Dead Space 2 (укр. Мертвий Космос 2) — відеогра жанру шутера від третьої особи з елементами survival horror, продовження оригінальної гри Dead Space, створене студією Visceral Games і видане Electronic Arts на початку 2011 року. На відміну від свого попередника, Dead Space 2 має багатокористувацький режим.
Dead Space 2 | |
---|---|
Розробник | Visceral Games |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d], Microsoft Store і PlayStation Store |
Жанр(и) | Survival horror, шутер від третьої особи |
Платформа | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Дата випуску | 25 січня 2011 27 січня 2011 |
Режим гри | Одиночна гра, Мультиплеєр |
Мова | англійська[3], французька[3], німецька[3], італійська[3], російська[3] і іспанська[3] |
Вік. обмеження | ACB: MA15+ BBFC: ESRB: Mature 17+[d][7] PEGI: PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | Blu-ray Disc (PS3), DVD (ПК, Xbox 360) |
Попередня гра | Dead Space |
Наступна гра | Dead Space 3 |
Офіційний сайт | |
Dead Space 2 у Вікісховищі |
Сюжет продовжує історію Айзека Кларка та його боротьби з некроморфами. Події гри розгортаються в колонії в Сонячній системі, де Айзек отямлюється через кілька років після фіналу Dead Space в шпиталі, застаючи колонію наповненою некроморфами. У пошуках розгадки, що сталося зі станцією і самим Айзеком він вибирається зі шпиталю, борючись із чудовиськами, що трапляються йому на шляху.
Ігровий процес
Зброя
- Ліхтарик — першим його призначенням є просто освітлювати місцевість, але по ходу сюжету Айзек модернізує його в рукоятку для плазмового різака.
- Плазмовий різак — інструмент для різання мінеральних порід і перша зброя, яка зустрічається гравцеві — хоча в момент зустрічі він використовувався як хірургічний інструмент і Айзек змушений був приладнати його до ліхтарика. Вважається обов'язковою, хоча б резервною зброєю. Альтернативний режим: напрямок леза змінюється на 90 градусів. Модифікування точки «спец» в схемі плазмового різака надає можливість підпалювати ворогів. Не надто потужна, але точна зброя з достатньо високим темпом ведення вогню, з якою, за умови достатньої майстерності можна пройти хоч всю гру.
- Імпульсна гвинтівка — Штурмова гвинтівка армійського зразка з високим темпом стрільби і величезним магазином (до 175 пострілів). В альтернативному режимі використовується «підствольний» гранатомет ствола (у гвинтівки їх три), один постріл якого коштує 25 звичайних. Дуже ефективна проти некроморфів.
- Лінійна рушниця інакше знана як «лінійний різак», або «лазерний арбалет»-важкий інструмент для промислового різання породи, по суті є більшим, і потужнішим різновидом плазмового різака, стріляє широким енергетичним променем, здатним вражати кількох ворогів, що знаходяться на одній лінії. В альтернативному режимі стріляє міною, яка вибухає з затримкою в декілька секунд, знищуючи все в радіусі ураження.
- Труборіз — за допомогою вбудованого кінетичного модуля труборіз утримує циркулярну пилку, що обертається з великою швидкістю. Підходить як для точної різки, так і для грубої, швидкої роботи (дія леза обмежено за часом). В альтернативному режимі труборіз випускає леза по прямій лінії для різання віддалених об'єктів. Дуже ефективний в оточенні ворогів з малим здоров'ям.
- Вогнемет — водневий промисловий пальник. Альтернативний вогонь дозволяє запустити в бік ворога запалений балон з паливом, який через деякий час вибухає. У першій частині вогнемет не працював у вакуумі, хоча йому не повинен був бути потрібен кисень для горіння; в Dead Space 2 цей недолік виправлений, тобто вогнеметом можна сміливо користуватися і у вакуумі.
- Клепальний молоток — подібна зброя вже було представлена у грі Dead Space: Extraction, але іншої моделі — «935 Bonder». Стріляє заклепками, здатними прибивати ворогів до стін. Альтернативний режим випускає 4 заклепки, що деякий час відскакують від стін.
- Силова рушниця —інакше знана як «імпульсний прискорювач часток», або «суперколайдер»-промисловий імпульсний силовий різак, призначений для робіт з дроблення породи, коли необхідний потужний, сфокусований імпульс енергії. Для пострілу переважно режимі потрібен якийсь час утримувати кнопку, постріл робиться при відпуску. Альтернативний режим створює сферичну вибухову хвилю навколо оператора. Апгрейд точки «спец» додає до альтернативного вогню ефект стазису. Особливо ефективний проти великих некроморфів.
- Снайперська гвинтівка — зброя для ураження на дальній дистанції. Володіючи потужним і точним пострілом, гвинтівка вимагає часу на перезарядку. Альтернативний режим включає або відключає наближення, в режимі наближення завдає біьше ушкоджень. Єдина зброя, що викидає стріляні гільзи.
