The Last of Us Part I — відеогра в жанрі пригодницького бойовика, розроблена Naughty Dog і видана Sony Interactive Entertainment. Вона є ремейком The Last of Us (2013) та має перероблений ігровий процес, включно з покращеними бойовою механікою та дослідженням середовища, а також розширені спеціальні можливості. Сюжетна історія оповідає про Джоела, який має супроводжувати дівчину-підлітка Еллі через постапокаліптичні Сполучені Штати та захищатися від канібалістичних істот, заражених штамом вірусу грибка кордицепс, що мутував. Гра включає доповнення The Last of Us: Left Behind, яке оповідає про Еллі та її кращу подругу Райлі. Багатокористувацький режим з оригінальної гри не було додано до ремейку.
The Last of Us Part I | |
---|---|
Розробник | Naughty Dog |
Видавець | Sony Interactive Entertainment |
Жанр(и) | пригодницький бойовик |
Платформа | |
Дата випуску |
|
Режим гри | однокористувацький |
Творці | |
Продюсер | Вейлон Брінк |
Керівник(и) |
|
Сценарист(и) | Ніл Дракманн |
Ігродизайнер(и) | Крістіан Вольвенд |
Програміст(и) | Тревіс Макінтош |
Художник(и) |
|
Композитор(и) | Густаво Сантаолалья |
The Last of Us | |
Попередня гра | Part II (2020) |
Офіційний сайт | |
The Last of Us Part I у Вікісховищі |
Розробкою керували ігровий та креативний директори Метью Ґаллант і Шон Ескейґ, які замінили оригінальних директорів [en] та Ніла Дракманна відповідно. Гра була перебудована для використання переваг сучасних технологій, що вимагало створення нових анімацій, художнього оформлення та моделей персонажів, щоби вони відповідали баченню команди розробників оригінальної гри. Візуальні відділи проаналізували оригінальні катсцени та оповідальні фрагменти, щоби визначити важливі сюжетні лінії, їх початковий напрям та мету. Команда розширила ігровий процес, технології та спеціальні можливості The Last of Us Part II (2020), використовуючи її ігровий рушій та спираючись на нього за допомогою оновлених технологій. До катсцен було додано аудіодискрипцію, для створення якої розробники співпрацювали з Descriptive Video Works. Гра має підтримку об'ємного звуку, а також тактильного зв'язку та адаптивних гачків контролера DualSense.
The Last of Us Part I була випущена для PlayStation 5 у вересні 2022 року. Вона отримала схвальні відгуки критиків, які похвалили графічні покращення, анімацію облич, штучний інтелект, а також додаткові опції спеціальних можливостей, звук та опції для контролера; реакція на ігровий процес та дизайн рівнів була неоднозначною, тоді як деякі оглядачі поставили під сумнів необхідність ремейку, особливо з огляду на його ціну. Гра отримала нагороду на церемонії Visual Effects Society Awards, а також була номінована на The Game Awards, Golden Joystick Awards та British Academy Games Awards. Версія для Windows, яка була випущена в березні 2023 року, отримала неоднозначні відгуки через низку проблем із продуктивністю.
Ігровий процес
The Last of Us Part I є ремейком The Last of Us (2013), відеогри від третьої особи в жанрі пригодницького бойовика. Гравець подорожує постапокаліптичним середовищем, щоби просуватися сюжетною історією, використовуючи вогнепальну та [en], а також рукопашний бій і скритність для захисту від ворожих людей і канібалістичних істот, відомих як Заражені (англ. Infected), які були уражені штамом вірусу грибка кордицепс, що мутував. Більшу частину проходження гравець контролює Джоела, який супроводжує дівчину-підлітка Еллі Сполученими Штатами. Гравець контролює Еллі протягом усього зимового сегмента, а у вступній частині недовго контролює Сару, доньку Джоела. У доповненні Left Behind гравець контролює Еллі, яка проводить час зі своєю найкращою подругою та коханою Райлі Абель. Багатокористувацький режим з оригінальної гри був виключений з Part I, а її сюжет залишився не зміненим.
У ремейку представлено оновлений ігровий процес, у тому числі покращена бойова механіка та дослідження. Перероблений штучний інтелект (ШІ) дозволив відображати на екрані більше неігрових персонажів, причому ворожий ШІ діє більш агресивно й тактично, ніж в оригінальній грі. Заражені зазнали невеликих змін, як-от нові анімації для Сталкерів (англ. Stalkers) та атака Топляків (англ. Bloaters). Ігровий процес був доповнений режимами перманентної смерті та швидкісного проходження, а також новими костюмами для Джоела та Еллі. Опції спеціальних можливостей були розширені елементами управління, що можна налаштовувати, аудіодискрипцією катсцен і тактильним зв'язком під час діалогів; режими складності дають змогу налаштувати стійкість противників, ефективність скритності та доступність ресурсів. У фоторежим було додано кілька нових функцій для модифікації візуальних ефектів та ігрового процесу, як-от уповільнений рух та нескінченні боєприпаси.
На PlayStation 5 гра використовує тактильний зв'язок та адаптивні гачки контролера DualSense для імітації ігрових дій, як-от стрілянина з дробовика або натягування тятиви. Гра підтримує вихідне відображення з роздільною здатністю 4K з частотою 30 кадрів в секунду або масштабовану роздільну здатність з 60 кадрами в секунду; з увімкненою змінною частотою оновлення обидва режими допускають розблоковану частоту кадрів, здатну досягати понад 60 кадрів в секунду.
Синопсис
У 2013 році спалах грибка кордицепс, що мутував, почав поширюватися територією Сполучених Штатів, перетворюючи людей на агресивних істот, відомих як «Заражені». Через двадцять років інфекція повністю зруйнувала цивілізацію, а ті, хто вижив, змушені жити в тоталітарних карантинних зонах, невеликих поселеннях і кочових групах. Протагоніст Джоел, який є контрабандистом, погоджується супроводжувати до місця призначення дівчинку-підлітка Еллі, яка має імунітет до інфекції, сподіваючись, що вона допоможе знайти ліки.
Розробка
The Last of Us Part I була розроблена Naughty Dog під керівництвом ігрового та креативного директорів Метью Ґалланта й Шона Ескейґа, які замінили оригінальних директорів [en] та Ніла Дракманна відповідно. Ґаллант раніше працював дизайнером бойової системи оригінальної гри та Uncharted 4: A Thief's End (2016), і був провідним системним дизайнером The Last of Us Part II (2020), відповідая за опції спеціальних можливостей. Ескейґ був провідним кінематографічним аніматором The Last of Us — його першої гри — і креативним директором Uncharted: The Lost Legacy (2017), після чого працював креативним директором і співсценаристом Marvel's Avengers (2020) у Crystal Dynamics, перш ніж повернутися до Naughty Dog у квітні 2021 року. Ґаллант та Ескейґ розділили свої обов'язки директорів, тоді як Ескейґ узяв на себе відповідальність за катсцени. Ґаллант виявив, що є ближчим до тематики в грі, ніж під час розробки оригінального проєкту, оскільки став батьком. За словами Ескейґа, команда підійшла до ремейку як до «любовного листа нашим фанатам, франшизі та нам самим як розробникам»; вони відчували відповідальність за збереження його суті та якості. Кілька людей із творчого керівництва Part I працювали над оригінальною грою.
Naughty Dog сподівалася, що ремейк зробить Part I та Part II однаковими з погляду технологічної та графічної складових. Команда відчувала, що ремейк представить оригінальну гру новій аудиторії, наприклад, глядачам телеадаптації та новим гравцям PlayStation 5. Part I була частково натхнена сценами спогадів із Part II, для яких команда відновила локації та об'єкти з оригінальної гри: Ґаллант сказав, що кілька членів команди розмірковували, якщо «вся гра буде виглядати так само добре, як ці сцени спогадів, наскільки це було б захопливо». Розробка почалася з переведення гри на оновлений ігровий рушій Part II. Гра була перебудована для використання апаратного забезпечення PlayStation 5, що вимагало нового художнього оформлення, анімацій та моделей персонажів. Студія вважала, що технологічні та графічні покращення мали відповідати баченню розробників оригінальної гри. Ескейґ хотів, щоб кожен елемент створював у гравця відчуття повного занурення в ігровий світ. Команда провела переоцінку тисяч «мікрорішень» під час розробки, видаливши об'єкти, які вважалися неважливими чи відволікаючими, і деталізувала чи переробила ті, які вимагали покращень. Локації були переосмислені, щоб визначити, чи був їхній дизайн результатом технічних обмежень PlayStation 3; локації, які вважалися такими, були перебудовані або деталізовані.
Розробники раціоналізували перебудовані опції спеціальних можливостей як важливі для ремейку. Вони розширили опції з Part II — за сприяння того, що Part I ґрунтувалася на рушії Part II — трьома налаштуваннями параметрів для гравців зі слуховими, руховими або зоровими порушеннями. Під час розробки Part II консультант зі спеціальних можливостей для сліпих Брендон Коул зазначив, що слабозорі гравці втрачають контекст довкілля й невисловлених взаємодій між персонажами, але терміни виробництва Part II обмежили здатність команди реалізувати рішення. Ґалант переглянув ідею під час розробки Part I і співпрацював з Descriptive Video Works, щоб створити аудіоопис для катсцен. Написання та запис аудіоописів спричинили труднощі, оскільки вони мали передавати інформацію лаконічно, водночас зберігаючи контекст і тематику. Параметри вібрації, які можна налаштовувати, були натхненні оглядом Uncharted: Legacy of Thieves Collection (2022) від вебсайту [en], у якому критикувався бракування варіативності. Команда визначила частини ігрового процесу, які можуть спричинити проблеми для гравців із порушеннями, як-от аркадна частина в Left Behind, та залучила для допомоги кількох консультантів, включно з Коулом.
Бойова система, особливо рукопашна, розвивалася з допомогою інструментів розробки з Part II. Команда вважала, що бойові сутички в оригінальній грі були культовими та вимагали серйозного перегляду; вони відмовилися від можливості для персонажа лягти — механіка, додана в Part II — оскільки вона «зламала б ігровий процес і бойовий простір», оскільки не була передбачена оригінальною грою. Механіка ухилення була так само виключена з Part II, оскільки вимагала перероблення як ворожих атак, так і ігрового простору, та зменшувала почуття клаустрофобії й напруги під час бойових сутичок; Ґаллант зазначив, що гра за «Джоела принципово повинна відчуватися інакше, ніж за Еллі», протагоніста Part II. Обмеження апаратного забезпечення PlayStation 3 змусили початкову команду «скупчити разом» (англ. hack together) бойові сутички, у тому числі ті, що були прописані в сценарії; апаратне забезпечення PlayStation 5 дозволило розробникам створювати динамічні сутички, тоді як штучний інтелект (ШІ) керував ворожими неігровими персонажами (НІП) з точнішим розслідуванням та аналізом ситуації. Фундаментально, технологія ШІ ґрунтується на Part II. У той час як оригінальна гра була обмежена вісьмома НІП під час сутичок, через що деякі НІП ігнорували гравця в присутності інших НІП, PlayStation 5 дозволила використовувати до 128 активних НІП, що фокусувалися на гравці. У деяких випадках в оригінальній грі не могло бути одночасного бою із Зараженими чоловічої та жіночої статі, що було виправлено в ремейку. Ґалант виявив, що нова технологія зробила ігровий процес більш непередбачуваним.
Відділи, які відповідали за графічну складову, проаналізували оригінальну гру, щоб краще зрозуміти її, зосередивши ресурси розробки на найважливіших сценах та сюжетних лініях, щоб максимально збільшити їхній вплив. Замість того, щоби просто покращити візуальні ефекти, команда проаналізувала катсцени та наративні фрагменти, використовуючи модернізовані методи, щоб наголосити на сюжетних моментах. Художній директор Ерік Пангілінан стежив за тим, щоб команда пам'ятала оригінальний напрямок та мету кожної сцени; у деяких випадках під час розробки вони втрачали первісний зміст, що пізніше впливало на інші сцени. Бачення оригінальної гри полягало в тому, щоби підкреслити красу світу, а не візуально похмурий і антиутопічний образ; художній директор Себастьян Ґроманн вважав, що PlayStation 5 дала нагоду точніше реалізувати це бачення, особливо через складніші моделі й шейдери, що дозволили підвищити точність і кількість листя. Персонажі та довкілля були вдосконалені коштом збільшення кількості полігонів. Оригінальні дані захоплення руху використовувалися для катсцен, а анімація облич була перероблена, щоби більше бути схожою на оригінальні акторські виконання. Розробники вважали ремейк гарною можливістю для розширення деяких локацій, наприклад, додати деталі та предмети до службових приміщень Бостонського музею та візуально змінити університетську частину для створення більш клаустрофобного відчуття. Команда вирішила відмовитися від внесення деяких доповнень, оскільки ті не змогли покращити враження чи вписатися в наративний контекст; дерева й зарості спочатку були додані до військового містечка, але видалені, коли команда зрозуміла, що вони не виглядають реально в цьому середовищі.
Додання режиму швидкісного проходження було запропоновано одним із членів команди, зацікавленим цією активністю, тому розробники проконсультувалися з професійними гравцями швидкісного проходження. Ґаллант відчував, що режим перманентної смерті підняв ставки в бойових сутичках, які і так були напруженими в оригінальній грі. Розробники використали Tempest Engine у PlayStation 5 — еволюцію технології PlayStation 4 — для відтворення об'ємного звуку, у тому числі в тихіші моменти діалогів. Аудіопрограмісти витратили понад року на перероблення звукового рушія Naughty Dog, оскільки той був несумісний з функціями Tempest Engine. Процеси [en] й звуку були перероблені для підвищення чіткості та точності. Команда повторно використала більшу частину звуку з оригінальної гри, оскільки вважала його культовим; серед перезаписаних звуків є поліпшення верстата, а також «шпакові» виголоси Заражених, представлені в другій частині. Акторське виконання з оригінальної гри залишилося без змін.
Маркетинг й випуск
Про існування ремейку The Last of Us вперше повідомив [en] із Bloomberg News у квітні 2021 року. У його статті стверджувалося, що розробка гри під кодовою назвою T1X була розпочата в студії Sony Visual Arts Support Group, але перейшла до Naughty Dog після того, як деякі її співробітники приєдналися до проєкту у 2020 році. 9 червня 2022-го трейлер та інформація щодо гри передчасно з'явилася у PlayStation Store. The Last of Us Part I була анонсована пізніше того ж дня на Summer Game Fest. Реакція на анонс Part I була неоднозначною; деякі журналісти та гравці вважали, що ще одна гра після The Last of Us Remastered (2014) є зайвою і поставили під сумнів ціну в 70 $.
