Dark Souls III — рольова відеогра, розроблена FromSoftware і видана Bandai Namco Entertainment для PlayStation 4, Xbox One і Microsoft Windows. Вийшла 24 березня 2016 року в Японії та 12 квітня 2016 по всьому світу. Є заключною частиною серії Dark Souls та оповідає про повсталого з мертвих героя, який шукає в занепалому й помираючому світі Володарів Попелу, яким під силу відновити джерело життя.
Dark Souls III | |
---|---|
Розробник | FromSoftware |
Видавець | Bandai Namco Entertainment,FromSoftware |
Дистриб'ютор | Humble Store[d][1], Steam[2], Microsoft Store і PlayStation Store |
Жанр(и) | (Action/RPG) |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Дата випуску | 24 березня 2016 |
Режим гри | однокористувацька гра[2] і багатокористувацька гра |
Мова | англійська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іспанська[2], польська[2], російська[2], бразильський варіант португальської мови[2], спрощена китайська[d][2], традиційна китайська[d][2], японська[2] і корейська[2] |
Вік. обмеження | ESRB: Mature 17+[d][3] PEGI: |
Творці | |
Керівник(и) | Хідетака Міядзакі |
Режисер(и) | Міядзакі Хідетака і d |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Havok |
Носій | Blu-ray Disc, DVD, цифрова дистрибуція |
Dark Souls[d] | |
Попередня гра | Dark Souls II |
Офіційний сайт | |
Dark Souls III у Вікісховищі |
Ігровий процес
Як і в попередніх частинах, гравець досліджує власноруч створеним героєм місцевості та знищує ворогів для його розвитку і просування сюжетом. Для цього персонаж користується різноманітною зброєю, обладунками, закляттями й магічними предметами. З переможених ворогів він добуває душі, які слугують для збільшення його характеристик і покупки корисних речей. Регулярно повертаючись у Храм Полум'я, герой може поговорити з низкою персонажів, і скористатись їхніми послугами. В Берегині Полум'я за душі збільшуються характеристики героя, в покоївки можна придбати чи продати предмети, коваль Анрі ремонтує і вдосконалює зброю та спорядження. Крім того, в храмі знаходяться низка інших персонажів, послугами яких стає можливо скористатись в міру проходження гри..
Класова система лишилася колишньою, але було введено новий клас вісник (подібний до лицаря, але гірше оснащений, натомість здатний зі старту чаклувати) і повернуто піроманта з першої частини. На відміну від героїв попередніх ігор, званих Обраним немертвим, герой Dark Souls III називається Незапаленим. Він завжди має нормальну людську подобу, а не висохлого мерця, тому не використовує предмет людяність, як в попередніх частинах, що позбавляв штрафів і непривабливих рис немертвого. Натомість у Dark Souls III герой може бути в «незапаленому» та «запаленому» станах. Скориставшись спеціальним вугіллям, він миттєво лікується, збільшує свої характеристики, проте стає вразливим до нападів інших гравців. Якщо протагоніст гине, то відроджується біля найближчого відвіданого вогнища, але втрачає добуті душі. Вони лишаються на місці останньої смерті та можуть бути забрані, але якщо Незапалений загине дорогою, вони зникнуть безповоротно. Подібно як в другій частині серії, можливо швидко переноситися між уже відомими вогнищами.
Бої стали динамічнішими, а кожна зброя отримала унікальні прийоми її застосування. Для вдосконалення зброї, крім допомоги коваля, тепер потрібні й рідкісні мінерали. Також коваль може викувати додаткові фляжки для зберігання лікувального зілля естусу. На чаклування і використання особливих атак зброєю витрачається запас концентрації. Відновлюється він особливим синім естусом, який персонаж носить із собою у флягах, так само як і зелений для відновлення здоров'я. При цьому набір фляг єдиний для обох і гравець має вибирати скільки з них наповнювати естусом кожного виду при відпочинку біля вогнищ. З'явилася можливість піднімати рівень розвитку безкоштовно, але в обмін на носіння мітки, що дає штрафи.
З-поміж ворогів було введено міні-босів, змінилася поведінка деяких чудовиськ, які переслідують персонажа. Деякі істоти в ході бою трансформуються, або різко змінюють стиль боротьби. Зросла швидкість атаки босів і збільшилися набори їхніх прийомів. Разом з тим вони мають більш виражені, ніж в попередніх частинах, вразливості.
Приєднання до ковенантів у цій грі відбувається не через розмову з внутрішньоігровими персонажами, а екіпіруванням спеціальних предметів. Є змога почати нову гру з перенесенням у неї більшості добутих у попередній предметів і характеристик. За кожної наступної гри кількість душ противників зростає, збільшується корисність багатьох предметів, але не більше, ніж до восьмої гри.
Світ гри
Події відбуваються в тому ж світі, що й Dark Souls і Dark Souls II, але після багатьох циклів згасання і розгорання Першого Полум'я, яке слугує джерелом життя. В цьому циклі впродовж поколінь багато людей з благородних родів спеціально готувалися до спалення себе в Полум'ї, щоб бодай на трохи підтримати його горіння. Та з кожним разом Полум'я вимагало все сильніших або численніших душ. В давнину п'ятеро правителів, Володарів Попелу, підтримали горіння, проте не спалили свої душі цілком.
З черговим згасанням світ вкотре занепадає. Все більше людей через свої Темні душі не помирають остаточно, а перетворюються на рухомих бездушних мерців «порожніх», одержимих жагою поглинати душі живих, проте так і не оживають, скільки б їх не поглинули. Безодня тим часом спотворює істот, обертаючи їх на чудовиськ. Наближається безжиттєва Епоха Темряви, яка стане останньою і вічною, якщо нічого не зробити.
Тепер Володарі Попелу повстають з могил, і на них покладаються надії повернути життя в світ. Однак для цього їм доведеться зібратися в землях, де межували їхні володіння, і повністю віддати власні душі для розпалення Першого Полум'я. Тільки король Людлет готовий піти на цю жертву, інші ж, цілий легіон Фаррона, Олдрік, Йорм і Лоріан-Лотрік, відмовилися загинути задля всього світу і лишили його повільно занепадати, поки все не обернеться на прах.
