Red Dead Redemption: Undead Nightmare — окреме доповнення до відеогри Red Dead Redemption. Він додає неканонічну однокористувацьку кампанію на тему зомбі-хорору, два багатокористувацькі режими, а також косметичні доповнення до оточення та персонажів відкритого світу вестерну у стилі пригодницького екшену. Сюжет гри розгортається в альтернативній часовій лінії від сюжету базової гри і розповідає про повернення головного героя Джона Марстона, колишнього злочинця, який вирішив знайти причину і можливі ліки від зомбі-чуми, що заразила його дружину і сина. Марстон звільняє міста, захоплені нежиттю, і допомагає неігровим персонажам у виконанні побічних завдань.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare | |
---|---|
Розробник | Rockstar San Diego |
Видавець | Rockstar Games |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive і PlayStation Now[1] |
Жанр(и) | Пригодницький бойовик Вестерн |
Платформа | PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo Switch PlayStation 4 |
Дата випуску | PlayStation 3, Xbox 360 26 жовтня 2010 Nintendo Switch, PlayStation 4 17 серпня 2023 |
Режим гри | Багатокористувацька гра Однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Композитор(и) | Білл Елм Вуді Джексон |
Технічні деталі | |
Рушій | RAGE |
Носій | цифрова дистрибуція |
Red Dead | |
Офіційний сайт |
Rockstar Games, видавець гри, мав давній інтерес до створення гри про зомбі. Вони вирішили, що всесвіт Red Dead Redemption та його американська сільська місцевість відповідають кінематографічній спадщині жанру фільмів жахів. Rockstar хотіли, щоб їхній додатковий контент функціонував поза, а не в рамках сюжету базової гри, але спирався на її персонажів та атмосферу. Компанія випустила Undead Nightmare як завантажуваний контент для платформ PlayStation 3 та Xbox 360 26 жовтня 2010 року, а наприкінці листопада — як роздрібний набір дисків з іншими завантажуваними контент-пакетами. Для Nintendo Switch і PlayStation 4 вона вийшла разом з основною грою 17 серпня 2023 року.
Undead Nightmare отримала загалом схвальні відгуки після релізу, а роздрібний наклад розійшовся накладом у два мільйони копій до 2011 року. Гра була визнана зразком завантажуваного контенту і названа однією з найкращих ігор року, отримавши найвищі нагороди від Spike Video Game Awards 2010 та Shacknews у цій категорії. Критики високо оцінили її виробничі цінності та обробку мотиву зомбі-відеоігор, а також відзначили її легковажність порівняно з основною грою, хоча деякі рецензенти незадоволені управлінням рухом персонажа і вважають, що бої в ній одноманітні. Ретроспективно вважається одним з найкращих завантажуваних контент-паків, коли-небудь створених.
Ігровий процес
Undead Nightmare — це модифіковане доповнення до відеогри Red Dead Redemption, пригодницького вестерну у відкритому світі, в якому колишнього злочинця Джона Марстона федеральний уряд змушує захопити колишніх членів його банди в обмін на свободу його сім'ї. Undead Nightmare це альтернативне доповнення, яке додає нову повнометражну історію в стилі зомбі-хоррору і переробляє навколишнє середовище базової гри, щоб воно виглядало темним і моторошним. Коли трупи починають повставати з мертвих і перетворюватися на зомбі-людожерів, деякі з живих ховаються, а інші стають вороже налаштованими. Джон намагається знайти причину чуми та ліки від неї для своєї інфікованої дружини Ебіґейл та їхнього інфікованого сина Джека. Історія гри триває близько шести годин і включає нові кадри, озвучення та музику. Доступ до неї здійснюється окремо від основного меню гри за допомогою власних файлів збереження. Вона не поділяє ігровий прогрес і предмети з основної гри, а також не вимагає наявності базової гри в будь-якій формі.
Як і в Red Dead Redemption, гравець може відхилятися від основної історії у побічних завданнях: проханнях незнайомців, перевірці контрольних списків та інших відступах. Ці місії схожі за форматом на оригінальні, але їхні цілі замінені, щоб відповідати темі зомбі-хоррору. Наприклад, гравець полює за зниклими членами сімей тих, хто вижив, а не за втікачами, або спустошує кладовища, а не схованки банд. Джон покликаний звільняти міста, захоплені нежиттю, що відкриває боєприпаси, нові місця для проживання, квести і допомогу живих городян. Після допомоги Джона міста залишаються вільними від зомбі протягом кількох ігрових днів, але врешті-решт потребують допомоги гравця, коли зомбі повернуться знову. Гравець вирішує, чи ділитися боєприпасами з жителями міста: боєприпаси служать валютою в грі, оскільки магазини закрилися. Гравець має менше можливостей для виправлення аморальних вчинків, таких як допомога або вбивство інших вцілілих, зважаючи на важкі обставини. Гра робить більший акцент на гіперболічній забаві.
Вороги-зомбі в доповненні схожі на зомбі з інших ігор. «Ходячі» зомбі здалеку повільні, але біжать, коли наближаються до персонажа. Товсті зомбі намагаються збити гравця-персонажа з ніг, а інші вивергають зелену отруту. У Джона є нова зброя, включаючи святу воду, приманку для нежиті та мушкетон, який використовує частини зомбі як боєприпаси. Гравець може використовувати комбінацію цих навичок, щоб перемогти орди ожилих людей, які зупиняються лише після того, як їхні голови вибухають. Наприклад, Джон може заманити групу в певне місце, щоб підірвати бомбу, використати режим «Мертве око», що сповільнює час, щоб вистрілити кожному в голову, або знищити ворогів з даху, оскільки зомбі не вміють лазити. Інші неігрові персонажі, які заражаються інфекцією, перетворюються на мерців у реальному часі і можуть напасти на гравця.
Undead Nightmare прибирає традиційні можливості швидкої подорожі з базової гри, і це спонукає гравця використовувати поселення для зберігання свого каравану. У доповненні Джон їздить верхи на конях, яких він може викликати свистом. Чотири міфічні коні — чотири коні апокаліпсису — з більш швидкими здібностями розкидані по всій мапі, щоб гравець міг їх знайти, приручити і осідлати. Серед інших міфічних істот, на яких можна полювати, — бігфут, чупакабра та єдиноріг. Також включено два нових вбрання для Джона, інші косметичні опції для зброї та коней гравця, а також досягнення.
Окрім однокористувацької історії, Undead Nightmare додає два багатокористувацькі режими: Undead Overrun та Land Grab. Перший — це режим орди, в якому до чотирьох гравців спільно відбиваються від хвиль зомбі. Гравці повинні відкривати труни між хвилями, щоб поповнити таймер зворотного відліку, що перешкоджає гравцям розбивати табір на одній і тій же локації. Він також розроблений таким чином, щоб заохочувати співпрацю, коли гравці можуть оживляти один одного, якщо вони знаходяться поруч. Інший режим, Land Grab, є додатковим ігровим режимом у багатокористувацькому режимі вільного блукання в основній грі і ніяк не пов'язаний з темою нежиті. У Land Grab гравці намагаються убезпечити сім областей по всьому ігровому середовищу. Хоча гравці з основною грою можуть приєднуватися до ігор Land Grab, лише власники Undead Nightmare можуть ініціювати їх.
