Midnight Club 3: DUB Edition (укр. «Опівнічний клуб 3: DUB-видання») — відеогра в жанрі аркадних авто- та мотоперегонів, видана американською компанією Rockstar Games у 2005 для гральних консолей Xbox, PlayStation 2 і PlayStation Portable. Є третьою частиною серії Midnight Club. У 2006 році для Xbox та PlayStation 2 було випущено оновлене перевидання гри під назвою Midnight Club 3: DUB Edition Remix.
Midnight Club 3: DUB Edition | |
---|---|
Розробник | Rockstar San Diego Rockstar Leeds(PSP) |
Видавець | Rockstar Games |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive |
Жанр(и) | Автосимулятор |
Платформа | PlayStation 2, Xbox |
Дата випуску | |
Режим гри | Однокористувацька гра, багатокористувацька гра |
Мова | англійська |
Українська | відсутня |
Вік. обмеження | ESRB: E10+ — Everyone 10+ OFLC (A): G — General PEGI: 12 — PEGI 12 USK: 6 — USK 6 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Мауро Фіор |
Технічні деталі | |
Рушій | AGE |
Носій | DVD-ROM |
Midnight Club | |
Попередня гра | Midnight Club II |
Наступна гра | Midnight Club: Los Angeles |
Офіційний сайт |
Як і попередні ігри серії, Midnight Club 3: DUB Edition зосереджується на вуличних перегонах у реальних містах. У режимі «Кар'єра» потрібно брати участь у нелегальних заїздах з метою отримання статусу кращого вуличного перегонника, у той час, як у режимі «Аркада» можна брати участь у всіх змаганнях в поодинокому або багатокористувацькому варіантах гри з можливістю налаштування умов змагань. У грі представлені міста Сан-Дієго, Атланта та Детройт, у яких гравцеві надано свободу пересування. У Midnight Club 3: DUB Edition вперше в серії використовуються ліцензовані автомобілі та мотоцикли, а також з'явилися можливості їх тюнінгу та стайлінгу.
Розробка Midnight Club 3: DUB Edition велася з 2003 року, після випуску Midnight Club II, американською студією Rockstar San Diego разом із британською компанією Rockstar Leeds. Під час створення нової частини Rockstar Games розвивали ідеї попередника, а також уклали партнерську угоду з автомобільним журналом DUB Magazine, завдяки якій розробники включили у гру велику кількість ліцензованого контенту. Ігрова преса позитивно зустріла Midnight Club 3: DUB Edition, відзначивши якісну графіку, музику та різноманітність режимів, але розкритикувавши рівень складності та проблеми з продуктивністю. Гру також відзначили кількома нагородами та номінаціями і її супроводжував комерційний успіх.
Ігровий процес
Midnight Club 3: DUB Edition являє собою аркадну перегонну гру, виконану в тривимірній графіці. Гра зосереджується на вуличних перегонах. Дія відбувається у трьох реальних американських містах — Сан-Дієго, Атланті та Детройті. По кожному з міст гравцеві надано свободу пересування, також є зміна часу доби (ніч, ранок або сутінки) та погодних умов (ясно, туман або дощ/сніг). Дорогами в кожному місті роз'їжджають машини, а пішоходи йдуть тротуарами, які при спробі їх збити відбігають убік. Усі досягнення гравця — зайняті місця у перегонах, наявні транспортні засоби тощо — зберігаються у статистиці.
Режими
Основним режимом є «Кар'єра» (англ. Career), в якому гравцю, як і в попередніх частинах серії, потрібно брати участь у змаганнях по міських дорогах, прагнучи отримати статус найкращого вуличного перегонника. У міру проходження відкриваються нові міста, транспортні засоби тощо. У цьому режимі в місті знаходяться димові шашки, зовнішній вигляд яких залежить від виду змагань — вуличні перегони, клубні перегони та турніри. Якщо гравець блимне дальнім світлом фар біля однієї з таких димових шашок, то розпочнеться змагання. У вуличних перегонах можна брати участь у будь-який час, багато разів і без обмежень — кожні пройдені перегони не впливає на прогрес гри та зникає, а замість неї з'являється нова в якійсь частині міста; іноді під час вільного пересування можуть з'явитися нові вуличні перегони, до димової шашки якої потрібно встигнути доїхати за обмежений час, інакше вона зникає. У клубних перегонах потрібен транспортний засіб, який задовольняє певним умовам, а кількість таких перегонів обмежена. Число турнірів теж обмежене, і вони складаються з декількох заїздів, що проходять по черзі, причому перезапустити наново можна лише весь турнір; після кожного заїзду, залежно від зайнятого місця, учасникам нараховується певна кількість очок, а перемагає у турнірі той, хто набрав у ньому більше очок за інших учасників. Окрім димових шашок, можна зустріти й самих вуличних перегонників, кожен з яких — член певного клубу, який кидає виклик після перших перемог над його учасником. Якщо під'їхати до одного з таких перегонників і мигнути йому дальнім світлом фар, він поїде в місце, де починаються перегони: гравцеві потрібно слідувати за ним, не віддаляючись на велику відстань, після чого виграти серію з декількох перегонів, в яких гравець одночасно змагається як з викликаним гонщиком, так і з ще кількома суперниками. Після завершення будь-якого заїзду, гравцеві нараховуються , які згодом можна витратити на купівлю та покращення транспортних засобів; грошей дається більше у пропорції до кращого зайнятого місця. У деяких перегонах можна виграти призові транспортні засоби. У кожному місті знаходиться гараж: у Сан-Дієго його власником є Оскар ([en] і Ванейк Ечеверріа, в Атланті — Ейпон (Декстер Тілліс), а в Детройті — Вінс ([en]). Протягом гри власники гаражів надають головному герою, яким керує гравець, інформацію про вуличні перегони. Гаражі служать для вибору авто, тюнінгу та стайлінгу, купівлі та продажу транспортних засобів, яких можна придбати до 30 штук, а перед покупкою є можливість влаштувати тест-драйв. У кожному місті також є транспортні пункти, заїжджаючи в доки яких, можна переміститися в інше місто.
Заїзди в грі поділяються на безліч типів, кожен з яких має свої особливості, наприклад, в «Ordered Race» учасникам потрібно по черзі проїхати всі контрольні точки від старту до фінішу, а в «Autocross Races» гравець, сам повинен встановити заданий рекорд часу за кілька кіл на спеціально підготовленій огородженій трасі. Під час деяких перегонів, якщо порушити правила дорожнього руху, то за гравцем та його суперниками може погнатися поліція, яка намагатиметься зупинити порушників та перекривати дорогу загородженнями зі своїх машин. Для подолання перешкод на дорозі можуть бути встановлені трампліни. Після кожного заїзду можна переглянути його повтор. У режимі «Аркада» (англ. Arcade) гравець може вільно роз'їжджатися містами та знову брати участь у будь-яких заїздах, однак за участь у них не нараховуються гроші. У цьому режимі доступне самостійне налаштовування умов заїздів, наприклад, зміна інтенсивності дорожнього руху та кількості суперників. Крім цього, є типи заїздів, недоступні в «Кар'єрі», такі як «Capture the Flag» (захоплення прапора кількох різновидів, у тому числі командний), «Paint» (команди змагаються у зафарбовуванні димових шашок у свій колір) та «Frenzy» (умовно замкнутий заїзд на витривалість з примусовим рухом вперед і обмеженим часом, який поповнюється проїздом через контрольні точки). У більшості типів заїздів на дорогах міста, в якому проходить змагання, можна включити підсилювачі (наприклад ЕМЗ або захисний від суперників щит), які знаходяться в різнобарвних капсулах, що мають збиратися по місту. У грі є редактор перегонів, що дозволяє створювати змагання з різними маршрутами та умовами. Багатокористувацька гра представлена режимами з технологією розділеного екрана для двох гравців і грою через локальну мережу або через інтернет до восьми гравців. У мережевому режимі відстежуються результати та статистика гравців, які можуть створювати власні списки друзів і віртуальні перегонні клуби. Крім інших типів заїздів та вільного пересування по одному з міст, у багатокористувацькій грі є ексклюзивний тип змагання «Tag», де учасники змагаються в наборі очок, зароблених знаходженням біля того гравця, який в цей момент утримує прапор позначений як ’IT’. Створені в редакторі заїзди теж можна залучити в багатокористувацькій грі. Сервера для онлайн-гри були відключені 31 травня 2014 року у зв'язку із закриттям сервісу GameSpy, як наслідок, з цього моменту гра через Інтернет стала офіційно недоступною.
Транспортні засоби
На відміну від попередників, автомобілі та мотоцикли у грі представлені ліцензованими моделями від відомих світових виробників. Транспортні засоби умовно поділяються на чотири класи: «D», «C», «B» і «A». Чим вище клас, тим кращі технічні характеристики, наприклад, максимальна швидкість та час перемикання передач. Кожен транспортний засіб відноситься до одного з восьми типів: тюнінг, седани, маслкари, суперкари, SUV/пікапи, чоппери, спортивні мотоцикли та особливі. Тип спеціальних транспортних засобів не поділяється на класи, і до нього належать поліційні автомобілі та мотоцикли, які можна використовувати лише в режимі «Аркада». Всі автомобілі та мотоцикли у грі, як і в попередній частині серії, мають такі здібності, як, наприклад, швидкий старт та перерозподіл ваги, але, на відміну від Midnight Club II, вони доступні з початку проходження. При зіткненнях, транспортні засоби зазнають пошкоджень, тяжкість яких показується на відповідному індикаторі — якщо цей індикатор заповниться, то транспортний засіб зупиниться і через кілька секунд відновить цілісний стан. При зіткненні з бензоколонкою на автозаправній станції перша вибухає, і транспортні засоби, які врізалися в бензоколонку, так і ті, що знаходяться поблизу, відразу виходять з ладу. При зануренні в досить глибоке водоймище, заїзд вважається програним, а вільна поїздка містом переривається. Її можна почати наново або повернутися в гараж. Якщо автомобіль перекинеться, то через кілька секунд він приземлиться на колеса, але без усунення пошкоджень. На мотоциклах легше маневрувати та проїжджати серед щільного міського трафіку, проте вони менш стійкі до зіткнень: при сильному ударі персонаж злітає з мотоцикла і знову опиняється на ньому лише за кілька секунд.
У гру були впроваджені три нові спеціальні здібності, кожна з яких відкривається в міру проходження клубних перегонів і доступна лише в поодиноких режимах для певних типів транспортних засобів: для тюнінгу, суперкарів і спортивних мотоциклів — «Зона» (Zone, на кілька секунд уповільнює час для оцінки ситуації на дорозі), для седанів, SUV/пікапів і особливих — «Агро» (Agro, дозволяє таранити інший транспорт без зниження швидкості протягом декількох секунд), а для маслкарів і чоперів — «Рев» (Roar, викликає ударну хвилю, на транспорт, який їде поруч). Для того, щоб пустити в дію ці здібності, необхідно заповнювати спеціальні осередки (максимальна кількість таких осередків — п'ять), що для кожної зі здібностей, заповнення досягається різними способами: для «Зони» необхідно їхати зі швидкістю не менше 30 км/г і при цьому без зіткнень (у разі ж зіткнень і/або їзди зі швидкістю менш ніж 30 км/г, відбувається спустошення не до кінця заповненого осередку), для «Агро» — зачіпати інший транспорт і збивати тендітні навколишні об'єкти (наприклад, дорожні знаки та сміттєві баки), а для «Рева» — утримувати транспортний засіб у керованому заносі. Кожне використання такої спеціальної здібності задіює один осередок, унаслідок чого він спустошується. Іншим значним нововведенням стали можливості тюнінгу та стайлінгу, які більшою чи меншою мірою можна зробити з будь-яким транспортним засобом; спочатку доступна обмежена кількість деталей, але в міру проходження гри відкриваються раніше заблоковані. Є можливість перейменувати модель транспортного засобу, а кожну з них можна дублювати і, тим самим, зберегти версії з різними варіантами модифікацій до 20 штук або поки не буде вичерпано обмеження на кількість придбаних автомобілів і мотоциклів. Крім того, у кожному з міст у прихованих, важкодоступних місцях можна знаходити логотипи компанії Rockstar Games, збирання яких відкриває доступ до деяких нових запчастин для транспортних засобів.
Розробка гри
Розробка Midnight Club 3: DUB Edition розпочалася після виходу Midnight Club II. Як і у випадку з попередником, за створення гри була відповідальна студія Rockstar San Diego, яка розробляла продукт для консолей Xbox і PlayStation 2, спочатку як останній в трилогії Midnight Club. Творці нової частини уклали партнерську угоду з автомобільним журналом DUB Magazine, який консультував співробітників Rockstar Games щодо стилю нової гри. У Midnight Club 3: DUB Edition збережені основні риси попередників — вуличні перегони та поліційні погоні в реальних містах, але є й різні нововведення: вперше в серії представлені ліцензовані автомобілі та мотоцикли від відомих світових виробників, таких як Mercedes-Benz, Cadillac, Ducati, Mitsubishi, Chevrolet та багатьох інших. Крім цього, у грі також вперше в серії були реалізовані можливості тюнінгу та стайлінгу транспортних засобів, які включають заміну запчастин двигуна і ходової частини, деталей кузова, фарбування та вінілів; запчастини були ліцензовані такими виробниками, як Borla, TIS, BFGoodrich та іншими, і у грі мають ті ж ціни, що і їхні реальні аналоги. При цьому було обіцяно реалізацію повноцінних пошкоджень транспортних засобів, як і в попередніх частинах серії.
Як і в попередніх частинах серії, Midnight Club 3: DUB Edition розробники приділили велику увагу відкритому світу. За ігрові території були обрані міста Сан-Дієго, Атланта і Детройт. За словами творців, таке рішення було прийнято, оскільки дані міста зробили найзначніший вплив на розвиток американської естетики вуличних перегонів: Сан-Дієго є батьківщиною, популяризувала в країні вуличні перегони культури імпорт-тюнінгу, Атланта відома створенням у ній приголомшливих елементів кастомізації (особливо для SUV, преміальних седанів та лоурайдерів), а Детройт є автомобільною столицею США. Міста у грі були дещо зменшені, супроти своїх реальних аналогів, а їх дизайн був відтворений таким чином, щоб гравці могли отримати задоволення як від дослідження територій та неспішної їзди, так і від великої варіативності проходження перегонових заїздів, а також від високої швидкості. Крім того, кожне з міст у грі має унікальну структуру доріг: у Сан-Дієго переважають відкриті майданчики та довгі прямі ділянки, Атланта відрізняється горбистістю та різкими перепадами висот, а Детройту характерно багато вузьких вулиць, що потребують інтенсивнішого маневрування .