Naughty Dog анонсувала спеціальні видання, які надають внутрішньоігрові покращення та навички; спеціальне фізичне видання включає стілбук та серію коміксів The Last of Us: Американські мрії (2013) з новою обкладинкою. Усі ключові зображення та обкладинки були розроблені Девідом Блаттом, відомим як Kopfstoff, з яким було укладено контракт після того, як він став відомим своїми фан-артами для ігор. Ексклюзивне для США видання Firefly було розпродано протягом години після його анонсу; після його появи в продажу під час випуску ремейку, його було розпродано за лічені секунди. Декілька гравців повідомили про отримання пошкоджених версій Firefly через погане упаковування; за повідомленнями, Sony пропонувала знижки в магазині або відшкодування, але не надавала заміни. Версія для Windows також отримала видання Firefly, яке доступне в США та деяких європейських країнах, і має цифрову версії гри в сервісі Steam.
Розробка The Last of Us Part I для PlayStation 5 було завершено 11 липня 2022 року, коли гра була відправлена в тиражування. За словами головного художника оточення Ентоні Ваккаро, на відміну від кількох попередніх ігор Naughty Dog, розробка ремейку пройшла без понаднормових годин. Фінальний трейлер було представлено 24 серпня, а 2 вересня гра була випущена для PlayStation 5. 15 січня 2023 року було випущено двогодинну демоверсію гри була випущена для передплатників (PlayStation Plus Premium), що збіглося з виходом в ефір першого епізоду телеадаптаці. Випуск версії для Windows, розробленої Naughty Dog спільно з [en], було перенесено з 2 на 28 березня; трейлер, яким було оголошено оригінальну дату випуску було показано під час The Game Awards у грудні 2022 року, а про перенесення було оголошено у лютому 2023-го.
Сприйняття
Оцінки й відгуки
Версія для PlayStation 5
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 89/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Electronic Gaming Monthly | 5/5 |
GameSpot | 8/10 |
4/5 | |
Hardcore Gamer | 4/5 |
IGN | 9/10 |
Push Square | 8/10 |
Video Games Chronicle | 5/5 |
VG247 | 4/5 |
VideoGamer.com | 9/10 |
The Last of Us Part I отримала «загалом схвальні» відгуки версії для PlayStation 5 за даними агрегатора рецензій Metacritic. Part I похвалили за графічні покращення, оновлену анімацію облич, покращений ШІ ворогів та персонажів, а також додаткові спеціальні можливості, звук та опції для контролера; реакція на ігровий процес та дизайн рівнів була неоднозначною. Багато оглядачів вважали ремейк остаточною версією (англ. definitive version) гри; Том Оррі з VG247 назвав її «одним із найкращих ремейків, у які я коли-небудь грав». Декілька оглядачів поставили під сумнів необхідність створення ремейку, особливо з огляду на його ціну та існування The Last of Us Remastered, тоді як інші навпаки порівняли Part I з [en] фільму на [en], що вважається прийнятною практикою у своїй галузі. Критики нарікали на брак багатокористувацького режиму. Джейсон Фолкнер з GameRevolution вважав бракування сюжетних доповнень «величезними втраченими можливостями», а Блейк Гестер з Game Informer відчув, що брак наративних змін посилює застаріле представлення тематики гри.
Люк Рейлі з IGN назвав гру ефективною графічною демонстрацією для PlayStation 5. Майкл Горофф з Electronic Gaming Monthly (EGM) написав, що тоді як в оригінальній грі постапокаліптичний світ показаний так, як його візуалізували гравці, художній стиль і графіка ремейку більше схожі на те, як Джоел або Еллі бачили світ: «Зарослий і брудний [...] але також гарний чи навіть звичайний подекуди». Ендрю Вебстер із The Verge порівняв покращену графіку із сучасними блокбастерами, а Джош Толентіно із Siliconera написав, що вона відповідає його спогадам про оригінал. Сем Мачкович з [en] похвалив візуальні поліпшення, але вважав, що оригінал не вимагав повного перероблення, як Demon's Souls (2020), тоді як Ті-Джей Дензер із Shacknews розкритикував менш чіткі візуальні ефекти в режимі слуху для кращого виявлення ворогів. Критики високо оцінили покращену систему освітлення та мінімізований інтерфейс користувача; на думку Дена Сільвера з The Telegraph, колишня система була гідної нагород, а Горофф з EGM вважав, що гра не втратила свого наративного тону, попри реалістичніше освітлення.
Декілька оглядачів визнали покращені моделі персонажів та анімацію облич найбільшою особливістю ремейку. Горофф з EGM та Рейлі з IGN висловили думку, що ці покращення зробили гру більш разючою, а нові мікровирази на обличчях додали глибини кожному персонажу, що Мачкович з Ars Technica порівняв з акторськими виконаннями у фільмах, відзначеними нагородами. Гестер з Game Informer також зазначив, що виконання стали точнішими та емоційнішими, але без ніяковостей оригіналу, а Джордан Міддлер із Video Games Chronicle написав, що ремейк вловив задум сюжету та моменти персонажів, чого оригінал не зміг досягти технологічно. На думку Алекса Аварда з , навіть НІП, які з'являлися на короткий проміжок часу, виглядали краще, ніж Джоел та Еллі в оригіналі, а Дензер із Shacknews написав, що персонажі «виглядають набагато менш ляльковими та набагато краще проявляють емоції».
Критики похвалили покращення ШІ ворогів та компаньйонів. Мачкович з Ars Technica порівняв бойові сутички з дебютним трейлером оригінальної гри зі сценарними сценами, а Джейк Деккер із GameSpot написав, що покращення зробили сутички напруженішими та більш важкими. Кевін Дансмор з Hardcore Gamer підтримав цю думку, але зазначив, що від оригіналу залишилася деяка «хиткість», наприклад, коли компаньйони не йдуть правильним шляхом. Рейлі з IGN поскаржився на брак імен ворогів з Part II, заздалегідь прописаних у сценарії, але в іншому похвалив покращення ворожого ШІ. Толентіно з Siliconera вважав зміни поверхневими через ідентичні структуру мапи та дизайн сутичок, водночас Горофф з EGM написав, що поведінка залишилася спрощеною, а вороги поспішають наблизитися до своїх загиблих союзників.
Деккер з GameSpot написав, що ігровий процес покращився відповідно до сюжету, маючи чутливіше прицілювання, важчу зброю та легші рухи. Сільвер із The Telegraph заявив, що оновлені елементи управління зробили бої плавнішими, тоді як Оррі з VG247 зазначив, що вони зберегли «деяку незграбність», але зрештою призвели до напруженіших сутичок. Джин Парк з The Washington Post похвалив реалістичне поводження зі зброєю і назвав рухи Джоела «досить важкими»; Рейлі з IGN також написав, що управління за Джоела та Еллі відчувається більш важким і реалістичним, але нарік на брак механіки ухилення з Part II. Інші оглядачі також вважали, що дизайн боїв і рівнів не можна порівняти з Part II, хоча й визнали сутички значним поліпшенням у порівнянні з оригіналом. Авард з GamesRadar+ вважав бойові зміни мінімальними, водночас Мачкович з Ars Technica вирішив, що ігровий процес у гіршому випадку все ще схожий на гру для PlayStation 3. Вільям Хьюз із The A.V. Club написав, що насолоджувався бойовими сутичками, проте зазначив, що іноді ті можуть «перейти від „таких, що хвилюють“ до „таких, що розчаровують“».
Оглядачі високо оцінили нові опції та функції. Деккер із GameSpot написав, що Part I «встановлює новий стандарт спеціальних можливостей в іграх». Толентіно із Siliconera назвав її однією з найкращих стосовно опцій спеціальних можливостей, а Мачкович з Ars Technica вважав ці можливості ефективнішими, ніж в інших іграх. Хьюз із The A.V. Club заявив, що спеціальні можливості є єдиним гідним доповненням, а Дензер із Shacknews виділив аудіодискрипцію у катсценах як визначну опцію. Бен Бейлісс із Can I Play That? похвалив низку функцій за демонстрацію того, «що можливо, коли ремейк зроблено добре», хоча зазначив деякі проблеми з мобільністю та розкритикував складність, необхідну для балансування різних варіантів. Критики похвалили використання тактильного зв'язку контролера DualSense, вважаючи його одним з найкращих застосувань на момент випуску гри поряд з Astro's Playroom (2020). Джош Вайз із VideoGamer.com написав, що контролер «додав хрускоту в бою», а Вебстер із The Verge похвалив використання лука. Аварт з GamesRadar+ зазначив, що об'ємний звук зробив Заражених жахливішими; напруга і жах змусили Вебстера з The Verge грати без навушників, а Оррі з VG247 відключити звук, тоді як Баркер з Push Square зазначив, що ефективність звуку призвела до обмеженого використання режиму слуху.
Версія для Windows
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 59/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
[en] | 4.5/10 |
[en] | 77/100 |
GamingBolt | 5/10 |
[en] | 6/10 |
[en] | 4.5/10 |
Multiplayer.it | 7.5/10 |
(PC Gamer (Велика Британія)) | 50/100 |
[en] | 8/10 |
[en] | 9.3/10 |
Версія для Windows отримала «змішані або середні» відгуки за даними Metacritic; вона має найнижчий рейтинг серед ігор Naughty Dog. Оглядачі отримали попередні копії лише перед самим випуском гри. Річард Лідбеттер з Eurogamer описав гру як «фактично (бета-версію»), посилаючись на погану оптимізацію та високі системні вимоги. Сальва Фернандес із [en] вважав, що гра не була готова до випуску через її початковий технічний стан, а Петтер Геґевалл з [en] назвав її «найгірше оптимізованим портом для ПК» із часів (2021). Філ Іванюк із PC Gamer нарікнув на погані оцінки, але вважав їх необхідними, оскільки стан Part I був «насправді справжньою перешкодою», що заважає сприйняттю гри.
Кілька оглядачів високо оцінили технічні та візуальні вдосконалення ремейку, але розкритикували його оптимізацію, системні вимоги та проблеми з продуктивністю. Шунал Доук із GamingBolt написав, що порт є непридатним до того, щоб грати, а деякі критики рекомендували зачекати допоки розробники не вирішать проблеми з продуктивністю. Емануель Феронато із [en] навпаки наголосив на бракуванні проблем із продуктивністю, навіть на вищих налаштуваннях графіки. Алессандро Барбоса з GameSpot похвалив широкі можливості налаштувань, хоча Ґрант Стоунер з [en] вважав обмежене налаштування поєднання клавіш розчаровуючим через те, що Naughty Dog зосереджується на доступності. Павел Рабан з [en] розкритикував стандартне керування клавіатурою, віддавши перевагу контролеру.
Порт був погано сприйнятий гравцями; її рейтинг у Steam був позначений як «переважно негативний» на основі понад 7000 відгуків станом на 29 березня 2023 року. Гравці повідомили про проблеми з продуктивністю, як-от непостійна частота кадрів, погана оптимізація та часті збої, а деякі написали, що грі потрібно до двох годин для компіляції шейдерів; журналісти зіткнулися з подібними проблемами, тоді як деякі поділилися глітчами, як-от зламані моделі персонажів, яскраві фонові кольори та персонажі, які раптово ставали мокрими. Інші гравці навпаки зазначили, що не мали жодних проблем навіть на комп'ютерах низького класу. Naughty Dog заявила, що розгляне скарги та розв'язуватиме проблеми за допомогою оновлень, зосередившись на часі завантаження шейдерів, нестабільності та графічних проблемах, а також збоях, спричинених потенційними витоками пам'яті. Натан Інґрехем з Engadget написав, що продуктивність на Steam Deck покращилася після першого оновлення, хоча деякі оглядачі та гравці вважали, що проблеми залишилися; на початку квітня Valve позначила гру як «непідтримувану» на Steam Deck. Через кілька днів після випуску відгуки в Steam покращилися до «змішаної» позначки, яка складалася з 51 % позитивних відгуків станом на середину квітня. Оглядачі зазначили, що продуктивність покращилася через кілька тижнів, але певні проблеми все ж залишилися. Гра отримала статус «верифікованої» на Steam Deck у червні.
Продажі
У Сполучених Штатах The Last of Us Part I стала п'ятою найбільш продаваною грою вересня і четвертою найбільш продаваною грою для PlayStation. У Великій Британії вона очолила тижневий чарт фізичних продажів у перші вихідні, але опустилася на четверте місце в другий тиждень; загальні цифрові та фізичні продажі зробили Part I п'ятою найбільш продаваною грою місяця. У Японії Part I стала п'ятою найбільш продаваною грою в перший тиждень, маючи 10 954 проданих копій. Вона була третьою за кількістю завантажень грою для PlayStation 5 в Європі та Північній Америці у вересні, й опустилася на одинадцяте місце в Північній Америці в жовтні, вісімнадцяте в листопаді та двадцяте в грудні.
Після випуску телеадаптації The Last of Us в січні 2023 року ремейк став восьмою за кількістю завантажень грою в Північній Америці та десятою в Європі, а наступного місяця — шостою та сьомою відповідно. Вона стала одинадцятою найбільш продаваною грою січня в Сполучених Штатах, що було на 25 позначок вище за попередній місяць, і знову потрапила в чарти фізичних продажів у Великій Британії зі збільшенням тижневих продажів на 238 % та ще на 32 % наступного тижня.
Протягом чотирьох тижнів після випуску продажі версії для Windows сягнули 368 000 копій, що принесло 15,5 мільйонів $.
Нагороди
Нагорода | Дата | Категорія | Номінант | Результат | Прим. |
---|---|---|---|---|---|
British Academy Games Awards | 30 березня 2023 | Нагорода за технічні досягнення | The Last of Us Part I | Номінація | |
[en] | 9 листопада 2023 | Звук і графіка в іграх | Фінальний трейлер The Last of Us Part I | Золото | |
The Game Awards | 8 грудня 2022 | Інновації у сфері доступності | The Last of Us Part I | Номінація | |
Golden Joystick Awards | 22 листопада 2022 | Гра року для PlayStation | The Last of Us Part I | Номінація | |
The Steam Awards | 2 січня 2024 | Найкращий саундтрек | The Last of Us Part I | Перемога | |
Visual Effects Society Awards | 15 лютого 2023 | Визначні досягнення у сфері візуальних ефектів | Ерік Панґілінан, [en], Ебен Кук, Мері Джейн Вайтінґ | Перемога |
Примітки
- Коментарі
- [en] виконувала додаткову розробку версії для Windows.
