Terraria (укр. Террарія) — інді-відеогра розроблена студією Re-Logic. Сенс гри полягає у дослідженні світу, виготовленні предметів, будівництві та битві з чудернадськими істотами (зокрема й боссами) у випадково створеному 2D-світі.
Terraria | |
---|---|
Розробник | Re-Logic |
Видавець | 505 Games |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2], Nintendo eShop, Microsoft Store, Google Stadia, Google Play, PlayStation Now[3], (App Store) і PlayStation Store |
Жанр(и) | Платформер Відкритий світ |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation Network Xbox Live Arcade Android iOS Steam |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску | 16 березня 2011 |
Режим гри | однокористувацька гра[4], багатокористувацька гра[4] і кооперативний режим[4] |
Мова | англійська, німецька, італійська, французька, іспанська, російська, спрощена китайська[d], бразильський варіант португальської мови і польська |
Технічні деталі | |
Рушій | Microsoft XNA |
Носій | оптичний диск, цифрова дистрибуція, цифрове завантаження[d], DVD, Blu-ray Disc і d |
Офіційний сайт | |
Terraria у Вікісховищі |
Гра вийшла 16 травня 2011 року. За оцінками, було продано близько 50 000 копій в перший день випуску, і одночасно понад 17 000 гравців були онлайн першого дня. За тиждень було продано 200 000 копій гри, що робить її найбільш проданою грою за тиждень у Steam, таким чином Terraria випередила The Witcher 2 та Portal 2. 22 лютого 2012 студія Re-Logic опублікувала новину про закриття проєкту й початок активної роботи над новим. У 2013 році Terraria вийшла у PlayStation Network та Xbox Live Arcade з ексклюзивним вмістом. Згодом, розробка відеогри була поновлена.
Ігровий процес
Перед грою гравцеві потрібно створити персонажа й світ або вибрати з уже створених ним. Персонажу можна обрати ім'я, стать, зачіску, одяг, колір волосся,колір очей та шкіри. А також один з чотирьох рівнів складності: подорож (гравець починає гру з додатковим спорядженням,яке можна використовувати тільки в світах "подорожі"), класика (після смерті персонаж позбавляється накопичених грошей), середня (персонаж втрачає предмети після смерті) та складний режим (персонаж після смерті не відроджується). Для світу можна обрати назву, розмір (маленький, середній чи великий), режим (подорожі, класика, експерт чи майстер), біом (багрянець чи псування) та сіди (for the worthy ,...)
Після створення, персонаж з'являється у випадково створеному світі. У його інвентарі — мідні сокира, кайло та кинджал. Сокирою можна вирубувати дерева, отримуючи деревину, кайлом — ламати блоки. Інвентар персонажа поділений на спеціальні групи слотів для будь-яких типів предметів: броні, аксесуарів, боєприпасів та інших. Спочатку кількість здоров'я і мани обмежена (100 балів здоров'я і 20 балів мани) - ці показники гравець може збільшити, якщо знайде у світі заховані "кришталеві серця" (англ. Crystal Heart) і створить "кристали мани" (англ. Mana Crystal). На гравця з самого початку нападають найслабші з ворогів — зелені слимаки. З убитих випадають гроші та, іноді, які-небудь речі (як правило, матеріали); якщо персонаж має не повний запас життя або мани, то з ворога також випадає серце (зцілює) та синя зірочка (відновлює ману) відповідно.
З матеріалів, здобутих у процесі гри, можна робити різні речі, які полегшують процес гри. Наприклад, з шести одиниць дерева створюються дерев'яні двері, а з двох одиниць піску — скло. Щоб отримати більшість речей, гравцеві необхідно створити верстак, піч та ковадло, які можна поставити в будинку. Деякі предмети, наприклад, Демонічний вівтар або Пекельну піч, можна знайти в певному біомі.