Вперше про плани розробки третьої частини серії Midnight Club стало відомо 29 жовтня 2003 від Take-Two Interactive. Офіційний анонс Midnight Club 3: DUB Edition відбувся 6 травня 2004 перед організацією виставки E3 2004. Розробники згодом викладали у мережі зображення, відеоролики та списки контенту з майбутньої частини серії. За словами творців, вони хотіли «показати в Midnight Club 3: DUB Edition всі аспекти американської автомобільної та мотоциклетної культури», покращити штучний інтелект віртуальних суперників, зробивши їх схожими за варіативностями проходження перегонових заїздів з реальними гравцями, а також реалізувати максимально великі можливості зміни транспортних засобів до окремих деталей у тому, щоб залучити велику ігрову авдиторію. Журналісти, крім іншого, відзначали, що представлені в Midnight Club 3: DUB Edition можливості модифікації транспортних засобів схожі на такі, які показані в телепрограмі «Повний фарш». Не менше уваги розробники приділили і онлайн-грі; одночасно до восьми людей з відкритим світом, новими режимами та можливостями створення віртуальних перегонових клубів. Midnight Club 3: DUB Edition створювалася на модифікованій версії рушія Angel Game Engine (AGE), використаного в попередніх частинах серії, що дозволило покращити деталізацію графіки та поведінку транспортних засобів на дорозі: так, наприклад, були значно вдосконалені ефекти частинок, розмиття в русі та налаштування параметрів керування.
У зв'язку з різним технічним оснащенням консолей у версіях відрізняється графіка, звук і функціонал, наприклад, Midnight Club 3: DUB Edition для Xbox, на відміну від версії для PlayStation 2, має підтримку гарнітур в мережевій грі, широкоформатного співвідношення сторін та прогресивної розгортки, а також для кожної з платформ використовується різна технологія відтворення багатоканального звуку (Dolby Pro Logic II й (DTS Interactive) — на PlayStation 2 та — на Xbox). Версія Midnight Club 3: DUB Edition для портативної приставки PlayStation Portable, яка розроблялася спільно зі студією Rockstar Leeds, була анонсована 10 січня 2005; розробники хотіли використати весь потенціал портативної консолі для забезпечення кращого геймплею та кращої якості перегонової аркади. Видання для PlayStation Portable має додатковий режим «Швидкі перегони» (англ. Quick Race), який дозволяє брати участь у випадковому заїзді, однак, в даній версії немає пішоходів, відсутній редактор перегонів та спрощена графіка, а кількість гравців у мультиплеєрі, реалізованому по з'єднанню через Wi-Fi, зменшено з восьми до шести, що пов'язано з технічними обмеженнями приладу. За словами Гейтема Гаддада, виконавчого директора та співзасновника DUB Magazine, завдяки спільним зусиллям розробників та редакції журналу, Midnight Club 3: DUB Edition на PSP має чудовий вигляд і містить багато контенту та можливостей оригінальної версії для Xbox та PlayStation 2.
Версії та випуски
Оригінальна версія Midnight Club 3: DUB Edition для приставок Xbox та PlayStation 2 вийшла 12 квітня 2005 року у Північній Америці та 15 квітня у Європі. За оформлення попереднього замовлення версії PlayStation 2 гравці безкоштовно отримували ексклюзивну тематичну футболку з малюнком в стилі гри. Видання Midnight Club 3: DUB Edition для PlayStation Portable вийшло 27 червня 2005 в Північній Америці, випуск же в Європі був затриманий до 1 вересня, оскільки розробники хотіли за цей проміжок часу розв'язати проблеми звукового супроводу та частоти кадрів; версія для PSP була перевидана у жовтні 2009 року у сервісі PlayStation Network.
У 2006 році версія для Xbox та PlayStation 2 була перевидана під назвою Midnight Club 3: DUB Edition Remix. За словами творчого віцепрезидента Rockstar Games, Дена Гаузера, таке рішення було прийнято завдяки комерційному успіху та позитивному сприйняттю оригіналу. У це перевидання було включено місто Токіо, яке містить окремі перегонні змагання зі своїми особливостями, що служить для продовження проходження гри. Крім цього, в Midnight Club 3: DUB Edition Remix були додані нові поодинокі та мережеві заїзди, транспортні засоби та музичні треки.
У вересні 2017 року на сайті американського рейтингового агентства Entertainment Software Rating Board (ESRB) з'явилася сторінка версії Midnight Club 3: DUB Edition для PlayStation 4: аналогічно іншим раніше випущеним для цієї консолі ігор від Rockstar Games з PlayStation 2, вона мала володіти графікою високої роздільної здатності та підтримкою трофеїв. Однак, жодних коментарів та інформації про випуск від Rockstar Games згодом не надійшло, і водночас розробка цієї версії офіційно не спростовувалась і не була скасована.
Саундтрек
Joint Chiefs and Midnight Club 3 DUB Edition Custom Mix For Your Whip | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Саундтрек-альбом | |||||||
Дата випуску | Квітень 2005 | ||||||
Жанр | хіп-хоп | ||||||
Тривалість | 19:45 | ||||||
Мова | англійська | ||||||
Лейбл | Atlantic Records | ||||||
Хронологія | |||||||
|
У Midnight Club 3: DUB Edition представлений ліцензований лейблами Underground Resistance, Submerge, та іншими; саундтрек в жанрах рок, хіп-хоп, денсхолл, драм-н-бейс та техно, який включає композиції від відомих виконавців та груп, таких як Ash («Meltdown»), Pitbull (), Шон Пол («Like Glue»), («Believe» і «Cold Veins»), M.I.A. («Denang» та «Fire Fire») та багатьох інших. За словами представників Rockstar Games, «співпраця з журналом DUB Magazine вплинула на музичний супровід гри, який порадує гравців як кількістю треків, так і різноманітністю їх стилів». У налаштуваннях можна вибрати улюблений жанр музики, треки якого будуть звучати під час змагань і їзди по місту. Для різних екранів — внутрішньоігрового відео, меню, завантажень, збереження та гаража — були використані окремі композиції, у тому числі інструментальні версії треків, що грають під час заїздів. Під час їзди та в гаражі можна змінювати композиції, вибираючи наступний або попередній трек. Крім цього, версія гри для PlayStation Portable має п'ять додаткових музичних композицій саундтреку, а версія для Xbox — підтримку користувальницької музики.
Покупці Midnight Club 3: DUB Edition, які оформили попереднє замовлення гри в мережі магазинів EB Games, отримували ліцензований лейблом Atlantic Records музичний промоальбом Joint Chiefs and Midnight Club 3 DUB Edition Custom Mix For Your Whip з трейлером Midnight Club 3: DUB Edition та тринадцятьма композиціями у жанрі хіп-хоп: частина з них використана у грі, більшість — виходили у складі відповідних альбомів або як сингли тих чи інших виконавців, а деякі — ексклюзиви саме для цього альбому.
Joint Chiefs and Midnight Club 3 DUB Edition Custom Mix For Your Whip | |||
---|---|---|---|
# | Назва | Виконавець | Тривалість |
1. | «Gangsta» | Fabolous | 1:17 |
2. | «Bump J» | Bump J | 1:41 |
3. | «Victim» | Fat Joe | 1:43 |
4. | «You Get It By» | 1:23 | |
5. | «Tit 4 Tat» | Fabolous | 1:29 |
6. | «Put It On Top» | Trina | 1:33 |
7. | «Suga (Gimme Some)» | Trick Daddy | 1:27 |
8. | «You Dont Know Me» | T.I. | 1:43 |
9. | «Like A 24» | Twista | 1:39 |
10. | «Wassup Beatrice» | Apathy | 1:25 |
11. | «ASAP» | T.I. | 1:49 |
12. | «Tilted» | Lupe Fiasco | 1:07 |
13. | «Turn Da Lights Off» | Tweet feat. Missy Elliott | 1:29 |
19:45 |
Відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 86,21 % (PS2) 85,78 % (XB) 74,50 % (PSP) |
Metacritic | 84/100 (PS2) 84/100 (XB) 74/100 (PSP) |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | 9/10 (PS2/XB) 8/10 (PSP) |
AllGame | (PS2/XB) (PSP) |
6/10 (PS2/XB) | |
Electronic Gaming Monthly | 8,67/10 (PS2/XB) 7,67/10 (PSP) |
Eurogamer | 7/10 (PS2/XB) 5/10 (PSP) |
4/5 (PS2/XB) | |
Game Informer | 9,5/10 (PS2/XB) 8/10 (PSP) |
GamePro | (PS2/XB) |
GameRevolution | B+ (PS2/XB) C (PSP) |
GameSpot | 8,3/10 (PS2/XB) 7,3/10 (PSP) |
GameSpy | (PS2/XB) (PSP) |
GameTrailers | 9,1/10 (PS2/XB) 7,3/10 (PSP) |
GameZone | 9,4/10 (XB) 9,3/10 (PS2) 8/10 (PSP) |
IGN | 9,2/10 (PS2/XB) 7,1/10 (PSP) |
4/5 (PS2/PSP) | |
Official Xbox Magazine (США) | 9/10 (XB) |
PALGN | 9/10 (XB) 8/10 (PSP) |
8,5/10 (PS2/XB) | |
9,1/10 (XB) | |
VideoGamer.com | 8/10 (PS2/XB) 7/10 (PSP) |
Страна игр | 8,5/10 (PS2/XB) 7,5/10 (PSP) |
Midnight Club 3: DUB Edition отримала позитивні відгуки від рецензентів. Журналісти високо оцінили різноманітність режимів, опрацьовані міста, великі онлайн-можливості та відмінний саундтрек, але розкритикували часті падіння частоти кадрів, затягнуту тривалість завантажувальних екранів та незбалансований рівень складності. На агрегаторі GameRankings гра має середню оцінку 86,21 % для PlayStation 2, 85,78 % — для Xbox та 74,50 % — для PlayStation Portable Схожа статистика опублікована на Metacritic — 84/100 для Xbox і PlayStation 2 і 74/100 — для PlayStation Portable.
Ігрові можливості
Позитивні відгуки отримав ігровий процес. Рецензенти відзначили, що Midnight Club 3: DUB Edition може потішити гравців швидкими перегонами, які ніколи не стають нудними. Мет Леон (1UP.com) назвав Midnight Club 3: DUB Edition однією з найцікавіших перегонових ігор. Шон Сендерс (Game Revolution) назвав гру «до біса веселою» і позитивно поставився до різноманітності режимів. Критик сайту GameSpot, Алекс Наварро, похвалив режим «Кар'єра», що пропонує велику кількість перегонів у трьох реальних містах: «Midnight Club 3 — це глибока і приємна гра, яка певно задовольнить шанувальників жанру». Оглядач GameZone Анджеліна Сендовал була під враженням від «крутих» нових трюків та веселощів у режимі «Аркада». «Інтенсивним, глибоким і захопливим»; так геймплей назвав Дуглас Перрі, рецензент ресурсу IGN, який був задоволений поліпшеннями порівняно з попередньою частиною серії — ширшими вулицями й більшою кількістю хаосу на екрані під час перегонів. На думку Тома Оррі, оглядача , лише небагато ігор дають такі ж гострі відчуття, як Midnight Club 3: DUB Edition. Юрій Левандовський («Страна игр») назвав аркадний геймплей Midnight Club 3: DUB Edition захопливим і доведеним майже до ідеалу, а також похвалив добре передане почуття швидкості. Одностайно критики були задоволені тривалістю проходження гри понад 18 годин, завдяки чому, на думку рецензентів, Midnight Club 3: DUB Edition надовго захопить гравців. Не меншої похвали відзначилася і перевершує таку у своїх конкурентах онлайн-складова з великою кількістю свободи дій, режимів та можливостей. Так, Крістану Ріду (Eurogamer) сподобалася можливість змагатися через мережу з досвідченими гравцями, і він відзначив велику кількість режимів, як старих, так і нових, хоча, на його думку, лише в стандартні перегонові змагання захочеться грати неодноразово. Браян Вільямс, представник сайту GameSpy, назвав багатокористувацьку онлайн-гру «надійною», а функцію створення користувальницьких клубів — «класною». «Онлайн-матчі складають одну з основних сильних сторін гри» — таку думку про мережеві можливості залишив оглядач австралійського сайту під псевдонімом Karl W.
Високо рецензенти оцінили транспортні засоби та можливості їх модифікації у Midnight Club 3: DUB Edition. «Це перша гра, в якій я дійсно відчув прихильність до своєї модифікованої машини» — заявив Леон. Сендерс відніс до переваг гри винятковий список ліцензованих автомобілів і мотоциклів, а також їх доступні та великі можливості налаштування, в результаті зазначивши, що DUB добре впоралися зі своєю роботою. Наварро теж записав у плюси широкий вибір ліцензованих транспортних засобів, а можливості щодо їх настроювання назвав «можливо, найкращою особливістю гри». Оррі залишив позитивну думку про тюнінг і стайлінг, що дозволяє зробити автомобіль своєї мрії: «MC3 пропонує не зовсім ту ж саму глибину налаштування, що і NFS Underground 2, але інтерфейс користувача набагато простіший у використанні, а пропоновані запчастини більш ніж достатні для більшості гравців». Подібну думку залишив Перрі, який у своєму огляді згадав «відмінну візуалізацію меню модифікації», в якому вказується призначення кожної із запчастин. Сендовал похвалила DUB Magazine за надані в Midnight Club 3: DUB Edition стильні автомобілі та мотоцикли, а також можливості їхнього оновлення за допомогою великої кількості корисних деталей. Вільямс погодився з вказаними думками, похваливши чудове налаштування транспортних засобів, а також зауважив, що DUB краще реалізувала стиль імпорт-тюнінгу, ніж NFSU та інші подібні ігри. Karl W відзначив великий, різноманітний вибір транспортних засобів, а, говорячи про детальний тюнінг, він заявив, що «за допомогою DUB Magazine налаштування досягло високої точки». Нейт Ахерн, критик , вважав, що гравці проведуть у гаражі багато часу, а єдиною вадою назвав простоту трирівневого поліпшення продуктивності машин. Стриманий відгук про тюнінг і стайлінг залишив Рід, назвавши їх «втомливими» і не додають нічого цікавого до ігрового процесу, хоча і відзначив корисність численних модифікацій у мережевих режимах. Крім цього, критикам сподобалися різні спеціальні можливості транспортних засобів, серед яких є як нові, так і запозичені із попередньої гри серії.
