Zelda II: The Adventure of Link (яп. ゼルダ の 伝説 (パート) 2 リンク の 冒険, Дзеруда но Денсецу (Пато) Цу Ринку но Бокен) — відеогра, розроблена і випущена компанією Nintendo для платформи Nintendo Entertainment System в 1987 році, друга (за датою релізу) із серії ігор The Legend of Zelda.
Zelda II: The Adventure of Link | |
---|---|
Логотип Zelda II | |
Розробник | |
Видавець | Nintendo |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop |
Жанр(и) | Екшн-RPG |
Платформа | NES, , Game Boy Advance, Wii () |
Дата випуску | NES/FDS: 14 січня 1987 1988 26 листопада 1988 Game Boy Advance: 10 серпня 2004 25 жовтня 2004 7 січня 2005 Virtual Console: 23 січня 2007 9 лютого 2007 4 червня 2007 |
Режим гри | Одиночна гра |
Вік. обмеження | CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: d OFLC (A): G — General PEGI: PEGI 7, PEGI 3 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Продюсер | Сігеру Міямото |
Режисер(и) | d і d |
Ігродизайнер(и) | Сігеру Міямото |
Композитор(и) | |
Технічні деталі | |
Носій | Дискета (FDS), картридж (NES, GBA) |
The Legend of Zelda (серія ігор) | |
Попередня гра | The Legend of Zelda |
Наступна гра | The Legend of Zelda: A Link to the Past |
Офіційний сайт(англ.) | |
Zelda II: The Adventure of Link у Вікісховищі |
The Adventure of Link є прямим продовженням гри The Legend of Zelda 1986 року, хоча помітно відрізняється від неї технічним виконанням. Попри те, що зараз серед шанувальників гра має репутацію своєрідного відступу від ідей і традицій серії, свого часу гра була досить успішною і внесла в серію елементи, які прижилися і пізніше стали частиною впізнаваного стилю всієї серії .
Сюжет
Головним героєм гри знову є молода людина на ім'я Лінк (англ. Link). Після перемоги, здобутої над Геноном, Лінк кілька років допомагав відновлювати порядок в королівстві (Хайрул). Одного разу він помітив у себе на тильній стороні долоні дивну відмітину у вигляді трьох трикутників. Зустрівшись зі старою жінкою на ім'я Імпа, колишньої годувальницею Зельди (визволивши яку з біди, він виявився залучений в пригоди минулого разу), Лінк показав їй знак на руці. Імпа супроводила його в Північний Замок (англ. North Castle), ворота якого були магічним способом «запечатані на віки». Від дотику мітки на руці Лінка до дверей магія розсіялася і погляду Лінка постала спляча діва. Вона виявилася Зельдою, принцесою Хайрула. Імпа повідала, що після смерті короля Хайлура, батька Зельди, її брат зажадав від неї розкрити таємне місцезнаходження стародавнього скарбу у вигляді трьох золотих трикутників, відомих в зібраному стані як Тріфорс відваги (Triforce of Courage) і є частиною іншого давнього артефакта, відомого як Triforce і здатного виконувати волю власника. Зельда відповіла відмовою, і друг принца, чарівник, в гніві спробував її зачарувати. У результаті заклинання сам чарівник загинув, а принцеса Зельда занурилася в глибокий нескінченний сон. Принц, не маючи можливості розсіяти чаклунство, помістив її в замкову вежу в надії, що коли-небудь вона прокинеться. Також принц видав указ, за яким відтепер всіх дівчаток, які народжуються в королівській родині, в пам'ять про трагедії, що трапилася будуть називати Зельдов.