Сюжет
Невдовзі після возз'єднання з родиною Джон Марстон намагається жити мирним життям зі своєю дружиною Ебіґейл, сином Джеком та другом Дядьком на їхньому ранчо у Бічерз Хоуп. Однак однієї грозової ночі Дядька ніде немає, і Марстони, припускаючи, що він знайшов притулок деінде, лягають спати. Посеред ночі їх будить зомбований дядько, який кусає Ебіґейл, а та кусає Джека, також перетворюючи їх на зомбі. Вбивши Дядька і зв'язавши Ебіґейл та Джека, Джон вирушає на пошуки ліків і вирушає до містечка Блеквотер на пошуки лікаря, але знаходить його майже покинутим. Він зустрічає одного зі своїх колишніх союзників, професора Гарольда МакДугала, який стверджує, що вірус змушує мертвих повертатися до життя. Після того, як МакДуґала вбиває зомбі Настас, Джон зустрічає інших вцілілих і допомагає очистити Блеквотер і сусіднє кладовище від мерців, перш ніж дізнається, що ще двоє його колишніх союзників, аферист Найджел Вест Діккенс і мисливець за скарбами Сет Браярс, нібито відповідальні за спалах вірусу. Він зустрічається з обома чоловіками, які заперечують свою причетність, хоча Сет висловлює свої підозри, що ацтеки якось пов'язані з усім цим, і радить Джону їхати до Мексики.
Джон вирушає до Нуево-Параїсо, щоб виявити, що воно перебуває в набагато гіршому стані, ніж Америка. Він зустрічає групу черниць на чолі з настоятелькою Кальдерон, яка повідомляє йому, що одна жінка сказала їй, що Абрахам Рейес, якому Джон раніше допоміг захопити Нуево Параїсо, відповідальний за спалах епідемії. Коли Джон вирушає на зустріч з цією жінкою, на неї нападає зомбований Рейес, якого він вбиває. Жінка розповідає Джону, що Рейес спричинив зомбі-чуму, коли вкрав ацтекську маску з якоїсь гробниці, і сам став зомбі, коли одягнув маску. Відвідавши гробниці, Джон і жінка змогли повернути маску на місце, фактично зупинивши епідемію. Потім жінка представляється ацтекською богинею Чальчіутлікуе і дякує Джону за допомогу, даруючи йому одного з чотирьох коней Апокаліпсису, щоб він повернувся додому.
Джон повертається до Бічерз Хоуп, дізнається, що Джек і Ебіґейл вилікувалися, і радіє возз'єднанню з ними. Через кілька місяців після смерті Джона, Сет знаходить і викрадає маску, змушуючи мертвих знову повстати з могил. Серед воскреслих — Джон, але оскільки він був похований зі святою водою, то тепер він є воскреслим, і його душа залишається у нього в руках.
Розробка
Після виходу основної гри у 2010 році, Rockstar San Diego підготувала і випустила серію завантажуваних контент-паків, одним з яких було Undead Nightmare. Світ Red Dead Redemption був задуманий не обов'язково серйозним, але в межах жанру вестерну, без регресу до «банального пастишу». Після успіху Rockstar захотіла зробити більше контенту, що відповідав би атмосфері гри. Команда збалансувала «за своєю суттю смішну» концепцію зомбі з їхніми аспектами жахів і деяким самоусвідомленим гумором. Вони покладалися на передісторію персонажів всесвіту та популярні асоціації з американською сільською місцевістю, щоб побудувати емоційне наповнення оповіді. За каноном гри, сценарій Undead Nightmare вписується в час між поверненням Джона Марстона додому та кінцем базової гри, хоча події доповнення жодним чином не перетинаються з основною історією.
У всесвіті Red Dead Redemption компанія Rockstar знайшла відповідність своїй давній меті — створити гру про зомбі. Замість того, щоб створювати нову інтелектуальну власність для такої гри, Rockstar хотіла, щоб гравці побачили, як спалах зомбі вплинув на вже знайомий їм світ. Компанія вважала, що це зробить зомбі-троп цікавішим. Rockstar також побачила схожу «кінематографічну спадщину» між жанрами вестерну та зомбі-хоррору. Команда використовувала аналогію зі знімальним майданчиком 1970-х років, щоб пояснити свої амбіції — що Undead Nightmare у всесвіті Red Dead Redemption відчуватиметься так, ніби її герої знімають «серйозний, ревізіоністський вестерн» вдень і «дещо божевільний фільм жахів» з тим самим акторським складом і декораціями вночі. Враховуючи досвід роботи з завантажуваними пакетами контенту для Grand Theft Auto IV, Rockstar хотіла, щоб її доповнення були не продовженням основної історії, а окремою історією з можливими перехрещеннями. Віце-креативний президент Rockstar Ден Гаузер описав кілька причин, чому не використовували всесвіт Grand Theft Auto для зомбі-релізу: (1) стрілецька механіка Red Dead, включно з режимом «мертве око», краще підходила для пострілів у голову зомбі, (2) зомбі краще пасували до ландшафту Великих рівнин, який більше нагадував фільм жахів 1970-х років, і (3) персонаж Джона краще підходив для полювання на зомбі, ніж головні герої ігор серії Grand Theft Auto.
За словами Гаузера, відгуки про основну гру мало вплинули на розробку Undead Nightmare, хоча команда використовувала невеликі завантажувані контент-пакети та патчі, щоб додати функції, які інші хотіли бачити в основній грі. "Я не думаю, що ми коли-небудь чули фразу «цій грі не вистачає надприродного», — згадує Гаузер про відгуки команди та їхню зацікавленість у створенні чогось, чого не очікували фанати, але що їм все одно сподобалося. «І це частина того, що нас приваблювало». Rockstar випустила Undead Nightmare 26 жовтня 2010 року. Ден Гаузер з Rockstar сказав, що команда була задоволена своїми результатами і тим, як світ Red Dead Redemption і тема зомбі доповнили контекст і глибину один одного.
Наприкінці листопада 2010 року вийшов окремий роздрібний реліз Undead Nightmare. Реліз об'єднав кампанію Undead Nightmare з двома меншими пакетами для завантаження Red Dead Redemption: Legends and Killers та Liars and Cheats. Legends and Killers додає більше можливостей для багатокористувацької гри, таких як випробування та мапи. Liars and Cheats додає багатокористувацькі версії настільних барних ігор, які були представлені в одиночній кампанії гри. Оскільки базова гра та її доповнення мають однаковий мультиплеєр, журнал Official Xbox Magazine описав окрему гру Undead Nightmare як таку саму, що й оригінальна, за винятком заміни однокористувацької кампанії на нову. У вересні 2011 року Rockstar Games випустила додатковий багатокористувацький завантажувальний пакет Myths and Mavericks, який включав нових багатокористувацьких персонажів з однокористувацької історії та нові багатокористувацькі локації. Гра вийшла для Nintendo Switch і PlayStation 4 17 серпня 2023 року, розроблена студією Double Eleven. Фізичний реліз запланований на 13 жовтня.
