinayuchi z malim kosmichnim korablem v odnij z zoryanih sistem personazh gravcya doslidzhuye yiyi vidkrivayuchi novi sistemi dlya podalshih prigod Kozhna sistema nadaye mozhlivosti dlya zbilshennya statku pilota krim vikonannya robit z perevezennya tovariv i polyuvannya na zlochinciv personazh gravcya mozhe brati uchast u torgivli Osnovnoyu metoyu personazha gravcya u gri ye nakopichennya groshej i pridbannya krashogo korablya bilsh prosunutoyi zbroyi ta obladnannya dlya jogo korablya Igrovij proces vidbuvayetsya perevazhno za dopomogoyu vkazuvannya ta natiskannya misheyu ta kilkoma komandami klaviaturi Cya sistema takozh vikoristovuyetsya dlya upravlinnya kosmichnim korablem na vidminu vid tradicijnogo vikoristannya dzhojstikiv u simulyatorah kosmichnih polotiv Oglyadayuchi svij kosmichnij korabel zzadu gravci skerovuyut jogo peresuvannyam mishi u tomu napryamku kudi voni bazhayut letiti Kosmichni korabli u gri Freelancer nasliduyut sproshenu dinamiku polotiv odnak realizmu dodaye zdatnist suden vimikati zhivlennya dviguniv ta obertatisya navkolo svoyeyi osi kovzayuchi vzdovzh pochatkovogo shlyahu zberezhennya impulsu Natiskannya klavishi mishi prizvodit do postrilu z korabelnoyi zbroyi u napryamku kursora Interfejs ne maye zobrazhennya radaru polozhennya ob yektiv poza ekranom poznachayetsya vkazivnikami na mezhi ekranu Pricilyuvannya spilkuvannya ta navigacijni dani pokazuyutsya na informacijnih panelyah yaki mozhut buti zgornuti Pislya stikuvannya pilota z kosmichnoyu stanciyeyu chi posadki na planetu ekran ta interfejs zminyuyutsya vidpovidno do vidvidanoyi oblasti Gravec peremishuye pilota do inshih misc i vzayemodiye z deyakimi ob yektami yak ot chitannya doshki ogoloshen i rozmova z inshimi personazhami shlyahom natiskannya na yihnye grafichne predstavlennya Ekonomika gri Freelancer skladayetsya z kupivli ta prodazhu kosmichnih korabliv yihnogo ozbroyennya j ustatkuvannya a takozh tovariv Deyaki tovari u deyakih sistemah rozglyadayutsya yak kontrabanda i tomu voni mayut perevozitisya tayemno povz policejski patruli do pokupciv Kontrolovani komp yuterom personazhi neigrovi personazhi abo NIPi u viznachenih miscyah na planetah abo stanciyah proponuyut zavdannya chi robotu Bagatokoristuvacka gra U gri Freelancer nayavnij bagatokoristuvackij rezhim yakij dozvolyaye do 128 gravcyam grati razom Bagatokoristuvacki igri roztashovuyutsya na igrovih serverah yakim mozhe stati bud yakij personalnij komp yuter sho vidpovidaye sistemnim vimogam do gri Igrovij proces shozhij na odnokoristuvackij rezhim ale syuzhetni zavdannya vidsutni Server zberigaye individualni zapisi progresu gravciv zavdyaki chomu voni mozhut prodovzhiti gru pislya nastupnogo vhodu na server Takim chinom dlya nih pidtrimuyetsya en Bagatokoristuvacka gra nadaye taki mozhlivosti vzayemodiyi mizh gravcyami yak listuvannya stvorennya grup torgivlya ta peredacha vantazhiv bezposeredno v kosmosi V rezhimi merezhevoyi gri gravec maye mozhlivist stvoryuvati na serveri kilkoh personazhiv ale zagalna yih kilkist na odnomu klyuchi sho generuyetsya pid chas vstanovlennya gri ta zberigayetsya v reyestri obmezhena Bilshist suchasnih serveriv mayut vlasni serverni modi tomu pered pochatkom gri na nih neobhidno z yasuvati nayavnist modiv na obranomu serveri ta za neobhidnosti vstanoviti yih pered groyu Dlya organizaciyi servera vikoristovuyetsya programa FLServer yaka vhodit do distributivu gri Igrovij svitPodiyi Freelancer rozgortayutsya priblizno cherez 800 rokiv pislya gri Starlancer Sonyachna sistema poglinuta stolitnoyu vijnoyu mizh Alyansom i Koaliciyeyu Usvidomlyuyuchi porazku Alyans vidpraviv p yat korabliv zi splyachimi do sistemi Sirius de voni j oselilisya peretvorivshi navkolishnij prostir na svit politichnih intrig i mozhlivostej Kozhen z korabliv bulo nazvano na chest zemnoyi naciyi yakij nalezhala bilshist kolonistiv na bortu kozhnogo z nih Kusari Yaponiya Rejnlandiya Nimechchina Skandinaviya Svoboda SShA Breton Velika Britaniya ta Ispaniya krayini Seredzemnomor ya Pid chas ostannoyi bitvi ci korabli zumili probitisya kriz udarnij flot Koaliciyi i stribnuti v napryamku sektora Siriusu Povna versiya zastavki skorochena pered vihodom gri rozpovidaye pro znishennya Sonyachnoyi sistemi korablem Kochivnikiv angl Nomads yaki sprichinili vibuh Soncya Yedinim ucililim buv general Alyansu Attikus Rokford metoyu podalshogo zhittya yakogo stalo poperediti kolonistiv pro nebezpeku neavtoritetne dzherelo Z pributtyam lyudej do sistemi Siriusu rozpochalasya tak zvana Kosmichna era angl AS k e Kolonizovanij sektor Siriusu rozdileno na chotiri Domi Svoboda zi stoliceyu na planeti Manhetten Kusari zi stoliceyu na planeti Novij Tokio Rejnlandiya Novij Berlin i Breton Novij London Formi pravlinnya analogichni vidpovidnim zemnim derzhavam Svoboda demokratiya z obranim prezidentom Barbaroyu Yakobi Kusari feodalna sistema na choli zi sogunom Edo Breton konstitucijna monarhiya na choli z korolevoyu Karinoyu a Rejnlandiya vijskovij uryad Prussiyi XIX stolittya na choli z kanclerom Florianom Gustavom Nimanom Mizh Domami znahodyatsya Prikordonni ta Nezalezhni sviti yaki kontrolyuyutsya riznimi frakciyami girnichodobuvnimi kompaniyami napivlegalnimi organizaciyami chi piratami Korabel Ispaniya zaznav ushkodzhennya vnaslidok sabotazhu i buv pokinutij u sistemi Omikron Alfa de i vin dosi tam stoyit sered polya ulamkiv poryad z planetoyu Izgoyiv Maltoyu Prostir Svoboda Nyu Jork Kaliforniya Kolorado Tehas Alyaska Prostir Breton Novij London Dublin Edinburg Kembridzh Lids Manchester Prostir Kusari Novij Tokio Kyusyu Sikoku Tohoku Hokkajdo Honsyu Chugoku Prostir Rejnlandiya Novij Berlin Gamburg Drezden Frankfurt Shtutgart Nezalezhni sviti Bering Galileo Gudzon Kepler Kortes Magellan Prikordonni sviti Omega 3 Omega 5 Omega 7 Omega 11 Omega 41 Sigma 13 Sigma 17 Sigma 19 Tau 23 Tau 29 Tau 31 Tau 37 Sviti Omikron Omikron Alfa Omikron Beta Omikron Gamma Omikron Teta Velikij Omikron Malij Omikron Omikron Beta 2 Verhnya nevidoma sistema Nizhnya nevidoma sistema Prostir Svoboda skladayetsya z p yati sistem vklyuchno z zasekrechenoyu sistemoyu Alyaska giperbrama do yakoyi znahoditsya v sistemi Nyu Jork u minnomu poli pid nazvoyu Zona 21 alyuziya na Zonu 51 i potrapiti do yakoyi mozhlivo vinyatkovo pid chas odniyeyi z misij pislya chogo brama blokuyetsya Sistemi Svobodi dobre doslidzheni j dobryache zasmicheni U hmarah vidhodiv mozhna zbirati bruht i prodavati jogo na prijmalnih punktah a takozh voni ye prihistkom zlochinnih ugrupovan yak ot Volocyug Svobodi Izgoyiv Ksenosiv i Hakeriv Lejnu angl Lane Hackers dosl Shlyahovi Hakeri V sistemi Nyu Jork znahoditsya anomalne utvorennya pid nazvoyu Bezplidni zemli angl Badlands temna hmara v yakij znahoditsya giperbrama do sistemi Magellan i golovna baza Volocyug Baffalo V sistemi Tehas prisutni dvi radioaktivni temni hmari Grande negra isp Grande Negra ta Pekvena negra isp Pequena negra yaki utvorilisya vnaslidok katastrofi pid chas budivnictva brami giperperehodu do sistemi Tehas u VI stolitti k e Prostir Breton skladayetsya z shesti zoryanih sistem Sistemi Lids i Novij London dobryache zabrudneni promislovimi vidhodami Asteroyidne pole LD 14 v Lidsi ye yedinim miscem vidobutku MOKSu angl MOX radioaktivnogo paliva dlya krejseriv i linkoriv Takozh v Lidsi dobuvayut niobij v asteroyidnomu poli kolo shaht Stoks Zlochinnimi ye taki ugrupovannya yak Mollijci Gayanci ta Korsari V sistemi Dublin naselenij perevazhno Mollijcyami panuyut separatistski nastroyi Prostir Kusari najprekrasnishi sistemi roztashovani u tumannosti Vorona a takozh dobre osvoyeni U svitah Kusari bagato gazovih gigantiv i duzhe malo hmar vidhodiv za sho vvazhayetsya najchistishim Domom Do Kusari takozh vidnosyatsya sistemi Chugoku ridnij dim Drakoniv Krovi Hokkajdo napovnena gazovimi hmarami vseredini odniyeyi z yakih znahoditsya baza Zolotih Hrizantem i Tohoku sistema v yakij znahoditsya grandiozna sporuda pid nazvoyu Planetna Arka Tohoku nini znana yak Baza Tekagi Ostannyu mozhlivo vidvidati lishe raz pid chas odniyeyi z misij a takozh za dopomogoyu diri giperperehodu z sistemi Hokkajdo do vishezgadanoyi misiyi Prostir Rejnlandiya skladayetsya z p yati sistem yaki roztashovani u tumannosti Vokera Nezalezhni sviti roztashovani mizh Svobodoyu ta inshimi Domami Prikordonni sviti spilna nazva dlya vsih sistem Sigma Tau ta Omega Sviti Sigma sviti perevazhno zapovneni gazovimi hmarami Sigma 17 i Sigma 19 roztashovani blizko do svitiv Omikron Sigma 13 gigantska blakitna hmara v yakij roztashovani chislenni gazovi shahti a takozh misce bitvi mizh Gildiyeyu Gazodobuvachiv i Rejnlandiyeyu v yakij GDG vzyala goru zamanivshi vijska Rejnlandiyi do gazovoyi kisheni Vidtodi v bagatoh miscyah pidvishenij riven radiaciyi ta skupchennya ulamkiv u yakih mozhna znajti duzhe cinne