У грі відбувається динамічна зміна дня та ночі: змінюється освітлення, фонова музика, об'єкти на небі: за положенням сонця або місяця можна визначити час дня. Пізніше можна зробити годинник. Одна ігрова хвилина дорівнює одній реальній секунді, тобто одна доба триває 24 хвилини. Також змінюються чудовиська: замість слимаків (з 4:30 AM по 7:30 PM — день) з'являються демонічні очі та зомбі (з 7:30 PM по 4:30 AM — ніч). На початковому етапі гри гравець, швидше за все, не зможе відбитися від них, тому потрібно збудувати дім. В будинку мають бути у наявності: хоча б один предмет зручності (стілець, трон, лава, ліжко, унітаз), хоча б один плоский предмет (стіл, тумба, верстак, ванна, книжкова шафа), і хоча б один вхід (двері, люк) та джерело світла (смолоскип, люстра). Будинок має бути розміром як мінімум 4x8 вільних блоків, оточених стінами (включаючи фонові). Після цього споруда починає вважатися будинком, і у ній може оселитися NPC. Якщо в будинку поставити ліжко, то його можна зробити точкою відродження.
Зверху було згадано , що на початку гри у персонажа є мідний короткий меч для захисту від монстрів, надалі гравець може знайти або створити зброю різних видів: мечі, луки, вогнепальну зброю, магічні книги та скіпетри тощо. На пізніх етапах гри персонажу можна вибрати певний клас, який ефективніше використовує те чи інше озброєння і обладунки — залежно від класу персонаж може найефективніше боротися з ворогами в ближньому бою, розстрілювати здалеку з рушниці або лука, використовувати магію або закликати дружніх істот, що борються на його боці. З певною ймовірністю вночі може з'явитися «Кривавий місяць» (англ. Blood Moon) — подія, при якій з'являється безліч ворогів, здатних не лише атакувати ігрового персонажа на відкритій місцевості, а й вдиратися в споруди. Гравець може закликати босів, з яких можна видобути рідкісні предмети, трофеї та монети. Бос може з'явитися в грі при використанні певного предмета, руйнування особливих блоків або випадковим чином після виконання будь-яких певних умов.
У кожному біомі мешкає унікальний набір істот, що відрізняються не лише зовнішнім виглядом, а й веденням бою. Гравець може вирушити в підземні печери, закликати і перемогти боса «Стіна Плоті» (англ. Wall of Flesh) , щоб гра перейшла в «складний режим» (англ. Hardmode) , який додає безліч нових та посилених версій існуючих супротивників, а також неігрових персонажів, босів, корисних копалин та предметів. Після цього гравець може битися з іншими босами, у тому числі «Плантерою» (англ. Plantera) , «Големом» (англ. Golem) ) та «Місячним Лордом» (англ. Moon Lord), фінальним та найскладнішим босом гри.
Для Terraria регулярно виходять великі оновлення, які вносять до гри новий контент (предмети, NPC, біоми, боси).
Багатокористувацький режим
Terraria підтримує багатокористувацький режим. Окрім, власне, гри з іншими гравцями, він не відрізняється від однокористувацької. У Terraria є режими «гравець проти гравця» (англ. PvP, Player versus Player), в якому гравці або команди ведуть бій між собою (кожен гравець може увімкнути в інвентарі режим PvP (значок схрещених мечів та щита). Якщо у двох або декількох гравців одночасно увімкнений режим PvP, то вони можуть битись між собою. Смерть від рук іншого гравця не карається втратою монет (якщо у персонажа «класичний» рівень складності) і «захоплення дорогоцінного каміння» (англ. Capture the Gem), схоже із захопленням прапора — командам потрібно створювати великі кристали та вилучати їх один у одного. Приєднатись до іншого серверу можна через запрошення або ввівши IP-адресу. Також для Terraria є розроблені спільнотою модифікації.
Оцінки й відгуки
Terraria отримала в цілому позитивні відгуки від критиків: на сайті «Metacritic» гра має середню оцінку 83/100, винесену на основі 29 рецензій у різних виданнях, 25 з яких позитивні. Рецензія сайту «Destructoid» містила похвалу Terraria, як гри з «інтенсивною глибиною». Оглядач похвалив Террарію, як подібну значною мірою до Minecraft в двох вимірах. «GameZone» дав грі 9 з 10 балів.
«GameSpot» похвалив за можливість дослідження і завершеність в Terraria, але критикує відсутність у грі навчання (на даний момент навчання є в мобільній/консольної версії гри) або яких-небудь його напрямків. Terraria виборола перше місце в номінації «Інді-гра 2011 року за вибором гравців» на «IndieDB». Студія «Spike Chunsoft» випустила версію гри для «PlayStation 3» в Японії, яка включала ексклюзивні предмети, такі як костюм Монокуми з «Danganronpa: Trigger Happy Havoc».