Сприйняття
Undead Nightmare отримала «загалом схвальні» відгуки, згідно з оцінкою сайту-агрегатора рецензій Metacritic, і була названа серед найкращих завантажуваних матеріалів року. Він отримав нагороду за найкращий завантажуваний контент року на Spike Video Game Awards 2010, а також на Shacknews, випередивши інші відомі доповнення, такі як Lair of the Shadow Broker (Mass Effect 2) та Minerva's Den (BioShock 2). IGN нагородив гру відмінним балом як «шедевр» і «вибір редактора», в той час як GameSpot написав, що, хоча гра і весела, вона не є таким же шедевром, як оригінал. Ден Вайтхед з Eurogamer відзначив тонке ставлення до Джона Марстона в Undead Nightmare як доказ того, що він є «одним з найвидатніших персонажів в іграх».
Як продовження, «елегійний тон Red Dead Redemption неймовірно добре поєднується з арковим готичним жахом доповнення», — написав Вайтхед. Критики вважають, що історія доповнення набагато безтурботніша порівняно з основною грою, з іншим загальним відчуттям. IGN відзначив перебільшену театральність та відтінки пафосу фільмів жахів. На той час зомбі були постійним мотивом у відеоіграх. Вайтхед додав, що здатність Rockstar використовувати «найбільш заїжджений і переоцінений культурний мем» у своєму «епічному вестерні» без того, щоб продукт виглядав безглуздо чи химерно, була свідченням їхньої дизайнерської кмітливості. Наприклад, розмова зі сніговою людиною була водночас абсурдною та гостросюжетною. Сценарій доповнення, як він писав, розумів дух персонажів і врівноважував сардонізм і чесний пафос. Хоча Вайтхед позитивно оцінив ставлення до головного героя, він вважав дизайн місій доповнення тьмяним і скаржився на занадто велику кількість квестів, в яких гравець приносить предмети для інших людей і подорожує між точками лише для того, щоб ініціювати кат-сцени. GameSpot похвалив гумор сюжету, але вважав, що він менш цікавий і різноманітний порівняно з основною грою. Рецензенти рекомендували закінчити основну гру перед початком доповнення, не через спойлери, а щоб максимально використати відсилання гри до оригінальної історії.
Рецензенти відзначили кількість роботи, яку Rockstar вклала у виробництво доповнення. GameSpot зазначив, що доповнення додало значну кількість нових можливостей і зберегло найкращі якості основної гри у своїй презентації. Вайтхед (Eurogamer) написав, що зусилля Rockstar, схоже, кинули виклик своїм обмеженням, в той час як інші розробники часто прагнуть до мінімуму. Рецензент порівняв оновлення гри з оновленням контенту, створеного для Grand Theft Auto IV від Rockstar. Він також високо оцінив спадкоємність «апокаліптичної» та меланхолійної атмосфери, в якій оригінальна гра розглядала метафоричне вимирання ковбойського заходу, тоді як доповнення розглядало буквальне вимирання цивілізації. Критики відзначили, що Undead Nightmare запозичила дизайн зомбі з серії Left 4 Dead. Це розчарувало оглядача Eurogamer, враховуючи репутацію Rockstar як першопрохідця, а не імітатора. GameSpot відзначив багатокористувацький режим, фантастичну зброю, міфічних конів та моторошний саундтрек.
Критики відзначили, що гравцям рідко доводиться використовувати нову зброю Undead Nightmare. Вайтхед (Eurogamer) зазначив, що вогнепальна зброя Марстона здебільшого не відрізняється від мушкетону, який стає в нагоді лише тоді, коли гравця атакують зомбі. GameSpot додав, що бої в доповненні повторюються і стають менш цікавими, оскільки зомбі майже не становлять загрози. Зомбі, без зброї, укриття, коней, позбавлені складності ковбоїв і, за винятком деяких особливих типів зомбі, становлять загрозу лише на коротких відстанях. Рецензент виявив незначну різницю між зброєю при стрільбі з близької відстані, яка є більш ефективною, ніж прицільна стрільба на відстані. Задоволення від нової зброї швидко зникло для критика, який знайшов мало стимулів для використання традиційних стратегій перестрілок. Вайтхед також зазначив, що оригінальна гра покладалася на використання укриття під час перестрілок, що в розширенні повністю відкидається. Таким чином, гравець змушений використовувати техніку відступу і розвороту, щоб використовувати режим «мертве око» для знищення зомбі пострілами в голову. Рецензент також знайшов управління незграбним і часто спотикався об купи тіл зомбі або застрягав у дверних отворах. Хоча ідея зомбі-тварин налякала Вайтхеда, він відчув полегшення і розчарування, коли дізнався, що ведмеді та пуми, як і люди, гинуть від однієї кулі.
Eurogamer відзначив роздратування від повернення до захисту більш ніж 20 міст, в кожному з яких постійно виникають проблеми з зомбі, але сказав, що ігрова механіка ніколи не набридає, і навіть оцінив елемент тайм-менеджменту, схожий на той, що був у серії ігор Dead Rising. IGN вважає, що відсутність швидкої подорожі була перешкодою. Рецензенти також відзначили технічні проблеми з переміщенням персонажа Джона, особливо при підйомі по сходах і втечі від зомбі.
Критики високо оцінили Undead Nightmare як взірець доповнень, особливо за баланс контенту та ціни. Ніл Дейві з The Guardian сказав, що це була найкраща покупка 2010 року в своєму ціновому діапазоні, але співробітники Official Xbox Magazine знайшли ціну дещо завищеною. Генрі Гілберт з вважав, що концепція гри схожа на виверт, щоб заробити легкі гроші без особливих зусиль, але визнав, як він помилявся, і був здивований глибиною гри. На момент релізу в 2010 році Official Xbox Magazine назвав Undead Nightmare найкращим контентом, який можна було завантажити. Станом на серпень 2011 року окремий роздрібний диск розійшовся накладом у два мільйони одиниць. Жодних даних про продажі самого завантажуваного пакету не було оприлюднено.
Спадщина
Undead Nightmare було визнано одним з найкращих доповнень, коли-небудь створених для відеоігор. Kotaku писав про його оригінальність, незважаючи на банальну зомбі-тематику, і додав, що розширення функціонувало найкраще, коли Rockstar використала гру як привід для прояву свого почуття гумору, з неживими версіями звичайних тварин і новими міфічними істотами. Рецензент пов'язав рівень розважальності гри з тим, що це був перший реліз Rockstar за останні роки, який «щиросердно прийняв божевільну природу ігор з відкритим світом». Undead Nightmare отримала гарну назву і «перевершила всі сподівання», як висловився USgamer. Hardcore Gamer навів розширення як приклад завантажуваного контенту, який ніколи б не вписався в основну гру, але натомість дозволив розробникам розвинути інші ідеї.
