Prey: Mooncrash — це контент завантаження (DLC) у вигляді автономного пакету розширення для науково-фантастичної гри Prey 2017 року. Розширення (як і оригінальна гра) було розроблене Arkane Studios і опубліковане Bethesda Softworks для платформ під управлінням Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One. Анонс появи DLC прозвучав 9 червня під час Electronic Entertainment Expo 2018 і вже наступного дня, 10 червня, з’явився у продажу.
Prey-Mooncrash (2018) | |
---|---|
Розробник | Arkane Studios |
Видавець | Bethesda Softworks |
Жанр(и) | Шутер від першої особи survival horror відкритий світ |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Дата випуску | 10 червня 2018 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький. |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Рікардо Бейр |
Технічні деталі | |
Рушій | CryEngine |
Носій | Steam |
Офіційний сайт |
Prey: Mooncrash — це самостійна побічна історія, яка відбувається після закінчення головного сюжету гри Prey. Розширення додає нових персонажів, нові зразки зброї, нових ворогів та окремий ігровий світ побудований на основі процедурної генерації, що відносить її до жанру ігор roguelike. Набір Prey Digital Deluxe містить оригінальну гру Prey і весь контент завантаження, включно з Prey: Typhon Hunter і Prey – Mooncrash.
Ігровий процес
Prey: Mooncrash — спін Prey на базі roquelike, спрямований в рамках історії, де ви багато разів входите в симуляцію бази Transtar, щоб з'ясувати, що там відбувалося. Проте, якщо основна кампанія Prey змушувала гравця сприймати кожного ворога страшним і значущим по-своєму, з поступовим, ретельно продуманим введенням кожного нового супротивника, то Mooncrash призначений для гравців, для яких зустріч з тифонами вже звичайна. Це робить гру набагато аркадною. Через це геймплей розширення не схожий на базову гру з точки зору концепції. Замість великого космічного корабля, на якому ви бігаєте і виконуєте місії, ви маєте велику відкриту базу. Існує 5 областей, кожна з яких має різних ворогів, можливості і смертні вироки. Особливість, однак, полягає в тому, що з кожним разом, коли ви гинете, база змінюється.
В Mooncrash гравці грають за персонажа світу Prey, який одягає шолом віртуальної реальності і занурюється у віртуальні черевики іншого персонажа в реалістичному цифровому моделюванні місячної бази переповненої інопланетянами-тифонами. Гравець починає гру з одним персонажем і виконує завдання, щоб розблокувати чотирьох інших. Шляхом гри розкриваються потенційні шляхи для евакуації. Існує декілька способів втечі, але для кожного персонажа існує лише один шлях. Однією з головних цілей, поряд з завершенням квестів для кожного персонажа, є завершення головного циклу з усіма п'ятьма, використовуючи дуже різні способи втечі, — що стає складнішим через «псування рівнів», які відносно швидко ускладнюються. Напруга додатково посилюється вимірювачем псування. Цей датчик постійно згортає і деформує симуляцію, відповідно до проведеного в ній часу. Результатом високого псування є жорсткіші вороги, більше небезпек у навколишньому середовищі, а також втрата розуму, якщо персонаж залишиться в ній надовго За кожні 20 хвилин рівень підвищується.. Коли симуляція досягне остаточного рівня, виконання закінчується, тобто гравці повинні знову скинути моделювання.
Проходження побудоване так, що кожний персонаж має властиві лише йому навички, проте йому не вистачає навичок іншого персонажа. Отже для проходження повного циклу вони повинні доповнювати один одного. Наприклад, спеціаліст з безпеци має великій рівень здоров'я (НР), але не має навичок тифонів, чи інженер, що може встановити автоматичну турель. На противагу Райлі Ю — має великій вибір здібностей: від навичок тифонів, до володіння психоскопом. Хоча смерть є постійною складовою в Mooncrash, деякі елементи зберігаються. Кожне моделювання — це спільний запуск між п'ятьма персонажами. Тому наступний персонаж можете знайти речі мертвого попередника (або перенести їх за допомогою оператора).
В розширенні гравці побачать не лише нові локації, а й нових ворогів, як Місячна акула (Moon Shark), що патрулює кратер, а також нові зразки зброї: Gloo Charge grenade (граната з піни), як похідне від Gloo Cannon оригінального Prey та Психостатичний різак (Psychostatic Cutter), що нагадує лазерний ніж.
Гра також включає в себе деякі з додаткових модифікаторів, як то деградація зброї і травми конкретних частин тіла. Деградація зброї відбувається досить швидко, тоді як конкретні тілесні ушкодження додають ще один елемент тактики. Наприклад, травмування ноги означатиме, що ви не зможете рухатися достатньо спритно або стрибати до того часу, поки ця частина не буде вилікувана, тоді як інші ушкодження обмежуватимуть кількість здоров'я, яке ви не зможете відновити, доки не буде усунена конкретна травма.
Крім того на зароблені за вбивства тифонів чи проходження рівнів бали можна придбати корисні для персонажа речі: зброю, патрони, аптечки, нейромоди чи "патчі" для уповільнення псування рівнів. На відміну від оригінального Prey, в Mooncrash зброя і підпрограми мають рівні крутості. Як і належить в action/RPG, вони бувають синіми, зеленими і жовтими.
В цілому Mooncrash пропонує понад 10 годин "корисного, захопливого, а іноді й жахливого ігрового процесу Prey".
Сюжет
Світ гри
Основні події гри відбуваються після закінчення головної історії Prey.