- [en] був ігровим директором оригінальної гри.
- Ніл Дракманн був креативним директором оригінальної гри.
- Джейкоб Мінкофф був провідним дизайнером оригінальної гри. Крістіан Вольвенд був вказаний у титрах як головний ігровий дизайнер разом із двома іншими розробниками, але в інших місцях був вказаний як провідний дизайнер.
- Тревіс Макінтош був директором із програмування, водночас займаючи місце співпрограміста оригінальної гри разом із Джейсоном Ґрегорі, який повернувся як співпрограміст з чотирма іншими розробниками для Part I.
- Ерік Панґілінан був художнім директором оригінальної гри разом із Нейтом Веллсом.
- Оригінальна гра мала кодову назву T1.
- Ґрунтується на 115 оцінкових відгуках із 124 загальних відгуків.
- англ. Sure, it's overgrown and dingy, with death creeping around every corner, but it can also be beautiful or even mundane.
- англ. Joel, Ellie, Tess, Bill, and other characters look far less doll-like and emote far better.
- англ. On multiple occasions, the game can tip over from "exhilarating" to "frustrating" [...].
- англ. The Last of Us Part I uses the haptic feedback and adaptive triggers of the PS5, which provide added crunch to the combat.
- Ґрунтується на 31 оцінковому відгуку.
- 308 % з урахуванням цифрових продажів.
- Джерела
- Romano, Nick (2 вересня 2022). The lasting legacy of The Last of Us: Game makers explain the hype around HBO series. Entertainment Weekly (англ.). . оригіналу за 2 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Martin, Garrett (17 червня 2013). All Things End: The Last of Us and the PlayStation 3. (англ.). Paste Media Group. оригіналу за 2 грудня 2021. Процитовано 20 січня 2023.
- Naughty Dog (2 вересня 2022). The Last of Us Part I (англ.). Т. PlayStation 5. Sony Interactive Entertainment.
- Epps, De'Angelo (29 серпня 2022). Rebuilding The Last of Us Part I: A deep dive into combat, animation, audio and visual changes with Naughty Dog. PlayStation Blog (англ.). Sony Interactive Entertainment. оригіналу за 29 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Рабін, Стів (2019). «About the Contributors». Game AI Pro 360: Guide to Character Behavior (англ.). Бока-Ратон: CRC Press. ISBN .
- Martin, Matt (17 липня 2014). The Last of Us on PS3: "we were envisioning something that couldn't quite be achieved". VG247 (англ.). Gamer Network. оригіналу за 30 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Hillier, Brenna (10 жовтня 2013). The Last of Us concept art shows Ellie's dog, other cut content. VG247 (англ.). Gamer Network. оригіналу за 30 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Ligman, Kris (16 червня 2013). The Last of Us art director talks ego-less game development. Game Developer (англ.). . оригіналу за 27 серпня 2021. Процитовано 20 січня 2023.
- Barker, Sammy (31 серпня 2022). The Last of Us: Part I Review. Push Square (англ.). Gamer Network. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Dunsmore, Kevin (31 серпня 2022). Review: The Last of Us Part I. Hardcore Gamer (англ.). DoubleJump Publishing. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Hester, Blake (31 серпня 2022). I Thought The Last Of Us Was Better Than This. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Hughes, William (31 серпня 2022). The Last Of Us: Part I is here to sell you heartbreak all over again. The A.V. Club (англ.). . оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Denzer, TJ (31 серпня 2022). The Last of Us Part 1 revisits Joel and Ellie in breathtaking detail. Shacknews (англ.). Gamerhub. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Hester, Blake (31 серпня 2022). Four Big Changes In The Last Of Us Part I. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Makuch, Eddie; Howard, Jessica (9 червня 2022). The Last Of Us PS5/PC Remake Confirmed, Releases On PS5 In September. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 9 червня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Delaney, Mark (1 вересня 2022). The Last Of Us Part 1: What's New And Is It Worth It?. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 1 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Ivan, Tom (9 червня 2022). The Last of Us remake trailer leaked: September PS5 release and PC version confirmed. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 9 червня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Snyder, Rochelle (9 червня 2022). The Growing Future of The Last of Us. PlayStation Blog (англ.). Sony Interactive Entertainment. оригіналу за 9 червня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Chew, Kit (21 липня 2022). The Last of Us Part 1 Remake Q&A with Matthew Gallant and Shaun Escayg — Timeless, with a fresh coat of paint. GamerBraves (англ.). Digital Braves. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Shuman, Sid (21 липня 2022). How Naughty Dog rebuilt The Last of Us Part I. PlayStation Blog (англ.). Sony Interactive Entertainment. оригіналу за 22 липня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- McAllister, Gillen (26 серпень 2022). The Last of Us Part I: full list of accessibility features. PlayStation Blog (англ.). Sony Interactive Entertainment. оригіналу за 26 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Cryer, Hirun (22 липня 2022). The Last of Us Part 1 features "incredible" AI tech, more unlockables, and giraffe haptics. (англ.). Future plc. оригіналу за 22 липня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Thompson, Michael (31 серпня 2022). The Last of Us Part 1 Performance Review. IGN (англ.). . оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Mackenzie, Oliver (1 вересня 2022). The Last of Us Part 1: all performance modes tested, which should you use?. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 1 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Smail, Gretchen (14 січня 2023). The Last Of Us Ending Will Probably Be As Heart-Wrenching As The Game. (англ.). Bustle Digital Group. оригіналу за 15 січня 2023. Процитовано 3 березня 2023.
- Keane, Sean (4 вересня 2022). 'The Last of Us Part 1' Is an Expensive Way to Revisit Naughty Dog's Masterpiece. CNET (англ.). . оригіналу за 5 вересня 2022. Процитовано 3 березня 2023.
- Norcross, Jonathon (8 січня 2023). 'The Last of Us' Game Plot Explained. (англ.). Valnet. оригіналу за 8 січня 2023. Процитовано 3 березня 2023.
- Ingraham, Nathan (2 вересня 2022). 'The Last of Us Part I' directors explain why the game stayed so true to the original. Engadget (англ.). оригіналу за 2 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Shankar, Bradly (31 серпня 2022). The Last of Us Part I directors on remaking the beloved game for PS5. MobileSyrup (англ.). . оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Scullion, Chris (9 червня 2022). The Last of Us remake is being led by the director of Marvel's Avengers. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 9 червня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Carpenter, Nicole (31 серпня 2022). The Last of Us Part 1 considered every detail — it's not just 'beauty for the sake of it,' say co-directors. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Kennedy, Victoria (31 серпня 2022). The Last of Us Part 1 developers on the journey to PlayStation 5 and the endless promise of accessibility. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Santomartino, Mark (5 вересня 2022). What's next for Naughty Dog? | The Last of Us Part One Remake Interview. (англ.). . оригіналу за 5 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Stoner, Grant (26 серпня 2022). The Last of Us Part I Remake Aims To Lower Barriers for the Visually Disabled. Fanbyte (англ.). оригіналу за 26 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Croft, Liam (25 липня 2022). There's 'No Comparison' Between The Last of Us on PS5 vs PS3, Says Dev. Push Square (англ.). Gamer Network. оригіналу за 25 липня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Gerblick, Jordan (3 вересня 2022). Naughty Dog really wants you to understand The Last of Us Part 1 is a remake, not a remaster. (англ.). Future plc. оригіналу за 19 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Harrold, Kate (2 вересня 2022). 'The Last of Us Part 1' Interview: The Art Of Crafting A Remake. GAMINGbible (англ.). . оригіналу за 25 грудня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Epps, De'Angelo (2 вересня 2022). How Naughty Dog aimed to improve a classic with The Last of Us Part I, out now. PlayStation Blog (англ.). Sony Interactive Entertainment. оригіналу за 2 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Стрейлі, Брюс; Дракманн, Ніл (2014). «The Last of Us». The Art of Naughty Dog (англ.). Мілвокі: Dark Horse Comics. с. 127. ISBN .
- Schreier, Jason (9 квітня 2021). Sony's Obsession With Blockbusters Is Stirring Unrest Within PlayStation Empire. Bloomberg News (англ.). Bloomberg L.P. оригіналу за 9 квітня 2021. Процитовано 20 січня 2023.
- Bailey, Dustin (9 червня 2022). Official PlayStation store leaks Last of Us Remake for September 2. (англ.). Future plc. оригіналу за 9 червня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Byrd, Matthew (9 червня 2022). Summer Game Fest 2022 Recap: The Last of Us, Gotham Knights, and The Best Trailers of the Show. (англ.). DoG Tech LLC. оригіналу за 10 червня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Donnelly, Joe (14 червня 2022). I didn't think we needed a The Last of Us remake until I saw it in motion. (англ.). Future plc. оригіналу за 14 липня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Henley, Stacey (16 червня 2022). The Last Of Us Part 1's Remake Isn't Better, It's Only Different. TheGamer (англ.). Valnet. оригіналу за 16 червня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- LeBlanc, Wesley (16 червня 2022). The Last Of Us Part I: What Do You Think Of The Remake's Visual Upgrades?. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 16 червня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Zamora, Gabriel (11 червня 2022). The Last of Us Remake Is Wholly Unnecessary. (англ.). . оригіналу за 12 червня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Bellingham, Hope (20 червня 2022). The Last of Us Part 1 costs $70, and some fans are calling it "a slap in the face". (англ.). Future plc. оригіналу за 28 липня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Reed, Chris (10 червня 2022). The Last of Us Part 1: Here's What Comes in Each Edition. IGN (англ.). . оригіналу за 10 червня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Fiddis, Rachael (12 липня 2022). Interview — David Blatt's incredible journey from fan artist to being hired for The Last of Us Remake. HITC (англ.). GRV Media. оригіналу за 12 липня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Middler, Jordan (3 вересня 2022). Last of Us Part 1's Firefly Edition is turning up damaged to some customers. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 5 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Duckworth, Joshua (2 вересня 2022). The Last of Us Part 1 Collector's Edition Restock is Already Being Scalped. Game Rant (англ.). Valnet. оригіналу за 2 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Mäki, Jonas (5 вересня 2022). Sony won't replace damaged Firefly Editions of The Last of Us: Part I. (англ.). Gamez Publishing A/S. оригіналу за 6 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Ivan, Tom (13 лютого 2023). The Last of Us Part 1 Firefly Edition is now available to pre-purchase for PC. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 14 лютого 2023. Процитовано 30 березня 2023.
- Croft, Liam (12 липня 2022). PS5 Remake The Last of Us: Part I Has Gone Gold. Push Square (англ.). Gamer Network. оригіналу за 13 липня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Barker, Sammy (12 липня 2022). No Crunch on The Last of Us PS5, Says Environment Artist. Push Square (англ.). Gamer Network. оригіналу за 12 липня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Ivan, Tom (24 серпня 2022). The Last of Us Part 1's launch trailer is here ahead of next week's release. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 24 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Scullion, Chris (16 січня 2023). A two-hour trial of The Last of Us Part 1 is now on PS Plus Premium. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 16 січня 2023. Процитовано 20 січня 2023.
- Smith, Ed (13 березня 2023). The Last of Us PC might not be handled by Naughty Dog. PCGamesN (англ.). Network N. оригіналу за 15 березня 2023. Процитовано 30 березня 2023.
- Stewart, Marcus (3 лютого 2023). The Last Of Us Part I's PC Launch Pushed To Late March. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 3 лютого 2023. Процитовано 3 лютого 2023.
- Hilliard, Kyle (8 грудня 2022). The Last Of Us Part I Is Coming To PC. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 9 грудня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- The Last of Us Part I (PlayStation 5 Critic Reviews). Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 8 березня 2024. Процитовано 8 березня 2024.
- Goroff, Michael (31 серпня 2022). The Last of Us Part I review. Electronic Gaming Monthly (англ.). EGM Media, LLC. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Faulkner, Jason (31 серпня 2022). The Last of Us Part 1 Review: 'Stuck Somewhere Between Remaster and Remake'. GameRevolution (англ.). Mandatory. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Dekker, Jake; Barbosa, Alessandro (5 квітня 2023). The Last Of Us Part I PS5 And PC Review — Desolation Row. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 5 квітня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.
- Avard, Alex (1 вересня 2022). The Last of Us Part 1 review: "A remake of exceptional craftsmanship and creative restraint". (англ.). Future plc. оригіналу за 2 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Reilly, Luke (31 серпня 2022). The Last of Us Part I Review. IGN (англ.). . оригіналу за 19 січня 2023. Процитовано 20 січня 2023.
- Middler, Jordan (31 серпня 2022). Review: The Last of Us Part 1 is the definitive version of one of the best games ever. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Orry, Tom (31 серпня 2022). The Last of Us Part I review — A PS5 remake that shines above most. VG247 (англ.). Gamer Network. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Wise, Josh (31 серпня 2022). The Last of Us Part I Review: A Stunning Trip Into the Past. VideoGamer.com (англ.). Resero Network. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Tolentino, Josh (31 серпня 2022). Review: The Last of Us Part I Is a Worthy Revisit to a Classic. Siliconera (англ.). . оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Machkovech, Sam (31 серпня 2022). The Last Of Us Pt 1 remake review: Enough upgrades to leave us stunned. (англ.). Condé Nast. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Park, Gene (31 серпня 2022). If you love 'The Last of Us,' the remake is worth a new cover charge. The Washington Post (англ.). Nash Holdings. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- White, Sam (31 серпня 2022). The Last of Us remake is inessential and utterly stunning. GQ (англ.). Condé Nast. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Silver, Dan (31 серпня 2022). The Last of Us Part 1 review: post-apocalyptic PS3 classic gets a next-gen glow-up — but at what price?. The Telegraph (англ.). Telegraph Media Group. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Webster, Andrew (31 серпня 2022). The Last of Us' PS5 remake makes it feel like a modern game. The Verge (англ.). Vox Media. оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Bayliss, Ben (31 серпня 2022). The Last of Us Part 1 Accessibility Review — Can I Play That?. (англ.). оригіналу за 31 серпня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- . Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 17 липня 2023. Процитовано 17 липня 2023.
- Raban, Paweł (3 квітня 2023). The Last of Us Part I PC. Komu potrzebna apokalipsa, skoro istnieją takie porty? [RECENZJA]. (пол.). оригіналу за 4 квітня 2023. Процитовано 19 травня 2023.