У липні 2016 року Microsoft додала гру до списку зворотної сумісності для Xbox One, наступника Xbox 360, у липні 2016 року. На Xbox One гра працює з більш плавною частотою кадрів. У квітні 2018 року гра отримала оновлення під назвою «Xbox One X Enhanced», що дозволило відтворювати оригінальний код гри з роздільною здатністю 4K (що більше, ніж оригінальна роздільна здатність 720p) і з деякими графічними покращеннями на висококласній версії Xbox One, яка називається Xbox One X. Xbox Series X і Series S також можуть грати в гру, причому на потужнішій версії Series X вона запускається зі специфічними для Xbox One X покращеннями. У грудні 2016 року Sony додала Red Dead Redemption і Undead Nightmare до свого сервісу підписки на хмарні ігри PlayStation Now, що дозволило грати в них на PlayStation 4, PlayStation 5, а також на Windows, проте вони були видалені в жовтні 2022 року.
Примітки
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- Steimer, Kristine (27 жовтня 2010). Red Dead Redemption: Undead Nightmare Review. IGN (англ.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Red Dead Redemption: Undead Nightmare Pack. Eurogamer.net (англ.). 28 жовтня 2010. Процитовано 2 вересня 2023.
- Page 2 | Red Dead Redemption: Undead Nightmare Pack. Eurogamer.net (англ.). 28 жовтня 2010. Процитовано 2 вересня 2023.
- . web.archive.org. 2 лютого 2011. Архів оригіналу за 2 лютого 2011. Процитовано 2 вересня 2023.
- Red Dead Redemption: Undead Nightmare Pack Review. GameSpot (амер.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Games, Rockstar. Red Dead Redemption: Undead Nightmare Social Club Multiplayer Events on PSN (October 28th) and Xbox LIVE (October 29th). Rockstar Games (en-us) . Процитовано 2 вересня 2023.
- Red Dead Redemption Undead Nightmare Q&A. GameSpot (амер.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Contributor, Johnny Cullen (26 жовтня 2010). RDR: Undead Nightmare disc SKU gets US and EU dates. VG247 (англ.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Mastrapa, Gus. Pricey Zombies Shamble Into Red Dead Redemption. Wired (амер.). ISSN 1059-1028. Процитовано 2 вересня 2023.
- Games, Rockstar. The Free Red Dead Redemption Myths and Mavericks Bonus Pack DLC Is Coming in September. Rockstar Games (en-us) . Процитовано 2 вересня 2023.
- McWhertor, Michael; Carpenter, Nicole (7 серпня 2023). Rockstar’s bringing Red Dead Redemption to modern platforms. Polygon (амер.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Red Dead Redemption: Undead Nightmare Pack. Metacritic (англ.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Red Dead Redemption: Undead Nightmare Pack. Metacritic (англ.). Процитовано 2 вересня 2023.
- published, Henry Gilbert (23 грудня 2010). 2010’s best DLC and downloadable games. gamesradar (англ.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Best of 2010 Awards: DLC Add-on. Shacknews (англ.). 29 грудня 2010. Процитовано 2 вересня 2023.
- Contributor, Joe Anderson (12 грудня 2010). Spike VGA 2010 winners - Red Dead Redemption scoops GOTY. VG247 (англ.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Davey, Neil (25 листопада 2010). Red Dead Redemption: Undead Nightmare – review. The Guardian (брит.). ISSN 0261-3077. Процитовано 2 вересня 2023.
- Take-Two sales sink 12% in June quarter. GameSpot (амер.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Lane, Rick (23 грудня 2015). The Ten Best Game Expansions. Kotaku (англ.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Steinlage, Tate (4 травня 2012). More Red Dead Redemption DLC on the Way, Holiday XP Weekend. GameZone (амер.). Процитовано 2 вересня 2023.
- (амер.). 21 лютого 2014. Архів оригіналу за 9 лютого 2022. Процитовано 2 вересня 2023.
- Frank, Allegra (5 липня 2016). Red Dead Redemption will finally be backward compatible with Xbox One. Polygon (амер.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Frank, Allegra (8 липня 2016). Is Red Dead Redemption any better on Xbox One?. Polygon (амер.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Xbox One X's 4K Red Dead Redemption looks sensational. Eurogamer.net (англ.). 15 квітня 2018. Процитовано 2 вересня 2023.
- Sarkar, Samit (15 вересня 2020). Here’s how the Xbox Series S and Series X will handle backward compatibility. Polygon (амер.). Процитовано 2 вересня 2023.
- Sarkar, Samit (30 листопада 2016). Play Red Dead Redemption on PS4 and PC next week, thanks to PS Now. Polygon (амер.). Процитовано 2 вересня 2023.
- After six years, Red Dead Redemption has gone from PlayStation streaming. Eurogamer.net (англ.). 18 жовтня 2022. Процитовано 2 вересня 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Red Dead Redemption Undead Nightmare okreme dopovnennya do videogri Red Dead Redemption Vin dodaye nekanonichnu odnokoristuvacku kampaniyu na temu zombi hororu dva bagatokoristuvacki rezhimi a takozh kosmetichni dopovnennya do otochennya ta personazhiv vidkritogo svitu vesternu u stili prigodnickogo ekshenu Syuzhet gri rozgortayetsya v alternativnij chasovij liniyi vid syuzhetu bazovoyi gri i rozpovidaye pro povernennya golovnogo geroya Dzhona Marstona kolishnogo zlochincya yakij virishiv znajti prichinu i mozhlivi liki vid zombi chumi sho zarazila jogo druzhinu i sina Marston zvilnyaye mista zahopleni nezhittyu i dopomagaye neigrovim personazham u vikonanni pobichnih zavdan Red Dead Redemption Undead NightmareRozrobnikRockstar San DiegoVidavecRockstar GamesDistrib yutorTake Two Interactive i PlayStation Now 1 Zhanr i Prigodnickij bojovik VesternPlatformaPlayStation 3 Xbox 360 Nintendo Switch PlayStation 4Data vipuskuPlayStation 3 Xbox 360 26 zhovtnya 2010 Nintendo Switch PlayStation 4 17 serpnya 2023Rezhim griBagatokoristuvacka gra Odnokoristuvacka graMovaanglijskaTvorciKompozitor i Bill Elm Vudi DzheksonTehnichni