Знак на руці Лінка, за версією Імпи, означає що він обраний стати тим героєм, який розбудить принцесу Зельду. Для цього йому знадобиться знайти третій фрагмент Тріфорса, Тріфорс відваги, захований від сил зла у Великому Палаці (англ. Great Palace). Імпа вручає Лінку шість дорогоцінних каменів і древні письмена, що вказують, в яких палацах Хайрула повинні бути поміщені ці камені. Цей ритуал відкриє вхід у Великий Палац і пробудить слуг Генона, які вірять, що зуміють повернути свого пана, проливши кров його вбивці. У Великому Палаці Лінк знайде древнього мудреця, який згоден віддати йому Тріфорс, піддавши випробуванню його відвагу: Лінк повинен буде битися зі своїм (відомим як Тінь Лінка). Після перемоги над Тінню Лінк нарешті отримує Тріфорс відваги, повертається в усипальницю Зельди, три золотих Тріфорса з'єднуються в один Тріфорс, за допомогою якого він і розбудить принцесу Зельду від чарівного сну.
Геймплей
Ігровий процес і зовнішній вигляд Zelda II: The Adventure of Link зазнав ряд суттєвих змін, не всі з яких були прийняті гравцями прихильно.
Основне нововведення полягала у використанні традиційної для JRPG дворівневої системи переміщення по ігровому світу. Була введена «карта світу», що використовує, як і попередня гра, вид «зверху-збоку», але із зменшеним масштабом, із схематичним позначенням локацій (сіл, замків, підземель). І окремий двигун для переміщення всередині локацій (що використовує вигляд аркадного платформера з бічним скролінгом). Істотно збільшилися розміри ігрового світу, доступного для дослідження, також кілька разів зросла кількість неігрових персонажів, що населяють світ.
The Adventure of Link, залишившись аркадою з елементами квеста, тепер включала в себе і кілька елементів RPG. Так, за вбивство монстрів Лінк отримує певну кількість балів, не званих досвідом безпосередньо, але при наборі певної кількості балів відбувається перехід на наступний рівень, що супроводжується збільшенням деяких параметрів персонажа (наприклад, ).
Серед нововведень також можна відзначити можливість до обмеженого використання магії (у попередній грі Лінк міг користуватися магією тільки знайшовши чарівний жезл), необхідність цілеспрямовано підбирати вибиті з противника бонуси (раніше для підняття бонусу з землі було досить пройтися по ньому, або дотягнутися до нього за допомогою меча чи бумеранга), спрощену форма спілкування з NPC (тепер гравець міг при контакті з неігровим персонажем натиснути кнопку і отримати пораду, підказку або коментар).
Крім цього, був низку змін, які були визначені гравцями як спірні і викликали швидше негативну реакцію. У грі доступний лише один вид зброї — меч (у попередній грі було декілька видів допоміжного зброї: два типу бумерангів, паралізують супротивника, і два типи стріл, якими можна було вести вогонь з лука, а також бомби). Кількість очок життя відображалося червоними квадратиками замість традиційних (і вважаються деякими гравцями більш атмосферними) сердечок. Убиті вороги могли залишити тільки один вид бонуса — глечики, відновлюють запас магії (блакитні глечики відновлювали одну поділку, червоні — весь запас). Відновлювати рівень здоров'я Лінка гравець міг лише використовуючи магію, а також вдаючись до допомоги фей (які зустрічалися набагато рідше, ніж у попередній грі).
Визнання
Всього було продано 4380 тисяч копій гри . Щомісячне видання [en] помістило гру на 110 місце у своєму списку 200 найкращих ігор .
Журнал [en] написав, що геймплей гри є «комбінацією унікальних елементів, яка створює несхожий ні на що ефект екшн-РПГ», а Nintendo Power назвав гру «забавним і природним кроком в еволюції франчайзинг ових брендів», визнавши в 1988 році The Adventure of Link грою року.
Перевидання
Всупереч своїй репутації спін-оффа, гра тим не менше пережила три перевидання:
- У 2003 році Nintendo випустила збірку для GameCube під назвою The Legend of Zelda: Collector's Edition, до якого поряд з іншими іграми серії також була включена The Adventure of Link.
- У 2004 році гра була портована на Game Boy Advance в рамках Classic NES Series.
- У 2007 році гра була перевидана для сервісу Wii .
Цікаві факти
- Використаний для локацій режим двомірної аркади з виглядом збоку викликав ряд нарікань з боку гравців і більше ніколи не використовувався Nintendo в іграх The Legend of Zelda.