У цей час повстає з могили безіменний, який колись намагався розпалити Полум'я, проте не мав достатньо сили та був ним відкинутий. Інші звуть його Незапаленим (англ. Unkindled) чи Попільним (англ. Ashen One). Він не може згоріти в Першому Полум'ї, але саме йому можливо стати вмістилищем для душ Володарів Попелу і позбавити світ циклів, чим назавжди звільнити людей від прокляття «порожніх».
Сюжет
Традиційно для серії сюжет більшою мірою подається через діалоги і описи предметів. Гравець може сам інтерпретувати його події.
Герой Незапалений повстає з мертвих на кладовищі, наповненому «порожніми». Відбиваючись від них, він прямує до міста Лотрік неподалік. Поряд герой може ризикнути й перемогти могутню кришталеву ящірку, здобувши цінні мінерали. Незапаленому вдається відбитися від нападників і вийти на площу, де він пробуджує Суддю Ґундіра, велетня в латах, зараженого Безоднею. Цей велетень виконує роль оцінювача, який вирішує чи гідний поточний претендент на те, щоб стати чемпіоном попелу та пройти далі, розпочавши виконання своєї місії. Протагоніст долає його та відбирає меч, який дозволяє магічним чином користуватись вогнищами.
Герой знаходить Храм Полум'я, де знаходяться такі ж повсталі з могил «незапалені». Один з них розповідає, що слід знайти Володарів Попелу, які колись запалили джерело життя, Перше Полум'я, і тепер як усі повернулися з мертвих. Там же перебуває Берегиня Полум'я, котра повідомляє, що Володарі чомусь покинули свої трони. Вона присягає протагоністові на вірність, пропонуючи йому трансформацію душ, які герой буде вбирати в себе, задля підвищення могутності. Коваль Андре пропонує свої послуги щодо ремонту, зачарування та підсилення властивостей зброї за допомогою знайдених матеріалів. Незапалений знаходить у храмі трони Володарів, тільки один з яких зайнятий Лудлетом, що був обпалений Полум'ям, коли вперше його розпалював. Він розповідає, що п'ятеро Володарів Попелу мусять зібратися там, сісти кожен на свій трон і спалити власні душі аби розпалити Полум'я знову. Якщо ж цього не зробити, світ продовжить марніти і загине. Також Лудлет розповідає про здатність до так званої «транспозиції» душ, яка дозволяє створювати з сильних душ корисні артефакти.
Незапалений в пошуках Володарів виходить із храму і ступає на великий зовнішній мур Лотріка. Він прокладає свій шлях крізь ватаги мерців, лицарів Лотріка та гончих. З підземного лотрикського карцеру він визволяє старого, але досвідченого бандита на ім'я Сірий Пацюк. Той просить головного героя зробити йому послугу та розшукати у поселенні мерців його добру знайому Лорету. Зі свого боку він обіцяє вірну службу та дарує перстень. Також протагоніст має можливість отримати від одного з повсталих з храму вогню Леонхарда Лихого Пальця ключ від ґрат, за якими видніється ліфт, що спускає головного героя в найглибшу підземну в'язницю Лотріку, де можна отримати Червоне око для міжкористувацького режиму та безкінечного вторгнення в світи інших гравців. Крім того герой перемагає лицаря-велетня, який охороняє центральну площу та всіх лицарів, які стережуть вхід до замку Лотріка. Всередині герой зустрічається з головною жрицею Лотріку Еммою. Вона розповідає, що в цих землях Володарів попелу немає, та вручає йому невеликий штандарт, який Незапалений має підняти перед проваллям для продовження пошуків. Однак вона попереджує героя, що вихід охороняє здичавілий лицар Вордт, поставлений понтифіком Саліваном для охорони виходу з Лотрікських земель. Після перемоги над ним Незапалений піднімає штандарт. Його підхоплюють горгулії та переносять до Поселення Мерців.
Там герой виявляє численні покинуті місця ув'язнення і тортур «порожніх». Також Незапалений знаходить кістку Лорети — жінки, яку просив розшукати Сірий Пацюк. Протагоніст пізніше може вручити Пацюку цю знахідку і той з болем приймає її, дозволивши Незапаленому залишити собі позичений йому перстень на знак подяки. Незапалений знаходить першу з проповідниць Поселення Мерців та перемагає її. Перед ним невдовзі падає гігантський спис. Незапалений помічає башту, з якої велетень обстрілює місцевість. Шукаючи стрільця, він пробивається до собору та знайомиться з лицарем Сігвардом Катарінським, який також бачить цей постріл та бажає вгамувати велетня. Головний герой дістається до вершини башти та укладає мир з велетнем. Водночас, спускаючись донизу, він помічає Сігварда, який зістрибнув раніше, та якому впав в око величезний вогняний демон, який патрулює центральну площу Поселення Мерців. Незапалений кидається в бій та з допомогою Сігварда долає демона. Незапалений за допомогою свого нового союзника прокладає шлях до площі, де відбувається церемонія поклоніння «порожніх» Проклятому Древу, що поглинає в себе їхні душі. Поборовши Прокляте Древо, Незапалений отримує його сильну душу та транспозиційну піч для Лудлета.
Він продовжує пошуки Володарів, ідучи по Шляху Пожертв, який пролягає руїнами й драговиною. На цьому шляху, котрому раніше прямували прочани в Собор Глибин, Незапаленому доводиться битися з мерцями, чудовиськами, та «порожніми» чаклунами. Герою належить розібратися з Кристалічним мудрецем та його учнями. Далі незапаленому доводиться прокладати шлях до Собору Глибин через стежки, на яких чатують розбійники та повсталі мерці з гончими. Вхід до храму закриває брама, для відкриття котрої слід розшукати на болотах три світильника, після чого згасити їх.
З боями діставшись до храму, Незапалений стикається з Дияконами Глибин, на чолі з архідияконом Ройсом, які своєю темною магією охороняють місце поховання Олдріка. Герой, проходячи повз драговину, перемагає воїнів Сторожових Псів Фаррона, і потрапляє до фортеці Фаррона. Всередині він застає Споглядача Безодні, одного з легіону Фаррона, що колись боронив людей від породжень Безодні. Але той вражений прокляттям і вбиває колишніх побратимів, після чого нападає на Незапаленого. Він виявляється першим з Володарів Попелу. Після битви з ним герой заходить в катакомби Картуса, населені рухомими скелетами. Герой має шанс дослідити катакомби та територію Зітлілого озера, яка кишить чудовиськами. Протагоністу належить здолати головного персонажа цих земель, лицаря Цоріга, відомого як «убивця лицарів», а разом з ним — гігантського черв'яка та короля Зітлілих земель — Володаря демонів. Незапалений врешті-решт постає перед Вольніром, завойовником Картуських катакомб у формі велетенського кістяка, та долає його аби продовжити подорож.
