Роздільна здатність дисплея (англ. display resolution) цифрового телебачення або комп'ютерного дисплея зазвичай виражається в кількості пікселів в кожному з вимірів, що може бути відображена. Це може бути багатозначний термін, тим паче, що роздільна здатність залежить від різних факторів в електронно-променевих трубках (ЕПТ) і плоских панелях або проєкторах, що використовують матриці з фіксованою множиною (масивом) пікселів.
Використання терміна «роздільна здатність дисплея» відносно дисплеїв із фіксованою матрицею пікселів, таких як плазмові панельні дисплеї (PDP), рідкокристалічні дисплеї (LCD), (DLP), або інших схожих технологій є просто фізичною кількістю колонок та рядків пікселів, що створює дисплей.
Важливо, щоб термін «роздільна здатність» не вводив в оману. Розміри тут вимірюються в пікселях, і не мають нічого спільного з таким параметром, як роздільна здатність (густина пікселів) самого монітора, що виражається в пікселях на дюйм (англ. pixels per inch, ppi) (цифрові монітори) або кількості ліній по горизонталі (аналогові монітори).
Зазвичай його вказують як ширина × висота з одиницями вимірювання в пікселях: наприклад, 1024 × 768 означає, що ширина становить 1024 пікселів, а висота – 768 пікселів. Цей приклад зазвичай буде вимовлятися як «десять двадцять чотири на сім шістдесят вісім» або «десять двадцять чотири на сім шість вісім».
Один із варіантів використання терміну роздільна здатність дисплея стосується дисплеїв із фіксованим масивом пікселів, таких як плазмові панелі (PDP), рідкокристалічні дисплеї (LCD), проектори з цифровою обробкою світла (DLP), OLED- дисплеї та подібні технології, і просто фізична кількість стовпчиків і рядків пікселів, що утворюють дисплей (наприклад, 1920 × 1080 ). Наслідком наявності дисплея з фіксованою сіткою є те, що для багатоформатних відеовходів усім дисплеям потрібен «механізм масштабування» (цифровий відеопроцесор, який включає масив пам’яті), щоб узгодити формат вхідного зображення з дисплеєм.
Для дисплеїв пристроїв, таких як телефони, планшети, монітори та телевізори, використання терміну роздільна здатність дисплея , як визначено вище, є неправильним, хоча й поширеним. Термін роздільна здатність дисплея зазвичай використовується для позначення розмірів у пікселях , максимальної кількості пікселів у кожному розмірі (наприклад, 1920 × 1080 ), що нічого не говорить про щільність пікселів дисплея, на якому фактично формується зображення: роздільна здатність належним чином стосується до щільності пікселів , кількості пікселів на одиницю відстані або площі, а не загальної кількості пікселів. У цифрових вимірюваннях роздільна здатність дисплея вказується в пікселях на дюйм (PPI). При аналоговому вимірюванні, якщо екран має висоту 10 дюймів, тоді горизонтальна роздільна здатність вимірюється на квадраті шириною 10 дюймів. Для телевізійних стандартів це зазвичай вказується як «горизонтальна роздільна здатність рядків на висоту зображення»; наприклад, аналогові телевізори NTSC зазвичай можуть відображати близько 340 рядків горизонтальної роздільної здатності «на висоту зображення» з радіоджерел, що еквівалентно приблизно 440 загальним рядкам інформації про зображення від лівого до правого краю.
Фон
Деякі коментатори також використовують роздільну здатність дисплея, щоб вказати діапазон вхідних форматів, які сприйме вхідна електроніка дисплея, і часто включають формати, більші за рідний розмір сітки екрана, навіть якщо їх потрібно зменшити, щоб відповідати параметрам екрана (наприклад, прийняти 1920 × 1080 на дисплеї з власним масивом 1366 × 768 пікселів). У випадку з телевізійними вхідними сигналами багато виробників знімуть вхідний сигнал і зменшать його, щоб « розгорнути » дисплей на 5%, тому вхідна роздільна здатність не обов’язково є роздільною здатністю дисплея.
На сприйняття оком роздільної здатності дисплея може впливати низка факторів – дивіться роздільну здатність зображення та оптичну роздільну здатність . Одним із факторів є прямокутна форма екрана дисплея, яка виражається як співвідношення ширини фізичного зображення до висоти фізичного зображення. Це відоме як співвідношення сторін . Фізичне співвідношення сторін екрана та співвідношення сторін окремих пікселів можуть не обов’язково збігатися. Масив 1280 × 720 на дисплеї 16:9 має квадратні пікселі, але масив 1024 × 768 на дисплеї 16:9 має довгасті пікселі.
Приклад форми пікселя, що впливає на «роздільну здатність» або сприйману різкість: відображення більшої кількості інформації в меншій області за допомогою вищої роздільної здатності робить зображення набагато чіткішим або «різкішим». Однак найновіші екранні технології мають певну роздільну здатність; зниження роздільної здатності на таких екранах значно зменшить різкість, оскільки процес інтерполяції використовується для «виправлення» вхідної невласної роздільної здатності на виході основної роздільної здатності дисплея .
