Squad (укр. Загін) — тактичний військовий шутер від першої особи, розроблений канадською студією Offworld Industries за участю ветеранів бойових дій. Він є духовним продовжувачем відзначеної багатьма нагородами модифікації Project Reality для Battlefield 2. У грі представлено кілька ігрових фракцій, включаючи різні повстанські та державні сили. Squad вийшов у дочасному доступі 15 грудня 2015 року, а офіційно вийшов у Steam 23 вересня 2020 року.
Squad | |
---|---|
Постер відеогри Squad | |
Розробник | Offworld Industries |
Видавець | Offworld Industries |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | Тактичний шутер, шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата анонсу | 15 грудня 2015 |
Дата випуску | 23 вересня 2020 |
Режим гри | багатокористувацька гра |
Мова | англійська[1] |
Українська | Є |
Творці | |
Продюсер | Arnaud Lebesnerais, Martijn Sinnema, Norbert Rothermel |
Режисер(и) | Will Stahl, Chris Greig, Dave Mason, Phil Merricks, Tom Fancsy |
Ігродизайнер(и) | Tom Fancsy, Tom Jensen, Dustin Ross |
Програміст(и) | Kimmo Kotajarvi, Joe Hurst, Francisco Inacio, Will Stahl |
Художник(и) | Alastair Sew Hoy, Anders Jacobsson, Bruno Gorostiaga, Justin Vanson, Tom Jensen |
Композитор(и) | Scott Tobin |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | Цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Squad — це командний військовий шутер на основі загону, що запозичує свій ігровий процес у попередника Project Reality, де високий рівень колективної роботи, комунікації та координації є вирішальним для успіху. Побудована з нуля у Unreal Engine 4, гра протиставляє команди до 100 гравців один одному на великомасштабних мапах розміром до 16 км², на яких представлено багато різних наземних транспортних засобів, таких як автівки, вантажівки, бронетранспортери, танки, дрони, транспортні гелікоптери, літаки тощо. Гравці визначають, як розгортаються сценарії, за допомогою створення баз і інтерактивного середовища, інтуїтивно зрозумілих інструментів командування загонами та великомасштабних бойових дій, в яких стратегія й лідерство так само важливі, як і влучний постріл.
Поєдинок складається з бою, у якому дві фракції, кожна розділена на менші загони, які можуть мати максимум дев'ять гравців, борються за виконання різних цілей, таких як захоплення тактичних місць, знищення сховищ зброї та виснаження підкріплення противника. Кожна команда складається з індивідуальних класів, вибраних окремими гравцями або за наказом ватажка. Доступні класи включають медиків, інженерів, кулеметників, снайперів, протитанкових спеціалістів, різних типів стрільців та навіть беззбройних. Загін гравців очолює ватажок загону, який може спілкуватися з іншими ватажками команд союзників, будувати вогневі бази і оборонні місця на кшталт стаціонарної зброї та мішків з піском.
У грі є голосовий зв'язок як для тих, хто знаходяться поблизу бійця, так і для членів одного відділення, а також для лідерів відділень однієї команди, що дозволяє скоординувати свої дії на полі бою, тим самим, збільшивши ефективність командної гри. Втім, для зв'язку між командами, а також для окремих випадків, в грі передбачений і текстовий чат, поділений на чат відділення, команди та загальний для зв'язку з командою ворога.
Бій може тривати максимум до 2-х годин, проте в залежності від режиму гри у кожної команди є певні очки. При загибелі кожного бійця в команді втрачається 1 очко. Також очки губляться за втрату контрольної точки, техніки і баз передового розгортання. Заробити ж очки можливо захопивши ворожі контрольні точки. У той момент, коли одна з команд втрачає всі свої очки, вона програє, і гра завершується. У разі ж, якщо по закінченні 2-х годин жодна з команд не встигла розгубити всіх своїх очок, перемагає та команда, у якої залишилося найбільша кількість очок. У іншому випадку оголошується нічия.
Розробка
Оголошення
Розробку Squad було оголошено у жовтні 2014 року, коли розробник Project Reality Will Stahl (Sniperdog) виступив з дописом на форумах цієї гри.