- Лінку в цій грі 16 років .
- Хоча гра і використовує ідею, запропоновану Міямото , сам він у роботі над проектом участі не брав. Точно так само як не працювали над грою і ключові фігури попереднього проекту, дизайнер [en] і композитор .
Джерела, примітки
- Parton, Rob: Xenogears vs. Tetris [ 2013-02-02 у Wayback Machine.], 31.03.2004
- «NP Top 200», Nintendo Power, лютий 2006 року, стор 58-66.
- Nintendo Virtual Console: Adventure of Link [ 2 вересня 2010 у Wayback Machine.].
- Інтерв'ю Міямото [ 7 вересня 2006 у Wayback Machine.] на . com/Myamoto Shrine: Shigeru Miyamoto's Home on The Web[недоступне посилання з червня 2019].
Посилання
- на Zelda.com
- Zelda II: The Adventure of Link [ 23 квітня 2011 у Wayback Machine.] на Zelda Wiki [ 6 вересня 2008 у Wayback Machine.]
- Zelda II: The Adventure of Link [ 26 березня 2009 у Wayback Machine.] на RPGClassics.com
- Zelda II: The Adventure of Link на MobyGames (англ.)
- Zelda II: The Adventure of Link на сайті «GameFAQs» (англ.)
Ця стаття недостатньо . |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Zelda II The Adventure of Link yap ゼルダ の 伝説 パート 2 リンク の 冒険 Dzeruda no Densecu Pato Cu Rinku no Boken videogra rozroblena i vipushena kompaniyeyu Nintendo dlya platformi Nintendo Entertainment System v 1987 roci druga za datoyu relizu iz seriyi igor The Legend of Zelda Zelda II The Adventure of LinkLogotip Zelda IIRozrobnikVidavecNintendoDistrib yutorNintendo eShopZhanr i Ekshn RPGPlatformaNES Game Boy Advance Wii Data vipuskuNES FDS 14 sichnya 1987 1988 26 listopada 1988 Game Boy Advance 10 serpnya 2004 25 zhovtnya 2004 7 sichnya 2005 Virtual Console 23 sichnya 2007 9 lyutogo 2007 4 chervnya 2007Rezhim griOdinochna graVik obmezhennyaCERO Z Ages 18 and up only ESRB d OFLC A G General PEGI PEGI 7 PEGI 3 USK 18 USK 18TvorciProdyuserSigeru MiyamotoRezhiser i d i dIgrodizajner i Sigeru MiyamotoKompozitor i Tehnichni detaliNosijDisketa FDS kartridzh NES GBA The Legend of Zelda seriya igor Poperednya graThe Legend of ZeldaNastupna graThe Legend of Zelda A Link to the PastOficijnij sajt angl Zelda II The Adventure of Link u Vikishovishi The Adventure of Link ye pryamim prodovzhennyam gri The Legend of Zelda 1986 roku hocha pomitno vidriznyayetsya vid neyi tehnichnim vikonannyam Popri te sho zaraz sered shanuvalnikiv gra maye reputaciyu svoyeridnogo vidstupu vid idej i tradicij seriyi svogo chasu gra bula dosit uspishnoyu i vnesla v seriyu elementi yaki prizhilisya i piznishe stali chastinoyu vpiznavanogo stilyu vsiyeyi seriyi SyuzhetGolovnim geroyem gri znovu ye moloda lyudina na im ya Link angl Link Pislya peremogi zdobutoyi nad Genonom Link kilka rokiv dopomagav vidnovlyuvati poryadok v korolivstvi Hajrul Odnogo razu vin pomitiv u sebe na tilnij storoni doloni divnu vidmitinu u viglyadi troh trikutnikiv Zustrivshis zi staroyu zhinkoyu na im ya Impa kolishnoyi goduvalniceyu Zeldi vizvolivshi yaku z bidi vin viyavivsya zaluchenij v prigodi minulogo razu Link pokazav yij znak na ruci Impa suprovodila jogo v Pivnichnij Zamok angl North Castle vorota yakogo buli magichnim sposobom zapechatani na viki Vid dotiku mitki na ruci Linka do