Ця стаття потребує додаткових для поліпшення її . (липень 2019) |
Hollow Knight — це мультиплатформна відеогра в жанрі метроїдванія, випущена інді-студією Team Cherry у 2017 році для ПК. Спочатку гра вийшла на Windows, але місяцем пізніше була портована розробниками на Linux і macOS. Розробка гри була спонсорована через сервіс Kickstarter.
Hollow Knight | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Team Cherry |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games, Humble Store[d][1], PlayStation Store[2], Nintendo eShop і Microsoft Store[3] |
Жанр(и) | Метроїдванія |
Платформа | Microsoft Windows macOS Linux Nintendo Switch |
Дата випуску | 24 лютого 2017 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійська, іспанська, французька, італійська, бразильський варіант португальської мови, російська, німецька, корейська, спрощена китайська[d] і японська |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Вільям Пеллен |
Програміст(и) | Девід Кезі |
Художник(и) | Ері Ґібсон |
Композитор(и) | Крістофер Ларкін |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Наступна гра | Hollow Knight: Silksong |
Офіційний сайт(англ.) | |
Hollow Knight у Вікісховищі |
Гра розповідає про пригоди та відкриття безіменного жука, якого усі називають просто Лицарем, у давно покинутому королівстві комах Святогнізді (Hallownest). Деякі критики назвали гру однією з найбільш атмосферних і якісних метроїдваній, а також класикою жанру.
Ігровий процес
Основна частина ігрового процесу Hollow Knight зав'язана на дослідженні світу гри, який містить в собі подолання платформ, пошуки секретів і боїв із ворогами, які вам зустрінуться. Гравці досліджують величезний цілісний світ, використовуючи особливі поліпшення для пересування і прийоми з бойової системи (вдарити вниз по ворогу, щоб відскочити від нього). У багатьох зонах є перешкоди, які можна подолати лише перемігши певних босів і отримавши поліпшення, що випали з них. Таким чином гравцям доводиться відвідувати вже досліджені зони для пошуків секретів або просування по сюжету. Деякі зони змінюються по ходу сюжету, а тому повторне їх відвідування іноді привносить сюрпризи. Кожна зона з'єднана з іншою зоною декількома шляхами, а тому проходити гру можна по-різному. У кожної зони є своя мапа, але спочатку вона прихована. Для отримання мапи потрібно знайти картографа в кожній зоні та купити у нього мапу за місцеву валюту гео, після чого самостійно її заповнювати методом відвідування локацій.
Бойова система заснована на використанні головним героєм цвяха (Nail) — місцевого аналога меча. Атакувати можна в чотири сторони — вгору, вниз, вправо, вліво. Цвях може бути поліпшений кілька разів у коваля, також можна вивчити спеціальні техніки володіння цвяхом у майстрів бою, при зустрічі з ними. Удари по ворогах накопичують спеціальний ресурс — душу, який можна використати на зцілення або використання заклинань.
Якщо персонаж гине — він втрачає всю накопичену валюту — гео, а на його місці залишається тінь персонажа. Якщо вбити тінь, тоді персонаж відновлює всю накопичену валюту та душу на момент смерті.
Сюжет
Велика частина історії Hollow Knight розказана не безпосередньо, а через предмети, таблички, думки інших персонажів тощо. Також багато моментів історії розказані лише натяками й багато секретних зон несуть в собі не тільки покращення, але часто і шматочок історії світу. Головний герой — це жук-лицар, який повинен урятувати королівство комах.
На початку Лицар відвідує місто на поверхні Ґрунтмут (Dirtmouth). Це місто розташоване над руїнами королівства Святогнізді (Hallownest) і воно недосяжне для чуми, яка поглинула жуків унизу. Блідий Король намагався замкнути джерело хвороби в Храмі Чорного Яйця, але це не допомогло. Чума поширюється і робить зараженим могутніми, але божевільними істотами. Місія Лицаря — вбити трьох жуків, званих Сплячими, що слугують живими печатками Храму, а потім знищити джерело інфекції. Виконуючи це завдання, герой вступає в конфлікт зі своєю сестрою Шершнем, що перевіряє його бойову майстерність у кількох битвах. У мандрах він може перемогти необов'язкових босів гри та розшукати Серце Порожнечі — оберіг, який робить пасивними та вразливими частину ворогів.