Серія Terraria
Terraria 2 має стати другою частиною серії Terraria. Про природу та зміст гри відомо небагато, і наразі немає дати випуску. Головний розробник Terraria, Redigit, пояснив, що, хоча гра матиме «багато спільного з оригіналом», вона також буде «досить іншою». Він «хоче поширити на весь всесвіт Terraria». Зокрема, він показав, що, ймовірно, буде нескінченна кількість світів, більше різноманітності біомів і цілісне знання. Cenx згадав «багато нових механізмів гачка» і зазначив, що Terraria 2 буде заснована на іншому движку, ніж Terraria, який використовує .NET Framework і Microsoft XNA. Terraria 2 перебуває в тій чи іншій формі розробки з лютого 2012 року. Спочатку згадувалося, що Redigit працюватиме над Terraria: Otherworld до розробки Terraria 2, але Terraria: Otherworld було скасовано 13 квітня 2018 року. Відтоді Redigit повернувся до Terraria. У травні 2019 року Redigit і Cenx згадали про плани розробити наступника Terraria, але оскільки в останні роки не було жодних новин, окрім цього, стан гри наразі невідомий.
Terraria: Otherworld
16 лютого 2015 року Re-Logic анонсувала спін-офф гри - Terraria: Otherworld, який мав вийти не пізніше того ж року. У ньому гравцеві потрібно було очистити ігровий світ від спотворення, і передбачалося, що для цього потрібно було знайти «очищаючі вежі», активувати їх, і вони потім мали усунути поширення спотворення. У Terraria: Otherworld планувалося реалізувати більше стратегії та рольових елементів, таких як Tower Defense, система навичок та сюжет. У квітні 2017 року Re-Logic оголосила, що попереднього партнера Engine Software з розробки проєкту буде відсторонено на користь нової студії Pipeworks, оскільки розробка гри не сходилася з графіком. 12 квітня 2018 року Re-Logic повідомила про відміну розробки гри, оскільки студія була незадоволена станом проєкту і не побажала випускати його в неготовому вигляді.
Див. також
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- Steam — 2003.
- Senior, Tom (17 травня 2011). Terraria launch a huge success. PC Gamer. Future plc. Архів оригіналу за 21 липня 2013. Процитовано 18 травня 2011.
- Plunkett, Luke (26 травня 2011). Minecraft Links Help Indie Game Sell 200,000 Copies in Nine Days. Kotaku. Архів оригіналу за 21 липня 2013. Процитовано 28 травня 2011.
- Devore, Jordan (25 травня 2011). . Destructoid. Архів оригіналу за 16 серпня 2016. Процитовано 28 травня 2011.
- Castelli, Stefano (23 травня 2011). . Videogame.it. Архів оригіналу за 13 червня 2018. Процитовано 28 травня 2011.
- Sanchez, David. . GameZone. Архів оригіналу за 27 вересня 2011. Процитовано 7 квітня 2012.
- Mc Shea, Tim (31 травня 2011). . Архів оригіналу за 13 червня 2018. Процитовано 4 лютого 2018.
- . . Архів оригіналу за 27 листопада 2017. Процитовано 27 листопада 2012.
Посилання
- Офіційний сайт [ 14 січня 2013 у Wayback Machine.] (англ.)
- Сторінка в Steam [ 28 липня 2012 у Wayback Machine.] (англ.)
- Офіційна Terraria Wiki [ 1 вересня 2020 у Wayback Machine.] (укр.)