Неоднозначні оцінки мала складність гри. Рід був розчарований штучним інтелектом суперників, який ніби піддається гравцеві, на відміну від Midnight Club II, що кидала виклик, і тому рекомендував гравцям насамперед онлайн-режим; при цьому було відзначено, що гравці, як і раніше, нерідко врізатимуться в будівлі й невдало входитимуть у повороти, а на найшвидших транспортних засобах їм доведеться «брати участь у лотереї з ухилення від трафіку», що, за словами рецензента, перетворює гру на «вправу з прибирання». Оглядач, крім іншого, зазначив, що суперники хоч і часто дають можливість обігнати себе, перебуваючи попереду гравця, але при цьому не дозволяють гравцеві, що лідирує, відірватися від них на велику відстань, через що в останніх випадках будь-яке зіткнення неподалік від фінішу веде до програшу. Левандовський зарахував пасивних суперників до мінусів гри. Протилежну думку залишив Леон, назвавши штучний інтелект «агресивним»: «Нерідко ви починаєте перегони попереду всіх, а потім бачите, як три Hummer одночасно проносяться повз вас через кілька секунд, розбиваючи решту транспорту на шляху до наступної стрілки покажчика повороту». Наварро зауважив, що новачкам спочатку буде важко перемогти в перегонових заїздах по відкритому світу, що часом може дратувати, але, на щастя, можна вивчити міста, щоб дізнатися про всі скорочення шляхів; З усім тим, найкращим моментом перегонів критик відзначив той факт, що складність ніколи не здається штучною, і гравець має можливість перемогти в перегонах хоч при скоєній помилці. За словами Перрі, Midnight Club 3: DUB Edition спочатку може здатися простим, але в міру проходження дедалі більше буде випробовувати навички гравців, особливо в Детройті з його «загостреною конкуренцією», однак було відзначено, що ШІ покращився, у порівнянні з попередніми частинами серії, і гравці можуть надолужити втрачені позиції в деяких перегонах, попри скоєні помилки. Позитивний відгук про складність залишив Вільямс, помітивши, що Midnight Club 3: DUB Edition пропонує величезний виклик (чому сприяють тривала кар'єра, хардкорні заїзди в режимі «Аркада» та суперники, які ніколи не проходять одну й ту саму гонку двічі однаково), але при цьому є доступнішою, ніж попередня гра серії.
Технічна складова
Здебільшого похвальні оцінки отримала графіка. Оглядачі наводили в оглядах детальні моделі автомобілів, опрацьовані міста та красиві ефекти. Наварро похвалив «дуже деталізовані» автомобілі та «захопливе» почуття швидкості. Перрі зауважив, що з кількістю дій, що відбуваються на екрані, якість графіки візуально вражає: «у відділі візуальних ефектів Rockstar San Diego, схоже, довели Xbox і PlayStation 2 до межі своїх можливостей». Редакція IGN також порівняла між собою версії гри для цих платформ, відзначивши перевагу PlayStation 2 в ефектах частинок та якіснішими освітлення та відбивання над Xbox. Сендерс також відніс до плюсів «сліпуче почуття швидкості», підсумувавши, що гра справді виглядає блискуче. Вільямс назвав графіку в Midnight Club 3: DUB Edition чудовою, відзначивши високий рівень деталізації та великий розмір відкритих міст. На думку Сендовал, автомобілі мають добрий вигляд як у гаражі, так і в русі, а вулиці трьох міст красиво деталізовані і виглядають ще більш дивовижно в сутінках. Однак, рецензенти помітили у грі часті падіння частоти кадрів, які відносили до основних недоліків перегонної аркади. Перрі критикував «надто часті падіння FPS», звідки також виявляється інший недолік — невисока якість текстур цивільних машин, будинків і людей. Схожі проблеми з частотою кадрів помітив і Наварро (також згадавши, що вони помітніші у версії для PlayStation 2, і трохи меншою мірою — для Xbox): «у певних ситуаціях, наприклад, коли відбувається занадто багато аварій або включаються ефекти сильного дощу, гра значно уповільнюється». Вільямс також відзначив уповільнення кадрової частоти, особливо при інтенсивних заворушеннях на дорозі і погодних ефектах, але на тлі загальних графічних переваг назвав це незначною проблемою. Крім того, неоднозначною була реакція журналістів на час завантажувальних екранів. Так, Karl W відніс завантаження до недоліків, вважаючи, що вони довгі і значно «підводять» гру. Навпаки, позитивно час завантажень між заїздами оцінила редакція IGN, при цьому помітивши, що на PlayStation 2 воно трохи швидше — близько 14 секунд проти трохи понад 18 на Xbox.
Позитивні відгуки від критиків отримали музичний супровід гри та звукові ефекти. Ріду сподобався приємний саундтрек, який «виконаний хоч і не на будь-який смак, але заслуговує на похвалу». Подібну думку залишив Наварро, який зазначив, що хоча деякі пісні дивні й невідповідні, саундтрек загалом виконаний на відмінно; особливо відзначили «дивовижні» шуми двигунів і зіткнень, зокрема за умови використання об'ємного звучання. Сендовал схарактеризувала саундтрек як «дуже крутий», і звернула увагу на якісні звуки двигуна та навколишнього світу, що посилюють відчуття життя у містах. Перрі залишив суто позитивну думку про музику, заявивши, що це «з легкістю найкращий імпорт-тюнер гра на музичному фронті», а також похвалив якісну підтримку об'ємного звуку. «Саундтрек до гри, мабуть, найкращий з усіх, що я коли-небудь чув» — таку думку про музичний супровід Midnight Club 3: DUB Edition залишив Оррі, зауваживши, що представлена музика дійсно допомагає налаштуватися на проходження гри. Подібну думку висловив Karl W, зазначивши, що величезний саундтрек «оживляє» гру, а звуки транспортних засобів «обов'язково викличуть мурашки по спині будь-якого справжнього автомобільного фанатика». Ахерн написав, що звук Midnight Club 3: DUB Edition «фантастичний» і створює відчуття справжності субкультури імпорт-тюнерів, якій присвячена гра. Попри позитивні відгуки, до недоліків критики часто відносили озвучування персонажів, але відзначали, що воно стало кращим, ніж у попередніх частинах серії. Наварро назвав озвучування досі «неприродним», але, на щастя, діалогів у грі не так багато. З цією думкою погодилася Сендовал, сказавши, що озвучення посереднє. Не згоден із цими твердженнями був Перрі, загалом добре відгукнувшись про озвучування у грі, яке хоч і досить стереотипне, але реалістичне і викликає відторгнення. Позитивний відгук про озвучування залишив і Ахерн, відзначивши в ньому невелику кількість стереотипності, яка, однак, не дратує, а голоси акторів звучать «з солідним авторитетом».
Версію гри для PlayStation Portable критикували через численні технічні проблеми, як-от низьку частоту кадрів, дуже довгі завантаження і переривчасте звукове супроводження. Рід вважав, що такі ігри зовсім не підходять для портативних систем: час завантаження названо «жахливим», частота кадрів — «млявий», а звук — «заїкаючим». З цим погодився і Nix, оглядач сайту IGN, який оцінив портативну версію Midnight Club 3: DUB Edition, зазначив, що «це не черговий рівень портативних ігор»: час численних завантажень між перегонами перевищує 70 секунд, частота кадрів схильна до частого уповільнення, а якість відтворення звуку робить ефекти та голоси у грі майже нерозбірливими. Наварро вважав завантаження затягнутими, а «скрегочуща» частота кадрів, на його думку, робить почуття швидкості не разючим: «загалом це схоже на втрачену можливість» — так критик у своєму результаті відгукнувся про спробу Rockstar Leeds перенести на PSP повноцінну гру з домашніх консолей. Аналогічні проблеми із почуттям швидкості у версії для PSP відзначила редакція журналу Electronic Gaming Monthly. Бенджамін Тернер (GameSpy) назвав головними мінусами Midnight Club 3: DUB Edition для PSP «час завантажень з пекла» та відносно невисоку частоту кадрів. Леон, крім вищеназваних проблем, відзначив також у версії для PSP такий графічний недолік, як автомобілі, що іноді зливаються з темним фоном, і придорожні об'єкти, але в кінцевому підсумку гідно оцінив гру, тому що в іншому «тут дуже мало за що критикувати». У журналі Game Informer хоч і відзначили час завантажень як «кричущий» недолік, проте назвали Midnight Club 3: DUB Edition «воістину чудовою грою, і найкращою на PSP». У редакції гру на PSP назвали «і технічним дивом і технічною катастрофою», але в цілому залишилися задоволені грою, заявивши: «Midnight Club 3 повністю стирає грань з іншими іграми про вуличні перегони, які нині доступні для PSP». Крім того, рецензент PALGN під псевдонімом Luke зазначив, що розробникам вдалося виправити переважну більшість проблем у PSP-версії гри під час її випуску в PAL-регіоні, зокрема зазначено, що час завантажень скоротився вдвічі.
Нагороди та номінації
Midnight Club 3: DUB Edition здобула нагороду «Вибір редакції» від таких видань, як IGN та TeamXbox. За результатами виставки E3 2005, версія для PSP здобула нагороду в номінації «Найкраща перегонова гра». Аркада, крім цього, була номінантом на здобуття премій найкращої перегонової гри 2005 року від , а також видань IGN та «Країна ігор», та премії на у категорії «Найкращий відеоігровий саундтрек». 9 і 17 вересня 2005 року редакція IGN склала списки 10 кращих ігор для PlayStation 2 і Xbox відповідно: Midnight Club 3: DUB Edition зайняла в них 5-е і 7-е місця. Наприкінці 2008 року в спецвипуску «„Страна Игр“: Best — сборник всего „лучшего“» Midnight Club 3: DUB Edition була поміщена в список «200 кращих ігор в історії індустрії».
Продажі
Midnight Club 3: DUB Edition здобула комерційний успіх. У перший тиждень після виходу аркада займала 5-й рядок з продажу серед новинок, а через два тижні — перше місце чарту відеоігрових продажів у Великій Британії. Через місяць у травні 2005 року продажі гри досягли 200 тисяч екземплярів. У липні версія для PlayStation Portable зайняла 9-й рядок відеоігрового чарту продажів (що також зробило її найпродаванішою грою для PSP за цей місяць і першою для PSP, що потрапила в топ-10 відеоігрових продажів), а для PlayStation 2 — 18-й рядок (8 рядок серед ігор для PlayStation 2); у вересні версія для PSP зайняла 7-мий рядок чарту продажів у Великій Британії. За 2005 рік було продано 733 тисячі примірників Midnight Club 3: DUB Edition для PlayStation 2, що дозволило аркаді зайняти 11-е місце в топі продажів ігор для цієї консолі за рік.
Станом на грудень 2007 року було продано понад 1 мільйон екземплярів версії гри для PlayStation 2, тоді як загальний продаж перевищив 5 мільйонів екземплярів.
Вплив
Midnight Club 3: DUB Edition стала комерційно успішною грою та була повторно перевидана з додатковим контентом у 2006 році як Midnight Club 3: DUB Edition Remix. У грі вперше в серії були використані реальні ліцензовані автомобілі та мотоцикли, можливості їх тюнінгу та стайлінгу, а також зароблена в гоночних змаганнях внутрішньоігрова валюта. Видавництвом BradyGames випускалися книги, де містилося керівництво та додаткова інформація щодо гри.
Спочатку Midnight Club 3: DUB Edition замислювалася як остання частина трилогії Midnight Club. Однак, через успіх гри, а також подальшого бажання творців завершити свою роботу, повною мірою реалізувавши всі ідеї, у 2008 на Xbox 360 і PlayStation 3 вийшло продовження — Midnight Club: Los Angeles. У ньому можливості третьої частини були значно удосконалені відповідно до покращених технічних можливостей наступного покоління ігрових систем. Як і попередні частини серії, Midnight Club: Los Angeles отримала переважно позитивні відгуки з боку преси.
Примітки
- Коментарі
- Дощ може йти в Сан-Дієго та Атланті, а сніг — у Детройті.
- Актори, з яких знято рухи та які озвучили відповідних персонажів.
- У титрах вказано як Кіфф Ванден Гевер.
- Придбати транспортний засіб поліції можна безкоштовно в режимі «Кар'єра», однак, намагаючись виїхати з гаража, гра переходить у головне меню. При виборі транспортного засобу поліції в меню висвічується повідомлення про неможливість продовжити «Кар'єру» на ньому; гравець може у будь-який час увімкнути на них проблискові маячки та СГУ, а за участі на таких автомобілях або мотоциклах в перегонах, інший поліцейський транспорт на дорозі не починає погоню.
- Виняток становлять седани (Mercedes-Benz SL500), (Mercedes-Benz SL55 AMG), (Lexus SC430) і поліцейський мотоцикл [en]: для перших трьох замість «Агро» доступна «Зона», водночас для Kawasaki Police 1000, не передбачена жодна зі спеціальних здібностей.
- Виняток становить особливий тип транспортних засобів, котрим будь-які можливості модифікації недоступні.
- Джерела
- Douglass C. Perry (11 квітня 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 19 червня 2017. Процитовано 23 квітня 2017.
- Navarro, Alex (13 апреля 2005). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 10 листопада 2013. Процитовано 23 квітня 2017.
- Reed, Kristan (26 квітня 2005). (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 22 березня 2016. Процитовано 23 квітня 2017.
- Sandoval, Angelina (21 квітня 2005). (англ.). GameZone. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 23 квітня 2017.
- Reed, Kristan (21 июля 2005). (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 23 квітня 2017.
- Credits // Midnight Club 3: DUB Edition. — США. — Rockstar Games, 2005. — 45 с.
- Sanders, Shawn (22 квітня 2005). (англ.). Game Revolution. Архів оригіналу за 3 березня 2016. Процитовано 23 квітня 2017.
- Turner, Benjamin (8 квітня 2005). (англ.). GameSpy. Архів оригіналу за 8 травня 2009. Процитовано 22 березня 2022.
- (англ.). GameSpot. 29 квітня 2014. Архів оригіналу за 15 листопада 2017. Процитовано 17 грудня 2017.
- Williams, Bryn (14 апреля 2005). (англ.). GameSpy. Архів оригіналу за 28 лютого 2017. Процитовано 23 квітня 2017.
- (англ.). GameSpot. 28 березня 2005. Архів оригіналу за 29 грудня 2017. Процитовано 17 грудня 2017.
- (англ.). GameSpot. 28 березня 2005. Архів оригіналу за 29 грудня 2017. Процитовано 17 грудня 2017.
- Douglass C. Perry (17 березня 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 9 квітня 2022. Процитовано 9 квітня 2022.
- Turner, Benjamin (28 березня 2005). (англ.). GameSpy. Архів оригіналу за 12 серпня 2020. Процитовано 22 березня 2022.
- (англ.). GameSpot. 11 червня 2004. Архів оригіналу за 23 березня 2016. Процитовано 8 грудня 2017.
- Garratt, Patrick (21 липня 2004). (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 17 грудня 2012. Процитовано 21 грудня 2017.
- Turner, Benjamin (30 вересня 2004). (англ.). GameSpy. Архів оригіналу за 12 серпня 2020. Процитовано 23 березня 2022.
- Douglass C. Perry (23 березня 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 10 травня 2015. Процитовано 9 квітня 2022.
- (рос.). Страна игр. 21 жовтня 2004. Архів оригіналу за 26 березня 2015. Процитовано 3 серпня 2016.