З діалогів з неігровими персонажами, записів і довкілля Лицар дізнається походження інфекції. У давнину плем'я молі, яке жило в Святогнізді, поклонялося Осяйності (Radiance), первісній істоті, яка могла керувати розумом інших комах. Коли Блідий Король здалеку прибув до Святогнізда, він використав дав розум і знання жителям королівства. Невдовзі міль приєдналася до інших жуків Святогнізда у поклонінні Блідому Королю. Це позбавляло Осяйність сили, бо її поступово забували. З часом Осяйність стала з'являтися комахам у снах, що стало причиною чуми. Блідий Король використав силу під назвою Порожнеча, щоб створити безвільних істот, Вмістилищ, здатних тримати чуму в собі і продовжувати жити. Король обрав одне Вмістилище під назвою Порожній Лицар (Hollow Knight), щоб воно прийняло в себе Осяйність. Після того, як Порожнистий Лицар був замкнений у Храмі Чорного Яйця, Осяйність послабила печатки храму, що дозволило чумі звільнитися.
Таким чином справжнім завданням головного героя виявляється замінити Порожнього Лицаря собою. Поступово з'ясовується, що головний герой — це дитина Блідого Короля та Вмістилище, що втекло разом з іншими Вмістилищами з Храму Чорного Яйця внаслідок впливу Осяйності. Герой перемагає Сплячих, знаходить зброю Цвях Снів і входить до Храму Чорного Яйця, де бореться проти Порожнього Лицаря. Залежно від попередніх дій, можливі декілька фіналів.
«Порожній Лицар». Герой перемагає Порожнього Лицаря за допомогою Цвяха Снів, приймає джерело чуми в себе та лишається навіки замкнений у Храмі Чорного Яйця. Це звичайний фінал, який не потребує жодних спеціальних умов.
«Запечатані суродженці». Якщо герой отримав Серце Порожнечі, то в фінальному бою до нього приєднується Шершень. За умови, що Шершень зазнає поразки до перемоги над Порожнім Лицарем, обоє опиняються замкнені в Храмі Чорного Яйця.
«Більше без снів». Якщо Шершень лишається при тямі до перемоги над Порожнім Лицарем, герой переноситься до Світу Снів, де бореться проти Осяйності. Порожній Лицар повертається як тінь і допомагає вигнати Осяйність до Порожнечі. На місці битви утворюється кратер, де лежить порожній панцир героя.
«Обійми Порожнечі». Перемігши необов'язкових босів, Лицар стикається в фіналі з Абсолютною Осяйністю — справжньою формою Осяйності. Після бою його панцир розколюється і Лицар перетворюється на Сутність Порожнечі, що остаточно перемагає Осяйність. Після цього Порожнеча починає просочуватися звідусіль у королівстві. Шершень готується до наступної битви в Храмі Чорного Яйця.
«Тендітна Квітка». Якщо Лицар розшукав Тендітну Квітку та передав її Шукачці богів, фінал «Обійми Порожнечі» доповнюється новою сценою. Крапля Порожнечі потрапляє на Тендітну Квітку, Шукачка богів і Порожнеча зникають у спаласі, залишаючи на землі лише Квітку з чорною плямою на одній з її пелюсток.
«Відбуття епохи». Якщо Лицар виконав завдання Містера Гриба, вислухавши його в усіх місцевостях у певному порядку, то після будь-якого іншого фіналу Містер Гриб злітає в небо. На екрані з'являється напис «Далі буде».