Громадське фінансування
Збір грошей на Kickstarter почався 26 травня 2015 року. За п'ять днів після запуску гра зібрала понад 200 000 доларів.
Дочасний доступ
Squad був випущений у Steam Early Access 15 грудня 2015 року.
Вихід
Squad був офіційно випущений у Steam 23 вересня 2020 року.
Україна у Squad
Україна представлена у грі мапами села Yehorivka та міста Yuzovka. Єгорівка надзвичайно схожа та, ймовірно, заснована на справжньому українському селі Піски (Донецька область, Україна) та навколишньому степу. Озеро розколює Піски так само як і село Єгорівку. Є також аеропорт (Міжнародний аеропорт «Донецьк») неподалік селища Піски, як і аеропорт у південній частині Єгорівки. Єгорівка також має дві головні магістралі, котрі перетинаються на північних ділянках. Це збігається з тим, що Піски мають неподалік незавершену (через російсько-українську війну) магістраль, яка перетинає іншу магістраль. Юзівка - історична назва міста Донецьк.
У грі присутні, українські сервери та спільноти, а також триває розробка модів ЗСУ. У модах “Ескалація на Близькому Сході” та “Глобальна ескалація” представлені українські збройні сили, їхні союзники та вороги.
Див. також
Примітки
- Steam — 2003.
- published, Morgan Park (27 січня 2020). How modders and veterans created Squad, a military sim like no other. PC Gamer (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
- . steamcommunity.com (укр.). Архів оригіналу за 9 квітня 2015. Процитовано 6 жовтня 2020.
- . joinsquad.com. Архів оригіналу за 15 жовтня 2020. Процитовано 6 жовтня 2020.
- Birnbaum, Ian (20 жовтня 2016). . PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 16 травня 2019. Процитовано 7 жовтня 2020.
- . www.realitymod.com. Архів оригіналу за 11 жовтня 2020. Процитовано 6 жовтня 2020.
- . www.realitymod.com. Архів оригіналу за 19 квітня 2015. Процитовано 6 жовтня 2020.
- . joinsquad.com. Архів оригіналу за 21 травня 2015. Процитовано 6 жовтня 2020.
- . www.gamestar.de (нім.). 1 червня 2015. Архів оригіналу за 23 грудня 2018. Процитовано 6 жовтня 2020.
- . Squad Wiki (англ.). Архів оригіналу за 26 жовтня 2020. Процитовано 7 жовтня 2020.
- Майстерня Steam::Yuzovka. steamcommunity.com (укр.). Процитовано 27 лютого 2024.
- Squa Ukraine Community. squa.games. Процитовано 27 лютого 2024.
- Майстерня Steam::Middle East Escalation - Tactical Collective (v7). steamcommunity.com (укр.). Процитовано 27 лютого 2024.
- Майстерня Steam::Global Escalation [W.I.P.] [V7.1] [16 NEW FACTIONS] [ICO TWEAKED]. steamcommunity.com (укр.). Процитовано 27 лютого 2024.
Посилання
- Офіційний сайт [ 5 жовтня 2020 у Wayback Machine.]
- Офіційний канал YouTube [ 30 вересня 2020 у Wayback Machine.]
- Офіційний канал Twitch [ 12 жовтня 2020 у Wayback Machine.]
- Офіційний канал Discord [ 7 жовтня 2020 у Wayback Machine.]
- Офіційний канал Twitter [ 28 вересня 2020 у Wayback Machine.]
- Офіційна сторінка Facebook [ 24 жовтня 2020 у Wayback Machine.]
- Офіційна сторінка Steam [ 8 жовтня 2020 у Wayback Machine.]