sporyadzhennya Sviti Tau sistemi Tau 31 i Tau 37 duzhe malovnichi oskilki yih centri bili zori svitlo yakih zalomlyuyuchis u lodovih skalkah yakimi usiyana sistema osvitlyuye vse navkolo zavdyaki chomu v sistemah duzhe svitlo Sistema Tau 23 zapovnena asteroyidami ta maye pidvishenij radiacijnij fon Tau 29 bagata na korisni kopalini Vsi sviti Tau pov yazani merezheyu bram i dir giperperehodu V sistemah Tau 37 i Tau 23 provoditsya vidobutok beriliyu ta niobiyu a v Tau 31 i Tau 29 vodi ta kisnyu Takozh u cih sistemah oruduyut Izgoyi yaki predstavlyayut veliku zagrozu Nezalezhnij Gildiyi Shahtariv NGSh Sviti Omega nezalezhni sviti roztashovani v tumannosti Vokera Perevazhno ce prihistok zlochinciv abo miscya vidobutku korisnih kopalin V Omezi 5 ide vijna mizh Korsarami ta Chervonimi Gessencyami za kontrol nad prostorom Stanom na chas syuzhetu gri Korsari tisnut na Chervonih Gessenciv zavdyaki dosvidchenishim pilotam ta suchasnishij tehnici ale Gessenci perevazhayut yih kilkistyu Centrom sistemi Omega 41 ye nejtronna zorya Sviti Omikron najdivovizhnishi ta najmensh doslidzheni sistemi sektora Siriusu V kozhnij z nih prisutni hmari zelenogo gazu zapovneni mikroorganizmami Same v odnij iz cih sistem Omikron Alfi zaznav avariyi korabel Ispaniya Takozh u cij sistemi ye dva unikalnih utvorennya Odnim z nih ye dira giperperehodu v sistemu Kochivnikiv navkolo yakoyi voni periodichno z yavlyayutsya Naslidok cih vtorgnen velika kilkist ulamkiv korabliv navkolo diri Inshim planeta z rozvinenim roslinnim i tvarinnim svitami yaku ne kolonizuvali cherez nayavnist na nij rechovini smertelnoyi dlya lyudini Nevidomi sviti dvi prihovani sistemi yaki ne poznachayutsya na zoryanij karti cherez sho vazhko peredati yih tochni koordinati V odnij z nih znahodyatsya dvi planeti naseleni robotami ta gumanoyidami shozhimi na mavp a takozh dira giperperehodu do Omikron Gammi Inshoyu ye sistema Kochivnikiv z visokim radiacijnim fonom Cya sistema cilkom porozhnya za vinyatkom diri giperperehodu do Omikron Alfi bezimennoyi zori v centri a takozh Kochivnikiv yaki odrazu pochinayut atakuvati gravcya Krim togo sered gravciv hodyat chutki nibito des za mezhami ciyeyi sistemi znahoditsya nejtralna baza Kochivnikiv Vzdovzh sistem ta mizh nimi mozhna peremishuvatisya za dopomogoyu takih zasobiv Standartni dviguni zvichajnij subsvitlovij polit Mozhlivosti korablya ne obmezhuyutsya Priskoryuvach timchasove zbilshennya shvidkosti Zazvichaj vikoristovuyetsya pid chas boyiv Krejserska shvidkist priskoryuye korabel do granichnoyi mizhplanetnoyi shvidkosti Perehid u cej rezhim zajmaye deyakij chas protyagom yakogo a takozh pid chas roboti u comu rezhimi vimikayetsya bud yake ozbroyennya krim skidacha obmanok Danij rezhim mozhe buti perervano vnaslidok vluchannya raketami z EMI ta osoblivimi raketami vidomimi yak blokiratori ruhu angl Cruise Disruptor ros blokirator dvizheniya Torgovi liniyi angl Trade lane poslidovnosti kilec yaki v razi aktivaciyi formuyut tunel zabezpechuyuchi peremishennya u zadanomu napryamku v mezhah sistemi z maksimalno mozhlivoyu shvidkistyu Ni ozbroyennya ni obmanki na liniyah ne pracyuyut Kilcya ye neznishennimi ta samovidnovlyuvanimi ale v razi dostatno znachnih ushkodzhen tunel znikaye a vsi korabli sho buli v nomu zupinyayutsya ta musyat ochikuvati na zavershennya avtomatichnogo remontu kilec Cim chasto koristuyutsya pirati z metoyu pograbuvannya vantazhnih korabliv U bagatokoristuvackij gri mozhna pidirvati torgovij shlyah prosto stavshi poperek nogo u comu vipadku spracovuye avtomatichne galmo Brami angl Jumpgate ta diri giperperehodu angl Jumphole skorocheno giperbrami i giperdiri vidpovidno yedini zasobi peremishennya mizh sistemami Riznicya mizh nimi polyagaye v tomu sho giperbrami bulo stvoreno odniyeyu z korporacij Svobodi Tehnologiyami Agejri angl Ageira Technologies Inc vnaslidok doslidzhennya prirodnih dir giperperehodu Stanom na chas podij gri Freelancer giperdiri vikoristovuyutsya perevazhno zlochincyami SyuzhetGolovnij geroj gri molodij pilot najmanec Edison Trent urodzhenec bretonskoyi planeti Lids Trent ne voliye buti mehanikom yak Tobias cholovik yakij jogo vihovav Blukannya Trenta priveli jogo na Friport 7 u sistemi Sigma 17 de vin uklav ugodu z postachannya tonni boru Ne vstig Trent zavershiti ugodu j otrimati obicyanij miljon kreditiv yak stanciyu torpeduvali nevidomi korabli Yak i reshtu vcililih Trenta evakuyuvali do sistemi Nyu Jork na planetu Manhetten Lonnigana kotrij vinen jomu miljon gospitalizuvali Gra pochinayetsya z togo sho golovnij geroj stoyit u kosmoporti stolici Svobodi i rozmirkovuye nad tim sho jomu robiti bez korablya ta z 500 kreditiv u kisheni Svoboda Trent pryamuye do baru kosmoportu de zustrichaye spivrobitnicyu Sluzhbi Bezpeki Svobodi dali SBS Dzhun ko Zejn Pochuvshi sho Trent vtrativ svogo korablya na Friporti 7 Dzhuni yij ne do vpodobi yiyi povne im ya najmaye jogo na zavdannya i daye jomu legkij kosmichnij vinishuvach Na orbiti planeti Trent zustrichaye kolegu Dzhuni na im ya Majkl King Voni bachat Rejnlandskij krejser Donau z nim Donau Dunaj z admiralom Otto Shulckim na bortu na pidhodi do orbitalnoyi stanciyi Nyuark Raptom z yavlyayetsya lanka vazhkih vinishuvachiv teroristichnoyi organizaciyi Orden i torpeduye krejser persh nizh bud hto mig shos vdiyati Trent i King dopomagayut flotu Svobodi znishiti teroristiv pislya chogo pryamuyut do fortu Bush torgovim shlyahom zasobom vnutrishno sistemnogo visokoshvidkisnogo peresuvannya Bilya fortu voni zustrichayut dva transporti sho ochikuyut na konvoyiriv Kinga j Trenta Razom chetvirka vhodit u torgovij shlyah u napryamku planeti Pitsburg ale v dorozi yih perehoplyuyut pirati z ugrupovannya Volocyugi Svobodi Konvoyiri uspishno vidbivayut pershu hvilyu i znovu vhodyat do torgovogo shlyahu Distavshis Pitsburgu i prizemlivshis na nogo King poyasnyuye situaciyu Trentovi Z yasovuyetsya sho transporti buli primankoyu v operaciyi SBS z viyavlennya piratskoyi bazi v poli ulamkiv Pitsburgu Nastupne zavdannya polyagaye v patrulyuvanni smittyevoyi hmari poryad z planetoyu do yakogo zalucheni kilka lanok SBS Shojno Trent rozpochav svoye patrulyuvannya yak jogo lanka otrimuye signal bidi vid v yaznichnogo transportu XT 19 Voni shvidko letyat u napryamku signalu i bachat sho transport atakuvali pirati Vidbivshi napad King znovu otrimuye SOS teper vid chlena odniyeyi z patrulnih lanok Pribuvshi na misce voni viyavlyayut sho vid lanki lishivsya odin vinishuvach Vidbivshi chergovij napad pirativ ucililij pilot skerovuye yih do vorozhoyi bazi Na shlyahu do neyi King zapitav dopomogu dvoh lanok Odna z nih zustrichaye Kinga j Trenta kolo bazi de voni j pochinayut zbivati piratski vinishuvachi ta zbrojovi platformi Na pidmogu vstigaye lanka bombarduvalnikiv yaka torpeduye bazu pozbavlyayuchi Volocyug Svobodi znachnoyi opornoyi tochki v sistemi Nyu Jork King govorit Trentovi sho vin abo Dzhuni z nim zv yazhutsya piznishe Do cogo Trent mozhe vikonuvati zavdannya inshih kliyentiv ale ne mozhe pokidati sistemu Nyu Jork Vreshti resht Dzhuni viklikaye Trenta do baru na Manhetteni de voni z Kingom prohayut jogo dopomogti shopiti Shona Eshkrofta vatazhka kontrabandistiv inoplanetnimi artefaktami torgivlyu yakimi Prezident neshodavno ogolosila poza zakonom Yak nagorodu Trent otrimaye kodi dostupu do vsih bram giperperehodu Svobodi V kosmoporti Trent bachit Lonnigana yakij utik z likarni Toj stverdzhuye sho htos polyuye na vcililih pid chas napadu na Friport 7 Z yavlyayutsya lyudi u formi ta prisiplyayut Lonnigana a Trenta b yut elektroshokerom Dzhuni j King znahodyat jogo privodyat do tyami ta nagaduyut pro Eshkrofta King i Trent stribayut cherez giperbramu do sistemi Kolorado i chekayut bilya neyi Trent skanuye vantazh kilkoh korabliv i znahodit artefakti v odnomu z nih Kontrabandist namagayetsya vidbitisya ale voni vivodyat z ladu jogo dvigun Raptom vin kazhe sho vin ne Eshkroft a Kosmo fon Nostrom Pislya cogo Dzhuni povidomlyaye pro vtrachenij zv yazok zi stanciyeyu Pueblo i prohaye Trenta z Kingom z yasuvati prichini Stanciyu atakuye dyuzhina vinishuvachiv a geroyi mayut zbiti yih Po zakinchennyu Shona vzhe ne bude na radarah ale na stanciyi Pueblo vstigli zakripiti radiomayak na odin z korabliv Eshkrofta sho daye mozhlivist znovu vzyati yihnij slid Bazu Eshkrofta viyavlyayut v odnomu z poliv ulamkiv Trent King i eskadra vinishuvachiv SBS pryamuyut tudi ta atakuyut kontrabandistiv Eshkroft bachachi perevagu suprotivnika virishuye tikati do najblizhchoyi giperdiri ale Trent jogo nazdoganyaye ta zbivaye Eshkroft katapultuyetsya i Trent pidbiraye jogo kapsulu Geroyi letyat do linkoru Missuri flagmanu flotu Svobodi ta zdayut zlochincya SBS Dzhuni nevdovzi zatelefonuye znovu i zaproponuye zustritisya v bari na Manhetteni ale yiyi tam ne bude Barmen skazhe sho