dverej magiya rozsiyalasya i poglyadu Linka postala splyacha diva Vona viyavilasya Zeldoyu princesoyu Hajrula Impa povidala sho pislya smerti korolya Hajlura batka Zeldi yiyi brat zazhadav vid neyi rozkriti tayemne misceznahodzhennya starodavnogo skarbu u viglyadi troh zolotih trikutnikiv vidomih v zibranomu stani yak Trifors vidvagi Triforce of Courage i ye chastinoyu inshogo davnogo artefakta vidomogo yak Triforce i zdatnogo vikonuvati volyu vlasnika Zelda vidpovila vidmovoyu i drug princa charivnik v gnivi sprobuvav yiyi zacharuvati U rezultati zaklinannya sam charivnik zaginuv a princesa Zelda zanurilasya v glibokij neskinchennij son Princ ne mayuchi mozhlivosti rozsiyati chaklunstvo pomistiv yiyi v zamkovu vezhu v nadiyi sho koli nebud vona prokinetsya Takozh princ vidav ukaz za yakim vidteper vsih divchatok yaki narodzhuyutsya v korolivskij rodini v pam yat pro tragediyi sho trapilasya budut nazivati Zeldov Znak na ruci Linka za versiyeyu Impi oznachaye sho vin obranij stati tim geroyem yakij rozbudit princesu Zeldu Dlya cogo jomu znadobitsya znajti tretij fragment Triforsa Trifors vidvagi zahovanij vid sil zla u Velikomu Palaci angl Great Palace Impa vruchaye Linku shist dorogocinnih kameniv i drevni pismena sho vkazuyut v yakih palacah Hajrula povinni buti pomisheni ci kameni Cej ritual vidkriye vhid u Velikij Palac i probudit slug Genona yaki viryat sho zumiyut povernuti svogo pana prolivshi krov jogo vbivci U Velikomu Palaci Link znajde drevnogo mudrecya yakij zgoden viddati jomu Trifors piddavshi viprobuvannyu jogo vidvagu Link povinen bude bitisya zi svoyim vidomim yak Tin Linka Pislya peremogi nad Tinnyu Link nareshti otrimuye Trifors vidvagi povertayetsya v usipalnicyu Zeldi tri zolotih Triforsa z yednuyutsya v odin Trifors za dopomogoyu yakogo vin i rozbudit princesu Zeldu vid charivnogo snu GejmplejIgrovij proces i zovnishnij viglyad Zelda II The Adventure of Link zaznav ryad suttyevih zmin ne vsi z yakih buli prijnyati gravcyami prihilno Osnovne novovvedennya polyagala u vikoristanni tradicijnoyi dlya JRPG dvorivnevoyi sistemi peremishennya po igrovomu svitu Bula vvedena karta svitu sho vikoristovuye yak i poperednya gra vid zverhu zboku ale iz zmenshenim masshtabom iz shematichnim poznachennyam lokacij sil zamkiv pidzemel I okremij dvigun dlya peremishennya vseredini lokacij sho vikoristovuye viglyad arkadnogo platformera z bichnim skrolingom Istotno zbilshilisya rozmiri igrovogo svitu dostupnogo dlya doslidzhennya takozh kilka raziv zrosla kilkist neigrovih personazhiv sho naselyayut svit The Adventure of Link zalishivshis arkadoyu z elementami kvesta teper vklyuchala v sebe i kilka elementiv RPG Tak za vbivstvo monstriv Link otrimuye pevnu kilkist baliv ne zvanih dosvidom bezposeredno ale pri nabori pevnoyi kilkosti baliv vidbuvayetsya perehid na nastupnij riven sho suprovodzhuyetsya zbilshennyam deyakih parametriv personazha napriklad Sered novovveden takozh mozhna vidznachiti mozhlivist do obmezhenogo vikoristannya magiyi u poperednij gri Link mig koristuvatisya magiyeyu tilki znajshovshi charivnij zhezl neobhidnist cilespryamovano pidbirati vibiti