Хоча деякі дисплеї на основі ЕПТ можуть використовувати цифрову обробку відео , яка передбачає масштабування зображення за допомогою масивів пам’яті, остаточно на «роздільну здатність» дисплеїв типу ЕПТ впливають різні параметри, такі як розмір плями та фокус, астигматичні ефекти в кутах дисплея, колір люмінофорна тіньова маска (така як Trinitron ) у кольорових дисплеях і смуга пропускання відео.
Еволюція стандартів
Багато персональних комп’ютерів, випущених наприкінці 1970-х і 1980-х років, були розроблені для використання телевізійних приймачів як пристроїв відображення, завдяки чому роздільна здатність залежала від використовуваних телевізійних стандартів, включаючи PAL і NTSC . Розміри зображення зазвичай обмежувалися, щоб забезпечити видимість усіх пікселів у основних телевізійних стандартах і широкому діапазоні телевізорів із різним рівнем сканування. Таким чином, фактична площа зображення, яку можна було намалювати, була дещо меншою за весь екран і зазвичай була оточена рамкою статичного кольору (див. зображення нижче). Крім того, черезрядкове сканування зазвичай пропускалося, щоб забезпечити більшу стабільність зображення, фактично удвічі зменшуючи вертикальну роздільну здатність, що виконується. 160 × 200 , 320 × 200 і 640 × 200 у NTSC були відносно поширеними роздільними здатностями в епоху (224, 240 або 256 скан-рядків також були поширеними). У світі IBM PC ця роздільна здатність стала використовуватися 16-кольоровими відеокартами EGA .
Одним із недоліків використання класичного телевізора є те, що роздільна здатність дисплея комп’ютера вища, ніж може розшифрувати телевізор. Роздільна здатність кольоровості для телевізорів NTSC/PAL обмежена смугою пропускання до 1,5 МГц або приблизно 160 пікселів у ширину, що призводило до розмитості кольорів для сигналів шириною 320 або 640 і ускладнювало читання тексту (див. приклад зображення нижче). ). Багато користувачів перейшли на телевізори вищої якості з входами S-Video або RGBI , які допомогли усунути розмиття кольору та створити більш чіткі дисплеї. Найперше, найдешевше рішення проблеми кольоровості було запропоновано у відеокомп’ютерній системі Atari 2600 та Apple II+ , обидва з яких пропонували можливість вимкнути колір і переглянути застарілий чорно-білий сигнал. На Commodore 64 GEOS відобразив метод Mac OS із використанням чорно-білого кольору для покращення читабельності.
Роздільна здатність 640 × 400i ( 720 × 480i з вимкненими рамками) вперше була представлена на домашніх комп’ютерах, таких як Commodore Amiga , а пізніше Atari Falcon. Ці комп’ютери використовували черезрядкову розгортку для підвищення максимальної вертикальної роздільної здатності. Ці режими підходили лише для графіки чи ігор, оскільки мерехтливе переплетення ускладнювало читання тексту в текстовому процесорі, базі даних чи електронних таблицях. (Сучасні ігрові консолі вирішують цю проблему шляхом попередньої фільтрації відео 480i до нижчої роздільної здатності. Наприклад, Final Fantasy XII страждає від мерехтіння, коли фільтр вимкнено, але стабілізується після відновлення фільтрації. Комп’ютери 1980-х років не мали достатньої потужності. для запуску аналогічного програмного забезпечення для фільтрації.)
Перевага 720 × 480i надсканованого комп’ютера полягала в простому інтерфейсі з черезрядковою телепрограмою, що призвело до розробки відеотостера Newtek . Цей пристрій дозволив використовувати Amigas для створення CGI у різних відділах новин (наприклад, накладання погоди), драматичних програмах, таких як seaQuest NBC та Babylon 5 WB .
У світі ПК вбудовані графічні чіпи IBM PS/2 VGA (багатоколірні) використовували нечерезрядкову (прогресивну) роздільну здатність 640 × 480 × 16 кольорів, яку було легше читати і, отже, більш корисною для офісної роботи. Це була стандартна роздільна здатність з 1990 до приблизно 1996. [ потрібне цитування ] Стандартна роздільна здатність становила 800 × 600 приблизно до 2000 року. Microsoft Windows XP , випущена в 2001 році, була розроблена для роботи в мінімальному розмірі 800 × 600 , хоча можна вибрати вихідний розмір 640 × 480 у вікні додаткових параметрів.
Програми, розроблені для імітації старішого апаратного забезпечення, такого як Atari, Sega або ігрові консолі Nintendo (емулятори), коли приєднуються до мультисканованих ЕПТ, зазвичай використовують набагато нижчу роздільну здатність, наприклад 160 × 200 або 320 × 400 для більшої автентичності , хоча інші емулятори скористалися перевагами розпізнавання пікселізації на колі, квадраті, трикутнику та інших геометричних об’єктах із меншою роздільною здатністю для більш масштабованого векторного рендерингу. Деякі емулятори при вищій роздільній здатності можуть навіть імітувати решітку діафрагми та тіньові маски моніторів з електронно-променевою трубкою.
У 2002 році 1024 × 768 eXtended Graphics Array була найпоширенішою роздільною здатністю дисплея. Багато веб-сайтів і мультимедійних продуктів було змінено з попереднього формату 800 × 600 на макети, оптимізовані для 1024 × 768 .