- Douglass C. Perry (11 лютого 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 5 листопада 2021. Процитовано 25 квітня 2022.
- (англ.). GameSpot. 8 вересня 2004. Архів оригіналу за 29 грудня 2017. Процитовано 8 грудня 2017.
- (англ.). AG.ru. 29 жовтня 2003. Архів оригіналу за 28 жовтня 2017. Процитовано 27 грудня 2017.
- (англ.). GameSpot. 6 мая 2004. Архів оригіналу за 24 грудня 2017. Процитовано 3 серпня 2016.
- (англ.). IGN. 6 травня 2004. Архів оригіналу за 29 грудня 2017. Процитовано 8 грудня 2017.
- Dunham, Jeremy (1 грудня 2004). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 29 грудня 2017. Процитовано 8 грудня 2017.
- Douglass C. Perry (2 квітня 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 13 квітня 2013. Процитовано 9 квітня 2022.
- Dunham, Jeremy (8 квітня 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 16 травня 2013. Процитовано 21 грудня 2017.
- Douglass C. Perry (11 апреля 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 29 грудня 2017. Процитовано 7 грудня 2017.
- (англ.). IGN. 14 квітня 2005. Архів оригіналу за 1 червня 2017. Процитовано 8 грудня 2017.
- (англ.). IGN. 10 січня 2005. Архів оригіналу за 14 грудня 2017. Процитовано 8 грудня 2017.
- (англ.). GameSpot. 10 червня 2005. Архів оригіналу за 14 грудня 2017. Процитовано 17 грудня 2017.
- Allen, Jason (10 червня 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 2 серпня 2014. Процитовано 17 грудня 2017.
- (англ.). IGN. Архів оригіналу за 30 березня 2017. Процитовано 13 травня 2017.
- (англ.). IGN. Архів оригіналу за 20 травня 2017. Процитовано 13 травня 2017.
- (англ.). . 29 березня 2005. Архів оригіналу за 29 грудня 2017. Процитовано 28 грудня 2017.
- (англ.). IGN. Архів оригіналу за 26 лютого 2017. Процитовано 13 травня 2017.
- (англ.). GameSpot. 15 октября 2009. Архів оригіналу за 28 січня 2018. Процитовано 23 квітня 2017.
- Orry, Tom (3 лютого 2006). (англ.). . Архів оригіналу за 21 березня 2022. Процитовано 21 березня 2022.
- Roper, Chris. (28 лютого 2006). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 11 квітня 2017. Процитовано 17 березня 2017.
- Кожевников, Евгений (29 вересня 2017). . Ігромания. Архів оригіналу за 15 червня 2021. Процитовано 19 березня 2022.
- Ahern, Colm (29 вересня 2017). (англ.). . Архів оригіналу за 9 квітня 2018. Процитовано 9 квітня 2022.
- Douglass C. Perry (8 квітня 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 23 грудня 2017. Процитовано 23 грудня 2017.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 30 серпня 2014. Процитовано 1 травня 2017.
- (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 11 лютого 2018. Процитовано 10 червня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 11 лютого 2018. Процитовано 10 червня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 11 лютого 2018. Процитовано 10 червня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). . Архів оригіналу за 1 вересня 2010. Процитовано 23 квітня 2017.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). . Архів оригіналу за 12 жовтня 2017. Процитовано 23 квітня 2017.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). . Архів оригіналу за 21 листопада 2017. Процитовано 23 квітня 2017.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 4 травня 2017. Процитовано 3 серпня 2016.
- (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 18 червня 2017. Процитовано 3 серпня 2016.
- (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 19 травня 2017. Процитовано 3 серпня 2016.
- (англ.). MobyGames. Архів оригіналу за 27 липня 2017. Процитовано 3 серпня 2016.
- Leone, Matt (13 апреля 2005). (англ.). 1UP.com. Архів оригіналу за 2 листопада 2005. Процитовано 24 лютого 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Leone, Matt (13 апреля 2005). (англ.). 1UP.com. Архів оригіналу за 14 листопада 2005. Процитовано 24 лютого 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Leone, Matt (30 июня 2005). (англ.). 1UP.com. Архів оригіналу за 12 листопада 2005. Процитовано 24 лютого 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - T.J. Deci. (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 3 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - T.J. Deci. (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 3 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Rovi Games. (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 3 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Midnight Club 3: DUB Edition // : журнал. — Future Publishing, 2005. — Червень. з джерела 21 березня 2007.
- D’Aprile, Jason (31 травня 2005). (англ.). g4tv.com. Архів оригіналу за 5 червня 2005. Процитовано 16 травня 2022.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Matt Helgeson. Midnight Club 3: DUB Edition // Game Informer : журнал. — GameStop, 2005. — Май. з джерела 11 листопада 2007. Процитовано 2022-05-22.
- Midnight Club 3: DUB Edition // Game Informer : журнал. — GameStop, 2005. — Серпень.
- Gee, Brian (5 июля 2005). (англ.). Game Revolution. Архів оригіналу за 3 листопада 2005. Процитовано 16 травня 2022.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Navarro, Alex (13 апреля 2005). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 3 квітня 2016. Процитовано 23 квітня 2017.
- Navarro, Alex (30 июня 2005). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 1 серпня 2014. Процитовано 23 квітня 2017.
- Williams, Bryn (14 апреля 2005). (англ.). GameSpy. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 23 квітня 2017.
- Turner, Benjamin (30 июня 2005). (англ.). GameSpy. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 23 квітня 2017.
- (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 12 березня 2016. Процитовано 10 червня 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 12 березня 2016. Процитовано 10 червня 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 15 березня 2016. Процитовано 10 червня 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Romano, Natalie (21 апреля 2005). (англ.). GameZone. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 23 квітня 2017.
- Sandoval, Angelina (5 июля 2005). (англ.). GameZone. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 23 квітня 2017.
- Nix (28 июня 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 20 червня 2017. Процитовано 23 квітня 2017.
- Midnight Club 3: DUB Edition // Official Xbox Magazine : журнал. — Future Publishing, 2005. — Червень.
- Karl W (27 квітня 2005). (англ.). . Архів оригіналу за 24 лютого 2006. Процитовано 11 березня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Luke (7 вересня 2005). (англ.). . Архів оригіналу за 10 грудня 2010. Процитовано 11 березня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Midnight Club 3: DUB Edition // Play Magazine : журнал. — 2005. — Червень.
- Ahearn, Nate (13 квітня 2005). (англ.). . Архів оригіналу за 20 липня 2013. Процитовано 24 лютого 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Orry, Tom (5 мая 2005). (англ.). . Архів оригіналу за 28 грудня 2017. Процитовано 23 квітня 2017.
- Юрий «Voron» Левандовский. Midnight Club 3: DUB Edition. Обзор. // «Страна игр» : журнал. — 2005. — № 11 (188) (06).
- (рос.). [[[Країна Ігор|Страна игр]]. Архів оригіналу за 29 грудня 2016. Процитовано 23 квітня 2017.
- Юрий «Voron» Левандовский. Midnight Club 3: DUB Edition. Обзор. // «Страна игр» : журнал. — 2005. — № 17 (194) (09).
- (рос.). Страна игр. Архів оригіналу за 26 березня 2015. Процитовано 23 квітня 2017.
- (англ.). IGN. Архів оригіналу за 15 березня 2007. Процитовано 9 квітня 2022.
- (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 12 січня 2022. Процитовано 8 квітня 2022.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - (англ.). IGN. 27 травня 2005. Архів оригіналу за 13 січня 2022. Процитовано 22 грудня 2017.
- Surette, Tim (27 жовтня 2005). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 22 квітня 2021. Процитовано 19 березня 2022.
- . . 9 січня 2006. Архів оригіналу за 14 липня 2019. Процитовано 29 грудня 2017.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Говорун, Константин (20 лютого 2006). (рос.). [[Страна игр]]. Архів оригіналу за 26 березня 2015. Процитовано 27 травня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). IMDb. Архів оригіналу за 9 квітня 2022. Процитовано 9 квітня 2022.
- Kaehler, Justin (9 вересня 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 1 травня 2021. Процитовано 9 квітня 2022.
- Kaehler, Justin (17 вересня 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 8 серпня 2020. Процитовано 9 квітня 2022.
- . Страна игр. Архів оригіналу за 14 березня 2022. Процитовано 19 березня 2022.
- Yin-Poole, Wesley (16 квітня 2005). (англ.). . Архів оригіналу за 21 березня 2022. Процитовано 21 березня 2022.
- Yin-Poole, Wesley (30 квітня 2005). (англ.). . Архів оригіналу за 21 березня 2022. Процитовано 21 березня 2022.
- (англ.). GameSpot. 22 червня 2005. Архів оригіналу за 19 березня 2022. Процитовано 19 березня 2022.
- (англ.). GameSpot. 30 серпня 2005. Архів оригіналу за 13 січня 2022. Процитовано 22 грудня 2017.
- Reed, Kristan (6 вересня 2005). (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 6 листопада 2021. Процитовано 21 березня 2022.
- Dunham, Jeremy (1 лютого 2006). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 11 листопада 2021. Процитовано 19 березня 2022.
- (англ.). The Magic Box. Архів оригіналу за 29 січня 2017. Процитовано 23 липня 2016.
- Roper, Chris (23 серпня 2007). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 1 вересня 2021. Процитовано 19 березня 2022.
- Bogenn, Tim. Midnight Club 3: DUB Edition: Official Strategy Guide. — US. — BradyGames, 2005. — 160 с. — .
- Stratton, Bryan (21 жовтня 2008). (англ.). GameSpy. Архів оригіналу за 20 червня 2016. Процитовано 23 квітня 2017.
- (англ.). GameSpot. 23 августа 2007. Архів оригіналу за 10 липня 2018. Процитовано 27 січня 2018.
- (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 10 лютого 2018. Процитовано 10 червня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 11 лютого 2018. Процитовано 10 червня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
()
- Література
- Midnight Club 3: DUB Edition Instruction Manual. — США. — Rockstar Games, 2005. — 45 с.(англ.)
- Bogenn, Tim. Midnight Club 3: DUB Edition: Official Strategy Guide. — США. — BradyGames, 2005. — 160 с. — .(англ.)
Посилання
- Midnight Club 3: DUB Edition [ 7 грудня 2020 у Wayback Machine.](англ.) на офіційному сайті Rockstar Games.
- Midnight Club 3: DUB Edition [ 5 березня 2021 у Wayback Machine.](рос.) на фан-сайті Rockstar Games.
- Midnight Club 3: DUB Edition [ 14 травня 2016 у Wayback Machine.](англ.) на вікіпроєкті Midnight Club Wiki.