- Baumgartner, André (31 березня 2023). The Last of Us Part 1 im PC-Test — So einen Release hat dieses Meisterwerk nicht verdient. (нім.). . оригіналу за 31 березня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.
- Doke, Shunal (4 квітня 2023). The Last of Us Part 1 PC Review — An Incredibly Bad Port. GamingBolt (англ.). оригіналу за 4 квітня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.
- Stoner, Grant (12 квітня 2023). The Last of Us Part I on PC Is a Huge Missed Opportunity. (англ.). . оригіналу за 13 квітня 2023. Процитовано 19 травня 2023.
- Fernàndez, Salva (3 квітня 2023). The Last of Us Parte 1, análisis PC. Una penitencia inesperada. (італ.). FreeGameTips. оригіналу за 3 квітня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.
- Pugliese, Tommaso (30 березня 2023). The Last of Us Parte 1, la recensione della versione PC per l'esclusiva PlayStation. Multiplayer.it (італ.). оригіналу за 30 березня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.
- Iwaniuk, Phil (6 квітня 2023). The Last of Us Part 1 review. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 6 квітня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.
- Grünwald, Michael; Wagner, Tobias (6 квітня 2023). The Last of Us Part 1 im PC-Test: Sonys Aushängeschild gerät gehörig ins Stottern. (нім.). . оригіналу за 7 квітня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.
- Feronato, Emanuele (4 квітня 2023). The Last of Us Part I | Recensione PC. (італ.). Aktia SRL. оригіналу за 4 квітня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.
- Barker, Sammy (1 квітня 2023). The Last of Us PC Is Naughty Dog's Worst Ever Reviewed Game by Some Margin. Push Square (англ.). Gamer Network. оригіналу за 7 квітня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.
- Bevan, Rhiannon (1 квітня 2023). The Last Of Us Part 1 PC Port Is The Worst Reviewed Naughty Dog Game Ever. TheGamer (англ.). Valnet. оригіналу за 3 квітня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.
- Warren, Tom (29 березня 2023). The Last of Us on PC is a rare disappointing PlayStation port at launch. The Verge (англ.). Vox Media. оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 29 березня 2023.
- Robinson, Andy (28 березня 2023). The Last of Us PC has been heavily criticised on release day for poor performance. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 28 березня 2023. Процитовано 29 березня 2023.
- Leadbetter, Richard (2 квітня 2023). The Last of Us Part 1 on PC: what we think so far. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 2 квітня 2023. Процитовано 19 травня 2023.
- Hegevall, Petter (29 березня 2023). The Last of Us: Part I on PC. (англ.). Gamez Publishing A/S. оригіналу за 1 квітня 2023. Процитовано 14 квітня 2023.
- Smith, Chris (29 березня 2023). The Last Of Us' perfect reputation hit by buggy PC port. (англ.). оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 29 березня 2023.
- Smith, Graham (28 березня 2023). The Last Of Us: Part 1's PC port is being ripped apart by Steam reviewers. Rock Paper Shotgun (англ.). Gamer Network. оригіналу за 28 березня 2023. Процитовано 29 березня 2023.
- Wales, Matt (29 березня 2023). The Last of Us Part 1's long-awaited PC port isn't going down well on Steam. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 29 березня 2023.
- Vergara, Nico (29 березня 2023). The Last of Us Part 1 PC release suffers the wrath of 'mouse Clickers' due to performance issues. VideoGamer.com (англ.). Resero Network. оригіналу за 30 березня 2023. Процитовано 29 березня 2023.
- Robertson, Joshua (28 березня 2023). The Last Of Us Part 1's PC Port Is Facing Complaints Over Constant Crashes. TheGamer (англ.). Valnet. оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 29 березня 2023.
- Leston, Ryan (29 березня 2023). The Last of Us Part 1 Is Getting Slammed on Steam Over PC Performance Issues. IGN (англ.). . оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 30 березня 2023.
- Ingraham, Nathan (29 березня 2023). 'The Last of Us Part I' for PC was a buggy mess at launch. Engadget (англ.). оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 30 березня 2023.
- Jackson, Claire (29 березня 2023). The Last Of Us PC Port Has Us In Tears…Over Its Amazing Glitches. Kotaku (англ.). . оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 30 березня 2023.
- Wolens, Joshua (29 березня 2023). The Last of Us' PC port is bad, but the bugs are great. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 30 березня 2023.
- Yang, George (29 березня 2023). The Last Of Us Part 1 PC Port Glitch Includes Characters Being Wet For No Reason. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 30 березня 2023.
- Kuhnke, Oisin (29 березня 2023). The Last of Us Part 1 PC And Steam Deck Port Is Getting Torn Apart. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 30 березня 2023.
- Orland, Kyle (29 березня 2023). The Last of Us' first PC port is riddled with apparent performance issues. (англ.). Condé Nast. оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 30 березня 2023.
- Makar, Connor (29 березня 2023). The Steam port of The Last of Us Part 1 looks... dire. VG247 (англ.). Gamer Network. оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 29 березня 2023.
- Smith, Ed (29 березня 2023). The Last of Us Steam reviews hit low as Naughty Dog issues statement. PCGamesN (англ.). Network N. оригіналу за 29 березня 2023. Процитовано 30 березня 2023.
- Gerblick, Jordan (7 квітня 2023). The Last of Us Part 1 PC players say it's still crushing their CPUs even after a 14GB performance patch. (англ.). Future plc. оригіналу за 7 квітня 2023. Процитовано 19 травня 2023.
- Cryer, Hirun (4 квітня 2023). Valve downgrades The Last of Us Part 1 to "unsupported" on Steam Deck. (англ.). Future plc. оригіналу за 4 квітня 2023. Процитовано 19 травня 2023.
- Macgregor, Jody (2 квітня 2023). Naughty Dog apologizes to Last of Us players on PC. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 2 квітня 2023. Процитовано 19 травня 2023.
- Werner, Adrian (16 квітня 2023). The Last of Us on PC With 45 New Fixes; Effects Visible on Steam. (англ.). оригіналу за 17 квітня 2023. Процитовано 19 травня 2023.
- Thompson, Michael (17 квітня 2023). The Last of Us Part I — PC vs PS5 vs Steam Deck Performance Review. IGN (англ.). . оригіналу за 17 квітня 2023. Процитовано 19 травня 2023.
- Battaglia, Alex (19 травня 2023). The Last of Us Part 1 is much improved on PC — but big issues remain unaddressed. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 20 травня 2023. Процитовано 14 червня 2023.
- Yaden, Joseph (13 червня 2023). The Last Of Us Part I Is Now Steam Deck Verified Thanks To New Update. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 14 червня 2023. Процитовано 14 червня 2023.
- Kaser, Rachel (21 жовтня 2022). September 2022 NPD: Sports games top charts, hardware sales soar. VentureBeat (англ.). оригіналу за 22 жовтня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Batchelor, James (5 вересня 2022). The Last of Us Part 1 leads wave of new releases | UK Boxed Charts. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 5 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Dring, Christopher (12 вересня 2022). Splatoon franchise scores its first ever UK No.1 | UK Boxed Charts. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 12 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Dring, Christopher (19 жовтня 2022). Xbox, PlayStation and Switch sales jump 41% in September | UK Monthly Charts. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 2 грудня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Romano, Sal (8 вересня 2022). Famitsu Sales: 8/29/22 — 9/4/22 [Update]. Gematsu (англ.). оригіналу за 8 вересня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Zitani, Kristen (6 жовтня 2022). PlayStation Store: September 2022's top downloads. PlayStation Blog (англ.). Sony Interactive Entertainment. оригіналу за 6 жовтня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- McAllister, Gillen (10 листопада 2022). PlayStation Store: October 2022's top downloads. PlayStation Blog (англ.). Sony Interactive Entertainment. оригіналу за 10 листопада 2022. Процитовано 28 березня 2023.
- McAllister, Gillen (9 грудня 2022). PlayStation Store: November 2022's top downloads. PlayStation Blog (англ.). Sony Interactive Entertainment. оригіналу за 9 грудня 2022. Процитовано 28 березня 2023.
- McAllister, Gillen (12 січня 2023). PlayStation Store: December 2022's top downloads. PlayStation Blog (англ.). Sony Interactive Entertainment. оригіналу за 12 січня 2023. Процитовано 28 березня 2023.
- O'Dell Jr., Harmon (10 лютого 2023). PlayStation Store: January 2023's top downloads. PlayStation Blog (англ.). Sony Interactive Entertainment. оригіналу за 10 лютого 2023. Процитовано 28 березня 2023.
- O'Dell Jr., Harmon (PlayStation Blog). PlayStation Store: February 2023's top downloads. 10 березня 2023 (англ.). Sony Interactive Entertainment. оригіналу за 10 березня 2023. Процитовано 28 березня 2023.
- Makuch, Eddie (13 лютого 2023). HBO's The Last Of Us Series Helps 2022's PS5 Remake Climb The Charts. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 14 лютого 2023. Процитовано 28 березня 2023.
- Dring, Christopher (22 січня 2023). The Last of Us Part 1 sales jumped 238% after TV show launch | UK Boxed Charts. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 22 січня 2023. Процитовано 28 березня 2023.
- Parijat, Shubhankar (27 січня 2023). The Last of Us Part 1 Digital Sales Grew 305% in the UK Last Week. GamingBolt (англ.). оригіналу за 28 січня 2023. Процитовано 28 березня 2023.
- Dring, Christopher (30 січня 2023). Dead Space is No.1, but launch sales lower than The Callisto Protocol | UK Boxed Charts. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 30 січня 2023. Процитовано 28 березня 2023.
- Romano, Sal (23 травня 2023). Marvel's Spider-Man Remastered PC sales top 1.5 million, The Last of Us Part I PC tops 368,000. Gematsu (англ.). оригіналу за 23 травня 2023. Процитовано 14 червня 2023.
- Wood, Anthony (2 березня 2023). BAFTA Games Awards 2023 Nominations Announced. IGN (англ.). . оригіналу за 3 березня 2023. Процитовано 3 березня 2023.
- The Last of Us Part I — The Last of Us Part I Launch Trailer. (англ.). оригіналу за 13 листопада 2023. Процитовано 2 січня 2024.
- 14 листопада 2022, Dinsdale (Ryan). The Game Awards 2022 Nominations Sees God of War: Ragnarok Leading With 10 Awards Nods. IGN (англ.). . оригіналу за 12 грудня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Jones, Ali (20 жовтня 2022). Time is running out to cast your vote in the Golden Joystick Awards 2022. (англ.). Future plc. оригіналу за 21 жовтня 2022. Процитовано 20 січня 2023.
- Carter, Justin (2 січня 2024). Baldur's Gate 3 drives Valve's 2023 Steam Awards. Game Developer (англ.). . оригіналу за 2 січня 2024. Процитовано 2 січня 2024.
- Giardina, Carolyn (15 лютого 2023). 'Avatar 2' Sweeps Visual Effects Society Awards Feature Competition. The Hollywood Reporter (англ.). . оригіналу за 16 лютого 2023. Процитовано 16 лютого 2023.
