Dark Souls II (укр. Темні Душі 2) — відеогра жанру рольового бойовика з відкритим світом, розроблена й випущена компанією From Software для Xbox 360, PlayStation 3 та Microsoft Windows 2014 року. За межами Японії видавництвом займалась . Гра є непрямим продовженням Dark Souls 2011 року, оповідаючи про героя, який шукає спосіб позбутися прокляття, яке вразило всіх людей.
Dark Souls II | |
---|---|
Розробник | From Software |
Видавець | From Software Namco Bandai Games Namco Bandai Games |
Дистриб'ютор | Steam і PlayStation Store |
Жанр(и) | Рольовий бойовик, відкритий світ |
Платформа | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 |
Дата випуску | Playstation 3, Xbox 360,: 13 березня 2014 року 14 березня 2014 года Microsoft Windows: 25 Квітня 2014 |
Режим гри | однокористувацький кооператив багатокористувацький |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], польська[1], російська[1], корейська[1], бразильський варіант португальської мови[1] і традиційна китайська[d][1] |
Вік. обмеження | PEGI: |
Творці | |
Продюсер | Хідетака Міядзакі |
Керівник(и) | |
Композитор(и) | |
Технічні деталі | |
Рушій | Havok |
Носій | Оптичний диск, цифрова дистрибуція |
Souls | |
Попередня гра | Dark Souls |
Наступна гра | Dark Souls III |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Dark Souls II працює на оновленому рушієві попередньої гри. Як і в Dark Souls, основою ігрового процесу є поетапне дослідження локацій створеним персонажем, в кінці більшості з яких знаходиться бос. Гравець сам створює свого персонажа, обираючи з-поміж кількох варіантів його зовнішності, визначаючи стать, початкові можливості і схильності. Місцем для відпочинку слугують багаття, яких стало більше, ніж у попередній грі. Біля багаття можна відновити очки здоров'я і вирушити до іншого багаття, проте отримати новий рівень можна тільки в спеціального персонажа в центральній локації.
У грі надалі наявний параметр людяності, використавши яку персонаж перетворюється з рухомого мерця на живу людину, отримує доступ до мережевого режиму (може прикликати на допомогу інших гравців, допомагати їм і нападати сам) і отримує підвищений запас здоров'я. Натомість неживий персонаж з кожною смертю штрафується зменшенням максимального запасу здоров'я. На відміну від першої частини гри, відновити людяність можна в будь-якому місці. Здоров'я за межами багаття можуть відновити фляги з зіллям естусом, які можна поповнити біля багаття, а також самоцвіти, які можна знайти в різних місцях локації або вбивши ворожого персонажа.
Було перероблено інвентар персонажа, впроваджено руйноване оточення. Предмети стали швидше зношуватися, але їх ремонт біля вогнищ став безкоштовним і автоматичним. Вдосконалилося керування зброєю в обох руках.
Світ гри
В давнину джерело всього життя, Перше Полум'я, стало згасати. В ті часи король Вендрік заснував королівство Дранґлейк на руїнах ворогуючих держав Венни і Алкену. Вони потерпали від прокляття, що перетворювало людей на рухомих мерців «порожніх», які жадали душ живих. Вендрік переміг чотирьох Великих, які володіли найсильнішими душами, якими розпалив Перше Полум'я, сам ставши могутнім і безсмертним велетнем. Зі своїм братом Алдією він зробив Дранґлейк могутьою і славетною державою.
Жінка Нашандра навіщувала Вендріку велику загрозу з-за моря від гігантів. Король, вирушивши в похід з нею, розграбував землі гігантів і викрав скарб, з допомогою якого створив з душ гігантів камінних істот големів. Користуючись ними, Вендрік побудував замок Дранґлейк, як символ своєї перемоги і любові до Нашандри, яку взяв за дружину.
Гіганти не пробачили Ведріку нападу і викрадення скарбу, перетнули море і напали на його королівство. Почалася війна, що тривала кілька поколінь, в ході якої майже всі гіганти загинули, але і землі Дранґлейнку лишилися спустошеними. Після смерті гіганти обернулися на дерева, що покрили королівство густим лісом.