Доступність недорогих РК-моніторів зробила роздільну здатність 5∶4 із співвідношенням сторін 1280 × 1024 більш популярною для використання на настільних комп’ютерах у першому десятилітті 21 століття. Багато користувачів комп’ютерів, включаючи користувачів САПР , художників-графіків і гравців у відеоігри, використовували свої комп’ютери з роздільною здатністю 1600 × 1200 ( UXGA ) або вище, наприклад 2048 × 1536 QXGA , якщо вони мали необхідне обладнання. Інші доступні роздільні здатності включали великі розміри, як-от 1400 × 1050 SXGA+ , і широкі аспекти, як-от 1280 × 800 WXGA , 1440 × 900 WXGA+ , 1680 × 1050 WSXGA+ і 1920 × 1200 WUXGA ; Монітори, створені за стандартом 720p і 1080p, також не були чимось незвичайним серед домашніх медіа-плеєрів і програвачів відеоігор завдяки ідеальній сумісності екрана з випусками фільмів і відеоігор. У 2007 році для 30-дюймових РК-моніторів була випущена нова роздільна здатність більше ніж HD 2560 × 1600 WQXGA .
У 2010 році кілька виробників випустили 27-дюймові РК-монітори з роздільною здатністю 2560 × 1440 , а в 2012 році Apple представила дисплей 2880 × 1800 на MacBook Pro . Панелі для професійних середовищ, таких як медичне використання та управління повітряним рухом, підтримують роздільну здатність до 4096 × 2160 (або, більш актуально для диспетчерських, 1∶1 2048 × 2048 пікселів).
Оверскан і недоскан
Основна стаття: Оверскан
Більшість виробників телевізійних дисплеїв «розгортають» зображення на своїх дисплеях (кінескопах і плазмових панелях, РК-дисплеях тощо), так що ефективне зображення на екрані може бути зменшено з 720 × 576 (480) до 680 × 550 (450), наприклад. . Розмір невидимої області дещо залежить від пристрою відображення. Деякі HD-телевізори також роблять це, у подібній мірі.
Комп’ютерні дисплеї, у тому числі проектори, як правило, не мають надмірного сканування, хоча багато моделей (зокрема ЕПТ-дисплеї) дозволяють це. ЕПТ-дисплеї, як правило, мають недостатнє сканування в стандартних конфігураціях, щоб компенсувати зростаючі спотворення в кутах.
Черезстрокова розгортка проти прогресивної розгортки
Черезрядкова розгортка відео (також відома як черезрядкова розгортка) — це техніка подвоєння частоти кадрів, що сприймається відеодисплеєм, без споживання додаткової смуги пропускання. Черезрядковий сигнал містить два поля відеокадру, знятих послідовно. Це покращує сприйняття руху для глядача та зменшує мерехтіння, використовуючи перевагу явища фі.
Європейська мовна спілка виступає проти черезстрокової розгортки відео у виробництві та мовленні. Основний аргумент полягає в тому, що незалежно від того, наскільки складним може бути алгоритм деінтерлейсингу, артефакти в черезрядковому сигналі неможливо повністю усунути, оскільки частина інформації втрачається між кадрами. Незважаючи на аргументи проти, організації з телевізійних стандартів продовжують підтримувати переплетення. Він все ще включений до цифрових форматів передачі відео, таких як DV, DVB і ATSC. Нові стандарти стиснення відео, такі як High Efficiency Video Coding, оптимізовані для відео з прогресивною розгорткою, але іноді підтримують відео через розгортку.
Прогресивне сканування (інша назва — безчергове сканування) — це формат відображення, зберігання або передачі рухомих зображень, у якому всі лінії кожного кадру малюються послідовно. Це відрізняється від черезрядкового відео, яке використовується в традиційних аналогових телевізійних системах, де лише непарні рядки, а потім парні рядки кожного кадру (кожне зображення називається відеополем) малюються по черзі, так що використовується лише половина кадрів фактичного зображення. створювати відео.