Преса
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PC: 87/100 NS: 90/100 PS4: 85/100 XONE: 89/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 10/10 |
Eurogamer | Recommended |
IGN | 9.4/10 |
Nintendo Life | 9/10 |
Nintendo World Report | 10/10 |
PC Gamer (США) | 92/100 |
8/10 | |
VideoGamer.com | 8/10 |
Destructoid поставили грі 10/10, і сказали «Гра не ідеальна, адже у світі не буває нічого ідеального. Але ця гра наблизилася до ідеалу настільки близько, наскільки це взагалі можливо. Гра тепер є новим лідером у своєму жанрі, яку ще належить перевершити, ми отримали величезну насолоду від її проходження».
Журнал PC Gamer поставив оцінку 92/100 з висновком «Hollow Knight — це нова класика жанру метроїдванії, з наповненим і детальним світом, повним пригод і відкриттів».
Згідно з рецензією IGN, Hollow Knight дуже варіативна, вона не нав'язує якогось одного стилю проходження, і має багато необов'язкових, але цікавих локацій. Можна пройти гру, не дослідивши двох третин її світу, але це дозволяє самостійно дізнаватися історію, частини якої приховані повсюди.
До 11 червня 2018 року продажі Hollow Knight перевищили 1 млн примірників, а лютого 2019 року було продано понад 2,8 млн примірників.
Продовження
Cтаном на 2019 рік продовження, Hollow Knight: Silksong, перебуває в розробці Team Cherry і має вийти на Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Сюжет сиквелу розгортатиметься навколо персонажа Шершня, який досліджує королівство Фарлум. Демонстрації гри Hollow Knight: Silksong показали схожі стилі бою з оригінальною грою, але з деякими відмінностями в геймплеї. Персонаж гравця Шершень більш мобільний, ніж Лицар, і використовує інструменти замість заклинань. Гру анонсували в лютому 2019 року. Team Cherry раніше планували цю гру як DLC до Hollow Knight, але вирішили випустити її як окрему гру, оскільки її вміст став занадто обширним.
Примітки
- Humble Store
- PlayStation Store
- Microsoft Store — 2012.
- Marks, Tom (10 July 2017). Hollow Knight review. PC Gamer. оригіналу за 13 July 2017. Процитовано 10 July 2017.
- Hollow Knight for PC Reviews. Metacritic. оригіналу за 30 June 2017. Процитовано 27 June 2017.
- Hollow Knight for Nintendo Switch Reviews. Metacritic. оригіналу за 29 June 2018. Процитовано 27 June 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - Hollow Knight: Voidheart Edition for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. оригіналу за 5 July 2020. Процитовано 26 April 2020.
- Hollow Knight: Voidheart Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. оригіналу за 12 June 2020. Процитовано 26 April 2020.
- Whitaker, Jed (27 March 2017). Review: Hollow Knight. Destructoid. оригіналу за 27 March 2017. Процитовано 27 March 2017.
- Blake, Vikki (28 June 2018). Hollow Knight review – a slick, stylish, and super tough Metroidvania. Eurogamer.net (англ.). оригіналу за 28 June 2018. Процитовано 28 June 2018.
- Marks, Tom (21 June 2018). Hollow Knight Review. IGN. оригіналу за 13 September 2019. Процитовано 22 June 2018.
- Mundy, Jon (19 June 2018). Review: Hollow Knight (Switch eShop). Nintendo Life. оригіналу за 22 June 2018. Процитовано 22 June 2018.
- Abou-Nasr, Adam (22 June 2018). Hollow Knight Review – Review. Nintendo World Report. оригіналу за 24 June 2018. Процитовано 24 June 2018.
- Forrest, Tavish (15 May 2017). . PC PowerPlay Magazine. Архів оригіналу за 23 June 2018. Процитовано 23 June 2018.
- Cook, Adam (27 June 2018). Hollow Knight review. VideoGamer.com. оригіналу за 28 June 2018. Процитовано 27 June 2018.
- Walker, Alex (5 липня 2018). Hollow Knight Has Sold More Than 1 Million Copies On PC. Kotaku Australia (en-AU) . Процитовано 4 січня 2024.
- . web.archive.org. 10 березня 2019. Архів оригіналу за 10 березня 2019. Процитовано 4 січня 2024.