Згодом стало очевидним, що джерело всього життя в світі, Перше Полум'я, почало згасати знову, як наслідок прокляття перетворювало все більше людей на мерців. Вендрік намагався боротися з прокляттям, засилаючи уражених ним до в'язниць, але зрештою і сам підпав під його дію і став рухомим мерцем, спраглим до душ. Король відкрив, що його королева Нашандра не людина, а втілена особлива Темна Душа. Вона прагне занурити весь світ у темряву, для чого шукає Істинного короля, що буде взмозі погасити Полум'я, яким обрала Вендріка. Алдія ж шукав спосіб подолати прокляття, збираючи найкращих учених, та врешті безвісти зник.
Аби не дати планам Нашандри здійснитися, король з вірними воїнами і захисником Вельдстадтом сховався в Склепі Нежиті, де королева не могла його дістати, і став «порожнім». Вендрік лишився блукати в Склепі, а його держава остаточно занепала. Нашандра ж лишилася в замку Дранґлейнк, очікуючи приходу того, хто міг би сісти на Трон Бажання і стати новим Істинним королем.
Сюжет
Гра починається віщуванням старої жінки про долю головного героя, обраного проклятого. За її словами, він стоятиме перед брамою королівства Дранґлейк, сам не знаючи для чого. Обраний проклятий отямлюється, одягнений в лахміття і капішон (які повністю приховують його зовнішність) посеред руїн, де знаходить трьох жінок в червоному, колишніх Хранительок Полум'я. Вони розпитують у прибулого хто він такий і здогадуються, що він, як і численні інші прокляті, прийшов у Дранґлейк у пошуках ліків, адже є «порожнім» — рухомим мерцем, який прагне насититися душами живих. Жінки, зважаючи на те, що гість ще зберіг пам'ять (в цей час гравець створює персонажа і він скидає лахміття), пропускають його в королівство. Зустрівши інших «порожніх», які зовсім втратили розум, проклятий проходить в приморське поселення Маджула, але застає королівство зруйнованим та наповненим «порожніми». В поселенні перебувають втікачі з усього королівства, серед яких обраний знаходить Посланця в зеленому, яка радить відшукати великі душі могутніх істот.
Обраний заходить до Лісу палих гігантів, де бореться з мерцями і добуває собі спорядження. Після блукань лісом він натикається на живого гіганта , якого вбиває і приходить до руїн міста. Подолавши його мертвих мешканців і чудовиськ-охоронців, герой добирається до покинутої фортеці, де на нього нападають горгульї. Здобувши перемогу, він прибуває до Пагорба грішників, де знищує чудовисько Забуту грішницю, отримує її велику душу і повертається в Маджулу.
Герой досліджує Могили святих, наповнені потворними щурами, звідки через звалище проходить до ущелени, в якій живе велетенський черв. Обраному вдається подолати всіх ворогів і постати перед складеним з купи тіл Гниючим, володарем іншої великої душі, над яким здобути перемогу.
По поверненню в Маджулу обраний вирушає до Темнолісся і зрештою опиняється в бухті Брайтстоун. Він перемагає злу павучиху Фрейю, проходить Чистилище нежиті, яке служило притулком проклятих для стародавньої держави, наповнене рухомими скелетами, і сходиться в бою з повелителями скелетів. Згодом обраний доходить до Земляного піку, де оселився демон жадоби, після чого опиняється в Залізній цитаделі, яка провалилася під землю, зведена жадібним правителем. В глибинах цитаделі, залитих розплавленим металом, він зустрічає палаючого Демона Плавильні та Залізного короля у подобі демона. Король виявляється володарем чергової великої душі. Зрештою герой отримує всі великі душі, Посланець в зеленому відсилає його на пошуки короля Вендріка.
Обраний дістається до замку Дранґлейк, в коридорах якого натрапляє на двох Драконових вершників і Дзеркального лицаря. Він спускається до напівзатопленого Храму Амани, який охороняє Демон пісні. Після цього герой заходить у Склеп нежиті та мусить боротися з велетнем в обладунках, Вельдстатдом, що був охоронцем Вендріка. Подолавши його, він доходить до самого Вендріка, тепер «порожнього», якого може за бажанням убити. Обраний прямує до Гнізда і Храму Дракона, де може дізнатися від дракона (на якого імовірно перетворив себе Алдія) спогади і отримує від нього Серце попільного туману. Тут обраний також може з'ясувати, що дракон несправжній, його мертве тіло висить в павутині поряд з тілами гігантів, з яких був створений.