- Контактний детонатор —пристрій для встановлення мін, які після установки випускають три лазерних променя, перпендикулярних до площини установки, при перетині яких людиною, некроморфами або предметом міна одразу вибухає. Міна може бути встановлена на будь-якій поверхні, крім покритої органікою некроморфів; при контакті з некроморфами міна вибухає відразу. Альтернативний вогонь знімає зі взводу встановлені міни; при установці більше п'яти хвилин перша зі встановлених відключається. При апгрейді точки «спец» збільшується радіус дії ударної хвилі.
- Дротикомет — використовує сталеві дротики для взяття глибинних проб. Дротик здатний проткнути ворога і пришпилити його до стіни, а альтернативний вогонь генерує електричний розряд в останньому випущеному дротику. При апгрейді точки «спец» до альтернативного режиму додається ефект вибуху.
- Силовий пістолет — ручний прискорювач гравітонів. На короткій дистанції збиває супротивника (або супротивників) з ніг, завдаючи при цьому значних втрат здоров'я, іноді відразу відриваючи кінцівки. Альтернативний вогонь — точний вузький постріл на велику дистанцію; затримка між натисканням і пострілом становить приблизно півсекунди.
- Ручна гармата — секретна комічна зброя, що виглядає як велика червона рука. З'являється після проходження на Хардкорному рівні складності. Володіє високою забійною силою, здатна вбити (миттєво і повністю розчленувати) будь-якого некроморфа одним пострілом, незалежно від рівня складності гри; при пострілі Айзек говорить «Піу-піу» і «Ба-бах».
Спорядження
- Стазисний модуль — модуль RIGa, за допомогою якого можна тимчасово сповільняти час, ворогів чи предмети, які дуже швидко рухаються.
- Кінетичний модуль — модуль RIGa, яким можна активувати певні прилади, пересувати предмети або китатися підручними засобами.
Системні вимоги
Мінімальні вимоги
- ОС: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7
- Процесор: 2,8 ГГц або еквівалентний (будь-який процесор Pentium 4 з тактовою частотою 2,8 ГГц або потужніший, AMD Athlon64 3000+ або потужніший, будь-який процесор Athlon64 X2 або Core Duo)
- ОЗУ: 1 Гб (Windows XP), 2 Гб (Windows Vista, Windows 7) або більше
- Оптичний привід: 8-швидкісний або швидший привід CD/DVD
- Жорсткий диск: 9,3 Гб вільного місця на диску, додаткове місце для збереження.
- Відео: відеокарта з відеопам'яттю 256 Мб і підтримкою Shader Model 3.0; Nvidia GeForce 6800 або потужніша (моделі 7300, 7600 GS і 8500 не відповідають мінімальним вимогам до системи), ATI X1600 Pro або потужніша (моделі X1300, X1300 Pro і HD2400 не відповідають мінімальним вимогам до системи)
- Звук: звукова карта з підтримкою Direct 9.0c
Сюжет
Глави
- Де я? (Where Am I?)
- Мені потрібен транспорт (I Need Transportation)
- Я знову йду пішки (I'm Back to Walking Again)
- Відправляюся до церкви (Going to Church)
- Холодно і загадково (Cold and Cryptic)
- Мені потрібен який-небудь транспорт (I Need Some Transportation)
- Сила від сонця (Power from the Sun)
- Крізь C.E.C. (Through the CEC)
- Трансортна підготовка (Transportation Preparation)
- Дежавю на Ішімурі (Déjà Vu on the Ishimura)
- Спуск у шахти (Down in the Mines)
- Бур (The Drill)
- Урядовий сектор (Government Sector)
- Доступ до Обеліска і нові загрози (Marker Access and a New Threat)
- Це закінчиться тут (It Ends Here)
Події розгортаються в 2511 році, через три роки після закінчення сюжету першої частини, на густонаселеній космічній станції «The Sprawl» (укр. Скупчення), розташованій на фрагменті супутника Сатурна Титана, зруйнованого заради корисних копалин. Після того як Айзека Кларка знайшли в космічному човнику поблизу Егіди-7, його помістили до психіатричного шпиталю на цій станції і підтримували в несвідомому стані. Одного разу Айзека розбуджує Фрáнко (протагоніст «Dead Space: Ignition»), через поширення некроморфів станцією. Перш ніж Франко встигає звільнити Айзека від гамівної сорочки, його вбиває некроморф і той сам перетворюється на чудовисько. Айзек змушений тікати, дорогою він зустрічає вченого, який звільняє його, але той божеволіє та перерізає собі горло. Айзек знаходить екіпіровку і у нього починаються галюцинації з участю Ніколь, як в першій грі. З ним зв'язується жінка на ім'я Дайна, яка вказує дорогу до її місця розташування, обіцяючи дати ліки від психічного розладу і повідомляючи Айзеку, що за ним полює Комітет, який містив його в сон на три роки. Також Айзек стикається з іншим пацієнтом, Ноланом Строссом, який стверджує, що він і Айзек можуть знищити Обеліск на базі, який викликав появу некроморфів. Ігноруючи слова Стросса, той продовжує пробиратися через місто за вказаним Дайною шляхом. Після прибуття до її місця розташування Айзека схоплює охорона, після чого Дайна пояснює, що вона є юнітологом, посланим зловити Айзека. Вона стверджує, що Айзек відповідальний за спорудження нового Обеліска, який став причиною нинішнього зараження станції. Айзек потрібен юнітологам, щоб побудувати нові Обеліски. Ці плани зриває охоронний штурмовик станції, який розстрілює Дайну і охоронців, дозволяючи Айзеку втекти.