Dzhuni chekaye na Trenta na planeti Mala Kaliforniya Shojno geroj distayetsya Kaliforniyi bilya brami jogo zustrichaye Brendon Roulett yakij kazhe sho vcilili na Friporti 7 znikayut bezvisti i proponuye zustritisya na Los Andzhelesi ale tut z yavlyayetsya patrul flotu znishuye jogo raketnim zalpom i poperedzhaye Trenta movchati Spantelichenij Trent distayetsya planeti Mala Kaliforniya de Dzhuni prosit jogo dopomogi v eskortuvanni konvoyu z artefaktami na doslidnu stanciyu Villard Pro konvoj znayut lishe kilka obranih iz SBS i yaksho na konvoj bude skoyeno napad to todi bude zrozumilo sho v yih lavah ye zradniki Trent i Dzhuni virushayut do prikordonnoyi stanciyi San Diyego nedaleko vid yakoyi i zustrichayut konvoj yakij mayut suprovodzhuvati Kolo pokinutogo skladu na pivdorozi do Villardu na konvoj napadayut ponad desyat piratskih vinishuvachiv deyakij chas voni zahishayutsya samotuzhki ale potim iz San Diyego pribuvaye pidkriplennya Spilnimi zusillyami voni vidbivayut napad i vzhe bezpereshkodno distayutsya stanciyi Villard Zvidti Dzhuni ta Trentom povertayutsya na planetu Mala Kaliforniya Na shlyahu yih zustrichayut tri vazhki vinishuvachi Rejnlandiyi Zamist togo shob nazvati sebe za nakazom Dzhuni voni vidkrivayut vogon Zbivshi yih Trent i Dzhuni distayutsya Maloyi Kaliforniyi Tam voni zustrichayut Markusa Vokera kapitana krejsera yakij tezh sturbovanij strimkimi zminami u Svobodi Razom z jogo zagonom geroyi pochinayut patrulyuvannya i majzhe vidrazu otrimuyut signal bidi zi stanciyi Villard Nablizivshis do neyi voni bachat yak yiyi atakuyut kilka kanonerok i lanki vinishuvachiv i bombarduvalnikiv Rejnlandiyi Ce bula narazi najbilsha bitva z chasiv 80 richnoyi vijni Pislya peremogi Dzhuni skazhe sho yij terminovo neobhidno pogovoriti zi svoyim kerivnictvom i virushit do Nyu Jorku a Trent matime vilnoyi chas do nastupnogo zavdannya Pislya deyakih poneviryan Trent zustrichaye odnogo zi vcililih na Friporti 7 Toj pokazuye Trentovi inshoplanetnij artefakt Prosto pid chas zustrichi cogo cholovika vbivaye vijskovij oficer i pogrozhuye Trentovi Ta poruch opinyayetsya Dzhuni yaka u svoyu chergu vbivaye oficera Ce vidrazu zh nalashtuvalo Svobodu proti Dzhuni ta Trenta Yih ogolosheno golovnimi zlochincyami Svobodi na nih rozpochinayut polyuvannya yak usya policiya Svobodi tak i Gildiya najmanciv Geroyi vimusheni shovatisya v Bezplidnih zemlyah anomalnomu asteroyidnomu poli prihistku zlochinciv Dzhuni povidomlyaye Trentovi sho v poli ye stanciya Benford na yakij u samotnosti zhive ta pracyuye znajomij yiyi batkiv vchenij Van Pelt Poglyanuvshi na artefakt vin radit Edisonovi znajti profesora Rolanda Kvintejna najvidomishogo u naukovomu sviti ksenoarheologa Jogo pererivaye sistema bezpeki spovishayuchi pro proniknennya za oboronnij perimetr korabliv Svobodi Van Pelt prosit Dzhun ko i Trenta letiti a sam lishayetsya na stanciyi yaku pislya nedovgih peremovin bulo znisheno krejserami Svobodi Breton Trent i Dzhuni vimusheni shovatis u sistemi Magellan pid timchasovim zahistom Hakeriv Lejnu frakciyi vbivc sho skladayetsya perevazhno z kolishnih spivrobitnikiv korporaciyi Agejra Ci lyudi znayut yak vivesti z ladu torgovi shlyahi shob potim napadati na ekipazhi yaki zupinilisya Pislya raptovogo napadu Rejnlandskih vinishuvachiv Trent pryamuye v sistemu Lids a Dzhuni v Kembridzh na poshuki Kvintejna Na Lidsi Trent zustrichayetsya z Tobiasom i chekaye na zvistku vid Dzhun ko Nevdovzi Zejn zv yazuyetsya z Trentom i prosit zustrichi na planeti Kembridzh Pislya prilotu Edison diznayetsya sho Dzhun ko vdalosya znajti cholovika yakij chas vid chasu pracyuye z Kvintejnom Toj rozpovidaye sho ne znaye de ostannim chasom znahoditsya doktor ale daye koordinati planeti Sprag u sistemi Omega 3 de pracyuye na rozkopkah kolega Kvintejna doktor Kendra Sinkler Trent i Zejn pryamuyut na Sprag na orbiti yakogo potraplyayut u zasidku lanki rejnlandskih vinishuvachiv yaki z yavilisya z nizvidki Znishivshi yih Zejn i Edison sidayut na Sprag de zustrichayutsya z doktorom Sinkler Dzhuni j Trent rozpovidayut yij pro artefakt Sinkler stverdzhuye sho znaye sho ce za artefakt Kendra stverdzhuye sho same vona znajshla jogo na odnij z planet imperiyi Dom Kavasha rasi yaka isnuvala v sektori Siriusu i bezslidno znikla zadovgo do zarodzhennya lyudskoyi civilizaciyi Potim artefakt znik Pid chas rozmovi bazu Sinkler atakuyut korabli Rejnlandiyi Zejn Trent i Kendra vimusheni negajno startuvati z planeti Pislya cogo rejnlandski korabli pidrivayut bazu na planeti ta stikuvalni kilcya Namagayuchis vidirvatisya vid peresliduvachiv Edison Sinkler i Dzhun ko znikayut u lodovij hmari nedaleko vid planeti Pislya stribka kriz giperdiru do Kembridzhu voni zustrichayut dvoh vinishuvachiv Rejnlandiyi yaki viyavlyayutsya dezertirami sho ne bazhayut brati uchast u cij divnij vijni Voni rozpovidayut sho uryad Rejnlandiyi otrimav nevidomu tehnologiyu sho dozvolyaye korablyam stavati nevidimimi Cim poyasnyuyetsya raptova poyava korabliv Rejnlandiyi bilya Spragu Dezertiri dopomagayut geroyam prorvatisya kriz blokadu Rejnlandiyi i povernutisya v Lids Dzhuni povertayetsya do poshukiv Kvintejna a razom z neyu i Sinkler Za deyakij chas Trent otrimuye povidomlennya vid Dzhuni z poradoyu navidatis na linkor Hud u sistemi Dublin Za yiyi slovami tam Trent mozhe zustriti lyudinu na im ya Dekster Hovis yakij inkoli pracyuye na Kvintejna yak postachalnik neobhidnih profesorovi vantazhiv Trent pryamuye tudi i zustrichaye Dekstera v ukazanomu misci na linkori Toj proponuye Edisonovi ugodu informaciya pro misceperebuvannya Kvintejna v obmin na odne kolo peregoniv z nim Trent pogodzhuyetsya i diznayetsya vid Hovisa sho v susidnomu asteroyidnomu poli postijni vidviduvachi Hudu vlashtuvali peregonovu trasu z osoblivih kilec Pislya peregoniv Trent i Dekster povertayutsya na Hud i Hovis peredaye Trentovi koordinati stanciyi Slavna na yakij ulashtuvavsya Kvintejn Pribuvshi na misce Edison bachit sho stanciyu atakuye lanka Rejlandskih vinishuvachiv vid yakih oboronyayut stanciyu lyudi profesora Trent dopomagaye zdolati rejnlandciv i otrimuye dozvil na prizemlennya Tim chasom pribuvaye pidkriplennya Rejnlandiyi i Kvintejn ogoloshuye ekstrenij start Pid vognem rejnlandciv voni pryamuyut do diri giperperehodu v Lids a pislya stribka na odnojmennu planetu U magazini Tobiasa yih zustrichayut Sinkler Dzhuni ta vlasne sam Tobias Za deyakij chas do magazinu naviduyutsya dvoye Rejnlandskih agentiv yaki rozpituyut pro misceznahodzhennya Kvintejna Tobias vidpovidaye sho ne bachiv jogo Agenti jdut a Dzhuni Sinkler Kvintejn i Trent gotuyutsya do zletu Na orbiti yih zustrichayut agenti yaki prihodili do Tobiasa Z yavivshis iz nizvidki za dopomogoyu tehnologiyi stels pislya korotkih peremovin voni atakuyut grupu Ti vidbivshis pryamuyut do sistemi Tau 31 kolo giperbrami v yaku yih zustrichaye rejnlandskij krejser a zgodom i Tobias Z boyem voni prorivayutsya do brami a potim i cherez usyu Tau 31 Kvintejn povidomlyaye sho odin jogo znajomij polkovnik Kress mozhe znahoditisya na stanciyi Shinkaku v sistemi Tau 29 Voni pryamuyut tudi i diznayutsya na stanciyi sho Kress perebuvaye na bazi Kali v sistemi Tau 23 Na shlyahu do giperdiri geroyiv atakuye rejnlandske krilo na choli z linkorom Shillerom Za deyakih chas yim na dopomogu letit lanka vinishuvachiv pidleglih Kressa uvagu yakih privernula aktivnist u sektori boyu Z yih dopomogoyu grupa otrimuye mozhlivist protistoyati rejnlandcyam Pislya bitvi geroyi pryamuyut do diri Tau 23 a potim i na bazu Kali Na bazi geroyi zustrichayut Kressa yakij rozpovidaye yim sho pracyuye na Orden i sho cya organizaciya naspravdi ne ye teroristichnoyu Kvintejn rozdivivshis artefakt prosit distati suvij Tom Proteusa sho znahoditsya v muzeyi Novogo Tokio Kress radit Dzhuni j Trentovi letiti do sistemi Kyusyu i tam znajti lorda Hakkiru prefekta sistemi Honsyu i takozh chlena Ordenu Distavshis planeti Kyusyu Dzhuni ta Trent zustrichayut Hakkiru sho vzhe yih ochikuye ta rozpovidaye sho artefakt zberigayetsya v muzeyi Novogo Tokio Kusari Dlya otrimannya Tomu Proteusa Hakkiri neobhidnij chas Po zakinchennyu cogo chasu Dzhuni zv yazuyetsya z Trentom i domovlyayetsya pro zustrich na stanciyi Shinegava v sistemi Honsyu Tam jogo zustrichayut Dzhuni ta Ozu chlen ugrupovannya Drakoni Krovi z yakimi spivpracyuye Hakkira Voni ye nashadkami korolivskoyi ohoroni skinutogo sotni rokiv tomu soguna Hidejoshi yaki prisvyatili svoye zhittya povalennyu ninishnogo uryadu Kusari Ozu rozpovidaye sho skoristavshis svoyim stanovishem gubernator Tekagi z nevidomoyi prichini zabrav Tom Proteusa razom z inshimi artefaktami z muzeyu Ozu vimagaye vid Trenta dopomogi v napadi na verf Yukava na yakij prichalenij korabel Tekagi na bortu yakogo maye buti Tom Proteusa Pislya togo yak Trent pogodzhuyetsya trijcya