Повернувшись до Лісу палих гігантів, обраний знищує Повелителя гігантів, у якого забирає ключ до Трону Бажання. Там же він, маючи Серце попільного туману, може дізнатися спогади палих гігантів, які стали деревами, і минуле світу. Посланець просить знайти і знищити втілення темряви Нашандру, яка прагне погасити Перше Полум'я. Вона відкриває, що обраний тепер має сили наситити великими душами Перше Полум'я, чим відродити світ і людей. Героєві вдається дістатися до Трону, колись приготованого для Істинного короля, і перемогти його охоронців, після яких з'являється Нашандра. Після битви герой лишається перед порожнім велетенським Троном Бажання. Він сідає на Трон, стаючи новим королем Дранґлейку. Володіючи великими душами, йому тепер під силу розпалити ними Перше Полум'я і побороти цим прокляття.
У спеціальному виданні гри обраний може визначити що робити далі. Він може продовжити горіння Полум'я, або ж дослухатися до відшуканого Алдії та зібрати чотири корони Вендріка, з допомогою яких побороти прокляття. Це дозволяє героєві жити поза циклами Полум'я і Темряви.
Розробка
Оригінальна гра
Перший анонс Dark Souls II відбувся 9 грудня 2012 року з показом трейлера гри. Вихід було обіцяно для Xbox 360, PS3 і ПК наступного року. 10 квітня 2013 було оприлюднено другий трейлер, що показав ігровий процес впродовж 12-и хвилин. Томохіро Сібуйя, один з керівників розробки, заявив, що не проти надання гравцям можливості змінювати керування. Розповідалося, що одна з ключових особливостей Dark Souls — ковенанти, які дозволять гравцям долучатись до різних внутрішньоігрових фракцій, знову з'явиляться в грі, але завдання для них будуть описані набагато детальніше і, тим самим, стануть доступніші для гравця. Ігровий світ став приблизно в два рази більшим, ніж у попередниці, а початок гри — простішим для початківців. Також розробники підтвердили, що напружений геймплей залишиться незмінним, а вибір рівня складності не буде додано.
Команда розробників використовувала покращений ігровий рушій, можливості якого можна було побачити в трейлерах. У Dark Souls II впровадився покращений штучний інтелект ворогів, що дозволяє їм варіативніше реагувати на дії гравця.
Анонс бета-версії відбувся 5 вересня 2013. 19 вересня 2013 року було оголошено про перенесення дати виходу версії для персональних комп'ютерів, яка створюється під керівництвом Юі Танімури. Він пояснив це тим, що розробникам потрібно більше часу для оптимізації гри. Спочатку розробники планували створювати гру на новому ігровому рушієві, але через недостатність потужностей консолей сьомого покоління був використаний старий рушій Havok.
Scholar of the First Sin
5 листопада 2014 року компанія Bandai Namco Games анонсувала оновлену та доповнену версію оригінальної гри — Dark Souls II: Scholar of the First Sin, яку було випущено 1 квітня 2015 року для PC, PlayStation 3, та Xbox 360, разом з PlayStation 4 і Xbox One. На всіх платформах ця гра це поєднання оригінальної Dark Souls II та три DLC кампанії. На PC, PlayStation 4 та Xbox One, Scholar of the First Sin включає перероблені візуальні та світлові ефекти, підтримка роздільності 1080p при частоті кадрів 60 за секунду. Перевидання також вносить зміни в саму гру: позиції та поведінка ворогів були переглянуті, та додана підтримка до шести гравців у багатокористувацьких сценаріях. Реліз збігся з версією патчу 1.10, який також було випущена для наявних версій гри 5 лютого 2015 року. Оновлення включало вдосконалення онлайн-гри, додавання титульного NPC з Scholar of the First Sin, покращення продуктивності, вдосконалення предметів та ковенантів. Незважаючи на ці вдосконалення, оновлення не виправило давній баг просідання фреймрейту в залежності від вибраної зброї, котрий пізніше було виправлено в патчі, випущеному в квітні 2015 року.