Після бою з босом з ним знову зв'язується Стросс, і Айзек з небажанням вирішує довіритися йому, поставивши перед собою мету знищити Обеліск. Стросс повідомляє йому, що Обеліск розташований в урядовому секторі в суворій ізоляції. У міру просування, Айзек стикається з іще однією вцілілою, Еллі, офіцером-пілотом C.E.C. (Concordance Extraction Corporation), яка в підсумку приєднується до їхньої місії. Під час їх просування по станції до урядового сектора, адміністратор станції, Ганс Тейдманн, створює різні перешкоди, щоб не дати їм дійти до Обеліска. Пізніше божевілля Стросса загострюється, він нападає на Еллі і викруткою виколює їй око. Вона виживає, а пізніше Айзеку доведеться вбити Стросса, який накидається на нього. Пробиваючись до Обеліска, Айзек продовжує отримувати видіння з участю Ніколь, які стають все яснішими і намагаються збити його з мети. Зрештою Айзеку доводиться визнати, що він не може більше тікати, і що його доля — пожертвувати собою аби знищити Обеліск.
Коли Айзек пробирається в урядовий сектор, він евакуює Еллі зі станції на штурмовому кораблі. Всередині сектора Айзек відкриває двері, яка стримували некроморфів, що намагаються пробитися до Обеліска, після чого вони знищують солдатів Тейдманна. Зрештою Айзек добирається до Обеліска, коли артефакт починає «сходження» — подію, передбачену юнітологами, за якої він, світячись, злітає та притягує до себе некроморфів, щоб утворити вищу форму цих істот. Супроводжуваний видінням Ніколь, Айзек знаходить машину, яка розблоковує уражені Обеліском ділянки його мозку, потім він пробивається до Обеліска, де стикається зі спотвореним Тейдманном, якого змушений вбити. Після цього він підходить до Обеліска, де образ Ніколь раптово втягує Айзека в його власний розум. Всередині він стикається з частинами, що перебувають під впливом Обеліска і Ніколь, яка пояснює йому, що єдиний спосіб зробити Обеліск «єдиним» — це абсорбувати розум і тіло того, хто його створив — Айзека. Після тривалої битви Айзеку вдається знищити образ Ніколь і звільнитися від всіх слідів впливу Обеліска на його розум, тим самим в процесі руйнуючи сам Обеліск в реальності.
Знищивши Обеліск і очистивши свій розум від його впливу, Айзек готовий змиритися зі своєю долею, бо повне руйнування Обеліска призводить до розвалу всієї станції. Раптово він отримує повідомлення від Еллі, яка пробиває штурмовиком стелю над Обеліском. Поки станція руйнується, відбувається падіння гравітації, внаслідок чого Айзек злітає і, оминаючи уламки, потрапляє на штурмовик, перш ніж станція вибухає. У фінальній сцені Айзек, бачачи, що ситуація нагадує фінал першої гри, насторожено дивиться на Еллі, на що та здивовано запитує: «Що?»
Після фінальних титрів чути запис переговорів, в яких один голос повідомляє іншому, що станція «Титан» і сам Обеліск знищені, на що йому наказують відкликати кораблі з цієї зони і що «доведеться збирати все по шматочках».
Персонажі
- Айзек Кларк (Isaac Clarke) — протагоніст, відомий ще з першої частини гри. Єдиний вцілілий із корабля «Ішімура». Після знищення Обеліска і втечі з корабля, в непритомному стані попадає на станцію Титан. Прийшовши в себе, розуміє, що кошмар, з яким він зіткнувся на «Ішімурі» знайшов його і тут. Єдиний вихід — продовжувати боротися.
- Ганс Тейдманн (Hans Tiedemann) — спадковий директор станції Титан. Надав дозвіл на будівництво Обеліска на території станції, вважаючи, що це справа всесвітнього значення для усього людства. Головний антагоніст Айзека.
- Еллі Ленґфорд (Ellie Langford) — пілот (вантажний, 4-го класу) СЕС, одна з уцілілих від атак некроморфів. Красуня, яка вправно користується плазмовим різаком і водить будь-який наземний і повітряний транспорт. Дивним чином не зазнає впливу Обеліска. Втрачає око після боротьби із Строссом, проте це не заважає їй втекти.