Загальна роздільна здатність дисплея
Додаткова інформація: список загальних рішень
Додаткова інформація: Стандарт комп'ютерного дисплея § Стандарти
стандарт | Співвідношення сторін | Width (пx) | Висота (px) | Мегапікселі | пар(%) | статлічильник (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
nHD | 16:9 | 640 | 360 | 0.230 | N/A | 0.47 |
VGA | 4:3 | 640 | 480 | 0.307 | N/A | N/A |
SVGA | 4:3 | 800 | 600 | 0.480 | N/A | 0.76 |
XGA | 4:3 | 1024 | 768 | 0.786 | 0.38 | 2.78 |
WXGA | 16:9 | 1280 | 720 | 0.922 | 0.36 | 4.82 |
WXGA | 16:10 | 1280 | 800 | 1.024 | 0.61 | 3.08 |
SXGA | 5:4 | 1280 | 1024 | 1.311 | 1.24 | 2.47 |
HD | ≈16:9 | 1360 | 768 | 1.044 | 1.55 | 1.38 |
HD | ≈16:9 | 1366 | 768 | 1.049 | 10.22 | 23.26 |
WXGA+ | 16:10 | 1440 | 900 | 1.296 | 3.12 | 6.98 |
N/A | 16:9 | 1536 | 864 | 1.327 | N/A | 8.53 |
HD+ | 16:9 | 1600 | 900 | 1.440 | 2.59 | 4.14 |
UXGA | 4:3 | 1600 | 1200 | 1.920 | N/A | N/A |
WSXGA+ | 16:10 | 1680 | 1050 | 1.764 | 1.97 | 2.23 |
FHD | 16:9 | 1920 | 1080 | 2.074 | 64.81 | 20.41 |
WUXGA | 16:10 | 1920 | 1200 | 2.304 | 0.81 | 0.93 |
QWXGA | 16:9 | 2048 | 1152 | 2.359 | N/A | 0.51 |
QXGA | 4:3 | 2048 | 1536 | 3.145 | ||
UWFHD | ≈21:9 | 2560 | 1080 | 2.765 | 1.13 | N/A |
QHD | 16:9 | 2560 | 1440 | 3.686 | 6.23 | 2.15 |
WQXGA | 16:10 | 2560 | 1600 | 4.096 | <0.58 | <2.4 |
UWQHD | ≈21:9 | 3440 | 1440 | 4.954 | 0.87 | N/A |
4K UHD | 16:9 | 3840 | 2160 | 8.294 | 2.12 | N/A |
інші | 2.00 | 15.09 |
Останніми роками співвідношення сторін 16:9 стало більш поширеним на дисплеях ноутбуків, і 1366 × 768 ( HD ) стало популярним для більшості недорогих ноутбуків, тоді як 1920 × 1080 ( FHD ) і більш висока роздільна здатність доступна для більш преміальних ноутбуків. .
Коли роздільна здатність дисплея комп’ютера встановлена вище, ніж роздільна здатність фізичного екрана ( власна роздільна здатність ), деякі відеодрайвери роблять віртуальний екран прокручуваним поверх фізичного екрана, таким чином реалізуючи двовимірний віртуальний робочий стіл із вікном перегляду. Більшість виробників РК-дисплеїв звертають увагу на власну роздільну здатність панелі, оскільки робота з невласною роздільною здатністю на РК-дисплеях призведе до гіршого зображення через випадання пікселів для підгонки зображення (при використанні DVI) або недостатню дискретизацію аналогового сигналу. (при використанні роз’єму VGA). Мало хто з виробників електронно-променевих трубок зазначатиме справжню власну роздільну здатність, оскільки ЕПТ є аналоговими за своєю природою і можуть змінювати розмір дисплея від 320 × 200 (емуляція старих комп’ютерів чи ігрових консолей) до настільки високого, наскільки це дозволяє внутрішня плата, або зображення. стає надто деталізованим, щоб вакуумна трубка могла його відтворити (тобто аналогове розмиття). Таким чином, ЕПТ забезпечують змінність роздільної здатності, яку не можуть забезпечити РК-монітори з фіксованою роздільною здатністю.
Можлива технічна назва
ДРІБНІСТЬ, -ості, ж. Термін зазвичай застосовується до цифрових зображень, хоча його можна застосувати, наприклад, для опису рівня грануляції фотоплівки, фотопаперу чи іншого фізичного носія зображення. Вища роздільна здатність зображення означає, що воно детальніше, має більшу кількість деталей.
Див. також
- Список стандартних роздільностей
- Співвідношення сторін зображення
- Стандарти комп'ютерних дисплеїв
- Dot pitch
Ця стаття містить фрагменти іноземною мовою. |
Це незавершена стаття про комп'ютерну графіку. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Це незавершена стаття про телебачення. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Rozdilna zdatnist displeya angl display resolution cifrovogo telebachennya abo komp yuternogo displeya zazvichaj virazhayetsya v kilkosti pikseliv v kozhnomu z vimiriv sho mozhe buti vidobrazhena Ce mozhe buti bagatoznachnij termin tim pache sho rozdilna zdatnist zalezhit vid riznih faktoriv v elektronno promenevih trubkah EPT i ploskih panelyah abo proyektorah sho vikoristovuyut matrici z fiksovanoyu mnozhinoyu masivom pikseliv Vikoristannya termina rozdilna zdatnist displeya vidnosno displeyiv iz fiksovanoyu matriceyu pikseliv takih yak plazmovi panelni displeyi PDP ridkokristalichni displeyi LCD DLP abo inshih shozhih tehnologij ye