zlitaye ta pryamuye do verfi na shlyahu zustrichayuchi udarnu grupu Drakoniv V rezultati skladnogo napadu na verf Drakonam vdayetsya zahopiti korabel z vantazhem ale Tom Proteusa sered zolota j artefaktiv znajti ne vdayetsya Dlya togo shob shovatisya vid VPS i policiyi Kusari udarna grupa vidstupaye do sistemi Chugoku pohmuroyi sistemi sho cilkom znahoditsya v temno fioletovij tumannosti ta meteoritnomu poli Yiyi centrom ye velicheznij asteroyid vseredini yakogo Drakoni Krovi zasnuvali vlasne misto Ce baza Kioto sho stala na desyatilittya budinkom Drakoniv Pislya togo yak Drakoni za dopomogoyu vlasnih kanaliv znahodyat Tekagi viyavlyayetsya sho vin perehovuyetsya u zakritij sistemi Tohoku de znahoditsya baza VPS Kusari Ozu prijmaye rishennya prorivatisya do Tomu Proteusa tomu prosit Trenta priyednatisya do ataki Pislya jogo zgodi voni letyat do diri v sistemu Tohoku V zeleno blakitnij hmari na krayu sistemi voni vihodyat z giperprostoru i letyat do avanpostu Drakoniv bazi Ryukyu de zustrivshis z udarnoyu grupoyu virushayut na shturm U tumannosti yih zustrichaye zagin VPS i rozgoryayetsya bitva Pislya peremogi Drakoniv voni prodovzhuyut polit do bazi Tekagi Viglyad na vihodi z tumannosti zahoplyuye duh u centri sistemi znahoditsya dekilka kutastih planetoyidiv na najbilshomu z yakih zvedeno tak zvanu Planetnu Arku Tohoku pid yakoyu znahoditsya she odna grandiozna sporuda baza VPS sho prohodit kriz planetoyid Poruch dislokovano linkor Bachachi sho samotuzhki yim ne vporatisya Drakoni vidvolikayut vogon na sebe doki Trent nishit generatori shita Arki Pislya togo yak Trent vimikaye shit voni sidayut na bazu Ozu i Trent pryamuyut do pokoyiv Tekagi sho znahodyatsya u velikomu zali z panoramnim dahom Najpershe Ozu zakladaye bombu U zali na nih chekaye pastka kimnata zapovnyuyetsya paralitichnim gazom Ozu i Trent prihodyat do tyami u prisutnosti Tekagi kotrij namagayetsya diznatisya vid nih navisho voni shturmuvali bazu Tom Proteusa lezhit poruch na stoli Koli Tekagi nareshti rozlyuchuyetsya rozumiyuchi sho yim neobhidnij artefakt z nim pochinayut vidbuvatisya divni metamorfozi U gnivi proshtriknuvshi Ozu metalnim klinkom vin hoche vzyatis i za Trenta ale same todi z yavlyayetsya lord Hakkira yakij diznavsya de znahodyatsya Trent i Ozu ta pribuv yim na dopomogu Pislya stikuvannya z bazoyu Hakkira vlitaye u velicheznij zal z pokoyami Tekagi na svoyemu modifikovanomu Kindzhali j daye zalp z korabelnih garmat Trent skoristavshis metushneyu hapaye Tom Proteusa i stribaye na korabel Hakkiri a ledve zhivij Ozu vstigaye aktivuvati bombu Spustivshis do stikuvalnogo vidsiku Hakkira daye zmogu Trentovi zastribnuti na svij korabel i voni shvidko tikayut z bazi Pered tumannistyu z diroyu v Chugoku na nih napadayut VPS Kusari za pidtrimki kanonerok Rejnlandiyi ale Trenta i Hakkiru zustrichaye Dzhuni z zagonom Drakoniv i razom voni vidbivayutsya pislya chogo pryamuyut u Chugoku V dorozi Hakkira poyasnyuye Trentu sho Tekagi buv pid kontrolem Kochivnika angl Nomad ros Strannik istoti malovidomoyi rasi zdatnoyi pidkoryuvati sobi lyudej i sho ci Kochivniki zavolodili uryadom Rejnlandiyi vnaslidok chogo yih politika stala agresivnishoyu Pislya povernennya na bazu Kioto Hakkira rozpovidaye sho nareshti otrimav dani vid svogo informatora v Rejnlandiyi togo samogo pro yakogo vin zgaduvav pid chas yih pershoyi zustrichi Vin proponuye Trentovi virushiti tudi shob vizvoliti informatora zi skladnoyi situaciyi oskilki gromadyan Kusari v Rejnlandiyi zaareshtovuyut a Breton use she nejtralna Trent pryamuye v sistemu tumannist Sigmu 13 u suprovodi dvoh Drakoniv Tam mizh nimi i dislokovanoyu tam flotiliyeyu Rejnlandiyi vidbuvayetsya sutichka z yakoyi pershi virivayutsya i letyat do diri v Novij Berlin kriz pole ulamkiv U dorozi Trent diznayetsya sho ulamki utvorilisya vnaslidok bitvi mizh Rejnlandiyeyu ta Gildiyeyu Dobuvachiv Gazu de ostanni peremogli zavdyaki taktichnij hitrosti zamanivshi vijska Rejnlandiyi do gazovoyi kisheni Rejnlandiya U Novomu Berlini Trent zustrichaye dvoh divnih cholovikiv odin z yakih iz vidchuzhenim viglyadom divitsya na yakijs artefakt Inshij z nih natyakaye Trentovi sho voni znayut kogo vin shukaye i kazhe sho vin nezabarom zustrine providnika Spravdi nevdovzi do nogo priyednuyetsya znajomij informatora na im ya Gans Fisher yakij dopomagaye jomu projti kriz usi kordoni kolo giperbram Pislya togo yak ostannij blokpost z dvoh desyatkiv kanonerok i kilkoh krejseriv bulo projdeno Trent pryamuye do planeti Golshtejn de j zustrichayetsya z informatorom na im ya Ditrih fon Klausen Razom z nim voni virushayut do susidnogo asteroyidnogo polya na bazu povstanciv Bunshug z nim Bundschuh Bashmak de dopomagayut yim uporatisya z rejnlandskimi vinishuvachami Ci povstanci ta fon Klausen dopomagayut odin odnomu Odin z komandiriv zustrivshi fon Klausena na bazi povidomlyaye sho u susidnij tumannosti yihni skaneri zapelenguvali pidozrilu aktivnist Trent fon Klausen i kilka pilotiv Bunshugu prorivayutsya kriz minne pole j opinyayutsya v kisheni sered tumannosti de na zasekrechenih korabelnyah buduyutsya divni organichni korabli Trent i vsya grupa negajno pochinaye atakuvati vijska Rejnlandiyi sho skladayutsya z dvoh linkoriv kilkoh kanonerok i bezlichi vinishuvachiv Shturmova grupa zaznaye velikih vtrat tomu reshta pilotiv Bunshugu primushuyuchi fon Klausena i Trenta jti kriz diru giperperehodu do sistemi Gamburg zhertvuyut soboyu pidrivayuchi svoyi korabli razom z verfyami V sistemi Gamburg prosto pered nimi z yavlyayetsya linkor Odin Trent i fon Klausen pochinayut atakuvati jogo ale raptom poruch z yavlyayetsya linkor shozhij na linkori Svobodi Trenta i fon Klausena zaproshuyut sidati sho voni j roblyat Korabel viyavivsya bazoyu Ordenu na yakij Trenta i fon Klausena zustrichayut Dzhuni King Voker Hakkira a takozh Kasper Orillion golova Ordenu kotrij rozpovidaye yim i pro eksperimentalnij linkor vikradenij Ordenom z pid nosa Svobodi i nazvanij Osirisom i pro Orden yakij yak viyavlyayetsya namagayetsya protistoyati zagrozi Kochivnikiv Orden Pislya togo yak linkor pribuvaye do Tehasu Dzhuni King i Trent virushayut do Nyu Jorku cherez diru giperperehodu Tam u Bezplidnih zemlyah voni sidayut na bazi Brodyag Svobodi Baffalo z yakoyi voni letyat na ataku suputnika priznachenogo dlya viyavlennya stels korabliv potencijnoyi zagrozi Osirisovi Pislya cogo udarna grupa na choli z Vokerom letyat do Zoni 21 a zvidti v sistemu Alyaska de trimayut u poloni prezidenta Svobodi Barbaru Yakobi U v yaznici voni zustrichayut kanclera Nimana kotrij viyavlyayetsya zarazhenij Kochivnikom yakij same namagayetsya pereselitis u Yakobi Trent ubivaye kanclera i zagavivshis malo ne staye sam zhertvoyu Kochivnika yakogo vluchno zastrilyuye prezident Yakobi Voni vidlitayut ale na vihodi z sistemi shlyah yim perekrivayut dva linkori Voker zhertvuyuchi soboyu taranit odin iz linkoriv odnochasno aktivuyuchi gravitacijni mini sho znahodilisya v nogo na bortu Ce dozvolyaye yim pokinuti sistemu Alyaska i na vihodi z Zoni 21 yih zh zabiraye Osiris Nevdovzi Osiris dislokuyetsya v odnij z sistem Kochivnikiv za sistemu vid osnovnoyi bazi Ordenu Kvintejn prohaye geroyiv distati generator energiyi Kochivnikiv yakij maye dopomogti aktivuvati artefakt Takij ye na pokinutij na dumku Kvintejna bazi Kochivnikiv King Dzhuni j Trent vilitayut na zavdannya Vsya sistema maye viglyad temno zelenoyi hmari z asteroyidami sho kishit bakteriyami ta inshimi mikroorganizmami Geroyi pryamuyut do velicheznoyi sporudi Kochivnikiv yaku vidno na radari Nezabarom voni dolitayut do velicheznogo ob yektu de yih zustrichayut Kochivniki sporuda viyavlyayetsya ne pokinutoyu U zapali boyu Trent znahodit shlyuz vseredinu i cherez tunel distayetsya do generatora j pidbiraye jogo promenem zahoplennya angl Tractor Beam Peresliduvani Kochivnikami geroyi pokidayut ligvo ta samu sistemu led vstigayuchi do kolapsu giperdiri Nevdovzi geroyam dovoditsya virushiti na planetu Toledo golovnu bazu Ordenu v sistemi Malij Omikron Tam Kvintejn rozroblyaye zbroyu proti Kochivnikiv generator spoluchenij z artefaktom sho maye aktivuvati giperportal des u odnij z sistem Kochivnikiv Za dopomogoyu karti yakoyu viyavlyayetsya artefakt Orden viyavlyaye giperportal angl Hypergate v odnij z sistem Kochivnikiv Velikomu Omikroni Lanki Ordenu pryamuyut tudi Prorivayuchis kriz Kochivnikiv Orden dosyagaye portalu j aktivuye jogo Oskilki cej portal duzhe potuzhnij to dlya pracezdatnosti vin zabiraye energiyu v Kochivnikiv Vnaslidok uspihu Kochivniki ne znisheni povnistyu prote yih kilkist suttyevo znizhuyetsya Tih Kochivnikiv yakim brakuye energiyi zatyaguye do portalu Oskilki kilkist Kochivnikiv zmenshilasya to lyudi mayut zmogu z nimi borotisya hocha voni vzhe vzagali ne stanovlyat zagrozi Trent povertayetsya do Svobodi de