- Нолан Стросс (Nolan Stross) — персонаж, який страждає на психічні розлади. Збожеволівши, вбиває власну дружину і сина, після чого переведений на борт станції Титан і відданий під тортури психіатричній групі Тейдманна, так само як і Айзек. Під впливом Обеліска цілковито втрачає здоровий глузд і намагається вбити протагоніста, проте, після невдалої спроби, був вбитий Айзеком. Знає як знищити Обеліск, зробивши для цього «4 кроки», але не встигає цього пояснити.
- Діана Ле Ґуін (Daina Le Guin) — юнітолог-фанатик. Допомагає Айзеку втекти з клініки, але пізніше стає відомо, що вона врятувала Айзека для того, щоб він будував нові Обеліски — «святі граалі» юнітології. Перший персонаж, якого зустрічає головний герой. Загинула від попадання уламка в голову.
- yakaboo.ua. Dead Space 2 (Jewel Box) publisher=http://www.yakaboo.ua/. Архів оригіналу за 16 липня 2013. Процитовано 19 лютого, 2011.
- Steam — 2003.
- . Архів оригіналу за 19 березня 2012. Процитовано 19 лютого 2011.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - Dead Space 2. British Board of Film Classification. 16 листопада 2010. Архів оригіналу за 16 липня 2013. Процитовано 17 листопада 2010.
- Dead Space 2 EA Store. Архів оригіналу за 16 липня 2013. Процитовано 19 лютого 2011.
- http://eastore.ea.com/DRHM/store?Action=DisplayProductDetailsPage&SiteID=ea&Locale=en_US&productID=200493200
- Dead Space 2 PEGI Rating Revealed. Electronic Theatre. 25 травня 2010. Архів оригіналу за 16 липня 2013. Процитовано 2 червня 2010. esrbM
- Michael McWhertor (4 травня 2009). Dead Space Devs Change Their Name To Visceral Games (англійською) . kotaku.com. Архів оригіналу за 16 квітня 2012. Процитовано 16 січня 2011.
- Dead Space 2 comes with Dead Space Ignition Setting Arcade Gamers on Fire. . 14 липня 2010. Архів оригіналу за 16 липня 2013. Процитовано 14 липня 2010.
- Dead Space 2. Пригоди некромана (російською) . MGnews.ru. 11 жовтня 2010. Архів оригіналу за 21 серпня 2011. Процитовано 12 жовтня 2010.
- Dead Space 2 Review (англійською) . GamertechTV. 30 грудня 2010. Архів оригіналу за 21 серпня 2011. Процитовано 16 січня 2011.
- Simon Priest (10 грудня 2010). Dead Space 2 details spill, set three years after original in 'Sprawl' (англійською) . StrategyInformer. Архів оригіналу за 21 серпня 2011. Процитовано 16 січня 2011.
Посилання
- Офіційний сайт
Цю статтю треба для відповідності Вікіпедії. (березень 2015) |
Ця стаття потребує додаткових для поліпшення її . (лютий 2015) |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dead Space 2 ukr Mertvij Kosmos 2 videogra zhanru shutera vid tretoyi osobi z elementami survival horror prodovzhennya originalnoyi gri Dead Space stvorene studiyeyu Visceral Games i vidane Electronic Arts na pochatku 2011 roku Na vidminu vid svogo poperednika Dead Space 2 maye bagatokoristuvackij rezhim Dead Space 2RozrobnikVisceral GamesVidavecElectronic ArtsDistrib yutorSteam Humble Store d Microsoft Store i PlayStation StoreZhanr i Survival horror shuter vid tretoyi osobiPlatformaPlayStation 3 Xbox 360 Microsoft WindowsData vipusku25 sichnya 2011 27 sichnya 2011Rezhim griOdinochna gra MultipleyerMovaanglijska 3 francuzka 3 nimecka 3 italijska 3 rosijska 3 i ispanska 3 Vik obmezhennyaACB MA15 BBFC ESRB Mature 17 d 7 PEGI PEGI 18 USK 18 USK 18TvorciKompozitor i dTehnichni detaliNosijBlu ray Disc PS3 DVD PK Xbox 360 Poperednya graDead SpaceNastupna graDead Space 3Oficijnij sajt Dead Space 2 u Vikishovishi Syuzhet prodovzhuye istoriyu Ajzeka Klarka ta jogo borotbi z nekromorfami Podiyi gri rozgortayutsya v koloniyi v Sonyachnij sistemi de Ajzek otyamlyuyetsya cherez kilka rokiv pislya finalu Dead Space v shpitali zastayuchi koloniyu napovnenoyu nekromorfami U poshukah rozgadki sho stalosya zi stanciyeyu i samim Ajzekom vin