prosto fizichnoyu kilkistyu kolonok ta ryadkiv pikseliv sho stvoryuye displej Vazhlivo shob termin rozdilna zdatnist ne vvodiv v omanu Rozmiri tut vimiryuyutsya v pikselyah i ne mayut nichogo spilnogo z takim parametrom yak rozdilna zdatnist gustina pikseliv samogo monitora sho virazhayetsya v pikselyah na dyujm angl pixels per inch ppi cifrovi monitori abo kilkosti linij po gorizontali analogovi monitori Zazvichaj jogo vkazuyut yak shirina visota z odinicyami vimiryuvannya v pikselyah napriklad 1024 768 oznachaye sho shirina stanovit 1024 pikseliv a visota 768 pikseliv Cej priklad zazvichaj bude vimovlyatisya yak desyat dvadcyat chotiri na sim shistdesyat visim abo desyat dvadcyat chotiri na sim shist visim Cya diagrama pokazuye najposhirenishu rozdilnu zdatnist displeya prichomu kolir kozhnogo tipu rozdilnoyi zdatnosti vkazuye na spivvidnoshennya vidobrazhennya napriklad chervonij kolir poznachaye spivvidnoshennya 4 3 Odin iz variantiv vikoristannya terminu rozdilna zdatnist displeya stosuyetsya displeyiv iz fiksovanim masivom pikseliv takih yak plazmovi paneli PDP ridkokristalichni displeyi LCD proektori z cifrovoyu obrobkoyu svitla DLP OLED displeyi ta podibni tehnologiyi i prosto fizichna kilkist stovpchikiv i ryadkiv pikseliv sho utvoryuyut displej napriklad 1920 1080 Naslidkom nayavnosti displeya z fiksovanoyu sitkoyu ye te sho dlya bagatoformatnih videovhodiv usim displeyam potriben mehanizm masshtabuvannya cifrovij videoprocesor yakij vklyuchaye masiv pam yati shob uzgoditi format vhidnogo zobrazhennya z displeyem Dlya displeyiv pristroyiv takih yak telefoni plansheti monitori ta televizori vikoristannya terminu rozdilna zdatnist displeya yak viznacheno vishe ye nepravilnim hocha j poshirenim Termin rozdilna zdatnist displeya zazvichaj vikoristovuyetsya dlya poznachennya rozmiriv u pikselyah maksimalnoyi kilkosti pikseliv u kozhnomu rozmiri napriklad 1920 1080 sho nichogo ne govorit pro shilnist pikseliv displeya na yakomu faktichno formuyetsya zobrazhennya rozdilna zdatnist nalezhnim chinom stosuyetsya do shilnosti pikseliv kilkosti pikseliv na odinicyu vidstani abo ploshi a ne zagalnoyi kilkosti pikseliv U cifrovih vimiryuvannyah rozdilna zdatnist displeya vkazuyetsya v pikselyah na dyujm PPI Pri analogovomu vimiryuvanni yaksho ekran maye visotu 10 dyujmiv todi gorizontalna rozdilna zdatnist vimiryuyetsya na kvadrati shirinoyu 10 dyujmiv Dlya televizijnih standartiv ce zazvichaj vkazuyetsya yak gorizontalna rozdilna zdatnist ryadkiv na visotu zobrazhennya napriklad analogovi televizori NTSC zazvichaj mozhut vidobrazhati blizko 340 ryadkiv gorizontalnoyi rozdilnoyi zdatnosti na visotu zobrazhennya z radiodzherel sho ekvivalentno priblizno 440 zagalnim ryadkam informaciyi pro zobrazhennya vid livogo do pravogo krayu FonHDTV z progresivnoyu rozgortkoyu 1080p yakij vikoristovuye spivvidnoshennya 16 9 Deyaki komentatori takozh vikoristovuyut rozdilnu zdatnist displeya shob vkazati diapazon vhidnih formativ yaki sprijme vhidna elektronika displeya i chasto vklyuchayut formati bilshi za ridnij rozmir sitki ekrana navit yaksho yih potribno zmenshiti shob vidpovidati parametram ekrana napriklad prijnyati 1920 1080 na displeyi z vlasnim masivom 1366 768 pikseliv U vipadku z televizijnimi vhidnimi signalami bagato virobnikiv znimut vhidnij signal i zmenshat jogo shob rozgornuti displej na 5 tomu vhidna rozdilna zdatnist ne obov yazkovo ye rozdilnoyu zdatnistyu displeya Na sprijnyattya okom rozdilnoyi zdatnosti displeya mozhe vplivati nizka faktoriv divitsya rozdilnu zdatnist zobrazhennya ta optichnu rozdilnu zdatnist Odnim iz faktoriv ye pryamokutna forma ekrana displeya yaka virazhayetsya yak spivvidnoshennya shirini fizichnogo zobrazhennya do visoti fizichnogo zobrazhennya Ce vidome yak spivvidnoshennya storin Fizichne spivvidnoshennya storin ekrana ta spivvidnoshennya storin okremih pikseliv mozhut ne obov yazkovo zbigatisya Masiv 1280 720 na displeyi 16 9 maye kvadratni pikseli ale masiv 1024 768 na displeyi 16 9 maye dovgasti pikseli Priklad formi pikselya sho vplivaye na rozdilnu zdatnist abo sprijmanu rizkist vidobrazhennya bilshoyi kilkosti informaciyi v menshij oblasti za dopomogoyu vishoyi rozdilnoyi zdatnosti robit zobrazhennya nabagato chitkishim