У 2032 році президент TranStar Алекс Ю назначив свою кузину Райлі директором Pytheas, щоб керувати очищенням гелію-3 і дослідженнями тифонів, які були необхідні для станції Talos I. Три роки по тому неприродні місячні поштовхи почали дестабілізувати гірничі роботи. В цей час лабораторії під наглядом Райлі завершували розробку декількох проектів, зокрема: Тифонові брами (Typhon Gates), Тифонові башти (Typhon Towers) і Проект Буття (Project Genesis).
23 лютого 2035 року тифони порушили стримування і знищили майже увесь персонал місячної бази. Ця ж доля спіткала і Talos I. Райлі Ю вдалося відправити дані бази в операторі, який був перехоплений Kasma і відправлений своєму оперативнику Пітеру в супутник, що шпигував за місячною базою Pytheas.
Гравці беруть на себе роль Пітера, співробітника Kasma Corp, який уклав контракт на розшифровку та інтерпретацію для них даних. Після того, як Kasma перехоплює всі дані з місячної бази TranStar Pytheas — свого прямого конкурента, йому доручено створити моделювання, яке дозволить досліджувати базу очима п'яти її співробітників. На місячній базі щось пішло не так і Пітеру потрібно з'ясувати, що саме, але для цього потрібно виконати низку встановлених корпорацією завдань. Якщо він цього не зробить то його контракт продовжать і він ніколи не побачить свою сім'ю знову. Пасивно-агресивний тон контракту і почуття занепокоєння, яке він викликає в разі провалу — створює ідеальну атмосферу для виходу на невідому місячну базу.
Події гри
Корпорація Kasma, як конкурент TranStar веде розслідування інциденту, який стався на місячній базі TranStar Pytheas. В цей час на місячній орбіти перебуває їхній супутник-шпигун у якому чекає вказівок хакер на ім'я Пітер. Після того, як Kasma Corp присилає йому робота-оператора, що містить зашифровані дані, викрадені з місячної бази, Пітер починає симуляцію і занурюється у віртуальну реальність. Першим аватаром, очима якого він бачить минулі події стає Андрюс Алекна, піддослідний волонтер бази. Оскільки базу захопили тифони і вбили майже всіх мешканців, головна мета аватара — знайти вихід з бази і втекти на землю. Пітер керує волонтером і знаходить рятувальну капсулу, але симуляція руйнується і він повертається у реальність на місячну орбіту. На зв'язок з ним виходить Василіск, кураторка Kasma Corp і пропонує встановити трекер стабільності системи. Після перезавантаження Пітер знову занурюється у віртуальну реальність і відкриває наступного аватара. Поступово, в особах аватарів, він знаходить нові області місячної бази, відбивається від прибульців та шукає інші способи втечі. З часом Пітер відкриває всіх аватарів, включно з директором Pytheas Райлі Ю, яка є сестрою Моргана і Алекса Ю з оригінального Prey. В перервах між сеансами моделювання Пітер спілкується з Василіском, яка нагадує йому про контракт і навіть присилає фото родини, як стимул для плідної праці. Пітер розуміє, що став заручником, проте продовжує сеанси моделювання.
Зрештою хакер дізнається про перебіг подій на Pytheas та роль Kasma Corp. Він переживає трагедію усіх п'ятьох співробітників місячної бази, дізнається про їх загибель, хоч і знаходить для кожного з них потенційний шлях евакуації на Землю. З такими знаннями він становить загрозу для свого роботодавця Kasma Corp і ті вирішують позбутися його. Пітер розуміє, що ніколи не побачить рідних і Землю, тому вирішує змінити орбіту супутника і скеровує його на Місяць. Після зіткнення він, поранений, рухається поверхнею Місяця в бік бази, де майорить силует шатлу і його надія на спасіння. Очі його заплющуються від болю і гра завершується.
Аватари
- Андрюс Алекна (Andrius Alekna) — волонтер місячної бази за номером V-080953-P01. На Андрюсі випробовували дію різних нейромодів і розвивали його психічні сили. Після прориву тифонів, Андрюс втікає зі свого ув'язнення і намагається дістатися Землі, щоб зустрітися з малим сином. Основна зброя: психічні навички витягнуті з тифонів.
- Джоан Уінслов (Joan Winslow) — інженер, працівник MoonWorks. Знається на ремонті і відновленні зброї. Здатна розбирати на запчастини пошкоджених операторів і розміщувати дружні турелі (Summon Turret).
- Віджай Бхатія (Vijay Bhatia) — голова служби безпеки (капітан) бази Pytheas. Бувалий воїн, що знається на зброї. Під час інциденту отримав завдання від Райлі Ю на полювання і усунення оперативного агента Kasma Corp Клер Уіттен.
- Клер Уіттен (Claire Whitten) — оперативний агент Kasma Corp. Вбила більшу частину охорони станції і отруїла голову безпеки Віджая Бхатію. (Останній має вибір знищити її разом з заручниками чи відпустити на рятувальній капсулі.) У процесі приховування слідів свого перебування перепрограмовує оператор-зберігач, який знищить тіло Райлі Ю в процесі переносу її свідомості. Основна зброя — психостатичний різак. Має хакерські навички.
- Райлі Ю (Riley Yu) — директор місячної бази і двоюрідна сестра братів Алекса і Моргана Ю. Має ступінь магістра комп'ютерних наук. Сурова бізнес-вумен, яка має певні психічні навички тифонів і носить прилад психоскоп. Єдина, що може виконувати операцію некропсію і витягувати необхідні частини з тифонів. Фізичне тіло гине в процесі переносу свідомості через зберігач-оператор, який згодом перехопить Kasma.