Ця стаття належить до української Вікіпедії. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Midnight Club 3 DUB Edition ukr Opivnichnij klub 3 DUB vidannya videogra v zhanri arkadnih avto ta motoperegoniv vidana amerikanskoyu kompaniyeyu Rockstar Games u 2005 dlya gralnih konsolej Xbox PlayStation 2 i PlayStation Portable Ye tretoyu chastinoyu seriyi Midnight Club U 2006 roci dlya Xbox ta PlayStation 2 bulo vipusheno onovlene perevidannya gri pid nazvoyu Midnight Club 3 DUB Edition Remix Midnight Club 3 DUB EditionRozrobnikRockstar San Diego Rockstar Leeds PSP VidavecRockstar GamesDistrib yutorTake Two InteractiveZhanr i AvtosimulyatorPlatformaPlayStation 2 XboxData vipusku12 kvitnya 2005 Dlya PS2 Xbox 12 kvitnya 2005 15 kvitnya 2005 Dlya PlayStation Portable 27 chervnya 2005 1 veresnya 2005Rezhim griOdnokoristuvacka gra bagatokoristuvacka graMovaanglijskaUkrayinskavidsutnyaVik obmezhennyaESRB E10 Everyone 10 OFLC A G General PEGI 12 PEGI 12 USK 6 USK 6TvorciIgrodizajner i Mauro FiorTehnichni detaliRushijAGENosijDVD ROMMidnight ClubPoperednya graMidnight Club IINastupna graMidnight Club Los AngelesOficijnij sajt Yak i poperedni igri seriyi Midnight Club 3 DUB Edition zoseredzhuyetsya na vulichnih peregonah u realnih mistah U rezhimi Kar yera potribno brati uchast u nelegalnih zayizdah z metoyu otrimannya statusu krashogo vulichnogo peregonnika u toj chas yak u rezhimi Arkada mozhna brati uchast u vsih zmagannyah v poodinokomu abo bagatokoristuvackomu variantah gri z mozhlivistyu nalashtuvannya umov zmagan U gri predstavleni mista San Diyego Atlanta ta Detrojt u yakih gravcevi nadano svobodu peresuvannya U Midnight Club 3 DUB Edition vpershe v seriyi vikoristovuyutsya licenzovani avtomobili ta motocikli a takozh z yavilisya mozhlivosti yih tyuningu ta stajlingu Rozrobka Midnight Club 3 DUB Edition velasya z 2003 roku pislya vipusku Midnight Club II amerikanskoyu studiyeyu Rockstar San Diego razom iz britanskoyu kompaniyeyu Rockstar Leeds Pid chas stvorennya novoyi chastini Rockstar Games rozvivali ideyi poperednika a takozh uklali partnersku ugodu z avtomobilnim zhurnalom DUB Magazine zavdyaki yakij rozrobniki vklyuchili u gru veliku kilkist licenzovanogo kontentu Igrova presa pozitivno zustrila Midnight Club 3 DUB Edition vidznachivshi yakisnu grafiku muziku ta riznomanitnist rezhimiv ale rozkritikuvavshi riven skladnosti ta problemi z produktivnistyu Gru takozh vidznachili kilkoma nagorodami ta nominaciyami i yiyi suprovodzhuvav komercijnij uspih Igrovij procesPeregoni tipu Circuit v San Diyego na 64 Chevy Impala znimok ekrana versiyi dlya PSP U Midnight Club 3 DUB Edition vpershe v seriyi vikoristano licenzovani transportni zasobi a takozh mozhlivosti yih tyuningu ta stajlingu Midnight Club 3 DUB Edition yavlyaye soboyu arkadnu peregonnu gru vikonanu v trivimirnij grafici Gra zoseredzhuyetsya na vulichnih peregonah Diya vidbuvayetsya u troh realnih amerikanskih mistah San Diyego Atlanti ta Detrojti Po kozhnomu z mist gravcevi nadano svobodu peresuvannya takozh ye zmina chasu dobi nich ranok abo sutinki ta pogodnih umov yasno tuman abo dosh snig Dorogami v kozhnomu misti roz yizhdzhayut mashini a pishohodi jdut trotuarami yaki pri sprobi yih zbiti vidbigayut ubik Usi dosyagnennya gravcya zajnyati miscya u peregonah nayavni transportni zasobi tosho zberigayutsya u statistici Rezhimi Osnovnim rezhimom ye Kar yera angl Career v yakomu gravcyu yak i v poperednih chastinah seriyi potribno brati uchast u zmagannyah po miskih dorogah pragnuchi otrimati status najkrashogo vulichnogo peregonnika U miru prohodzhennya vidkrivayutsya novi mista transportni zasobi tosho U comu rezhimi v misti znahodyatsya dimovi shashki zovnishnij viglyad yakih zalezhit vid vidu zmagan vulichni peregoni klubni peregoni ta turniri Yaksho gravec blimne dalnim svitlom far bilya odniyeyi z takih dimovih shashok to rozpochnetsya zmagannya U vulichnih peregonah mozhna brati uchast u bud yakij chas bagato raziv i bez obmezhen kozhni projdeni peregoni ne vplivaye na progres gri ta znikaye a zamist neyi z yavlyayetsya nova v yakijs chastini mista inodi pid chas vilnogo peresuvannya mozhut z yavitisya novi vulichni peregoni do dimovoyi shashki yakoyi potribno vstignuti doyihati za obmezhenij chas inakshe vona znikaye U klubnih peregonah potriben transportnij zasib yakij zadovolnyaye pevnim umovam a kilkist takih peregoniv obmezhena Chislo turniriv tezh obmezhene i voni skladayutsya z dekilkoh zayizdiv sho prohodyat po cherzi prichomu perezapustiti nanovo mozhna lishe ves turnir pislya kozhnogo zayizdu zalezhno vid zajnyatogo miscya uchasnikam narahovuyetsya pevna kilkist ochok a peremagaye u turniri toj hto nabrav u nomu bilshe ochok za inshih uchasnikiv Okrim dimovih shashok mozhna zustriti j samih vulichnih peregonnikiv kozhen z yakih chlen pevnogo klubu yakij kidaye viklik pislya pershih peremog nad jogo uchasnikom Yaksho pid yihati do odnogo z takih peregonnikiv i mignuti jomu dalnim svitlom far vin poyide v misce de pochinayutsya peregoni gravcevi potribno sliduvati za nim ne viddalyayuchis na veliku vidstan pislya chogo vigrati seriyu z dekilkoh peregoniv v yakih gravec odnochasno zmagayetsya yak z viklikanim gonshikom tak i z she kilkoma supernikami Pislya zavershennya bud yakogo zayizdu gravcevi narahovuyutsya yaki zgodom mozhna vitratiti na kupivlyu ta pokrashennya transportnih zasobiv groshej dayetsya bilshe u proporciyi do krashogo zajnyatogo miscya U deyakih peregonah mozhna vigrati prizovi transportni zasobi U kozhnomu misti znahoditsya garazh u San Diyego jogo vlasnikom ye Oskar en i Vanejk Echeverria v Atlanti Ejpon Dekster Tillis a v Detrojti Vins en Protyagom gri vlasniki garazhiv nadayut golovnomu geroyu yakim keruye gravec informaciyu pro vulichni peregoni Garazhi sluzhat dlya viboru avto tyuningu ta stajlingu kupivli ta prodazhu transportnih zasobiv yakih mozhna pridbati do 30 shtuk a pered pokupkoyu ye mozhlivist vlashtuvati test drajv U kozhnomu misti takozh ye transportni punkti zayizhdzhayuchi v doki yakih mozhna peremistitisya v inshe misto Zayizdi v gri podilyayutsya na bezlich tipiv kozhen z yakih maye svoyi osoblivosti napriklad v Ordered Race uchasnikam potribno po cherzi proyihati vsi kontrolni tochki vid startu do finishu a v Autocross Races gravec sam povinen vstanoviti zadanij rekord chasu za kilka kil na specialno pidgotovlenij ogorodzhenij trasi Pid chas deyakih peregoniv yaksho porushiti pravila dorozhnogo ruhu to za gravcem ta jogo supernikami mozhe pognatisya policiya yaka namagatimetsya zupiniti porushnikiv ta perekrivati dorogu zagorodzhennyami zi svoyih mashin Dlya podolannya pereshkod na dorozi mozhut buti vstanovleni tramplini Pislya kozhnogo zayizdu mozhna pereglyanuti jogo povtor U rezhimi Arkada angl Arcade gravec mozhe vilno roz yizhdzhatisya mistami ta znovu brati uchast u bud yakih zayizdah odnak za uchast u nih ne narahovuyutsya groshi U comu rezhimi dostupne samostijne nalashtovuvannya umov zayizdiv napriklad zmina intensivnosti dorozhnogo ruhu ta kilkosti supernikiv Krim cogo ye tipi zayizdiv nedostupni v Kar yeri taki yak Capture the Flag zahoplennya prapora kilkoh riznovidiv u tomu chisli komandnij Paint komandi zmagayutsya u zafarbovuvanni dimovih shashok u svij kolir ta Frenzy umovno zamknutij zayizd na vitrivalist z primusovim ruhom vpered i obmezhenim chasom yakij popovnyuyetsya proyizdom cherez kontrolni tochki U bilshosti tipiv zayizdiv na dorogah mista v yakomu prohodit zmagannya mozhna vklyuchiti pidsilyuvachi napriklad EMZ abo zahisnij vid supernikiv shit yaki znahodyatsya v riznobarvnih kapsulah sho mayut zbiratisya po mistu U gri ye redaktor peregoniv sho dozvolyaye stvoryuvati zmagannya z riznimi marshrutami ta umovami Bagatokoristuvacka gra predstavlena rezhimami z tehnologiyeyu rozdilenogo ekrana dlya dvoh gravciv i groyu cherez lokalnu merezhu abo cherez internet do vosmi gravciv U merezhevomu rezhimi vidstezhuyutsya rezultati ta statistika gravciv yaki mozhut stvoryuvati vlasni spiski druziv i virtualni peregonni klubi Krim inshih tipiv zayizdiv ta vilnogo peresuvannya po odnomu z mist u bagatokoristuvackij gri ye eksklyuzivnij tip zmagannya Tag de uchasniki zmagayutsya v nabori ochok zaroblenih znahodzhennyam bilya togo gravcya yakij v cej moment utrimuye prapor poznachenij yak IT Stvoreni v redaktori zayizdi tezh mozhna zaluchiti v bagatokoristuvackij gri Servera dlya onlajn gri buli vidklyucheni 31 travnya 2014 roku u zv yazku iz zakrittyam servisu GameSpy yak naslidok z cogo momentu gra cherez Internet stala oficijno nedostupnoyu Transportni zasobi Na vidminu vid poperednikiv avtomobili ta motocikli u gri predstavleni licenzovanimi modelyami vid vidomih svitovih virobnikiv Transportni zasobi umovno podilyayutsya na chotiri klasi D C B i A Chim vishe klas tim krashi tehnichni harakteristiki napriklad maksimalna shvidkist ta chas peremikannya peredach Kozhen transportnij zasib vidnositsya do odnogo z vosmi tipiv tyuning sedani maslkari superkari SUV pikapi chopperi sportivni motocikli ta osoblivi Tip specialnih transportnih zasobiv ne podilyayetsya na klasi i do nogo nalezhat policijni avtomobili ta motocikli yaki mozhna vikoristovuvati lishe v rezhimi Arkada Vsi avtomobili ta motocikli u gri yak i v poperednij chastini seriyi mayut taki zdibnosti yak napriklad shvidkij start ta pererozpodil vagi ale na vidminu vid Midnight Club II voni dostupni z pochatku prohodzhennya Pri zitknennyah transportni zasobi zaznayut poshkodzhen tyazhkist yakih pokazuyetsya na vidpovidnomu indikatori yaksho cej indikator zapovnitsya to transportnij zasib zupinitsya i cherez kilka sekund vidnovit cilisnij stan Pri zitknenni z benzokolonkoyu na avtozapravnij stanciyi persha vibuhaye i transportni zasobi yaki vrizalisya v benzokolonku tak i ti sho znahodyatsya poblizu vidrazu vihodyat z ladu Pri zanurenni v dosit gliboke vodojmishe zayizd vvazhayetsya progranim a vilna poyizdka mistom pererivayetsya Yiyi mozhna pochati nanovo abo povernutisya v garazh Yaksho avtomobil perekinetsya to cherez kilka sekund vin prizemlitsya na kolesa ale bez usunennya poshkodzhen Na motociklah legshe manevruvati ta proyizhdzhati sered shilnogo miskogo trafiku prote voni mensh stijki do zitknen pri silnomu udari personazh zlitaye z motocikla i znovu opinyayetsya na nomu lishe za kilka sekund U gru buli vprovadzheni tri novi specialni zdibnosti kozhna z yakih vidkrivayetsya v miru prohodzhennya klubnih peregoniv i dostupna lishe v poodinokih rezhimah dlya pevnih tipiv transportnih zasobiv dlya tyuningu superkariv i sportivnih motocikliv Zona Zone na kilka sekund upovilnyuye chas dlya ocinki situaciyi na dorozi dlya sedaniv SUV pikapiv i osoblivih Agro Agro dozvolyaye taraniti inshij transport bez znizhennya shvidkosti protyagom dekilkoh sekund a dlya maslkariv i choperiv Rev Roar viklikaye udarnu hvilyu na transport yakij yide poruch Dlya togo shob pustiti v diyu ci zdibnosti neobhidno zapovnyuvati specialni oseredki maksimalna kilkist takih oseredkiv p yat sho dlya kozhnoyi zi zdibnostej zapovnennya dosyagayetsya riznimi sposobami dlya Zoni neobhidno yihati zi shvidkistyu ne menshe 30 km g i pri comu bez zitknen u razi zh zitknen i abo yizdi zi shvidkistyu mensh nizh 30 km g vidbuvayetsya spustoshennya ne do kincya zapovnenogo oseredku dlya Agro zachipati inshij transport i zbivati tenditni navkolishni ob yekti napriklad dorozhni znaki ta smittyevi baki a dlya Reva utrimuvati transportnij zasib u kerovanomu zanosi Kozhne vikoristannya takoyi specialnoyi zdibnosti zadiyuye odin oseredok unaslidok chogo vin spustoshuyetsya Inshim znachnim novovvedennyam stali mozhlivosti tyuningu ta stajlingu yaki bilshoyu chi menshoyu miroyu mozhna zrobiti z bud yakim transportnim zasobom spochatku dostupna obmezhena kilkist detalej ale v miru prohodzhennya gri vidkrivayutsya ranishe zablokovani Ye mozhlivist perejmenuvati model transportnogo zasobu a kozhnu z nih mozhna dublyuvati i tim samim zberegti versiyi z riznimi variantami modifikacij do 20 shtuk abo poki ne bude vicherpano obmezhennya na kilkist pridbanih avtomobiliv i motocikliv Krim togo u kozhnomu z mist u prihovanih vazhkodostupnih miscyah mozhna znahoditi logotipi kompaniyi Rockstar Games zbirannya yakih vidkrivaye dostup do deyakih novih zapchastin dlya transportnih zasobiv Rozrobka griPri stvorenni Midnight Club 3 DUB Edition rozrobniki uklali partnersku ugodu z zhurnalom DUB Magazine yakij vplinuv na stil ta osoblivosti gri dozvolivshi vklyuchiti do neyi licenzovanij kontent Rozrobka Midnight Club 3 DUB Edition rozpochalasya pislya vihodu Midnight Club II Yak i u vipadku z poperednikom za stvorennya gri bula vidpovidalna studiya Rockstar San Diego yaka rozroblyala produkt dlya konsolej Xbox i PlayStation 2 spochatku yak ostannij v trilogiyi Midnight Club Tvorci novoyi chastini uklali partnersku ugodu z avtomobilnim zhurnalom DUB Magazine yakij konsultuvav spivrobitnikiv Rockstar Games shodo stilyu novoyi gri U Midnight Club 3 DUB Edition zberezheni osnovni risi poperednikiv