jogo i Dzhun ko nagorodzhuyut medalyami Za vidvagu angl Lone Star Medal najvishoyu vidznakoyu j ogoloshuyut podyaku Krim Trenta Dzhun ko Ordenu Drakoniv Krovi ta prezidenta Yakobi nihto ne znaye pro minulu zagrozu Kochivnikiv Uchast Orilliona prihovali i Orden oficijno zalishayetsya teroristichnoyu organizaciyeyu Orillion proponuye Trentovi stati jogo informatorom u Svobodi j dodaye sho she vijde na zv yazok ale na comu kampaniya zakinchuyetsya i gravec mozhe podorozhuvati desyatkami sistem yaki she ne doslidzheni nim i navit ne doslidzheni nikim PersonazhiOsnovni Edison Trent Yan Ziring golovnij personazh gri Vin nahabnij chas vid chasu i maye nestrimnu potrebu prosuvatisya v galaktici vzyati toj samij velikij kush U Trenta klasichni oznaki antigeroya ale vse zh taki i shlyahetne serce Dzhun ko Dzhuni Zejn Dzhennifer Gejl sumish krovi Kusari ta Svobodi Vona tverda i rishucha nichogo zajvogo Dzhuni organizuye zavdannya dlya pilotiv u Svobodi Vona napoleglivo pracyuvala zadlya dosyagnennya togo rivnya na yakomu vona zaraz i zavzhdi perejmayetsya detalyami j viddanistyu Vona zavzhdi chinit yak kvalifikovanij i hitrij pilot Majkl King garnij soldat i dosvidchenij pilot Majkl ye komandirom lanki ta rezervom dlya Dzhuni Vin vidminnij pilot ale takozh i realist koli sprava stosuyetsya jogo poglyadu na zhittya U nogo dosit tochnij poglyad na rechi Markus Voker ru klasichnij geroj kapitan krejsera flotu Svobodi chim duzhe pishayetsya Vin ye povnoyu protilezhnistyu Trentu Richard Vinston Tobias Dzhon Ris Devis bretonskij mehanik i torgivec Tobias uzyav Trenta v pidmajstri koli vin jogo znajshov za dekilka rokiv do syuzhetu Vin tepla i kumedna lyudina z silnim pochuttyam viddanosti j gordosti Vin lyubit Trenta yak vlasnogo sina i zasmutivsya koli Trent virushiv shukati udachi u Prikordonnih svitah Kendra Sinkler ru ksenoarheolog iz Bretoni bezstrashnisha za zvichajnogo kancelyarskogo pacyuka Kendra keruyetsya pragnennyam do pravdi a brak viznannya poyasnyuye cholovichistyu profesiyi Vona rozumna ta za potrebi smiliva Roland Kvintejn en ne shozhij na tipovogo vchenogo vin lyudina poglinuta svoyimi doslidzhennyami Ale zavdyaki rokam rozkopok na grubih viddalenih planetah vin dosit dobre vmiye za sebe postoyati Lord Hakkira Dzhordzh Takeyi shlyahetnij lider svogo narodu prefekt sistemi Honsyu Jogo status nakladaye na nogo veliku vidpovidalnist za svoyih piddanih pered sogunom Edo sho uskladnyuyetsya jogo chlenstvom v Ordeni Hakkira davnij znajomij Dzhuni i duzhe dosvidchenij pilot Ozu Ryun Yu angl Ryun Yu lejtenant Drakoniv Krovi kontrpolitichnogo ugrupovannya Kusari vidminnij boyec iz dalekosyazhnimi rozviduvalnoyu merezheyu ta sferoyu vplivu Strimanij i vojovnichij Ditrih fon Klausen Moris Lamarsh dvoryanin Rejnlandiyi a naspravdi informator lorda Hakkiri a otzhe i Ordenu Vin bezsumnivno zdobuv visokij socialnij status ta zgodom zavdyaki comu zh stanovi pobachiv zabagato Vidomij tim sho za vsi 300 bojovih vilotiv ne vtrativ zhodnogo chlena lanki Kasper Orillion Majkl T Vajs do nedavnogo chasu odin iz najzdibnishih kerivnikiv kontaktnoyi grupi Kasper z yasuvav plani Kochivnikiv i ledve uniknuvshi zamahu pishov u pidpillya vikravshi najnovishij prototip linkora Svobodi ta nazvavshi jogo Osirisom Narazi vin ocholyuye Orden grupu ekspatriantiv yaki pragnut strimati zagrozu Kochivnikiv i z yasuvati pravdu pro nih Vin dobre natrenovanij ta ozbroyenij Drugoryadni Sem Lonnigan pereproduvach zaroblyaye na legalnih i nelegalnih prodazhah tovariv Use jogo zhittya tochitsya navkolo groshej Vin uklav z Trentom ugodu shodo dostavki velikoyi partiyi boru na Friport 7 za odin miljon kreditiv Sid Montegyu odin z najkrashih najmanih zlodiyiv nepomitnij pidgotovlenij i hitrij Vin profesional i do syuzhetu vikrav artefakt u Sinkler ale buv perevantazhenij superechnostyami adzhe shvidko zbagnuv sho ce nezvichajna kradizhka German van Pelt doslidnik astronomichnih anomalij u Bezplidnih zemlyah prostoru Svoboda German dobre znav batkiv Dzhuni i duzhe po batkivski stavivsya do neyi Solomon Vans pilot Sinkler i Kvintejna Solomon znaye vhodi ta vihodi najpotayemnishih misc galaktiki Dekster Hovis Ksander Berkli vkraj grubij pilot yakij bez pitan beretsya za skladni zavdannya Dekster hovayetsya z natovpom lyudej z poganoyu reputaciyeyu na pokinutomu linkori Anton Kress kolishnij patriot Rejnlandiyi a teper lider miscevogo oseredku Ordenu Vin vidvazhnij i horobrij u svoyij spravi ale duzhe perejmayetsya pidleglimi ta yih bezpekoyu Gubernator Tekagi gladkij i gedonistichnij politik istorichno zacikavlenij u miri Odin z najvplivovishih lyudej Kusari Poglyadi Tekagi zminilisya pislya togo yak vin stav nosiyem Kochivnika pid chas ekspoziciyi do kanclera Nimana Teper vin tayemnichij vojovnichij i nebezpechnij Bliks psihichna chastina sluhachiv u Rejnlandiyi Vin znachnoyu miroyu nimij koli vin vidkrivaye rot to chuti lishe bozhevilnu sumish soten golosiv i zvukiv ale spilkuyetsya zi Dzhonnerom za dopomogoyu telepatiyi Dzhonner ogidlivij druga polovina sluhachiv u Rejnlandiyi Klaus Bocler en gordij boyec Rejnlandiyi ta lider povstanciv Bashmak nim Bundschung Ervin Rid sekretar i golovnij zradnik prezidenta Svobodi Vin buv zarazhenij kanclerom Nimanom pid chas diplomatichnoyi misiyi Pislya navernennya klyuchovih osib uryadu Svobodi mav perejti do prezidenta Barbara Yakobi prezident Svobodi rozumna ta vplivova zhinka sho uosoblyuye mogutnist derzhavi Vona ne lishe silnij politichnij diyach a she j praktichna j elegantna zbalansovana ta strimana koli cogo vimagayut obstavini Florian Gustav Niman en kancler Rejnlandiyi diktator Jogo lyudi vidkrili novu planetu ta vivilnili silu sho zrobila pershij udar po krislu vladi Rejnlandiyi Ranishe vin buv chesnim i spravedlivim ale teper yak nosij Kochivnika ta tochka zarazhennya inshih posadovciv stav vojovnichim i tayemnichim vikonuyuchi metu Kochivnikiv Diplomat Garrison krok u pravilnomu napryamku do vidbudovi vin ye pershim priznachennyam prezidenta Yakobi dlya vikreslennya ushkodzhen zavdanih Kochivnikami Kosmichni korabliUsi bojovi kosmichni korabli u gri Freelancer podilyayutsya na sim klasiv ale gravcevi dostupni dlya pridbannya korabli lishe pershih chotiroh iz nih legki vazhki nadvazhki vinishuvachi ta vantazhni korabli Vsi ci korabli litayut iz odnakovoyu shvidkistyu nezalezhno vid pokrashennya priskoryuvachiv Legki vinishuvachi najmanevrenishi ale mayut menshu vognevu mic i slabshi bronyu ta silovi shiti Oskilki legki vinishuvachi deshevshi za vazhki ta nadvazhki to navchivshis efektivno nimi keruvati gravec mozhe zekonomiti groshi dlya neobhidnishih pridban Vazhki vinishuvachi mozhut buti obladnani bilshoyu kilkistyu zbroyi porivnyano z legkimi vinishuvachami ale ce ne oznachaye sho nimi legko grati Oskilki vazhki vinishuvachi mensh manevreni to vorogi chastishe vluchayut u nih Cej nedolik kompensuyetsya micnishoyu broneyu vazhkih vinishuvachiv porivnyano z legkimi Z inshogo boku vazhki vinishuvachi dozvolyayut zavdavati bilshe shkodi a otzhe shvidshe znishuvati vorogiv Navchivshis efektivno keruvati vazhkim vinishuvachem gravec zmozhe otrimuvati menshe shkodi znishuyuchi vorogiv ranishe nizh voni distanutsya jogo Nadvazhki vinishuvachi zagalom mayut taki sami perevagi ta nedoliki porivnyano z vazhkimi vinishuvachami sho j ostanni porivnyano z legkimi Bilshe togo najkrashi korabli u gri vidnosyatsya same do klasu nadvazhkih Vantazhni korabli mozhlivo ye najskladnishimi dlya keruvannya pid chas syuzhetnih zavdan Zavdyaki pokrashenomu vantazhnomu vidsiku osnovnoyu metoyu pilota vantazhnogo korablya staye torgivlya Vantazhni korabli dayut gravcyam unikalnij dosvid Mayuchi nizku manevrenist menshu kilkist garmat porivnyano z vazhkimi ta nadvazhkimi vinishuvachami ale bilshu kilkist turelej yaki obertayutsya voni vimagayut efektivnogo vikoristannya viglyadu turelej dlya efektivnoyi oboroni Kanonerski chovni korabli korvetnogo tipu Cherez yih rozmir silovi shiti ne u zmozi ohopiti ves korabel tomu voni zamineni tovstoyu broneyu porivnyanoyu z takoyu nadvazhkih vinishuvachiv Ci chovni duzhe dobre pracyuyut proti bilshih korabliv oskilki voni ne lishe dostatno manevreni shob uhilyatisya vid vazhkih postriliv krejseriv i linkoriv a j mayut dostatno potuzhni garmati ta raketi shob zavdavati znachnih ushkodzhen Kanonerki mayut u svoyemu skladi floti Bretoni Kusari ta Rejnlandiyi a takozh Kochivnikiv Krejseri najposhirenishij tip vazhkih korabliv u sektori Siriusu dosit nizka manevrenist yakih kompensuyetsya potuzhnistyu turelej Yak i kanonerski chovni krejseri ne mayut shitiv Krejseri mayut u svoyemu skladi floti Svobodi Kusari ta Rejnlandiyi Linkori najpotuzhnishi korabli v sektori Siriusu yaki mayut najnizhchu manevrenist i tomu linkoriv ridko bachat samih Linkori dostatno veliki shob mati angari dlya