detaliRushijRAGENosijcifrova distribuciyaRed DeadOficijnij sajt Rockstar Games vidavec gri mav davnij interes do stvorennya gri pro zombi Voni virishili sho vsesvit Red Dead Redemption ta jogo amerikanska silska miscevist vidpovidayut kinematografichnij spadshini zhanru filmiv zhahiv Rockstar hotili shob yihnij dodatkovij kontent funkcionuvav poza a ne v ramkah syuzhetu bazovoyi gri ale spiravsya na yiyi personazhiv ta atmosferu Kompaniya vipustila Undead Nightmare yak zavantazhuvanij kontent dlya platform PlayStation 3 ta Xbox 360 26 zhovtnya 2010 roku a naprikinci listopada yak rozdribnij nabir diskiv z inshimi zavantazhuvanimi kontent paketami Dlya Nintendo Switch i PlayStation 4 vona vijshla razom z osnovnoyu groyu 17 serpnya 2023 roku Undead Nightmare otrimala zagalom shvalni vidguki pislya relizu a rozdribnij naklad rozijshovsya nakladom u dva miljoni kopij do 2011 roku Gra bula viznana zrazkom zavantazhuvanogo kontentu i nazvana odniyeyu z najkrashih igor roku otrimavshi najvishi nagorodi vid Spike Video Game Awards 2010 ta Shacknews u cij kategoriyi Kritiki visoko ocinili yiyi virobnichi cinnosti ta obrobku motivu zombi videoigor a takozh vidznachili yiyi legkovazhnist porivnyano z osnovnoyu groyu hocha deyaki recenzenti nezadovoleni upravlinnyam ruhom personazha i vvazhayut sho boyi v nij odnomanitni Retrospektivno vvazhayetsya odnim z najkrashih zavantazhuvanih kontent pakiv koli nebud stvorenih Igrovij procesUndead Nightmare ce modifikovane dopovnennya do videogri Red Dead Redemption prigodnickogo vesternu u vidkritomu sviti v yakomu kolishnogo zlochincya Dzhona Marstona federalnij uryad zmushuye zahopiti kolishnih chleniv jogo bandi v obmin na svobodu jogo sim yi Undead Nightmare ce alternativne dopovnennya yake dodaye novu povnometrazhnu istoriyu v stili zombi horroru i pereroblyaye navkolishnye seredovishe bazovoyi gri shob vono viglyadalo temnim i motoroshnim Koli trupi pochinayut povstavati z mertvih i peretvoryuvatisya na zombi lyudozheriv deyaki z zhivih hovayutsya a inshi stayut vorozhe nalashtovanimi Dzhon namagayetsya znajti prichinu chumi ta liki vid neyi dlya svoyeyi infikovanoyi druzhini Ebigejl ta yihnogo infikovanogo sina Dzheka Istoriya gri trivaye blizko shesti godin i vklyuchaye novi kadri ozvuchennya ta muziku Dostup do neyi zdijsnyuyetsya okremo vid osnovnogo menyu gri za dopomogoyu vlasnih fajliv zberezhennya Vona ne podilyaye igrovij progres i predmeti z osnovnoyi gri a takozh ne vimagaye nayavnosti bazovoyi gri v bud yakij formi Yak i v Red Dead Redemption gravec mozhe vidhilyatisya vid osnovnoyi istoriyi u pobichnih zavdannyah prohannyah neznajomciv perevirci kontrolnih spiskiv ta inshih vidstupah Ci misiyi shozhi za formatom na originalni ale yihni cili zamineni shob vidpovidati temi zombi horroru Napriklad gravec polyuye za zniklimi chlenami simej tih hto vizhiv a ne za vtikachami abo spustoshuye kladovisha a ne shovanki band Dzhon poklikanij zvilnyati mista zahopleni nezhittyu sho vidkrivaye boyepripasi novi miscya dlya prozhivannya kvesti i dopomogu zhivih gorodyan Pislya dopomogi Dzhona mista zalishayutsya vilnimi vid zombi protyagom kilkoh igrovih dniv ale vreshti resht potrebuyut dopomogi gravcya koli zombi povernutsya znovu Gravec virishuye chi dilitisya boyepripasami z zhitelyami mista boyepripasi sluzhat valyutoyu v gri oskilki magazini zakrilisya Gravec maye menshe mozhlivostej dlya vipravlennya amoralnih vchinkiv takih yak dopomoga abo vbivstvo inshih vcililih zvazhayuchi na vazhki obstavini Gra robit bilshij akcent na giperbolichnij zabavi Vorogi zombi v dopovnenni shozhi na zombi z inshih igor Hodyachi zombi zdaleku povilni ale bizhat koli nablizhayutsya do personazha Tovsti zombi namagayutsya zbiti gravcya personazha z nig a inshi vivergayut zelenu otrutu U Dzhona ye nova zbroya vklyuchayuchi svyatu vodu primanku dlya nezhiti ta mushketon yakij vikoristovuye chastini zombi yak boyepripasi Gravec mozhe vikoristovuvati kombinaciyu cih navichok shob peremogti ordi ozhilih lyudej yaki zupinyayutsya lishe pislya togo yak yihni golovi vibuhayut Napriklad Dzhon mozhe zamaniti grupu v pevne misce shob pidirvati bombu vikoristati rezhim Mertve oko sho spovilnyuye chas shob vistriliti kozhnomu v golovu abo znishiti vorogiv z dahu oskilki zombi ne vmiyut laziti Inshi neigrovi personazhi yaki zarazhayutsya infekciyeyu peretvoryuyutsya na merciv u realnomu chasi i mozhut napasti na gravcya Undead Nightmare pribiraye tradicijni mozhlivosti shvidkoyi podorozhi z bazovoyi gri i ce sponukaye gravcya vikoristovuvati poselennya dlya zberigannya svogo karavanu U dopovnenni Dzhon yizdit verhi na konyah yakih vin mozhe viklikati svistom Chotiri mifichni koni chotiri koni apokalipsisu z bilsh shvidkimi zdibnostyami rozkidani po vsij mapi shob gravec mig yih znajti priruchiti i osidlati Sered inshih mifichnih istot na yakih mozhna polyuvati bigfut chupakabra ta yedinorig Takozh vklyucheno dva novih vbrannya dlya Dzhona inshi kosmetichni opciyi dlya zbroyi ta konej gravcya a takozh dosyagnennya Okrim odnokoristuvackoyi istoriyi Undead Nightmare dodaye dva bagatokoristuvacki rezhimi Undead Overrun ta Land Grab Pershij ce rezhim ordi v yakomu do chotiroh gravciv spilno vidbivayutsya vid hvil zombi Gravci povinni vidkrivati truni mizh hvilyami shob popovniti tajmer zvorotnogo vidliku sho pereshkodzhaye gravcyam rozbivati tabir na odnij i tij zhe lokaciyi Vin takozh rozroblenij takim chinom shob zaohochuvati spivpracyu koli gravci mozhut ozhivlyati odin odnogo yaksho voni znahodyatsya poruch Inshij rezhim Land Grab ye dodatkovim igrovim rezhimom u bagatokoristuvackomu rezhimi vilnogo blukannya v osnovnij gri i niyak ne pov yazanij z temoyu nezhiti U Land Grab gravci namagayutsya ubezpechiti sim oblastej po vsomu igrovomu seredovishu Hocha gravci z osnovnoyu