Посилання
- Офіційний сайт
- The Last of Us Part I на YouTube
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
The Last of Us Part I videogra v zhanri prigodnickogo bojovika rozroblena Naughty Dog i vidana Sony Interactive Entertainment Vona ye remejkom The Last of Us 2013 ta maye pereroblenij igrovij proces vklyuchno z pokrashenimi bojovoyu mehanikoyu ta doslidzhennyam seredovisha a takozh rozshireni specialni mozhlivosti Syuzhetna istoriya opovidaye pro Dzhoela yakij maye suprovodzhuvati divchinu pidlitka Elli cherez postapokaliptichni Spolucheni Shtati ta zahishatisya vid kanibalistichnih istot zarazhenih shtamom virusu gribka kordiceps sho mutuvav Gra vklyuchaye dopovnennya The Last of Us Left Behind yake opovidaye pro Elli ta yiyi krashu podrugu Rajli Bagatokoristuvackij rezhim z originalnoyi gri ne bulo dodano do remejku The Last of Us Part IRozrobnikNaughty DogVidavecSony Interactive EntertainmentZhanr i prigodnickij bojovikPlatformaPlayStation 5WindowsData vipuskuPlayStation 52 veresnya 2022Windows28 bereznya 2023Rezhim griodnokoristuvackijTvorciProdyuserVejlon BrinkKerivnik i Metyu GallantShon EskejgScenarist i Nil DrakmannIgrodizajner i Kristian VolvendProgramist i Trevis MakintoshHudozhnik i Erik PangilinanSebastyan GromannKompozitor i Gustavo SantaolalyaThe Last of UsPoperednya graPart II 2020 Oficijnij sajt The Last of Us Part I u Vikishovishi Rozrobkoyu keruvali igrovij ta kreativnij direktori Metyu Gallant i Shon Eskejg yaki zaminili originalnih direktoriv en ta Nila Drakmanna vidpovidno Gra bula perebudovana dlya vikoristannya perevag suchasnih tehnologij sho vimagalo stvorennya novih animacij hudozhnogo oformlennya ta modelej personazhiv shobi voni vidpovidali bachennyu komandi rozrobnikiv originalnoyi gri Vizualni viddili proanalizuvali originalni katsceni ta opovidalni fragmenti shobi viznachiti vazhlivi syuzhetni liniyi yih pochatkovij napryam ta metu Komanda rozshirila igrovij proces tehnologiyi ta specialni mozhlivosti The Last of Us Part II 2020 vikoristovuyuchi yiyi igrovij rushij ta spirayuchis na nogo za dopomogoyu onovlenih tehnologij Do katscen bulo dodano audiodiskripciyu dlya stvorennya yakoyi rozrobniki spivpracyuvali z Descriptive Video Works Gra maye pidtrimku ob yemnogo zvuku a takozh taktilnogo zv yazku ta adaptivnih gachkiv kontrolera DualSense The Last of Us Part I bula vipushena dlya PlayStation 5 u veresni 2022 roku Vona otrimala shvalni vidguki kritikiv yaki pohvalili grafichni pokrashennya animaciyu oblich shtuchnij intelekt a takozh dodatkovi opciyi specialnih mozhlivostej zvuk ta opciyi dlya kontrolera reakciya na igrovij proces ta dizajn rivniv bula neodnoznachnoyu todi yak deyaki oglyadachi postavili pid sumniv neobhidnist remejku osoblivo z oglyadu na jogo cinu Gra otrimala nagorodu na ceremoniyi Visual Effects Society Awards a takozh bula nominovana na The Game Awards Golden Joystick Awards ta British Academy Games Awards Versiya dlya Windows yaka bula vipushena v berezni 2023 roku otrimala neodnoznachni vidguki cherez nizku problem iz produktivnistyu Igrovij procesDokladnishe Igrovij proces The Last of Us The Last of Us Part I pravoruch ye remejkom The Last of Us livoruch z pereroblenim igrovim procesom onovlenimi modelyami personazhiv ta pokrashenimi svitlovimi efektami The Last of Us Part I ye remejkom The Last of Us 2013 videogri vid tretoyi osobi v zhanri prigodnickogo bojovika Gravec podorozhuye postapokaliptichnim seredovishem shobi prosuvatisya syuzhetnoyu istoriyeyu vikoristovuyuchi vognepalnu ta en a takozh rukopashnij bij i skritnist dlya zahistu vid vorozhih lyudej i kanibalistichnih istot vidomih yak Zarazheni angl Infected yaki buli urazheni shtamom virusu gribka kordiceps sho mutuvav Bilshu chastinu prohodzhennya gravec kontrolyuye Dzhoela yakij suprovodzhuye divchinu pidlitka Elli Spoluchenimi Shtatami Gravec kontrolyuye Elli protyagom usogo zimovogo segmenta a u vstupnij chastini nedovgo kontrolyuye Saru donku Dzhoela U dopovnenni Left Behind gravec kontrolyuye Elli yaka provodit chas zi svoyeyu najkrashoyu podrugoyu ta kohanoyu Rajli Abel Bagatokoristuvackij rezhim z originalnoyi gri buv viklyuchenij z Part I a yiyi syuzhet zalishivsya ne zminenim U remejku predstavleno onovlenij igrovij proces u tomu chisli pokrashena bojova mehanika ta doslidzhennya Pereroblenij shtuchnij intelekt ShI dozvoliv vidobrazhati na ekrani bilshe neigrovih personazhiv prichomu vorozhij ShI diye bilsh agresivno j taktichno nizh v originalnij gri Zarazheni zaznali nevelikih zmin yak ot novi animaciyi dlya Stalkeriv angl Stalkers ta ataka Toplyakiv angl Bloaters Igrovij proces buv dopovnenij rezhimami permanentnoyi smerti ta shvidkisnogo prohodzhennya a takozh novimi kostyumami dlya Dzhoela ta Elli Opciyi specialnih mozhlivostej buli rozshireni elementami upravlinnya sho mozhna nalashtovuvati audiodiskripciyeyu katscen i taktilnim zv yazkom pid chas dialogiv rezhimi skladnosti dayut zmogu nalashtuvati stijkist protivnikiv efektivnist skritnosti ta dostupnist resursiv U fotorezhim bulo dodano kilka novih funkcij dlya modifikaciyi vizualnih efektiv ta igrovogo procesu yak ot upovilnenij ruh ta neskinchenni boyepripasi Na PlayStation 5 gra vikoristovuye taktilnij zv yazok ta adaptivni gachki kontrolera DualSense dlya imitaciyi igrovih dij yak ot strilyanina z drobovika abo natyaguvannya tyativi Gra pidtrimuye vihidne vidobrazhennya z rozdilnoyu zdatnistyu 4K z chastotoyu 30 kadriv v sekundu abo masshtabovanu rozdilnu zdatnist z 60 kadrami v sekundu z uvimknenoyu zminnoyu chastotoyu onovlennya obidva rezhimi dopuskayut rozblokovanu chastotu kadriv zdatnu dosyagati ponad 60 kadriv v sekundu SinopsisDokladnishe Syuzhet The Last of Us U 2013 roci spalah gribka kordiceps sho mutuvav pochav poshiryuvatisya teritoriyeyu Spoluchenih Shtativ peretvoryuyuchi lyudej na agresivnih istot vidomih yak Zarazheni Cherez dvadcyat rokiv infekciya povnistyu zrujnuvala civilizaciyu a ti hto vizhiv zmusheni zhiti v totalitarnih karantinnih zonah nevelikih poselennyah i kochovih grupah Protagonist Dzhoel yakij ye kontrabandistom pogodzhuyetsya suprovodzhuvati do miscya priznachennya divchinku pidlitka Elli yaka maye imunitet do infekciyi spodivayuchis sho vona dopomozhe znajti liki RozrobkaMetyu GallantShon EskejgGallant ta Eskejg keruvali rozrobkoyu The Last of Us Part I yak igrovij i kreativnij direktori zaminiv originalnih direktoriv en ta Nila Drakmanna vidpovidno The Last of Us Part I bula rozroblena Naughty Dog pid kerivnictvom igrovogo ta kreativnogo direktoriv Metyu Gallanta j Shona Eskejga yaki zaminili originalnih direktoriv en ta Nila Drakmanna vidpovidno Gallant ranishe pracyuvav dizajnerom bojovoyi sistemi originalnoyi gri ta Uncharted 4 A Thief s End 2016 i buv providnim sistemnim dizajnerom The Last of Us Part II 2020 vidpovidaya za opciyi specialnih mozhlivostej Eskejg buv providnim kinematografichnim animatorom The Last of Us jogo pershoyi gri i kreativnim direktorom Uncharted The Lost Legacy 2017 pislya chogo pracyuvav kreativnim direktorom i spivscenaristom Marvel s Avengers 2020 u Crystal Dynamics persh nizh povernutisya do Naughty Dog u kvitni 2021 roku Gallant ta Eskejg rozdilili svoyi obov yazki direktoriv todi yak Eskejg uzyav na sebe vidpovidalnist za katsceni Gallant viyaviv sho ye blizhchim do tematiki v gri nizh pid chas rozrobki originalnogo proyektu oskilki stav batkom Za slovami Eskejga komanda pidijshla do remejku yak do lyubovnogo lista nashim fanatam franshizi ta nam samim yak rozrobnikam voni vidchuvali vidpovidalnist za zberezhennya jogo suti ta yakosti Kilka lyudej iz tvorchogo kerivnictva Part I pracyuvali nad originalnoyu groyu Naughty Dog spodivalasya sho remejk zrobit Part I ta Part II odnakovimi z poglyadu tehnologichnoyi ta grafichnoyi skladovih Komanda vidchuvala sho remejk predstavit originalnu gru novij auditoriyi napriklad glyadacham teleadaptaciyi ta novim gravcyam PlayStation 5 Part I bula chastkovo nathnena scenami spogadiv iz Part II dlya yakih komanda vidnovila lokaciyi ta ob yekti z originalnoyi gri Gallant skazav sho kilka chleniv komandi rozmirkovuvali yaksho vsya gra bude viglyadati tak samo dobre yak ci sceni spogadiv naskilki ce bulo b zahoplivo Rozrobka pochalasya z perevedennya gri na onovlenij igrovij rushij Part II Gra bula perebudovana dlya vikoristannya aparatnogo zabezpechennya PlayStation 5 sho vimagalo novogo hudozhnogo oformlennya animacij ta modelej personazhiv Studiya vvazhala sho tehnologichni ta grafichni pokrashennya mali vidpovidati bachennyu rozrobnikiv originalnoyi gri Eskejg hotiv shob kozhen element stvoryuvav u gravcya vidchuttya povnogo zanurennya v igrovij svit Komanda provela pereocinku tisyach mikrorishen pid chas rozrobki vidalivshi ob yekti yaki vvazhalisya nevazhlivimi chi vidvolikayuchimi i detalizuvala chi pererobila ti yaki vimagali pokrashen Lokaciyi buli pereosmisleni shob viznachiti chi buv yihnij dizajn rezultatom tehnichnih obmezhen PlayStation 3 lokaciyi yaki vvazhalisya takimi buli perebudovani abo detalizovani Rozrobniki racionalizuvali perebudovani opciyi specialnih mozhlivostej yak vazhlivi dlya remejku Voni rozshirili opciyi z Part II za spriyannya togo sho Part I gruntuvalasya na rushiyi Part II troma nalashtuvannyami parametriv dlya gravciv zi sluhovimi ruhovimi abo zorovimi porushennyami Pid chas rozrobki Part II konsultant zi specialnih mozhlivostej dlya slipih Brendon Koul zaznachiv sho slabozori gravci vtrachayut kontekst dovkillya j nevislovlenih vzayemodij mizh personazhami ale termini virobnictva Part II obmezhili zdatnist komandi realizuvati rishennya Galant pereglyanuv ideyu pid chas rozrobki Part I i spivpracyuvav z Descriptive Video Works shob stvoriti audioopis dlya katscen Napisannya ta zapis audioopisiv sprichinili trudnoshi oskilki voni mali peredavati informaciyu lakonichno vodnochas zberigayuchi kontekst i tematiku Parametri vibraciyi yaki mozhna nalashtovuvati buli nathnenni oglyadom Uncharted Legacy of Thieves Collection 2022 vid vebsajtu en u yakomu kritikuvavsya brakuvannya variativnosti Komanda viznachila chastini igrovogo procesu yaki mozhut sprichiniti problemi dlya gravciv iz porushennyami yak ot arkadna chastina v Left Behind ta zaluchila dlya dopomogi kilkoh konsultantiv vklyuchno z Koulom Bojova sistema osoblivo rukopashna rozvivalasya z dopomogoyu instrumentiv rozrobki z Part II Komanda vvazhala sho bojovi sutichki v originalnij gri buli kultovimi ta vimagali serjoznogo pereglyadu voni vidmovilisya vid mozhlivosti dlya personazha lyagti mehanika dodana v Part II oskilki vona zlamala b igrovij proces i bojovij prostir oskilki ne bula peredbachena originalnoyu groyu Mehanika uhilennya bula tak samo viklyuchena z Part II oskilki vimagala pereroblennya yak vorozhih atak tak i igrovogo prostoru ta zmenshuvala pochuttya klaustrofobiyi j naprugi pid chas bojovih sutichok Gallant zaznachiv sho gra za Dzhoela principovo povinna vidchuvatisya inakshe nizh za Elli protagonista Part II Obmezhennya aparatnogo zabezpechennya PlayStation 3 zmusili pochatkovu komandu skupchiti razom angl hack together bojovi sutichki u tomu chisli ti sho buli propisani v scenariyi aparatne zabezpechennya PlayStation 5 dozvolilo rozrobnikam stvoryuvati dinamichni sutichki todi yak shtuchnij intelekt ShI keruvav vorozhimi neigrovimi personazhami NIP z tochnishim rozsliduvannyam ta analizom situaciyi Fundamentalno tehnologiya ShI gruntuyetsya na Part II U toj chas yak originalna gra bula obmezhena vismoma NIP pid chas sutichok cherez sho deyaki NIP ignoruvali gravcya v prisutnosti inshih NIP PlayStation 5 dozvolila vikoristovuvati do 128 aktivnih NIP sho fokusuvalisya na gravci U deyakih vipadkah v originalnij gri ne moglo buti odnochasnogo boyu iz Zarazhenimi cholovichoyi ta zhinochoyi stati sho bulo vipravleno v remejku Galant viyaviv sho nova tehnologiya zrobila igrovij proces bilsh neperedbachuvanim Erik Pangilinan odin z hudozhnih direktoriv originalnoyi gri yakij obijnyav tu zh samu posadu pid chas rozrobki The Last of Us Part I Viddili yaki vidpovidali za grafichnu skladovu proanalizuvali originalnu gru shob krashe zrozumiti yiyi zoseredivshi resursi rozrobki na najvazhlivishih scenah ta syuzhetnih liniyah shob maksimalno zbilshiti yihnij vpliv Zamist togo shobi prosto pokrashiti vizualni efekti komanda proanalizuvala katsceni ta narativni fragmenti vikoristovuyuchi modernizovani metodi shob nagolositi na syuzhetnih momentah Hudozhnij direktor Erik Pangilinan stezhiv za tim shob komanda pam yatala originalnij napryamok ta metu kozhnoyi sceni u deyakih vipadkah pid chas rozrobki voni vtrachali pervisnij zmist sho piznishe vplivalo na inshi sceni Bachennya originalnoyi gri polyagalo v tomu shobi pidkresliti krasu svitu a ne vizualno pohmurij i antiutopichnij obraz hudozhnij direktor Sebastyan Gromann vvazhav sho PlayStation 5 dala nagodu tochnishe realizuvati ce bachennya osoblivo cherez skladnishi modeli j shejderi sho dozvolili pidvishiti tochnist i kilkist listya Personazhi ta dovkillya buli vdoskonaleni koshtom zbilshennya kilkosti poligoniv Originalni dani zahoplennya ruhu vikoristovuvalisya dlya katscen a animaciya oblich bula pereroblena shobi bilshe buti shozhoyu na originalni aktorski vikonannya Rozrobniki vvazhali remejk garnoyu mozhlivistyu dlya rozshirennya deyakih lokacij napriklad dodati detali ta predmeti do sluzhbovih primishen Bostonskogo muzeyu ta vizualno zminiti universitetsku chastinu dlya stvorennya bilsh klaustrofobnogo vidchuttya Komanda virishila vidmovitisya vid vnesennya deyakih dopovnen oskilki ti ne zmogli pokrashiti vrazhennya chi vpisatisya v narativnij kontekst dereva j zarosti spochatku buli dodani do vijskovogo mistechka ale vidaleni koli komanda zrozumila sho voni ne viglyadayut realno v comu seredovishi Dodannya rezhimu shvidkisnogo prohodzhennya bulo zaproponovano odnim iz chleniv komandi zacikavlenim ciyeyu aktivnistyu tomu rozrobniki