abo rizkishim Odnak najnovishi ekranni tehnologiyi mayut pevnu rozdilnu zdatnist znizhennya rozdilnoyi zdatnosti na takih ekranah znachno zmenshit rizkist oskilki proces interpolyaciyi vikoristovuyetsya dlya vipravlennya vhidnoyi nevlasnoyi rozdilnoyi zdatnosti na vihodi osnovnoyi rozdilnoyi zdatnosti displeya Hocha deyaki displeyi na osnovi EPT mozhut vikoristovuvati cifrovu obrobku video yaka peredbachaye masshtabuvannya zobrazhennya za dopomogoyu masiviv pam yati ostatochno na rozdilnu zdatnist displeyiv tipu EPT vplivayut rizni parametri taki yak rozmir plyami ta fokus astigmatichni efekti v kutah displeya kolir lyuminoforna tinova maska taka yak Trinitron u kolorovih displeyah i smuga propuskannya video Evolyuciya standartiv16 kolorove verhnye ta 256 kolorove nizhnye progresivne zobrazhennya z VGA karti 1980 h rokiv Zmishuvannya vikoristovuyetsya dlya podolannya obmezhen koloru Bagato personalnih komp yuteriv vipushenih naprikinci 1970 h i 1980 h rokiv buli rozrobleni dlya vikoristannya televizijnih prijmachiv yak pristroyiv vidobrazhennya zavdyaki chomu rozdilna zdatnist zalezhala vid vikoristovuvanih televizijnih standartiv vklyuchayuchi PAL i NTSC Rozmiri zobrazhennya zazvichaj obmezhuvalisya shob zabezpechiti vidimist usih pikseliv u osnovnih televizijnih standartah i shirokomu diapazoni televizoriv iz riznim rivnem skanuvannya Takim chinom faktichna plosha zobrazhennya yaku mozhna bulo namalyuvati bula desho menshoyu za ves ekran i zazvichaj bula otochena ramkoyu statichnogo koloru div zobrazhennya nizhche Krim togo cherezryadkove skanuvannya zazvichaj propuskalosya shob zabezpechiti bilshu stabilnist zobrazhennya faktichno udvichi zmenshuyuchi vertikalnu rozdilnu zdatnist sho vikonuyetsya 160 200 320 200 i 640 200 u NTSC buli vidnosno poshirenimi rozdilnimi zdatnostyami v epohu 224 240 abo 256 skan ryadkiv takozh buli poshirenimi U sviti IBM PC cya rozdilna zdatnist stala vikoristovuvatisya 16 kolorovimi videokartami EGA Odnim iz nedolikiv vikoristannya klasichnogo televizora ye te sho rozdilna zdatnist displeya komp yutera visha nizh mozhe rozshifruvati televizor Rozdilna zdatnist kolorovosti dlya televizoriv NTSC PAL obmezhena smugoyu propuskannya do 1 5 MGc abo priblizno 160 pikseliv u shirinu sho prizvodilo do rozmitosti koloriv dlya signaliv shirinoyu 320 abo 640 i uskladnyuvalo chitannya tekstu div priklad zobrazhennya nizhche Bagato koristuvachiv perejshli na televizori vishoyi yakosti z vhodami S Video abo RGBI yaki dopomogli usunuti rozmittya koloru ta stvoriti bilsh chitki displeyi Najpershe najdeshevshe rishennya problemi kolorovosti bulo zaproponovano u videokomp yuternij sistemi Atari 2600 ta Apple II obidva z yakih proponuvali mozhlivist vimknuti kolir i pereglyanuti zastarilij chorno bilij signal Na Commodore 64 GEOS vidobraziv metod Mac OS iz vikoristannyam chorno bilogo koloru dlya pokrashennya chitabelnosti Displej 640 200 stvorenij monitorom livoruch i televizorom pravoruch Rozdilna zdatnist 640 400i 720 480i z vimknenimi ramkami vpershe bula predstavlena na domashnih komp yuterah takih yak Commodore Amiga a piznishe Atari Falcon Ci komp yuteri vikoristovuvali cherezryadkovu rozgortku dlya pidvishennya maksimalnoyi vertikalnoyi rozdilnoyi zdatnosti Ci rezhimi pidhodili lishe dlya grafiki chi igor oskilki merehtlive perepletennya uskladnyuvalo chitannya tekstu v tekstovomu procesori bazi danih chi elektronnih tablicyah Suchasni igrovi konsoli virishuyut cyu problemu shlyahom poperednoyi filtraciyi video 480i do nizhchoyi rozdilnoyi zdatnosti Napriklad Final Fantasy XII strazhdaye vid merehtinnya koli filtr vimkneno ale stabilizuyetsya pislya vidnovlennya filtraciyi Komp yuteri 1980 h rokiv ne mali dostatnoyi potuzhnosti dlya zapusku analogichnogo programnogo zabezpechennya dlya filtraciyi Na comu zobrazhenni pochatkovogo ekrana Commodore 64 oblast vihodu z ekranu svitlisha mezha bula b led pomitnoyu yaksho yiyi pokazuvati na zvichajnomu televizori Perevaga 720 480i nadskanovanogo komp yutera polyagala v prostomu interfejsi z cherezryadkovoyu teleprogramoyu sho prizvelo do rozrobki videotostera Newtek Cej pristrij dozvoliv vikoristovuvati Amigas dlya stvorennya CGI u riznih viddilah novin napriklad nakladannya pogodi dramatichnih