vinishuvachiv i tilki na linkorah mozhna pridbati vazhki vinishuvachi Domu Linkorami volodiyut usi Doma a takozh Kochivniki Okrim rozpodilu za klasami vsi korabli yaki mozhna pridbati pid chas gri nalezhat yakij nebud seriyi Korabli odniyeyi seriyi vidriznyayutsya vid inshih zovnishnoyu shozhistyu modelej Potuzhnishi korabli zazvichaj obladnuyutsya stabilizatorami dodatkovimi dvigunami krilami chi inshimi komponentami Seriya Legkij vinishuvach Vazhkij vinishuvach Nadvazhkij vinishuvach Vantazhnij korabel Svoboda Patriot Zahisnik Nosorig Breton Kavaler Hrestonosec Klajdsdejl Kusari Yashir Drakon Truten Rejnlandiya Banshi Valkiriya Gorban Civilni korabli Zorelit Mustang zoreloti Yastrub Sokil Orel Gildiya najmanciv Piranya Barakuda Molot Pirati Bladgaund Vovkodav Mul Prikordonni sviti Kindzhal Stilet Shablya Verblyud Korsari Legioner Centurion Titan Orden Legkij vinishuvach Ordenu Anubis Do inshih kosmichnih korabliv vidnosyatsya napriklad bronovani transporti navantazhuvachi Yunkeriv i Hogosha kosmopoyizdi remontno montazhni korabli IGK i Agejri ta organichni korabli Kochivnikiv RozrobkaSistemni vimogi Minimalni Rekomendovani IBM PC Operacijna sistema Windows 98 XP Centralnij procesor 600 MGc 1 GGc abo shvidshij Obsyag operativnoyi pam yati 128 MB 256 MB Obsyag vinchesteru NZhMD 1 3 GB Dodatkove misce dlya zberezhen fajlu pidkachuvannya dzherelo ta instalyaciyi DirectX 9 Nosij informaciyi 4x CD abo DVD progravach 8x abo shvidshij CD abo DVD progravach Grafichnij procesor DirectX 9 sumisnij z 16 MB videopam yati DirectX 9 sumisnij z 32 MB videopam yati Displej Z pidtrimkoyu rozdilnostej SVGA XGA XGA i ta glibini koloru 16 i 32 Zvukova plata DirectX 9 sumisna Merezha Modem zi shvidkistyu 56 kbit s Pristroyi vvedennya klaviatura ta misha chi inshij sumisnij vkazivnij pristrij 1997 roku en rozpochav robotu nad bachennyam yake v nogo viniklo pislya pershogo zadumu gri en Vin hotiv realizuvati virtualnu galaktiku sistemi yakoyi keruvalisya b vlasnimi programami nezalezhno vid prisutnosti gravciv mistami metushivsya b transport a pogoda kozhnogo svitu zminyuvalasya b za vlasnim rozkladom Cini na tovari v kozhnij zoryanij sistemi kolivalisya b zgidno z aktivnistyu kerovanih komp yuterom torgovciv yaki importuyut ta eksportuyut yih Roberts uyavlyav tisyachi gravciv yaki odnochasno vzayemodiyali b iz cim svitom i vplivali na nogo za dopomogoyu unikalnogo ta intuyitivnogo koristuvackogo interfejsu yakogo dosi ne bachila zhodna gra Kozhen gravec vikonuvav bi zavdannya postavleni jogo personazhevi a takozh ob yednuvavsya b z inshimi gravcyami dlya spilnogo vikonannya inshih misij bez neobhidnosti vihoditi zi gri ta pochinati novij yiyi rezhim Shtuchnij intelekt keruvav bi kosmichnimi korablyami gravciv dayuchi yim zmogu zosereditisya na vikonanni bojovih ta inshih zavdan Roberts mav namir zabezpechiti odnakovu yakist zastavok i vizualnih efektiv abi gravci ne mali zmogi rozrizniti yih Dvoma rokami zgodom proyekt bulo oficijno anonsovano yak Freelancer na GameStock shorichnoyi vitrini zasobiv masovoyi informaciyi v galuzi igor Microsoft ZMI visvitlyuvali cyu podiyu pridilyayuchi osoblivu uvagu mozhlivostyam obicyanim dlya ciyeyi gri Hocha buli poboyuvannya stosovno stanu grafiki ta neviznachenostej shodo obicyanki dinamichnoyi ekonomiki ale igrovij sajt GameSpot zabezpechiv Robertsovi ta jogo kompaniyi Digital Anvil zisk vid yihnih sumniviv Spochatku 1999 roku Roberts anonsuvav dostupnist gri na rinku do oseni 2000 roku Prote proyekt zatrimavsya i na vistavci E3 2000 roku Roberts skazav sho najpershij vipusk gri vidbudetsya naprikinci 2001 roku U chervni 2000 roku Microsoft pochala peremovini shodo pridbannya Digital Anvil Roberts viznav sho jogo komanda vimagaye velikih groshej yaki mozhe nadati lishe velichezna kompaniya dlya prodovzhennya rozrobki gri Freelancer zi svoyimi diko ambitnimi angl wildly ambitious mozhlivostyami ta neperedbachuvanim grafikom proyekt perevishiv pochatkovij prognoz tririchnogo terminu rozrobki na 18 misyaciv Roberts spodivavsya sho Microsoft ne zagrozhuvatime jogo bachennyu gri Freelancer i buv perekonanij sho gigant programnogo zabezpechennya ne namagatimetsya zahopiti kompaniyu oskilki vin ne viriv sho pislya vihodu gri Freelancer bude prodano shonajmenshe pivmiljona kopij Roberts pokinuv kompaniyu pislya ukladennya ugodi ale zalishivsya na posadi tvorchogo konsultanta gri Freelancer do yiyi vipusku Microsoft proinstruktuvala Digital Anvil zniziti ambiciyi proyektu ta zoserediti vsi sili komandi na najshvidshomu zavershenni gri Taki mozhlivosti yak avtomatizovane keruvannya polotom kilka variantiv vidpovidej u spilkuvanni a takozh pidzavdannya bulo pokinuto Popri ce deyaki oglyadachi virili sho kincevij produkt vse zh vidpovidatime bachennyu Robertsa Komanda Freelancer trimali nizkij profil angl low profile protyagom 2001 roku do pokazu demo versiyi svoyih ostannih narobok na International Games Festival 2002 roku zibravshi velikij natovp Microsoft anonsuvala vihid proyektu za grafikom a Digital Anvil dodala sho ves zaplanovanij vmist gri bude u zhovtni 2002 roku Bulo provedeno beta testuvannya z zaluchennyam priblizno 500 osib pislya yakogo osnovnimi prioritetami stali utochnennya mozhlivostej gri ta vipravlennya viyavlenih pomilok Gru bulo prodano rozdribnim torgivcyam 4 bereznya 2003 roku a piznishe vona stala dostupnoyu onlajn na servisi Yahoo Game on Demand Rol Digital Anvil u proyekti gri Freelancer zakinchilasya 6 chervnya 2003 z vipuskom patchu sho usuvaye problemi na serveri ta shahrajstvo personal bulo pererozpodileno na inshi pidrozdili Microsoft Vidpovidno do svoyeyi p yatirichnoyi pidtrimki programnogo zabezpechennya Microsoft pripinila pidtrimuvati gru 8 kvitnya 2008 roku ta zakrila yiyi globalnij server yakij keruvav spiskom serveriv bagatokoristuvackoyi gri ta pidklyuchennyam gravciv do nih Saundtrek do gri Freelancer bulo vipusheno en 18 listopada 2003 roku Skladenij nagorodzhenim kompozitorom en gurtom Visual Music Incorporated ta muzikantom i kompozitorom Digital Anvil en vin mistitsya na bonusnomu DVD razom z alternativnimi vstupnimi zastavkami koncept artom scenariyami i virizanim vmistom Prodovzhennya Povidomlyalosya sho Digital Anvil i Microsoft Game Studios pracyuvali nad prodovzhennyam gri Freelancer pid kodovoyu nazvoyu Project Lonestar dlya Xbox 360 do rozpushennya Digital Anvil 2006 roku Modifikaciyi Spilnota gravciv Freelancer ob yednuvalasya i stvoryuvala modifikaciyi gri Taki modifikaciyi mistyat novi korabli riznih klasiv vklyuchno z linkorami nove ozbroyennya j obladnannya do nih novi frakciyi z mozhlivistyu vstupati do yih lav novi sistemi i navit Doma ta novi ob yekti v isnuyuchih sistemah Deyaki modifikaciyi dozvolyayut gravcyam litati na korablyah odniyeyi franshizi proti inshoyi napriklad Zoryani vijni proti Okrim novovveden modifikaciyi mozhut zminyuvati ti chi inshi harakteristiki tih chi inshih ob yektiv igrovogo svitu Takozh isnuyut modifikaciyi yaki prodovzhuyut syuzhetnu liniyu gri Freelancer yak ot CrossFire Proklyattya Dangobash ta Insha realnist Spilnota takozh pracyuvala nad vtrachenim globalnim serverom dozvolyayuchi gravcyam rozmishuvati modifikovani igri na svoyih serverah ta prodovzhuvati bagatokoristuvackij igrovij onlajn svit Cej rozdil mistit posilannya na dzherela sho mozhut ne vidpovidati vimogam Vikipediyi do avtoritetnih dzherel Bud laska perevirte chi vidpovidayut vkazanim kriteriyam dzherela vikoristani v comu rozdili veresen 2017 Okrim modifikacij do gri Freelancer stvoreno znachnu kilkist suputnogo programnogo zabezpechennya Napriklad programa Freelancer Mod Manager neavtoritetne dzherelo dozvolyaye avtomatizuvati instalyaciyu ta vidalennya modifikacij a programa Freelancer Explorer neavtoritetne dzherelo nadaye zruchnij interfejs dlya stvorennya novih i redaguvannya isnuyuchih sistem Do inshih program vidnosyatsya bazi danih z detalnoyu informaciyeyu pro igrovij svit karti sistem i vsesvitu programi rozrahunku torgovih shlyahiv ta inshi CrossFire Najbilshij zi stvorenih modiv Narazi vipusheno versiyu 1 9 do yakoyi dodano veliku kilkist sistem korabliv i dodatkovih mozhlivostej Pokrasheno grafiku dodano pidtrimku shejderiv i yakisni skajboksi zmineno zovnishnij viglyad menyu pri instalyaciyi mozhna obirati kolir interfejsu ye mozhlivist vikonuvati misiyi bezposeredno na planetah prodovzheno syuzhetnu liniyu ta inshe Syuzhet modu prodovzhuye originalnu istoriyu gri j rozpovidaye pro tayemnichu rasu Dom Kavasha Koaliciyu ta yih novih vorogiv Politichne otochennya v modi postijno zminyuyetsya i v merezhnomu rezhimi gravci mayut zmogu vlasnoruch brati uchast u rozvitku podij i bitvi za galaktiku Do osoblivogo obladnannya u gru dodano modifikaciyi shitiv i broni pristrij nevidimosti novi skaneri apgrejdi dlya energiyi garmat