prokonsultuvalisya z profesijnimi gravcyami shvidkisnogo prohodzhennya Gallant vidchuvav sho rezhim permanentnoyi smerti pidnyav stavki v bojovih sutichkah yaki i tak buli napruzhenimi v originalnij gri Rozrobniki vikoristali Tempest Engine u PlayStation 5 evolyuciyu tehnologiyi PlayStation 4 dlya vidtvorennya ob yemnogo zvuku u tomu chisli v tihishi momenti dialogiv Audioprogramisti vitratili ponad roku na pereroblennya zvukovogo rushiya Naughty Dog oskilki toj buv nesumisnij z funkciyami Tempest Engine Procesi en j zvuku buli pererobleni dlya pidvishennya chitkosti ta tochnosti Komanda povtorno vikoristala bilshu chastinu zvuku z originalnoyi gri oskilki vvazhala jogo kultovim sered perezapisanih zvukiv ye polipshennya verstata a takozh shpakovi vigolosi Zarazhenih predstavleni v drugij chastini Aktorske vikonannya z originalnoyi gri zalishilosya bez zmin Marketing j vipuskPro isnuvannya remejku The Last of Us vpershe povidomiv en iz Bloomberg News u kvitni 2021 roku U jogo statti stverdzhuvalosya sho rozrobka gri pid kodovoyu nazvoyu T1X bula rozpochata v studiyi Sony Visual Arts Support Group ale perejshla do Naughty Dog pislya togo yak deyaki yiyi spivrobitniki priyednalisya do proyektu u 2020 roci 9 chervnya 2022 go trejler ta informaciya shodo gri peredchasno z yavilasya u PlayStation Store The Last of Us Part I bula anonsovana piznishe togo zh dnya na Summer Game Fest Reakciya na anons Part I bula neodnoznachnoyu deyaki zhurnalisti ta gravci vvazhali sho she odna gra pislya The Last of Us Remastered 2014 ye zajvoyu i postavili pid sumniv cinu v 70 Naughty Dog anonsuvala specialni vidannya yaki nadayut vnutrishnoigrovi pokrashennya ta navichki specialne fizichne vidannya vklyuchaye stilbuk ta seriyu komiksiv The Last of Us Amerikanski mriyi 2013 z novoyu obkladinkoyu Usi klyuchovi zobrazhennya ta obkladinki buli rozrobleni Devidom Blattom vidomim yak Kopfstoff z yakim bulo ukladeno kontrakt pislya togo yak vin stav vidomim svoyimi fan artami dlya igor Eksklyuzivne dlya SShA vidannya Firefly bulo rozprodano protyagom godini pislya jogo anonsu pislya jogo poyavi v prodazhu pid chas vipusku remejku jogo bulo rozprodano za licheni sekundi Dekilka gravciv povidomili pro otrimannya poshkodzhenih versij Firefly cherez pogane upakovuvannya za povidomlennyami Sony proponuvala znizhki v magazini abo vidshkoduvannya ale ne nadavala zamini Versiya dlya Windows takozh otrimala vidannya Firefly yake dostupne v SShA ta deyakih yevropejskih krayinah i maye cifrovu versiyi gri v servisi Steam Rozrobka The Last of Us Part I dlya PlayStation 5 bulo zaversheno 11 lipnya 2022 roku koli gra bula vidpravlena v tirazhuvannya Za slovami golovnogo hudozhnika otochennya Entoni Vakkaro na vidminu vid kilkoh poperednih igor Naughty Dog rozrobka remejku projshla bez ponadnormovih godin Finalnij trejler bulo predstavleno 24 serpnya a 2 veresnya gra bula vipushena dlya PlayStation 5 15 sichnya 2023 roku bulo vipusheno dvogodinnu demoversiyu gri bula vipushena dlya peredplatnikiv PlayStation Plus Premium sho zbiglosya z vihodom v efir pershogo epizodu teleadaptaci Vipusk versiyi dlya Windows rozroblenoyi Naughty Dog spilno z en bulo pereneseno z 2 na 28 bereznya trejler yakim bulo ogolosheno originalnu datu vipusku bulo pokazano pid chas The Game Awards u grudni 2022 roku a pro perenesennya bulo ogolosheno u lyutomu 2023 go SprijnyattyaOcinki j vidguki Versiya dlya PlayStation 5 OcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic89 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaElectronic Gaming Monthly5 5GameSpot8 10GamesRadar 4 5Hardcore Gamer4 5IGN9 10Push Square8 10Video Games Chronicle5 5VG2474 5VideoGamer com9 10 The Last of Us Part I otrimala zagalom shvalni vidguki versiyi dlya PlayStation 5 za danimi agregatora recenzij Metacritic Part I pohvalili za grafichni pokrashennya onovlenu animaciyu oblich pokrashenij ShI vorogiv ta personazhiv a takozh dodatkovi specialni mozhlivosti zvuk ta opciyi dlya kontrolera reakciya na igrovij proces ta dizajn rivniv bula neodnoznachnoyu Bagato oglyadachiv vvazhali remejk ostatochnoyu versiyeyu angl definitive version gri Tom Orri z VG247 nazvav yiyi odnim iz najkrashih remejkiv u yaki ya koli nebud grav Dekilka oglyadachiv postavili pid sumniv neobhidnist stvorennya remejku osoblivo z oglyadu na jogo cinu ta isnuvannya The Last of Us Remastered todi yak inshi navpaki porivnyali Part I z en filmu na en sho vvazhayetsya prijnyatnoyu praktikoyu u svoyij galuzi Kritiki narikali na brak bagatokoristuvackogo rezhimu Dzhejson Folkner z GameRevolution vvazhav brakuvannya syuzhetnih dopovnen velicheznimi vtrachenimi mozhlivostyami a Blejk Gester z Game Informer vidchuv sho brak narativnih zmin posilyuye zastarile predstavlennya tematiki gri Lyuk Rejli z IGN nazvav gru efektivnoyu grafichnoyu demonstraciyeyu dlya PlayStation 5 Majkl Goroff z Electronic Gaming Monthly EGM napisav sho todi yak v originalnij gri postapokaliptichnij svit pokazanij tak yak jogo vizualizuvali gravci hudozhnij stil i grafika remejku bilshe shozhi na te yak Dzhoel abo Elli bachili svit Zaroslij i brudnij ale takozh garnij chi navit zvichajnij podekudi Endryu Vebster iz The Verge porivnyav pokrashenu grafiku iz suchasnimi blokbasterami a Dzhosh Tolentino iz Siliconera napisav sho vona vidpovidaye jogo spogadam pro original Sem Machkovich z en pohvaliv vizualni polipshennya ale vvazhav sho original ne vimagav povnogo pereroblennya yak Demon s Souls 2020 todi yak Ti Dzhej Denzer iz Shacknews rozkritikuvav mensh chitki vizualni efekti v rezhimi sluhu dlya krashogo viyavlennya vorogiv Kritiki visoko ocinili pokrashenu sistemu osvitlennya ta minimizovanij interfejs koristuvacha na dumku Dena Silvera z The Telegraph kolishnya sistema bula gidnoyi nagorod a Goroff z EGM vvazhav sho gra ne vtratila svogo narativnogo tonu popri realistichnishe osvitlennya Dekilka oglyadachiv vvazhali pokrasheni modeli personazhiv najsilnishoyu storonoyu The Last of Us Part I Dekilka oglyadachiv viznali pokrasheni modeli personazhiv ta animaciyu oblich najbilshoyu osoblivistyu remejku Goroff z EGM ta Rejli z IGN vislovili dumku sho ci pokrashennya zrobili gru bilsh razyuchoyu a novi mikrovirazi na oblichchyah dodali glibini kozhnomu personazhu sho Machkovich z Ars Technica porivnyav z aktorskimi vikonannyami u filmah vidznachenimi nagorodami Gester z Game Informer takozh zaznachiv sho vikonannya stali tochnishimi ta emocijnishimi ale bez niyakovostej originalu a Dzhordan Middler iz Video Games Chronicle napisav sho remejk vloviv zadum syuzhetu ta momenti personazhiv chogo original ne zmig dosyagti tehnologichno Na dumku Aleksa Avarda z GamesRadar navit NIP yaki z yavlyalisya na korotkij promizhok chasu viglyadali krashe nizh Dzhoel ta Elli v originali a Denzer iz Shacknews napisav sho personazhi viglyadayut nabagato mensh lyalkovimi ta nabagato krashe proyavlyayut emociyi Kritiki pohvalili pokrashennya ShI vorogiv ta kompanjoniv Machkovich z Ars Technica porivnyav bojovi sutichki z debyutnim trejlerom originalnoyi gri zi scenarnimi scenami a Dzhejk Dekker iz GameSpot napisav sho pokrashennya zrobili sutichki napruzhenishimi ta bilsh vazhkimi Kevin Dansmor z Hardcore Gamer pidtrimav cyu dumku ale zaznachiv sho vid originalu zalishilasya deyaka hitkist napriklad koli kompanjoni ne jdut pravilnim shlyahom Rejli z IGN poskarzhivsya na brak imen vorogiv z Part II zazdalegid propisanih u scenariyi ale v inshomu pohvaliv pokrashennya vorozhogo ShI Tolentino z Siliconera vvazhav zmini poverhnevimi cherez identichni strukturu mapi ta dizajn sutichok vodnochas Goroff z EGM napisav sho povedinka zalishilasya sproshenoyu a vorogi pospishayut nablizitisya do svoyih zagiblih soyuznikiv Dekker z GameSpot napisav sho igrovij proces pokrashivsya vidpovidno do syuzhetu mayuchi chutlivishe pricilyuvannya vazhchu zbroyu ta legshi ruhi Silver iz The Telegraph zayaviv sho onovleni elementi upravlinnya zrobili boyi plavnishimi todi yak Orri z VG247 zaznachiv sho voni zberegli deyaku nezgrabnist ale zreshtoyu prizveli do napruzhenishih sutichok Dzhin Park z The Washington Post pohvaliv realistichne povodzhennya zi zbroyeyu i nazvav ruhi Dzhoela dosit vazhkimi Rejli z IGN takozh napisav sho upravlinnya za Dzhoela ta Elli vidchuvayetsya bilsh vazhkim i realistichnim ale narik na brak mehaniki uhilennya z Part II Inshi oglyadachi takozh vvazhali sho dizajn boyiv i rivniv ne mozhna porivnyati z Part II hocha j viznali sutichki znachnim polipshennyam u porivnyanni z originalom Avard z GamesRadar vvazhav bojovi zmini minimalnimi vodnochas Machkovich z Ars Technica virishiv sho igrovij proces u girshomu vipadku vse she shozhij na gru dlya PlayStation 3 Vilyam Hyuz iz The A V Club napisav sho nasolodzhuvavsya bojovimi sutichkami prote zaznachiv sho inodi ti mozhut perejti vid takih sho hvilyuyut do takih sho rozcharovuyut Oglyadachi visoko ocinili novi opciyi ta funkciyi Dekker iz GameSpot napisav sho Part I vstanovlyuye novij standart specialnih mozhlivostej v igrah Tolentino iz Siliconera nazvav yiyi odniyeyu z najkrashih stosovno opcij specialnih mozhlivostej a Machkovich z Ars Technica vvazhav ci mozhlivosti efektivnishimi nizh v inshih igrah Hyuz iz The A V Club zayaviv sho specialni mozhlivosti ye yedinim gidnim dopovnennyam a Denzer iz Shacknews vidiliv audiodiskripciyu u katscenah yak viznachnu opciyu Ben Bejliss iz Can I Play That pohvaliv nizku funkcij za demonstraciyu togo sho mozhlivo koli remejk zrobleno dobre hocha zaznachiv deyaki problemi z mobilnistyu ta rozkritikuvav skladnist neobhidnu dlya balansuvannya riznih variantiv Kritiki pohvalili vikoristannya taktilnogo zv yazku kontrolera DualSense vvazhayuchi jogo odnim z najkrashih zastosuvan na moment vipusku gri poryad z Astro s Playroom 2020 Dzhosh Vajz iz VideoGamer com napisav sho kontroler dodav hruskotu v boyu a Vebster iz The Verge pohvaliv vikoristannya luka Avart z GamesRadar zaznachiv sho ob yemnij zvuk zrobiv Zarazhenih zhahlivishimi napruga i zhah zmusili Vebstera z The Verge grati bez navushnikiv a Orri z VG247 vidklyuchiti zvuk todi yak Barker z Push Square zaznachiv sho efektivnist zvuku prizvela do obmezhenogo vikoristannya rezhimu sluhu Versiya dlya Windows OcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic59 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka en 4 5 10 en 77 100GamingBolt5 10 en 6 10 en 4 5 10Multiplayer it7 5 10PC Gamer Velika Britaniya 50 100 en 8 10 en 9 3 10 Versiya dlya Windows otrimala zmishani abo seredni vidguki za danimi Metacritic vona maye najnizhchij rejting sered igor Naughty Dog Oglyadachi otrimali poperedni kopiyi lishe pered samim vipuskom gri Richard Lidbetter z Eurogamer opisav gru yak faktichno beta versiyu posilayuchis na poganu optimizaciyu ta visoki sistemni vimogi Salva Fernandes iz en vvazhav sho gra ne bula gotova do vipusku cherez yiyi pochatkovij tehnichnij stan a Petter Gegevall z en nazvav yiyi najgirshe optimizovanim portom dlya PK iz chasiv 2021 Fil Ivanyuk iz PC Gamer nariknuv na pogani ocinki ale vvazhav yih neobhidnimi oskilki stan Part I buv naspravdi spravzhnoyu pereshkodoyu sho zavazhaye sprijnyattyu gri Kilka oglyadachiv visoko ocinili tehnichni ta vizualni vdoskonalennya remejku ale rozkritikuvali jogo optimizaciyu sistemni vimogi ta problemi z produktivnistyu Shunal Douk iz GamingBolt napisav sho port ye nepridatnim do togo shob grati a deyaki kritiki rekomenduvali zachekati dopoki rozrobniki ne virishat problemi z produktivnistyu Emanuel Feronato iz en navpaki nagolosiv na brakuvanni problem iz produktivnistyu navit na vishih nalashtuvannyah grafiki Alessandro Barbosa z GameSpot pohvaliv shiroki mozhlivosti nalashtuvan hocha Grant Stouner z en vvazhav obmezhene nalashtuvannya poyednannya klavish rozcharovuyuchim cherez te sho Naughty Dog zoseredzhuyetsya na dostupnosti Pavel Raban z en rozkritikuvav standartne keruvannya klaviaturoyu viddavshi perevagu kontroleru Port buv pogano sprijnyatij gravcyami yiyi rejting u Steam buv poznachenij yak perevazhno negativnij na osnovi ponad 7000 vidgukiv stanom na 29 bereznya 2023 roku Gravci povidomili pro problemi z produktivnistyu yak ot nepostijna chastota kadriv pogana optimizaciya ta chasti zboyi a deyaki napisali sho gri potribno do dvoh godin dlya kompilyaciyi shejderiv zhurnalisti zitknulisya z podibnimi problemami todi yak deyaki podililisya glitchami yak ot zlamani modeli personazhiv yaskravi fonovi kolori ta personazhi yaki raptovo stavali mokrimi Inshi gravci navpaki zaznachili sho ne mali zhodnih problem navit na komp yuterah nizkogo klasu Naughty Dog zayavila sho rozglyane skargi ta rozv yazuvatime problemi za dopomogoyu onovlen zoseredivshis na chasi zavantazhennya shejderiv nestabilnosti ta grafichnih problemah a takozh zboyah sprichinenih potencijnimi vitokami pam yati Natan Ingrehem z Engadget napisav sho produktivnist na Steam Deck pokrashilasya pislya pershogo onovlennya hocha deyaki oglyadachi ta gravci vvazhali sho problemi zalishilisya na pochatku kvitnya Valve poznachila gru yak nepidtrimuvanu na Steam Deck Cherez kilka dniv pislya vipusku vidguki v Steam pokrashilisya do zmishanoyi poznachki yaka skladalasya z 51 pozitivnih vidgukiv stanom na seredinu kvitnya Oglyadachi zaznachili sho produktivnist pokrashilasya cherez kilka tizhniv ale pevni problemi vse zh zalishilisya Gra otrimala status verifikovanoyi na Steam Deck u chervni Prodazhi U Spoluchenih Shtatah The Last of Us Part I stala p yatoyu najbilsh prodavanoyu groyu veresnya i chetvertoyu najbilsh prodavanoyu groyu dlya PlayStation U Velikij Britaniyi vona ocholila tizhnevij chart fizichnih prodazhiv u pershi vihidni ale opustilasya na chetverte misce v drugij tizhden zagalni cifrovi ta fizichni prodazhi zrobili Part I p yatoyu najbilsh prodavanoyu groyu misyacya U Yaponiyi Part I stala p yatoyu najbilsh prodavanoyu groyu v pershij tizhden mayuchi 10 954 prodanih kopij Vona bula tretoyu