Розробка
Дивись також: (розробка Prey (гра 2017))
Анонс виходу розширення прозвучав 10 червня 2018 року під час E3, на якому Bethesda повідомила, що дії гри будуть відбуватися на Місяці і що Prey: Mooncrash являтиме собою новий вид геймплею, який буде орієнтований на нескінчену відтворюваність. Це означало, що вороги, небезпеки та здобутки в грі будуть різними в кожному новому циклі.
Як вже стало відомо, ідея залучення в розширення аспекту процедурної генерації була не новою, а готувалася для оригінального Prey. В інтерв'ю IGN, під час 2018, ігровий дизайнер Arkane Рікардо Бейр повідомив, що рандомізовані умови оточення Mooncrash спочатку були розроблені як частина компанії Prey 2017. Вони планували зробити так, щоб різні кімнати вздовж вашого шляху мали випадкові стани, наприклад в полум'ї чи кисні. Проте ця концепція була відкинута до релізу, через те, що більшість гравців навіть не завершують однокористувацькі ігри, так що "це не спрацювало б для дуже тривалої гри". У Mooncrash це працює добре, тому що гравцям доводиться неодноразово проходити тим самим шляхом, через ту ж саму кімнату і він не знає які сюрпризи очікують його цього разу.
Патчі
Prey: Mooncrash отримав цілу серію безкоштовних патчів-оновлень, у які входив більше естетичний, ніж практичний контент. Першим таким оновленням став патч "Full Moon" 9 липня 2018 року. У нього входили: Skyrim Theme Operator, The Evil Within Theme Operator, Striped Top Hat Mimic, Bamboo Hat Mimic, Engraved Silenced Pistol, Engraved Shotgun, Engraved G.L.O.O. Cannon, Engraved Wrench. Другий безкоштовний патч "Blue Moon", що з'явився 25 липня 2018 року, містив Kasma Silenced Pistol, Kasma Psychostatic Cutter, Kasma Huntress Boltcaster, Kasma Disruptor Stun Gun, Wolfenstein Theme Operator, Elder Scrolls Online Theme Operator, Bucket Mimic і Propeller Mimic. Третє безкоштовне оновлення мало назву "Blood Moon" і вийшло 7 серпня 2018 року. В патч входили наступні додатки: Fallout Theme Operator, Quake Champions Theme Operator, Witch Hat Mimic, Medieval Mimic, TranStar Silenced Pistol, TranStar Q-Beam, TranStar Shotgun, TranStar Wrench. 4 серпня 2018 року Prey: Mooncrash отримав безкоштовний патч, що містив скіни популярних інді-ігор в жанрі roguelike. В оновлення "Rogue Moon" входили скіни таких ігор як: Spelunky, Rogue Legacy, Darkest Dungeon, Risk of Rain, Dead Cells та Don’t Starve.
Відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | (PC)76,20 (PS4) = 84,40 (XONE)83,00 |
Metacritic | (PC)75/100 (PS4) = 83/100 (XONE) = 82/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Game Informer | 8,5/10 |
PC Gamer (США) | 70/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
ITC | 4/5 |
Згідно з агрегатором Metacritic розширення отримало наступні оцінки: для версій (PC) 75/100, для версій (PS4) 83/100, для версій (XONE) 82/100. За версією агрегатора Gamerankings гра отримала для (PC) 76,20, для (PS4) 84,40, для (XONE) 83,00.
Більшість критиків відзначили, що Prey: Mooncrash не просто доповнює базову гру, а виступає як самодостатній продукт. При цьому частина зазначала, що здебільшого вона сподобається прихильникам оригінальної гри.
Видання Game Informer стверджує, що Arkane Studios вирізняється створенням цікавих, винахідливих ігрових майданчиків і Mooncrash входить до числа найсильніших пропозицій розробника, оцінюючи гру на 8,5/10. PCWorld акцентував увагу на тому, що Prey — це одна з найбільш недооцінених ігор 2017 року, а розширення Mooncrash робить її більш нішовою в перспективі. При цьому сам Mooncrash називався однією з кращих, найбільш інноваційних ігор 2018 року. Оцінка 4,5/5. "Prey - Mooncrash - одна з найбільш майстерно створених частин DLC, в яку я грав", — зазначає Джордан Оломан з PCGamesn. "Розробник Arkane Studios має перевірений талант створення розширень до ігор, які навіть краще, ніж основна гра", — пише Стівен Сторм з Arstechnica. Українській інформаційний ресурс ITC.ua оцінив гру на 4/5, назвавши розширення "забавним", проте рекомендував його лише прихильникам основної гри. На противагу йому інший українській ресурс PlayUA відніс Mooncrash до розряду PlayUA Game Awards 2018 - "DLC року", назвавши її "неймовірною річчю в собі", яка цілком заслуговує того, щоб стати самостійним проектом.
Примітки
- MacLeod, Riley (6/10/18). . kotaku.com (англ.). Kotaku. Архів оригіналу за 1 жовтня 2020. Процитовано 15.04.2019.
- Grant, Christopher (10 червня 2018). . polygon.com (англ.). Архів оригіналу за 6 квітня 2020. Процитовано 15.04.2019.
- Roberts, Samuel (10 липня 2018). . pcgamer.com (англ.). Архів оригіналу за 14 квітня 2020. Процитовано 15.04.2019.