Герой досягає наступного собору, який зайняв понтифік Силіван, котрий шукає поживу для свого володаря, другого з Володарів Попелу, Олдріка. Він перемагає понтифіка й дістається до колишнього прихистку богів Анор Лондо, який нині спустошений, занепалий та перебуває під хазяйнуванням Олдріка та його поплічників. Той в результаті експериментів на собою та пожирання людей набув бридкої безформної подоби. Тепер прихожан не лишилося, тож Олдрік шукає старих богів аби пожерти їхні душі. Олдріка доводиться знищити і заволодіти його душею. Незапалений через підземелля доходить до Оскверненої столиці, в якій перебуває велетень Йорм, третій з Володарів Попелу. Герой змушений вбити і його, при цьому може отримати допомогу Сіґварда, що був другом Йорма до його божевілля.
Після цього Незапалений досягає замку Лотріка і заходить в сад, який зайняла потвора Оцейрос, колишній збожеволілий король, одержимий пошуками свого зниклого драконячого дитяти. Згодом він опиняється у верхньому замку, в якому перебуває останній Володар Попелу — Лотрік, душа якого суміщена з душею його брата Лоріана. Хоча всіх шуканих Володарів убито, та тепер їхній прах, покладений на їхні трони, містить душі й запалить Перше Полум'я.
Якщо герой між цим вирушить на Пік Архідракона, прибуває Безіменний Король, перший син прадавнього бога Ґвіна, що був за свою зраду на користь драконів забутий, наче його ніколи не існувало (війна богів з драконами згадується в першій Dark Souls). Він прагне завадити героєві, та врешті програє.
Незапалений збирає прах всіх Володарів, кладе їх на відповідні трони і схиляється перед вогнищем у храмі. Героєві відкривається дорога в Горнило Першого Полум'я, де на нього чекає Душа Попелу — втілення душ усіх Володарів. Після напруженої боротьби Незапалений добуває силу противника і постає перед вибором майбутньої долі світу:
Розпалити Перше Полум'я. Після перемоги над Душею Попелу герой використовує накопичену в ній силу для відновлення Полум'я, як це робили його незліченні попередники. Він сідає біля багаття, що повільно розгорається серед темряви з новою силою. Вогонь перекидається на душі в його тілі, не шкодячи самому Незапаленому. Це найпростіший для досягнення фінал, що не вимагає спеціальних умов.
Кінець Полум'я. Знайшовши Око Берегині Полум'я, герой допомагає їй згадати Епоху Темряви. Вона пропонує спротивитись обов'язку й побачити світ без Полум'я. Після перемоги над Душею Попелу герой отримує змогу викликати Берегиню Полум'я аби вона погасила джерело життя. Перше Полум'я згасає, настає Епоха Темряви і світ повертається до стану, в якому був на самому початку. Та Берегиня віщує, що колись воно знову проявить свою суть і спалахне заново, вже чисте й незгасиме.
Якщо після цього Незапалений уб'є Берегиню в насталій темряві, то іскра, що лишалася в її руках, буде осквернена його вчинком. Герой візьме іскру і під докори героєві голосом із вступного відео, вона стане розгоратися старим Полум'ям, яке так само колись приречене згаснути.
Привласнення Полум'я. Незапалений може взяти кілька чорних міток, для чого мусить багато разів померти, і не знімати їх до кінця гри. Також йому слід кілька разів знайти в різних місцях лицаря Анрі (стать цього персонажа завжди протилежна статі протагоніста) та здійснити з нею/ним церемонію одруження. Тоді після фінального бою з'являється можливість привласнити Полум'я, помістивши його до тіла як власну єдину душу, і самому стати джерелом життя. Всі жителі світу, що лишилися в ясному розумі, схиляються перед героєм і благають відновити світ.
Доповнення
- Ashes of Ariandel — видане 25 жовтня 2016 року. Незапалений відвідує Собор Очищення, де його несподівано зустрічає лицар-раб Гаель, який просить його допомоги. Його пані потрібне побачити полум'я для відновлення намальованого світу Аріанделя. В давнину втікачі з помираючого світу знайшли собі прихисток в цьому холодному штучному вимірі. Проте з часом картина почала гнити й відповідно занепав світ Аріанделя. Лише новим полум'ям можливо зупинити це гниття. Незапалений має обійти широкі засніжені льодові простори, наповнені воїнами та хижими звірами, та перемогти могутнього вовка-оберега цих земель та його хазяїна. Незапалений зустрічається з іншою колишньою незапаленою на ім'я Фріде та її батьком Аріанделем, які не бажають очищення світу та сприяють гниттю картини. В цьому доповненні Незапалений може відшукати унікальні предмети, ворогів, та арену для змагань між гравцями.
- The Ringed City — видане 28 березня 2017 року. Додає нові локації та велику кількість додаткової зброї, спорядження, ворогів, персонажів і новий ковенант. Проходження доповнення рекомендується після досягнення 100-го рівня розвитку. Тут Незапалений відвідує Закільцьоване місто, завалене руїнами різних епох, у переслідуванні лицаря Гаеля. Той розшукує Темну душу людства з метою воз'єднати її. Слідуючи за ним, Незапалений дізнається, що бог Ґвін зі страху перед силою Темної душі наклав на людей магічну печатку. Вона обмежила їхню силу та стала зрештою причиною прокляття «порожніх».
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (PS4) 89/100 (XONE) 86/100 (PC) 90/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 8.5/10 |
Famitsu | 38/40 |
Game Informer | 9.3/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 9.5/10 |
PC Gamer (Велика Британія) | 94/100 |
Polygon | 7/10 |
Видання | Оцінка |
---|---|
PlayUA | 89/100 |
Dark Souls III отримала загальне схвалення і дуже високі оцінки критиків. Крім візуальної складової та механіки боїв багатьма позитивно зазначалася подібність цієї гри до попередньої гри FromSoftware — Bloodborne.