za kilkistyu zavantazhen groyu dlya PlayStation 5 v Yevropi ta Pivnichnij Americi u veresni j opustilasya na odinadcyate misce v Pivnichnij Americi v zhovtni visimnadcyate v listopadi ta dvadcyate v grudni Pislya vipusku teleadaptaciyi The Last of Us v sichni 2023 roku remejk stav vosmoyu za kilkistyu zavantazhen groyu v Pivnichnij Americi ta desyatoyu v Yevropi a nastupnogo misyacya shostoyu ta somoyu vidpovidno Vona stala odinadcyatoyu najbilsh prodavanoyu groyu sichnya v Spoluchenih Shtatah sho bulo na 25 poznachok vishe za poperednij misyac i znovu potrapila v charti fizichnih prodazhiv u Velikij Britaniyi zi zbilshennyam tizhnevih prodazhiv na 238 ta she na 32 nastupnogo tizhnya Protyagom chotiroh tizhniv pislya vipusku prodazhi versiyi dlya Windows syagnuli 368 000 kopij sho prineslo 15 5 miljoniv Nagorodi Nagoroda Data Kategoriya Nominant Rezultat Prim British Academy Games Awards 30 bereznya 2023 Nagoroda za tehnichni dosyagnennya The Last of Us Part I Nominaciya en 9 listopada 2023 Zvuk i grafika v igrah Finalnij trejler The Last of Us Part I ZolotoThe Game Awards 8 grudnya 2022 Innovaciyi u sferi dostupnosti The Last of Us Part I NominaciyaGolden Joystick Awards 22 listopada 2022 Gra roku dlya PlayStation The Last of Us Part I NominaciyaThe Steam Awards 2 sichnya 2024 Najkrashij saundtrek The Last of Us Part I PeremogaVisual Effects Society Awards 15 lyutogo 2023 Viznachni dosyagnennya u sferi vizualnih efektiv Erik Pangilinan en Eben Kuk Meri Dzhejn Vajting PeremogaPrimitkiKomentari en vikonuvala dodatkovu rozrobku versiyi dlya Windows en buv igrovim direktorom originalnoyi gri Nil Drakmann buv kreativnim direktorom originalnoyi gri Dzhejkob Minkoff buv providnim dizajnerom originalnoyi gri Kristian Volvend buv vkazanij u titrah yak golovnij igrovij dizajner razom iz dvoma inshimi rozrobnikami ale v inshih miscyah buv vkazanij yak providnij dizajner Trevis Makintosh buv direktorom iz programuvannya vodnochas zajmayuchi misce spivprogramista originalnoyi gri razom iz Dzhejsonom Gregori yakij povernuvsya yak spivprogramist z chotirma inshimi rozrobnikami dlya Part I Erik Pangilinan buv hudozhnim direktorom originalnoyi gri razom iz Nejtom Vellsom Originalna gra mala kodovu nazvu T1 Gruntuyetsya na 115 ocinkovih vidgukah iz 124 zagalnih vidgukiv angl Sure it s overgrown and dingy with death creeping around every corner but it can also be beautiful or even mundane angl Joel Ellie Tess Bill and other characters look far less doll like and emote far better angl On multiple occasions the game can tip over from exhilarating to frustrating angl The Last of Us Part I uses the haptic feedback and adaptive triggers of the PS5 which provide added crunch to the combat Gruntuyetsya na 31 ocinkovomu vidguku 308 z urahuvannyam cifrovih prodazhiv DzherelaRomano Nick 2 veresnya 2022 The lasting legacy of The Last of Us Game makers explain the hype around HBO series Entertainment Weekly angl originalu za 2 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Martin Garrett 17 chervnya 2013 All Things End The Last of Us and the PlayStation 3 angl Paste Media Group originalu za 2 grudnya 2021 Procitovano 20 sichnya 2023 Naughty Dog 2 veresnya 2022 The Last of Us Part I angl T PlayStation 5 Sony Interactive Entertainment Epps De Angelo 29 serpnya 2022 Rebuilding The Last of Us Part I A deep dive into combat animation audio and visual changes with Naughty Dog PlayStation Blog angl Sony Interactive Entertainment originalu za 29 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Rabin Stiv 2019 About the Contributors Game AI Pro 360 Guide to Character Behavior angl Boka Raton CRC Press ISBN 978 0 42 962180 2 Martin Matt 17 lipnya 2014 The Last of Us on PS3 we were envisioning something that couldn t quite be achieved VG247 angl Gamer Network originalu za 30 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Hillier Brenna 10 zhovtnya 2013 The Last of Us concept art shows Ellie s dog other cut content VG247 angl Gamer Network originalu za 30 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Ligman Kris 16 chervnya 2013 The Last of Us art director talks ego less game development Game Developer angl originalu za 27 serpnya 2021 Procitovano 20 sichnya 2023 Barker Sammy 31 serpnya 2022 The Last of Us Part I Review Push Square angl Gamer Network originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Dunsmore Kevin 31 serpnya 2022 Review The Last of Us Part I Hardcore Gamer angl DoubleJump Publishing originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Hester Blake 31 serpnya 2022 I Thought The Last Of Us Was Better Than This Game Informer angl GameStop originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Hughes William 31 serpnya 2022 The Last Of Us Part I is here to sell you heartbreak all over again The A V Club angl originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Denzer TJ 31 serpnya 2022 The Last of Us Part 1 revisits Joel and Ellie in breathtaking detail Shacknews angl Gamerhub originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Hester Blake 31 serpnya 2022 Four Big Changes In The Last Of Us Part I Game Informer angl GameStop originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Makuch Eddie Howard Jessica 9 chervnya 2022 The Last Of Us PS5 PC Remake Confirmed Releases On PS5 In September GameSpot angl Fandom Inc originalu za 9 chervnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Delaney Mark 1 veresnya 2022 The Last Of Us Part 1 What s New And Is It Worth It GameSpot angl Fandom Inc originalu za 1 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Ivan Tom 9 chervnya 2022 The Last of Us remake trailer leaked September PS5 release and PC version confirmed Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 9 chervnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Snyder Rochelle 9 chervnya 2022 The Growing Future of The Last of Us PlayStation Blog angl Sony Interactive Entertainment originalu za 9 chervnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Chew Kit 21 lipnya 2022 The Last of Us Part 1 Remake Q amp A with Matthew Gallant and Shaun Escayg Timeless with a fresh coat of paint GamerBraves angl Digital Braves originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Shuman Sid 21 lipnya 2022 How Naughty Dog rebuilt The Last of Us Part I PlayStation Blog angl Sony Interactive Entertainment originalu za 22 lipnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 McAllister Gillen 26 serpen 2022 The Last of Us Part I full list of accessibility features PlayStation Blog angl Sony Interactive Entertainment originalu za 26 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Cryer Hirun 22 lipnya 2022 The Last of Us Part 1 features incredible AI tech more unlockables and giraffe haptics GamesRadar angl Future plc originalu za 22 lipnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Thompson Michael 31 serpnya 2022 The Last of Us Part 1 Performance Review IGN angl originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Mackenzie Oliver 1 veresnya 2022 The Last of Us Part 1 all performance modes tested which should you use Eurogamer angl Gamer Network originalu za 1 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Smail Gretchen 14 sichnya 2023 The Last Of Us Ending Will Probably Be As Heart Wrenching As The Game angl Bustle Digital Group originalu za 15 sichnya 2023 Procitovano 3 bereznya 2023 Keane Sean 4 veresnya 2022 The Last of Us Part 1 Is an Expensive Way to Revisit Naughty Dog s Masterpiece CNET angl originalu za 5 veresnya 2022 Procitovano 3 bereznya 2023 Norcross Jonathon 8 sichnya 2023 The Last of Us Game Plot Explained angl Valnet originalu za 8 sichnya 2023 Procitovano 3 bereznya 2023 Ingraham Nathan 2 veresnya 2022 The Last of Us Part I directors explain why the game stayed so true to the original Engadget angl originalu za 2 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Shankar Bradly 31 serpnya 2022 The Last of Us Part I directors on remaking the beloved game for PS5 MobileSyrup angl originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Scullion Chris 9 chervnya 2022 The Last of Us remake is being led by the director of Marvel s Avengers Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 9 chervnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Carpenter Nicole 31 serpnya 2022 The Last of Us Part 1 considered every detail it s not just beauty for the sake of it say co directors Polygon angl Vox Media originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Kennedy Victoria 31 serpnya 2022 The Last of Us Part 1 developers on the journey to PlayStation 5 and the endless promise of accessibility Eurogamer angl Gamer Network originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Santomartino Mark 5 veresnya 2022 What s next for Naughty Dog The Last of Us Part One Remake Interview angl originalu za 5 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Stoner Grant 26 serpnya 2022 The Last of Us Part I Remake Aims To Lower Barriers for the Visually Disabled Fanbyte angl originalu za 26 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Croft Liam 25 lipnya 2022 There s No Comparison Between The Last of Us on PS5 vs PS3 Says Dev Push Square angl Gamer Network originalu za 25 lipnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Gerblick Jordan 3 veresnya 2022 Naughty Dog really wants you to understand The Last of Us Part 1 is a remake not a remaster GamesRadar angl Future plc originalu za 19 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Harrold Kate 2 veresnya 2022 The Last of Us Part 1 Interview The Art Of Crafting A Remake GAMINGbible angl originalu za 25 grudnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Epps De Angelo 2 veresnya 2022 How Naughty Dog aimed to improve a classic with The Last of Us Part I out now PlayStation Blog angl Sony Interactive Entertainment originalu za 2 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Strejli Bryus Drakmann Nil 2014 The Last of Us The Art of Naughty Dog angl Milvoki Dark Horse Comics s 127 ISBN 978 1 62115931 5 Schreier Jason 9 kvitnya 2021 Sony s Obsession With Blockbusters Is Stirring Unrest Within PlayStation Empire Bloomberg News angl Bloomberg L P originalu za 9 kvitnya 2021 Procitovano 20 sichnya 2023 Bailey Dustin 9 chervnya 2022 Official PlayStation store leaks Last of Us Remake for September 2 GamesRadar angl Future plc originalu za 9 chervnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Byrd Matthew 9 chervnya 2022 Summer Game Fest 2022 Recap The Last of Us Gotham Knights and The Best Trailers of the Show angl DoG Tech LLC originalu za 10 chervnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Donnelly Joe 14 chervnya 2022 I didn t think we needed a The Last of Us remake until I saw it in motion GamesRadar angl Future plc originalu za 14 lipnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Henley Stacey 16 chervnya 2022 The Last Of Us Part 1 s Remake Isn t Better It s Only Different TheGamer angl Valnet originalu za 16 chervnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 LeBlanc Wesley 16 chervnya 2022 The Last Of Us Part I What Do You Think Of The Remake s Visual Upgrades Game Informer angl GameStop originalu za 16 chervnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Zamora Gabriel 11 chervnya 2022 The Last of Us Remake Is Wholly Unnecessary angl originalu za 12 chervnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Bellingham Hope 20 chervnya 2022 The Last of Us Part 1 costs 70 and some fans are calling it a slap in the face GamesRadar angl Future plc originalu za 28 lipnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Reed Chris 10 chervnya 2022 The Last of Us Part 1 Here s What Comes in Each Edition IGN angl originalu za 10 chervnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Fiddis Rachael 12 lipnya 2022 Interview David Blatt s incredible journey from fan artist to being hired for The Last of Us Remake HITC angl GRV Media originalu za 12 lipnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Middler Jordan 3 veresnya 2022 Last of Us Part 1 s Firefly Edition is turning up damaged to some customers Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 5 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Duckworth Joshua 2 veresnya 2022 The Last of Us Part 1 Collector s Edition Restock is Already Being Scalped Game Rant angl Valnet originalu za 2 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Maki Jonas 5 veresnya 2022 Sony won t replace damaged Firefly Editions of The Last of Us Part I angl Gamez Publishing A S originalu za 6 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Ivan Tom 13 lyutogo 2023 The Last of Us Part 1 Firefly Edition is now available to pre purchase for PC Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 14 lyutogo 2023 Procitovano 30 bereznya 2023 Croft Liam 12 lipnya 2022 PS5 Remake The Last of Us Part I Has Gone Gold Push Square angl Gamer Network originalu za 13 lipnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Barker Sammy 12 lipnya 2022 No Crunch on The Last of Us PS5 Says Environment Artist Push Square angl Gamer Network originalu za 12 lipnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Ivan Tom 24 serpnya 2022 The Last of Us Part 1 s launch trailer is here ahead of next week s release Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 24 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Scullion Chris 16 sichnya 2023 A two hour trial of The Last of Us Part 1 is now on PS Plus Premium Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 16 sichnya 2023 Procitovano 20 sichnya 2023 Smith Ed 13 bereznya 2023 The Last of Us PC might not be handled by Naughty Dog PCGamesN angl Network N originalu za 15 bereznya 2023 Procitovano 30 bereznya 2023 Stewart Marcus 3 lyutogo 2023 The Last Of Us Part I s PC Launch Pushed To Late March