- Огляд на PlayUA[недоступне посилання з червня 2019] (укр.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Terraria ukr Terrariya indi videogra rozroblena studiyeyu Re Logic Sens gri polyagaye u doslidzhenni svitu vigotovlenni predmetiv budivnictvi ta bitvi z chudernadskimi istotami zokrema j bossami u vipadkovo stvorenomu 2D sviti TerrariaRozrobnikRe LogicVidavec505 GamesDistrib yutorSteam Good Old Games 1 Humble Store d 2 Nintendo eShop Microsoft Store Google Stadia Google Play PlayStation Now 3 App Store i PlayStation StoreZhanr i Platformer Vidkritij svitPlatformaMicrosoft Windows PlayStation Network Xbox Live Arcade Android iOS SteamLicenziyapropriyetarna licenziya d Data vipusku16 bereznya 2011Rezhim griodnokoristuvacka gra 4 bagatokoristuvacka gra 4 i kooperativnij rezhim 4 Movaanglijska nimecka italijska francuzka ispanska rosijska sproshena kitajska d brazilskij variant portugalskoyi movi i polskaTehnichni detaliRushijMicrosoft XNANosijoptichnij disk cifrova distribuciya cifrove zavantazhennya d DVD Blu ray Disc i dOficijnij sajt Terraria u Vikishovishi Gra vijshla 16 travnya 2011 roku Za ocinkami bulo prodano blizko 50 000 kopij v pershij den vipusku i odnochasno ponad 17 000 gravciv buli onlajn pershogo dnya Za tizhden bulo prodano 200 000 kopij gri sho robit yiyi najbilsh prodanoyu groyu za tizhden u Steam takim chinom Terraria viperedila The Witcher 2 ta Portal 2 22 lyutogo 2012 studiya Re Logic opublikuvala novinu pro zakrittya proyektu j pochatok aktivnoyi roboti nad novim U 2013 roci Terraria vijshla u PlayStation Network ta Xbox Live Arcade z eksklyuzivnim vmistom Zgodom rozrobka videogri bula ponovlena Igrovij procesZnimok ekrana chastini igrovogo procesu Terraria Pered groyu gravcevi potribno stvoriti personazha j svit abo vibrati z uzhe stvorenih nim Personazhu mozhna obrati im ya stat zachisku odyag kolir volossya kolir ochej ta shkiri A takozh odin z chotiroh rivniv skladnosti podorozh gravec pochinaye gru z dodatkovim sporyadzhennyam yake mozhna vikoristovuvati tilki v svitah podorozhi klasika pislya smerti personazh pozbavlyayetsya nakopichenih groshej serednya personazh vtrachaye predmeti pislya smerti ta skladnij rezhim personazh pislya smerti ne vidrodzhuyetsya Dlya svitu mozhna obrati nazvu rozmir malenkij serednij chi velikij rezhim podorozhi klasika ekspert chi majster biom bagryanec chi psuvannya ta sidi for the worthy Pislya stvorennya personazh z yavlyayetsya u vipadkovo stvorenomu sviti U jogo inventari midni sokira kajlo ta kindzhal Sokiroyu mozhna virubuvati dereva otrimuyuchi derevinu kajlom lamati bloki Inventar personazha podilenij na specialni grupi slotiv dlya bud yakih tipiv predmetiv broni aksesuariv boyepripasiv ta inshih Spochatku kilkist zdorov ya i mani obmezhena 100 baliv zdorov ya i 20 baliv mani ci pokazniki gravec mozhe zbilshiti yaksho znajde u sviti zahovani krishtalevi sercya angl Crystal Heart i stvorit kristali mani angl Mana Crystal Na gravcya z samogo pochatku napadayut najslabshi z vorogiv zeleni slimaki Z ubitih vipadayut groshi ta inodi yaki nebud rechi yak pravilo materiali yaksho personazh maye ne povnij zapas zhittya abo mani to z voroga takozh vipadaye serce zcilyuye ta sinya zirochka vidnovlyuye manu vidpovidno Z materialiv zdobutih u procesi gri mozhna robiti rizni rechi yaki polegshuyut proces gri Napriklad z shesti odinic dereva stvoryuyutsya derev yani dveri a z dvoh odinic pisku sklo Shob otrimati bilshist rechej gravcevi neobhidno stvoriti verstak pich ta kovadlo yaki mozhna postaviti v budinku Deyaki predmeti napriklad Demonichnij vivtar abo Pekelnu pich mozhna znajti v pevnomu biomi U gri vidbuvayetsya dinamichna zmina dnya ta nochi zminyuyetsya osvitlennya fonova muzika ob yekti na nebi za