Vampire Killer, відомий у Японії як Akumajō Dracula, — це платформна відеогра, розроблена та опублікована Konami для MSX2 у 1986 році. Це паралельна версія оригінальної Castlevania, яка дебютувала місяцем раніше для Famicom Disk System під тією ж японською назвою. Однак версія MSX2 була локалізована першою в Європі та опублікована без бренду Castlevania, який франшиза почала використовувати за кордоном у 1987 році, коли версія NES була випущена в Північній Америці (де ні Vampire Killer, ні платформа MSX2 не були випущені) Він був перевипущений на віртуальній консолі Wii U 17 грудня 2014 року в Японії.
Vampire Killer | |
---|---|
Розробник | Konami |
Видавець | Konami |
Жанр(и) | |
Платформа | MSX2 |
Дата випуску | JP: 30 жовтня, 1986; EU: 1987. |
Режим гри | однокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер | Акіхіко Нагата |
Ігродизайнер(и) | Акіхіко Нагата |
Композитор(и) | Satoe Terashima |
Технічні деталі | |
Носій | ігровий картридж |
Кастлванія |
Як і в Castlevania, гравець керує мисливцем на вампірів Саймоном Бельмонтом, який вирушає в замок Дракули, озброєний містичним батогом, успадкованим від свого батька, щоб убити злого графа.
Геймплей
Хоча «Вбивця вампірів» має ті самі передумови, саундтрек, персонажів і локації, що й оригінальна Castlevania, структура гри та її ігрові механіки суттєво відрізняються від її аналога NES. Як і Castlevania, Vampire Killer складається з 18 етапів, із зустріччю з босом наприкінці кожного третього етапу. Але на відміну від лінійного дизайну рівнів у Castlevania, Vampire Killer має більш схожі на лабіринти етапи, які вимагають від гравця пошуку виходу на наступний етап і пошуку скелетного ключа, необхідного для його розблокування. Через апаратні обмеження MSX2 у Vampire Killer замість сайд скролингу використовуються поворотні екрани . У гру можна грати за допомогою клавіатури або ігрового контролера.
Предмети та зброю можна отримати, проламавши підставки для свічок і певні стіни, як у версії NES, і купивши їх у торговців, захованих по всьому замку, або розблокувавши скрині зі скарбами за допомогою ключів. Батіг Саймона за замовчуванням можна замінити однією з чотирьох видів зброї: ланцюговим батогом, метальними кинджалами, бойовою сокирою та бойовим хрестом — останні два функціонують як бумеранг, і їх потрібно спіймати на зворотному шляху, якщо гравець хоче зберегти. їх.
Є чотири предмети, які Саймон може носити з собою, подібно до додаткової зброї у версії NES: мапа, яка показує його поточне положення та розташування виходу (можна використати лише тричі), свята вода, пісочний годинник (який тимчасово паралізує всіх ворогів) і один із двох типів щитів. Очки серця використовуються як боєприпаси для святої води та пісочного годинника та як валюта для торговців.
Існують інші предмети, які забезпечують пасивні ефекти, такі як збільшення або зменшення інтелекту Саймона (що впливає на ціни предметів, що продаються торговцями), тимчасова невразливість, збільшення швидкості, вищі стрибки та відновлення здоров'я. Після перемоги над босом Саймон почне наступний етап без будь-якого свого раніше накопиченого спорядження, окрім кількості сердець і карти.
Гравець починає гру з трьома життями і не має можливості отримати додаткові життя. Немає продовження, якщо гра не грається з картриджем Game Master у другому слоті. Граючи з Game Master, можна вибрати етап і кількість життів для початку, а також можливість пропускати екрани.
Сприйняття критиків
Time Extension поставив Vampire Killer на четверте місце у своєму списку рейтингових ігор Castlevania. Описано, що це «досить незвична спроба розширити оригінальну гру новими і цікавими способами, і доводить, що з самого початку Konami чітко усвідомлювала, що Castlevania — це франшиза, яка може легко розвиватися за межами свого екшен-платформерного походження. Проблема в тому, що ця спроба створити своєрідний гібрид екшн-RPG сильно псується нелінійною структурою (яка передбачає проходження зациклених рівнів у пошуках ключів) і сумнозвісною нездатністю MSX2 обробляти плавний сайд скролинг — екрани „перекидаються“ з одного на інший, коли ви досягаєте краю кімнати. Це цікава історична довідка, але крім цього, Vampire Killer не варта тієї сліпучої ціни, за яку оригінальна версія зараз переходить з рук в руки».
Спадщина
Випущений того ж року, що й лінійна Castlevania, Vampire Killer заклав основу для більш вільного та відкритого формату Metroidvania.
Нотатки
Примітки
- (PDF). July 1988. Архів оригіналу (PDF) за 29 січня 2019. Процитовано 28 січня 2019.
- McFerran, Damien (2 січня 2023). Best Castlevania Games - Every Castlevania Game Ranked. Time Extension. Hookshot Media. Процитовано 19 лютого 2023.