Хлоя Ред з IGN оцінила Dark Souls III в 9.5 балів з 10, відзначаючи: «Якщо Dark Souls 3 дійсно остання в серії, як ми знаємо, вона достойна похвал». Річ Стентон з Eurogamer оцінив гру як «вагому», і також зауважив: «Dark Souls 3 — легендарна гра», яка є «достойним завершенням» серії. Стівен Сторм з Ars Technica, що гра все ще має «гладкий і вражаючий рендеринг і неповторний стиль серії» так само як і «найкращі бої з босами з-поміж усіх ігор Souls».
Негативні відгуки отримали продуктивність гри і частота кадрів, лінійний дизайн локацій, і вибір видавця Bandai Namco затримати випуск поза Японією.
За прес-релізом Bandai Namco Entertainment, опублікованим у травні 2020 року, продажі Dark Souls III склали на той час 10 млн копій. На цю гру припадає найбільше продажів у серії, тоді як ще 17 млн поділяють між собою Dark Souls і Dark Souls II.
Примітки
- Humble Store
- Steam — 2003.
- ESRB rating database
- . Dark Souls III (англ.). Архів оригіналу за 15 березня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- . IGN. Архів оригіналу за 20 квітня 2016. Процитовано 20 квітня 2016.
- . IGN (англ.). Архів оригіналу за 24 травня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- . IGN (англ.). Архів оригіналу за 15 березня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- . pcgamer (англ.). Архів оригіналу за 15 березня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 16 січня 2018. Процитовано 14 квітня 2016.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 3 квітня 2016. Процитовано 14 квітня 2016.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 8 квітня 2016. Процитовано 14 квітня 2016.
- Carter, Chris (4 квітня 2016). . Destructoid. Архів оригіналу за 6 квітня 2016. Процитовано 5 квітня 2016.
- Romano, Sal (5 квітня 2016). . Gematsu. Архів оригіналу за 5 квітня 2016. Процитовано 7 квітня 2016.
- Tack, Daniel (4 квітня 2016). . Game Informer. Архів оригіналу за 6 квітня 2016. Процитовано 4 квітня 2016.
- Tan, Nick (6 квітня 2016). . Game Revolution. Архів оригіналу за 8 квітня 2016. Процитовано 8 квітня 2016.
- Mahardy, Mike (4 квітня 2016). . GameSpot. Архів оригіналу за 6 квітня 2016. Процитовано 4 квітня 2016.
- Evans-Thirlwell, Edwin. . GamesRadar. Архів оригіналу за 8 квітня 2016. Процитовано 8 квітня 2016.
- Rad, Chloi (4 квітня 2016). . IGN. Архів оригіналу за 4 квітня 2016. Процитовано 4 квітня 2016.
- Davenport, James (4 квітня 2016). . PC Gamer. Архів оригіналу за 6 квітня 2016. Процитовано 4 квітня 2016.
- Kollar, Philip (4 квітня 2016). . Polygon. Архів оригіналу за 6 квітня 2016. Процитовано 5 квітня 2016.
- . The Daily Telegraph. 4 квітня 2016. Архів оригіналу за 12 квітня 2016. Процитовано 18 квітня 2016.
- Куліков, Олег (26 квітня 2016). . PlayUA. Архів оригіналу за 4 червня 2017. Процитовано 27 травня 2017.
- Stanton, Rich (4 квітня 2016). . Eurogamer. Архів оригіналу за 5 квітня 2016. Процитовано 5 квітня 2016.
- Strom, Steven (5 квітня 2016). . Ars Technica. Архів оригіналу за 6 квітня 2016. Процитовано 5 квітня 2016.
- Bashore, Nicholas. . inverse.com. Архів оригіналу за 16 квітня 2016. Процитовано 9 квітня 2016.
- Leack, Jonathan. . Game Revolution. Архів оригіналу за 3 квітня 2016. Процитовано 5 квітня 2016.
- . DualShockers (англ.). 19 травня 2020. Архів оригіналу за 11 липня 2020. Процитовано 8 липня 2020.
Посилання
- Новини про Dark Souls III на Opengamer.ua[недоступне посилання з червня 2019]
Джерела
- Офіційний вебсайт [ 17 квітня 2016 у Wayback Machine.]
- Сторінка гри в Steam [ 14 квітня 2016 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dark Souls III rolova videogra rozroblena FromSoftware i vidana Bandai Namco Entertainment dlya PlayStation 4 Xbox One i Microsoft Windows Vijshla 24 bereznya 2016 roku v Yaponiyi ta 12 kvitnya 2016 po vsomu svitu Ye zaklyuchnoyu chastinoyu seriyi Dark Souls ta opovidaye pro povstalogo z mertvih geroya yakij shukaye v zanepalomu j pomirayuchomu sviti Volodariv Popelu yakim pid silu vidnoviti dzherelo zhittya Dark Souls IIIRozrobnikFromSoftwareVidavecBandai Namco Entertainment FromSoftwareDistrib yutorHumble Store d 1 Steam 2 Microsoft Store i PlayStation StoreZhanr i Action RPGPlatforma Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneData vipusku24 bereznya 2016 12 kvitnya 2016Rezhim griodnokoristuvacka gra 2 i bagatokoristuvacka graMovaanglijska 2 francuzka 2 italijska 2 nimecka 2 ispanska 2 polska 2 rosijska 2 brazilskij variant portugalskoyi movi 2 sproshena kitajska d 2 tradicijna kitajska d 2 yaponska 2 i korejska 2 Vik obmezhennyaESRB Mature 17 d 3 PEGI TvorciKerivnik i Hidetaka MiyadzakiRezhiser i Miyadzaki Hidetaka i dKompozitor i dTehnichni detaliRushijHavokNosijBlu ray Disc DVD cifrova distribuciyaDark Souls d Poperednya graDark Souls IIOficijnij sajt Dark Souls III u VikishovishiIgrovij procesNezapalenij pered vorozhe nalashtovanoyu storozheyu Yak i v poperednih chastinah gravec doslidzhuye vlasnoruch stvorenim geroyem miscevosti ta znishuye vorogiv dlya jogo rozvitku i prosuvannya syuzhetom Dlya cogo personazh koristuyetsya riznomanitnoyu zbroyeyu