- Українська спільнота Squa
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Squad ukr Zagin taktichnij vijskovij shuter vid pershoyi osobi rozroblenij kanadskoyu studiyeyu Offworld Industries za uchastyu veteraniv bojovih dij Vin ye duhovnim prodovzhuvachem vidznachenoyi bagatma nagorodami modifikaciyi Project Reality dlya Battlefield 2 U gri predstavleno kilka igrovih frakcij vklyuchayuchi rizni povstanski ta derzhavni sili Squad vijshov u dochasnomu dostupi 15 grudnya 2015 roku a oficijno vijshov u Steam 23 veresnya 2020 roku SquadPoster videogri SquadRozrobnikOffworld IndustriesVidavecOffworld IndustriesDistrib yutorSteamZhanr i Taktichnij shuter shuter vid pershoyi osobiPlatformaMicrosoft WindowsData anonsu15 grudnya 2015Data vipusku23 veresnya 2020Rezhim gribagatokoristuvacka graMovaanglijska 1 UkrayinskaYeTvorciProdyuserArnaud Lebesnerais Martijn Sinnema Norbert RothermelRezhiser i Will Stahl Chris Greig Dave Mason Phil Merricks Tom FancsyIgrodizajner i Tom Fancsy Tom Jensen Dustin RossProgramist i Kimmo Kotajarvi Joe Hurst Francisco Inacio Will StahlHudozhnik i Alastair Sew Hoy Anders Jacobsson Bruno Gorostiaga Justin Vanson Tom JensenKompozitor i Scott TobinTehnichni detaliRushijUnreal Engine 4NosijCifrova distribuciyaOficijnij sajtIgrovij procesSquad ce komandnij vijskovij shuter na osnovi zagonu sho zapozichuye svij igrovij proces u poperednika Project Reality de visokij riven kolektivnoyi roboti komunikaciyi ta koordinaciyi ye virishalnim dlya uspihu Pobudovana z nulya u Unreal Engine 4 gra protistavlyaye komandi do 100 gravciv odin odnomu na velikomasshtabnih mapah rozmirom do 16 km na yakih predstavleno bagato riznih nazemnih transportnih zasobiv takih yak avtivki vantazhivki bronetransporteri tanki droni transportni gelikopteri litaki tosho Gravci viznachayut yak rozgortayutsya scenariyi za dopomogoyu stvorennya baz i interaktivnogo seredovisha intuyitivno zrozumilih instrumentiv komanduvannya zagonami ta velikomasshtabnih bojovih dij v yakih strategiya j liderstvo tak samo vazhlivi yak i vluchnij postril Poyedinok skladayetsya z boyu u yakomu dvi frakciyi kozhna rozdilena na menshi zagoni yaki mozhut mati maksimum dev yat gravciv boryutsya za vikonannya riznih cilej takih yak zahoplennya taktichnih misc znishennya shovish zbroyi ta visnazhennya pidkriplennya protivnika Kozhna komanda skladayetsya z individualnih klasiv vibranih okremimi gravcyami abo za nakazom vatazhka Dostupni klasi vklyuchayut medikiv inzheneriv kulemetnikiv snajperiv protitankovih specialistiv riznih tipiv strilciv ta navit bezzbrojnih Zagin gravciv ocholyuye vatazhok zagonu yakij mozhe spilkuvatisya z inshimi vatazhkami komand soyuznikiv buduvati vognevi bazi i oboronni miscya na kshtalt stacionarnoyi zbroyi ta mishkiv z piskom U gri ye golosovij zv yazok yak dlya tih hto znahodyatsya poblizu bijcya tak i dlya chleniv odnogo viddilennya a takozh dlya lideriv viddilen odniyeyi komandi sho dozvolyaye skoordinuvati svoyi diyi na poli boyu tim samim zbilshivshi efektivnist komandnoyi gri Vtim dlya zv yazku mizh komandami a takozh dlya okremih vipadkiv v gri peredbachenij i tekstovij chat podilenij na chat viddilennya komandi ta zagalnij dlya zv yazku z komandoyu voroga Bij mozhe trivati maksimum do 2 h godin prote v zalezhnosti vid rezhimu gri u kozhnoyi komandi ye pevni ochki Pri zagibeli kozhnogo bijcya v komandi vtrachayetsya 1 ochko Takozh ochki gublyatsya za vtratu kontrolnoyi tochki tehniki