Власники наявної PC версії Dark Souls II отримали патч 1.10 безкоштовно; оновлене видання Scholar of the First Sin потрібно купувати окремо, проте власникам оригінальної гри Dark Souls II надається знижка. Оновлена версія використовує DirectX 11 замість 9, збережені дані з оригінальної гри несумісні з оновленою версією.
Примітки
- Steam — 2003.
- . IGN. Архів оригіналу за 17 квітня 2016. Процитовано 17 квітня 2016.
- . Complex. Архів оригіналу за 10 червня 2016. Процитовано 17 квітня 2016.
- , архів оригіналу за 1 березня 2015, процитовано 17 квітня 2016
- . www.darksoulsii.com. Архів оригіналу за 19 березня 2016. Процитовано 17 квітня 2016.
- . Архів оригіналу за 16 травня 2014. Процитовано 20 травня 2014.
- . Архів оригіналу за 30 вересня 2013. Процитовано 20 травня 2014.
- . www.darksoulsii.com. Архів оригіналу за 16 березня 2016. Процитовано 17 квітня 2016.
- . Архів оригіналу за 16 грудня 2014. Процитовано 20 травня 2014.
- . Архів оригіналу за 20 травня 2014. Процитовано 20 травня 2014.
- . USGamer. Архів оригіналу за 9 квітня 2015. Процитовано 22 квітня 2015.
- . Polygon. Архів оригіналу за 4 квітня 2015. Процитовано 9 квітня 2015.
- . Eurogamer. Архів оригіналу за 15 квітня 2015. Процитовано 22 квітня 2015.
- Klepek, Patrick. . Kotaku. Архів оригіналу за 28 липня 2020. Процитовано 4 вересня 2020.
There’s no excuse for the durability bug to be part of Scholar of the First Sin. It’s not limited to the PC version, either. The PlayStation 4 and Xbox One versions run at 60 frames-per-second. FromSoftware and Bandai Namco have not yet responded to my request for comment. You might not be surprised to learn that fans have decided to rescue the game again, however. DS2fix removes the durability bug from the game, in addition to addressing a few other issues.
- J. . steamcommunity.com. Архів оригіналу за 7 серпня 2016. Процитовано 18 червня 2016.
- . PC Gamer. Архів оригіналу за 5 квітня 2015. Процитовано 9 квітня 2015.
- . MCV. Архів оригіналу за 27 листопада 2014. Процитовано 26 листопада 2014.
- . IGN. Архів оригіналу за 21 липня 2016. Процитовано 25 листопада 2014.
Джерела
- Офіційний сайт гри [ 17 травня 2014 у Wayback Machine.] (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dark Souls II ukr Temni Dushi 2 videogra zhanru rolovogo bojovika z vidkritim svitom rozroblena j vipushena kompaniyeyu From Software dlya Xbox 360 PlayStation 3 ta Microsoft Windows 2014 roku Za mezhami Yaponiyi vidavnictvom zajmalas Gra ye nepryamim prodovzhennyam Dark Souls 2011 roku opovidayuchi pro geroya yakij shukaye sposib pozbutisya proklyattya yake vrazilo vsih lyudej Dark Souls IIRozrobnikFrom SoftwareVidavecFrom Software Namco Bandai Games Namco Bandai GamesDistrib yutorSteam i PlayStation StoreZhanr i Rolovij bojovik vidkritij svitPlatforma Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3Data vipuskuPlaystation 3 Xbox 360 13 bereznya 2014 roku 14 bereznya 2014 goda Microsoft Windows 25 Kvitnya 2014Rezhim gri odnokoristuvackij kooperativ bagatokoristuvackijMovaanglijska 1 francuzka 1 italijska 1 nimecka 1 ispanska 1 polska 1 rosijska 1 korejska 1 brazilskij variant portugalskoyi movi 1 i tradicijna kitajska d 1 Vik obmezhennyaPEGI TvorciProdyuserHidetaka MiyadzakiKerivnik i Kompozitor i Tehnichni detaliRushijHavokNosijOptichnij