groyu mozhut priyednuvatisya do igor Land Grab lishe vlasniki Undead Nightmare mozhut iniciyuvati yih SyuzhetNevdovzi pislya vozz yednannya z rodinoyu Dzhon Marston namagayetsya zhiti mirnim zhittyam zi svoyeyu druzhinoyu Ebigejl sinom Dzhekom ta drugom Dyadkom na yihnomu rancho u Bicherz Houp Odnak odniyeyi grozovoyi nochi Dyadka nide nemaye i Marstoni pripuskayuchi sho vin znajshov pritulok deinde lyagayut spati Posered nochi yih budit zombovanij dyadko yakij kusaye Ebigejl a ta kusaye Dzheka takozh peretvoryuyuchi yih na zombi Vbivshi Dyadka i zv yazavshi Ebigejl ta Dzheka Dzhon virushaye na poshuki likiv i virushaye do mistechka Blekvoter na poshuki likarya ale znahodit jogo majzhe pokinutim Vin zustrichaye odnogo zi svoyih kolishnih soyuznikiv profesora Garolda MakDugala yakij stverdzhuye sho virus zmushuye mertvih povertatisya do zhittya Pislya togo yak MakDugala vbivaye zombi Nastas Dzhon zustrichaye inshih vcililih i dopomagaye ochistiti Blekvoter i susidnye kladovishe vid merciv persh nizh diznayetsya sho she dvoye jogo kolishnih soyuznikiv aferist Najdzhel Vest Dikkens i mislivec za skarbami Set Brayars nibito vidpovidalni za spalah virusu Vin zustrichayetsya z oboma cholovikami yaki zaperechuyut svoyu prichetnist hocha Set vislovlyuye svoyi pidozri sho acteki yakos pov yazani z usim cim i radit Dzhonu yihati do Meksiki Dzhon virushaye do Nuevo Parayiso shob viyaviti sho vono perebuvaye v nabagato girshomu stani nizh Amerika Vin zustrichaye grupu chernic na choli z nastoyatelkoyu Kalderon yaka povidomlyaye jomu sho odna zhinka skazala yij sho Abraham Rejes yakomu Dzhon ranishe dopomig zahopiti Nuevo Parayiso vidpovidalnij za spalah epidemiyi Koli Dzhon virushaye na zustrich z ciyeyu zhinkoyu na neyi napadaye zombovanij Rejes yakogo vin vbivaye Zhinka rozpovidaye Dzhonu sho Rejes sprichiniv zombi chumu koli vkrav acteksku masku z yakoyis grobnici i sam stav zombi koli odyagnuv masku Vidvidavshi grobnici Dzhon i zhinka zmogli povernuti masku na misce faktichno zupinivshi epidemiyu Potim zhinka predstavlyayetsya actekskoyu bogineyu Chalchiutlikue i dyakuye Dzhonu za dopomogu daruyuchi jomu odnogo z chotiroh konej Apokalipsisu shob vin povernuvsya dodomu Dzhon povertayetsya do Bicherz Houp diznayetsya sho Dzhek i Ebigejl vilikuvalisya i radiye vozz yednannyu z nimi Cherez kilka misyaciv pislya smerti Dzhona Set znahodit i vikradaye masku zmushuyuchi mertvih znovu povstati z mogil Sered voskreslih Dzhon ale oskilki vin buv pohovanij zi svyatoyu vodoyu to teper vin ye voskreslim i jogo dusha zalishayetsya u nogo v rukah RozrobkaPislya vihodu osnovnoyi gri u 2010 roci Rockstar San Diego pidgotuvala i vipustila seriyu zavantazhuvanih kontent pakiv odnim z yakih bulo Undead Nightmare Svit Red Dead Redemption buv zadumanij ne obov yazkovo serjoznim ale v mezhah zhanru vesternu bez regresu do banalnogo pastishu Pislya uspihu Rockstar zahotila zrobiti bilshe kontentu sho vidpovidav bi atmosferi gri Komanda zbalansuvala za svoyeyu suttyu smishnu koncepciyu zombi z yihnimi aspektami zhahiv i deyakim samousvidomlenim gumorom Voni pokladalisya na peredistoriyu personazhiv vsesvitu ta populyarni asociaciyi z amerikanskoyu silskoyu miscevistyu shob pobuduvati emocijne napovnennya opovidi Za kanonom gri scenarij Undead Nightmare vpisuyetsya v chas mizh povernennyam Dzhona Marstona dodomu ta kincem bazovoyi gri hocha podiyi dopovnennya zhodnim chinom ne peretinayutsya z osnovnoyu istoriyeyu U vsesviti Red Dead Redemption kompaniya Rockstar znajshla vidpovidnist svoyij davnij meti stvoriti gru pro zombi Zamist togo shob stvoryuvati novu intelektualnu vlasnist dlya takoyi gri Rockstar hotila shob gravci pobachili yak spalah zombi vplinuv na vzhe znajomij yim svit Kompaniya vvazhala sho ce zrobit zombi trop cikavishim Rockstar takozh pobachila shozhu kinematografichnu spadshinu mizh zhanrami vesternu ta zombi horroru Komanda vikoristovuvala analogiyu zi znimalnim majdanchikom 1970 h rokiv shob poyasniti svoyi ambiciyi sho Undead Nightmare u vsesviti Red Dead Redemption vidchuvatimetsya tak nibi yiyi geroyi znimayut serjoznij revizionistskij vestern vden i desho bozhevilnij film zhahiv z tim samim aktorskim skladom i dekoraciyami vnochi Vrahovuyuchi dosvid roboti z zavantazhuvanimi paketami kontentu dlya Grand Theft Auto IV Rockstar hotila shob yiyi dopovnennya buli ne prodovzhennyam osnovnoyi istoriyi a okremoyu istoriyeyu z mozhlivimi perehreshennyami Vice kreativnij prezident Rockstar Den Gauzer opisav kilka prichin chomu ne vikoristovuvali vsesvit Grand Theft Auto dlya zombi relizu 1 strilecka mehanika Red Dead vklyuchno z rezhimom mertve oko krashe pidhodila dlya postriliv u golovu zombi 2 zombi krashe pasuvali do landshaftu Velikih rivnin yakij bilshe nagaduvav film zhahiv 1970 h rokiv i 3 personazh Dzhona krashe pidhodiv dlya polyuvannya na zombi nizh golovni geroyi igor seriyi Grand Theft Auto Za slovami Gauzera vidguki pro osnovnu gru malo vplinuli na rozrobku Undead Nightmare hocha komanda vikoristovuvala neveliki zavantazhuvani kontent paketi ta patchi shob dodati funkciyi yaki inshi hotili bachiti v osnovnij gri Ya ne dumayu sho mi koli nebud chuli frazu cij gri ne vistachaye nadprirodnogo zgaduye Gauzer pro vidguki komandi ta yihnyu zacikavlenist u stvorenni chogos chogo ne ochikuvali fanati ale sho yim vse odno spodobalosya I ce chastina togo sho nas privablyuvalo Rockstar vipustila Undead Nightmare 26 zhovtnya 2010 roku Den Gauzer z Rockstar skazav sho komanda bula zadovolena svoyimi rezultatami i tim yak svit Red Dead Redemption i tema zombi dopovnili kontekst i glibinu odin odnogo Naprikinci listopada 2010 roku vijshov okremij rozdribnij reliz Undead Nightmare Reliz ob yednav kampaniyu Undead Nightmare z dvoma menshimi paketami dlya zavantazhennya Red Dead Redemption Legends and