polozhennyam soncya abo misyacya mozhna viznachiti chas dnya Piznishe mozhna zrobiti godinnik Odna igrova hvilina dorivnyuye odnij realnij sekundi tobto odna doba trivaye 24 hvilini Takozh zminyuyutsya chudoviska zamist slimakiv z 4 30 AM po 7 30 PM den z yavlyayutsya demonichni ochi ta zombi z 7 30 PM po 4 30 AM nich Na pochatkovomu etapi gri gravec shvidshe za vse ne zmozhe vidbitisya vid nih tomu potribno zbuduvati dim V budinku mayut buti u nayavnosti hocha b odin predmet zruchnosti stilec tron lava lizhko unitaz hocha b odin ploskij predmet stil tumba verstak vanna knizhkova shafa i hocha b odin vhid dveri lyuk ta dzherelo svitla smoloskip lyustra Budinok maye buti rozmirom yak minimum 4x8 vilnih blokiv otochenih stinami vklyuchayuchi fonovi Pislya cogo sporuda pochinaye vvazhatisya budinkom i u nij mozhe oselitisya NPC Yaksho v budinku postaviti lizhko to jogo mozhna zrobiti tochkoyu vidrodzhennya Zverhu bulo zgadano sho na pochatku gri u personazha ye midnij korotkij mech dlya zahistu vid monstriv nadali gravec mozhe znajti abo stvoriti zbroyu riznih vidiv mechi luki vognepalnu zbroyu magichni knigi ta skipetri tosho Na piznih etapah gri personazhu mozhna vibrati pevnij klas yakij efektivnishe vikoristovuye te chi inshe ozbroyennya i obladunki zalezhno vid klasu personazh mozhe najefektivnishe borotisya z vorogami v blizhnomu boyu rozstrilyuvati zdaleku z rushnici abo luka vikoristovuvati magiyu abo zaklikati druzhnih istot sho boryutsya na jogo boci Z pevnoyu jmovirnistyu vnochi mozhe z yavitisya Krivavij misyac angl Blood Moon podiya pri yakij z yavlyayetsya bezlich vorogiv zdatnih ne lishe atakuvati igrovogo personazha na vidkritij miscevosti a j vdiratisya v sporudi Gravec mozhe zaklikati bosiv z yakih mozhna vidobuti ridkisni predmeti trofeyi ta moneti Bos mozhe z yavitisya v gri pri vikoristanni pevnogo predmeta rujnuvannya osoblivih blokiv abo vipadkovim chinom pislya vikonannya bud yakih pevnih umov U kozhnomu biomi meshkaye unikalnij nabir istot sho vidriznyayutsya ne lishe zovnishnim viglyadom a j vedennyam boyu Gravec mozhe virushiti v pidzemni pecheri zaklikati i peremogti bosa Stina Ploti angl Wall of Flesh shob gra perejshla v skladnij rezhim angl Hardmode yakij dodaye bezlich novih ta posilenih versij isnuyuchih suprotivnikiv a takozh neigrovih personazhiv bosiv korisnih kopalin ta predmetiv Pislya cogo gravec mozhe bitisya z inshimi bosami u tomu chisli Planteroyu angl Plantera Golemom angl Golem ta Misyachnim Lordom angl Moon Lord finalnim ta najskladnishim bosom gri Dlya Terraria regulyarno vihodyat veliki onovlennya yaki vnosyat do gri novij kontent predmeti NPC biomi bosi Bagatokoristuvackij rezhimTerraria pidtrimuye bagatokoristuvackij rezhim Okrim vlasne gri z inshimi gravcyami vin ne vidriznyayetsya vid odnokoristuvackoyi U Terraria ye rezhimi gravec proti gravcya angl PvP Player versus Player v yakomu gravci abo komandi vedut bij mizh soboyu kozhen gravec mozhe uvimknuti v inventari rezhim PvP znachok shreshenih mechiv ta shita Yaksho u dvoh abo dekilkoh gravciv odnochasno uvimknenij rezhim PvP to voni mozhut bitis mizh soboyu Smert vid ruk inshogo gravcya ne karayetsya vtratoyu monet yaksho u personazha klasichnij riven skladnosti i zahoplennya dorogocinnogo kaminnya angl Capture the Gem shozhe iz zahoplennyam prapora komandam potribno stvoryuvati veliki kristali ta viluchati yih odin u odnogo Priyednatis do inshogo serveru mozhna cherez zaproshennya abo vvivshi IP adresu Takozh dlya Terraria ye rozrobleni spilnotoyu modifikaciyi Ocinki j vidgukiTerraria otrimala v cilomu pozitivni vidguki vid kritikiv na sajti Metacritic gra maye serednyu ocinku 83 100 vinesenu na osnovi 29 recenzij u riznih vidannyah 25 z yakih pozitivni Recenziya sajtu