- BEVAN, RHIANNON (16 вересня 2022). Hollow Knight: Silksong Confirmed For PS4 And PS5. The Gamer. оригіналу за 16 September 2022. Процитовано 16 September 2022.
- Nunneley, Stephany (15 лютого 2019). Hollow Knight: Silksong in development, and it's free if you backed original on Kickstarter. VG247. оригіналу за 16 February 2019. Процитовано 3 липня 2020.
- Aaron Souppouris (13 February 2019). 'Silksong' is a full-blown sequel to 'Hollow Knight'. engadget. оригіналу за 14 February 2019. Процитовано 13 February 2019.
- Tyler Colp (10 лютого 2022). Hollow Knight: Silksong—Everything we know about the upcoming sequel. PC Gamer (англ.). оригіналу за 10 February 2022. Процитовано 11 травня 2022.
- Team Cherry (14 February 2019). 'Hollow Knight: Silksong' Revealed!. оригіналу за 10 March 2019. Процитовано 11 March 2019.
Посилання
- Неофіційна українська локалізація [ 4 лютого 2022 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya potrebuye dodatkovih posilan na dzherela dlya polipshennya yiyi perevirnosti Bud laska dopomozhit udoskonaliti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Zvernitsya na storinku obgovorennya za poyasnennyami ta dopomozhit vipraviti nedoliki Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno lipen 2019 Hollow Knight ce multiplatformna videogra v zhanri metroyidvaniya vipushena indi studiyeyu Team Cherry u 2017 roci dlya PK Spochatku gra vijshla na Windows ale misyacem piznishe bula portovana rozrobnikami na Linux i macOS Rozrobka gri bula sponsorovana cherez servis Kickstarter Hollow KnightRozrobnikVidavecTeam CherryDistrib yutorSteam Good Old Games Humble Store d 1 PlayStation Store 2 Nintendo eShop i Microsoft Store 3 Zhanr i MetroyidvaniyaPlatforma Microsoft Windows macOS Linux Nintendo SwitchData vipusku24 lyutogo 2017Rezhim gri Odnokoristuvacka graMovaanglijska ispanska francuzka italijska brazilskij variant portugalskoyi movi rosijska nimecka korejska sproshena kitajska d i yaponskaTvorciIgrodizajner i Vilyam PellenProgramist i Devid KeziHudozhnik i Eri GibsonKompozitor i Kristofer LarkinTehnichni detaliRushijUnityNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Nastupna graHollow Knight SilksongOficijnij sajt angl Hollow Knight u Vikishovishi Gra rozpovidaye pro prigodi ta vidkrittya bezimennogo zhuka yakogo usi nazivayut prosto Licarem u davno pokinutomu korolivstvi komah Svyatognizdi Hallownest Deyaki kritiki nazvali gru odniyeyu z najbilsh atmosfernih i yakisnih metroyidvanij a takozh klasikoyu zhanru Igrovij procesOsnovna chastina igrovogo procesu Hollow Knight zav yazana na doslidzhenni svitu gri yakij mistit v sobi podolannya platform poshuki sekretiv i boyiv iz vorogami yaki vam zustrinutsya Gravci doslidzhuyut velicheznij cilisnij svit vikoristovuyuchi osoblivi polipshennya dlya peresuvannya i prijomi z bojovoyi sistemi vdariti vniz po vorogu shob vidskochiti vid nogo U bagatoh zonah ye pereshkodi yaki mozhna podolati lishe peremigshi pevnih bosiv i otrimavshi polipshennya sho vipali z nih Takim chinom gravcyam dovoditsya vidviduvati vzhe doslidzheni zoni dlya poshukiv sekretiv abo prosuvannya po syuzhetu Deyaki zoni zminyuyutsya po hodu syuzhetu a tomu povtorne yih vidviduvannya inodi privnosit syurprizi Kozhna zona z yednana z inshoyu