obladunkami zaklyattyami j magichnimi predmetami Z peremozhenih vorogiv vin dobuvaye dushi yaki sluguyut dlya zbilshennya jogo harakteristik i pokupki korisnih rechej Regulyarno povertayuchis u Hram Polum ya geroj mozhe pogovoriti z nizkoyu personazhiv i skoristatis yihnimi poslugami V Beregini Polum ya za dushi zbilshuyutsya harakteristiki geroya v pokoyivki mozhna pridbati chi prodati predmeti koval Anri remontuye i vdoskonalyuye zbroyu ta sporyadzhennya Krim togo v hrami znahodyatsya nizka inshih personazhiv poslugami yakih staye mozhlivo skoristatis v miru prohodzhennya gri Klasova sistema lishilasya kolishnoyu ale bulo vvedeno novij klas visnik podibnij do licarya ale girshe osnashenij natomist zdatnij zi startu chakluvati i povernuto piromanta z pershoyi chastini Na vidminu vid geroyiv poperednih igor zvanih Obranim nemertvim geroj Dark Souls III nazivayetsya Nezapalenim Vin zavzhdi maye normalnu lyudsku podobu a ne visohlogo mercya tomu ne vikoristovuye predmet lyudyanist yak v poperednih chastinah sho pozbavlyav shtrafiv i neprivablivih ris nemertvogo Natomist u Dark Souls III geroj mozhe buti v nezapalenomu ta zapalenomu stanah Skoristavshis specialnim vugillyam vin mittyevo likuyetsya zbilshuye svoyi harakteristiki prote staye vrazlivim do napadiv inshih gravciv Yaksho protagonist gine to vidrodzhuyetsya bilya najblizhchogo vidvidanogo vognisha ale vtrachaye dobuti dushi Voni lishayutsya na misci ostannoyi smerti ta mozhut buti zabrani ale yaksho Nezapalenij zagine dorogoyu voni zniknut bezpovorotno Podibno yak v drugij chastini seriyi mozhlivo shvidko perenositisya mizh uzhe vidomimi vognishami Boyi stali dinamichnishimi a kozhna zbroya otrimala unikalni prijomi yiyi zastosuvannya Dlya vdoskonalennya zbroyi krim dopomogi kovalya teper potribni j ridkisni minerali Takozh koval mozhe vikuvati dodatkovi flyazhki dlya zberigannya likuvalnogo zillya estusu Na chakluvannya i vikoristannya osoblivih atak zbroyeyu vitrachayetsya zapas koncentraciyi Vidnovlyuyetsya vin osoblivim sinim estusom yakij personazh nosit iz soboyu u flyagah tak samo yak i zelenij dlya vidnovlennya zdorov ya Pri comu nabir flyag yedinij dlya oboh i gravec maye vibirati skilki z nih napovnyuvati estusom kozhnogo vidu pri vidpochinku bilya vognish Z yavilasya mozhlivist pidnimati riven rozvitku bezkoshtovno ale v obmin na nosinnya mitki sho daye shtrafi Z pomizh vorogiv bulo vvedeno mini bosiv zminilasya povedinka deyakih chudovisk yaki peresliduyut personazha Deyaki istoti v hodi boyu transformuyutsya abo rizko zminyuyut stil borotbi Zrosla shvidkist ataki bosiv i zbilshilisya nabori yihnih prijomiv Razom z tim voni mayut bilsh virazheni nizh v poperednih chastinah vrazlivosti Priyednannya do kovenantiv u cij gri vidbuvayetsya ne cherez rozmovu z vnutrishnoigrovimi personazhami a ekipiruvannyam specialnih predmetiv Ye zmoga pochati novu gru z perenesennyam u neyi bilshosti dobutih u poperednij predmetiv i harakteristik Za kozhnoyi nastupnoyi gri kilkist dush protivnikiv zrostaye zbilshuyetsya korisnist bagatoh predmetiv ale ne bilshe nizh do vosmoyi gri Svit griPodiyi vidbuvayutsya v tomu zh sviti sho j Dark Souls i Dark Souls II ale pislya bagatoh cikliv zgasannya i rozgorannya Pershogo Polum ya yake sluguye dzherelom zhittya V comu cikli vprodovzh pokolin bagato lyudej z blagorodnih rodiv specialno gotuvalisya do spalennya sebe v Polum yi shob bodaj na trohi pidtrimati jogo gorinnya Ta z kozhnim razom Polum ya vimagalo vse silnishih abo chislennishih dush V davninu p yatero praviteliv Volodariv Popelu pidtrimali gorinnya prote ne spalili svoyi dushi cilkom Z chergovim zgasannyam svit vkotre zanepadaye Vse bilshe lyudej cherez svoyi Temni dushi ne pomirayut ostatochno a peretvoryuyutsya na ruhomih bezdushnih merciv porozhnih oderzhimih zhagoyu poglinati dushi zhivih prote tak i ne ozhivayut skilki b yih ne poglinuli Bezodnya tim chasom spotvoryuye istot obertayuchi yih na chudovisk Nablizhayetsya bezzhittyeva Epoha Temryavi yaka stane ostannoyu i vichnoyu yaksho nichogo ne zrobiti Teper Volodari Popelu povstayut z mogil i na nih pokladayutsya nadiyi povernuti zhittya v svit Odnak dlya cogo yim dovedetsya zibratisya v zemlyah de mezhuvali yihni volodinnya i povnistyu viddati vlasni dushi dlya rozpalennya Pershogo Polum ya Tilki korol Lyudlet gotovij piti na cyu zhertvu inshi zh cilij legion Farrona Oldrik Jorm i Lorian Lotrik vidmovilisya zaginuti zadlya vsogo svitu i lishili jogo povilno zanepadati poki vse ne obernetsya na prah U cej chas povstaye z mogili bezimennij yakij kolis namagavsya rozpaliti Polum ya prote ne mav dostatno sili ta buv nim vidkinutij Inshi zvut jogo Nezapalenim angl Unkindled chi Popilnim angl Ashen One Vin ne mozhe zgoriti v Pershomu Polum yi ale same jomu mozhlivo stati vmistilishem dlya dush Volodariv Popelu i pozbaviti svit cikliv chim nazavzhdi zvilniti lyudej vid proklyattya porozhnih SyuzhetTradicijno dlya seriyi syuzhet bilshoyu miroyu podayetsya cherez dialogi i opisi predmetiv Gravec mozhe sam interpretuvati jogo podiyi Geroj Nezapalenij povstaye