Game Informer angl GameStop originalu za 3 lyutogo 2023 Procitovano 3 lyutogo 2023 Hilliard Kyle 8 grudnya 2022 The Last Of Us Part I Is Coming To PC Game Informer angl GameStop originalu za 9 grudnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 The Last of Us Part I PlayStation 5 Critic Reviews Metacritic angl Fandom Inc Arhiv originalu za 8 bereznya 2024 Procitovano 8 bereznya 2024 Goroff Michael 31 serpnya 2022 The Last of Us Part I review Electronic Gaming Monthly angl EGM Media LLC originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Faulkner Jason 31 serpnya 2022 The Last of Us Part 1 Review Stuck Somewhere Between Remaster and Remake GameRevolution angl Mandatory originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Dekker Jake Barbosa Alessandro 5 kvitnya 2023 The Last Of Us Part I PS5 And PC Review Desolation Row GameSpot angl Fandom Inc originalu za 5 kvitnya 2023 Procitovano 14 kvitnya 2023 Avard Alex 1 veresnya 2022 The Last of Us Part 1 review A remake of exceptional craftsmanship and creative restraint GamesRadar angl Future plc originalu za 2 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Reilly Luke 31 serpnya 2022 The Last of Us Part I Review IGN angl originalu za 19 sichnya 2023 Procitovano 20 sichnya 2023 Middler Jordan 31 serpnya 2022 Review The Last of Us Part 1 is the definitive version of one of the best games ever Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Orry Tom 31 serpnya 2022 The Last of Us Part I review A PS5 remake that shines above most VG247 angl Gamer Network originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Wise Josh 31 serpnya 2022 The Last of Us Part I Review A Stunning Trip Into the Past VideoGamer com angl Resero Network originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Tolentino Josh 31 serpnya 2022 Review The Last of Us Part I Is a Worthy Revisit to a Classic Siliconera angl originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Machkovech Sam 31 serpnya 2022 The Last Of Us Pt 1 remake review Enough upgrades to leave us stunned angl Conde Nast originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Park Gene 31 serpnya 2022 If you love The Last of Us the remake is worth a new cover charge The Washington Post angl Nash Holdings originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 White Sam 31 serpnya 2022 The Last of Us remake is inessential and utterly stunning GQ angl Conde Nast originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Silver Dan 31 serpnya 2022 The Last of Us Part 1 review post apocalyptic PS3 classic gets a next gen glow up but at what price The Telegraph angl Telegraph Media Group originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Webster Andrew 31 serpnya 2022 The Last of Us PS5 remake makes it feel like a modern game The Verge angl Vox Media originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Bayliss Ben 31 serpnya 2022 The Last of Us Part 1 Accessibility Review Can I Play That angl originalu za 31 serpnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Metacritic angl Fandom Inc Arhiv originalu za 17 lipnya 2023 Procitovano 17 lipnya 2023 Raban Pawel 3 kvitnya 2023 The Last of Us Part I PC Komu potrzebna apokalipsa skoro istnieja takie porty RECENZJA pol originalu za 4 kvitnya 2023 Procitovano 19 travnya 2023 Baumgartner Andre 31 bereznya 2023 The Last of Us Part 1 im PC Test So einen Release hat dieses Meisterwerk nicht verdient nim originalu za 31 bereznya 2023 Procitovano 14 kvitnya 2023 Doke Shunal 4 kvitnya 2023 The Last of Us Part 1 PC Review An Incredibly Bad Port GamingBolt angl originalu za 4 kvitnya 2023 Procitovano 14 kvitnya 2023 Stoner Grant 12 kvitnya 2023 The Last of Us Part I on PC Is a Huge Missed Opportunity angl originalu za 13 kvitnya 2023 Procitovano 19 travnya 2023 Fernandez Salva 3 kvitnya 2023 The Last of Us Parte 1 analisis PC Una penitencia inesperada ital FreeGameTips originalu za 3 kvitnya 2023 Procitovano 14 kvitnya 2023 Pugliese Tommaso 30 bereznya 2023 The Last of Us Parte 1 la recensione della versione PC per l esclusiva PlayStation Multiplayer it ital originalu za 30 bereznya 2023 Procitovano 14 kvitnya 2023 Iwaniuk Phil 6 kvitnya 2023 The Last of Us Part 1 review PC Gamer angl Future plc originalu za 6 kvitnya 2023 Procitovano 14 kvitnya 2023 Grunwald Michael Wagner Tobias 6 kvitnya 2023 The Last of Us Part 1 im PC Test Sonys Aushangeschild gerat gehorig ins Stottern nim originalu za 7 kvitnya 2023 Procitovano 14 kvitnya 2023 Feronato Emanuele 4 kvitnya 2023 The Last of Us Part I Recensione PC ital Aktia SRL originalu za 4 kvitnya 2023 Procitovano 14 kvitnya 2023 Barker Sammy 1 kvitnya 2023 The Last of Us PC Is Naughty Dog s Worst Ever Reviewed Game by Some Margin Push Square angl Gamer Network originalu za 7 kvitnya 2023 Procitovano 14 kvitnya 2023 Bevan Rhiannon 1 kvitnya 2023 The Last Of Us Part 1 PC Port Is The Worst Reviewed Naughty Dog Game Ever TheGamer angl Valnet originalu za 3 kvitnya 2023 Procitovano 14 kvitnya 2023 Warren Tom 29 bereznya 2023 The Last of Us on PC is a rare disappointing PlayStation port at launch The Verge angl Vox Media originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 29 bereznya 2023 Robinson Andy 28 bereznya 2023 The Last of Us PC has been heavily criticised on release day for poor performance Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 28 bereznya 2023 Procitovano 29 bereznya 2023 Leadbetter Richard 2 kvitnya 2023 The Last of Us Part 1 on PC what we think so far Eurogamer angl Gamer Network originalu za 2 kvitnya 2023 Procitovano 19 travnya 2023 Hegevall Petter 29 bereznya 2023 The Last of Us Part I on PC angl Gamez Publishing A S originalu za 1 kvitnya 2023 Procitovano 14 kvitnya 2023 Smith Chris 29 bereznya 2023 The Last Of Us perfect reputation hit by buggy PC port angl originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 29 bereznya 2023 Smith Graham 28 bereznya 2023 The Last Of Us Part 1 s PC port is being ripped apart by Steam reviewers Rock Paper Shotgun angl Gamer Network originalu za 28 bereznya 2023 Procitovano 29 bereznya 2023 Wales Matt 29 bereznya 2023 The Last of Us Part 1 s long awaited PC port isn t going down well on Steam Eurogamer angl Gamer Network originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 29 bereznya 2023 Vergara Nico 29 bereznya 2023 The Last of Us Part 1 PC release suffers the wrath of mouse Clickers due to performance issues VideoGamer com angl Resero Network originalu za 30 bereznya 2023 Procitovano 29 bereznya 2023 Robertson Joshua 28 bereznya 2023 The Last Of Us Part 1 s PC Port Is Facing Complaints Over Constant Crashes TheGamer angl Valnet originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 29 bereznya 2023 Leston Ryan 29 bereznya 2023 The Last of Us Part 1 Is Getting Slammed on Steam Over PC Performance Issues IGN angl originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 30 bereznya 2023 Ingraham Nathan 29 bereznya 2023 The Last of Us Part I for PC was a buggy mess at launch Engadget angl originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 30 bereznya 2023 Jackson Claire 29 bereznya 2023 The Last Of Us PC Port Has Us In Tears Over Its Amazing Glitches Kotaku angl originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 30 bereznya 2023 Wolens Joshua 29 bereznya 2023 The Last of Us PC port is bad but the bugs are great PC Gamer angl Future plc originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 30 bereznya 2023 Yang George 29 bereznya 2023 The Last Of Us Part 1 PC Port Glitch Includes Characters Being Wet For No Reason GameSpot angl Fandom Inc originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 30 bereznya 2023 Kuhnke Oisin 29 bereznya 2023 The Last of Us Part 1 PC And Steam Deck Port Is Getting Torn Apart GameSpot angl Fandom Inc originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 30 bereznya 2023 Orland Kyle 29 bereznya 2023 The Last of Us first PC port is riddled with apparent performance issues angl Conde Nast originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 30 bereznya 2023 Makar Connor 29 bereznya 2023 The Steam port of The Last of Us Part 1 looks dire VG247 angl Gamer Network originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 29 bereznya 2023 Smith Ed 29 bereznya 2023 The Last of Us Steam reviews hit low as Naughty Dog issues statement PCGamesN angl Network N originalu za 29 bereznya 2023 Procitovano 30 bereznya 2023 Gerblick Jordan 7 kvitnya 2023 The Last of Us Part 1 PC players say it s still crushing their CPUs even after a 14GB performance patch GamesRadar angl Future plc originalu za 7 kvitnya 2023 Procitovano 19 travnya 2023 Cryer Hirun 4 kvitnya 2023 Valve downgrades The Last of Us Part 1 to unsupported on Steam Deck GamesRadar angl Future plc originalu za 4 kvitnya 2023 Procitovano 19 travnya 2023 Macgregor Jody 2 kvitnya 2023 Naughty Dog apologizes to Last of Us players on PC PC Gamer angl Future plc originalu za 2 kvitnya 2023 Procitovano 19 travnya 2023 Werner Adrian 16 kvitnya 2023 The Last of Us on PC With 45 New Fixes Effects Visible on Steam angl originalu za 17 kvitnya 2023 Procitovano 19 travnya 2023 Thompson Michael 17 kvitnya 2023 The Last of Us Part I PC vs PS5 vs Steam Deck Performance Review IGN angl originalu za 17 kvitnya 2023 Procitovano 19 travnya 2023 Battaglia Alex 19 travnya 2023 The Last of Us Part 1 is much improved on PC but big issues remain unaddressed Eurogamer angl Gamer Network originalu za 20 travnya 2023 Procitovano 14 chervnya 2023 Yaden Joseph 13 chervnya 2023 The Last Of Us Part I Is Now Steam Deck Verified Thanks To New Update GameSpot angl Fandom Inc originalu za 14 chervnya 2023 Procitovano 14 chervnya 2023 Kaser Rachel 21 zhovtnya 2022 September 2022 NPD Sports games top charts hardware sales soar VentureBeat angl originalu za 22 zhovtnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Batchelor James 5 veresnya 2022 The Last of Us Part 1 leads wave of new releases UK Boxed Charts GamesIndustry biz angl Gamer Network originalu za 5 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Dring Christopher 12 veresnya 2022 Splatoon franchise scores its first ever UK No 1 UK Boxed Charts GamesIndustry biz angl Gamer Network originalu za 12 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Dring Christopher 19 zhovtnya 2022 Xbox PlayStation and Switch sales jump 41 in September UK Monthly Charts GamesIndustry biz angl Gamer Network originalu za 2 grudnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Romano Sal 8 veresnya 2022 Famitsu Sales 8 29 22 9 4 22 Update Gematsu angl originalu za 8 veresnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Zitani Kristen 6 zhovtnya 2022 PlayStation Store September 2022 s top downloads PlayStation Blog angl Sony Interactive Entertainment originalu za 6 zhovtnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 McAllister Gillen 10 listopada 2022 PlayStation Store October 2022 s top downloads PlayStation Blog angl Sony Interactive Entertainment originalu za 10 listopada 2022 Procitovano 28 bereznya 2023 McAllister Gillen 9 grudnya 2022 PlayStation Store November 2022 s top downloads PlayStation Blog angl Sony Interactive Entertainment originalu za 9 grudnya 2022 Procitovano 28 bereznya 2023 McAllister Gillen 12 sichnya 2023 PlayStation Store December 2022 s top downloads PlayStation Blog angl Sony Interactive Entertainment originalu za 12 sichnya 2023 Procitovano 28 bereznya 2023 O Dell Jr Harmon 10 lyutogo 2023 PlayStation Store January 2023 s top downloads PlayStation Blog angl Sony Interactive Entertainment originalu za 10 lyutogo 2023 Procitovano 28 bereznya 2023 O Dell Jr Harmon PlayStation Blog PlayStation Store February 2023 s top downloads 10 bereznya 2023 angl Sony Interactive Entertainment originalu za 10 bereznya 2023 Procitovano 28 bereznya 2023 Makuch Eddie 13 lyutogo 2023 HBO s The Last Of Us Series Helps 2022 s PS5 Remake Climb The Charts GameSpot angl Fandom Inc originalu za 14 lyutogo 2023 Procitovano 28 bereznya 2023 Dring Christopher 22 sichnya 2023 The Last of Us Part 1 sales jumped 238 after TV show launch UK Boxed Charts GamesIndustry biz angl Gamer Network originalu za 22 sichnya 2023 Procitovano 28 bereznya 2023 Parijat Shubhankar 27 sichnya 2023 The Last of Us Part 1 Digital Sales Grew 305 in the UK Last Week GamingBolt angl originalu za 28 sichnya 2023 Procitovano 28 bereznya 2023 Dring Christopher 30 sichnya 2023 Dead Space is No 1 but launch sales lower than The Callisto Protocol UK Boxed Charts GamesIndustry biz angl Gamer Network originalu za 30 sichnya 2023 Procitovano 28 bereznya 2023 Romano Sal 23 travnya 2023 Marvel s Spider Man Remastered PC sales top 1 5 million The Last of Us Part I PC tops 368 000 Gematsu angl originalu za 23 travnya 2023 Procitovano 14 chervnya 2023 Wood Anthony 2 bereznya 2023 BAFTA Games Awards 2023 Nominations Announced IGN angl originalu za 3 bereznya 2023 Procitovano 3 bereznya 2023 The Last of Us Part I The Last of Us Part I Launch Trailer angl originalu za 13 listopada 2023 Procitovano 2 sichnya 2024 14 listopada 2022 Dinsdale Ryan The Game Awards 2022 Nominations Sees God of War Ragnarok Leading With 10 Awards Nods IGN angl originalu za 12 grudnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Jones Ali 20 zhovtnya 2022 Time is running out to cast your vote in the Golden Joystick Awards 2022 GamesRadar angl Future plc originalu za 21 zhovtnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2023 Carter Justin 2 sichnya 2024 Baldur s Gate 3 drives Valve s 2023 Steam Awards Game Developer angl originalu za 2 sichnya 2024 Procitovano 2 sichnya 2024 Giardina Carolyn 15 lyutogo 2023 Avatar 2 Sweeps Visual Effects Society Awards Feature Competition The Hollywood Reporter angl originalu za 16 lyutogo 2023 Procitovano 16 lyutogo 2023 PosilannyaOficijnij sajt The Last of Us Part I na YouTube