i zmenshuvach masi korablya zbilshuye shvidkist za rahunok broni Na serveri provodyatsya zmagannya z prizami dlya gravciv Yak nedoliki modu mozhna nazvati chasti padinnya servera veliku kilkist porozhnih sistem u yakih nema de prizemlitisya i vzdovzh yakih dovgo litati disbalans a takozh te sho nova grafika ne zavzhdi korektno obroblyuyetsya videokartoyu Discovery Drugij za masshtabnistyu mod pislya CrossFire Stanom na versiyu 4 88 6 mod mistit ponad 225 novih korabliv dostupnih dlya pridbannya sered yakih linkori kanonerki krejseri remontni sudna transporti korabli Kochivnikiv kruyizni lajneri ta tyuremni korabli bilshist modelej yakih novi porivnyano z originalnoyu groyu Dodano novi frakciyi u tomu chisli Frilanseri Orden Kochivniki novij Dim Galliya ta inshi Dodano ponad 80 novih sistem i vidkrito dostup do ranishe zaboronenih abo dostupnih odnorazovo za syuzhetom Tohoku Alyaski ta inshih Dodano novi tovari obladnannya shiti ta zbroyu V korablyah NPC teper prisutnij pilot vidpovidnoyi frakciyi yakij katapultuyetsya pislya znishennya korablya i mozhe buti pidibranij dlya podalshogo prodazhu chi zvilnennya na jogo ridnij bazi Krim togo dodano dvigun giperperehodu angl Jump Drive yak obladnannya dlya linkoriv sho dozvolyaye peremishuvatisya jomu ta jogo eskortu na vidstan do kilkoh sistem i vimagaye poperednogo zavantazhennya vantazhnogo korablya vodnevim palivom Pid chas aktivaciyi modu mozhna obirati rizni parametri pochinayuchi z kilkosti groshej na pochatku gri i miscya yiyi pochatku v rezhimi vilnoyi gri i zakinchuyuchi odyagom golovnogo geroya i slidami dviguniv Takozh u gravcya z yavilasya mozhlivist stati chlenom bud yakoyi frakciyi Syuzhet u modi vidsutnij hocha mozhna grati i v odinochnomu rezhimi Na bazi modu Discovery isnuyut kilka velikih serveriv z onlajnom do 110 gravciv u tomu chisli RP serveriv pravila yakih vimagayut gru roli za frakciyu obranu gravcem Original Freelancer Server Unikalne rishennya realizovane na serveri Original Freelancer Server skorocheno OFS versiyi 1 0 Na nomu gravci mayut mozhlivist bitisya na korablyah usih klasiv todi yak na inshih serverah ciyeyi versiyi gravci litayut lishe na korablyah nadvazhkogo klasu Taka mozhlivist z yavilasya zavdyaki obmezhennyam korabliv zalezhno vid yih klasiv i poznachok tegiv u niknejmah gravciv propisanim u pravilah servera Bagato gravciv Freelancer sprobuvavshi rizni modifikaciyi gri povertayutsya na originalnu versiyu yak na najkrashu A najbilshij spektr mozhlivostej na versiyi 1 0 realizuvav OFS Hocha originalnist takogo rishennya zagalom sumnivna oskilki litati na zvichajnih vinishuvachah mozhna na bud yakomu serveri Freelancer versiyi 1 0 prote na nih gravci ne zobov yazani cogo robiti i mayut pravo sami virishuvati na yakih korablyah voni litatimut Obmezhennya za zonami znizhuye mozhlivosti gravciv zaboronyayuchi napriklad poloti na populyarnomu korabli Valkiriya v nizkorivnevih sistemah Gravcyam podobayetsya vikoristovuvati yiyi v boyah navit proti nadvazhkih vinishuvachiv ale pravila servera OFS obmezhuyut cej aspekt svobodi gravcya KritikaProdazhi U Velikij Britaniyi bulo prodano priblizno 20 tis odinic Freelancer protyagom pershoyi polovini 2003 roku Kristan Rid iz GamesIndustry biz pisav sho ce bulo not figures that spell H I T OcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings84 36 Metacritic85 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaAllGameEurogamerGameSpotGameSpyGameZoneIGNIgromaniyaLKIStrana igr Vidguki Kris Roberts visoko cinuyetsya u galuzi bojovih kosmichnih simulyatoriv zavdyaki uspihu jogo franshizi en Koli industriya diznalasya sho vin stvoryuye novij takij simulyator voni pridilyali veliku uvagu do nogo Pid chas svogo pershogo pokazu na E3 1999 roku Freelancer Robertsa zdobuv chotiri vidznaki kritikiv vklyuchno z najkrashoyu groyu pokazu angl Best Game of the Show Zhurnalisti na odnomu z nastupnih pokaziv gri chekali do 90 hvilin abi pobachiti hoch malu chastinu pivgodinnoyi demonstraciyi en doviryayuchi bachennyu Robertsa nazvav Freelancer groyu yaka zrobit revolyuciyu v igrovij industriyi Nevdovzi pislya vipusku gri IGN nazvav yiyi groyu misyacya Ranishe pid chas rozrobki industriya bula v zahvati vid perspektivi gri u sviti sho zminyuyetsya bez vzayemodiyi gravcya dinamichnomu sviti hocha j sumnivalasya shodo mozhlivosti yiyi realizaciyi z togochasnoyu tehnologiyeyu Zatrimki u grafiku ta pridbannya Digital Anvil korporaciyeyu Microsoft sprichinilo spekulyaciyi sho najbilsh obicyanu Robertsom mozhlivist dinamichnij svit bude virizano Problemi bulo chastkovo virisheno mozhlivosti hocha j ne virizano ale zvuzheno zalishayuchi Freelancer z virtualnim svitom yakij ne vipravdav ochikuvan industriyi Vin predstavlyav statichnu galaktiku de teritoriyi riznih frakcij nikoli ne zminyuvalisya popri chasti rejdi ta ataki grup a cini na tovari lishalisya stalimi Prote oglyadachi z sajtiv pro videoigri na kshtalt Eurogamer i GameSpy prijnyali obmezhennya ta zoseredilisya na inshih aspektah gri Voni viznali vidsutnist rozmayittya bilshim nedolikom gri za kompromisnij dinamichnij svit Za vinyatkom odnokoristuvackoyi kampaniyi gravci nikoli ne zustrichali zhodnogo zapam yatovuvanogo personazha adzhe majzhe vsi rozmovlyayut anglijskoyu Zgidno z Game Nation TV pislya deyakogo chasu gri kozhen personazh i misce stayut nastilki shozhimi sho gra nagaduye Zoryanij shlyah shozhij na ksenomorfnij zoopark Bilshe togo zamist rozvagi misiyi sho vimagayut vid pilota letiti za danimi koordinatami ta znishiti vorogiv tam nastilki povtoryuyutsya sho voni zavdali klopotu oglyadacham Grafichne programne zabezpechennya Freelancer bulo vikonano za staroyu tehnologiyeyu ale ce ne primenshilo pohvalu FiringSquad za hudozhnyu yakist gri Prekrasni ta realistichni zobrazhennya vsesvitu vrazili j inshih oglyadachiv yak ot GameCritics com i Stratos Group IGN navit zakohalisya v igrovu grafiku opisuyuchi yiyi yak prosto chudovu z najkrashimi vibuhami ta velicheznimi korablyami Keruvannya polotom misheyu ta klaviaturoyu otrimali visoku ocinku industriyi Deyakim oglyadacham bulo legko zbivati vorozhi korabli za dopomogoyu intuyitivnogo keruvannya todi yak inshi zaznachili sho figuri vishogo pilotazhu na kshtalt uhilennya chi angl Aileron roll nemozhlivo vikonuvati sho znizhuye povitryani boyi do rivnya prostogo ta povtoryuvanogo dozheni abo nazdozhenut sho tmyaniye porivnyano z inshimi kosmichnimi simulyatorami Stosovno syuzhetu oglyadachi pogodilisya z tim sho profesijni aktori yak ot Yan Ziring vikonali garnu robotu z ozvuchennya svoyih personazhiv Odnak kritiki zaznav samotnij golos yakij ozvuchiv usih drugoryadnih cholovichih personazhiv za svoyu monotonnist i te sho vsi jogo personazhi rozmovlyayut odnakovo Dovgi zastavki yaki nemozhlivo propustiti rozcharuvali igrovogo zhurnalista en vin hotiv propustiti yih i prodovzhiti gru zamist togo shob buti zmushenim pereglyadati shablonnu istoriyu Inshi oglyadachi takozh vislovlyuvali svoyi rozcharuvannya syuzhetom napriklad primushennya virushati do inshoyi zoryanoyi sistemi u nebazhanij chas abo pokinuti yiyi bez meti pislya raptovogo zavershennya kampaniyi FiringSquad skazali sho rezhim bagatokoristuvackoyi gri Freelancer inkapsulyuye najkrashe i najgirshe igor odnochasno hocha gravci mozhut peremishuvati svoyih personazhiv bud kudi grupuvati z inshimi dlya misij i torguvati korablyami j obladnannyam voni majzhe nichogo ne mozhut bilshe robiti u nezminnij virtualnij galaktici Popri ci obmezhennya Stratos Group skazali sho radist gri zi spravzhnimi supernikami ye pozitivnim faktorom neigrovi zh piloti nastilki nevmili sho kerovani lyudinoyu piloti zazvichaj perevershuyut yih Odnak oskilki misiyi praktichno odni j ti sami IGN i GameCritics com zasumnivalisya u tomu sho gravci vikonuvatimut yih iz druzyami Bilshe togo IGN vvazhali sho bezgluzdo nakopichuvati groshi ta visokoklasne obladnannya koli yih ne vdastsya perekinuti na inshi serveri Brak sensu ta povtoryuvanist prizveli do cikavosti igrovogo sajtu stosovno togo yak dovgo protrimayetsya Freelancer yak komercijnij bagatokoristuvackij produkt Todi yak masovi bagatokoristuvacki onlajn igri na kshtalt en mayut tisyachi gravciv u velikij igrovij zoni Freelancer mozhe vmistiti lishe do 128 samotnist gri v takomu malonaselenomu virtualnomu sviti dav en pidstavi perejmatisya trivalistyu zhittya bagatokoristuvackogo rezhimu Freelancer Zagalom oglyadachi viznali gru Freelancer takoyu sho ne vipravdala obicyanok yaki spochatku davav Roberts odnak vona prodemonstruvala visoku yakist roboti u realizovanih mozhlivostyah Rizni koncepciyi zmishani razom sformuvali rozvazhalnij produkt Vin nikoli ne porushuvav abo pidijmav planku svogo zhanru ale pishavsya visokoyu vartistyu produkciyi ta yak bulo skazano koshtuvav bagato groshej Gra