vibirayetsya zi shpitalyu boryuchis iz chudoviskami sho traplyayutsya jomu na shlyahu Igrovij procesZbroya Lihtarik pershim jogo priznachennyam ye prosto osvitlyuvati miscevist ale po hodu syuzhetu Ajzek modernizuye jogo v rukoyatku dlya plazmovogo rizaka Plazmovij rizak instrument dlya rizannya mineralnih porid i persha zbroya yaka zustrichayetsya gravcevi hocha v moment zustrichi vin vikoristovuvavsya yak hirurgichnij instrument i Ajzek zmushenij buv priladnati jogo do lihtarika Vvazhayetsya obov yazkovoyu hocha b rezervnoyu zbroyeyu Alternativnij rezhim napryamok leza zminyuyetsya na 90 gradusiv Modifikuvannya tochki spec v shemi plazmovogo rizaka nadaye mozhlivist pidpalyuvati vorogiv Ne nadto potuzhna ale tochna zbroya z dostatno visokim tempom vedennya vognyu z yakoyu za umovi dostatnoyi majsternosti mozhna projti hoch vsyu gru Impulsna gvintivka Shturmova gvintivka armijskogo zrazka z visokim tempom strilbi i velicheznim magazinom do 175 postriliv V alternativnomu rezhimi vikoristovuyetsya pidstvolnij granatomet stvola u gvintivki yih tri odin postril yakogo koshtuye 25 zvichajnih Duzhe efektivna proti nekromorfiv Linijna rushnicya inakshe znana yak linijnij rizak abo lazernij arbalet vazhkij instrument dlya promislovogo rizannya porodi po suti ye bilshim i potuzhnishim riznovidom plazmovogo rizaka strilyaye shirokim energetichnim promenem zdatnim vrazhati kilkoh vorogiv sho znahodyatsya na odnij liniyi V alternativnomu rezhimi strilyaye minoyu yaka vibuhaye z zatrimkoyu v dekilka sekund znishuyuchi vse v radiusi urazhennya Truboriz za dopomogoyu vbudovanogo kinetichnogo modulya truboriz utrimuye cirkulyarnu pilku sho obertayetsya z velikoyu shvidkistyu Pidhodit yak dlya tochnoyi rizki tak i dlya gruboyi shvidkoyi roboti diya leza obmezheno za chasom V alternativnomu rezhimi truboriz vipuskaye leza po pryamij liniyi dlya rizannya viddalenih ob yektiv Duzhe efektivnij v otochenni vorogiv z malim zdorov yam Vognemet vodnevij promislovij palnik Alternativnij vogon dozvolyaye zapustiti v bik voroga zapalenij balon z palivom yakij cherez deyakij chas vibuhaye U pershij chastini vognemet ne pracyuvav u vakuumi hocha jomu ne povinen buv buti potriben kisen dlya gorinnya v Dead Space 2 cej nedolik vipravlenij tobto vognemetom mozhna smilivo koristuvatisya i u vakuumi Klepalnij molotok podibna zbroya vzhe bulo predstavlena u gri Dead Space Extraction ale inshoyi modeli 935 Bonder Strilyaye zaklepkami zdatnimi pribivati vorogiv do stin Alternativnij rezhim vipuskaye 4 zaklepki sho deyakij chas vidskakuyut vid stin Silova rushnicya inakshe znana yak impulsnij priskoryuvach chastok abo superkolajder promislovij impulsnij silovij rizak priznachenij dlya robit z droblennya porodi koli neobhidnij potuzhnij sfokusovanij impuls energiyi Dlya postrilu perevazhno rezhimi potriben yakijs chas utrimuvati knopku postril robitsya pri vidpusku Alternativnij rezhim stvoryuye sferichnu vibuhovu hvilyu navkolo operatora Apgrejd tochki spec dodaye do alternativnogo vognyu efekt stazisu Osoblivo efektivnij proti velikih nekromorfiv Snajperska gvintivka zbroya dlya urazhennya na dalnij distanciyi Volodiyuchi potuzhnim i tochnim postrilom gvintivka vimagaye chasu na perezaryadku Alternativnij rezhim vklyuchaye abo vidklyuchaye nablizhennya v rezhimi nablizhennya zavdaye bishe ushkodzhen Yedina zbroya sho vikidaye strilyani gilzi Kontaktnij detonator pristrij dlya vstanovlennya min yaki pislya ustanovki vipuskayut tri lazernih promenya perpendikulyarnih do ploshini ustanovki pri peretini yakih lyudinoyu nekromorfami abo predmetom mina odrazu vibuhaye Mina mozhe buti vstanovlena na bud yakij poverhni krim pokritoyi organikoyu nekromorfiv pri kontakti z nekromorfami mina vibuhaye vidrazu Alternativnij vogon znimaye zi vzvodu