vulichni peregoni ta policijni pogoni v realnih mistah ale ye j rizni novovvedennya vpershe v seriyi predstavleni licenzovani avtomobili ta motocikli vid vidomih svitovih virobnikiv takih yak Mercedes Benz Cadillac Ducati Mitsubishi Chevrolet ta bagatoh inshih Krim cogo u gri takozh vpershe v seriyi buli realizovani mozhlivosti tyuningu ta stajlingu transportnih zasobiv yaki vklyuchayut zaminu zapchastin dviguna i hodovoyi chastini detalej kuzova farbuvannya ta viniliv zapchastini buli licenzovani takimi virobnikami yak Borla TIS BFGoodrich ta inshimi i u gri mayut ti zh cini sho i yihni realni analogi Pri comu bulo obicyano realizaciyu povnocinnih poshkodzhen transportnih zasobiv yak i v poperednih chastinah seriyi Yak i v poperednih chastinah seriyi Midnight Club 3 DUB Edition rozrobniki pridilili veliku uvagu vidkritomu svitu Za igrovi teritoriyi buli obrani mista San Diyego Atlanta i Detrojt Za slovami tvorciv take rishennya bulo prijnyato oskilki dani mista zrobili najznachnishij vpliv na rozvitok amerikanskoyi estetiki vulichnih peregoniv San Diyego ye batkivshinoyu populyarizuvala v krayini vulichni peregoni kulturi import tyuningu Atlanta vidoma stvorennyam u nij prigolomshlivih elementiv kastomizaciyi osoblivo dlya SUV premialnih sedaniv ta lourajderiv a Detrojt ye avtomobilnoyu stoliceyu SShA Mista u gri buli desho zmensheni suproti svoyih realnih analogiv a yih dizajn buv vidtvorenij takim chinom shob gravci mogli otrimati zadovolennya yak vid doslidzhennya teritorij ta nespishnoyi yizdi tak i vid velikoyi variativnosti prohodzhennya peregonovih zayizdiv a takozh vid visokoyi shvidkosti Krim togo kozhne z mist u gri maye unikalnu strukturu dorig u San Diyego perevazhayut vidkriti majdanchiki ta dovgi pryami dilyanki Atlanta vidriznyayetsya gorbististyu ta rizkimi perepadami visot a Detrojtu harakterno bagato vuzkih vulic sho potrebuyut intensivnishogo manevruvannya Vpershe pro plani rozrobki tretoyi chastini seriyi Midnight Club stalo vidomo 29 zhovtnya 2003 vid Take Two Interactive Oficijnij anons Midnight Club 3 DUB Edition vidbuvsya 6 travnya 2004 pered organizaciyeyu vistavki E3 2004 Rozrobniki zgodom vikladali u merezhi zobrazhennya videoroliki ta spiski kontentu z majbutnoyi chastini seriyi Za slovami tvorciv voni hotili pokazati v Midnight Club 3 DUB Edition vsi aspekti amerikanskoyi avtomobilnoyi ta motocikletnoyi kulturi pokrashiti shtuchnij intelekt virtualnih supernikiv zrobivshi yih shozhimi za variativnostyami prohodzhennya peregonovih zayizdiv z realnimi gravcyami a takozh realizuvati maksimalno veliki mozhlivosti zmini transportnih zasobiv do okremih detalej u tomu shob zaluchiti veliku igrovu avditoriyu Zhurnalisti krim inshogo vidznachali sho predstavleni v Midnight Club 3 DUB Edition mozhlivosti modifikaciyi transportnih zasobiv shozhi na taki yaki pokazani v teleprogrami Povnij farsh Ne menshe uvagi rozrobniki pridilili i onlajn gri odnochasno do vosmi lyudej z vidkritim svitom novimi rezhimami ta mozhlivostyami stvorennya virtualnih peregonovih klubiv Midnight Club 3 DUB Edition stvoryuvalasya na modifikovanij versiyi rushiya Angel Game Engine AGE vikoristanogo v poperednih chastinah seriyi sho dozvolilo pokrashiti detalizaciyu grafiki ta povedinku transportnih zasobiv na dorozi tak napriklad buli znachno vdoskonaleni efekti chastinok rozmittya v rusi ta nalashtuvannya parametriv keruvannya U zv yazku z riznim tehnichnim osnashennyam konsolej u versiyah vidriznyayetsya grafika zvuk i funkcional napriklad Midnight Club 3 DUB Edition dlya Xbox na vidminu vid versiyi dlya PlayStation 2 maye pidtrimku garnitur v merezhevij gri shirokoformatnogo spivvidnoshennya storin ta progresivnoyi rozgortki a takozh dlya kozhnoyi z platform vikoristovuyetsya rizna tehnologiya vidtvorennya bagatokanalnogo zvuku Dolby Pro Logic II j DTS Interactive na PlayStation 2 ta na Xbox Versiya Midnight Club 3 DUB Edition dlya portativnoyi pristavki PlayStation Portable yaka rozroblyalasya spilno zi studiyeyu Rockstar Leeds bula anonsovana 10 sichnya 2005 rozrobniki hotili vikoristati ves potencial portativnoyi konsoli dlya zabezpechennya krashogo gejmpleyu ta krashoyi yakosti peregonovoyi arkadi Vidannya dlya PlayStation Portable maye dodatkovij rezhim Shvidki peregoni angl Quick Race yakij dozvolyaye brati uchast u vipadkovomu zayizdi odnak v danij versiyi nemaye pishohodiv vidsutnij redaktor peregoniv ta sproshena grafika a kilkist gravciv u multipleyeri realizovanomu po z yednannyu cherez Wi Fi zmensheno z vosmi do shesti sho pov yazano z tehnichnimi obmezhennyami priladu Za slovami Gejtema Gaddada vikonavchogo direktora ta spivzasnovnika DUB Magazine zavdyaki spilnim zusillyam rozrobnikiv ta redakciyi zhurnalu Midnight Club 3 DUB Edition na PSP maye chudovij viglyad i mistit bagato kontentu ta mozhlivostej originalnoyi versiyi dlya Xbox ta PlayStation 2 Versiyi ta vipuskiOriginalna versiya Midnight Club 3 DUB Edition dlya pristavok Xbox ta PlayStation 2 vijshla 12 kvitnya 2005 roku u Pivnichnij Americi ta 15 kvitnya u Yevropi Za oformlennya poperednogo zamovlennya versiyi PlayStation 2 gravci bezkoshtovno otrimuvali eksklyuzivnu tematichnu futbolku z malyunkom v stili gri Vidannya Midnight Club 3 DUB Edition dlya PlayStation Portable vijshlo 27 chervnya 2005 v Pivnichnij Americi vipusk zhe v Yevropi buv zatrimanij do 1 veresnya oskilki rozrobniki hotili za cej promizhok chasu rozv yazati problemi zvukovogo suprovodu ta chastoti kadriv versiya dlya PSP bula perevidana u zhovtni 2009 roku u servisi PlayStation Network U 2006 roci versiya dlya Xbox ta PlayStation 2 bula perevidana pid nazvoyu Midnight Club 3 DUB Edition Remix Za slovami tvorchogo viceprezidenta Rockstar Games Dena Gauzera take rishennya bulo prijnyato zavdyaki komercijnomu uspihu ta pozitivnomu sprijnyattyu originalu U ce perevidannya bulo vklyucheno misto Tokio yake mistit okremi peregonni zmagannya zi svoyimi osoblivostyami sho sluzhit dlya prodovzhennya prohodzhennya gri Krim cogo v Midnight Club 3 DUB Edition Remix buli dodani novi poodinoki ta merezhevi zayizdi transportni zasobi ta muzichni treki U veresni 2017 roku na sajti amerikanskogo rejtingovogo agentstva Entertainment Software Rating Board ESRB z yavilasya storinka versiyi Midnight Club 3 DUB Edition dlya PlayStation 4 analogichno inshim ranishe vipushenim dlya ciyeyi konsoli igor vid Rockstar Games z PlayStation 2 vona mala voloditi grafikoyu visokoyi rozdilnoyi zdatnosti ta pidtrimkoyu trofeyiv Odnak zhodnih komentariv ta informaciyi pro vipusk vid Rockstar Games zgodom ne nadijshlo i vodnochas rozrobka ciyeyi versiyi oficijno ne sprostovuvalas i ne bula skasovana SaundtrekJoint Chiefs and Midnight Club 3 DUB Edition Custom Mix For Your WhipSaundtrek albomData vipuskuKviten 2005Zhanrhip hopTrivalist19 45MovaanglijskaLejblAtlantic RecordsHronologiyaPoperednij Midnight Club II Soundtrack Sampler Midnight Club Los Angeles Soundtrack Sampler Nastupnij U Midnight Club 3 DUB Edition predstavlenij licenzovanij lejblami Underground Resistance Submerge ta inshimi saundtrek v zhanrah rok hip hop densholl dram n bejs ta tehno yakij vklyuchaye kompoziciyi vid vidomih vikonavciv ta grup takih yak Ash Meltdown Pitbull Shon Pol Like Glue Believe i Cold Veins M I A Denang ta Fire Fire ta bagatoh inshih Za slovami predstavnikiv Rockstar Games spivpracya z zhurnalom DUB Magazine vplinula na muzichnij suprovid gri yakij poraduye gravciv yak kilkistyu trekiv tak i riznomanitnistyu yih stiliv U nalashtuvannyah mozhna vibrati ulyublenij zhanr muziki treki yakogo budut zvuchati pid chas zmagan i yizdi po mistu Dlya riznih ekraniv vnutrishnoigrovogo video menyu zavantazhen zberezhennya ta garazha buli vikoristani okremi kompoziciyi u tomu chisli instrumentalni versiyi trekiv sho grayut pid chas zayizdiv Pid chas yizdi ta v garazhi mozhna zminyuvati kompoziciyi vibirayuchi nastupnij abo poperednij trek Krim cogo versiya gri dlya PlayStation Portable maye p yat dodatkovih muzichnih kompozicij saundtreku a versiya dlya Xbox pidtrimku koristuvalnickoyi muziki Pokupci Midnight Club 3 DUB Edition yaki oformili poperednye zamovlennya gri v merezhi magaziniv EB Games otrimuvali licenzovanij lejblom Atlantic Records muzichnij promoalbom Joint Chiefs and Midnight Club 3 DUB Edition Custom Mix For Your Whip z trejlerom Midnight Club 3 DUB Edition ta trinadcyatma kompoziciyami u zhanri hip hop chastina z nih vikoristana u gri bilshist vihodili u skladi vidpovidnih albomiv abo yak singli tih chi inshih vikonavciv a deyaki eksklyuzivi same dlya cogo albomu Joint Chiefs and Midnight Club 3 DUB Edition Custom Mix For Your Whip NazvaVikonavecTrivalist1 Gangsta Fabolous1 172 Bump J Bump J1 413 Victim Fat Joe1 434 You Get It By 1 235 Tit 4 Tat Fabolous1 296 Put It On Top Trina1 337 Suga Gimme Some Trick Daddy1 278 You Dont Know Me T I 1 439 Like A 24 Twista1 3910 Wassup Beatrice Apathy1 2511 ASAP T I 1 4912 Tilted Lupe Fiasco1 0713 Turn Da Lights Off Tweet feat Missy Elliott1 2919 45VidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings86 21 PS2 85 78 XB 74 50 PSP Metacritic84 100 PS2 84 100 XB 74 100 PSP Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up com9 10 PS2 XB 8 10 PSP AllGame PS2 XB PSP 6 10 PS2 XB Electronic Gaming Monthly8 67 10 PS2 XB 7 67 10 PSP Eurogamer7 10 PS2 XB 5 10 PSP 4 5 PS2 XB Game Informer9 5 10 PS2 XB 8 10 PSP GamePro PS2 XB GameRevolutionB PS2 XB C PSP GameSpot8 3 10 PS2 XB 7 3 10 PSP GameSpy PS2 XB PSP GameTrailers9 1 10 PS2 XB 7 3 10 PSP GameZone9 4 10 XB 9 3 10 PS2 8 10 PSP IGN9 2 10 PS2 XB 7 1 10 PSP 4 5 PS2 PSP Official Xbox Magazine SShA 9 10 XB PALGN9 10 XB 8 10 PSP 8 5 10 PS2 XB 9 1 10 XB VideoGamer com8 10 PS2 XB 7 10 PSP Strana igr8 5 10 PS2 XB 7 5 10 PSP Midnight Club 3 DUB Edition otrimala pozitivni vidguki vid recenzentiv Zhurnalisti visoko ocinili riznomanitnist rezhimiv opracovani mista veliki onlajn mozhlivosti ta vidminnij saundtrek ale rozkritikuvali chasti padinnya chastoti kadriv zatyagnutu trivalist zavantazhuvalnih ekraniv ta nezbalansovanij riven skladnosti Na agregatori GameRankings gra maye serednyu ocinku 86 21 dlya PlayStation 2 85 78 dlya Xbox ta 74 50 dlya PlayStation Portable Shozha statistika opublikovana na Metacritic 84 100 dlya Xbox i PlayStation 2 i 74 100 dlya PlayStation Portable Igrovi mozhlivosti Pozitivni vidguki otrimav igrovij proces Recenzenti vidznachili sho Midnight Club 3 DUB Edition mozhe potishiti gravciv shvidkimi peregonami yaki nikoli ne stayut nudnimi Met Leon 1UP com nazvav Midnight Club 3 DUB Edition odniyeyu z najcikavishih peregonovih igor Shon Senders Game Revolution nazvav gru do bisa veseloyu i pozitivno postavivsya do riznomanitnosti rezhimiv Kritik sajtu GameSpot Aleks Navarro pohvaliv rezhim Kar yera sho proponuye veliku kilkist peregoniv u troh realnih mistah Midnight Club 3 ce gliboka i priyemna gra yaka pevno zadovolnit shanuvalnikiv zhanru Oglyadach GameZone Andzhelina Sendoval bula pid vrazhennyam vid krutih novih tryukiv ta veseloshiv u rezhimi Arkada Intensivnim glibokim i zahoplivim tak gejmplej nazvav Duglas Perri recenzent resursu IGN yakij buv zadovolenij polipshennyami porivnyano z poperednoyu chastinoyu seriyi shirshimi vulicyami j bilshoyu kilkistyu haosu na ekrani pid chas peregoniv Na dumku Toma Orri oglyadacha lishe nebagato igor dayut taki zh gostri vidchuttya yak Midnight Club 3 DUB Edition Yurij Levandovskij Strana igr nazvav arkadnij gejmplej Midnight Club 3 DUB Edition zahoplivim i dovedenim majzhe do idealu a takozh pohvaliv dobre peredane pochuttya shvidkosti Odnostajno kritiki buli zadovoleni trivalistyu prohodzhennya gri ponad 18 godin zavdyaki chomu na dumku recenzentiv Midnight Club 3 DUB Edition nadovgo zahopit gravciv Ne menshoyi pohvali vidznachilasya i perevershuye taku u svoyih konkurentah onlajn skladova z velikoyu kilkistyu svobodi dij rezhimiv ta mozhlivostej Tak Kristanu Ridu Eurogamer spodobalasya mozhlivist zmagatisya cherez merezhu z dosvidchenimi gravcyami i vin vidznachiv veliku kilkist rezhimiv yak starih tak i novih hocha na jogo dumku lishe v standartni peregonovi zmagannya zahochetsya grati neodnorazovo Brayan Vilyams predstavnik sajtu GameSpy nazvav bagatokoristuvacku onlajn gru nadijnoyu a funkciyu stvorennya koristuvalnickih klubiv klasnoyu Onlajn matchi skladayut odnu z osnovnih silnih storin gri taku dumku pro merezhevi mozhlivosti zalishiv oglyadach avstralijskogo sajtu pid psevdonimom Karl W Visoko recenzenti ocinili transportni zasobi ta mozhlivosti yih modifikaciyi u Midnight Club 3 DUB Edition Ce persha gra v yakij ya dijsno vidchuv prihilnist do svoyeyi modifikovanoyi mashini zayaviv Leon Senders vidnis do perevag gri vinyatkovij spisok licenzovanih avtomobiliv i motocikliv a takozh yih dostupni ta veliki mozhlivosti nalashtuvannya v rezultati zaznachivshi sho DUB dobre vporalisya zi svoyeyu robotoyu Navarro tezh zapisav u plyusi shirokij vibir licenzovanih transportnih zasobiv a mozhlivosti shodo yih nastroyuvannya nazvav mozhlivo najkrashoyu osoblivistyu gri Orri zalishiv