programah takih yak seaQuest NBC ta Babylon 5 WB U sviti PK vbudovani grafichni chipi IBM PS 2 VGA bagatokolirni vikoristovuvali necherezryadkovu progresivnu rozdilnu zdatnist 640 480 16 koloriv yaku bulo legshe chitati i otzhe bilsh korisnoyu dlya ofisnoyi roboti Ce bula standartna rozdilna zdatnist z 1990 do priblizno 1996 potribne cituvannya Standartna rozdilna zdatnist stanovila 800 600 priblizno do 2000 roku Microsoft Windows XP vipushena v 2001 roci bula rozroblena dlya roboti v minimalnomu rozmiri 800 600 hocha mozhna vibrati vihidnij rozmir 640 480 u vikni dodatkovih parametriv Programi rozrobleni dlya imitaciyi starishogo aparatnogo zabezpechennya takogo yak Atari Sega abo igrovi konsoli Nintendo emulyatori koli priyednuyutsya do multiskanovanih EPT zazvichaj vikoristovuyut nabagato nizhchu rozdilnu zdatnist napriklad 160 200 abo 320 400 dlya bilshoyi avtentichnosti hocha inshi emulyatori skoristalisya perevagami rozpiznavannya pikselizaciyi na koli kvadrati trikutniku ta inshih geometrichnih ob yektah iz menshoyu rozdilnoyu zdatnistyu dlya bilsh masshtabovanogo vektornogo renderingu Deyaki emulyatori pri vishij rozdilnij zdatnosti mozhut navit imituvati reshitku diafragmi ta tinovi maski monitoriv z elektronno promenevoyu trubkoyu U 2002 roci 1024 768 eXtended Graphics Array bula najposhirenishoyu rozdilnoyu zdatnistyu displeya Bagato veb sajtiv i multimedijnih produktiv bulo zmineno z poperednogo formatu 800 600 na maketi optimizovani dlya 1024 768 Dostupnist nedorogih RK monitoriv zrobila rozdilnu zdatnist 5 4 iz spivvidnoshennyam storin 1280 1024 bilsh populyarnoyu dlya vikoristannya na nastilnih komp yuterah u pershomu desyatilitti 21 stolittya Bagato koristuvachiv komp yuteriv vklyuchayuchi koristuvachiv SAPR hudozhnikiv grafikiv i gravciv u videoigri vikoristovuvali svoyi komp yuteri z rozdilnoyu zdatnistyu 1600 1200 UXGA abo vishe napriklad 2048 1536 QXGA yaksho voni mali neobhidne obladnannya Inshi dostupni rozdilni zdatnosti vklyuchali veliki rozmiri yak ot 1400 1050 SXGA i shiroki aspekti yak ot 1280 800 WXGA 1440 900 WXGA 1680 1050 WSXGA i 1920 1200 WUXGA Monitori stvoreni za standartom 720p i 1080p takozh ne buli chimos nezvichajnim sered domashnih media pleyeriv i progravachiv videoigor zavdyaki idealnij sumisnosti ekrana z vipuskami filmiv i videoigor U 2007 roci dlya 30 dyujmovih RK monitoriv bula vipushena nova rozdilna zdatnist bilshe nizh HD 2560 1600 WQXGA U 2010 roci kilka virobnikiv vipustili 27 dyujmovi RK monitori z rozdilnoyu zdatnistyu 2560 1440 a v 2012 roci Apple predstavila displej 2880 1800 na MacBook Pro Paneli dlya profesijnih seredovish takih yak medichne vikoristannya ta upravlinnya povitryanim ruhom pidtrimuyut rozdilnu zdatnist do 4096 2160 abo bilsh aktualno dlya dispetcherskih 1 1 2048 2048 pikseliv Overskan i nedoskanOsnovna stattya Overskan Bilshist virobnikiv televizijnih displeyiv rozgortayut zobrazhennya na svoyih displeyah kineskopah i plazmovih panelyah RK displeyah tosho tak sho efektivne zobrazhennya na ekrani mozhe buti zmensheno z 720 576 480 do 680 550 450 napriklad Rozmir nevidimoyi oblasti desho zalezhit vid pristroyu vidobrazhennya Deyaki HD televizori takozh roblyat ce u podibnij miri Komp yuterni displeyi u tomu chisli proektori yak pravilo ne mayut nadmirnogo skanuvannya hocha bagato modelej zokrema EPT displeyi dozvolyayut ce EPT displeyi yak pravilo mayut nedostatnye skanuvannya v standartnih konfiguraciyah shob kompensuvati zrostayuchi spotvorennya v kutah Cherezstrokova rozgortka proti progresivnoyi rozgortki Cherezryadkova rozgortka video takozh vidoma yak cherezryadkova rozgortka ce tehnika podvoyennya chastoti kadriv sho sprijmayetsya videodispleyem bez spozhivannya dodatkovoyi smugi propuskannya Cherezryadkovij signal mistit dva polya videokadru znyatih poslidovno Ce pokrashuye sprijnyattya ruhu dlya glyadacha ta zmenshuye merehtinnya vikoristovuyuchi perevagu yavisha fi Yevropejska movna spilka vistupaye proti cherezstrokovoyi rozgortki video u virobnictvi ta movlenni Osnovnij argument polyagaye v tomu sho nezalezhno vid togo naskilki skladnim mozhe buti algoritm deinterlejsingu artefakti v cherezryadkovomu signali nemozhlivo povnistyu usunuti oskilki chastina informaciyi