z mertvih na kladovishi napovnenomu porozhnimi Vidbivayuchis vid nih vin pryamuye do mista Lotrik nepodalik Poryad geroj mozhe riziknuti j peremogti mogutnyu krishtalevu yashirku zdobuvshi cinni minerali Nezapalenomu vdayetsya vidbitisya vid napadnikiv i vijti na ploshu de vin probudzhuye Suddyu Gundira veletnya v latah zarazhenogo Bezodneyu Cej veleten vikonuye rol ocinyuvacha yakij virishuye chi gidnij potochnij pretendent na te shob stati chempionom popelu ta projti dali rozpochavshi vikonannya svoyeyi misiyi Protagonist dolaye jogo ta vidbiraye mech yakij dozvolyaye magichnim chinom koristuvatis vognishami Geroj znahodit Hram Polum ya de znahodyatsya taki zh povstali z mogil nezapaleni Odin z nih rozpovidaye sho slid znajti Volodariv Popelu yaki kolis zapalili dzherelo zhittya Pershe Polum ya i teper yak usi povernulisya z mertvih Tam zhe perebuvaye Bereginya Polum ya kotra povidomlyaye sho Volodari chomus pokinuli svoyi troni Vona prisyagaye protagonistovi na virnist proponuyuchi jomu transformaciyu dush yaki geroj bude vbirati v sebe zadlya pidvishennya mogutnosti Koval Andre proponuye svoyi poslugi shodo remontu zacharuvannya ta pidsilennya vlastivostej zbroyi za dopomogoyu znajdenih materialiv Nezapalenij znahodit u hrami troni Volodariv tilki odin z yakih zajnyatij Ludletom sho buv obpalenij Polum yam koli vpershe jogo rozpalyuvav Vin rozpovidaye sho p yatero Volodariv Popelu musyat zibratisya tam sisti kozhen na svij tron i spaliti vlasni dushi abi rozpaliti Polum ya znovu Yaksho zh cogo ne zrobiti svit prodovzhit marniti i zagine Takozh Ludlet rozpovidaye pro zdatnist do tak zvanoyi transpoziciyi dush yaka dozvolyaye stvoryuvati z silnih dush korisni artefakti Nezapalenij v poshukah Volodariv vihodit iz hramu i stupaye na velikij zovnishnij mur Lotrika Vin prokladaye svij shlyah kriz vatagi merciv licariv Lotrika ta gonchih Z pidzemnogo lotrikskogo karceru vin vizvolyaye starogo ale dosvidchenogo bandita na im ya Sirij Pacyuk Toj prosit golovnogo geroya zrobiti jomu poslugu ta rozshukati u poselenni merciv jogo dobru znajomu Loretu Zi svogo boku vin obicyaye virnu sluzhbu ta daruye persten Takozh protagonist maye mozhlivist otrimati vid odnogo z povstalih z hramu vognyu Leonharda Lihogo Palcya klyuch vid grat za yakimi vidniyetsya lift sho spuskaye golovnogo geroya v najglibshu pidzemnu v yaznicyu Lotriku de mozhna otrimati Chervone oko dlya mizhkoristuvackogo rezhimu ta bezkinechnogo vtorgnennya v sviti inshih gravciv Krim togo geroj peremagaye licarya veletnya yakij ohoronyaye centralnu ploshu ta vsih licariv yaki sterezhut vhid do zamku Lotrika Vseredini geroj zustrichayetsya z golovnoyu zhriceyu Lotriku Emmoyu Vona rozpovidaye sho v cih zemlyah Volodariv popelu nemaye ta vruchaye jomu nevelikij shtandart yakij Nezapalenij maye pidnyati pered provallyam dlya prodovzhennya poshukiv Odnak vona poperedzhuye geroya sho vihid ohoronyaye zdichavilij licar Vordt postavlenij pontifikom Salivanom dlya ohoroni vihodu z Lotrikskih zemel Pislya peremogi nad nim Nezapalenij pidnimaye shtandart Jogo pidhoplyuyut gorguliyi ta perenosyat do Poselennya Merciv Tam geroj viyavlyaye chislenni pokinuti miscya uv yaznennya i tortur porozhnih Takozh Nezapalenij znahodit kistku Loreti zhinki yaku prosiv rozshukati Sirij Pacyuk Protagonist piznishe mozhe vruchiti Pacyuku cyu znahidku i toj z bolem prijmaye yiyi dozvolivshi Nezapalenomu zalishiti sobi pozichenij jomu persten na znak podyaki Nezapalenij znahodit pershu z propovidnic Poselennya Merciv ta peremagaye yiyi Pered nim nevdovzi padaye gigantskij spis Nezapalenij pomichaye bashtu z yakoyi veleten obstrilyuye miscevist Shukayuchi strilcya vin probivayetsya do soboru ta znajomitsya z licarem Sigvardom Katarinskim yakij takozh bachit cej postril ta bazhaye vgamuvati veletnya Golovnij geroj distayetsya do vershini bashti ta ukladaye mir z veletnem Vodnochas spuskayuchis donizu vin pomichaye Sigvarda yakij zistribnuv ranishe ta yakomu vpav v oko velicheznij vognyanij demon yakij patrulyuye centralnu ploshu Poselennya Merciv Nezapalenij kidayetsya v bij ta z dopomogoyu Sigvarda dolaye demona Nezapalenij za dopomogoyu svogo novogo soyuznika prokladaye shlyah do ploshi de vidbuvayetsya ceremoniya pokloninnya porozhnih Proklyatomu Drevu sho poglinaye v sebe yihni dushi Poborovshi Proklyate Drevo Nezapalenij otrimuye jogo silnu dushu ta transpozicijnu pich dlya Ludleta Vin prodovzhuye poshuki Volodariv iduchi po Shlyahu Pozhertv yakij prolyagaye ruyinami j dragovinoyu Na comu shlyahu kotromu ranishe pryamuvali prochani v Sobor Glibin Nezapalenomu dovoditsya bitisya z mercyami chudoviskami ta porozhnimi chaklunami Geroyu nalezhit rozibratisya z Kristalichnim mudrecem ta jogo uchnyami Dali nezapalenomu dovoditsya prokladati shlyah do Soboru Glibin cherez stezhki na yakih chatuyut rozbijniki ta povstali merci z gonchimi Vhid do hramu zakrivaye brama dlya vidkrittya kotroyi slid rozshukati na bolotah tri svitilnika pislya chogo zgasiti yih Z boyami distavshis do hramu Nezapalenij stikayetsya z Diyakonami Glibin na