zonoyu dekilkoma shlyahami a tomu prohoditi gru mozhna po riznomu U kozhnoyi zoni ye svoya mapa ale spochatku vona prihovana Dlya otrimannya mapi potribno znajti kartografa v kozhnij zoni ta kupiti u nogo mapu za miscevu valyutu geo pislya chogo samostijno yiyi zapovnyuvati metodom vidviduvannya lokacij Bojova sistema zasnovana na vikoristanni golovnim geroyem cvyaha Nail miscevogo analoga mecha Atakuvati mozhna v chotiri storoni vgoru vniz vpravo vlivo Cvyah mozhe buti polipshenij kilka raziv u kovalya takozh mozhna vivchiti specialni tehniki volodinnya cvyahom u majstriv boyu pri zustrichi z nimi Udari po vorogah nakopichuyut specialnij resurs dushu yakij mozhna vikoristati na zcilennya abo vikoristannya zaklinan Yaksho personazh gine vin vtrachaye vsyu nakopichenu valyutu geo a na jogo misci zalishayetsya tin personazha Yaksho vbiti tin todi personazh vidnovlyuye vsyu nakopichenu valyutu ta dushu na moment smerti SyuzhetVelika chastina istoriyi Hollow Knight rozkazana ne bezposeredno a cherez predmeti tablichki dumki inshih personazhiv tosho Takozh bagato momentiv istoriyi rozkazani lishe natyakami j bagato sekretnih zon nesut v sobi ne tilki pokrashennya ale chasto i shmatochok istoriyi svitu Golovnij geroj ce zhuk licar yakij povinen uryatuvati korolivstvo komah Na pochatku Licar vidviduye misto na poverhni Gruntmut Dirtmouth Ce misto roztashovane nad ruyinami korolivstva Svyatognizdi Hallownest i vono nedosyazhne dlya chumi yaka poglinula zhukiv unizu Blidij Korol namagavsya zamknuti dzherelo hvorobi v Hrami Chornogo Yajcya ale ce ne dopomoglo Chuma poshiryuyetsya i robit zarazhenim mogutnimi ale bozhevilnimi istotami Misiya Licarya vbiti troh zhukiv zvanih Splyachimi sho sluguyut zhivimi pechatkami Hramu a potim znishiti dzherelo infekciyi Vikonuyuchi ce zavdannya geroj vstupaye v konflikt zi svoyeyu sestroyu Shershnem sho pereviryaye jogo bojovu majsternist u kilkoh bitvah U mandrah vin mozhe peremogti neobov yazkovih bosiv gri ta rozshukati Serce Porozhnechi oberig yakij robit pasivnimi ta vrazlivimi chastinu vorogiv Z dialogiv z neigrovimi personazhami zapisiv i dovkillya Licar diznayetsya pohodzhennya infekciyi U davninu plem ya moli yake zhilo v Svyatognizdi poklonyalosya Osyajnosti Radiance pervisnij istoti yaka mogla keruvati rozumom inshih komah Koli Blidij Korol zdaleku pribuv do Svyatognizda vin vikoristav dav rozum i znannya zhitelyam korolivstva Nevdovzi mil priyednalasya do inshih zhukiv Svyatognizda u pokloninni Blidomu Korolyu Ce pozbavlyalo Osyajnist sili bo yiyi postupovo zabuvali Z chasom Osyajnist stala z yavlyatisya komaham u snah sho stalo prichinoyu chumi Blidij Korol vikoristav silu pid nazvoyu Porozhnecha shob stvoriti bezvilnih istot Vmistilish zdatnih trimati chumu v sobi i prodovzhuvati zhiti Korol obrav odne Vmistilishe pid nazvoyu Porozhnij Licar Hollow Knight shob vono prijnyalo v sebe Osyajnist Pislya togo yak Porozhnistij Licar buv zamknenij u Hrami Chornogo Yajcya Osyajnist poslabila pechatki hramu sho dozvolilo chumi zvilnitisya Takim chinom spravzhnim zavdannyam golovnogo geroya viyavlyayetsya zaminiti Porozhnogo Licarya soboyu Postupovo z yasovuyetsya sho golovnij geroj ce ditina Blidogo Korolya ta Vmistilishe sho vteklo razom z inshimi Vmistilishami z