Destructoid mistila pohvalu Terraria yak gri z intensivnoyu glibinoyu Oglyadach pohvaliv Terrariyu yak podibnu znachnoyu miroyu do Minecraft v dvoh vimirah GameZone dav gri 9 z 10 baliv GameSpot pohvaliv za mozhlivist doslidzhennya i zavershenist v Terraria ale kritikuye vidsutnist u gri navchannya na danij moment navchannya ye v mobilnij konsolnoyi versiyi gri abo yakih nebud jogo napryamkiv Terraria viborola pershe misce v nominaciyi Indi gra 2011 roku za viborom gravciv na IndieDB Studiya Spike Chunsoft vipustila versiyu gri dlya PlayStation 3 v Yaponiyi yaka vklyuchala eksklyuzivni predmeti taki yak kostyum Monokumi z Danganronpa Trigger Happy Havoc Seriya TerrariaTerraria 2 maye stati drugoyu chastinoyu seriyi Terraria Pro prirodu ta zmist gri vidomo nebagato i narazi nemaye dati vipusku Golovnij rozrobnik Terraria Redigit poyasniv sho hocha gra matime bagato spilnogo z originalom vona takozh bude dosit inshoyu Vin hoche poshiriti na ves vsesvit Terraria Zokrema vin pokazav sho jmovirno bude neskinchenna kilkist svitiv bilshe riznomanitnosti biomiv i cilisne znannya Cenx zgadav bagato novih mehanizmiv gachka i zaznachiv sho Terraria 2 bude zasnovana na inshomu dvizhku nizh Terraria yakij vikoristovuye NET Framework i Microsoft XNA Terraria 2 perebuvaye v tij chi inshij formi rozrobki z lyutogo 2012 roku Spochatku zgaduvalosya sho Redigit pracyuvatime nad Terraria Otherworld do rozrobki Terraria 2 ale Terraria Otherworld bulo skasovano 13 kvitnya 2018 roku Vidtodi Redigit povernuvsya do Terraria U travni 2019 roku Redigit i Cenx zgadali pro plani rozrobiti nastupnika Terraria ale oskilki v ostanni roki ne bulo zhodnih novin okrim cogo stan gri narazi nevidomij Terraria Otherworld 16 lyutogo 2015 roku Re Logic anonsuvala spin off gri Terraria Otherworld yakij mav vijti ne piznishe togo zh roku U nomu gravcevi potribno bulo ochistiti igrovij svit vid spotvorennya i peredbachalosya sho dlya cogo potribno bulo znajti ochishayuchi vezhi aktivuvati yih i voni potim mali usunuti poshirennya spotvorennya U Terraria Otherworld planuvalosya realizuvati bilshe strategiyi ta rolovih elementiv takih yak Tower Defense sistema navichok ta syuzhet U kvitni 2017 roku Re Logic ogolosila sho poperednogo partnera Engine Software z rozrobki proyektu bude vidstoroneno na korist novoyi studiyi Pipeworks oskilki rozrobka gri ne shodilasya z grafikom 12 kvitnya 2018 roku Re Logic povidomila pro vidminu rozrobki gri oskilki studiya bula nezadovolena stanom proyektu i ne pobazhala vipuskati jogo v negotovomu viglyadi Div takozhMinecraft Dwarf Fortress StarboundPrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Browse the full list of games available to play with your PS Now membership Steam 2003 d Track Q337535 Senior Tom 17 travnya 2011 Terraria launch a huge success PC Gamer Future plc Arhiv originalu za 21 lipnya 2013 Procitovano 18 travnya 2011 Plunkett Luke 26 travnya 2011 Minecraft Links Help Indie Game Sell 200 000 Copies in Nine Days Kotaku Arhiv originalu za 21 lipnya 2013 Procitovano 28 travnya 2011 Devore Jordan 25 travnya 2011 Destructoid Arhiv originalu za 16 serpnya 2016 Procitovano 28 travnya 2011 Castelli Stefano 23 travnya 2011 Videogame it Arhiv originalu za 13 chervnya 2018 Procitovano 28 travnya 2011 Sanchez David GameZone Arhiv originalu za 27 veresnya 2011 Procitovano 7 kvitnya 2012 Mc Shea Tim 31 travnya 2011 Arhiv originalu za 13 chervnya 2018 Procitovano 4 lyutogo 2018 Arhiv originalu za 27 listopada 2017 Procitovano 27 listopada 2012 PosilannyaOficijnij sajt 14 sichnya 2013 u Wayback Machine angl Storinka v Steam 28 lipnya 2012 u Wayback Machine angl Oficijna Terraria Wiki 1 veresnya 2020 u Wayback Machine ukr Oglyad na PlayUA nedostupne posilannya z chervnya 2019 ukr