z protivnika bonusi ranishe dlya pidnyattya bonusu z zemli bulo dosit projtisya po nomu abo dotyagnutisya do nogo za dopomogoyu mecha chi bumeranga sproshenu forma spilkuvannya z NPC teper gravec mig pri kontakti z neigrovim personazhem natisnuti knopku i otrimati poradu pidkazku abo komentar Krim cogo buv nizku zmin yaki buli viznacheni gravcyami yak spirni i viklikali shvidshe negativnu reakciyu U gri dostupnij lishe odin vid zbroyi mech u poperednij gri bulo dekilka vidiv dopomizhnogo zbroyi dva tipu bumerangiv paralizuyut suprotivnika i dva tipi stril yakimi mozhna bulo vesti vogon z luka a takozh bombi Kilkist ochok zhittya vidobrazhalosya chervonimi kvadratikami zamist tradicijnih i vvazhayutsya deyakimi gravcyami bilsh atmosfernimi serdechok Ubiti vorogi mogli zalishiti tilki odin vid bonusa glechiki vidnovlyuyut zapas magiyi blakitni glechiki vidnovlyuvali odnu podilku chervoni ves zapas Vidnovlyuvati riven zdorov ya Linka gravec mig lishe vikoristovuyuchi magiyu a takozh vdayuchis do dopomogi fej yaki zustrichalisya nabagato ridshe nizh u poperednij gri ViznannyaVsogo bulo prodano 4380 tisyach kopij gri Shomisyachne vidannya en pomistilo gru na 110 misce u svoyemu spisku 200 najkrashih igor Zhurnal en napisav sho gejmplej gri ye kombinaciyeyu unikalnih elementiv yaka stvoryuye neshozhij ni na sho efekt ekshn RPG a Nintendo Power nazvav gru zabavnim i prirodnim krokom v evolyuciyi franchajzing ovih brendiv viznavshi v 1988 roci The Adventure of Link groyu roku PerevidannyaVsuperech svoyij reputaciyi spin offa gra tim ne menshe perezhila tri perevidannya U 2003 roci Nintendo vipustila zbirku dlya GameCube pid nazvoyu The Legend of Zelda Collector s Edition do yakogo poryad z inshimi igrami seriyi takozh bula vklyuchena The Adventure of Link U 2004 roci gra bula portovana na Game Boy Advance v ramkah Classic NES Series U 2007 roci gra bula perevidana dlya servisu Wii Cikavi faktiVikoristanij dlya lokacij rezhim dvomirnoyi arkadi z viglyadom zboku viklikav ryad narikan z boku gravciv i bilshe nikoli ne vikoristovuvavsya Nintendo v igrah The Legend of Zelda Linku v cij gri 16 rokiv Hocha gra i vikoristovuye ideyu zaproponovanu Miyamoto sam vin u roboti nad proektom uchasti ne brav Tochno tak samo yak ne pracyuvali nad groyu i klyuchovi figuri poperednogo proektu dizajner en i kompozitor Dzherela primitkiParton Rob Xenogears vs Tetris 2013 02 02 u Wayback Machine 31 03 2004 NP Top 200 Nintendo Power lyutij 2006 roku stor 58 66 Nintendo Virtual Console Adventure of Link 2 veresnya 2010 u Wayback Machine Interv yu Miyamoto 7 veresnya 2006 u Wayback Machine na com Myamoto Shrine Shigeru Miyamoto s Home on The Web nedostupne posilannya z chervnya 2019 Posilannyana Zelda com Zelda II The Adventure of Link 23 kvitnya 2011 u Wayback Machine na Zelda Wiki 6 veresnya 2008 u Wayback Machine Zelda II The Adventure of Link 26 bereznya 2009 u Wayback Machine na RPGClassics com Zelda II The Adventure of Link na MobyGames angl Zelda II The Adventure of Link na sajti GameFAQs angl Cya stattya nedostatno ilyustrovana Vi mozhete dopomogti proyektu dodavshi zobrazhennya do ciyeyi statti