vtrachayetsya mizh kadrami Nezvazhayuchi na argumenti proti organizaciyi z televizijnih standartiv prodovzhuyut pidtrimuvati perepletennya Vin vse she vklyuchenij do cifrovih formativ peredachi video takih yak DV DVB i ATSC Novi standarti stisnennya video taki yak High Efficiency Video Coding optimizovani dlya video z progresivnoyu rozgortkoyu ale inodi pidtrimuyut video cherez rozgortku Progresivne skanuvannya insha nazva bezchergove skanuvannya ce format vidobrazhennya zberigannya abo peredachi ruhomih zobrazhen u yakomu vsi liniyi kozhnogo kadru malyuyutsya poslidovno Ce vidriznyayetsya vid cherezryadkovogo video yake vikoristovuyetsya v tradicijnih analogovih televizijnih sistemah de lishe neparni ryadki a potim parni ryadki kozhnogo kadru kozhne zobrazhennya nazivayetsya videopolem malyuyutsya po cherzi tak sho vikoristovuyetsya lishe polovina kadriv faktichnogo zobrazhennya stvoryuvati video Zagalna rozdilna zdatnist displeyaDodatkova informaciya spisok zagalnih rishen Dodatkova informaciya Standart komp yuternogo displeya Standarti Zagalna rozdilna zdatnist displeya N D ne zastosovuyetsya standart Spivvidnoshennya storin Width px Visota px Megapikseli par statlichilnik nHD 16 9 640 360 0 230 N A 0 47VGA 4 3 640 480 0 307 N A N ASVGA 4 3 800 600 0 480 N A 0 76XGA 4 3 1024 768 0 786 0 38 2 78WXGA 16 9 1280 720 0 922 0 36 4 82WXGA 16 10 1280 800 1 024 0 61 3 08SXGA 5 4 1280 1024 1 311 1 24 2 47HD 16 9 1360 768 1 044 1 55 1 38HD 16 9 1366 768 1 049 10 22 23 26WXGA 16 10 1440 900 1 296 3 12 6 98N A 16 9 1536 864 1 327 N A 8 53HD 16 9 1600 900 1 440 2 59 4 14UXGA 4 3 1600 1200 1 920 N A N AWSXGA 16 10 1680 1050 1 764 1 97 2 23FHD 16 9 1920 1080 2 074 64 81 20 41WUXGA 16 10 1920 1200 2 304 0 81 0 93QWXGA 16 9 2048 1152 2 359 N A 0 51QXGA 4 3 2048 1536 3 145UWFHD 21 9 2560 1080 2 765 1 13 N AQHD 16 9 2560 1440 3 686 6 23 2 15WQXGA 16 10 2560 1600 4 096 lt 0 58 lt 2 4UWQHD 21 9 3440 1440 4 954 0 87 N A4K UHD 16 9 3840 2160 8 294 2 12 N Ainshi 2 00 15 09 Ostannimi rokami spivvidnoshennya storin 16 9 stalo bilsh poshirenim na displeyah noutbukiv i 1366 768 HD stalo populyarnim dlya bilshosti nedorogih noutbukiv todi yak 1920 1080 FHD i bilsh visoka rozdilna zdatnist dostupna dlya bilsh premialnih noutbukiv Koli rozdilna zdatnist displeya komp yutera vstanovlena vishe nizh rozdilna zdatnist fizichnogo ekrana vlasna rozdilna zdatnist deyaki videodrajveri roblyat virtualnij ekran prokruchuvanim poverh fizichnogo ekrana takim chinom realizuyuchi dvovimirnij virtualnij robochij stil iz viknom pereglyadu Bilshist virobnikiv RK displeyiv zvertayut uvagu na vlasnu rozdilnu zdatnist paneli oskilki robota z nevlasnoyu rozdilnoyu zdatnistyu na RK displeyah prizvede do girshogo zobrazhennya cherez vipadannya pikseliv dlya pidgonki zobrazhennya pri vikoristanni DVI abo nedostatnyu diskretizaciyu analogovogo signalu pri vikoristanni roz yemu VGA Malo hto z virobnikiv elektronno promenevih trubok zaznachatime spravzhnyu vlasnu rozdilnu zdatnist oskilki EPT ye analogovimi za svoyeyu prirodoyu i mozhut zminyuvati rozmir displeya vid 320 200 emulyaciya starih komp yuteriv chi igrovih konsolej do nastilki visokogo naskilki ce dozvolyaye vnutrishnya plata abo zobrazhennya staye nadto detalizovanim shob vakuumna trubka mogla jogo vidtvoriti tobto analogove rozmittya Takim chinom EPT zabezpechuyut zminnist rozdilnoyi zdatnosti yaku ne mozhut zabezpechiti RK monitori z fiksovanoyu rozdilnoyu zdatnistyu Mozhliva tehnichna nazvaDRIBNIST osti zh Termin zazvichaj zastosovuyetsya do cifrovih zobrazhen hocha jogo mozhna zastosuvati napriklad dlya opisu rivnya granulyaciyi fotoplivki fotopaperu chi inshogo fizichnogo nosiya zobrazhennya Visha rozdilna zdatnist zobrazhennya oznachaye sho vono detalnishe maye bilshu kilkist detalej Standartni rozdilni zdatnostiDiv takozhSpisok standartnih rozdilnostej Spivvidnoshennya storin zobrazhennya Standarti komp yuternih displeyiv Dot pitchCya stattya mistit neperekladeni fragmenti inozemnoyu movoyu Vi mozhete dopomogti proyektu pereklavshi yih ukrayinskoyu Ce nezavershena stattya pro komp yuternu grafiku Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi Ce nezavershena stattya pro telebachennya Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi