Little Nightmares (укр. Маленькі жахіття) — відеогра в жанрі платформера з елементами квесту і жахів, розроблена шведською компанією і видана Bandai Namco Entertainment для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One та Stadia.
Головна героїня — дівчинка Шоста (з англ. Six — «шість»), що опинилася в глибинах величезного корабля, де для гостей готують страви з дітей. Шоста повинна вибратися на волю, уникнувши небезпек на шляху.
Гра отримала позитивні відгуки після виходу, критики високо оцінювали її атмосферу, графіку та звук, а серед недоліків вказували систему точок збережень, коротку тривалість і неоригінальні головоломки. Приквел гри «Little Nightmares II» вийшов у лютому 2021 року.
Ігровий процес
Гра являє собою 2,5D-платформер: у ній тривимірна графіка, але камера огляду обмежена виглядом збоку; Шоста та інші персонажі можуть рухатися в порівняно вузькій зоні, паралельній до екрана.
Набір дій, який здатна виконувати Шоста, включає: ходити, бігти, йти навприсядки, лазити по деяких вертикальних поверхнях, стрибати, хапати, тягнути і кидати предмети. Коли вона несе якийсь предмет, то не може бігати, стрибати й лазити. Деякі дії контекстні, наприклад дія «використати предмет» на їжі дозволяє з'їсти її, а на карликах номах — обійняти їх. Крім того Шоста володіє запальничкою, якою здатна освітлювати темні місця. Збереження прогресу відбувається біля ламп або свічок, які потрібно запалити.
Час від часу шлях блокується головоломками, які потрібно розгадати, щоб продовжити. Наприклад, підсунути предмет, щоб вилізти по ньому вище, чи висунути шухляди, щоб дістатися до рубильника, котрий вимикає світло.
Шоста переважно беззахисна проти ворогів і мусить тікати від них чи ховатися. Її можуть убити п'явки чи схопити потворні дорослі. Крім того Шоста може загинути, впавши з великої висоти, від удару електричним струмом або згоріти від світла механічних очей. Місцями трапляється чорний слиз, по якому Шоста здатна ходити, але не здатна бігати.
Сюжет
Дія
Маленька дівчинка на ім'я Шоста опиняється в Череві — загадковій підводній споруді величезних розмірів, що з'являється щороку в один і той же час в різних місцях. Споруда наповнена гротескними істотами, схожими на потворних людей, а також різними пастками в своїх глибинах. Гра починається з того, що Шоста прокидається на найнижчому рівні Черева. Щоб покинути корабель, їй потрібно дістатися до його верхніх палуб з гостями. Все, що для цього у неї є, це жовтий дощовик і запальничка, яка висвітлює шлях через зовсім темні куточки корабля.
По всьому Череву вона зустрічає кількох номів: маленьких хитрих істот, які або тікають від неї, або пасивно спостерігають за її зусиллями. У неї є можливість обійняти номів, якщо вона наблизиться до них. У в'язниці, де утримують полонених дітей, Шоста ухиляється від хижих п'явок та штучних очей, які можуть перетворити її на камінь, якщо вона потрапить у їхнє світло. Шоста також регулярно відчуває виснажливі напади голоду; щоразу, коли вона їсть, з'являється її тіньова, примарна версія. Після того, як вона з'їла трохи хліба, запропонованого ув'язненою дитиною, Шоста потрапляє у полон до сліпого довгорукого Двірника, коли він заманює її до клітки шматком м'яса. Вона тікає, але не робить жодних зусиль, щоб допомогти іншим захопленим дітям. Вона потрапляє в кімнату, наповнену купами взуття, і ухиляється від невидимого монстра. Врешті-решт Двірник оточує Шосту, і вона відрубає йому руки, розбиваючи двері.
Відчуваючи черговий напад голоду, Шоста змушена з'їсти живого щура. Вона йде на кухню, куди відправляють дітей, загорнутих у папір. Тут гротескні шеф-кухарі готують велике свято і переслідують Шосту, коли вони її помічають. Вона пробирається до холу Черева, вже над рівнем океанських хвиль. Дівчинка бачить як гості заходять на судно з іншого корабля. Гості вирушають у гостьову зону в японському стилі, де їдять. За бенкетом стежить таємнича Леді зі сну Шостої, власниця судна. Кілька гостей намагаються схопити її, але вона тікає від їх. Коли у неї знову напад голоду, ном пропонує їй ковбасу. Однак натомість Шоста їсть самого нома.
Шоста слідує за дамою до її апартаментів, всіяних розбитими дзеркалами. Дівчинка знаходить ціле дзеркало, до якого Леді не може наблизитися, коли вона намагається напасти з тіні. Вигляд її власного відображення завдає Дамі болю і врешті-решт долає її. Оскільки Леді лежить беззахисною і ослабленою і Шоста відчуває остаточну атаку голоду, вона кусає даму за шию, вбиваючи її і поглинаючи її магічні сили. Шоста повертається назад через гостьову зону. Деякі гості намагаються з'їсти її, але Шоста поглинає їхні життєві сили. Вона проходить через двері, піднімається по сходах і виходить на сонячне світло, тоді як усі номи, яких вона обійняла, збираються біля відкритих дверей.
У сцені після титрів Шоста чекає біля входу в Череві, щоб хтось її врятував, в той час як вдалині чується звук наближення корабля.
Трактування сюжету
У грі не пояснюється, ким є головна героїня Шоста і як вона опинилася в Череві. Tarsier Studios заявляли, що вони хочуть, аби інтерпретація гри залишалася якомога відкритішою.
Шоста помітно менша за інших людей у Череві. Вона одягнена в жовтий дощовик і приховує обличчя під його капішоном. В коміксовій передісторії невідомий чоловік викрав її та доставив до Черева. Він же дав їй дощовик. Шоста не промовляє жодного слова та в цілому байдужа до долі інших дітей у Череві. При цьому дівчинка спритна та винахідлива.
У грі також не розкривається значення імені Шостої. Серед найпопулярніших теорій походження імені — те, що дівчинці судилося стати шостою господинею Черева; а також те, що Черево може відсилати до гріха ненажерливості, яке є шостим у списку смертних гріхів і сюжет всієї гри може бути присвячений цьому гріху.
Леді, можливо, бажає лишитися єдиною прекрасною людиною, тому вбачає у дітях загрозу. Швидше за все, її зовнішність оманлива і Леді така ж потворна, як і інші дорослі, тому ховає обличчя за маскою та ненавидить своє відображення. Чи, може бути, Леді так одержима своїм марнославством, що ніколи не буде задоволена своїм виглядом. Або їй соромно бачити своє обличчя, бо молодість вона отримала, вбивши попередниць. Це алегорія циклу сімейного насильства батьків над дітьми. Втім, Шоста розриває його, відмовляючись залишитися в Череві. В грі можна побачити повішеного чоловіка, в якому деякі гравці вбачають батька Шостої, чиє самогубство зумовило жорстокість Леді. Номи в такому разі символізують байдужих братів/сестер.
Розробники заперечили версії, що Шоста — це дочка Леді. «Можливо, це те, чого ми очікуємо від драми… але реальність полягає в тому, що цих двох персонажів об'єднали сили поза їхнім контролем». Леді їсть дітей, щоб лишатися молодою, а Шоста вічно голодна. Вони не тільки не родички, а й можливо належать до двох різних видів.
Сюжет DLC
Три DLC (додатковий завантажуваний уміст) пропонують «інший погляд на пригоди Шостої». Перше доповнення вийшло у липні 2017 року, друге — у листопаді 2017 року, а останнє — у лютому 2018 року. Протагоністом у них виступає хлопчик, пригоди якого відбуваються паралельно до подорожі Шостої.
The Depths (Глибини). Хлопчик, названий Хлопчик-утікач, прокидається від кошмару, в якому він плаває в темряві, перш ніж його затягують під воду. Втікши з дитячої кімнати, він слідує за дівчинкою, яка також тікає, але згодом зникає. Вона залишає ліхтарик, який Хлопчик-утікач забирає собі.
Потім хлопчик потрапляє в затоплені трюми. Він уникає п'явок і пробирається далі, стрибаючи по плавучих платформах. Під водою плаває Бабуся і намагається схопити втікача, руйнуючи платформи, чи коли хлопчик довго перебуває у воді. Хлопчик скидає в воду ввімкнений телевізор, щоб убити Бабусю електричним струмом, і вибирається з трюмів, але потім його схоплює Двірник.
Фінальна сцена показує Хлопчика-втікача в клітці поруч з іншими ув'язненими дітьми, включаючи Шосту (тобто, фінал доповнення відбувається приблизно в середині основної гри).
The Hideaway (Схованка). Загорненого в папір, Хлопчика-втікача доставляють на кухню. Хлопчик-утікач виривається та потрапляє в машинне відділення Черева, де номи кидають вугілля в топку. Уникнувши Двірника, втікач використовує номів, щоб запалити топку. Починає працювати ковшовий підіймач, у якому хлопчик потрапляє до котельні, де працює ще більше номів. Їхні тіні нагадують дітей. Вийшовши звідти, Хлопчик-утікач опиняється на вершині ліфта, який піднімається вгору, де перебуває Леді.
The Residence (Хороми). Хлопчик-утікач потрапляє в хороми Леді. Розв'язавши серію головоломок, щоб знайти три загублені статуї під час боротьби з Тіньовими Дітьми, він бачить Леді, яка дивиться на себе в дзеркало. Її обличчя без маски у відображенні виявляється жахливим і спотвореним. Леді викриває присутність Хлопчика-втікача та перетворює його на нома.
Втікач потрапляє в гостьову зону та комору, де побувала Шоста. Зрештою він виявляється тим самим номом, який пропонує Шостій ковбасу, але дівчинка з'їдає його самого. Під час титрів з'ясовується, що це була трансляція на телебаченні, і на екрані виникає висока худорлява постать.
Розробка
Творці гри з Tarsier Studios хотіли створити гру, що виглядала б як розповідь дітей: з різними перекрученнями та перебільшеннями. В ній використано знайомі з дитинства образи, і зображено так, щоб вони виглядали загрозливо. Шосту свідомо розробляли героїнею, що повинна ховатися і вигляд якої одразу сигналізує, що вона чужа в Череві. Гра розраховувалася на 4-6 годин проходження, але наповнена деталями, що припускають різні трактування.
Робочою назвою гри була Hunger (укр. Голод), оскільки вона добре поєднується з темами їжі, жадібності та споживання. Проте її було змінено, щоб уникнути плутанини з фільмами «Голодні ігри» (через схожість пошукових запитів «Гра „Голод“» і «Голодні ігри»).
Естетика гри значною мірою натхненна аніме «Віднесені привидами» (2001). Вигляд Черева повторює деякі сцени: сходи, котельні, їдальні, машинні зали, пристань. Гра так само обігрує розміри персонажів, Шоста виглядає набагато меншою, ніж більшість людей у Череві, та при цьому зустрічає дітей свого розміру. Використання надзвичайно високих і вузьких комодів розтягує середовище, роблячи маленьких персонажів ще меншими. Використання маленьких дверей і решіток, призначених саме для героїні, також було у «Віднесених привидами». Тема голоду присутня і в аніме, де для духа Безликого готувалися величезні порції їжі, щоби він дав взамін золото.
Супутня продукція
Мобільний додаток
Гра на мобільні пристрої під назвою Very Little Nightmares була анонсована у квітні 2019 року та випущена у травні 2019 року на iOS. Гра виступає як приквел до Little Nightmares та Little Nightmares 2.
Комікси
За мотивами гри Titan Comics випустив серію коміксів з одноіменною назвою у чотирьох випусках, сценарист якої Джон Шеклфорд, а художник — Аарон Алексович. Вихід першої частини відбувся 28 квітня одночасно з релізом гри.
Сприйняття
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PC: 81/100 PS4: 78/100 XONE: 83/100 NS: 79/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 8.5/10 |
Game Informer | 9/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 8.8/10 |
PC Gamer (США) | 78/100 |
Polygon | 8.5/10 |
VideoGamer.com | 9/10 |
Little Nightmares отримала «загалом позитивні» відгуки, згідно з агрегатором Metacritic.
На думку Корі Арнольда з Destructoid, Little Nightmares недостатньо кваплива, особливо на початку, та вона зацікавлює моторошним світом і простим ігровим процесом. Звуковий дизайн створює доречну атмосферу, зосереджуючись на контрасті тиші з кроками, скрипом підлоги, диханням і падінням предметів.
Джефф Корк у Game Informer писав про Little Nightmares — «це не гра жахів у традиційному розумінні, але вона наповнена жахливими образами… Навіть без відвертого насильства чи крові це викликає глибоке занепокоєння». Її фінал напевне більше розчаровує, бо не дає пояснень попереднім подіям. При цьому різні символи вказують на більшу таємницю, що сприяє обговоренню гри.
Метт Еспінелі в Game Spot зазначив, що гра світла й тіні, присутність дружніх персонажів і корисних предметів створює відчуття, що в моторошному світі Little Nightmares є надія. Хоча прості головоломки добре заповнюють час між епізодами з утечами та хованками, вони невиразні. Натомість місця, де потрібно тікати чи ховатися завжди виглядають так, ніби шанси проти Шостої і зазвичай потрібно зробити кілька спроб. Непослідовне розміщення точок збереження в цьому разі перешкоджає задоволенню від гри.
Як писав Джо Скребелс для IGN, анімація, звук, презентація та головоломки взаємно доповнюють одне на одне. Локації нагадують діорами та передбачають несподівані шляхи, як-от використання висувних ящиків наче сходів. Хитка камера огляду створює враження «ніби це не ідеальний об'єктив, а якесь плаваюче, мерехтливе око, що спостерігає за перебігом подій, але не може нічого з цим зробити». При тому ж побудова локацій така, що в них можна випадково загинути просто через необережність, а рішення головоломок часто доводиться знаходити методом спроб і помилок.
Див. також
Коментарі
- Портовано на Nintendo Switch .
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- Copeland, Wesley (18 січня 2017). . IGN. Архів оригіналу за 11 жовтня 2017. Процитовано 18 січня 2017.
- Aguilos, Pia (27 травня 2020). . Архів оригіналу за 27 грудня 2021. Процитовано 1 вересня 2021.
- Steam — 2003.
- Tamburro, Paul (11 травня 2017). Little Nightmares Ending Explained: The Family Theory and the Origin of Six. Mandatory (амер.). Процитовано 6 червня 2023.
- Little Nightmares Six – A Cute, but Dangerous Protagonist. Gamesmobilepc- Video Games Reviews,Walkthrough, Tips, How-to (амер.). 1 червня 2022. Процитовано 7 червня 2023.
- Blake, Vikki (24 березня 2021). Watch your Six: Why the Little Nightmares 2 ending isn't quite what you think it is. gamesradar (англ.). Процитовано 7 червня 2023.
- Glasse Factory - Little Nightmares Re-capped: The Lore, The Legends, and The Easter-Eggs. Glasse Factory (амер.). 7 липня 2022. Процитовано 6 червня 2023.
- The Spirited Away Inspired Story of Little Nightmares. Medium.com. 8 січня 2019. Процитовано 07.06.2023.
- Khandelwal, Ritesh (2 липня 2022). Little Nightmares Ending, Explained. The Cinemaholic (амер.). Процитовано 6 червня 2023.
- Wilson, Mike (10 липня 2017). . Bloody Disgusting! (амер.). Архів оригіналу за 1 вересня 2021. Процитовано 1 вересня 2021.
- Donnelly, Joe (10 листопада 2017). . PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 1 вересня 2021. Процитовано 1 вересня 2021.
- . Twitter (укр.). Архів оригіналу за 1 вересня 2021. Процитовано 1 вересня 2021.
- Little Nightmares Interview: Into The Maw. GamingBolt (амер.). Процитовано 7 червня 2023.
- . web.archive.org. 11 вересня 2021. Архів оригіналу за 11 вересня 2021. Процитовано 7 червня 2023.
- Wales, Matt (10 квітня 2019). . Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 8 жовтня 2021. Процитовано 15 травня 2019.
- . VideoGamer.com (амер.). 15 лютого 2017. Архів оригіналу за 1 вересня 2021. Процитовано 1 вересня 2021.
- . Comics (англ.). Архів оригіналу за 1 вересня 2021. Процитовано 1 вересня 2021.
- Little Nightmares for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 28 квітня 2017.
- Little Nightmares for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 28 квітня 2017.
- Little Nightmares for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 28 квітня 2017.
- Little Nightmares: Complete Edition for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 11 квітня 2019.
- Arnold, Cory (21 квітня 2017). . Destructoid. Архів оригіналу за 29 квітня 2019. Процитовано 21 квітня 2017.
- Cork, Jeff (25 квітня 2017). A Grotesque Tale That Plays Off The Familiar - Little Nightmares - PC. Game Informer. Процитовано 25 квітня 2017.
- Leack, Jonathan (26 квітня 2017). Little Nightmares Review. Game Revolution. Процитовано 26 квітня 2017.
- Espineli, Matt (28 квітня 2017). Little Nightmares Review. GameSpot. Процитовано 28 квітня 2017.
- Prell, Sam (27 квітня 2017). Little Nightmares review: 'Studio Ghibli's Spirited Away, if Spirited Away was grotesque and horrifying.'. . Процитовано 27 квітня 2017.
- Skrebels, Joe (26 квітня 2017). Little Nightmares Review. IGN. Процитовано 26 квітня 2017.
- Robert, Samuel (24 квітня 2017). Little Nightmares review. PC Gamer. Процитовано 24 квітня 2017.
- Reynolds, Whitney (21 квітня 2017). Little Nightmares review. Polygon. Процитовано 21 квітня 2017.
- Bell, Alice (21 квітня 2017). Little Nightmares Review. VideoGamer.com. Процитовано 21 квітня 2017.
Посилання
- Сторінка гри на сайті Bandai Namco (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Little Nightmares ukr Malenki zhahittya videogra v zhanri platformera z elementami kvestu i zhahiv rozroblena shvedskoyu kompaniyeyu i vidana Bandai Namco Entertainment dlya Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One ta Stadia Little NightmaresRozrobnikTarsier StudiosVidavecBandai Namco EntertainmentDistrib yutorSteam Good Old Games 1 Humble Store d 2 Google Stadia Microsoft Store Nintendo eShop PlayStation Now 3 PlayStation Store App Store i Google PlayZhanr i Platformer Survival horrorPlatformaMicrosoft WindowsPlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchStadiaData vipuskuWin PS4 Xbox One28 kvitnya 2017Nintendo Switch18 travnya 2018Stadia1 chervnya 2020Rezhim griodnokoristuvacka gra 6 Movaanglijska 6 francuzka 6 italijska 6 nimecka 6 ispanska 6 korejska 6 brazilskij variant portugalskoyi movi 6 rosijska 6 tradicijna kitajska d 6 yaponska 6 polska 6 latinoamerikanska ispanska 6 i shvedska 6 TvorciProdyuserGenrih LarssonOskar VemmertEmma MellanderScenarist i Dejv MervikIgrodizajner i Dennis TalayichAsger KristiansenProgramist i Mattias OttvallHudozhnik i Per BergmenKrister JoganssonSebastian BastianKompozitor i Tobias LilyaTehnichni detaliRushijUnreal Engine 4Nosijcifrova distribuciya cifrove zavantazhennya d i optichnij diskLittle Nightmares d Oficijnij sajt Golovna geroyinya divchinka Shosta z angl Six shist sho opinilasya v glibinah velicheznogo korablya de dlya gostej gotuyut stravi z ditej Shosta povinna vibratisya na volyu uniknuvshi nebezpek na shlyahu Gra otrimala pozitivni vidguki pislya vihodu kritiki visoko ocinyuvali yiyi atmosferu grafiku ta zvuk a sered nedolikiv vkazuvali sistemu tochok zberezhen korotku trivalist i neoriginalni golovolomki Prikvel gri Little Nightmares II vijshov u lyutomu 2021 roku Igrovij procesGra yavlyaye soboyu 2 5D platformer u nij trivimirna grafika ale kamera oglyadu obmezhena viglyadom zboku Shosta ta inshi personazhi mozhut ruhatisya v porivnyano vuzkij zoni paralelnij do ekrana Nabir dij yakij zdatna vikonuvati Shosta vklyuchaye hoditi bigti jti navprisyadki laziti po deyakih vertikalnih poverhnyah stribati hapati tyagnuti i kidati predmeti Koli vona nese yakijs predmet to ne mozhe bigati stribati j laziti Deyaki diyi kontekstni napriklad diya vikoristati predmet na yizhi dozvolyaye z yisti yiyi a na karlikah nomah obijnyati yih Krim togo Shosta volodiye zapalnichkoyu yakoyu zdatna osvitlyuvati temni miscya Zberezhennya progresu vidbuvayetsya bilya lamp abo svichok yaki potribno zapaliti Chas vid chasu shlyah blokuyetsya golovolomkami yaki potribno rozgadati shob prodovzhiti Napriklad pidsunuti predmet shob vilizti po nomu vishe chi visunuti shuhlyadi shob distatisya do rubilnika kotrij vimikaye svitlo Shosta perevazhno bezzahisna proti vorogiv i musit tikati vid nih chi hovatisya Yiyi mozhut ubiti p yavki chi shopiti potvorni dorosli Krim togo Shosta mozhe zaginuti vpavshi z velikoyi visoti vid udaru elektrichnim strumom abo zgoriti vid svitla mehanichnih ochej Miscyami traplyayetsya chornij sliz po yakomu Shosta zdatna hoditi ale ne zdatna bigati SyuzhetDiya Malenka divchinka na im ya Shosta opinyayetsya v Cherevi zagadkovij pidvodnij sporudi velicheznih rozmiriv sho z yavlyayetsya shoroku v odin i toj zhe chas v riznih miscyah Sporuda napovnena grotesknimi istotami shozhimi na potvornih lyudej a takozh riznimi pastkami v svoyih glibinah Gra pochinayetsya z togo sho Shosta prokidayetsya na najnizhchomu rivni Chereva Shob pokinuti korabel yij potribno distatisya do jogo verhnih palub z gostyami Vse sho dlya cogo u neyi ye ce zhovtij doshovik i zapalnichka yaka visvitlyuye shlyah cherez zovsim temni kutochki korablya Po vsomu Cherevu vona zustrichaye kilkoh nomiv malenkih hitrih istot yaki abo tikayut vid neyi abo pasivno sposterigayut za yiyi zusillyami U neyi ye mozhlivist obijnyati nomiv yaksho vona nablizitsya do nih U v yaznici de utrimuyut polonenih ditej Shosta uhilyayetsya vid hizhih p yavok ta shtuchnih ochej yaki mozhut peretvoriti yiyi na kamin yaksho vona potrapit u yihnye svitlo Shosta takozh regulyarno vidchuvaye visnazhlivi napadi golodu shorazu koli vona yist z yavlyayetsya yiyi tinova primarna versiya Pislya togo yak vona z yila trohi hliba zaproponovanogo uv yaznenoyu ditinoyu Shosta potraplyaye u polon do slipogo dovgorukogo Dvirnika koli vin zamanyuye yiyi do klitki shmatkom m yasa Vona tikaye ale ne robit zhodnih zusil shob dopomogti inshim zahoplenim dityam Vona potraplyaye v kimnatu napovnenu kupami vzuttya i uhilyayetsya vid nevidimogo monstra Vreshti resht Dvirnik otochuye Shostu i vona vidrubaye jomu ruki rozbivayuchi dveri Vidchuvayuchi chergovij napad golodu Shosta zmushena z yisti zhivogo shura Vona jde na kuhnyu kudi vidpravlyayut ditej zagornutih u papir Tut groteskni shef kuhari gotuyut velike svyato i peresliduyut Shostu koli voni yiyi pomichayut Vona probirayetsya do holu Chereva vzhe nad rivnem okeanskih hvil Divchinka bachit yak gosti zahodyat na sudno z inshogo korablya Gosti virushayut u gostovu zonu v yaponskomu stili de yidyat Za benketom stezhit tayemnicha Ledi zi snu Shostoyi vlasnicya sudna Kilka gostej namagayutsya shopiti yiyi ale vona tikaye vid yih Koli u neyi znovu napad golodu nom proponuye yij kovbasu Odnak natomist Shosta yist samogo noma Shosta sliduye za damoyu do yiyi apartamentiv vsiyanih rozbitimi dzerkalami Divchinka znahodit cile dzerkalo do yakogo Ledi ne mozhe nablizitisya koli vona namagayetsya napasti z tini Viglyad yiyi vlasnogo vidobrazhennya zavdaye Dami bolyu i vreshti resht dolaye yiyi Oskilki Ledi lezhit bezzahisnoyu i oslablenoyu i Shosta vidchuvaye ostatochnu ataku golodu vona kusaye damu za shiyu vbivayuchi yiyi i poglinayuchi yiyi magichni sili Shosta povertayetsya nazad cherez gostovu zonu Deyaki gosti namagayutsya z yisti yiyi ale Shosta poglinaye yihni zhittyevi sili Vona prohodit cherez dveri pidnimayetsya po shodah i vihodit na sonyachne svitlo todi yak usi nomi yakih vona obijnyala zbirayutsya bilya vidkritih dverej U sceni pislya titriv Shosta chekaye bilya vhodu v Cherevi shob htos yiyi vryatuvav v toj chas yak vdalini chuyetsya zvuk nablizhennya korablya Traktuvannya syuzhetu U gri ne poyasnyuyetsya kim ye golovna geroyinya Shosta i yak vona opinilasya v Cherevi Tarsier Studios zayavlyali sho voni hochut abi interpretaciya gri zalishalasya yakomoga vidkritishoyu Shosta pomitno mensha za inshih lyudej u Cherevi Vona odyagnena v zhovtij doshovik i prihovuye oblichchya pid jogo kapishonom V komiksovij peredistoriyi nevidomij cholovik vikrav yiyi ta dostaviv do Chereva Vin zhe dav yij doshovik Shosta ne promovlyaye zhodnogo slova ta v cilomu bajduzha do doli inshih ditej u Cherevi Pri comu divchinka spritna ta vinahidliva U gri takozh ne rozkrivayetsya znachennya imeni Shostoyi Sered najpopulyarnishih teorij pohodzhennya imeni te sho divchinci sudilosya stati shostoyu gospodineyu Chereva a takozh te sho Cherevo mozhe vidsilati do griha nenazherlivosti yake ye shostim u spisku smertnih grihiv i syuzhet vsiyeyi gri mozhe buti prisvyachenij comu grihu Ledi mozhlivo bazhaye lishitisya yedinoyu prekrasnoyu lyudinoyu tomu vbachaye u dityah zagrozu Shvidshe za vse yiyi zovnishnist omanliva i Ledi taka zh potvorna yak i inshi dorosli tomu hovaye oblichchya za maskoyu ta nenavidit svoye vidobrazhennya Chi mozhe buti Ledi tak oderzhima svoyim marnoslavstvom sho nikoli ne bude zadovolena svoyim viglyadom Abo yij soromno bachiti svoye oblichchya bo molodist vona otrimala vbivshi poperednic Ce alegoriya ciklu simejnogo nasilstva batkiv nad ditmi Vtim Shosta rozrivaye jogo vidmovlyayuchis zalishitisya v Cherevi V gri mozhna pobachiti povishenogo cholovika v yakomu deyaki gravci vbachayut batka Shostoyi chiye samogubstvo zumovilo zhorstokist Ledi Nomi v takomu razi simvolizuyut bajduzhih brativ sester Rozrobniki zaperechili versiyi sho Shosta ce dochka Ledi Mozhlivo ce te chogo mi ochikuyemo vid drami ale realnist polyagaye v tomu sho cih dvoh personazhiv ob yednali sili poza yihnim kontrolem Ledi yist ditej shob lishatisya molodoyu a Shosta vichno golodna Voni ne tilki ne rodichki a j mozhlivo nalezhat do dvoh riznih vidiv Syuzhet DLC Tri DLC dodatkovij zavantazhuvanij umist proponuyut inshij poglyad na prigodi Shostoyi Pershe dopovnennya vijshlo u lipni 2017 roku druge u listopadi 2017 roku a ostannye u lyutomu 2018 roku Protagonistom u nih vistupaye hlopchik prigodi yakogo vidbuvayutsya paralelno do podorozhi Shostoyi The Depths Glibini Hlopchik nazvanij Hlopchik utikach prokidayetsya vid koshmaru v yakomu vin plavaye v temryavi persh nizh jogo zatyaguyut pid vodu Vtikshi z dityachoyi kimnati vin sliduye za divchinkoyu yaka takozh tikaye ale zgodom znikaye Vona zalishaye lihtarik yakij Hlopchik utikach zabiraye sobi Potim hlopchik potraplyaye v zatopleni tryumi Vin unikaye p yavok i probirayetsya dali stribayuchi po plavuchih platformah Pid vodoyu plavaye Babusya i namagayetsya shopiti vtikacha rujnuyuchi platformi chi koli hlopchik dovgo perebuvaye u vodi Hlopchik skidaye v vodu vvimknenij televizor shob ubiti Babusyu elektrichnim strumom i vibirayetsya z tryumiv ale potim jogo shoplyuye Dvirnik Finalna scena pokazuye Hlopchika vtikacha v klitci poruch z inshimi uv yaznenimi ditmi vklyuchayuchi Shostu tobto final dopovnennya vidbuvayetsya priblizno v seredini osnovnoyi gri The Hideaway Shovanka Zagornenogo v papir Hlopchika vtikacha dostavlyayut na kuhnyu Hlopchik utikach virivayetsya ta potraplyaye v mashinne viddilennya Chereva de nomi kidayut vugillya v topku Uniknuvshi Dvirnika vtikach vikoristovuye nomiv shob zapaliti topku Pochinaye pracyuvati kovshovij pidijmach u yakomu hlopchik potraplyaye do kotelni de pracyuye she bilshe nomiv Yihni tini nagaduyut ditej Vijshovshi zvidti Hlopchik utikach opinyayetsya na vershini lifta yakij pidnimayetsya vgoru de perebuvaye Ledi The Residence Horomi Hlopchik utikach potraplyaye v horomi Ledi Rozv yazavshi seriyu golovolomok shob znajti tri zagubleni statuyi pid chas borotbi z Tinovimi Ditmi vin bachit Ledi yaka divitsya na sebe v dzerkalo Yiyi oblichchya bez maski u vidobrazhenni viyavlyayetsya zhahlivim i spotvorenim Ledi vikrivaye prisutnist Hlopchika vtikacha ta peretvoryuye jogo na noma Vtikach potraplyaye v gostovu zonu ta komoru de pobuvala Shosta Zreshtoyu vin viyavlyayetsya tim samim nomom yakij proponuye Shostij kovbasu ale divchinka z yidaye jogo samogo Pid chas titriv z yasovuyetsya sho ce bula translyaciya na telebachenni i na ekrani vinikaye visoka hudorlyava postat RozrobkaTvorci gri z Tarsier Studios hotili stvoriti gru sho viglyadala b yak rozpovid ditej z riznimi perekruchennyami ta perebilshennyami V nij vikoristano znajomi z ditinstva obrazi i zobrazheno tak shob voni viglyadali zagrozlivo Shostu svidomo rozroblyali geroyineyu sho povinna hovatisya i viglyad yakoyi odrazu signalizuye sho vona chuzha v Cherevi Gra rozrahovuvalasya na 4 6 godin prohodzhennya ale napovnena detalyami sho pripuskayut rizni traktuvannya Robochoyu nazvoyu gri bula Hunger ukr Golod oskilki vona dobre poyednuyetsya z temami yizhi zhadibnosti ta spozhivannya Prote yiyi bulo zmineno shob uniknuti plutanini z filmami Golodni igri cherez shozhist poshukovih zapitiv Gra Golod i Golodni igri Estetika gri znachnoyu miroyu nathnenna anime Vidneseni prividami 2001 Viglyad Chereva povtoryuye deyaki sceni shodi kotelni yidalni mashinni zali pristan Gra tak samo obigruye rozmiri personazhiv Shosta viglyadaye nabagato menshoyu nizh bilshist lyudej u Cherevi ta pri comu zustrichaye ditej svogo rozmiru Vikoristannya nadzvichajno visokih i vuzkih komodiv roztyaguye seredovishe roblyachi malenkih personazhiv she menshimi Vikoristannya malenkih dverej i reshitok priznachenih same dlya geroyini takozh bulo u Vidnesenih prividami Tema golodu prisutnya i v anime de dlya duha Bezlikogo gotuvalisya velichezni porciyi yizhi shobi vin dav vzamin zoloto Suputnya produkciyaMobilnij dodatok Gra na mobilni pristroyi pid nazvoyu Very Little Nightmares bula anonsovana u kvitni 2019 roku ta vipushena u travni 2019 roku na iOS Gra vistupaye yak prikvel do Little Nightmares ta Little Nightmares 2 Komiksi Za motivami gri Titan Comics vipustiv seriyu komiksiv z odnoimennoyu nazvoyu u chotiroh vipuskah scenarist yakoyi Dzhon Sheklford a hudozhnik Aaron Aleksovich Vihid pershoyi chastini vidbuvsya 28 kvitnya odnochasno z relizom gri SprijnyattyaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPC 81 100 PS4 78 100 XONE 83 100 NS 79 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid8 5 10Game Informer9 10GameRevolutionGameSpot8 10GamesRadar IGN8 8 10PC Gamer SShA 78 100Polygon8 5 10VideoGamer com9 10 Little Nightmares otrimala zagalom pozitivni vidguki zgidno z agregatorom Metacritic Na dumku Kori Arnolda z Destructoid Little Nightmares nedostatno kvapliva osoblivo na pochatku ta vona zacikavlyuye motoroshnim svitom i prostim igrovim procesom Zvukovij dizajn stvoryuye dorechnu atmosferu zoseredzhuyuchis na kontrasti tishi z krokami skripom pidlogi dihannyam i padinnyam predmetiv Dzheff Kork u Game Informer pisav pro Little Nightmares ce ne gra zhahiv u tradicijnomu rozuminni ale vona napovnena zhahlivimi obrazami Navit bez vidvertogo nasilstva chi krovi ce viklikaye gliboke zanepokoyennya Yiyi final napevne bilshe rozcharovuye bo ne daye poyasnen poperednim podiyam Pri comu rizni simvoli vkazuyut na bilshu tayemnicyu sho spriyaye obgovorennyu gri Mett Espineli v Game Spot zaznachiv sho gra svitla j tini prisutnist druzhnih personazhiv i korisnih predmetiv stvoryuye vidchuttya sho v motoroshnomu sviti Little Nightmares ye nadiya Hocha prosti golovolomki dobre zapovnyuyut chas mizh epizodami z utechami ta hovankami voni nevirazni Natomist miscya de potribno tikati chi hovatisya zavzhdi viglyadayut tak nibi shansi proti Shostoyi i zazvichaj potribno zrobiti kilka sprob Neposlidovne rozmishennya tochok zberezhennya v comu razi pereshkodzhaye zadovolennyu vid gri Yak pisav Dzho Skrebels dlya IGN animaciya zvuk prezentaciya ta golovolomki vzayemno dopovnyuyut odne na odne Lokaciyi nagaduyut diorami ta peredbachayut nespodivani shlyahi yak ot vikoristannya visuvnih yashikiv nache shodiv Hitka kamera oglyadu stvoryuye vrazhennya nibi ce ne idealnij ob yektiv a yakes plavayuche merehtlive oko sho sposterigaye za perebigom podij ale ne mozhe nichogo z cim zrobiti Pri tomu zh pobudova lokacij taka sho v nih mozhna vipadkovo zaginuti prosto cherez neoberezhnist a rishennya golovolomok chasto dovoditsya znahoditi metodom sprob i pomilok Div takozhLittle Nightmares 2 Little Nightmares IIIKomentariPortovano na Nintendo Switch PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Browse the full list of games available to play with your PS Now membership Copeland Wesley 18 sichnya 2017 IGN Arhiv originalu za 11 zhovtnya 2017 Procitovano 18 sichnya 2017 Aguilos Pia 27 travnya 2020 Arhiv originalu za 27 grudnya 2021 Procitovano 1 veresnya 2021 Steam 2003 d Track Q337535 Tamburro Paul 11 travnya 2017 Little Nightmares Ending Explained The Family Theory and the Origin of Six Mandatory amer Procitovano 6 chervnya 2023 Little Nightmares Six A Cute but Dangerous Protagonist Gamesmobilepc Video Games Reviews Walkthrough Tips How to amer 1 chervnya 2022 Procitovano 7 chervnya 2023 Blake Vikki 24 bereznya 2021 Watch your Six Why the Little Nightmares 2 ending isn t quite what you think it is gamesradar angl Procitovano 7 chervnya 2023 Glasse Factory Little Nightmares Re capped The Lore The Legends and The Easter Eggs Glasse Factory amer 7 lipnya 2022 Procitovano 6 chervnya 2023 The Spirited Away Inspired Story of Little Nightmares Medium com 8 sichnya 2019 Procitovano 07 06 2023 Khandelwal Ritesh 2 lipnya 2022 Little Nightmares Ending Explained The Cinemaholic amer Procitovano 6 chervnya 2023 Wilson Mike 10 lipnya 2017 Bloody Disgusting amer Arhiv originalu za 1 veresnya 2021 Procitovano 1 veresnya 2021 Donnelly Joe 10 listopada 2017 PC Gamer amer Arhiv originalu za 1 veresnya 2021 Procitovano 1 veresnya 2021 Twitter ukr Arhiv originalu za 1 veresnya 2021 Procitovano 1 veresnya 2021 Little Nightmares Interview Into The Maw GamingBolt amer Procitovano 7 chervnya 2023 web archive org 11 veresnya 2021 Arhiv originalu za 11 veresnya 2021 Procitovano 7 chervnya 2023 Wales Matt 10 kvitnya 2019 Eurogamer angl Arhiv originalu za 8 zhovtnya 2021 Procitovano 15 travnya 2019 VideoGamer com amer 15 lyutogo 2017 Arhiv originalu za 1 veresnya 2021 Procitovano 1 veresnya 2021 Comics angl Arhiv originalu za 1 veresnya 2021 Procitovano 1 veresnya 2021 Little Nightmares for PC Reviews Metacritic CBS Interactive Procitovano 28 kvitnya 2017 Little Nightmares for PlayStation 4 Reviews Metacritic CBS Interactive Procitovano 28 kvitnya 2017 Little Nightmares for Xbox One Reviews Metacritic CBS Interactive Procitovano 28 kvitnya 2017 Little Nightmares Complete Edition for Switch Reviews Metacritic CBS Interactive Procitovano 11 kvitnya 2019 Arnold Cory 21 kvitnya 2017 Destructoid Arhiv originalu za 29 kvitnya 2019 Procitovano 21 kvitnya 2017 Cork Jeff 25 kvitnya 2017 A Grotesque Tale That Plays Off The Familiar Little Nightmares PC Game Informer Procitovano 25 kvitnya 2017 Leack Jonathan 26 kvitnya 2017 Little Nightmares Review Game Revolution Procitovano 26 kvitnya 2017 Espineli Matt 28 kvitnya 2017 Little Nightmares Review GameSpot Procitovano 28 kvitnya 2017 Prell Sam 27 kvitnya 2017 Little Nightmares review Studio Ghibli s Spirited Away if Spirited Away was grotesque and horrifying GamesRadar Procitovano 27 kvitnya 2017 Skrebels Joe 26 kvitnya 2017 Little Nightmares Review IGN Procitovano 26 kvitnya 2017 Robert Samuel 24 kvitnya 2017 Little Nightmares review PC Gamer Procitovano 24 kvitnya 2017 Reynolds Whitney 21 kvitnya 2017 Little Nightmares review Polygon Procitovano 21 kvitnya 2017 Bell Alice 21 kvitnya 2017 Little Nightmares Review VideoGamer com Procitovano 21 kvitnya 2017 PosilannyaStorinka gri na sajti Bandai Namco angl