pozitivnu dumku pro tyuning i stajling sho dozvolyaye zrobiti avtomobil svoyeyi mriyi MC3 proponuye ne zovsim tu zh samu glibinu nalashtuvannya sho i NFS Underground 2 ale interfejs koristuvacha nabagato prostishij u vikoristanni a proponovani zapchastini bilsh nizh dostatni dlya bilshosti gravciv Podibnu dumku zalishiv Perri yakij u svoyemu oglyadi zgadav vidminnu vizualizaciyu menyu modifikaciyi v yakomu vkazuyetsya priznachennya kozhnoyi iz zapchastin Sendoval pohvalila DUB Magazine za nadani v Midnight Club 3 DUB Edition stilni avtomobili ta motocikli a takozh mozhlivosti yihnogo onovlennya za dopomogoyu velikoyi kilkosti korisnih detalej Vilyams pogodivsya z vkazanimi dumkami pohvalivshi chudove nalashtuvannya transportnih zasobiv a takozh zauvazhiv sho DUB krashe realizuvala stil import tyuningu nizh NFSU ta inshi podibni igri Karl W vidznachiv velikij riznomanitnij vibir transportnih zasobiv a govoryachi pro detalnij tyuning vin zayaviv sho za dopomogoyu DUB Magazine nalashtuvannya dosyaglo visokoyi tochki Nejt Ahern kritik vvazhav sho gravci provedut u garazhi bagato chasu a yedinoyu vadoyu nazvav prostotu tririvnevogo polipshennya produktivnosti mashin Strimanij vidguk pro tyuning i stajling zalishiv Rid nazvavshi yih vtomlivimi i ne dodayut nichogo cikavogo do igrovogo procesu hocha i vidznachiv korisnist chislennih modifikacij u merezhevih rezhimah Krim cogo kritikam spodobalisya rizni specialni mozhlivosti transportnih zasobiv sered yakih ye yak novi tak i zapozicheni iz poperednoyi gri seriyi Neodnoznachni ocinki mala skladnist gri Rid buv rozcharovanij shtuchnim intelektom supernikiv yakij nibi piddayetsya gravcevi na vidminu vid Midnight Club II sho kidala viklik i tomu rekomenduvav gravcyam nasampered onlajn rezhim pri comu bulo vidznacheno sho gravci yak i ranishe neridko vrizatimutsya v budivli j nevdalo vhoditimut u povoroti a na najshvidshih transportnih zasobah yim dovedetsya brati uchast u lotereyi z uhilennya vid trafiku sho za slovami recenzenta peretvoryuye gru na vpravu z pribirannya Oglyadach krim inshogo zaznachiv sho superniki hoch i chasto dayut mozhlivist obignati sebe perebuvayuchi poperedu gravcya ale pri comu ne dozvolyayut gravcevi sho lidiruye vidirvatisya vid nih na veliku vidstan cherez sho v ostannih vipadkah bud yake zitknennya nepodalik vid finishu vede do prograshu Levandovskij zarahuvav pasivnih supernikiv do minusiv gri Protilezhnu dumku zalishiv Leon nazvavshi shtuchnij intelekt agresivnim Neridko vi pochinayete peregoni poperedu vsih a potim bachite yak tri Hummer odnochasno pronosyatsya povz vas cherez kilka sekund rozbivayuchi reshtu transportu na shlyahu do nastupnoyi strilki pokazhchika povorotu Navarro zauvazhiv sho novachkam spochatku bude vazhko peremogti v peregonovih zayizdah po vidkritomu svitu sho chasom mozhe dratuvati ale na shastya mozhna vivchiti mista shob diznatisya pro vsi skorochennya shlyahiv Z usim tim najkrashim momentom peregoniv kritik vidznachiv toj fakt sho skladnist nikoli ne zdayetsya shtuchnoyu i gravec maye mozhlivist peremogti v peregonah hoch pri skoyenij pomilci Za slovami Perri Midnight Club 3 DUB Edition spochatku mozhe zdatisya prostim ale v miru prohodzhennya dedali bilshe bude viprobovuvati navichki gravciv osoblivo v Detrojti z jogo zagostrenoyu konkurenciyeyu odnak bulo vidznacheno sho ShI pokrashivsya u porivnyanni z poperednimi chastinami seriyi i gravci mozhut nadoluzhiti vtracheni poziciyi v deyakih peregonah popri skoyeni pomilki Pozitivnij vidguk pro skladnist zalishiv Vilyams pomitivshi sho Midnight Club 3 DUB Edition proponuye velicheznij viklik chomu spriyayut trivala kar yera hardkorni zayizdi v rezhimi Arkada ta superniki yaki nikoli ne prohodyat odnu j tu samu gonku dvichi odnakovo ale pri comu ye dostupnishoyu nizh poperednya gra seriyi Tehnichna skladova Zdebilshogo pohvalni ocinki otrimala grafika Oglyadachi navodili v oglyadah detalni modeli avtomobiliv opracovani mista ta krasivi efekti Navarro pohvaliv duzhe detalizovani avtomobili ta zahoplive pochuttya shvidkosti Perri zauvazhiv sho z kilkistyu dij sho vidbuvayutsya na ekrani yakist grafiki vizualno vrazhaye u viddili vizualnih efektiv Rockstar San Diego shozhe doveli Xbox i PlayStation 2 do mezhi svoyih mozhlivostej Redakciya IGN takozh porivnyala mizh soboyu versiyi gri dlya cih platform vidznachivshi perevagu PlayStation 2 v efektah chastinok ta yakisnishimi osvitlennya ta vidbivannya nad Xbox Senders takozh vidnis do plyusiv slipuche pochuttya shvidkosti pidsumuvavshi sho gra spravdi viglyadaye bliskuche Vilyams nazvav grafiku v Midnight Club 3 DUB Edition chudovoyu vidznachivshi visokij riven detalizaciyi ta velikij rozmir vidkritih mist Na dumku Sendoval avtomobili mayut dobrij viglyad yak u garazhi tak i v rusi a vulici troh mist krasivo detalizovani i viglyadayut she bilsh divovizhno v sutinkah Odnak recenzenti pomitili u gri chasti padinnya chastoti kadriv yaki vidnosili do osnovnih nedolikiv peregonnoyi arkadi Perri kritikuvav nadto chasti padinnya FPS zvidki takozh viyavlyayetsya inshij nedolik nevisoka yakist tekstur civilnih mashin budinkiv i lyudej Shozhi problemi z chastotoyu kadriv pomitiv i Navarro takozh zgadavshi sho voni pomitnishi u versiyi dlya PlayStation 2 i trohi menshoyu miroyu dlya Xbox u pevnih situaciyah napriklad koli vidbuvayetsya zanadto bagato avarij abo vklyuchayutsya efekti silnogo doshu gra znachno upovilnyuyetsya Vilyams takozh vidznachiv upovilnennya kadrovoyi chastoti osoblivo pri intensivnih zavorushennyah na dorozi i pogodnih efektah ale na tli zagalnih grafichnih perevag nazvav ce neznachnoyu problemoyu Krim togo neodnoznachnoyu bula reakciya zhurnalistiv na chas zavantazhuvalnih ekraniv Tak Karl W vidnis zavantazhennya do nedolikiv vvazhayuchi sho voni dovgi i znachno pidvodyat gru Navpaki pozitivno chas zavantazhen mizh zayizdami ocinila redakciya IGN pri comu pomitivshi sho na PlayStation 2 vono trohi shvidshe blizko 14 sekund proti trohi ponad 18 na Xbox Pozitivni vidguki vid kritikiv otrimali muzichnij suprovid gri ta zvukovi efekti Ridu spodobavsya priyemnij saundtrek yakij vikonanij hoch i ne na bud yakij smak ale zaslugovuye na pohvalu Podibnu dumku zalishiv Navarro yakij zaznachiv sho hocha deyaki pisni divni j nevidpovidni saundtrek zagalom vikonanij na vidminno osoblivo vidznachili divovizhni shumi dviguniv i zitknen zokrema za umovi vikoristannya ob yemnogo zvuchannya Sendoval sharakterizuvala saundtrek yak duzhe krutij i zvernula uvagu na yakisni zvuki dviguna ta navkolishnogo svitu sho posilyuyut vidchuttya zhittya u mistah Perri zalishiv suto pozitivnu dumku pro muziku zayavivshi sho ce z legkistyu najkrashij import tyuner gra na muzichnomu fronti a takozh pohvaliv yakisnu pidtrimku ob yemnogo zvuku Saundtrek do gri mabut najkrashij z usih sho ya koli nebud chuv taku dumku pro muzichnij suprovid Midnight Club 3 DUB Edition zalishiv Orri zauvazhivshi sho predstavlena muzika dijsno dopomagaye nalashtuvatisya na prohodzhennya gri Podibnu dumku visloviv Karl W zaznachivshi sho velicheznij saundtrek ozhivlyaye gru a zvuki transportnih zasobiv obov yazkovo viklichut murashki po spini bud yakogo spravzhnogo avtomobilnogo fanatika Ahern napisav sho zvuk Midnight Club 3 DUB Edition fantastichnij i stvoryuye vidchuttya spravzhnosti subkulturi import tyuneriv yakij prisvyachena gra Popri pozitivni vidguki do nedolikiv kritiki chasto vidnosili ozvuchuvannya personazhiv ale vidznachali sho vono stalo krashim nizh u poperednih chastinah seriyi Navarro nazvav ozvuchuvannya dosi neprirodnim ale na shastya dialogiv u gri ne tak bagato Z ciyeyu dumkoyu pogodilasya Sendoval skazavshi sho ozvuchennya poserednye Ne zgoden iz cimi tverdzhennyami buv Perri zagalom dobre vidguknuvshis pro ozvuchuvannya u gri yake hoch i dosit stereotipne ale realistichne i viklikaye vidtorgnennya Pozitivnij vidguk pro ozvuchuvannya zalishiv i Ahern vidznachivshi v nomu neveliku kilkist stereotipnosti yaka odnak ne dratuye a golosi aktoriv zvuchat z solidnim avtoritetom Versiyu gri dlya PlayStation Portable kritikuvali cherez chislenni tehnichni problemi yak ot nizku chastotu kadriv duzhe dovgi zavantazhennya i pererivchaste zvukove suprovodzhennya Rid vvazhav sho taki igri zovsim ne pidhodyat dlya portativnih sistem chas zavantazhennya nazvano zhahlivim chastota kadriv mlyavij a zvuk zayikayuchim Z cim pogodivsya i Nix oglyadach sajtu IGN yakij ociniv portativnu versiyu Midnight Club 3 DUB Edition zaznachiv sho ce ne chergovij riven portativnih igor chas chislennih zavantazhen mizh peregonami perevishuye 70 sekund chastota kadriv shilna do chastogo upovilnennya a yakist vidtvorennya zvuku robit efekti ta golosi u gri majzhe nerozbirlivimi Navarro vvazhav zavantazhennya zatyagnutimi a skregochusha chastota kadriv na jogo dumku robit pochuttya shvidkosti ne razyuchim zagalom ce shozhe na vtrachenu mozhlivist tak kritik u svoyemu rezultati vidguknuvsya pro sprobu Rockstar Leeds perenesti na PSP povnocinnu gru z domashnih konsolej Analogichni problemi iz pochuttyam shvidkosti u versiyi dlya PSP vidznachila redakciya zhurnalu Electronic Gaming Monthly Bendzhamin Terner GameSpy nazvav golovnimi minusami Midnight Club 3 DUB Edition dlya PSP chas zavantazhen z pekla ta vidnosno nevisoku chastotu kadriv Leon krim vishenazvanih problem vidznachiv takozh u versiyi dlya PSP takij grafichnij nedolik yak avtomobili sho inodi zlivayutsya z temnim fonom i pridorozhni ob yekti ale v kincevomu pidsumku gidno ociniv gru tomu sho v inshomu tut duzhe malo za sho kritikuvati U zhurnali Game Informer hoch i vidznachili chas zavantazhen yak krichushij nedolik prote nazvali Midnight Club 3 DUB Edition voistinu chudovoyu groyu i najkrashoyu na PSP U redakciyi gru na PSP nazvali i tehnichnim divom i tehnichnoyu katastrofoyu ale v cilomu zalishilisya zadovoleni groyu zayavivshi Midnight Club 3 povnistyu stiraye gran z inshimi igrami pro vulichni peregoni yaki nini dostupni dlya PSP Krim togo recenzent PALGN pid psevdonimom Luke zaznachiv sho rozrobnikam vdalosya vipraviti perevazhnu bilshist problem u PSP versiyi gri pid chas yiyi vipusku v PAL regioni zokrema zaznacheno sho chas zavantazhen skorotivsya vdvichi Nagorodi ta nominaciyi Midnight Club 3 DUB Edition zdobula nagorodu Vibir redakciyi vid takih vidan yak IGN ta TeamXbox Za rezultatami vistavki E3 2005 versiya dlya PSP zdobula nagorodu v nominaciyi Najkrasha peregonova gra Arkada krim cogo bula nominantom na zdobuttya premij najkrashoyi peregonovoyi gri 2005 roku vid a takozh vidan IGN ta Krayina igor ta premiyi na u kategoriyi Najkrashij videoigrovij saundtrek 9 i 17 veresnya 2005 roku redakciya IGN sklala spiski 10 krashih igor dlya PlayStation 2 i Xbox vidpovidno Midnight Club 3 DUB Edition zajnyala v nih 5 e i 7 e miscya Naprikinci 2008 roku v specvipusku Strana Igr Best sbornik vsego luchshego Midnight Club 3 DUB Edition bula pomishena v spisok 200 krashih igor v istoriyi industriyi Prodazhi Midnight Club 3 DUB Edition zdobula komercijnij uspih U pershij tizhden pislya vihodu arkada zajmala 5 j ryadok z prodazhu sered novinok a cherez dva tizhni pershe misce chartu videoigrovih prodazhiv u Velikij Britaniyi Cherez misyac u travni 2005 roku prodazhi gri dosyagli 200 tisyach ekzemplyariv U lipni versiya dlya PlayStation Portable zajnyala 9 j ryadok videoigrovogo chartu prodazhiv sho takozh zrobilo yiyi najprodavanishoyu groyu dlya PSP za cej misyac i pershoyu dlya PSP sho potrapila v top 10 videoigrovih prodazhiv a dlya PlayStation 2 18 j ryadok 8 ryadok sered igor dlya PlayStation 2 u veresni versiya dlya PSP zajnyala 7 mij ryadok chartu prodazhiv u Velikij Britaniyi Za 2005 rik bulo prodano 733 tisyachi primirnikiv Midnight Club 3 DUB Edition dlya PlayStation 2 sho dozvolilo arkadi zajnyati 11 e misce v topi prodazhiv igor dlya ciyeyi konsoli za rik Stanom na gruden 2007 roku bulo prodano ponad 1 miljon ekzemplyariv versiyi gri dlya PlayStation 2 todi yak zagalnij prodazh perevishiv 5 miljoniv ekzemplyariv VplivMidnight Club 3 DUB Edition stala komercijno uspishnoyu groyu ta bula povtorno perevidana z dodatkovim kontentom u 2006 roci yak Midnight Club 3 DUB Edition Remix U gri vpershe v seriyi buli vikoristani realni licenzovani avtomobili ta motocikli mozhlivosti yih tyuningu ta stajlingu a takozh zaroblena v gonochnih zmagannyah vnutrishnoigrova valyuta Vidavnictvom BradyGames vipuskalisya knigi de mistilosya kerivnictvo ta dodatkova informaciya shodo gri Spochatku Midnight Club 3 DUB Edition zamislyuvalasya yak ostannya chastina trilogiyi Midnight Club Odnak cherez uspih gri a takozh podalshogo bazhannya tvorciv zavershiti svoyu robotu povnoyu miroyu realizuvavshi vsi ideyi u 2008 na Xbox 360 i PlayStation 3 vijshlo prodovzhennya Midnight Club Los Angeles U nomu mozhlivosti tretoyi chastini buli znachno udoskonaleni vidpovidno do pokrashenih tehnichnih mozhlivostej nastupnogo pokolinnya igrovih sistem Yak i poperedni chastini seriyi Midnight Club Los Angeles otrimala perevazhno pozitivni vidguki z boku presi