disk cifrova distribuciyaSoulsPoperednya graDark SoulsNastupna graDark Souls IIIOficijnij sajtIgrovij procesDark Souls II pracyuye na onovlenomu rushiyevi poperednoyi gri Yak i v Dark Souls osnovoyu igrovogo procesu ye poetapne doslidzhennya lokacij stvorenim personazhem v kinci bilshosti z yakih znahoditsya bos Gravec sam stvoryuye svogo personazha obirayuchi z pomizh kilkoh variantiv jogo zovnishnosti viznachayuchi stat pochatkovi mozhlivosti i shilnosti Miscem dlya vidpochinku sluguyut bagattya yakih stalo bilshe nizh u poperednij gri Bilya bagattya mozhna vidnoviti ochki zdorov ya i virushiti do inshogo bagattya prote otrimati novij riven mozhna tilki v specialnogo personazha v centralnij lokaciyi U gri nadali nayavnij parametr lyudyanosti vikoristavshi yaku personazh peretvoryuyetsya z ruhomogo mercya na zhivu lyudinu otrimuye dostup do merezhevogo rezhimu mozhe priklikati na dopomogu inshih gravciv dopomagati yim i napadati sam i otrimuye pidvishenij zapas zdorov ya Natomist nezhivij personazh z kozhnoyu smertyu shtrafuyetsya zmenshennyam maksimalnogo zapasu zdorov ya Na vidminu vid pershoyi chastini gri vidnoviti lyudyanist mozhna v bud yakomu misci Zdorov ya za mezhami bagattya mozhut vidnoviti flyagi z zillyam estusom yaki mozhna popovniti bilya bagattya a takozh samocviti yaki mozhna znajti v riznih miscyah lokaciyi abo vbivshi vorozhogo personazha Bulo pererobleno inventar personazha vprovadzheno rujnovane otochennya Predmeti stali shvidshe znoshuvatisya ale yih remont bilya vognish stav bezkoshtovnim i avtomatichnim Vdoskonalilosya keruvannya zbroyeyu v oboh rukah Svit griV davninu dzherelo vsogo zhittya Pershe Polum ya stalo zgasati V ti chasi korol Vendrik zasnuvav korolivstvo Dranglejk na ruyinah voroguyuchih derzhav Venni i Alkenu Voni poterpali vid proklyattya sho peretvoryuvalo lyudej na ruhomih merciv porozhnih yaki zhadali dush zhivih Vendrik peremig chotiroh Velikih yaki volodili najsilnishimi dushami yakimi rozpaliv Pershe Polum ya sam stavshi mogutnim i bezsmertnim veletnem Zi svoyim bratom Aldiyeyu vin zrobiv Dranglejk mogutoyu i slavetnoyu derzhavoyu Zhinka Nashandra navishuvala Vendriku veliku zagrozu z za morya vid gigantiv Korol virushivshi v pohid z neyu rozgrabuvav zemli gigantiv i vikrav skarb z dopomogoyu yakogo stvoriv z dush gigantiv kaminnih istot golemiv Koristuyuchis nimi Vendrik pobuduvav zamok Dranglejk yak simvol svoyeyi peremogi i lyubovi do Nashandri yaku vzyav za druzhinu Giganti ne probachili Vedriku napadu i vikradennya skarbu peretnuli more i napali na jogo korolivstvo Pochalasya vijna sho trivala kilka pokolin v hodi yakoyi majzhe vsi giganti zaginuli ale i zemli Dranglejnku lishilisya spustoshenimi Pislya smerti giganti obernulisya na dereva sho pokrili korolivstvo gustim lisom Zgodom stalo ochevidnim sho dzherelo vsogo zhittya v sviti Pershe Polum ya pochalo zgasati znovu yak naslidok proklyattya peretvoryuvalo vse bilshe lyudej na merciv Vendrik namagavsya borotisya z proklyattyam zasilayuchi urazhenih nim do v yaznic ale zreshtoyu i sam pidpav pid jogo diyu i stav ruhomim mercem spraglim do dush Korol vidkriv sho jogo koroleva Nashandra ne lyudina a vtilena osobliva Temna Dusha Vona pragne zanuriti ves svit u temryavu dlya chogo shukaye Istinnogo korolya sho bude vzmozi pogasiti