i baz peredovogo rozgortannya Zarobiti zh ochki mozhlivo zahopivshi vorozhi kontrolni tochki U toj moment koli odna z komand vtrachaye vsi svoyi ochki vona prograye i gra zavershuyetsya U razi zh yaksho po zakinchenni 2 h godin zhodna z komand ne vstigla rozgubiti vsih svoyih ochok peremagaye ta komanda u yakoyi zalishilosya najbilsha kilkist ochok U inshomu vipadku ogoloshuyetsya nichiya RozrobkaOgoloshennya Rozrobku Squad bulo ogolosheno u zhovtni 2014 roku koli rozrobnik Project Reality Will Stahl Sniperdog vistupiv z dopisom na forumah ciyeyi gri Gromadske finansuvannya Zbir groshej na Kickstarter pochavsya 26 travnya 2015 roku Za p yat dniv pislya zapusku gra zibrala ponad 200 000 dolariv Dochasnij dostup Squad buv vipushenij u Steam Early Access 15 grudnya 2015 roku Vihid Squad buv oficijno vipushenij u Steam 23 veresnya 2020 roku Ukrayina u SquadUkrayina predstavlena u gri mapami sela Yehorivka ta mista Yuzovka Yegorivka nadzvichajno shozha ta jmovirno zasnovana na spravzhnomu ukrayinskomu seli Piski Donecka oblast Ukrayina ta navkolishnomu stepu Ozero rozkolyuye Piski tak samo yak i selo Yegorivku Ye takozh aeroport Mizhnarodnij aeroport Doneck nepodalik selisha Piski yak i aeroport u pivdennij chastini Yegorivki Yegorivka takozh maye dvi golovni magistrali kotri peretinayutsya na pivnichnih dilyankah Ce zbigayetsya z tim sho Piski mayut nepodalik nezavershenu cherez rosijsko ukrayinsku vijnu magistral yaka peretinaye inshu magistral Yuzivka istorichna nazva mista Doneck U gri prisutni ukrayinski serveri ta spilnoti a takozh trivaye rozrobka modiv ZSU U modah Eskalaciya na Blizkomu Shodi ta Globalna eskalaciya predstavleni ukrayinski zbrojni sili yihni soyuzniki ta vorogi Div takozhProject RealityPrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 published Morgan Park 27 sichnya 2020 How modders and veterans created Squad a military sim like no other PC Gamer angl Procitovano 27 lyutogo 2024 steamcommunity com ukr Arhiv originalu za 9 kvitnya 2015 Procitovano 6 zhovtnya 2020 joinsquad com Arhiv originalu za 15 zhovtnya 2020 Procitovano 6 zhovtnya 2020 Birnbaum Ian 20 zhovtnya 2016 PC Gamer amer Arhiv originalu za 16 travnya 2019 Procitovano 7 zhovtnya 2020 www realitymod com Arhiv originalu za 11 zhovtnya 2020 Procitovano 6 zhovtnya 2020 www realitymod com Arhiv originalu za 19 kvitnya 2015 Procitovano 6 zhovtnya 2020 joinsquad com Arhiv originalu za 21 travnya 2015 Procitovano 6 zhovtnya 2020 www gamestar de nim 1 chervnya 2015 Arhiv originalu za 23 grudnya 2018 Procitovano 6 zhovtnya 2020 Squad Wiki angl Arhiv originalu za 26 zhovtnya 2020 Procitovano 7 zhovtnya 2020 Majsternya Steam Yuzovka steamcommunity com ukr Procitovano 27 lyutogo 2024 Squa Ukraine Community squa games Procitovano 27 lyutogo 2024 Majsternya Steam Middle East Escalation Tactical Collective v7 steamcommunity com ukr Procitovano 27 lyutogo 2024 Majsternya Steam Global Escalation W I P V7 1 16 NEW FACTIONS ICO TWEAKED steamcommunity com ukr Procitovano 27 lyutogo 2024 PosilannyaOficijnij sajt 5 zhovtnya 2020 u Wayback Machine Oficijnij kanal YouTube 30 veresnya 2020 u Wayback Machine Oficijnij kanal Twitch 12 zhovtnya 2020 u Wayback Machine Oficijnij kanal Discord 7 zhovtnya 2020 u Wayback Machine Oficijnij kanal Twitter 28 veresnya 2020 u Wayback Machine Oficijna storinka Facebook 24 zhovtnya 2020 u Wayback Machine Oficijna storinka Steam 8 zhovtnya 2020 u Wayback Machine Ukrayinska spilnota Squa