PrimitkiKomentariDosh mozhe jti v San Diyego ta Atlanti a snig u Detrojti Aktori z yakih znyato ruhi ta yaki ozvuchili vidpovidnih personazhiv U titrah vkazano yak Kiff Vanden Gever Pridbati transportnij zasib policiyi mozhna bezkoshtovno v rezhimi Kar yera odnak namagayuchis viyihati z garazha gra perehodit u golovne menyu Pri vibori transportnogo zasobu policiyi v menyu visvichuyetsya povidomlennya pro nemozhlivist prodovzhiti Kar yeru na nomu gravec mozhe u bud yakij chas uvimknuti na nih probliskovi mayachki ta SGU a za uchasti na takih avtomobilyah abo motociklah v peregonah inshij policejskij transport na dorozi ne pochinaye pogonyu Vinyatok stanovlyat sedani Mercedes Benz SL500 Mercedes Benz SL55 AMG Lexus SC430 i policejskij motocikl en dlya pershih troh zamist Agro dostupna Zona vodnochas dlya Kawasaki Police 1000 ne peredbachena zhodna zi specialnih zdibnostej Vinyatok stanovit osoblivij tip transportnih zasobiv kotrim bud yaki mozhlivosti modifikaciyi nedostupni DzherelaDouglass C Perry 11 kvitnya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 19 chervnya 2017 Procitovano 23 kvitnya 2017 Navarro Alex 13 aprelya 2005 angl GameSpot Arhiv originalu za 10 listopada 2013 Procitovano 23 kvitnya 2017 Reed Kristan 26 kvitnya 2005 angl Eurogamer Arhiv originalu za 22 bereznya 2016 Procitovano 23 kvitnya 2017 Sandoval Angelina 21 kvitnya 2005 angl GameZone Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 23 kvitnya 2017 Reed Kristan 21 iyulya 2005 angl Eurogamer Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 23 kvitnya 2017 Credits Midnight Club 3 DUB Edition SShA Rockstar Games 2005 45 s Sanders Shawn 22 kvitnya 2005 angl Game Revolution Arhiv originalu za 3 bereznya 2016 Procitovano 23 kvitnya 2017 Turner Benjamin 8 kvitnya 2005 angl GameSpy Arhiv originalu za 8 travnya 2009 Procitovano 22 bereznya 2022 angl GameSpot 29 kvitnya 2014 Arhiv originalu za 15 listopada 2017 Procitovano 17 grudnya 2017 Williams Bryn 14 aprelya 2005 angl GameSpy Arhiv originalu za 28 lyutogo 2017 Procitovano 23 kvitnya 2017 angl GameSpot 28 bereznya 2005 Arhiv originalu za 29 grudnya 2017 Procitovano 17 grudnya 2017 angl GameSpot 28 bereznya 2005 Arhiv originalu za 29 grudnya 2017 Procitovano 17 grudnya 2017 Douglass C Perry 17 bereznya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 9 kvitnya 2022 Procitovano 9 kvitnya 2022 Turner Benjamin 28 bereznya 2005 angl GameSpy Arhiv originalu za 12 serpnya 2020 Procitovano 22 bereznya 2022 angl GameSpot 11 chervnya 2004 Arhiv originalu za 23 bereznya 2016 Procitovano 8 grudnya 2017 Garratt Patrick 21 lipnya 2004 angl Eurogamer Arhiv originalu za 17 grudnya 2012 Procitovano 21 grudnya 2017 Turner Benjamin 30 veresnya 2004 angl GameSpy Arhiv originalu za 12 serpnya 2020 Procitovano 23 bereznya 2022 Douglass C Perry 23 bereznya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 10 travnya 2015 Procitovano 9 kvitnya 2022 ros Strana igr 21 zhovtnya 2004 Arhiv originalu za 26 bereznya 2015 Procitovano 3 serpnya 2016 Douglass C Perry 11 lyutogo 2005 angl IGN Arhiv originalu za 5 listopada 2021 Procitovano 25 kvitnya 2022 angl GameSpot 8 veresnya 2004 Arhiv originalu za 29 grudnya 2017 Procitovano 8 grudnya 2017 angl AG ru 29 zhovtnya 2003 Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2017 Procitovano 27 grudnya 2017 angl GameSpot 6 maya 2004 Arhiv originalu za 24 grudnya 2017 Procitovano 3 serpnya 2016 angl IGN 6 travnya 2004 Arhiv originalu za 29 grudnya 2017 Procitovano 8 grudnya 2017 Dunham Jeremy 1 grudnya 2004 angl IGN Arhiv originalu za 29 grudnya 2017 Procitovano 8 grudnya 2017 Douglass C Perry 2 kvitnya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 13 kvitnya 2013 Procitovano 9 kvitnya 2022 Dunham Jeremy 8 kvitnya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 16 travnya 2013 Procitovano 21 grudnya 2017 Douglass C Perry 11 aprelya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 29 grudnya 2017 Procitovano 7 grudnya 2017 angl IGN 14 kvitnya 2005 Arhiv originalu za 1 chervnya 2017 Procitovano 8 grudnya 2017 angl IGN 10 sichnya 2005 Arhiv originalu za 14 grudnya 2017 Procitovano 8 grudnya 2017 angl GameSpot 10 chervnya 2005 Arhiv originalu za 14 grudnya 2017 Procitovano 17 grudnya 2017 Allen Jason 10 chervnya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 2 serpnya 2014 Procitovano 17 grudnya 2017 angl IGN Arhiv originalu za 30 bereznya 2017 Procitovano 13 travnya 2017 angl IGN Arhiv originalu za 20 travnya 2017 Procitovano 13 travnya 2017 angl 29 bereznya 2005 Arhiv originalu za 29 grudnya 2017 Procitovano 28 grudnya 2017 angl IGN Arhiv originalu za 26 lyutogo 2017 Procitovano 13 travnya 2017 angl GameSpot 15 oktyabrya 2009 Arhiv originalu za 28 sichnya 2018 Procitovano 23 kvitnya 2017 Orry Tom 3 lyutogo 2006 angl Arhiv originalu za 21 bereznya 2022 Procitovano 21 bereznya 2022 Roper Chris 28 lyutogo 2006 angl IGN Arhiv originalu za 11 kvitnya 2017 Procitovano 17 bereznya 2017 Kozhevnikov Evgenij 29 veresnya 2017 Igromaniya Arhiv originalu za 15 chervnya 2021 Procitovano 19 bereznya 2022 Ahern Colm 29 veresnya 2017 angl Arhiv originalu za 9 kvitnya 2018 Procitovano 9 kvitnya 2022 Douglass C Perry 8 kvitnya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 23 grudnya 2017 Procitovano 23 grudnya 2017 angl VGMdb Arhiv originalu za 30 serpnya 2014 Procitovano 1 travnya 2017 angl GameRankings Arhiv originalu za 11 lyutogo 2018 Procitovano 10 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl GameRankings Arhiv originalu za 11 lyutogo 2018 Procitovano 10 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl GameRankings Arhiv originalu za 11 lyutogo 2018 Procitovano 10 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl Arhiv originalu za 1 veresnya 2010 Procitovano 23 kvitnya 2017 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl Arhiv originalu za 12 zhovtnya 2017 Procitovano 23 kvitnya 2017 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl Arhiv originalu za 21 listopada 2017 Procitovano 23 kvitnya 2017 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl Metacritic Arhiv originalu za 4 travnya 2017 Procitovano 3 serpnya 2016 angl Metacritic Arhiv originalu za 18 chervnya 2017 Procitovano 3 serpnya 2016 angl Metacritic Arhiv originalu za 19 travnya 2017 Procitovano 3 serpnya 2016 angl MobyGames Arhiv originalu za 27 lipnya 2017 Procitovano 3 serpnya 2016 Leone Matt 13 aprelya 2005 angl 1UP com Arhiv originalu za 2 listopada 2005 Procitovano 24 lyutogo 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Leone Matt 13 aprelya 2005 angl 1UP com Arhiv originalu za 14 listopada 2005 Procitovano 24 lyutogo 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Leone Matt 30 iyunya 2005 angl 1UP com Arhiv originalu za 12 listopada 2005 Procitovano 24 lyutogo 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka T J Deci angl AllGame Arhiv originalu za 14 listopada 2014 Procitovano 3 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka T J Deci angl AllGame Arhiv originalu za 14 listopada 2014 Procitovano 3 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Rovi Games angl AllGame Arhiv originalu za 14 listopada 2014 Procitovano 3 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Midnight Club 3 DUB Edition zhurnal Future Publishing 2005 Cherven z dzherela 21 bereznya 2007 D Aprile Jason 31 travnya 2005 angl g4tv com Arhiv originalu za 5 chervnya 2005 Procitovano 16 travnya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Matt Helgeson Midnight Club 3 DUB Edition Game Informer zhurnal GameStop 2005 Maj z dzherela 11 listopada 2007 Procitovano 2022 05 22 Midnight Club 3 DUB Edition Game Informer zhurnal GameStop 2005 Serpen Gee Brian 5 iyulya 2005 angl Game Revolution Arhiv originalu za 3 listopada 2005 Procitovano 16 travnya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Navarro Alex 13 aprelya 2005 angl GameSpot Arhiv originalu za 3 kvitnya 2016 Procitovano 23 kvitnya 2017 Navarro Alex 30 iyunya 2005 angl GameSpot Arhiv originalu za 1 serpnya 2014 Procitovano 23 kvitnya 2017 Williams Bryn 14 aprelya 2005 angl GameSpy Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 23 kvitnya 2017 Turner Benjamin 30 iyunya 2005 angl GameSpy Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 23 kvitnya 2017 angl GameRankings Arhiv originalu za 12 bereznya 2016 Procitovano 10 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka angl GameRankings Arhiv originalu za 12 bereznya 2016 Procitovano 10 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka angl GameRankings Arhiv originalu za 15 bereznya 2016 Procitovano 10 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Romano Natalie 21 aprelya 2005 angl GameZone Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 23 kvitnya 2017 Sandoval Angelina 5 iyulya 2005 angl GameZone Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 23 kvitnya 2017 Nix 28 iyunya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 20 chervnya 2017 Procitovano 23 kvitnya 2017 Midnight Club 3 DUB Edition Official Xbox Magazine zhurnal Future Publishing 2005 Cherven Karl W 27 kvitnya 2005 angl Arhiv originalu za 24 lyutogo 2006 Procitovano 11 bereznya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Luke 7 veresnya 2005 angl Arhiv originalu za 10 grudnya 2010 Procitovano 11 bereznya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Midnight Club 3 DUB Edition Play Magazine zhurnal 2005 Cherven Ahearn Nate 13 kvitnya 2005 angl Arhiv originalu za 20 lipnya 2013 Procitovano 24 lyutogo 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Orry Tom 5 maya 2005 angl Arhiv originalu za 28 grudnya 2017 Procitovano 23 kvitnya 2017 Yurij Voron Levandovskij Midnight Club 3 DUB Edition Obzor Strana igr zhurnal 2005 11 188 06 ros Krayina Igor Strana igr Arhiv originalu za 29 grudnya 2016 Procitovano 23 kvitnya 2017 Yurij Voron Levandovskij Midnight Club 3 DUB Edition Obzor Strana igr zhurnal 2005 17 194 09 ros Strana igr Arhiv originalu za 26 bereznya 2015 Procitovano 23 kvitnya 2017 angl IGN Arhiv originalu za 15 bereznya 2007 Procitovano 9 kvitnya 2022 angl Metacritic Arhiv originalu za 12 sichnya 2022 Procitovano 8 kvitnya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka angl IGN 27 travnya 2005 Arhiv originalu za 13 sichnya 2022 Procitovano 22 grudnya 2017 Surette Tim 27 zhovtnya 2005 angl GameSpot Arhiv originalu za 22 kvitnya 2021 Procitovano 19 bereznya 2022 9 sichnya 2006 Arhiv originalu za 14 lipnya 2019 Procitovano 29 grudnya 2017 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Govorun Konstantin 20 lyutogo 2006 ros Strana igr Arhiv originalu za 26 bereznya 2015 Procitovano 27 travnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl IMDb Arhiv originalu za 9 kvitnya 2022 Procitovano 9 kvitnya 2022 Kaehler Justin 9 veresnya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 1 travnya 2021 Procitovano 9 kvitnya 2022 Kaehler Justin 17 veresnya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 8 serpnya 2020 Procitovano 9 kvitnya 2022 Strana igr Arhiv originalu za 14 bereznya 2022 Procitovano 19 bereznya 2022 Yin Poole Wesley 16 kvitnya 2005 angl Arhiv originalu za 21 bereznya 2022 Procitovano 21 bereznya 2022 Yin Poole Wesley 30 kvitnya 2005 angl Arhiv originalu za 21 bereznya 2022 Procitovano 21 bereznya 2022 angl GameSpot 22 chervnya 2005 Arhiv originalu za 19 bereznya 2022 Procitovano 19 bereznya 2022 angl GameSpot 30 serpnya 2005 Arhiv originalu za 13 sichnya 2022 Procitovano 22 grudnya 2017 Reed Kristan 6 veresnya 2005 angl Eurogamer Arhiv originalu za 6 listopada 2021 Procitovano 21 bereznya 2022 Dunham Jeremy 1 lyutogo 2006 angl IGN Arhiv originalu za 11 listopada 2021 Procitovano 19 bereznya 2022 angl The Magic Box Arhiv originalu za 29 sichnya 2017 Procitovano 23 lipnya 2016 Roper Chris 23 serpnya 2007 angl IGN Arhiv originalu za 1 veresnya 2021 Procitovano 19 bereznya 2022 Bogenn Tim Midnight Club 3 DUB Edition Official Strategy Guide US BradyGames 2005 160 s ISBN 0744004322 Stratton Bryan 21 zhovtnya 2008 angl GameSpy Arhiv originalu za 20 chervnya 2016 Procitovano 23 kvitnya 2017 angl GameSpot 23 avgusta 2007 Arhiv originalu za 10 lipnya 2018 Procitovano 27 sichnya 2018 angl GameRankings Arhiv originalu za 10 lyutogo 2018 Procitovano 10 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl GameRankings Arhiv originalu za 11 lyutogo 2018 Procitovano 10 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka LiteraturaMidnight Club 3 DUB Edition Instruction Manual SShA Rockstar Games 2005 45 s angl Bogenn Tim Midnight Club 3 DUB Edition Official Strategy Guide SShA BradyGames 2005 160 s ISBN 0744004322 angl PosilannyaMidnight Club 3 DUB Edition 7 grudnya 2020 u Wayback Machine angl na oficijnomu sajti Rockstar Games Midnight Club 3 DUB Edition 5 bereznya 2021 u Wayback Machine ros na fan sajti Rockstar Games Midnight Club 3 DUB Edition 14 travnya 2016 u Wayback Machine angl na vikiproyekti Midnight Club Wiki Cya stattya nalezhit do dobrih statej ukrayinskoyi Vikipediyi