Polum ya yakim obrala Vendrika Aldiya zh shukav sposib podolati proklyattya zbirayuchi najkrashih uchenih ta vreshti bezvisti znik Abi ne dati planam Nashandri zdijsnitisya korol z virnimi voyinami i zahisnikom Veldstadtom shovavsya v Sklepi Nezhiti de koroleva ne mogla jogo distati i stav porozhnim Vendrik lishivsya blukati v Sklepi a jogo derzhava ostatochno zanepala Nashandra zh lishilasya v zamku Dranglejnk ochikuyuchi prihodu togo hto mig bi sisti na Tron Bazhannya i stati novim Istinnim korolem SyuzhetGra pochinayetsya vishuvannyam staroyi zhinki pro dolyu golovnogo geroya obranogo proklyatogo Za yiyi slovami vin stoyatime pered bramoyu korolivstva Dranglejk sam ne znayuchi dlya chogo Obranij proklyatij otyamlyuyetsya odyagnenij v lahmittya i kapishon yaki povnistyu prihovuyut jogo zovnishnist posered ruyin de znahodit troh zhinok v chervonomu kolishnih Hranitelok Polum ya Voni rozpituyut u pribulogo hto vin takij i zdogaduyutsya sho vin yak i chislenni inshi proklyati prijshov u Dranglejk u poshukah likiv adzhe ye porozhnim ruhomim mercem yakij pragne nasititisya dushami zhivih Zhinki zvazhayuchi na te sho gist she zberig pam yat v cej chas gravec stvoryuye personazha i vin skidaye lahmittya propuskayut jogo v korolivstvo Zustrivshi inshih porozhnih yaki zovsim vtratili rozum proklyatij prohodit v primorske poselennya Madzhula ale zastaye korolivstvo zrujnovanim ta napovnenim porozhnimi V poselenni perebuvayut vtikachi z usogo korolivstva sered yakih obranij znahodit Poslancya v zelenomu yaka radit vidshukati veliki dushi mogutnih istot Obranij zahodit do Lisu palih gigantiv de boretsya z mercyami i dobuvaye sobi sporyadzhennya Pislya blukan lisom vin natikayetsya na zhivogo giganta yakogo vbivaye i prihodit do ruyin mista Podolavshi jogo mertvih meshkanciv i chudovisk ohoronciv geroj dobirayetsya do pokinutoyi forteci de na nogo napadayut gorgulyi Zdobuvshi peremogu vin pribuvaye do Pagorba grishnikiv de znishuye chudovisko Zabutu grishnicyu otrimuye yiyi veliku dushu i povertayetsya v Madzhulu Geroj doslidzhuye Mogili svyatih napovneni potvornimi shurami zvidki cherez zvalishe prohodit do usheleni v yakij zhive veletenskij cherv Obranomu vdayetsya podolati vsih vorogiv i postati pered skladenim z kupi til Gniyuchim volodarem inshoyi velikoyi dushi nad yakim zdobuti peremogu Po povernennyu v Madzhulu obranij virushaye do Temnolissya i zreshtoyu opinyayetsya v buhti Brajtstoun Vin peremagaye zlu pavuchihu Frejyu prohodit Chistilishe nezhiti yake sluzhilo pritulkom proklyatih dlya starodavnoyi derzhavi napovnene ruhomimi skeletami i shoditsya v boyu z povelitelyami skeletiv Zgodom obranij dohodit do Zemlyanogo piku de oselivsya demon zhadobi pislya chogo opinyayetsya v Zaliznij citadeli yaka provalilasya pid zemlyu zvedena zhadibnim pravitelem V glibinah citadeli zalitih rozplavlenim metalom vin zustrichaye palayuchogo Demona Plavilni ta Zaliznogo korolya u podobi demona Korol viyavlyayetsya volodarem chergovoyi velikoyi dushi Zreshtoyu geroj otrimuye vsi veliki dushi Poslanec v zelenomu vidsilaye jogo na poshuki korolya Vendrika Obranij distayetsya do zamku Dranglejk v koridorah yakogo natraplyaye na dvoh Drakonovih vershnikiv i Dzerkalnogo licarya Vin spuskayetsya do napivzatoplenogo Hramu Amani yakij ohoronyaye Demon