- Scibetta, Nicholas (11 червня 2018). . gamecrate.com (англ.). Архів оригіналу за 21 вересня 2020. Процитовано 15.04.2019.
- Detrick, Austin (23 червня 2018). Running in the Moonbase – Prey: Mooncrash DLC Review. theinsatiablegamer.com (англ.). Процитовано 15.04.2019.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url () - Faulkner, Jason (June 20th). . gamerevolution.com (англ.). Архів оригіналу за 4 серпня 2020. Процитовано 16.04.2019.
- Oloman, Jordan. . pcgamesn (англ.). Архів оригіналу за 27 квітня 2020. Процитовано 15.04.2019.
- Dingman, Hayden (JULY 09, 2018). . pcworld.com (англ.). Архів оригіналу за 13 серпня 2020. Процитовано 15.04.2019.
- Turvy Gam3r, Topsy (12 червня 2018). . topsyturvygamer.com (англ.). Архів оригіналу за 17 квітня 2019. Процитовано 17.04.2019.
- Rom, Daniel (28 червня 2018). . fortressofsolitude (англ.). Архів оригіналу за 1 жовтня 2020. Процитовано 15.04.2019.
- Smith, Rebecca. . trueachievements.com (англ.). Архів оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 15.04.2019.
- Ardron, Nicola (25 червня 2018). . godisageek.com (англ.). Архів оригіналу за 23 вересня 2020. Процитовано 16.04.2019.
- Данилов, Олег (08.07.2018). . itc.ua (рос.). Архів оригіналу за 18 вересня 2020. Процитовано 17.04.2019.
- Seagrave, Richard (14 червня 2018). . gamespew.com (англ.). Архів оригіналу за 27 квітня 2020. Процитовано 17.04.2019.
- Gwaltney, Javy (27 червня 2018). . gameinformer.com (англ.). Архів оригіналу за 30 листопада 2019. Процитовано 16.04.2019.
- Strom, Steven (6/28/2018). . arstechnica.com (англ.). Архів оригіналу за 21 жовтня 2020. Процитовано 18.04.2019.
- Grant, Christopher (10 червня 2018). . polygon.com (англ.). Архів оригіналу за 6 квітня 2020. Процитовано 20.04.2019.
- Marks, Tom (11 AUG 2018). . ign.com (англ.). IGN. Архів оригіналу за 21 квітня 2020. Процитовано 19.04.2019.
- Lewis, Anne (9 липня 2018). . bethesda.net (англ.). Bethesda. Архів оригіналу за 21 вересня 2020. Процитовано 18.04.2019.
- Lewis, Anne (25 липня 2018). . .net (англ.). Bethesda. Архів оригіналу за 21 вересня 2020. Процитовано 18.04.2019.
- Lewis, Anne (7 серпня 2018). . bethesda.net (англ.). Bethesda. Архів оригіналу за 3 червня 2020. Процитовано 18.04.2019.
- Lewis, Anne (4 вересня 2018). . bethesda.net (англ.). Bethesda. Архів оригіналу за 2 червня 2020. Процитовано 18.04.2019.
- Carter, Chris (5 вересня 2018). . destructoid.com (англ.). Архів оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 18.04.2019.
- . metacritic.com (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 2 грудня 2020. Процитовано 19.04.2019.
- . metacritic.com (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 16 травня 2020. Процитовано 19.04.2019.
- . metacritic.com (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 9 червня 2020. Процитовано 19.04.2019.
- . gamerankings.com (англ.). Gamerankings. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 20.04.2019.
- . gamerankings.com (англ.). Gamerankings. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 20.04.2019.
- . gamerankings.com (англ.). Gamerankings. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 20.04.2019.
- . playua (ua) . Playua. Архів оригіналу за 23 листопада 2020. Процитовано 20.04.2019.
Посилання
Офіційний сайт гри [ 12 жовтня 2017 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Prey Mooncrash ce kontent zavantazhennya DLC u viglyadi avtonomnogo paketu rozshirennya dlya naukovo fantastichnoyi gri Prey 2017 roku Rozshirennya yak i originalna gra bulo rozroblene Arkane Studios i opublikovane Bethesda Softworks dlya platform pid upravlinnyam Microsoft Windows PlayStation 4 i Xbox One Anons poyavi DLC prozvuchav 9 chervnya pid chas Electronic Entertainment Expo 2018 i vzhe nastupnogo dnya 10 chervnya z yavivsya u prodazhu Prey Mooncrash 2018 RozrobnikArkane StudiosVidavecBethesda SoftworksZhanr i Shuter vid pershoyi osobi survival horror vidkritij svitPlatformaMicrosoft Windows PlayStation 4 Xbox OneData vipusku10 chervnya 2018Rezhim griodnokoristuvackij bagatokoristuvackij TvorciIgrodizajner i Rikardo BejrTehnichni detaliRushijCryEngineNosijSteamOficijnij sajt Prey Mooncrash ce samostijna pobichna istoriya yaka vidbuvayetsya pislya zakinchennya golovnogo syuzhetu gri Prey Rozshirennya dodaye novih personazhiv novi zrazki zbroyi novih vorogiv