- Parish, Jeremy (26 жовтня 2018). The best Castlevania games. Polygon (англ.). Процитовано 2 січня 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Vampire Killer vidomij u Yaponiyi yak Akumajō Dracula ce platformna videogra rozroblena ta opublikovana Konami dlya MSX2 u 1986 roci Ce paralelna versiya originalnoyi Castlevania yaka debyutuvala misyacem ranishe dlya Famicom Disk System pid tiyeyu zh yaponskoyu nazvoyu Odnak versiya MSX2 bula lokalizovana pershoyu v Yevropi ta opublikovana bez brendu Castlevania yakij franshiza pochala vikoristovuvati za kordonom u 1987 roci koli versiya NES bula vipushena v Pivnichnij Americi de ni Vampire Killer ni platforma MSX2 ne buli vipusheni Vin buv perevipushenij na virtualnij konsoli Wii U 17 grudnya 2014 roku v Yaponiyi Vampire KillerRozrobnikKonamiVidavecKonamiZhanr i PlatformaMSX2Data vipuskuJP 30 zhovtnya 1986 EU 1987 Rezhim griodnokoristuvacka graTvorciProdyuserAkihiko NagataIgrodizajner i Akihiko NagataKompozitor i Satoe TerashimaTehnichni detaliNosijigrovij kartridzhKastlvaniya Yak i v Castlevania gravec keruye mislivcem na vampiriv Sajmonom Belmontom yakij virushaye v zamok Drakuli ozbroyenij mistichnim batogom uspadkovanim vid svogo batka shob ubiti zlogo grafa GejmplejHocha Vbivcya vampiriv maye ti sami peredumovi saundtrek personazhiv i lokaciyi sho j originalna Castlevania struktura gri ta yiyi igrovi mehaniki suttyevo vidriznyayutsya vid yiyi analoga NES Yak i Castlevania Vampire Killer skladayetsya z 18 etapiv iz zustrichchyu z bosom naprikinci kozhnogo tretogo etapu Ale na vidminu vid linijnogo dizajnu rivniv u Castlevania Vampire Killer maye bilsh shozhi na labirinti etapi yaki vimagayut vid gravcya poshuku vihodu na nastupnij etap i poshuku skeletnogo klyucha neobhidnogo dlya jogo rozblokuvannya Cherez aparatni obmezhennya MSX2 u Vampire Killer zamist sajd skrolingu vikoristovuyutsya povorotni ekrani U gru mozhna grati za dopomogoyu klaviaturi abo igrovogo kontrolera Predmeti ta zbroyu mozhna otrimati prolamavshi pidstavki dlya svichok i pevni stini yak u versiyi NES i kupivshi yih u torgovciv zahovanih po vsomu zamku abo rozblokuvavshi skrini zi skarbami za dopomogoyu klyuchiv Batig Sajmona za zamovchuvannyam mozhna zaminiti odniyeyu z chotiroh vidiv zbroyi lancyugovim batogom metalnimi kindzhalami bojovoyu sokiroyu ta bojovim hrestom ostanni dva funkcionuyut yak bumerang i yih potribno spijmati na zvorotnomu shlyahu yaksho gravec hoche zberegti yih Ye chotiri predmeti yaki Sajmon mozhe nositi z soboyu podibno do dodatkovoyi zbroyi u versiyi NES mapa yaka pokazuye jogo potochne polozhennya ta roztashuvannya vihodu mozhna vikoristati lishe trichi svyata voda pisochnij godinnik yakij timchasovo paralizuye vsih vorogiv i odin iz dvoh tipiv shitiv Ochki sercya vikoristovuyutsya yak boyepripasi dlya svyatoyi vodi ta pisochnogo godinnika ta yak valyuta dlya torgovciv Isnuyut inshi predmeti yaki zabezpechuyut pasivni efekti taki yak zbilshennya abo zmenshennya intelektu Sajmona sho vplivaye na cini predmetiv sho prodayutsya torgovcyami timchasova nevrazlivist zbilshennya shvidkosti vishi stribki ta vidnovlennya zdorov ya Pislya peremogi nad bosom Sajmon pochne nastupnij etap bez bud yakogo svogo ranishe nakopichenogo sporyadzhennya okrim kilkosti serdec i karti Gravec pochinaye gru z troma zhittyami i ne maye mozhlivosti otrimati dodatkovi zhittya Nemaye prodovzhennya yaksho gra ne grayetsya z kartridzhem Game Master u drugomu sloti Grayuchi z Game Master mozhna vibrati etap i kilkist zhittiv dlya pochatku a takozh mozhlivist propuskati ekrani Sprijnyattya kritikivTime Extension postaviv Vampire Killer na chetverte misce u svoyemu spisku rejtingovih igor Castlevania Opisano sho ce dosit nezvichna sproba rozshiriti originalnu gru novimi i cikavimi sposobami i dovodit sho z samogo pochatku Konami chitko usvidomlyuvala sho Castlevania ce franshiza yaka mozhe legko rozvivatisya za mezhami svogo ekshen platformernogo pohodzhennya Problema v tomu sho cya sproba stvoriti svoyeridnij gibrid ekshn RPG silno psuyetsya nelinijnoyu strukturoyu yaka peredbachaye prohodzhennya zaciklenih rivniv u poshukah klyuchiv i sumnozvisnoyu nezdatnistyu MSX2 obroblyati plavnij sajd skroling ekrani perekidayutsya z odnogo na inshij koli vi dosyagayete krayu kimnati Ce cikava istorichna dovidka ale krim cogo Vampire Killer ne varta tiyeyi slipuchoyi cini za yaku originalna versiya zaraz perehodit z ruk v ruki SpadshinaVipushenij togo zh roku sho j linijna Castlevania Vampire Killer zaklav osnovu dlya bilsh vilnogo ta vidkritogo formatu Metroidvania NotatkiYaponska 悪魔城ドラキュラ Hepberna Akumajō Dorakyura lit Demon Castle DraculaPrimitki PDF July 1988 Arhiv originalu PDF za 29 sichnya 2019 Procitovano 28 sichnya 2019 McFerran Damien 2 sichnya 2023 Best Castlevania Games Every Castlevania Game Ranked Time Extension Hookshot Media Procitovano 19 lyutogo 2023 Parish Jeremy 26 zhovtnya 2018 The best Castlevania games Polygon angl Procitovano 2 sichnya 2023