pisni Pislya cogo geroj zahodit u Sklep nezhiti ta musit borotisya z veletnem v obladunkah Veldstatdom sho buv ohoroncem Vendrika Podolavshi jogo vin dohodit do samogo Vendrika teper porozhnogo yakogo mozhe za bazhannyam ubiti Obranij pryamuye do Gnizda i Hramu Drakona de mozhe diznatisya vid drakona na yakogo imovirno peretvoriv sebe Aldiya spogadi i otrimuye vid nogo Serce popilnogo tumanu Tut obranij takozh mozhe z yasuvati sho drakon nespravzhnij jogo mertve tilo visit v pavutini poryad z tilami gigantiv z yakih buv stvorenij Povernuvshis do Lisu palih gigantiv obranij znishuye Povelitelya gigantiv u yakogo zabiraye klyuch do Tronu Bazhannya Tam zhe vin mayuchi Serce popilnogo tumanu mozhe diznatisya spogadi palih gigantiv yaki stali derevami i minule svitu Poslanec prosit znajti i znishiti vtilennya temryavi Nashandru yaka pragne pogasiti Pershe Polum ya Vona vidkrivaye sho obranij teper maye sili nasititi velikimi dushami Pershe Polum ya chim vidroditi svit i lyudej Geroyevi vdayetsya distatisya do Tronu kolis prigotovanogo dlya Istinnogo korolya i peremogti jogo ohoronciv pislya yakih z yavlyayetsya Nashandra Pislya bitvi geroj lishayetsya pered porozhnim veletenskim Tronom Bazhannya Vin sidaye na Tron stayuchi novim korolem Dranglejku Volodiyuchi velikimi dushami jomu teper pid silu rozpaliti nimi Pershe Polum ya i poboroti cim proklyattya U specialnomu vidanni gri obranij mozhe viznachiti sho robiti dali Vin mozhe prodovzhiti gorinnya Polum ya abo zh dosluhatisya do vidshukanogo Aldiyi ta zibrati chotiri koroni Vendrika z dopomogoyu yakih poboroti proklyattya Ce dozvolyaye geroyevi zhiti poza ciklami Polum ya i Temryavi RozrobkaOriginalna gra Pershij anons Dark Souls II vidbuvsya 9 grudnya 2012 roku z pokazom trejlera gri Vihid bulo obicyano dlya Xbox 360 PS3 i PK nastupnogo roku 10 kvitnya 2013 bulo oprilyudneno drugij trejler sho pokazav igrovij proces vprodovzh 12 i hvilin Tomohiro Sibujya odin z kerivnikiv rozrobki zayaviv sho ne proti nadannya gravcyam mozhlivosti zminyuvati keruvannya Rozpovidalosya sho odna z klyuchovih osoblivostej Dark Souls kovenanti yaki dozvolyat gravcyam doluchatis do riznih vnutrishnoigrovih frakcij znovu z yavilyatsya v gri ale zavdannya dlya nih budut opisani nabagato detalnishe i tim samim stanut dostupnishi dlya gravcya Igrovij svit stav priblizno v dva razi bilshim nizh u poperednici a pochatok gri prostishim dlya pochatkivciv Takozh rozrobniki pidtverdili sho napruzhenij gejmplej zalishitsya nezminnim a vibir rivnya skladnosti ne bude dodano Komanda rozrobnikiv vikoristovuvala pokrashenij igrovij rushij mozhlivosti yakogo mozhna bulo pobachiti v trejlerah U Dark Souls II vprovadivsya pokrashenij shtuchnij intelekt vorogiv sho dozvolyaye yim variativnishe reaguvati na diyi gravcya Anons beta versiyi vidbuvsya 5 veresnya 2013 19 veresnya 2013 roku bulo ogolosheno pro perenesennya dati vihodu versiyi dlya personalnih komp yuteriv yaka stvoryuyetsya pid kerivnictvom Yui Tanimuri Vin poyasniv ce tim sho rozrobnikam potribno bilshe chasu dlya optimizaciyi gri Spochatku rozrobniki planuvali stvoryuvati gru na novomu igrovomu rushiyevi ale cherez nedostatnist potuzhnostej konsolej somogo pokolinnya buv vikoristanij starij rushij Havok Scholar of the First Sin 5 listopada 2014 roku kompaniya