ta okremij igrovij svit pobudovanij na osnovi procedurnoyi generaciyi sho vidnosit yiyi do zhanru igor roguelike Nabir Prey Digital Deluxe mistit originalnu gru Prey i ves kontent zavantazhennya vklyuchno z Prey Typhon Hunter i Prey Mooncrash Igrovij procesSkrinshot iz zobrazhennyam Stilcya dlya virtualnoyi realnosti u vidsiku misyachnogo suputnika shpiona Kasma 13 Prey Mooncrash spin Prey na bazi roquelike spryamovanij v ramkah istoriyi de vi bagato raziv vhodite v simulyaciyu bazi Transtar shob z yasuvati sho tam vidbuvalosya Prote yaksho osnovna kampaniya Prey zmushuvala gravcya sprijmati kozhnogo voroga strashnim i znachushim po svoyemu z postupovim retelno produmanim vvedennyam kozhnogo novogo suprotivnika to Mooncrash priznachenij dlya gravciv dlya yakih zustrich z tifonami vzhe zvichajna Ce robit gru nabagato arkadnoyu Cherez ce gejmplej rozshirennya ne shozhij na bazovu gru z tochki zoru koncepciyi Zamist velikogo kosmichnogo korablya na yakomu vi bigayete i vikonuyete misiyi vi mayete veliku vidkritu bazu Isnuye 5 oblastej kozhna z yakih maye riznih vorogiv mozhlivosti i smertni viroki Osoblivist odnak polyagaye v tomu sho z kozhnim razom koli vi ginete baza zminyuyetsya V Mooncrash gravci grayut za personazha svitu Prey yakij odyagaye sholom virtualnoyi realnosti i zanuryuyetsya u virtualni chereviki inshogo personazha v realistichnomu cifrovomu modelyuvanni misyachnoyi bazi perepovnenoyi inoplanetyanami tifonami Gravec pochinaye gru z odnim personazhem i vikonuye zavdannya shob rozblokuvati chotiroh inshih Shlyahom gri rozkrivayutsya potencijni shlyahi dlya evakuaciyi Isnuye dekilka sposobiv vtechi ale dlya kozhnogo personazha isnuye lishe odin shlyah Odniyeyu z golovnih cilej poryad z zavershennyam kvestiv dlya kozhnogo personazha ye zavershennya golovnogo ciklu z usima p yatma vikoristovuyuchi duzhe rizni sposobi vtechi sho staye skladnishim cherez psuvannya rivniv yaki vidnosno shvidko uskladnyuyutsya Napruga dodatkovo posilyuyetsya vimiryuvachem psuvannya Cej datchik postijno zgortaye i deformuye simulyaciyu vidpovidno do provedenogo v nij chasu Rezultatom visokogo psuvannya ye zhorstkishi vorogi bilshe nebezpek u navkolishnomu seredovishi a takozh vtrata rozumu yaksho personazh zalishitsya v nij nadovgo Za kozhni 20 hvilin riven pidvishuyetsya Koli simulyaciya dosyagne ostatochnogo rivnya vikonannya zakinchuyetsya tobto gravci povinni znovu skinuti modelyuvannya Prohodzhennya pobudovane tak sho kozhnij personazh maye vlastivi lishe jomu navichki prote jomu ne vistachaye navichok inshogo personazha Otzhe dlya prohodzhennya povnogo ciklu voni povinni dopovnyuvati odin odnogo Napriklad specialist z bezpeci maye velikij riven zdorov ya NR ale ne maye navichok tifoniv chi inzhener sho mozhe vstanoviti avtomatichnu turel Na protivagu Rajli Yu maye velikij vibir zdibnostej vid navichok tifoniv do volodinnya psihoskopom Hocha smert ye postijnoyu skladovoyu v Mooncrash deyaki elementi zberigayutsya Kozhne modelyuvannya ce spilnij zapusk mizh p yatma personazhami Tomu nastupnij personazh mozhete znajti rechi mertvogo poperednika abo perenesti yih za dopomogoyu operatora V rozshirenni gravci pobachat ne lishe novi lokaciyi a j novih vorogiv yak Misyachna akula Moon Shark sho patrulyuye krater a takozh novi zrazki zbroyi Gloo Charge grenade granata z pini yak pohidne vid Gloo Cannon originalnogo Prey ta Psihostatichnij rizak Psychostatic Cutter sho nagaduye lazernij nizh Gra takozh vklyuchaye v sebe deyaki z dodatkovih modifikatoriv yak to degradaciya zbroyi i travmi konkretnih chastin tila Degradaciya zbroyi vidbuvayetsya dosit shvidko todi yak konkretni tilesni ushkodzhennya dodayut she odin element taktiki Napriklad travmuvannya nogi oznachatime sho vi ne zmozhete ruhatisya dostatno spritno abo stribati do togo chasu poki cya chastina ne bude vilikuvana todi yak inshi ushkodzhennya obmezhuvatimut kilkist zdorov ya yake vi ne zmozhete vidnoviti doki ne bude usunena konkretna travma Krim togo na zarobleni za vbivstva tifoniv chi prohodzhennya rivniv bali mozhna pridbati korisni dlya personazha rechi zbroyu patroni aptechki nejromodi chi patchi dlya upovilnennya psuvannya rivniv Na vidminu vid originalnogo Prey v Mooncrash zbroya i pidprogrami mayut rivni krutosti Yak i nalezhit v action RPG voni buvayut sinimi zelenimi i