Killers ta Liars and Cheats Legends and Killers dodaye bilshe mozhlivostej dlya bagatokoristuvackoyi gri takih yak viprobuvannya ta mapi Liars and Cheats dodaye bagatokoristuvacki versiyi nastilnih barnih igor yaki buli predstavleni v odinochnij kampaniyi gri Oskilki bazova gra ta yiyi dopovnennya mayut odnakovij multipleyer zhurnal Official Xbox Magazine opisav okremu gru Undead Nightmare yak taku samu sho j originalna za vinyatkom zamini odnokoristuvackoyi kampaniyi na novu U veresni 2011 roku Rockstar Games vipustila dodatkovij bagatokoristuvackij zavantazhuvalnij paket Myths and Mavericks yakij vklyuchav novih bagatokoristuvackih personazhiv z odnokoristuvackoyi istoriyi ta novi bagatokoristuvacki lokaciyi Gra vijshla dlya Nintendo Switch i PlayStation 4 17 serpnya 2023 roku rozroblena studiyeyu Double Eleven Fizichnij reliz zaplanovanij na 13 zhovtnya SprijnyattyaUndead Nightmare otrimala zagalom shvalni vidguki zgidno z ocinkoyu sajtu agregatora recenzij Metacritic i bula nazvana sered najkrashih zavantazhuvanih materialiv roku Vin otrimav nagorodu za najkrashij zavantazhuvanij kontent roku na Spike Video Game Awards 2010 a takozh na Shacknews viperedivshi inshi vidomi dopovnennya taki yak Lair of the Shadow Broker Mass Effect 2 ta Minerva s Den BioShock 2 IGN nagorodiv gru vidminnim balom yak shedevr i vibir redaktora v toj chas yak GameSpot napisav sho hocha gra i vesela vona ne ye takim zhe shedevrom yak original Den Vajthed z Eurogamer vidznachiv tonke stavlennya do Dzhona Marstona v Undead Nightmare yak dokaz togo sho vin ye odnim z najvidatnishih personazhiv v igrah Yak prodovzhennya elegijnij ton Red Dead Redemption nejmovirno dobre poyednuyetsya z arkovim gotichnim zhahom dopovnennya napisav Vajthed Kritiki vvazhayut sho istoriya dopovnennya nabagato bezturbotnisha porivnyano z osnovnoyu groyu z inshim zagalnim vidchuttyam IGN vidznachiv perebilshenu teatralnist ta vidtinki pafosu filmiv zhahiv Na toj chas zombi buli postijnim motivom u videoigrah Vajthed dodav sho zdatnist Rockstar vikoristovuvati najbilsh zayizhdzhenij i pereocinenij kulturnij mem u svoyemu epichnomu vesterni bez togo shob produkt viglyadav bezgluzdo chi himerno bula svidchennyam yihnoyi dizajnerskoyi kmitlivosti Napriklad rozmova zi snigovoyu lyudinoyu bula vodnochas absurdnoyu ta gostrosyuzhetnoyu Scenarij dopovnennya yak vin pisav rozumiv duh personazhiv i vrivnovazhuvav sardonizm i chesnij pafos Hocha Vajthed pozitivno ociniv stavlennya do golovnogo geroya vin vvazhav dizajn misij dopovnennya tmyanim i skarzhivsya na zanadto veliku kilkist kvestiv v yakih gravec prinosit predmeti dlya inshih lyudej i podorozhuye mizh tochkami lishe dlya togo shob iniciyuvati kat sceni GameSpot pohvaliv gumor syuzhetu ale vvazhav sho vin mensh cikavij i riznomanitnij porivnyano z osnovnoyu groyu Recenzenti rekomenduvali zakinchiti osnovnu gru pered pochatkom dopovnennya ne cherez spojleri a shob maksimalno vikoristati vidsilannya gri do originalnoyi istoriyi Recenzenti vidznachili kilkist roboti yaku Rockstar vklala u virobnictvo dopovnennya GameSpot zaznachiv sho dopovnennya dodalo znachnu kilkist novih mozhlivostej i zbereglo najkrashi yakosti osnovnoyi gri u svoyij prezentaciyi Vajthed Eurogamer napisav sho zusillya Rockstar shozhe kinuli viklik svoyim obmezhennyam v toj chas yak inshi rozrobniki chasto pragnut do minimumu Recenzent porivnyav onovlennya gri z onovlennyam kontentu stvorenogo dlya Grand Theft Auto IV vid Rockstar Vin takozh visoko ociniv spadkoyemnist apokaliptichnoyi ta melanholijnoyi atmosferi v yakij originalna gra rozglyadala metaforichne vimirannya kovbojskogo zahodu todi yak dopovnennya rozglyadalo bukvalne vimirannya civilizaciyi Kritiki vidznachili sho Undead Nightmare zapozichila dizajn zombi z seriyi Left 4 Dead Ce rozcharuvalo oglyadacha Eurogamer vrahovuyuchi reputaciyu Rockstar yak pershoprohidcya a ne imitatora GameSpot vidznachiv bagatokoristuvackij rezhim fantastichnu zbroyu mifichnih koniv ta motoroshnij saundtrek Kritiki vidznachili sho gravcyam ridko dovoditsya vikoristovuvati novu zbroyu Undead Nightmare Vajthed Eurogamer zaznachiv sho vognepalna zbroya Marstona zdebilshogo ne vidriznyayetsya vid mushketonu yakij staye v nagodi lishe todi koli gravcya atakuyut zombi GameSpot dodav sho boyi v dopovnenni povtoryuyutsya i stayut mensh cikavimi oskilki zombi majzhe ne stanovlyat zagrozi Zombi bez zbroyi ukrittya konej pozbavleni skladnosti kovboyiv i za vinyatkom deyakih osoblivih tipiv zombi stanovlyat zagrozu lishe na korotkih vidstanyah Recenzent viyaviv neznachnu riznicyu mizh zbroyeyu pri strilbi z blizkoyi vidstani yaka ye bilsh efektivnoyu nizh pricilna strilba na vidstani Zadovolennya vid novoyi zbroyi shvidko zniklo dlya kritika yakij znajshov malo stimuliv dlya vikoristannya tradicijnih strategij perestrilok Vajthed takozh zaznachiv sho originalna gra pokladalasya na vikoristannya ukrittya pid chas perestrilok sho v rozshirenni povnistyu vidkidayetsya Takim chinom gravec zmushenij vikoristovuvati tehniku vidstupu i rozvorotu shob vikoristovuvati rezhim mertve oko dlya znishennya zombi postrilami v golovu Recenzent takozh znajshov upravlinnya nezgrabnim i chasto spotikavsya ob kupi til zombi abo zastryagav u dvernih otvorah Hocha ideya zombi tvarin nalyakala Vajtheda vin vidchuv polegshennya i rozcharuvannya koli diznavsya sho vedmedi ta pumi yak i lyudi ginut vid odniyeyi kuli Eurogamer vidznachiv rozdratuvannya vid povernennya do zahistu bilsh nizh 20 mist v kozhnomu z yakih postijno vinikayut problemi z zombi ale skazav sho igrova mehanika nikoli ne nabridaye i navit ociniv element tajm menedzhmentu shozhij na toj sho buv u seriyi igor Dead Rising IGN vvazhaye sho vidsutnist shvidkoyi podorozhi bula pereshkodoyu Recenzenti takozh vidznachili tehnichni problemi z