vstanovleni mini pri ustanovci bilshe p yati hvilin persha zi vstanovlenih vidklyuchayetsya Pri apgrejdi tochki spec zbilshuyetsya radius diyi udarnoyi hvili Drotikomet vikoristovuye stalevi drotiki dlya vzyattya glibinnih prob Drotik zdatnij protknuti voroga i prishpiliti jogo do stini a alternativnij vogon generuye elektrichnij rozryad v ostannomu vipushenomu drotiku Pri apgrejdi tochki spec do alternativnogo rezhimu dodayetsya efekt vibuhu Silovij pistolet ruchnij priskoryuvach gravitoniv Na korotkij distanciyi zbivaye suprotivnika abo suprotivnikiv z nig zavdayuchi pri comu znachnih vtrat zdorov ya inodi vidrazu vidrivayuchi kincivki Alternativnij vogon tochnij vuzkij postril na veliku distanciyu zatrimka mizh natiskannyam i postrilom stanovit priblizno pivsekundi Ruchna garmata sekretna komichna zbroya sho viglyadaye yak velika chervona ruka Z yavlyayetsya pislya prohodzhennya na Hardkornomu rivni skladnosti Volodiye visokoyu zabijnoyu siloyu zdatna vbiti mittyevo i povnistyu rozchlenuvati bud yakogo nekromorfa odnim postrilom nezalezhno vid rivnya skladnosti gri pri postrili Ajzek govorit Piu piu i Ba bah Sporyadzhennya Stazisnij modul modul RIGa za dopomogoyu yakogo mozhna timchasovo spovilnyati chas vorogiv chi predmeti yaki duzhe shvidko ruhayutsya Kinetichnij modul modul RIGa yakim mozhna aktivuvati pevni priladi peresuvati predmeti abo kitatisya pidruchnimi zasobami Sistemni vimogiMinimalni vimogi OS Windows XP SP2 Windows Vista Windows 7 Procesor 2 8 GGc abo ekvivalentnij bud yakij procesor Pentium 4 z taktovoyu chastotoyu 2 8 GGc abo potuzhnishij AMD Athlon64 3000 abo potuzhnishij bud yakij procesor Athlon64 X2 abo Core Duo OZU 1 Gb Windows XP 2 Gb Windows Vista Windows 7 abo bilshe Optichnij privid 8 shvidkisnij abo shvidshij privid CD DVD Zhorstkij disk 9 3 Gb vilnogo miscya na disku dodatkove misce dlya zberezhennya Video videokarta z videopam yattyu 256 Mb i pidtrimkoyu Shader Model 3 0 Nvidia GeForce 6800 abo potuzhnisha modeli 7300 7600 GS i 8500 ne vidpovidayut minimalnim vimogam do sistemi ATI X1600 Pro abo potuzhnisha modeli X1300 X1300 Pro i HD2400 ne vidpovidayut minimalnim vimogam do sistemi Zvuk zvukova karta z pidtrimkoyu Direct 9 0cSyuzhetGlaviDe ya Where Am I Meni potriben transport I Need Transportation Ya znovu jdu pishki I m Back to Walking Again Vidpravlyayusya do cerkvi Going to Church Holodno i zagadkovo Cold and Cryptic Meni potriben yakij nebud transport I Need Some Transportation Sila vid soncya Power from the Sun Kriz C E C Through the CEC Transortna pidgotovka Transportation Preparation Dezhavyu na Ishimuri Deja Vu on the Ishimura Spusk u shahti Down in the Mines Bur The Drill Uryadovij sektor Government Sector Dostup do Obeliska i novi zagrozi Marker Access and a New Threat Ce zakinchitsya tut It Ends Here Podiyi rozgortayutsya v 2511 roci cherez tri roki pislya zakinchennya syuzhetu pershoyi chastini na gustonaselenij kosmichnij stanciyi The Sprawl ukr Skupchennya roztashovanij na fragmenti suputnika Saturna Titana zrujnovanogo zaradi korisnih kopalin Pislya togo yak Ajzeka Klarka znajshli v kosmichnomu chovniku poblizu Egidi 7 jogo pomistili do psihiatrichnogo shpitalyu na cij stanciyi i pidtrimuvali v nesvidomomu stani Odnogo razu Ajzeka rozbudzhuye Franko protagonist Dead Space Ignition cherez poshirennya nekromorfiv stanciyeyu Persh nizh Franko vstigaye zvilniti Ajzeka vid gamivnoyi sorochki jogo vbivaye nekromorf i toj sam peretvoryuyetsya na chudovisko Ajzek zmushenij tikati dorogoyu vin zustrichaye vchenogo yakij zvilnyaye jogo ale toj bozhevoliye ta pererizaye sobi gorlo Ajzek znahodit ekipirovku i u nogo pochinayutsya galyucinaciyi z uchastyu Nikol yak v pershij gri Z nim zv yazuyetsya zhinka na im ya Dajna yaka vkazuye dorogu do yiyi miscya roztashuvannya