zhovtimi V cilomu Mooncrash proponuye ponad 10 godin korisnogo zahoplivogo a inodi j zhahlivogo igrovogo procesu Prey SyuzhetSvit gri Osnovni podiyi gri vidbuvayutsya pislya zakinchennya golovnoyi istoriyi Prey U 2032 roci prezident TranStar Aleks Yu naznachiv svoyu kuzinu Rajli direktorom Pytheas shob keruvati ochishennyam geliyu 3 i doslidzhennyami tifoniv yaki buli neobhidni dlya stanciyi Talos I Tri roki po tomu neprirodni misyachni poshtovhi pochali destabilizuvati girnichi roboti V cej chas laboratoriyi pid naglyadom Rajli zavershuvali rozrobku dekilkoh proektiv zokrema Tifonovi brami Typhon Gates Tifonovi bashti Typhon Towers i Proekt Buttya Project Genesis 23 lyutogo 2035 roku tifoni porushili strimuvannya i znishili majzhe uves personal misyachnoyi bazi Cya zh dolya spitkala i Talos I Rajli Yu vdalosya vidpraviti dani bazi v operatori yakij buv perehoplenij Kasma i vidpravlenij svoyemu operativniku Piteru v suputnik sho shpiguvav za misyachnoyu bazoyu Pytheas Gravci berut na sebe rol Pitera spivrobitnika Kasma Corp yakij uklav kontrakt na rozshifrovku ta interpretaciyu dlya nih danih Pislya togo yak Kasma perehoplyuye vsi dani z misyachnoyi bazi TranStar Pytheas svogo pryamogo konkurenta jomu dorucheno stvoriti modelyuvannya yake dozvolit doslidzhuvati bazu ochima p yati yiyi spivrobitnikiv Na misyachnij bazi shos pishlo ne tak i Piteru potribno z yasuvati sho same ale dlya cogo potribno vikonati nizku vstanovlenih korporaciyeyu zavdan Yaksho vin cogo ne zrobit to jogo kontrakt prodovzhat i vin nikoli ne pobachit svoyu sim yu znovu Pasivno agresivnij ton kontraktu i pochuttya zanepokoyennya yake vin viklikaye v razi provalu stvoryuye idealnu atmosferu dlya vihodu na nevidomu misyachnu bazu Podiyi gri Korporaciya Kasma yak konkurent TranStar vede rozsliduvannya incidentu yakij stavsya na misyachnij bazi TranStar Pytheas V cej chas na misyachnij orbiti perebuvaye yihnij suputnik shpigun u yakomu chekaye vkazivok haker na im ya Piter Pislya togo yak Kasma Corp prisilaye jomu robota operatora sho mistit zashifrovani dani vikradeni z misyachnoyi bazi Piter pochinaye simulyaciyu i zanuryuyetsya u virtualnu realnist Pershim avatarom ochima yakogo vin bachit minuli podiyi staye Andryus Alekna piddoslidnij volonter bazi Oskilki bazu zahopili tifoni i vbili majzhe vsih meshkanciv golovna meta avatara znajti vihid z bazi i vtekti na zemlyu Piter keruye volonterom i znahodit ryatuvalnu kapsulu ale simulyaciya rujnuyetsya i vin povertayetsya u realnist na misyachnu orbitu Na zv yazok z nim vihodit Vasilisk kuratorka Kasma Corp i proponuye vstanoviti treker stabilnosti sistemi Pislya perezavantazhennya Piter znovu zanuryuyetsya u virtualnu realnist i vidkrivaye nastupnogo avatara Postupovo v osobah avatariv vin znahodit novi oblasti misyachnoyi bazi vidbivayetsya vid pribulciv ta shukaye inshi sposobi vtechi Z chasom Piter vidkrivaye vsih avatariv vklyuchno z direktorom Pytheas Rajli Yu yaka ye sestroyu Morgana i Aleksa Yu z originalnogo Prey V perervah mizh seansami modelyuvannya Piter spilkuyetsya z Vasiliskom yaka nagaduye jomu pro kontrakt i navit prisilaye foto rodini yak stimul dlya plidnoyi praci Piter rozumiye sho stav zaruchnikom prote prodovzhuye seansi modelyuvannya Zreshtoyu haker diznayetsya pro perebig podij na Pytheas ta rol Kasma Corp Vin perezhivaye tragediyu usih p yatoh spivrobitnikiv misyachnoyi bazi diznayetsya pro yih zagibel hoch i znahodit dlya kozhnogo z nih potencijnij shlyah evakuaciyi na Zemlyu Z takimi znannyami vin stanovit zagrozu dlya svogo robotodavcya Kasma Corp i ti virishuyut pozbutisya jogo Piter rozumiye sho nikoli ne pobachit ridnih i Zemlyu tomu virishuye zminiti orbitu suputnika i skerovuye jogo na Misyac Pislya zitknennya vin poranenij ruhayetsya poverhneyu Misyacya v bik bazi de majorit siluet shatlu i jogo nadiya na spasinnya Ochi jogo zaplyushuyutsya vid bolyu i gra zavershuyetsya Avatari Andryus Alekna Andrius Alekna volonter misyachnoyi bazi za nomerom V 080953 P01 Na Andryusi viprobovuvali diyu riznih nejromodiv i rozvivali jogo psihichni sili Pislya prorivu tifoniv Andryus vtikaye zi svogo uv yaznennya i namagayetsya distatisya Zemli shob zustritisya z malim sinom Osnovna zbroya psihichni navichki vityagnuti z tifoniv Dzhoan Uinslov Joan Winslow inzhener pracivnik MoonWorks Znayetsya na