peremishennyam personazha Dzhona osoblivo pri pidjomi po shodah i vtechi vid zombi Kritiki visoko ocinili Undead Nightmare yak vzirec dopovnen osoblivo za balans kontentu ta cini Nil Dejvi z The Guardian skazav sho ce bula najkrasha pokupka 2010 roku v svoyemu cinovomu diapazoni ale spivrobitniki Official Xbox Magazine znajshli cinu desho zavishenoyu Genri Gilbert z GamesRadar vvazhav sho koncepciya gri shozha na vivert shob zarobiti legki groshi bez osoblivih zusil ale viznav yak vin pomilyavsya i buv zdivovanij glibinoyu gri Na moment relizu v 2010 roci Official Xbox Magazine nazvav Undead Nightmare najkrashim kontentom yakij mozhna bulo zavantazhiti Stanom na serpen 2011 roku okremij rozdribnij disk rozijshovsya nakladom u dva miljoni odinic Zhodnih danih pro prodazhi samogo zavantazhuvanogo paketu ne bulo oprilyudneno SpadshinaUndead Nightmare bulo viznano odnim z najkrashih dopovnen koli nebud stvorenih dlya videoigor Kotaku pisav pro jogo originalnist nezvazhayuchi na banalnu zombi tematiku i dodav sho rozshirennya funkcionuvalo najkrashe koli Rockstar vikoristala gru yak privid dlya proyavu svogo pochuttya gumoru z nezhivimi versiyami zvichajnih tvarin i novimi mifichnimi istotami Recenzent pov yazav riven rozvazhalnosti gri z tim sho ce buv pershij reliz Rockstar za ostanni roki yakij shiroserdno prijnyav bozhevilnu prirodu igor z vidkritim svitom Undead Nightmare otrimala garnu nazvu i perevershila vsi spodivannya yak vislovivsya USgamer Hardcore Gamer naviv rozshirennya yak priklad zavantazhuvanogo kontentu yakij nikoli b ne vpisavsya v osnovnu gru ale natomist dozvoliv rozrobnikam rozvinuti inshi ideyi U lipni 2016 roku Microsoft dodala gru do spisku zvorotnoyi sumisnosti dlya Xbox One nastupnika Xbox 360 u lipni 2016 roku Na Xbox One gra pracyuye z bilsh plavnoyu chastotoyu kadriv U kvitni 2018 roku gra otrimala onovlennya pid nazvoyu Xbox One X Enhanced sho dozvolilo vidtvoryuvati originalnij kod gri z rozdilnoyu zdatnistyu 4K sho bilshe nizh originalna rozdilna zdatnist 720p i z deyakimi grafichnimi pokrashennyami na visokoklasnij versiyi Xbox One yaka nazivayetsya Xbox One X Xbox Series X i Series S takozh mozhut grati v gru prichomu na potuzhnishij versiyi Series X vona zapuskayetsya zi specifichnimi dlya Xbox One X pokrashennyami U grudni 2016 roku Sony dodala Red Dead Redemption i Undead Nightmare do svogo servisu pidpiski na hmarni igri PlayStation Now sho dozvolilo grati v nih na PlayStation 4 PlayStation 5 a takozh na Windows prote voni buli vidaleni v zhovtni 2022 roku Primitki Browse the full list of games available to play with your PS Now membership Steimer Kristine 27 zhovtnya 2010 Red Dead Redemption Undead Nightmare Review IGN angl Procitovano 2 veresnya 2023 Red Dead Redemption Undead Nightmare Pack Eurogamer net angl 28 zhovtnya 2010 Procitovano 2 veresnya 2023 Page 2 Red Dead Redemption Undead Nightmare Pack Eurogamer net angl 28 zhovtnya 2010 Procitovano 2 veresnya 2023 web archive org 2 lyutogo 2011 Arhiv originalu za 2 lyutogo 2011 Procitovano 2 veresnya 2023 Red Dead Redemption Undead Nightmare Pack Review GameSpot amer Procitovano 2 veresnya 2023 Games Rockstar Red Dead Redemption Undead Nightmare Social Club Multiplayer Events on PSN October 28th and Xbox LIVE October 29th Rockstar Games en us Procitovano 2 veresnya 2023 Red Dead Redemption Undead Nightmare Q amp A GameSpot amer Procitovano 2 veresnya 2023 Contributor Johnny Cullen 26 zhovtnya 2010 RDR Undead Nightmare disc SKU gets US and EU dates VG247 angl Procitovano 2 veresnya 2023 Mastrapa Gus Pricey Zombies Shamble Into Red Dead Redemption Wired amer ISSN 1059 1028 Procitovano 2 veresnya 2023 Games Rockstar The Free Red Dead Redemption Myths and Mavericks Bonus Pack DLC Is Coming in September Rockstar Games en us Procitovano 2 veresnya 2023 McWhertor Michael Carpenter Nicole 7 serpnya 2023 Rockstar s bringing Red Dead Redemption to modern platforms Polygon amer Procitovano 2 veresnya 2023 Red Dead Redemption Undead Nightmare Pack Metacritic angl Procitovano 2 veresnya 2023 Red Dead Redemption Undead Nightmare Pack Metacritic angl Procitovano 2 veresnya 2023 published Henry Gilbert 23 grudnya 2010 2010 s best DLC and downloadable games gamesradar angl Procitovano 2 veresnya 2023 Best of 2010 Awards DLC Add on Shacknews angl 29 grudnya 2010 Procitovano 2 veresnya 2023 Contributor Joe Anderson 12 grudnya 2010 Spike VGA 2010 winners Red Dead Redemption scoops GOTY VG247 angl Procitovano 2 veresnya 2023 Davey Neil 25 listopada 2010 Red Dead Redemption Undead Nightmare review The Guardian brit ISSN 0261 3077 Procitovano 2 veresnya 2023 Take Two sales sink 12 in June quarter GameSpot amer Procitovano 2 veresnya 2023 Lane Rick 23 grudnya 2015 The Ten Best Game Expansions Kotaku angl Procitovano 2 veresnya 2023 Steinlage Tate 4 travnya 2012 More Red Dead Redemption DLC on the Way Holiday XP Weekend GameZone amer Procitovano 2 veresnya 2023 amer 21 lyutogo 2014 Arhiv originalu za 9 lyutogo 2022 Procitovano 2 veresnya 2023 Frank Allegra 5 lipnya 2016 Red Dead Redemption will finally be backward compatible with Xbox One Polygon amer Procitovano 2 veresnya 2023 Frank Allegra 8 lipnya 2016 Is Red Dead Redemption any better on Xbox One Polygon amer Procitovano 2 veresnya 2023 Xbox One X s 4K Red Dead Redemption looks sensational Eurogamer net angl 15 kvitnya 2018 Procitovano 2 veresnya 2023 Sarkar Samit 15 veresnya 2020 Here s how the Xbox Series S and Series X will handle backward compatibility Polygon amer Procitovano 2 veresnya 2023 Sarkar Samit 30 listopada 2016 Play Red Dead Redemption on PS4 and PC next week thanks to PS Now Polygon amer Procitovano 2 veresnya 2023 After six years Red Dead Redemption has gone from PlayStation streaming Eurogamer net angl 18 zhovtnya 2022 Procitovano 2 veresnya 2023