Hramu Chornogo Yajcya vnaslidok vplivu Osyajnosti Geroj peremagaye Splyachih znahodit zbroyu Cvyah Sniv i vhodit do Hramu Chornogo Yajcya de boretsya proti Porozhnogo Licarya Zalezhno vid poperednih dij mozhlivi dekilka finaliv Porozhnij Licar Geroj peremagaye Porozhnogo Licarya za dopomogoyu Cvyaha Sniv prijmaye dzherelo chumi v sebe ta lishayetsya naviki zamknenij u Hrami Chornogo Yajcya Ce zvichajnij final yakij ne potrebuye zhodnih specialnih umov Zapechatani surodzhenci Yaksho geroj otrimav Serce Porozhnechi to v finalnomu boyu do nogo priyednuyetsya Shershen Za umovi sho Shershen zaznaye porazki do peremogi nad Porozhnim Licarem oboye opinyayutsya zamkneni v Hrami Chornogo Yajcya Bilshe bez sniv Yaksho Shershen lishayetsya pri tyami do peremogi nad Porozhnim Licarem geroj perenositsya do Svitu Sniv de boretsya proti Osyajnosti Porozhnij Licar povertayetsya yak tin i dopomagaye vignati Osyajnist do Porozhnechi Na misci bitvi utvoryuyetsya krater de lezhit porozhnij pancir geroya Obijmi Porozhnechi Peremigshi neobov yazkovih bosiv Licar stikayetsya v finali z Absolyutnoyu Osyajnistyu spravzhnoyu formoyu Osyajnosti Pislya boyu jogo pancir rozkolyuyetsya i Licar peretvoryuyetsya na Sutnist Porozhnechi sho ostatochno peremagaye Osyajnist Pislya cogo Porozhnecha pochinaye prosochuvatisya zvidusil u korolivstvi Shershen gotuyetsya do nastupnoyi bitvi v Hrami Chornogo Yajcya Tenditna Kvitka Yaksho Licar rozshukav Tenditnu Kvitku ta peredav yiyi Shukachci bogiv final Obijmi Porozhnechi dopovnyuyetsya novoyu scenoyu Kraplya Porozhnechi potraplyaye na Tenditnu Kvitku Shukachka bogiv i Porozhnecha znikayut u spalasi zalishayuchi na zemli lishe Kvitku z chornoyu plyamoyu na odnij z yiyi pelyustok Vidbuttya epohi Yaksho Licar vikonav zavdannya Mistera Griba visluhavshi jogo v usih miscevostyah u pevnomu poryadku to pislya bud yakogo inshogo finalu Mister Grib zlitaye v nebo Na ekrani z yavlyayetsya napis Dali bude PresaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPC 87 100 NS 90 100 PS4 85 100 XONE 89 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid10 10EurogamerRecommendedIGN9 4 10Nintendo Life9 10Nintendo World Report10 10PC Gamer SShA 92 1008 10VideoGamer com8 10 Destructoid postavili gri 10 10 i skazali Gra ne idealna adzhe u sviti ne buvaye nichogo idealnogo Ale cya gra nablizilasya do idealu nastilki blizko naskilki ce vzagali mozhlivo Gra teper ye novim liderom u svoyemu zhanri yaku she nalezhit perevershiti mi otrimali velicheznu nasolodu vid yiyi prohodzhennya Zhurnal PC Gamer postaviv ocinku 92 100 z visnovkom Hollow Knight ce nova klasika zhanru metroyidvaniyi z napovnenim i detalnim svitom povnim prigod i vidkrittiv Zgidno z recenziyeyu IGN Hollow Knight duzhe variativna vona ne nav yazuye yakogos odnogo stilyu prohodzhennya i maye bagato neobov yazkovih ale cikavih lokacij Mozhna projti gru ne doslidivshi dvoh tretin yiyi svitu ale ce dozvolyaye samostijno diznavatisya istoriyu chastini yakoyi prihovani povsyudi Do 11 chervnya 2018 roku prodazhi Hollow Knight perevishili 1 mln primirnikiv a lyutogo 2019 roku bulo prodano ponad 2 8 mln primirnikiv ProdovzhennyaDokladnishe Hollow Knight Silksong Ctanom na 2019 rik prodovzhennya Hollow Knight Silksong perebuvaye v rozrobci Team