remonti i vidnovlenni zbroyi Zdatna rozbirati na zapchastini poshkodzhenih operatoriv i rozmishuvati druzhni tureli Summon Turret Vidzhaj Bhatiya Vijay Bhatia golova sluzhbi bezpeki kapitan bazi Pytheas Buvalij voyin sho znayetsya na zbroyi Pid chas incidentu otrimav zavdannya vid Rajli Yu na polyuvannya i usunennya operativnogo agenta Kasma Corp Kler Uitten Kler Uitten Claire Whitten operativnij agent Kasma Corp Vbila bilshu chastinu ohoroni stanciyi i otruyila golovu bezpeki Vidzhaya Bhatiyu Ostannij maye vibir znishiti yiyi razom z zaruchnikami chi vidpustiti na ryatuvalnij kapsuli U procesi prihovuvannya slidiv svogo perebuvannya pereprogramovuye operator zberigach yakij znishit tilo Rajli Yu v procesi perenosu yiyi svidomosti Osnovna zbroya psihostatichnij rizak Maye hakerski navichki Rajli Yu Riley Yu direktor misyachnoyi bazi i dvoyuridna sestra brativ Aleksa i Morgana Yu Maye stupin magistra komp yuternih nauk Surova biznes vumen yaka maye pevni psihichni navichki tifoniv i nosit prilad psihoskop Yedina sho mozhe vikonuvati operaciyu nekropsiyu i vityaguvati neobhidni chastini z tifoniv Fizichne tilo gine v procesi perenosu svidomosti cherez zberigach operator yakij zgodom perehopit Kasma RozrobkaDivis takozh rozrobka Prey gra 2017 Anons vihodu rozshirennya prozvuchav 10 chervnya 2018 roku pid chas E3 na yakomu Bethesda povidomila sho diyi gri budut vidbuvatisya na Misyaci i sho Prey Mooncrash yavlyatime soboyu novij vid gejmpleyu yakij bude oriyentovanij na neskinchenu vidtvoryuvanist Ce oznachalo sho vorogi nebezpeki ta zdobutki v gri budut riznimi v kozhnomu novomu cikli Yak vzhe stalo vidomo ideya zaluchennya v rozshirennya aspektu procedurnoyi generaciyi bula ne novoyu a gotuvalasya dlya originalnogo Prey V interv yu IGN pid chas 2018 igrovij dizajner Arkane Rikardo Bejr povidomiv sho randomizovani umovi otochennya Mooncrash spochatku buli rozrobleni yak chastina kompaniyi Prey 2017 Voni planuvali zrobiti tak shob rizni kimnati vzdovzh vashogo shlyahu mali vipadkovi stani napriklad v polum yi chi kisni Prote cya koncepciya bula vidkinuta do relizu cherez te sho bilshist gravciv navit ne zavershuyut odnokoristuvacki igri tak sho ce ne spracyuvalo b dlya duzhe trivaloyi gri U Mooncrash ce pracyuye dobre tomu sho gravcyam dovoditsya neodnorazovo prohoditi tim samim shlyahom cherez tu zh samu kimnatu i vin ne znaye yaki syurprizi ochikuyut jogo cogo razu Patchi Prey Mooncrash otrimav cilu seriyu bezkoshtovnih patchiv onovlen u yaki vhodiv bilshe estetichnij nizh praktichnij kontent Pershim takim onovlennyam stav patch Full Moon 9 lipnya 2018 roku U nogo vhodili Skyrim Theme Operator The Evil Within Theme Operator Striped Top Hat Mimic Bamboo Hat Mimic Engraved Silenced Pistol Engraved Shotgun Engraved G L O O Cannon Engraved Wrench Drugij bezkoshtovnij patch Blue Moon sho z yavivsya 25 lipnya 2018 roku mistiv Kasma Silenced Pistol Kasma Psychostatic Cutter Kasma Huntress Boltcaster Kasma Disruptor Stun Gun Wolfenstein Theme Operator Elder Scrolls Online Theme Operator Bucket Mimic i Propeller Mimic Tretye bezkoshtovne onovlennya malo nazvu Blood Moon i vijshlo 7 serpnya 2018 roku V patch vhodili nastupni dodatki Fallout Theme Operator Quake Champions Theme Operator Witch Hat Mimic Medieval Mimic TranStar Silenced Pistol TranStar Q Beam TranStar Shotgun TranStar Wrench 4 serpnya 2018 roku Prey Mooncrash otrimav bezkoshtovnij patch sho mistiv skini populyarnih indi igor v zhanri roguelike V onovlennya Rogue Moon vhodili skini takih igor yak Spelunky Rogue Legacy Darkest Dungeon Risk of Rain Dead Cells ta Don t Starve VidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings PC 76 20 PS4 84 40 XONE 83 00Metacritic PC 75 100 PS4 83 100 XONE 82 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGame Informer8 5 10PC Gamer SShA 70 100Ukrayinski ocinkiVidannyaOcinkaITC4 5 Zgidno z agregatorom Metacritic rozshirennya otrimalo nastupni ocinki dlya versij PC 75 100 dlya versij PS4 83 100 dlya versij XONE 82 100 Za versiyeyu agregatora Gamerankings gra otrimala dlya PC 76 20 dlya PS4 84 40 dlya XONE 83 00 Bilshist kritikiv vidznachili sho Prey Mooncrash ne prosto dopovnyuye bazovu gru a vistupaye yak samodostatnij produkt Pri comu chastina zaznachala sho zdebilshogo vona spodobayetsya prihilnikam originalnoyi gri Vidannya Game