Bandai Namco Games anonsuvala onovlenu ta dopovnenu versiyu originalnoyi gri Dark Souls II Scholar of the First Sin yaku bulo vipusheno 1 kvitnya 2015 roku dlya PC PlayStation 3 ta Xbox 360 razom z PlayStation 4 i Xbox One Na vsih platformah cya gra ce poyednannya originalnoyi Dark Souls II ta tri DLC kampaniyi Na PC PlayStation 4 ta Xbox One Scholar of the First Sin vklyuchaye pererobleni vizualni ta svitlovi efekti pidtrimka rozdilnosti 1080p pri chastoti kadriv 60 za sekundu Perevidannya takozh vnosit zmini v samu gru poziciyi ta povedinka vorogiv buli pereglyanuti ta dodana pidtrimka do shesti gravciv u bagatokoristuvackih scenariyah Reliz zbigsya z versiyeyu patchu 1 10 yakij takozh bulo vipushena dlya nayavnih versij gri 5 lyutogo 2015 roku Onovlennya vklyuchalo vdoskonalennya onlajn gri dodavannya titulnogo NPC z Scholar of the First Sin pokrashennya produktivnosti vdoskonalennya predmetiv ta kovenantiv Nezvazhayuchi na ci vdoskonalennya onovlennya ne vipravilo davnij bag prosidannya frejmrejtu v zalezhnosti vid vibranoyi zbroyi kotrij piznishe bulo vipravleno v patchi vipushenomu v kvitni 2015 roku Vlasniki nayavnoyi PC versiyi Dark Souls II otrimali patch 1 10 bezkoshtovno onovlene vidannya Scholar of the First Sin potribno kupuvati okremo prote vlasnikam originalnoyi gri Dark Souls II nadayetsya znizhka Onovlena versiya vikoristovuye DirectX 11 zamist 9 zberezheni dani z originalnoyi gri nesumisni z onovlenoyu versiyeyu PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 IGN Arhiv originalu za 17 kvitnya 2016 Procitovano 17 kvitnya 2016 Complex Arhiv originalu za 10 chervnya 2016 Procitovano 17 kvitnya 2016 arhiv originalu za 1 bereznya 2015 procitovano 17 kvitnya 2016 www darksoulsii com Arhiv originalu za 19 bereznya 2016 Procitovano 17 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 16 travnya 2014 Procitovano 20 travnya 2014 Arhiv originalu za 30 veresnya 2013 Procitovano 20 travnya 2014 www darksoulsii com Arhiv originalu za 16 bereznya 2016 Procitovano 17 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 16 grudnya 2014 Procitovano 20 travnya 2014 Arhiv originalu za 20 travnya 2014 Procitovano 20 travnya 2014 USGamer Arhiv originalu za 9 kvitnya 2015 Procitovano 22 kvitnya 2015 Polygon Arhiv originalu za 4 kvitnya 2015 Procitovano 9 kvitnya 2015 Eurogamer Arhiv originalu za 15 kvitnya 2015 Procitovano 22 kvitnya 2015 Klepek Patrick Kotaku Arhiv originalu za 28 lipnya 2020 Procitovano 4 veresnya 2020 There s no excuse for the durability bug to be part of Scholar of the First Sin It s not limited to the PC version either The PlayStation 4 and Xbox One versions run at 60 frames per second FromSoftware and Bandai Namco have not yet responded to my request for comment You might not be surprised to learn that fans have decided to rescue the game again however DS2fix removes the durability bug from the game in addition to addressing a few other issues J steamcommunity com Arhiv originalu za 7 serpnya 2016 Procitovano 18 chervnya 2016 PC Gamer Arhiv originalu za 5 kvitnya 2015 Procitovano 9 kvitnya 2015 MCV Arhiv originalu za 27 listopada 2014 Procitovano 26 listopada 2014 IGN Arhiv originalu za 21 lipnya 2016 Procitovano 25 listopada 2014 DzherelaOficijnij sajt gri 17 travnya 2014 u Wayback Machine angl