choli z arhidiyakonom Rojsom yaki svoyeyu temnoyu magiyeyu ohoronyayut misce pohovannya Oldrika Geroj prohodyachi povz dragovinu peremagaye voyiniv Storozhovih Psiv Farrona i potraplyaye do forteci Farrona Vseredini vin zastaye Spoglyadacha Bezodni odnogo z legionu Farrona sho kolis boroniv lyudej vid porodzhen Bezodni Ale toj vrazhenij proklyattyam i vbivaye kolishnih pobratimiv pislya chogo napadaye na Nezapalenogo Vin viyavlyayetsya pershim z Volodariv Popelu Pislya bitvi z nim geroj zahodit v katakombi Kartusa naseleni ruhomimi skeletami Geroj maye shans dosliditi katakombi ta teritoriyu Zitlilogo ozera yaka kishit chudoviskami Protagonistu nalezhit zdolati golovnogo personazha cih zemel licarya Coriga vidomogo yak ubivcya licariv a razom z nim gigantskogo cherv yaka ta korolya Zitlilih zemel Volodarya demoniv Nezapalenij vreshti resht postaye pered Volnirom zavojovnikom Kartuskih katakomb u formi veletenskogo kistyaka ta dolaye jogo abi prodovzhiti podorozh Geroj dosyagaye nastupnogo soboru yakij zajnyav pontifik Silivan kotrij shukaye pozhivu dlya svogo volodarya drugogo z Volodariv Popelu Oldrika Vin peremagaye pontifika j distayetsya do kolishnogo prihistku bogiv Anor Londo yakij nini spustoshenij zanepalij ta perebuvaye pid hazyajnuvannyam Oldrika ta jogo poplichnikiv Toj v rezultati eksperimentiv na soboyu ta pozhirannya lyudej nabuv bridkoyi bezformnoyi podobi Teper prihozhan ne lishilosya tozh Oldrik shukaye starih bogiv abi pozherti yihni dushi Oldrika dovoditsya znishiti i zavoloditi jogo dusheyu Nezapalenij cherez pidzemellya dohodit do Oskvernenoyi stolici v yakij perebuvaye veleten Jorm tretij z Volodariv Popelu Geroj zmushenij vbiti i jogo pri comu mozhe otrimati dopomogu Sigvarda sho buv drugom Jorma do jogo bozhevillya Pislya cogo Nezapalenij dosyagaye zamku Lotrika i zahodit v sad yakij zajnyala potvora Ocejros kolishnij zbozhevolilij korol oderzhimij poshukami svogo zniklogo drakonyachogo dityati Zgodom vin opinyayetsya u verhnomu zamku v yakomu perebuvaye ostannij Volodar Popelu Lotrik dusha yakogo sumishena z dusheyu jogo brata Loriana Hocha vsih shukanih Volodariv ubito ta teper yihnij prah pokladenij na yihni troni mistit dushi j zapalit Pershe Polum ya Yaksho geroj mizh cim virushit na Pik Arhidrakona pribuvaye Bezimennij Korol pershij sin pradavnogo boga Gvina sho buv za svoyu zradu na korist drakoniv zabutij nache jogo nikoli ne isnuvalo vijna bogiv z drakonami zgaduyetsya v pershij Dark Souls Vin pragne zavaditi geroyevi ta vreshti prograye Nezapalenij zbiraye prah vsih Volodariv klade yih na vidpovidni troni i shilyayetsya pered vognishem u hrami Geroyevi vidkrivayetsya doroga v Gornilo Pershogo Polum ya de na nogo chekaye Dusha Popelu vtilennya dush usih Volodariv Pislya napruzhenoyi borotbi Nezapalenij dobuvaye silu protivnika i postaye pered viborom majbutnoyi doli svitu Rozpaliti Pershe Polum ya Pislya peremogi nad Dusheyu Popelu geroj vikoristovuye nakopichenu v nij silu dlya vidnovlennya Polum ya yak ce robili jogo nezlichenni poperedniki Vin sidaye bilya bagattya sho povilno rozgorayetsya sered temryavi z novoyu siloyu Vogon perekidayetsya na dushi v jogo tili ne shkodyachi samomu Nezapalenomu Ce najprostishij dlya dosyagnennya final sho ne vimagaye specialnih umov Kinec Polum ya Znajshovshi Oko Beregini Polum ya geroj dopomagaye yij zgadati Epohu Temryavi Vona proponuye sprotivitis obov yazku j pobachiti svit bez Polum ya Pislya peremogi nad Dusheyu Popelu geroj otrimuye zmogu viklikati Bereginyu Polum ya abi vona pogasila dzherelo zhittya Pershe Polum ya zgasaye nastaye Epoha Temryavi i svit povertayetsya do stanu v yakomu buv na samomu pochatku Ta Bereginya vishuye sho kolis vono znovu proyavit svoyu sut i spalahne zanovo vzhe chiste j nezgasime Yaksho pislya cogo Nezapalenij ub ye Bereginyu v nastalij temryavi to iskra sho lishalasya v yiyi rukah bude oskvernena jogo vchinkom Geroj vizme iskru i pid dokori geroyevi golosom iz vstupnogo video vona stane rozgoratisya starim Polum yam yake tak samo kolis prirechene zgasnuti Privlasnennya Polum ya Nezapalenij mozhe vzyati kilka chornih mitok dlya chogo musit bagato raziv pomerti i ne znimati yih do kincya gri Takozh jomu slid kilka raziv znajti v riznih miscyah licarya Anri stat cogo personazha zavzhdi protilezhna stati protagonista ta zdijsniti z neyu nim ceremoniyu odruzhennya Todi pislya finalnogo boyu z yavlyayetsya mozhlivist privlasniti Polum ya pomistivshi jogo do tila yak vlasnu yedinu dushu i samomu stati dzherelom zhittya Vsi zhiteli svitu sho lishilisya v yasnomu rozumi shilyayutsya pered geroyem i blagayut vidnoviti svit DopovnennyaAshes of Ariandel vidane 25 zhovtnya 2016 roku Nezapalenij vidviduye Sobor Ochishennya de jogo nespodivano zustrichaye licar rab Gael yakij prosit jogo dopomogi Jogo pani potribne pobachiti polum ya dlya vidnovlennya namalovanogo svitu Ariandelya V davninu vtikachi z pomirayuchogo svitu znajshli sobi prihistok v comu holodnomu shtuchnomu vimiri Prote z chasom kartina pochala gniti j vidpovidno zanepav svit Ariandelya Lishe