odnak bula rozslablyuvanoyu proyasniti dlya tih hto buv zacharovanij reklamovanimi ta obicyanimi pochatkovimi koncepciyami bilshist yakih nikoli ne bulo realizovano Freelancer buv nadzvichajno ambitnoyu groyu yak vidznachiv Kris Roberts dlya kompaniyi z rozrobki bez neobhidnogo kapitalu ta resursiv Redaktori en nominuvali Freelancer na svoyu nagorodu 2003 roku Shuter roku yakij zreshtoyu postupivsya Call of Duty Voni pisali Freelancer vraziv nas svoyimi zahoplyuvanim mizhzoryanim svitom dikimi boyami j ambitno vidkritim dizajnom ale vin ne mozhe zmagatisya z kinematografichnim vidovishem Yevropi u stani vijni Primitki Arhiv originalu za 5 bereznya 2016 Procitovano 24 lyutogo 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya http www esrb org ratings Synopsis aspx Certificate 8520 amp Title Freelancer Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 24 lyutogo 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Batts Stefan 30 zhovtnya 2002 IGN Arhiv originalu za 9 listopada 2012 Procitovano 22 listopada 2007 Gerik Bryus 17 sichnya 2003 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 4 grudnya 2014 Procitovano 13 chervnya 2007 26 bereznya 2003 Freelancer Review FiringSquad FS Media Inc Arhiv originalu za 2 sichnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2007 Batts Stiv 25 zhovtnya 2002 IGN Arhiv originalu za 9 listopada 2012 Procitovano 22 listopada 2007 Shumejker Richi 21 kvitnya 2002 Freelancer Future Publishing Arhiv originalu za 7 grudnya 2006 Procitovano 22 listopada 2007 Sulich Ivan 26 lyutogo 2003 IGN Arhiv originalu za 23 serpnya 2012 Procitovano 13 chervnya 2007 Fehej Rob 11 kvitnya 2003 Eurogamer Gamer Network Arhiv originalu za 27 lyutogo 2009 Procitovano 23 listopada 2007 Parker Sem 20 lyutogo 2003 Freelancer Multiplayer Impressions GameSpot CBS Interactive Procitovano 22 listopada 2007 Myuller Kristian Vagner Garald kviten 2003 PC Games nim Computec Media ISSN 0946 6304 Arhiv originalu PDF za 7 kvitnya 2011 Procitovano 7 travnya 2010 Yanicki Shtefan 4 bereznya 2003 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 5 listopada 2013 Procitovano 13 chervnya 2007 Montegyu Sid 31 zhovtnya 2008 Freelancer Original intro YouTube anglijskoyu originalu za 10 grudnya 2021 Procitovano 6 veresnya 2017 Umovna nazva dana gravcyami na osnovi tekstovogo komentarya do odnogo z avtomatichnih zberezhen u cij sistemi Komanda rozrobnikiv Freelancer 7 bereznya 2003 The Characters of Freelancer Personazhi Freelancer anglijskoyu IGN originalu za 20 bereznya 2017 Procitovano 19 bereznya 2017 Braun Dzhejson Bush Keti 18 sichnya 2006 Freelancer Walkthrough Prohodzhennya Freelancer GameSpot anglijskoyu originalu za 15 veresnya 2017 Procitovano 15 veresnya 2017 Sistemni vimogi Freelancer Gameplay and Walkthroughs Videos anglijskoyu Arhiv originalu za 10 listopada 2016 Procitovano 19 bereznya 2017 Dulin Ron Chin Elliott 25 lyutogo 1999 GameSpot CNET Networks Arhiv originalu za 20 travnya 2007 Procitovano 22 listopada 2007 Dzhons Dzhordzh listopad 1999 Arhiv originalu za 25 travnya 2011 Procitovano 23 listopada 2007 Verner Nesh 12 bereznya 1999 CNN Arhiv originalu za 7 zhovtnya 2007 Procitovano 22 listopada 2007 GameSpot CNET Networks 13 travnya 2000 Arhiv originalu za 16 serpnya 2007 Procitovano 22 listopada 2007 Ajyami Amir 6 grudnya 2000 GameSpot CNET Networks Arhiv originalu za 16 lipnya 2007 Procitovano 22 listopada 2007 Batts Stiven 4 grudnya 2000 IGN IGN Entertainment Arhiv originalu za 23 lyutogo 2007 Procitovano 24 listopada 2007 Kasavin Greg 28 lyutogo 2002 GameSpot CNET Networks Arhiv originalu za 20 kvitnya 2007 Procitovano 22 listopada 2007 Kalvert Dzhastin 4 bereznya 2003 GameSpot CNET Networks Arhiv originalu za 12 serpnya 2007 Procitovano 22 listopada 2007 Kalvert Dzhastin 2 zhovtnya 2003 GameSpot CNET Networks Arhiv originalu za 21 listopada 2006 Procitovano 22 listopada 2007 Microsoft Game Studios 6 chervnya 2003 GameSpot CNET Networks Arhiv originalu za 3 lyutogo 2009 Procitovano 27 listopada 2007 Microsoft 4 travnya 2005 Arhiv originalu za 12 sichnya 2009 Procitovano 19 travnya 2008 Montegyu Sid YouTube Arhiv originalu za 6 kvitnya 2017 Procitovano 25 lyutogo 2017 Berardini Cezar 11 listopada 2003 Arhiv originalu za 28 grudnya 2007 Procitovano 14 lyutogo 2008 Freelancer 2 X360 Cancelled unseen64 com 4 kvitnya 2008 originalu za 8 bereznya 2010 Procitovano 9 travnya 2014 A sequel Freelancer 2 was in development by Digital Anvil Microsoft Game Studio in 2006 for the XBOX 360 and was internally known as Project Lonestar Sadly the game was cancelled for unknown reasons even if it looked really good WC News 5 grudnya 2007 Arhiv originalu za 12 travnya 2014 Procitovano 9 travnya 2014 At the time of Digital Anvil s closing the company was working on two Xbox 360 titles one of which was dubbed with the codename Project Lonestar but also known by the name of Freelancer 2 osin 2004 s 101 ISSN 1522 4279 Arhiv originalu za 25 lyutogo 2017 Procitovano 24 serpnya 2010 Durham Mol Dzhoel 20 bereznya 2009 Ziff Davis Arhiv originalu za 16 lipnya 2010 Procitovano 26 serpnya 2010 IGx89 8 kvitnya 2004 Freelancer Mod Manager v1 31 Lancers Reactor anglijskoyu originalu za 11 veresnya 2017 Procitovano 12 sichnya 2017 Lider Metyu 27 chervnya 2009 Freelancer Mod Manager 1 31 The Starport anglijskoyu originalu za 12 serpnya 2016 Procitovano 7 serpnya 2016 FriendlyFire 5 lipnya 2009 Freelancer Explorer 2 0 6 23 The Starport anglijskoyu originalu za 13 sichnya 2017 Procitovano 12 sichnya 2017 Discovery Freelancer originalu za 31 bereznya 2017 Procitovano 2 kvitnya 2017 Original Freelancer Server UCoz originalu za 10 sichnya 2017 Procitovano 12 sichnya 2017 Reed Kristan 11 chervnya 2003 GamesIndustry biz Arhiv originalu za 12 serpnya 2003 Igra Freelancer vsya informaciya ob igre data vyhoda sistemnye trebovaniya kupit igru Freelanceer rosijskoyu Absolute Games originalu za 27 lyutogo 2017 Procitovano 26 lyutogo 2017 Haus Majkl Allgame anglijskoyu Arhiv originalu za 10 grudnya 2014 Procitovano 28 lyutogo 2017 Raush Allen 5 bereznya 2003 Freelancer GameSpy anglijskoyu originalu za 19 kvitnya 2017 Procitovano 28 lyutogo 2017 Freelancer GameZone anglijskoyu originalu za 1 bereznya 2017 Procitovano 28 lyutogo 2017 Freelancer for Windows 2003 anglijskoyu MobyGames originalu za 27 lyutogo 2017 Procitovano 26 lyutogo 2017 Presli Pol 15 kvitnya 2003 anglijskoyu Arhiv originalu za 6 travnya 2008 Procitovano 2 kvitnya 2017 Freelancer skrinshoty oboi video obzory novosti rosijskoyu Igromaniya originalu za 27 lyutogo 2017 Procitovano 26 lyutogo 2017 Freelancer rukovodstvo i prohozhdenie igry stati novosti rosijskoyu Najkrashi videoigri originalu za 27 lyutogo 2017 Procitovano 26 lyutogo 2017 Freelancer na PC Dose igry rosijskoyu Strana igr originalu za 27 lyutogo 2017 Procitovano 26 lyutogo 2017 Freelancer for PC Reviews anglijskoyu Metacritic originalu za 26 serpnya 2010 Procitovano 26 zhovtnya 2007 Freelancer for PC anglijskoyu GameRankings originalu za 13 travnya 2009 Procitovano 26 zhovtnya 2007 anglijskoyu Arhiv originalu za 27 lyutogo 2017 Procitovano 26 lyutogo 2017 Guest Critic 27 travnya 2003 Freelancer Review anglijskoyu GameCritics originalu za 3 kvitnya 2017 Procitovano 2 kvitnya 2017 Bejts Dzhejson 14 travnya 2000 IGN IGN Entertainment Arhiv originalu za 13 serpnya 2007 Procitovano 23 listopada 2007 IGN IGN Entertainment 4 grudnya 2000 Arhiv originalu za 22 bereznya 2007 Procitovano 23 listopada 2007 Nguyen Tyerri traven 2003 Freelancer anglijskoyu s 86 87 Abel Kristofer 2003 Game Nation TV Arhiv originalu za 21 serpnya 2007 Procitovano 26 zhovtnya 2007 Au Alan 31 bereznya 2003 Stratos Group Arhiv originalu za 4 kvitnya 2003 Procitovano 23 listopada 2007 Holms Dzhosh 1 serpnya 2004 VIA Arena Arhiv originalu za 20 sichnya 2008 Procitovano 13 listopada 2007 Baj Dzhon 25 chervnya 2001 Eurogamer Arhiv originalu za 28 veresnya 2012 Procitovano 27 listopada 2007 Redaktori CGW berezen 2004 Computer Gaming World s 2003 Games of the Year Igri 2003 roku Computer Gaming World en anglijskoyu 236 57 60 62 69 Posilannya Microsoft Game Studios angl Arhiv originalu za 7 zhovtnya 2013 Freelancer na sajti IMDb angl Freelancer na sajti GameSpot angl Freelancer na MobyGames angl Freelancer na sajti GameFAQs angl Petrovichev Sergij Menyu bazy dannyh Freelancer Menyu bazi danih Freelancer Elite Games ros originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 7 serpnya 2016 Freelancer news mods patches and downloads Freelancer novini modi patchi ta zavantazhennya Lancers Reactor angl originalu za 2 serpnya 2016 Procitovano 7 serpnya 2016 The Starport A Freelancer Game Fansite angl originalu za 12 serpnya 2016 Procitovano 11 veresnya 2017 SydMontague na YouTube angl kanal iz kilkoma doreliznimi video pro Freelancer