Cherry i maye vijti na Windows macOS Linux Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 ta Xbox Series X S Syuzhet sikvelu rozgortatimetsya navkolo personazha Shershnya yakij doslidzhuye korolivstvo Farlum Demonstraciyi gri Hollow Knight Silksong pokazali shozhi stili boyu z originalnoyu groyu ale z deyakimi vidminnostyami v gejmpleyi Personazh gravcya Shershen bilsh mobilnij nizh Licar i vikoristovuye instrumenti zamist zaklinan Gru anonsuvali v lyutomu 2019 roku Team Cherry ranishe planuvali cyu gru yak DLC do Hollow Knight ale virishili vipustiti yiyi yak okremu gru oskilki yiyi vmist stav zanadto obshirnim PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 PlayStation Store d Track Q1052025 Microsoft Store 2012 d Track Q135288 Marks Tom 10 July 2017 Hollow Knight review PC Gamer originalu za 13 July 2017 Procitovano 10 July 2017 Hollow Knight for PC Reviews Metacritic originalu za 30 June 2017 Procitovano 27 June 2017 Hollow Knight for Nintendo Switch Reviews Metacritic originalu za 29 June 2018 Procitovano 27 June 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Hollow Knight Voidheart Edition for PlayStation 4 Reviews Metacritic originalu za 5 July 2020 Procitovano 26 April 2020 Hollow Knight Voidheart Edition for Xbox One Reviews Metacritic originalu za 12 June 2020 Procitovano 26 April 2020 Whitaker Jed 27 March 2017 Review Hollow Knight Destructoid originalu za 27 March 2017 Procitovano 27 March 2017 Blake Vikki 28 June 2018 Hollow Knight review a slick stylish and super tough Metroidvania Eurogamer net angl originalu za 28 June 2018 Procitovano 28 June 2018 Marks Tom 21 June 2018 Hollow Knight Review IGN originalu za 13 September 2019 Procitovano 22 June 2018 Mundy Jon 19 June 2018 Review Hollow Knight Switch eShop Nintendo Life originalu za 22 June 2018 Procitovano 22 June 2018 Abou Nasr Adam 22 June 2018 Hollow Knight Review Review Nintendo World Report originalu za 24 June 2018 Procitovano 24 June 2018 Forrest Tavish 15 May 2017 PC PowerPlay Magazine Arhiv originalu za 23 June 2018 Procitovano 23 June 2018 Cook Adam 27 June 2018 Hollow Knight review VideoGamer com originalu za 28 June 2018 Procitovano 27 June 2018 Walker Alex 5 lipnya 2018 Hollow Knight Has Sold More Than 1 Million Copies On PC Kotaku Australia en AU Procitovano 4 sichnya 2024 web archive org 10 bereznya 2019 Arhiv originalu za 10 bereznya 2019 Procitovano 4 sichnya 2024 BEVAN RHIANNON 16 veresnya 2022 Hollow Knight Silksong Confirmed For PS4 And PS5 The Gamer originalu za 16 September 2022 Procitovano 16 September 2022 Nunneley Stephany 15 lyutogo 2019 Hollow Knight Silksong in development and it s free if you backed original on Kickstarter VG247 originalu za 16 February 2019 Procitovano 3 lipnya 2020 Aaron Souppouris 13 February 2019 Silksong is a full blown sequel to Hollow Knight engadget originalu za 14 February 2019 Procitovano 13 February 2019 Tyler Colp 10 lyutogo 2022 Hollow Knight Silksong Everything we know about the upcoming sequel PC Gamer angl originalu za 10 February 2022 Procitovano 11 travnya 2022 Team Cherry 14 February 2019 Hollow Knight Silksong Revealed originalu za 10 March 2019 Procitovano 11 March 2019 PosilannyaNeoficijna ukrayinska lokalizaciya 4 lyutogo 2022 u Wayback Machine