novim polum yam mozhlivo zupiniti ce gnittya Nezapalenij maye obijti shiroki zasnizheni lodovi prostori napovneni voyinami ta hizhimi zvirami ta peremogti mogutnogo vovka oberega cih zemel ta jogo hazyayina Nezapalenij zustrichayetsya z inshoyu kolishnoyu nezapalenoyu na im ya Fride ta yiyi batkom Ariandelem yaki ne bazhayut ochishennya svitu ta spriyayut gnittyu kartini V comu dopovnenni Nezapalenij mozhe vidshukati unikalni predmeti vorogiv ta arenu dlya zmagan mizh gravcyami The Ringed City vidane 28 bereznya 2017 roku Dodaye novi lokaciyi ta veliku kilkist dodatkovoyi zbroyi sporyadzhennya vorogiv personazhiv i novij kovenant Prohodzhennya dopovnennya rekomenduyetsya pislya dosyagnennya 100 go rivnya rozvitku Tut Nezapalenij vidviduye Zakilcovane misto zavalene ruyinami riznih epoh u peresliduvanni licarya Gaelya Toj rozshukuye Temnu dushu lyudstva z metoyu voz yednati yiyi Sliduyuchi za nim Nezapalenij diznayetsya sho bog Gvin zi strahu pered siloyu Temnoyi dushi naklav na lyudej magichnu pechatku Vona obmezhila yihnyu silu ta stala zreshtoyu prichinoyu proklyattya porozhnih Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic PS4 89 100 XONE 86 100 PC 90 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid8 5 10Famitsu38 40Game Informer9 3 10GameRevolutionGameSpot8 10GamesRadar IGN9 5 10PC Gamer Velika Britaniya 94 100Polygon7 10Ukrayinski ocinkiVidannyaOcinkaPlayUA89 100 Dark Souls III otrimala zagalne shvalennya i duzhe visoki ocinki kritikiv Krim vizualnoyi skladovoyi ta mehaniki boyiv bagatma pozitivno zaznachalasya podibnist ciyeyi gri do poperednoyi gri FromSoftware Bloodborne Hloya Red z IGN ocinila Dark Souls III v 9 5 baliv z 10 vidznachayuchi Yaksho Dark Souls 3 dijsno ostannya v seriyi yak mi znayemo vona dostojna pohval Rich Stenton z Eurogamer ociniv gru yak vagomu i takozh zauvazhiv Dark Souls 3 legendarna gra yaka ye dostojnim zavershennyam seriyi Stiven Storm z Ars Technica sho gra vse she maye gladkij i vrazhayuchij rendering i nepovtornij stil seriyi tak samo yak i najkrashi boyi z bosami z pomizh usih igor Souls Negativni vidguki otrimali produktivnist gri i chastota kadriv linijnij dizajn lokacij i vibir vidavcya Bandai Namco zatrimati vipusk poza Yaponiyeyu Za pres relizom Bandai Namco Entertainment opublikovanim u travni 2020 roku prodazhi Dark Souls III sklali na toj chas 10 mln kopij Na cyu gru pripadaye najbilshe prodazhiv u seriyi todi yak she 17 mln podilyayut mizh soboyu Dark Souls i Dark Souls II PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 ESRB rating database d Track Q105295303 Dark Souls III angl Arhiv originalu za 15 bereznya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 IGN Arhiv originalu za 20 kvitnya 2016 Procitovano 20 kvitnya 2016 IGN angl Arhiv originalu za 24 travnya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 IGN angl Arhiv originalu za 15 bereznya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 pcgamer angl Arhiv originalu za 15 bereznya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 16 sichnya 2018 Procitovano 14 kvitnya 2016 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 3 kvitnya 2016 Procitovano 14 kvitnya 2016 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 8 kvitnya 2016 Procitovano 14 kvitnya 2016 Carter Chris 4 kvitnya 2016 Destructoid Arhiv originalu za 6 kvitnya 2016 Procitovano 5 kvitnya 2016 Romano Sal 5 kvitnya 2016 Gematsu Arhiv originalu za 5 kvitnya 2016 Procitovano 7 kvitnya 2016 Tack Daniel 4 kvitnya 2016 Game Informer Arhiv originalu za 6 kvitnya 2016 Procitovano 4 kvitnya 2016 Tan Nick 6 kvitnya 2016 Game Revolution Arhiv originalu za 8 kvitnya 2016 Procitovano 8 kvitnya 2016 Mahardy Mike 4 kvitnya 2016 GameSpot Arhiv originalu za 6 kvitnya 2016 Procitovano 4 kvitnya 2016 Evans Thirlwell Edwin GamesRadar Arhiv originalu za 8 kvitnya 2016 Procitovano 8 kvitnya 2016 Rad Chloi 4 kvitnya 2016 IGN Arhiv originalu za 4 kvitnya 2016 Procitovano 4 kvitnya 2016 Davenport James 4 kvitnya 2016 PC Gamer Arhiv originalu za 6 kvitnya 2016 Procitovano 4 kvitnya 2016 Kollar Philip 4 kvitnya 2016 Polygon Arhiv originalu za 6 kvitnya 2016 Procitovano 5 kvitnya 2016 The Daily Telegraph 4 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 12 kvitnya 2016 Procitovano 18 kvitnya 2016 Kulikov Oleg 26 kvitnya 2016 PlayUA Arhiv originalu za 4 chervnya 2017 Procitovano 27 travnya 2017 Stanton Rich 4 kvitnya 2016 Eurogamer Arhiv originalu za 5 kvitnya 2016 Procitovano 5 kvitnya 2016 Strom Steven 5 kvitnya 2016 Ars Technica Arhiv originalu za 6 kvitnya 2016 Procitovano 5 kvitnya 2016 Bashore Nicholas inverse com Arhiv originalu za 16 kvitnya 2016 Procitovano 9 kvitnya 2016 Leack Jonathan Game Revolution Arhiv originalu za 3 kvitnya 2016 Procitovano 5 kvitnya 2016 DualShockers angl 19 travnya 2020 Arhiv originalu za 11 lipnya 2020 Procitovano 8 lipnya 2020 PosilannyaNovini pro Dark Souls III na Opengamer ua nedostupne posilannya z chervnya 2019 DzherelaOficijnij vebsajt 17 kvitnya 2016 u Wayback Machine Storinka gri v Steam 14 kvitnya 2016 u Wayback Machine