obicyayuchi dati liki vid psihichnogo rozladu i povidomlyayuchi Ajzeku sho za nim polyuye Komitet yakij mistiv jogo v son na tri roki Takozh Ajzek stikayetsya z inshim paciyentom Nolanom Strossom yakij stverdzhuye sho vin i Ajzek mozhut znishiti Obelisk na bazi yakij viklikav poyavu nekromorfiv Ignoruyuchi slova Strossa toj prodovzhuye probiratisya cherez misto za vkazanim Dajnoyu shlyahom Pislya pributtya do yiyi miscya roztashuvannya Ajzeka shoplyuye ohorona pislya chogo Dajna poyasnyuye sho vona ye yunitologom poslanim zloviti Ajzeka Vona stverdzhuye sho Ajzek vidpovidalnij za sporudzhennya novogo Obeliska yakij stav prichinoyu ninishnogo zarazhennya stanciyi Ajzek potriben yunitologam shob pobuduvati novi Obeliski Ci plani zrivaye ohoronnij shturmovik stanciyi yakij rozstrilyuye Dajnu i ohoronciv dozvolyayuchi Ajzeku vtekti Pislya boyu z bosom z nim znovu zv yazuyetsya Stross i Ajzek z nebazhannyam virishuye doviritisya jomu postavivshi pered soboyu metu znishiti Obelisk Stross povidomlyaye jomu sho Obelisk roztashovanij v uryadovomu sektori v suvorij izolyaciyi U miru prosuvannya Ajzek stikayetsya z ishe odniyeyu vcililoyu Elli oficerom pilotom C E C Concordance Extraction Corporation yaka v pidsumku priyednuyetsya do yihnoyi misiyi Pid chas yih prosuvannya po stanciyi do uryadovogo sektora administrator stanciyi Gans Tejdmann stvoryuye rizni pereshkodi shob ne dati yim dijti do Obeliska Piznishe bozhevillya Strossa zagostryuyetsya vin napadaye na Elli i vikrutkoyu vikolyuye yij oko Vona vizhivaye a piznishe Ajzeku dovedetsya vbiti Strossa yakij nakidayetsya na nogo Probivayuchis do Obeliska Ajzek prodovzhuye otrimuvati vidinnya z uchastyu Nikol yaki stayut vse yasnishimi i namagayutsya zbiti jogo z meti Zreshtoyu Ajzeku dovoditsya viznati sho vin ne mozhe bilshe tikati i sho jogo dolya pozhertvuvati soboyu abi znishiti Obelisk Koli Ajzek probirayetsya v uryadovij sektor vin evakuyuye Elli zi stanciyi na shturmovomu korabli Vseredini sektora Ajzek vidkrivaye dveri yaka strimuvali nekromorfiv sho namagayutsya probitisya do Obeliska pislya chogo voni znishuyut soldativ Tejdmanna Zreshtoyu Ajzek dobirayetsya do Obeliska koli artefakt pochinaye shodzhennya podiyu peredbachenu yunitologami za yakoyi vin svityachis zlitaye ta prityaguye do sebe nekromorfiv shob utvoriti vishu formu cih istot Suprovodzhuvanij vidinnyam Nikol Ajzek znahodit mashinu yaka rozblokovuye urazheni Obeliskom dilyanki jogo mozku potim vin probivayetsya do Obeliska de stikayetsya zi spotvorenim Tejdmannom yakogo zmushenij vbiti Pislya cogo vin pidhodit do Obeliska de obraz Nikol raptovo vtyaguye Ajzeka v jogo vlasnij rozum Vseredini vin stikayetsya z chastinami sho perebuvayut pid vplivom Obeliska i Nikol yaka poyasnyuye jomu sho yedinij sposib zrobiti Obelisk yedinim ce absorbuvati rozum i tilo togo hto jogo stvoriv Ajzeka Pislya trivaloyi bitvi Ajzeku vdayetsya znishiti obraz Nikol i zvilnitisya vid vsih slidiv vplivu Obeliska na jogo rozum tim samim v procesi rujnuyuchi sam Obelisk v realnosti Znishivshi Obelisk i ochistivshi svij rozum vid jogo vplivu Ajzek gotovij zmiritisya zi svoyeyu doleyu bo povne rujnuvannya Obeliska prizvodit do rozvalu vsiyeyi stanciyi Raptovo vin otrimuye povidomlennya vid Elli yaka probivaye shturmovikom stelyu nad Obeliskom Poki stanciya rujnuyetsya vidbuvayetsya padinnya gravitaciyi vnaslidok chogo Ajzek zlitaye i ominayuchi ulamki potraplyaye na shturmovik persh nizh stanciya vibuhaye U finalnij sceni Ajzek bachachi sho situaciya nagaduye final pershoyi gri nastorozheno divitsya na Elli na sho ta zdivovano zapituye Sho Pislya finalnih titriv chuti zapis peregovoriv v yakih odin golos povidomlyaye inshomu sho stanciya Titan i sam Obelisk znisheni na sho jomu nakazuyut vidklikati korabli z