Informer stverdzhuye sho Arkane Studios viriznyayetsya stvorennyam cikavih vinahidlivih igrovih majdanchikiv i Mooncrash vhodit do chisla najsilnishih propozicij rozrobnika ocinyuyuchi gru na 8 5 10 PCWorld akcentuvav uvagu na tomu sho Prey ce odna z najbilsh nedoocinenih igor 2017 roku a rozshirennya Mooncrash robit yiyi bilsh nishovoyu v perspektivi Pri comu sam Mooncrash nazivavsya odniyeyu z krashih najbilsh innovacijnih igor 2018 roku Ocinka 4 5 5 Prey Mooncrash odna z najbilsh majsterno stvorenih chastin DLC v yaku ya grav zaznachaye Dzhordan Oloman z PCGamesn Rozrobnik Arkane Studios maye perevirenij talant stvorennya rozshiren do igor yaki navit krashe nizh osnovna gra pishe Stiven Storm z Arstechnica Ukrayinskij informacijnij resurs ITC ua ociniv gru na 4 5 nazvavshi rozshirennya zabavnim prote rekomenduvav jogo lishe prihilnikam osnovnoyi gri Na protivagu jomu inshij ukrayinskij resurs PlayUA vidnis Mooncrash do rozryadu PlayUA Game Awards 2018 DLC roku nazvavshi yiyi nejmovirnoyu richchyu v sobi yaka cilkom zaslugovuye togo shob stati samostijnim proektom PrimitkiMacLeod Riley 6 10 18 kotaku com angl Kotaku Arhiv originalu za 1 zhovtnya 2020 Procitovano 15 04 2019 Grant Christopher 10 chervnya 2018 polygon com angl Arhiv originalu za 6 kvitnya 2020 Procitovano 15 04 2019 Roberts Samuel 10 lipnya 2018 pcgamer com angl Arhiv originalu za 14 kvitnya 2020 Procitovano 15 04 2019 Scibetta Nicholas 11 chervnya 2018 gamecrate com angl Arhiv originalu za 21 veresnya 2020 Procitovano 15 04 2019 Detrick Austin 23 chervnya 2018 Running in the Moonbase Prey Mooncrash DLC Review theinsatiablegamer com angl Procitovano 15 04 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya Faulkner Jason June 20th gamerevolution com angl Arhiv originalu za 4 serpnya 2020 Procitovano 16 04 2019 Oloman Jordan pcgamesn angl Arhiv originalu za 27 kvitnya 2020 Procitovano 15 04 2019 Dingman Hayden JULY 09 2018 pcworld com angl Arhiv originalu za 13 serpnya 2020 Procitovano 15 04 2019 Turvy Gam3r Topsy 12 chervnya 2018 topsyturvygamer com angl Arhiv originalu za 17 kvitnya 2019 Procitovano 17 04 2019 Rom Daniel 28 chervnya 2018 fortressofsolitude angl Arhiv originalu za 1 zhovtnya 2020 Procitovano 15 04 2019 Smith Rebecca trueachievements com angl Arhiv originalu za 9 listopada 2020 Procitovano 15 04 2019 Ardron Nicola 25 chervnya 2018 godisageek com angl Arhiv originalu za 23 veresnya 2020 Procitovano 16 04 2019 Danilov Oleg 08 07 2018 itc ua ros Arhiv originalu za 18 veresnya 2020 Procitovano 17 04 2019 Seagrave Richard 14 chervnya 2018 gamespew com angl Arhiv originalu za 27 kvitnya 2020 Procitovano 17 04 2019 Gwaltney Javy 27 chervnya 2018 gameinformer com angl Arhiv originalu za 30 listopada 2019 Procitovano 16 04 2019 Strom Steven 6 28 2018 arstechnica com angl Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2020 Procitovano 18 04 2019 Grant Christopher 10 chervnya 2018 polygon com angl Arhiv originalu za 6 kvitnya 2020 Procitovano 20 04 2019 Marks Tom 11 AUG 2018 ign com angl IGN Arhiv originalu za 21 kvitnya 2020 Procitovano 19 04 2019 Lewis Anne 9 lipnya 2018 bethesda net angl Bethesda Arhiv originalu za 21 veresnya 2020 Procitovano 18 04 2019 Lewis Anne 25 lipnya 2018 net angl Bethesda Arhiv originalu za 21 veresnya 2020 Procitovano 18 04 2019 Lewis Anne 7 serpnya 2018 bethesda net angl Bethesda Arhiv originalu za 3 chervnya 2020 Procitovano 18 04 2019 Lewis Anne 4 veresnya 2018 bethesda net angl Bethesda Arhiv originalu za 2 chervnya 2020 Procitovano 18 04 2019 Carter Chris 5 veresnya 2018 destructoid com angl Arhiv originalu za 9 listopada 2020 Procitovano 18 04 2019 metacritic com angl Metacritic Arhiv originalu za 2 grudnya 2020 Procitovano 19 04 2019 metacritic com angl Metacritic Arhiv originalu za 16 travnya 2020 Procitovano 19 04 2019 metacritic com angl Metacritic Arhiv originalu za 9 chervnya 2020 Procitovano 19 04 2019 gamerankings com angl Gamerankings Arhiv originalu za 9 grudnya 2019 Procitovano 20 04 2019 gamerankings com angl Gamerankings Arhiv originalu za 9 grudnya 2019 Procitovano 20 04 2019 gamerankings com angl Gamerankings Arhiv originalu za 9 grudnya 2019 Procitovano 20 04 2019 playua ua Playua Arhiv originalu za 23 listopada 2020 Procitovano 20 04 2019 PosilannyaOficijnij sajt gri 12 zhovtnya 2017 u Wayback Machine