ciyeyi zoni i sho dovedetsya zbirati vse po shmatochkah PersonazhiAjzek Klark Isaac Clarke protagonist vidomij she z pershoyi chastini gri Yedinij vcililij iz korablya Ishimura Pislya znishennya Obeliska i vtechi z korablya v nepritomnomu stani popadaye na stanciyu Titan Prijshovshi v sebe rozumiye sho koshmar z yakim vin zitknuvsya na Ishimuri znajshov jogo i tut Yedinij vihid prodovzhuvati borotisya Gans Tejdmann Hans Tiedemann spadkovij direktor stanciyi Titan Nadav dozvil na budivnictvo Obeliska na teritoriyi stanciyi vvazhayuchi sho ce sprava vsesvitnogo znachennya dlya usogo lyudstva Golovnij antagonist Ajzeka Elli Lengford Ellie Langford pilot vantazhnij 4 go klasu SES odna z ucililih vid atak nekromorfiv Krasunya yaka vpravno koristuyetsya plazmovim rizakom i vodit bud yakij nazemnij i povitryanij transport Divnim chinom ne zaznaye vplivu Obeliska Vtrachaye oko pislya borotbi iz Strossom prote ce ne zavazhaye yij vtekti Nolan Stross Nolan Stross personazh yakij strazhdaye na psihichni rozladi Zbozhevolivshi vbivaye vlasnu druzhinu i sina pislya chogo perevedenij na bort stanciyi Titan i viddanij pid torturi psihiatrichnij grupi Tejdmanna tak samo yak i Ajzek Pid vplivom Obeliska cilkovito vtrachaye zdorovij gluzd i namagayetsya vbiti protagonista prote pislya nevdaloyi sprobi buv vbitij Ajzekom Znaye yak znishiti Obelisk zrobivshi dlya cogo 4 kroki ale ne vstigaye cogo poyasniti Diana Le Guin Daina Le Guin yunitolog fanatik Dopomagaye Ajzeku vtekti z kliniki ale piznishe staye vidomo sho vona vryatuvala Ajzeka dlya togo shob vin buduvav novi Obeliski svyati graali yunitologiyi Pershij personazh yakogo zustrichaye golovnij geroj Zaginula vid popadannya ulamka v golovu yakaboo ua Dead Space 2 Jewel Box publisher http www yakaboo ua Arhiv originalu za 16 lipnya 2013 Procitovano 19 lyutogo 2011 Steam 2003 d Track Q337535 Arhiv originalu za 19 bereznya 2012 Procitovano 19 lyutogo 2011 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Dead Space 2 British Board of Film Classification 16 listopada 2010 Arhiv originalu za 16 lipnya 2013 Procitovano 17 listopada 2010 Dead Space 2 EA Store Arhiv originalu za 16 lipnya 2013 Procitovano 19 lyutogo 2011 http eastore ea com DRHM store Action DisplayProductDetailsPage amp SiteID ea amp Locale en US amp productID 200493200 Dead Space 2 PEGI Rating Revealed Electronic Theatre 25 travnya 2010 Arhiv originalu za 16 lipnya 2013 Procitovano 2 chervnya 2010 esrbM Michael McWhertor 4 travnya 2009 Dead Space Devs Change Their Name To Visceral Games anglijskoyu kotaku com Arhiv originalu za 16 kvitnya 2012 Procitovano 16 sichnya 2011 Dead Space 2 comes with Dead Space Ignition Setting Arcade Gamers on Fire 14 lipnya 2010 Arhiv originalu za 16 lipnya 2013 Procitovano 14 lipnya 2010 Dead Space 2 Prigodi nekromana rosijskoyu MGnews ru 11 zhovtnya 2010 Arhiv originalu za 21 serpnya 2011 Procitovano 12 zhovtnya 2010 Dead Space 2 Review anglijskoyu GamertechTV 30 grudnya 2010 Arhiv originalu za 21 serpnya 2011 Procitovano 16 sichnya 2011 Simon Priest 10 grudnya 2010 Dead Space 2 details spill set three years after original in Sprawl anglijskoyu StrategyInformer Arhiv originalu za 21 serpnya 2011 Procitovano 16 sichnya 2011 ol section PosilannyaOficijnij sajtCyu stattyu treba vikifikuvati dlya vidpovidnosti standartam yakosti Vikipediyi Bud laska dopomozhit dodavannyam dorechnih vnutrishnih posilan abo vdoskonalennyam rozmitki statti berezen 2015 Cya stattya potrebuye dodatkovih posilan na dzherela dlya polipshennya yiyi perevirnosti Bud laska dopomozhit udoskonaliti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Zvernitsya na storinku obgovorennya za poyasnennyami ta dopomozhit vipraviti nedoliki Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno lyutij 2015